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【遊戯王】ネタデッキ総合スレ Part4

【ウォリアー】遊星デッキ53【シンクロン】


1 :

遊戯王5D'sの主人公、不動遊星は戦士・機械の混合シンクロデッキを使用します。
ここではOCGでの遊星デッキについて話し合っていきたいと思います。
それぞれの劇中使用カードは優れた効果を持ち、ウォリアーの名を冠するシンクロモンスターはどれも個性的。
展開に関する質問はソリティア理論Wikiを読んでからお願いします。

■関連サイト
遊戯王カードwiki
http://yugioh-wiki.net/
遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/14975/
不動性ソリティア理論まとめWiki
http://www64.atwiki.jp/clear_mind

■次スレ
・次スレは>>980が立てること。立てられなかった場合、宣言して重複しないよう立てて下さい。
・携帯は>>980近くでは書き込みを自重してください。

■前スレ
【ウォリアー】遊星デッキ52【シンクロン】
http://hope.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1446361667/

2 :
>>869
ゴストリで戦ったけど開始二ターン目で負けを悟る程度には速いし堅い

3 :
誤爆

4 :
>>1

ゴーストトリックとかいう相手にするとうざくて、自分が使うといまいちなデッキの話はNG
やっぱり永続罠が刺さりまくりなのが辛いねシンクロンデッキは

5 :
遊戯王ほぼ初心者です

ジャンクドッペルに興味を持ったので作りたいと思ってるんですが、基本的なコンボや動きがあれば教えてもらえないですかね

ちなみに大会で優勝したいとか、ガチ環境と張り合おうなんて考えてません
気軽に友達と遊べれば良いレベルです

※前スレに同じの書きました すみません

6 :
ジャンドは初心者向けではありませんし、興味を持ったのにその程度調べられないような人には余計に無理です
どうぞお帰りください

※前スレに同じの書きました すみません

7 :
>>6
すみません
出直してきます

8 :
まあソリティアまとめwikiあるからそこから始めるといいよ

回せるようになったらそりゃもう楽しいぞ

9 :
URL貼っていいのかな、ソリティアwiki

10 :
不動性ソリティア理論で検索検索ゥ!
ジャンドはむずいけどその分面白いし色々な構築が出来てたまらんぜ

11 :
とか言ってたらテンプレにソリティアwikiのurlあるやんけ!
これは>>5ちゃんは怒られても仕方ないね…

12 :
ふふっ、…>>1乙なんてどうだ?

例の鰻幻夢境の流れやるなら魔装辺りと組み合わせても中々面白いね
召魔装着コストでジェットロン落としてジャンクロンで引っ張れば、鰻経由で幻夢境に張り替えつつクリスタルウィングを出せてかつジャンクロンサーチして次に備えることも可能だね

13 :
初心者ならまずはTFで遊星真似るのもいいかもね
SPはAIがアレだけどデッキ真似るだけでも

14 :
たしかにTFはいいな
ジャンドの動きを勉強しながら6ならゴッズの世界観も楽しめるしSPならマスマ無制限期の快感を楽しめる

15 :
>>12
手札切りつつ展開できるフィールドってのは良いね
ノックス/ディウスも闇/光だから白黒のコストにもなるし⭐4だからジャンクロンとで釣り上げつつ鰻、ジェットロンとでサーチしつつライブラかアクセロン出せるって事か
なるほどなぁ

16 :
ダークロウフレシアや領域もかなり自然にメタれて相当強いんじゃないか魔装ジャンド
なかなか実践的な感じがする

17 :
>>16
無能ですまない
フレシアは幻夢境でレベル上げて出させないって事だと思うんだけど、ダークロウと領域をメタれるってのがよく分からん
鰻を維持できれば領域を割れるって事で良い?

18 :
いやただディウスで上から叩き安いってだけだ
そんな大したことじゃない、すまん

19 :
>>18
サンクス
調べたら攻守どっちとも半減するんか、魔装使った事なかったから知らなかったわ
そりゃフレシアもダークロウも叩きやすいな

20 :
実際ジャンクロンでダークロウ殴り殺した時の快感は中々のものがある
ただ、手札一枚除外する必要があるからそれなりに痛い出費こそあるけどw

21 :
まぁ精神操作とかもあるし
辛いことには変わんないけど

22 :
魔装ジャンドな、ジャンクドッペルジェット召魔で3ドローアビススタウォまで並べられるぞ、ダメージ入れる必要あるけど

23 :
鰻幻夢は白黒軸だろうし幻夢の融合の効果でドローできるしマスチェンセカンド良いと思うんだけど、白黒に入れてる人いる?

24 :
魔装は分かるけと幻夢鏡自体アド取るカードじゃないからそこまで強いと思わない
サイドならありかもしれない

25 :
先攻手札ジェットクイック141で手札に他のモンスターがある場合とない場合、それぞれの一番強い動きって何になるんだろう

26 :
既出かもしれませんが……


ハンド:ブリリアントLv1チューナー

ブリリアントefクラウン落としてセラフィss
クラウンefクラウンss1Tns1Tクラウンで
アクセルssアクセルefジェット落としてLv4
ジェットefジェットssジェットセラフィで
スタチャssスタチャアクセルでスタウォss

ハンド消費2
エクストラ消費:4
追記:召喚権があと一回残ってる



なんか間違ってたらすみません

27 :
王魂調和って素材縛り完全に無視できるのか
発動はジャンクコレクターで誤魔化せるが、その場合はノイド向きだな

28 :
って、コレクターは発動条件無視できないこと忘れてた

29 :
>>1乙あげ

30 :
罠って何入れてる?
自分は宣告警告通告の3枚なんだけど
通告増やしたりブレスル入れるか迷ってる

31 :
リビデ3神智3
ひたすらアビスとデスサイズを過労死させてる

32 :
宣と警2枚
バック増やすと回らなくなって死ぬんだよな・・・

33 :
Xと比べてSの強みは墓地蘇生してもokてのがあるから>>31みたいに割り切るのもいいかもね

むしろ伏せレスに近くして相手のツイツイなんかを腐らすのもありかも
展開できなきゃ死だけど

34 :
>>31
リビデ使い勝手どう?

35 :
ジャンクロン、クイックロン、ベイゴマックス、スティーラーで
シフル、スタダウォリアー、クリスタルウィング、エクストリオを並べられるという書き込みを見たのですがルート分かる方教えてほしいです…

36 :
たまに事故るけどやっぱ使える
前はインフィニティも入れてて凄い使えたから抜くに抜けない

37 :
リビデは強い動きを求めるより事故率を可能な限り減らしたいって人にはあまりおすすめできないかな
個人的には最近はツイツイ積む人増えてチェーンして割られることが増えたから調律落ちとかもあるし罠自体ブレスルとサイドに小人のいたずらしか採用してないわ

38 :
罠などいらぬ(ソリティア)

39 :
>>35
たぶんベイゴマ虫クイックで召喚権使わないでマスマクイックの動き出来るから
その3枚でシフルスタウォエクストリオまで行く(たぶん探せば分かるから調べて)
で、ジャンク出してジャンクデビフラでチャンバラ
ベイゴマでサーチしたタケトンボ出して、タケトンボを三つ目に変えれば出るんじゃないかな?

40 :
昔はほんとそれでよかったんだけどなぁ
時代は変わったよ

41 :
ツイツイあるしルーラー消えたからフェーダーゴーズ辺りで守れば罠が無くても今はわりとどうにかなる

42 :
かかし・ドリル「マジかよ返り咲くわ」

43 :
ゴーズとか懐かしすぎて草
ゴーズから1チューナーでシンクロして事故ごまかす動きくっそ好きだったわ

44 :
>>42
お前らは展開してからじゃないと満足な仕事が出来ないから駄目

45 :
今なら、ドリルはフリチェエスケープする

46 :
ゴーズは事故誤魔化せて強いけど
今はアザトートとかいるしね……
アザトートをヴェーラーで止められるのなら良かったんだけど……

47 :
>>39
助言ありがとうございます!
あとはちょっと考えてみます

48 :
トリシュ禁止から辞めてた復帰勢なんだけど今のジャンドって○○ジャンドが主流なの?手元にパーツがあるから組み直したいんだ...

49 :
大会とか出ないならデブリジャンドがいろいろ7シンクロドラゴン増えて楽しいぞ
クイックジャンドもスターダスト・ウォリアーやジェット・ウォリアーなどの新規で強くなったし
コラプサーペントやワイバースターっていうカードを主軸にした白黒ジャンドもなかなか面白い

ちなみに俺はたまたま通りがかったにわかだ

50 :
どうせどの型でも勝てねえから白黒でもクイックでもSRでも好きにしろ

51 :
それでもどの型も回してて楽しいから困るよ

52 :
G打たれた時の相手がヴェーラー引かないのを祈りながら回しまくる感じすごい緊張する、大体展開止めたら返しで死ぬしね
最近Gきつ過ぎて手札抹殺入れようか悩んでる、抹殺自体はG無くても使えるしG打たれた後回しまくって抹Rれば引き殺せるし
大体はヴェーラー食らって停止するけど

53 :
さくらのためにEX1つ潰す価値はあると思う?

54 :
無いからこっちもランク4作れる構築にした方がいい

55 :
常にダクロ深淵フレシアミドカスでサイド潰す覚悟がおありならどうぞ

56 :
メインホープで十分じゃね
他は面倒だけどシンクロと魔法でどうにか出来るし

57 :
ぶっちゃけミラーでもない限りヴェーラーでいい

58 :
チューナーとは言えEXの余裕の無さトップクラスのジャンドに入れる余裕ある分けない
メインでもこれ以上チューナー入れるスペースない気がするぞ

59 :
ジャンドのEXは枠が無いから入らないとかじゃなくて枠を無理矢理こじ開けるもんだから

60 :
ただでさえクリスタルウイングのためにEX開けないとなのに使いもしないエクシーズ入れる余裕あるわけない

61 :
ダークロウ弾けるのは良いかもと思ったけど素材が場に居たら出てくるのか

62 :
一応、シャドミは特殊召喚しないとマスクサーチできんから、隙があるっちゃあるな

63 :
>>62
そもそもチェンジにチェーンすれば済む話だったわ

64 :
チェンジャーはコンマイのジャンドへの嫌がらせだと思ったら、
デスも大差なくてただのチューナーアレルギーだった

65 :
BFはまだチューナーズハイに対応するから
ゲイルで良い?はい

66 :
しかしあれだね
世のデッキがさくら対策を考えてる中ここは平和だね

67 :
海皇みたいにたつのこやアクセロン使いまわすデッキが環境取ったら
とばっちりを受けるかもしれない、くらいかな

68 :
ジャンドは割と変幻自在だからさくらあんま怖くねーもん
例えばジャンクドッペルLv1チューナーとかの状況でさくらで司書かF1潰されたとしてもそのまんまアビスやらクリスタルやらに繋げりゃいい

そもそもジャンドメタるならさくらとか回りくどいことしなくてもヴェーラーでいいからな

69 :
様々なデッキで無理なく採用出来るエクシーズと違って全体的に採用率の低いシンクロをメタろうとするとさくら専用の枠をわざわざエクストラに用意しなきゃならないからな
シンクロよりエクシーズにささるメタって珍しい気がする

70 :
さすがにそろそろライブラ帰ってきても許されるだろこれ

71 :
今のところ遊馬デッキが一番被害でかいのか
ホープ1枚でその進化系全部出しづらくなるし

72 :
>>70
帰ってきても枠がないからわりと困る

73 :
ライブラを兎で潰されると地味に困る

74 :
むしろさくらが流行ったらゴキブリとヴェーラーの枚数減るだろうし
追い風だろ
てか白黒だったらチェンセカ入るし、ダクロも無理なく消せるよね
ベイゴマとか入れてたらダンテも消せるし
ジャンドは派生系多いし、色んなシンクロ使えるからエクストラに色んな選択肢ある

75 :
今弾で必要なのはクリスタルだけかな
10期もシンクロ強化くるといいけど

76 :
9期前半
ガイザー、アクセロン、ジェットウォ、スタウォ、たつのこ、ノートゥング、クリアウィング

9期後半
シフル、アビス、ベリアル、チャンバラ、Ω、ムサC、スタチャ、クリスタル

シンクロはアニメ漫画による強化が多いな

77 :
Xはオリジナルがいつも場を荒らしてくるよな

78 :
さくら打たれて困るとしたら経由地点より終着点の方じゃね

79 :
メタのためにわざわざ終着点のシンクロ入れるやつはいない

80 :
AFジャンドで使いやすい非チューナーって
ある?

81 :
ギータスとマイクスかな

82 :
だったらブリリアントでよくね
クラウンと組み合わせられるし、最悪AF落としてリビデとかできるし

83 :
デッキ診断お願いしていいですか?

84 :
毎回思うんだけどこれ聞いてくる人ってダメって言ったらデッキ晒さないのかな
どうぞ

85 :
よろしくお願いします

AFで妨害しながら展開していく普通の
AFジャンドです。
回してみてドッペルが欲しいときに来ない
ことがあったので、ドッペルは3積みに
していますが多いでしょうか?
また、リビデも他に使えるものがあれば
教えてください。

メイン40枚
モンスター22
上級4
クイック2 デスサイズ モラルタ
下級18
ジャンク3 ドッペル3 ジェット2 バルブ
マスマティ エクスプローラー スティーラー
ヴェーラー3 増G3

魔法13
調律3 ツイツイ3 羽根帚 おろ埋 蘇生
増援 ワンフォーワン 貪欲 ソルチャ

罠5
神智3 リビデ2

エクストラ15
フォーミュラ2 たつのこ アクセル ライブラ
ジェット チャンバラ スタチャ ブラロ ロード Ω スカーライト アビス トリシュ スタウォ

86 :
伏せ除去をそんなに多く入れたことがないんだけど、ツイツイ3羽根帚1で丁度いいの?
俺だったらツイツイ1抜いてスティーラー1増やすかなと思ったけど。

87 :
>>84
遊戯王スレでは勝手にレシピ晒すと無視されるか叩かれるんですよ

88 :
>>86
ツイツイは手札に来たAFを自分で
割ったりも出来るので3枚いれてますけど
確かに腐ることもありますね
スティーラーも欲しいと思う場面があるので
考えたいと思います

89 :
最近は某アフィブログがやたら色んなスレで診断依頼してレスをまとめてるし警戒する人も多いと思う
>>85
流石にAFモンスター少な過ぎじゃないか?
2枚だけだと序盤に2枚来てしまって神智が腐る可能性があるからデスサイズとベガルタ辺りを一枚ずつ新たに入れた方がいい気がする
ここだとドッペルは3枚入れない人が多いんじゃないかな
まあ、好みの問題だけど何だったら一枚スティーラーに変えてもいいと思う
ツイツイは個人的には2枚がいい気がする
もう一枚はサイドに入れるってのもありだと思うアフィよ

90 :
>>84
ベッドの上で2人が服をパージしてわちゃわちゃしたあと
たとえ止めるつもりなくても本番の前には一応確認取るだろ?
つまりはそういうことなのだ

91 :
>>89
ずっと二枚だけど少ないと思ったことはないぞ
引いて腐る方が余程困る

92 :
手札に来ると自分で割るか相手に割ってもらえんといかんから俺も2だな

>>85
思い切ってクイックピンにしてリビデロードの部分抜いて違うのいれるとかどう?

93 :
チャンバラアクセルに加えクイック二枚も入れててインフィニティ積まないってどういうことなの…

手札にジャンクレベル2クイックロンだけでインフィニティ出せるのに

94 :
インフィ棒立ちはちょっと…

95 :
なんでアビスは良くてインフィニティは駄目なんや…
同じようなもんやろ…

96 :
手札消費3でアビスとインフィどっち出したいかってなると打点高いアビスの方がいいかな
稀にクイック×2が来る時があるから欲しいって思うことあるけどほんとに稀だし

97 :
アビスはドッペル無いと難易度高いしなんとも
機械二体揃えるだけなら多分ドッペル落として釣るより楽だろうし

98 :
インフィとかライトニング来たら微塵も仕事しないで退場するし
アビスはそこまで酷くはない

99 :
インフィはアビスの隣に並べやすいのが強いと思う
アクセル蘇生してメイン2クイックssインフィとか出来ればこそこそ固いし


というわけで個人的にこの構築ならスタチャF1抜いてノヴァインフィかな

100 :
>>97
アビスならドッペル無しでも楽にだせるぞ、手札に魔法罠1枚いるがな

101 :
(それってまさか一枚しか積めない奴じゃ無いですよね…)

102 :
アビスはロードウォリアーでも出せるぞ

103 :
>>101
いいや、クイックカーボネドンレベル1チューナー、そして魔法か罠カードがあればいい
いちおうクイックスティーラーカーボネドンでクェーサーがだせる

104 :
そういや今日久々にシャドール抜きクイック使ったけど全然ロード出せないのな
今まで影依融合で落としてたからスティはピンだったけどピンじゃとても成功しそうもないわ

105 :
ロードというかクイックが要らない気がする、ex圧迫するし
あと自分スーペルとかddr入った植物要素高いジャンド使ってるけど中々いいよ
植物スレで初手クリスタル三体とか話題になってたし中々植物パワーある

106 :
>>32
今気づいたけどジャッジー案件じゃないか
通告だろうけど

107 :
宣と警(合計)二枚って意味じゃないの?

108 :
>>107
書きこんでからそっちの可能性に気づいた
申し訳ない

109 :
srジャンドで電々大公とパチンゴーカートを上手く生かせないか考え始めたものの何も思い付かん
皆はどうしてる?

