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NARUTO ナルト ゲームシリーズ総合 Part115
- 1 :2017/08/18 〜 最終レス :2018/07/03
- CC2によるナルティメットストームではない、新たなプロジェクトが始動
ナルトに関するゲームなら何でも語りましょう
・ナルト&ボルト新作ゲームプロジェクト始動!
・新時代のオンライン忍界バトル開戦!
◆NARUTO TO BORUTO シノビストライカー 公式サイト
http://naruto-action.bn-ent.net/
◆NARUTO ナルト ゲーム総合サイト
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/naruto/
※前スレ
NARUTO ナルティメットストーム総合 Part114
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1486470717/
- 2 :
- NARUTO TO BORUTO シノビストライカー DEMO Gameplay 【Naruto-ナルト-シリーズ最新作】
https://www.youtube.com/watch?v=5m4-d7rtcAU
NARUTO TO BORUTO シノビストライカー」の最新PV「バトルモード紹介編」が公開に。戦闘で使用できる4つの型や「任務」モードが明らかに
http://www.4gamer.net/games/377/G037703/20170713119/
- 3 :
- シノビストライカーは年末に発売してるかな?
- 4 :
- 海外だと2018年初頭って発表されてる
- 5 :
- このスレも消えそうだ・・・
まだまだナルトゲーには需要はあるはずなのに
- 6 :
- http://pbs.twimg.com/media/DHcVZD_XYAAHWA9.jpg
アバター作るの面白そうだよな
- 7 :
- あのお屋敷の屋根から飛び降りて一発で落下死する。
厳密には、ハートが4個の状態で、時の神殿の屋根から落ちた。
ヒューン!! ドンッ!
リンク
「んぐっ!ぎゃぁ〜!」←好きなキャラクターなので自虐ネタになった。
GAME OVER ♪ジャ〜ン チャンポ〜ン♪
- 8 :
- ボルティメットは殼編前に
ショジョジまでで出すかな?
ボルト、ミツキ、サラダ、木ノ葉丸
シカダイ、いのジン、チョウチョウ
ユルイ、ナルト、サスケ
うちはシン、モモシキ、キンシキ
ショジョジ、次の映画の敵
最初はこれくらいしか出せんよね?
ジャンフェス→来年夏が最短か。
次の映画も来年夏に来そう。
- 9 :
- http://pbs.twimg.com/media/DH0PIF3UMAA_A3K.jpg
新PV見て来ためっちゃ面白そう
アバターキャストも多くて力入れてるな
ほとんど誰か分からないけど
- 10 :
- 戦闘でできる事少なそうなのとアバターの容姿の豊富差が懸念事項だな
ゼノバースよりは充実してる事を祈る
任務は期待してないしどうでもいいけど
- 11 :
- このカスタマイズってもしかして顔と体型だけ?服とか装備は無し? まさかな
- 12 :
- 早くやりてー
- 13 :
- 期待してる人多いと思うんだがスレは過疎ってるな・・・
- 14 :
- 情報すくないからじゃね
- 15 :
- ナルトのゲームだすのいいかげんにしろ原作に頼る金儲けバンナム。
- 16 :
- 意味不明すぎワロタ
ゲーム出すのは全然良い事だろ
スマホはゴミだけどナルストも面白かったしシノストも今の所面白そうだし
- 17 :
- シノビは日本で受けない気がする
アバターシステムはいいけどなんか違和感ある
術の発動が早すぎるせいかな?
- 18 :
- 螺旋丸や千鳥みたいな固有技使うからじゃね?
ゼノバースはそもそも主人公である悟空にオリジナル技がないから
アバターが色んな技使えてもあんまり違和感ないけど
こっちは思いっきり固有技をスラスラ使ってるし違和感は確かにある
- 19 :
- そういえばイタチの月読の磔演出ってなくなったよね
十字架は宗教的にNGなのかな
http://imgur.com/r6b25hW.jpg
http://imgur.com/m9mOkU4.jpg
http://imgur.com/vfN51xH.jpg
http://imgur.com/dCgNAX7.jpg
- 20 :
- ボルティメットは出るなら
シリーズ化するかね?1がショジョジまで
2が殻編
3がカワキ〜原作終了まで的な。
- 21 :
- 売れなそう
- 22 :
- 出るなら買うけど既存キャラの調整と新システムがないと売れないだろうな
- 23 :
- >>19
キリストを連想させるからかな
あと女キャラにあてるとなんか気まずいしな
- 24 :
- 1作目のボルティメットは
ショジョジまでで最短で来年の
秋〜冬って感じで出して欲しい。
シン、モモシキ、キンシキ、ショジョジ
あるなら来年映画の敵とかをボスで
- 25 :
- ナルトの恋愛シミュレーションゲームが出ます
平和な恋愛ものです
全キャラを女キャラとくっつけたらクリア
- 26 :
- タカラトミーがガンガン出していた
ナルトゲーの全盛期楽しくなかった?
激忍は全盛期ならナルティ以上だったが
Wii以降にも手抜きなしで
まだ出てるならナルティ越えたんじゃね?
- 27 :
- そもそもその二つはベクトルが違うでしょ
激忍の方がナルティの方がってのは好みだよ
- 28 :
- ボルティメットは出そうにもキャラ少なすぎるのがな
ROAD TO BORUTOで出しちゃっただけに出せるキャラが少なすぎる
シカダイ、いのじん、チョウチョウ、メタル、イワベエ、デンキ、スミレ、シン、、クローン
トネリ、モモシキ、キンシキ
現状これしか出せないしメタルやイワベエは言っちゃアレだが需要ないだろし
ジョジョジ編やっても出せるキャラは2人だし
今月から始まる新章をアニメでやるまでは出ない気がする
- 29 :
- ていうか挙げたキャラのほとんどが素材不足だよなあ
漫画の方だともう素材豊富だったりするの?
- 30 :
- ナルティメット=アルティメット(究極
ボルティメット
なんだそりゃ
- 31 :
- >>29
モモシキ覚醒verとジョジョジの2人しかいない
今月から殻編(謎組織)が始まるから一気にキャラは増えるだろうけど
そこまでアニメが進むのに1年はかかる
- 32 :
- ナルティメットストーム4で、ジャンプ○○○のコンボってどうやって繋げて使うのがいい?
色々な技使ってバトルしたいけどジャンプコンボだけ使い勝手が分からない
- 33 :
- ストライカーは1月かや?
- 34 :
- イタチの奥義なんやねんと思ったけどカカシに使った幻術だったのね
十字架じゃないせいでわからんかった
http://i.imgur.com/mBXBUtps.jpg
- 35 :
- ボルティメットはないだろうな
キャラが薄すぎるし、まずボルトファンって少なそうだしな
- 36 :
- 朝からの公式戦やる奴いる?
- 37 :
- >>35
NARUTOファンですらだんだん濃い人以外少なくなって来てるのにBORUTOファンとかマジで少なそう…
- 38 :
- 壁紙やテーマ欲しかったんだが、結局到達しなかったってことで貰えないんかね。
別の方法でくれてもいいだろうと思うのだが
前配られてた親子のテーマも一度逃した人は再配布の対象にならないとかいう残酷な仕様で萎えたし
- 39 :
- ストライカーはTGSで発売日
来るのかな?
12月〜2月辺りっぽいが。
- 40 :
- >>37
あの口癖や見た目や技、とりあえずナルトの栄光にすがってる感じ満載で俺は好きになれん
ナルト完結させたんなら完全新作で勝負しろよ
- 41 :
- 濃いファンっと言っても恋愛カプ厨の頭お花畑まんさん達だらけなのがな
ゲームも某キャラ贔屓だから買わないとか言っとるのがNARUTOの濃いファンやぞ
- 42 :
- 何年ぶりにジャンプ見たけど
ボルトってめちゃくちゃ最後のページにあったんだけど
人気ないの?
- 43 :
- うん そう 絵キモイしつまんないし
最後に載ってたほうが探しやすいし
- 44 :
- ボルトはもう公式が認めてる2次創作みたいなもんだからな
どうしても見劣りするし
- 45 :
- シノビストライカーはグラがなぁ
マンネリ化したストームシリーズよりかはマシか
- 46 :
- スレあったのか
ストームスレなくなったから久しいな
- 47 :
- ストライカーはフィールドの広さが間延びに繋がらないか不安ではあるな
- 48 :
- ストライカーは1月か?
ボルティメットは来年の12月とかで
出ないかな?。
- 49 :
- ストライカー3〜4月と予想
DLでミツキ、大人ナルサス出た時点でボルティメットはないな
- 50 :
- 公式略称シノストなんだからストライカーって呼ぶのやめろ
- 51 :
- どっちでもよくねw
- 52 :
- 油女シノを連想させるからダメ
- 53 :
- TGSに出てても全然話題にならないなw
https://www.youtube.com/watch?v=E3GZ0JUBPoA
- 54 :
- シノストはオフラインでもプレイできる、任務を1人でやる
だけどストーリーモードは無いとの事
- 55 :
- それ対戦がとても楽しめる出来じゃないとすぐにやらなくなる奴やん
- 56 :
- 4対4だから過疎ったら試合すら出来ないな
キャラも全然更新しないし多くて30人ぐらいか
アバターがあるからもっと少ないかね
- 57 :
- ナルトは単純に格ゲーってのがどうにも発想がつまらんわ
テイルズみたいにRPG要素入れたキャラげーにすりゃいいのに
- 58 :
- このゲーム、アバターの髪型でどのキャラが出るか一発でわかるな
- 59 :
- オープンワールドで出してくれ
- 60 :
- 里を経営するゲームを出してくれ
- 61 :
- バトル内容複数から選べたらいいのにな
同じバトルだと飽きる
- 62 :
- ストライカーは1月かね?
- 63 :
- >>62
来年4月
- 64 :
- タカラトミーゲームの思い出ある?
バンナムと平行して出てたのが
懐かしいね。
激忍、チャクラッシュは楽しかった。
- 65 :
- これはまた落ちるな
- 66 :
- ジャンプでも取り上げられることが少ないよな
DBゲーのが多い印象すらある
- 67 :
- コーエーテクモの協力でNARUTO無双が発売される夢をみた
- 68 :
- ボルトはDLで出さずにジェネやレボみたいに対戦に特化した感じでボルティメット出せばよかったのにな
対戦特化だと映画のストーリーだけでも納得できるし
キャラもボルト世代、新五影、モモキン、シン大人サクラ充分いたのにな
勿体無いな DL全然売れなかったみたいだし
- 69 :
- 後ストライカー公式更新してるな
3班や10班中途半端に出とるけど全員出さずにメインキャラしか出ないみたいな感じか
- 70 :
- ボルトの丘
ボルトなだけに、カミナリも多い。
背中にマスターソードとかの金属の武器を装備していると、
見事に落雷してしまい、最悪の場合は即死する。
ボルトの祠
ボルトなだけに、電気の仕掛けも数多くある。
電気の仕掛けを使った謎解きをしないとクリアできない。
- 71 :
- DBの新作が2月だが
時期的にストライカーは4月か?
- 72 :
- この盛り上がらなさヤバイ
- 73 :
- 情報ないから話すことない
- 74 :
- 主人公が2人もの子持ちのオッサンになったってのに
子供に戻ったゲームでんの?
- 75 :
- てかβテストどうなったんだろうな
てか八門遁甲はともかくアバターが天照やら神羅天征使えるのは流石に違和感あるな
個性丸パクりするんじゃなくてオリジナル要素でカバーして欲しかったわ
- 76 :
- こういうゲームってマッチングで4人揃わなかったら
CPUがやってくれるのか?
- 77 :
- NARUTO版オーバーウォッチって感じだろ?
向いてないと思う
- 78 :
- お前がオーバーウォッチ未プレイなのはわかった
- 79 :
- サスケは服的に万華鏡開眼後だよね?なんでカグツチじゃなくて麒麟なのかとか原作で回復技使ってないヒナタやシカマルが癒タイプなのはどうなのとか突っ込み所が多いな
てか医療忍術使えたのはサクラ綱手カブトシズネいのぐらいで多くないから癒タイプなんて作らなきゃよかったのに
後やっぱり固有技が多いNARUTOにアバターは合わない気がするなぁ…
- 80 :
- シノストTGSで10月末にβテストの詳細発表っていってたよな?
