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ウルトラマンニュージェネレーション総合アンチスレ4
- 1 :2019/10/01 〜 最終レス :2019/10/16
- ギンガ、ビクトリー、エックス、オーブ、ジード、ルーブ、タイガ・・・・・
円谷らしからぬ破綻したストーリーや過剰なスポンサー展開に振り回されっぱなしの、
テレ東「ウルトラマンニュージェネレーションシリーズ」専門のアンチスレである。
なお今後ニュージェネの新作がある場合も、アンチスレは全てこのスレとする。
※「列伝」や「クロニクル」シリーズの話題も可。
ギンガ以前のシリーズの話題はスレチ。
次スレを立てるときはスレ立て一行目に!extend:checked:vvvvvv:1000:512を入力して下さい
前スレ
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/sfx/1566757488/
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- 2 :
- ウルトラマンガイアV2レット
- 3 :
- ウルトラマンガイア(グリッターVer.)レット
- 4 :
- ウルトラマンアグルV2レット
- 5 :
- ウルトラマンネクサス(ジュネッス)レット
- 6 :
- ウルトラマンネクサス(ジュネッスブルー)レット
- 7 :
- ウルトラマンヒカリレット
- 8 :
- ウルトラマンゼロレット
- 9 :
- ウルトラマンゼロビヨンドレット
- 10 :
- ウルトラマンベリアルレット
- 11 :
- カイザーベリアルレット
- 12 :
- ウルトラマンベリアル・アトロシアスレット
- 13 :
- ウルトラマンギンガビクトリーレット
- 14 :
- ウルトラマンエクシードXレット
- 15 :
- ヘルベロスリング
- 16 :
- ギャラクトロンリング
- 17 :
- セグメゲルリング
- 18 :
- ナイトファングリング
- 19 :
- ゴモラリング
- 20 :
- ゼットンリング
- 21 :
- 前スレがまだ埋まっていません
前スレを1000まで完走させてから、ここを使い始めてください
前スレ
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/sfx/1566757488/
- 22 :
- スレ建て&保守乙
ファイトシリーズごと消えてほしいなあの監督は
- 23 :
- 建て乙 前スレもう埋まっちゃったね
前スレ最後の方で言ってた「馬鹿でも使える文句」ってやっぱり売上ガーだろうな
- 24 :
- >>990
え?>自力
ジードにはなかったろう。
>>22
正直ニュージェネを夢落ちにして消し飛ばして欲しい
- 25 :
- 前スレより
>>985
ありまくりでしょ
今でこそ連発して飽和しているけど客演以外で映像として出演させる
オーブ=ガイが〇〇さんやお借りしますなど丁寧語を使い、過去トラマンの格を上げるかつ特性を紹介させるに役立ってる
>>986
ウルトラシリーズじゃないか、完全独立した世界観ならここまで言われんと思うんだがやはり過去作要素に依存仕切っているのにオーブダークみたいに老害だなんだと今を持ち上げ無理やり肯定してんのがな…
オーブもいいとこはあるけどそれでも
988-989の言うようにフュージョン形態が噛ませになったり、カリバーによる舐めプ、オーバーキルが目立つように見えた
個人的にはオリジン再取得後は過去編になってエレメント集め編にすれば常にオリジンで要られる理由、カリバーの小技披露でも違和感ないし、スプリームに至るまでのカタルシスも得られたと思う
それでも渋川回やカフェ回など脚本に助けられてはいたが
>>23
その売上擁護も海外展開で埋め合わせているから横並びなんだよな
次作こそ過去に頼らず世界コンテンツと胸を張られるように頑張って欲しい
- 26 :
- >>25
各形態が噛ませになってる時点で過去のウルトラマンの格上げになんかなってないぞ。まあ一番酷いのはかませにはそこまでなってないのに散々ネタにされたサンブレのゾフィーだけど。
- 27 :
- 個人的にはカードやカプセルで
安易に引っ張ってきた過去戦士が
オリジナルと同等の力をもたらす方がカンにさわる
ああいうインスタント合体戦士は
2人分の力を引っ張ってきてようやく
戦いが成立する程度で充分だ
- 28 :
- オーブみたいなどうしもっていう理由がないからね>ジードとルーブは
オーブもカードを使うかぎり劣化しているとかのしばりは必要だったとは思うけどねぇ
- 29 :
- >>26
元の力をオーブに貸してその力を上手く使えないオーブ本人が悪いだけで力の元となった歴代本人の格が落ちるようにはならないから
あくまで不調のオーブを手助けするための力で本人を超えるとか誰も思ってないでしょ
合体戦士で上手くいってるのはレジェンドとサーガくらいじゃない?
