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サイキック族ヲ極メルスレ 第三十四公演


1 :

遊戯王OCGの、サイキック族デッキについて話すスレです。

カードの効果、ルールの疑問などは基本的にスレ違いなので、以下のサイトで確認してください。
遊戯王アーク・ファイブOCG-カードデータベース(公式DB)
ttp://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/
遊戯王カードwiki
ttp://yugioh-wiki.net/
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
ttp://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/
遊戯王BBS(避難所)-したらば
ttp://jbbs.shitaraba.net/netgame/14975/

前スレ
サイキック族ヲ極メルスレ 第三十三公演 [転載禁止](c)2ch.sc
ttp://hope.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1440489006/

次スレは>>950が立てる。以降は減速すること。
be持ちがいない場合は速やかにスレ立て代行を依頼する。

2 :
主なサイキック族デッキ
【PSYフレーム】
SPHRで登場したPSYフレームモンスターによる手札からのカウンターと、除外利用で戦うデッキ。
【νサイキック】
EXVCで登場した除外・帰還をセットで運用するモンスターで戦うデッキ。
【マックス・テレポーター】
強力な展開効果を持つ《マックス・テレポーター》で☆3モンスターを展開し、シンクロ・エクシーズで戦うデッキ。

これらの混合や、それ以外のサイキック族デッキの話題も歓迎します。
【ガスタ】、【霊獣】は風属性スレの管轄です。

3 :
【デッキ診断投稿の書き方例】

コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
回してみた感想として○○デッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
エクストラ
a×2 b c d e×2
※上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいのでスルーされることがある

せめて回した感想とコンセプトくらいは書きましょう。

4 :
スレタイに【PSYフレーム】を入れてもらうのを忘れました、申し訳ない

前スレで挙がった新しいテンプレに改めました
勝手ながら、勢いが50近くあるので次スレを早めの>>950に変更

5 :
PSYフレームつえー

6 :
>>1乙フレーム・オーバーロード
psy強いけどまだ全然構築決まらん
今はウサギをひたすらピョンピョンさせるデッキになってる

7 :
EMEm一強ですね

8 :
マンジュ帰ってくるし摩サイくるし
案外ネクロスが天下とるかもしれんぞ

9 :
リリーサー特化も確かに強いけどシュリット制限だと天下は無理でしょ

10 :
ネクロスには8:2くらいでサイフレーム喰えるでしょ

11 :
月書緩和がPSYフレーム的に辛い気がするな

12 :
サーキットに対して月の書喰らったら最悪の場合激流葬オーバーロードみたいな罠でケアできるからまだ何とか
サーキット割に来られるより全然マシ

13 :
月書って今積まれるもんなの?
マジェがいるのもあって闇封剣か日食のが好まれてる印象なんだけどどうなんかな

14 :
自分に打つんやで…へっへっへ

15 :
マジェ魔術師キツイぃ…
いや魔術師はどうでもいい、ユニコーンがマジキチすぎる

16 :
あれはユニコーン出すこと目的にしてるデッキだからどうしようもない
出されるとほぼ詰むのに1,2ターンで高確率でフィールドにいる
デッキの相性が最悪に悪い 護封剣士とスキドレ積んで何とか耐えるぐらいだけどそれでもなお不利という

17 :
ガイザーを無理矢理出すか
一度効果使わせてpゾーンをオバロで除去しながら戦わないといけない
フリーでよくやるけど勝率結構悪いわ

18 :
スケール貼るのを通すとアウトだな
ペンデュラムコールにδ当てられればある程度有利になれるけどPSYフレームだとバレてると使ってこないし

19 :
Pゾーンにカード貼った時δにチェーンして眼差しされても無効にする予定のやつは眼差しで破壊されないよね?

20 :
発動無効をする段階だから眼差しで破壊できないな
Pゾーンに何もなければ発動自体出来ないけど

21 :
いや眼差しで割れるぞ
スターライトロードに対して自分でサイクロンでスタロで無効にされるカードを破壊するテクニックは有名だろ
ただPSYフレームはフィールドに出てないからもう1枚δがあれば大ダメージだな

22 :
スタロは効果を無効にしてδは発動を無効にするんじゃないの?

