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スピリット総合スレ17
- 1 :2018/02/07 〜 最終レス :2020/04/08
- http://img.2ch.sc/ico/yukiusagi.gif
このスレはスピリットモンスター達に魅了されたデュエリストの為のスレです。
荒らしは月読命で裏側守備表示にしつつ、皆で楽しくスピリットモンスター達を語っていきましょう。
次スレは>>980が立てること。
>>980付近まで進んだら雑談・診断は控えめにしてスレ立てを優先。
‐関連サイト
遊戯王 KONAMI総合サイト
http://www.konami.jp/yugioh/
公式サイト
http://www.yugioh-card.com/
遊戯王カードWiki ※【スピリット】【上級スピリット】【金華猫】辺りを参考にするとよろし
http://yugioh-wiki.net/
※前スレ
スピリット総合スレ16
http://fate.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1476264218/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :
- 【デッキ診断投稿例】
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
エクストラ
α×3 β×3 γ×3 δ×3 ε×3
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
★デッキの診断依頼は↑の様に横書きを推奨します。
縦書きは若干見辛いので、診断されにくい可能性があります。
- 3 :
- 保守
- 4 :
- 保守
- 5 :
- 保守
- 6 :
- 保守
- 7 :
- 保守
- 8 :
- 保守
- 9 :
- 保守
- 10 :
- 保守
- 11 :
- 保守
- 12 :
- 保守
- 13 :
- ほ
- 14 :
- 保守
- 15 :
- 保守
- 16 :
- 保守
- 17 :
- 保守
- 18 :
- 保守
- 19 :
- 保守
- 20 :
- 保守
- 21 :
- 保守終了
- 22 :
- 手札に戻るぜ
- 23 :
- 保守乙です
- 24 :
- >>1乙
今年は国内産スピリットも増えるといいなあ
- 25 :
- >>1乙
黒帯と横綱とかいうリンクス落ち前提のスピリット新規やめちくり
- 26 :
- ディアボロス入るかな?
- 27 :
- トリガーになりそうなのがフェーダーぐらいしか思い浮かばんからいいです
- 28 :
- 新規とか無くても良いから
フェーダー以外で指名者に引っ掛からずにバトルフェイズを終了できる手札誘発はよ
- 29 :
- スピリットの背景好きだったから海外新規は受け入れられない
坊主シリーズのような平将門など伝説的人物や封神演義みたいな神霊をモチーフにした原点回帰を図ってほしい
- 30 :
- 魅幽鳥のテキストにスピリットって付いてるだけで良かったのに
なんでスピリットじゃないんですかねぇ
- 31 :
- 儀式寄りでもメタビ寄りでも良いからスピリットで店舗代表優勝するYPが出てくれれば盛り上がるんだけど今のカードプールじゃ厳しいかな
どこ覗いても本気で考察してる人居ないし
- 32 :
- 閃刀機とは相性は悪くなささそうとは思うが、そこまで噛み合うかというと微妙に感じる
- 33 :
- 実際混ぜてみたけど戦闘凌いだフェーダーとかが邪魔で腐る場面があってなぁ
- 34 :
- 5年前の有能新規と同じ元ネタの幸魂と奇魂と増援待ってるぞコンマイ
エクストラパックの砂塵と鳳凰の劣化の上級スピリットとか本当にいらんから
- 35 :
- スピリットは何が来ればファンデッキ扱いされずに済むんだろうか
現状だと召喚権足りなさすぎるのと専用サーチ魔法が無いのがキツい
- 36 :
- 僕の考えたさいきょうのスピリットの時間がはじまるアフィよ〜
- 37 :
- 砂塵頼みな突破力と通常召喚故の展開力の無さと挙げたらキリねぇわ
召喚権使わない大和神みたいなSSスピリットが出ないものかね
- 38 :
- パワースポットは何で風属性対象なん…
- 39 :
- DPでノア強化なら期待できる
- 40 :
- あと有名な日本神話のキャラって残ってるか?
大体出尽くしたやろ
- 41 :
- じゃあアイヌラックル出して
- 42 :
- ヨコヅナとかクロオビが出たしなんでもこい
- 43 :
- タケミカヅチとかウズメとかタヂカラオとか?
- 44 :
- 神様とか妖怪ならいくらでも元ネタあるぞ
- 45 :
- 八俣と和魂でとにかくドローするの楽しい
- 46 :
- リターンオブザワールドって相手ターンに霊魂鳥神儀式召喚できるよな?
