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格闘ゲーム用のコントローラー、いつの間にかレバー無しが当たり前になっていた [384533192]


1 :
http://img.2ch.sc/ico/nida.gif
格ゲーのコントローラーに新たな潮流 “最短入力”が可能なレバーレスコントローラー「ヒットボックス」に注目集まる
理論上最強とされるコントローラー。


 格闘ゲーム界で、レバーレスのコントローラー「ヒットボックス」が注目されています。従来、格闘ゲームで使用されるコントローラーは
ゲームセンターの筐体と同じように操作する「アーケードコントローラー」(アケコン)と、両手で持って操作するタイプの一般的なコントローラー「ゲームパッド」(パッド)の2種類が主流でしたが、
「ヒットボックス」の優位性が格闘ゲーマーの関心を集めた形です。


 ヒットボックスとは、従来は十字キーやレバーで行っていた8方向への入力をボタンで行えるようにしたコントローラーの総称(もともとは特定の製品を指していましたが、
同様の特徴を持つものも「ヒットボックス」と呼ばれることがあるようです)。ヒットボックスは少なくとも2011年には存在していましたが、
格闘ゲーマーの間で「ストリートファイターV」のプロゲーマー・ガフロ選手が2018年にヒットボックス型のコントローラーを使用し始めたことが話題となり、
その後2019年から同型のコントローラーをウメハラ選手が使用しはじめたことで、一気に広まったとみられます。


以下ソース
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1905/23/news116.html

https://image.itmedia.co.jp/nl/articles/1905/23/l_ik1609511_hitbox001_w490.jpg
https://image.itmedia.co.jp/nl/articles/1905/23/l_ik1609511_hitbox002_w490.jpg

2 :
当たり前になってないですよ

3 :
音ゲー化

4 :
それ3万くらいするんでしょ

5 :
お前が生まれる前からだよ

6 :
ポップンミュージックじゃん

7 :
キーボード操作と変わらん

8 :
上ボタンがいちばん下にあるから感覚的にやりにくい
慣れたらいけるのかもしれんが

9 :
まずはキーボードで練習してみりゃいい

10 :
ローリングクレイドルとか簡単に出せるんけ?

11 :
これプロが使い物にならないって捨てたやつじゃん

12 :
音ゲー入力の方が早いと言うことか

13 :
若い子はこの方が慣れてるんじゃないの?
音ゲーみたいだし

14 :
梅原の記事読んだけどこっちのほうが圧倒的に有利なんだってね
んで次に強いのが家庭用コントローラー
アケコン最弱だったのかよ

15 :
斜め入力できなくね?

16 :
これどうかと思うよ正直
つうか禁止になってたよな

17 :
もう5年位前に見たがもうプロもこれに慣れ始めたってことなのかな

18 :
格ゲーの入力はおっさんになって手が痛くなるようになってしまった

19 :
>>11
いまシコハゲが使ってて
有利すぎてヤバイって話になってる

まぁキャラにもよるけどな
ガイルみたいな池沼でもできるキャラとかかなり有利になる

20 :
まったく使い方分からんが、PC98時代にVGとか人形遣い2をキーボードでバリバリ操作してた俺向けって事か

21 :
ニュートラルを通らなくていいから
動きがキレキレらしいな

22 :
ウメハラが完全にイッテたからな練習動画で オーーーーとか言って

23 :
なんでタッチパネルにしないの

24 :
>>14
レバーはやっぱ遅い
指の方が速いにきまってる

25 :
>>15
バカ?

26 :
かなり前からあったよな

レバー一回転はやりやすいと思う

27 :
ヒットボックス欲しい
でももうちょっとエルゴノミクスして欲しい

28 :
ガフロの自演か?

29 :
昇竜拳を歩きながら波動拳しなくても入るようになるのか!画期的すぎる

30 :
音ゲーっていうよりどっちかって言うとWASDに近い気がするけど

31 :
往年SNKのクソ長コマンドとか難しそう

32 :
実は俺も一時期SkullgirlsをAWDスペースでやってたことがある
箱コンよりは断然マシ
箱コンはトリガーが辛すぎる
ただPS2コンに移行したわ

33 :
ヒットボックスが優位になるなんて思わなかったわ、ていうかコマンド入力とか無理そう

34 :
親指しゃがみじゃないのおかしくない?

35 :
>>21
それならレバーの可動域だけもっと小さくしたらいいんじゃないのつまみ部分大きさはそのままに
スイッチ式に移行するよりコスト安いと思うが

36 :
めっちゃ昔に一瞬話題になったような

37 :
ケンモメンって女キャラ使ってそう
下手くそをメチャクチャ煽ってきそう
技に合わせて「シュッシュッ」とか「ドゴォ」とか「ブァア」って口に出してそう

38 :
今日ウメハラヒットボックス使った舎弟にボコられてへこんでたな

39 :
パッド最強ってだれ?

40 :
結局キーボードと同じじゃねーか

日本人哀れすぎるW

41 :
キーボード最強だわ。

42 :
これならキーボードでいいだろ

43 :
どれがどの配置?

44 :
キーボードで格ゲーやるようなもんか
俺には無理だわ

45 :
arcadeforgeっていうドイツのショップから買ったやつを持ってる
恋姫はやりやすかった

46 :
MMORPGでもこういう専用キーボードが推奨されていたな

47 :
入力速度の関係で慣れれば1番だよねそりゃ

48 :
要はFPSの歩き入力の方式か

49 :
投げキャラ大変じゃね?

50 :
MSXでコントローラ買う前
方向キー+スペースキーで遊んでた思い出おじさん

51 :
格ゲーは閉じコン
あのコントローラーは一般人には糞使いにくい

52 :
これどうやって使うの?

53 :
>>50
イーあるカンフー?

54 :
>>14
そもそも遅延あるからなアケコン

55 :
キーボードじゃだめなの?

56 :
理屈はわかるが配置がわからん…

57 :
ケンモメンが格ゲーキャラだったら、溜め技しかなさそう

58 :
ウメチャンが使い始めてみんな注目しだしたよね>ヒットボックス

59 :
上下同時入力みたいなのはスティックだと不可能だし

60 :
リアルタイム字幕の人が使うキーボードみたいなもんか

61 :
>>50
パソコンゲーム時代の格ゲーはキーボードだったなそういえば

62 :
結局特定のゲームの特定のキャラの特定のコマンド入力がしやすくなります程度の話だろ
一般的になるとは思えないわ

63 :
https://www.suruga-ya.jp/database/pics/game/160002452.jpg
これ?

