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【PS4/XB1】Battlefield V part107【BF5/BFV】
- 1 :2019/05/06 〜 最終レス :2019/05/11
- !extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑スレ立て時はコマンドをコピペして三行にして下さい
2018年11月20日発売
公式サイト
https://www.ea.com/ja-jp/games/battlefield/battlefield-5
wiki
https://bfv.swiki.jp
前スレ
【PS4/XB1】Battlefield V part106【BF5/BFV】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1556762968/
次スレは>>900が先ず宣言をしてから立て、なるべく本人が誘導する事。
また、建てられない場合は早目に申告をし>>950が代理で立てる事。
踏み逃げの場合も同様
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :
- いちもつ
- 3 :
- >>1 乙
- 4 :
- 乙
分隊全滅は自分1人になったら味方のリス待ちするのが正しい動きだし全員死なないように動けみたいな仕様だと思ってたんだけど確かにバグだとしても何も驚かないな
- 5 :
- いちおつ
- 6 :
- 今回のbf5、ようやく気が付いたけど、リアルの戦争に近くねーか?
長めの交戦距離とか、カバーポイント少なくて匍匐前進でやり過ごしたり。
目視で敵を視認しなければならないし、
最悪、敵の位置を味方同士で把握できないパターンあったりとか。
- 7 :
- いちおつ
天ぷらは?
- 8 :
- >>7
エビが大好きです
マイタケもマイウーです。
- 9 :
- >>6 大多数はそれが気にくわなかったらしい
- 10 :
- だからリアルよりが嫌いじゃない人には受けてるよ
リアルすぎは嫌いだけどカジュアルも嫌だみたいな層
それにジャンプ撃ちやスライディング撃ちもできるしおまけ程度にスポーツ系あるのもいい
- 11 :
- 1乙
今の分隊要請ってどれがいいの爆撃支援みたいなの強そうに見えるけどやっぱ補給物資?
- 12 :
- 結構前から死体に紛れてナイフ投げ流行ってたけど、
死体に紛れるって古典的でよくある手段だからな。
ダイスは戦争の惨禍を、身をもって伝えたいんだろうね。
- 13 :
- リアルに寄せるって事は基本ゲームとしては不便になるって事だしなぁ
あわないとか前の仕様のがよかったって意見は出て当然だと思う
- 14 :
- 結局大多数の意見でDICEも度々視認性修正して次も大きめのアプデあるけど今まで気軽にできるFPSでカモフラージュが生きるのはなかったろ
アプデで残ってるやつらが消えて去ったやつが戻ってこない最悪のパターンにならないのを祈るわ
- 15 :
- >>12
ダイスが戦争の惨禍をっていうよりBF5がダイスの惨禍を身をもって伝える形になっちゃってるね
- 16 :
- 前線でどんだけ敵を倒しても、後ろに続かない味方さん
諦めて狙撃合戦する味方さん
相変わらずのブレイクスルーやな
- 17 :
- >>16
味方の斥候が敵の斥候を狩らないと前線のお前が狩られるんだぞ
- 18 :
- >>17 いや、ブレスル長くやってるが敵の斥候は驚異にならんわ
キルやスコアも試合結果で負けたことないし…フレアマンには勝てないがそんな事する斥候はレアだし
- 19 :
- いちおつ
そのフレアマンが驚異なんだよな
前線に出る人数が多いならなんてことないんだけど少数だと囲まれて無理だ
- 20 :
- 負け側でもフレアマンしたところで味方が後ろに下がって行くから結局は前線にみな出て来ないと試合にならんのよな
- 21 :
- 枢軸のフレア戦車強すぎる気がする
連合にもフレアください
- 22 :
- 芋砂もMMGも居ないモルダウ楽しい。若干BFチックなんだよね
- 23 :
- >>17
要は兵科バランスだろ
そりゃTIE_Ruみたいなやつならどうぞキル稼いで拠点の味方支援してくださいお願いしますってなる
