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【遊戯王】ジェムナイトスレ【55カラット】


1 :2015/07/05 〜 最終レス :2019/06/21

「遊戯王OCGデュエルモンスターズ」のテーマデッキの一つ、「ジェムナイト」について語るスレッドです。

■関連サイト
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net/
遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/
遊戯王ARC-X オフィシャルカードゲーム
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/

■次スレ
・次スレは>>980付近でbe持ちを待ってください。スレが立つまでその他の書き込みを自重してください

■前スレ
【遊戯王】ジェムナイトスレ【54カラット】 [転載禁止]©2ch.sc
http://hope.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1430480874/

2 :
・これでキミもジェムマニア!!全「ジェムナイト」核石(コア)早見表!!

1月  ガネット    ガーネット(柘榴石)/ 石言葉は 「真実・友愛」
2月  アメジス    アメジスト(紫水晶)/ 石言葉は 「誠実・心の平和・高貴」
3月  アクアマリナ アクアマリン(藍玉)/ 石言葉は 「沈着・聡明・勇敢」
4月  クリスタ    クリスタル(水晶)/ 石言葉は 「完璧・冷静沈着・神秘的」
    ダイヤ     ダイヤ(金剛石)/ 石言葉は 「永遠の絆・純潔・不屈」
5月  エメラル    エメラルド(翠玉)/ 石言葉は 「幸運・希望」
6月  パール     パール(真珠)/ 石言葉は 「健康・富・長寿」
    アレキサンド アレキサンドライト(金緑石)/ 石言葉は 「秘めた思い」
7月  ルビーズ    ルビー(紅玉)/ 石言葉は 「熱情・情熱・純愛」

3 :
8月  サニクス    サードニックス(紅縞瑪瑙)/ 石言葉は「博愛・夫婦の幸福」
9月  サフィア    サファイア(蒼玉)/ 石言葉は 「慈愛・誠実・貞操」
    アイオーラ  アイオライト(菫青石)/ 石言葉は 「初めての愛・心の安定」
10月 ルマリン     トルマリン(電気石)/ 石言葉は 「希望」
11月 パーズ     トパーズ (黄玉)/ 石言葉は 「誠実・友情・潔白」
    マディラ    マディラシトリン(黄水晶)/ 石言葉は「友情・初恋」
12月 ラズリー    ラピスラズリ(瑠璃)/ 石言葉は 「尊厳・崇高」

    アンバー    アンバー(琥珀)/ 石言葉は 「歓喜・創造」
    オブシディア  オブシディアン(黒曜石 )/ 石言葉は「摩訶不思議」
    セラフィ     セラフィナイト(斜緑泥石)/ 石言葉は「交友関係の広がり」
    プリズムオーラ オーラクリスタルは水晶に金属を蒸着して作る「加工水晶」
    ジルコニア   ジルコニアはジルコニウムの酸化物で「模造ダイヤ」とも呼ばれる

4 :
・煽り叩き禁止 荒らしはスルー 原則sage進行を守ってご利用お願いします。
・診断をお願いする前には、まず「やりたいこと」「回した感想」を書き込みましょう。
いきなりデッキを晒すのも構いませんが
「やりたいこと」「回した感想」がないものはNGです。

【デッキ診断投稿の書き方例】
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
エクストラ
α×3 β×3 γ×3 δ×3 ε×3

(↑上記のように横書き必須。縦書きは診断されません)

※スレ民が優しかったら診断してくれることもありますがテンプレを守りましょう。

5 :
良い子のみんな、このスレは仲間(なかま)たちとの結束(けっそく)を大せつにしてるスレなんだ!!
 人を傷つけたり、不快にさせるようなことを絶対にいっちゃだめだぞ!ジェムナイトとのやくそくだ!

6 :
>>1
ありがとうございました。

7 :
全スレ落ちた?

8 :
意外と早く落ちたな〜

9 :
保守

10 :
>>1
久しぶりに構築弄ろうとしたけどモンスターで枠取りすぎてていじるスペースあんまない……
ピン刺しした狡猾な落とし穴は割と働いてくれるけどもっと刺激が欲しい

11 :
https://twitter.com/zworks
TRPG厨ガチホモ転売ヤーのツイカス

アイコンキモ過ぎ

12 :
前スレのヴォルカ型のだけどウサギじゃなくてguyなら近衛入れててもいいと思う

13 :
《苦渋の決断》
通常魔法
「苦渋の決断」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):デッキからレベル4以下の通常モンスター1体を墓地へ送り、その同名カード1枚をデッキから手札に加える。