64 :
8方向でボタン8個のほうが技出しやすいだろ

65 :
音ゲーみたいにカタカタ言わせる感じか
メンデスコマンドとか生まれたりするのだろうか

66 :
操作がレバーとボタンの複合のまで出てたからな
ある程度ルールで縛らないと新規プレイヤーいなくなると思うわ

67 :
まさか入力デバイスが40年前のインベーダーゲームに回帰するとは。

68 :
そういえば20年ぐらい前にネオジオとかのエミュを遊ぶ時の入力はキーボードでやってたわ

69 :
>>61
何か文字入力させられてた気がする

70 :
レイジングストーム大会がはかどるな

71 :
ますます見るゲームになってくのか

72 :
>>53
けっきょく南極大冒険

73 :
親指でジャンプだからある意味FPSぽい

74 :
このウメハラの解説か
思ったより喋るんだな
https://www.youtube.com/watch?v=Kc9BMF47QeE

75 :
PCバーチャはキーボードでアキラスペシャルや立ち白虎やってたからこれ行けるかな

76 :
これが格ゲーの最強のツールみたいに思われてるけどゲームによるからな
コマンド完成にレバーニュートラルが必要な鉄拳はヒットボックスじゃ難しいとこもある

77 :
>>59
いつ使うのそれ

78 :
ガフロがめちゃくちゃ儲けてるみたいだね

79 :
まだ禁止になるか揉めてるぞ

80 :
ヒットボックス限定コンボとかあるのな

81 :
家で静かにできそう。
小ジャンプみたいな行動もスムースなら買いたい。
どうやって使うか分からんけど。

82 :
上にもあるけど8方向ボタンが最強では?

83 :
レバーも十字キーも逆方向に行くのにニュートラルが入る
シビアなゲームではこれがありがたくない
タイトルによっては不具合の元だったりする

84 :
>>77
上押した直後に下押すのがラグ全くなしで出来るって事

85 :
右入れながら左も入力みたいなレバーでは絶対出来ない操作ができる

86 :
>>74
一番上がしゃがみなのか
俺キーボードでやってたとき、スペースをしゃがみにしてたわ
これじゃ逆じゃん
やり直してみよう

87 :
強いけどいそがしくて長時間練習には向かなさそうだわ、プロならありだと思うけど

88 :
でも溜めキャラ使い以外はあんま移行しなさそうだよな

89 :
ぶっちゃけ入力装置は慣れとかのが影響大きいんじゃねえの
普通のパッドで結構強い人もいるんでしょ?

90 :
もうボタン一発で必殺技出るようにしときゃいいだろ

91 :
もう三和いらないじゃん

92 :
>>35
これアケコンや十字キーじゃ絶対にできない入力できるんだよ
後ろに入れてガードしたまま前入力認識させたり
ガードしながらダッシュが最速で出せる
PS4の入力仕様上そうなってるらしいけどハードウェアチートみたいなもんだよ

93 :
アケコン全然触ったことないからゲーセンとか行くとダッシュがやりにく過ぎる

94 :
>>77
上上攻撃ボタンみたいな技出す時

95 :
レバーとボタン同時に使えればそれなり

96 :
慣れれば立ちブレイクスパイラルが楽にできそう

97 :
リズムゲーか?

98 :
ボタン厨って言われるんだろ

99 :
PS3の時代に200ドルぐらいで買ったぞ

100 :
他のコントローラーだと絶対できない上下や左右の同時押しができちゃうから溜めキャラとか圧倒的に有利になりそうだな

101 :
↑ボタンと↓ボタンの配置が完全に逆としか思えないんだけど
格ゲーに特化して考えたらその方が都合がいいんだろか
にしても相当慣れなきゃ厳しそう

102 :
>>4
そこそこのやつでも二万くらいはすんべ

103 :
https://www.4gamer.net/games/000/G000000/20111225003/TN/013.jpg

なるほど、スペースキーでジャンプみたいな感じか

104 :
>>85
ガイルでいうとレバー前Pのスピンバックナックルを出しつつ溜められるとか出きるのか?

105 :
>>92
なるほどー

106 :
ドヤ顔でレバーガチャガチャしてたおじさんの気持ち考えろよ

107 :
>>85
超スローボール投げられるのか

108 :
レバーのZ入力難しくないか?

109 :
>>80
コンボゲーにありがちなダッシュキャンセルハイジャンプキャンセル波動を猶予1Fで連続入力して拾い直すみたいな理論上は出来るコンボとか出来そう

110 :
>>101
しゃがみガードは常にやるけど
ジャンプは飛び込む時だけだから
使用頻度も優先順位も下方向が優先

111 :
溜めキャラ専用コントローラーってことか投げキャラの回転コマンドとかもいけるんかな

112 :
これならキーボードでもいいじゃん

113 :
どう操作するのかサッパリわからん

114 :
2万とか何にそんなコストかかってんの?

115 :
ああなるほど
↑ボタンじゃなくてジャンプボタンと割り切って考えるわけか

116 :
なんだこれどうやって使うんだ

117 :
>>114
数売れるもんじゃないから単価が高くなる

118 :
メルブラでキーボードに慣れたから今でも格ゲーはキーボード

119 :
>>111
スクリューは4方向やし楽なんちゃう
レイストはどうなんやろ

120 :
たしかにダッシュは楽だな

121 :
スマブラでも使ってるやついるけど流行ったらBANするって言ってるから
格ゲーもそうなる

122 :
↑ボタン、左手親指の位置と右手ボタン近すぎない??
右手の親指も使えるようにしてるってこと?

123 :
ウメハラ、Hitboxを使って「このゲームにラグが無かったらできてたことだと思うんだよね、俺がやってることって」

ストVってよっぽどクソなんだな……

124 :
>>121
言ってるって誰が

125 :
格ゲーでゲーセン的なコントローラー使ってるの日本人だけって本当なん?

126 :
昔キーボードでやってみると案外悪くないから
カスタムしたキーボードコントローラーあったらイケるんじゃね?とか思ってたわ

127 :
>>104
ガイルならもう動画で見せてるように←→←→が簡略化出来るのが先ずやべえ

128 :
>>124
GIMR

129 :
これなら久保田バスターも楽々だろ

130 :
こんなん操作できる人間おるのかよ

131 :
>>15
出来るだろ
↑+→=↗︎みたいな容量でイケル

132 :
>>125
ゲーセンなんて日本とアメリカにしかなさそう

133 :
当たり前になんかなってないしむしろこれの是非で絶賛ゴタついてる最中なんだが

134 :
タイガーキックだけはむずそう

135 :
理論値最強なのはわかるけどキーボードでヨガコマンド難しいんだわ

136 :
逆に斜めコマンドがつらいだろ

137 :
理論上最強的な

138 :
レバー一回転とかもハードウェアありきのコマンドだから内部的な受付は結構ガバガバだったりする

139 :
脳波コントロールの時代が来る

140 :
>>133
レバー操作をボタンに置き換えるのがそんなにダメか?