23 :
モンスターの「召喚を無効にするタイミングと場所」は、魔法罠にはないからね
発動したときはきちんとフィールドに出ていて、無効にする効果はそれをフィールド外に押し戻して破壊する

24 :
スーペルヴィスにシエンをチェーンした場合、フィールドではない場所で破壊された扱いになる
一方、このシエンにさらにチェーンしてスーペルヴィスを対象にサイクロンが打てて、フィールドで破壊されたときの効果が使える

シエンやδの効果をチェーンした段階では、まだその魔法はフィールドに存在するんだ

25 :
魔法とモンスターの扱いは違うってことか
ありがとう

26 :
当たり前のようにしてたけど言われてみると
永続魔法・罠ってまだ場に出てないところを狙う発動無効のタイミングと
フィールドに出て効果を適用しようとするところを破壊して不発を狙うタイミングが同時に存在してるんだね

不発か発動無効の種類によって処理を後付けしてる感じと捉えればよさそう

27 :
今まで気にしてなかったけど>>24とか見ると納得行かない感あるな

28 :
聞いてきた
δでヒグルミ破壊したら発動するかとチェーンして眼差しできるか
A.
「PSYフレームギア・δ」の効果によって、「Emヒグルミ」の魔法カードとしての"発動"が無効になっていますので、「Emヒグルミ」はフィールド上で破壊された扱いにはなりません。
よって、「Emヒグルミ」のモンスター効果を発動する事はできません。
また、魔法カードとして「Emヒグルミ」を発動した時に、
チェーンして「PSYフレームギア・δ」の効果を発動した時点では、「Emヒグルミ」はフィールド上にありますので、
さらにチェーンして「揺れる眼差し」や「サイクロン」等を発動して、その「Emヒグルミ」を破壊する事ができます。

29 :
眼差しで壊されてヒグルミの効果発動すんのちょっと鬼畜すぎませんかね

あと
チェーン1.ヒグルミ
チェーン2.シエン
チェーン3.眼差し
チェーン4.スタダ(フィールド上のヒグルミが破壊されるため)
は可能なんだな、だからどうした
という話だけど

30 :
で、δ2枚握るし・・・

31 :
前スレから護封剣の剣士ってよく見るけどサイフレームにそんな相性よくなくね
何に使うの

32 :
一部のデッキに高い防御性能があるからじゃないの
知らんけど

33 :
同じ人がずっと言ってるんだろうなと思って眺めてる

34 :
自壊してくれるならともかくバトル終わってもいるから邪魔だよね護封剣の騎士。
それこそ光の護封剣入れた方がマシだと思う

35 :
ていうか戦闘はほぼβオバロで頑張れるし、何を思って護封剣の剣士入れたのかよく分からん

36 :
魔術マジェ相手にしてると破壊できないからβで止まらないんだもの・・・
バウンスされ続ける限りは壁になれる剣士のが役に立つてことで試してた
スキドレ積むことになるから禁テレと合わせてチョウホウ狙うとか一応理由はあるよ
確かに微妙だったけど他に上手い手が思い浮かばんかった 

37 :
オネスト握ってライオウ立てるか

38 :
オネスト3枚入れるのは楽しそう

39 :
オネスト三枚になったら妖仙よりオネストの方が良さげだな

40 :
しかしPSYの初見殺し力やばいな
理解ない奴はスキドレとかポンポン出してくる

41 :
ロード達が立ってたらスキドレきついけどな

42 :
波動キャノンの使い勝手は案外微妙…
というか、波動キャノンなくても勝てる

43 :
波動キャノンで倒すんじゃなくて相手に動いてもらうのが目的

44 :
これまでライトニング召喚を許したら除去カードで対応するしかなかったけど
今度からはナイアルアザトートで一気に勝負を決められる危険が増しそうだな

45 :
アザトはモンスター封じだしバックでなんとかできるでしょ
それ以外にもナイアルラ除去すればいいし

46 :
バックて何入れるのがいいの?
激流はPテーマに当たると微妙だしメタ札は相手のデッキ見てからじゃないと怖いから
あえて緊急同調突っ込もうか悩んでるんだけど