その点坂本ゼロビヨンドとかあれで最強名乗ってるけど、ファンからすりゃ不調のノーマルゼロを補ってる程度にしか見られてないし
- 30 :
- あれは販促ノルマに押し潰されて
自分のカラーが出せないタイガ同様、
不可抗力で貧乏くじを引かされた結果だと思った
ゼロ1人に長い間頑張らせ過ぎたんだ
だから強さの表現もインフレして行き詰まってしまって、弱体化の逆補正を挟まないとまともにエンタメも作れない身の上になった。弱くしないと新しいパワーアップの余地がない
- 31 :
- 結局魅力的な新キャラを生み出せないから既存の人気キャラにゴテゴテパワーアップさせるしかないんだよ
ジード一人じゃ無理と言われても仕方ないし
でも伝説的に人気なマンやセブンにビヨンド形態とか新パワーアップ付けないだけでも老害としては凄い助かってる
- 32 :
- メタ的にはネオスとセブン21だな
あれが初代マンとセブンのリファイン版として海外中心にいろいろ手を拡げていくつもりだった
- 33 :
- >>31
マンさんは、激伝のほうでデルタスターやウルトラクラウンがあるからね。
そっちのほうをつかってからでないとパワーアップ?寝言は寝ていえといわれそう。
- 34 :
- >>29
断片的だろうが何だろうが一応自分の好きなウルトラマンの力借りててあそこまでかませofかませだったらファンだって良い気はしないでしょ。オリジン登場後のハリスラとか酷すぎるし。17話以降はフュージョンする必要性自体無いよ。様子見()。
あのクッソ長い変身バンクのせいで評価の高い9話とかもテンポ悪くなってるしフュージョンはオーブという作品で最も扱い下手だったと思うわ。
- 35 :
- 俺はそういう感覚はなかった
見た目は似ても似つかぬカッコ悪いニコイチばかりだし
ガンダムはエースが乗るから強いのであって、平凡な一般兵が乗ってもろくに活躍できない法則みたいでかえって納得がいった
- 36 :
- オリジン以降出てこなかったら出てこなかったで
用済みかよ扱いがひどいとか言ってキレてそう
- 37 :
- >>34
別に本人じゃないから自分はなんとも思わないし元の話に戻るけど格というのは単純な強さだけではないので…
ただフュージョンのシークエンスは資料映像としては優れているものの長過ぎるというのは同意、最初の一回以外は最終回のようにすぐにチェンジしても良いよね
あとフュージョン自体はジードのほうがライザーを映すので助長とか言われていたが
>>35
ニコイチとは言うがトリニティやゲーム専用のを見れば他のはよく頑張ったほうでは
全体的に黒色や膝や胴体にある中途半端な赤色を間に挟むのをやめればもう少しスッキリはしそう
>>36
カードごと消滅して今まで助けてくれてありがとう的なこと言えば感動的かも
というか残滓なんだから消えても良さそうなもんだが
- 38 :
- それやるとまさに遺影って感じだな。カード供養みたいな
- 39 :
- >>37
カード自体が残滓って設定だとTV本編オーブオリジン自体が劣化してるんじゃあ疑惑が出るよね。
まあ変身がオーブリングを通す必要ってあたりでそういう点では劣化してるけど。
なんで物理的なカリバーを取り戻す、真打ちオーブカリバー編はあっても良かったとは思う。
- 40 :
- 最初はあの剣こそ力の根源だったんだがな…後から櫻井が輪っか寄越すから…
- 41 :
- >>36
別にキレないしオリジンが最強という前提があるんならフュージョンする必要ないわ。いや、このフォームにはこういう強みがある!とかなら分かるけどそれも全然活かせてないし。
映画とかのお祭りでファンサで披露するくらいなら良いけどね。その点ではジードの映画のフュージョンラッシュは嫌いじゃない。
- 42 :
- 声と言えばキングの声が檜山のままなのが引っかかる
オリジナルの清川元夢氏になぜしなかったのだろうか
清川氏は来年のエヴァ劇場版に出るからお年の為でないのに
メビウスでオリキャスを重視していて細部にこだわっていただけに、
こういう雑なキャスティングは細部なんてどうでもいいと言う雑さを感じてしまう
- 43 :
- >>42
小泉元首相にしないだけまともでは?
