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Devil May Cry 総合【mission 385】


1 :2020/03/11 〜 最終レス :2020/03/19
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↑冒頭にこれを2行以上重ねてスレ立てして下さい。
■タイトル:Devil May Cry 5
■ディレクター:伊津野 英昭
■プロデューサー:岡部眞輝、マシュー・ウォーカー
■キャラデザ:吉川 達哉
■対応機種:PlayStation4 , XboxOne , PC
■発売日:2019年3月8日
■公式サイト:http://www.capcom.co.jp/devil5
※前スレ
Devil May Cry 総合【mission 384】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1582046509/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
■派生作品スレ
DmC Devil May Cry 40
http://itest.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1447218775/
主に「DMC」に関連する総合スレです。
DMCナンバリング新作が出たら状況によって新しく建てて此方に場合により統合。
家庭用ゲーム機でないものや派生のゲームは白熱しそうな場合は時にふさわしいスレや板へ。
このシリーズは派生等の含め特にm関連に狭量で真性の荒らしもいるのでDullと思ったら
触らない、喋らない、スルーのSSStylish精神を心掛けお願いします。
なお、特定の製作者への執拗な攻撃や殺害予告などで話題を封Rる行為もスタイシッシュな為NG行為です。
上記のような荒らしを見つけた場合は美しくスルーか優しく論説、或いは明らかに行き過ぎた荒らし行為には運営への報告も視野に入れましょう。
1、2、3、4、5分け隔てなく語り合えるStylishなスレッドを心掛けましょう。
また特定のワッチョイで荒らしが居ます。NGしましょう。
また他ゲームの話は該当スレでお願いします。

3 :
■タイトル:Devil May Cry HD Collection
※HDリメイクスタッフ
■リマスター先:PipeWorks
■プロデューサー:江城 元秀
※オリジナルスタッフ
■ディレクター:神谷 英樹、伊津野 英昭
■プロデューサー:三上 真司、小林 裕幸、田中 剛
■対応機種:PlayStation3 , Xbox360
■公式サイト:http://www.capcom.co.jp/devilmaycry/
■タイトル:DEVIL MAY CRY 4 Special Edition
■ディレクター:伊津野 英昭
■プロデューサー:小林 裕幸、藤井敬志
■対応機種:PlayStation4 , Xbox One , PC
■公式サイト:http://www.capcom.co.jp/devil4se/ja/

4 :
【ノベライズ】
Devil May Cry 5 −Before the Nightmare−
http://www.capcom.co.jp/devil5/news/book190301.html
https://www.kadokawa.co.jp/product/321812000519/
【コミカライズ】
Devil May Cry 5 −Visions of V−
http://www.capcom.co.jp/devil5/news/book190308.html
https://manga.line.me/product/periodic?id=Z0000410

5 :
・テンプレここまで
・次スレは>>900を取った人がスタイリッシュに立ててください。
・sage進行でお願いします。

6 :
テンプレ貼ってから思ったけどmスレ落ちてて次も立ってないしURL消して良いのでは
あと次スレ立てるの>>950に変更しても良さそう

7 :
>>1
乙すぎて――狂っちまいそうだ!

8 :
>>1
Smokin’ Sexy Style!!

9 :
乙!

10 :
乙乙乙!

11 :
>>1
クアッドループル乙
次スレは確かに950でもいいかもね

12 :
switchのコントローラ左手がめちゃ疲れるw
薄過ぎて変な筋肉使ってるんだろうなー、joyコンでは厳しい
それとjoyコンの挑発ボタン小さ過ぎて何回スカッた事か(´・ω・`)

13 :
今更ながらmやってるんだけどやべぇなずっと飛んでられるしコンボもすげー決まるアービター?手裏剣のゴリゴリヒットしまくってる間とかたまらん
あと噂のドリランもいいねーメリハリしっかりしてるしこっちの攻撃にカウンターしてくるからパリィ後も気が抜けないってのもなかなか素晴らしい

14 :
mはつまらないボス戦と属性しか通らない雑魚敵以外はアクションゲーとしての質は高いと思うよ
ドリームランナーとフューリーの差を見てると本当に同じ人が監修してたのかね

15 :
個人評だとm自体はおしい判定だけど、
システムは好きな要素多い
・武器のスウィッチディレイ
・インバースキャンセル
・パリィの応酬
・デーモンとエンジェル回避の組み合わせ
・空中回避
・ジャスト技
この辺りはmじゃないと味わえない要素だな
武器もエリクスとケブーリー以外は好き