- 47 :
- 出来るけど遅いぞ
- 48 :
- 緊急儀式術よりはいいな
霊魂は相手ターンに儀式召喚してバウンス。トークン2体残すのができる
- 49 :
- うーんそうか?儀式魔法いらないのは魅力かもだけど
相手ターンに儀式するためだけに1ターン行って帰ってって微妙じゃない?
- 50 :
- 相手の盤面展開の途中に妨害出来るからプレイングが問われるが強いと思う
対象取らない、破壊耐性ま関係ないバウンスは流石は9期といったところか
- 51 :
- リターン・オブ・ザ・ワールド
永続罠
このカード名の@Aの効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
@:このカードの発動時の効果処理として、デッキから儀式モンスター1体を除外する。
A:このカードを墓地へ送り、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスター1体をリリース、またはリリースの代わりに自分の墓地の儀式モンスター1体をデッキに戻し、このカードの@の効果で除外したモンスターを儀式召喚する。
●このカードの効果で除外したモンスターを手札に加える。
まあ、効果選べる時点で強いよ
- 52 :
- >>50
相手事故ってない限り1で除外したそのターンで普通に展開されると思うんだけど
- 53 :
- 事前に仕込みが必要だから、先にリターン・オブ・ザ・ワールドを破壊されて、結局使うタイミングを外される可能性は高い
使うならサーチメインで、不意打ちなら緊急儀式術かなぁ
- 54 :
- サーチ手段豊富な霊魂で往復してまで不確実なサーチを入れる必要性はあるのだろうか
追加の儀式として考えた方がいいかもしれん
- 55 :
- 霊魂鳥は壊獣、トーチゴーレム、時戒神が儀式素材で良いかな?
トレインで切れない時戒神はそこまでか
- 56 :
- どういうデッキ構成にするのか知らないけど、自分は霊魂鳥壊獣火之迦具土入れてた
隙あらば陵墓で火之迦具土を叩き込むスタイル
極力スピリットで固めた方が霊魂の降神で再利用できるし
- 57 :
- 天照とドラゴノイドジェネレーター入れてたりしてたわ
- 58 :
- 確かにドラゴノイドなら陵墓よりコストは安いし良いね
天照デッキ組んでた時はセレナとフォトンサンクチュアリも積んでたな
- 59 :
- でも、トーチゴーレムはありかな?
エクストラ余るしグラッドンとかも
- 60 :
- それスピリット抜けていく流れでは
- 61 :
- 神宣まで2枚使えるようになるとはたまげたなぁ
ただでさえインフレに取り残されてるのに
ますます肩身が狭くなっていくな
- 62 :
- スピリットはスピリットのコンセプト自体が弱いから
特殊召喚無理、ターン終了後手札に戻る
リリースなしでだしたらサンダーボルト、強欲な壺効果を使えるくらいじゃないとね
- 63 :
- 新マスタールールでスピリットが環境テーマをカモにできた時期って、拮抗勝負実装〜LVPの壊れリンク共発売前くらいだと思ってる
あの頃の転移スピリットが一番楽しかった
- 64 :
- 魔神儀のおかげでエスプリットメッチャ強化されたな
3馬鹿鳥男もこれくらいの効果だったら良かったのに…
- 65 :
- sage
- 66 :
- 魔神儀はアドバンス組み込めるんだよなあ
天照様出さなきゃ()
そしてレベル8をP召喚できる黒帯くんの立場がさらになくなる
- 67 :
- 魔神器は両方とも儀式専用アイスベルとグラスベルを1枚にまとめたって書くと強そうだけど
Gに弱いのと閃刀メタのついでにメタられるのから霊魂がフリー用テーマなのは変わらんかな
- 68 :
- いや流石に環境に行けなんて思わんわ
- 69 :
- ロンファ無制限だったらタリスマンドラリクルしやすかったのに惜しいな
- 70 :
- 何をどうしたら9期で拠所とかいう産廃が生まれるのか
エンドフェイズ発動サーチでトリガー引くのに風モンスターが必要とか舐めてる
海外のペンデュラムスピリットといいリンクスでネタにする為にわざと弱くしてる説ある
- 71 :
- 一応、サーチはエンドフェイズ限定じゃないぞ
- 72 :
- リチュアにスピリットがいる事に気づいてトリガー弄った説
そもそもあいつら使われてないが
- 73 :
- 星呼びの天儀台で実質スピリット強化来たな
最上級は対応してないけど砂塵と鳳凰が対応してるから有り難い
- 74 :
- デッキの一番下にレベル6戻すトレインか
サーチに荒魂使う関係で和魂以外殆どのスピリットはピン差しになるから採用するかは難しいな
- 75 :
- 最近のテーマなら喰らっても平然としてるヴェーラー抱擁にクッソ弱いスピリットなんとかしてコネミさん