- 81 :
- >>79
単に作り方の問題でしょ
固有じゃない忍術もいくらでもあるしそうでなくても何かしろ作れば良かった
てか○タイプとかは確かにいらんかったよな
サスケもサクラも近づかれて不利になんてならないのに
- 82 :
- これはクソゲーだろうな
絶対売れない
- 83 :
- ワンピの海賊無双がSwitchでも出たようにナルストやストライカーもSwitchで出してくれないかな
- 84 :
- でたよ任豚
- 85 :
- いやいや
なにCC2のゲームスレと一纏めにしてんの
シノビストライカーがCC2製のクソゲーと勘違いされたらどうすんねん
- 86 :
- スレタイ読めないのかお前は
- 87 :
- >>81
だよね
サスケだと遠距離でもそこそこやれて中距離近距離が得意なタイプだろうし
情報の出る遅さといい上手くいってないみたいだし最悪ポシャるかもねこのゲーム
- 88 :
- TGSはグダグダ
シノストはストーリーなし
忍ボルはゲーム画面で何回も接続エラーで進めない
- 89 :
- >>85
シノストがナルティメット超えると思ってんの?w
ナルトはキャラゲーが限界なんだよ
- 90 :
- >>89
ナルストしかしてなさそうw
- 91 :
- やたらCC2叩きしてシノスト上げしてる奴いるけど今回もあくまでバンナムだからな
どうせ裏切られることになるのにいまだに期待しちゃって可愛いらしい奴らだなww
- 92 :
- >>91
必死すぎてワロタ
- 93 :
- まあシノストも売れないだろうな
- 94 :
- なんか臭い奴わいてんな
- 95 :
- アバター作って戦うってそんな楽しいかね
ナルトにオンラインとか求めてないわ
- 96 :
- そらお前が求めてない事をお前が楽しめる訳ないよ
- 97 :
- なんで原作絵のグラにしたんだろ
新鮮味はあるけどストームのアニメ表現からのこれだとなんか萎える
- 98 :
- >>97
あれはps4のグラではないな
グラだけはcc2に頼んでほしかったね
- 99 :
- CC2とグラ捨てて立体にしたんならもっとアクションに力入れてほしい
動画見てる限りキズナドライブの上位互換って感じで魅力ない
- 100 :
- キズナドライブの上位互換なら期待出来るよ
- 101 :
- PSPの上位互換に期待できるって羨ましい
- 102 :
- 結局ストーム4はもう完全終了か
集大成とか言いつつ半端なものしか出せないんだからバンナムは撤退しろよ
- 103 :
- それよりクオリティ高いナルトゲーが存在しないから撤退されちゃ困るわ
- 104 :
- 無双とコラボしたら大ヒット間違いないのになぁ
- 105 :
- >>104
無双はすぐ飽きるな
テクモだとDL多そうだし
シノストよりかは断然無双の方が嬉しいけど
- 106 :
- NARUTOは終わってるからBORUTOのゲームとしてなら…
あんま期待できねえな
- 107 :
- まずストライカーっていうタイトルをどうにかしろよw
タイトルからしてクソゲーじゃねぇか
- 108 :
- それな
- 109 :
- ストライカーはやっぱ4月?
ジャンフェス前後に情報で。
- 110 :
- >>109
だろうね
- 111 :
- 忍ボルテージでいつ配信なんだろ
- 112 :
- NARUTOのスマホゲーム、連続して出してるけどそんなに儲かってるのかね
- 113 :
- 正直ナルティメットストームをやりきった時点でもうネタ切れっぽくも思える
- 114 :
- ナルトのゲームもストライカーがラストだろうな 海外ではまだ人気か知らないけど
日本ではもう終わった作品だしボルトも滑ったし終わりだろうね
ドラゴンボールのようにはいかないだろう
- 115 :
- アニメ化までしたんだし言うほど滑ってないんじゃない?
CC2にはEOHみたいな路線変更した新作を期待してるわ
ジョジョはASBを一作で投げたの許さんけどナルストは最後までやったし
- 116 :
- NARUTOは出尽くしたしBORUTOは話がそこまで進んでなくアニメも完全オリジナルだからゲーム出すならSwitchとかマルチで出して延命するのが精一杯かも
- 117 :
- いや駄々滑りだろ
ほんとにナルト好きならボルトなんてチェックしない
- 118 :
- ボルトアニメ化してるだけでツイッターなど見ても見てる人少ないし、話題にもなっていない
漫画もそうだし
新規層が取り込めていないのがなあ
ストライカーもどうせ木ノ葉丸班の3人だけっぽいし
- 119 :
- 岸本ってなんでボルト生み出したんだろう
編集部から頭下げられたのかな
- 120 :
- キッシーがサンジのパパだからな。
- 121 :
- >>117
さすがにこれは臭い
- 122 :
- 実際ボルト見てない人多いでしょ
- 123 :
- そういう事じゃないぞ
- 124 :
- 当分はナルストのSwitch版出すなりして「ナルト」のゲームを出してくのが無難かも
正直ボルトのゲーム出すよりまだ売れそう
- 125 :
- 十数年のナルト世代の物語の終了で大半のファンも燃え尽きた感ある
- 126 :
- DBみたいな息の長いコンテンツにはならないな
中途半にボルト続けて1番駄目なパターン
岸本でもないし
- 127 :
- >>125
これはある
長いRPGをやり終わって、すぐ二週目をプレイさせられてる感じ
だからボルト切ったわ
- 128 :
- ていうかドラゴンボールは世代交代失敗してるからベクトルが違う
- 129 :
- 世代交代やるなら一つの代が長すぎてもいかんな
ジョジョだって第一部(ジョナサン編)を10年以上やってたら世代交代は無理だったろう
- 130 :
- 新作は旗取り合戦あるんだな
これが大ヒットしたらBFを超える100人対戦のコンクエスト作れるぞw
- 131 :
- ヒットするといいね…
- 132 :
- 忍無双出しちゃえよ
- 133 :
- ナルトのナナコカード発売してほしい。http://maeda-gourmet.jp/2016/09/09/nanaco/
- 134 :
- 過疎
そしてまた過疎
- 135 :
- シノビストライカー個別スレないの?
公式のキャラページめっちゃ少ないんだけど他に発表されてるのどれくらいいる?
- 136 :
- オンラインもすぐ過疎るんだろうな
NARUTOには合わないよ
- 137 :
- 合わん合わん!これがマシ
https://goo.gl/j3mrqQ
- 138 :
- 過疎りすぎぃ!
- 139 :
- ボルティメットは来年の年末には
出るかね?ショジョジ編までとかで
アニメが漫画に追い付けば
殻編もそこから2年後には出せそう。
- 140 :
- ボルティメットボルティメットうるさいな
- 141 :
- 急にキレてどうした?
- 142 :
- ボルティメット出すとしてもレボやジェネみたいなパターンになるとしか思えない
まともにストーリーないし
- 143 :
- ボルトキャラオンリーのゲームでてもいらねー
つまんね
- 144 :
- そもそもろくにキャラいないんだからジェネレーション系のものすら作れないでしょ
ボルティメットとか言ってる奴はNARUTOに飢えすぎだわw
- 145 :
- 普通に考えてストームのキャラ流用するに決まってるでしょ
- 146 :
- 普通?
- 147 :
- ハッキリ言えないなら首を突っ込まなくても良いんだぞ
- 148 :
- ナルティの使い回しするくらいならストーム4のDLCとして出せばいい
わざわざ新規タイトルで出す必要ないよ
- 149 :
- 新しいシステム盛り込んだりゲーム性変わるなら新規でだす意味はあるだろ・・・
何でキャラ以外の新要素ない事前提なんだ?
- 150 :
- そりゃそうだろ
でもそんな改革は期待できない
- 151 :
- ストーム入ってから作品進む際に新システムなかった事がないんだけど何が期待できないの?
そもそもボルティメットが出るとしたらキャラは流用するし
危惧する事じゃないのに的はずれな事言ってるから突っ込んでるんだけど理解できてるか?
新システムが面白いかどうかはまた別の話だけどな
- 152 :
- 的外れって別に個人の意見言い合う場なんだから色んな意見があっていいだろ
自分を正当化するためにやってるのか?
- 153 :
- 意見を言うな何て一言も言ってないんだけど
何となくで反論するのはやめた方がいいぞ
指摘されたり反論されただけで意見を言う権利が脅かされたと思うのか?
- 154 :
- なに言ってんだお前w
- 155 :
- だから意見を言い合う場なら当然反対の意見もだってあるのに
それに対して「色んな意見があって良いだろ
」は違うだろって言ってるんだが?
- 156 :
- ボルトだけでゲームが出ることは無いだろうし
無印、疾風伝、ボルトまで全部網羅して問題はない
- 157 :
- お金かけたくないんでスト4のDLCでお願いしますね
- 158 :
- お金かけたくないなら買わなきゃええやん
- 159 :
- いい鴨だなお前ら
- 160 :
- 松山は嘘ばっかつくから信用できない
- 161 :
- CS機のナルトゲーはCC2以外は売れないんじゃないのかな
- 162 :
- キャラゲー最高傑作を作った歴史に残る偉人 松山
フランスでは神と崇められている
- 163 :
- 実績と共にある悪評の数々を考えると王が近いかな個人的には
- 164 :
- こないだ開発費10億かけたら10万本売らないと赤字とかゲームソフトの9割は赤字とか適当なこと言って叩かれてたなぴろし
- 165 :
- ナルスト4売上200万本のうち国内10万本ぐらいだよな
ナルトゲーは海外が全てだな
- 166 :
- それは松山も嘆いてたな
マジで深刻
- 167 :
- よく海外でそんな売れてるな
- 168 :
- 海外ユーザーは海外の大手メーカーに作ってほしいと思ってるやろな
- 169 :
- 仮にそんなアホな事思ってる奴いるとしたらメーカーの信者だろ
- 170 :
- UBIよ立ち上がれ
- 171 :
- ちゅうにろせん大好物のubiなら
グラ、やり込み、共にcc越えるだろうな
まぁでも向こうは自社ipは既にブランド力高いしキャラゲーの前歴がないからまずあり得ないんだろうな
- 172 :
- UBIは過去にNARUTOのソフト出してるんだよな
- 173 :
- ポテト会社に夢見すぎだろ
- 174 :
- >>172
まじかw
ワンちゃんあるなー
- 175 :
- 今のUBIは可能性ゼロだな
作る理由がない
- 176 :
- 作って欲しくないとまでは言わないが
そもそも最近の指は糞調整と看板タイトルのアサクリですら迷走しまくってて信用できん
キャラゲーは国内の会社のがクオリティ高いの多いし
来年でるスパイダーマン(恐らく)とアーカムは例外で超ハイクオリティだけど
他の会社に作ってもらうならまだフロムのが期待できる
バンナムとも組んだりする分可能性も指よりは高い
どっちも無いと思うけど
- 177 :
- キャラゲーでPS4で国内で10万ならまだ売れて方のように感じてしまう
- 178 :
- 相当売れたと言える
- 179 :
- ソシャゲで稼いでCSゲーを作ってくれるなら今の時代ありがたいもんだ
- 180 :
- 当分はNARUTO名義でゲーム出すだろうな
いや、ボルト世代のキャラも使えるようにするだけでBORUTO名義でゲームは出ることないかも
- 181 :
- ストライカーは日本5万本 海外80万本ぐらいかな
- 182 :
- 2万売れれば良い方じゃないの
- 183 :
- どんどんネガティブになってっぞ
- 184 :
- 今話題のSwitchともマルチで出すなりして少しでも売上稼げばいいのに
まあそれでも3万いくかはわからんが
- 185 :
- CSゲー市場の現状考えたらネガティブになっても仕方ない
- 186 :
- ストライカー売れないだろうな
- 187 :
- 今流行りのオープンワールドのRPGをNARUTOでもやってみたら?
ストライカーよりかは売れそうな気する
- 188 :
- ワンピは来年PS4でオープンワールド出すらしいな
- 189 :
- オープンワールドはストーム1の木ノ葉。
箱○の海外限定で1部のゲームであったかな。
ストーム1は間違いなく
かなり意識してたぞい。
- 190 :
- 本格RPGとしてワンチャンあるか…?
- 191 :
- アバターシステムゼノバースまんまだな
- 192 :
- ストーム4の新しいdlcあるみたいだな
YoutuberのAfrosenjuがハックしたみたいだ
- 193 :
- 誰だよ
- 194 :
- アフロ千住wwww
- 195 :
- ナルストシリーズも終わってストライカーも売れそうにないし詰んでね?
- 196 :
- >>192
ストーリーモードのキャラが使えるようになるみたいだけど奥義決めてるシーンが無いからただのMODかも
裸マダラやトビもただの衣装違いだし アフロは嘘は付かないがガセネタを掴まされた可能性はある
- 197 :
- β受かったやついる?
- 198 :
- >>197
11日に当選者にメールじゃなかったか
- 199 :
- ストーリーモードのキャラ?
今さら公式でそんなことするかね
- 200 :
- 2年も前のゲームにDLCを出したりしないんじゃないかな
それにその動画はMODだよ
- 201 :
- 今当選きましたーヽ(´▽`)/
- 202 :
- https://youtu.be/VJfx3vJPDic
これか
MODだな
- 203 :
- 忍ストライカーの後はしばらくはナルトのゲームは出ないかな
- 204 :
- 日本じゃボルトはあまり人気がないし海外の人気次第だろうな
- 205 :
- しつもーーん(´・ω・`)ノ
北米psnでps4版NARUTO疾風伝1、2、3がそれぞれ11ドルでセールやってるんだけど、これどれがおぬぬめなん?
- 206 :
- https://i.imgur.com/QXERtRo.jpg
wao !
- 207 :
- 日本語ないのでは?
- 208 :
- >>205
日本語ないのでは?
- 209 :
- シナリオは2が神がかってる
システムは3が洗練されて一番人気
- 210 :
- キャラのセリフは日本語(´・ω・`)
できたアドベンチャーモード?は英語表記らしい(´・ω・`)
ワンピース無双3も北米版やったけどストーリーの大筋はわかってるしセリフ日本語だからそんなには気にならなかったかな
- 211 :
- >>206
左上だれだ?