141 :
ため技はかなり有利だよな
ソニックでもサマーでも出した瞬間にまたため始められるからな
レバーは物理的どれだけ早くてもニュートラルを経由するからな
ダッシュもノーモーションで出せるし

142 :
格ゲーの十字キーってアナログ入力ないんか

143 :
前歩きながら後ろ溜めれるの?

144 :
レバーが主流やったんは台のコンパネの位置的なもんやし
家でやると軽いアケステは動くからやり辛いわな

145 :
スト5はコマンド入力が簡易化されたゆとり仕様だからいいかもしれんけどヨガコマンドとか正確に入力しろと言われてもきついだろこれ

146 :
ファイティングブリキを思い出したはw

147 :
スマブラ界隈はGCコンだと手がぶっ壊れるからこれ使わせろって言う人少なくないんだよね
スマデラは入力が多すぎて腱鞘炎待った無し

148 :
パワーグローブかよ

149 :
ウメハラが次の海外の大会でこれを初導入する
運営とカプコンから許可が降りたらしい

150 :
説明すると

ヒットボックスとウメハラが使ってるアケコンは見た目は同じだけど
ズルした改造アケコンだよ
普通のヒットボックスとは違う操作ができる
ウメハラが勝てたなくなった事と溜めキャラに有利な事から使い始めた

151 :
初心者でもこっちの方がコマンド習得しやすそうだから良いと思うけどな

152 :
ときどさんの情熱ボタンはめっちゃ叩かれてなかったっけ

153 :
>>147
スマブラってコマンド入力無いのになんで入力が多いんだ?

154 :
竜虎乱舞とかどうやって出すの?

155 :
>>152
マクドは論外

156 :
もうワンポチで技出るようにしろよ

157 :
これ流行ったら、アケコンの人は、レバガチャおじさんとか言って煽られる?

158 :
>>150
許可とってるらしいじゃん

159 :
立ち2回転とかも出来るんだよなこれ
これ使いだしたらもうめちゃくちゃになるで

160 :
>>77
今でしょ

161 :
>>117
これ見て買いたいって思うやついなさそう

162 :
ただのボタン箱だから3000円くらいで作れそうだよな

163 :
>>157
今でも変な箱って馬鹿にされてる

164 :
昭和平成の頃は8方向レバーだったかもしらんが、21世紀の令和にまだそれってのも、ねえ

165 :
上入力というよりかはジャンプボタンみたいな感覚なんだろうな

166 :
>>140
上級者はもちろん楽々だろうけど
ダブルサマーとか入力の難しさ前提のご褒美みたいな設計でしょう。
ボタンでポポポーンと出せるとねえ。

167 :
キーボードでいいじゃん

168 :
>>143
ニュートラル経由しないから最速で後ろに入る
結果タメがはやく完成する

169 :
同時押しで信号変換するのはマクロと判断されたらアウトだろうね

170 :
>>157
平成おじさん

171 :
スクールオブラグナロクを彷彿とさせるボタンの多さ

172 :
自分で作れるんだな

http://fgamers.saikyou.biz/?%E3%82%AC%E3%83%95%E3%83%AD

173 :
いつになったらボタン無くなるんだろう

174 :
一つのポール触るより4つのボタン選んだほうが楽だわな

175 :
Cpuが一瞬で大回転コマンド打てるのと同じことができるようになるのか?
ますます初心者消えていくな

176 :
昭和平成の頃は8方向レバーだったかもしらんが、21世紀の令和にまだそれってのも、ねえ

177 :
素人考えだと一回転とかレバーのが絶対早くて簡単そうなんだけど

178 :
もう初心者モードみたいなボタン1つで必殺技でいいんじゃないの

179 :
メーカーもこの手のデバイスは間違いなく売りたいんだろうし
多分大会とかでも許可されるようになるんじゃないのかね?
現状持ってる奴は極小だから殆どの奴がレバーtypeから買い替えになるんだろうし

180 :
>>158
海外では主催者がウメハラが勝てるようにトナメいじるくらい人気者だからな
他の人間だったら却下されてるよ

181 :
>>77
tasでしか出来ないような操作

182 :
??

183 :
>>167
同時入力できないのばっかりで使い物にならない

184 :
15年くらいもうパッドしか使ってない
レバーよりよほど性格で早いって言ってんのに同意するやつは少ない

左手だけ握り、右側はアーケードのように指4本をボタンに乗せる
右側裏面は机か太もも上
だからボタンが在る程度デカくないとダメ

185 :
アメリカの黒人で強い人はほぼパッドだったよね

186 :
これ方向ボタンを同時押ししたらどうなんだ

187 :
立ちスクリューすごい楽にだせそうだからスト2でザンギ使う時は使いたい

188 :
格ゲーが敬遠されるようになったのはレバーコンじゃないと駄目みたいな風潮もあっただろ
全然ゲーム機のコントローラーでも大丈夫だから

189 :
ゲーム側が逆方向の同時入力無効にしたら死ぬな

190 :
>>180
そんなことないよ、他にも自作してるやつが出場してるし

191 :
>>33
なれるとこっちの方が楽で正確らしい

192 :
2020年にヒットボックス禁止されるだろうって言われてる

193 :
これに順応できないおっさんは引退するしかなくなるのか

194 :
コマンド入力なんて無くしてキーボード全部使ってワンボタンで技が出るようにすれば?

195 :
こんな2万もするコントローラー買わないとスタートラインに立てないってなったらただでさえ少ない格ゲー人口が更に減る
アケコンは伝統だから仕方ないかもしれないがこれは禁止すべき

196 :
キーボード最速がエルゴの親指シフトなんだから、平面にボタンってのにもまだまだ改良の余地があるわな

197 :
昔みたいに入力が厳しければ難しいかもしれんが今のゲームは簡易コマンドが多いからな絶対有利だよな
途中まで滑らして最後に横方向が入ってれば良いとかだろ?

198 :
>>119
スクリューピアノ押しで一瞬で出るらしい

199 :
>>185
Punk→パッド
ナックル→パッド
ソニフォ→パッド

変な箱いらず

200 :
かなり昔からあるでよ

201 :
キーボード最強て事でいいの?

202 :
これ慣れたら超有利だろ
人力TASになるわ

203 :
奇遇だな
今日、リアルアーケードProを粗大ごみに出した

204 :
>>201
キーボードは入力が深すぎる

205 :
>>194
それマクロだからアウト

206 :
>>177
お前らの説明見た感じやと
下押して残り3つ同時押しの2フレでコマンド成立とかなるんちゃうか

207 :
自作で大会出ていいのかよ
もっと滅茶苦茶なコントローラありそう

208 :
スマホのタッチパッドが入力しやすい

209 :
キーボードでやってるようなもんだろw

210 :
>>80
ガイルが歩いて近寄ってアッパーアッパーサマーとか
ヒットボックスだとアッパーの後にためがギリギリ間に合う

211 :
オーダータイプのアケコンとかもあるしないい時代になったもんだ

212 :
ニュートラル介さないのは強いだろうな
斜めが同時押しなのが難しいかも

213 :
sakoのコマコン疑惑のときはギャンギャン噛みついてた甲羅ども、これはいいのか?

