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111 :
>>110
助かります。よろしく頼みます。

シムは機体の出来がかなり左右するというのを念頭に感想を。

PhoenixRC の違和感は視野角が広くて魚眼になるところ。これのせいで遠近感が狂う。
基本的に離着陸以外はそんなにおかしくない。
公式機体でもジャイロの設定が実機と違ってる機体が結構ある。特にフライバーの設定。

RealFlight もデフォルトのズームではかなり操作しづらい。マニュアルズームで 4.00 付近でやってる。
部品毎に物理を再現してるので、離着陸の挙動やどこかぶつけて壊れた後まで再現できるけど、
その仕組みのせいで機体を作るのはかなり難しい。バージョンアップによる機体の互換性が低いのも難点。

Reflex は部品毎の再現までないものの一番自然な挙動の再現をしてると思う。
空気を一番掴んでいるように思えるのもコレ。特にトルクが足りなくなったあたりの挙動再現が一番マシ。
影の描写がかなりリアルなんで基本描画性能は他よりよくないのにリアルに見える。
ただ、基本的にエンジン機用なんで電動機のデフォルト設定はいただけない。ちょっとした設定変更が必要。

Heli-X は飛行中の挙動再現は文句ないと思う。
見た目上は再現できてないところがあるけど計算はできているみたい。
地面や建造物との接触があまり再現できてないのが惜しい。

まだあまり使い込んでないけど AeroflyRC も今のところいい感触。
next もやってみたいけどそこまでの金がない。デモはいい感じなんだけど2分じゃなにもできん。
ClearView はもう今となっては使えない。死んでる。

>>108
1人称視点ができないのは上で言うと Reflex だけ。最新ではできたと思うけど高くて買ってない。
1人称視点はパノラマ写真を基にしてるシナリーではできないのが多いので注意。
さらに RealFlight は機体に積んだカメラ次第なんで機体によっては自分でカメラを積む必要がある。

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