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【不知火】アンデット族総合スレ【65体目】 [無断転載禁止]??2ch.net
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【アロマ】植物族が咲き誇るスレ 56鉢目 【森羅】
- 1 :2016/12/13 〜 最終レス :2018/03/14
-
遊戯王OCGの【植物族】について語るスレです。
基本的にsage進行でお願いします。
過去スレ ※52鉢目は再利用スレ
【アロマ】植物族が咲き誇るスレ 54鉢目 【森羅】
http://karma.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1475246664/
【アロマ】植物族が咲き誇るスレ 52鉢目 【森羅】
http://karma.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1464815854/
カードの効果、ルールの質問・疑問等についてはスレ違いなので、ルール質問スレや以下のサイト等で確認してください。
遊戯王アーク・ファイブ オフィシャルカードゲーム - カードデータベース
ttp://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/
遊戯王カードWiki
ttp://yugioh-wiki.net/
遊戯王BBS(したらば)
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/14975/
※前スレ
【アロマ】植物族が咲き誇るスレ 55鉢目 【森羅】
http://karma.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1478145377/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :
- 【デッキ診断投稿の書き方例】
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
(↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいので診断されにくい恐れがあります)
せめて回した感想とコンセプトくらいは書きましょう。
- 3 :
- y.^ヽ、
,_j y k.i、
((ヌイh卯ハ ノ .i
<Nijソノ ヽjiブヾノ ・植物族への愛を語り合うスレです。
((_ゝl! ゚ ー゚ノラ、./⌒ヽ、 ・デッキレシピで無駄な改行をしないこと。
ノ⌒<ルijv-viンZk~`~^ ・次スレは>>970が立てましょう。
`ヽ√i j^^又ブi .ゝ'~'^'ノ ・ルールを守って楽しいデュエル!
.∀〈YKyYル〉. ̄ ̄
,(( レiijiijiiijjJゝ'
便利なFAQ
Q:デッキ診断おk?
A:おk、注意点としてはどういうところを見て欲しい、こういうコンボを重点において作りました、など一言添えてもらえると反応しやすい。
Q:必須カードはある?高い?
A:植物族のデッキには色々な種類があり、一概に必須と言えるカードはローンファイア・ブロッサムぐらいです。必須かつ高額というカードはないので、必要だと思ったら買い足すぐらいでいいでしょう。
Q:なんか変なのがいるんだけど・・・
A:お触り禁止です。居なくなるのを待ちましょう。
Q:森羅のテンプレ構築知りたい!
A:スレ民も全力で研究中です。みんなで強い森羅を組み上げましょう。
Q:初手クェーサーや増草剤ループのコンボ教えて!
A:自分で考えてわからなければ調べましょう。
Q:レギアの効果で森羅モンスターが墓地に送られた時に、シャーマンを手札から特殊召喚できる?
A:レギアの墓地送り効果とドロー効果は同時扱いなので、問題なくシャーマンを手札から特殊召喚できます。そのドローしたシャーマンでも効果を発動できます。
Q:○鉢目ってギャグなの?寒いんだけど
A:スレタイの伝統です。
- 4 :
- 保守?
- 5 :
- ほ
- 6 :
- 保守
- 7 :
- 保守植物
- 8 :
- 保
守
- 9 :
- hs
- 10 :
- ほしゅ
- 11 :
- 保守
保守
- 12 :
- ほ
- 13 :
- 保守
- 14 :
- ほしゅ
保 守
- 15 :
- hshs
- 16 :
- hs
- 17 :
- 回避
保守
- 18 :
- 残り3
- 19 :
- 間違えたこれで1か
- 20 :
- 0
回避完了
- 21 :
- いちおつ
- 22 :
- 乙
- 23 :
- 乙
56が再利用だったからここは57鉢目か
次スレは58だな
- 24 :
- >>1乙←スターヴ・ヴェノム
- 25 :
- >>1
乙
ようやくワッチョイ付きか
- 26 :
- >>1乙!
やっとワッチョイついたか
- 27 :
- 過去ログに56鉢目無いんだけど何で?とか後から言われるよりは変に56や57飛ばさず進めた方がいいよ
- 28 :
- 前スレで余裕が有ったらそれも出来たかも知れんな
- 29 :
- 前スレでも言われてたけど、捕食植物大分強みが分かりやすく形になってきて楽しいな
デッキのバランスは常に悩むけど
なんとな捕食カウンターを上手く使えないものか……
皆生成入れてる?