110 :
>>105
クイック要らないならロードも要らなくないか
というかクイック先削ってまで入れるexって何よ

111 :
メタに弱いジャンドだと、クィックスティーラーからのジェットウォリアーの露払いが馬鹿にならんのだよな
インフィニティ入れてロード外すとかはアリだと思うが

112 :
いや、クイックスティーラー引いてて、尚且つ梅雨払いしてまで通したい
強い動きできるハンドが少ない気が……

113 :
相手にクリスタルウィングを出させると大抵負けるんだが

114 :
クリスタル出してくるデッキはだいたい限られているのと、サイドブレスルで良いんじゃない

115 :
>>110
エンシェントフェアリー、PTD、クリスタルとかスタチャいれてったら自然に抜けてった
ハンドは魔装とかddrとかジェットで切れるようにしてる

116 :
ジャンクリボー入れるぞー

117 :
なんかもうブラックローズ要らなくないか
全破壊程度のアドなら無傷みたいなテーマ多すぎるしアクセルシンクロ残すクリスタルとかアビス立てた方が安定感あるし

118 :
ドリルと合わせると強いんだけどね
流石に今それは遅いし、昔と比べてシンクロ体自体に制圧力ついたし
まぁいらないと思う

119 :
もしかしなくても純粋なクイック型じゃあ
もう勝てない?

120 :
純(に勝ちを狙った)クイックでも勝てるぞ

121 :
(勝率と相手を気にしないなら)勝てるよ

122 :
ブラロ出したい場面ってガン伏せなり制圧モンなりだからそうそう通らんし
俺の場合7出るのがライブフォミュくらいだからマジで出さねえ
けど貴重な全ぶっぱマンを抜く勇気が無い

123 :
アクセルトークンもか
まあどっちにしろスカラなんだが

124 :
クイックはマスマとデビフラのお陰で再評価されたんであって、
白黒時代には軽く見られていたよ。せめてダンディの緩和が欲しい

125 :
>>119の者だけど、今使ってるクイック軸
のジャンド見てくれる?

126 :
>>122
昨日今日で試しに抜いて60戦くらいしたけど全然問題なかったんだよね
6に続いて7が遂にエクストラから姿を消しましたとさ

>>125
テンプレ守ってどうぞ

127 :
ありがとう

モンスター24
上級3
クイック3
下級21
ジャンク3 ドッペル3 ジェット2 バルブ
スティーラー2 エクスプローラー
マスマ ダンディ ラッシュ
ヴェーラー3 増G3
魔法13
調律3 ツイツイ2 羽根帚 おろ埋 蘇生
増援 ワンフォーワン 貪欲 ソルチャ
月の書2

罠2
宣告 警告

エクストラ15
フォーミュラ2 たつのこ アクセル ライブラ
ジェット チャンバラ ドリル ロード Ω
スカーライト クリスタルウィング アビス
スタウォ クェーサー

・回した感じだと先攻とってソリティアできれば割と勝てる。

古い型かもしれないけど環境デッキとかじゃなく中堅ぐらいとならこの型でもやりあえると思ってるからよろしく

128 :
自分で自信持ってる構築なら別にそのまま使えば良くね?

129 :
スタンダードな構築だから言及しづらいな
サイドなんかはどうしてるの?

130 :
>>129
大会とかに出るつもりは無いので
サイドは考えてないですね…

AFとかSRとかを入れることも一応
考えているんですけどそうなると
どれぐらい変わるんでしょうか

131 :
af型じゃないなら罠いらない気がする
あとクイック型はスティーラーにアクセスできないと始まらないから枚数増やして終末入れた方がいい

132 :
罠無しって初手しくじったらどうすんの?
黙って死ぬの?

133 :
漢らしいだろ?

134 :
罠レスでも手札誘発とツイツイがあるからノーガードって訳でもないし、
むしろ、少なめの罠はあっさりツイツイで割られるってことじゃね

まあ、自分は神シリーズゼロはちょっと怖い

135 :
初手しくったら罠があってもどうにもならん事も多いし

136 :
むしろ中途半端に回ったときに罠があると心強い

137 :
墓地にジェットウォリアーいればジャンクロン一枚でクリスタルになれるんだな

138 :
墓地に星2以下も必要じゃね

139 :
帝マジエクなんてあるんだね
ジャンクリボー高騰ワンチャン…?

140 :
>>138
うん

141 :
クェーサー出さねえし抜くわーと思ってたら
クイスティプロ→ライブフォミュクイスティドローと二戦連続で出して勝った
可愛い奴め

142 :
クェーサーは我らが魂
抜けるはずもなし

143 :
あんなぽっと出のゲストキャラに魂のカードの座は譲れねぇわ
それよりあったろ?遊星さんのピンチを幾度となく救ったアクセルシンクロモンスターがさ

144 :
波動竜騎士さん踏み台にしといてよく言うぜ

145 :
スタウォの登場シーンは燃えたわ

146 :
ピンチを救ったとなると…アクセルブラックローズか

147 :
アームズジャンクニトロやラッシュ+ジャンクニトロの脳筋感好き
昔はスタダ大活躍だったけど今はそこまで優先して出さなくなったな

148 :
クェーサーは絆のカード
シュースタは魂のカード

149 :
ジャンドのルート考えてたら夜が明ける

150 :
初手先行でベイゴマとジャンクだったらクリスタルと羽子板、赤目が最善手かな?
なんかほかにある?

151 :
       _,,-''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
    /::.      ..::::....::::::.     ヽ   
.   /::.   ,、、,_        ,、、,  ヽ    
   |::  ´  .._`ー    ‐''"...  `.  i     漫画柚子に何も脱がさないで腋舐めながらいろいろしたい・・・
  .|:.  _,-====:;、____.,r====-、. |    
  r"i,__l'  、'iユ= ::i==f;; r'iユ=、  |=r、     漫画柚子は太ももに挟んで欲しい漫画の柚子はムチムチしてる・・・ 
  ! | !   ´ ̄` /  .i  `"´   i' l`i  
  | i" ::!、____彡.:i i:.ヽ、___丿'i }  ニーソ越しで脚を撫で回したいし腋の匂い嗅いで舐めて恥ずかしがってる姿みたい・・・   
 . ゙i .l   , ,r'´ゝ=、__rュ,.ソヾ、    ! ,i    
 . |_i::..   i { _,. - 、, ...、_  ,,) i   .i_ノ   
   .|::   `ヽヽエエニヲ,ソ"  ´  ,::i       http://i.imgur.com/iuvdnCQ.jpg
   /`、:.  ゙;:  ヽ二二ン.  ,  .:ノ、        http://i.imgur.com/t7cs1Kf.jpg
 / .  \.::、゙l;:      ,,/  .:;r'  ヽ  (複数回線で数役をこなしてスレ伸ばしをする悲惨なハゲw)

152 :
>>150
どういうルート?

153 :
ベイゴマssタケトンサーチss赤目ss羽子板ssジャンクns赤目ssクリスタルss羽子板ssだろ

154 :
>>153
そうか、タケトンボーグの効果でできなくなるのはSSだけだったか

155 :
カタパルトウォリアーってスターダストウォリアーも射出出来たっけ?

156 :
>自分フィールド上に存在する「ジャンク」と名のついたモンスター1体をリリースして発動する。

テキストぐらい自分で確認しようぜ

157 :
最近混ぜ物ジャンドは大抵混ぜたギミックとドッペルが絡まなくて弱くみえてきた・・・かといってドッペルが絡まないジャンクとの動きじゃ勝ち筋にするには弱いのが多いし
SRはオハジキ+ドッペルでも動けないことはないからまだマシなんだけど今度は単品オハジキが弱いっていう

158 :
SRがそうじゃないなら何を指してるのか
実例を元にどうぞ

159 :
魔装は遅い戦士サーチがあるだけマシでは

160 :
フェスティバル当選したんだけど
シングル戦だからジャンドでもワンチャンあると思うんだけど
ターンが長いから迷惑かな

161 :
デッキ触りまくる負け犬共の方がよっぽど長いから気にすんな
こっち最長のクイックマスマからの動きでもあいつらより短く終えられる

162 :
>>158
まあ当たり前だけど竜星リゾネーターとかのただシンクロテーマだからって理由で合わせた奴と、ペンデュラム召喚やら青眼やらと合わせた弱い創作デッキみたいな奴
ドッペルが滅多に他と噛み合わず被っても弱いカードであるくせに頼らないと動きが弱い以上他のを出張しても純粋なジャンドより強くなることは絶対ないんだな、と今更ながら気付いたから書いた

163 :
たつのこ君をフェスティバル限定にしたコンマイは許さない

164 :
ジャンドを組むためにストラク3個とフォーミュラ2枚たつのこドリルWロードW
クェーサーマスマ等全部買ったら1万円が軽く飛んだ

遊戯王はエクストラのカードが財布に優しくない

165 :
これでもだいぶ安くなったよ

166 :
遊星デッキを初期から組んでる奴らはもう1,2万円くらいならポンと払える人間になってるから共感者少なそう

167 :
俺もフェスティバルはジャンドも使うつもりだよ。白黒だからソリティアはほとんどしないけど

168 :
拾えばただなのに作ると遊星スリーブで5000吹っ飛ぶんだよなあ

169 :
「俺はシンクロ・パニックを発動!!」

170 :
遊星デッキのエクストラが高い…グングシク2トリシク2米ブリュ米カタス米ミスト米スタダ2ホロ薔薇…ふざけんなよ

171 :
俺のエクストラはその時買った値段で言うと、
フォミュウル2(計560)クラウソラスノーマル(90)アクセロンスー(ストラク)ライブラスー(30)ジャンクノーマル(ストラク)
ジェットスー(ストラク)ドリルノーマル(30)スクドラウル(もらいもの)レモンノーマル(パック)
アビススー(180)クリスタルウル(パック)ロードウル(280)トリシュゴルシク(180)スタウォウル(ストラク)

大抵傷ありだけど、気になるレベルなのはロードだけ
今の構築は音響クイック
メインもストラクとストレージのカードばかり
財布に優しい我がジャンド

172 :
>>170
釣りだよな?

173 :
163は独自のレギュレーションに164は独自のレアリティ
デュエリストは色々と創造するんだなあ

174 :
>>173
俺も昔はデブリ型にグング積んだ事有るしその頃は調度米版最盛期だったから>>170の出費程度はわりと平均的なスレ民レベルだと思ってんだけど…違うのか?

後者はライブラはストレージの米版を買った可能性が微レ存

175 :
>>170
これコピペじゃないか?
どこかで見たことあるわ

176 :
今のエクストラがいくらかって話なのに
ブリュやらトリシュ2枚はおかしいでしょ

ライブラは米スーあるけどトリシュのゴルシクってあったっけ?

177 :
>>175
うわ、まじだめっちゃ恥ずかしい

178 :
>>176
この時はまだブリュ現役だった希ガス
トリシュのゴルシクは見逃してたわ…擁護出来ないので降参

179 :
印象だけで適当に語っておりました
本当に申し訳ございません

あと確認してみたらドリルも字レア

180 :
気持ち悪い自分語りやめろや

181 :
ところでクリスタルとクリスタルが戦闘行ったらどうなるのっと

182 :
攻撃仕掛けた方から同一チェーンで強制発動なので普通にやると仕掛けた方が勝つ

183 :
印象って何だよ…
まあ、実物のカードは持ってない違法ツール専か何かなんだろうけどよ(呆れ)

強制の誘発効果が同時のタイミングで発動する場合ターンプレイヤー側が優先
よって、攻撃側のクリスタルの2の効果発動→攻撃された側のクリスタルの2の効果発動とチェーンが組まれるため後に効果処理が行われる攻撃側が有利
また、同タイミングの強制効果を差し置いて任意効果を優先させることは出来ないので、
攻撃側のクリスタルの2の効果発動→攻撃された側のクリスタルの1の効果発動で無効にすることは不可能なためそれを行おうとしてもタイミングを逃す

184 :
クリスタルほどの強大な力と力がぶつかり合えば対消滅は必然
つまり、同士討ちが正解だぞ

185 :
お前頭おかしいな の流れまでやると思ったら…

186 :
8出す機会が増えたのでスカラに加えてクリスタルかΩか迷う
ちなライブラ+たつのこ、AF+たつのこ、AF+ジャンク、ジェット+ジャンク、アクセル+トークン

187 :
俺のエクストラのカードが
フォーミュラ×2たつのこ×1ライブラ×1カタストル×1アクセル×1ジェットW×1
ドリルW×1黒薔薇竜×1ロードW×1クリスタルウィング×1トリシュ×1星屑戦士×1
クェーサー×1

となっていてあと1枚すごーく悩んでいるんだがなにがええんやろ?

188 :
アーチャー

189 :
メインが分からないと何とも言えない

190 :
俺ならニトロかジャンウォを入れる

191 :
スカーライト

192 :
シューティング・スターは?
クェーサー除去られた時点で後続で来ても無駄かもしれないけど、このカード採用してないこと前提で除去連打されることもあるし

193 :
こればっかりはメインも教えてもらわないと…
ただクイックシンクロの選択肢を見てるかんじだから現状ではジャンウォニトロ辺りかな
個人的にはジャンデス

194 :
じゃあ俺はドリル抜いてノヴァインフィニティを勧めとくか

195 :
黒薔薇抜いてノヴァインフィ

196 :
ベエルゼっしょ

197 :
>>187
メインによるけども自分ならドリル抜いてスカラアビスかなアドセンスクリックお願いします

198 :
ドリルは使うでしょ

199 :
かかし「分かります!」

200 :
ブレイクループに嵌ったことあるからドリルは絶対入れる

201 :
音響クイック型だけどフォミュアクセロンライブラジェットドリルヴァルカン月華Ωトリシュスタウォシフルまでは確定として残りに悩んでる
フォミュ2枚目たつのこクリスタルロードクリブレスカーライトアビスからどれを選んだもんか…

202 :
ドリル、フォーミュラでクリスタルだなぁとか思ったけどドリルの必要はないのか

203 :
フェルグラストラクに
ブレスル再録だよ…
今まで持って無かったから嬉しい

204 :
ウルトラ200円の時買い占めた俺氏高みの見物

205 :
ジャンドならブレスル二枚で罠は事足りるところもあるからストラク買う新規ジャンド使い多いぞこれは

206 :
ブレスルは妨害というよりトラスタに近いから罠に数えるのは違和感

207 :
ホープ黙らせたりss封じ系止めといたり、展開・攻撃前に妨害を止めとく点は確かに似てるな
それでいてライブラのドローで引いて伏せると布陣を堅くできる良カードなんだが今EMにはあまり刺さらんのよな、兎とドクロに当てるくらいしかないし

208 :
妨害と罠は区別するの?
トラスタじゃなくてお触れ使ってるからか違和感は感じないけど

209 :
到着点として出すモンスターの候補にシフル、スタウォ、レモンアビス、クリスタルウイングがあるとして1枚抜くとしたらスタウォでいいと思う?

210 :
>>209
俺ならシフル抜く
明らか今はスタウォの方が活躍するし出しやすい

211 :
>>210
言われてみれば最近3体シンクロしてる機会そんななかったわ
昔馴染みのシンクロ帯が抜けていくのに時代を感じる

212 :
>>208
ツイツイ環境だとお触れ使いづらくない?トラスタは発動さえ出来れば仕事するけどお触れはチェーンツイツイで消える気がする

213 :
シフル→出しづらい方だけど出てしまえば強い、横に何か並べられると尚更厄介
スタウォ→そこそこ出しやすい、その割に高い制圧力、除去にも強い
アビス→素材の関係で汎用性低いけど唯一発動に直接チェーンできなくても無効に出来る、後攻だと更に展開できる
クリスタル→ライブラたつのこから湧いてきたりと随一の出しやすさ、制圧力もそれなり

確かにどれを抜くかは迷うね。
他のエクストラ次第な気もする(たつのこの有無、アビス素材の闇ドラゴンの種類)

214 :
回してて思うんだけど、ライブラフォーミュラからライブラたつのこにしたとき、レモン→バルブorジェット復活→アビスと、クリスタルにしちゃうのとではやっぱりアビスの方がいいよね?
もしかしてクリスタルって枠が厳しければ抜けちゃう感じ……?

215 :
単純比較す取るアビスの方が強いけど、アビスはスカラも必要だから
Ω入れたりして枠が深刻なら、クリスタル優先じゃない?

個人的にはどっちも欲しいけど

216 :
ジャンドのエクストラは何度回しても迷う

217 :
SRジャンドでクイック入れてないんだけどスタダWで出すW何にした方がいいかな?

218 :
漫画スターダスト2種?