バニラ多めの兎型構築ジェムナイトには朗報かな

14 :
実質通常ジェムサーチカードか
三枚積みたいけどノーレア枠の香りがプンプンする

15 :
面白いし強いな
ただ兎guyの壁超えて入れるのは難しそう

16 :
歯痒いデュアル勢

17 :
手札にバニラ持ってきてもジェムじゃあんまり活かせないのよね
決断はイグナイトとかバニラP持ってくるほうが強そうだ

18 :
バニラの数減らしてサーチ大量に入れることで臨機応変に戦えるようになるかもしれないけど兎は使いづらくなっちゃうな

19 :
デッキに同名が2枚必要ってのも使いづらさに拍車を掛けてるな
除外ゾーンからカードをデッキに戻して何かできるカードがあればいいんだけど……ネクロフェイス位だよなあ
征竜消えてるんだし、除外版貪欲の瓶が欲しい

20 :
まあ一枚おとせばBFでバニラ三枚揃えれるからな

21 :
これ使うためにバニラ複数入れるなら兎入れるわな

22 :
兎:一度に2体並べられるが、基本的に召喚権が必要であり、ヴェーラー等の妨害の危険性が高い
GUY:召喚権を必要とせず妨害手段も少ないが、自分の場にモンスターが居なければ発動できず、出せるのも1体のみ
決断:サーチをしつつ墓地肥やしが出来るが、上記2枚と異なり場に展開する効果はない

比較するとこんな感じだろうか?
一応どれにもそれぞれの持ち味があるのがいいね

23 :
GUY 場に出る 1枚 アライブ条件
決断 手札行き ジェムナイトなら2枚分の働き バニラ同名2枚

24 :
徴兵「あの……」

25 :
兎やGUYと違ってジェムナイト・フュージョンへのアクセス補助にならないから微妙かな

26 :
ラピスのサーチなら決断が上だけどねー

27 :
召喚権を雪花レシスに回せるから構築次第で充分アリなレベル

28 :
僅かとはいえデッキの圧縮にもなるしな
各色2枚体制のウチじゃバニラ素引きを減らせるのは大きい

29 :
ラピスラズリ出せるかどうかでワンキルの難易度がかなり違うしかといってラピスはレベルもステもアレだからガン積みするのも考えものだし
決断はラピスサーチ用にピンで欲しいな
先にラピス握ってても他のサーチに使えるし

30 :
まあ一枚はほしいね 二枚目はまああり 3はいいや

31 :
近衛兵採用したヴォルカジェムなら墓地送り効果を活かせそう

32 :
そうかヴォルカニックか
やっとラットにも活躍の場が生まれるのか

33 :
他にもウォータースピリットとかギャラクシーサーペントとか、チューナーを落とす手段としてとか
Pモンスター以外に決断使う時は、アド損しないおろ埋として考えた方がいいかもね

34 :
ウォータースピリットやサーペントを複数積みする気にはなれんですわ・・・
基本引いたら弱カードのバニラを複数搭載しないといけない時点でおろ埋の汎用性には程遠い

35 :
ヴォルカニックジェムナイトにマジカルシルクハット入れたら面白かったぞ
バトルフェイズ入ったらシルクハット発動、ジェムナイトフュージョンやらマガジンを落とす。
ジェムフュ引いてたらギャラクシーサイクロンとか落とす。

36 :
最近やっと認められるようになったなヴォルカジェム

37 :
BFとBダイヤ出たからこそって側面はあると思うよ>ヴォルカジェム
こいつらのお陰で1枚引き込めば勝てる=ヴォルカニックでアドバンテージを稼いでドロー、BF引き込む
って明確な目的と動きができたから

38 :
幻奏ジェム組んだけど同じくブリフュ一枚引き込めば勝てるな
こっちはアリアで耐えつつジェムパーツ揃えてワンショットを狙う感じだけど

ブルームとBダイヤ並んだ時の快感はヤバイ

39 :
>>38
幻奏作ったことないから興味あるわ、どんなん?

40 :
ジェムナイトラリマー

41 :
俺は幻奏ジェムというより幻奏も出せるジェムナイトって感じのデッキならあるな
幻奏要素はソプラノ3にローズ2、幻奏融合体各1だけ、ハンドにソプラノ来たらローズと合わせて出す程度だけど混沌空間やDDRと併せればディーヴァもそれなりに出せて楽しい
あとはセラフィで召喚権稼ぎつつ雪花・オーバードーズで横を固める感じに

42 :
>>39
所謂ファンデッキなんでデッキ晒すほどでもないけど自分の割合だけ書いとく
幻奏側はアリアソプラノローズ3エレジーソナタ2プロディジー1で独奏3
ジェム側はルマリン3ラピス1で吸光GFブリフュ3

