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【PS4】LEFT ALIVE レフトアライブ Part18【PC】


1 :2019/10/15 〜 最終レス :2020/05/12
!extend:on:vvvvvv:1000:512
「LEFT ALIVE」は、全く新しいサバイバルアクションです。
プロデューサー橋本真司(代表作:ファイナルファンタジーシリーズ、キングダムハーツシリーズ)
ディレクター鍋島俊文(代表作:アーマード・コアシリーズ)
キャラクターデザイン新川洋司(代表作:メタルギアシリーズ)
の豪華スタッフに加え
一部のヴァンツァー(ロボット)デザインに柳瀬敬之(代表作:機動戦士ガンダムOOなど)も参加し
戦時下という極限状況における人々の物語を描きます。
■公式HP
http://www.jp.square-enix.com/leftalive/
■公式Twitter
https://twitter.com/leftalive_jp
■次スレは>>950が立てて下さい。立てられない場合は誰かに頼みましょう
■次スレ作成時IPなら!extend:on:vvvvvv:1000:512と
ワッチョイのみなら!extend:on:vvvvv:1000:512と
本文欄1行目に記入してスレ立てしてください
※前スレ
【PS4】LEFT ALIVE レフトアライブ Part17【PC】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1561255941/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :
     .    .        .    ┓
                   ...  ┃            ∩ ⌒` ミ
                彡 ゙⌒ ミ. ┃        .    (´・ω・`∩ ウワァー
      ( ´´    .  ( ´・ω・`)つ    ・ V. .    丿    /
     (´⌒´  ==  √    ⌒\へ、  ..・∴∵  ⊂― ⊂´_ノ
  ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡,,,,,つ,    ̄ ̄ ̄丁つ ・∴
    (´⌒(´⌒;;          ̄"" ̄ ̄"" ゙゙̄


    |     「 ̄  .「 ̄  ̄| ̄   .  /|  |     .T  │ / 「 ̄
    |     |─  |─ .  |      /__| .|     │ . | / ..|─
    |__ l___ . |   .  |     ./   | |__ ⊥ . l_/   .l___

3 :
https://i.imgur.com/PBK5f36.png
http://imgur.com/OQLixZ4.jpg

4 :
>>1
        ,,,,,,,,,、、、、,,,,
       イリ       ノリ,,
      メ _,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,_  .K
     メ i        7 .K  r‐、
     ヨ .y,-‐、  .,,,‐-, !, f' ||  /⌒〉
     r! .!. -・ー,!. ー・-、.!.\ |" |  / `'/
.     !,Y " ノ/ i\` f!  |- | /  /   新しいスレッドにピースだァ!
.      ] \{ ̄ ̄ ̄}/├'_ ,|_..._レ'、.._/    キチゲェ共!
.       !,  {___} .ハ/_,|    ,.ィ⌒ヽ
  j゙~~~| ./ゝ,      ,ノ  i ノ ,.ィ'"て) /`〉
  |___|/.  i`゙'''''''''"´ /  ( /` イ/ 、,/
   ||n   ヽxxxxxx/`二〔|  /   ( ヽ,イ
 (  こ)   i xxxx/    丶      `´ノ

5 :
スレ立て乙

6 :
>>1
乙です

7 :
>>1

次スレは>>980にしようぜ

8 :
やるやん

9 :
>>3
このおっさんなんでこんな罰ゲーム受けてんの?

10 :
これから鍋島のこと399円の男って呼ぼうぜ

11 :
今後さらに下がるのに何言ってんだ

12 :
んなもん下がる度に訂正してったらいいだけだわ
目指せ一ケタ台!

13 :
農家の皆さんにカラス避けに配れ

14 :
血液感染の感染力って実際どうなの?

15 :
シェルターでパンデミック起こすには確実なキャリアが最低1人いなきゃダメというのはまず当たり前の話で
そのキャリアっつーのは本編中では子どもだったと思うんだけど、本編中成人男性すらプレイヤーの介護無しでシェルターには入れないってことは子どもは言うまでもなく独力で入れない
ということは、子どもの血液や分泌物に運良く接触し感染した大人が運良くシェルターに逃げ延びてやっと可能性がある

ちょっと考えればわかるけどこれは天文学的な確率になるだろうし「感染したか、してないか」がアーカイブ曰く判別しようが無いから実際に感染したかどうか分かるのは向こう何十年も先になる

