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遊戯王 禁止制限を語るスレ217
ハンドレスデッキ94【インフェルニティ】
遊戯王!
【ウォリアー】遊星デッキ62【シンクロン】
スピリット総合スレ17
ライトロードを語るスレ 墓地へ73枚目
ハンドレスデッキ94【インフェルニティ】
【三幻神】アドバンス召喚総合スレ6【三邪神】
遊戯王デュエルリンクス1046ターン
【遊戯王】機械族が襲雷するスレ【82機目】

【アロマ】植物族が咲き誇るスレ 46鉢目 【森羅】


1 :

遊戯王OCGの【植物族】について語るスレです。
基本的にsage進行でお願いします。

前スレ
【遊戯王】植物族が咲き誇るスレ 43鉢目
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/tcg/1413534309/
【遊戯王】植物族が咲き誇るスレ 44鉢目
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/tcg/1420856718/

カードの効果、ルールの質問・疑問等についてはスレ違いなので、ルール質問スレや以下のサイト等で確認してください。
遊戯王アーク・ファイブ オフィシャルカードゲーム - カードデータベース
ttp://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/
遊戯王カードWiki
ttp://yugioh-wiki.net/
遊戯王BBS(したらば)
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/

※前スレ
【アロマ】植物族が咲き誇るスレ 45鉢目 【森羅】
http://hope.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1427624609/

2 :

【デッキ診断投稿の書き方例】

コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚

上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
(↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいので診断されにくい恐れがあります)

せめて回した感想とコンセプトくらいは書きましょう。

3 :
     y.^ヽ、
    ,_j y k.i、
   ((ヌイh卯ハ ノ .i
   <Nijソノ ヽjiブヾノ    ・植物族への愛を語り合うスレです。
  ((_ゝl! ゚ ー゚ノラ、./⌒ヽ、 ・デッキレシピで無駄な改行をしないこと。
 ノ⌒<ルijv-viンZk~`~^   ・次スレは>>970が立てましょう。
  `ヽ√i j^^又ブi .ゝ'~'^'ノ  ・ルールを守って楽しいデュエル!
   .∀〈YKyYル〉. ̄ ̄
   ,(( レiijiijiiijjJゝ'
便利なFAQ
Q:デッキ診断おk?
A:おk、注意点としてはどういうところを見て欲しい、こういうコンボを重点において作りました、など一言添えてもらえると反応しやすい。

Q:必須カードはある?高い?
A:植物族のデッキには色々な種類があり、一概に必須と言えるカードはローンファイア・ブロッサムぐらいです。必須かつ高額というカードはないので、必要だと思ったら買い足すぐらいでいいでしょう。

Q:なんか変なのがいるんだけど・・・
A:お触り禁止です。居なくなるのを待ちましょう。

Q:森羅のテンプレ構築知りたい!
A:スレ民も全力で研究中です。みんなで強い森羅を組み上げましょう。

Q:初手クェーサーや増草剤ループのコンボ教えて!
A:自分で考えてわからなければ調べましょう。

Q:レギアの効果で森羅モンスターが墓地に送られたら時に、シャーマンを手札から特殊召喚できる?
A:レギアの墓地送り効果とドロー効果は同時扱いなので、問題なくシャーマンを手札から特殊召喚できます。そのドローしたシャーマンでも効果を発動できます。

Q:○鉢目ってギャグなの?寒いんだけど
A:スレタイの伝統です。

4 :
>>1乙!
アロマ新規期待

5 :
>>1おつ

6 :
>>1

なんで次スレたってないのに書き込むかな…

7 :
>>1

三位一択の強さは3000回復することで渇きの風Aの効果を使いやすくなることだな

何度かいろんなデッキと回してたら自らデッキアウトして負けた

8 :
>>1
新スレ無くて焦ったぞ

9 :
>>1
誘導貼るまで埋めるなよアホかよ

10 :
>>1
一乙
早速質問でスマンがアロマ使ってる人ジャスミン3積みしてます?
必要ならあと1買い足そうかなーと

11 :
アロマにラヴァゴーレム入れて、ローズマリーで攻撃妨害するのはどうだろう

12 :
>>1
>>10
初動でジャスミン+ガーデンor潤いor両方の布陣に持って行きたいので3枚積んでる
現状のアロマの核みたいな存在だし 余程の事が無い限り3枚入ると思う

13 :
>>12
やっぱり必要かー
どうもでした!

14 :
>>11
おもしろそうやな
入れてみるわ

15 :
アロマージ作ってる人は植物族必須のトラップ魔法以外でライフゲインカードは何入れてる?
ドレインシールドとかレインボーライフとかは入れてますか?

16 :
>>1
とりあえず踏み逃げした奴と誘導されてないのに埋めた馬鹿は反省しろ

17 :
コピープラントって入れても後々抜けるかな?

18 :
ライフ回復カードは
ガーデン3、ご隠居2、潤い3、ドレインシールド1、炎虎1かな
ジュラゲドきたらご隠居とシールドか炎虎が抜けると思う

19 :
ガーデン3、炎虎1、ご隠居3、祝福1、三位一択1、潤い3かなぁ

三位一択は賛否両論あるけど、一枚は欲しいと思う。と言うか一枚でいい感ある。

20 :
今レス見て知ったけど炎虎いいね
ちょいと試してみるか

21 :
そもそも渇きの2効果はダルク軸DDあたりで使う効果であって、アロマで狙うのは結構厳しいと思うんだ

22 :
あ、アロマいないといかん制約忘れてた
ジャスミン出張ダルク軸DDって言いなおしとく

23 :
三位一択は公認大会でそもそも使用出来ないのになんで必須カードにしようとしたがるのだろうか
(てかこのスレの一部の人間が必死に持ち上げてるように見えるけど気のせい?)

回復量的に潤い効果使いずらくなるしエクストラも捨てなきゃならない
マジプラとの兼ね合い考えても炎虎優先するべきだと思うわ

24 :
>>23
世界大会予選では使えないけど普通の公認は使えるぞ
むしろ非公認とかで禁止されてる気が

25 :
アロマにしきたりかスタロどっち積むか悩んでる

26 :
普通に三位入れないで回してても渇きの2効果使えたけどなー
三位持ってたらホイホイ使えるってわけでもないと思うけど対象とらない破壊は強くね?

27 :
みんな構築がバラッバラだからか会話かみ合わんなww
俺の動かし方だと渇きの2効果使える頃には使わない方が強くねって盤面になってるからなぁ
初手アライブダークロウにジャスミン渇き伏せで吹っ飛ばした時くらいだなアレ使ったの
勿論その直後ライトニングに殴られて即死しました

28 :
>>24
すまん公認じゃなくて非公認だったわ
そういえばTwitterで準優勝した奴が言ってたけど
乾きのAの効果は殴ってライフ削ってたら普通に使えるんだとよ

29 :
もしかしてカナンガって男性なのか

30 :
どっちでもいいじゃん
いいじゃん(冷静)

31 :
>>29
ナニか問題でも?

32 :
>>29
かわいいからどっちでもいい

33 :
次のブースターSPシンクロテーマ3種…
多々買うからバルブ返して…

34 :
現状では雌雄を判別する要素は無いから聞かれても誰も答えられないよね
アロマに限らず名前やテキストで判別できない場合はほとんどが判別できない

35 :
男でもいいじゃんか
某銃士なんかは女ばかりと思わせておいて渋いおじ様やダメ兄貴なんてのがいるぞ

36 :
あんだけ高騰したエンシェントリーフって使ってる人いるのかな?

37 :
エンシェントリーフ使ってるよ
ちなアロマじゃない

38 :
リーフはどんどん値段下がってくだろうね
持ってるなら遅くならないうちに売っちゃった方が良さそう

39 :
ローズマリーが男の娘にしか見えないんだが

40 :
カナンガとベルガモットに男疑惑がかかるのはまだわかる
ローズマリーとか舐めとんのかワレ
男の娘ええやん

41 :
アロマポットが男に見えてきた(錯乱)

42 :
潤い組が女で渇き組が男だと思う

風のアロマ次のパックで出ないかなぁ
できれば永続の方で魔法とかにロックかける系が良い

43 :
庭の幼女をおねショタが守ってイケメンで殴るデッキ

44 :
>>42
アロマポット「俺をお探し?」

45 :
番犬ジュラゲド君の登場が待ち遠しい

46 :
庭に生えてる変な花から姫も出てくるしな

47 :
うちの庭には顔面のついたでかい樹が立ってるぞ

48 :
アロマデッキってアロマポットはいる?

49 :
意外と入るかもとか思ってたけどやっぱり除去がお手軽な今戦闘耐性だけは流石に辛かった

50 :
潤いでサーチ出来るしとりあえず1枚あると思ったより便利ってくらい

51 :
ポットに割くデッキの枠と召喚権がない
回復もガーデン、潤い、ご隠居、炎虎で足りてるし

みんなデッキのアタッカーってローズマリーとベルガモットだより?
エクストラ使いたいけど一回休みロック型だからなぁ

52 :
タレイアとエンシェントホーリーワイバーンがメインだなぁ
1回休みならウリアって手段もあるな

53 :
ティタかマリーナって考えてたけど今の構築じゃ手札に来たときの処理が無かったのからまた考え直してる

54 :
そこで薔薇恋人ですよ

55 :
ウリアか

起動効果スペルスピード2にエラッタされないかなぁ・・・

56 :
無制限カードでアド取りながら手札から薔薇恋人捨ててえなあ

57 :
サボウクローザー使ったアロマデッキ考えたんだけどここに書いてもいいですか?

58 :
ウリアって出てたからジャスミンで手札増やしまくったら攻撃力上がって最強じゃねって思った


ウリアじゃなくてオシリスだった

59 :
魔法吸収でアロマ組んでるけど引けないわ割られるわできつすぎるわ
みんなドロソはどのくらいいれてるの?

60 :
俺はごーけん3枚
しかし梁山爆気になるからごーけん一枚プランターにして投入してみようか検討中

61 :
強謙かロンファ増草剤いれてるんだけどデメリットはあまり気にならないかな?

62 :
風を揃えたいから剛健3

63 :
強謙3でプランターも3の紙束構築にござる
永続罠揃えないと死ぬんだもん・・・

64 :
剛健2とロンファ増草剤両立だけど前者は動けない時に使うしあまり気にならない

65 :
俺も剛健3枚
上で見たロンファを抜いて一回休み入れるってアイディアを試してるが良い感じになった
墓地に送りたい罠を入れてないからプランターは入れてない

66 :
ロンファは必要でしょ、初動の安定とデッキ圧縮して罠引き込みやすくするのが目的だし最初に使いきる形でいれておきたい、アロマメタ張らないと戦えんし圧縮大事

67 :
初動でLP守るためにハンド採用してるんだがアロマって先行どんな感じでターンまわしてる?

68 :
貪瓶とか貪壺入れた方がいいのだろうか

69 :
アロマは色んな形が出来そうで可能性が広がる

70 :
というかみんなどんな構築してるのか見てみたい
構築が一致することあるんだろうか

71 :
デッキ診断お願いします。
コンセプト:ジャスミンで通常召喚権増やしてサボウクローザーだしてロックするのが基本です。
初手に回復手段とロンファかジャスミン、サボウクローザー引ければ完成です。
一回休みと比較してメリットはサボウクローザーは一回休みよりそもそも特殊召喚させないので硬い、ロンファを無理なく積める、サイクロンや羽箒に比較的強い点では優秀だと思いました。
デメリットはジャスミンがロンファで持ってこないと攻撃表示なのですぐ死ぬ、手札に揃えるカードがやたら多くて完成しづらい、ヴェーラーに弱い、バックと回復手段が薄いなどのデメリットがあります。
他の問題としてはサボウクローザーをどう手札に持ってくるかが問題で、ドローと強謙だけでは物足りないのでサボタニティガールを入れたいのですが、悩み所です(枠もないしサーチも遅いので)。
計40枚

半上級1枚
ベルガモット×1
下級15枚
サボウクローザー×3 カナンガ×2 ジャスミン×3 ローズマリー×3 アロマポット ロンファ×3
魔法13枚
超栄養太陽 テラフォ×2 アロマガーデン×3 強謙×3 ご隠居の猛毒薬×3 羽箒
罠11枚
潤いの風×3 渇きの風×2 虚無空間 破壊輪 強脱×3 大革命返し

72 :
>>66
確かに
また練り直しだ

73 :
そういやマジシリってどう?
相手のライフ高火力を反射出来ると楽しそう

74 :
やりくり非常食セットを入れていた名残で風を引くためにやりくりは悪くないんじゃないかと思い始めてるヤバイ

75 :
>>71
・超栄養の使い道が見えない
・岩石のポットは色々な意味でどうよと思う
・サーチ可能で初動に不要なカナンガマリーは1枚ずつ減らしてもいいかも?
・空いた枠はボタニティガール入れるよりバック増やすかな、自分なら
・初手羽箒は諦めるしか・・・

76 :
>>71
超栄養太陽いらなくね?ジャスミン以外対象モンスターいないしバック厚くした方が良さげ
罠はサボウクローザー護る場合では召喚されたモンスター戻しても解決しないし他の罠が良い
後は、ロック型ならアロマポットは要らんかなあ、この構築だとアロマポットで耐えた後に切り返す元にできない

77 :
今日ストレージ漁ってたら女神の加護ゲット
三位なんていらないんや儂はこれでええんや…

78 :
>>75
正直超栄養太陽はもし、ジャスミンが攻撃表示のままならリリースしてロンファ持ってきてジャスミン守備で特殊できたらの存在でジャスミン攻撃表示の時大抵強謙使ってたので自分でも要らないなぁと思いました。
ポットは事故の時の壁要因のピンです。
ローズマリーは初手にジャスミン無しでサボウありの時、最も場に残りやすいので次ターンサボウ出すために三枚入れたいです。
カナンガはピンだと恐かったし、打点下げは強かったので。
バックは何を増やしますか?

79 :
>>71
この構築なら死者蘇生は腐らないと思うので投入していいかと。魔法罠ゾーンの圧迫キツいけどリビデもアリな気がする

80 :
停戦協定とかはありだと思うけど攻撃反応のバーンは遅くないか

81 :
>>79
死者蘇生の存在忘れてました。
ありがとうございます入れて見たいと思います。

82 :
>>78
バックの種類は悩み処なんだよな・・・
攻撃止めれる、効果止めれる、最悪サイク誘導って言い張れるデモチェかなぁ

83 :
>>76
強脱はロックが出来なかったときの相手の展開阻止を含め、フリチェのトラップなので抜きたくないです。
アロマポットは現状潤いの風で持ってこれる唯一の回復モンスターかつ壁なので抜きたくない気持ちもあってどうしようかと思ってます。
ただこいつ遅いし植物じゃないし使いづらいのは事実なんでなんとかしたいです…

84 :
>>79
リビデより強化蘇生の方が良いと思うわ
ジャスミン守備で復活できるし
割られても大丈夫だしアロマレベル関係無いしってか下手すると強化蘇生した方がレベル合わせれるし

85 :
炎虎いいって言われてるけど一度しか回復できないしサイクで無効にされるしそんなに強いか?
マジックプランターとかしきたりとかと合わせて入れない限りは他のフリチェ回復に勝る要素が見当たらないんだけど

86 :
梁山爆には破壊された時にも効果があってだな
マジプラのコストにできるってのは大きいと思うけどなー

87 :
>>84
確かに、どうしてもベルガモット蘇生したい機会なんてそう無いから強化蘇生の方がいいな
>>85
ドゥローレンやヴァルカンで戻すの前提で使えば強いよ
潤い渇きがあるアロマはそっちにサイク使ってくれた方が助かるし
問題はビュートブラロ羽箒

88 :
>>87
セルフバウンスのギミックいれるのかなるほどね
ドゥロはローズマリーでいいんだろうけど2チューナーは何使ってる?