- 212 :
- これなんの画像?DLC?
- 213 :
- >>212
https://i.imgur.com/IYtCQ7k.jpg
- 214 :
- いや普通にテレビアニメだろ…
- 215 :
- 訂正
>>212 2018年に放映予定のアニメーションの新規シーズンの画。
>>211 https://i.imgur.com/IYtCQ7k.jpg
かぐや編にて発覚した未知の大筒木の者。
- 216 :
- >>214
そう見えたけどゲーム総合スレに貼ってきたからなんか関係あるかと思ったがただのスレチだったか
- 217 :
- 未登場の3人目か
そいつで映画2作目作れないのかね
- 218 :
- BORUTO全く盛り上がってないし映画作れるのかね
- 219 :
- ジャンフェスで映画公開が
言われなければ
早くて再来年の夏になるね。
来年にしても夏はヒーローアカデミアと
被るから多分年末だ。
原作路線でサラダ外伝、アニメのモモシキ編
多分ショジョジ編もアニメ化と
盛り上がりを感じるから
少なくとも再来年夏の映画化は
間違いなさそう。
そして再来年には殻編もアニメ化。
機会的にモモシキとショジョジの間
ショジョジと殻の間にはアニオリ
挟みそうだがね
- 220 :
- >>219
ボルトに期待持ち過ぎでしょ
- 221 :
- シノストの動画が続々と上がってるな
それよりストームの新DLCはどうなってんだクソアフロ
- 222 :
- ガセって言ってんだろ
- 223 :
- https://i.imgur.com/ANk9yP3.jpg
フェスタ
- 224 :
- 誰かシノストセオリー理解した人いる?
今の所判定やら射程やらが極端に把握しづらい上に
死角からクナイや火遁やら飛んできて駆け引きも糞もないんだが
- 225 :
- ボルトってナルトの続編だから惰性で見てるだけっていうか・・
- 226 :
- >>224
近くに居ればロックオンカーソル出るじゃん?
チーム戦なんだしタイマンのセオリーよりどうやって旗を守って旗を取るかじゃないの
味方が取りに行ってるなら敵を引き付けるとかさ
- 227 :
- アバターでロビーに集まるとかまんまゼノバースだな
- 228 :
- ジャンフェスでDBやヒロアカが2018に向けて映画やゲームで盛り上がってる中boruto()の体たらくときたら
- 229 :
- βテストで盛り上がって・・・ないか
- 230 :
- いまβやってきたけどクソつまらん
- 231 :
- ベータやったけど同じくクソだと思った。
スピード感皆無、旗取りも無駄に広いだけの面白味のないステージをスローなテンポで運んで緊張感も何もない。
格闘もクソモーションで爽快感無く何がおもしろいのか理解不能。
これで発売すんの?
- 232 :
- 同じタイミングでやってたフォーオナーの鯖テスト版も、これヒットしなかったのも分かるなと思って何戦かやってたが、それ以上の超絶クソゲーだった。
- 233 :
- >>226
タイマンの話なんかしてないだろ
それ以前の基本仕様の話してるんだよ
攻撃の判定ガバガバで真下にいてもあたる上に受け身も機能せず変わり身使うまで食らうし
ステージその物や足場間の幅の広さに対して機動力が低くて極端に逃げづらいしテンポも悪い
ロックオン切り替えが微妙に遅いせいで敵と見方の状況も確認しづらく連携もとりづらい
壁関連が特に雑だわ
壁のぼって地上に移る最の挙動が不安定だし専用のアクションがないせいで
陳腐な駆け引きしか生まれない
- 234 :
- 体験版でここまで叩かれるとかやばくね?
- 235 :
- まず実施時間が糞ですし
- 236 :
- ワイヤー使えばかなり動き回れるけどなぁ
- 237 :
- ワイヤーその物は良いけどジャンプしないと使えないのがテンポ悪くて糞
チャクラジャンプもガン逃げできない様に溜めを長くしたんだろうが
そもそもこんな極端な距離はジャンプ出来なくていいわ
壁走れるし優秀な忍具もワイヤーもあるんだから移動速度が上がれば
追いも逃げも解決するし移動その物を楽しめるでしょ
壁走りとか特に遅くてストレスだしな
せめてもっとシームレスに壁と地面飛び移れる様にしてくれんと
ワイヤーの爽快感よりワイヤーに制限されてる感の方が強い
- 238 :
- あれでどうやってユーザー数保つつもりなんだよ
- 239 :
- ただ走って上りきろうとしてるだけなのに一瞬ずり落ちるのマジで頭悪い
- 240 :
- 忍無双を出したら?
- 241 :
- 最後だからまたやってみたが、戦闘も大味連打ゲーだな。
当たり判定も謎だし、ロックオンが悪い意味で優秀すぎて話にならん。
スニーキングもなにもありゃしない。
最短ルートで旗に向かって進むだけ。
ドロップしたら即取り戻される割に取得までに掛かる時間が長すぎる。
あと忍術の強さに偏りがありすぎる。
この出来じゃワゴンでも買わないかな。
- 242 :
- >>241
連携とは…
- 243 :
- >>242
どの部分に対して言ってんの?
- 244 :
- 旗取りなのに撃破しないとポイント取れないのはどうかと思ったけどね
- 245 :
- 最初のPVから思ってたけどやっぱりスピード感ないのね
- 246 :
- そもそもロックオンがいらないんだよなぁ。
これのせいで他の対戦ゲーよりプレイヤースキルの差が意味のない物になってる。
対戦物初心者が入門的にやるのには良いかもしれんが、上級者は底の浅さにすぐ辞めるだろ。
あ、ナルトファンだけに売れたらいいのか。
ならこれでいいのかもな。
- 247 :
- いやさすがにロックオンはいるでしょ
旗とり合戦だからいらんと思ったんだろうけど
そもそも旗とり合戦っていうルールこそが諸悪の根元
旗を運んでガン逃げ出来ない様にステージを広くして
機動力も落としてゲームを成り立たせ様としてる
- 248 :
- 確かにフラッグだからロックオンは要らんと思った。
近接メインゲーでフラッグとか他にある?
フラッグって遮蔽物のない瞬間に射撃で撃ち落としたり先読みグレで落とせるからアツいのに。
近接距離まで追っかけて行くとかルールに合ってない。
- 249 :
- マックスアナーキーにはあるよ
ただそれはおまけでメインはタッグバトルだけどね
サッカーとかもあるしネタのひとつ
シノストはそれをメインにしようってんだからヤバイ
原作の様に木から木に飛び移る様な高速戦闘を実現出来るならありだけど
無理だからこうしたんだろうし普通にTDMでよかった
- 250 :
- え?
他の戦闘もあるやん…
- 251 :
- 旗とりしかない何て言ってないけどお前は何が言いたいの?
- 252 :
- βテストもうやってたんだな
それでこの過疎りってヤバイしシステムも悪いみたいだな
発売日も4月遅くて6〜7月ってところか
- 253 :
- >>252
たった5000人かつ時間が糞
まず遊んだ奴が少ない
- 254 :
- そもそも応募期間終了までに実施期間公表されてなくね?
- 255 :
- Twitterで検索してもほとんど出てこないとか初めてだわ
- 256 :
- アバターのパーツも出し渋っててカスタマイズの楽しさも見せれてないベータだったからな。
対戦ではナルト等使われたらプレイヤーキャラなんて雑魚だったし。
- 257 :
- 大丈夫なのかシノスト
- 258 :
- 去年イベントで言ってたけどストーム4(ボルト)でストームは完結だけどナルトの新ゲームの企画は動いてる
昨日の岸本の発言からしてCC2がナルトゲー作ってるぽいけど
来年発表で年末か年明け発売でボルトゲー出すのかな
来年末ならアニメはジョジョジ編まで終わって長期アニオリ開始してそうな頃だから
鵺編、水の国編、試験編、任務編、モモシキ編、ジョジョジ編まで収録できそうだけど
シノストはテストでここまで不満出ちゃうと発売は春以降になりそう
オンなしならこのまま出したからしれないけどオンがメインなだけに…
- 259 :
- よく喋るな
- 260 :
- てか奥義の八門遁甲が全然遅くて
生門あたりまでしか開放してないのかと思ったら杜門まで開放してあれなのかよ
ロマンの欠片もないな
- 261 :
- 奥義はせめてカットイン終わって数秒無敵付けてね
- 262 :
- キリンはついてるんだよなあ
- 263 :
- ボルトゲーが大爆死してバンナムは潰れる。
- 264 :
- シノストヤバイね。
全然おもしろくなかった。
- 265 :
- シノスト中身はよくできてたし、そんなに不満はないんだけどなんか面白みに欠けてたな〜なんか全体的に単調にってしまう
- 266 :
- 乱闘メインだから仕方ないけど演出が無いからあっさりしすぎなんだよな
キャラも小さくて3Dのスマブラやってるみたい
- 267 :
- むしろ中身がゴミだと思うんだが
- 268 :
- キャラゲーだから中身どうでもそこそこ売れるんだろうな
- 269 :
- ワンピやドラゴンボールのゲームとの差よ
せめてグラをどうにかしてくれ
和テイストって誤魔化してるだけやろ
- 270 :
- https://youtu.be/MXj7fDDUH9g
ワンピの新作ヤバいなこれ
なんなんだこの差は
- 271 :
- 同じ4人でもブラッククローバーのやつの方が大分、クオリティ高いな
- 272 :
- ワンピを見習ってNARUTOもオープンワールドのRPGをやろう
- 273 :
- 現代の他のキャラゲー見てもシノストは一世代遅れてる気がする
- 274 :
- 半年振りにナルスト起動したけど外人は本当多いな 試しに入ろうとしても直ぐ満員
どうせストライカーもナルトってだけで海外では売れるだろ
日本では爆死確定だけど
- 275 :
- そもそもナルストは演出最高クラスで戦闘もキャラゲーの中では面白いでしょ
シノストは両方ごみ
- 276 :
- オープンベータやるみたいじゃん
- 277 :
- 俺はナルティあわなくて新作まってたわ
プレイしてみてシノストは買う
でも拠点のまばたきせずにどこか遠く一点みつめてるだけのしんだ目の
しぐさ一切なしの棒立ちがやばい。
- 278 :
- シノストはソッコーワゴン行きの未来が見える
- 279 :
- シノスト海外でもコケルだろ
あっちで売れたのナルティと激人くらいだろ
- 280 :
- ゲキニンが最高傑作
- 281 :
- シノスト買わずにワールドシーカー買うわ
オンラインがメインってのは好かん
- 282 :
- BF的な100人対戦のナルトが5年後にでるだろう
シノストがんばれw
- 283 :
- うずまき忍伝とかいうよくわからんゲームを思い出した
- 284 :
- 今後NARUTOでまだできそうなゲーム出てくるのかね
ナルストは終わっちゃったしBORUTO名義で出しても売れなさそうたし
- 285 :
- >>284
ナルト自体終わった作品だから、もう出ないと思う
タカラトミーとcc2でやりきった感がある
- 286 :
- やるとしたらまた1からナルトのストーリー追体験とか
ま、ストームシリーズの2番せんじだけどね
ただストームシリーズの土台はPS3だしPS4から土台作っていったらもっといいものができそう
BORUTOがもっとストーリー進まないとストームシリ−ズみたいなのできないよねぇ
- 287 :
- ボルト版のナルストなんか出しても売れるの?
ボルトってどうもナルト時代と比べても話題にならないんだが
- 288 :
- NARUTOもワールドシーカー出してくれよ
- 289 :
- システムが強化されるなら売れる
- 290 :
- アバターと同時乱戦ってのがウリなんだろうけどやっぱこれはちょっと地味すぎるよな
同時じゃないとは言えナルストもチーム戦要素はあるしどうしてもナルスオでよくねってなりそう
演出はもちろんキャラ数も遠く及ばないだろうし
- 291 :
- アバターも取ってつけた感があるね。ゼノバースが当たったからいれたんだと思うよ
- 292 :
- まあぶっちゃけあれはそうだよな
ゼノバースはストーリー自体アバター軸にした物だから意味はあるけどこっちはストーリーちゃんとしたのああるんだろうか
そうじゃなかったら使うキャラアバターで溢れて肝心の原作キャラほとんど見ないような事にもなっちゃうから俺はあれあんま好きじゃないんだよなあ
- 293 :
- >>289
ナルストオンラインメインで買ってる人少ないからシステム強化した所で売れない
ストーリーもボルトのストーリーなんて興味ない人多いだろう
- 294 :
- ワールドシーカーpv3日で約80万回か
- 295 :
- >>293
少ないって統計でも取ったの?
- 296 :
- >>287
漫画が月1連載で描いてるの別人
アニメはゴールデンじゃなく夕方枠に移動で映画後の話は2年目以降
これだから盛り上がりにかける
ゴールデンに戻って映画後の話になれば今よりは話題にはなるとおもうけど
- 297 :
- え、ストームってオンラインがメインなの??
