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- 1 :2019/09/08 〜 最終レス :2019/09/26
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※スレ立て時に↑を3行並べて立てること。
◇発売日:2018年2月21日(水)
◇価格:4,980円(デラックス版は6,980円)
◇機種:PlayStation4/Xbox One/PC
◇ジャンル :サバイバルアクション
◇プレイ人数 :1〜4人
※PC以外でオンラインマルチプレイを楽しむにはPlayStationPlus/Xbox Live ゴールドへの加入(有料)が必要。
※[オンライン専用]タイトルなのでインターネット環境が必須。
◇公式HP:http://www.konami.com/mg/survive/
◇公式Twitter:http://twitter.com/metalgear_jp
・次スレは>>950が宣言してから立てること
・立てられない場合、アンカーにて次を指名すること
◇関連スレ
【MGV】METAL GEAR SURVIVE part3【PC】
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1521365668/
◇前スレ
【PS4/XB1】METAL GEAR SURVIVE part107【MGV】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1565310572/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)
- 2 :
- ・TIPSまとめ (初心者は質問する前に必ず見るように!)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1_F_yYyk2gtu5S9tmavBXbBIciRN2tpBnnx2MqIzqt_M/edit?usp=sharing
・Wiki
https://www65.atwiki.jp/mgsurvive/
・CO-OP初心者・中級者向けマニュアル
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1c2CgfPdQaJl06WuE2tfFXwdRUnAo4QolWNvagTO8Q9Y/edit#gid=694539878
・マップ
http://metal-gear-survive-map.de/t/
・曲まとめ
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1D7BSvRuUOe6iOhOFZATfGyrGbZlfIDI59PQUnlODW7M/edit?usp=drivesdk
・食事まとめ(「食通」取得チェックリスト)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VFY7TRT-urnhq9Usk8-Fam664Nl6C6xefugcVknkn9w/edit?usp=sharing
・スレッドへの画像アップロード方法
https://docs.google.com/document/d/1tUgFJ3L4Rt37lRRldPO4g5IiJx95M4O9IRxp_yuh1-8/edit?usp=sharing
・非公式Discord
discord.gg/Sfkk6Na
- 3 :
- 追加テンプレ(原案 part101の334-335)
EXマニュアル
準備、装備編
・戦闘条件は必ずチェックし、敵の属性と違う属性の武器や弾薬を装備(戦闘条件に熱波がある場合、フレイム属性のワンダラーが出てくるので、フロストかショックの武器を装備する)
・何よりも優先すべきガジェットは、空気砲3つとノーマルフェンス6つ
・タレットは3wまでなら有用。fwには置いてはいけない(ボマーを倒してしまいフェンス&空気砲が壊れる)
・逆に空気砲はfwで必要なのでそれまでは温存する
・バルーントラップは採掘器の周りに設置すればトラッカー対策になる。w3やfwで特に有効
・慣れないうちはオイルや属性トラップは使わない(下手なところに置くとfwの防衛に支障をきたす)
- 4 :
- 進行編
・無言即起動は絶対にNG(ハードまでと違い準備が必要だから)
・ボスはw2が終わってから倒す(ボスを倒すと大量のエナジーが手に入り、そのウェーブが早く終わる。難しい3wを早く終わらせる為に利用するのが最適)
・補助採掘器は新人は建てなくて良い(そもそも建てなくてもS+は達成できる。建てるとすれば場所はデヴァ方面が良く、理由は雑魚がほとんどもしくは全く来ないから)
・ノーマルやハードの気持ちで気軽に加速しない(1w 1加速、2w 3加速、3w 4加速が目安)
・デヴァが出ても無暗に大型を呼ばない(デヴァのHPの減り具合や侵攻具合では連発する必要があるが、判断が難しいのでとりあえずベテランに任せれば良い)
・採掘器に張り付かない(トラッカーは人間に引き寄せられるため、採掘器周辺にいると攻め込まれる)
・電撃フェンスは現地ではクラフト可能であっても絶対に作らない(その材料で空気砲を作ったほうが有用だから)
- 5 :
- 最終ウェーブ編
・フェンスと空気砲を建てる場所が分からなければ、とりあえず通路を塞ぐように建てる
・空気砲はフェンスと直角に、フェンス1.5枚分程の距離を離して設置してくれれば、まずは十分(慣れてきたら効率的に機能している置き方を参考にする)
・バルーントラップがあれば採掘器の周りに優先的に設置(トラッカー対策)
・採掘機、ガジェット付近にボマーがいたらバックスタブ以外で攻撃しない(ボマーの爆発にガジェットが巻き込まれるのが、決壊の主な原因である)
・櫓を建てない(敵が張り付かず攻撃されるので、足止め効果が薄い。ガナーの銃弾は通すがこちらの射撃はかなり遮る。周りに他ガジェットを置けなくなる範囲が広い)
・オイルトラップをフェンスの目の前に置かない(滑った敵が空気砲の射角から逸れたり、普段は通れないフェンスの隙間をすり抜けたりと、防衛網の決壊を招く)
空気砲の置き方の一例(part104の268による字幕解説及び実演)
https://youtu.be/cPktBOutJcs
- 6 :
- 以上テンプレ
なお追加テンプレはEXで何をすればいいか分からないキャプテンを対象にしている筈なので
自信が付いてきたらどんどん自分のやり方にアレンジすればいいと思うよ
あとこれはテンプレではないけど
・敵が密集していても、空気砲やデコイで無力化されているようなら倒さない(敵の同時出現数には上限があるので、無暗に倒すと際限なく再出現を招く事になる)
って言うのも、最終ウェーブを楽にこなすコツだと思う
敵が固まっている筈なのに他のキャプテンが静かに見守っているなら、つまりはそういう事だ
ただし空気砲はともかく、デコイを早めに置き過ぎると時間切れで吹っ飛ぶので、気付いたら置き直そうね
- 7 :
- 乙んロール
- 8 :
- ありがとうございます!
- 9 :
- (歓喜の声)
- 10 :
- 追加アバタースロット買って2キャラ目初めたんだが
ロードアウト登録する毎に弾とガジェット減ってるわ
SG通常弾350、スプレー30個位消えた
これ報告した方がいいんかな?
- 11 :
- >>10
追加アバターの沼にようこそ
(当方アバター3でストーリー進め中)
自分は全く意識してなかったけど、毎回ゴッソリ
消えてるなら報告をオススメするよ
- 12 :
- 報告しといた
2キャラ目でロードアウト登録したときに手持ちが0になって消滅するみたいだね
3キャラ目…管理大変そうだなぁ…
- 13 :
- ワイもキャラ作りたての時はそうだったけど、気が付いたらなくなってたで
- 14 :
- 消失バグが
- 15 :
- 1キャラ目(高レベル)と2キャラ目(低レベル)の
サバイバル装身具スロットの差が原因かもしれない
2キャラ目は開放スロット少ないから2キャラ目で
ロードアウト登録すると上書きされたスロットに
登録されていたホルダー等にあるガジェットや弾
が消えるとか
スプレーが消える事象には当てはまらないけど
- 16 :
- 2キャラ目なんでつくるん?
- 17 :
- マップを埋め直したかった(3キャラ目も同様の理由)
- 18 :
- とんだドMである
前スレ1000では何を言おうとしてたん?
- 19 :
- 昨日は人いたのにモアイステージは人がいねえ…
ウィークリーはネットワーク障害で話にならんまま終わった
泣ける
- 20 :
- >>16
一番恩恵あるのが探索班、男・女装備を気軽に楽しめる
あと例えば採掘イベなんかは2キャラでやれるのでBPが倍貰える
食料も2キャラ分なので倍得られる
同じ1000BP使う場合、多少手間が掛かるけど探索班1枠増やすより恩恵が多い
- 21 :
- モアイEXはスルー安定
- 22 :
- ロードアウト少ないし有料だし同属性無効で付け替えだるい
EXだと無属性空気だし無属性強化の日があってもいいと思う
- 23 :
- あぁでも今の仕様だと敵の無属性攻撃強化されそうか
- 24 :
- モアイEXは人気ないのか。楽なんだけどな。
- 25 :
- イベントのポイントって持ちこせる?
- 26 :
- >>25
持ち越せない
明日のメンテ前(15時前)までにBC採掘終わる
予定がなければ、今のうちにポイント交換した方が良い
- 27 :
- モアイEXはFWで採掘機近くを火の海にする放火魔と爆発物ポンポン野郎としか当たらなくてやらなくなった。
ソロでクリア出来るほどPS無いし…
- 28 :
- あ、ごめん
釈迦に説法だった...
>>18
BC採掘プランアホな事やってもうたって話
- 29 :
- プラン選択ミスの話か
ご愁傷様
- 30 :
- >>20
結局サブキャラ作るのにも課金なんよなーケチすぎるわそこ
マザーベースのタレットって弾消費されたら撤去して再配置しないと補充されない?地味にめんどくね?
- 31 :
- 全体修理じゃダメなん?
- 32 :
- >>27
空気砲素材持ち込めばS+取るだけならPSなんか殆どいらないと思うよ
空気砲設置場所の知識が必要なだけ
動画探せば幾らでも出てくる
ステルス発動してる時だけ敵を倒せば良いから殴られる事も無いし
更に言えば素材持ち込み無しでもモアイは空港の次に安定すると思う。北東ルートが面倒だけど
- 33 :
- モアイを簡単にクリアっていうのは、空気砲設置位置もそうだけど
ガナーの射撃やトラッカーの蹴りによる加速停止予防のために
採掘機の近く(正確には敵の進行方向正面)で防衛してはいけないとか
そういった基本的な知識がないと、難しいと思います。
失敗の原因の大半は、馬鹿が採掘機付近で防衛したがるせいだし。
- 34 :
- >>26
ありがとう!全部交換してきた。
- 35 :
- 空気砲でスタックしてる敵(特にボマー)にグレネード投げて
空気砲ごと吹っ飛ばしたりね。
- 36 :
- >>30
ベースキャンプ採掘のことだったら、クルーにまかせれば弾、関係なくなるよ。
- 37 :
- COOPゲーだしソロでEXやるくらいなら難易度落としてもマルチでやる方が楽しい
ひとり遊園地じゃあるまいし
- 38 :
- yanagi3sa
無言起動、採掘機張り付きひたすら加速、ポイントマンのFF野郎
デトネ取りに行った時にこいつと鉢合わせするとFFで転がされるし、自分が間に合わないと思ったら狙撃でデトネ爆破してくる
採掘機加速しようとしてもFFして自分が加速する。
こんなにイライラする奴久しぶりに出会った
- 39 :
- 設置がうまい人の置き方やまとめっぷり眺めてたら
駆け寄ってくるポイント馬鹿の攻撃いいよね
ああいうときはFFして吹っ飛ばして止めても許されると思う
- 40 :
- >>28
> 釈迦に説法だった...
どういう意味?
言葉の意味ではなく、何故そこでこの言葉が出てくるの?って意味で
- 41 :
- >>32
オレもモアイは空港の次に安定するかな(持ち込みなし)。ただ、とんでもない荒しがいると、どんなステージでも無理だな。
あとモアイで櫓を立てるのはやめてくれー。視界不良とガジェット設置できないから。悪いけど即撤去させてもらいます。
- 42 :
- >>41
櫓マン「代わりに無言で採掘機起動したりフェンスの前にオイルトラップ置いときますね!」
- 43 :
- 櫓は持ち込み以外は即座に鉄全部ノーマルフェンス加工で使い切っておけばいいし
- 44 :
- >>43
30個近く作って枯渇させる奴見かけるが迷惑行為じゃないか?