話題性だけでやったのはマジRっておもう。
- 44 :
- 玩具との重ね取りを考えての判断なんじゃないか
- 45 :
- >>43
小泉のキングとかハゲのバット星人とかな
小泉に関しては最初本人断ったのにバカ息子がやるべきとかいってやらせたのがほんと最悪
- 46 :
- 小泉キングも酷かったけど長谷川理恵のウルトラの母もヤバかったな。
あの映画、キャラも中の人も話題性ばっかりで出来はちょっとね。
- 47 :
- >>45
どっちの馬鹿息子だよ
- 48 :
- >>46
当時の副社長のデブのコネで読んでやらせたらアレってホントひどいよな
坂本呼んだ諸悪の根源だしほんとあのデブは万死に値するわ
あとはライダーやワンピースとかと被る時期にやったせいで映画館クソ混んでて最悪だったわ
>>47
息子に言われたからとしか書いてなかったから三流役者かセクシー太郎のどっちだかは分からん
- 49 :
- 銀河伝説はメビウスや大怪獣バトルからゼロへの引き継ぎを話題性重視でやるからお金はかかってるが全体的に雑然とした雰囲気はある
落ち着きを取り戻してクオリティもゴージャスってバランスなのは次回作の方だと思う
- 50 :
- >>49
ってか本来は大怪獣バトルの惑星でタロウの弟子のゼロがやってペンドラゴンに乗り込むっていう方向性ぽかったけど。坂本の脚本改変を食らいまくって雑然としている所が多々ある。
ってか改変された部分がストーリー的にだめになっている点だよなぁ
- 51 :
- 怪獣リングって全く役に立ってないのにタイガの心に悪影響だけ与えて草生える
トレギアをタイガと同年齢にして圧倒的な力で対抗してくるほうが良かったんじゃないかなそれかオークションに出して悪の宇宙人が使ってくるとかさ
やることは親父と同年齢の奴がネチネチとちょっかい出してくるだけって…
悪役ながら好かれるわけないよね
銀河伝説って全くウルトラっぽくないよね
演技もそうだけどアクションや構成とか、坂本ゼロの話もぶつ切りだし人気でたのは次の帝国のお陰だという
- 52 :
- 帝国自体は、アベ銀河伝説の流用だろうしねぇ(なんで構成などでわりと類似点がある)
- 53 :
- ウル銀はゼロが唐突過ぎるんだよな
あとコア取られてあんなふうに光の国が凍結するのも意味不明だし
- 54 :
- コア取られて徐々に冷却するのは解るけど。
年単位で時間がたっていないのにあーなっているのはね>光の国
- 55 :
- >>48
セクシー次郎の方だったと聞いた記憶ある
最近でウケ狙いのキャスティングつったらジードでの三森すずこの顔出しくらいか
昔ゼロの人間体が固定されてないからいっそ宮野真守にしとけばなんて考えた時期もあったけど
もう年齢的にきっついか 気づけばレオん時の森次並の年になってるし
- 56 :
- コアが取られてピンチになるのはわかる。
ベリアル1人にあれだけ雁首揃えてどいつもこいつもクソの役にも立たんのはどうかと思う。
昨日今日デビューしたルーキーしかいないならまだしも全員エリートだの歴戦の勇士だの揃ってベリアルの噛ませになるのはなあ。そのベリアルもゼロの噛ませだし。
- 57 :
- 光の国すぐ冷凍は本来はアレが正しい姿でプラズマスパークの恩恵がそれだけある、あるいはバリアーで防げたから第一波だけがヤバいと好意的に解釈はできる
だかベリアル無双はな…
ベリアルと同時に怪獣も何人か引き連れていたら違ったのに、4兄弟のみ戦い、残りの戦士は怪獣ごと冷凍とかもできた
確かマックスのスーツとか隠していたのに見つけ出して坂本お得意の「出せるなら出しましょう!」やったんだっけか?