214 :
>>180
おっ、今日も頑張ってるな

215 :
どうやって操作すんのこれ

216 :
というかプロとか言ってる以上道具はちゃんと規定で定めるべきだと思うけどな
入力装置なんて簡単に作れるんだから突き詰めたら自作する奴が絶対に出てくるだろ
野球で使いやすいからってヌンチャクみたいなバット使うようなもんだ

217 :
>>207
キーボードのやつもいるし、楽器のキーボード大会で使ってるやつもいるからな

218 :
>>184
なんで同意するやついないかわかるか?
プロがアケコン使うから
そいつが使ってるから前ならえの思考停止で馬鹿もアケコン使うんだよ

219 :
プロも認めるほど操作しやすいんだろ?
だったら禁止するよりこっちを標準にした方がいいんじゃね

価格に関しては普及すれば一万以内で買えそうな気もするし

220 :
鎧通しとかめっちゃ難しそう
でももう鎧通しって技ないんだっけ?

221 :
>>150
プレミア2位だったな
あとウメハラは禁止になればいいと言ってるけどな
みんなレバーでやるのが理想と

222 :
>>162
ボタン20個くらい使うからボタン代だけで4000円超える

223 :
左入力を薬指でやるのか
ダッシュとか指つりそう

224 :
アーケード勢ってPCゲームやったことないからウメハラと同じ感想なんだろうな
ゲームとして気持ちがいいってさw
しゃがみやらジャンプとか思った動作が瞬時に出せるのが最高だってw

それPCゲームなら普通だからw
FPSでコントローラwって笑われてるのと一緒だわw

225 :
ゲームとして楽しくなさそうw
キーボードで格ゲーやっても楽しいと思わんw

226 :
これ波動拳どうやって出すの

227 :
飛ぶからって圧縮バットはダメだろ

228 :
>>207
海外だけどハンドル、ピアノマニアのキーボード、ギター、抱き枕のコントローラー使ってる奴ならいる

229 :
ほーん

230 :
これでレイジングストーム出せる気がしない

231 :
ルールに穴があるなら突いてやらないと塞ごうともしないだろっていう

232 :
将来的にはレバ有レバ無し部門に分かれて対決が行われお互いがマウント取り合う未来までみえた

233 :
>>221
禁止になればいいと言いつつ
自分が使うせこいウメハラな

234 :
レバーでニュートラル通るようなのはこっちの方が断然有利なのね

235 :
>>205
だからゲームそのものを変えろと

236 :
>>219
前と後ろの同時入力とかできるから、ソフト側で対策するか、同時入力さらても有利にならないようにしないと単純に容認というわけにはいかないでしょ

237 :
真空とかムズそう

238 :
>>226
↓B⇒ずらし⇒→B=パンチ

239 :
なにこれ こんなんつかったら
肝心のゲーセンや大会でスティック使わされたときに
何もできなくなりそう

240 :
これで使ってる海賊版のコントローラー用基板も
正規のライセンス処理をガン無視してるから
ホリとかのライセンス商品より入力遅延が1フレ少ないんだよ

241 :
コマンド入力とかくだらねーから下火なんやろ格ゲー

242 :
鉄拳でhitBox使ったら今よりもっとカサカサ動き回る気持ち悪い動きになるだろうな

243 :
某ネトゲをやるときPSコン使ってたけど
壊れたからキーボーダーに転職したら世界変わったの思い出した
どうして今までコレが蔓延らなかったのか

244 :
鉄拳はムリだなこれ
どうやって風ステするんだよこれ

245 :
上手いプレイヤーがこれ使ってる動画とかない?

246 :
これ鉄拳はどうなん?

247 :
ミクコンで覇権取れるんか

248 :
ブラッディフラッシュでるのこれ
天覇封神斬は出そうだけど

249 :
>>233
いや、今認められている以上は使うし
使うことによってこれダメだろってなればいいんだよ

250 :
タイミング押しかよ

251 :
後ろため連発とかはすごく楽だろうな

252 :
今更だが道具も統一しないと意味ねーわな
eスポーツとか言って競技にするなら

253 :
こういうの認めてたらマブカプのイージーモードみたいな入力がありになっちゃうだろ

254 :
>>237
スト5は斜め不要の↓→↓→で出せるから有利なんだよなあ

255 :
誰かツイッチで見せてくれ

256 :
競技スポーツで例えるなら水泳のレーザーレーサー、最近だとマラソンのヴェイパーフライが出てきたような感じ?

257 :
複雑化したコマンドのが余計な操作増えるんでこっちのが単純化できる
半回転がずらし押しだけ

258 :
パパパパットで格ゲーwwwと言われる日が来るのか

259 :
デジタル入力の世界だから極限までダイレクトにアクセスするのにアナログ要素は邪魔なんやろうな

260 :
>>74
外人がウメハラは大会で優勝したときよりトレーニングモードで成功したときのほうが感情をあらわにするんどなとか言っててちょっと考えてしまった

261 :
今ウメハラが使い始めて業界で議論中だろ

262 :
ときどの情熱ボタンみたいに誰でも楽勝で
その場立ち天衝が出せるぐらいのインパクトがないとイマイチ有利さが伝わりづらいな

263 :
操作できるならこっちの方が前後左右操作は早いな
極端なこと言えば十字キーコントローラーでもいい

264 :
>>252
陸上なんかは皆同じシューズだったのか…

265 :
すでにパットの方がかなり有利と言われてるんだからこれもいいだろ

266 :
格ゲー進化しなさ過ぎだろw
今ならアナログでリアルな挙動するアーケードとか作れそうなのに
もう20年以上変わってないとかさ

267 :
キャラごとに特化したコントローラー作れよ

268 :
>>74
梅原本人のチャンネルがあるのに丸パクリ転載して
アフィ稼ぐこいつらなんなの?

269 :
もうキーボードでよくね?