89 :
>>88
・・・まだ脳内構築なんです許してください
一応、ジャスミン守るのにも使える緊テレクレボンス使おうって考えてるけど

90 :
潤い乾き一回休みしきたりデモチェ梁山泊でマジプラ使うのもありだと思うよ
梁山泊のダメージもかなり馬鹿にならない数値になるしね

91 :
ごめん適当言ってるな・・・ジャスミン守るのには使えねーや
あんまりギミック詰め込めないから緊テレ使う予定なのは本当だけど

92 :
梁山爆はマジプラではバーン発生しないんだよなぁ…
単純にドローに変換できるという意味ならすまん

93 :
緊テレ入れたらグング、ナチュルシンクロに手が出そうになって緊テレ先に悩むんだよなぁ

94 :
緊テレ入れるなら引いても使いやすい3チューナーウサギか2チューナークレボンスあたりか

95 :
マジプラのコストにもできる2チューナーもおりますのよ

96 :
羽箒どうしようもないわ
しきたり積みます…

97 :
しきたり、スタロ積むわ

もしかしてビュートって連打でスタロ越えてくる?

98 :
同一チェーンは無理

99 :
いろんなメタ試せて楽しいなこのデッキ
サモンリミッターとかどうなんだろ

100 :
サモンリミッターよりディスコードの方が刺さること多いんじゃね

101 :
そういえばビッグバンガールは入らないのかな
並べるのめんどくさい割にリターン見合わないか

102 :
アロマシャドールにしてみた
メインがかっつかつになったわw

103 :
>>101
円環入れてないならいらないと思う

104 :
エクストラをどうするか決まらん...
レベルがバラけてるしスポーア・デブリドラゴン突っ込むか考えたがそうまでシンクロだす必要があるのか。

105 :
フィニッシャーが課題やね

106 :
twitterでアロマで結果残した人が言うに
アロマはコツコツテンポアド取って勝つテーマだそうだからフィニッシャーとか考えなくてもええんじゃない?

107 :
まあ、ローズマリーで表示形式変えてベルガモットで殴れば大体は倒せるしこいつらだけでもよさ気ではある

けどせっかく植物で相手の表示形式弄れるんだからブラロ使いたいし、ライフ回復するならワイバーンとか使いたい
ワイバーンはフィニッシュ時くらいしか火力でなさそうだけど

108 :
そうなんだ
緊テでウサギやら呼んでシンクロして勝ちにいくデッキかと思ってた
まだ全然レシピが形にならない。
薔薇の刻印とか入れても面白そうだけどなあ
難しいテーマだ

109 :
バックが薄くなりがちだな

110 :
なんかロンファ入れてるとぶん回し衝動が収まらなくてイライラするから罠ビ型試そうと思うんだけどロンファ抜いてる人は罠の割合どのくらいにしてる?

111 :
罠ビでもロンファはいるよ?

112 :
マクロか一回休みの採用考えててロンファの枠はライオウに回そうとしてたんだが罠ビでもロンファとベルガモット入れてる人の方が多いのか

113 :
一回休みを確実に引けないからね
剛健、潤いによる圧縮、ジャスミンドローあるから大抵引けるけど

114 :
潤いつかってるとあっという間にデッキからモンスター消えるからロンファ抜いちゃったな
潤い引けないと死ぬけど

115 :
そして手札にロンファのスリーカード

116 :
罠ビする為ティオトリオン入れたけど以外と相性良かった
ただ回復カードに枠割けないのが痛い

117 :
トリオンが植物だったらなあとよく思う

118 :
ロンファスリーでも回復カードがあれば2ドロー出来るからまだなんとか

119 :
一回休み積んでるならロンファは一気に3枚使いきる方がいいのかな?

120 :
潤いあるなら使い切る()()

121 :
カナンガで圧力かけるの難しすぎるからローズマリービートが安定するな、個人的に
しかし壊しても壊しても湧いてくるテーマがきつすぎる、特にペンデュラムは無理ゲ

122 :
ヴェーラーよりゆきうさぎの方が良いのかもしれん
持ってないから入れれないけど

123 :
そこで罠ビートですよ

124 :
強欲な瓶ってあり?
スリーロンファやれば戻すカードはすぐ溜まるし
壺の方が良いかもだけど

125 :
貪欲な
腐りはしないと思うけど何故入れたいと思う?

126 :
神の恵みとかと組み合わせるならいいと思う
貪欲の話ならロンファとか戻すだけなら壺の方がいい
貪欲な瓶は魔法罠再利用する為のカードだし

127 :
貪欲だった
たまに持久戦になるとデッキからサーチやドロー使いすぎでモンスター無くなることがあるんだよね
壺でいいな、うん

128 :
俺は貪欲な瓶の方がいいと思うよ
ごうけんとか戻せるし

129 :
今更だけど増Gと神の恵み積むのいい気がしてきたわ

130 :
確かに持久戦になると瓶か壺が欲しくなる

131 :
神の恵みの強さが分からないんだが、評価されてる点はプランターでコストに出来るから以外にある?

132 :
イラストアド

133 :
ドロソ使えば使い減りせずに相手ターンにも回復できてジャスミンで回復量が増やせるとこじゃね
コンボ前提で安定しないと思うけどGは確かに良さげ

134 :
ロンファ積んで姫とギガプラも積んだらアロマ要らない気がしてきた

135 :
ギガプラ積むとギガプラ植物で良くなるからな・・・

機会族にマシンナーズフォートレス積むみたいな

136 :
永続多すぎてスタロやしきたり入れたくなる

137 :
アロマージーにコピープラントピン刺し便利だな
渇きのAの効果強引に使いたい時にフェニックス立てたり

138 :
そういえば生命力吸収魔術ってポットやらセットしたジャスミンやら表にできるね

139 :
ポットは表にしちゃダメだけどな

140 :
なんで?
裏のままじゃ回復できないし反転召喚したら低攻撃力晒すやん

141 :
ポットはリバースモンスターだけどリバース効果ないから問題ない

142 :
吸収魔術の効果で表にしたら効果使えないだろ……ちゃんとテキスト読めよ…

143 :
あぁ、発動はしないのか。
ブーメラン投げてしまった。悪かった

144 :
そこで停戦協定ですよ

145 :
昨日デッキ診断した者なんですが、今日そのデッキを皆様の意見を参考の下改築させて知り合いのネクロスとかクリフォとかと戦って見たんですけど感想書いてもいいですか?

146 :
是非

147 :
デッキ診断の延長線上だし良いと思う
??71の人?

148 :
なんか不安になってきたんだがそもそもアロマポットはリバース効果モンスターじゃないよね?

149 :
まさかロンファが全部抜けるとは思わなかった

150 :
俺も今植物メインのそこそこ戦えるデッキ最近組んだ

151 :
申し遅れました71です。
長くなるのでネクロス戦から書かせてもらいます。
ネクロス戦 三回やって1度だけ勝つ

結論から言わせてもらうと、ブラホと羽箒と聖槍と皆既日食R。
一回目はこちら回転が早く、2ターン目でジャスミンクローザーを並べることに成功。
しかしすぐブラホで消し飛ぶ。その時点でキレそうだったが返しにまたジャスミンクローザー並べ、ガーデンまで貼る。
ここまでやって勝ったな。と思ってセンジュゴット殴ったら禁じられた聖槍打たれてクローザーあえなく爆殺。
それでも諦めず次ターン三度目のクローザーを召喚。流石にないだろもうとか思ったら皆既日食。
その後羽箒でバックも剥がされ死亡。
対戦者のニヤケ笑いがクソうざかった。
二回目はこっちが事故って普通に負ける。
三回目は最初お互いに事故したが相手でてたライオウとセンジュゴットでプトレマイオス、その後ノブァ。そこに強脱打ったら憎き聖槍、仕方なくチェーン破壊輪。
ノヴァ効果ヴァルバロイドss。そいつはデモチェで処理してまたお互いに停滞。
その後相手が回る前に虚無が貼れて展開ストップに成功。
その時ライフ差が5000位あったのでジャスミンと潤いの風でドローターボさせてザトウクローザーだしてローズマリーベルガモットまで出て止めを差す。
正直前のがあったので皆既日食と聖槍だけは引かれるが恐かった。(伏せに大革命返しがあったのでブラホとかは対処できた)

152 :
>>148
リバース/効果 と書いてあるから一応リバース効果モンスターなんじゃね?発動しないけど

153 :
先行で潤いの風伏せて、相手メインで1の効果発動、その後メイン2なりエンドフェイズなりに2の効果発動ってできるよね?

154 :
>>148
アロマポットはリバース効果を持たないリバースモンスター
(1)は永続効果だから戦闘でリバースした時はチェーンブロックを作らず適用されて戦闘破壊されなくなる
(2)は対象を取らない普通の誘発効果

155 :
>>153
できるよ、別の時に打たなくても同じフェイズに1も2も効果発動できるよ
1発動で1000ライフ払って、2の回復も同チェーンで発動とかもできるよ

156 :
クリフォート戦 一回も勝てず。

これは本当につまらなかった。
まずロック完成しても相手に全く刺さってない、(おまけに聖杯やブラホ、列旋がクソ)特にスキドレが最悪の相性。
相手アドバンス召喚するともう処理が大変。
強脱もデモチェもあまり利かないのでバックも頼りにならない。
相手のツール割るカードが羽箒しかないどころか、カナンガで勝手に戻す始末。
最後一戦は相手事故してこちら羽箒使ってツールまで割ったのに最後激流でこっちのモンスター全部吹き飛ばされた後スキドレ貼られて死ぬ始末。
スキドレはさっさと制限とかになればいい。

157 :
これだけいるのに
ポットの裁定について理解してる人間が一人しかいないとか悲しくなってきたわ

http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=15690&keyword=&tag=-1

158 :
ポットはリバース効果とは表記が違うからな

やっぱり全体除去通したらきついからしきたり、スタロ必須かなぁ
スタロと大革命返しどっちがいいんだろ
エクストラ空いてるからスタダ無理なく積めるけどカウンター罠はというのも魅力的

159 :
全体除去対策は賄賂がいいイメージ

160 :
R言いすぎってファンカスワロタw
スギドレ弱いデッキって分かってるだろ
サイクロン入れとけファンカス

161 :
植物なんだからメタカード刺さるに決まっとろうが
今までと比べると除外が刺さらないだけまし

162 :
SS封じも刺さらないしな
クリフォがきっついのは変わらんが

163 :
クリフォに関してはサイドで対策すると割り切った方がいいかもね

164 :
てかクリフォートならライフ削りまくるから渇きから除去してワンチャンあるじゃん
ネクロスも一回休みでなんとかなるしデモチェ積んでから一回位トリシュかわせるだろ

165 :
サイクロン入れないとスキドレとかきついよな
まあ、入れてないんだけど

いっそ自分からマクロはって除外していくのはどうだろう 
サイド向けか

166 :
自分もクローザーでSS封じしようとしてるくせに、相性悪いカードRとか頭おかしいわ
永続罠多いしリセットされたらキツイんだからスタロなり大革命なり入れとけと

167 :
クリフォはシングルなら有利取れる、というか他よりマシだったけどな、2ターンくらいじゃ殺されないだけまし
サボウクローザー使ってるなら楽な気がするけどそうでもないんかね、俺は一回休みが全く刺さらなかったけど

個人的にノイドとマーメイルがちょっと無理なんだけどサイドでしか無理かね

168 :
(そもそもアロマでいける環境デッキって何だ・・・?)

169 :
(妖仙獣とか?)

170 :
(まずアロマって環境狙って行くデッキなのか?)

171 :
海皇はネプトに連鎖除外でなんとか……?

クリフォ対策は魔封じの芳香とかどうかね、イメージにもピッタリだ

172 :
違います

173 :
テラナイト相手にディスコードセクターでやりたい放題しよう

174 :
たくさんのご意見ありがとうございます。
私が未熟者でしたね。もう少し構築を練り直して見たいと思います。
個人的には環境はネクロス、ヒーローなどは比較的好相性だと思います。ただ、環境デッキはだいたいメインからメタ対策を突っ込める余裕があるのでパワー負けします。
まぁアロマには新規もあるだろうし、規制もないだろうからこれから環境に入るかも知れませんね。
改めてありがとうございました。

175 :
うちの近くのショップ大会はマッチじゃなくシングル大会だからメインからメタカード入れられるデッキは強い


なお小学生と当たると謎のハンデが発生しライフが2000になる模様
アロマに厳しい

小学生がバーン使ってきたらそっとデッキに手を置く

176 :
俺がフリーした感じHEROとシャドールと竜星はいい感じにボッコボコにできた
逆にテラナイトとネクロスは先行で一回休み引けるかの運ゲーになる

177 :
ヴォルカニックは無理ゲーだった

178 :
俺はP巨神鳥にジャスミン止められまくって心が折れたよ・・・
あとハーピィが楽しそうに狩場発動するところ久しぶりに見たわ

179 :
みなさんリビデ積んでます?
積むか迷ってる...

180 :
リビデは入れたくなるけど一回休みと噛み合わないのがなぁ

181 :
ロンファ抜けた派と三積み派がいるけどどういうこっちゃ

182 :
魔封じ発動したらアロマガーデンもいちいちふせないとダメだよね?
サイドまでだなあ

183 :
>>182
ガーデン張ってから使えばいいんじゃ…芳香カナンガは強いと思う

184 :
ロンファは本当に悩む
入れると一回休みの邪魔するし、
入れないとモンスターを引く確率が低くなる。

185 :
ロンファは初手に引けず回った後に引いたときが邪魔すぎて…
中盤以降の手札に引きこもってるロンファの処理方法なんかないかな

186 :
手っ取り早いのはチューナーいれて一回休み関係なく使いきる

187 :
ブラスター……こんな時、君がいてくれたら……

188 :
ベルガモット立てて相手ターン4900にしてたらダベリオン出てきて無残に殺されて辛い

189 :
マリーか乾きを一緒に出さなかったからだな

190 :
征竜いたらなぁ…ってのはある

191 :
あぁそれだ、そういうことだよ、ありがとう

192 :
どうやって4900にするのよ
3900じゃね?