修理やグレとかに使えなくなるからそういう奴見かけたらリストに入れてるわ
- 45 :
- 何でわざわざエクストリームなんかやるの?
- 46 :
- >>36
なるほどタレット置きまくってあとはクルーに任せればいいのか
報酬もかわらんなら次やってみよう
- 47 :
- >>40
EXが簡単って言うほどのお人に
ドヤ顔でポイント交換の話をしているんだぜ...
- 48 :
- でもそのお方がポイント交換について質問してんだよね
ここ最近スレ見てるとさ、知識があるんだかないんだかベテランなのか新参なのか分からないちぐはぐな奴いるんだよね 不思議な気持ちでロムってるわ
- 49 :
- >>46
ベースキャンプをノーマルフェンスとかスパイクボールとかで囲ってから中にタレット置きまくればだいたいなんとかなる。
報酬は同じだったはず。?
- 50 :
- >>43
それは迷惑行為だからやめろ、それに櫓マンは必ずもちこんでくるから意味ない
- 51 :
- 修理くらい終わったあとで自前素材でやるだろ普通
- 52 :
- >>45
面白いのと、エピック、強化キットほしい
- 53 :
- BP交換忘れるなよ〜。もう遅いかもしれんが
- 54 :
- >>49
オススメ配置ある?
今全周位を
金属有刺鉄線バリケードを二重にして
ニマスおきにマシンガンタレットおいてる
クルー用に機銃とかおたいたほうがいいんかな?
- 55 :
- ここは俺の一人遊園地だ!
- 56 :
- >>54
そんな感じでいいと思う。あとは敵の数値みたいのあるから、こっち防衛の数値をその敵の数値3、4倍くらいにしておけば大丈夫なはず。
クルー用に機関銃を配置とか意味ないはず、防衛班のランク、BとかCとかが影響する。
- 57 :
- 最外周を囲うのはノーマルフェンスにした方が素材安く済むよ
- 58 :
- >>54
外周をスパイクポールで2周、1列空けて重機関銃Dを1周させるだけで良い。
これで防衛班がAで防衛力90,000前後、Sなら100,000超える。プラン6も楽勝。
設置コストも安いし、修理も木材とロープしか使わないし。
一番のメリットはサイドミッション集めにフェンスを越えなくて良いことかな。
クルー厳選してると地味に辛い。
- 59 :
- さて、次は邂逅1964か幸運の助勢かな
- 60 :
- >>44
自分は何十枚もの作り置きはやらないが難易度EXの話なら
後半のウェーブは属性多いし鉄30でグレ6個作るよりノーマルフェンス5枚の方が役に立つよ
持ち込み素材使われたのなら怒るのわかるが
- 61 :
- >>50
補充して追い櫓する人見かけるよ
- 62 :
- >>59
どちらのせよサルベージでBP貰えるイベントは久しぶりな感じ
この3週間サルベージA以上クリアのオーダーは常設EASYで回してた
2キャラ目以降かもしれないが、レベル20未満がチラホラいた
大半はカンストキャプテンで超高速展開だったけど
- 63 :
- 櫓対策で1w終わったらすぐフェンスにしてしまうけど何が迷惑なん?
- 64 :
- >>60
ウェーブごとのガジェットの優劣云々じゃなく鉄を枯渇させるくらいクラフトするのが問題って話なんだがな
ほとんどを鉄フェンスに変えるのも櫓マンとほぼ同類だからID控えてるわ
- 65 :
- 1WでボスのHP削る
2W冒頭で大型召喚でボス撃破(デヴァ無傷)
昨日はこんな奴ばっか
- 66 :
- ことばのいみはよくわからんがとにかくすごいじしんだ!
- 67 :
- フェンス何十個も作ってるんなら俺もそうだが鉄100個相当持ち込んで開幕フェンス作りまくってるだけなんだがな
そもそも2w前にまた鉄素材も出るし3w前にはグレの素材も出るんだからどうにかなるだろ
- 68 :
- >>67
いや、そういうことではなく、今は単純に鉄を枯渇させるくらいクラフトするのがいいのか悪いかの話しでしょ?
- 69 :
- 鉄を全部フェンスにするくらいで迷惑行為とか言う思考がもうね
- 70 :
- フェンス以外の使い道ってなんだろ
有刺鉄線フェンス?
- 71 :
- >>65
西ルートのイカの時ね。自分も削ってやっちまったことがある。
西ルートは2wの大型機の攻撃当たらないのでやらないようにして
せめてボス削った人がデヴァ倒しに行かないとね。
野良だと意思の疎通ができないから難しいので1w、2w開始までの間
イカは削らない方が良いかな。西ルートの場合。
このルートのデヴァ近接だと難しいね。rpaのトリプルアロー安定だね。
- 72 :
- フレイムアローをメインに使ってるけどぼろ布がたりなくなってきた!たすけて!
- 73 :
- >>66
額に肉の人→バッファロー◯ン→ハードタックル部
という連想をした
そういや前スレにセスをタックルでマップ端に運ぶと面白い
って話があったけど、「マップ端」ってどこなんだろ
試しにやってみたがベースキャンプから弾き出せずに床ペロした
- 74 :
- トリプルアロー付き装備ってありますか?
スカウトやめてイェーガーにするしかやっぱないでしょうか
- 75 :
- >>72
麻袋の素材変換で自分はかなり楽になりました
- 76 :
- fwにフェンスないと大変
fwや1w〜3wにグレなくても別に問題ない
これでもフェンスにしたら迷惑なのか?
- 77 :
- 鉄製やぐらもだが、有刺鉄線フェンスも鋼使うから駄目です。
こいつのせいで空気砲作れないです。
自分は鉄フェンスをいくらでも作ってもいいけど誰かの為にグレネード分は残しておこう。
- 78 :
- >>73
やっぱベースキャンプから出ないのか
自分でやるのめんどうだから書き込んだら誰かやるかなと思って嘘書いたわ
検証サンクス
- 79 :
- 有刺鉄線フェンスを現場で作るとか地雷野郎じゃん
- 80 :
- まともな野良なら大量の作り置きはせず
余ったら補充でもして帰ったら良いが
変なの混ざってグレや櫓に鉄消費されるリスクを考えたら安全策で大量作り置きも理解できる
- 81 :
- >>78
すまんな
ワイの実力不足でベースキャンプから弾き出す前に床ペロしたって意味d...
>誰かやるかなと思って嘘書いたわ
なん...だと...
- 82 :
- >>75
素材変換てなにそれ
- 83 :
- >>82
ググッてみた
こんな便利機能あるの知らんかったわあざす
- 84 :
- >>82
ガジェット製作台で麻袋をぼろ布に変換できる
KUB少し消費するけど
シナリオ途中でダメとかだったらすみません
- 85 :
- wikiに書いてあるんだけど、スプリントアタック2のドリルスピアなんて本当に存在するのか…?
- 86 :
- 外人EXソロ村の動画見たけど
かろうじてボスは3wで倒してたが
Fwは敵倒さずトラッカー処理して空気砲でしのぐとかは一部の常識でしかないように思えたな
当然そっちの方が楽だろうけど、なんか最後はなだれ込む敵を倒しながら
採掘機のHPが時間までもつかどうかという勝負をしてる気がした
- 87 :
- >>86
ソロで持ち込み無しならfwまで空気温存したってだけだろ
- 88 :
- 誰か炎のキン◯マンのテーマでMAD動画あげてくれ
今日の勝負は並みじゃないぜ→1192参戦中
悪のパワーに負けたら最後→デヴァに床ペロ
偉大な闇に閉ざされる→ボスううううぅぅぅ!!!
愛する善良なキャプテン達の眼差しが斃れるたび傷つくたびオレヲツヨクスルー→バトル暗い
- 89 :
- >>86
ああ読み間違えてた fwで空気無しでガチンコしてたって話か すまん
- 90 :
- 1964復刻のみ
- 91 :
- 邂逅1964(空港東固定)
追加要素なし
- 92 :
- カセットの追加も無し。オボロスは6枚
- 93 :
- >>70
修理や矢とかにも使うんだが
まぁ無知な奴が鉄枯渇させてるのはレス見ててわかったのは収穫だわ
反論しても話逸らして誤魔化そうと必死だし
- 94 :
- フレイムアローはまだしも修理に使う鉄ってなんだ
- 95 :
- 空港固定?それはよかった;ω;
でも空港以外のEX怖くてまだいけない
- 96 :
- 装備の修理なんぞおうちに帰ってからやれと
- 97 :
- >>95
湧き方もボスも戦闘条件も全て固定だから2週目の後半とかすげえ飽きるけどな
前回イラついてるキャプテンに度々出くわしたわ
- 98 :
- >>86
いまでこそ空気砲の知識が広まったからそれが常識みたいに言われてるだけで
本来空気砲使う方法はあくまで裏技的なもんで
普通は普通に出てくる敵殲滅するもんだと思うよ
運営側も当初はそういう想定でFWを考えてたはず
- 99 :
- >>93
ねーねー何の修理するのー?w
- 100 :
- 80発も発射できるのがいかんのだよ
30発に減らせば緊張感倍増
- 101 :
- フレイムアローの現地生産が必要になるほど使ってるのか
序盤のウェーブからやクバンやフェンス併用せず無駄に使ってるんじゃないの
弾矢は一部の人が得するだけだし最後の方に余ってたらラッキー程度で良いでしょ
- 102 :
- >>95
1964のEXは別格で楽なので安心するといいぞ。飽きるけど
- 103 :
- >>99
ヒント:銃火器
- 104 :
- 枯渇させるのは問題だろうけど修理マルチでやるとかないわ
- 105 :
- 無知ッ!!無知無ッ知!!鉄をフェンスごときで枯渇させたら
俺様が使った高貴なる装備の修理と弾矢の補給をして帰れないだろうがッ!!
無ッ知!!ムチムッチ!!
ぼくはみんなのためを思ってな事を言ってるが結局はこういう事デショ
- 106 :
- 鉄修理に使う銃とか緑以下の銃なんだが
そもそも銃ケチってる上に修理できなくて文句言ってるのか
- 107 :
- イベントハードは空気砲必要無いしマシタレ一つと火タレ二枚持っていけば後は適当にやるだけで終わるな
ルート固定だから持ってくもの少なくて済むし消費も大したことないしで楽でいいわ
- 108 :
- >>106
しかも修理素材切れてて発狂するって事は、それだけバカスカ撃ちまくってるヘタクソ地雷くんってことやな
- 109 :
- 修理いる使い方からしてアサルトライフルドガガと
ところ構わずグレポイポイじゃねぇかな
それを自前の素材は使いたくないですぅと
- 110 :
- 発狂してる奴も沸いてきたし解散
>>104
修理を推奨してるわけじゃなく鉄使う例であげただけよ
他にはグレクラフトしたいのに出来なかったりとかかね
- 111 :
- あら、論破されて敗走宣言すか。
今週は待望の空港ループみたいだけど人口は回復しないんだろうなぁ
- 112 :
- >>111
論破って?まさか揚げ足取りしてるレスで論破してると思ってるの?
