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[Xak]マイクロキャビン総合6[幻影都市]


1 :2006/09/20 〜 最終レス :2017/02/08
「Xak」シリーズや「フレイ」、「幻影都市」、「英雄志願」など、
1980年代から90年代までPC用ゲームソフトハウスとして人気の高かった、
マイクロキャビンのゲームについて語りましょう。
<過去スレ1>
マイクロキャビンのRPGについて語ろう 2作目
http://game9.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1109401469/
マイクロキャビンのRPGについて語ろう
http://game9.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1037113362/
<過去スレ2>
マイクロキャビンを語ろうじゃないか
http://game9.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1021976413/
マイクロキャビンのレゲーを語ろう
http://game9.2ch.sc/test/read.cgi/retro/986650906/
マイクロキャビンについて語ろう
http://game9.2ch.sc/test/read.cgi/retro/985378491/
<関連サイト>
マイクロキャビン
http://www.microcabin.co.jp/
歴代作品リスト
http://www.microcabin.co.jp/corp/list_1.html

2 :
<Tips等>
RPGスレ327氏によるXakII、ガゼルの塔、III、幻影都市での
デバッグモードの入り方
------
327 名前:325 投稿日:03/10/18 20:36 ???
II、ガゼルの塔の“スペシャルメニュー”
[CTRL]+[ESC]、[B]、[U]、[G](又はDEBUGだったかうろ覚えです)
一つずつ、順番に押して行って下さい。
IIIはさらに+[M]、[O]、[D]、[E]
幻影都市
戦闘中、[CAPS]+[カナ]+[GRPH]を押していれば、仲間/自分
が倒れても、HP/MPがフルに復活してくれます。
------
同じく346氏によるとカナロックが onだとダメなので注意とのこと。

3 :
<その他>
各機種版Xak1のスクリーンショット
http://dbms.chonbuk.ac.kr/saebaryo/xak.htm
2006年開催の「RPG最萌トーナメント」にてXakシリーズの
フレイことフレイア・ジェルバーンが、1次2次予選を突破し
本戦出場を果たしました(Fブロック06組)。
惜しくも敗退こそしましたが、未だ根強い人気を持つことを
示したと言えるでしょう。
http://www.geocities.jp/rpgsaimoe/honsen.html

4 :
RPGに限らない総合スレに、という話だったので総合スレにしました。
ついでにレトロゲーム板のマイクロキャビンスレは通算6つめらしいので
番号を6にしてみました(箔がつくかな〜と思って…)。
追加、訂正、補足などありましたらよろしくお願いします。

5 :
>>1 おつ 
以下も一応追加しとく
葉鍵幻影都市
http://wow.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1018447683/
http://wow.bbspink.com/leaf/kako/1018/10184/1018447683.html>>2
>>2がテンプレになるなら、BUGかDEBUGか検証して書き込めばよかった.....

6 :
>>1
乙です。XAK大好き。

7 :
>>1
俺もたてようと思ったけどたてられなかった。
前スレって1000行ってないよね?

8 :
981で落ちたと思う
978から980まで埋めたバカがいたせいで

9 :
やっぱFRAYは最高だわ

10 :
あんまり書き込みがないと落ちちゃうかな。
とりあえず、今でもときどきXak3をプレイしてたりする。eggだけど。
いつ見ても終盤の盛り上がりはすごいと思うが、序盤の情け容赦ない
描写も結構すごいと思う。
今のコンシューマ機ではあんな描写ができるんだろうか。海外版なら
OKそうだが…。

11 :
姫さまの首を(ryは、確かに容赦ないね
せっかくの美人さんがもったいない!
アガトダイモーンさえあれば避けられただろうに
えーっと、ドルクのせいか

12 :
hosyu

13 :
そーいやXakIIIのラストって結局ラトクはフレイを取ったのかね。

14 :
3人同時攻略して鋸ENDへが良かったのに

15 :
>>13
個人的には、フレイを選んだと信じている。どうとでも解釈できるけど…。

16 :
ラトクはオーシャニティにも移動できるだろうから、ピクシーにも会えるはず
(ゼキシス倒した後に光となって移動してたから)