まぁばら撒くだけばらまいて、後はどうでもいいって目論見なら話は変わるが、なんであれ本編のやり方だと運試しでしか無いよねっていう

16 :
シェルターでさえそんなだから、広大な市街地で感染させるっていうのはまず無理だろうね
というか感染させること自体本当に目的なのかよくわからないんだよ
全員救出エンドで分かるコーシカの「極限状況下における人間行動のテストだった」と取れるようなセリフもあって
感染かテストか本当の目的だったのはどっちなのか
どうせ、フロム時代みたいにテキトーに投げとけばいいやって思ったんだろうけど

17 :
自力で避難出来ないのは開戦から時間たって敵兵がウヨウヨいるからじゃないの
説得成功しないと避難しようともしない問題児ばかりだ
大半の一般人はまだ友軍が守ってくれてる間に避難してるんじゃねえかな
んでキャリアーの子供はウィルスを知ってる特殊部隊に1人1シェルターずつ配らせればいいんじゃないかな

コーシカがM3と連携してたかはわからんな
M3の計画を知ってて利用しただけかも知れんし

18 :
> 大半の一般人はまだ友軍が守ってくれてる間に避難してるんじゃねえかな
そのような描写はないからなんとも言えない
民間人の癖にコロコロ移動できるソフィアみたいなのもいるせいでみ本当にここは危険なのか?ww」と思ってしまうし
> んでキャリアーの子供はウィルスを知ってる特殊部隊に1人1シェルターずつ配らせればいいんじゃないかな
ボロディンもザイツェフも計画の全容は知らなかったのに?それは無理があるよ

19 :
描かれて無いだけで想像していいっていうのは考察じゃなくて妄想だから
そこらへんの境目はっきりした方がいいと思う

20 :
ソフィアはバレてもいいV計画の関係者だから一般敵兵も知ってるんじゃない?

21 :
考察している人と妄想と考察の区別がついていないアウアウはこの先噛み合うのだろうか

22 :
はぁ〜…
じゃない?とかじゃねぇかな?ばっかり

発言に根拠が無い人とは話できないよ
久しぶりにストーリーに触れる人がいたと思ったんだけど

23 :
発売からスレにいるがストーリーに全然興味ない
そもそも持ってないし100円になっても買う気はない
フロントミッション関連だっていうからワクワクしながら動画観てとんでもないクソゲーだと衝撃を受けてからちょこちょこスレ覗いてる

24 :
現実の出来事で空白の部分に対して、情報を集めながらなら「〜〜のはずだ」って断定はできるよ。真実は一つしかないからさ
でもフィクションの出来事でそれはどうかね
特に鍋のゲームの場合は明確に表に出さないで「どちらとも取れるように作ってます」とか、「これ明らかにアレですよね?」って聞けば「え?」って返す。そんなゲームだよ
プレイヤーの数だけそれぞれのストーリー考えてくださいってスタンスだから、他人に話すときは「俺はこう思うんだけど、お前どう?」って感じで行かなきゃね

25 :
妄想語りたいだけなら邪魔だからTwitterで一人でやってて

26 :
人様の作品世界で好き勝手やってる鍋島にふさわしいファンだわ
なんでスクエニで出したフロントミッション世界の話をフロム作品の読み方で読み解かなきゃいけないんだか
さっぱり分からない

27 :
>>25
レス乞食構うよりNGした方が早いね

28 :
妄想君は天気の子とかFF15とか好きそう

29 :
他作品引き合いに出して貶すのは自分の品を落とすぞ

30 :
オレはマジンガーZが好きだな
レフトアライブにはマジンガー要素が足りなく感じる

31 :
俺はチェンゲの一巻が好きかな
意味深な発言だけして結局最後までちゃんとした説明がないのはレフトアライヴ感あるな
ところでルスランはレオに殺されたふりして刑務所にぶち込んで、その後自分の計画を阻止するように仕向けた意味って何だろう

32 :
このゲーム新品未開封がヤフオクで150円くらいで安定しててワロタ

33 :
ヤフオクで取引するのもめんどくせーな

34 :
送料で高くなるじゃん

35 :
レフトアライブ配達してもらう手間が申し訳ない

36 :
ヨドバシ秋葉原店で8,200円で売ってる!
まだ新品で買えるぞ!

37 :
YATTA!