しかも単芝使ってるしお前くっさいわー
- 113 :
- asatroyan
粘着FF野郎
- 114 :
- hotsmile2010っていう中華さんが無言即起動マンだから注意
- 115 :
- 攻撃:940 耐久:851
攻撃:910 耐久:793
同じ強化度でもこれだけ違うんだな、厳選は大事やな
- 116 :
- 気分悪
しばらくモンハン行くわ
- 117 :
- 中華垢は自己中だったり迷惑行為するやつ多いイメージ有るわ。
非公開でトロフィーとかも分からないから国籍詐称のサブ垢の可能性あるけど
- 118 :
- そういえば最近中国や韓国人とのマッチングがやたら増えた気がする(毎回1人はいる)
chenとかhuiとか
向こうでもフリプ化されたんか?
- 119 :
- 邂逅1192こねーかな
男女で来てたからキャラ追加してるし銀プレ取ってたしトロフィー見たらやりこんでたし相当課金してたろうに可哀想だぞ
- 120 :
- シャゴホッド強い・・・;ω;
hardのデヴァスが一撃で8割や・・なんもせんで終わった
- 121 :
- >>118
https://youtu.be/vUrxmNcnTBk
- 122 :
- >>121
なるほど。元々日本だけやなくてアジアが対象やったんか
- 123 :
- 今日は人が多くて楽しいなあ
- 124 :
- >>110
いや>>103までの書き方じゃマルチで銃修理やってます、って宣言してるようにしか見えんだろ……
例え下手なら無理して使わない方がいいぞ
- 125 :
- とりあえず三回回したけど、ルート固定は思ったより苦行だなこれは
ソシャゲの周回かよ
オートくれ
- 126 :
- ボマーの爆発が天井貫通するバグ酷ぇな
- 127 :
- >>124
「修理や矢にも使う」って書いてるから別の用途書いてるだけで俺が使うから!とかは書いてないんだが
それなら>>64みたいなこと書かないだろ
因みに俺は他人が修理しようが矢に使おうが余程使い切らなければ構わないよ
- 128 :
- そういや昔あの手この手使ってシャゴに搭乗しようとしてた勇敢なキャプテンがいたな
シャゴ退場最終地点に櫓建てて果敢にダイブしてた彼は今どこに...
- 129 :
- >>128
シャゴに乗って1964に帰還したんじゃね
つか今更だけどシャゴホッドのデザインてシャコみたいだよな 絶対シャコがモデルだろあれw
- 130 :
- クルー厳選はじめたけど
いらないクルー死なすのにわざわざ探索でリアル一日かけたりすんのこれ?
めちゃ効率悪いね
- 131 :
- >>130
ロストダンボールを難易度高めの箇所においてきて回収させるのが効率良いと思う。
20分ちょいで怪我率60〜80%
- 132 :
- 装備食料持たせつつ治療はしないで電子回路とか20分ぐらいで回収できるやつ連続で探索させ続ければ素材もゲットしつつ塵送り出来る。効率は良くないけど
- 133 :
- カロン部隊のクルー55枚で最高になって溶接工は22枚で最高になった
どんだけアホなんカロンさん
そんなんだからセスの裏切りにも気づかないんだよ!
- 134 :
- ダンさん開発班でなら28枚だけどカメレオン君の方かな?
ユニーククルーは適正班でなら28枚で最高になってたような
(キーファ枠のクリス君は探索班適正)
- 135 :
- あ、カメちゃんはモブ扱いだった...すまん
- 136 :
- うちのカメちゃん開発班と探索班でやる気を見せず
拠点防衛班に入れたらそこが適正班だったみたい
今まだ27枚でまずまずの成果だけど
- 137 :
- 1番微妙なのが生き残ったのか……
- 138 :
- みんなカメちゃん塵送りにしないのか…
邪魔だから2アバターとも速攻で消したなぁ。
- 139 :
- 一応「取り返しのつかない事項」だから取っておいてしまうんだよなぁ...
厳選諦めてFMゴリ押しに切り替えたからカメちゃんいても問題ない状況になったという理由もあるけど
- 140 :
- >>131
難易度高めの場所ってどこ?どっかで確認できるの?
- 141 :
- >>140
被害率?みたいなパーセンテージが表示されとるやろ?
ロストダンボール回収はそれが80%で一番高い
FOBすぐ横の崖から落ちてロストダンボール作ってそこに探索に行かせればいい4回くらいで死ぬと思う
- 142 :
- >>140
これで成功率2%被害予測80%だから繰り返せばいい
https://i.imgur.com/P9MNyMI.jpg
- 143 :
- ナベコウの狩り場はそんな危険なところだったんだw
- 144 :
- クローラーが発生する危険地帯やで
- 145 :
- >>142
そんな簡単な方法が!
横から乗っからせてもらおう
- 146 :
- >>142
こんなすぐそこの箱取りに行くだけで死亡率8割てクルーどんだけ無能なん
- 147 :
- ショットガンとスナイパーライフルのパーク教えて下さい
攻撃3 弱点特効3 リロード 安定
これでいい?
- 148 :
- >>141
>>142
ありがとう!ずっとTNT回収させてたわ。これで20%up
たぶんシマウマに蹴られてるだろう
- 149 :
- >>147
どのショットガンとスナイパーライフルかによるけど
Legendaryだとすると
S1000 EXT(ショットガン)
AM MRS-71 RIFLE(スナ)
BAMBETOV SV(スナ)
上記はそのperkの組み合わせ存在したはず
外出先なのでうろ覚えだが
- 150 :
- >>147
スナはグリム弾が強いから
クリティカル3 攻撃力1が強い
ショットガンはそれでyesだ
- 151 :
- クルー厳選は塵送りも大概だけど引きが偏るのも地味につらい
1キャラ目はFMゴリ押しで全班Sになったので2キャラ目で厳選やってみたら探索しか来ない...
- 152 :
- >>147
このパークで問題ないということでしょうか?SGならそれでいいかと。
SRはAP、炸裂弾などはそれでいいと思いますが、グリム弾であれば
攻撃1、クリティカル強化3です。
- 153 :
- グリムって強装みたいに耐久減るの早いの?
- 154 :
- 中国人っぽいのは迷惑行為が多いっての実体験
東南アジアかも知れんが…迷惑行為の具体例は散々言われてるしあげなくていいだろ
みんなも変なやつには気をつけよう
- 155 :
- >>153
耐久に関してはグリムは通常弾と一緒
- 156 :
- 待機所に出た瞬間にVCでなんかわめきながらFF追っかけまわしてるやつがいて草はえたわ不意の事件現場目撃ってあんな感じなんだろうな
- 157 :
- 撃ってないでさっさと始めろ(サークル内吹っ飛ばし+感電殴り)
これでいいんだ
- 158 :
- すでにイベント飽きられてないか?
ハードですら人がいないぞw
- 159 :
- 確かに人こねぇな
- 160 :
- デイリーマッチングしねえwwwwwww
3w参加しかないんか
- 161 :
- モンハン来たからしょうがないね
- 162 :
- ベレー帽が欲しかったから起動した
めんどくさいんだろなと思ったらイージー1回で貰えて拍子抜けだけど嬉しかった
もう特に欲しいものはないけど小型クリーチャーが普通に出てくる三角帽子のイベントのやつもやってみたい
- 163 :
- 通報されたら双方マッチングしなくなった説
- 164 :
- あー、ベレー帽欲しいよなわかるわかる
他の被り物はイロモノばっかりだから
どうせなら水着とかお色気モノを充実させて欲しい
- 165 :
- 量産型女子大生みたいなセミロングのパーマとか髪型を追加していただきたい
- 166 :
- モブの短いポニテとかVの髪型流用して100円で売ってくれれば買う。面白被り物より売れそうなのに変なところで使いまわそうとしないんだよな
- 167 :
- ex空港fw、屋上、階段のとこ、空気砲とノーマルフェンスは設置。フェンスの前にオイルトラップ置く行為はアリ?なし?
- 168 :
- なし(通算48回目)
こっそりオイルトラップ消したったらトラッカー処理以外棒立ちでクリアですわ
- 169 :
- オイルトラップ消したら、ショットガンで打たれまくって疑心暗鬼。
- 170 :
- 空港はオイルありだと思う
- 171 :
- 一応そいつにバレないようにしとかんとな
ワンダラーが壊した風に
FFしてきたら端末開いてシカトすればok
- 172 :
- >>133
やっぱカロンって普通の人より才能ないのか
- 173 :
- >>172
カロンの人ユニークだから生かしてるけど正直塵にかえしたい
- 174 :
- フォールンビレッジソロ、俺にはハードで限界だった
デヴァが大型兵器以外で倒せないんだよなあ
落下地点にバルーン置いてもなかなかうまく引っかからないし慌ててC4外すし
コンマイさん、仮に2を出すとしたら、課金するから水着とか見た目のカスタマイズとかそういうのも重視してくれ
せめてMHWレベルにしてくれ、見た目も大事なのに今はそれに大きく劣っていると思う
COOP以外は裸にしてるぞ、持てる重さを増やす意味が大だが目の保養も大事…
- 175 :
- 空港の階段上のオイルトラップ、うまく滑って下に落ちていくやつもいるのも確か。
ただし、斜めに入ってきたやつがコケた状態でフォンスに当たることがあるからそれが蓄積して崩壊する。
- 176 :
- >>172
FMを100枚ブッ込めばヘーキヘーキ
>>173
あの子ユニークじゃないから塵送りできるで
簡単に逝かないけど
- 177 :
- >>175
ボマーに空気砲当たらず、オイルで滑って階段途中で爆破、前線崩壊。それ以来トラウマ。
- 178 :
- 空港北側に櫓デコイがマイブーム
デコイを維持したら空気砲も要らん気がする
- 179 :
- 不慣れながら自分も櫓デコイやってるけど
下に敵溜まって櫓壊されることある
櫓置き場が近いのかな
- 180 :
- >>178
昨日マッチングした人がそれやってたが貴殿でしたか。
南側は屋根の上の安置にデコイ、北側は櫓デコイで完封
昨日の人は櫓前にファイアトラップみたいなの敷いてたけどどういう仕組みなんやろ
- 181 :
- しかし、みんなドンドン攻略法考えててすごいな
櫓はマップ埋め、デコイはレスキューチュートリアル(未クリア)でしか使った事ない
- 182 :
- 補助採掘機を空港のど真ん中に建ててデヴァ放置してる輩は荒らしって認識でいいのかな
- 183 :
- >>182
俺もそういうのに当たった事あるけど大型兵器でゴリ押し出来たぞ
むしろちゃんとボスを3W前に倒してさらにフル加速すればすぐ終わるからそこまで苦労はしない
- 184 :
- あ、デヴァはデコイ投げつつ大型兵器何度も呼んでれば勝手に死ぬから手出す必要もない
- 185 :
- シャゴホッドてどうやって呼ぶの?
- 186 :
- シャゴホット2wより3wのほうが与えるダメージが少ないのは何でだ?
- 187 :
- >>185
イベントの空港で採掘機○長押しから、大型戦術兵器って所を押せば壮大なBGMの共に煽り運転どころか無差別に引き殺し、エアガンどころか本物の銃を乱射するやべーのが来る
- 188 :
- >>186
そんなんよくわかるね
デヴァへのダメージで判断?
- 189 :
- >>187
操縦者がヴォルギンなら納得
- 190 :
- ガトリングタレットって何故あの性能で2台しか所持できないんだろうな
マシンガンタレットと素材同じなのにサイドミッションにガトリング出たら外れじゃん
- 191 :
- >>188
お前がだまされたセス弾きと同じで
誰かの検証待ちネタだろ
- 192 :
- 壊れた〇〇のパラメータって一個拾った後の同系統が同じになるのは仕様なの?