16 :
mはモーションとキャラ全般のデザインとSEがカッコよければ気に入ってた

17 :
mのSEはしょぼいけど兜割りだけは妙に「ドスン!」って気合入った音だったな。

18 :
mのペチャペチャseはあれはあれで好き
オシリスとかスパーダのSMスタイルアクションに持ってきてもいいと思う

19 :
DMCの下地があったとはいえ1作目であのアクションの質なんだから2以降の進化見てみたかったなあ

20 :
途中からでもDMCの名前捨てて新規タイトルにすりゃ良かったのにな
そうした方がDMCらしさに囚われすぎずもっと良いゲームになった可能性ある
DMCだって元バイオなんだし

21 :
それだとDMCファンはついてこないからしかたないね
そこでつくのはあくまで完全新作としてのファンなんだ

22 :
タイトルはデビルメイクライだけど名前がダンテとバージルじゃなくて新主人公の外伝とかならなあ
あそこでヘイト溜めまくってたせいで当時はアクションまでクソ扱いされてたし

23 :
エンジェルとデーモンをシフトして操作するのは面白いけどロックオンが基軸にないのが気に入らない

24 :
mは通常版しかやったことないけど完全版て結構違うの?よくおすすめと聞くから気になる。

25 :
一番の違いはフレームレートだな。60fpsはいい。他はバージルBPとか、属性敵の調整とか
攻撃しても弾かれなくて、怯まないけどダメージが通る。後はターボモードも大きいところか

26 :
やっぱり初代デビルメイクライでた当初は革新的だったんだろうか 今でこそスタイリッシュアクションゲームは複数あるけど

27 :
こんなにうまい動画でもたった53再生かよ...
youtubeの検索やおすすめで表示されるのは既に人気の動画、新規で動画投稿をはじめても誰の目にも触れないというyoutubeの闇ってかんじ
https://www.youtube.com/watch?v=gP2xnJ06Wqw&t=2s

28 :
>>27
カメラワークいいね
保存したわ

29 :
>>27
低評価つけといたわ

30 :
DMCのこの方向性は見直したほうがいいかもしれんな
このスレ住人ならエリアルコンボもスタイルチェンジも余裕だろうけど新規の人は操作が煩雑すぎてついてこれないだろ

31 :
>>24
神ゲーと凡ゲーくらい違うからいますぐ尼でポチろう(提案)
俺も無印はそんなに好きじゃないけどDEで手のひら返した

32 :
発売直後なら上手いだけの動画でも再生数稼げたのかもしれないけどね

33 :
5クリアしたけどスゲー仲良く喧嘩してんな
ダンテとバージルってなんで喧嘩してんだっけ?

34 :
お互い気に食わないから

35 :
何かを守るには力が必要なんだしその為にはどんな方法も使うし犠牲が出てもいいよね
心の方が大切だしいくらなんでもここ迄犠牲が出ちゃ駄目だろ
この繰り返し

36 :
ダンテ母親にタンスに隠れさせてもらった時閉所恐怖症になってそう...

37 :
ダンテのトラウマとかそういう話が見たいなら1の小説読めばよい

38 :
DMCの動画で再生数稼ごうと思ったら発売直後の人が注目してる時期に神プレイ動画投稿してファンを一定数獲得しないとダメかなやっぱ

39 :
戦う理由がどうこう言われてるけどぶっちゃけネロが言う通りのクソ喧嘩でしかないよねって

40 :
ネロが一番大人なのはさすがに笑った

41 :
donguriさんは元からだとして最近注目されてるkoudaiさんとかもほとんど外国人しかコメントしてないよね 再生自体は日本人もしてるけどコメントしないのかマジで外国人しか見てないのかどっちだろ

42 :
大人というより無関係だからだろうな
バージル、誰そいつ? スパーダ、そんな奴いたな ダンテ、あんた身内だったのかよ
くらいの距離感だからな。

43 :
ほぼ部外者だからいい加減にしろって言えた感じはあるよな
バージルが街中に迷惑巨大建造物を建てるの2回目って知ったらどうなるやら

44 :
バージルが親だったショックでかくてダンテが叔父なの気づいてなさそう

45 :
無関係じゃないだろ
覚醒前のネロのセリフ聞いてたか?

