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【テンプレ必読】遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆122


1 :2019/09/18 〜 最終レス :2019/12/13
http://img.2ch.sc/ico/ta-tan_face.gif
遊戯王のオリジナルカードを考えたり評価し合ったりするスレッドです。

スレの容量には限りがあり、1レス毎の文章量を少なくしないと後半には書き込める文章が減ってしまいます。
そのため、以下のルールを厳守してください。

●1レスの投稿は600byteを限度とし、それを超える場合は画像投稿にしてください。
 (>>3の文字データ量計測サイトなどを使って確認してください)
●1レス内のカードは1枚までとしてください。
●何レスも連投する場合は画像投稿にしてください(鑑定レスは連投可)。
●上記に反しているレスのカードには鑑定や感想等を行わないでください。
●テンプレやスレの運用に関しての意見・議論は>>3のオリカwikiにて行ってください。

★画像投稿は外部アップローダー(http://imgur.com/等)を利用してください。
アドレスの末尾には拡張子をつけると見やすくなります。

★次スレは>>980を越えた辺りで立て始めて下さい。

★スレ立ての際、1行目の頭に「!extend:default:vvvvv:1000:512」をコピペして下さい。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
http://img.2ch.sc/ico/ta-tan_face.gif
☆スレの利用について
●sage進行(E-mailのところにsageと書く)
●おかしな人が来ても放って置きましょう。(返事を書かないようにしましょう。)
●鑑定希望者は下記の文章を最後に記載しておくこと。
「鑑定希望」…鑑定を希望する場合に記載する。特に制約は無いが鑑定されなくても泣かないこと。
「相互鑑定希望」…鑑定希望者のオリカを鑑定した場合のみ記載可能。鑑定してもらえる確率は上がる。

☆カードテキストについて
●確実に禁止カードになりそうなカードは考えない。
●相当難解なテキストな場合は補足説明を付けて下さい。
●過去に作ったカードの続編の場合は同スレにある場合はアンカー(>>)を付けて下さい。
●テキストはできるだけ最新のOCGを基準にして下さい(古いコンマイ語は激しく適当です)。
●テキスト適度に改行して記述して下さい(全角40文字程度が目安です)。

3 :
http://img.2ch.sc/ico/ta-tan_face.gif
☆リンク集
前スレ
遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆121
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1560683431

遊戯王オリカwiki
https://www65.atwiki.jp/yugioh-original/

OCG関連のルール等については、下記サイトにてご確認ください。
遊戯王wiki
http://yugioh-wiki.net
遊戯王OCG カードデータベース
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/

画像投稿例
http://imgur.com/pKO556n.jpg
文字データ量計測サイト
http://www.luft.co.jp/cgi/str_counter.php

━━━━━━━━テンプレここまで━━━━━━━━

4 :
http://img.2ch.sc/ico/ta-tan_face.gif
保守

5 :
http://img.2ch.sc/ico/ta-tan_face.gif


6 :
http://img.2ch.sc/ico/ta-tan_face.gif
h

7 :
http://img.2ch.sc/ico/ta-tan_face.gif
h

8 :
http://img.2ch.sc/ico/ta-tan_face.gif
h

9 :
http://img.2ch.sc/ico/ta-tan_face.gif
h

10 :
立て乙

11 :
保守

12 :


13 :


14 :


15 :


16 :
保守

17 :
・Be登録 http://be.2ch.sc
遊戯王板でスレ立てをするにはBEへのログインが必須です

踏んでしまった時のために予め登録しておきましょう(捨てアドでOK)
確認は以下のスレで↓
test
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1452737887/
1度スレ立てをすると1〜2週間は立てられないので連続で踏まないように注意

・保守は20レスまで、スレ立てから1時間後に20レスに達していない場合は即死
連投規制が非常に厳しいので手が空いている方は保守へのご協力お願いします

・連投規制はクッキーの削除で回避できます

18 :
>>17
次スレがスムーズに立てられるように

19 :