- 193 :
- >>188
2wだと7割くらい減らすけど3wだと半分くらいしか減らない
- 194 :
- 単に当て方の問題では
自分が轢かれる時たまに2段ヒットする時があるし
あとはシャゴが旋回する時台風の目の位置にデヴァがいると多段ヒットしたな
- 195 :
- >>190
ガトリングとマシンガンてどっちがつよいん?
コスパとか考えるとやっぱマシンガン?
- 196 :
- ex炭鉱でポイントマン?がいると、つらすぎる。常に即起動希望、素材集めはしない、持ち込みもなし、常に前線に突っ込んでいく、1wボス撃破、全w強制加速max、大型兵器呼べない、呼ばない、加速止まって敵が目の前にお構いなしに加速、せめて大型呼んでくれ。地獄。
- 197 :
- そういう行動して肝心の本人のポイントはどうなの?得してんのか?
効率よく稼ぐには協力した方がいいんじゃないの
- 198 :
- >>197
一応そのポイントマンが1位、2位がオレ、その差1000ポイントだったかな。正直オレは、順位なんて気にしないで周りの行動に合わせて動いてるから、ポイント稼げてない動きだと思う。
- 199 :
- 旗ビーコンが勝手に消えるバグあるな
もしかして時間経過で消えるのかもと思ったが新しい方が消えてるし
何きっかけだろう
もちろん一定数置くと古いのから消えるのは知ってる
- 200 :
- >>198
あ、11000と10000ッス
- 201 :
- >>191
古傷(あまり古くない)をストンピングするのはやめて
>>199
多分違うと思うけど
ワンダラーに殴られて壊れた可能性も
- 202 :
- >>201
ワンダラーがいないエリアなんだ
- 203 :
- >>202
一定期間ログインしてないと消えたりして
- 204 :
- >>203
毎日ログインしてるんだな〜これが
- 205 :
- 有刺鉄線フェンスマンめっちゃ多いな。
乗り越えられないしコスト高いし何も良いところ無いのに
- 206 :
- >>205
まだ、ましだと思ってしまったよ。こっちはex空港に何もしないマンいるよ。FWにウォーカーギアに乗って、味方を乱射し、遠くのかなたにさっていったよ。。。。
- 207 :
- ハード1w加速馬鹿とFF回遊魚のシナ土人2匹にあたり最悪
- 208 :
- 空港の櫓デコイがなぜ破壊されずにいられるのかやっとわかった。
そもそも高さ0の位置から櫓の上にあるデコイは誘引範囲外であることが理由だった
FWでは1段高い場所に出現するため櫓デコイに誘引される
↓
高さ0の位置に落ちたクリーチャーは櫓デコイに誘引されず階段で採掘機に向かおうとする
↓
再び出現場所まで戻ってきたクリーチャーは櫓デコイに誘引され落ちる
以下ループ
- 209 :
- まぁソロでやったことない奴って必ず1wフェンスに囲まれた右側に採掘機建てるよね
んで3wど真ん中に建ててフェンス何も張らないよね
もうおキマリだね
- 210 :
- >>204
検証でもするか?
- 211 :
- >>208
https://youtu.be/f7tL-F0hTvc?t=739
かなり昔の動画で、戦法も古いけど、参考になれば。
・櫓は「段差から床トラップ1.5枚分程度離して設置する」
(落下した敵の手の届く場所に櫓があると殴られる可能性があるため)
櫓を置く「前に」空港で拾える素材で段ボールフェンスを作って設置すると
櫓に密着した位置にダンボールを置けるのでより安全
ひとつだけ注意が必要なのは、初期配置トラッカー3匹が全部死ぬまでは絶対にステルスしないこと。
ステルスでプレイヤーを見失ったトラッカーが、デコイを蹴り壊しに行くことがあります。
- 212 :
- 今のイベントだと敵の侵攻方向が固定なので、1Wは空気砲節約できます。
https://youtu.be/j7NG5xbyoAY
フロストトラップでの鈍足後にオイルで転倒させることで火トラップを複数ヒットさせて倒してますが
床トラップがもったいない場合、火矢撃ちまくってればいいと思います。
デヴァは一時停止したシャゴの股間(?)にデコイ投げると、ドリル部分に突撃して即死します。
大型兵器によるデヴァへのダメージ量の差は、デヴァの出現座標は同じでも、向きはランダムなためです。弱点Hitだと大ダメージ。
例えば村MAPなんかでは、デコイで出現後のデヴァの方向を固定することでRAYで一撃で殺したりできます。
- 213 :
- >>212
自分の環境のせいかもしれないが
お住まいの地域では著作権上の問題で権利所有者によりブロックされています。
って表示されて見られないよ
- 214 :
- 動画までおま国かよ
環境じゃなくて日本だから見られないってやつのはず
もちろん俺も見れない
- 215 :
- >>211
なるほど、床トラップ1.5枚分あけるといいのか!
あざす!
- 216 :
- デヴァ出現位置にバルーントラップ仕掛けてた人がいたけど、着地の爆風で壊されてた
南無
- 217 :
- デヴァ出現位置でハンマー構えて迎撃態勢とってた人がいたけど、踏み潰されてた
南無
- 218 :
- >>212
???「難易度の修正を行い、櫓デコイは反応させなくしました。」
- 219 :
- >>218
おは運営
- 220 :
- この手のゲーム、途中で客とか宅配が来たら殺意が湧くな
指定の時間より早く来るんじゃねーよ
>>216
それ俺もやったw
- 221 :
- 空気砲で吹き飛ばしてもボマー爆発するんだな
- 222 :
- 見られなかったみたいで、失礼しました
https://youtu.be/8UwrWeJV-LQ?t=306
こんな配置があるよって紹介したかっただけなんです。
ボマーは思い通りに進めないと自爆するので、バルーンで釣っても爆発しますね
- 223 :
- >>221
しないけど
- 224 :
- 高所から吹っ飛ばして落下ダメージで爆発することはある
普通に平坦なところで空気砲ドリブルするだけならキャプテンが手を出さない限り爆発しないはず
- 225 :
- 若干ダメージなかったか
- 226 :
- 自分の行動を妨害され続けると頭が赤くなっていって最終的に爆発するので
普通に空気砲で飛ばすだけでも爆発するし、壁裏デコイとかでハメた場合でも
ダメージ一切ないのに勝手に自爆しますよ
- 227 :
- >>222
わざわざありがとう見られるようになってる
- 228 :
- 他のワンダラーともみくちゃになると赤くなって爆発することがあるな
- 229 :
- >>222
デヴァはこうやって倒せばいいのか!!
- 230 :
- >>224
>>226
ボマーは妨害されるとストレス溜まる(頭が赤くなる)けど妨害されていないとストレスが減るので空気砲飛ばしや壁越しデコイだけでは溜まり続けない為爆発しない
爆発するパターンは大量のワンダラーとぶつかり合いし続けてストレスの解消が追い付かない場合そのうち爆発する
(落下はダメージで爆発というより落下でストレスが溜まりすぎて爆発だと思う)
キャプテンが近くにいる場合は(壁越し関係なしのようで範囲はわかんない)妨害してなくてもストレスが減らない為見て避けているだけでも爆発する
(上記の空気砲とデコイの近くで見てるだけでも)
はっきり検証してないですが、たぶんこんな感じかと
- 231 :
- 電子回路ってレア度が緑のくせに入手量少ないよね
周期性探索も無いからマシンガンタレットより高電圧バッテリーの空気砲の方がコスト安いっていう
- 232 :
- >>229
雷ハンマーで殴りにいったほうが早いと思うよ。それか大型乱射。当たる範囲まで誘導しなきゃならないステージもあるけど。
- 233 :
- フェンスの上にデコイ置けるんだなぁ
何かに有用出来ないものか…
- 234 :
- >>232
ソロだとその間に採掘機攻撃される事が多いんだ…
空港はやり込んでるんだけどほかのマップで敵の進路塞ぐのが下手で
どうしても採掘機やられる
まあそれ以前にソロでやりたくないんだけどね、COOPゲーなんだから
- 235 :
- >>234
動画のデヴァは一時期地雷で出オチ方法を探してたことがあって、その名残。
このイベントならシャゴにデコイで誘導するのが一番楽です。
イベント期間外は、スカウトならデコイを置いてからステルス → ハンマーで撲殺で十分ですよ。
正直私より上手な人のプレイ見たほうがいいと思うんだけど、たとえばモアイの封鎖
実戦 https://www.youtube.com/watch?v=L76-WhyZl4I
動作確認 https://www.youtube.com/watch?v=7Vdt9r0O3w8
- 236 :
- >>234
クレイモア置いてRPAかグリム砂かグリムARですぐやれる
ワームホールをデバ出現位置に設置して加速したあとすぐ飛べるようにしとく
- 237 :
- 猛者に聞きたいんだけど、モアイEXソロって3つの全湧き方向のw2,3ウェーブで補助機立てれそう?
- 238 :
- ハードで1wフル加速しようとしたら「ダメだ」チャットしてくる奴に二回連続で遭遇したんだが、ノーマル&EXなら分かるがハードなんか全wフル加速安定だろ。
2回目の奴はよほど気に食わなかったのか3w開始までしつこくFFしてきて抜けてったし、頭沸いてるとしか思えん。
- 239 :
- >>238
勿論無線で確認してから起動したんだよな?
なら構わんがな
- 240 :
- >>237
素材持ち込み有りなら幾らでも建てれるんじゃね
空気砲で採掘機近く塞いで自分で補助機守れば良いだけだし
持ち込み無しならデヴアルート以外は相当厳しいと思うが
- 241 :
- >>238
なんのために全wフル加速してるの?ウェーブ始まりクバン足りる?大型呼ぶクバンは余るの?
- 242 :
- >>240
そうか〜
空港EXと同じくらい楽に回せるといいんだが…
- 243 :
- >>239
そもそも俺は起動してない
>>241
なんのためって早く終われば素材消費も少なく事故も少なく済むだろ
1w開始直後はそら足らんがすぐ貯まるし、3wも大型呼んでフル加速しても問題ない。
ハードで大型のクバン足りなくなる時ってガナーの流れ弾当たった後に、考えなしに再加速繰り返した時ぐらいでしょ
当たり前だが次wの頭に加速出来るだけのクバンがあるかは確認するよ、残り時間考えて十分貯まるかもね
- 244 :
- >>243
フル加速だったなスマン
1wフル加速のデメリットは2wの最初からフル加速出来ないから、1wより敵が多い2wの時間が長くなってしまう
無論多少時間かけて倒してクバンが貯まってから加速すれば2wもフルに出来るが、今度は3wのフル加速分貯まらない+開幕から大型連打出来ないことが多い
ようは1wフル加速はより難しく、消費が激しくなりがちで、結果的に遅くなる事が多くなるから推奨されてない
- 245 :
- >>235>>236
サンクス、土日は人増えるだろうから平日に試してみるわ
そのぶん荒らしも増えるけどな…だからソロ専が流行るのか?