- 58 :
- 怪獣も殴る蹴るで謎爆発起こして消えるのが失笑ものだった
あれだけの怪獣使って微塵も迫力のない戦闘撮れるのはある意味すごい
- 59 :
- >>56
ゾフィーとかタロウの攻撃でベリアルがろくにダメージ受けちゃいないのも萎える。元々親世代とは言え何万年も封印されてた奴に地球で活躍してきた戦士が殆ど攻撃当てることすら出来ないとかふざけてんのかと。
- 60 :
- >>55
確かショーで宮野がゼロの人間体やったことはあるぞ
- 61 :
- >>58
あんだけワラワラいて戦ってるのは1部だけ。あとは順番が来るまで棒立ちで出番がきたら爆発するだけの簡単な仕事だからな。
熱戦吐くなりしろよと。
- 62 :
- シルバーシャークあたりでも地上から使ってくれませんかねぇー
- 63 :
- もうこれ特撮だけ見る番組
販促すらカスとかどういうことだよ
- 64 :
- >>57
STORY 0では同じようにプラズマスパークが無くなったらウルトラマン達がただの人間に戻ってしまうって展開だったな
銀河伝説といえばあの時点でベリアルがタイマンで父圧倒してたから
その後のジードでアトロシアスが父をボコってもいやそれ元からじゃん
どこが最強の姿なんだよアトロシアスってあれの残念な印象の一因になってんだよな
あ、父って何かとネタにされるゾフィー以上に不遇ってか格好いい所ないじゃないか
- 65 :
- >>64
銀河伝説のときは古傷狙うっていう敵がやるとクソ寒くて小物臭増す姑息な手使ってたぞ
- 66 :
- 狡い手使うのはいいけどそれでドヤ顔するのは小物の振る舞い
ウル銀とジードのベリアルは特にその辺が見苦しい
- 67 :
- ボッコボコにやられた後に古傷狙ってドヤってたなあの時。一番復讐したかったであろう相手に対してやることがしょぼい。
- 68 :
- 何が酷いって武器もって戦ってて逆にボコられて
古傷狙ってドヤってたのがな
- 69 :
- >>64
そもそも氷づけの光の国をやるんなら大怪獣バトルの間にレイブラッドに捕まったウルトラマン達がいたせいとかまだ理由づけはできたろうにねぇー
>>66
ジードのアトロシアスに関しては、皇帝本人にボコって欲しいぐらいに酷かったしなぁ・・・。
- 70 :
- 坂本のバトル描写って敵味方問わずマウント取ることしか考えてないから戦いの美学みたいなのないよね
だからやられるほうがただ硬いだけのサンドバッグになるっていうか
一方的に光線びー、背景高速スクロール、等速直線運動にみょいーんなワイアーアクション、下からのアングルを間にちょくちょく挟む
アトロシアスの時も人質とか馬鹿じゃないのって思ったよ
- 71 :
- 人質取ったせいでアトロシアスが強く見えなくなったのは致命的だよなあれ
あと常にキングの加齢臭吸い取ってたってのも
そのおかげで強かったようにしか見えなくてマイナス
- 72 :
- >>57
ベリアル銀河帝国でカイザーベリアルが強くて安心した
ウルティメイトゼロになってもサンドバッグや無双しなくて
UFZとかがいなきゃアークベリアルに勝てなかったって感じも良かった
- 73 :
- 人質取らなくてもゼロビヨンドは余裕だったっぽいしマジであの展開いらない
- 74 :
- しかも守るものの存在を馬鹿にしたのが解せない
ゼロファイト2見てないのが丸わかり
- 75 :
- >>74
だって坂本だよ?
オーダーが直接これここうだからね。といってゼロファイト2の否定のつもりでも驚かない
- 76 :
- 最終話でジード分身するくらいスーツアクター用意できるなら
ゼガン以外のやられ役何体か用意しときゃまだハクがついた…か?
AIBがこういう時こそとキングジョーだかインペライザーだかの有人ロボットや円盤群を出撃さすとかさ
基本棒立ちで弾幕張る固定砲台だらけなら労力とかスーツの傷みを気にしなくていいし?
- 77 :
- 防衛隊を廃したデメリットがウルトラマン以外のかませ役不在だからなぁ
ウルトラマンがラスボスに負けるのはよくあるけどオーブ以降は普段から負けすぎててヤバさが伝わらん
- 78 :
- オーブの敗北数4話11話14話16話24話 5回
多スギィ!!