46 :
無関係だと語弊があるな
愛憎がないってのが近い

47 :
なんかそれも違うな
ネロのもう誰も死なせないってアレは
人間界を悪魔の手から守る、じゃなくて
家族愛をテーマにしたうえで発言させてる事だろうし
今になってようやく実の家族だって事を認識したばかりだから
あれだけの発言してるにも関わらずどことなく無関係っぽい雰囲気が出てしまうのかね

48 :
血縁とかの意味じゃがっつり関係者ではあるんだけどダンテとバージルの過去をネロはほとんど知らないもんな
ダンテとバージルの抱えた事情とか抜きにネロは自分の覚悟で殴り込んだから外野から飛び込んできた感あるんじゃね

49 :
プレイヤーからしてみればバージルは生かす価値のないクズだからな ネロは何もわかってないんだなと思われても仕方ない

50 :
そのへんはシナリオが悪いよな
I'm your fatherをやりたいならそれこそDMC4の時から丁寧に流れを作ってかないとダメなのに
流れが唐突ってのもあって、昔血のつながらない(一応まともな)家族を死なせたから、今度は血のつながってる(畜生な)家族を絶対死なせないってのが共感できるのかってのもあるな
だからそのあたりを解釈しようとすると違和感がどっかで出てくる

51 :
まあネロにしてみればバージルよりVとして接していた時間の方が長いし、人死に出るまでやらかした身内って話ならクレドも十分そっち側だしなぁ…
善悪両面ある相手であれば、止めこそすれRまではしないっていうのはネロの立場からすれば妥当なところじゃないかね

52 :
ネロはダンテに兄殺しをさせたくないってのもあるけどな。ダンテとバージルを2人とも救いたいから割り込んだ
それにこれ以上誰も死なせないってのは巻き込まれている部外者の民間人達も含まれてると思うよ
あと終盤のダンテとバージルは強さが拮抗してるから、ネロが割り込まなければ2人とも多分死んでた
ネロが割り込む直前に互いに真魔人化して突っ込んでだけど、あそこが同士討ちになるギリギリのタイミングで、ネロがいなきゃ
2人とも死んで止められる人がいなくなったクリフォトが際限なく広がって、人間界がみんな魔界に飲まれてたはず

53 :
読解しようとすると、ユリゼンとVとバージルが、他人なのか同一人物なのかってのも解釈が割れる所だね
解釈が複数できることで描写に深みが出るタイプのストーリーなら歓迎だが
ぶっちゃけDMC5の場合ただ混乱させてストーリーの質が低下しただけという
>>52
ラストはネロのためだけに作られた見せ場だしな
あれだけのために設定も特にないのに長髪に変えたくらいに

54 :
悪事の動機であるダンテに勝ちたい気持ちを共有してるからダメだろ そもそも分離前からの野望だし
その悪事の根源を解消しないまま許された風で終わるのから批判されてるんだぞ

55 :
悪事の根元は勝ったり負けたりを繰り返してるから解消してるんじゃないの
もう無理して力を手に入れる必要がなくなった
あと必要なのは贖罪だ

56 :
mの天使エヴァ口悪くてワロタ。

57 :
ダンテに勝ちたいのも「本当は守ってもらいたかった」っていうVの本音も加味すると、親に見捨てられた(バージル視点)上にずっと負けっぱなしの人生で自分の価値を見失いかけてたのもあるんじゃないかな
力以外に拠り所がなかったから、せめてそれだけでも価値を示さないと本当に無意味な人生になってしまう(バージル視点)
あとまあどうせ殺しても死なないんだし、性根から治療しない限り何回でも生き返ってやらかすだろあのクソ親父

58 :
ダンテに勝ちたいマンは5の追加設定だしな
何故力を手に入れたいのか、そして力を手に入れて何がしたいのかってポイントを、いままで明確には描写してこなかった。
逆にそれがバージルのカリスマ性の要因だったと思うし、それはそのままのほうが良かった気がする。
5で良くも悪くも人間味を出す方向に転換したけどこれってどうなんだろう
ストーリーの批判っぷりを考えると成功だったとは思えないが。
贖罪ねぇ…

59 :
>>58
なぜ力を手に入れたかったのかは今までも語られてただろ

60 :
>>59
いろんな媒体でさんざんほのめかしたりバックストーリーからいくらでも考察はできたけど、本編で明確にコレ!と一つに絞って語られたことは無かった。
こういう類のものは理由を一つに絞ったり、本人(V)が語ってしまうと、陳腐になってしまう。