270 :
>>14
レバー/スティックって元々は精密な微調整をする為の入力方式だろ
素早いボタン的な入力とは相性最悪だわ

271 :
>>267
昇竜ボタンでいいよな

272 :
ヒットボックスって5年ぐらい前からあったし
プロがレバー↑ボタン増設して叩かれてたじゃん

273 :
まあコマンドゲーで入力装置が全く違ってたら同じゲームじゃないよね
じゃ増設ボタンに必殺技割り当てるのとどこが違うんだよ?と思うわ

274 :
なんで変なのが発狂してるんだろと思ったら
ウメハラPS4でやってるんだな
PCには人いないのか

275 :
これで必殺技どうやって入力すんだ

276 :
>>245
https://www.youtube.com/watch?v=Kc9BMF47QeE&t=2m58s

https://www.youtube.com/watch?v=Kc9BMF47QeE&t=4m15s

https://www.youtube.com/watch?v=Kc9BMF47QeE&t=14m49s

277 :
ウメハラやっぱスゲーよな
もう30代だろうに、こういう新しいガジェットが有利とみるや、すぐ自分のモノにしちまう。

格ゲーの才能だなこれは

278 :
スクリューとか回すコマンドがダルいくらいで
ゲームパッドの方が体感的もやりやすい
ゲーセンの筐体がレバーだから間違った認識になった

279 :
>>180
借りにもeスポーツでトナメなんていじくったら大問題になるのにそんな事するわけねえだろ案の定全く話題になってねえし
ウメハラアンチってどこから来てるのか知らんが名誉毀損を当たり前のようにしてくるから恐ろしい
どんだけ捏造して叩きたいんだこいつ

280 :
>>233
現状のルールに不満があるならむしろそのルールの不備をつくことによって、禁止になるって動きが起きればいいらしい

現状ヒットボックスを使う相手と当たった場合、アケコンだと明確に道具の差で不利を背負うから、対応するためには同じ土俵に立たないとダメってことで始めた

281 :
画面ごとタッチパネルにすればいいんじゃね
それで北斗の拳の一人称視点の格ゲーとかやったら、
面白そうだ

282 :
これだったらキーボードでいいんじゃ?

283 :
>>274
sf5の大会公式ハードは処理落ちありのps4だから
pcでやると大会で困る

284 :
こういうのって進化して行くと 結局脳髄に直接挿す方向に至るだろ

285 :
ガフロさんは岡くんくらいだった

286 :
WASDみたいなもん?

287 :
これ昇竜拳だと→↓でもう出るの?

288 :
>>280
スピード社のレーザーレーサーと同じだな
あれも北島康介はミズノがスポンサーだったのにミズノじゃ無理ゲーだからレーザーレーサーに変えさせてもらってた。

やっぱりゲームもスポーツかもな

289 :
>>276
https://www.youtube.com/watch?v=Kc9BMF47QeE&t=10m45s

290 :
>>14
ザンギエフはスティックだろ

291 :
>>264
当然だろ?
競技によって細かく規格決まってるの知らんの?

292 :
>>172
アケコン自体は単なるスイッチの集合体みたいなもんだから
改造も自作も割と簡単にできるよ

293 :
レバーないと葉同権出せないじゃん

294 :
レバーよりパッドの十字キーの方が良いとこあるのはわかるけどパッドのボタンが使いにくいわ
アケコンみたいなパチパチ軽く押せるボタンだったらいいのに
もっと言えば十字キーも軽く押せるのがいい
パチパチ押せる十字キー+パチパチ押せる全面6ボタン
のパッド作って欲しいわ
サターンパッドよりもさらに軽い感じの

295 :
指の数よりボタンの数が多いのか

296 :
スティックは入力までのストローク長いからキャラによっては十字のほうがレスポンス早い
頼子だったかアルカナの変態入力なければ十字でいいんじゃね?

297 :
使いこなせば強いとは昔から言われてた
熟練度が同じレベルなら間違いなくこっちのほうが有利
最近使いこなす奴が出てきてプロが慌てて移行しだした

298 :
>>276
さんきゅー
素人には指捌きが速すぎて何が何だかわからねぇ

299 :
2万円のアケコン買うか迷ったけどSFVのPunk選手がPS4純正パッド使っていたからやめたわ

300 :
>>290
半回転上をパッドで慣れるとキャンセル二回転とかスティックと変わらん速さになるよ

301 :
アケコンはボタンがデカいと前々から思ってた
全体的にデカすぎる
二回り小さくしろ

302 :
ガラケー用のスト2とかでボタン一個で昇竜拳出るようになってた

303 :
入力系を勝手に変えていいなら昇竜ボタンとかスクリューボタンでいいじゃん

304 :
これ半分asdfスペースだろ

305 :
>>252
むしろ同じメーカーの同じ規格のものでしか装備、道具を使えないスポーツ、競技を教えてもらいたい

306 :
ありえん
VGをキーボードでやったやつ結構いると思うが
ほとんどがコントローラーでやりてえってなってたぞ

307 :
DSウル4みたいなワンボタンでソニックサマー出るようなもんじゃなけりゃそこまで変わらん

308 :
もうストシリーズの音ゲー出して、これでやろ

309 :
もっとパソコンのキーボードみたいに小型化したほうが良さそう

310 :
これがありならオンラインならチートもありにしないとおかしいからな

311 :
ボタンをこんな押し方できる!みたいなのはいくらでも出てくるんだろうけど結局難しいのってボタンを離す部分なわけで、果たして慣れで解決されるのかね

312 :
>>303
有名なんはファイナルファイトの錬金ボタンやな

313 :
俺は↓→↓→を➘途中で挟まずにプレステのコントローラーで入力できるぞ

314 :
ブレイクスパイラルはどうやるの?

315 :
これならもう5ボタンマウスとかで良くね

316 :
公務員で世界チャンピオン

317 :
ケンモジサンって格ゲー好きそうだよね

318 :
>>249
>>280
言い訳してるけど
ズルした改造アケコンだからな
運営の許可貰えようがプロとして人として失格だよ

319 :
これ入力できるの?
https://dotup.org/uploda/dotup.org1854774.jpg

320 :
>>74
ヒットボックスより「しゃがみ中K見てから蹴れるんだけど」発言の方が衝撃だった

321 :
家庭用でザンギエフやると指がズルむけ

322 :
>>150
ウメハラ嫌いなだけみたいだけど
最近のプレミア大会で準優勝してたぞ

323 :
何これ、ハイパーオリンピック?

324 :
キーボードで東方の格ゲーやってたわ

325 :
格ゲーの海外勢はほとんどパッドだからな
アケコンなんか使ってるのほとんど日本人だよ

326 :
パパパパッドでFPSwwwwwwww
レレレレバーで格ゲーwwwwwwww

327 :
昔から溜めキャラはレバーである必要なかったんじゃないの

328 :
結局簡易入力でボタンオンオフ操作へ集約されるってほんと格ゲーてクソみたいなジャンルやね

329 :
>>318
ズルってのはあなたの主観でしょ?
現状、公式が禁止にしてない=公式はズルと認定してないってことだからルールの範囲内なんだけど
それでなんで人としてプロとして失格ってことになるの?
むしろプロだからこそルールに文句つけて不満言うだけの素人と違って同じ土俵に立つために練習始めたってことだと思うけど

330 :
1ボタンでオートでコマンド入るように改造したチーターとかいそう

331 :
全部ボタンならキーボでもいいわけだ

332 :
そもそもコマ入力がゲームとして時代遅れ

333 :
最近は大会上位にコントローラーがいるのが珍しく無くなってきた
いまだにアケコン持ち歩いてるのは老害

334 :
リアルアーケードプロ捨てて東プレのリアルフォースで格ゲーすればいいんか

335 :
これあれか
キーボードでいうとローマ字入力よりかな入力の方がタイピング早いって感覚か

336 :
>>330
一つのボタンに↑とKKK入れてたときどの話やめてください

337 :
どこが十字やねん

338 :
ブレイクスパイラルが簡単に出せるようになるぞ

339 :
ならキーボードでええやん

340 :
シコハゲ最近ウメハラなの?