20 :
保守終わり

21 :
立て乙

22 :
建て乙

23 :
コズミック・サイバー
永続魔法
このカードは自分のフィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
@このカードの発動処理時に手札・デッキ・墓地から「巨大戦艦ビッグコア」を特殊召喚し、そのカードにカウンターを3つ置く。
A@の効果で特殊召喚したモンスターが戦闘で相手モンスターを撃破した時、このカードの上にアークエレメンツカウンターを1つ置く。
Bアークエレメンツカウンターが10個置かれているこのカードを墓地に送って発動する。
自分の手札・デッキ・墓地・除外エリアから「超時空戦闘機ビックバイパー」を相手の場に特殊召喚し、自分のフィールドの「巨大戦艦ビッグコア」を破壊する。
自分はデュエルに勝利する。
CBの効果以外でこのカードが場から離れた時、自分の場の「巨大戦艦ビッグコア」を全て破壊する。

24 :
まだ前スレ消化しきってないし600バイトオーバーだし

25 :
あげ

26 :
アクチュエータ
永続魔法
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1) : 機械族モンスターが召喚・特殊召喚される度にこのカードにカウンターを1つ置く(最大6つまで)。
(2) : このカードのカウンターを以下の数だけ取り除き、その効果を発動できる。
●1つ : 自分の墓地の機械族モンスター1体を選んで特殊召喚する。
●2つ : 自分はデッキから1枚ドローする。
●3つ : 相手フィールドのカード1枚を選んで除外する。

鑑定希望

27 :
トゥーン・チェンジ
通常罠
(1):「トゥーン」モンスター以外の相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
デッキからそのモンスターと元々の属性・レベル・種族が同じ「トゥーン」モンスター1体を選び、召喚条件を無視して自分フィールドに特殊召喚する。
その後、対象のモンスターを除外し、相手は1000LPを回復する。

28 :
うららクリーナー

手札から発動可能
@相手が「灰流うらら」を発動した場合に発動可能。その効果を無効にし、お互いは1枚ドローする。
この効果に対して「灰流うらら」は発動できない。

29 :
トラップ・グランドマスター
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1000/守1600
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドにカードが存在せず、相手がモンスターの特殊召喚に成功した場合、このカードを手札から捨てて発動できる。
デッキから通常罠カード1枚を手札に加える。
その後、このターン、1度だけ手札から通常罠カードを発動できる。

30 :
>>28
うららはターン1だから下の文章は必要ないぞ

31 :
カラクリ殺法
永続魔法
(1):1ターンに1度、自分フィールドの表側表示の「カラクリ」モンスターの表示形式が変更された場合、
相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
(2):自分フィールドの表側表示の「カラクリ」モンスターが攻撃対象に選択された時、墓地のこのカードを除外して発動できる。
相手フィールドのカード1枚を選んで破壊する。

32 :
>>26
1つ目の効果を使用してもssでまたカウンターが乗るので実質減らないのが気になる

ns、ss両方が対象なのでさほど無理なく1ターンに2個以上乗せられると考えると毎ターン1ドローできるのは強すぎるかも?
名称1ターンがついてないから同名カード発動すれば毎ターン複数ドローできるし

33 :
>>32
このカード名の(2)〜とあったので最後の文は取り消し

だけどカウンターの乗りやすさを考えると個数の縛りがあんまり意味ない気がする

34 :
収穫の大地
フィールド魔法
(1):フィールドの地属性・植物族モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。
(2):自分の植物族モンスターが、素材を必要とする特殊召喚のための素材となった場合に発動できる。
自分は素材となった植物族モンスターの数×800LP回復する。

35 :
加速男
星1/地属性/天使族/攻100/守100
リバース
現在のフェイズを終了し次のフェイズに移行する

36 :
チートサモン
通常罠
@相手がチューナーを素材にしてS以外の召喚を行った時、手札のチューナーを捨てて発動する。そのモンスターのリンク・レベル・ランクと同じ数のレベルのSモンスターをS召喚扱いで特殊召喚する。