初手見て幻奏で攻めるかジェムでワンショットするかを決めて動く
吸光と独奏ダブついてもアリアで時間稼げるから余裕が出来る
相手が攻めあぐねてる間にアリアエレジー揃えるかブリフュ引いていつものBダイヤからラピラズでパーズ射出してコピーダイヤで押し切る

ブリフュでソプラノ落としてリビデ蘇生から召喚権二回使いつつ融合も面白い

43 :
ID変わったけど>>38
それとラズリー3を入れ忘れてたわ

44 :
簡易融合でセラフィだしたら二重召喚の素材1体増える版じゃん!セラフィとかラピスラズリだすのもおもしろいね!

45 :
残念ながらそれは出来ないんですよ
ジェム融合は正規素材を使った融合召喚でしかエクストラから出せないのよね

46 :
ライオウの代わりにコアキメイルガーディアン入れてみたら思いの外使えたよ

47 :
初手GFないときにラビットと対価ある場合に
ラビットNS効果でバニラジェム2体SSからチェインSSでGF落とすか、ラビットNS効果でバニラジェム2体SSして1体を対価で2ドローに変えるか、どっちがいいんだろう?
おそらく前者なんだろうけれども・・・

48 :
ageてる馬鹿は誰だ?

49 :
僕だ!

50 :
ブルーノ!お前だったのか!

51 :
フレシアと狡猾な落とし穴で
先行プトレダークロウをかなり突破しやすくなりそう
GUYラビット罠レスとジェムナイトと好相性だし

52 :
と思ったけど墓地に送るだから無理か

53 :
苦渋の決断強いんだが予想guyが強すぎてなぁ

54 :
入れて1枚だな

55 :
>>52
裁定次第だが、条件を満たさなきゃいけないのは墓地に行く前だから発動できるんじゃね?

56 :
>>55
そこじゃなくてダークロウいたら墓地に送れないって話だと思う

57 :
フレシアは兎単体で出せる中では防御性能高めだし奈落狡猾入れて先行フレシアエンドも選択肢にできるね
チェイン同様融合素材として機能できないのはやや厳しいけど雪花がいても奈落起こせるのは優秀だし

あと相手にフレシア出されてもアクアマリナが通れば被害無しで処理できそう?
それともダークロウ辺りと並べられることも考えて聖杯・ライボルの採用も考えた方が良いかな

58 :
メインライボル3もあり得る

59 :
グレイドルジェム組んだやつおる?

60 :
考えてるけど難しい
ジェムにグレイドルじゃなくてグレイドルにジェム出張になってしまう

61 :
グレイドルスプリットとアメジスの相性は良いんだけどねぇ
墓地に送るメリットがスライムしか無いのがな

62 :
前に言われてたブリフュでアメ特殊ウォータースピリット落とし回収でドラゴン出すのは面白いね
ってかそんくらいしかやる事無さそうだが
凄いハモン出したくなる

63 :
友達相手に使うとワンショットばかりで申し訳ないし、デッキの試運転の相手として使うとワンショットしかしなくて試運転にならない
いつ使えばいいんだこのデッキ

64 :
大会に出れば気兼ねなくワンショットし放題だぞ
フリーで気楽に使いたいなら混ぜるか別のデッキ使う
それでもパーミッションやメタビートよりは出しやすいとは思うんだがな

65 :
デュエルを楽しむつもりで通常全種2枚以上の純構築にしたのにむしろワンショット率上がった気がする
大会はあまり気が進まないからいっそ兎も抜いて完全純構築にしてみるかな

66 :
ヴォルカニックでも混ぜれば?相手も自分も純よりワンキルされにくいし
後はブリリアントギミック入れて別のテーマで遊ぶ。磁石の戦士みたいな

67 :
最近手札抹殺入ってないレシピばかり見るけど、個人的には必須だと思うんだよねえ
相手の墓地を肥やしてしまうから入れないってことなんだろうけど、そのターンに削りきればいいと思うんだ

68 :
手札抹殺入れる枠がない

69 :
苦渋の決断1枚入れるのどうなんかな

70 :
決断はいれるなら三積みでしょ

71 :
決断1枚じゃ来ないだろ

72 :
使った感じシャッフルリボーンもメインに採用有りと思うんだがどうだろう
比較的腐りにくい蘇生カードだしフィールドに残ったブリフュ回収しつつワンドローに繋げられる
ダブったGF戻してワンチャンにかける事も出来るし