- 298 :
- これはアスペ
- 299 :
- 二世系は受け入れられない
ナルトなんて特に見続けてきたから、急におっさんになられるのはな
- 300 :
- 忍ボルテージって意外とクオリティ高いんだな
つまらないから即やめたけど
- 301 :
- それクオリティ高いって言わない
- 302 :
- キャラゲーでアバターといえばゼノバースだけどDBのゲームで最初にアバター導入したのはクソゲーで名高いアルブラなんだよな
シノストがクソゲーで終わってもアバターシステムは受け継がれるかもしれない
- 303 :
- 開発があのヴァルハラの子会社とか草
色々残念すぎる
- 304 :
- 2018年はモンハンにスパイダーマンに二ノ国にワールドシーカーにとシノストなんかで遊んでる場合じゃない
- 305 :
- NARUTOもワールドシーカーのようなオープンワールドRPGを出そう
- 306 :
- そうだそうだ!
- 307 :
- 今後のゲーム展開としては無双やオープンワールドを出したりナルストを Switchとかでも出すなりするのが無難かな
シノストはあまり期待できない
- 308 :
- まず複数戦って時点でオンとか絶対まともに人数揃えるのすらも難しくなるのは決まってるからな
- 309 :
- せめてまともなゲーム性なら良かったのにそれも駄目だからな
一瞬で過疎だろ
- 310 :
- オンラインメインだから発売2ヶ月は持つと予想
過疎に関してはナルストはひどかった
発売日ランクマ2〜4部屋、プレマ2部屋ぐらいだったし
ナルストはストーリーや演出メインだから仕方ないけど
- 311 :
- 発売日とかストーリーやってんだから当たり前でしょ
それは過疎って言わない
- 312 :
- ストーリーは無し、対戦はつまらない
終わり
- 313 :
- 公式やる気あんの?
そもそも奴らがゴミじゃん
- 314 :
- >>311
いや発売日以降も夜偶に埋まる時があるぐらいで朝、昼間は多くて1〜2部屋
トリロジーは買ってないから分からんが、どうせ1〜2部屋ぐらいだろう
- 315 :
- >>314
ずっとやってたけどしばらくは普通に部屋あったわ
そもそも埋まってる部屋は表示されないんだがそこは理解してるのか?
過疎ったのも別にナルストがストーリーメインだからじゃない
キャラゲーはどれもそういう物なんだよ
シノストがオンメインだろうが例外じゃない
- 316 :
- CC2信者がいるな
- 317 :
- アスペならいるぞ
お前の事だ
- 318 :
- >>316
?
- 319 :
- アスペ、アスペってナルストオンライン批判に敏感な奴がいて草
- 320 :
- >>315
過疎ったのも別にナルストがストーリーメインだからって俺最初にストーリーメインだから仕方ないって言ってんだけどな
スレが荒れるからもう言わないけど
- 321 :
- >>315
「じゃない?」じゃなくて「じゃない」って言ってるのに何で前者で受け取ってるんですかね
- 322 :
- >>321は>>320
- 323 :
- ややこしい
- 324 :
- どういうことだってばよ?
- 325 :
- また幻術なのか!?
- 326 :
- いや・・・幻術じゃない
- 327 :
- キャラゲーは全て過疎って事を言いたいのではないの
- 328 :
- イタチの最後っ屁…ってやつだな
- 329 :
- これがややこしいって読解力なさすぎませんかね
疑問符を当てはめると最後の行と噛み合わないんだからちゃんと読めば理解できるでしょ
じゃないは否定にも肯定にも使える
- 330 :
- だからなんだよw
- 331 :
- なんだよって答えでてるが
- 332 :
- まーたアスペか
- 333 :
- 過疎云々で言い争うとかナンセンスにも程がある
- 334 :
- ストームよりは売れる
- 335 :
- ストライカーの発売は早くて5月かね?
2月発表として。
- 336 :
- 発売しなくていいゾ
- 337 :
- 過疎すぎw
終わってんな
- 338 :
- ストーム4をスイッチで出してほしいなぁ
- 339 :
- ストライカーは5月かね?
2月に発表として
- 340 :
- 情報が少なすぎる
まぁ買わないけど
- 341 :
- ベータは間違いなくクソゲーだったからな。
俺も買わない。
- 342 :
- ストライカーDLソフトで2500円ぐらいで売った方がええやろ
こんな出来で8000円近くは誰も買わんだろ
- 343 :
- 無難にインパクトの続編やりたくね?
ナルト無双だったよ。ありゃ。
ストライカーよりインパクトの
ナルト編完全再現作りゃいいのに。
- 344 :
- 発想だけは良いから何とも言えない
何もかも失敗してるけど
- 345 :
- 色々言われてるがストライカー見るとナルティは理想的なキャラゲーだったんやな
ストーリーは言わずもがな出番数秒のLastサスケや描写があまりないキャラのモーションとか凄いもんな
- 346 :
- だがそのナルストシリーズは完結しちまったからな
せいぜいSwitchでも出すとかそのくらいしかない
- 347 :
- オワコン
- 348 :
- トリロジーのセールやってるから買いそうになったけどふんばった
まだ高い
- 349 :
- PS3の123持ってる身からするとトリロジーは高いよな
でも今PS3のストームやるとこんなにジャギあったっけって感じる
- 350 :
- 新規向けだろ
新規からしたら最高だろうな
- 351 :
- ナルトの知識ゼロの人がトリロジーやったらナルトの事結構詳しくなる?
- 352 :
- >>351
疾風伝はほぼ原作通り進むけど少年編は結構端折られてる
波の国がカットされてるし1はムービー自体が少ない
- 353 :
- ワサビちゃんとイワベエ先輩がゲームで使いたいです
- 354 :
- ナルティメット、セールの全部入り買おうと思うんだけど
ボルトには興味無くて4は無印版と思ったんだが、DLCが気になってさ、ボルト以外のDLCってどう?面白い?
- 355 :
- ゴミだよ
アップデートにしろってレベル
金儲けだから仕方ないけど
- 356 :
- そんなに薄い内容なのか
ボルト編は評判悪そうだったけど他のは大丈夫なのかな?よ思ってたんだけど
ありがとう、無印のセット買うことにするよ
- 357 :
- これってストーム4買ってそこにDLC追加で買うとかでもOPがストーム4の変わっちゃうの?
- 358 :
- >>356
元のシステムからして評判良くないアドベンチャーの追加DLCだからな
合体奥義と音四は良かったけど
- 359 :
- CC2に期待してはいけない
松山を信用してはいけない
- 360 :
- オンライン初心者増えて活気づいてきたな (妄想
- 361 :
- 結局トリロジー+4買ってDLC後買いの方がよさそうだな
トリロジー+RTB買うより数百円高くなるが4OPにそれくらいの価値があると判断した
- 362 :
- たしかRTBにも無印OPあったぞ
パッケージ版のことは知らんけど
- 363 :
- >>361
正直、KANABOON嫌いだけど
ナルトと交わると神だぞ
ストーム4のOPはかっこいい
- 364 :
- ストーム2とジェネレーションのOPは好き
ゲームまでカナブンのゴリ押ししなくていいわ
- 365 :
- 折角キャラメイクがあるっていうから大好きな雨隠れ出身の忍者作ろうと思ってたのに、
五大里の額当てしかないってのがクッソ萎えた
製品版では雨だけじゃなく草や音も滝も選ばせて欲しいもんだが
- 366 :
- 個人的にはFLOWかアジカンが良かった
- 367 :
- ストーム4のボルトDLCでモモシキとキンシキがプレイアブルじゃないのが謎
誰か松山に聞いてくれよ
- 368 :
- CC2(松山)だから
- 369 :
- トネリ・・・
- 370 :
- ボルトDLC買ってないのにステージの空き枠3つあるの気になる
というかその3つの為に一番下の枠作ったなら妙木山とか温泉宿とか消されたやつも入れてしてほしかった
- 371 :
- 崩壊うちはアジトがないとか舐めてるわ
- 372 :
- 奴らはわざとユーザーが不満持つようにしてるからな
- 373 :
- >>366
ヒーロー2やって、どうぞ
- 374 :
- ストーム3もそうだけどストーリーで戦えるのに対戦で使えないのはムカつくな
ボルトDLCだとモモシキキンシキ上忍木の葉丸シカダイユルイ
全員とは言わんがモモシキキンシキくらいプレイアブルにしろよ…
- 375 :
- 5年位音忍プレイアブルしろと2chで叫んでた人いたな
夢かなってよかったな
- 376 :
- 音の噛ませ犬三人衆も操作したかった
- 377 :
- ドス、ザク、キン、ヨロイ、ミスミとか覚えてる奴どのくらいいるんだろうか
- 378 :
- もはやモブキャラ
- 379 :
- 中忍試験の時のドス、ザク、キンはあのワクワク感に間違いなく一役買ってる
- 380 :
- ドスは実際、あの腕の奴で攻撃当てたら神経鈍らせて戦えなくさせられるから強くない?
- 381 :
- オープンワールド系のナルトのゲームがやりたい
対人系は飽きるから買いたくない
- 382 :
- シノストとか誰がゴー出したんだよ
- 383 :
- オンの過疎の心配もなく、予算が100倍くらいあれば100人対戦のBFみたいな作品になる予定だったんだろうなw
- 384 :
- ワンピのワールドシーカー羨ましいわ
- 385 :
- 確かにナルトのオープンワールドゲームはやってみたいわ
- 386 :
- 初代ストームが木の葉以外も行けるような感じか?
- 387 :
- 無印は里が広くて建物にも登れてバラエティ豊かだったな
個人的には2が最高傑作だけど
- 388 :
- ペインら辺がナルトのピークやからな
3の尾獣戦はオリジナルもあってクソやったな
- 389 :
- ナルティメットアクセル懐かしいなー
- 390 :
- 初代の移動、2のストーリー再現、3の豪傑英雄、4のバトル&キャラ数でまたやりたい
シカマル小隊対音四、ユギト対飛段角都、木の葉丸対ペインとかも今なら作れるし
- 391 :
- スト2は暁メインでワクワクしたわ
スト4ですらあのワクワクは味わえなかった
スト4が勝ってるのはキャラ数とグラフィックくらい
- 392 :
- 4のストーリーは同じ敵と何回も戦うし景色も暗いしでメリハリがあんま無かった(原作からしてそうだから仕方ないが)
2は話の範囲的に個々のストーリーに違ったバラエティ性があったな
- 393 :
- 1は少年編、2はペイン編まで、3は会談〜戦争編、4は戦争編〜ラストまでか
原作もそうだがやっぱ暁のメンバーとドンパチしてた頃は面白かったわ
- 394 :
- 3は開発時期的に少なからずオリジナル展開にせざるを得ない部分もあったししゃーない
DLのカブト戦がどういう時間軸なのかよく分かんなくなってるが
個人的には第一部のストーリーモードをもう一度作り直してほしい
巨大な奴以外は大ボス格でも普通の戦闘だったし
- 395 :
- ハリウッド映画化されるのか
暁編は映画にピッタリのシナリオだな
- 396 :
- CC2が作るならボルトだけで充分かな
少年編物足りないけど もういいかな
- 397 :
- CC2が新作いっぱい発表してた
みんなで応援しましょうw
- 398 :
- ストア見たら1、2、3が個別に買えるようになったっぽいな
- 399 :
- トリロジー買えば普通に三作遊べるのに単品で買う意味ってなんだ?
トロフィーでも違うのか?
- 400 :
- やってないやつだけ買うことも出来るからじゃね
画質上がっただけで買うって人ばかりじゃないし
- 401 :
- 2のオンライントロフィー消してくれたら買うわ
- 402 :
- >>401
オフラインしかないはず、、、
- 403 :
- トリロジーってオンライン人いるの?
- 404 :
- それは買ってないけど大抵初心者狩りしか見たことないな
勝つことはできないと思ったほうがいい
- 405 :
- まずナルスト自体やってる人おるのか
2年前のゲームやけど
- 406 :
- たま〜にCOM対戦するくらい
- 407 :
- 無料オンライン体験版は面白かった
とてつもなく下手な人が集まるから勝てるのと
メカナルトしか選択できないとかで敵の特徴を覚える必要がない
- 408 :
- トリロジーの説明に一部ムービーシーンは720pからのアプコンって書いてあるけどOPムービーのこと?
- 409 :
- シノストは音沙汰なしか
- 410 :
- 開発中止しても納得できるくらい静かだな
- 411 :
- 記憶にも記録にも残らない黒歴史ルート
- 412 :
- ストライカーと同時期、もしくは後に発表されたソフトでも発売日決定してるのに
このゲームだけはまだ未定って終わっとるw
今日東京ゲームショーやからその時に言うのかな
- 413 :
- 東京ゲームショウ?
- 414 :
- 飽きるの早そうだな
- 415 :
- シノストは4vs4だけじゃなくてソロで敵倒していくモードがあれば興味出るんだけどな
- 416 :
- あんな適当当たり判定でソロとか無双よりガバガバな連打ゲーになっちゃうぞ
- 417 :
- そんなガバガバゲームなのかシノストって
- 418 :
- 売りのひとつであるはずの壁移動がストレスでしかないバカゲーやぞ
- 419 :
- 改善すべきポイントは思いつくが、あそこからどうやって売り物にするのか見てみたい。
CM打ちまくって売り逃げタイプだと思う。
- 420 :
- 忍無双でも出してよ
- 421 :
- ナルティメット以外死んだからなあ
格ゲー路線の激忍とかRPG路線の最強忍者大結集とか昔は色々出てたな
- 422 :
- シノビストライカーのクローズβのアプデあったけどもオープン間近なのかな?