37 :
先行ドロー
通常魔法
先行1ターン目のスタンバイフェイズにのみ手札から発動できる
カードを2枚ドローする

38 :
ブレイドスルー・スキル
通常罠
(1):自分モンスターへの攻撃宣言時に発動できる。
その攻撃をプレイヤーへの直接攻撃にする。
この効果の発動後、相手プレイヤーは攻撃宣言できない。
(2):相手モンスターへの攻撃宣言時、墓地のこのカードを除外して
発動できる。
その攻撃を相手プレイヤーへの直接攻撃にする。
この効果を発動するターン、自分は攻撃宣言を一度しか行えない。
この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。

39 :
宣託の御使い 光/星4/0/2100/天使族・効果
(1):1ターンに1度発動できる。
このカードを守備表示にし、墓地からカウンター罠1枚を手札に加える。
(2):1ターンに1度、自分がカウンター罠によって相手のカードを破壊した場合に、以下の効果から1つを選び発動できる。
●:そのカウンター罠の発動時に支払ったライフ分、自分のライフを回復する。
●:そのカウンター罠の効果により破壊した相手のカードを自分フィールドにセットする。

40 :
パワー・ウォール
通常罠
(1):相手モンスターの攻撃によって自分が戦闘ダメージを受けるダメージ計算時に発動できる。
その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージの数値のうち500の倍数につき1枚を、自分のデッキの上からカードを墓地に送り、その自分への戦闘ダメージを0にする。
その数値が500の倍数ではない場合、もう1枚多く墓地へ送る。

//鑑定希望

//分かりやすいテキスト案
ダメージ0を明記
500の倍数以外での処理を明記
「さらに1枚」ではなく「もう1枚多く」と書くことで同時扱いに
細かい裁定は割愛

41 :
>>40
既に同名のカードがOCG化してる

42 :
>>36
SモンスターをS召喚扱いで特殊召喚する を
SモンスターをEXデッキならS召喚扱いで特殊召喚する に修正します。

43 :
ハッキング・ドラゴン
リンク4/闇属性/機械族/攻2500
【リンクマーカー:左上/右上/左下/右下】
モンスター2体以上
このカードがメインモンスターゾーンの真ん中に存在する場合、このカードを破壊する。
(1):このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ発動できる
このカードと相互リンクしていない場のモンスターの数まで、
お互いは手札のモンスターを特殊召喚するか捨てることができる
この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカードのリンク先以外にモンスター手札から特殊召喚された場合に発動できる
場のモンスター1体を墓地に送る。

44 :
クーラントラロック
シンクロ・効果モンスター
星8/水属性/機械族/攻2600/守2600
機械族チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1) : このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。
相手フィールドのカード1枚を選んで墓地ヘ送る。
(2) : 自分の墓地から機械族モンスター1体を除外して発動できる。
次の相手ターン終了時まで、相手は魔法カードの効果を発動できない。
(3) : このカードがフィールドから墓地ヘ送られた場合に発動できる。
デッキからレベル4以下の機械族モンスター1体を手札に加える。

鑑定希望

45 :
速攻の龍
効果モンスター
星8/光属性/ドラゴン族/攻2500/守/2100
このモンスターがフィールド上に存在する限りこのモンスターのコントローラーは通常魔法を速攻魔法のように扱える

鑑定希望

46 :
>>45
悪用されそうだからターン1で

47 :
>>41
その出てるやつを分かりやすくした案だよ
鑑定よろ

48 :
現場から腕時計盗む 窃盗の疑いで警察官逮捕(19-09-19)(とちぎテレビ) - Yahoo!ニュース
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190920-00010005-tochitelev-l09

遺体が見つかった宇都宮市馬場通り1丁目の住宅から捜査中に腕時計を盗んだとして県警は19日、宇都宮市御幸本町の宇都宮中央署の巡査部長、仁平陸夫容疑者(35)を窃盗の疑いで逮捕した。

