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【MTG】コマンダー・統率者戦 その52【EDH】


1 :2019/08/02 〜 最終レス :2019/10/27
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↑これを3行に増やしてね↑

MTGの遊び方の一形態「統率者戦(旧称EDH)」
及びそこからの派生ルール「デュエルコマンダー」、「タイニーリーダーズ」、「ブロール」「オースブレイカー」などについて語るスレです。

■統率者戦ってどんな遊び方?
・好きな伝説のクリーチャーを“統率者”にします。
 その統率者と共通でない固有色を持つカードは、デッキに入れることができません。
・基本土地を除くすべてのカードが1枚制限。統率者を含めて丁度100枚のデッキで対戦します。
・1対1でも出来ますが特に多人数戦がお勧め。スタン落ちした過去の名カードや、
 当時は見向きもされなかった迷カードが多人数戦で驚きの活躍を見せます。

詳しくは下の関連リンクで。

■関連リンク
統率者戦って? (ルール説明・禁止リスト)
ttps://mtg-jp.com/gameplay/format/commander.html

統率者Wiki
ttp://www22.atwiki.jp/mtgedh/

■守ってほしいマナーなど
サーチは早目早目に
多人数戦なので時間がかかります。
特にライブラリーサーチは、99枚のハイランダー構成という性質から非常に時間がかかります。
ですので普段のように「エンド前にフェッチします」ではなく自分のターン終了後からフェッチしてみたり、
「《女王への懇願/Beseech the Queen》で《陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers》探してエンドします」
など、他の人のことを考えて紳士的にプレイしましょう。

■統率者(旧称ジェネラル)って何を選べばいいの?
趣味です。
本気で強い《始祖ドラゴンの末裔/Scion of the Ur-Dragon》や《結界師ズアー/Zur the Enchanter》から、
愛のあふれる《ヨハン/Johan》や《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda》まで、
何でもアリなのが統率者戦のいいところです。


*2015年3月23日より、統率者の領域移動に関して、ルールの改訂がありました。
統率者がいずれかの領域から墓地、手札、ライブラリー、追放領域のいずれかに置かれる場合、
そのオーナーは代わりに統率者を統率領域に置くことを選んでもよい。
ttp://mtgcommander.net/Forum/viewtopic.php?f=1&t=17560

*2016年1月18日より、「統率者の持つ固有色以外の色のマナを生み出す場合、代わりに無色マナを生み出す」ルールが廃止されました。
ttp://mtgcommander.net/Forum/viewtopic.php?f=1&t=18057

*2019年7月12日より、統率者戦でもバンクーバー・マリガン(占術マリガン)が廃止され、ロンドンマリガンが導入されました。

次スレは>>980が立てること、立てられない場合は次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。

■前スレ
【MTG】コマンダー・統率者戦 その51【EDH】
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tcg/1561910341/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
>>1乙。
ショーテルを撃つときはお前の手札が多い時を選ぶとしよう。

3 :
>>1
手札が尽きたら7ドローをあげよう

4 :
ケリックコンボいいね

5 :
>>1
召し上げでパーマネント貰っていく時に手心を加えてあげよう

6 :
>>1
そんなお前に金粉のドレイクのコントロールをあげようじゃないか

7 :
>>1
ヨーグモスとウルザのデッキ組もうと思ってるんだけど
この二人って特有のコンボとかメジャーなコンボってあるのだろうか?
ヨーグモスで死裂の剣+グレイブディガー2種+ズーラポートでドレインしまくったり
墓地ストームで飛ばすのは面白そうと思った

8 :
ケリックって起動コストもΦマナ化できるんだよね?
ケリック+霊気貯蔵器+ファイレクシア流再利用+ブラッドペット
とか行けるかな

9 :
ヨーグモスにはスカラベの巣っていうマスカンがあるぞ

10 :
>>7
晴れで良ければレシピのリンクを貼ってみる
https://www.hareruyamtg.com/ja/deck/240126/show/
https://www.hareruyamtg.com/ja/deck/239479/show/
スカラベの巣、ちゃんと採用されてるな

11 :
スカラベの巣はマストとして、継続的にクリーチャー用意できる手段とズラポ芸術家辺りは入るんかなー
あとは増殖させて面白いカード

新ジェラードよっっっわ

12 :
ジェラードの能力誘発条件の「死亡」って、統率者領域への移動に置換したら誘発しないよね…

13 :
その後の追放を統率者領域への移動に置換すれば問題なくない?