341 :
スキル発動なんてワンボタンが普通だよな

342 :
画面内の戦いから画面外の戦いになるって末期だな
ドーピングや妨害機器まで出てきそう

343 :
胴元がスポンサーとガッチリ組んで「俺の大会はこれだから」で済む話だと思うんだが

344 :
>>342
ちょっと前にアフリカだかの応援がうるさすぎるとかスレッド立ってなかったか

345 :
格ゲーのプレイ的にはどうなのか知らんけどそもそもデジタル4方向とか8方向に複雑なレバー機構を採用してるのは
コスト的メンテ的にかなり面倒だよね
ボタンにしちゃえばいいってのはたしかにその通りだし
昔はみんなテンキー二段ジャンプとか半キャラずらしとかやってた訳だし

346 :
マジ音ゲー化だなこれ

347 :
自作した音ゲーコントローラーと似たようなもんか
https://i.imgur.com/tOvJHMZ.jpg

348 :
ボタン一つで波動拳撃てるようにしたらいいじゃん

349 :
>>303
プロが瞬極ボタン搭載してて叩かれてたな
よく追放にならなかったよ
ヒットボックスの絡みもあるのかな?

350 :
2025年のウメハラ
「アレクサー 鳳翼扇を全段ブロッキングした後で
 J中K下中Kキャンセル烈破入れといてー」

351 :
ウメちゃん意外に器用だね。30年使ったレバ操作からピットボックスに切り替えられるタイプだとは思わなかった

352 :
>>325
ルフィとナックルしか知らんわ

353 :
レバーはロスが激しそうだもんな

354 :
梅原がイライラしながら練習してたな

355 :
ハイタニが言っていたが格ゲーはeスポーツの中では規模も数もないので
こういったルールがあやふやで今まで来ていたのだと思う
https://www.twitch.tv/fd_haitani/clip/CreativeHumbleSharkShadyLulu?filter=clips&range=7d&sort=time
「格ゲー実は人が少ないだけじゃないかな」

356 :
歩きサマソ

357 :
>>20
完全にマッチしてると思うぞ
現在の反応速度的にどうかは知らんけど

358 :
ステップとか滅茶苦茶やりやすそう
上キーが下に付いてるのはスマブラのジャンプボタンみたいな感じで違和感なく使えるのかな

359 :
そもそも海外で強い人ほぼコントローラじゃないの

360 :
>>330
東大卒のときどがやってたよ

361 :
下町の技術使ったコントローラーで優勝してドラマ化させたらいいんじゃない

362 :
もう技やコンボも専用ボタンに割り振ってればどうかね。

363 :
もうAIにやらせろよ

364 :
>>351
常に新しい可能性を追い求めようとする姿勢があればこそだな
んで自分に合わなきゃやらない
合うかどうかはやってみんとわからんというのがウメハラの持論らしい

365 :
>>291
で、みんな同じシューズなの?
違うよね?
規格内で企業がそれぞれ開発競争してるよね

366 :
スパ4からウル4くらいの時にちょっと話題になったよね
まさか今更再燃するとはね
理論上では最強だけど、そこまで突き詰めてやってるのプロくらいだから
パンピーが使っても大勢には影響与えんだろ
これ使いが大半を占めるようになると必然と戦術は変わってくるだろうけど、その頃にはスト5終わってるだろうしな

367 :
キーボードでやってみたけど糞難しかったわ

368 :
>>366
言語習得と同じで子どものころから
コントローラーがこれならすごいことになるかもな

369 :
格ゲーって
レバーゆっくり倒して歩いたり
斜め移動とかできないの?

370 :
例えばだらっと左から右に指をスライドさせると瞬獄殺でるボタン列みたいなの付けてもルール上問題ないの?

371 :
>>77
反動三段蹴りがまさにそのコマンドじゃん

372 :
これ極めるにはアケコンとゲーセン捨てるしかないだろ
両立は無理
ウメハラはタイステもう行かないのか?

373 :
実際スティックって最低の操作感だよな
アーケードっぽくて好きだけど

374 :
>>370
それはマクロではないから今のところセーフ

375 :
これどうやってコマンド入力すんだよww

376 :
>>370
規定化されてないだろうけど
純正と同じボタン数、同じ役割のボタンは一つまで
並びは自由みたいな感じになるんじゃないか
一つのワザに特化した並びは可能かと

377 :
>>103
上じゃなくてジャンプか!

378 :
>>143
基盤次第ではためれる
原理は先に下押したままにして前に進むだけ
先に押したボタンが優先されるか後に押したボタンが優先されるか基盤によって違うんだけど
後に押したボタンが優先される基盤なら下貯めたまま前に進めるようになる

379 :
これだと普通に立ちファイナルとか出せるらしいな

380 :
>>372
プロ連中はCPTがPS4だからアケ行かないと思うぞ
アケコンは両立してやってる

381 :
じゃあ今のガキは対戦中レバーの先の玉が取れて転がってって恥ずかしい思いとかした事ないのかよ

382 :
換えが効かないから大会で壊れたら悲惨だな
予備持参するしかないか

383 :
>>366
ガフロコン 左右同時押し後優先←ウメハラのやつ
通常プレイ 左右同時押し前優先
ヒットボックス ニュートラル

ヒットボックスはあからさまに有利にならないようにあえで左右同時押しはニュートラルになるようにしているみたい
ガフロコンは最速タメが楽勝になるんでここが問題って外人を始め色んな奴が文句言ってる

384 :
>>355
今更かよ
外野からはさんざん言われてきたことなのに

385 :
>>85
溜めキャラ最強やんそれ

386 :
混乱したけど左の赤いボタンがキーボードでいうWASDになってんのか

387 :
一般化から離れりゃそりゃ廃れるわな

388 :
これはスト5の劣悪な操作性に対する苦肉の策だと思う

389 :
これは禁止になるの時間の問題だと思う

390 :
スト4時代もヴァイパー使いが13ボタンもついたアケコン作って参加できなかったじゃん
11 33をボタン2回叩いて昇竜出せたからな

391 :
>>383
ものによって仕様が違うのか

392 :
>>372
スト5の筐体にはコントローラー挿せるUSBポートがある

393 :
それよりもストリートファイターの30thのやつ買ったんよ
PS4PROとゲームモード付きのテレビに、評判の良いレバコン
いざやったんよ
アーケードモードの普通より一段低い難易度でも負けるんよ

昔はスト2のゲーセンで難しいでも余裕やったのにさ
反射神経なんかな?