さっきはひどい目にあった、もう寝よう
- 246 :
- ワシなんか一度もマルチしてへんで
EXは空港だけできるようになったが他マップはHARDもできてない
立ち回り方が身についてなくてどこに何を建てるかわかってない
- 247 :
- ロードアウトでアイテム減るバグまだあるんだが
- 248 :
- 1w1
2w3
3wデバ始末後フルをここで学んだ
- 249 :
- EXにGRIM弾装備の青ボルトアクションライフルの人いて二度見したが
同じボルトアクションとしてエピックの対物ライフルとどっちがマシなのだろうか
- 250 :
- 即起動マン加速後放置の寄生虫に遭遇
ストレスしかない過疎ゲーいい加減辞めたくなる
- 251 :
- >>250
1192つ目(可燃性ドラム缶)
- 252 :
- 邂逅1192を体験してない人は損してる
ウィークリーEXよりも難しい高難度イベント
地雷の見分け方、クバン配分の大切さ、素材の大切さ、ガジェットの使い方が身につく良いイベントだった
- 253 :
- >>252
ぶっちゃけイベントの名前だけじゃ何のイベントかさっぱり分からないのは俺だけか?
- 254 :
- 邂逅1192は装備資材を十分な持ち込みで挑んだカロン部隊が
なぜ壊滅したのかを理解できるセスイベント
- 255 :
- >>243
全wフル加速していたら、次のw開幕フル加速できないし、大型にさくクバンも余らない。w最中に敵を倒して戻って加速すれば全w加速は可能だけど、効率悪くて、難易度上がる。どうやってそんな大量のクバン確保してるの?
- 256 :
- >>254
先生、そのイベントってEXかそれより上の
キャプテンマストダイ(仮名)しかないですよね?
- 257 :
- >>253
自分もまだ分かんない
今回のイベント月光出るやつだと思ってた
最初解毒剤持ってっちゃった
- 258 :
- >>257
月光のとき解毒剤忘れて突然死するのはだいたい俺よ
- 259 :
- 2Wでボス倒すわ、大型呼びまくる奴がいて鬱陶しいと思ってたら、3W開幕でクバンがまったくなくて唖然としたわ
まあ、他のキャプテンが頑張ってくれたからなんとかなったが
- 260 :
- エピ防具って強化してもパークレベルとか上がらんよね?
- 261 :
- >>260
YES
なので厳選は大事
- 262 :
- エピ防具って強化してもパークレベルとか上がらんよね?
- 263 :
- わり2連投しちまった
- 264 :
- >>262
YES
なので厳選は大事
- 265 :
- もし、ブロックした人とはマッチングしない仕様
になったら...過疎一直線なのかね
(マッチングしない→引退するか的な意味で)
- 266 :
- ソロで空港EXやってるけどボスを倒してもポイントが入らないことが何度もあるわ
- 267 :
- >>253
1192(荒らし)との邂逅は逆に勉強になるの意だと思われる
あとドラム缶がヤバイというのも学べる
- 268 :
- >>265
今更ブロック機能を実装しても過疎はとまらんのや
むしろ毎日のように地雷のID報告でスレが埋まる
- 269 :
- >>264
草
- 270 :
- HARD全wフル加速の人がいてやっぱりつらいわ。案の定、大型呼べず、事故った。昨日、全wフル加速安定って言って方、攻略法を教えてくれー
- 271 :
- >>264
草
- 272 :
- >>270
離脱安定だろ。
ポイント乞食の介護なんかやってられない
- 273 :
- >>272
それしかないか。。
- 274 :
- 空港の補助機建てる順番w1真ん中、w2左、w3右、で合ってる?
w1に右に建てる人多いから、なんか間違ってるような気がしてきたわ
w1補助機いらん気もするけど
- 275 :
- >>274
どうしても立てたいならそれでいいと思う
しかし3Wは本来立てるべきじゃないと思う
労力やリスクに見合わないし、ちゃんとボスを2W終わり際〜3W前に倒してるなら補機なくてもすぐ終わるはずだし
- 276 :
- >>275
ありがとう
w3もいらんかったのか、すまん
- 277 :
- 今イベントの空港を普通に攻略するなら、補助機は防衛が不要なWave2(左)だけで十分かと。
Wave1で補助立てて入手kuban減らす場合、Wave3でも敵を倒す必要があるんじゃないかな。
タイムアタックやってるなら話は別で、中央>左>右であってると思う。
- 278 :
- マッチングしないクソゲー
しても延々移動中のクソゲー
仕舞いにはログインエラーだらけのクソゲー
- 279 :
- スマイルユキ666R
- 280 :
- >>279
その人ブロってるわ
- 281 :
- ローズマリー君、レッドドラゴン君、hotsmile君の3人一緒にパーティになって草
- 282 :
- W1に右は選択肢潰してるだけで一番勿体ないと思う
W3に右は空気砲封鎖するソロなら選択肢になるが
野良だと殲滅になって防衛箇所増えるからなくても良い
W3ド真ん中は塵一つ残さないルンバイベント中で4人プレイでクバン余ってるなら有りな気がしてきた
- 283 :
- 1wは右でもいいじゃん
- 284 :
- >>283
3W目で真ん中に建てられる可能性があるので、先にそのリスクを潰すために1Wは真ん中に建てた方がマシ
フレとやるかソロでやるなら右で良いと思うよ
個人的には今のイベントなら2W目だけでいいと思うけどね
- 285 :
- Wave1は赤円が小さいので、補助機をどこに建てても
敵をクバン結晶で誘導できるため、非常に守りやすいんです
で、Wave2はマゾでもない限りは左がお約束 Wave3は右が比較的守りやすいため
消去法でWave1に補助機を立てるなら真ん中が最適だと思いますよ。
ただ、Wave1に補助機を置くメリットは少なくデメリットが大きいので
置かないのが一番いいと思います。
- 286 :
- 毎回補助建てるけど1wにフル加速でもされない限り3wにクバン足りないことは一回もないぞ
- 287 :
- あ、荒らしのIDメモすんの忘れた…
まあいいか
- 288 :
- >>286
マッチング運がいい
俺は2Wボス倒し、大型呼びまくりで3Wにクバンが1万切った状態で突入とかばっかりやで
- 289 :
- >>284
納得
- 290 :
- >>288
そういう地雷プレイヤーいるときこそ補助建てないと変なところ建てられて余計時間かかる気がする
- 291 :
- 今日クイックマッチの調子悪くない?出入り激しく、時間もリセットされる。全部、再起動かな。
- 292 :
- 確かに今日はネットワークの調子が悪いみたいなの出るね
- 293 :
- マッチ時間過ぎても三人で始まらず四人目待たされとるんだけど仕様変わったんか?
- 294 :
- 四人目が来ても、いざ始めようとしたら回線途切れたりする
コンマイ緊急メンテはよ!詫びSVコインはよ!
- 295 :
- 今TGSデスストのネガキャンで忙しいから無理だってよ
- 296 :
- えー、ネガキャンしたってコンマイになんの利益があるんだ?
それより、バグってセッションが開始しなかった
本当に今日はゲーム自体がおかしくね?
- 297 :
- ゲームは正常、ネットワーク系に不具合でまくり。
- 298 :
- 報酬直前エラー落ち糞運営R
トニートニートニーなんとかのシナ畜生寄生虫R
- 299 :
- ワイ、明日のにネットワークがマシになってることを願いマップ埋めで現実逃避(アバター3)
- 300 :
- bgm、銃火器、ワンダラーの叫び声やかましすぎるな
おまけにPS4のファンがフル回転するから洒落にならんわ
音響周りが全ゲーム最低クラスで耳おかしなってきた
- 301 :
- >>299
もうあんたのこと伊能忠敬って呼ぶわ
- 302 :
- 開発班の内部数値が高ければ高いほど
装備クラフト時の数値が良くなる確率が上がるみたいな隠れ仕様あったりしたら嫌だなぁ
それなりに作っても上限近くの1つも出たこと無いから勘ぐってしまう
- 303 :
- 上限まで気にしてたらやってられん
parkの厳選でせいいっぱい
黄色はpark変わるの変わらないのあるっぽいけど
- 304 :
- >>302
多分関係ないで
あと攻撃力は最高値の98.5%辺りあればかなりいいと思う(その武器の中で最強とは限らないけど)
- 305 :
- マッチングが変なのは、PSN障害が起こっているじゃないかな?他のゲームでもエラー落ちしてるらしい。
- 306 :
- セッションエラー大杉なにこのクソゲー
- 307 :
- 測量(歩測)でマップ埋めるゲーやで(白目)
- 308 :
- ライフルのグリム使って見たけどいいねこれ
弓のRPAトリプルやめてこれをサブにしてみよっかな
- 309 :
- >>308
書き忘れちゃった
最近動画上げてくれた方ありがとう
- 310 :
- EX空港ソロでグリム弾レシピはなんとか揃ったが素材が...
なお、B撤退を繰り返す都合上1w開始前にボス削り→2w開始前にボス撃破という悪癖がつく
- 311 :
- 訂正:1w開始前→1w開始直後
どちらにせよマルチ勢にお断りされる事案
- 312 :
- 消費税値上げwww
ただでさえソシャゲ並みかそれ以上に高い課金額を値上げするなよw
- 313 :
- デイリーとイベント両方空港なんてあるんだな
- 314 :
- 値上げ(搾り取る)のいい口実だしな
- 315 :
- B撤退ってレシピもらえるか?
- 316 :
- >>312
そんなに高い??月に○万もこのゲームにつぎ込んでるやついるの?
- 317 :
- 仮に取れたとしてもレシピの為に撤退要求するとか迷惑
- 318 :
- ソロって書いてるやん
- 319 :
- >>316
語弊があったかも知れないが本体買わせて+元から高い課金額をさらに値上げはちょっとなあ
最初からフリプだったらこの課金額もまだ理解できたんだけどね
- 320 :
- >>319
さすがそれだと経営が成り立たないし、成立させるには間違いなく今より課金額は高くなる、または課金せざる得ないゲームになっていたはず。ストーリーモードもセットのゲームだから妥当だと思う。まぁ、消費税は国の問題もあるしな。
- 321 :
- まあ俺たちユーザーが言い合いしたって仕方なかんべ
俺は消費税が上がるからって無闇矢鱈に値上がりするのが不満なだけ
それよりデイリーEXも人いないって過疎がひどいなあ…
- 322 :
- 流石イベント後半、早速過疎ってるのか...
>>317
B撤退でもレシピ貰える
多分、AやSよりレシピ抽選率が低いと思うけど
- 323 :
- 他の人がどうかは知らないが
今日更新日だしそもそも貰えるポイント少ないからデイリーはやらないよ
- 324 :
- 一応ほら、クリアしとくと初回はマテリアルケース余分にもらえるから…
しかしノーマルとかイージーは平和でいいなあ
- 325 :
- デイリーのS+クリア報酬をウィークリーみたいにエピックマテリアルケースにしたりイベントBP報酬のエピックウェポンケース、ギアケース、マテリアルケースの購入制限を撤廃すればまた勢いは盛り返しそうだが結局数ヶ月後には元通りかな?
- 326 :
- ケースもらえるだけじゃ人は戻らないよ。
新武具、コスとかじゃないと
- 327 :
- そうか、ならオワタ
- 328 :
- 二週目はイカじゃないのか
- 329 :
- ステージ追加して欲しいな
- 330 :
- ボスラッシュとかいいかも知れない、と思ったけどセス入れても三体か…
雑魚とかモーター、デバス混ぜないとしょぼいな
- 331 :
- ヒグマやリカオン、グラントシマウマなど肉食動物をワンダラー化させて敵の種類を増やそう
てかあの世界動物が誰一人ワンダラー化していないのは違和感がある
- 332 :
- S+でしたちちでたー
次のイベントまで休憩
- 333 :
- >>331
ベースキャンプの家畜はワンダラーアニマルだから肉取ったり内臓抜いたりしても再生するんやで?