14 :
黒単の奥義が近くて強いPWといえば将軍リリアナ
ヨーグモスが将軍リリアナのゾンビトークンを生贄にできたら爆アドやね
まぁリリアナはどのリリアナも割と強いから、お好きなリリアナを入れるよろし

15 :
ジェラードは自分からリセットカードに巻き込まれるハメになるのか
フレーバー的には合っている気がするけど中々不憫

16 :
そもそもこのジェラードは統率者としては使わないだろうなぁ

17 :
>>11
https://www.casual-commander.com/yawgmoth_thran_physician/
サイトの方針として無限コンボは載せないってことになってるけど、統率者絡みのコンボを調べるならここを見るのはオススメ

18 :
>>13
その手があったか

19 :
かかしと珊瑚冑でフェッチ切りまくったら強そう

20 :
別途タップさせる手段がいるぞ

21 :
機体に搭乗させるか

22 :
新しいコントロール交換カードでなんか悪さしたいなぁ
とりあえず赤パクトでも押し付けるか

23 :
友人と対戦するべくスリヴァー組んでいるのだけど
見てる限りかなり強そうに見えるんだけどなんでこの子達流行らないんだろう....?
悪意スリヴァーとかかなり凶悪な殺戮兵器じゃない?

24 :
流行ってるぞ悪意スリヴァーは使わないけど

25 :
俺が遊んでる卓だと全体火力がそこそこあるから悪意スリヴァーは外せない
活性スリヴァー出しといて火力に合わせて出すのも良いし自分で冒涜の行動ぶっ放してフィニッシュもできるし

26 :
統率者公開
「スリヴァーだ、殺せ。」

だいたい、こんなせい。

27 :
スリヴァーは強い
盤面を流されるまでは

28 :
スリヴァーでも首領使えば目の敵にはされない
初祖は世界の敵

29 :
初祖はスリヴァーだけど食物連鎖デッキだしなぁ…

30 :
>>25
そういうのはいいね

31 :
統率者ウィークエンドの実績カード項目
・1ターンの間にインスタントやソーサリーを3回唱える。
・1ゲームの間にプレインズウォーカーを1回唱え、対戦相手のプレインズウォーカーを1体排除する。
・あなたの統率者のフレイバー・テキストを暗唱する。
・1ゲームの間にあなたの統率者を5回唱える。
・1回の攻撃で2人以上の対戦相手を攻撃する。
・伝説のパーマネントを互いに2つ以上コントロールして いる相手とハイタッチを交わす。
全部の実績にチェックが入ったらお店の人に渡してね、とのこと

32 :
まあ統率者がスリヴァーの時点で5色だから何してくるか分かったもんじゃないんで警戒して然るべきなんよね

33 :
大いなる献身は大いなる報償をもたらす。

34 :
フレーバーテキストで結構排除されるな
PWは全滅だし

35 :
統率者を5回唱えるも大分キツいな
食物連鎖系のジェネラルでも使うか

36 :
ドリホで

37 :
勇丸:たったの25マナだぞ

38 :
「pwを排除する」ってのは、バウンスとか森にしちゃうとかコントロール奪取するとかも含めていいのかね?