マジェ耐性あればと何度思った事か
- 76 :
- 霊魂鳥なら半魔導帯域しとけばいいよ
砂塵なら知らん
- 77 :
- 最近はヴェーラーよりうららだから…
なおそっちの方がきつい模様
ダメージジャグラーみたいなスピリット出ないかな
- 78 :
- アドバンス召喚だけなら進撃の帝王もいいぞ
スピリットだと深怨対応してるのが空手と力士だからサーチしにくいけど
- 79 :
- メタビ寄りの転移スピリットだとうららうさぎよりヴェーラー貰う方がよっぽど辛い
うららは荒魂に投げられても相手が損するだけだからまだマシだけどヴェーラーは許さん
- 80 :
- せっかく拮抗勝負でスピリットのモチベ上がったのにガンブラー実装は流石に心折れそう
- 81 :
- sage
- 82 :
- 先に手札を枯らしてしまえ
- 83 :
- 和魂の効果が判明して戦略考えるのに盛り上がってた頃にもどして
- 84 :
- 特に相性いいカードも出てないのに盛り上がるわけなかろう
- 85 :
- DPで乃亜くるかにかかってるな
- 86 :
- ノア編リマスターも放送されたしな
- 87 :
- 彦にチェーン和でうらら回避は美味しかった・・・
それはそれとしてまだOCG化されてないのは地鎮祭だっけ?
- 88 :
- サルベージする地鎮祭、戦闘破壊時にトークン生成する幻影の器、後は地獄炎拳だったか
効果がスピリットと相性良くないし罠だから遅いってのもあるし、そのままだと微妙だな
- 89 :
- 和は強制効果だから彦より前でしょ
- 90 :
- またスピリットが強化されるな(棒)
https://dotup.org/uploda/dotup.org1513674.jpg
FLOD-EN000 Kai-Den Kendo Spirit
ペンデュラム・スピリット・効果モンスター
星5/風属性/戦士族/攻2400/守1000
【Pスケール:青9/赤9】
@:モンスターがP召喚された場合に発動する。
Pゾーンのこのカードを持ち主の手札に戻す。
【モンスター効果】
@:このカードが召喚に成功した時に発動できる。
自分のPゾーンのカード1枚を選び、そのPゾーンと同じ縦列の相手のカードを全て墓地へ送る。
A:このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。
このカードを持ち主の手札に戻す。
- 91 :
- >>90
うーんこの…
- 92 :
- Pゾーンと同じ縦列への謎のこだわり
あと横綱も黒帯もそうだがこの程度の効果ならP召喚時も出来ていいだろうに
- 93 :
- 弱すぎて草
こんなの使うくらいなら砂塵使うわ
某サイトのコメ欄で擁護してたの社員だけやろ
5年前の有能下級考えたスタッフ戻って来てくれよマジで
- 94 :
- 霊魂鳥、魔神儀来てうらら踏み抜けるようになって実にやりやすくて良い
- 95 :
- 霊魂鳥の下級はリチュアみたいに一体でリリース分揃えるのと、儀式サーチが良かったな
- 96 :
- 霊魂の円環
永続罠
「霊魂の円環」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在し、 自分フィールドの表側表示のスピリットモンスターが自分の手札に戻った場合、 相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
(2):相手モンスターの攻撃宣言時に自分の墓地のスピリットモンスター1体を除外して発動できる。
その攻撃を無効にし、その後バトルフェイズを終了する。
霊魂の拠所
永続魔法
「霊魂の拠所」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドのスピリットモンスターの攻撃力・守備力は500アップする。
(2):自分フィールドの表側表示の風属性モンスターが自分の手札に戻った場合に発動できる。
デッキからスピリットモンスター1体または儀式魔法カード1枚を手札に加える。
強化というからにはこの程度がないとね
- 97 :
- >>96
別にその魔法罠も強い訳じゃないからなぁ
拮抗入れてると邪魔にしかならんし
- 98 :
- スピリットの話題が何か無いかリアタイでググるとbotしか無いのほんと草
今のインフレ環境だと使ってる奴全く居ないんやろなぁ
- 99 :
- sage
- 100 :
- レジェンドデュエリスト編3がコンマイのお気に入りテーマしか居ない件について
これは今回も乃亜の枠無さそうですね…
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