193 :
ガーデン3枚使えよ

194 :
ガーデンが永続だったらマジで魔法罠ゾーン足りないのでNG

195 :
ロンファ入れるならチルビメがいいんじゃないの
一回休みと噛み合うし

196 :
>>192
ベルガモットの攻撃力上昇は相手ターン終了時まで、ガーデンもね
つまり自分のターンにガーデンで攻撃力上げて、次の相手ターンに回復すれば攻撃力は4900になる

197 :
ベルガモットじゃなくてマリー出しておけば
ダベリオンなんて回復一回で守備になるのにな

198 :
やはりマリーはエース

199 :
マリーだけだと堕天使マリー連想してしまう

200 :
ゴーストリックマリーかな

201 :
>>196
ああこれ重複するのか

202 :
マリーで炎属性植物のお姫様の名前が挙がらなくてつらい

203 :
さすがに最後のナだけ略すことはないからな

204 :
燃える藻を炎王円環してぶん殴りたい

205 :
燃える藻は相手ライフ回復の上に炎族だぞ

206 :
アニメだと堕天使ナースが立ってたから勘違いする気持ちはわかる

207 :
エルモ懐かしいなぁ

208 :
マリーの表示形式変更で表側攻撃表示を裏側守備表示にできたらマリー人形出張させてきてマリーでリバース使いまわせたのに残念だ

209 :
ジャスミンは2枚あればいいよね?ね?ね?

210 :
よっぽどデッキがギッチギチじゃなきゃ3

211 :
ジャスミン程度安いから買っとけ

212 :
品薄なのもあってしばらくはジャスミン値下がりする気配がないなあ
まあジャスミン現在700,800くらいだし高騰してる三位とか入れないならけっこう安くつくはず

213 :
初日は目の前で下がってたから期待したんだけどなあ。最近品薄傾向なの忘れてたわ
再入荷まで待ってたら新規情報が来て需要が出たから結局下がらないとかありそうだしさっさと集めよう

214 :
アロマってなんだかんだ使ってるって言ってる人多いよね。実際使ってるとこ見たことないけど

215 :
植物使いとしては使わざるを得ない…
注目度高くて微妙に高いから嫌だ…

216 :
近所のショップがセールやっててジャスミン500円弱で買えたわ

217 :
おいよく考えろ、Exほぼ使わんし他のデッキよりよっぽど安上がりだぞ
メインも(三位一択使わんなら)ジャスミン以外100超えるのないしな
汎用が高い?知ら管

218 :
取り敢えず何時でも楽しめるように3枚集めとくのさ

219 :
ご隠居も安いし、ホリーエルフの祝福買えばいいから…

220 :
エクストラレス……帝と組み合わせてみよう(思いついただけで実行してない云々のAA)

221 :
一択は抜いたな

222 :
三位はこぞって値上がりしてて買う気失せるなあ
使わなくてもいいか

223 :
持ってる人は使えばいいって感じじゃない?別に買う必要はない。

224 :
結局あの準決勝のレシピとやらは勝てるのか?本人以外で回した人居る?

225 :
三位一択は他では代用が効かないライフゲインだけど妥協できるカードはあるから…
ここ1年以内に出たものなら炎虎なんかが使いやすくて入手が容易じゃないかな

ホーリーエルフの祝福とか女神の加護とかどうもその辺りは随分前に出たカードだけあって探すのが地味に困難だよね

226 :
他のデッキでも使えるわけでも無し、もしかしたら今後の強化で要らなくなる可能性もあり、無ければ無いで他のカードでも代用できるから数千円出すのはな
一回休み軸でロック用の妨害カード積んで、守る為の防御カード積んでとやってたら伏せ除去が羽箒だけになっちゃったんたけどサイクロン積んだ方がいいかな

227 :
>>226
一回休みアロマだとチマチマ削っていくんだしサイクの重要性は高くないんじゃない?攻める事だけを考えるのなら
ただ個人的にはクリフォートのメインスキドレやインフェのバリアセットにエンドサイクしたいから枠を作りたいけど難しいなぁ
まぁクリフォートはスキドレだけを割ったところでなんとかなるもんじゃないけどね

228 :
結局アロマにロンファはいるのだろうか

229 :
>>227
今のところ必要にはなったこと無いんだけど、やっぱりクリフォとか列車ドール相手にスキドレ張られるときつそうだからできれば入れたいんだよね

罠が多過ぎなのか
モンスターが11枚に対して罠は
強脱2、スタロ1、吸収盾1、潤い3、渇き2、休み3、デモチェ2、炎虎1、しきたり1と多めなんだ

230 :
メタビ型ならモンスター少なくなるし、魔法だってガーデン強謙羽根帚隠居くらいでしょ
専用罠が両方そこそこだし罠多くなるのは自然だと思う

231 :
スタロは羽根帚ケア?ブラロビュートは休みデモチェでケアできてそうだし
スキドレ嫌ならスタロを賄賂にするとかかなあ
連投すまん

232 :
ロンファから植物を展開する戦法で組んでる。
手札腐った時のためにデーモンの取引3積みしてるんだが
いや笑いたかったら笑えよ

233 :
笑いはしないけど絶対弱いクソ弱い

234 :
>>229
うーん、罠の内容は多少違いがあれどそんな感じではないかな?
モンスターはジャスミン、ローズマリー、ヴェーラーが3ずつで後の二枠はカナンガってところか

ローズマリーの表示形式変更なんかは頼りになるけど回復やロックありきになるのは否めないから罠多めになるのはしょうがない
自分がサイクを入れるとしたら2枚にするかな
サイドに残った1枚を仕込み、スキドレやお触れを意識するなら加えてツイスターを2枚ぶっこむわ

235 :
シンクロ型だしとりあえずスタロ一枚はいれてるけどそれだけじゃ安心できないからスタロ増やすかしきたり大革命返し入れるか…
けっこう枠キツキツよねアロマージ

236 :
炎虎積むならしきたり優先するかな

237 :
枠きつ過ぎるけど潤いあればサーチもできるしデッキは43枚になったわ

238 :
使えば使うほどベルガモット抜きで戦ってるデッキが信じれない……

239 :
黒角笛はどうだろう
ノーコストで割と強いと思うんだが

240 :
炎虎は潤い渇きと違って恒久的に使えるもんじゃないしなぁ…
しきたり積むのはありとしても手札に新しい潤いを握ってるのならあえて破壊されるのも手だと思う
使い切りなら無駄に魔法罠枠を使わずに済むから良かったんだけど

241 :
>>238
何気にマリーカナンガだけじゃ突破出来ないモンスターって多いよな

242 :
>>234
モンスターは
ジャスミン3、カナンガ2、ローズマリー3、ベルガモット1、ヴェーラー2だね
プランター2枚つんでダブった風とか炎虎割って手札交換するようにしてる

モンスターがたまに尽きることもあるから貪欲も入れたいけど40超えると潤い引きづらくなるのがなぁ

243 :
>>241
とか言って限界まで強化したベルガモットがダベリオンに食われてなす術がなくなるという……

244 :
ダベリオンにドレインシールドとかシリンダー撃つ
そして返しにローズマリーで守備表示に変えてベルガモットで殴ると脳汁出る

245 :
永続罠ガン積みしてマジックプランターを入れよう

246 :
風枠を取っていったポットは許さない

247 :
竜星だって属性ごとかと思ってたらなんかうやむやになったし大丈夫大丈夫

248 :
よくマジックプランターが推されてるけどデモチェリビデでも入れてるの?

249 :
マジプラ二枚入れてる
永続罠は潤い3、乾き2、梁山爆1、強化蘇生2、 デモチェ2

250 :
潤い3渇き2一回休み3しきたり2虚無でマジプラ0

251 :
マジプラ他で参考にしたレシピでも入ってたけど持ってないから入れてないんだよな……強いのかな

>>246
永続罠の名前も見るにアロマの香りを風に乗せるみたいなイメージのテーマっぽいから
次弾以降でエース級に風が来る可能性もあるぞ。永続罠の風っぷりが好きな風好きが言うんだから50%くらいの確立で間違いない

252 :
その話題はポットが頭をよぎるのでNG

253 :
闇に期待するしかないだろ

254 :
闇はジュラゲドだろ

255 :
闇アロマって毒っぽい効果になりそう

256 :
アロマージ・ジュラゲド早くしろよ

257 :
たつのこパックのマンドラゴって一応所持しておいた方がいいだろうか

258 :
攻め手に欠けるから試しに入れてみたが、連鎖爆撃良さげよ
潤いのおかげでチェーン数が簡単に稼げる

259 :
ベルガモットさんの高打点いいわー
低火力で地味にビートしてるように見せかけて唐突に一気に削りきるの楽しい

後、守護竜スターダストさんもガーデンで3000打点相手できるからなかなか良いな

260 :
絶対に出るであろうアロマキャンドルの効果でも考えよう

261 :
ガーデンの攻守アップアロマ限定だと思い込んでたわ……
カテゴリ問わず500アップかよ

262 :
そりゃあアロマなんだから植物だけに効能あってどうすんのよ

263 :
ガーデンって発動して張り替えしたらステータス強化効果受け継がれるの?
3連発動したらATKDEF1500アップとか

264 :
受け継がれるね
後から召喚したのにも適応されるし
ジュラゲド早くこーい

265 :
後から召喚した奴には受け継がれなくないか?
発動時点で場にいるモンスターだけだったような

266 :
ところがどっこい適用されるんだな

獣アペライオと同じ

267 :
調べたらマジだった
益々ジュラゲドと相性いいのな

268 :
マジかよ
汎発感染と同じだと思ってた

269 :
後から出した奴も影響するのかよ

270 :
みんなはベルガモットって入れてるの?
自分は素引きしたくないからピン刺しなんだけど

271 :
ローズマリーの効果って"フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動する。
そのモンスターの表示形式を変更する。"だけど表側攻撃表示のモンスターまたは表側守備表示のモンスターを裏側守備表示にすることは出来ないの?
同じ効果持ちのカードあるのかな

272 :
>>271
ADチェンジャーは裏にも使えるけど、表側にしか変更出来ないから無理だね


ベルガモットはジャスミンさえ引けてれば素引きしても普通に召喚できるから使ってる
今はピンだけどもしかしたら2枚積めるかも

273 :
ガーデン後から影響する獣アペライオ系効果だったのか
このテキストだとどっちかなって考えてた。全体パンプで獣アペの影響力って凄いな

274 :
アロマポッドが想定より全然強い

275 :
ゴストリみたいなテーマになってくれないかな
罠とフィールド、リバースときたら手札誘発がきてもおかしくないはず

276 :
ライフ差分が大きければ大きいほど得をするカード
微量でいいから恒常的に回復できるアロマ
回復をトリガーとして発動する効果のバリエーションの増加

欲しいものはいっぱいあるけど、何が来ても楽しめそうな感じはする

277 :
良くも悪くも発展途上のテーマ って感じだからね
ジュラゲドも次パックもあるしゆっくり気長に待とう

278 :
いちおうエンシェントリーフというカードはあるけれども

279 :
マクロ魂吸収でメタりながら超回復する型作ってみたけど結構楽しい
もちろん事故の恐怖には常に怯えることになるが

280 :
>>275
ジュラ…

281 :
とりあえずエクシーズかシンクロが来るまで様子見しよう

282 :
>>280
ジュラック?(すっとぼけ)

283 :
アロマで擬似空間使ってる奴いる?
居るなら使用感を聞いてみたい

284 :
さすがにそれは7枚目以降と呼べないでしょ

285 :
それ関連でメタビ型に聞きたいんだけど、アロマガーデン何枚構築なの?
さすがに6も要らない気がするけど3じゃ引けない

286 :
アロマは潤い引ければ大体勝てるよね

287 :
安定する代わりにパーツ多いメタビ、と考えるとパーツ減らすためにガーデンはなくてもいいかも

288 :
今は6枚でやってるな
5枚でいい感はあるが

289 :
ガーデン3テラフォ2で強欲謙虚3枚だな
潤いさえ引ければジャスミンのドロー連打で引けるから潤いが初手に欲しい
出来たら渇きと休みも欲しい


休み型なんだけど、ピンのロンファと死者蘇生抜いちゃってもいいかな
強謙とか一回休みと噛み合わないし

290 :
完全メタにするならありかもしらんが先攻のときはロンファ入れておきたいなあ
多分メタ型のアロマにおけるロンファと剛健は役割似てると思う

291 :
ロンファ抜いたら抜いたで今度は初動に困るというジレンマ

292 :
しかしロンファが入らないかもしれない植物デッキとか恐ろしいな

293 :
>>290
俺もそう考えてた
SSされたモンスターがいる時は一回休みを発動できないことを最近知った

294 :
ロンファ2とかどうです?いやまじで

295 :
SSして役割果たしたらポリノシスで退場するプレイング

296 :
先行でロンファ引くより一回休み引く方が多いし、強謙も使うこと多いから腐るんだよね
ロンファで出した奴処理しないと一回休み打てないけど、自分から処理する方法が強脱かベルガモットのいけにえくらいしか無いし

それよりも魔法罠ゾーンの圧迫具合がやばい
潤い、渇き、休みにデモチェかしきたりあたりですでに4枠使うから炎虎とかドレインシールドとか伏せづらい
5枠使っちゃってからマジプラとか強謙引いて腐らせることが多々ある

297 :
どっちも3枚なら確率一緒でしょ

298 :
ID見るとロンファ1枚みたいだよ

299 :
刺さらないデッキが意外とあるし休みはサイドに下げてしまった
休みで時間稼げてもジャスミン引けないとジリ貧だから、アクセスできる手段は出来るだけ欲しい

300 :
ロンファからチルビメ出せばいいんだ
ジャスミン守れるし除去されてもおいしい

301 :
>>300
初手ジャスミン 回復札 ロンファとかの時結構いいよね
チルビメひきすぎて抜きたくなってきたけど

302 :
幽鬼うさぎ銀河サイクにつづいてエキセントリックデーモンまできてつらいぜ
メタ要素がほぼ一回休み頼りだから割られたら厳しい
あと単純なメタビ相手は実際つらい

303 :
よし、一回休み型で公認大会出てくるわ

304 :
妖仙きつすぎぃ!!

305 :
妖仙ヴォルカニッククリフォは本当に絶望的
でも何よりヤバイのはミラー、暗黒界も真っ青な位ミラーが最悪

306 :
アロマージに回復効果が内蔵されてたりアドを取る回復魔法が無い時点で他の9期テーマと喧嘩するのはまだ厳しいんじゃないか
新カードが出てからが本番だろ

307 :
アロマにマスクチェンジセカンドとかどうだろう?

308 :
ミラーはやったことないけどそんなに酷いのか・・・
暗黒界以上とか相当だな
リクルじゃないけどガスタとか竜星のミラーみたいなもんか?

309 :
アロマージは魔法罠対策と自身の耐性に弱さがあるから、
ミラーは想像だけどお互い早々にモンスターが切れて、でもライフは減らなくて
終 わ ら ね え    みたいな感じになりそう
妖仙クリフォメタビ苦手なのもたぶん同じ理由、ヴォルカニックはよくわからん、あの墓地行って全体破壊するやつ?

310 :
取引打つと死ぬ暗黒界ミラーより酷いってどんなゲームになるんだ・・・
展開阻止もバック割りもできないから先に動いた方が勝つとかにならんの?

311 :
ライフ差さえ付けばそのまま押し切られそうなイメージがある

312 :
>>311
そこで三位一択ですよ

313 :
ミラーなら三位撃ちづらくね?