49 :
速攻の黒き白龍
星6/光属性/ドラゴン族/攻1900/守/1300
@ターン1、自分の墓地のドラゴン族を2体除外して発動できる。手札の通常魔法カード1枚を発動する。
その魔法カードの効果処理後、このカードをエンドフェイズまで除外する。
相手は自身のフィールド上に存在しない種族のモンスターを自身の墓地から2体除外することで、この効果を無効にすることができる。
また、相手ターンにこの効果の発動に成功した場合、次の自分ターンに自分は魔法カードを1枚しか発動できない。

50 :
>>49
@は相手ターンも発動可能

51 :
アームド・ハンマー
通常魔法
@:相手フィールドの攻撃力2400以下のモンスター1体を破壊する。
その後、手札・墓地から「アームド・ドラゴン」モンスター1体を特殊召喚する。
A:「アームド・ドラゴン」モンスターの効果のコストで手札を捨てる場合、
代わりに墓地のこのカードを除外できる。その場合、破壊できるのは
攻撃力2400以下のモンスターとなる。

52 :
接死娘
星3/闇属性/アンデット族/攻800/守100
@:このカードが相手モンスターと戦闘を行う場合、
ダメージステップ開始直前にそのモンスターを破壊する。
その後、このカードを守備表示にする。
A:自分のターン終了時に相手に800ダメージを与え、自分は800LP回復する。

53 :
>>45
じゃあ特殊召喚できない追加で

54 :
>>45
冥王結界波とかが相手ターンに撃てるのヤバくない?

55 :
死鳥星ーエクスターミガン
星9/闇/鳥獣・融合・効果/攻1800/守2800

鳥獣族のリンクモンスター+闇属性のリンクモンスター

このカード名の(3)の効果は1ターンに2度まで使用できる。
(1):融合召喚したこのカードの攻撃力はこのカードの融合素材となったリンクモンスターのリンクマーカーの数の合計×200アップする。
(2):このカードは特殊召喚された相手フィールドのモンスター全てに一回ずつ攻撃できる。
(3):このカードがモンスターゾーンに存在している状態で自分フィールドのEXデッキから特殊召喚された鳥獣族モンスターが戦闘でモンスターを破壊した場合に発動できる。自分・相手のEXデッキのカードを確認し、その中から闇属性モンスター1体を選んで墓地へ送る。

56 :
闇・道化師のダマス
L2/闇・魔法使い/攻900 上下
「闇・道化師」を含むモンスター2体
@名称ターン1度、墓地の闇属性・魔法使いを2体除外して発動する。以下を適用する。
●自分の手札を1枚選択し、相手の手札に加える。
次のターンのエンドフェイズまでに相手が加えたカードと同名カードを召喚・特殊召喚・発動しなかった場合、
相手に1500ダメージを与え、さらに相手モンスター2体を破壊することができる。

57 :
ポリューテッド・チェイン
通常罠
(1):自分のEXデッキのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。相手のEXデッキを確認し、その中からカードを2枚まで選んで除外する。

58 :
スペル・ドレイン
永続罠
(1):相手の魔法カードが発動した時、700LP払って発動できる
そのカードを持ち主の手札に戻し、そのカードが発動した効果は無効化される

59 :
ミアズマ・フュージョン
速攻魔法
(1):フィールドから融合モンスターによって決められた、EXデッキから特殊召喚された相手のモンスターを含む融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
(2):自分フィールドにセットされたこのカードが相手の効果によって破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。
自分の手札・墓地から融合モンスターによって決められた融合素材モンスターを除外し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効になり、エンドフェイズに破壊される。

60 :
賢者の問い
通常魔法
自分の手札のカード1枚を選択し、そのカードのテキストを読み上げる。
相手はそのカードの名前を当てる。
当てた場合相手はカードを3枚、外した場合は自分がカードを2枚ドローする