38 :
強気だなヨドバシ

39 :
ぼったくりで通報しました

40 :
>>36
え?レフトアライブの処分を引き受けると8200円も同時に貰えちゃうの?
お得やん!(錯乱

41 :
>>36
ヨドバシ通販なら未だに500円なのに
店舗だと謎価格になることあるね。
ヨドバシ通販1000円だったときは
京都店でも店舗価格は定価だったし。

42 :
値下げする事すら忘れられたんだよ、小売り殺しレフトアライブ

43 :
>>42
小売り×し
とかに伏せ字にしないとスレッド自体を削除されるとおもうよ?

44 :
今そんな厳しいんだなアホ臭い

45 :
そこまで言葉狩りされてないよ
>>43がアホなだけ

46 :
>>43
核があるゲームは規制されると騒ぐガキに似たものを感じる

47 :
もうすぐ長谷川が出る講演会が始まるな

48 :
長谷川が自虐ギャグしたらしいな

49 :
誰も興味ない

50 :
らしいなとか言われても
誰も乗っかれないからなその話題

51 :
昨日の天気よりどうでもいい

52 :
デスストランディングもうすぐやな
監督力の差が明確になるな

53 :
あれも少しクソゲー臭がするから一応様子見だな

54 :
ゲームらしいゲームをプレイしたいと思ってプレイすると火傷するタイプの作品だろうね
…というより小島作品はもともとそういうものか

55 :
映画「ポストマン」のゲームやぞデスストはw
小島は映画監督願望拗らせてるからな
お陰でおもろいゲームが出来るが

56 :
>>52
デススライディングやと!?
レフトアライブを意識した作品ですな

57 :
可哀想にお前脳以外に目もやられちまってるのか

58 :
講演会の記事が数時間で削除されたんだが何があったんだ

59 :
だから知らんしどうでもいいわ

60 :
(なら最初の書き込みでリンク貼るなりコピペするなりしろよ…)

61 :
まさか、ステマ

62 :
まあレフトアライヴスレにいるんだし、折角だからレフトアライヴの話聞いていけよ
昨日の夕方にレポートが上がったと思ったら夜には消えてたんだ
内容を要約すると
ORCHIのAI機能が物足りないから自作したんだが、難しすぎて並のプログラマーではついていけない
プレイヤーが建造物の3階にいるとAIが認識したら、その階までは警戒させるより走って移動させてスピーディーな展開にしたい ←実装
プレイヤーとの戦闘が始まったときに敵をバラけさせたい←未使用
プレイヤーに攻撃できる射撃領域の中で、一番遠い箇所から順番に捜索する←未使用
屋内から屋外へと通じる場所の屋外側にあるウェイポイントを参照させ、AIを屋外へ面する場所へ向かわせてプレイヤーを待ち伏せさせたい←未実装

63 :
あ、最後のもソフトには実装されてたらしいわ
未使用だから確認できないらしいが

64 :
なんか、せっかくの人間味のある行動から順に未実装になってるのが泣けるなw

65 :
部分部分で実装したらそりゃあれだけちぐはぐな行動になるわな

66 :
バラけるのは「障害物で斜線が通ってなくても取り敢えず横に広がれ!」ってやつだからやらなくて良かったかもね
わざと遠くから索敵してくるのもテンポ悪いし前回の罠踏みに来るAIとも相性悪いからいらないかな
最後のだけは敵強化だからホープレスだけにでも欲しかった
最低難易度なんて追加しないでご自慢のAIをフル活用した最高難易度が欲しかったわ

67 :
コンピュータゲームの本質がどこに向いてるか、というのを見誤った会社の作品らしさに溢れている
技術の進歩に伴ってCG、表現手法も発展したが、それらはあくまで副産物であってゲームそのものを左右するものでない、ということにPSが発売した頃に気づけていれば、こんなチグハグなものづくりをする組織にはならなかったろう…
その大きな勘違いで大損失だして社長辞めてるから、まあそんな土地柄みたいなもんかとは思うが

68 :
これ外注でしょ?スクエニの開発力は関係ないと思うし
もし内製で作ったらもっととんでもないの産まれてた気もする

69 :
>>55
映画のポストマソか・・・
原作小説のポストマンのほうが100倍面白いんだが、様子見するか

70 :
そう外注
鍋も引き入れたとは言えいわば外注だし
鍋自身も金も人材も時間もないと嘆いてたくらいだからな
社内で期待されてなかったんだろ

71 :
デスストのデモプレイみたけど
荷物運びまーす、届けまーす
たまに敵が奪いにきたり
逆に襲って物資調達したり
でも戦闘はオマケでーす
ゲームっぽくゴーストが襲ってきたりしまーす
他のプレイヤーが残してくれた物でプレイ有利になりまーす
で、ぶっちゃけ詰まらなそうだったな・・・