潤いのライフ調節的にご隠居ですら回復過多な気がしてきた
300か500くらい回復と何か効果付けたフリチェの速攻魔法が欲しい

314 :
一回休みって2積み?
3いります?

315 :
チェーン・ヒーリングあたりか

316 :
>>314
0でいいんじゃね(適当)
どの構築にも入るカードじゃないんだから、どうしても聞きたかったら構築晒してからな

317 :
三位はどうしても回復が追い付かなくなった時のリカバーとしてはありだと思った
特に事故って潤いしか来なかった時とかはアロマサーチしたはいいけどライフが少なくてジャスミンの追加召喚できなかったりするし
とはいえ普通に使うと回復しすぎるから渇きを使いたくなるかなって感じ

318 :
発動したときに500回復
墓地のこのカードを除外して500回復みたいな効果のカードが来ればいいんじゃね?

319 :
アロマミラーやったけど相手の羽根帚をスタロで防いだ後こっちの羽根帚が通って
相手三位一択入れてなかったからライフリードしてそのままローズマリーでジャスミンの表示形式変えて押し切ったわ

320 :
ジャスミンの二重召喚効果は天スウのように通常召喚権を消費する前に使うことはできますか?

321 :
出来る
ケルキオンや血の代償のような解決時に召喚を行う効果ではなく永続効果だから、召喚時にどの召喚権を使ったかを言う必要は無い
通常召喚の内訳がジャスミン以外の植物を含む2体ならどの順番でもok

322 :
ジャスミンの効果でギガプラント再度召喚できるっけ?

323 :
テキストだけ見るなら出来ない理由がないがコンマイに聞け

324 :
>>321
「どちらで召喚しましたか」と相手に聞かれたら、ちゃんと答えなきゃいけないぞ

325 :
>>312
CSや非公認だとそもそも禁止
もしもエクストラウィンしちゃったら公認でさえマナー悪い扱いされるぞ

326 :
造園はよ

327 :
三位一択って非公認じゃ絶対禁止なのか?
そのショップによって変わると思うんだが

328 :
アロマミラーしたけどお互いにガーデンと渇きの風張ると酷いことになるな
三位一択は死に札になるし運ゲー突入するわ

329 :
むしろ禁止な場合の方が少いんじゃね?
だいたいは通常の禁止制限で行われるし

330 :
サイドにシモッチ積もう

331 :
自殺じゃないですかーやだー

332 :
シモッチにあんな薬やこんな薬を飲まされるジャスミンちゃんとロズマリ…

333 :
初手ベルガモットにうんざりして抜く→高打点高守備で止まる→ベルガモット入れる→以下無限ループ

どうすればいいんだ答えろルドガー

334 :
滝で修業すればいいと思うよ

真面目に考えるなら手札から出す手段を増やすとか?

335 :
薔薇恋人烈旋やりくり辺りかね

336 :
ベルガモット引いてもジャスミンいれば普通に問題ないと思うが
ベルガモットいないと時間かかりすぎて

337 :
>>336
常にセットで引けるなら問題ないわな


まあ入れるなら潤いあるし烈旋かね

338 :
スレチかも知れんが、アロマでテラナイト相手にする時のメタとして、ディスコードセクターってありだと思うか?
明日大会があるからサイドに入れようと思ってるんだが

339 :
サイドに入れるならアリじゃないか
俺も丁度考えてた

340 :
守備高いやつに困ったらアロマガーデン2回効果使えばローズマリーで2700まで殴り殺せるぞ

341 :
地砕き入れるのもありやで

342 :
スペリオルドーラを守備で出されたらどうすればいいの?

343 :
ガーデンガーデンカナンガマリー

344 :
それマリーにドーラ打たれたらガーデンのパンプ無くなるのでは

345 :
機皇帝グランエル∞ってどうですかね?

346 :
デモチェ、渇きあたりをチェーン組んで使うとよろし
気合いで引こう

347 :
ゆきうさぎはどうかな
エンホリになれるし

348 :
地砕きは俺も考えてた

349 :
じゃあ俺も考えてた 手札増えるならライボルとかは?

350 :
一回休みで止め振りだしで戻すプレイング

爆風で良いって?

351 :
ライボルでもなんでも手札コストを要求するカードが使いやすいのは回ってる時だから微妙じゃね

352 :
>>349
なんだこいつ

353 :
こんな時ベルガモットがいてくれたら…ってのはよくある
アポクリ出された時も思った

354 :
打点で殴り続けるのは地味に効くからな

ベルガモッドさん肝心な時にいないけど

355 :
とりあえず次回パックの増加にも期待できるのがありがたい

356 :
結局アロマのロンファは何枚が良いんだろうな
一回休みのことを考えると0~1も現実的なんだよな

357 :
行き詰まったので診断お願いしてもいいですかね?

358 :
1なら特に入れる必要もなくね?

359 :
俺はピンだけど

360 :
俺は最初は積んでたけど全部抜いたなぁ
一回休み使いやすいし、モンスター引けないかと怖かったけど、案外引けるし

361 :
俺は案外引けないから怖くて積んじゃう

362 :
もしかして罠ビ型でも虚無って使いずらい?

363 :
休み型だけどピンのロンファと死者蘇生抜いて入れようか迷い中

364 :
一回休みとロンファ共存してる人はいないのか

365 :
ロンファの性質が初動を安定させる役割が大きいから、長く使いたい永続と噛みあわないし仕方ない
どっちも強いから枚数絞れば共存でも問題なさそうなんだけどね

366 :
力こそパワー派の俺はそもそも一回休み入れてないわ

367 :
一回休み3にロンファ2でやってるな
一回休みは一度発動すればあとは特殊召喚してもそのターン効果使えないだけだから、ロンファ使うより一回休みを優先したりある程度はプレイングでカバーできると思う
どうしてもロンファ使わなきゃ死ぬ時は仕方ないと思うけど先行とかだったらロンファでアロマ出すより場ガラ空きでも一回休み張った方が絶対強いし
相手に一回休み刺さらなかった時はドンマイ

368 :
結局プレイングでどうとでもなるって訳ですハイ

369 :
メタカード無しでアロマ組んでる方おらんかね
自分はフリー向けにメタカード抜き地味ビートっぽく組んでるんだけどこんなことするならいっそ従来の植物みたく展開特化させたほうが強いんだろうか

370 :
アロマでみんな困ってるのが展開特化なら「アロマいらなくね?」な点

371 :
ロンファ使っても増えるのはモンスターじゃなくて手札だからな
従来の植物より二歩三歩くらい遅い

372 :
>>370
それ言い出したら全ての中堅デッキにおいてそれ当てはまるしべつにそこまで

373 :
アロマを強調しつつメタらないならベルガモット、ローズマリー並べてガーデン貼って火力ビートするとか

374 :
メタって一回休みとかでしょ
それならご隠居三位渇きガン積みとか

375 :
ガーデンジャスミンで召喚権増やしてロンファ→ギガプラ再召喚→ロンファ蘇生→マリーorイケメンの流れ強い
ギガプラが維持できれば潤い握れなくてもなんとかなる


問題はジャスミンとロンファをどう握るかだけど

376 :
ジャスミンからジャスミン出せるくらいでちょうど良かったと思うんだけど

377 :
公認大会の3回戦でノイドに負けたわ
アロマージモンスターがこなさすぎて、事故だわ

378 :
三位一択入れてない人はご隠居とかも使ってないの?

379 :
>>378
そんな訳無かろう

380 :
個人的に三位は4枚目以降の隠居だと思ってる
やっぱり速攻魔法かつ最後の一押しにも使えるってのは便利

381 :
速攻魔法の回復カードで一番使いやすいのがご隠居

382 :
隠居は速攻魔法版ガガガガンマンでもあるからな

383 :
ジュラちゃんはよきてくれ〜

384 :
発売から一週間たったけど皆永続罠は何入れてるの?
今デモチェ3潤い2休み2梁山1なんだけど超古代生物入れようか悩んでる

385 :
乾きは?

386 :
まだ一週間なのか…
アロマいろいろいじりすぎて数週間くらいの感覚だわ

387 :
>>385
悩んだ末抜いた
単体だと使いにくい気がしてる

388 :
乾き3潤い3リビデ3ですわ
なぜならば99%ネタだがウリア搭載したかったからな!

389 :
レベルあわせられるし強化蘇生の方がいいんじゃね

390 :
ここで見てからサボウクローザー入れて何戦かデュエルしたけど強いなコイツ
中速相手とか火力を特殊召喚に頼る奴等だと先に他の植物と一緒に立てれりゃかなり有利になるわ
しかし大量展開してくる連中はホントつらいなぁ、あと羽箒ツラいマジツラい 。

391 :
羽箒ブラホビュート怖いんで賄賂、しきたり×2大革命返しピンだわ

392 :
羽箒と銀河サイクと幽鬼うさぎのウザさほんと
最近はとにかく永続系へのメタが増えすぎてつらいわ

393 :
アロマ好きだけどもう飽きられ始めてて残念。使ってて楽しいのにな

394 :
次で新カードが出れば充分楽しさを盛り返せるさね

395 :
エクシーズでもシンクロでもいいけど、やっぱりもうちょい枚数が欲しい
あと2弾くらいは続いて下さいオナシャス

396 :
次弾かその次くらいでエース級来るんじゃないかなと期待してる。マドルチェもティアラミス途中参戦だからそんな感じで
マドルチェルート行くとジャスミンもライフ回復も投げ捨てそうだからそこらへんは真似しなくていいが

397 :
ワンプッシュ投票、イグナイトに勝ってたな

398 :
マドルチェも初期から墓地レス全く意識してなかったし、強いデッキもマジョバトラによるメタビだった
そういう意味ではちゃんと回復要素を取り入れられてるアロマは恵まれてる

399 :
魔封じ入れると強謙抜けてロンファ入って一回休み…
噛みあわねえ

400 :
魔封じと一回休みまでいれるなら渇きとか減らせそう

401 :
三位入れてる人はエクストラどうしてるよ
カステルマインスタダと適当な融合12だけどもっとエクシーズ増やすべきかな

402 :
まあジュラゲド来てからが本番ってもんよ
正直あいつ来たらベルガモット完全にリストラだろうし

403 :
アロマージ・ジュラゲドかな?

404 :
アロマージの名を放棄する事で闇アロマの枠を圧迫しない神モンスタージュラゲド

405 :
ジュラゲドさんもいい匂いするのか

406 :
>>401
三位一択入れて休み入りのエキストラ
シンクロ7
スタダ2種、えん魔レモン、ホーリーワイバーン、ブラロ2種、メタファイズホルス
エクシーズ3
メリアス、101、カステル
融合5
ノーデン、地☆3と4、あと適当

融合は融合次元のデッキ以外なら入れててもノーデン+1〜2だろうから5枚でもほぼ勝てる
融合次元相手にはサイバーやHEROならシンクロ選ぶ

AFシャドールが一番困る

407 :
>>402
俺のベルガモットはもっぱらコピープラントとツィオルキンになってるわ

408 :
>>402
いやーなんだかんだ1枚は欲しいだろ
守備貫通も持ってるし
>>407
なんだそれ新しいな

409 :
ジュラゲドはアロマ持ってたら潤いサーチが効くから幸せだったんだが
それは出張しかねないからいいか

410 :
ジュラちゃん待ち遠しくて可愛く見えてきた

411 :
真のアイドルカードはジュラゲドだった…?

412 :
いろんなデッキに出張してるし、アイドルってのは間違ってないな

413 :
幻のジュラちゃん門前ワンキル

414 :
ライトパルサーキャノンと同じ匂いがするな

415 :
俺的には隠居>ホーリーエルフ>三位だと思うんだが

416 :
エクストラ使うか使わないかによるだろう

417 :
さっきミラーで決闘してきたけどエグいなあれ
渇きと潤いで不毛になる
ひたすらドローでしたわ

418 :
回った時はエグいよな
うさぎヴェーラーも引き込めるし相手何も出来ない
回復値100でいいからフリーチェーンで回復できる永続のカードほしい

419 :
強制転移は意外と合いそう

420 :
ジュラゲドがアロマージと噛み合いすぎてヤバい

421 :
絵は絶望的に噛み合わんがな

422 :
相手ターンにジュラゲド出せればイケメンの攻撃力が5900まで上げられるのか
まじイケメン

423 :
イケメンなら噛み合ってるな(錯乱)

424 :
ジュラゲドってよく見るとエロいよな

425 :
大丈夫か大丈夫か

426 :
ジュラゲドは入れたいけど入れたくないジレンマ

427 :
ジュラゲドに蹂躙されるローズマリー…ゴクリ

428 :
ジュラゲドは前は可愛いアロマージだったけど闇の力が強くなりすぎたからあんな姿に
戦闘の時に駆けつけてくれるイケメン

429 :
アロマの四人はどういう関係なんだ
ただの友達なのか

430 :
ベルガモット←マリー←カナンガ←ジャスミン←ベルガモット
みたいな関係だったら面白いなー(棒)

431 :
ベルガモットはロリコンだったのか

432 :
この前ジュラゲドとベルガモットが楽しそうにデートしてた

433 :
ジュラゲドからはサンレッドにでてくる怪人と同じものを感じる

434 :
発売前はお姉様だと思ってたんだがこの顔と身体付きは普通に男だった>ベルガモット

435 :
カナンガベルガモットは手を大き目に描いてる印象を受けるし、前から言われてるけど潤いが女で渇きが男かなあと思ってる
互いの関係に関してはそのまんま永続罠のコンビが割と仲良さそうな感じ。効果が全体的に噛み合ってるからか仲悪い印象自体無いんだけど
なんか薬品持ってたりマージって名前についてたりするから魔法系の研究者っぽい印象だけど
植物族になってるとか、アロマポッドがそれぞれのカラーリングだとか、ただの人間では無さそう

436 :
炎星も人間だけど獣の魂の力を持っているから獣戦士なんだし
アロマージもそんな感じだろう

437 :
つまりベルガモットはロリコン?
そして俺もロリコンだから俺=ベルガモットでもあるというわけだ
またベルガモット=イケメンなのでこれを連立させると・・・

わかったぞ遊馬!俺=イケメンだったんだ!!!

アロマって凄いテーマだな俺がイケメンであることにきづかせてくれるなんて!!!

438 :
流石に臭い

439 :
マドルチェゴストリみたいに仲よさそうな和む日常風景イラストのサポート来てくれ

440 :
くっさ

441 :
アロマージ一応組んで対戦はしてないんだけど、フリーの勝率とかどうなの?

442 :
今日アロマージでフリーしたんだがBFのターン1で効果破壊されない奴が辛かった。ちなみにローズマリーは奈落とミラフォで除去された

443 :
アロマは割とシリアスな感じする
ローズマリーが強くてかわいくて最高だぜ

444 :
ジャスミンを維持する方法を模索した結果ソーサラー3に行き着いた
ガーデン込みで2900になるしヴェーラーに耐性が付くのもGOOD

445 :
杖とかポットとか背景にある蝋燭の火が消えたらアロマージが死ぬとかあるのかなとふと思った事はある
主にヒトカゲと諸葛亮の五丈原延命祈祷の影響

446 :
王虎人死亡確認!