折角だから使ってみたいけど、そんな余計なもの入れるくらいなら簡易融合やらしっかり入れた方が強いとしか思えなくて切ない
- 30 :
- >>29
妨害札として使えるから入れてる
- 31 :
- 生成は入れてる
ヒドラとかキメラフレシアの対象増やせるし割と便利
生成の問題はカウンター載せることの強さ弱さじゃなくて手札に捕食植物が残りにくいことだと思う
- 32 :
- マジか。結構嬉しいぞ
2枚とかが妥当かね?
あと前スレで融合関連の枚数聞いた者だけど、その辺込みで魔法の枚数が多くなりやすくて難しい
- 33 :
- プレデター魔法罠は殆ど入れてないな
三つ作った捕食植物デッキのうち1つにだけ生成1枚入れた
- 34 :
- 融合テーマだし魔法が多くなるのは仕方ないんじゃね
- 35 :
- >>32
一枚か二枚が良いところじゃないかな
ヒドラ3積みとかしない限り生成はそんなもんじゃない
- 36 :
- プレデター魔法は接ぎ木2しか入れてないわ
プランターは効果無効がキツすぎて抜けた
- 37 :
- プランターはとりあえずセラセニ蘇生して置いといてる
手札からサンデウとセラセニを場に並べたい時だけ便利
- 38 :
- プランター入れてる人って何枚入れてる?
セラセニアント使い回すのに入れるつもりだけど効果無効とか維持コスト必要とかクセが強くて2枚か1枚かでちょっと悩んでる
- 39 :
- 2
でもよく考えたら1でいいかも
- 40 :
- 使わなくても生成の見せ札になれるから2枚
- 41 :
- 1
ターン制限ないけどセラセニにターン制限あるしセラセニ以外に蘇生したいのいないし
セラセニが墓地にいないならいらないからセラセニの効果でサーチするし
- 42 :
- 1かな
- 43 :
- >>39-42
ありがとう、半々って感じか
取り敢えずピン差しでちょっと回してみるよ
- 44 :
- >>33、>>35
そんなものか。とりあえず2で回してるけど、新規きたら1にするとかしてみようかな
ありがとう
- 45 :
- 惑星、生成、ドロソフィルムは純構築なら入るけどパッチワーク入れたら枠的に抜ける奴だな
オフリス来たら除去用に入れてた妨げとガメシエル辺りが抜けそう
- 46 :
- 個人的には堕天使との混合も気になる
- 47 :
- オフリス・スコーピオのプロキシ入りでパッチワーク出張も入れているけれど生成ヒドララディアンは入ってるよ
枠がないってのはバックガン積みってこと?
- 48 :
- ラディアンはそのまま入れるけどそこに生成ヒドラ入れながらオフリス辺りを入れると50枚超えてしまうんだ…
通告ツイツイ次元障壁は外せないからそのせい
- 49 :
- ツイツイのコストキツいからサイクロンにしてるわ
- 50 :
- プランターは0でもいい気がしてきた
- 51 :
- プランターはセラセニアント蘇生して融合墓地発動サーチ効果〜位しか使わないし抜いてもいいなこれ
接ぎ木が優秀すぎる
- 52 :
- プランターはジャンクロン使うなら便利なんだけどな
7シンクロする場合必須になるし、メテオバースト出せばキメラフレシアとスターヴが戦闘ではほぼ負けなくなる
- 53 :
- https://goo.gl/eH1eR4
これ、本当なの?本当だったら、ショックなんだけど、、
- 54 :
- 未来融合でグリーディも多少は使いやすくなるかね
しかしますます蟻の効果が悔やまれるな
- 55 :
- フラゲ来たのに話すことないのかな?
- 56 :
- 天敵のユニコーンが死んでくれてよかった
- 57 :
- ダンディ準か…ロンファ暴走しようぜー!
- 58 :
- >>55
まだ来てないけどヴェネミーの効果くらいじゃない?