でも諦めて狙撃しだすような奴らは止まった敵しか狙えません移動撃ちできませんDSQSできません視力・モニタ悪いからスコープ光らせないと索敵できませんみたいな奴らだから拠点の敵減らないし前でないしで取れない
- 24 :
- 寝る前に少しやろうと起動してメインメニューの音楽少し聞いて終わる日々
- 25 :
- 拠点内に入って通りの良いとこを監視するだけでも凸セミやZHで出来る簡単な仕事なのに、遠方からHsしてるだけだからな
- 26 :
- 拠点踏んでなくても横とか1〜2人で高所の強ポジから撃ち下ろしてくれるとかなら大歓迎なんだけどな
大抵特に強くもない遥か後方だったりそこに何人いるんだよみたいな状況になるからアレ
- 27 :
- てす
- 28 :
- 看護の新ボルトライフル使って思ったけど前出た方がずっとHS狙いやすいよな
斥候なんて辞めて看護しながら近距離でHS狙う練習しようぜ
- 29 :
- >>28
そら的がデカくなるからな
皆遠距離スコープ6倍固定なの糞って言うが6倍以上必要な距離感とかワザワザ狙う必要がないんだよな
- 30 :
- >>28
俺も新武器楽しくてやってたら砂の腕落ちてしまった
なんだかんだ胴体キルでも早く倒せるから甘えてしまうわ
- 31 :
- たまに遠距離からHSして活躍してる気になってる斥候兵いるけどあんなんすぐ蘇生されるから何の役にも経ってないからな勘違いするなよ
- 32 :
- トラッカーバグってる?
斥候兵のSPMがめっちゃ落ちてる気がする
俺の腕が鈍りまくってるだけか?
- 33 :
- 7月15日まで祭日ゼロっていう幸せが
ハッ!じまるよおおお〜〜〜!
- 34 :
- 看護凸ヘッショ余裕
AR(笑)SMG(笑)LMG(笑)
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1015897932917190656/pu/vid/360x640/ui0UA7JA-tAska4y.mp4
- 35 :
- >>34
グロ
ホモ動画
- 36 :
- まぁあと3日したらフレアガンとピストルカービン持った近距離最強の斥候兵が誕生するからな
- 37 :
- 何発キルかによるな
1の試作初期は知らないがやり始めた頃にはいまいちだったし
- 38 :
- 斥候兵はzh29以外ゴミだからな
ステージによってはスポットマンが生きるが
- 39 :
- >>34
他人を騙るにしてはお粗末すぎるだろ
- 40 :
- いつから仲間のV1でPKされるようになったんだい? 分隊長の大量キルに混ざって俺の名前がキルログに出て変な笑いでたよ
- 41 :
- いまだに敵のフレア落とさない奴らで溢れているからなあ
- 42 :
- もうコテ外して消える話だったろ
ここ最近平和だったんだから勘弁してくれ
忘れられそうで怖い気持ちは十分分かったから
- 43 :
- 何言ってんだ
>>34は偽物で>>39は凸砂狂いアカネちゃん!だぞ
- 44 :
- >>34
なんJで有名な動画をここに持ってくるなよ後イキ凸君の真似するのおもんないからやめろよ
- 45 :
- コテだから荒れるって事以外はちゃんとゲームの話するしなんでキルレ低いのかわからないくらいには知識もあって好きだったから匿名で普通に話そうぜ
本人なのか知らないけど
- 46 :
- >>42
また潜伏するから気にしないで
コチラとしても数日平穏な日々を過ごしてみて別にコテハンに拘る理由なんて無かったんだと改めて思えてた所だ
粘着をイナす不要な労力を割く必要も無いしなw
>>34は放っておこうかと思ったけどこのまま成り代わられたりイキ凸壊れて荒らしになったwwwとか言って変な話題にされてもな
- 47 :
- さっきからping300近い鯖飛ばされるんですけど?
- 48 :
- SPMの下がり方が何かおかしいな
- 49 :
- 戦闘機を乗りこなすために練習場で特訓してきたぞ
練習場に出てくる4機はすぐに落とせるようになったんだけど
これハードとかないんだよね?
操作は安定するようになったけどこのまま本番行っても何もできる気がしないぞ
- 50 :
- >>49
なら次はFJELLのコンクエストで練習だ
本番だけど味方も敵も多いから他に比べたらやりやすいよ
- 51 :
- 対戦車ライフルが来るらしいけどどんな感じの性能になるんだろうか?