219 :
ロード

220 :
ジェットだな

221 :
ぐ、グラビティ

222 :
ジェット

223 :
ジェットかチャージかな

224 :
>>212
それは凄い思う。どう考えても身内でまわすのにお触れで十分ってだけ。
トラスタのほうが有用なのは事実。

ただ!プレイングが下手だから常時封じられるお触れが好み。墓地発動とめられるし

225 :
後続を用意するって意味じゃロード安パイと思うけど、ジェットでもあり

226 :
マジレスするとペンデュラム環境でお触れ維持なんてふつう無理

227 :
というかツイツイで充分

228 :
コレパ来るんだな
シンクローンリゾネの件からして、マッハシンクロンは手札召喚くらいつきそうだが

229 :
自分回収くらいつけろよな
フォミュにする場合ただのバニラやん

230 :
初心者なのですがデッキの事故率が高くて困ってます

モンスター 24
クイック*3 ジャンク*3 スティーラー*3 エクスプローラー*2 ドッペル*3 切り込み隊長*2
シンクロン・キャリアー*2 ダンディ マスマ フェリス デビフラ ジェット アンノウン

魔法罠 16
調律*3 サイクロン*2 ドロー・マッスル*2 激流葬*2 増援 死者蘇生 ワン・フォー・ワン
ブラックホール スターライト・ロード おろまい 神宣

エクストラ
エクストリオ シフル TGブレードガンナー トリシューラ ロード ブレーダー スタダ
ニトロ 月華竜 ライブラリアン ジェット アクセロン アームズ・エイド TGレシプロドラゴンフライ フォーミュラ

サイド
スタウォ カタストル ジャンク・ウォリアー

初手でロード出してそこから色々つなげていきたいです

231 :
>>230
ロードに繋がらない切り込み隊長ドローマッスルは抜け
ダブった時困るスティーラー、ドッペルは間引け
EXの大型多すぎ出したい奴絞れ
テンプレ嫁

232 :
ロード特化なら、オライオン入れとけ
サイクロンよりはツインツイスターかエキセントリックデーモン
スケゴもありだが環境的に割られやすいかな

ロード型はデッキの消費が激しいので、キャリアーはピンか0にして、代わりにラッシュウォリアー
それから貪欲な壺は必須

233 :
コレパは閃光の決闘者達ってあるし遊星編ワンチャンあるかな?もしそうならシンクロ大幅強化くるか!?
なお現実

234 :
AVの未OCGも来るだろうしB・Fのシンクロチューナーにも期待したいところ
もうDMで推す時期も過ぎてるだろうし今年こそはいい新規欲しい

235 :
ジャックとクロウはテーマカード全部出して、遊星だけマッハ残ってるからな
そろそろ遊星の出番でもおかしくない

DM:20、GX:5、5D’s:5、ゼアル:5、AV:10

現実の枚数比率はこんなもんな気がするが

236 :
戦闘対応で☆2になったシンクロンキーパー恋

237 :
>>231
テンプレってどこに載ってるんです?
>>232
隊長抜いてオライオン入れます。

何かいいドローカードありませんかね?
出来るだけドローして事故減らしたいです

238 :
コズミックブレーザードラゴン・・・

239 :
ジャンド→アクセロン→キーパー落としてレベル1→トークンでF1
→ジャンクロンキーパー効果でΩ→Ωでスタウォ→墓地Ωでアクセロン回収

原作通りでも手札消費差し引きゼロでスタウォ召喚か

240 :
>>237
すRのスレテンプレ無かった

241 :
原作効果と言いながらダメージトリガーなことをガン無視するスタイル嫌いじゃないぜ

242 :
あ、効果勘違いしてたわ

243 :
竜の霊廟入りの白黒使ってる人いる?

244 :
使ってた人ならたくさんいるだろうな
霊廟と渓谷併用して肥やし手段自体を引けない事故を減らしつつ、竜コストを調達したあともブラスタータイダルを落とせるようにして腐らせない・・・って運用でなんとかデッキとして動くレベルだったから今は相当きついんじゃない
新ストラクで変わるかもしれんけど

245 :
ハンドってやっぱ神だわ

246 :
リミットオーバードライブって使える?

247 :
ホント質問しかしないな
少しは自分で試してみたらどうだ

248 :
>>247
2積みで使っててまあそこそこ使えた
でもみんなの意見も聞きたいんだ

249 :
スレ共通のテンプレも知らないし凄まじいお客さんorアフィカスのフィールを感じる

一応答えておくとリミットオーバードライブは左腕でも切り落とさない限りサーチが効かないし、序盤に来ると腐る札の筆頭だから使いにくい印象
ジャンドよりもチェインかベアトで落としてエンライトメントで回収しつつシフルに繋げられる魔術師の方が使えると思うアフィ

250 :
>>249はネタとしても、実際オーバードライブを使ってる人は少ないと思う
自分も使った事ないし腐るのが怖い

ただ皆が使ってない事と弱いのはイコールじゃないしシフルとか相性良い奴もいる
まずは自分が何を採用してどのように使用してるか書いて「この動きどうよ?」って聞いた方がお互いに有益だと思う

251 :
それやっても先入観で一蹴されて終わるか罵り合いになるのが今の遊戯王スレ
そら真面目に語るのもバカらしくなるよ

252 :
サーチ効かない魔法頼みのコンボはソルチャくらい盤面がひっくり返るパワーがない限り(あってもロマンと言われるかもしれない)評価はどう頑張っても低いからな
ある程度弱いと言われることは覚悟の上でなんとか興味を惹いてもらえるようにすればいい
それでも馬鹿にされたらそれはロマンカードと割り切ろう

253 :
そりゃあ自分で何も考えず丸投げじゃ一蹴されるだろ
まあ実践して多少レポするくらいしなきゃなんとも言えないよ

254 :
いやこれはどう見ても質問厨が悪いだろ
ここは質問スレじゃないしテンプレも守れない荒らしを擁護する方がおかしい

255 :
スタダウォリアーって地味に使えなくね?
他にもう一体シンクロ出してないと除去効果使えないし
かといってもう一体シンクロ出すのもきつい

256 :
>>255
除去効果…?
スターダストウォリアーは普通にエースとして使ってるが
寧ろかなり使える方だろ

257 :
>>255
つーかもう一体居ないと効果使えないというのが何を指してるのかよくわからん

258 :
>>256
ごめん、除去じゃなくて召喚無効

確かに弱いことはないけど召喚無効効果使うなら場を整えるのきついやん?

259 :
>>258
場を整えるってなんだ
普通にスタウォリリースで効果使えばいいじゃん
もしかしてスタウォ一体だと場ががら空きになるから嫌って事か?

260 :
>>259
そう

261 :
棒立ち形式だと囮を召喚無効化した後ライトニングでぶん殴られるから、
エスケープできる今の方が良いと思うぞ

262 :
ワンキルされない限り、半端に場に残して除去されるより場ががら空きでも無駄に消費しない方が良くない?
あと、スタウォの素材に虹光やハストール使うとかでも良いと思う
アクセロン使うなら虹光の裂け目効果も働きそうだし

263 :
>>260
スタウォの星くわしてレベルスティーラーでもたてとけ

264 :
大概スタウォ出すならインフィニティの方選ぶけどロードトリシュスタウォのパターンが強いから入れてる

265 :
アクセルからスタウォ出したことねえわ
ロードは神

266 :
皆何を素材にしてスタウォ出してんだ?
f1でドローしつつ出してんかな

>>264
インフィはクイック+アクセロンで出してんの?手札消費きつくない?

267 :
クイックアクセロンとかいう自己札で置物作れる時点で辛いも糞もない
バック有れば勝筋まで見えるし

268 :
ノヴァインフィニティで2枚使うの枠きつくて、クイックライブラからタクシークリスタルウィングしてる

269 :
なるほど
サンクス

270 :
ベイゴマオライオンでハストールのデモチェのおまけつきでスタウォ出せる
消費が荒くなるが竹トンボオライオンでも可

271 :
ギータスでマイクスだしてライブラF1スタチャのドローでマイクスクイック引くと消費抑えめにインフィニティだせるよ

272 :
音響シンクロンでRR、月光に勝てなくて辛いんだけど
インフィニティクリスタルアビスで展開を潰してしまいたい場合は赤き竜採用型にした方がいいんだろうか

273 :
ギータス起点でその展開だとジャンドジェット握ってそうだから
ならジャンクロンサーチしてアビスクリスタルする方が無駄も引き運も絡まなくて良いかと

274 :
月光みたいな打点高めの連中には、インフィニティはあんまり相性良くないのでは

275 :
というか置物自体相性良くない
展開は罠で止めてさっさとビートしないと

276 :
すげー手札事故るんだけどやっぱちゃんとバラけて混ぜないとダメなんかな

277 :
ジャンドというデッキ自体の問題だぞ

278 :
>>277
悲しいなあ・・・

279 :
構築によると思う
昨日久しぶりにクイック型使ってみたら事故率高すぎて辛かったし
やっぱ普通のAFシャドールクイックジャンドが体感じゃ一番安定感あるわ
置物系パーミ出されたら大概詰むけど

280 :
マスマクイック崩壊以降は明確な型が語られることが少なくなったから(未だに古めの白黒が話題になるし)、
ジャンド観が人によってバラバラになっていると思う

281 :
今のジャンドはアクセロンのお陰で如何にドッペルを落とすかってレベルまで加速してるからなあ
もはやチューナーどころか如何に光闇落とすかって所から始まる白黒は…

まあネフィリムが帰ってくれば話は別だろうけど

282 :
? 白黒はヴェーラーケアだとか展開強化の為であって基本は別ギミックを
中心に動くだろ
その点は普通のクイックとかと変わらん気が

283 :
よく考えたらツィオルキンでクリスタルウィング出せるんだな
AFと超量両方混ぜて特化構築でもやってみるか

284 :
>>279
普通なんかそれ
レシピ気になる

285 :
ツィオルキン高いんだよなあ

286 :
(てか光闇落としたいならブリリアント融合とシャドール融合でいいんだよな
ブリリアントと星1チューナーでスタウォ立つんだし、ブリリアント入れればエクリプスギミックも入れられるし、シャドール融合でバルブジェット落とせるんだし)

287 :
ジャンドデッキ作るのにエクストラ合わせて1万も使ってしまったんだが無駄に使いすぎか?
お前らはどんぐらいで作れた?

288 :
1枚でいいからマシやん

289 :
満足してるならそれでいいでしょう。

俺はエクストラ4000メイン3000ぐらいだと思う。
レモンスカッシュとアビスとかトリシュは汎用だし。
ライブラとかロードは安いからなぁ・・・
何気シュースタが一番高かったか?

290 :
たつのこクェーサーあたり入れてたらそれだけで3kくらい行かないっけ?

291 :
たつのこなんてタダみたいなもんだろ(ジャンプ感)

292 :
放送当初から集めてたから合計いくらとか正直分からん

293 :
妨害がヴェーラー3G3宣告警告通告
なんだけどさすがに多いよね?
何減らせばいいと思う?

294 :
少ない

295 :
普通だと思う。神シリーズかゴキを1枚減らすくらいか

296 :
俺は前にデスサイズ過労死させてる奴いて参考にした。ジャンクロンと一緒に8へつながるから面白い

297 :
>>293
抜くなら1枚で通告か警告だな

298 :
忠告も良いと思うんだがなあ

299 :
神智モラルタデスサイズ入れてるから更に枠取ってる
不意の神智モラルタからのアクセルシンクロは強烈だった

300 :
>>298
ライフコストが終わってる

301 :
ギータスジェットでドッペルもスティーラーも引けてない時の択にチェンジャー使おうかと思ったけどそもそもその二枚(三枚)で動かない方がいいのだろうか

302 :
最近よく話題に上がる音響だけど未だに強みが分からないんだが、何が強いんだ?
俺が組んだ時は来ると弱いカードが増えて、ギータスも手札1枚をあまり強くないカードに入れ替えるだけかぶん回ってる時に駄目押しする程度であまり強さを感じられなかったんだ
インフィニティは魅力的だけどそうするとエクストラの枠的にも絞らなきゃならなくなり、ジャンクと噛み合うベイゴマを入れたりしてるうちに最終的には音響SRジャンク出張になっちまった

303 :
墓地にあったがいいカードをハンドから落としつつ1チューナーor5非チューナー+召喚権追加できるのが嬉しいからライブラフォミュまでいきやすくなるって感じかな。
ワンチャン積んでるからそれを使いやすくなるのも便利に感じる。

304 :
使ったこと無いけど初動は加速するだろうね

305 :
純(?)クジャドル使ってるけど事故辛すぎ
最先端な構築は
音響ジャンドかAFジャンドなのかな
音響は安くすみそうだから作ってみたいんだけどどう?

306 :
クジャドルってなんだよ気持ち悪いな

307 :
sage無い
クジャドル呼び
一方的な質問

あっ…ふ〜ん(察し)

308 :
ワロタ

309 :
ジャンドの時点で十分気持ち悪いんだよなぁ

310 :
>>307
役満だな

311 :
じゃあ君はもっと気持ち悪いね

312 :
自演、失敗!

313 :
ジュラゲドとフォトスラ入れて白黒ジャンク安定

314 :
フォトンジャンドじゃん

315 :
こいつら気持ちわるい...

316 :
音響についてまともな話がされそうだと思ったんだが残念
音響戦士はサイザスが使いこなしきれないんだよなー、あいつを上手く使えないと最初のアド損を取り返せない
チューナーもかさばりがちになるし、だったら同じく手札切れて、即効性あるサーチ対応微細な打点強化もある魔装の方が便利に見える

317 :
ID変えてもすぐわかるのに変える意味あんの?

318 :
マイクス起点だとジェットのサーチが使いやすくなってジャンクロン手札に残しやすいしヴェーラーが致命傷にならない動きを目指せて好き
ただそれでも止まる時は止まるし初動の消費重い

319 :
>>317
荒れる前の話題も見えないのか(驚愕)
それとももしかして「荒らしがちょっとでも触れた話題はあいつが得をしちゃうからだめ!」とか思ってる?
それなら荒らし以上に迷惑だから音響の話するか大人しくしてて、それも嫌なら自分から話題変えて

やっぱ微妙だよな音響、ライブラフォミュしやすいならドッペル引けてるんだろうし音響である必要がない気がする

320 :
いや別にドッペル無くてもライブラF1からクリスタルなりスタウォなりはいけるから
それにあたって引いとくべきカードがギータスジェットスティーラー、とそれ本意でやるにはちょっとアレだからルート増やす意味合いの方が強いが

321 :
サイザスも弱くはないんだけどねー
リバースで遅いから枚数は増やせないし素引きした場合適当なコストにして墓地効果に繋げたくても除外手段ないから帰還に繋げづらくてイマイチ腐りやすい感じがする。
流石にダーマ入れる余裕もないし…。

322 :
もう割りきってギータスマイクスだけしか入れてない
マイクス2枚入れるかどうか程度しか悩んでないわ

323 :
あー
早くワッチョイ導入してくれ

324 :
遊戯王関連の次スレは全てワッチョイ導入推奨だな

325 :
>>322
ベーシス1枚あると便利よ

ワッチョイ導入は俺も賛成
なにか提案しても否定しかしない奴が常駐しててウザい

326 :
次スレから自分の意見押し殺してスマイルワールドしなきゃハブられるってマジ?

そういえばけいおんの流行ってた時期にベーシスだけ入れてクェーサー特化のデッキ使ってたなぁ懐かしい

327 :
ワッチョイとやらを導入すると何が起きるんだ

328 :
飛行機で逃げられなくなる永続効果

329 :
回線別に強制コテハンを採用することによって、飛行機飛ばしてID変えても直ぐにバレる仕様になる
一応ちょくちょく変わるみたいだけど、いち早く採用した本スレでは結構キチガイ減ったしそれなりに効果あると思われ
特にやましいこと書き込まないのなら何も問題ないから安心しなされ

330 :
IDをもっと強力にした感じか、NGはしやすくなるね
最近本スレ見てないから知らなかったわ

331 :
AF混ぜに超量の青と赤を入れることによって
禁テレ一枚とクイックからカード消費2枚でツィオルキン出るなと考えたのだけど実践してる人いる? 
グランパルス出せれば手札に来たAFも有用に使えると色々シナジー性を感じるのだけど

332 :
>>326
スマイルワールドわろた
いや、理由のある否定ならいいと思うんだ
本当に回したことあるのか?ってやつがたまにいるからさ

333 :
俺も導入は賛成だ
否定云々というよりキツい言い回ししか出来ない人間が何人か常駐してるから雰囲気が悪くなってる
Aという理由で◯◯は良いんじゃないか→それはBだから良くない
という感じに普通のやり取りをすればいいのに「◯◯だろ」とさもや自分の意見が全てという風にバッサリ切るから険悪な感じに

334 :
完璧な構築なんてないのに意地でも否定する奴がいるからなーしかも思いっきり上からバカにしてくる
ノヴァインフィ許さないマンと罠なしジャンドは許さないマンはもうちょいケンカ口調を直して欲しいわ

335 :
すまん罠なしジャンド許さないマンだった。

デスサイズ使って考えを改めたので、口調も改めて行きます

336 :
多分一番最初に遊星スレでノヴァインフィ言い始めた俺だけど今は一周回って要らないんじゃないかと思い始めた
まあ結局ロードスタウォの方を削ったんだけども

337 :
ロードなりの為にガン積みしたクイック事故を誤魔化す為のもんだろ?
まあ俺のはべリアルのおまけと化してるが

338 :
ベリアル来てから事故のごまかし以上の仕事は出来るだろ
そこまで枠を割くかは個人の好みだろうけど

339 :
そもそも今のロードって事故率に見合う成果を上げられるのかね
Pデッキに投げたら強いけど投げようと思って投げられるほど成功率高くないし

340 :
クイックスティーラーで出すから事故るんだ
今こそロードロンで正規シンクロしよう

341 :
レベル下げれんだっけーとか思ってwiki見たら
使う場合ロードウォリアーは投入しない方が無難とかあってワロタ

342 :
サモプからランク4かレベル6シンクロの選択肢ができるのはロードロンだけなんだぞすごい!

だからなんだよ…orz

343 :
クイックいないならノヴァインフィ入れないべきだろうか
一応マイクスはいるけど

344 :
ペンデュラムと合わせるとメタホルかランク4を選択できるから割と便利なロードロンさん

345 :
ベイゴマタケトンの事を考えると、ジャンクアンカーの方が
4になるロードロンよりロード出せそうな気がする

346 :
レシプロギミックってもう時代遅れなの?

347 :
ソリティア全力で大型立てる構築は
ネクロスみたいなエクストリオがガン刺さる環境でないと相性が悪い

348 :
ああいう一発芸みたいのきらいだ
たつのこまでは入れるがフォノンに魂は売らない

349 :
たつのこは事故ごまかせるから入れてる

350 :
フォノンはクイックジャンクスティーラーから最低でもスタウォ+2ドローに繋げられるから個人的に気に入ってるけどなー。

351 :
>>350
え?