鑑定希望

61 :
死鳥星ーコラプテラ
星9/闇/鳥獣・効果/攻2900/守2600
このカードを手札から出す場合、自分フィールドのトークン以外の鳥獣族モンスター2体をリリースして表側攻撃表示でアドバンス召喚しなければならない。
(1):このカードが召喚に成功した時、自分の墓地の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分フィールドにセットする。この効果の発動後、次の自分スタンバイフェイズまでこの効果でセットしたカードを発動できない。

62 :
>>60
面白い効果だけど遊戯王のカードプールの大きさを考えると当てる側が極端に不利になると思う

自分が相手の手札を当てるか、お互いに相手の手札を当てるとかのがいいかも

63 :
忍法 活殺自在
速攻魔法
(1):このカード以外の自分フィールドの表側表示の「忍法」魔法・罠カードを任意の枚数選び、裏向きにしてセットする。
この効果でセットされた罠カードはセットされたターンに発動できる。
3枚以上セットした場合、発動後のこのカードを墓地に送らずそのままセットする。

64 :
エレコエロフィシス
光/星4/1800/800/恐竜族・効果
(1):1ターンに1度発動できる。
自分の手札またはフィールドの水属性モンスター1体を破壊し、デッキから「ハイドロゲドン」「オキシゲドン」いずれか1体を墓地に送る。
レベル5以上のモンスターを破壊した場合、さらにもう1体墓地に送る。
(2):このカードをリリースし発動する。
このターン戦闘・効果で墓地に送られた自分モンスターの数まで、墓地の「ハイドロゲドン」「オキシゲドン」を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターを素材にEXデッキから特殊召喚することはできない。

65 :
自作自演
速攻魔法
自分と相手のフィールドからモンスター1体ずつ選び、選択した自分のモンスターを破壊して発動する。この破壊は、相手フィールドから選択したモンスターとの戦闘または効果によって破壊されたものとして扱う。

66 :
河豚戴天
星3/闇/魚・効果/攻1500/守100
(1):このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた場合、このカードを戦闘で破壊したモンスター1体を対象として発動できる。墓地のこのカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。
(2):(1)の効果でこのカードが装備カード扱いとなっている場合、装備モンスターは効果が無効になり、攻撃力・守備力が500ダウンする。

67 :
嵐天気ラフィート
ランク3/風/天使/1900/0
星3「天気」モンスター2体以上
このカード名の@の効果は1ターンに1度しか使用できない。
@X素材を持ったこのカードを除外して発動する。
このカードのX素材として墓地へ送られたモンスターを墓地から可能な限り特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。
Aフィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。
除外されているこのカードを特殊召喚する。

鑑定希望

68 :
バケット・スコール!
速攻魔法
@このカードはルール上「天気」カードとしても扱う。
A自分フィールドの「天気」魔法・罠カードを任意の数リリースして発動できる。
リリースした数まで相手フィールドのカードを選んでデッキに戻す。

鑑定希望

69 :
モウヤンの大調理
魔法
@自分フィールド上の「にん人」「ポテト&チップス」「こけコッコ」をリリースして発動する。
デッキから「モウヤンのカレー」1枚を手札に加える。
更にこのターン、以下を適用する。
●自分が「モウヤンのカレー」を発動した場合、1度だけ8000LP回復できる。

70 :
辛口鰯
星3/炎/魚・チューナー・効果/攻1300/守200
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
(1):魚族モンスターが自分フィールドに装備カード扱いで存在する場合、自分メインフェイズ2に発動できる。このカードは手札から特殊召喚する。
(2):このカードが特殊召喚に成功した場合、フィールドの効果が無効になっている効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊し、その後、お互いのプレイヤーはデッキから1枚ドローする。

71 :
暴毒露
星1/闇属性/アンデット族/攻0/守0
@:このカードがデッキから特殊召喚に成功した場合、
相手の手札から魔法カード1枚を選択して除外する。
そのカードと同名カード1枚をデッキから手札に加えることができる。
A:このカードが破壊以外の方法で墓地へ送られた場合、
相手フィールドのモンスターの効果を次の自分のターン終了時まで無効にする。

72 :
完全消去
通常罠
@:相手モンスター1体の効果を無効にして裏側表示で除外する。
自分はそのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを受ける。