- 423 :
- もう消したしオープンあってもやらないかな
- 424 :
- NARUTOはアクションRPGが一番合うのにやたらとドラゴンボールの二番煎じしたがるよな
こんだけテイルズとテイストが似てるのに一貫してカジュアル格ゲー路線はバカ過ぎるわ
キャラ、キャラのスキルが豊富なんだからさっさとアクションRPG作れや無能
- 425 :
- アクションRPGならうずまき忍伝、木の葉スピリッツというのがあったぞ
といってもPS2時代の話だけど
- 426 :
- ストライカー外人が買うやろ
あいつらナルト愛強すぎやから
- 427 :
- 3月に発表で早くて夏か?
ストライカーは。6月もなさそう
ボルティメットはショジョジまでで
早くて来年4月とかかね?
- 428 :
- ショジョジって誰か調べたら唯のデブゴリラやんw
あんなん出して誰が喜ぶねん。 需要ないで
ボルティメットはないな
- 429 :
- なんかちょくちょくボルティメットが出ると困る奴がいるな
- 430 :
- 暁とかいうカリスマ集団出したあとに魅力あるキャラやストーリー作るなんて無茶な話
ゲームとしても進化しないだろうし
- 431 :
- だっさ。超いらね〜。
ナルトのゲーム自体飽きた
- 432 :
- ゲームとして進化するかとか誰もわからんだろw
- 433 :
- わからないなら黙って搾取されてればいい
- 434 :
- スターウォーズが羨ましい
金あればあんな感じになったんだろうなw
- 435 :
- ハリウッド映画と比べたらいかんでしょ
- 436 :
- ボルティメットが出るならまず
漫画の話がアニメ化して声優が決まらないとねぇ
- 437 :
- >>433
お前こそ出てもいない、出るかもわからんもんネガってないでスレから出てけば?
必死にならなくてもろくに人なんかいないんだからさw
- 438 :
- >>437
ボルティメット楽ちみでちゅね〜
- 439 :
- そもそもボルトってナルトと比べてそんな人気あるの?
- 440 :
- 出てもいない出るかもわからんボルティメット(笑)
そんな架空ゲームの陰に隠れて存在空気のストライカー…
- 441 :
- >>439
人気ない 人気あったらもっと注目されてる筈
二世漫画の中でも酷い部類
無理やり続けるべきではなかったな
- 442 :
- >>440
多分外人が買うやろ
もう海外限定発売でもええと思う
- 443 :
- 『NARUTO TO BORUTO シノビストライカー』
オープンβテストが2月23日〜2月25日に開催決定
https://www.famitsu.com/news/201802/19152137.html
- 444 :
- 発表されてから随分経つのにテストばっかでまだ発売予定は未定なのか
- 445 :
- ベータ楽しみだ
初心者だらけで嬉しい
- 446 :
- 微調整ぐらいでおもしろくなるデキではなかったが、何が変わったのか。
- 447 :
- なんだろう…全然楽しみじゃない
- 448 :
- ドラゴンボールバトルオブZみたいな感じか?
- 449 :
- >>438
誰も楽しみにしてないんだけどアスペすぎない?
- 450 :
- アスペおじさん出た〜
- 451 :
- なんだこいつら・・・
- 452 :
- とりあえずアスペって言っておこう
みたいな
- 453 :
- ぼ、ボルティメット…w
- 454 :
- >>452
進化するかとか誰もわからないだろ→搾取されてれば良い
何故か買う事を前提にされてる
出るかわからんもんまでネガるなら出てけば?→楽しみでちゅね
何故か楽しみにしてる事にされてる
どうみてもアスペなんですが
- 455 :
- 荒れるのはシノストがクソだから
- 456 :
- いっそNARUTO版シノビリフレでも出すか
- 457 :
- 長文は荒れるからやめろってばよ
- 458 :
- オープンβテスト期間は2月23日18:00から2月25日18:00
- 459 :
- >>427
デブゴリラのケツが掘りたくてしかたのないホモ
- 460 :
- シノストすげー期待してんだけどだめなの?
- 461 :
- ダメかどうかは今日の夜にはわかるってばよ!
- 462 :
- ジャンプしてるだけでもクソさが分かった。
停止して溜めてジャンプとかテンポ悪すぎ。
- 463 :
- 改善されて凡ゲーになってるかもしれない
- 464 :
- スレ見る感じ不穏だな
もしかしてハゲのナルトゲーよりクソな感じ?
- 465 :
- ナルストはキャラゲの中では最上位レベルだぞ
比べる対象がおかしい
PS2のカブトゲーとブレイドゲー比べる様なもん
- 466 :
- マッチングせぇへん・・・
- 467 :
- チュートリアル見るにグラの出来はいいな
- 468 :
- ログイン出来ない
- 469 :
- 無能すぎて草
対してアクセス数ねえだろ
どんだけ鯖ヘボいんだよ
- 470 :
- メンテw
- 471 :
- ゴボファイのグラに慣れた後だと中々しょぼいな
- 472 :
- ついにナルティメットストームがSwitchでも出るのか
- 473 :
- メンテナンスはよおわってくれw
アクションに定評あるところが開発してるから触ってみたいのによ
なんでドラゴボといいマッチングやネット周り弱いんだよ
- 474 :
- 外人のせいだろ。うぜーあいつら、きもいんだよ
- 475 :
- これはもう駄目だってばよ
- 476 :
- スレが過疎ってる理由がよくわかりました!
- 477 :
- 【#シノビストライカー βテスト】只今緊急サーバメンテナンス中のため、ゲームプレイができない状態となっております。申し訳ございません。サービス再開は21時頃を予定しております。
- 478 :
- これって技固定?はちもんとんこうが奥義なんだけど
- 479 :
- >>473
負荷テストだから
- 480 :
- 【#シノビストライカー βテスト】サーバメンテナンスにてご迷惑をおかけして申し訳ございません。再開には今しばらく時間がかかる見込みのため、メンテナンス終了時間は未定となります。改めてサービス再開見込みが立ち次第ツイートさせていただきます
メンテナンス終了時間は未定!!
- 481 :
- 全然ダメじゃん
- 482 :
- 100円とか有料にすればよかったね
そんなに人気なのか
- 483 :
- >>478
サクラのとこで編集できる
βは神威と大玉螺旋丸の3つだったかな
- 484 :
- 壁立ち走りとクナイ瞬陣が爽快感あって良いわ
ただオン対戦とか好きじゃないからハクスラ系PvE RPG的要素メインで
オン対戦はおまけ程度のナボルッティックオンモードだったら神ってた
- 485 :
- キャラゲーのオン対戦って流行るのかね
- 486 :
- 何も変わってなくね?
相変わらず移動がストレスでしかないし判定ガバガバだな
- 487 :
- またバトルやってないけど
移動とかジャンプとか爽快でいいんじゃね?
チャクラジャンプからクナイ投げて壁走りとか動かして気持ちいいわ
刺さるクナイをどこに投げるかは結構アバウトではあるが
- 488 :
- 新感覚な感じで新鮮だったな
グラも町の棒立ち会話のときはアレだったけど
バトル時はジャギとかないセルっぽいグラが合ってて綺麗な印象っすわ
- 489 :
- >>484
好きじゃないからこれなら神ってたとかツイッターでやれや
どうせ閃乱カグラとかやってるやつなんだろ
- 490 :
- チャクラダッシュの爽快感がなくなったのかな
年取ると新しい移動の説明書覚えるの面倒だな
- 491 :
- >>489
いや、この数あるネガティブレスの中でキレるところおかしくね?
- 492 :
- ちゃんとしたネガキャンならいいわ
自分が好きなジャンルじゃないから神ゲーじゃないとか小学生かよ
- 493 :
- なんで神ゲー前提の話なんだよ!?
それに個人的な要素があれば神ってたって意見だろ
お前こそ勝手に決めつけたり自分の意見に沿わないからって急にキレるなよ
- 494 :
- シノスト何がおもしろいのか分からないや
みんなこれおもしろいの?
- 495 :
- 木の葉の里は狩りゲーぽさ 共闘ぽさあった
対戦はエラーとローディングで疲れて無理だったw
- 496 :
- メンテやらロビー定員オーバーやら散々喰らい続けてサーバーに一度も接続出来ねぇよ
オープンβ楽しみにしてたけどなんかいい加減アホらしくなってきたわ
- 497 :
- どうせマッチングしてもキモいアニメキャラアカウントの似非外人としか当たらないよw日本では超絶過疎orラグラグ製品版楽しみだね
これがワンピなら絶対売れたのにね・・・・・残念
- 498 :
- >>493
よくわからんけど神ってフレーズだしてんのは>>484だろ
神とか言っちゃってる時点で痛々しい
- 499 :
- >>489
こいつは閃乱カグラ叩きたいだけ
>>498
こいつはガイジ
- 500 :
- マッチング遅ぇ
- 501 :
- 原作まったく知らんのやけどシステムやルール読む限りでは面白そうなんで
ダウンロードしたけど一度もプレイ出来ないわ
これテスト期間中にサーバー復旧すんのかね?こんな調子で発売日までに間に合うのか?
と思ったけどこれ発売日すらまだ未定なんだな(´・ω・`)
- 502 :
- 復旧作業やるならみんな追い出してサーバーの入口も閉じてやらないんだろう
みんなINしようとしてこれF5アタック状態なんじゃねえの?知らんけど
- 503 :
- やる前からクソゲー
- 504 :
- 入れた(´・ω・`)
- 505 :
- 無料ゲームレベル(^-^;
- 506 :
- ロビー誰もおらん
- 507 :
- 今の状況はマッチングの不具合かね?
- 508 :
- マッチングする?チュートリアルやってカスタムしただけだけど面白そうには感じたがマッチングしないからわからんw
- 509 :
- >>508
同じく。チュートリアルやった感じだとこれで4vs4で旗獲り合戦とか面白そうじゃん
と思ったんだけどマッチング一度もしない
- 510 :
- クイックマッチで部屋に入れないんだが
- 511 :
- マッチング出来るようになったら教えてくれ
- 512 :
- 世界共通とかいう誰得システムやめてほしい
- 513 :
- シノビストライカーの本スレはないんか(´・ω・`)
- 514 :
- >>513
ここが本スレだ!
- 515 :
- これマッチングして対戦出来た人おるんか?(´・ω・`)
- 516 :
- マッチングしねえ
- 517 :
- 部屋に入れたけど3人以上にならん
- 518 :
- 今7人まで集まった(´・ω・`)いけるのか!?
- 519 :
- 7人まで集まったけど突然マッチ検索中・・・になるパティーン多すぎ
ってかこれマジな話対戦出来たことある奴おるん?
- 520 :
- 画面にはいっぱいプレイヤーがいるのに何でこんなマッチングしないんだ
- 521 :
- てかキャラ選んで技セット選んだ瞬間落ちた
- 522 :
- マッチングがぶっ壊れてんだろうな
間違いなく人は大勢いるから
- 523 :
- てか何でクイックだけなんだよ
- 524 :
- チャットさせろや(´д`)
- 525 :
- ロビー作っといてキャラ表示数が5人てのが草生えますわ
- 526 :
- シカマルの前で渋滞起こしとるわ
ここにいるメンバー全員マッチングすればすぐ遊べるんですけど?
- 527 :
- おい、8人集まったのに始まらないんだが・・・(´・ω・`)
- 528 :
- 結構面白いぞコレ!
- 529 :
- きたぞ
- 530 :
- 男キャラばっかじゃねえか(´・ω・`)
女でサクラ装備だろが(´・ω・`)
- 531 :
- 3対4でマッチングすんなやw
キツ過ぎだろ
- 532 :
- マッチングまったくしないから風呂でも入るかなぁ
おまえらどう?(´・ω・`)
- 533 :
- 6人そろったらエラーで落とされたwwww(´・ω・`)
- 534 :
- サーバーメンテナンスになったぞ
- 535 :
- >>532
マッチングしたりしなかったり
- 536 :
- おい、マッチングどころかサーバーから叩き出されたぞ(´・ω・`)
- 537 :
- いきなりメンテかよ(´・ω・`)
- 538 :
- 対戦中にメンテかよ(´д`)
- 539 :
- またメンテ
- 540 :
- 対戦出来たけどこれ奪われた旗を奪還するのムズすぎじゃね?
- 541 :
- これ4対4だと画面ごちゃごちゃになるから3対3くらいの方がいいんじゃねぇかな
マッチングも少しは早くなるだろうし
- 542 :
- 日曜日はもっと人が集まるだろうにこの調子で大丈夫か
せめて1回くらいは遊ばせてくれ
- 543 :
- >>525
体験版やってる外人が何十人と映ってる動画あげてるから本来はもっと映るんじゃね?