352 :
ロード特化で始動をスティ前提の構築するならフォノンは有りだと思う
どうせ回らない時は無言で死ぬんだから汎用性なんて無くても変わらない

353 :
>>350
スティ捨てクイックss
ジャンクnsジャンクefスティss
ジャンク+スティでフォノンss
クイック1下げスティss
フォノン+スティでアクセルss
アクセルefジェットロン落としLV6
アクセル下げてスティss
クイック+スティでジェッウォss
アクセル下げてスティss
アクセル+スティでライブラss
手札切りジェットロンss
どっちか下げてスティss
ジェットロン+スティでフォーミュラss2ドロー
もう片方下げてスティss
2+4+4=10


354 :
>>353
そうそう。
ソリティア理論には載ってないんだっけか。

355 :
>>354
どうだっけか
個人的にはたつのこからドローしつつ引いたカードとシンクロ重ねてく方が好みかな

356 :
ライブラF1たつのこまでの間にスティーラー引いた時たつのこでスティーラー切れるから
そういう点ではフォノン好きよ

357 :
いつまでこんなカスみたいなデッキにしがみつくんだよ

358 :
こんなことを言うためだけに興味のないデッキの板に来るなんて、相当することないんだな……可哀想に。

359 :
どんなカードでも存在する以上必要とされる力がある
カスの一言でデッキを否定するアンタにデュエリストを名乗る資格などない

360 :
モノ「マジでそれな」

361 :
鉄のサソリ「頼むで遊星ちゃん」

362 :
釣れてる…

363 :
ロードランナー「自分の発言には責任持てよ」

364 :
チッ

365 :
だから舌打ちはしてねえから!

366 :
このスレで魔法トラップだけ書いて診断お願いすると怒られますか?

367 :
ロードランナーで物凄く残念そうな顔しただけだな

魔法トラップのみなら、せめて何の軸かだけは頼む

368 :
つかそこまで書くなら全部書けよとも思う

369 :
AF蘇生しまくるジャンドもあるから魔法罠だけ貼られても

370 :
帝ほんとにきらいだ
同じEXメタでもシャドールネクロスならまだ勝負になるのに

371 :

むしろミドラとかリリー体どやって処理しとんの?
いや処理は簡単だけどそんな環境外のデッキの為に対策入れてたら
EMや帝にどやって勝つの?

372 :
トリシュとΩってどっちを優先すべきかな?

373 :
デッキ内容によるけど大体トリシュじゃない?
なんだかんだでレベル9の汎用選択肢だし

374 :
トリシュとΩって役割全然違うと思うんだが

375 :
Ωはヌトスにしてガンを使い回す為に使うものだしな
トリシュもそのままヌトスになるだろうけどレベルが違うから比較対象にはならんな

376 :
満足スレと間違えたかな

遊星のΩはラッシュとジェット回収用じゃね

377 :
ごめんタブ見間違えてたわ

俺はΩで戻してまで使いまわしたいカードないからトリシュ優先してるな

378 :
なんだかんだでアクセルトリシュの構えは牽制にうってつけだからね
多分枠の問題でトリシュかΩを悩んでるんだと思うけど無難にトリシュでいい気がする

379 :
エクストラ20枠くらいにしてくれないと足りないよぉ

380 :
そんなことされたら手持ちのクェーサースリーブ足りないよぉ

381 :
でもエクストラ15枚は絶妙のチョイスだったと思うよ
これより少なかったらエクストラ主体デッキが栄える可能性はグッと少なくなったろうし多かったらそれこそ環境上位ほど全能化するし

382 :
なんでかわからんけど全能化するって表現にふいた
最近シンクロンキャリアーは地味に使える子なのでは?と思い始めた

383 :
ロードで呼び出して手札からジャンク出せるもんね。

384 :
ジャンクションのバウンス効果が自分のターンでも使えればなと常日頃から思ってる

385 :
キャリアーは墓地1チューナー、手札にジャンドある状態の基礎パターンの初手に出すだけでライブラ、クリスタルウィング並べつつ手札三枚稼げるね

386 :
>>385
クリアウィングしか無理じゃねえ?

387 :
LV1チューナーがジェットならいける
同じルートでアビスも出せる

388 :
安定してジャンド握れるなら良いんだがな、そこが今のジャンドにおける最大の壁なのがなんとも

389 :
キャリアーnsジャンクnsef☆1シンクロンssドッペルssシンクロアクセロンドッペルefトークン×2ss
シンクロF1キャリアーefトークンssシンクロクラウソラスアクセロンefctジェット-1ジェットefssシンクロ☆5シンクロクェーサー

一応クェーサーは出る

390 :
ジャンドジェットが通るならどうとでもなるからそのセットに頼らならルート開拓のほうが重要かと
それら+4枚目にしてもヴェーラー辺りで止まらない強みみたいなの無いとしょうがないし

391 :
ロード主体ならワーウルフとかベイゴマックスじゃなくてタケトンボーグでいけるよな?

392 :
ベイゴマはサーチ要因になるしその分相手はヴェーラーを真っ先に打ってくるだろうからその分後続の展開を通しやすくなるのでは
下準備なしで召喚権使わず1枚で動けるのはジャンドに足りない要素だし

393 :
やっぱ影依融合って神だわ
一枚から動きつつ1チューナーを落とす
ジャンドは気合いで引きます

394 :
何気にベイゴマとジャンクロンの二枚で
クリスタルウィング羽子板守備赤目とかになるしSRと混ぜるのは有りだとは思う

395 :
SRジャンドでスピードリバース入れてる人いる?SR6枚+羽子板だけしか入れてないけど使ってみようか迷ってる

396 :
SRとジャンクドッペルはベイゴマックスとオハジキッドくらいでしか繋がらないからなぁ・・・あっちは自己完結してるテーマだしあまりSRに寄せたく無い
そうなると遅いというデメリットこそあるが墓地に行ったシンクロを出して打点や素材補給できるリビデ優先したい

397 :
SRと混ぜる場合はドッペルを抜いてしまえばいいんじゃないかと思うんだけどな
クイックロンとタケトンボで召喚権使わずデストロイアーとかベイゴマとジャンクションでツィオルキンアビス出るとか
ドッペルとのシナジーは薄いけどシンクロンとのシナジー自体は割とあるように感じる

398 :
×ツィオルキンアビス
○ツィオルキンクリスタルウィング

399 :
>>395
SR8枚入れててリバース2枚いれてるけどめちゃくちゃ強い
堕ちても使えるし9期パワーを見せつけてくれる

400 :
皆は伏せ除去どうしてる?
箒1ツイツイ2にするか箒0ツイツイ3に
するか迷ってるんだが

401 :
俺は羽箒1ツイツイ2だわ

402 :
特になることもたまにあるが損になる場面もあるし羽ツイ2だな
白黒だとツイ3もやりやすいかもね

403 :
>>399
385の者だけど、できれば内訳教えて欲しい
因みに自分はベイゴマ3、トンボ1、赤目1、三つ目1で計六枚

404 :
>>403
ベイゴマ3、赤目1、タケトン1、ヨーヨー1、電々太鼓1、三つ目1、
ヨーヨー使う機会ほとんどないから抜こうと思ってる
エクストラは羽子板とズール 

405 :
たつのこ+ライブラで作るクリスタルウィングつおい

406 :
>>404
サンクス、参考になる

407 :
ブレーダーとクリスタルどっち選ぶかってなったらやっぱクリスタルだよなあ

408 :
今クリブレが効くのは竜剣士S・融合、アイテール効果で出てくる帝ぐらいだしそりゃな

409 :
Ωなんだよなあ

410 :
Ω出してどうすんの?
ジャンド決めたならせめてスタウォトリシュアビスクリスタルのどれか置けないとリスクに見合わなくね

411 :
Ωはランク4に耐性あるようなもんだから重宝してる

412 :
そのラインナップにトリシュ並ぶのは違和感
Ωトリシュと蓋系はそもそも出す局面が違うし

413 :
何か+Ωの布陣は普通に悪くないかと。
墓地行ったあともライブラやフォーミュラ戻せるから腐らないし

414 :
Ωでラッシュ再利用が気持ちいい
手札捨てないドリルみたいなもんだよ

415 :
枠の都合で抜こうか迷ったけどΩは取り敢えず立たせとくにはあれ以上は無い

416 :
シンクロもとりあえず立たせとくモンスター充実してきたな

417 :
現役なのはこの辺りか。エクストリオやインフィニティも使うけど

制圧系 
 シフル、スタウォ、アビス、クリスタル、クリアウィング
打点系
 クェーサー、チャンバラ、ニトロ、ジャンウォ、ズール
シンクロチューナー
 フォーミュラ、たつのこ、フォノン、アクセロン
展開補助系 
 ロード、ベリアル、Ω、ライブラ、タクシー、ムサC、
 ウナギ、レシプロ、ドリル、羽子板、スタチャ
除去系
 トリシュ、ブラロ、月華、スカラ、フィールレモン、スクドラ、ジャンデス
その他
 ガイザー、牙王、クラウソラス、アルマデス、カタストル

418 :
環境に刺さってないだけでクリブレは入れてもいいんじゃない

419 :
5に立たせとける系くれよなー
チャンバラワイアームじゃ安心できないゾ

420 :
☆5はジャンクロンから出せる→そんなレベルにとりあえず立たせるの出したらジャンドが強くなっちゃう!絶対出さないぞ!
って割と考えてそう・・・

421 :
クイックジャンド手持ちで作ってみたから診断おなしゃす
先行でシフルエクストリオ出して制圧したい
計40枚

上級3枚
クイックロン*3
下級22枚
ジャンクロン*3 ドッペル*3 スティ*3
エクスプローラ*3 ジェットロン*2
ヴェーラー*3 マスマ フェリス ダンディ
ラッシュ・ウォリアー デビフラ

魔法13枚
調律*3 サイクロン*2 成金ゴブリン*2
増援 貪欲な壺 ワンフォーワン
ブラックホール 死者蘇生 おろ埋

罠2枚
激流葬 神宣

エクストラ
レシプロ フォーミュラ 爪
ライブラリアン ジェットウォリアー
ジャンクウォリアー 月華龍
ニトロ クリスタルウィング ロード
スタダドラゴン トリシューラ
ブレードガンナー シフル エクストリオ

422 :
>>421
とりあえずサイクロンをツイツイにする
あとはエクスプローラーの枚数減らしたり
激流成金抜いて増Gとか警告通告入れるのもいいかも

423 :
>>421
フェリス出せそうなのマスマぐらいしかいなそうだし、成金とフェリス抜いて墓地肥やし優先してもいいかも
あと初手シフル出せる確率減るけど墓地にスティーラー複数いても仕方ないから2枚でも

424 :
ゼータも使えるんじゃないの?
エクシーズから素材取れるし立てておいて便利じゃない?

425 :
>>422
ツイツイも増Gも通告も高くて中々買えないんだよなあ...
トラップスタンと強脱でもいれるか
あと、エクスプローラ抜くのはちょっと不安なんだけどどうなんだろう

>>422
墓地肥やしってライコウとか?
遅くなると思って抜いてたけど入れた方がいいのか

426 :
増Gは安くね?

427 :
そんなバカなと思ってカード検索で調べたら増G最安で600円なのか
大量に余ってるからもっと安いのかと思ってた

428 :
ツイツイ通告がレアリティも値段も上だからそれと並べると少し違和感あるけど増Gも十分高い部類だと思う

429 :
そもそも増Gは3000以上の時期あったし

430 :
ジャグラーが消えた今でも
クラウンとハットトリッカーだけ
出張するのはありだろうか

431 :
俺は白黒にクラウンハットリ入れてるよ
てかクラブレ要素入れてる
ブリリアントで落として使えるしね

432 :
クラブレ要素は俺も作ったけど
結局ランク4に侵食されて崩しちゃったなー
エクシーズ次元の侵食能力過ごすんよ

433 :
☆4を2体並べてそれをシンクロ素材にするよりもう2体☆4並べてランク4でごり押しの方が安定するからな・・・ランク4マジ害悪
魔装Emジャンドはかなり安定して回せてたけどジャンドの枠をヴォルカニックにした方が強いってのが気に入らなくて崩したのを思い出す

434 :
今はプトレもルーラーも死んでるからそこまでランク4が特出してるわけでもない気がする
そいつらが生きてた時代が相当やばかったから特にそう感じてるのかもしれんが

435 :
ライトニングが居る限りデビフラエクストリオ採用する気になれないし、他にも色々戦略考えるとき「あーダメだ、ライトニングでおしまいだ」ってなること多いしランク4に恐ろしさを感じるのはライトニングのせいじゃないかな。

436 :
>>424
俺は個人的にはΩよりΖの方が好きだよ。
打点が3000とかあれば立てとく気になるけど。
あの効果で2800ではとりあえず立てておこうとは思わないかな。

437 :
ライトニングが恐ろしいからシフルを立てる
けど魔法罠で処理されてしまうからクェーサーやインフィニティを横に立てる…
みたいな考えでソリティア特化になりました

438 :
ライトニングの仕事はライトニングにしか出来ないのもダメだよな、ライトニングがいるからと後先考えずに9期的な耐性持ち高打点をばら撒いちゃうし
かといってシンクロや他ランクにライトニングのような仕事ができる奴を出すとそれに比例して耐性持ちがどんどん増えてクソゲー化が加速して問題だし、やっぱあれ縛りなきゃダメだったわ
こっちはあらゆる★4エクシーズに勝てるスタウォ、アビスを出しゃいいんだけどね・・・重くて安定しないのなんの

439 :
シンクロチューナー扱いになる下級チューナーが必要だな

440 :
いや罠積めよ

441 :
ソリティア特化にしたら事故って勝てん・・・→バックあれば並みのシンクロでも強いじゃん!
だよな

442 :
冷静に考えると、ライトニングは
表裏を問わず/対象をとらず/効果による破壊でもなく/リバースリクルート等も許さず/自分の効果発動に対するチェーン発動を封じ/攻撃反応罠にも引っ掛からず/他のカードの効果を受けないカードであっても関係なく/ステータスが5000未満の/相手モンスターを処理できる

強すぎぃ!

443 :
アルマデスさんが泣いている

444 :
マディラさんも泣いてる

445 :
>>411
Ωがランク4に耐性あるってどういう意味?

446 :
>>445
かすてるやアークナイトやビュートにはチェーンして逃げればいい、ライトニングはメイン終了時に逃げればいい、よってランク4にやられないってことでしょ

447 :
ライトニングは幸い、直接攻撃するときは攻撃力低いしね

448 :
Ωはプレイヤーを守らないことを誓約に自身の耐性を限りなく上げたピーキーアタッカー

449 :
メインフェイズ限定だし限りなくってほどでもない

450 :
Ω君は汎用シンクロの希望だな

451 :
でも実際Ω入れる枠無くない?

452 :
あるが
まさかブラホで死ぬクリスタルでも入れてんのか

453 :
まあ枠作るのは難しい
よく考えたら汎用パワーカードの枠ないって贅沢な話だよな

454 :
>>452
なんでそういう言い方しかできないの?

455 :
クリスタルは普通に入るが

456 :
>>452
え、まだクリスタル入れてないの?

457 :
ピンのブラホに怯えていたらジャンドでは勝てん

458 :
(触れる必要なくないですかね…)

459 :
>>446
それってΖで素材外しながら避けた方がよくない?
相手だけ残ってダイレクトされるってのもないし。
見当はずれなこと言ってたら申し訳ない。

460 :
守備表示で出された場合とか魔法、罠まで対応できるとかの折り合いかね

461 :
今時ブラホ入れてる方が少ないように思うのだけどね
環境で効くのは帝ぐらいだからメインに積むカードではない

462 :
そういえばシャドールネクロス時代に地砕きやライボルの採用率が一瞬上がった記憶が

463 :
その辺のカードはフレシア立たれると猛烈に欲しくなる

464 :
【Pシンクロ】のバックに慣れるとジャンドのバックの心許なさが半端ない…
あっちは伏せ2クリスタルアビスみたいな布陣が下準備無しでも決まるし

465 :
Pシンクロってどんなデッキ内容なの?