61 :
なんでダンテとネロが、アーカムや教皇はまったく許さなかったのかわからん

62 :
ネロに負けて憑き物落ちたバージルと違って教皇やアーカムは
負けてもなお最期まで悪しき野望にしがみついてたからかな
バージルもネロにボコられてもなお往生際わるくクリフォトの大悪事を続けようとして
救う余地が本当にゼロだったらやっぱりブッ殺されてたかも

63 :
5は危害与えたユリゼンは倒して復活したバージルもこれ以上人間に害なすことはしないだろうからってことに開発側はしたいんだろうけどプレイヤー側は許せるわけないんだよな
キャラとプレイヤーの心情が乖離してるから開発側の思想押し付けられてる感がすごい

64 :
風船持った小さい子が犠牲になってたりオブジェクト無駄に凝ってるのが仇になってる

65 :
モブが大勢死んでるとかはわりとどうでもいいかな
それより3のラストのバージルと何でもいいからとにかくダンテに勝ちたいマンになってる5バージルが繋がらなくて違和感ありありなことの方が気になる

66 :
モブがどれだけ死のうが悪いのはトップの悪魔か悪人こいつらを成敗すればすっきり終わりってのが1〜4までのお約束
5はそのセオリーを崩したわけだからね

67 :
ユリゼンは別人だから全責任はユリゼンにあるって言いたいようにも見えるし
Vの良心がバージルに移ったからバージルはいい人化したよと言いたいようにも見えるし
最後クリフォトを止めることでむしろこの災害を止めたヒーローにしたいようにも見える
でも言動や態度が煮え切らない所をみるに今までの「バージル」ってキャラは維持したいようにも感じる
なんだかプレイヤーは矛盾を無視して制作サイドの都合のいい所だけピックアップしろよって感じなのかね

68 :
もし5SEか6出るなら5バージルの後日談は欲しい所だな
後付けでいいから、そこで罪にどう向き合うかの描写が欲しい
それで溜飲下がるかはまた別だが
多少は5シナリオに対する見方、賛否も違ってくるだろう

69 :
seでバージルダウンフォールみたいなのやるでしょ(願望)

70 :
バージルってどう転んでも消滅エンドしかないからな
5でみたび復活させたわけでラスト改心して真のラスボス戦で犠牲になるくらいの展開じゃないと綺麗にオチなかった
SEでラストの展開の変更とかやれるならやってほしいな〜

71 :
少なくとも今は消滅させる気ないだろ
せっかく矛盾起こしまくって復活させたのにまたすぐ退場はしないわ

72 :
5のバージルって木の実ユリゼンから元に戻った状態なのに、あんまり強くなったように見えないんだよなぁ
幻影剣とかあっさり壊れるし
未だに3の時の方が恐ろしく強かったイメージがする

73 :
急襲幻影剣の性能が4SEだったら避けられなかったな

74 :
まあ溜飲下げるならあくまで3と初代でバージルとお別れした事に公式の立場から設定しないとな
でも今更そういう展開は絶対やらない罠
カプンコにその気があったらそも最初から5にバージル出してないっていう
アナザーシナリオでバージル消滅シナリオとかそういうのも絶対やらない
現行のユリゼン開幕撃破の文字EDみたいなのが精一杯だよ
消滅だけは今後もまずあり得ないって部分は受け入れるしかない罠

75 :
5バージルは開発が謝るくらい強めに設定されてるはずなんだけどね
それ以上にダンテネロが強くなりすぎた

76 :
改変するならバージルが自分で分裂したんじゃなくてムンドゥスに閻魔刀奪われて分裂させられたとかにすれば解決よ

77 :
ジャンプの無敵時間利用してロイヤルブロックって他に例えばアイスエイジとか無敵時間ある技でもできるの?
アイスエイジですり抜けてる時にブロックしたら常にジャスト扱いになる?