ADS不能で撃つときは必ずバイポ立てないといけなくて
胴打ち一発95、軽戦車まで装甲貫通ありとかになるんだろうか?
- 52 :
- >>50
わかった
さすがにいきなりやったら迷惑かける自信しかないから
負け試合になったら乗ってみるよ
爆撃機とかの練習もしてみたかったんだけど
練習場で切り替えれないよね?
- 53 :
- >>46
別に何もしなくていいから静かにしようね虐め底辺おじさん
- 54 :
- フレと一緒に遊んだ方がいいは半分正解で半分不正解だな
自拠点に敵が入り込んでるのに守るどころか拠点の外に出て行くし中に入れと言っても理由付けて入ってこないし…
リアフレだからケンカにはならんが最近は野良で遊んでる方が気が楽でいい
- 55 :
- >>52
切り替えられるけど練習場はぶっちゃけそこまで練習にならないからどんどん実戦で乗ってけ
戦闘機乗るなら敵機落とす優先度気をつけてな
- 56 :
- 初めてグラオペで100k超えれて嬉しい
- 57 :
- 新武器の対物ライフル楽しみだな!
実銃動画で見ると半端なくでかいなw
立射でADSできねえだろこんなの
できんのゲーム中?
Boys Anti-Tank Rifle: Mk I and Mk I* Improvements
https://youtu.be/OOr4Sc1Gk_w
- 58 :
- >>55
できるのか
明日ちゃんと探してみるわ
まぁ実践あるのみだよな
明日からFJELLで下手くそな戦闘機見つけてもいじめないでね
- 59 :
- バイポ限定なら胴撃ちワンパンとかありそう
- 60 :
- どう転んでも芋御用達にしかならんよな
期待してるやつがいるのマジで謎
- 61 :
- もうADSで使えて100m以内なら胴撃ちワンパンとか言われてなかったっけ?
興味無かったからよく知らんけど
- 62 :
- MMGの斥候版みたいな感じになるんじゃねーの
MMGみたいなバイポ展開に長距離スコープの覗き込み速度だと使いにくいだろうな
芋御用達か
- 63 :
- マップも武器もマンネリで鯖もほとんどコンクエしかねーしどんなもんでも新武器とか新要素は嬉しいもんだよ
前作のK弾くらいの火力しかなさそうだし弾落ちヤバいとかのデメリットあるかもだけど遠距離の戦車に反撃する手段が出てくるのはいいな
- 64 :
- 対物ライフルといいM28といい
もう細かいゲームバランスなんかどうでも良いってヤケクソ運営に変わってきたのか
馬鹿が楽しければそれで良いBFに戻ってきた
- 65 :
- 芋加速するような武器追加されて嬉しいとか、ヤケクソなってんのはお前だろ
- 66 :
- 細かいこと気にしすぎなんだよハゲ
もう終わったゲームに何期待してんだ
- 67 :
- ソバルトの動画見てきたけど対戦車ライフルのタイドめっちゃ糞だな…
一番最後の武器アンロックに必須なところでバトロワで分隊としてビークルが固定武器で3000ダメージってこれで確定なら流石に酷過ぎるだろ
- 68 :
- 分隊としてなら簡単だろう
- 69 :
- 対物ライフルは買えない武器にしてもいいと思うな
そのかわりTOWの期限なしにする壊れ性能武器は難しくして嫌がらせ
- 70 :
- タイドなんてやりませーん
そもそも石膏のレベル1です
- 71 :
- >>69
それ…今までのやり方(ファントムボウマンモスシンジゲートガンピースメーカー)じゃない?
- 72 :
- 中隊コイン1ってなんなの?サイコロジョークなの?
キャンペーンやってたら北極光のムービーで必ずフリーズするんだが、糞ゲーすぎん?
- 73 :
- https://twitter.com/Battlefield/status/1125445168591597568?s=19
ニュースを見て飛んできました!
(deleted an unsolicited ad)
- 74 :
- BF1やBF4の頃はとっくに新マップや追加武器が登場してたのにねー
そもそも武器や装備の品揃えからしてナメてる
次回作は米中貿易戦争からの世界大戦ってネタで作ってくれ
- 75 :
- 追加武器は過去最高ペースで追加されてるだろ
開発中のマップも過去最大数らしいしな
- 76 :
- 対空車輌て弱すぎないか!?