- 334 :
- >>329
俺たちにはまだ油田マップが残っている...
- 335 :
- 被り物のリッキーの元ネタってなに?
- 336 :
- マッチング関連の修正も欲しいな
クイックマッチは進行中のミッションを検索 > 無ければ新規でミッションをソロで即スタートって方式にしてほしい
現状の方式は人が集まるまでの待機とロビーの待ち時間の2重待ちであまりにも無駄が多い
あとはモンハンのようなクエ立てして、掲示板からクエストを選ぶようなタイプでの募集もあれば多数のミッションを同時展開しても問題が少なくなるから
今みたいなやりたいミッションがねーよ、みたいな問題も減らせる
- 337 :
- >>336
このゲームは一応サバイバルゲームでミッションは敵勢力及び外部環境との戦いみたいな構想だろうから自分で好きな設定して部屋立てるみたいなのはコンセプトからズレてるんだろうな
- 338 :
- >>336
恥ずかしながらモンハン未経験なので想像だけど、こんな感じ?
・部屋ごとにステージ/難易度を設定して立てる
・ホストは入室制限をかけることが可能(ブロックIDは入室不可等)
・ホスト権限で問題プレイヤーの強制排除可
・ゲストは部屋を選択して新規/途中参加
今のイベントローテに関係なく任意のステージ選択出来るならEX空港ソロのレシピ集めが捗る
- 339 :
- モンハンくらいプレイヤーがいないと成立しない気が
- 340 :
- 即ソロスタートは是非欲しい仕様
やってるうちに人増えたらいいなあ
モンハン方式は人選要素なしがいい
- 341 :
- モンハンは2Gで止まっている。部屋立てなんのこっちゃw
せめてキック機能がほしい。
- 342 :
- >>338
こっちが思ってたのはそこまで色んな要素というわけじゃなくて単純に人待ちしてるミッション一覧が見れて選んで入れる機能があればいいかなという程度かな
ソロ即開始でロビー廃止にしても採掘自動開始を10分くらいにしておけばほとんど現状と変わらない感じで開始までに人数揃うだろうし
慣れたプレイヤーなら人数が少ない状態でスタートしても問題無いから時短になるしで無駄をなくせる
装備とかの準備間違いがちょっと致命的になるけど、その場合は抜けてくれたら他の人が入ってくるからそこまで問題にもならないだろうし
- 343 :
- >>342
ごちゃごちゃ考えてた、スマヌ
今の仕様だと人がいるかどうかわからん上に一人スタートに時間かかるからね
その案だと一覧見て人がいるか判断できるし、ブロックIDがいると入れない
ってなれば迷惑プレイヤー遭遇率も下がるかな
(ガンガンブロックして入れない部屋が多くなるオチも考えられるが)
- 344 :
- イベントイージーですらマッチングしない
- 345 :
- 今朝イベントEX野良2人でのプレイになった
4w直前で通信不具合でソロになったw
昨晩はそれで途中終了だったからそれよりよかったけど
- 346 :
- スカウト以外のクラスも使いたいが開幕の素材集めが苦痛でしょうがない
素材集め自体にとくにゲーム性も無くただ集めるだけのパートだから余計に感じる
スカウトのスカベンがサバイバースキルに移動してもいいくらい
- 347 :
- スカベンジャー付腕装備使えば?
- 348 :
- >>346
鉄以外いらないんだから持ち込めばいい
俺はいちいちゴミ拾いしてないわ
- 349 :
- >>347
スカウトのスカベンに慣れるとスカベン腕の数でもわりと苦痛そもそも属性腕外せない
>>348
それするとサボってると思われそう
- 350 :
- >>349
スカベン腕だとスカウトの時より一度に拾える数少ない気がしてるんだけどやっぱそうなのかな
それとも気のせいかな
- 351 :
- >>349
ならずっと属性腕付けたスカベンスカウト使えばええやん
- 352 :
- スカベン腕は拾える数は少ないよ確か画面上3個位でスカウトスキルのほうは9個位だったはず
スカウトのポイント余るのもフォックスウォークかスカベンのどちらか☆2にする予定だったのをやめたんだと思う
- 353 :
- 個人的にはスカベン☆2が欲しい
- 354 :
- まあ出現地点毎の拾う範囲把握してけばそんなに拾うの苦痛でもなくなる
1/4拾うだけなら楽なもんだしな
- 355 :
- >>352
ありがとう
すっきりしたわ
結構違うのに確信もててない自分にびっくりw
- 356 :
- >>348
持ち込みしてゴミ拾い終わるの待ってたら
「敵を見つけました!」でマーカー付けられたわ
それ以来、面倒でもゴミ拾いしてる
- 357 :
- 雑魚掃除してればいいじゃん
- 358 :
- 採掘機前に棒立ちでもしてたんでしょ
- 359 :
- >>356
俺はゴミ拾いしない分、雑魚掃除したりいち早くフェンスやタレット設置してるからそんなことはないな
- 360 :
- 「準備完了!」出して自分は待ってる
いい返事が来れば即起動できるし
- 361 :
- 採掘機の周り掃除して、ワムホと採掘機置いた後端末開いてたよ…
今はちゃんと拾ってるから勘弁して
- 362 :
- >>356
なるほど、関係ないが、放置している人にそのジェスチャー使えば少しはうごくかな。
- 363 :
- EPIC属性槍楽しいな。修理コストがやや高いのが珠に傷だけど
- 364 :
- スカウト以外ほぼ死にステータスになってるのはやべえ
- 365 :
- 調子に乗ってグリム弾使ってたらタングステンが尽きた
それと、何故かチタンも尽きた
上手いこと収集する方法ない?
- 366 :
- >>365
速度だけを求めるならレスキューAランクマラソンだけど正直かなりしんどいし
普通にエクストリーム回してるのが楽だとは思う
あとは派遣増やすくらいかな
- 367 :
- >>365
ひたすらレスキュー
- 368 :
- 回収効率よりも消費を抑えるようにしたら?
弾薬持ち込みを満タンじゃなく半分くらいにして戦術サポートの弾薬補給を活用するとか、近接武器とログボの機銃も積極的に使うとか
- 369 :
- 弾薬は満タンのほうがいいじゃない?弾薬補給は持ち込んだ弾薬の1/4返ってくるんじゃなかったっけ?
- 370 :
- 武器強化してるとタングステンとチタンの消費がマッハ過ぎる…
- 371 :
- >>365
ハードを火矢使って周回
タングステンは確定で出るわけじゃないが出れば70くらい貰えたはず
特に今日のデイリーは弓強いから良いと思うよ
イベントハードも炎床4つとマシタレ2つくらい持っていけば火矢で十分クリア出来るし
マシタレ分もサイドで回収できる
デヴァは只とウォーカーギアを落下地点に置いて大型兵器呼べば倒せるはず
あとは大型兵器連発しつつボマーを倒して漏れた敵は二階からマシタレで処理する
- 372 :
- >>370
例えばフレイムブレードならLv0→10強化でそれぞれ6000ずつ食うで
- 373 :
- >>366-369
やっぱ、COOPしかないのか…マッチングしてくれないからハードでも回すかな
レスキューは村ならクリアできるけど隊員重すぎてイライラするからパス
派遣3チーム体制なんだが、肝心の派遣先が今日は出てない
言われてみりゃ、弾薬撃ち尽くしたことなんてないな
弾薬補給のシステムがどうなのかわからないけど、どうせ使わない弾丸は減らして試してみるわ
>>370
あーあー、そう言えば開発班がSになったから嬉しくて強化しまくったっけ
(一瞬SになってまたAになってるが
そのせいだったのか、この際、ジャンクもPARKかぶりは解体するか…
- 374 :
- まぁCOOPよりもタングステンやチタンとかの一番効率良いのは探索派遣だと思うけどね
- 375 :
- >>371
ちょうどハードやるつもりだからやってみるよ
>>372
そんなに食うのかよ…グレイブ二本結構あげたせいか
サンクス、しばらくCOOPに潜ってくる
- 376 :
- エピック強化したいけど素材を節約したいならLv5までにしとればいいんじゃない?
Lv5→6強化から要求素材量が一気に10倍以上に跳ね上がるし
- 377 :
- 節約したいならコスパ悪いエピック武器は強化も使う必要もない
使っても堅牢時ぐらい
セカンダリに装備できるSGは枠の関係で選択肢にはなるけれど
- 378 :
- レジェ10強化すれば強化しにくいエピックよりいいしな
- 379 :
- どのみちエピックは強化キットが手に入らないから、ある程度強化キットが溜まるまでは厳選だけしておけばいい
クバン余ってるならperkだかparkだかを解放してそのまま使って、耐久減ったら解体するやり方でもちょっとは節約になるかも
- 380 :
- エピック使う人割と見かけるが収支プラスになるんかね?
堅牢でエピックハンマーとかならわからなくもないけど1964イベ程度で無理してエピック使う理由がわからん
- 381 :
- 武器なんてレジェのアサルト通常5.56弾と火氷ナタとスナイパーgrim弾で十分だろ
エピック武器なんて必要ない
- 382 :
- Bladez559ってアメ公に注意
武器はボス戦のハンドガンのみで後は全部カウンターとデコイナックル
おまけに無言起動だから他3人は大混乱だったわ
- 383 :
- >>372
正にその通りで初めて振れ幅の真ん中以上のフレイムブレードを手に入れて
思わず10まで強化してしまったんだ
使ってみてなんだがコスト高すぎるしマチェットで困る状況でも無いし
タングステン枯渇で当面活躍する機会はそうなさそうだ
- 384 :
- むしろHARDは弾薬補給ないからグリム使う場合は出費かさむぞ、まぁデトネ全部狩れば1回は弾薬箱出るだろうけど
EXに空気砲持ち込んで空港、モアイ、村辺り回すのが1番良い気がするけど。今なら空港一択
シューターベスト3つをグリムで空にして弾薬補給すればまず弾は減らんと思うよ
もうとにかく全ての敵をグリムで撃ち殺したい、ってんなら話は変わるが
- 385 :
- >>380
スナ以外フルエピックでやってるわ
とくにフレイムブレード愛用してて、リーチの関係でもうレジェのやつには戻れない
収支は一応プラスだよ、探索班3枠開けてることもあってクロム・チタン・タングステンは2万超えた
ついでにセンサーも2万でファイアリングは1万くらい
グリムも使ってるけど弓がメインなんでタングステンはそんなに消費しないけど、貫通弾よく使ってるからクロムが一時ヤバかった
- 386 :
- フレイムスカルマチェットと比較したフレイムブレードの利点は
・攻撃力が若干高い(wikiの大雑把な計算式だとフル強化後の最高攻撃力は493。炎スカマチェは攻撃力Lv.3で481)
・リーチが長い
・炎上付与が確定(堅牢で重宝。あと属性4腕以外を着けても雑魚一撃。)
ただしコストは少なく見積もっても5-6倍やな。>>385の言う通り普段使ってても素材が減らないなら有りかな
- 387 :
- 最終的には厳選も強化も終わってジャンクの解体で素材の余裕が出そうだが
そこに行くまでが凄く長いからなぁ
余裕が出たらスピンカッターみたいなタングステン使うガジェット使ってみたい
- 388 :
- タングステン少ないならこっそり3w終わったら修理して構わんぞ
- 389 :
- ヒャッハー、クルー遠征でタングステン採掘キター!