47 :
俺はオバロと召喚その他無効の神宣、P以外の為の激流葬、その場しのぎの為のエアフォと強制終了くらいだな
純PSYだから何もせずに殴られるのがこわくてバトル回避できる奴を多めにしてる

48 :
(無言のルーラー罠宣言)

49 :
に対してのγ

50 :
バックはメインからマクロ3激流3積んでるけどマジェ以外には機能してるわ

51 :
デスカリバーナイトどう マジェに対しても強い

52 :
デスカリバーは強制なのがなー
腐ってるヴェーラーに殺されたりする

53 :
PSYと合わせて強いっていうよりデスカリに合わせて強いって感じだな

54 :
なら二戦目以降はデスカリバーありってことか

55 :
デスカリはαの裁定が前のままだったら
メインで使いたいんだけどなぁ
サイドに入れるかどうかというところ

56 :
マンジュ召喚 マンジュ効果発動 γ発動 α発動できるらしいし 行けるのでは 不安なら事務局に電話しよう

57 :
それとは事象が異なる
召喚時効果発動時にモンスがいたけどチェーンで何かのカードでコスト墓地送りして場にモンスいない状況を作ってα発動できるか?
ていうのがあって、以前はできたけど8月末ぐらいにできないとかいう回答がきた
wikiのαの暴君の暴力のとこに書いてる

58 :
そもそもデスカリがマジェに相性いいってのはどういう?

59 :
デスカリはマジェには微妙と思うけどなぁ
オバロ軸は厳しいのでスキドレ鉄壁でΖメインの遅延戦法でカウントダウンで勝ち拾うぐらいしか思い浮かばん

60 :
がいざーだせよ

61 :
対象取らないし破壊もできるからいいと思ったんだけどね

62 :
エアプ発見、殺せ殺せ

63 :
破壊できない
あとそろそろsageようか

64 :
マジェは耐性の性で破壊できないよ
まぁ 破壊されないからP召喚で再度効果使われて
γ無駄打ちにならないメリットがなくはないけどね・・・うーんこの
何故最強バジリコックの耐性皆持ってるんですかねあのテーマ

65 :
でもヘイズならマジェに勝てるよ

66 :
マジェはガイザー立てとくのが安定だな
ただ上手い相手にはガイザー立てるのさえ許してくれないから困る
下級でマジェスペクター絶対Rマンがでてくれればいいんだけど

67 :
あいつらエクストラ余ってるからたまにムズムズリズムとかライトニング出てきてガイザーがすぐ死んで辛い…

68 :
というより、ガイザーそんなに立てれるもんなの?
サーキットは湧いた瞬間にマジェの除去でドライバー選択されると
禁テレが伏せてあろうと問題なく不発に終わるからかなり難しいと思うのだけど
ブレインハザードでも突っ込む感じなの?

69 :
無効化はサーチのみだったか

70 :
あぁなるほど
デスカリは発動した効果を無効にして破壊するだけだからね
対象取らないヴェーラー効果+破壊する訳ではない

71 :
マジェはライオウとオーバーロードを気合いで引けば余裕なんだけどなぁ…
オバロ引けなかったときの勝負は全部キツい

72 :
皆既日蝕って使い勝手的にどう?