- 59 :
- ベイゴマ制限で憎たらしいSRが弱体化してくれたのは嬉しい
クリスタル連打面倒くさすぎたし
- 60 :
- アイスベル一枚で出るんだよなぁ
- 61 :
- 融合デッキは召喚権を使わない動きがある分クリスタルは突破しやすい方だと思うけどね
- 62 :
- >>61
捕食はモロ使うんだよなあ…
プランターそんなに頼りになるわけじゃないし場効果も使うし
やっぱ融合魔法で強いのドーンと貰わんと
- 63 :
- 唐突に覇王補食植物いけるんじゃないかと思ったけどやっぱり事故るかなー
- 64 :
- >>62
融合召喚成功時にカウンターをばらまけるモンスターでも来たらいいな
チェーンの組み方次第でクリスタルに止められずにヒドラで食える
- 65 :
- ヴェネミーは効果もそうだが素材を捕食で揃えやすくして欲しい
- 66 :
- ヴェネミーはLv8に改造して欲しい
- 67 :
- まともな植物×2の融合体が来れば完成ってとこまでは漕ぎつけた感じだな
未来融合ってコーディセップスとタイミングかぶってて微かにシナジーあるけど両方が実際デッキに入るかは別の話か…
- 68 :
- 捕食にシャドールビースト入れてみたが便利だな
融合回収と合わせたらかなり手札消費抑えられるしいざとなればアドバンス召喚してヒドラとヴォルカドラグーンさせれるし
- 69 :
- クリスタルは普通のクリスタルならどうとでもなる
問題はWWからでる破壊耐性クリスタル
これは本当に壊獣くらいしか対処できない
- 70 :
- なんらかの方法でクリスタルの効果使わせればスターヴどワンパンなんだけど
WWから出てくるクリスタルって大抵隣にライディーン立ってるのがな
- 71 :
- ここでもまたグリーディーの@が誘発即時でなかったことが響いてるのか
- 72 :
- 誘発即時でも負けるだろ
- 73 :
- WWクリスタル+ライディーンの想定なら捕食も手札数枚使っていいだろ
と思ったけど、じゃあどうするかと言われると向こうに比べて段違いに手札縛られるね
- 74 :
- 何で負けるの?
グリーディー出す→ライディーン効果→グリーディーで無効化→クリスタルのカウンター→全体破壊&自己再生・→戦闘
で勝つでしょ
- 75 :
- その議論意味ある?(素朴な疑問)
- 76 :
- 生成+ヒドラでいいよ
裏になったクリスタルならキメラフレシアで処理できるし
- 77 :
- >>74
WW前提ならクリスタルに破壊耐性あるんだけど
- 78 :
- >>77
だから戦闘って書いてある
- 79 :
- >>78
クリスタルはレベル5以上のモンスターと戦闘するとき打点上がるんですけど
- 80 :
- 忘れてた
ありがとう
- 81 :
- クリスタルつええ
グリーディも融合8モンスと捕食指定ならこんなチンカスにはならんかったか
まあ出せないけど
- 82 :
- 緩い条件で出せるのにタクシーから出勤してくるという
グリーディーなんて融合じゃないとEXから出せない縛りまでついているのに
- 83 :
- キメラフとかスターヴが緩いだろ甘えんな
- 84 :
- 先攻でスタペリアを出すことにそこまで固執しない方がいい気がしてきた
バック2枚かセラセニを握れてれば後続に繋ぎやすいフレシアで止めて簡易と接ぎ木かスコーピオサーチを狙った方が良い感ある
- 85 :
- スターヴとクリアウイングの融合体が来るって安心しろよ
- 86 :
- ズァークとかいうおもちゃがくるから
- 87 :
- ザァーク「一つになったぜ」
- 88 :
- ヴェネミーもあんまり魅力的な効果じゃないなぁ
漫画版グリーディに期待
- 89 :
- ヴェネミーはなんとか効果追加か改造するかして欲しいところ
取り敢えずヴェネミーも相手ターンに効果使えるようにしてくれ
- 90 :
- 間違いなく改造されるしまだ心配してない
クリアファスト的な擬似融合効果を期待したい
- 91 :
- ヴェネミーは捕食×2のフリーチェーンにして欲しい
- 92 :
- 書籍付属かつ劇中再現的にも闇2体じゃないの?
後はフィールド縛りなくなってくれるといいんだが
- 93 :
- モンスター1体に対する戦闘なら今のフレシアとスターヴでほぼ勝てるからしょっぱい打点アップ効果はいらない
- 94 :
- ヴェネミーは仕方ないとはいえ、グリーディーの素材にもなれないのが…グリーディーよりスタペリア出すけどさ
- 95 :
- フリーチェーンなら一気にめちゃくちゃ強くなるんだが
本家スターヴもそうなんだけど基本的にこっちのターンで相手フィールドのモンスター効果どうこうってあんまり意味をなさないんだよね
- 96 :
- スタペリアも所詮はモンスター1体止めるだけだしなあ
効果の範囲広げるなら生成に見せる用の捕食にとどんだけカード要求されんだよと
- 97 :
- 漫画版ヴェネミー効果ってもう判明したのか
- 98 :
- フリチェでカウンターを置き、その数だけ打点ダウン。これですよ
- 99 :
- >>98
マジでそれだけ…?
- 100 :
- まーたネガが始まるのか
よう飽きんな
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