…3日もかかるのか、そうか飯でも食うか
- 390 :
- >>389
タングステン・チタン・クロムは毎週金曜17時〜月曜17時の間で派遣出来るぞ
上手くやれば週2回派遣できたかもしれないけど、たしか週一回までだった気がする
俺はセンサーユニットやファイアリングや高電子を木曜日に派遣して帰ってきたらタングステンとかの派遣してる
そうすると一日空くので、そこにウィークリー派遣つっこんで時短するか予定が合わなかった時はそのまま次の日に持ち越しでスケジュールを調整してる
- 391 :
- また空港!?
- 392 :
- イベント空港はパターン化されていて飽きるな
……と思っていたら、3Wど真中に補助器設置とか、即起動マンとかいて飽きる暇がなかった
- 393 :
- >>390
おお、来る日が決まってたのか!
次からきちんと調べて派遣するよ、サンクス
>>391
楽でよくね?
ただ空港は二階からグレネードアローで味方を撃つ馬鹿をなんとかしてほしい
やりやすいステージなぶん厄介なやつも多くて困る
- 394 :
- 迫撃砲もなんとかしてくれ
- 395 :
- 片方 酸素補給機で止めてもう一方を鎌ブンブンしてれば勝てる
- 396 :
- >>394
巻き込んでおいてから「攻撃に巻き込まれないで!」は最早お約束
- 397 :
- EXの1Wは石で敵集めて回遊魚達に処理させる日々
- 398 :
- 過疎りすぎてるからデータだけ残して寝るわ
- 399 :
- ふーフェンス前オイルトラップ処理してたらそいつがキレてこうげきしてきたわ
隠れてやるべきだったかな
- 400 :
- demonsilence323
EX即起動の無線連打の地雷
- 401 :
- そんなのいるんだ
- 402 :
- >>399
融資鉄線フェンスオススメ
- 403 :
- 補助機建て逃げ野郎は晒していいよな
- 404 :
- >>400
外人ランカーの地雷率は異常やな
ちょっと前だと他にはhotsmileとか
- 405 :
- >>403
デヴァ付近に建てて雑魚が攻撃してこないやつはやめておいた方が(例えば今のイベントEXw2採掘機から見て1番左とか)
- 406 :
- >>399
FWで空気砲フェンスの近くのマシタレ撤去したら
腹いせに空気砲撤去するアホもいるから見られんようにな
- 407 :
- 真下の二階から報復のドラム缶爆破されることもある
- 408 :
- FWにグレネードで最上階のトラップ、ほぼ全滅させたやつもいたぞ
あれは焦ったわ、攻撃するのはトラッカーだけでいいんだよ
- 409 :
- お前らは何と戦ってるんや・・・
話聞くたびにマルチいく気がなくなるわ
- 410 :
- まぁトラブルも楽しめるくらいじゃないと野良マルチなんてやってられんわな
効率ならソロかフレとやるのが一番だし
- 411 :
- 野良やってると臨機応変に対応する力が養えるぞ
- 412 :
- フェンス前オイルされたらそっち無視してじゃあてめーがやれで
違う場所でポイントマンにすぱっと切り替え
倒してトラッカーが向こうに増えてもまぁ頑張ってね式
- 413 :
- >>412
でもそういうのはオイル敷いただけで満足してどういう結果になるかをみようともしないから延々同じ事してるわけで
放置するのはそれはそれでヤバい
そう長くもたない事を前提に動くしかない
- 414 :
- >>411
状況判断力とその対処能力の重要性はソロやってると痛感するな
たまにはカオスな野良やるのも良い勉強だ
- 415 :
- 初めてそろそろ1ヶ月になるものだけど古参に遠慮して先週までマルチはデイリーNしかやってなかったけど
初EX挑戦以降周りの動きを見て自分は何しようと考えてる人があまり居ない事、大惨事になる可能性のきっかけ少し考えれば分かるのに自由にやってるのに衝撃を受けました
あれ以来スコアより野良カオスをどうやってクリアまで持ち込むかが楽しくなってます
長々ごめんなさい
- 416 :
- 伝えたくても伝える方法がないのがもどかしい
FWで三階に上る階段手前にダンボールフェンス置く人がいるけど
あれ、最初に降ってくるトラッカーに壊されるのほぼ確定なんだよなあ
- 417 :
- FWに無駄に敵を倒すプレイヤーもいつまでもいるからここでどうやったって周知はされないんだろうけどな
空港なんか空気砲階段に置いてトラッカー倒したらあとはフェンスの様子見ながらデコイ投げるくらいで十分なのに何故あんな武器を痛めつけるように殴って回るプレイヤーがいるのか謎だ
トラッカー沸いて無駄に不安定になるばかりで何もいいことがないのに
- 418 :
- 少なくともこのスレ見てる人には伝わっているかと
全プレイヤーに周知ってのは流石に無理っぽいけど
- 419 :
- 皆さんが言ってることがよくわかります
他のマップなら鉄持ち込みしなかったら多少倒さないといけないかなって思いますけど
空港は経験少ない自分でも開幕トラッカー出落ちしたら倒さない方が安全かなって思ってます
慣れてない時倒してる方はスコア上げデモしてるのかなって思ってました
- 420 :
- あぁ…殺意すげぇ人結構いるよね、他のFPSゲーと同じ感覚でやってるのか、とにかく殺しまくろうとする
まとめて殺した方がクバン多いのに、こっちがクバン結晶投げて集めようとしてもショットガンでバラバラに瞬Rるし
この間あった人はライン上にバリケード置きまくって空港の建物内に一匹たりとも入らせるものかっていう強い意志を感じた
おかげで素材枯渇して、こっちがロープとか鉄とか持ち込んでなかったらFWクリア出来たかどうかも怪しい
- 421 :
- 報酬目当てでfw倒してる人はまぁ許容範囲かな
トラッカー以外倒してほしくないがデコイとフェンスと空気砲維持すればそれ程問題ではないし
自衛出来ないくせに補助機建てる奴や1wフル加速、即起や無言起動、鉄木材枯らしマンに比べたら可愛いモノ
- 422 :
- やっぱり他のプレイヤーがやってることをただいいのかって真似てやってるかもしれないですね
フェンス空気セット置いて反対側見に行ったらしっかりオイル確認戻る>オイル確認はもう日常かな
取っても遺恨しか残らないので置かれる前提であったらそっと補強してます
ホントに見知った人ばかりとやるのでどんなプレイスタイルか覚えますね
二人でクリアして喜んでくれた時や通じあったと感じた人との出会いはやっぱりやっててよかっといつも思う
- 423 :
- 1w開幕1や2加速で順調にクバン稼いでるPTでほっとして、急に誰か消えて4加速にする人たまにいますよねあれ不思議
上の方が言ってる空港玄関?ぴったりフェンスとラインびっしりは昨日かその前に見たような気がするよ
- 424 :
- 空港はもう何しても許せるようになったわ。何されてもs+まで届く。問題は、空港を基本と考えて他のステージでも、同じように地雷行為をやること。s+まで届かないことが多々ある。
- 425 :
- EXの1Wで4速まで入れられたら離脱準備モード、1W終わってクバン枯渇&ボスに走ってったら離脱確定
- 426 :
- 抜ける前にw2即起動したれ笑
- 427 :
- まあ、空港だと2フェンスと2空気砲あれば一人でもFWやれる
……と思ったら、ボマーの爆風で空気砲が壊されたでござる
- 428 :
- >>427
空港なら1フェンス1空気砲のが良くね
片側ダンボールで封鎖で良い、現地素材だけで17個作れる
あとボマーの爆発に巻き込まれる時点で設置場所が甘い気がするが
- 429 :
- 設置のちょっとした角度や位置ってびっみょーだよなあ
フェンスの角度斜めにした方が空気砲の首振りが少なくてすむとか
出来るだけ真横に近い方がいいとか
階段に近づけすぎると殴りにきやがるし
最近はデコイを併用してごまかすことを覚えた
- 430 :
- 空気砲は縦にしか首振りしないからフェンスに使う上では首振りを気にする必要は無いかと
- 431 :
- >>430
少しだけ横にも振るよ
- 432 :
- この前見たら確かに横に振ってたね
- 433 :
- まじか。
今まで首振りで攻撃遅れたようなケースは見たこと無いから気にしないでもいい程度の首振りだとは思うが
そんなに横の首振りで影響出るもんなんかね
- 434 :
- 多分来月の22日からハロウィンイベントだろうけれど
新要素なしの使いまわしなんだろうなぁ
ちょうどナース服あるしユニークキャラの衣装着られるようにして欲しい
- 435 :
- オセロットやクワイエットの衣装はいつか来そうな気はする
- 436 :
- oselot君が戻って来るからオセロット衣装はいらない
全然関係ないけど有楽舎のコナミdis動画でoselot君がサバイブdisコメントしてるの苦笑したわ 多分同じやつだろ
- 437 :
- ゲーム自体は面白いのになあ、METAL GEARなんて名前つけるから・・・
- 438 :
- ストーリー起点がMGSV:GZな意味で
メタルギアの名前を使わざるを得ない状況
だったと思ってた
- 439 :
- ストーリーだとフェンス越しに槍で突きまくるゲームなのが微妙
ステルスゲームと思わせておいて、マイクラ系の敵ラッシュゲームというのがなんとも
野良4人で協力プレイというCOOPの楽しさを知るまでが辛い
- 440 :
- >>438
その起点もいくらでも新しいの考えられるし
肝心のシャゴホッドとかMETAL GEARがCOOPに出てくるだけのほぼ脇役だし
どうにもこうにもMETAL GEAR要素が薄すぎると言うしか
あと小島監督追い出した直後で時期が悪くて総スカン食らったのも重なったしね
- 441 :
- >>438
ストーリーなんてどうとでもなる。どっかの軍隊が別次元に飛ばされました。でいい。メタルギアって付ければ売れるでしょ、っていう浅はかな考えが失敗。
- 442 :
- 面白いところにたどり着くまでが結構長い上に途中からジャンル変わるようなもんだしなぁ
探索パートはオープンフィールドとして5よりは進化してるとしてもそこまで世にあるオープンワールドのゲームに比べて面白いもんじゃないし
ディフェンス部分も本編はぬるすぎでガジェット開放の大半がクリア後だしで色々と出し惜しみしてるのが色々悪い方に働いてる
本編やらなくてもマルチだけでサブクラス開放できて武器もエピック手前までは作れて
ガジェットのレシピも一通り揃うくらいにしといてくれれば後で気が向いた時に本編ささっとクリアするくらいで遊ぶプレイヤーが一定数発生してたんだろうけど
- 443 :
- >>441
ストーリーありきというよりも、小島監督が5で使いすぎた予算をどう回収するかってところが起点だろうし
5のオブジェクトを使い回すのが前提で始まってるもんだろうからメタルギアって付くところに文句言ってもしゃーないだろう
色々オブジェクトやら使いまわした上でメタルギアの名前が付いてなかったら不自然すぎるだろうしな
- 444 :
- 小島監督が居ない今、MGSVで発生した負債を「メタルギア 」の名を使って清算する意味あるんかね
- 445 :
- ゆうてエンジンは優秀だし、MGSV自体は黒字だったはずだから負債は言い過ぎでしょ
- 446 :
- また今日も空港か
この二週間はなんか空港多かった気がするわ
- 447 :
- 明日のイベント切り替えで空港があまり来ないパターンになったりして...