447 :
アロマで戦ってたら未来皇で積んだ
デッキ見直したら対策できるカードがデモチェ2枚しか入ってなかったわ
戦闘ダメ入んなくて戦闘破壊できないモンスターは鬼門だな

448 :
渇き使おう

449 :
未来皇は素材の数だけ効果破壊耐性も持ってるから渇きで処理する場合3回効果を使う必要があるのがな
スフィアードみたいな戦闘だけの相手なら聖槍とか撃たれない限りは渇きで行けるけど
シンクロエクシーズとか別の手段が使えるなら素直にそっちに処理任せる方が手っ取り早いかもな

450 :
俺も危うくカタストルで詰みかけたわwww
渇きでどうにかなったからよかったものの……

451 :
カタストルはガーデンローズマリーで突破できんじゃね

452 :
宝玉にペンデュラム貼られたらかなりきつかった

453 :
カナンガ×ローズマリー

454 :
>>449
ああ、すまん
勝手に一回休み型のつもりで話してたわ

455 :
ダメステ発動系ならローズマリーが効果発揮してれば封じれるね。打点高くても守備という抜け道が使えるし

モンスター効果単体で厄介となると、ローズマリーをすり抜ける永続効果でかつベルガモットが苦手な戦闘に徹底的に強いタイプ
後は渇きの風で処理出来ない、対象を取る破壊に対する耐性持ちあたりか。未来皇が条件を満たしまくってるな

456 :
や一回休み強

457 :
>>451
あーそっか、ローズマリーで突破できるんだったか
……なんでだろう、ローズマリーだけ他と比べてLP上回ってるときの効果をよく忘れちまうぜ

458 :
あとはベエルゼだな
戦闘効果破壊に耐性があって殴ると打点上げてくる
ローズマリーでベエルゼの打点上昇封じながらベルガモットで殴るのも可能だけどダメージが小さいから現実的じゃないな

459 :
その辺は強脱突っ込むことで解決するな

460 :
渇きと潤いの枚数どうしよう
渇きの重要性をそう言われると3積みするべきなのか

461 :
渇きは二枚が無難な気がする

462 :
ポットがなんだかんだ必要だと思えてきた
肝心なところで壁要因がいないと押し負ける

463 :
ポットは3積みだろ

464 :
回復が売りならラーが強そう()

465 :
俺はポットはピンで渇きは3積みだな
ロンファ居ない一回休み型

466 :
ベエルゼの上昇はダメステ後だからローズマリーじゃ無理だろ

467 :
アロマは植物デッキなのにロンファ必要無いのが信じられない
長年植物デッキ組んできた身からしたらロンファ握ってないと禁断症状が起きそうになる

468 :
アロマってベルガモット、ポット以外3積み、渇き、潤い3積み、ガーデン、ご隠居3積みしてればまあ、楽しめるかな?

469 :
>>466
ベエルゼのテキストをどう読んだらダメステじゃないと思えるんだよ…
同じテキストのゴーズがダメステじゃないと言うつもりかお前は

470 :
何故かダメージ計算→ダメステ終了→ダメージ受けるだと勘違いしてたわ
すまんな

471 :
>>468
そこに汎用ぶち込むだけでも戦えないこともない

472 :
>>467
休み型?そうじゃないなら一回組んでみなよ

473 :
ロンファ抜けるか?
まあ俺はロンファと姫とギガプラ入れた脳筋アロマだけど

474 :
推されてるから乾き入れたいけど枠がない
デッキ枚数40だけど増やした方がいいのかね

475 :
一回休み強謙3積みで最初はロンファと死者蘇生入れてたけど
最終的には特殊召喚カード0で徹底的に防御固めてジャスミンとかでアドとりながらカナンガ、ローズマリー、ベルガモットでビートするデッキになった
一度流れができれば完封できるんだけど、初手で潤い、一回休みあたりが引けないときつい
回復はガーデン3潤い3ポット1

476 :
初手のカナンガベルガモットが弱い
初動任せられるモンスターがロンファ、ジャスミン、かろうじてローズマリーしかいないんだよな
ロンファ抜くとモンスター8枚とかになって引けない可能性が出てくるから入れたいな

477 :
>>475
ご隠居も無しか

俺も初手ベルガモットが辛いからその枠にパキケファロ入れてみたりする

478 :
アロマも結局特定の植物と回復カード来なきゃ回らない、キーカードが複数必要なデッキだからなあ
そのくせキーカード以外も必要なものが多いせいで事故率も低いと言えるレベルじゃないのが…

479 :
一回休み型だと永続罠多過ぎて伏せるスペースが足りなくなることが良くある
強脱とかなら無理矢理でも開けれるけど休み、潤い、渇きに防御用のスタロかしきたり、デモチェあたり伏せるともう伏せれないのがな
ダブったらプランターでコストにすればいいんだけど引けるとはかぎらんし

480 :
潤い渇き揃えば勝てるから無問題(適当)

481 :
ロンファ抜いたらモンス8だけどどうなの?アロマ前提のカードも多いじゃん?

482 :
炎属性のアロマって出るのかな
イメージ的にミスマッチだけど

483 :
ローズマリーペロペロ

484 :
ベルガモットさんの属性を言ってみろぉ!

485 :
渇きと潤いの絶対にサーチさせる気のない名前が辛い

486 :
風サーチでなんとかなりませんかね

487 :
猛毒の風「え?今日はサーチされてもいいのか!?」

488 :
妖精の風「ええんやで」

489 :
神風「お、俺にはテラフォがいるし…」

490 :
黒い旋風「ゲイル解除はよ」

ていうかカード検索で「風」で検索してみたら案外数少なくてワロタ
モンスター含めて68
魔法罠のみで30
永続罠だと5

491 :
ふりがなで「かぜ」にしたら永続罠はアロマ以外だと眩暈風しかないという

492 :
「の風」永続罠カードで良いんじゃないかね
まあサーチさせないためにそういう名前にしたんだろうけど

493 :
次はきっとテキスト欄に「アロマ」とあるカードサーチがくるさ

494 :
次のパックでは是非にアロマガーデンのサーチ出来るモンスターを…

495 :
まだテラフォあるだけマシじゃねガーデンは

496 :
「の風」サーチとか猛毒の風でガスタR気じゃないですかやだー
せめてガスタのつむじ風とかも対応する「風」サーチを……

日本では「風(かぜ)」永続罠にして、英語名は風二種をWinds付きにして「Winds」永続罠を指定
これで日本海外両方で「潤いの風」「渇きの風」「妖仙郷の眩暈風」の三択サーチになるのかな?
眩暈風は下手に妖仙がサーチ出来ると沢渡レジェンドコンボが弾けそうだからやるならアロマ専用を意識した調整になりそうだな

497 :
アロマージモンスターがいるときに「風」罠サーチとかでええんちゃうかなそれなら…これ以上オリカスレやな

498 :
来るわけも無い物を望むくらいなら剛健3枚入れた方が建設的だな

499 :
あと2パックは強化来るわけだし待ちましょうや
耐性付加とバック除去が欲しいな〜

500 :
カナンガ涙目

501 :
耐性は永続にしてもらわないとサイバーネットワークとドライみたいなかんじで残念なことになりそう

502 :
カナンガは(2)に相手フィールドのとかいうクッソ使えねえ制約付けたのが悪い

503 :
それか手札に戻すんじゃなくて破壊とか

504 :
モンスターバウンスでも良かったんですよ

505 :
バウンズはチートだろ

506 :
魔法罠どころかモンスターも戻せてついでに墓地送りでバック破壊までできる下級とかいるしへーきへーき

507 :
カナンガが自分の魔法罠戻せたらガーデン回収だけでも1000バンプアップとかになっちゃうから仕方ない
素直に相手のバック割ってくれればよかったのに

508 :
使う使わないはあなた次第でOK!
超本命で暇なときに遊んでみて
何となくやってみたら思わぬ見返り貰ったww

△を022it.nに変換
△et/d13/8043kana.jpg

509 :
攻守ダウンは優秀なのに

510 :
マドルチェみたいに2弾目以降にエクストラ枠が収録されたテーマって結構多いのかな?
それによって今後の希望が…

511 :
ゴストリみたいに息の長い強化で構築の幅が広くて使って楽しくて環境入りで規制も喰らわない都合のいいテーマに育って欲しい

512 :
ブンボーグの例もあるし、新規はエクストラじゃなく、ペンデュラムかも知れんぞ

513 :
ペンデュラムの方がいいな

514 :
マドルチェみたいなワンパターンなのはいいや

515 :
メリアスとか姫いれてる人いる?
ロンファ使って何かしたいけど対して強みがないというか…

516 :
展開したいならアロマでやる必要が無い

517 :
使い終わった炎虎梁山爆ってどうしてる?
永続で魔法罠ゾーンうまりそうなんだけど

518 :
>>517
渇き抜いてパラレルツイスターいれてる

519 :
マジプラ入れてないと梁山泊は微妙だね

520 :
マジプラの存在忘れてたわサンクス

521 :
メリアスは入ってるけど使うことはほぼ無い
シンクロ次元のデュエリスト相手に三位使う用

522 :
まぁ現状じゃメタビが一番合ってるよなぁ
ドローを即座に展開力へ変えれるようになれば色々変わるんだろうけど

523 :
アロマでサポートや相手の妨害しつつ姫とかで殴る型に落ち着いた

524 :
姫出すのにロンファ必要だからなぁ
引いたら使えないし、特殊召喚カードは一回休みや強謙と噛み合わないのが
最初チルビメ入れようかなとは思ったけど

525 :
ベルガモット何積み? 2枚でいいかな

526 :
1枚もいらない

527 :
俺は1枚だけ入れてる
なお、2枚目が欲しくなるもよう

528 :
一枚入れてるけどジュラゲドさんきたら真っ先に抜ける候補

529 :
まじかよ じゃあ抜いとくわ

530 :
ベルガモットさんにはドーラぶち抜く仕事があるから・・・

531 :
ジュラゲド来たら1枚でドーラ抜けるから結局ベルガさん要らない

532 :
ベルガモットさん今は2だな
生き物がそもそも12枚しか入ってないけど

533 :
ジュラゲドやガーデンで攻撃力上げようとしてもドーラの効果使われたらだめじゃん

534 :
俺一応組み終わったけど20:9:11だな
三位一択は入れてない 欲しいけど

535 :
ご隠居のバーン効果無くしてもう少し回復効果上げたカードを下さい

536 :
スキルサクセサーの回復版ください

537 :
フリチェでライフ100払って100回復できる永続罠ください

538 :
それはなんか空しいから追加効果つけようぜ

539 :
ご隠居のバーン効果結構使うけどなぁ
ライフ差近くてまだ回復したくないときにかましたりするし

540 :
ご隠居は速攻版ガンマンだと思えば

541 :
ベルガモット入れないとシンクロしまくるのか?

542 :
アロマにポリノシスってどうなの?

543 :
>>541
虚無マクロ休み(芳香)でメタりまくる
シンクロ型は知らん

544 :
微妙じゃない?アロマモンスターはできるかぎり維持したいし

545 :
やっぱあんま展開しないアロマとは噛み合わないか、ありがと

546 :
アロマってすげえチェーン組めるからサモンチェーンとか積み上げる幸福が簡単に発動できるな


なお

547 :
変な質問なんですけどアロマでモンスターが2体並ぶ時って何が並びます?

548 :
ジャスミンローズマリー

549 :
手札潤ったあとにジャスミン2体でフェニクスかセイントレア出すのって勿体ない?
相手ライフさっさと削りたいんだけど

550 :
クローザー入れてるとドレインシールド欲しくなる

551 :
ジュラゲド強いって聞くけど一回休みより強いのか?
身内でアロマ使った時は一回休み無いと勝てる気がしなかったけど

552 :
>>551
両方入れるでしょ

553 :
ジュラゲドは自らで殴らないなら一回休みあっても問題なく使えるんだよ
回復は召喚と同時処理だろうから無効にならないし、リリースコストだからパンプアップも無効にならない

554 :
アロマ組んでみて思ったけど、アロマってライフゲインテーマというよりライフゲインがトリガーのテーマって感じだな…潤いの風とかを見ても

555 :
元々そうじゃん

556 :
そうだったのか ジュラゲドの回復効果無効になるのかと思ってたわ
なら強いわ

557 :
ライフを上げて物理で殴る
エンシェントホーリーワイバーンしかりネオパーシアスしかり力の代行者しかり回復してパワーで殴るのは昔からだな

558 :
光植物チューナーが来てくれれば楽になるのにな

559 :
スキドレ下でもシグナルレッドは無効化されない裁定だった気がするしジュラゲドもまあ行けるだろうな

560 :
他にも一回休みすり抜けて効果使えるモンスターとか居るのかな?

561 :
バトルフェーダーとかはスキドレ下でも使える

562 :
アロマージはアニメの流れに便乗して、アロマージのチューナーや魔法罠を多く出して、シンクロ軸で行かないとこの先ダメだな頼むコンマイ

563 :
潤いのサーチが割と狂ってるからP軸でもいけると思う
けどまぁ、今のままじゃ数が足りん

564 :
一回休みかマクロ内臓のアロマージが欲しい

565 :
しかしアロマのPが出たとして下手に使いやすいと一回休みが組み込みにくくはなると思う
一回休み入れるより強くなるならそれで構わんのだけど

566 :
回復時強制発動なのがゴミ

567 :
アロマでPってちょっと想像出来んな
うるおいのサーチで二枚揃いやすそうではあるが

568 :
ロンファ入れてない人はジャスミンどうやって守備で出してるの?
ローズマリーなりデモチェなりで防いでから次のターンに守備にしてるの?

569 :
ロンファ入れてるんだよ

570 :
それな

571 :
ペンデュラム来るなら風と闇のアロマージがペア組んだりするのかな。今でも仲良しコンビが多そうだから違和感は無いか
アロマガーデンのオブジェクトのモンスター化とかも考えたけど発想からして妖仙獣の二番煎じだなこれは

572 :
ロンファ入れてないけどジャスミンが簡単にやられるような手札だったら召喚しないかな

573 :
もしくはセット

574 :
>>571
今の仲良しコンビは女+女 男+男...
つまり

575 :
オカマオカマ…

576 :
あるいはアロマポットみたいな無生物な可能性

577 :
アロマガーデンにある家が気になってるんだが、アロマージ達って庭の方と家の方どっちにいるんだ?