17 :
この前古本屋に寄ったら、驚いたことにXakIIIのサントラを発見した。
懐かしさに思わず購入。
名前覚えてる曲ってThe voice of Moonくらいだし、あまり印象に
残ってないと思ってたんだけど、実際に聴いてみると、
曲の使われたシーンが頭の中で再生されてびっくり。
プレイ中は特にBGMを意識した覚えはないんだけど、こうしてイベントと
結びついて記憶の奥に残ってみるところを見ると、結構いい曲だったのかもなぁ。

18 :
>>17
MIDI版のLuciter the black (29曲目:夜叉騎士のテーマ)って、
アレンジが変で、聞いてると頭おかしくなりそうな感じがする。
14曲目のFM音源版だとそんな事はないんだが

19 :
>>18
聴いてみました。
…確かに頭おかしくなりそうな、妙に不安定なアレンジですな。
なんていうか曲のテンポが一定しないというか、聴いててイライラ
してくるような鳴り方でした。
ドルクパパの微妙に揺らぐ心境を表現…なわけないか。

20 :
やっぱり変だよな

21 :
何故かキャビンの作品の話がエロゲー関係のスレでちょくちょく出てくる不思議
今回はエルムナイト
前回は幻影都市
出来ればここで語ってもらいたいが、難しいねw

22 :
エルムナイトは「え?お別れ?」って演出がうまかったね。
ドキドキしたもん。最後の最後で一安心
俺もそんな呪いなら生涯付きまとわれたいなぁ
4つの呪いのうち1つは凄い不安定なの、と離縁されて慰謝料取られるのは嫌だがw

23 :
Xakや幻影都市はストーリーをある程度
覚えてるのに、エルムナイトはあまり覚えてない
跳ねっかえりのヒロインがホバーで逃げてきて出会い
兄ちゃんやヒロインの姉ちゃんを巻き込んで、それまでのメイン機体は途中で大破
(最後の方で何故か取りつかれてた影響か自己修復で兄ちゃんが乗る)
でビルバインやエルガイムMkUみたいに新たに発見した、
いわくありげなマシンで空も飛んでラスト

こんな感じで良かったかな

24 :
FM-TOWNS版は主題歌が入っているゲーム。1992年発売。
ときめきメモリアルやテイルズオブファンタジアよりも早い
カセットテープを同梱などを除いて、あくまでゲーム中にボーカル曲
が流れるコンピューターゲームという意味では
もしかして日本で初めての物かもしれない
なんと・・・タイトルとともにOPで鳴るのではなく、ラストバトル
戦で鳴るという大変珍しい(というか今でも例を聞いたことがない)
演出。エンディングでも鳴ります
ボス強すぎて呑気に聴いてる余裕はないっす

25 :
PCエンジンCDROM2が出てから数年経っていて、
すでに主題歌とかゲーム中再生とかは普通…というほどでもないにせよ、
珍しくはなくなっている時代だと思うが…。

26 :
マジっすか。うーむ、勉強不足でした。中学入学の時親父に「PCエンジン買ってきて!」と
頼んだらツインファミコン(しかも黒)買って帰ってきた思い出がw PCEのゲームは大人
になってからヤフオクで入手してプレイ
エルムナイトは実はうんづは持ってなくて当時やったのは98版なんですが、
ミュージックモードがありましたねー。TOWNS版ではCDプレイヤーに
ゲームCDを入れりゃいい話なせいか、登場人物紹介に変ってた
>>23
そんな感じ。やたらと主人公と一緒のシートに座りたがる
敵の幹部のグラサンは記憶喪失でヒロインの兄貴

27 :
XakIIIにセーラームーンがいるのに時代を感じる。
2回ぐらいクリアーしたけど、結局よく分からないゲームだった。

28 :
XakIIIを理解出来ないなんて・・・・アレだな君は

29 :
カーマインは最高だったなぁ
あの救いのなさといったらもう…

30 :
PC-9800シリーズ ゲームソフト人気投票
ttp://www.37vote.net/game/1162481882/
他スレで見かけたんで、サークII に投票した
サークVの選択肢無いけど、投票が分散するのは望ましくないから作らず
イースシリーズは分散しててもえらく強いな


31 :
幻影都市 追加しようかと思ったらされてた

32 :
昨日 >>30 を見て投票しに行ったときに、追加しといた>幻影都市
FRAY を追加するのを忘れてしまったんだが、
あと 7 時間弱投票できない...