爆撃機相手に引き付けて射っても追い払うどころかそのまま突っ込んで来て壊されるんだが、爆撃機の1アプローチで刺し違えもしないとかどうなってんだよ
- 77 :
- >>68
まじ?
バトロワ全然やらんからよくわからんけどこれ普通のマルチだとパンストでもなきゃそれなりに面倒だと思うんだけど
エアボーンありなら輸送機殴れば終わるだろうけどさ
- 78 :
- すげぇ
GW終わったとはいえ、日本鯖2つでどれも埋まらないとか
- 79 :
- 試合後にたまに入る中隊コインってランダムで支払われるの?
- 80 :
- 突衛援斥で100000ポイントを達成するでトロフィー9.5%何だけど
半年経ってこれってwww
かっそ過疎の過疎ぉ〜www
- 81 :
- >>77
あ、バトロワでか
読み間違えてたわすまん。それはキツイかもな
- 82 :
- >>81
報酬の1中隊コインとか流石に数字変わるだろうしこれもそんな感じで変更あってどこでもいいならいいんだけどね
- 83 :
- アマゾンみてたんだが新品2500円マケプレ1200円になっとるぞ
ここまで派手に値崩れしたのはBFH以来だな
EAなら最近大作()のANTHEMのほうが酷かったけど
- 84 :
- >>83
だとしたら新マップ作る資金なさそう
一回バーっと出しで終わりだろうな
- 85 :
- 新マップ公開で人気爆発&値上がりするかも…?
100本くらい買い占めとくわ
- 86 :
- >>85
あるわけねー馬鹿が
- 87 :
- ズンパスない分先行きは真っ暗
プレイヤーも開発もモチベはダダ下がりよ
- 88 :
- ズンパスでいいからおもしろいゲーム作れやハゲ
おもしろかったら客は金出すんだよハゲ
- 89 :
- GWが終わってBF5の人が減るけど、スレも人が減ってしまうな
ただでさえ少ない書き込みなのに……だ
- 90 :
- 対物ライフルとか正直いらんやろ実銃の画像見たけどどう考えてもバイポ立てないとADS出来なそうだし今でさえ旗に絡まない芋砂ばっかなのに今以上に芋砂増やすだろこの武器
- 91 :
- またいつものクズどもの書き込みしかなくなるんだなこのスレ
- 92 :
- >>51
リアルにこだわるBFVならそんなもんかすっただけで身体は木っ端微塵だよ
- 93 :
- 売れてないイメージだけど
これでも洋ゲーの国内累計売上げだとたぶんトップ10に入ってると思う
現状で17万本超えてるようだし
日本参戦とあわせたセールがあれば20万超えそう
- 94 :
- やっぱ視認性ダメだわこのゲーム
ちょっと暗いとこだと敵いるのはわかるけど輪郭が全然わからん
テレビ環境悪いんかなぁ
- 95 :
- >>94
テレビでFPSなんかやるもんちゃうぞDICEも多分ゲーミングモニターでプレイする前提で視認性調整してるからなただゲーミングモニターでプレイしても視認性悪いからクソだけど
- 96 :
- >>94
ゲーミングモニターだけど視認性クソだぞ
- 97 :
- 反応速度を最速の1msにするとゴーストが出ちゃうから、これもまた見にくくなるんだよな〜
だからちょっと反応速度を遅めにしている
暗闇の見えにくさに関してはモニターの階調の性能にも寄ると思うね(元々クソだけど)
背景に溶け込んで見えにくいの、これはもう仕方がない
- 98 :
- やっぱ変なとこで寝てればキル出来ちゃうんじゃコンクエ成り立たねぇしゴミだよな今作
久々プレーしたけどもうダメだろこれ
鯖も全然ないし
- 99 :
- >>98
でも的あてゲームしたいじゃん
色んな兵科と武器使ってじっくり的あてゲームできるのってBFくらいだからね
- 100 :
- そりゃ自分は見やすいが相手からは見ずらいが安易にできるゲームは嫌われるわ
やったりやられたりでも、やられた時の印象が悪すぎてストレス要素になる
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