39 :
ジェネラルに使われる有名どころでフレーバーテキスト書いてあるカードの方が少ない気がする

40 :
たし蟹

41 :
>>39
そもそも統率者セット専用のレジェンドってフレーバーあったっけ?
テイスト長いから大概書いていない気がする

42 :
じゃけんちゃんとFT書いてあるレジェンド使いましょうねー

43 :
テイストって何だ、テキストだ
2018の見たが書いてる奴もいたわ

44 :
氷河期のあいだに繁栄を極めたこのワームは、キイェルドーのありとあらゆる人々にとって恐怖の的だった。その巨体と狂暴な性格が呼び起こした悪夢は数知れない――甲鱗のワームはまさに、氷河期の災厄の象徴だった。
――「キイェルドー:氷の文明」

45 :
殆どの条件は相当意識した構築していないとかなり厳しい上に
相手依存の条件もあるのはちょっとどうかと思う

まあそこはカジュアルに処理しろと言うことなのだろう

46 :
>>45
一戦で全部達成する必要も無いからね。統率者ウィークエンドは一日中やってるイベントでトーナメント形式でもない

47 :
どこ情報?
機種依存文字なのか読みにくくて

48 :
スリヴァー配分難しいわ

49 :
居住とフラッシュバックは結構派手な新規貰ってるけど変異はほんと地味で可哀想

50 :
変異はクソみたいなカードにデザイン空間消費しまくったからもう上位互換くらいしか出なさそう

51 :
マッドネスも正直微妙だよな…
エインジー自体はファルケンラスの過食者と葬送の影でデッキ引き切れそうでヤバそうだけど

52 :
なんというか、構築済みでわいわいやるならまあって感じだけど、ジェネラルを選んできちんと組むとなると自由度があんまり高くないのばっかりだよね
みた瞬間組みたくなるようなワクワクするやつがあんまりいない

53 :
なんか再録カードもしょぼいし今回はシングル買いだけにしとくかなぁ…

54 :
何も無いところに選択肢を与えたという意味では価値はある
使うかと言われると別の話

55 :
新しいデッキ組みたかったけど身内の環境で丁度いいパワーのジェネラルがいなくて困った
エルシャは独楽だけでほぼ決まるのは強すぎ
カディーナは勝ち手段がビートかピクルスになるのは遅い気がする

56 :
マッドネス捨ててドローする伝説は面白そうサブとして

57 :
ふと思ったが今回までの統率者セットに収録されたカードのみでデッキ組んだらどのジェネラルが強いんだろうか

58 :
重いスペル叩きつけられる大渦とかイドリスじゃないかな……と思ったが、めくれて嬉しいスペルってなんだろう

59 :
アローロはみんなからすぐ殴り殺されそう

ちなみにデュエルコマンダー=1v1コマンダー?
MOの動画とかデッキリストとかググるとライフ30だったり、太陽の指輪入ってたりするんだけど。。

60 :
大渦の放浪者はコマンダーアーセナルありじゃないと使えないんじゃ

61 :
弱い人しか殴らない人と、強い人しか殴らない人が居る

62 :
>>59
1対1専用の変種ルール
mtgwikiに詳しく載ってる
統率者ダメージ無しとか色々特殊

63 :
今日晴れる屋でオースブレイカーやってきたけど、とても面白かった。
またどこかの店で大会やってくれないかな。しかし6人中3人が
ニッサだとは思わなかった。かくいう自分もニッサ。

64 :
>>63
オースブレイカーに興味あるから全員の
ジェネラルと呪文教えて

65 :
オースブレイカー殴りの影響が強いから、青単が最弱かもしれんな
あと軽いpwは正義

66 :
>>64
対戦はうち4人だったけど、3人ニッサで起源の波、他は情け知らずのガラクと再活性
、時を解すものテフェリーとテフェリーの防御だった。あと一人は対戦してないから
わからない。戦術は、ニッサは全員マナ加速からのベーシックな戦術、ガラクは
怪物からのコンボ、テフェリーはテフェリーの防御を使いつつ、空から攻める
形だった。

67 :
>>66
ありがとうございます。
オースブレイカー完全初心者なので
ニッサがどのニッサかも知りたいです

68 :
>>67
三人とも世界を揺るがす者ニッサでした。晴れる屋さんの方でデッキリストを
通常の方ではなくてTwitterであげることを言ってたよ。
あと、下のサイトにリストがたくさん載っているから参照してください。
https://oathbreaker.edhrec.com/

69 :
アーリンのデッキ数多いんだけど何、トップメタアーリンなのオースブレイカーって?