33 :
投票できるの1回に1作品とは限らないんだな
1票だけで失敗した

34 :
フレイも追加されてましたね
しかしサークの項目は統一されてなさ過ぎる事よ…

35 :
同一ドメイン連続投票規制で投票できん

36 :
Xakは3にしか投票してない

37 :
天人の老師が言う「天の資質」って、結局ラトクと同様
神の子孫や生まれ変わりって解釈でおkかな?

38 :
ファルコムは何年間メンテしてんだ
普通に考えてメンテ中で放置するのは無理がある期間だろ

39 :
    ┌――――――――┐
    |.B1@ABCDE. |
    |FGHIJKLM|
    └――――――――┘
     ┌―――┬―――┐
     |      |      |
     |      |      |
     |      |      |
  age   ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ▲C ( ´∀`)< 下がり過ぎ。
  ▽ \    )  \______
 sage |O  |_|_____|
     (__(_)

40 :
しかしこのスレよく即死しなかったな…

41 :
ゲーム板で即死なんてまずないよ
最底辺の誰もいないスレの書き込み間隔の長いところ見てみ?

42 :
Xakや幻影都市のキャラに声あてるとしたら、誰がいいだろうか。

43 :
メガCD版のでいいよべつに

44 :
メガCDなんて持ってなかったし、持ってるやつも居なかったんだよなぁ
VCで配信されないだろうか

45 :
VCで瞬間にバーチャコールを連想して?となった.....

46 :
メガCD版って喋るの?

47 :
喋りません。
高校時代、何故かクラスで3人くらい持ってたな。メガCD版。
つーか、未だに持ってる・・・

48 :
メガCD版はベタ移植に近い出来だったかわりに、安かったんだよな。
サークも1〜3まとめてメガCDに出てくれないかと祈ったものだが…

49 :
俺はメガCD版をクリアしてから98版を中古で買ったクチ。

50 :
それはアフォやな

51 :
ガゼルの塔MSX版のFM音源はネ申

52 :
OTL間違えた。

53 :

ID????

54 :
>>53
そうなのよ、IDに何か入ってると???になっちゃうのね。
51のメル欄見てみてよ。恥ずかしい。

55 :
xakは終結が潔くって良かったな〜。
Ysはコンシュマーで続編作ってからはドラゴンボール的グダグダ状態に陥ってる。

56 :
上のデバッグってEgg版でも使えるのかな?
久々に幻影都市でもやろうかと

57 :
kaxにムキになった時代もありました

58 :
>>51
98版と比べてそんなにいい?
Xak1はMSXのBGMが98版に比べて圧倒的にいいのはわかるけど
(68版はX68持ってないから分からない)

59 :
Frayは98版が一番かな

60 :
>>58
2オペという制限下にしては良く作りこんでると思った。
FM出せない機種はPSGになっちゃうんだけどそっちも手が込んでたね。

61 :
単純に考えて、98で当時標準の26音源よりMSX2以降のほうが
音がいい気がする

62 :
MSXユーザなら分かると思うんだけど、
結構プリセットのFM音使っちゃうソフト多かったのよ
その点、ガゼルは作りこんであったなぁーって
思ったんだよね。26音源の音の方が理屈では
いい音するはず。OPNだし

63 :
XakもI,II,III、ガゼル、Frayをエターナル化してくれないかなぁ
でも、今、作り直すとしたらやっぱシナリオが古くさいから
全面改訂が必要なんだろうな

64 :
フレイの音楽はFM音源以外で成立すんのかね・・・
PCE版は俺の中では黒歴史にしたいくらいな・・・

65 :
>>63
シナリオ全面改訂したら別物にならない?

66 :
早くXakがwiiで配信されないかな?

67 :
>>64
MSX版のフレイは「FM+PSG」演奏と「PSGのみ」演奏があります。
好みにもよりますが、PSGのみの(妙に)にぎやか(にしている)感というかおちゃらけ感が
フレイにぴったりしている様でまたいいです。


68 :
こんなスレがw
Xakは個人的にシナリオリメイクもありかと思ってる(V以外)。
システムもVがやっぱ一番こなれてるし、Vのレベルに色々合わせてもらうなら大歓迎かな。
携帯の機種が違うのでXakシリーズできず。
最近VだけEGGでやった。冒頭の描写はやっぱきましたorz