73 :
神の議論
通常罠
このカードの効果を相手と話し合いで決める。
その後じゃんけんを行い、勝ったプレイヤーにその効果を適応する

74 :
聖鰹アキレス
星4/光/魚・効果/攻1800/守0
(1):このカードが召喚・反転召喚に成功した時に発動できる。フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊する。
この効果で破壊したカードが通常魔法カードだった場合、更に自分はデッキからレベル3以下の魚族モンスター1体を選んで手札に加える事ができる。この効果を発動するターン、自分のモンスターは攻撃宣言できない。

>>70の(1)の効果を一部変更。

このカードは手札から特殊召喚する。 → このカードを手札から特殊召喚する。

75 :
テンタクルセイダー
融合・効果モンスター
星6/水属性/水族/攻1750/守1400
「グロス」+「ツインテール」
(1):このカードがEXモンスターゾーンに存在する限り、もう一方のEXモンスターゾーンに置かれているモンスターの攻撃力・守備力は1750ダウンし、効果は無効になる。
(2):1ターンに1度、このカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにデッキの水属性・水族の通常モンスター1体を破壊できる。

76 :
ブーメラン付き鎖
装備魔法
(1):装備モンスターの攻撃力は500アップする。
(2):相手モンスターが装備モンスターを攻撃する場合に発動できる。
その相手モンスターを守備表示にし、このカードを裏側表示にする。

77 :
黒衣の時魔術師
効果モンスター
星2/闇属性/魔法使い族/攻 500/守 400
(1):このカードのカード名は、フィールドに存在する限り「時の魔術師」としても扱う。
(2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
コイントスを1回行い、裏表を当てる。
当たった場合、このカードのカード名は「ブラック・マジシャン」としても扱う。

78 :
黒龍の塔
フィールド魔法
@フィールドのドラゴン族モンスターは戦闘では破壊されない。
Aドラゴン族モンスターが自身より攻撃力が高いモンスターを攻撃する場合、ダメージステップ中そのモンスターの攻撃力が1000アップする。
Bドラゴン族の儀式モンスターまたはSモンスターを召喚を行う場合、そのモンスターの召喚に必要な素材・リリースの代わりに魔法・罠ゾーンのこのカードを墓地へ送る事ができる。

//手錠龍と相性が悪いので手錠龍と併用する場合、>>65の自作自演などを入れとく必要がある。

79 :
>>77
ノーリスクで黒衣の大賢者を出すカードってデザインかな

80 :
神聖鰹ボニートリスタン
星7/光/魚・シンクロ・効果/攻3000/守1800

魚族チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上

(1):このカードはこのカードのカツオカウンターを2つ取り除かなければ攻撃宣言できない。
(2):相手スタンバイフェイズに発動する。このカードにカツオカウンターを1つ置く。
(3):このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動できる。自分の墓地から「神聖神ボニートリスタン」以外の魚族モンスター2体を選んで自分フィールドに特殊召喚する。

81 :
セブンス・レベル
星7 光 シンクロ 魔法使い AD0
汎用素材
@ターン1度、自分・相手メインフェイズに発動できる
このカードをリリースし、EXデッキからレベル7のシンクロモンスター1体を特殊召喚する
そのモンスターの効果はエンドフェイズに無効化される
Aターン1度、このカードが墓地にある場合、エンドフェイズに発動する
自分場のレベル7シンクロモンスター1体をEXデッキに戻し、このカードを墓地から特殊召喚する

82 :
竜の呪術師 闇/星3/1000/500/ドラゴン族・効果
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンにいずれか1つだけ発動できる。
(1):このカードが戦闘またはカードの効果で墓地に送られた場合に発動する。
デッキ・墓地から「カース・オブ・ドラゴン」モンスター1体を特殊召喚する。
(2):墓地のこのカードを除外して発動する。
手札・フィールド・墓地から「カース・オブ・ドラゴン」を含む融合素材をデッキに戻し、融合モンスター1体を融合召喚する。