578 :
ライズベルトとセームベルが遊んでる庭がアロマガーデンと予想

579 :
ヒュプも忘れないでください

580 :
庭先で惨劇が起きてるんですがそれは

しかしアロマは押し込まれると辛いな

581 :
劣勢になるとジャスミンで展開できなくなるから負け濃厚なんだよな
三位とかドレインシールドで大回復狙うしかなくなる

582 :
低速中速相手なら潤い渇きが揃ってればある程度は粘れるな

にしてもサボウクローザー入れてる人って少ないのかね
この前使った限りではなかなか使用感はよかったけども

583 :
永続罠が強い同士でヴォルカニックと混ぜたら結構良かった
アロマがジャスミンとローズマリー3のカナンガ1しか残らなかったが

584 :
モンスターだけ見てそれなら普通より少し少ない程度だから安心しろ

585 :
皆アロマージのシンクロとかを望んでるのね
自分としてはメインデッキだけで完結できる、通常召喚主体で新しいギミックを組み込んだカードが出て欲しい

586 :
休み型だともう完成しつつあるからスレに現れないという事じゃないかな

587 :
今は【アロマ】というか【ジャスミンターボ】って名前なのが実情だしな

588 :
休み型は今リリーやら入れてライフ調整役をどうするか悩んでるのが現状

589 :
>>585
わかる
アドバンス召喚で出てくる切り札とか出してほしい

590 :
渇きのぶっぱ効果が地味に使いづらい
3000円の差じゃなくてせめて1000に…

591 :
お手軽に相手の場を滅茶苦茶にできて身動き取れなくするようなカードが出ればいいと思います

592 :
なんとなくアロマ専用のカウンター罠くらいは出るんじゃないかと思ってる

593 :
アロマの宣告
LPを半分払(ry

594 :
コンマイがどこまでぶっ壊してくるかによるけどポリノシスよりは強いのくるやろ、もしカウンターくるなら

595 :
スキドレ中でもシグナルレッドの効果通るなら1回休みでも通るよね?

ずっと通らない言われて辛いんだが…

596 :
「手札から特殊召喚しライフを1000回復する」という一連の効果だから
フェーダーと同じでスキドレ1回休みに引っかからない

597 :
因子のドロー効果がライフ回復効果になったカウンター罠が出るんだな分かるぞ

598 :
ポリノシスはポリノシスで割と優秀なんだけどアロマとは噛み合わないよね

599 :
だからといって神宣も入れられないし

600 :
ジャスミン延命にモンスターbox入れたら案外強いな
ウリアとか入れ始めてもはやアロマとは言えないけど

601 :
新しいウリアロマだな

602 :
今度大会に出ようと思うのですが、アロマージデッキの診断いいですか?

603 :
ウリアロマージと名乗れば差別化は出来るな

604 :
ポットが泣いてる

605 :
先攻でライフ削られた時の絶望感
レッドアイズちね

606 :
鋼炎竜「やあ^ ^」

607 :
一回休み刺さらない上にフリチェ全体除去+バーンとかいう頭おかしいことしてくるヴォルカニックよりはマシよ
レッドアイズは一回休み刺さるから割となんとでも

608 :
レッドアイズなんかよりもクリフォートとイグナイトがきつい
バニラ大量展開辞めてくれ・・・
一回休みすり抜けるし、打点もそこそこあるし

609 :
まずクリフォートと関わるのをやめなさい

610 :
今更な質問だけどジャスミンの召喚権増やす効果って毎ターンふやす?
それとも表側で存在する限り一度だけ?

611 :
毎ターンだけど複数居ても適応されるのは1体だけ

612 :
>>611
サンクス
これで安心してベルガモットをアドバンス召喚できる

613 :
適応されるのが一体って?

614 :
ジャスミン二人いても召喚権は一回しか増えないよってこと

615 :
ああ、そういうことね
それだったらジャスミンの@の効果は、1ターンに一度しか使用できないって書けばいいのにね

616 :
この効果はこのカードが表側表示で存在する限り1度だけって書いてないんだから汲めよとかそういうあれかもしれない

617 :
永続効果だから
判例的にも類似効果は同じ裁定だし不思議ではない

618 :
アロマージが場にいるときのみライフを倍にできるカードとかでないかね

619 :
女神の加護ってあんま話題に上がらない感じ?

620 :
高いし互換カードあるし

621 :
神託王ダルクと契約書を使った【DDアロマ】の電波を受信した
ついでに不要になったアロマガーデンの枠を脳開発研究所にしてマックステレポーターを使って幽鬼うさぎメンタルプロテクターすれば相手はライフ差開くのを気にして羽箒を打つのを躊躇うって寸法だ

622 :
EmアロマDD?

623 :
女神の加護はカードショップのストレージに20円で売ってあったけど、いらないと思って買わなかったわ

624 :
実際女神の加護入れるくらいならご隠居でいい
ご隠居ですら要らなくね?ってなってきたけど

625 :
やはり潤いは偉大

626 :
でも潤いガーデンだけじゃ少なくね?
テラフォ多く積むとガーデン重なってよくないし
まさかチキンレースとか入れてる?

627 :
ガーデンだぶりは決めに行く時に使えるから圧縮も兼ねてテラフォ2枚入れてるわ
ガーデン潤いで足りてる人は何型か気になる

628 :
普通の休み型だけどガーデン3、潤い3、ドレインシールド1でサーチにテラフォ2、剛健3

629 :
休み型でガーデン3、剛健3、テラフォ2、ご隠居3、潤い3、渇き2、三位3かな
ジュラゲドきたらまた考えるわ

630 :
俺も休み型でガーデン剛健ご隠居潤い3テラフォ渇き2ドレインシールド1
まあこれだけ晒した所で他の罠やモンスで結構変わるよな

631 :
休み型だけど
ガーデン3 隠居3 マジプラ3 デモチェ3 潤い3 渇き2 一回休み3だわ
剛健の代わりにマジプラだとかろうじてロンファ入るから俺はロンファも使う形で行ってるけどなかなか悪くない

632 :
休み型で
潤い3 庭3 猛毒薬2 テラフォ2 剛健3 休み2 デモチェ3 マジプラ2

633 :
休み型しかいなくて草
どんだけ相手を休ませたいんだお前ら
俺も休み型だけど

634 :
休み型以外は安定しなかったし・・・
ブラックローズとかローズマリーと相性いいんだけどな

あ、回復カード炎虎も入れてたわ
プランターは当然3で

635 :
俺も炎虎忘れてた

636 :
他種のメタビとの差異を考えたら休み型になるんじゃね?

637 :
普通にメタビするとしたらアロマよりも効率いいやつあるもんな
休みとクローザー生かさないと

638 :
休み型でガーデン3 テラフォ2 御隠居3 マジプラ2 潤い3 渇き2 休み3 デモチェ2 虚無1 マクロ2だな

639 :
回復カード引きすぎても微妙なんだよなぁ
大体は潤いとガーデンで十分だし
無いときにジャスミン、ローズマリー起動するためくらいか?

640 :
マクロ入れたいけどヴェーラーGとの兼ね合いがなー
うさぎさんは持ってないし

641 :
ローズマリー初見時ATKが1800にちょっと驚いた
あの可愛くて華奢な姿のどこにそんな火力が

642 :
女子力(物理)

643 :
臭いが強烈なんたろ

644 :
アロマって匂い強過ぎると気持ち悪くなるからね、仕方ないね

645 :
ギリシア語で「うんち」を意味する「スカトール」は強いうんち臭がします。しかし!低濃度では花の香りに感じます。実際にネロリ、ジャスミンやトロピカルフルーツの花の芳香成分に含まれています。

646 :
幻想の脳筋幼児といい最近のカードはステータス高すぎる

647 :
イランイランとかいうアロマには軽い興奮作用が有るらしい....閃いた!

648 :
ジャスミンのアロマには強力な催淫作用があるそうだ
つまりジャスミン可愛いと思うのはアロマの効果であり俺はロリコンではない

649 :
アロマの薄い本が渋るな

650 :
渋るって?

651 :
自分の事だけど?

652 :
は……渋る

653 :
渋ってどうする

654 :
もう許してやれよ

655 :
自分の事だけど?

656 :
僕だ!

657 :
一回休み型で守り札にシグナルレッドとドレインシールフォガン積みしてるんだけど除去に変えたほうがいいかな?
除去に変えると相手ターンでの回復にこまるけど面倒なのどかせれるって思うけども

658 :
休み方しかいないんだな、なんか自信なくしてきた。

659 :
休み無しのアロマとかもう考えられない

660 :
アロマは展開力無いからなあ
メタらないとキツい

661 :
取り敢えず破壊輪強脱乾きetcの除去は必要だな
いつかの除去ガジェットみたいな

662 :
ライフ払うカウンターって何か良いのあったかな
神、混沌の落とし穴、我が身を盾にくらいか

663 :
休み方ならロンファって三枚いるかな、ないと不安だが

664 :
無いとジャスミン引けない確立高いし
有ると休めないし
だからロンファの代わりに増gヴェーラーうさぎとかの手札誘発入れるのもいいと思う

665 :
アロマに神宣神警入れてるわ
なんだかんだLPで困ることは少ないし

でもやっぱ良くないのかこれ

666 :
休みもロンファも入れることにした
ロンファしてから休み使えばいいし
どうせすぐ休み割られるし、全く問題ないな

667 :
遊戯王を始めて二年‥こんな構築難しいテーマは初めてだ

668 :
しきたりっていれてる人いる?
潤いとか守れても相手のお触れ破壊できないのはアレな気が

669 :
お触れとかあんまり見ないし大会ならサイチェンあるし気にしなくていいんじゃね?
俺はしきたり含め永続罠増やしてプランター積みたいと思ってる

670 :
と思ったけどスキドレとかきついし相手のデッキ見てから余裕があればしきたり入れればいいか

671 :
しきたりはメインとサイドに1枚ずつ

672 :
友達のサイバーとやったが一回休みが聞きまくって五回やって四回も勝ったわ

アロマじゃなくて一回休みが強いのを実感した…

673 :
休み型の人に聞きたいんだけどモンスターの比率どうしてる?
色々詰め込みすぎてモンスターが少ないんだが・・・

674 :
あぁsage忘れた すまん

675 :
>>666
ロンファ使ってからだと休み張れないんだよなぁ

唯一の特殊召喚カードの死者蘇生抜いた枠に何入れよう
3枚目のプランターか虚無か2枚目のご隠居かドレインシールドの回復カードか

676 :
むしろ虚無入れてないのかよ

677 :
魔法吸収軸楽しいけど魔法吸収引けないと残念とかいうレベルじゃないなこれ

678 :
>>676
ピンってどうなんだろうと思って
単発の防御用の罠とかも結構あるしすぐ割れるかと思って
まぁ特殊召喚カード1枚でも潰せれば仕事はしたことになるからいいか

679 :
虚無入れてれば防御用の罠打たなきゃいけなくなる状況自体が減るし
1枚で制圧できるからピンでも全然働くと思うんだが…
正直入れない理由が分からん、相手が常時サイク持ってるなら1アド損ってならわかる

680 :
ピンがどうこうって制限なのに何言ってるんだか

681 :
>>668
なにっお触れがあるならしきたりは無効になるのではないのか!?

682 :
確かにwww

683 :
>>680
制限だから採用するか迷ってるんじゃないの

とは言え虚無はサボテンいるから要らない気もする
有って損するカードじゃないけど枠足りない

684 :
役割が違わないか?

685 :
先出しで制圧するか後出しに対応するかってところかね>役割
どちらも一長一短だけど休みを絡めたりすると魔法罠が埋まりがちになるよなぁ

686 :
制限だから見せるまでブラフになるという

昔の聖なるバリア発想

687 :
一回休み二枚しか無くて空いた一枠にコピープラント入れたけどツオルキンから色々出せて楽しいねw

688 :
コピプラ入れてみようかと思ったら既にベルガさん入れてないからツィオルキン出る要素なかった

689 :
>>688
戦線は誰が担ってるの?

690 :
ローズマリーでしょ

691 :
>>689
クローザーか一回休み引ければローズマリーで十分だよ
攻守3000オーバーが出てくると面倒だけど

692 :
姐さんは1で決めれる局面でのみ出してるけど正直言って出さなくても数ターン経てば勝ってる場合が多い

693 :
>>691
なるほど
ありがとう、ローズマリーちゃんは本当に優秀な子だね

694 :
アロマ判明後僕→お、植物テーマかやったね え、弱くねいらねーわ
現在僕→アロマ強いわローズマリーちゃんぶひいいいい

695 :
ジャスミンブヒれねえと思ってたらマリーちゃんブッヒィイイイ

696 :
ジャスミンはもうちょっと目が小さくてもよかったと思う
ローズマリーはかわいい
カナンガは男っぽいけどかわいい
ベルガモットはおっさんにしか見えない

697 :
ベルガモットは普通に男前だと思いましたまる

698 :
ベルガモットがまさかイケメン枠だったとは第一報のときは思わなかった

699 :
ベルガモットは頼り甲斐のあるイケメン感が素敵だと思う

700 :
確実にローズマリーはベルガモットを慕ってる

701 :
正直5D'sの頃の女性イラストのモンスターの目をエーリアンの目にする奴はもうクビになったと思ってた
まさか今更エーリアン目の女性モンスターを見せられるとは思ってもいなかった

702 :
言うほどエーリアンか?
一番お世話になってるんだしかわいがってやれよ

703 :
普通にああいうデザイン好きだから問題ない
極星天ヴァルキュリアも好き

704 :
カナンガが男にしか見えないんだが

705 :
確かに全盛期に比べたら0.7エーリアン位まで弱体化はしてるな
言うまでもないけど優れた性能はとても高く評価している

706 :
ベルガモットはお兄さんというより渋いおじ様枠
デッキに入りにくいのも下級アロマの活躍を見守りたいがためにあえて戦線に加わらないものだと思ってる

707 :
守備貫は良いけど出来れば他のアロマ守ってほしかった

708 :
ゴーストリック・アルカードみたいな保護者ポジションが欲しい
そしてゴーストリック・アウトみたいな防御が来ても…

709 :
アロマにハルベルトいれたけどいいなこれ、ローズマリーで守備にして貫通面白いわ
一回休みぬけたがその分ロンファで圧縮して他の罠いれたから大丈夫やろ…

710 :
休みと相性悪いし何よりイラストシナジーがないからなぁ

711 :
だから剛健も休みも抜いたがな、剛健は2枚くらいなら入れてもいいかもしらんが枠がない
あとイラストシナジーとかいってたら勝てるもんも勝てないで

712 :
勝ち狙うなら環境使うしやっぱできるだけ雰囲気は崩したくないんだよね、それに入れたら必ず強くなるわけでもなし
まあローズマリーの効果とアロマガーデンの打点上げがハルベルトとかなり相性がいいのは認める

713 :
結構回してきた結果剛健はほしい、てか初動一発殴られたら詰むのどうにかしないときついなあ
サボウクローザーとかも相性いいらしいがほんと構築迷う、迷いすぎて気持ち悪くなってきた…

714 :
俺は罠カード新弾まで思考停止を発動

715 :
全体除去とライフ調整とドローを一手に担ってくれるヴォルカニックおススメ
わりとマジで。イラストシナジーは皆無だが

ところで他にもアロマと何か混ぜた人いる?

716 :
ティオトリオン入れて除去罠ビートしてるけどそこそこ安定して強い

耐性持ちが辛かったり魔法罠除去入れてないからお触れで詰むけどイラストシナジーもあって楽しい

717 :
昆虫アロマでも出れば神星樹ぶっ込むんだがなあ

718 :
エクストラよくわからんし俺もコピプラとアルティマヤ突っ込むかな

719 :
>>717
地属性以外になりそう

720 :
レベル4・地属性・昆虫族・緩い条件の回復効果持ちの古株がいるぞ!

721 :
割りとガチでスクリーンオブレッドおすすめ
1000ライフ払う効果も潤いと相性良い

722 :
護封壁と相互互換だよね

723 :
じゃあモンスターBOX使おうぜ

724 :
夜薔薇騎士入れてブラロ出してる
ローズマリーの守備化とブラロのローズロストリクション相性良い

725 :
護封壁、スクリーンオブレッドは頭になかった
モンスターboxも楽しそう

726 :
いきなりですみませんがデッキ診断していただけませんか?