みんなポイント交換忘れんなよー(フライング気味)
- 448 :
- 次は幸運の助勢か渡し守の遺産かな
これなら空港は普段通りになるはず
- 449 :
- コピペイベント、コピペ報酬、サービス終了間際のソシャゲかな?
- 450 :
- ハロウィンイベントはあるのかな
- 451 :
- FOBにクルー配置されないけど配置される条件なんだっけ?
- 452 :
- 属性ワンダラーは出ずになんか虫とかが出まくるイベントだっけハロウィン
- 453 :
- >>452
人型が三角帽子かぶってたり、クローラーがワラワラ湧いたりする
あと、ログボでジンジャークッキーが貰える
>>451
シナリオ進捗度か人数じゃないかな
ウチのアバター2(チャプター22、28人)ではFOBにもクルーいる
- 454 :
- 今回のイベントのお陰で皆さんがどういう立ち回り参考にしてるのか、良いこと参考にしてはいけない事を学べるいい機会でした
エピック防具揃えられてプラチナも取れた。色んな人と出会い出来て良かったです!
ご一緒した人見てるかわかりませんがありがとう
今思えば慣れてない頃1w4速や各w4加速フェンス一切置かず1wボス倒しする方とばっかり当たっててEXこれが普通なんだって素材持ち込みまくって頑張ってた頃がいい思い出ですね
- 455 :
- >>453
シナリオは終わらせてレベルも今日カンストし終えたから人数っぽいですな
ありがとう
- 456 :
- >>451
20人くらい必要だった気がする
- 457 :
- >>456
おっしゃるとおり20人目からFOBに1人ずつ追加みたいですね
助言感謝
- 458 :
- 敵進行ルート、出現位置(空中にある赤い渦)非表示モードはやってみたかったなあ
どこから敵が攻めてくるのわからなかったらよりカオスになっておもしろくなってたはずなのに
- 459 :
- 次のイベント「幸運の助勢」だといいなあ
レスキューはほぼ未体験なので避けたい
オボロスあと2枚ほしい
- 460 :
- 採掘機なくして、防衛軍みたいな敵の湧きポイントを潰しに行くモードとかも面白そうなんだけどね。
敵のワームホール潰さない限り無限湧きして、そこ壊さないとクリアにならない。投下されたワンダラーは非アクティブでこちらを発見したら一斉に襲い掛かってくる。
持ち込みありだと簡単すぎるからパンツ一丁で投下されて武器防具ガジェット救急スプレー全て現地素材でクラフト。もしくは武器防具のみ持ち込み可。
今あるものだけでもいくらでも発展出来るのにこのままサ終じゃ本当勿体ないな、どうせ2なんか出ないし。
- 461 :
- 無双シリーズみたいでいいね
広いマップ活用してほしいやね
- 462 :
- 大型アプデしてピューデパイ?世界一のユーチューバー?に紹介して貰えば復活すんだろ
- 463 :
- 壊れない酸素ボンベが有るだけで全然ちがうんだがな
- 464 :
- やっべえ、メンテ忘れててソロで始めたら残り三分でクリアできた
たかがノーマルだったのにこんなにドキドキしたのは久々だ
デイリーミッション、ランクA二回は無理だった
- 465 :
- >>464
で、ポイントは無事に交換出来たかな?
(もちろんオチはあるんだろうな?的な期待の目)
- 466 :
- >>465
変なオチ期待しないでくれよ!
最後にクリアしたぶんと交換してなかった残りあわせて3万くらいかな?
一回一回確認入るから交換しきれなかったよ
なんでこのゲームは数を指定して交換ができないんだ畜生
- 467 :
- 何かのびてると思ったらまたオイルフェンス論争か
exなんぞレシピとったらやる意味ないだろ、好きだなぁ
- 468 :
- 美乱墮ちゃんのオイルプレイなら大歓迎
- 469 :
- >>466
3万消失って、十分オチてますやん...
クラフトもそうだけど数量指定は欲しい機能
- 470 :
- 幸運の助勢です。
- 471 :
- イベント名じゃ把握出来ない
- 472 :
- >>471
適当にサルベージクリアしてポイント貯めてくタイプのやつで
ランキングもないやつだよ
- 473 :
- あ、あとポイントは自分で交換する方式
積み立てじゃなくて
- 474 :
- 僥倖も無双もワンダラー側有利な点の方が多くて嫌だなぁ
- 475 :
- あー誰か各マップ各Wave毎に敵出現コースまとめてくんないかなあ
そしたらソロがはかどるのにー
どうしても右往左往しちゃうんだよなー
Sub mission省いていいからさーhardだけでも頼むよー
- 476 :
- >>2のwikiに全部じゃないがあるよ
マルチプレイ→サルベージミッション→襲撃経路地図
- 477 :
- BC採掘イベとかいう、過疎促進イベ
- 478 :
- >>476 ほんまや!
ありがとうございました
- 479 :
- >>477
???
coopするだけだぞ。
- 480 :
- 準備してる人間を撃つっていうのはなんなんだろう、急かしてるのか?
ウィークリーやったあとでフロスト系武器ばっかりだから
吹雪に対応できないどころか効果のある攻撃もできないけどいいんだな?
と聞きたい、真面目に聞きたい
そういう連中に限って下手でミッション失敗するのがお約束
- 481 :
- 常設3w前寄生虫ホスト落ち逃げRや
- 482 :
- 常設消化するチャンスなのにマッチングしねえ糞コナミR
- 483 :
- 弾補給できない可能性考えてGRIM弾や属性弾削ったハード以下用ロードアウト
デイリーEX用ロードアウト
ウィークリー兼イベント用ロードアウト
バッグ持ちまくったシングルの素材集め用ロードアウト
あたり作っておこう
- 484 :
- >>482
常設は滅多にマッチングしないからソロでやるしかないと思う
自分はソロでイージー、ノーマルまではクリアできたけどハードが空港しかクリアできん...
- 485 :
- クリアだけならタレット素材たんまり持ち込んだら行けるんじゃないの
- 486 :
- 常設はデヴァ出ないし簡単にクリアできるわ
空気砲使って止めとけば完封出来てしまうし
- 487 :
- 捨て垢でいいんでYou Tubeとかツイッターにプレイ動画あげてくれない?
ステージ次第だけどハード+レスキューのモアイはきつい
素材持ち込みでも完封してS付けれるならぜひ参考にしたい
- 488 :
- >>487
エクストリームの動画でもルートは同じだから
前々スレのこれ参考にしてみたら?
https://www.youtube.com/watch?v=eYFciiQqYHc&feature=youtu.be
これはTA動画だから、普通にやるならボスは先に倒して1〜2回目のルートをちょっと下に大回りする感じで繰り返すだけでもかなり安定してSは取れる
あとハードで素材目当てでやるなら1〜2回運んでAで途中で帰っても良いからSにこだわる必要はあまり無いかも
イベントでもAとSに大してポイント差がなくて、3回運ぶかどうかの方がポイントへの影響が大きいくらい
- 489 :
- >>488
サンキュー
何回かやってれば一回くらいはSも取れるだろうし、試してみるよ
EXソロでもS取る人いるんだな
にしてもデイリーウィークリーはハードもマッチングしないな
平日だからか?イベ始まったばっかりだしのんびりやるか
- 490 :
- >>489
ウィークリーは基本的にBP低い(今回も低いかは知らん)上に堅牢付いてるから消費が激しくてやるメリットがエピックマテリアルケースくらいしかない
- 491 :
- フリプ化のせいでプレイヤーがアジアの人だらけになったから
どうしても昼間は過疎りやすいだろうね
- 492 :
- 堅牢付いてるのになんでBP低いのかね
- 493 :
- >>484
よっぽど立ち回り下手なんだな
ノーマルクリアも結構ギリギリなんじゃね?
S取れてないとか
- 494 :
- ウィークリーのノーマルとハードはスルーしてるわ
レジェの強化キットは余ってるし
堅牢付いてるのにハードは弾補給運次第な上に1戦で強化キット1つだけだし
- 495 :
- 過疎ってて困ってるのをプリセット無線で表すとこんな感じ
誰か来て!
援護頼みます! 誰か助けてください……
誰か手伝って!
こっちが開けたコンテナの中見取るわ、ついてきて素材だけ持っていくわ
1wからフル加速&大型呼びまくってクバンが常に15000以下
防衛には参加しないから戦力不足でフェンス決壊、そんなのがいてももうひとりがうまかったから何とかクリアできた
これでしばらくウィークリーハードはやらなくて済む…
- 496 :
- >>495
自分もさっきそんな感じだったわ
オマケにボス戦中に無言起動でデヴァで焦るし蘇生薬使わないし
味方に構わず火矢を撃ちまくってた
3w終了後に無線の嵐でウンザリ
- 497 :
- サイボーグヘルメットつけてるやつは、高確率で地雷なんだが、なんか関係ある?
- 498 :
- え?俺地雷なの?
- 499 :
- あと雷電スーツな 笑
- 500 :
- >>499
たしかに!笑
- 501 :
- IDが本名(kagawaなんとか)、サブ垢用に適当に打ったIDとか、言語が中国とかは高確率で地雷
あくまでこのゲーム内での経験だが
- 502 :
- 回遊魚寄生虫のドラゴンブラック06R
人の前に勝手に入ってきて被弾するとガトリングでFFしまくるクズ
ジェスチャー連呼の基地外クタバレ
- 503 :
- おまいら野良で地雷に当たるなんてまだ優しい世界だぞ
フレンドのフレンドが地雷野郎で他人の目がないと気分次第で荒らすくそやろうだった時なんかマジでこのゲームやめたくなったわ ブロックしても普通に野良で当たるし逃げ場がない
- 504 :
- >>493
常設ノーマルソロBクリアのヘタクソなんやで...
最近、やればやるほどヘタクソになってるような
- 505 :
- >>503
フレンドじゃなくてフレンドのフレンドなら抜ければええやん
- 506 :
- >>505
そいつが無言フレンド申請してきたから一時的にフレンドになってたんだよ そんで二人でミッションやる事が何回かあったんだが俺が持ち込んだ素材をわざと無駄使いして失敗させたりまあ酷かった
俺が他のフレンドとやってる時にも乱入してきて即起動&大型連発かますしな ちなみにそいつ日本人な
- 507 :
- >>506
それはダルいなぁ
このゲーム縁切るの難しいよな
ブロックしてもオンラインステータス非表示にしても結局クイマで出くわすし
- 508 :
- >>507
そうなんだよ だからクイックマッチやりたくないんだよ 出くわしたら抜けるってのも逃げるみたいで癪だしな 人数制限あってもいいからちゃんとブロックしてほしいわ
- 509 :
- 一緒にプレイするフレいない自分がよく思えてきたw
今日あたりデイリー空港来ないかなあ
昨日一昨日と尻込みしてスルーしてる
- 510 :
- 通報が機能するようになったから通報しとけ。
ホームページからの通報だと、より早く対応してくれるみたいだからゲーム内からだけじゃなくこっちもやっとけ
- 511 :
- ブロックってどうやってやるの?通報しか見当たらなかったんだけど。
- 512 :2019/09/26
- プロフィールのとこからブロック
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