70 :
アーリン使いたいけど普通に使うには…って層がこぞって使ってるんじゃないの

71 :
オースブレイカーは殴りが結構重要だからね。アーリンは強いかも。

72 :
ヤヤをオースブレイカーにしたターボジョークルでも組もうと思ったけど参考に出来そうなレシピが無いのが辛いな
勝ち筋自体はPWを並べてからの抹消とかガルガドンとかでいいと思うけどバランスとかどうしたものか

73 :
その辺のバランスを自分で調整するのが構築の楽しいところじゃないか

74 :
どうしてもレシピ欲しいならEDHrec行けば大体あるでしょ

75 :
秋葉晴れのオースブレイカーの画像の解像度が悪すぎて半分くらいわからん

76 :
構築済みデッキで対戦することが多い環境なんだけど5色スリヴァーを組んでしまった・・・
マナファクト20枚、土地36枚、スリヴァー31枚だから多分ちょうどいい感じだよね・・・・?

77 :
>>76
どゆこと?

78 :
>>77
統率者の構築済みデッキそのままで対戦する人が多い環境の中
5Cスリヴァー組んだけど、スリヴァー30体、マナファクト20枚、その他呪文14枚、土地36枚っていう
わけわかんない構築したデッキだからパワーバランス的にはイーブンかちょっと弱い程度だよね?
って聞きたかった

79 :
お前がそう思うんならそうなんだろう(略)

80 :
構築済みにありがちな明かに不要なカードが入ってない5色デッキの時点でその辺の構築済みよりだいぶ強そうだ
カード配分も何を根拠にわけわからないと言ってるのか知らないけど若干マナベース多いだけで標準的配分に近いと思う

81 :
わざと言ってるんだろうけど、わけわかんないことない普通の配分のデッキだな。
重いカード多くて卓の速度も遅いならマナベースもそんなもんだと思う。

82 :
マナファクト多いといってもスリヴァー揃えば終わらせられるんだから特にマイナスでもないよ

83 :
カジュアルな店だとは知らず3対1されたでござる

84 :
だからガチ度別に複数持てと

85 :
卓が冷めるカード100選みたいなの出てるけど、仮にこれ全部禁止にしたEDHは果たして面白いんだろうか…

86 :
召し上げですら別になんとも思わない
どっちかと言うと遅いプレイヤーが不愉快

87 :
>>85
どこで見れるのでしょうか?

88 :
偶然気づいた、コンボって程でもない普通のプレイングだけど
モロフォン、初祖、マナスリヴァー、冬眠スリヴァー、速攻スリヴァーでライフの限り
マナとパーマネント増える動きすごいねスリヴァー。構築とトントンだよねとかふざけたこと言ってごめんなさいだよこれ

89 :
>>87
https://edhrec.com/top/salt

90 :
>>89
おぉ、ありがたい

これリストのカード全部確認してるところなんだけど
禁止推奨までランクインさせるってどうなの?

91 :
>>89
別にバーランとかはいいだろ…
緑のフィニッシュ手段なんだからって思っちゃう

92 :
いわゆるガチ寄りのカードばっかだし自称カジュアル民はこれ全部禁止したらやっぱり楽しいんじゃない?
俺は全く理解できんけど

93 :
同意だがゲドン系多いな

94 :
ゲドン系は適当にブッパされてそこからどうするの!?ってのが多すぎるのがね

95 :
クロック要員置いておいて殴り勝てばええんちゃう?
それで勝ちきれるかどうかは解らんけど自分が有利になる場面と判断したら打つでしょ
それで卓が冷めるかどうかはまた別の問題だけど

96 :
血染めの月はいいだろと思う
3色以上が有利な環境だからこそ多色化するリスクをとってもらうことになるし

基本地形を多めに入れたりする理由づけもなる

97 :
向こうの人は自分のやりたいことを邪魔されるのがよっぽど頭にくるんだなって感想しかないわ

98 :
あと即死を嫌がってるらしい

99 :
バーラン系は打ち消せばええやんと思うし
緑系の貴重なフィニッシュ手段無くなるだろと思う

エドリック以外誰も小粒並べなくなるぞ

100 :
無のロッドとか入ってないの見る限り
アーティファクトへの憎しみはちゃんとあるらしい


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