72 :
開発力より、鍋やスクエニの、ゲームに対する感覚とかセンスによる問題
まずは会社ぐるみで、『面白いもの』とは何か、どうすれば面白さのクオリティかわ上がるのか、そういう根本的なとこに立ち返ってくれないともう駄目だね

73 :
>>69
ほうほう小説の方が面白いんだ
昔テレビか何かで見たが題材は面白いが冗長で途中から飽きてたなw
最終的に郵便が復活する課程は面白かった

74 :
https://www.mobygames.com/game/playstation-4/left-alive/credits
レフトアライヴのクレジット見れば異様なのがわかると思う
外注にするにしてもこんなに色んなところに出すのがスクエニでは普通なのだろうか

75 :
FFドラクエ以外はもう外に出さないとやっていけない
和田のせいで

76 :
意識高い系の人が作るゲームはあまり面白そうに思えないんだよなぁ、拘りが強くてゲーム的な楽しみより面倒臭さが先に立つ(分かりにくい話や設定等)

77 :
>>74

え?これが本当だとして
お金どれだけかかったんだろうか

78 :
内製と大きい所に外注と細かく分けた外注って費用どれだけ変わるんだろうな
レフトアライブのクレジットだと細かいのが沢山だけど、これ全部の会社が3年間みっちり関わってたか分からんし
最後の1年で急ピッチに進めるために急遽集められたのかもしれん

79 :
この部分作ってってきて作り終わったら終了
そういうこともある下に行けば行くほど

80 :
わざわざモーションアクターを活劇座に発注して嬉々としてTwitterに上げるくらいなのに、あのヘナチョコモーションになったってとこを考えると
外注同士に何かしら齟齬があったのかなぁと邪推してしまうよね

81 :
確かにw

82 :
ゲームオブザイヤー2019に和ゲーが多数ノミネートされているとか
と、なると…同じ和ゲーであるレフトアライブもノミネートされている可能性もありえるよね
ひょっとしたら、ゲームオブザイヤー2019の頂点に輝き
世界のNabeshimaとして評価されるかもしれないぞ

83 :
フロントミッションをこんなゲー無でやり捨てされた身としてはちっとも面白くない

84 :
ゲー無では無いだろう

85 :
子「えっ!本当にPS4買ってくれるの!?」
父「おう、パチンコで大勝ちしたからな!ソフトもつけてやるぞ」
子「やったぁ!どれにしようかな…」
父「おっ、フロントミッションの続編か!昔ハマったなぁ。おい、これ面白いぞ」
子「パパが昔やってたゲームの続編なの?じゃあこれにする!」
父「ハハハ、これにするか!帰ったら早速やろうな!8200円か…ちょっと高いけど奮発してやるか!」

86 :
>>82
じんるいのみなさまへに取って代わられたぞ

87 :
https://s.gamebusiness.jp/article/2019/10/28/16360.amp.html
講演会の記事再投稿来たぞ

88 :
デスストランディングがレフトアライブを越えてくれそうで楽しみやのう

89 :
デススライディングに続くのかな?

90 :
こんなモン眼中に無いぞ

91 :
中古ショップに積まれれたレフトアライヴをリアル戦死者のビーコンって呼ぶのはどうだろうか
この地域はビーコン多いから戦死者多いんだなぁと思える
うちの地域は戦死者0人でした

92 :
>>88
これ超えるって凄まじい事しないと難しいんじゃないかな
結構金もかけてるっぽいし

93 :
レフトアライヴとデスストの違いは在庫が大量にダブつくのが新品か中古かってことになるかと思われる

94 :
GEOで110 円だったので買ってきた。
クリアまでやれるかな?

95 :
敵のAI糞だけど耐久力下がったらしいから普通に遊べるかもしれない

96 :
え?こんなクソゲーのアプデしてたの?

97 :
>>88
何がどう転んでも好みの差はあってもこのゴミゲーを超えるクソゲにはなれんぞ

98 :
ゲオのセールのたびに購入報告と売り切れ報告があって良いな

99 :
中古は缶コーヒーより安いな

100 :
缶コーヒー買うほうが有意義だな


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