83 :
英遊の同期
通常魔法
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分フィールドに表側表示で存在する攻撃力2000以上のモンスター1体を対象として発動できる。相手の墓地からそのモンスターの元々の攻撃力と同じ攻撃力を持つモンスター1体を選んで自分フィールドに特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン、攻撃宣言できない。
(2):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの元々の攻撃力が2500のモンスター1体をリリースして発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。

ブラマジとネオスが共闘している様子が描かれているイラスト

84 :
軸炎星─リョウテン(地軸星凌振+テン)
星4/炎属性/獣戦士族/攻1600/守1800
このカード名のAの効果は1ターンに1度だけ発動できる。
@1ターンに1度、自分フィールド上の表側表示の「炎舞」カードが墓地へ送られた場合発動できる。相手フィールド上のカードを1枚選んで破壊する。
A自分・相手のターン終了時に発動できる。デッキから「炎舞」カードを1枚選択し自分フィールド上にセットする。

大砲の名手凌振なので他の炎星を援護する@と
砲弾をこめるイメージのA

85 :
パワー・デーモンズ・フェアリー・ドラゴン
リンク3/地/ドラゴン/4300/左 左下 右下
「パワーツール」+「レッドデーモンズ」+「エンシェント」Sモンスター
リンク召喚時自分のLPが4000未満なら4000にする
@名称ターン1回発動可 デッキからフィールド魔法か装備魔法1枚を選択し発動する(既存の自フィールドは破壊される
Aこのカードが攻撃したダメージ計算終了後、場のこのカード以外の攻撃表示モンスターを全て墓地に送り、更に場の守備モンスターを任意の数だけ攻撃表示に変更できる
Bこのカードが破壊される場合、代わりにこのカードの装備魔法または手札のモンスター1体を破壊することができる

86 :
創星臨廻
通常魔法
このカード名の効果はデュエル中1度しか適用できない。
@自分の手札全てと、自分フィールドのカードを合計5枚以上デッキに戻して発動できる。
自分の墓地のカードおよび自分の除外されているカードを全て手札に加える。
その後、手札を2枚選び、それ以外の手札を全て捨てる。

87 :
ダーク・ウィザード
融合・効果モンスター
星6/闇属性/魔法使い族/攻2000/守1800
「黒魔族のカーテン」+魔法使い族モンスター
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
このカードを裏側守備表示にする。
(2):このカードがリバースした場合、自分の墓地の魔法カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に加える。

88 :
終焉の来訪者
特殊召喚・効果モンスター
星8/闇属性/悪魔族/攻2800/守2400
このカードは通常召喚できない。
自分が「終焉のカウントダウン」を発動したデュエル中のみ特殊召喚できる。
(1):「終焉の来訪者」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
(2):このカードが相手によって破壊された場合に発動できる。
適用されている「終焉のカウントダウン」1枚を選びターンカウントを1ターン進める。

89 :
ワープゾーン
永続罠
使用していないEXモンスターゾーンを1ヵ所指定してこのカードを発動できる。
(1):指定したゾーンに効果モンスターが特殊召喚された場合に発動する。
そのゾーンに存在するモンスターをEXデッキに戻す。

90 :
カウンターフォース
通常罠
@:相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
相手モンスター1体の攻撃力を0にして、その分だけ自分モンスター1体の攻撃力に加算する。
ターン終了時、自分は1000ダメージを受ける。

91 :
ガガガガイ
ランク4/闇/戦士/ATK2500/DFE2100
レベル4モンスター2体
(1)「ガガガ」モンスターをX素材にしているこのカードは戦闘・効果では破壊されない
(2) (1):自分または相手のモンスターの攻撃宣言時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。そのモンスターの攻撃を無効にする。
(2):このカードがX素材の無い状態で攻撃対象に選択された場合、EXデッキの攻撃力2000以下のガガガモンスターを選択して発動できる、選択したモンスターをこのカードの上に重ねてX召喚できる