727 :
イラストシナジー気にする気持ちはわかるけどジュラゲドが待ってるアロマでは考えても仕方ない

728 :
何言ってんだアロマージジュラゲドだろ…

729 :
ウリアデッキ並に永続罠が多くなるとは思わなかった

730 :
ジュラゲドがイラストシナジー無いとか目腐ってんの?
ジュラゲドさんエロエロじゃん

731 :
ジュラちゃんはアロマの配合間違えて闇に飲まれただけ…

732 :
>>730
多分お前の目腐り落ちてるよ…ワイトかな?

733 :
そうか診断頼んでも構築書かなきゃスルーされるのか

ジャスミン3 カナンガ2 マリー3 ベルガモット2
ガーデン3 テラフォ2 プランター3 フレグランス・ストーム2 剛健2 死者蘇生1 羽箒1
潤い3 渇き2 ディスコードセクター2 能力吸収石3 リビデ3 強化蘇生1 しきたり2

場にアロマ2体と吸収石と潤いで相手ターンに擬似スキドレを張って
ビートする戦法なのですが
事故が多くて…

734 :
ジュラゲドに精液搾り取られたい

735 :
ジェラゲドはミツバチみたいなもん

736 :
確かにジュラゲドって響きはなんかエロい

737 :
危険なフィールを感じる…

738 :
ここは変態ばかりか!
ジャスミンちゃんとローズマリーさんとボタニティ・ガールちゃんは俺の所に避難するんだ

739 :
まあベルガモットに掘られるかジュラゲドに掘られるかだったらジュラゲドだな

740 :
やめろぉ!こんなのデュエルじゃない…!

741 :
カナンガを掘ろう

742 :
ピクニックに来た幼女を襲う類の妖魔

743 :
ジュラゲド×カナンガ?

744 :
ベルガモットに掘られながらカナンガを掘るプレイング

745 :
ここは元祖汎用植物ロードポイズンの出番だな

746 :
こんなマドルチェスレみたいなフィールの所に居られるか!俺はカナンガと一緒に帰らせてもらう!

747 :
流れに乗じて聞きたいんだけどタレイアとマリーナってどうやって犯せばいいの
穴ないんだけど

748 :
おっぱいがあるってことは哺乳類なんだぜ?
穴がなけりゃどう出産するってんだよないわけないだろ

749 :
人間のそれと同じで主目的は他を魅了するものってだけかもしれないから
彼女らもまた食人植物の可能性が高い

750 :
ジャスミンもローズマリーもああ見えて植物だから穴なんて無いよ
おしべとめしべで増えるよ

751 :
水栽培のヒヤシンスみたいに栄養たっぷり(意味深)のお風呂に入ってもらってですね

752 :
ちゃんと毎日濃厚な栄養剤与えて世話するからマリーナかタレイアの種下さい
カズーラでも良いです

753 :
なんなのだこれは!どうすればいいのだ!

754 :
植物スレにまで深夜のフィールが…

755 :
>>752
ブラッドオーキスでもいいかな?

756 :
彼女のいないデュエリストはカードの絵柄で満足するしかねえ!

757 :
タレイアやマリーナは蟲惑魔の一種の可能性…?

758 :
タレイアにオレのフェニキシアンシードを種付けしたい

759 :
じゃあワイはイービルソーン借りるで

760 :
王道を行くロンファ
無難にかわいいよね

761 :
新カードー!!! はやくきてくれーっ!!!!

762 :
融合とシンクロどっちくると思う?

763 :
展開しやすいわけでもないし融合がありがたいかな

764 :
回復時バーン ライフ有利で破壊耐性
回復時墓地除外 ライフ有利でマクロ効果

下さい(切実)

765 :
ターン1で回復効果持ってる永続罠版緊急同調みたいなの貰えればアロマシンクロとか組めそう
下さい

766 :
スポーアとデブリドラゴンを一枚ずつ入れたら意外と便利

767 :
特殊召喚はしない派なんで新規も普通の効果モンスターがいいな
後複数回使える微回復+αのフリチェのサポートカード

768 :
森羅に黒庭ロンファ暴走召喚のワンキル組み込むと割とよかった
結構尖らせる事になったけど七皇剣も有効活用できるロマンの塊

769 :
潤いの発動タイミングが難しい。チェーンサイクとかギャラサイのことも考えてスタンバイで長考してしまう

770 :
それ考えたって答えは出ないんだから無駄だぞ

771 :
アロマがモンスター比率が半分切ってるせいか手札に妨害札しか来ないんだが…
ちゃんとカットはしてるんだがなぁ

772 :
潤いはすぐ表にして忠告の発動条件を満たすプレイング

773 :
潤いは即でいいじゃん チェーンサイクはいつ発動しても無理

774 :
チェーンサイクはしきたり無いと無理だな

775 :
チェーンサイクはエンドにサイク伏せる可能性あるから手札にサイク無い限りエンド潤いが通る

776 :
サイク握られてたらきついけどスタンバイに打って相手ターンにいつでも回復出来るようにするかな、渇きかローズマリーいる時ならわりかしいい感じの構えにはなる

777 :
アロマは先攻とるか後攻とるかいつも悩む

778 :
ボタニカル・ライオ面白いな、植物族だし打点も高い。

779 :
>>766
デブドラで釣れるのってロンファジャスミン以外にいる?

780 :
発動を無効にされない限り墓地に行かず、セットできる速効魔法なんてでないかね

781 :
墓地に行かない魔法なら
遺言の仮面、無欲な壺、おとり人形、ジャックポット7があるけど
速攻魔法じゃないしそもそも微塵も役に立たんな

782 :
タイムカプセル「俺もいるぞ!」

783 :
相手がサイク伏せることを考えてエンドに潤いはありだけど場にアロマがいないか他にフリチェ回復伏せてる時しかやらないな
場にジャスミンなりローズマリーがいればバトルフェイズとかで潤いの回復効果は絶対使うしそうなるとメイン入る前にまず打つのが無難な気はする

784 :
これだけレベルがバラけるとシンクロの方が来て欲しい

785 :
個人的にはメインデッキの最上級エースがいいなあ
相手より多いぶんのライフ払って召喚みたいな

786 :
正直にロンファから出したいと言ってもいいのよ

787 :
一回休みが強すぎて可能な限り特殊召喚したくないなぁ
召喚扱いになるシンクロアロマとかどうだ(適当)

788 :
ほーりーうんたらのアロマ版で攻防0、相手より多いLP分攻防アップ
1ターンどちらか1回
@コストLP2000、相手の効果を無効にし破壊
AコストLP2000、相手の魔法、罠を無効にし破壊

とりあえずこんなんでいいから出して欲しい

789 :
>>779
むしろそれ位しか釣らない
墓地に釣れるやつが無くても壁に出来る

790 :
アロマのSモンスター出すならアロマいる時手札からSSできるアロマージコピープラントが欲しい

791 :
確かにアロマシンクロよりアロマチューナーが欲しいな

792 :
とりあえず展開力が欲しい

793 :
いつでも回復できるようスタンバイに使うって人がいるけど回復したいときに(1)チェーン(2)じゃいかんの?

794 :
>>792
薔薇恋人とロンファとギガプラをどうぞ
一回休み型なら知らん

795 :
うさぎでサーチもできず割られそう

796 :
>>794
それだったら普通にギガプラ組むわ

797 :
Emとサウザンブレードいれたらいいんじゃね
クラウンのダメージも潤い発動しやすくなるメリットになるかもしれん

798 :
アロマって割と枠ないよね

799 :
>>796
俺はこれらと姫入れてアロマでサポートや妨害しながら殴る型にした

800 :
>>793
スマン潤いを伏せてる時の話

801 :
一回休み型が安定して強いけどデッキの構築の幅が狭まるのが難点だな
コピプラ入れてタクシーだして7、8ドラゴン並べる型とか夜薔薇入れてレベル7ドラゴン並べたり、デブドラ入れてレベル7ドラゴン並べたりいろいろやってみたけど一番勝てるのが一回休み型

802 :
召喚権追加だったり貫通や守備も下げたりとそういうデザインだからね

803 :
一回休み型だとフリー向きじゃないから色々模索した結果ベルガモットさんの脳筋ビートになったぞ

804 :
こっちはハルべいれて頑張る型になってた

805 :
グラビティバインド型ロックでカンナガがひたすら殴るデッキに…
攻撃しないけど地味に立ってるだけで助かるローズマリーとベルガモットたがグラビティバインド無い方がいいやという結論に至る

806 :
一回休み型で突破力が欲しいならリリーがお勧め

807 :
リリーってなんだ
アマリリス?

808 :
お注射天使だろ
確かに処理範囲かなり広いけど三位一択無いとライフ足りんかもな

809 :
アロマでライフ差がヤバくなった時ように何か巻き返しようのカード入れてる人居ない?
それともヤバくなったら諦める?

810 :
YU-JYO DA☆

811 :
勝つときは圧倒的に負けるときはズタボロにされる

812 :
>>809
相手を持久戦に持ち込めるなら潤いマリーでなんとかできる(こともある)
相手が4軸ライロだったり鋼炎龍出されたりしたら正直諦める

書いてて思ったけどミネルバや鋼炎が辛いから強制脱出入れようかな
ヒーロー台頭してきて弱くなったとおもって考えてもいなかったが

813 :
ミラフォ良いぞ
羽箒打たれなければ割られにくいし

814 :
ジュラゲド来たらさすがに一回休みは抜くかな
しかしジュラゲド来たらソリティアするかメタビで頑張るか迷う

815 :
俺はジュラゲド来ても休みは抜かないな
何か理由でもあるの?煽ってる訳じゃなく聞かせて欲しい

816 :
休み貼ってる状態でジュラゲド出したらジュラゲドのライフ回復効果使えないから相性悪いかなと思って

817 :
>>816
手札で発動した効果は場に出ても無効にならないから回復出来るぞ

818 :
使えるんだよなぁ

819 :
そうなの?
俺が無知だったわ、スレ汚しすまん

820 :
ジュラゲトってなんだよ
なんできてもないカードの効果ワカンの?

821 :
ああ!

822 :
ジュラゲドさん上陸してくれれば火力も補えるしランク4も立てやすくなるな
アロマの切り札はよ

823 :
ジュラゲドさんが俺のデッキに来るのが凄く待ち遠しい
これが恋って奴なのかな…

824 :
まだ深夜のフィールになるには早すぎるぞ

825 :
なんかわかってたことだけど1ターン目に乾き潤いその他妨害札引けないと勝てないな
1ターン遅れるとなすすべもなく殺られる
逆に引ければクリフォ以外にはかなりいい勝率



クリフォは無理だわ

826 :
ライフを自分から削ってくれるのは助かるんだけどなあいつ等は
それ以上に展開速度しつこさ耐性をもってこっちのライフが削られるが

827 :
環境にはいないけど帝を相手にした時もキツかったわ
一回休みにひっかからずに進撃の帝王貼られると守備にすることすらできない
烈旋でローズマリー除去しながら出てきたりするから攻撃防ぐのも難しかった

828 :
すぐ対象耐性つけてくる宝玉はまあまあ苦戦した

829 :
クリフォート、ヴォルカニック、イグナイトあたりはきつかった

830 :
ヴォルカのバックショットが辛すぎる
休み型だとバーンされながら1回フィールドふっ飛ばされるのが致命傷

831 :
建て直しするとき地味に頼りになるポット

832 :
ヴォルカニックとイグナイトはマクロ突っ込んだら勝てるぞ 
しきたりまで入れて完全な永続罠ビートになったわ 

833 :
今月のVジャンあたりで7月パックの中身発表されるかな?
頼むからアロマージのエース下さいオナシャス

834 :
風属性の最上級だったら良いな
ライフが上回ってれば生贄無しで召喚できるかんじで

835 :
こちらは墓地を利用しないからお互いの墓地発動の効果を無効にする永続罠とかあればいいのに

836 :
>>835
ジュラゲドきたらローズマリーと深淵作れるんだけどね
ガーデン合わせて2700打点になれるし

837 :
ソウルドレインがあるけどマクロのほうが手っ取り早い

838 :
マクロまで入れると本格的に魔法罠ゾーンが足りない
潤い、渇き、休み、マクロ、虚無、デモチェ、炎虎、しきたり、スタロ

839 :
ウリアロマとか面白そう

840 :
アロマモンスターの枚数どんな感じ?

ベルガモット1カナンガローズマリー2ジャスミン3なんだけど

841 :
炎虎はマクロ入れたら消えた デモチェは要検討

842 :
ベルガモットカナンガ2ローズマリージャスミン3

843 :
ヴェーラー1、ジャスミン3、カナンガ2、ローズマリー3、クローザー1、ベルガモット1

844 :
ジャスミン3ローズマリー3カナンガ2ロンファ1クローザー1ローズアーチャー2幽鬼うさぎ2

845 :
炎虎はプランター入れなきゃ入れる価値ないと思った
しきたりと同時に使うともはや邪魔なだけだし使いきりの回復の方がよっぽど使いやすい

846 :
マクロ強いんだけど、手札誘発とかプランターが使いにくくなるのが難点だな

847 :
プランターは事故要因、手札誘発とマクロはまあマクロ無い時に止める手段として取っておけばいいんちゃう

848 :
今日、非公認だけどアロマで2位になったわ

849 :
>>848
おめでとう

850 :
>>848
準優勝おめ、何かしら構築でこだわった所とか違ったところがあれば教えて欲しい

851 :
>>850
違った所って言っていいかわからんが、ベルガモットの代わりにポット入れて、三位一択ピン刺ししてる

852 :
永続でメタって乾きとかで除去してってのは同じ感じ?

853 :
除去って言うより、そもそも場に出させない感じ。場に出てきたのはローズマリーで倒して、あとはディスコードセクター貼ってたら勝手に相手が詰んでる

854 :
アロマ絶対微妙だと思ったけど強いな
火力も実際+1000だし気づいたら8000-13000とかなってる

855 :
なんで相手が回復してんだよ

856 :
自爆スイッチかな?

857 :
ガーデンのターン効果が張り替えたらもう一度使えるのが地味に良い
ベルガモットの脳筋効果も合わせて火力補えて良い、と思ったんだけど
ベルガモット無しの構成結構多いんだね
やっぱ展開力が高いわけでもないデッキで上級は使いにくいのかな

858 :
結構多いというか一回休み型以外は大体入ってると思うぞ多分だけど

859 :
竜星うぜぇ・・・
スキドレ適応時にビシキ素材にシンクロされると詰むわ
スキドレさえ通さなければローズマリービートで勝てるのに

860 :
多分龍生も同じこと思ってるべw

861 :
先攻取れないで展開されると辛い→手札誘発を積もう→メタが足りない
→マクロ積もう→手札誘発が積めない→ソウドレでいいかな…
こうなった

862 :
ジャンド相手がキツすぎる

863 :
ジャンドをメタれないようじゃこの先やっていけない
マクロ入れて手札誘発もマジプラも抜いたら結構いい感じの勝率にはなった
ただスキドレ使うクリフォートはまず勝てないだろうな

864 :
とりあえずは次のパック待ちだな
さすがにアロマが今のザマで一発打ち切りは無いだろ

865 :
ジャンドはGヴェーラー虚無マクロ休みのどれか引ければ良い

866 :
スキドレ以前にクリフォの最上級にローズマリーの効果効かないしな

867 :
KONAMI最近はテーマを見捨てること少ないし新規に期待出来る
新テーマのセフィラは何故か今回のパックでお休み貰ってたけど大丈夫だろう多分

868 :
さすがにモンスター4+1枚魔法1枚罠2枚で終わりってことは無いだろう
スーレアも貰ったしな!!