466 :
どうせ劣化EM竜剣士なんだろ?
EM使わないなら安定しないし、EM使うならEM竜剣士でやればいいし・・・今の所ただのPシンクロは利点がない

467 :
環境デッキのパーツが入ると劣化呼ばわり否定マンが出たぞ

468 :
Pも出来るレベル2チューナーとエンフェで展開していくようなデッキ
Pで復帰できるから手札消費を気にせず展開していけるのが強味かな

469 :
征竜シンクロを思い出す

470 :
Pシンクロと聞いて最初に思い浮かんだのIFだったわ

471 :
>>466
正直EM竜剣士とは動き方が違いすぎてなんとも

正直後出しならランク4より6シンクロのが強いと思うよ
こっちは召喚した時点で役割発揮できるし

472 :
さすがに雑すぎたか
シンクロ型のEM竜剣士のことを言ってたんだ、そりゃあEM竜剣士エクシーズ型には帝や彼岸クラスじゃなきゃ対等には語れない
ただそうは言っても安定してPスケールを揃えてエクストラリソースを貯めることに関しちゃEMの右に出るものは無いじゃん?それ抜きじゃどう頑張っても安定しなかったり序盤の動きが弱すぎて毎ターンを返すことに必死にならなきゃならないんじゃないかなと
まあギータスみたいな独自の利点のあるPなら分からんでもないんだけど

473 :
そういうの言い出したら殆どのデッキが「もうそれEM竜剣士でいいじゃん」ってなるから切りが無いんだよな
しかも敢えてツッコミ入れとくと今のEM竜剣士は展開はイグニスター始動中心で、対Pへの制圧は基本ナチュビで無理ならタイタニックが中心なんだから間違ってもEM竜剣士xyz型なんて言葉は出てこねえよ

474 :
シンクロ型EM竜剣士ってのはシンクロ10枚その他数枚のはっきり言って劣化型の奴
それと差別化する意味をもたせて現在環境トップのEM竜剣士を「エクシーズ型EM竜剣士」って言ったんだけどね
ちゃんと読んだら分かるけど「EM竜剣士でおk」じゃなくて「EM竜剣士の劣化であるEM竜剣士シンクロ型でおk」だからそのデッキは弱いんじゃないのって話
俺はPシンクロは全てそうなると思ってるからどういう風な強みがあるとかの反論が聞きたいんだよ

475 :
ジャンドにEM混ぜる分にはいいけど
EMにジャンド混ぜたってレベルまで侵食されたら
ジャンドじゃなくて竜剣士でよくね、ってなる

476 :
流石に無理がありすぎて草

477 :
まあ結局ジャンドの方がPシンクロとかシンクロ型EM竜剣士とか言うのよりは強いだろう

478 :
長w

479 :
貴方が何をどう定義しているのかはともかく、
EM竜剣士はEXから竜剣士モンスターかランク4を出すデッキであって、pシンクロではない
(ナチュビやギャラクシーも出てくるが)

pシンクロと聞いただけでデッキの内容も聞かずにEM竜剣士の劣化と決めつけた事が叩かれてる原因だから

480 :
ちょっとPシンクロって漠然と言われてもどんなデッキか分からない
そのアビスクリスタル+バック2枚数できるデッキを参考に教えて

481 :
というか、pシンクロにどんな強みがあるか聞きたいなら黙ってデッキ構築を聞けばいいじゃないか
話を聞こうとせず文句だけ言って、自分が叩かれたらじゃあその構築の強みを教えろっていうのは矛盾してると思う

482 :
>>480
それは俺も気になってた
純粋に面白そうな話題なんだし喧嘩せずに話したい

483 :
そうだな、すまん

とりあえずpシンクロについての構築を聞かないと分からんな

484 :
実際肝心のPシンクロが抽象的過ぎて議論以前の段階

485 :
別に元々晒すつもりも無いし叩きたければ勝手にどうぞって感じ
単にPデッキメタとジャンド並みの展開が両立出来るデッキが出来たってだけでトップメタに食い込めるとは一言も言ってないし

486 :
お、おう・・・そんな正体不明なものとジャンド比べられてもどう反応したらいいか分かんねえわ

487 :
笑えばいいと思うよ

488 :
Pだの負け犬だのに頼るなぞプライドの欠片もねえな
見ろ俺のシャドールジャンドを
尊く、そして誇り高いぞ

489 :
黒咲さんこいつです

490 :
(無言のブレイブクローエボリューション)

491 :
謎の連携ワロス
さシャドールで不満なのはフュージョニストが闇なこと
影依始動じゃジャンクドッペルフュージョニストでクリアワイアーム無理だし

492 :
>>486
晒してくれと言われれば程度には考えてたけどこの条件反射の叩き様じゃ流石にね
すまんな

493 :
この流れは大漁って感じなの…か?
入っているモンスターだけでもざっくり教えてくれませんか

494 :
これほど日記にでも書いとけと感じたのは久しぶりだ

495 :
>>492
原因はあなたにあると思いますが

496 :
貼らないでいいよ荒れてるし

497 :
まさかとは思いますが、この「Pシンクロ」とは、
あなたの想像上の存在に過ぎないのではないでしょうか

498 :
ΩとΖの比較をしていた筈がいつの間にこんなことに……。

499 :
そもそも、EMも音響も罠の量はジャンドと変わらんので、
バックが強いペンデュラムシンクロって何入れているのか純粋に気になる

500 :
なるべくしてなったとしか…


みんなまだ課長クラウソラスって入れてる?

501 :
たつのこ入れたら抜けた

502 :
個人的には凄く知りたいわpジャンド
有能なpも増えてきたし
レシピのせてほしい

503 :
>>500
なんだかんだで役に立つから入れてる
ほとんどライブラフォミュしてからロードへの繋ぎだけど稀にモンスターを殴り倒すのに使う

504 :
お前のロードすげえな

505 :
(クラウソラス出したときのドローまでにクイックスティーラー引き込むってことなんだろうなぁと思いつつ……)
皆よくエクスプローラー入れてるけど、そんなに使える?クイックエクスプローラースティーラーの動きやるためが主な採用理由?
同じレベル2シンクロンモンスターならキャリアーの方が個人的には好きなんだけど。

506 :
ジャンクロンアクセロン蘇生が主では?

507 :
エクスプローラーは墓地あれば一枚から動けるのが強み
でもアクセロンを7にするためのコストとしてしか使ってないからどっちでもいいかなとは思ってる

508 :
>>505
自分はクイック、スティ、エクスプローラーの流れもそうだけどフォーミュラやアクセロンみたいなシンクロチューナーの蘇生にも使えるから採用してる

509 :
Pシンクロは興味あるけどそれジャンドなん?

音響とか白黒とか誇り高きシャドールとかはまだ分かる。

Pシンクロ...うーん?

510 :
まあジャンドのカード入ってるとは一言も言ってなかった気がする
ここは遊星デッキスレだし、どこかしらに遊星っぽさがあったからここで言ったんじゃないかな?

511 :
ジャンド関係ないけど、俺はEMオッドアイズ魔術師でライトフェニックスと貴竜ちゃんで毎ターンレベル8シンクロとかやってるよん
たまに先行クリスタルとナチュビ並べたりとかもできるから楽しい

あとは、ジャンクロンとジェットロンを出張させた魔術師シンクロンも中々好きだったな
前も書いたけど、4+1でアクセロン作ってジェットロン落としてレベル下げて竜穴とジェットロンで覚醒の魔導剣士作って墓地のリミットオーバードライブを回収してシフルかクェーサーに繋げる流れがかっこいいから好き

まあ、強いか弱いかはともかく普段のジャンドでは出来ない動きができるから、たまにはPテーマと合わせるのも面白いと思うよ

512 :
魔装ジャンドかな?

513 :
もう純正ジャンド使いはいないのか
俺も何か混ぜるかなあ

514 :
コンセプトからして混ぜ物ありきなジャンドの純正とは一体

515 :
シンクロンとドッペル、植物出張に手札誘発辺りで作れば、純正というかかつてのジャンドらしいというか?

516 :
>>513
俺はまだ使ってるぜ

司書とトリシュ、クリスタル以外はシンクロンとウォリアー、スタダ系だし、メインも植物とマスマティシャンしか入れてないから、純正ってこの辺なんじゃない?

517 :
いやマスマは流石に違和感
自分でも言ってて訳分からんくなるけどなんかもう純ジャンドってかつてのデッキだけに名乗ることを許されたレジェンド的なものなんじゃない

518 :
デブリダンディ+シンクロンウォリアー+スターダスト+ジャンクドッペル

純ジャンドってこの辺全部混ぜたやつだと思うんだけど

519 :
クイックジャンドは純に含まれますか???

520 :
クイックジャンドがシンクロンもウォリアーも使わない場合のみ含みません

521 :
出だしからもう制作側のデザイナーから外れた存在だから純とか当てはめれないんだよな
混ぜ物であることがある種ジャンドにとっての純みたいな

522 :
ジャンドってジャンクロン+ドッペルという混ぜ物のデッキ何だしそれの純っておかしくね?
例が極論で申し訳ないが純カオスみたいな違和感がある いやそれもう混ぜ物じゃんみたいな

523 :
ああでも純カオスと違ってモンスターAとモンスターB入れただけで混ぜ物ってのもおかしいし…
うまく言えないけど純ジャンドって違う気がする

524 :
そもそもジャンドに純もクソもないと思うんだが

525 :
エクスプローラーについて聞いた者だけど、反応遅くなって申し訳ない。
なるほどシンクロチューナー吊り上げか。
俺はよくロードでキャリアー出してジャンクロン出したり、初動に利便性感じてるしキャリアー派かなー

526 :
全盛期はジャンク1ドッペル1とか普通にあったしな

527 :
そもそもがシンクロにおけるグッドスタッフだからな
むしろ今の方がクイック軸あたりは純シンクロンと呼ぶに近い

528 :
スチームロンをうまいこと使えないだろうか
相手ターンにトリシュかミストウォーム打てればそこそこ強そうに思う

529 :
オライオンをジャンクションでスチームに入れ替えれば、メタホル+ジャンクションでペンデュラムに牽制できる
以前はウンディーネからリビデスチームヴァルカンでもそこそこ強かったんだけどなぁ

530 :
ライトニング対策で下級ブンボーグ一式と009を入れたデッキにすれば突破できるんじゃね?

531 :
>>528
スチームを引かないと成立しないコンボでいいんなら
スチームロンをセットしてカオスインフィニティ使ってブラロ、超変化の術もあったらブレイド出して九壱九リクルートする
トゥルリン使って忍者出したりドッペル出してスカー・ウォリアーで次のターンに備える
スチームカオスインフィニトゥルリンでトリシュ出したらゲテモノ過ぎるって友達に引かれた、でも今はツイツイがあるから超使い辛い

532 :
AF入れるとクイックとかドッペルの数
減らしたほうがいい?

533 :
俺は両方2

534 :
僕は両方3

535 :
クイックジャンクドッペルがフィールド上にあって墓地利用ができない時にどう展開してけばいいんだろう
ライブラニトロ並べるしか思いつかないんだけどいい展開の仕方あるかな?

536 :
アクセルインフィニティ

537 :
アクセルからジェットロン落としてレベルを下げてライブラフォミュだな

538 :
>>536
インフィニティかあ
枠空けて見るかな
>>537
それだとジャンドだけでできるやん?
クイックを絡めてみたい

539 :
成金入れてる人いる?

540 :
>>538
そこから何も引けなかったらツィオルキン出して適当なレベル8シンクロ龍出してスタウォとか?

541 :
>>540
いくらなんでもそりゃないわ

542 :
クェーサー1体かドリルクリスタルかロードエクストリオΩぐらいまでしか思い浮かべない

543 :
レシプロは唯一の⭐2S非チューナーだし効果も踏まえて強いなやっぱり
>>542みたく強引にロード出せるのは良いね

実際アルティマヤはノヴァインフィより枠とらないしクイックの処理には良いかなとは思う

544 :
>>542
どうやってロード出すんだ?

545 :
手札1枚あること前提だけど
アクセルでジェット落としてレベル6、ジェット甦生トークンAでレシプロ、クイックレシプロトークンBでロード
最初のアクセルでレベル4ならドリルレシプロでクェーサー

546 :
アクセロン↑ジェットとトークンでレシプロ→クイックレシプロトークンでロード
手札コストが必要だから消費はキツいけどエクストリオ出せるならまぁ大丈夫でしょ

547 :
なるほど、レシプロを使うのかありがとう
レベル2といったらフォーミュラしか頭になかったわ

548 :
フォーミュラ レシプロ アームズエイド
ジャンクW ジェットW アクセロン
ライブラ 月華龍 ニトロ スタダ ロード
トリシュ スタダW クェーサー
エクストリオ
これでエクストラカツカツでドリルが入らないんだけどどれを抜けばいいんだろう
何回回してもどれも無いと困る時が多くて結局削れなくて困ってる
いらないの指摘してくれないか

549 :
どれも展開に必要になって無いと困るならエクストリオだろうな

550 :
レシプロ以外のレベル2非チューナーが切実に欲しい

551 :
アイガイオンうぜええええあああ!
負けてggなわけあるかスカラ返せ

552 :
申し訳ないが非公式はNG

553 :
遊戯王オンラインが現役の頃は国籍も勝敗も関係なく最後はggって言ったもんだ
あの頃はデブダンが六武に相性良いしで強かった

554 :
エクストラジョウゲン30枚にならんかな

555 :
エクストラジョウゲンって通常召喚も封じてきそう

556 :
逆にエクストラだけ封じるジョウゲンで
イリテュムみたいな何かだと思った

557 :
30枚になったらいよいよローチが飛んできそう

558 :
30枚はやり過ぎだな

559 :
足りないくらいが丁度いいんだろうなとは思う

560 :
シフルってツインバーストの除外効果止められるよな?

561 :
ダンディが意外と使えん
ダンディ入れるならスケープゴート入れた方がいい気がしてきた

562 :
ダンディに関してはデブリに寄せでもしないとリゾネで使ったほうが良くなってる節がある

563 :
クイダン星2で消費1スタウォやん?
そんなん話になんねえって? そうね
まあ俺のジャンドじゃナーガワイアームに使うけど

564 :
スタウォは正直頼りない

565 :
ダンディはジャンクドッペルという動きの重要度が増した今は少し弱いかな
墓地から何度も使い回せれば優秀なんだけど、ドリルダンディやってる余裕もなく、デブリもサーチ不可能だから戦術の核にしづらくて立場が落ちてってる

566 :
メインが30枚決まっているのですが
残りの10枚に何を入れたらいいか
見てもらえませんか?

567 :
>>566
メインの30をまず載せろよ

568 :
モンスター18
上級3
クイック3
下級15
ジャンクロン3 ドッペル3 ジェット2 バルブ
スティーラー2 ダンディ ラッシュ
マスマ エクスプローラー

魔法12
調律3 貪欲 おろ埋 ソルチャ 蘇生 増援
ワンフォーワン ハーピィ ツイツイ2

エクストラ15
フォーミュラ2 たつのこ アクセル
ライブラ チャンバラ ジェット ドリル
ロード クリスタルウィング スカラ
アビス トリシュ スタウォ クェーサー

メインが現状回すパーツと魔法しか決まってません。ここからヴェーラーやg、罠などの
妨害をどれぐらい入れるか悩んでいるので
残りの10枚に何を入れたらいいかアドバイス
をお願いします。いま決まっている30枚
からのin outでも構いません。
よろしくお願いします。

569 :
悩んだら神挿入れとけばおけ

570 :
ヴェーラー3増G3通告3
さああとはお気に入りの一枚を入れよう

571 :
>>570
ヴェーラーとgガン積みした上で
罠入れても手札でダブって事故
起こしたりはしませんか?

572 :
>>568
アクセルのレベル調整のためにもエクスプローラーもう一枚あってもいいと思う

573 :
ずっとアクセロン2積みだけど2シンクロンは1枚でいいと思う

574 :
エクスプローラは2積みして困ることは なくね

575 :
エクスプローラー手札に来ると結構邪魔になる
ジャンクロンと召喚権食い合うし

576 :
単体じゃ強い動きがし辛いしヴェーラーされたらそのままライトニングで削り切られるのが個人的には嫌かな
でも枠があるなら2も有りだと思ってるよ

577 :
>>571
ヴェーラーもgも罠もよっぽど引き込んでない限り事故ではないから大丈夫
全部ガン積みはちょっと考えた方がいいけど入れない選択肢はないよ

578 :
せっかくマスマ入れてるんだからフェリス入れよう

579 :
マスマピン時代にフェリスはないだろ
バルブで十分

580 :
マスマフェリスの動きは強いけど落とせるのがマスマだけだとどうもなあ
他のライロかサモプリドバーグチェイン辺りがないと不安

581 :
誰も言わないけどゴーズ入れるってのはダメなのか?
事故もごまかせていいと思うんだけど

582 :
悪くはないよ
ただ自分で入れて試してみると分かると思う

583 :
良いも何もこの構築じゃ>>570以外の選択肢なんて無いようなもんじゃね
一枚以上何か積みたいなら30枚から削らないと

584 :
>>568
俺の構築と似てるな
思い切ってジェット3にしてみては?

585 :
あとは、今の環境だとトゥルース・リインフォースは入れづらいか

586 :
ラッシュピンの人ってあまりSウォリアーは入れてないの?

587 :
僕のクイック軸はジェットロードスタウォでラッシュ2
最近攻撃倍加を使った覚えがない

588 :
ウォリアーsはジェット、ドリル、ロード、スタチャ、スタウォの五体。他はミニ四駆2、クェーサー、シュースタ、アクセル、クリスタル、ライブラ、トリシュ、レモンスカッシュ、アビス。
倍加は狙わないだけで遊ぶ時は使う。外連味が出るから入れてる。勝ちを狙うなら入れない

589 :
トゥルリンはリカバリー手段、安定化、伏せを増やすことでプレッシャーを与える、とかなり便利
いつも先攻なら強い

590 :
>>588
レベル7入れなくて大丈夫なん?
3と4はそこまで出す機会はないけど
レベル7って無いと困らへん?

591 :
スタチャって是が非でも入れた方が良いのかな
デュエルする相手が居ないから使ったこと無いんだけど
打点が少し低いから避けてた

592 :
ベイゴマ軸なら入れても良いが、そうでなければ無理に入れる必要ないのでは

593 :
>>590
困る困る。三回に一回あっ...てなってた。
大会とか出ないからまぁ、その辺はご容赦してもらいたいんだけど。多分シュースタとか抜いてクリアか黒薔薇を入れるのが最上。実際黒薔薇ぶっ放してスケール破壊するのも気持ちいい



スタチャはラッシュ2倍でペンデュラム全滅コンボが好きなのとフォーミュラライブラのツードローと同じことをやれるから入れてる。

594 :
単純なジャンクドッペルで出しても無駄があるからAF+ジェットとかベイゴマとか消費2で出せるパターンがない限りわざわざチャージは入れないな

595 :
追走の翼で上級殴る度に火力上げてくって聞いたときは面白いと思った

596 :
枠ないし事故るけどkaiju来たら追走の翼つけたスタチャチャンバラで殴りかかりたい

597 :
通告規制されたら他に罠何入れる?

598 :
ブレイクスルースキル

599 :
時空穴派
デビフラが犠牲になるけど止む無し

600 :
他テーマの規制具合にもよるが破壊輪や奈落、ブレスルあたりになりそう

601 :
エクストラ2-9レベ全部積んでる人いたらエクストラ教えて下さい
入れたいのが多すぎるんです

20枠ならねえかな

602 :
どうせクイック軸のロード型だろw

603 :
結局のところロード特化のクイックジャンドと普通のクイックジャンドって何が違うの?