73 :
手札に2枚来てほしいか
デスティニードローで決断引きたいならどうぞ

74 :
>>72
俺も思った。普通に蘇生カードとして使ったり、マジカルシルクハットで落としたり、使い道は多いかと思う。
でも他のカード押し退けて入るかというと...そこまで蘇生して旨味のあるやついないし、デッキに戻すのも別に相性がいいわけじゃないから微妙なとこだね

75 :
決断入れるなら予想guyいれるんだよな

76 :
抹殺は使ってみて思うんだけど、手札が1枚減るって事が想像以上に辛いんだ

77 :
ジェムナイトで決断を入れないのは論外

78 :
決断2枚以上は兎切り捨てるならアリ

79 :
兎無し、かつバニラ3+3以上の構成でしか使えないと思うな決断

80 :
兎3決断1で組む予定だけど回るかな

81 :
決断入れるメリットが分からん
バニラは1体いれば充分だから予想GUYでいいし
ましてや兎と併用とかどっちか腐るやん

82 :
決断入れない意味が分からん
万能サーチの墓地肥やしカードでブリフュの素材をを無駄なく使えるのに
ジェムナイトはワンキルデッキなんだからうさぎ予想外決断どれかを初手で握るためには無駄をなくすのが筋だろう

83 :
>万能サーチ
デッキにバニラ2枚ないと使えないんで万能とは言えん
同じ条件ありなら手札に加えるよりエクシーズにも繋げられる予想GUYの方がよくね?

>墓地肥やし
手札と墓地合計2枚同じ種類のバニラ用意するメリットが薄い
オブラズ考えても1体いれば使いまわせる

>ブリフュの素材
バニラ+ラズリー×2の時かつ墓地にバニラなしなら決断が活きるが
レベル4やフュージョンあれば予想GUYで呼んだ奴が墓地行くからそれで間に合うのが大半

>ジェムナイトはワンキルデッキ
うn
>兎etcを初手で握りたい
うn
>無駄をなくす
無駄を省くのは同意だが決断が無駄じゃね?初手で勝負が決まるのならデッキ圧縮もあんま意味ないし

84 :
兎ガイより優先なのか、と兎ガイの7枚目以降なのかでズレが生じてそう

85 :
結論:GUYも決断も兎も手札抹殺も全部入れるべき

86 :
GUYも決断もうさぎもデュアルには関係ないのが悲しい

87 :
抹殺はない

88 :
>>87 その根拠は?

89 :
手札アド損

90 :
>>89 (‥ジェムナイトフュージョン‥)

91 :
オブラズGFと回復手段はある上引いて強いBFもあるのにアド損を理由に否定側に回る意味がわからない
こいつら無くて回復出来ないなら尚更動けないから打つ必要があるのに

92 :
>>89
オブシディア「待て」

93 :
オブシとバニラが揃っているか、GFが手札にあるかの条件が揃わないと抹殺って弱いぞ
交換できる札は実戦的に考えるなら4〜3枚なので、この時抹殺使うと手札が3〜2になる訳だ
この状況だとGF引いても録に動けないし、BF単体だと魔法も一緒に引けなければ
守備0Bダイヤと融合体1、もしくは守備0セラフィとランク4の布陣になる

こんな布陣作っても突破されるだけだし殺しきれるとも思えないので抹殺は弱いと言っている
まだ罠突っ込んだ方がマシだわ

94 :
抹殺の強い状況ばっかり考える人多すぎるよ
そりゃオブシラズリーでアド回復しつつ手札交換できるなら強い
でも実際抹殺使う状況って、初手でチェイン作りにいって妨害された後とか今の手札じゃ動けないとかの場合の方が多いでしょ
以上の理由から抹殺は単体でアド稼げる訳ではないコンボカードの1つと言わざるを得ない

95 :
こればかりは個人の好みの問題に尽きるな
兎に角GF引かないと始まらないからアド損覚悟で抹殺もアリだと思う派
最近はペンデュラム多いからオッPエンドでサーチしたのを捨てさせる役割も出来るしね

96 :
GF切って抹殺、GFドローの悲しさよ

97 :
メタポ……

98 :
>>94 所詮1枚しか入れられない制限カードだゾ
>>71から引用すれば
抹殺1枚じゃ手札に来ないゾ
決闘が長引くほど引く確率が上がル
つまりは初手に来たらどーのこうのとかいうこと自体ナンセンス過ぎるゼ

99 :
>>98
何言ってるのか分からないんだけど
抹殺は後半に引けば引くほど交換出来る枚数が減るから弱いし
前半に引いてもオブシラズリーとバニラのセットかGF引けてないと弱いよって事が俺の主張

100 :
オブラズもGFも引けてないような負けデュエルをワンチャンひっくり返す為に入れるものだと思ってたけど


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