92 :
妖精伝貴−ハーメルン
星4/光属性/魔法使い族/攻1850/守1000
効果
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手メインフェイズにこのカードをリリースし、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
次の自分のターンのスタンバイフェイズに対象のモンスターが相手フィールドに表側表示で存在する場合、
そのモンスターのコントロールを得る。
(2):自分フィールドにモンスターが存在せず、相手がEXデッキからモンスターを特殊召喚した場合に発動できる。
このカードを墓地から特殊召喚する。

93 :
透明骸
リンク2/水属性/アンデット族/攻1200
アンデット族モンスター2体、左下、右下
@:手札からアンデット族1体を捨てて発動できる。
ターン終了時まで、このカードとこのカードのリンク先のモンスターは相手に直接攻撃できる。
攻撃力3000以上のモンスターはこのカードの効果を受けない。
A:自分の墓地のアンデット族2体をデッキの一番上に戻して発動できる。
相手の効果、攻撃対象になったこのカードまたはこのカードのリンク先のモンスターは、
ターン終了時まで戦闘では破壊されず相手の効果を受けない。

94 :
骸ネズミ
星2/闇属性/アンデット族/攻500/守200
「骸ネズミ」の@の効果は1ターンに1度だけ発動できる。
@:このカードが特殊召喚に成功した場合、
相手は手札を1枚捨てる。
A:このカードが相手に戦闘ダメージを与えた場合、
相手はデッキの1番上からカードを4枚裏側表示で除外する。

95 :
古代融合炉 永続魔法
(1):1ターンに1度、通常召喚を行う代わりに発動できる。
自分フィールドのモンスターと、手札のモンスター1体ずつを融合素材として墓地に送り、効果モンスター以外の融合モンスター1体を融合召喚する。
この効果の適用時、融合召喚するモンスターとのレベル差が2以下で同じ種族の通常モンスター1体を、融合素材としてカード名が記されたモンスター1体の代わりに使用できる。
(2):(1)の効果によって融合召喚に成功した次の自分スタンバイフェイズに、その融合素材1体を墓地から除外し発動できる。
デッキから1枚ドローする。

96 :
代打者の慰労会
永続魔法
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分のカードが持つ「時の任意効果」が、発動タイミングを逃す度に発動できる。
自分はカードを1枚ドローする。

97 :
https://i.imgur.com/3lX6RrR.jpg

98 :
死鳥星ーアンダーバード
リンク4/闇/鳥獣・リンク・効果/リンクマーカー 上・左・右・下/攻2500

闇属性のリンクモンスター2体以上

このカードはリンク素材にできない。
(1):このカードがEXモンスターゾーンに存在する限り、お互いにフィールド以外から発動したこのカードと同じ種族のモンスターを除く効果モンスターの効果は無効になる。
(2):1ターンに1度、相互リンク状態のメインモンスターゾーンのリンクモンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時までそのモンスターの攻撃力は500アップする。この効果は相手ターンでも発動できる。

99 :
英傑の宝札陣
魔法
デュエル中1度のみ発動可能
@自分場の「ブラック・マジシャン」「E・HEROネオス」「スターダスト・ドラゴン」
「No.39希望皇ホープ」「オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン」「デコード・トーカー」を任意の種類リリースし発動
リリースした種類により効果適用する
●1種以上:自分は3枚ドローし、手札を1枚除外する。
●3種以上:相手フィールドのカードを全て除外する。
●6種:相手の手札を全てデッキに戻し、相手は1枚ドローする。

100 :
遊益な情報
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):手札から戦士族・魔法使い族・ドラゴン族モンスターのいずれか1体を墓地へ送って発動できる。デッキからこの効果を発動する為に墓地へ送ったモンスターと同じ種族で攻撃力2500のモンスター1体を選んで手札に加えるか墓地へ送る。

データ化してあらゆる情報が刻まれているオッドアイズが描かれたイラスト。

>>98の(1)の効果を一部変更。
お互いにフィールド以外から発動した→フィールド以外から発動した


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