394 :
昔はキーボードで同人格ゲーよくやってたから、レバーなしの操作性はよくわかる

395 :
キーボードで格ゲー

396 :
>>318
>>329
ガイジw

397 :
ヒットボックスとしてるからややこしくなってる
梅原が使っているのはガフロというプレイヤーが作ったガフロコン
これが大会のルールに触れているのでは?と話題になってる
ただウメハラはマネージャーのしのさんを通じて確認を取ったと配信上で発言してる

398 :
ナナメはどうなるんだ?同時押し?

399 :
>>383
へぇーそういうところまで弄ってあるんだ
両方押すと片方が自動的に無効にされる、みたいな処理を与えてるわけだよね
突き詰めると自作デバイス何でもありになっちゃいかねない

400 :
>>399
現状マクロ以外はなんでもあり状態だね
そりゃ廃れますわって感じ

401 :
スクリューパイルドライバーできないじゃん

402 :
20年くらい前にスト3とかヴァンパイアシリーズが全盛期の頃に
地元のゲーセンに片腕ないプレイヤーいたけど器用に片方の手だけで真空波動拳とかコンボ決めてて人間には無限の可能性あると感じたわ

その頃にこういったコントローラあればよかったのに

403 :
>>397
事前に許可取ったことを公言してから使うのはいいな
黙ってたらこっそり使おうとしてたって面倒な噂立てられるし

404 :
>>329
ルールの範囲内だから
何をやっても良いというわけではない
ウメハラはそれをやってしまうとプロとして品格がない

405 :
>>400
廃れてるのは今更だしコントローラーより格ゲーの出来じゃないか

406 :
>>300
指の皮が剥けない?

407 :
>>404
ルールに穴があるなら誰かがそこを突かないとルールが改正されない
だからルールの穴は徹底的に突いたほうが良い
byふーど

408 :
>>19
知ったかw

409 :
そもそも標準のゲームパッドでも十字キーとアナログスティックの同時操作で似たようなことが出来る
海外のガイルで両方使ってソニックブームをほぼ最速で出してる人が居るし
デッドオアアライブアケコンに付いてるアナログスティックを使って最低空百裂脚を連発してた人も居る

410 :
>>405
まあね
クソゲーなのに賞金出してひっぱり続けるんだもんな
歪んでるわ

411 :
ゲームのタイプでどのコントローラがいいか全然違う
スト2みたいなのはPSシリーズのコントローラ
アークゲーみたいなコンボ重視はキーボードがいい

412 :
>>374,376
一応今のとこ縛るルールはないんだな
だからこそ議論になってんだな
なんとなく理解できたありがとう

413 :
>>1どれが上下左右なん?

414 :
要するにガフロって人はタメキャラに有利な優先順位の基盤を使ってヒットボックスを作ってるってことか
でも自作アケコン自体認められてるわけならそれって何も問題ないんじゃない?
自分に合った物を使うなんて当然じゃん

415 :
>>319
何このコマンド…

416 :
ウメは規制されてないなら使え派だからな

417 :
俺もスト2全盛期は連射パッド使って最強だったぞ
似たようなもんだろ

418 :
格ゲーの『神』
アッパー昇龍スパコンが出せずに発狂してしまう…

https://youtu.be/cw5ZYQMmaN0

419 :
>>413
左から
←↓→少し離れた下にあるのが↑

420 :
上下同時入力とか出来そうだな
昔のゲームとかエラーが出そう

421 :
>>414
うるせえなクソガキ

422 :
>>401
スクリューは実は判定甘くて 開始点から4方向へ270度レバー入れればいいからむしろ出やすい

423 :
>>74
そっち見てないけど本人の元動画これかな?
格ゲー分からんけど試行錯誤しながらのプレイは見てて面白いわ
1:50あたりとか手応え感じてるみたい
https://youtu.be/UpTsON2Xm1k

424 :
レバーはうるさいじゃん?
ボタンもうるさいけど遥かにレバー
だから流行ったほうがいいよコレ

425 :
>>414
>>383
問題はこれなんだろうな
従来のコントローラーではあり得ない入力の挙動をどう処理するか

426 :
>>20
クッソ懐かしいものを

427 :
10年前からヒットボックスとかキーボで出てるやつもいんのに今更?

428 :
もうパッド以外禁止にしとけよ
標準以外に金かければ強いなんてeスポーツには向いてないぞ
まあ普通のスポーツだって設備整えた強豪校とか格差あるけどさ

429 :
>>270
アケコンはSTG向きだよな、あれはパッドじゃ誤爆するし
ボタン操作でやったことはないけどシューターでHitbox使いとかいるのかな

430 :
もんじゃがシンプルすぎるからだろ
サードとかヒットボックスが有利になるとは思えない

431 :
ダッシュがめっちゃ速くだせる
コントローラーだと→ニュートラル→
ヒットボックスだと右ボタン2回押すだけ

432 :
>>401
←→↓↑Pでスクリュー出ることが分かった
誰でもボタンずらし押しするだけで立ちスクリューできるぜ

433 :
>>383
キーボでもパッドも同じ操作できるから何の問題もない

434 :
ワイン持ち最弱説

435 :
>>428
バカは黙っとけ

436 :
>>431
それはパッドもだな

437 :
ウメハラ擁護してる奴は
改造したアケコンとヒットボックスとの違いを知った方がいいよ
完全にアウトだから
大会運営は中の細かいとこまで言ってこないだけ

438 :
いまの最強プレイヤーのパンクがPS4純正パッドだからな

439 :
昇龍もめっちゃ早い
右ボタン押す右ボタン離す下ボタン押す右ボタン押す

440 :
これ15年以上前からウイイレとか常識やろ
レバーは遅い
十字キーのがはやいて

441 :
運営に認められてる時点でアウトでもなんでもない 池沼かよ
これを禁止するならパッドもキーボも禁止しないといけないことになる

442 :
GCコンや!

443 :
>>438
ぶっちゃけヒットボックスより
シビアな確認を実現出来るのはパッドのほうだからな

444 :
これってスト5が斜めいらないゆとり用欠陥ゲームだから成り立つだけだろ。

445 :
>>441
パッドは純正コンだし
左右同時押し上下同時押しできないから禁止されることはないな
同時押しの処理が問題だろ

446 :
>>407
なんで格ゲー界ってそれなりに稼いでるプロがいるのに制作側に意見が通らないんだ?
ウメハラが権力ありすぎるってことかね
普通は代表プレーヤーがルール作ろうよってすべきなんだけどな

447 :
>>445
スティック併用でできるぞ
ナックルドゥがやってる

448 :
どういうこと?8方向をボタンにしただけ?