まぁこの不具合が治らん限りなんともかんともだが(´・ω・`)
原作まったく知らんけどゲーム内容的に面白そうだと思ったんだが何もできねえんじゃあなぁ
- 544 :
- 発売日いつごろになるんだ?
- 545 :
- 発売日も決まってないしテストもこんな調子だしまた何度かテストやるんじゃね?
今回のテスト一度もプレイできずに終わりそうだわ
- 546 :
- お詫びにベータ延期しなかったら悪質すぎるなw
無料という餌でおびきよせて
チュートリアルだけ触ってもらって中身見せないほうが売れると判断したかw
- 547 :
- プレイできたぞー!
とりあえず面白いわ。操作に慣れたらかなり面白いと思う(´・ω・`)
- 548 :
- 今プレイ出来まくってるぞ急げ(´・ω・`)
- 549 :
- マッチングクソ遅ぇのどうにかしろや
- 550 :
- めっちゃ転落しまくるけど慣れたらめっちゃ面白いんじゃね?これ(´・ω・`)
- 551 :
- 一度マッチング出来たらその部屋でない限り連続でプレイできるなこれ(´・ω・`)
- 552 :
- ロード画面からすすまねぇ!
- 553 :
- 遊べたでー
- 554 :
- 正直な感想として面白いと思う(´・ω・`)
- 555 :
- 鯖が安定してくれれべ結構良ゲーかも
- 556 :
- さっさとマッチングせぇや!
- 557 :
- 普通に面白い。で、これ旗一つ先に取れたら 自軍辺りで守りに入る方がいいよな?さっきも1人ずっとキーパーしててくれた人がいたが基本は皆でだよね?
- 558 :
- チューリップやったけどおもろかったぞ
てかマッチングしないのは不具合?
- 559 :
- 4/8から進まねぇw
- 560 :
- 原作まったく知らんけど面白いなこれ
- 561 :
- できてるやついる?7人から人集まらん!
- 562 :
- はっきりいってまだ分けわからんのだけど
壁走りながら仲間とスピーディに進んでいくのは新鮮で楽しい
動きが単純にかっこよく気持ちいいんだって
壁際で殴られたときとかごちゃごちゃになったりするのは分かりやすくしてほしいかな
- 563 :
- 集まってもまた検索開始になる
- 564 :
- 昨日のサービス開始直後すぐに一戦だけやれたけどこっちが旗2本とって相手が0本で王手だったけど
相手が陣地固めて旗取りにこず防戦一方だったぞ
- 565 :
- これ火影ナルトとか輪廻がんサスケ製品版では使えるのかな
- 566 :
- 今の時代ここまで脆弱な鯖も珍しいな、バンナムだけ時止まってんのか
- 567 :
- 人数揃わなくていいからやらせろ(´・ω・`)
- 568 :
- マッチングがイザナミなんやが
- 569 :
- バンナムってドラゴンボールファイターズといいマッチングの糞さに定評があるな
- 570 :
- lv10とかいるんだが(´・ω・`)
- 571 :
- これの鯖が弱いのは認めたうえで、
結構、ネットがからむくせに鯖が脆弱なゲームって多い印象があるw
とくに和ゲーの初週10万こえなさそううなゲームは大抵
- 572 :
- 正直あんま売れなさそうだし
このポンコツ鯖のまま製品版になりそうな悪寒
- 573 :
- それだったら泣くんだ😭
- 574 :
- 無料ゲー以下やん・・・
- 575 :
- きたあああああああああああああああ(´・ω・`)
- 576 :
- また時間おいてやるわ
ほな...
- 577 :
- レベル上がってる奴何者だよ、、マッチしないってばさ
- 578 :
- ごめん落ちまくった・・・(´・ω・`)
- 579 :
- 今LV4だわ。すまんな(´・ω・`)
- 580 :
- なんつーか8人揃ったらピコーンみたいな音ほしいかな、ずっと見てないし。
初戦だったけど旗2本奪って、敵から1本取り戻してS評価www
みんな旗取りのルールしらんだろこれw
- 581 :
- キーパーやってる奴増えてきたから結構引き分け増えてきた(´・ω・`)
- 582 :
- 出来たけどナルト弱くね?せんぽうおおだま余裕でよけれたぞ
- 583 :
- 待ち時間が異常に長いゲームやなぁ
- 584 :
- 敵の旗がどこにあるか分かりづらい(´・ω・`)
- 585 :
- あ〜・・・またマッチング不具合はじまったわ
せっかく面白いのにもったいねぇなぁ(´・ω・`)
風呂入って酒でも買ってくるか・・・
- 586 :
- 製品版買うわこれマッチングさえ改善されれば一ヶ月は遊べる
- 587 :
- 4対3で始まった(´・ω・`)
- 588 :
- 螺旋丸とか明らかに地雷
- 589 :
- 雷切のほうが強いな
やはり天才…
- 590 :
- はいエラー(´・ω・`)
- 591 :
- クソラグでエラー草
- 592 :
- またメンテナンスか
- 593 :
- メンテ何回やんねん
- 594 :
- 確か味方と協力してガマ親びんとかボス級と戦うモードもあるんだっけ?
そっちのがおもろそう
- 595 :
- 一戦も出来なかったw
- 596 :
- 熱帯切り捨ててオフモードを充実させろ
- 597 :
- レベル11いて草
- 598 :
- これもしかして一定の負荷がかかったらメンテ表示するようになったのか?
- 599 :
- てかナルトびじゅうかやりたいな
対人でハチャメチャやりてー
- 600 :
- サクラも地味に強いな回復はやっかい
- 601 :
- 個人的にもうちょいゲームスピード速いほうが良かったな
これの1.2か1.3倍くらいほしいわ
- 602 :
- オリキャラに写輪眼使わせるのめちゃかっこいい、あとグラフィックは動画で見てた時はあんまりだったけど実際は結構綺麗
- 603 :
- 風呂入って酒とツマミ買ってきたけどマッチングするようになった?(´・ω・`)
- 604 :
- マッチングサーバーこわれる
- 605 :
- マッチング全然しないのだが、、、
ゴミゲー確定でいいか?
- 606 :
- 流石にこのレベルのゴミ鯖だと何がしたかったんだレベルだな
- 607 :
- バトルいつ始まるんw
- 608 :
- 人はたくさんいるのにマッチングされないこのもどかしさよ(´・ω・`)
- 609 :
- ほんと安定しねえな…
- 610 :
- テスト開始から丸一日以上マッチングできないとか希にみる無能運営
- 611 :
- おい、バンナムここ見てんなら定期的にサーバーメンテしろ
8人集まっても始まらん現象起きてんぞ(´・ω・`)
- 612 :
- >>611
定期的にサーバーメンテしてるだろw
- 613 :
- >>612
いやぁ、なんか最新のツィッター見る限りではもうサーバー治ったと思ってる雰囲気だからさぁ(´・ω・`)
- 614 :
- サーバーメンテナンスという名の人減らしやぞ
- 615 :
- お?メンテか俺の意見が採用されたかな(´・ω・`)
- 616 :
- なんか業者沸いてて草
露骨すぎんだろ
- 617 :
- メンテ明けのチャンスを逃すなよお前ら(´・ω・`)
- 618 :
- ナルトゲー全般に言えるけど通常移動の忍者走りモーションなのにスピードがクソ遅いの嫌い
- 619 :
- 全然人あつまらんのだけど(^。^)
- 620 :
- メンテ明け直後くらいだなマッチングするの
メンテ言うても2〜3分落としてリフレッシュしてるだけやろけど
- 621 :
- >>618
クローズドの時も言われてたけど旗とり合戦とかいう糞ルールのせいだぞ
移動早いとごり押しゴールされるからな
- 622 :
- なんの工夫もなく泥仕合の殴り合いで1本の旗奪い合いってあまりにも忍者らしくないよな
- 623 :
- ロードの絵にもあるけど尾獣戦をなぜベータでやらせてくれないんだろう
- 624 :
- 全然テストさせてくれん
- 625 :
- メンテ来たぞ。2〜3分後にINできるやろ
メンテ明けはプレイ出来るチャンスやぞ(´・ω・`)
- 626 :
- 勢いで楽しんでたけど
改めて考える時間あるとチープさが目立つな
グラもモーションも鯖も予算抑えたいという気持ちがとても伝わってくる
- 627 :
- 全然おもしろく無いじゃん。
これおもしろいと言ってる奴はマルチプレイ初心者か?
- 628 :
- 旗取りじゃなくてもうちょい四人固まって動くルールでテストさせてくれ
FPSの攻防入れ替わりルールにしてくれ
- 629 :
- 目の前にたくさん人いるんですが(´・ω・`)
- 630 :
- はいメンテ(´・ω・`)
- 631 :
- バイトが再起動して人が減るのを待つテスト
これは一体なんのテストなんだろうか
- 632 :
- んーわりと面白いと思ったけど俺が強すぎたせいかな
- 633 :
- さっきから20分近くずっとシカマルの前で体操座りしてるだけなんだが…
- 634 :
- マッチング6人ぐらいまでは集まるんだけどそこからすぐ検索中になる
- 635 :
- ほんとメンテ直後だけだなマッチングするの
- 636 :
- 本スレないしこのスレの存在も知らない人多いだろうなあ
そもそもゲームもβも知らない人も多いのかな
- 637 :
- おもったより悪くなかったけど心配してた通り壁時の戦闘カメラが酷い
- 638 :
- 今回は時間の無駄だから諦めたけど次のテストあったらとりあえずやるわ。一戦しか出来なかったけど面白いかもっては思えた
- 639 :
- チュートリアルだけやってメンテ始まっちまった
オン対戦メインでこのサーバーは不安だな
- 640 :
- この鯖の貧弱さはシノアリスレベル
- 641 :
- なかなか唯一無二なゲームで面白い
vc使ってやったらさらに面白そう
あとは鯖
バンナムの鯖マジでクソだろ
ドラゴンボールファイターズも酷いし
- 642 :
- メンテで落とされたけど直後にやったらすんなり対戦できた。
- 643 :
- チュートリアル触ったけど結構面白いなwつうかストームより丁寧に作られてるのが分かる
- 644 :
- 今始めて見たんだけど、マッチングしようとすると
「ゲームクリエイトができませんでした」的なのが出て以降、□でマッチング抜けることもできないし、火影部屋行こうとしてもマッチング中なので出来ませんって出るんだけどどうすればいいんだこれ…
- 645 :
- オープンβ開始からキャラ作っただけで全く繋がらずさっきやっとチュートリアル部屋に辿り着いて不気味な程優しいカカシに指南してもらってたのにメンテ切断喰らったわ
- 646 :
- VCパーティ勢ってだけで無双できてイキリストが出てくる
バトルボーンと全く同じ気配が出てる
- 647 :
- メンテ明け直後しかマッチングしないからそれまで三角座り(´・ω・`)
- 648 :
- お?今ちょうどメンテやってんじゃん
マッチングしたことない奴チャンスやぞ(´・ω・`)
- 649 :
- >>643
残念だけど対戦もそんなに面白くないんだ・・・
- 650 :
- 2〜3分のメンテやった直後から30分くらいまでだなマッチングすんの
- 651 :
- メンテきたぞ
- 652 :
- >>646
それに文句言うのはボッチコミュ症だけどな
ちなみにオレはコミュ症ぼっち(*´³`*)
- 653 :
- ついにメンテ直後もマッチングしなくなったわ8人集まってんのに
- 654 :
- さあやろうと思ったらまたメンテしてんのかよ
- 655 :
- >>643
対戦がどうなっていくかはまだ未知数だけど
チュートリアルでいろいろと移動系をもてあさったら、なかなか面白そうで新鮮ってのは分かるよな
チャクラジャンプもすごい良いシステムだとおもった
試すまで溜め時間心配だったけど、ゲーム進行を全く妨げていなくて単純に気持ちよい
- 656 :
- まだマッチングバグってて草
社員が休みなのか知らんけどこれもう直す気ないだろ
- 657 :
- とりあえず今回のテストで治すつもりはないだろうな
まぁ治すうんぬんってよりサーバー足りてないだけだろうし
メンテ(再起動)後しばらくはマッチングするしそういうことやろ
- 658 :
- ほい、メンテ来たぞ
すぐ終わるからメンテ明け直後から30分ぐらいは遊べるぞw
- 659 :
- LV10になっちゃった(´・ω・`)
- 660 :
- 一度も遊べなかったw
伝説のベータになるなw
- 661 :
- これ製品版がこうなったら金返せになるだろ
- 662 :
- メンテしてプレイ出来る環境にしようとしてるわけじゃないってわかったからもうやらんw一定の負荷かかったらメンテってことにして落としてるだけ
- 663 :
- なんだこれ!!!ぜんぜんできないじゃん??!!!Rバンナム!!