604 :
スティ複数積んだりロードのリクルが前提のカード積んだりじゃないの?
エクストラもソリティアパーツ重視のデッキが多いと思う

605 :
>>601
⭐6Sだけ入れてないな
6出しにくい&強いのいないし
つーか何を軸にしてるかでいくらでも変わるし
2〜9を入れる必要性も話を聞かないと分からんし

>>603
デビフラ出すためのロードなら他のウォリアを入れる枠がない
普通のクイック軸ならドリルニトロも入れる

606 :
エクストリオ抜いたけどレシキャンしてるよ
何々軸と一括りにするのはジャンドだと難しいだろ

607 :
ロード型って要するにロードがメインなんだから☆3スティクイック重視ってことだよね
それ以外のクイックは全盛期クイックジャンドみたいな、適度に回して適度に対応力あるエクストラで攻める、どっちかと言えばジャンドコンボ重視なイメージがある

608 :
>>602
ロード軸は悪みたいな風潮あるん?
それやったらデッキ変えたい

609 :
ねーよ

610 :
デストロイヤーくんも使ってあげようよ

611 :
>>608
ロード特化は、
「ジャンド」「一つのゴールに特化」「決まれば制圧できる」という点から嫌う人はいると思う
ただ、そんな人はジャンド=ソリティア=うざいみたいな思い込みしかないから気にしなくていい
普通の人は気にしないし、勝つために真面目に構築してきちんと決闘して堂々としてればいい

あと、ろくに話を聞く前に人の構築を決めつけて小馬鹿にする>>602みたいな人は無視していいし無視した方が楽だよ

612 :
ジャンクロンからチューサポ暴走召喚から3枚ドロー&破壊、シンクロキャンセルからの連打かエースに繋げる流れ好き

613 :
>>608
悪っていうかエクストラどうしようもなくなるのってロード型くらいでしょ
他の構築でエクストラ拡張ゴネに行き着くような奴はちょっとアレ

614 :
>>610
俺の暴走軸ではエースなのでセーフ
さらにトップエースにトリシュがいるが

615 :
一時期マスマ無制限の時のロード軸のソリティアがアレルギーの人はいそう

616 :
ペンデュラムって初手エクストリオ出したら終わるんだから現環境ではロード特化いいと思うんだがなあ

617 :
先行1ターンで成功する前提になってる辺りお花畑過ぎるわ
ペンデュラム止めるならスタウォのが硬いしトリシュとフリチェシンクロ絡ませられる分優秀

618 :
エクストリオ出したところで兎オラァされたら死んじゃうしなぁ

619 :
エクストリオは全盛期ネクロスみたいに刺すか刺されるかの環境でこそ生きる

620 :
1ターンでロード出せないの?
俺毎回1ターン目でロード出してるんだけど

621 :
へーすごいねー

622 :
どう足掻いても1回は必ず後攻になるんだよね・・・成功率を極限まで高めても無視できない確率で事故は起こるし、ヴェーラーやGで停止する
デビフラエクストリオだけならそれなりに成功率は高いだろうけど、それも相手の手札次第では倒される
ソリティアしかできないのはちょっとリスキーすぎて今の環境では使えないかな・・・

623 :
いやちょっと待て
>>620のデッキがすごいのかもしれない

>>620
ワンチャンとかベイゴマ入れてる感じかね?
良かったら出張セットとか何使ってるか教えてほしい

624 :
どの環境のことを言ってるのか分からない

625 :
クイックを気合いで引けばいいだけだろ
お前らアホなん?

626 :
とりあえず統計取ってどうぞ

627 :
申し訳ないが死神のドローパワーはNG

628 :
お前らリストバンド使ってないのかよ

629 :
最強決闘者の決闘は全て必然じゃなかったのか

630 :
調律は5積み安定だろjk

631 :
気合いで好きなカード引けたら苦労しねーわ
アザ光らせて救世竜に引くのが精一杯だっての

632 :
好きなカード引けたらジャンド環境いけるぞ

633 :
5連チューナーが限界

634 :
初手クイック率が6割なら、残り4割はガッツで補えばいい

635 :
>>632
それでもいける気がしねぇ…

636 :
五枚指定として
おろ埋バルブからジャンド3ドローでアビス5伏せまでは行けるな
これでも勝てないならもうどうしようもないだろw

637 :
ベイゴマクイックスティのシフルエクストリオとあと何か並べる奴、あれでいいじゃん
まあそうなってもジャンケンで勝てなきゃ負けなんだけどな!

638 :
ソルチャ発動ターンにクェーサーで殴ったりジェットの効果を2つ共発動したりXYZ素材のシャドールで効果使ったりライトニング攻撃時に素材のシャドール効果使ったりする眼鏡かけたネラー臭い厨房に遭遇したんだが

お前ら心当たりある?

639 :
あなた自身なのです定期

640 :
ジェットの効果は両方使えても良かった気がしなくもない

641 :
アクセロン 1t1d
ジェット 片側
佐々木 メイン1
王牙 メイン2
上記の縛りは不要だった

642 :
DDBは恐れすぎて風格も何もあったもんじゃない
エラッタしろーって良く言ってたけどコンマイの調整だってこと忘れてたよ、もう二度とやってほしくない

643 :
>>641
1t1dって何ぞ

644 :
1t(ターンに)1d(度)ってことでしょ?

645 :
ジェットは蘇生して墓地に行っても除外されず、墓地から除外することでジャンクサーチでも良かったんじゃない?
まあまあ壊れ気味だけど。

646 :
それのどこが壊れだよ
9期だぞ今

647 :
シャドーミストもどっちかだしジェットはあれでよかったんじゃないかな
それよりラッシュがシンクロンって名前つくかキャリアーのトークン生成が墓地に送られたらだったらなあとは思う

648 :
シャドミはマスクチェンジの効果で墓地に送られた場合だったら許されてたよ

649 :
>>644
なるほど
アクセロン無制限に効果使えたら強すぎだろww

650 :
地味にシンクロ召喚の方にも1ターン縛りあるよな
1枚しか入れてないから全く意識したことないけど

651 :
二枚入れてるけど30回に1回位は困る時がある

652 :
>>649
ss回数の事だろ

653 :
>>649
ss回数の事だろjk

654 :
連投スマソ

655 :
KONMAI「ライブラが隣にいたらスティ使って3ドローじゃん!縛らなきゃ!」←これだけで制作スタッフはジャンド組んでないんだなぁって分かる
かと思えばヒグルミとかの売りたいのにはターン1付けなかったりするからシンクロアレルギーの産物と見るべきかもしれんが

656 :
シンクロフュージョン来るかな
ファルコンビーストでクリアミドラとかマスマファルコンでチャンバラナーガとか
つーか裏でも魔法使う場合はシンクロ出来るのかしら

657 :
あれって実質ただの墓地融合だよね

658 :
アクセロンの効果はカードごとにターン1、でもアクセロン自体のS召喚は名前縛りでターン1、でも蘇生に特に制限はないから蘇生したあと効果をもう一度使える
地味に制約厄介だからたまーに忘れかける
とくにS召喚制限は貪欲やΩで使いまわそうとしてやらかしそうになる

659 :
デビフラとソウルチャージ積んでるが案外死なないもんやな
エクストリオスタウォクリスタルシフル出しときゃライフなんて飾りやな

660 :
クェーサー出す以外に面白い戦い方ある?

661 :
みんな寝てるのか

662 :
過去スレ漁ったりこのスレ見返すだけでも皆がどんな風にしてジャンドを楽しんでるか分かるんじゃない?こっちからすればどんな戦い方が好みなのかも知らない人のそんな質問には答えられないし、そういうのって自分で見出だすものだと思う。

663 :
チャット気分で書き込むやつには触らない方がいいだろう

664 :
>>662
わかったよ、師匠!!

665 :
臭すぎ

666 :
ゲロ以下の臭いがプンプンする

667 :
面白いのは遊星ハイランダー

668 :
こいつに関わるくらいなら黙ってた方がマシ

669 :
クイック3積みだったらスティーラーも
3枚入れたほうがいいのかな?

670 :
自分でまず回してみろよ

671 :
なんでクイック3積みならスティも3積みにした方が良いと思ったのかを自分で考えて結論出して、デッキに入れて回して、そうしてまた考えても分からない・悩んでいるならまた聞きに来るといい
あとジャンド系は人それぞれ細かいところが違うから簡単に答えられる質問でも無いし、構築の仕方によって入れるか入れないかも全然違うからその時はデッキ丸ごとの方が良いぞ

672 :
便乗伏せといて増G打たれたらとにかく特殊召喚しまくって爆アド取るの楽し過ぎる

673 :
そして引かれるヴェーラー

674 :
すごいぼんやりした質問で悪いんだけどシャドールジャンドってどういう構築になってる?
テンプレみたいなのが見つからなかったから自力で組んだらぐちゃぐちゃな半紙束になったんだが

675 :
俺は融合とドラゴンしか積んでない
そもそも打点としても使えるおろ埋程度にしか考えてない

676 :
影依3にメイン4×2にエグリミドラナーガ
あとは超でも痴漢でもジョニストでも好きなもん入れろ

677 :
そうか結構シャドール要素薄いんだな
素引きをビビりすぎてたわありがとう

678 :
使ったことないけどファルコン入らないの意外だな

679 :
ファルコンヘッジホッグドラゴンビースト各2枚だから4×2って書いた

680 :
それは勘違いだったドラゴンリザード×2だと思った
まあ色々試してみるわ

681 :
シャドール面白そうだけど持ってないんだよな...今から集めるには高い

682 :
シャドールは一番落としたいドッペル・スティーラーを落とすとそのターンジャンクやクイック絡めて動くのが難しくなるのが難点で放置気味だなあ
相手としても放置しにくいカードではあるんだが、やっぱ影依融合+何かで動きたい

683 :
影依でバルブ(ジェット)からナーガエグリ囮にジャンド通すのがベター
ミドラはもっぱら蓋用だなあ
別に自分にまで制限かけんで良かったのに

684 :
別に速攻する必要なくない?
ミドラ+伏せで十分困ってくれるしスティ複数積むより余程動きやすいよ

685 :
デッキ融合するなら相手の場にエクストラモンスターいるわけじゃん?そいつがミドラごときじゃ倒せない場合が多くて、次のターンメイン2に展開させる程度の足止めにしかならないのがどうも重くてなあ・・・まあ何もしないよりかはいい盤面かもしれんな
エグリシェキメインはなかなか強そうだが

686 :
>>685
エグリ→フレシアに無力
シェキ→枚数の都合でバルブが抜けた
から抜けた

俺は飽くまで従来のジャンドの動き以外の勝ち筋は想定してないからドッペルさえ落とせれば良いと思ってる
1チューナーを落としたい場合が少ないのとエクストラの枠数も影響してるけど
ファルコンは入ったり抜けたり

687 :
やっぱ単純なジャンクドッペルの動きは対応力あって強いよな、早く安定して揃えて確実に通せればだけども
そこをある程度カバーしてるシャドールはなかなか良さそうだが今は帝が怖いな

688 :
領域辛いなんてどの型もだろ……
マジでEMより彼岸より帝嫌いすぎる

689 :
クイックスティジェットロンが手札の状態からスタウォってどうやって持ってくんだ?
どんだけ考えてもわからん

690 :
ジェットウォリアー出してスティで下げてアクセロン、ジェット蘇生リリースしてジェットウォリアー蘇生じゃね

691 :
>>690
なるほどありがとう
頭悪いとジャンドきつい

スタウォとクリスタルウィングやったらどっちの方が制圧力あるかな?
ピンで出てるとして

692 :
多分手札1枚必要になるけどスティーラー捨ててクイック、クイック対象でスティーラーSSジェットW
ジェットW対象スティーラーSSジェットロンns、ジェットWジェットロンでアクセル
アクセルefジャンクロン落として8、手札1捨ててジェットロンSSスティーラーでレシプロ、アクセルレシプロで

もしくはアクセルef1シンクロン落として6、手札1捨ててジェットロンSSスティーラーでフォーミュラ1ドロー
フォーミュラリリースジェットWSS、アクセルかジェットW対象スティーラーからアクセルジェットで

693 :
>>692
丁寧にありがとう

694 :
環境的にスタウォじゃね

695 :
シンクロエクシーズ相手ならスタウォ
融合儀式相手ならクリステル

696 :
ベエルゼ入れたいけど枠がマジでない
クリスタル抜くのも不安あるし

697 :
ベエルゼウスは?

698 :
究極隼型のRRが環境取ったら入れるかもしれない

699 :
ベエルゼウスは指定の緩さと引き換えに幾つもの大事な何かを失った
ライトニングに殺されないのはいいけどそれだけな感じだ

700 :
ベエルゼウスはデビフラ入れるならいい感じ?

701 :
シャドールかブリリアント混ぜないとやってられん
融合を取り込んでいく

702 :
鰤はサイク系食らって素材が腐るから今の環境じゃ使い物にならないと思う

703 :
ブリリアントジャンクorジェットでリリソラ、ブリリアントジェットだとライブラアビス2ドローのルートもあるし、決まれば強いよな
安定しないしリリソラは早く決めたいのにフュージョニか素引きしか無いからコンボ成立が遅かったりで納得いく構築はできなかったなぁ・・・通常魔法でブリリアントのサーチがほしいわ

704 :
左腕を切り落とすくらいか

705 :
ブリリアント型最近使ってるけど普通に彼岸やEMには勝てるデッキだべ
下手にリリソラとかライブラでのドローとか狙うと弱いけど

706 :
勝ち筋をご教授願います

707 :
>>705
何で蓋してんの?
制圧せず展開して殴る感じかね

あと鰤引けずに素材引いた時はどうしてた?
手札コストにしてごまかしたり?

あと彼岸のダークロウやEMのフレシアやギャラクシーはどう処理してる?

多くてすまんな

708 :
蓋はしないね
結局最近は環境外ですらパワー高いし、どうしてもソリティア要素が多様に必要になる制圧は控えてる
まあそれでもスタウォかナチュビどっちかは立つし、エクストラに枠あるなら隣にフレシアも立つ
ただ基本的には後攻とって殴るかな

素材は引かない確率上げるためにピンにしてる
まあ引いちゃったらアカンのやけどwwそれはまあ環境外なんだし諦めてる
ちなみに打点考えてガネット入れてた

俺はクイック虫入れないでハットリとかハルベルト入れてたからダークロウはそれで処理してたよ
フレシアは辛いけど……ギャラクシーは普通に割ってから動くぐらいのパワージャンドにあるでしょ
まあなんにせよ制圧されるのは辛いからハンド誘発ガツガツ積んでますね
ヴェーラー増Gドロールで一回でも止めれれば次ターンで勝てる可能性は高い
あとフレシア怖いならシャドールも混ぜるのはありかなって

709 :
手札誘発は全部メインに積んでるの?
ヴェラGはともかくドロバは腐るの怖そうなんだけど

710 :
最近スタダドラゴンが要らなくなってきてつらい
うまい活用法はないものか

711 :
閃光竜の方ならクリアウイングかクリスタルウイングと並べてバトルフェイズ自爆させるとかの使いみちあるっちゃある

712 :
>>708
なるへそ サンクス

手札誘発積んで後攻か
それ参考にして色々試してみるわ
ありがとう

713 :
増G打たれても展開止めたらどっちにしろワンキルされるから気にせず続けてるんだが
何か対策はないのかな?

714 :
ダークロウ立てる

715 :
手札抹殺積んで相手気にせずぶんまわし
でも先にヴェーラー飛んできそう

716 :
こっちも増Gを使ってその返しのターンに勝つ
ラッシュや戦士の生還とか、次のターンの動きが確保できてなければどのみち死ぬがな!

717 :
そのままブン回しても死亡不可避だしトップ解決が残ってる分まだマシかな

718 :
今は通告があるからマシと言えばマシか

719 :
通告は相手への妨害札にも手札誘発ケアにもなる優秀なカードだった・・・同じだけ苦しめられたが
あれが使えなくなるとまたGに悩まされやすくなるな

720 :
たつのこが切実に欲しい・・・
ライブラフォミュトークンからの展開が劇的に広がるのに高すぎるわ

721 :
プロモ入るから若干安くなるかも?
海王にも欲しいし持ってないの辛い

722 :
ブリリアント型はブリリアント3 ガネット2 セラフィ2で組んでるんだけど
EX枠の圧迫とガネット先引きがキツくて安定しない印象だな
ガネット1セラフィ1まで尖らせた方がいいんだろうか?

723 :
尖らせた方がいいよ
ブリリアント自体は2枚引いてもブリリアント自身でのコストに使えるんだし

724 :
みんなトラップ積んでるのか

725 :
積まないとP相手に勝ち目が無さすぎるし

726 :
神通無いデッキにはもう戻れねえってくらいに罠は大事だな

727 :
マジかよ

728 :
罠はトラスタだけやなあ
デビフラ積んでるから通告使えんし

729 :
バルブアクセロンで落としたいよ...
ジェット2バルブ1なんだけど
みんなはどんな感じ?

730 :
バルブは抜いた
落ちれば強いけど手間考えたら微妙

731 :
バルブアクセロンで落としたいよ...
ジェット2バルブ1なんだけど
みんなはどんな感じ?

732 :
イザナミだ!