78 :
素人考えだけど、バージルの悪魔部分が別の悪魔に乗っ取られてユリゼンに、そいつを倒してVと融合してバージル復活、なんやかんやダンテ達と共闘して後始末ってのが良さそうだと思ったわ

79 :
いうてバージルだからどんな技くるかってネタわかるからな

80 :
>>77
アイスエイジはブロックでキャンセルできなくない

81 :
ユリゼンとVはちゃんと単独キャラでいたほうがいい
バージルはユリゼンかVに復活させられたみたいな展開でよかったじゃんか
なんでユリゼンVバージルを1キャラに集約させたんだカプコン・・・

82 :
ダンテもネロが来て誰も死なせねえって主張したから後はこいつに任せるわってなっただけで最初はバージルをR覚悟だったんだよな

83 :
前までは考え方の違いくらいなものだったけど今回は完全に人間を襲いに来てるから
そういう態度をとるのはしょーがない
まぁ後半ダンテが兄貴絶対Rマンになってたのは、ストーリー上ネロのお膳立てをしなきゃならないから割を食う形であんな分からず屋なキャラになっちゃったんだろうね

84 :
お膳立てというかネロに親殺しさせたくなかったんでしょ

85 :
あれだけ大量虐殺してると兄とか関係なく絶対殺さないといけないからなぁ
しかもこれで2回目だし

86 :
バージル自身の性格付けも含めてバージルをストーリーに入れるために、
既存キャラは皆等しく割を食ってるといえる
人気キャラであるけど、
シナリオや他キャラとの整合性をゆがめてまで絡ませることは望んでなかった
回想とか断章みたいな使い方ならまだしも、
最新の時系列(ということに改定された)5で復活それもすごくかっこ悪い理由で復活
5バージルが好きな人ってバージルだからオールOKみたいなブランド性に引っ張られてないかと不安になる
今回のバージルから好きになったという意見ならわかるが

87 :
2回目っていうのがクズ度跳ね上げてるよな
3の時のダンテの言葉が一切響いてなかったのがどうしようも無いクズ感を出している
そりゃRしかないよな

88 :
3ラストバトル前で既に
「絶対に聞き入れない」って表明してるようなモンだったからな
考えを改めるキッカケになったのはあくまでVとしての人生を歩んでる最中にあったんだろうな

89 :
そうなんだよ、だからそもそも復活させちゃいけないキャラだったんだ
バージルは救いようのないキャラだからR以外に綺麗に扱う方法はなかった
3の時は死ぬ運命だからセーフだったのに5でそこを変えてしまったのが最悪
それでもどうしても生かしたいならせめて5で人殺しだけはさせちゃいけなかった

90 :
それより3ラストからの5のダンテにさえ勝てればいいマンへの変化の方がびっくりだわ
数回負けたくらいじゃああならない、それこそ何十年の間に何百回負け続けない限りああはならんだろ

91 :
バージルくんはさあ3の頃からめっちゃおバカだから
3の2戦目のナメプベオウルフが通用しなくて焦って閻魔刀取り出すおバカだから

92 :
マジで1〜5の間に何してたんですかね

93 :
>>89
バージル本人を救うのは無理だよな
ベタだけど、境遇の近いまったく別の兄弟を双子に見立てて、その兄を救うことで救済の代理描写をするとかしかない
どうしてもやりたいならbp最上階みたいにVがバージルを吸収して別人としてやり直す的な展開ならギリOKか

94 :
きみのしってる3バージルはもういないんだ
きみもげんじつとむきあうときなんだ

95 :
それよりmバージルをどうやったら救えるか考えよう

96 :
mバージルが本家と融合してのダンテに勝ちたいマンになったんじゃね

97 :
>>90
3の漫画版の時点で母親とダンテに対してこじらせてるような設定は書かれてたと思う
受け継ぐべきスパーダの力をダンテに半分取られたとかダンテのほうが母に愛されてる的な説明文が
3のラストでもダンテに負けた後アミュレット持ってこれはスパーダの真の後継者が受け継ぐべきものとか言って負けを認めてないっていうか諦めてないような感じだったし
ダンテに対してのコンプレックスが5で爆発したのでは

98 :
mバージル見た時は酷いなって思ったけど本家の方が遥かに酷いってのがな
てかの方はソフトウェア開発して大儲けしたり、秘密結社率いてたりと戦闘面以外でも有能っぷりを見せてたな

99 :
>>93
その代理描写にしてもネロが他者を守るために覚醒した描写で綺麗に纏まってたと思うんだけどなー

100 :
mバージルの場合人間を道具としか見られなくなるぐらいデビルトリガーに侵食されたのが不幸の始まりで、
人間界があんな事になってしまった以上はムンドゥスの代役が必要ってのはそこまで間違っても無かった辺り本家バージルよりは同情の余地があると思う


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