手間かけさせやがって!!怒怒怒
- 664 :
- 今はマッチング出来てるぞ
- 665 :
- ドラゴンボールファイターズもそうだが、
ほんとバンナムの鯖終わってんな
- 666 :
- しかもこっちは8人揃わないとゲーム開始しないからなぁ
- 667 :
- エラー(・∀・)
- 668 :
- >>657
サーバが足りてない感じじゃないじゃん
マッチングすらしてくれない
- 669 :
- ジャンプがゲーム進行妨げてないとかエアプかよ
信仰は妨げてなさそうだけど
- 670 :
- 最後にもう一勝負しようかなと思ったらメンテか
調度いいわメンテ明け数マッチして今回のテストは終わりやな
- 671 :
- この状況でエアプとか言われても、、
- 672 :
- 本来なら10万人くらい捌けるサーバー用意してたけど、作りぼろぼろか設定ミスで5000人くらいでパンクしてるんじゃないかなw
ロードバランサーかなんかバグって負荷分散できてないんじゃねw
- 673 :
- >>669
妨げてるか?溜め時間も短くて使い勝手よくないか?
- 674 :
- マッチングさえちゃんと出来れば楽しいんじゃないかなこのゲーム
対戦も複数ルールあるし協力戦もあるみたいだし
- 675 :
- 面白いか面白くないか判断できるほどプレイできん
- 676 :
- 完全にサーバーの負荷テストだこれ
遊んでる時間よりシカマル眺めてる時間のほうが長い
- 677 :
- このゲームのせいでシカマルのこと嫌いになりそう
- 678 :
- >>671
βは前にもやってたんだよなあ
>>673
全体の移動速度遅くてもっさりしてんのに足止めなて溜めなきゃいけないとか論外でしょ
MOBAかよって話
- 679 :
- メンテ to メンテ シノビストライカー
アンケ鯖のことばっかくるだろうな
今回のテストでゲーム内容磨いてほしかったのに
- 680 :
- クソゲーwwwwwwwwwww
戦いずらすぎクソゲー画面みずらいつまんねクソゲー
- 681 :
- >>678
足止めるっていっても一瞬だろw
そこからクナイ投げ移動とかも使ったらスピード遅くはねーよ、むしろ早い
超溜めのチャクラ大ジャンプとかスタートとか敵に襲われる時ぐらいしか使わないんじゃね?
- 682 :
- 壁走り周りの挙動が怪しいこと多いのに落下で即死はストレスマッハだな
- 683 :
- >超溜めのチャクラ大ジャンプとか、スタートとか敵に襲われる時ぐらいしか使わないんじゃね?
これは敵に襲われない時の間違いだなw
普通のチャクラジャンプは必須の1移動として全然使えるっての、使用しなきゃいけないレベルと思った
論外ってのはないわ
- 684 :
- ゼノバースみたいにストーリーメインの方がいいよなこれ
- 685 :
- 話に参加したかったわ、、
- 686 :
- メンテストライカーだったな
- 687 :
- >>680
下手くそには向いてないだろこれ。あとチームプレー嫌いな奴。お前は下手なんだろうけど、
この類が得意な人全員にオススメできるか?
といったら微妙。チームの型で回復 防御一人づつ居ないときつい。
- 688 :
- 忍び耐えるのが忍者ってのはこういうことだったのか
- 689 :
- キャラクリは面白いけどオンラインモードしか無さそうなのが残念
- 690 :
- こういうゲーム出すならナルトじゃなくてワールドトリガーとかの方が向いてそうだよな
- 691 :
- まさか製品版のキャラクリこれだけじゃないよな?
オリジナルの髪型ねえじゃん
- 692 :
- オリジナルキャラ、キャラクリってだけでもやっぱ楽しいんだってことがわかった
ってことで「進撃の巨人2」買います(´・ω・`)
- 693 :
- ってかこのPvP?似たような感じでパクったらええんちゃうか?進撃の巨人2のマルチで
- 694 :
- オーバーウォッチってこんなかんじなんか?
- 695 :
- チーム制のPvP好きだから楽しみにしてたのに1戦もできなかったクソ
- 696 :
- >>694
似てはない。無理やり似てる所を探すならな役割分担が決まってるところかな?
- 697 :
- 原作知らんけどゲームとしては面白かったから発売日決まったら考えるわ
- 698 :
- 始まる前のナルトの注意書きとバンタムのロゴ見た時点で萎えてしまった
やっぱバンナムなんだなって
- 699 :
- 何の駆け引きもないゲームだったな。
旗を追いかけるのもスピード感無くて退屈。
格闘も連打だけ。
作れるキャラも無個性。
良いところ教えて。
- 700 :
- なんでps4でナルト忍者無双出さないの?
- 701 :
- スピード感はもっとあってもいいな
あとはワイヤーやら壁張り付きの挙動が不安定だったり
通常攻撃の軸関係なしの容赦ない追尾性能とか
やってて思ったのはその辺かな
- 702 :
- ワイヤーは素直にカメラ向いてる方でよかった
- 703 :
- 一度も遊べなかったな
もう疲れたよ、、、
- 704 :
- >>694
オーバーウォッチはまずFPSジャンルだからね。ロールもより職業別に個性化されている
RPGのパーティー(戦士(タンク)、武闘家、勇者、僧侶、魔法使い)が
別のパーティと戦うみたいな感じ
- 705 :
- >>699
それおまえが下手で脳筋プレイしか出来てないからじゃ…
- 706 :
- >>699
キャラクリは本当ゴミだし、戦闘スピードも遅すぎるし、壁走を活かした戦闘っていうのもイマイチパッとしないし、タメジャンもなぜジャンプボタン長押しにしなかったのか謎だし、マルチ必須のゲームなのにそもそも鯖終わってる
- 707 :
- 鯖はこれもう無理だな。製品版でも直らない。しかもゼノバース2みたいに日本人の名前にした外人しかいないクソロビー確定だわ
絶対買わん
- 708 :
- 負けそうなるとラグスイッチを使って対戦する外国の人多かったナルストは
- 709 :
- 脳筋プレイも何も
そこまで知略プレイが出来るように作られてないだろこれ
- 710 :
- ナルトの世界観を出したいなら
ステータスを
HP・ST・チャクラ
筋力・素早さ・器用さ・センス
体術=筋力と素早さ依存
忍具=器用さと筋力依存
忍術=センスと器用さ依存
基本的に忍術にはチャクラを消費するが、消費するチャクラ量は固定値−軽減値で計算される
例:螺旋丸は固定消費量が多く軽減できる量が少ない為、チャクラ最大値の多いキャラが使用すると良い。
例:火遁業火球は固定消費量が極めて高いが、軽減量も多い為、器用さ値の高いキャラが使用すると真価を発揮する
ダメージ量にも固定値と加算値があり、特定のステータスが高いと加算値が伸びる
火遁の術は基本的に固定値は低いが加算値が極めて高い為、センス値の高いキャラだとダメージが大きくなる
多くのチャクラを溜めて使うことで技自体が上位変換されたり性質変化したりするものもある
- 711 :
- >>710
この辺りおステータスを自分で調整できるようにしてカスタマイズ出来るようにしたら楽しくなると思うけどな
- 712 :
- シノストは絵がナルトなだけで、ナルトらしさ無いもんな。
別に他の作品のキャラでも問題なさそう。
- 713 :
- むしろナルトキャラ使うことがゲームの制約になってる
- 714 :
- それって開発側がダメって事だよね。
ナルトのゲームなのにナルトキャラが制約になってるとかアホすぎる。
ナルトのキャラを活かすゲームを作れないのならナルトゲー作るなよ。
- 715 :
- まぁナルトでなかったら誰の目にも触れることなくリリースされて消えていくゴミゲーの1つでしかなくなるだけだがな
- 716 :
- いっそニンジャガ風とかw
- 717 :
- アンケートでぼろっかす悪く書いてやりたいが
自分が書いたと向こう側にIP知られるのが嫌なのでかけない。
- 718 :
- 4月に発売されるSwitch版ナルストと互角な売上になりそうな気がしなくもない
- 719 :
- そして過疎
- 720 :
- ハゲのナルトゲーに完全敗北
- 721 :
- ハゲゲーは演出がメインみたいなところあるからアクションクソでも許されてる感あるけどこっちはアクションメインでアクションゴミだから終わっとるわ
- 722 :
- 一度も遊べなかったベータ
- 723 :
- 俺も
買わせる気あんのかよ
- 724 :
- 遊ばせたらクソ度がバレてしまうからな
- 725 :
- ベータとはいえよくこんなもんを出したな
- 726 :
- アンビリバボーにぴろし出てるぞww
- 727 :
- もっとハゲの俳優使えや
- 728 :
- 洋「洋くん洋くん洋くん
- 729 :
- ストライカー。
スイッチのトリロジーが4月なら
早くても夏になるね。
ワンピースのワールドシーカーと被るなら
爆死するんじゃないか?
初期の無双やモンハンワールドみたく
あれはそこそこヒットしそう。
過去最大のワンピースゲームとか
釘打ってんで。
- 730 :
- ガンダムのフリーゲー(なんとかnextって奴)の方がましなレベル
- 731 :
- しかし、シノストの売り上げ大爆死でナルトゲーム続編の予算が出なくなるんだろうな。
ほんとフザケんなよ。
- 732 :
- ハゲのナルトゲーは出続けるんじゃねぇの?
- 733 :
- あんま他になさそうなアクションのチームゲーだし
色々可能性は感じるんだけどな
とりあえず敵と味方が入り乱れても分かりやすいように
もうひと工夫ほしいかな(キャラの外枠に色をつけるとか)
- 734 :
- ストライカーは原作キャラは使えないのかな
- 735 :
- >>734
普通に使えるで
- 736 :
- シノストのスレないの?
- 737 :
- つまんねーくっそダサいボルティメットのほうが台爆死して
ナルトゲー終了
- 738 :
- http://naruto.oasgames.com/en/
日本語だけ無いのか
- 739 :
- ナルティメットアクセル2の奥義ってPS2の割には結構派手なんだな
ストーム2よりは全然良かった
- 740 :
- 長かったけどね
- 741 :
- とりあえず対戦がスムーズに行えるのかもう一度ベータテストでもしてほしいな
和ゲーの、あとからアプデしたほうがいいって考えはやめたほうがいい
最近じゃ格ゲーのDBにしろ、三国〇双とかもブランドに大ダメージ受けて売上伸び悩んでる始末
- 742 :
- 攻、射、守、癒でなく攻撃、防御、補助で良かったのでは
シカマルが癒ってしっくりこない
- 743 :
- 話題がない
- 744 :
- 興味がない
- 745 :
- 一度も遊べない伝説のベータ
松山帰ってきてーwww
- 746 :
- CC2もいらない
- 747 :
- ・・・・アンビリバボー盲目少年、洋くんに対してはやたら親切すぎだったのは
なんだったんだろなアレ。確かに盲目になるなんて洒落にならん事だろうけど・・
相手は一般人だし・・・・・
バンナムに意見送れるところからナルストのランクマで負けたときの
BP減る量多くないですか、もっと減らしてください。と書いて
送ったことあるんだがなのになぜかナルレボとナルスト4はランクがあがらん
ようよけい酷くなったようだ。なんでそうなったのか。意地悪なのか・・?
たまたまなのか・・
- 748 :
- 社長様だから忙しいんだろ
- 749 :
- CC2って今なに作ってんの
- 750 :
- この前発表した自社パブ三作以外はおそらく今まで通りの
デベロッパー業だからまだ発表出来ないもん作ってるんだろ
- 751 :
- βテストまだか?
10回はやらんとまともなゲームにならんだろコレ
- 752 :
- もう冷めたわ俺は
買う可能性はゼロに等しい
- 753 :
- 再テスト遅い
- 754 :
- もう諦めろ
- 755 :
- 俺が諦めるのを諦めろ(迫真)
- 756 :
- https://i.imgur.com/0nUzeRW.jpg
- 757 :
- Borutoって視聴率どうなの?
近々映画の話に入るらしいがアニメオリキャラと内輪で仲良しこよししてるイメージだが
- 758 :
- 過疎遁の術
- 759 :
- そして誰もいなくなった
- 760 :
- ってばよ
- 761 :
- ボルトも全く盛り上がらないな
- 762 :
- レボリューションのオリジナルストーリーって面白いの?
- 763 :
- 面白いに決まってるだろふざけるな!
- 764 :
- シノスト発売とナルスト4Switch発売決定されるのどっちが早いか
- 765 :
- シノストはあの出来じゃすぐには出せんだろ。
1から作り直さなきゃダメなレベル。
- 766 :
- ヒロアカって原作で壁走りで来たっけ?
https://youtu.be/INY3eWsmUTE
- 767 :
- 酷い過疎っぷりだな
情報もまるでない
- 768 :
- NARUTO原作が終わる前に出すべきだったな
- 769 :
- ボルトが盛り上がってるから大丈夫だろ
- 770 :
- ベータテスト再開するだけで何ヶ月かける気だよ
- 771 :
- ボルトが盛り上がってる!?
- 772 :
- シノストとかいう出る前から確定してるクソゲー息してるん?