73 :
護符剣の方がいいかな こっちはデメリットないし

74 :
モンスター揃えてくれるか怪しいけどラヴァゴもいいと思う

75 :
PSYフレーム相手に余計な展開はしないと思うからちょっとキツそう
γとβどっちか持ってれば動けるのは強そうだが

76 :
結局マジェ相手にどうやってガイザー立ててるの?
相手のプレミ前提のサーキットじゃないと無理とかいうオチだと笑えないんだけど・・

77 :
初手とってサーキット貼って相手がマジェサイ握ってなくてα持ってるかβ発動出来ればいける
それかαβを皆既で頑張る

78 :
うさぎとサイクロン対策にフィールドバリアをピンで入れようかと思ってるんだけどどうだろう
今までもたまに話題になってたけど奇襲性は低いけどサーキットを確実に通せるようになるのは強いと思うんだ

79 :
フィールドバリアは発動時にチェーンサイク対象サーキットを通すと目も当てられなくなるから
δ握ってる時限定で強いカードということで安定しない地雷カードだと思う
1回のデュエルで何回もサーキットが発動する必要はないと思うので一回サイク防ぐのが重要なら
何かしらのカウンター罠(賄賂か忠告辺り)突っ込んでる方が安定して強いと思う

80 :
フィールドバリアが自壊できたらまだ良かったけどそれでもいらないかなあ

81 :
フィールドバリア貼ってる間は相手動かなければいいだけだからな

82 :
フィールドバリア貼ってる間は相手動かなければいいだけだからな

83 :
どんだけ動きたくないんだよw

84 :
Ωが好きで色んなところに出張させてみたんだけど、
たいていの就職先でいやらしい動きを始めて笑う
さすがPSYフレームのエースだ

85 :
踏み台にしても仕事するし除外コストが多いデッキでも強いしいいよね

86 :
PSYフレーム組んでみたけど動きはパーミッション寄りだから友人間で使うのがためらわれる…
特性自体がカウンター狙いだからあんまり派生できないし、ガチ使用だけにしておこうか

87 :
パーミと戦うの楽しいのにもったいない
少なくとも森羅とか魔轟とかの先攻制圧のみ狙ってるデッキと戦うよりは楽しい

88 :
みんなの嫌いなデッキが同じわけじゃないからな
PSYフレームこんな動きだけど使ってもいい?って聞いてから遊んで、つまんなさそうにしてたらやめればいい
その数回で嫌われるわけじゃなし

89 :
相性もあるしな
PSYフレームとマジェみたいな感じで
まぁでも、対抗策があるデッキならいいけど、ないか少ないと嬲り殺しになりがちなPSYフレームだと相手してる側もなんか申し訳なくなってくることはあるな
オバロで相手の除外ゾーンが二桁突破した時とか

90 :
よくマジェ対策でガイザー挙げられるけど立てるのが難しいって話題あるじゃん?
フィールゾーンで立てられるレベル7シンクロのメンタルスフィアデーモンじゃ駄目かな?
Pモンスでは回復出来ない?ペガサス止められない?知らんなぁ

91 :
ガイジかな?

92 :
>>89
PSYフレームとマジェだと一方的に勝てる感じなのか?

93 :
突っ込みどころが多すぎやしませんかねえ

94 :
メンスフィってレベル7にエラッタされてたのか
知らなかった

95 :
ショウフクとガイザーを勘違いでもしてるのか
それだったらめちゃくちゃ立てづらいよな

96 :
メンスフィがレベル7だと勘違いしていた糞雑魚エアプマンでした
心より謹んでお詫び申し上げます
今日はROMります

97 :
でも実際ガイザーは立てにくいと思うよ
サーキット貼ると下手するとセットエンドとかしてくるかもしれないし
サーキット効果自体マジェ除去orテンペストで対処可能だしで仮に7シンクロできる状況でも相手に伏せがあれば
テンペスト警戒でまずはZシンクロするもんだと思う

98 :
>>92
勝てるよ
マジェがね

ユニコーンは皆既闇護封剣スキドレからのオバロの方が安定するけど、ユニコーンだけのためにわざわざ積みたくないんだよなぁ
下級はライオウとかで殴り殺せるから余計に

99 :
マジェ+伏せとなるとまずテンペストだしシンクロすら立てれない場合もある
オバロ引けるかが勝負、引けてもキツいが

100 :
緊テレ+レベル6である程度能動的にΩを出したいって話のときに、サイキックビーストってどんな評価だったっけ


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