733 :
すまんなんかバグった

734 :
俺は落としてるよ

735 :
ジェットツイツイがあるし両方フル投入
今はそんなに1チューナーってステータスは強くないけどね

736 :
バルブはナチュビ作れるのが今の環境最高のうまみになってるからなー
自己再生の面だけ見ちゃうと、それこそジェットでいいや、になっちゃうし

俺も最終的に抜けたなー
かつてジャンドが一番上手く使ってたのに
EMに奪われた感じやね…

737 :
手札要求しないし墓地にいてくれるし抜けねえわ
つくづくアクセルのクソ範囲が悔やまれるがまあ影依で落とせるし

738 :
俺もバルブは入れてないな
チューナーはジャンククイックジェットで間に合ってるんだもん

739 :
ライロで落とせたらラッキーが出来てた頃ならいざ知らずマスマティみたくピンポで落とすの優先ならそらこうなる

740 :
フォーミュラやバルブや使ってみてみてビックリしたなー

フォーミュラ取りあえず準制で
「2回も出せるwドローしまくりww」
「2回も出せるほどゲームスピード遅くないな…」

バルブも
「手札使わず自己再生wジェット抜けるんじゃねww」
「調律、アクセルからのサーチ考えるとジェットのが優秀だな…」

フォーミュラは枠に余裕があるなら入れたいんだけどねー
バルブは、つくづく植物セットでの出張パーツの一つだったんだなーっと

741 :
アクセロンがクイックで出せないことに強い憤りを感じるわ

742 :
そんなんやったらクイック制限かかるわ
今くらいで丁度いい

743 :
>>740
当時は優しい世界だったね

744 :
>>740
ジェットが抜けるなんてマジで思ったの?

745 :
>>740
バルブ緩和でアクセルまで抜こうとするのか•••

746 :
>>744>>745
僕は名人でもプロでもないので、頭の中だけでは構築出来ません
「いくらなんでも、それは抜けないんじゃね?w」っと思っても試してみます
だから、バルブ緩和の後の色々弄りました。結果ジェットは必要と判断しました

僕は新弾発売や緩和で、「あれが抜けるんじゃね」って試しは悪いとは思ってません
むしろ、その色々試すのが楽しいと感じています

名人様はきっと試すまでもなく頭の中だけで構築出来るのですね
でも僕はそれを羨ましいとは思いません。あれこれ考えるのが楽しいからです

747 :
名人様にそんなこといったら人格批判始まるぞ

748 :
しかしまあ、多少挑発的だったとはいえなんて返事だ

749 :
長文ニキオッスオッス

750 :
なんだか池ニキを彷彿とさせるな(KONAMI

751 :
むしろ、名人様のが「そのカード抜いちゃうの?」「そんなカード入れるんだ?」って構築するんじゃね?
○○は抜けないなんて言ってる奴はコピー厨だろ

752 :
全くお前らは俺がいないとすぐケンカするんだから

753 :
ワッチョイまだー?

754 :
ニキとか言ってる奴もどこから来たんだろう

755 :
>>754
未来のあなた自身なのです

756 :
飛行機飛びすぎ

757 :
ジェットシンクロンだけに

758 :
コレパで魔改造マッハシンクロン期待してたけど
DMカードとカイトと明日香で枠消費されちゃうかな

759 :
明日香はともかくカイトは今から新規入れるにしてもそう多くは入らないと思う、DMも記憶編出すんだし自重するでしょ
マッハの他にもB・FのアズサとかTGの未OCGとかも来てほしいなぁ

760 :
マッハシンクロン(魔改造)
シンクロンキーパー(魔改造)
スニークジャイアント(魔改造)
エンジェルバトン
よろしくな

761 :
エンジェルバトンはマジで欲しい

762 :
エンジェルバトンはどう条件つければいいか
エクストラ全部シンクロの場合発動可とか?

763 :
エクストラからシンクロ以外SS不可とシンクロしなかった場合のデメリット付ければなんとか

764 :
>>762
ふざけんなジャンドールで使うんだ俺は
コストにデッキのシンクロン落として発動でいいだろ

765 :
EM「おっ新しい武器か」

まあジェットだとナチュビ出せないし良いのかな

766 :
フィールド魔法が存在し墓地に魔法カードが存在しない場合とかならいいんじゃない

767 :
スピードスペルをリスペクトするならターン経過条件で発動だけどそうしたらぶっ壊れだな
フィールド魔法ある状態、2ターン目から、使ったターンはシンクロしかエクストラSS不可
こうすれば限りなく原作っぽいな

768 :
召喚権使うやつがジャンクと墓地肥やし系だけっていうのも何とかして欲しい
ネブラやネプトみたいなのが欲しいわ

769 :
なんでそんな縛りつけたがんだよ
9期だぞ今

770 :
フィールド魔法ある状態はきつい..
シンクロサモン縛りでいいと思う

771 :
シンクロしなかった場合のデメリットを付けないと帝とかにも入るな

>>769
ジャンドが強くなるのは確かだが他のデッキがもっと強くなるので

772 :
普通に出したらもう必須カードだからな
強欲や施しの理屈で制限どころか禁止まである

773 :
だからシンクロン落とせばいいだろ
ネプトがいるんだから

774 :
そもそも絶対出ないから心配しなくていいよ

775 :
>>773
ジェット出張は

776 :
ジェットシンクロンを入れなければならないとはいえあらゆるデッキに手札交換付きのドロソが積めるのは流石になあ、そのジェットも弱いわけではないし
というか「エンジェルバトン発動!デッキからシンクロン墓地に送って、さらに2枚ドロー!その後手札を1枚捨てる!」ってエンジェルバトン感が無いしなんかやだ
ドローより戦士族専用おろまい+αの方がいいわ

777 :
オリカ談義とかホントどうでもいいから
そんなんでレス伸ばすくらいならROMっててくれ

778 :
でた自治厨
だったらネタの1つや2つ提供しろってんだ

779 :
はよ消費してワッチョイ導入しようぜ

780 :
まあこの問題はワッチョイ導入しても消えるものじゃないとは思うがな

781 :
飛行機するだけの分かりやすいのは消せるから十分

782 :
普通にシンクロ召喚のみに制限でいいんじゃね

ところで上でバルブぬけるって声あったけどワンチャンまで積んでると使いやすいように思えるなあ
ドッペルトークンなんかあるときに発動してサーチ、クイックやジェットで捨ててそのままノーコス蘇生ってのは普通に便利に感じる
状況によってバルブかスティーラーかって感じで使える印象

783 :
それはワンチャンを採用してるごく僅かなデッキにのみ適用される言い分だからなあ…
ノーコスト蘇生は強いけど1チューナーが使える状況は限られてるし基本型だとジェットに比べて落とす為に必要な運命力が多大すぎる

784 :
だから、ワンチャン使う場合は便利だよって文意なのに何言ってんだ

運命力が多大とか今更言うとかキモすぎ

785 :
取りあえず議論中にIDコロコロするような奴はその時点で論外だからな?
加えて喧嘩腰逆ギレで満貫
頼むからコテハン導入するまでどっか行っててくれ

786 :
皆はエクストラのレベル5枠どうしてる?
俺は入れたいやつ多すぎて5枠ぐらい割いちゃってるんだけど

787 :
アクセルジャンウォジェットライブラの4枚

788 :
>>787
俺と全く同じでわろ

789 :
アクセルジェットライブラリアン

790 :
アクセルジェットライブラウェイン

791 :
ジャンウォ入れてる人に聞きたいんだけど
カタストルとかチャンバラとかのシンクロン
指定が無いシンクロ増やさなくても
大丈夫なものなの?

792 :
アクセルジェットライブラチャンバラ

793 :
むしろ、ジャンウォはクイックロンでも出せるってのがポイント
アクセルは2枚入れても良い気がする

794 :
アクセル2ジェットライブラだなー

795 :
EMシンクロンのバルブは、ロンファペンデュラム召喚から出せる1チューナーとして重宝する

796 :
>>791
そういうときはライブラかアクセル経由でそいつらより強いの出せるから
それも出来ないときは無理な動きだろうし動かない

797 :
ライブラムサCアクセルジェット

798 :
ジャンウォ、ジェット、ムサC、アクセロン、ライブラを遊星のデッキタイプ毎に別けて使ってるな

799 :
>>696>>700
ベエルゼ、ベエルゼウスの話してるのみて思ったんだがキュートス入れてる人居ないのな
トリシュとシンクローン、スタダとゾンキャリor禁テレクレボンス、フォノンやアクセロン用いたりと結構いい組み合わせでシンクロ出来るから入れてるもんだと思ったんだがなー

800 :
アクセルジェットジェットジャンウォライブラ

801 :
クイック
アクセルライブラジェット
シャドール
アクセルライブラチャンバラ

802 :
チャンバラって強いの?!

803 :
つおいよ!!

804 :
チャンバライダーは展開失敗とかもろもろで突っ立てる雑魚と主攻の二つを倒しに行けるところで有能。

使うとつおい

805 :
エアプは強さに気付かないって言いたいんですね分かります

806 :
強いけど枠がない

807 :
ジャンウォとチャンバラだったら
どっちがいいんだろう
ジャンウォならクイックからでも出せるけど性能はチャンバラのほうが上だし…

808 :
ジャンウォ単体で見るならチャンバライダーって言いたいけど、スタウォとかアサルト込みのウォリアーに偏重してたりするなら断然ジャンウォじゃない?

809 :
ジャンウォかな
5シンクロでわりと25〜30打点超えやすいのは便利

810 :
2000の雑魚立てとくやつなんておらんわ
チャンバラ使えん

811 :
そもそもその二枚は役割が違うという

812 :
僕はXセイバーウェイン
ジャンクロンSSすればクリスタルウイング出せるし

813 :
それこそクイックスティでジャンクWからのジャンクロンでいいんだよなあ

814 :
エアプ確定かよ
そんな良形の話してねーだろ

815 :
巣に帰れよ

816 :
型にもよるけどウェインの利点は召喚権無しでクリスタルまで行ける事でしょ

817 :
>>814
ウェイン出してジャンクがまだ手札にあるのも相当良い手札だろw
エアプか?w

818 :
ん?ジャンク2枚っていい手札か?

819 :
ウェインはジャンクロンがダブついた時とか
光の援軍で呼んだアサシンライデンを召喚権
使わず出して墓地肥やしする動きが気に入ってる

820 :
ノヴァインフィ入れてる人ってベリアルまで入れてる?
枠空けるために削るか考え中なんだけど

821 :
枠無いから入れてない
アビス蘇生は強いんだけどね

822 :
ライロ混ぜてる人はもういないかな
なんだかんだ安定してる気がする

823 :
つーかべリアルいなきゃインフィニティ入れる意味なくね
アビスで殴ってアクセル蘇生+クイックSSかクイックジャンク2の為に入れるにはうんこだろ

824 :
言い分からして明らかに使ったことないよね
憶測で物言って底晒して恥ずかしくないの?

825 :
それ触っちゃダメな奴だから

826 :
使わないと強さが分からないのは事実だが、あまり無理して使おうとしても強く無いということも確か
3枚使って1体吸収+何かしら無効、は妨害が他と比べて結構痛いこととか含めると割と妥当レベルの強さだし

827 :
あんまり需要ないだろうし間違ってるかもしれないけど一応
初手:ジェット ブリリアント 混帝(カオソル)
エクストラ:セラフィ アクセル スカラ タキオン ダークマター アビス
最終盤面:レダメ 混帝 アビス イリテュム
ブリリアントefクラウン落としてセラフィssジェットnsジェットクラウンでアクセルss
ジェットefジャンクサーチジャンクnsefジェットssジャンクセラフィでスカラss
アクセルefジャンク落としてLv8アクセルスカラでタキオンssダークマターss
efアブレイリテュムエクリプス落とすエクリプスefレダメ除外エクリプス
ジャンク除外して混帝ssエクリプスefレダメ回収ダークマター除外してレダメss
レダメefスカラssスカラジェットでアビスss
相手スタンバイアブレefイリテュムss

たぶん星態龍タイタニックイリテュムもできる
ハンドにssできるLv8いればタイタニックアビスイリテュムいける

828 :
たつのこのS召喚した〜の部分マジいらねえ
アビスで呼ぶ度思う

829 :
たつのこやっと届いた...

クェーサー、シュースタ、アビス、スタウォ狙うジャンドだとたつのこ活きる?

830 :
問題はメインのギミック
レシキャンするならいる
手札の5処理したいならいる

831 :
ライブラ建てた後で引いて手札で腐ったバイsサイバードラゴン系を処理出来るしね

832 :
あとクリスタルウィングを入れてるなら必要だな

833 :
メインのギミックか...
ほぼシンクロンエクストリームで組んだデッキだし、特別SRも音響も入れてないぜ...

今更ながら買う必要なかったんじゃと思う

834 :
クリスタルウィングってシンクロチューナーは指定しないから関係ないんじゃ?

835 :
初心者さんは少しくらい予備知識仕入れてからレスしに来てくれませんかね…

836 :
ライブラ!フォミュ!たつのこ!ビースト!スカラ!みんなR!
すき

837 :
ライブラフォーミュラタツノコフォノンアクセルスタウォオラァ
もうちょっとちゃんと回すか

838 :
たつのこあればいつものジャンクドッペル1チューナーから3ドロー+クリスタルまで確定だしドロー次第ではさらに展開あるしあって損はないんじゃない?

839 :
>>838
これほんと強い

840 :
すまんそういうことか。
ライブラとシンクロするのね、親切に教えてくれてありがとう。

841 :
みんなはチューナーどの程度採用してる?
自分は【クイックジャンド】でジャンクロン3、ジェットロン3、クイック3、ヴェーラー2の11枚
デッキ調整する度に多すぎないか気になって、他の人のも参考にしたい

842 :
>>841
ジェット1抜いてバルブ1入れとるが
ほぼ同じ

843 :
>>841
自分はヴェーラーを3枚入れてるけど他はほとんど一緒かな

844 :
>>842‐833
ありがとう
特別多いってわけでもなくてこれぐらいが丁度いいのか

845 :
最近シンクロにハマっていろいろ試してるんですが、ソリティアwikiの
http://www64.atwiki.jp/clear_mind/pages/15.html#id_86320437
ができません・・・
何回やってもロードlv7,アクセロンlv5(デッキのシンクロンはジャンクだけ),レシプロになって
ブレガンをたてれずにレシプロキャンセルができません
ここからどうすればブレードガンナー出せるか詳しい人お願いします・・・

846 :
2行目ミスってました、《クイック・シンクロン》+《シンクロン・エクスプローラー》+《レベル・スティーラー》=《シューティング・クェーサー・ドラゴン》+融合モンスターのことです

847 :
ニトロでも落とせハゲ
それかスティで6にしてジェット落とせハゲ

848 :
シンクロンエクスプローラーでもええんやで?

849 :
レシプロより前にブレガン出してブレガンのレベル下げてスティーラー使えば星3シンクロンでもいける

850 :
お前ら優しいな

851 :
あのwikiアクセロン調整からブレガン解体までレシキャンの一語で一纏めなのな

852 :
説明するまでもないってことだろ
じゃあ何をするところなんだwiki

853 :
分からない人用に書いてるわけだから初心者に分からないなら書き直した方が良いかもね

854 :
9224 6987
機械龍木
木か火パ

855 :
1748 3437
機械龍木
木か火パ

856 :
>>847
デッキ:《ジェット・シンクロン》・レベル3シンクロン・《デビル・フランケン》
だからニトロはないんだ・・・

>>849でできました!
親切に教えてくれてありがとうございます!

857 :
うわスレチだったわ申し訳ない

858 :
ゴウフウ、汎用チューナーとして強くないか

859 :
何のためにトークン出すんやこのゴミ
ゴウフウジョニストでクリアワイアームでも作れってか
馬鹿かお前

860 :
チューナーの生み出したトークンがシンクロ素材にできないとかクソワロタ
フォノン式のSS縛りとかいくらでもやりようはあっただろうにそのままシンクロしてエクストラから2体目を出せないように・・・と忠実にアニメ再現するとはね
BF的には旋風で0以外なら何からでもサーチできるBFシンクロのノーコスト蘇生カードとして便利だし、まあ俺ら向けのカードじゃ無いな

861 :
件のwikiってレシキャンは別のページで基本解説として定義済みじゃなかったっけ

862 :
でもゴウフウ面白いな
シンクロ先が縛られてるわけじゃないしトークンを出す出さないも選択できるし

863 :
クロウのカードなんて採用してゼピュロスノートゥング、おまけでDDクロウ位だよなぁ

864 :
ゴウフクはフィールド魔法たくさん入れて
エンフェシンクロしてフュージョンゲートから
ワイアームしろってことだな多分 きっとそう

865 :
ゴウフウは割と簡単にSSできる☆5のチューナー
よってゴウフウとレベル5モンスターでタクシー呼べってことなのだろうよ(適当)

866 :
それトークン邪魔だよ…
こりゃ実質BF専用かな

867 :
トークンはできるだからまぁ☆5チューナーとしては呼びやすいかも

868 :
ジャンドで自然に入れられるトークンの使い道としては…マスクチェンジセカンド?

869 :
ワイアーム
ジャンドールなら余裕やね

870 :
月光香が出たことで月光ジャンドは本格的に組みやすくなったかな

871 :
月光とジャンドって何かシナジーあったっけ

872 :
僕だ!

873 :
ゴウフウSSクイックでスティ切ってSSからのエクスプローラーNSの流れでドローしつつクェーサーいけるくらいの意味はある
サーチできないけど妨害込みで想定しても2回目の展開できるから悪くはないんだよな
どっちにしろスティ落とすのが要だが

874 :
スティ以前に手札に特定の4枚て

875 :
結局ゴウフウはss可能で縛りのない☆5チューナー、たまにノートゥング蘇生カードとして使いましょうねってことだな

876 :
ゴウフウとブレイズマンで浮鵺城をS召喚、
トークン2体でワイアームを融合召喚、
浮鵺城とワイアームでプラズニルをX召喚

プラズニル以外のぶっ壊れ汎用ランク9が来たら輝けそう(KONAMI感)
というかチューナーと非チューナー1体で出せるそれなりの性能を持った汎用レベル9Sモンスターをもっと増やしていただけませんかね(血眼)

877 :
公式のTwitterのカード名当てクイズで公開されたモンスターが闇星1チューナーだね
効果次第だけど期待出来るんじゃない?