869 :
どこかのカテゴリと同じ道は辿りたくない
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/tcg/1420769189/

870 :
おっと、アロマは蟲惑魔使い達の避難所だと思ってたぜ

871 :
トリオンが出張されるくらい強いから強化しにくいんだろうな

872 :
初手に欲しいのに2枚目がいらない感が何とも言えない

873 :
>>869
おうはやく征竜返せ
ダークマター蟲惑魔が困ってるんだよ

874 :
地属性アロマが増えたら蠱惑魔と神聖樹ありかもとは思う

875 :
>>873
遊戯王の癌にも等しい奴らは決して牢から出してはいけない

876 :
属性がバラバラなデッキが出る度にシャドール、ジェムナイト、征竜、HEROのどれかを混合したくなる
征竜は死んだけどアロマの派生デッキは大きな可能性に満ちてると信じてるよ
だから新規の情報はよ!

877 :
なんでジェムナイト?
あいつらセラフィ以外種族指定だろ

一回休みコントロール型でマクロ入れてる人どれくらい居る?

878 :
>>877
マジだったずっと属性+ジェムナイトの融合デッキだと思ってパーツ分けてたわ恥ずかしい

879 :
一回休みメインでサイドにマクロだわ

880 :
新規を望んでるお前ら
蟲惑魔新規が先だアホめ



マジで頼むよマジで

881 :
蠱惑穴が地味に高い蠱惑魔

882 :
蠱惑魔って新規出てもアトラとかカズーラみたいな強さになりそう

883 :
どっちも強いやん

884 :
アトラのポンコツ具合はやばい

885 :
ソニィかわいいよね

886 :
新規落とし穴の方が面白そう
自負フィールドに昆虫がいたら相手モンスター全破壊
植物いたらバック全破壊
みたいなやつ

887 :
硫酸を溜めれるなら
落とし穴に植物やら虫やら溜めるのも可能だよな
落とし穴カード発動と同時に手札から植物か虫を出せる永続罠下さい

888 :
墓地からなら普通に強いと思う
というか蟲惑魔はハーピィみたいにフィールドがあってもいいと思うんだが
蟲惑魔の巣穴みたいな感じで

889 :
巣にお帰り下さい

890 :
巣穴だけにね

891 :
僕の巣穴を開発してください

892 :
おう、俺に任せろ♂

893 :
今度はホモが沸くのか(困惑)

894 :
植物スレの闇がどんどん深まっていく

895 :
アロマガーデンに蠱惑魔が棲んでるとか楽しそうだし混ぜようと思ったが、特に相性がいいわけでもないよなあ

896 :
召喚権食い合うし神聖樹使うにしてもカナンガしか出せないし

897 :
ジュラゲドに掘られたいのはホモ?

898 :
髑髏顔を神星樹でカナンガに変えるのは考えた

899 :
アロマガーデンに蠱惑魔とか
蠱惑魔にレズRされるジャスミンちゃんとローズマリーちゃんしか想像できない

900 :
>>893
くっさ

901 :
他スレでアロマ忍者っての見つけて、お、研究されてるじゃん!と思ってしまった

902 :
混合してて思うのはそれこそアロマじゃなくて蠱惑魔でいいんじゃねってなる

903 :
アロマ派生かと思ったら芳香だった

904 :
風と闇のアロマージでアロマアロマだな

905 :
>>904
ジュラゲドが来ればポットと併せて使えるな

906 :
ジュラゲドとかいうポッと出と組むアロマポットwwwwポットだけにwww

907 :
大寒波は禁止カードだろ使うなよ

908 :
一時期、蠱惑魔じゃなくて蟲惑魔だぞって注意しまくってたのを思い出した

909 :
蠱惑で変換できるのが紛らわしいよな

910 :
結局ずっと考えても蟲惑魔とアロマの混成デッキが浮かばなかった
非力な私を許してくれ…

911 :
神聖樹はナチュルいないとデッキ公開があるから案としては即没行きだった

912 :
ナチュルの3植物チューナー入れよう

913 :
>>912
なんかまともなのいたっけ?

914 :
>>913
ローズウィップ

915 :
3の植物チューナーはローズウィップしか居ないんだよな

916 :
ミトラが出る前までの話だ

917 :
なにぃ!
と思ったが地属性しかシンクロ出来ないのか
なら差別化できるな、ナチュルだし
ブラロとフェアリー出したい

918 :
神聖樹活かすためにタケノコ入れてビートするか

919 :
>>914
おおそいつか
でも一回休みあると使い辛く無いか?

920 :
正直アロマじゃなくてナチュルと蟲惑魔だけで組んだ方が

921 :
蟲惑魔アロマ組んでるけど明確なシナジーある訳じゃないから深く考えて組まなくていいと思う

序盤に奈落の圧力かけれたりランク4立てれたり妨害罠多いから自然と入るってだけ

922 :
まあ普通に組む分には混ぜてもいいんじゃない
一回休み型だと意味わからなくなるけど

923 :
蟲惑魔使い達は植物族スレにたむろってたのか
早く戻って遊戯王板に新スレ立てれるようにしようぜ…

924 :
アロマ関係あるならともかく
アロマほとんど関係無い蠱惑魔ならさすがにスレチだから専用スレに帰ってくれ

925 :
まあ植物族だしアロマの混ぜものの話題だしそんなイライラしなくても

926 :
ところで俺の他にチキンレース入れてるやついるの?

927 :
アロマでチキンレースしたら相手にアドじゃね

928 :
俺は入れないけど相手が使ってきたら楽しく使わせて貰う

929 :
チキンレースって初手にフィールド魔法と一緒に来たテラフォをドローに変える手段でしょ?

930 :
使ってるやつ少ないのか…
鰻と噛ませて庭サーチして回復したり
Sinスタダと出して耐久したりと使えると思ったんだがな…

931 :
この前わかったことだけどここの住民のアロマはほとんど一回休み型だからな
そもそも鰻やsinスタを使うことすらないんだろう

932 :
Sinスターダストはガーデン守れるけど他ので殴れなくなるのがなぁ
ドローと表示形式変更はつかえるからそこまで弱くは無いんだけど

933 :
アロマで公認出てる人いたらおすすめのサイドカード聞きたい
ちなみに俺が使ってるのはサタンクロース

934 :
チキンレースは森羅に入れた
デーモンちゃんでダクロケアも少し楽になったしCOREは森羅的にもいいパックだったわ

935 :
>>933
テラナイト、heroメタにディスコードセクターがおすすめ
大会出てみると、アロマは環境デッキには強いけど、中堅とかそこらのデッキには弱いイメージ

936 :
中堅というかお手軽除去が辛い
俺の構築のせいかもしれないが一回休みが来ないと環境デッキも辛い

937 :
一回休み型はそりゃ引かないとキツイだろうなあ
一回休み入れてないからわからんが

938 :
>>935
完全に盲点だった、ありがとう

939 :
クリフォートみたいなフィールド外からの除去に対応出来ない・・・

940 :
一回休みが来ないなら引きやすくなる構築プレイングをしないと

941 :
ガーデンってシンプルで強いよね
あんまりメタに寄せすぎた構築は試してないけど抜けるんだろうか

942 :
どうでもいいけどガーデンって言うと黒庭と勘違いする人が多すぎる

943 :
貫通して500くらい食らってもガーデンで1000回復して実質500回復で草生える

944 :
増草材かな

945 :
序盤の潤い1000コスト→潤い500回復→次ターン潤い500回復の流れすき

946 :
先行ガーデン回復相手ターン潤いコスト回復の流れも好き

947 :
そしてスタロもしきたりも引けずに羽根箒うたれて負けを確信する流れな

948 :
羽箒に炎虎をチェーンして焼くのはちょっと楽しい

949 :
炎虎のバーンはウリアゲートとかなら致死量になるけどそれ以外だと500~1500とか微妙でな
大抵プランターのコストだな

950 :
焼くのは楽しいけど結局その後殺されるっていう

951 :
たまにトドメになるのが気持ちいい

952 :
アロマは一回休みさえ引ければまじで強いな…
まあ一回休みをサーチできるようになってもクリフォ居る限りどうにもならんけど

953 :
むしろクリフォ側が一回休みサーチしてきそう

954 :
クリフォは高打点、休み刺さらない、スキドレ貼られる、フィールド外からバウンス除去、いくら倒しても復活と詰んでる

955 :
こっちもライオウ、魔封じの芳香、奈落とガチガチにメタったら何とかならないか

956 :
ライオウは自分にも刺さるし
クリフォ相手に簡単に詰むのはスペース足りてなくてサイクロンすら積んで無い俺のデッキが悪いんだが

957 :
パキケファロとかどうなんです

958 :
それならジョウゲンいれる手札腐るし

959 :
俺はパキケファロ派

960 :
ジョウゲン維持できねえしなあ破壊したいだけならライボルでもいいし、まだ維持しやすいステのパキケの方がよさそう
どの道殴られてから展開されそうではあるが

961 :
みんなに永続罠って何入れてんの?
マジックプランターのエサリビデ入れたけど一回休みと相性良くないし

962 :
プランター二枚に対して潤いと一回休み三枚、渇きとデモチェ二枚、炎虎一枚でやってる

963 :
プランターの使い心地どう?
自分も似た構築だけど、プランター使う時って博打打つときか余裕あるときくらいしかないからよく分からん

964 :
初手に来たら腐りやすいカードはだいたい3,4枚以内ってとこかなあ
しっかり数えてないけど、だいたいそれより多いくらいだと大抵目障りになるし

965 :
なんで俺高騰してからエンシェントリーフ3枚も買ったんだろ…

966 :
>>965
タッグアロマだったら()

967 :
ローズマリーの隠された効果が案外使える

968 :
ドヤ顔でオネスト撃ってきた奴にドヤ顔でローズマリー効果説明するのンギモッヂイイ

969 :
友人のシャドール戦では必須です

970 :
カタストルも殴り殺せる

971 :
ローズマリーはアロマにて最強…
実際強い、そしてカナンガの相手ダウンも強い

972 :
ローズマリー居ないと竜星相手とかやってられないわ

なんだかんだ既存アロマージはみんな使える
強制効果だからたまに暴発するけど

973 :
ローズマリー潤いの盤面で成金使われた時のテンションの下がり具合と言ったら

974 :
チェーンサーチしたらいいんじゃね?

975 :
互いに場ががら空きでローズマリー召喚のあとうっかりガーデン使って守備にしちゃう
あると思います

976 :
>>975
ガーデンが後出し対応で良かったと思う瞬間である

977 :
>>974
いつでもローズマリーの効果使えると思ったら強制的に使わされたってことだろ

978 :
ってモンスター何も無しだと守備になるしかないのか…うっかり

979 :
パキケファロいれるくらいならサボウクローザーいれた方がいいのかな?

980 :
入れるくらいならって言うけど単体で引いた時のあいつの弱さったらないぞ

981 :
素引きパキケの強さはバックの厚さに比例する

982 :
パキケはセットで仕事できるからいいよね
なおライトニング

983 :
テンプレそのままでいいなら立ててくる

984 :
あ、情弱だったすまん
Be持ってる人よろしくお願いします…
お詫びついでに、4行目の「前スレ」は「過去スレ」にしたほうがいいと思う

985 :
ライフ回復するから、ラーを加えてあの糞効果を活かしてあげたい

986 :
レッドアイズとやったけど黒炎弾連打されると地味にきつい

987 :
誰も建てれないようなら代行スレで頼んでくる
建てれる人いるなら代行行かないけど


遊戯王OCGの【植物族】について語るスレです。
基本的にsage進行でお願いします。

過去スレ
【遊戯王】植物族が咲き誇るスレ 44鉢目
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/tcg/1420856718/
【アロマ】植物族が咲き誇るスレ 45鉢目 【森羅】
http://hope.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1427624609/

カードの効果、ルールの質問・疑問等についてはスレ違いなので、ルール質問スレや以下のサイト等で確認してください。
遊戯王アーク・ファイブ オフィシャルカードゲーム - カードデータベース
ttp://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/
遊戯王カードWiki
ttp://yugioh-wiki.net/
遊戯王BBS(したらば)
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/

※前スレ
【アロマ】植物族が咲き誇るスレ 46鉢目 【森羅】
http://hope.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1430194561/

988 :
頼んだ

989 :
代行行ってくる

990 :
>>987
乙 あとはこれ埋めて次スレにお引越しだな

991 :
おー立ってる
頼んだ人と立ててくれた人に乙

カリユガ辛いなあ…

992 :
>>987


最終的にアロマのモンスター枠が11まで減ってたわ

993 :
>>987
乙 デュアル植物回した後に休み型アロマ回したせいでロンファ欠乏症が発症しそう

994 :
http://hope.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1431606507/

【アロマ】植物族が咲き誇るスレ 47鉢目 【森羅】 [転載禁止](c)2ch.sc
次スレ

995 :
>>994
モンスター少なすぎると事故るからもうちょいメインモンス欲しい
出来れば有能な下級

996 :
>>995
十分すぎるほど有能なんだけどな現状、少し少数精鋭すぎる感はする

997 :
そんな事言ってるとどこぞの蟲惑魔の二の舞いに

998 :
>>997
でも現状同じ罠ビの世界に生きるしか勝ちにくいんだよなぁ

999 :
罠ビは羽箒握られると負けるからなあ、でも今の状況から罠ビ以外でってなる未来が見えない

1000 :
回復したターンss封じとかマクロとか、いいよね
どういうカードデザインしてくるんだろうな

1001 :
久しぶりにギガプラと森羅回したら楽しい
アロマも大量展開テーマになってほしい

1002 :
今月は新カードのフラゲはなしか

1003 :
来月もなかったら怖いな
蟲惑魔のときってどうだったのかな

1004 :
ソニィ

1005 :
物凄い勢いでWikiにソニィのページが出来て物凄い勢いで削除されてったのは面白かった

1006 :
今日アロマで非公認凸したらネクロスにモンスター数量で押し負けたわ

1007 :
大会だとご隠居バーンが役に立つ時が結構ある

1008 :
ご隠居炎虎2に羽箒されて全部チェーンしたら相手が消し飛んで思わず笑ってしまった

1009 :
とっとと埋めて次スレ行こうぜ

1010 :
次スレ>>3までテンプレ置いといたぜ
しかし>>3読むとロンファ必須って書いてあるけどアロマの登場でそれも怪しくなってるよな
時代を感じる

1011 :
>>1010
サンクス

1012 :
埋めます

1013 :
1000

1014 :
2ch.scからのレス数が1000に到達しました。

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