- 79 :
- ベリアルには徹頭徹尾器の小さい卑劣漢でいて欲しい俺としては
こうも「ベリアルが弱そうに見える」って点に不満を抱えてる奴がいることが結構驚き
- 80 :
- ギンガSでやってた防衛隊がウルトラマンを復活させるみたいな展開出来ないんだよな
- 81 :
- アニメグリットマンの方がまだ描いていた感はあるな>デメリット
人間が消えて世界が改変されるっていうのは明確なデメリットではあるし。
- 82 :
- ジードは予算不足のせいで画面が寂しくなった作品だと思う
ていうか最後くらい大スペクタクルも展開できんのか
- 83 :
- >>81
アニグリもクソだろ
- 84 :
- つーかオーブ以降負けるとスナック菓子感覚で変身解除されるだけになって
本人にそこまでダメージ行ってる感じが無いから負けてもあんまり緊迫感無いんだよな
- 85 :
- >>78
昭和のウルトラマンでも初戦敗北はあった。例えばレオでは 敗北→特訓→勝利 がむしろ定番だった。
だが今のウルトラマンが違うところは、特訓の代わりに、強化アイテム授与。
いかにもお手軽で、販促事情が透けて見えて、感動もカタルシスも何も無い。
- 86 :
- マガパンドンは元のゴブニュみたく引き分けや敗走にカテゴリされると思うけど、スナック感覚で粒子になるのは良くない
負けてももっかい変身すりゃいいというのはなんだかな…
- 87 :
- >>86
『ギンガS』の最終ステージがそんな感じ。ギンガとビクトリーが交代々々で変身して戦う。
3分休めば、またすぐ変身できるなんて、時間制限の意味は何だったんだー!!
- 88 :
- >>87
嫌な予感して確認してきたら案の定監督が坂本だったわ
- 89 :
- >>86
ゴブニュギガ戦は演出もダイゴのセリフも含めてティガの負けだよ。それまで敗北が無かったから印象的だったな。そこからどんどん敵も強くなってティガの苦戦が増えた。
だからこそGUTSの活躍も目立って良かったんだけど今は防衛隊無いからウルトラマンが苦戦して謎のパワーアップで倒しましたに限定される。
- 90 :
- >>88
そりゃギンガSのメイン監督だし
- 91 :
- >>83
この場合明確な社会的な主人公達が見てわかるデメリットの有無だからな
作品がくそとかそう言うのとは別だ
- 92 :
- こんな感じの町内ウルトラマンしかつくれないなら
もう円谷無くなってもいいわ 悲しいがその方がいい
- 93 :
- そもそもここはニュージェネのアンチスレであってグリッドマンのアンチスレじゃないからな
トリガーのアニメらしいめんどくさい嫌われやすい作風なのは確かだが間違えんなよ
- 94 :
- じゃあ現状ウルトラマンのダメージが
軽すぎて深刻に見えないという問題を
どの程度の表現ならクリアできるのか
異音に合わせて脚をバキバキ折り曲げたら変身解除後も全話松葉づえとか
冷凍からのバラバラコンボが今日び不可能って事情くらいはわかるだろう
不満だと言う彼の想定する及第点は
どのようなものなのかを訊いてみたい
- 95 :
- >>93
それいったらニュージェネのアンチスレだからって草持ち上げてニュージェネ下げに来るなって言う
- 96 :
- >>95
横槍で申し訳ないがこういう作品のいいところに比べてニュージェネはここが良くないって言うのとニュージェネじゃない作品を貶すのは全然違わない?前者はともかく後者は完全にスレチだし。
- 97 :
- 他の作品引き合いに出していまそれ叩かれたら
ここは他の作品叩く場所じゃないって言うなら
いちいち他の作品引き合いに出すなって言ってんだよ
- 98 :
- >>89
ティガって最初の方から全編にわたって光線撃ったら勝てるなら最初から撃っとけ的な苦戦が多かった様な…
イルマ隊長は優秀な飛行機乗りの印象はあるけどGUTS自体はそこまで役に立ってたっけ…
- 99 :
- >>97
まず自分のアニグリも糞だろって発言のスレチっぷりを自覚したほうがいい。アンチスレで他の作品を引き合いに出すのはスレチだって最初に言っとけよ。
- 100 :
- >>87
ビクトルギエルだっけ?
まぁあん時は変身持続時間と体力と別に考えれば理解はできる
>>89
勝負に勝って試合に負けた感じだな
基地を守るという目的は達したわけだし、それだけじゃダメだから負けたと表現し、ヤズミにウルトラマンだけじゃ駄目なんだと言うシーンがまた感慨深い
>>94
それこそタイガは三人もいるのに意味なくチェンジしてんだから、大ダメージ喰らったら数話は変身不可能とかヒロユキが寝込み代わりにホマレやピリカが変身するくらいあってもいいだろ
それこそ昔は変身できない時間が長い→前後編になる→強敵が多いと描写されていたのが、ニュージェネはポンポン負けるからウルトラマンが弱く見えるわけで
骨折音とか人体バラバラとかを求めるってのは揚げ足取りだわ
パゴスにやられたタイタス後に足を引きずるヒロユキは良かったけどその後のタイガ変身に変身時間以外はリセットされたのか特に意味ある描写ではなかったな
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