878 :
※効果をつけてなんとか暴れるのを防ごうとしてる感がハンパない

879 :
強力な☆1チューナーはジャンドにとっては非常にありがたいカード、だがあのコンマイからジャンドを強化するカードなんかが与えられるわけが無いんだよなぁ
あんまり期待しないで待つかな

880 :
ガム効果判明したな
デッキに入れるかと言われると微妙な感じがした

881 :
なんで他のをチューナー化するだけなのに制約つくんですかね・・・?緩いとはいえこれがわからない
悪魔の嘆きで落として便利なカードがあればピン刺ししてもいいかな、程度だな

882 :
ジャンドには入れられそうにないね
他に期待しよう

883 :
いやこれは文句なしに強いだろ
ただジャンドで使えるかは微妙なとこだけど

884 :
通常はバルブで十分だな
究極幻神を出しやすくなる気がする

885 :
うーん
ジャンドからスカラフォーミュべリアルでガムリクルからアビスまで並べれば3ドロークリスタルより強いんじゃないか?

886 :
ただレベルの高いチューナーを作るのならジャンドでなくていい
疑似Sチューナーを作るにしても2〜5Sチューナーは既に簡単
連続シンクロのチューナー増しも間に合っている
うん合ってないな

887 :
こいつの利点はチューナーの枚数が少なくてもアクセルシンクロとかみたいな大型に繋げられること
つまり非チューナーを大量供給できるPデッキと相性が良い
チューナーがもともと多いジャンドには合ってない

888 :
ガムはもともとシンクロあまり使わないデッキに入れるやつだからな

889 :
お前らAの効果は無視か
1の効果はおまけだろ

890 :
それだけで採用するには弱すぎる

891 :
このスレの趣旨的に生産性の無いレスする人って要らないと思う

892 :
対象耐性とかけちくせえわ
指定したSはこのターン効果受けないぐらいじゃなきゃ今時やってけねえよ
インフレを自覚しろ

893 :
弱くはないがジャンドにはいらんカードだろ

894 :
>>892
弱そう

895 :
結局展開力アップは新しい形を作るだけで、根本的にジャンドに欲しいカードじゃないからなぁ
必要とされてるのは増援や、機械・戦士族専用のクリッターみたいなサーチャー

896 :
ジャンド連携かジャンド目覚めの旋律かジャンドネプトかジャンドバットジョーカーください!(エンジェルリフト)

897 :
今はもうクリッターじゃ遅い
現状じゃ増援無制限が一番いい強化だと思う

898 :
マスマと増援無制限が一番の強化だな
ジャンド特化で強くしたいなら、レベル2戦士専用展開カードでも良い

899 :
3以下戦士でいいだろ

900 :
1と3だと帝やネクロスが絡むからまた制限食らっちゃう

901 :
トゥ トゥルリン・・・
罠で遅いし仕方ないね

902 :
今のプールならクリッターより使い勝手良いんだけどな
やっぱ遅い

903 :
遅くてもドッペルをとにかく持ってきたい人は採用してるけどとても辛い

904 :
増Gと一緒に先攻で引けば強い

905 :
超カバーカーニバルどうだろう
トークン出さずにヒッポだけ出せば星3出せていいんじゃないかな?

906 :
最低2枠潰してまで3出したいか?

907 :
いや4枠か……クイスティ超でロードジャンク超2蘇生で8……やっぱないわ

908 :
・ヒッポ1枚入れとくだけでレベル3をすぐに調達できる
・墓地からヒッポ蘇生すればドッペルに対応する
・ジャンクロンをヴェーラーで止められた時のケア
・構築次第ではランク3の素材にできる

ジャンドでも割りかし使えなくはないと言ったところかな?

909 :
引いたヒッポがゴミなのはサイキック族と変わらんな
壁を出せて、墓地からも出せる方を選ぶか、1〜6までの自由なレベルやチューナー、ss可能☆5までついでに引っ張れる☆3を持ってこれる方を選ぶかってところか

910 :
復帰しようか悩んでるんたが環境のEMと帝って
シャドール入れた構築でエクストリオミドラーシュって並べても突破してくるの?

911 :
EMは無理じゃないか?
帝はイデアエイドスエレボスで一応突破できるけど

912 :
エキデンでエクストリオ破壊
ペンマジ貼ってパンプアップしたEMでミドラーシュぶん殴ってくれば1ターンで突破されるぞ

913 :
まあ、魔法封じられた状態だと、エキデンはヴェーラーと同じくサーチできんから
突破は大変だと思う

914 :
召喚権エキデに割かないといけないからドクロ出せないしね
突破は結構キツイ、ただウサギでも良いっていうのはあるし……
後ろに神しければまだ

915 :
布陣敷いた後なんかどうでもいいんだよ
相手より先に敷けるのか?妨害はどう越える?事故の回避は?
これが全て

916 :
じゃあどうでもよくないじゃん

917 :
ジャンケンに勝つための秘訣が重要てことでおk?
「最初はグー」が大事って富樫が言ってた

918 :
>>915は無理・(羽箒引けなきゃ)無理・無理
だからな・・・9期は環境トップなら制圧はかなり硬くても引きによって崩せて作れるし、環境レベルには満たない奴らは制圧崩すのも作るのも引きがそれなりでは困難って状態を作っちゃったから仕方ないんだが

919 :
>>917
データをしっかり取って事前に対策しておくことが重要よ
アイコになったあとのことまで考えてからじゃんけん開始

920 :
アモルファージ先攻で立てられたら何もできなくて悲しい

921 :
ああいうメタが出るたびにマスマ制限の厳しさを思い知る
あ、ダークロウは止めて

922 :
TRPG厨ガチホモ転売ヤーのクズ
https://twitter.com/zworks

923 :
枠は全くないけどスティーラーとソハヤ2枚でスタウォ作れるな

924 :
もうスタウォもあんまり強くないのよ

925 :
ソハヤ悪くないというか中々良いんだがBFチューナーか非チューナーなんにするかな
入れるとしたらゼピュ、スチーム、デス、ゴウフウぐらいかな

926 :
墓地にスティーラーあるならゴウフウSSから召喚権使わずにスタウォやツィオルキン辺りを出せるのか…
BFを絡めた構築も中々面白そうだね

927 :
そういうの組むならスティ絡めるしジャンクロンドッペルは弱そうだからジャンドは抜いてBFシンクロンって感じになりそうだな
難しそうだけど面白そうだから組んでみよう、クロウと遊星の絆のデッキとか胸熱だし

928 :
>>927
やっぱジャンクロンドッペル抜けるな
スティ依存になるけどゴウフウやデスで5シンクロ狙いのほうが妨害には強いわ

929 :
昔組んでたジャンド墓地BFでも組み直そうかな

930 :
ジャンクロンnsefヴァーユ蘇生、ブラスト(orクリス)ss、ヴァーユブラストでソハヤss、墓地ヴァーユefソハヤss、ソハヤソハヤでスタウォ、墓地ソハヤefソハヤss、ソハヤジャンクロンでクリスタルウィング

墓地BFギミック取り入れたジャンドorシンクロンも面白い動きできていいな

931 :
作れば分かるよ試してみな
各個高性能を持つBFに事故要因を増やしてソリティアすることが如何に無駄な行為かがね

932 :
BFスレより前向きな見方してるじゃんどういうこと
可能性は感じる1枚だけどね

933 :
ソハヤすごいな
シュラワンパン通ればアクセルシンクロ可能になるのか

934 :
そりゃ、遊星スレは満足スレ寄りなところがあるから

935 :
>>933
遂にここまで来ちゃった感

936 :
ソリティア考えてみたけどコンボパーツでエクストラ半分くらい埋まりそうで諦めた

937 :
クイックや白黒ほど強いと期待して組んでる奴はいないだろ
面白そうだから組むんだよ、その結果意外と強かったり予想通り弱かったり

938 :
ソハヤってゴウフウとスティーラーだけでクェーサーだせるな
ゴウフウスティでソハヤ、そこから3枚目までスティでソハヤ
ソハヤでソハヤss、ソハヤスティでアクセル、ソハヤ(3)でソハヤss
アクセルで3シンクロン落としてアクセルソハヤソハヤでクェーサー
召喚権も使わないな

939 :
ひとつ言えるのは、やっぱスタダアサルトの縛りは酷過ぎるわ

940 :
ソハヤは縛りがない分ディフェンダーよりは使えそうだよな
問題はスティーラーをどう落とすかだ

941 :
1体目のソハヤが完全にバニラっていう難点が

942 :
>>941
BF絡ませばシンクロチューナーだしただのバニラって訳でもない

943 :
>>941
墓地にいれば後続のソハヤが釣り上げてくれるし繋ぎならましじゃね
そこから墓地にスティーラー、場に1チューナー用意できれば>>938ができるし

944 :
AFジャンドがようやく相方を見つけたって感じだなあ
ソハヤのおかげで【ランク5】とアルティマヤがキッチリハマった感あるわ

945 :
ゴウフウssスティssソハヤssソハヤAefゴウフウssゴウフウ対象にスティssソハヤssスティssライブラssソハヤ対象にスティssアクセロンssアクセロンef3シンクロン墓地ソハヤss
これだと1ドローできる

946 :
>>945
ゴウフウはBFで特殊召喚モンスターなんだけど始めからゴウフウは2枚有ったのか?

947 :
残念ながらゴウフウはABFじゃないからソハヤで蘇生できないんだ

948 :
残念ながらゴウフウはABFじゃないからソハヤで蘇生できないんだ

949 :
おっと連投すまん

950 :
手札ゴウフウジャンクドッペル墓地1チューナースティ
これで7ドロー+クェーサーかシフル+スタダウォリアーかクリスタルか
ソリティアを考えるのが楽しいな

951 :
やはりソハヤで回すのはスティ依存なのがネックだな
ゴウフウが自力で☆1を生むからワンチャンを組み込めそうなのはいいところかもしれん、そのままだと☆6出すだけだけどダメージはないし

952 :
終末ゴウフウでトリシュいけるのは強みか

953 :
FI挟めばスタウォも出せるな!
ロードなんて無かったんや!

954 :
まあスティだけじゃなくゴウフウにも頼り過ぎなんだがな
サーチって旋風以外に何があるっけ?

955 :
うーん・・
チューナーズハイとか・・

956 :
チューナーズハイなら手札にきたスティも処理できるな
でも出すのがIFビートルか…

957 :
あとはピナーカ辺りかな
ピナーカのサーチ効果がフィールドから墓地限定じゃなければダンテでスティーラー落としつつゴウフウサーチってのも狙えたんだがなあ
最もピナーカ経由でノートゥング立てて、もう一体レベル6を用意できればベアトでスティーラーを落としつつゴウフウサーチできるけど、今度はゴウフウのSS条件を満たしにくくなっちまう

958 :
あと、ゴウフウは特殊召喚モンスターだから一度正規の方法でSSしないと別の方法でSSできないので、チューナーズハイとは相性よろしくないと思われ

959 :
まあゴウフウを出すのが目的じゃなくてBF出すのが目的だし
星5BFチューナーならヒレン(事故要因)でもいいし
デスでも出してスティとシンクロしても、いいし

960 :
うわほんとだゴウフウ特殊召喚モンスじゃないか
チューナーズハイじゃそもそも出せない奴か

961 :
墓地にスティラー落ちとけばゴウフウ1枚で巻き返せるのはいいねソハヤは2枚で十分だし
後ジャンク握っとけばトリシュクェーサーとかやりたい放題できる

962 :
ジャンドの苦手な月下龍にも大丈夫だしな

963 :
ゴウフウ影依融合シャドールで赤き竜クリスタル
ゴウフウ終末でクェーサー

うーんこのシャドールジャンドが喜びそうな動きよ

964 :
練れば練るほどクイックもジャンクも不要になって、ついにジェットしか残らなくなってしまった
ジャンドの形を残すなら単なる出張に止めたほうがいいな

965 :
シャドールジャンドに最低限出張とかならまだ成り立つかもだがそうでないなら根幹から考え直す必要あるよね

966 :
ソハヤはスティ絡めるパターンを想定すると複数積んでおきたいんだけどな…
同じ3枠使うならアクセロン増量ノヴァインフィのが恐らく強いだろう事に気づいてしまった

967 :
BF星5チューナーならデスもいるぞ

968 :
デスさんはダメージもう半分でも良かったんじゃあ
1000は重すぎる

969 :
(自分が)デス

970 :
特殊召喚とモンスター効果止めるので1500だからな

971 :
レベル変えれるチューナーで1000でもあれだが
手札コストにしても1000ダメっておかしいだろ
なんでフィールドからと付けるかシンクロに使われたらにしなかったのか

972 :
BF厨はいい加減巣に帰ってくれませんかね

973 :
真のデュエリストならダメージも活用するから……

974 :
ジャンクチェンジャーもイマイチだし
チューナーアレルギーはまだまだ強いな

ゴウフウはそれなりだと思うけど

975 :
コンマイはシンクロアレルギー直して、どうぞ
いまやエクシーズに食われてんじゃねーかシンクロ好きにはつらいな

976 :
最近の新規はシンクロモンスター>エクシーズモンスターって感じだが、過去に生み出した壊れランク4と
自重しやすいチューナー
自重なんてしない強テーマの強モンスター(何故かレベルが揃っている)
っていうメインデッキのパワー差で追いつくのはまず無理だよなあ・・・いい加減おかしいって思ってほしいよ

977 :
とは言え今更狂ったソリティアテーマ貰ってシンクロが環境取った所で嬉しくもなんともないしなあ
大体今でも初手ジャンドが安定するようになるだけで環境食い込める程度のポテンシャルは有るし迂闊に強化してメインパーツ投獄されたくないわ

978 :
>>976
シンクロはエクシーズと違ってアド取った後に高ランクエクシーズに繋がるから調整ムズいんじゃね
9シンクロなんてトリシュ浮鵺プラズニルとかいうハッピーセットみたいな連中まで居る始末だし

979 :
>>975
ほんとこれ

980 :
めっちゃアドとるけど召喚、特殊召喚したターンエクシーズ召喚できないチューナーだそう(提案)

981 :
言うほど今もアレルギーしてるか?

982 :
つレッドウルフ
それこそデスとかゴウフウのトークンとかクリスタルのAとか細かいとこで嫌がらせしてきよる

983 :
シンクロソリティアアレルギーのが適当だよね
と言うわけでこれからは間にソリティアを入れよう(提案

984 :
元々シンクロのシステムがエクシーズと比べて事故を起こしやすいというか使いづらいんだよね。
エクシーズがレベルを揃えることさえ考えればいいのに対して、シンクロはチューナーと非チューナーを常に揃えなければならなくて、この差は非常に大きいしデッキパワーの上がりやすさも全然違うと思う。
アレルギーもあるだろうけど、強化の仕方が難しいんだろうね…

985 :
TGワンダーマジシャンみたいな手札のモンスターでシンクロ召喚とか
墓地のモンスターを除外してシンクロ召喚とか
場に出さないでシンクロ召喚するのが新時代のシンクロの戦い方だと思う

986 :
素材使い回しでシンクロ…ラスターPか

987 :
シンクロとペンデュラムが相性良すぎるから変に強化するとやばいからな

988 :
あんなん縛りつきのランク4だろ

たつのこもつえーがやっぱ素材に欲しい
シンクロスワラルみたいな

989 :
特殊召喚できる、またはほかのモンスターを特殊召喚する非チューナーレベル4の多さよ
自己特殊召喚効果もったチューナーは少ないのに

990 :
チューナー版エアーマン(自身もチューナー)が出るだけで革命始まるんだがなあ
現状チューナーの単体性能が鼻くそ過ぎるわ

恐らく汎用最強のチューナーがバードマンて謙虚過ぎだろjk

991 :
ディーヴァのことをいおうと思ったら
ディーヴァは汎用ではなかった

992 :
クリスタルの⑵の効果はエクストラデッキからssされたモンスター相手で永続効果じゃダメだったのかなとは思う
いやまあ普通に強いんだけどね

993 :
>>991次スレよろ
遂に遊星スレもコテハン導入か

994 :
すまね
立てられない人です

代行依頼してくる

995 :
バードマンの強さがよくわからん

996 :
ワッチョイありでお願いね

997 :
お願いしてきた
減速お願いします

998 :
>>995
知らなくていいからROMっててくれ

999 :

【ウォリアー】遊星デッキ54【シンクロン】 [無断転載禁止]©2ch.sc
http://hope.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1457277186/

どうぞ

1000 :
>>999
乙という言葉がふさわしい

1001 :
ふふ…、>>999乙なんてどうだ?

1002 :
>>999
おつ
ゴウフウ入れたらクイック特化が【ランク5】になったわorz

1003 :
>>999
立て乙です
あとデッキ診断テンプレが抜けてるの気になってたから戻しといた

1004 :
>>999
俺達の乙はこれからだ!

1005 :
>>999

ゴウフウ入りジャンドはスティーラー絡んだジャンクドッペルの強い動きが無くて辛い

1006 :
最近5D's見直したんだけど原作だとスチームシンクロンって特殊召喚効果持ってるんだな
自分がモンスターの特殊召喚に成功した時手札から特殊召喚できるって
なにそれほしい

1007 :
あいつはシンクロアンチ期でゼンマイが猛威を振るってた時に出たから仕方ない
それでもヴァルカンっていう相性最高の相方も手に入れたしメテバとかの優秀な☆7も出て大分マシになった
【スチーム・シンクロン】も入賞したしな(白目)

1008 :
あったな、そんなデッキ(遠い目)

1009 :
ブラロの除去が場合の効果か強制効果ならスチームシンクロンはもっと評価されたはず…

1010 :
ブラロはジャンクションとシナジーしなあからなあ

1011 :
>>1011ならコレパ閃光の決闘者編でマッハシンクロンとスニークジャイアントが収録される

1012 :
2ch.scからのレス数が1000に到達しました。

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