- 773 :
- シノストって過疎ったら何もやること無くなるよな
- 774 :
- >>769
全然盛り上がってない
- 775 :
- まだ息してるよ(重体)
やらかしたあと2ヶ月音沙汰ないとか
有名タイトル題材じゃなかったら無人の荒野
- 776 :
- ボルトの放送時間スナワ枠に戻るんだな
- 777 :
- こんなクソゲに金払う奴いんの(w
外人なら買いそうだけど
- 778 :
- Switch版ナルスト4発売発表の方が早そう
- 779 :
- 撃破戦というチームデスマッチ入れてきたね。急遽入れた感あるけど正直旗とりは流行らんからこれでいいと思うよ。まぁもう手遅れな雰囲気だけれども。
- 780 :
- 旗とりって天手力で瞬間移動すれば秒で終わるだろw
- 781 :
- Switchのナルスト3やってるんだけど英雄ともう一個選択肢選ぶ奴ってどっちか選んだらもうあとから別のはできない?
- 782 :
- チーム戦は敷居高いからバトロイも欲しいところ
- 783 :
- Switchのトリロジーでナルスト1やり終わったけど
皆がクソげー言う意味がわかった
- 784 :
- シノティメットストーム遅いのぅ
- 785 :
- ストライカーは9月か10月か?
ボルト部分はショジョジまでやれるかね?
ボルティメットは殻編の途中か、殻編終了
まででも何年後だろうね?
- 786 :
- ゲームってアニメ基準みたいなところあるから映画のボルトまでじゃね
- 787 :
- でたーボルティメット
自来也生存匂わすようなクソ改悪作品のゲームがそんなに楽しみか?
- 788 :
- 正直ボルト嫌いいらね
つまんね
- 789 :
- アンチスレ一緒に行こ
- 790 :
- ボボボ、ボルティメットw
- 791 :
- ショジョジ、殻編ってなんやねんw
- 792 :
- ボルティメット、でるといいね。
どうせ一生涯ナルトのゲームとかしかやることないしね
- 793 :
- ボルティメットは出るなら
早くても殻編の区切り良い途中までかね?
果心編終了までとか?
ジゲンや残りのメンバーは続編とか
- 794 :
- ボルトの話しは他でやってくれませんか?
- 795 :
- アニメ久しぶりに見たら映画の名シーンばかりで面白くなってたw
- 796 :
- 正直こっから面白くなってくるからなボルトは
ナルトでインフレし過ぎて目が肥えたせいで少年期はつまらん部分が多いけどここからは青年期までの付箋が増えてくるから楽しみ
- 797 :
- ストーム4って今は人いるの?
ドラゴンボールファイターズにみんな移っちゃった感じ?
- 798 :
- ボルト中忍試験終わってから見ようかね
- 799 :
- https://pbs.twimg.com/media/DdaPABtVAAAi69w.jpg
https://wx2.sinaimg.cn/large/bcfcde0agy1frfc2wcgxhj20qa12whdt.jpg
シノストの話しよう
- 800 :
- >>799
なんでパッケージとか宣伝の挿絵はアニメ調やねん萎えるわ
- 801 :
- ゲーム実況者わくわくバンド(笑)
- 802 :
- >>799
オンラインだからって特典がPSプラス7日間無料ってなんだよ…
ってか載ってるスクショが酷すぎる
- 803 :
- パッケージ一瞬ナルストに見えた
日本では売れなさそうやね
買うの外人やろな
- 804 :
- 激闘忍者対戦はずっとYボタンを意味不明な背負い投げに割いてたクソゲー
有能な俺なら背負い投げは廃止してXとYに必殺技割いて同時押しで究極必殺技とかやるね
- 805 :
- しれっと発売日決まっとるやないか!
あのβで間に合うのか?
- 806 :
- モモシキ、キンシキ、トネリ、カグヤは
出るかね?
暁はペイン、小南、イタチ、鬼鮫、
デイダラとオビト、マダラが何とか出て
トビ、飛段、角都、サソリ、ゼツは
出ない感じか。
ショジョジや青は間に合うかね?
- 807 :
- モモシキ、キンシキ、トネリ、カグヤは
出るかね?
暁はペイン、小南、イタチ、鬼鮫、
デイダラとオビト、マダラが何とか出て
トビ、飛段、角都、サソリ、ゼツは
出ない感じか。
ショジョジや青は間に合うかね?
- 808 :
- これ売れるのか?
- 809 :
- 実質オンライン専用なのにベータテストも再開しないまま放置ってやる気ねーな
どうせ売れないと思ってもうあきらめたか
- 810 :
- サイト発売日更新しないのは近々テスト開催告知と一緒に
発表するフラグか?
- 811 :
- ナルト自体飽きちゃった、、
ごめんね(´・ω・`)
- 812 :
- 外人はともかく日本人は過疎りそうな予感しかしない
- 813 :
- シノビストライカー予約開始したけどあのβでは予約しようがない
まずはちゃんともう一回βしてからが筋ってもんだろ
- 814 :
- 確かにあのβでは予約出来ないよね…
原作キャラがどれだけいるかとか不安はあるけどほぼオンライン専用のゲームでマッチングしないとか論外だからもう一度βで確かめたい
- 815 :
- ゲーム実況者()が主題歌歌うってマジ?
ボルトといいどれだけ落ちぶれるんだよ...
- 816 :
- モモシキ、キンシキ、カグヤは
出るかな?
暁はペイン、小南、イタチ、鬼鮫、
デイダラの他にはオビトやマダラは出るかね?
不死コンビ、トビ、サソリはなさそう。
- 817 :
- >>816
お前なんなの?
- 818 :
- >>816
お前が作れ
- 819 :
- >>816
わかるってばよ…
- 820 :
- 現在確か15前後の人物数が確定してるが
ストームと違って長期化してないから
人物数が少ないのは仕方がないんだよな。
25〜30人になるかな?
シリーズ化、長期化はなさそう。
んでモモキンカグヤ、オビトマダラ
は出るか?
4ボルトで成せなかった。モモキンは
間違いなくないか?
フォーマンセルも含め
大筒木はトネリなしの
モモシキ、キンシキ、アニメのウラシキ
カグヤって感じか。
- 821 :
- βの回数少なすぎだろ
- 822 :
- もっとテストと改善していかないと駄目な出来だったろ
何考えてんだ
- 823 :
- >>822
元々が駄目だから、いくらβした所で無駄かと
- 824 :
- これ出すから急がせた可能性
http://imgur.com/ygzf4BU.jpg
バンナムオンラインが
「ボルティカル ジェネレーションズ BORUTICAL GENERATIONS」
「ボルジェネ」という商標を出願
- 825 :
- amazonに並んでる海外版て何?
あっちじゃもう売ってるの?
- 826 :
- ゲーム実況者わくわくバンド(笑)きもちわるいPVだったわw曲が流れだしてから途中で消した
この時点で買う気失せたわwwアホすぎだろここの開発者は。さようならー
- 827 :
- http://realsound.jp/tech/2018/03/post-172258.html
ゲーム実況者わくわくバンドが語る「ハマるゲーム実況動画の見つけ方」
これ読むと最初からシノビストライカーとのタイアップありきでアニメのEDもやったみたいだな
わくわくバンドがゲーム実況動画で宣伝担当になるんだろ
- 828 :
- PV見たけど奥義とかストームの使い回し感がすごいな
ってかまんま使い回しか?
- 829 :
- どのキャラ使ってもチャクラダッシュ→○でボコルの繰り返しゲー
- 830 :
- 正直無料でもやらんレベル
- 831 :
- >>829
そういう奴はシノの虫とか火遁系で狩られる格好の餌やぞ
- 832 :
- >>829
CPUや友達までやな
- 833 :
- そもそもチャクラを貯める動作が不必要
足りなくなったチャクラは自然と回復するしかないし
テイルズ風に忍術を自分でカスタムしてつけてやったほうが面白いだろうに
- 834 :
- え、チャクラは練るものだろ
- 835 :
- ナルティメット4もってて今更ながらボルト追加したけど音忍、シカマルガアラのシナリオ付いてこないやん
説明には入ってると明記されてるやん
詐欺や!
- 836 :
- 特典しょぼい
欲しいかどうかは別として海外のが特典に力入れてるような
- 837 :
- これは不買ですね
もう情報も追わない
- 838 :
- トリロジーのナルスト2だけBGMとかグラフィックの不具合増えてるの何でだ?
ナルトの額当てが消えたりペイン戦のBGMがずっと前半部分のままだったり
- 839 :
- 新作出るというのにこの過疎具合である
- 840 :
- アドベンチャー系で好きなキャラ操作出来るゲームって無いのかな
- 841 :
- >>824
ボルトのゲームなのはわかるが何なんだろうな
- 842 :
- NARUTO関連の落ちぶれ具合を見るとDB超とか叩かれてたけど上手く盛り上げてたんだなと今更思うわ
オリキャラ出して内輪でキャッキャしてたBORUTOさんとは違うな
- 843 :
- ちゃうねん
テイルズテイストで出せやっちゅうはなしや
Jの兄弟作品のドラゴンボールばっか見習わんでええねん
- 844 :
- >>842
バンナムの決算見るにナルトのスマホゲーは数字だしてるから落ちぶれてはいないだろ
CSゲーが出なくなりスマホゲーだけになるのは困るけどな
- 845 :
- シノストこれPvEない感じ?
なら買わね
- 846 :
- あったとしても基本システムが面白くないからな
- 847 :
- >>846
そっからかー…
キャラメイクと聞いて見てみたけど
elona他ドット時代のがゲームとして良いものが豊富で
そっからグラ以外劣化しすぎだろう
- 848 :
- ジャンプのお祭りゲー新作でシノスト始まる前から終わったやん
- 849 :
- >>848
それ開発してるのJスターズ作ったところと一緒らしい
クソバランスのクソゲー確定
- 850 :
- じゃあシノストもクソゲー確定か
- 851 :
- >>850
シノストは体験版の時点でクソゲー確定だったろ
- 852 :
- Jスタは2vs2だったが今度はタイマンだからなあ
しかも謎もっさりという役満
ジャンプゲーって恵まれないね
- 853 :
- Jスタの2vs2はいろいろ酷かったからな(どっかの動物園より荒れてた)
タイマンにしたのは英断ですわ
- 854 :
- そういう意味では英断だけどタイマンゲーって国内じゃ人口少ないんよね
- 855 :
- だって味方に責任転嫁できないもん
- 856 :
- その点シノストは責任転嫁できる味方が3人もいるからな
大人気間違いなし
- 857 :
- シノスト新情報
ヤマトとサイ参戦
情報出すのあと数回だからあと5キャラくらいで終わりそう
ってかオフラインでは一部のモードしか遊べない書いてあるし
間違いなく売れないだろう
- 858 :
- 過去作からグラ流用して適当にキャラメイクつけて里に住むだけのソフトのが売れそう
- 859 :
- ナルトで儲けようと粘りバン南無死亡
- 860 :
- 100人対戦作ってくれとこのスレで盛り上がったから
ナルトが廃れたのはこのスレのせいだw
- 861 :
- ストライカーのモモシキ、キンシキ、ウラシキ
カグヤ、トネリの大筒木は
少なくともナルト、ボルトの目玉だが
どうなるかね?
- 862 :
- 今日ニコ生だな
- 863 :
- >>861
でない
- 864 :
- 出てもカグヤかモモシキのどっちかだろ
出ても売り上げ変わらなそうだし
話題からして続編もないだろうけど
- 865 :
- キャラクター少なすぎるわ
まじめに後4倍は欲しい
シノとかキバとか木の葉の同期も音の四人も伝説の三忍も五影も歴代火影もガイ先生もおらんやん
サスケ一味とか戦争で出たほかの里の連中も人柱力もほかはもう出さんのか
自由に技セット出来るって言っても技の母数無茶苦茶少ないじゃん
後キャラメイク場面見た感じ1キャラにセット出来る技少なくね
1キャラ3枠で1つは奥義じゃ原作の戦術とか技の多彩さ全然再現できんだろ
後目玉の技が奥義に集中してるのに奥義が1枠しか使えないのはどうなんだ
プレイヤーが期待するようなかっこいい技の組み合わせとか全然実現できんだろ
普通の技4枠奥義2枠ぐらいはくれや
ナルトの世界観でキャラメイクできるとかワクワクしたのにこのまま8月に発売とかがっかりゲーの予感しかしない
- 866 :
- 難易度はともかく育成システムとかアクションとしての手触りとかもうソウルシリーズっぽくしちゃえばいいんじゃね
- 867 :
- バンナムだから続編ありきで出し惜しみしてるんだろ
これが続編出るくらい売れるかは分からんが
- 868 :
- ストーリーメインじゃないのにモモシキらを出すとは思えない
- 869 :
- そもそもキャラの少なさを誤魔化すためのアバター要素だろうしなあ
- 870 :
- 発売日して半年もしたら、ナルストしてそう
- 871 :
- まだストームやってる奴いんのか
新規ならわかるが
- 872 :
- 夜ならまだいる
大体固定メンバーだが
- 873 :
- >>865
セットできる技数の少なさはほんとそう思う
さらに型とかいう意味不明なもののせいで
好きな技の組み合わせできんし
パラメーター自由に振り分けて1つだけのほうがいい
あと予約衣装のだっさい両袖のロゴ消して欲しいわ
- 874 :
- >>872
ある意味キャラゲーでそこまでハマれるって凄いよね
発売して2年以上経つのに
- 875 :
- 宣伝の少なさからしてバンダイシノスト売る気ないだろ
- 876 :2018/07/03
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