69 :
>冒頭の描写
やはり姫さまの首が のシーン?
アガトダイモーンがドルクに奪われてなければ生きてただろうに

70 :
なんか気になったので、スレ見直したら>>11と同じことを書いてた....
11は自分じゃないけどさ

71 :
やっぱフレイは最高だわ

72 :
>>69
そうそう。画面は今となっては荒いけど、迫力は少しも色あせてないんだよね。
キャビンならDSとかWiiあたりの特性いかしてくれそうなんだがなー。

73 :
GOGOピクシー

74 :
PC98ゲームで今でもやってもいいと思えるのは
xakシリーズだけなんだよね。
どこかちゃんと作ってくれないかなぁ。
3は古めかしいが最高だ。

75 :
3はあのラストが最高だったね。
2では「ラトクの本命はエリス?」と思わせといてのあの引きだったからなあ。
心地良い余韻が残る、いいエンディングでした。
当時は悲しかったけど、今思うとスパッと綺麗に終わってよかったね。

76 :
で結局フレイENDなのかな?あの結末

77 :
>>76
客観的に見れば判定不能としか言えないと思うけど,
自分の中ではフレイENDということになっている。

78 :
俺としてはフレイENDキボンヌ
だが、多分ラビィEND

79 :
フレイのオマケモードすげぇな!
バルキリーにイデオンにガンバスター・・・・・
今やったら訴えられるぞw

80 :
アミューズメントとかPCビジネスとかいいからさ
幻影都市をリメイクしろよマイクロキャビン!
近鉄の電車が会社に突っ込むぞ

81 :
PC98で1・2(共にシューティングンで詰んだ)、
PCエンジンで1・2・3・フレイ(xak1・2は歯ごたえがなさすぎた)やった経験のある俺ですが
今日eggのx6800版をやってみました
なんでこんなにキレイなんだ?x6800の対応ソフトは皆きれいなのか?
なんでこんなに敵が強い?木の精が倒せないお・・・昔やったPC98ではここまで苦労してなかったはず・・・・
コアユーザー向けの移植だったんですか?面白いわ6800版xak

82 :
68と98はモノが違うから・・・
68版イースと98版イースを>>81に比べさせたら反応がおもしろそうだwww
eggにあるかはしらねぇが。

83 :
と、ここはキャビンすれだった。
98スレと勘違いした。
スマソ

84 :
PCエンジン版Vの最初の城の地下で鍵が取れません。
とりあえず棺桶、どうすればいいでしょうか。

85 :
R

86 :
助けて

87 :
しゃーねえ、ぼすけてやるよ

88 :
PCエンジン版Vの最初の城の地下で鍵が取れません。
とりあえず棺桶、どうすればいいでしょうか。

89 :
>>88
雌の反対は?

90 :
すめ

91 :
ギャルゲ板に英雄志願スレが立ってるな。
即落ちしそうな予感。

92 :
英雄志願
http://game12.2ch.sc/test/read.cgi/gal/1175786903/
全然人いないやん

93 :
俺はいるんだが…立てた奴逃げた?

94 :
>>92
英雄志願はギャルゲーじゃないだろw

95 :
サークの版権っていくらぐらい?

96 :
300万

97 :
ウリナラの歴史は?

98 :
半世紀

99 :
ファッビョーン
半万年ニダ!!

100 :
MSX版の幻影都市のBGM聴けるところないかな?
PC-9801版は26Kの時代なのでしょうがないが、音がうすっぺらいんだよなぁ。
(FM音源部分は4オペレータなので音質は良いのだが…。)
一度だけ友人宅で聴いたMSXの方が迫力があった気がするのでもう一度聴きたいんだよね。
(一般的にはOPLLの音はヘボくてバカにされたもんだが、マイクロキャビンは例外。
2オペ6音+リズム5音にPSGを効果的に重ねてるので、ホントにMSX?という音を出してた。)
ちなみにPC-9801のMIDI版の曲を聴くために随分後にCM-64をわざわざ入手してみたのだけど、
MIDIだからメガCDの戦闘シーン並のカッコいいアレンジに違いないという妄想は見事に打ち砕かれた。
当時の自分はメガCDのBGMが既に脳内に刷り込まれてしまっていたので、ファンタジーゾーンの
ステージ5の国内版BGMをはじめて聴いた時の衝撃が否応なしに思い出されたよ。


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