449 :
>>407
ウメも同じ考えだな

450 :
>>444
ゆとりは黙っとけ

451 :
(´・ω・`)斜め下がないとスライディングみたいな通常攻撃出しにくそう、まあ同時押しなんだろうけど😩😩😩

452 :
>>446
んな普通無いよ ツアーで露骨な有利不利出るし

453 :
>>447
併用かよw
それは又別に議論が必要だろ

454 :
この前のウメハラの番組で使ってたのは普通のアーケードスティックだったが

455 :
>>419
ありがと

456 :
ときどさんのコマンド入りボタンよりはええやろ

457 :
レレレレバーで格ゲーwwwww

    >十十十十<
 Π | n n |
 ||∩亅 じ じ L∩
 H∪> ≡≡≡≡ <∪
 || (〈口 ̄ ̄口〉)
(⌒O \\_口_//
 |\\_>――イ
(⌒二/┼┼┼//
 Π /|土土//  _
 H  ̄ヒニニ2_|コ
 冊 /┼┼┼∠_|コ
_ノ|L|土土/   ̄
フ//| \\_
イ// / />
 ̄  ヒ∠>

458 :
>>453
いやいや 普通の人は出来ないよ
十字キーとアナログスティックをどうやって両方動かせるんだw

459 :
なんでアケコンでやりたがるって、ゲーセンで俺つえーしたいからだろ!!

460 :
>>449
ほんと糞な業界だな
普通はこれ不公平だからなくせよって言うべき立場なのに

461 :
電撃オンラインかなんかのw

462 :
指4本で上下左右で斜めは同時押しか
こんなん脳が混乱して無理だろ

463 :
>>449
まぁ早めに小規模の大会でやべぇって知らせておくのは自分達の為にもなるわな

464 :
>>460
どういうこと?全部おなじメーカーのコントローラーに統一しろってこと?

465 :
東大卒プロゲーマーでお馴染みマクドさんの代表作「波動瞬獄」
http://i.imgur.com/2mm7dRV.gif

466 :
マクロでいいし
人間じゃなくてもいいな
じゃあAIで

467 :
ウメハラは普通のアケコンで統一してほしいって言ってるけどな
現状のルールだとそれじゃ勝てなくなるからヒットボックスとかパッドを考えてる

468 :
>>303
ハード側での複数入力ボタンはさすがに禁止されてる

469 :
>>305
一般的なスポーツは各道具について細かく決められた規定の中で各メーカーが開発競争してるから

なんでもありのスポーツなんて存在すんの?

470 :
>>465
最後ってバクステされたときだけスラがでるってやつか

471 :
てかウメハラ何十年もアケコンだろうにそんな簡単に移行できるんだな
やっぱスゲーな

472 :
ちょっと興味持ったところでこんなの見せられたら入門前に断念する

473 :
>>440
PS3でも十字ナナメ八方向にハッキリ入るタイプのGEOの安いコントローラーが有利なゲームもあったな
求められてる入力精度が格ゲーやアクションゲームで真逆だったりするね

474 :
>>467
レギュレーションに合わせるのもプロアスリートには必要な能力だからな

475 :
>>305
競艇の船とモーターは同じもののはず
どのモーター使うかはくじ引きで決める

476 :
波動拳どうやってうつの?

477 :
>>464
表面的にルールを設けて統一するってことゲーム外で不利益を受けるってのは対戦ゲームにおいてダメだろ

中身ですらキャラのバランスで崩壊したら即調整なり禁止にすべきだし

478 :
ソニーのライセンスとってないからPSNの規約違反だゆ

479 :
>>305
サッカーや野球でも規格の定められたスパイク、ボールの使用が前提だぞ

480 :
>>20
あー、そういうことか。
なんかよく分からんかったがお前さんのレスで理解したわ

481 :
>>476
下ボタン
下ボタン押したまま右ボタン
下ボタン離す右ボタン

482 :
キーボで格ゲーもシューティングも俺には無理

483 :
>>479
プロ野球で高校生用の金属バット使ったら客席と選手に死人が出るからな

484 :
まあ脳波入力には敵わないんだけどね

485 :
つまり

ウメハラはルールに穴があったから
ズルして改造アケコンを使ってるわけ

486 :
hitboxなら流石のチョコプロも波動打てるだろうし一考の余地はあるだろうね

487 :
>>383
それならパッドもアウトになるでしょ

488 :
これレイジングストーム出せるんか?

489 :
元々パッドの方がやり易いと思ってた
ゲーセンがあのスティックだからみんなアケコン買ってたけど

490 :
>>488
スト5風簡易コマンドなら出るだろうけどあの当時の入力しか受け付けないなら出ないだろうな

491 :
セビ滅よりアキラの独歩頂膝連発するほうが難しいよね

492 :
スト4の知識で申し訳ないが
ディージェイのウルコン2どうやってやんの?

493 :
意外とすぐに負けてヒットボックス無かったことになりそうだけどな

494 :
こういうの認められんの
イコールコンディションじゃないじゃん

495 :
これシューターにもいいんじゃないの?
イメージだけどレバーの微調整とか無理あるでしょ 本来チョイ押しに向いてない

496 :
>>492
←↓同時ずっと押したまま
→押す、離す
→↑同時押す

497 :
←N→というのが←→とニュートラル省略できるわけか
そら強くなるな

498 :
>>496
左手ピキってなりかけた訴訟

499 :
>>497
0コンマ以下の世界で勝負するからその違いは大きいよな

500 :
入力ミスとか無さそう
腕の差が無くなるなこれは

501 :
PC版スト5ならキーボで同じことできるよ

502 :
大会じゃハードチート扱いにならんのか?
FPSだと使えるデバイス決まってるよな

503 :
>>501
FPSでコントローラよりマウスが有利と言うけどキーボードが一番大きいだろうな
十字方向に入力が確実に入るからね

504 :
もうマクロで必殺技出せるようにしろよ
そのくらいハードル下げた方が人口増えるだろ

505 :
スト5のヨガフレイム入力って←/↓\→かそれとも←↓→の省略コマンド??後者ならかなりこのコントローラー有利じゃん

506 :
>>505
あ前者でもおしっぱでいいのか

507 :
これが許されるならコントローラなんて自作でマクロ動くようなもんでもよさそうだが
大会にはレギュレーションないの?

508 :
キーボ、ヒットボックスで大会出てるの昔からいるけど優勝した奴が一人もいないから問題にすらならない
ウメハラとかがヒットボックス使って勝ちまくったり上位全員ヒットボックスとかになったら問題になるかもね

509 :
>>502
その当たり前が格ゲー界にはないらしい
結構な額が動いてるのに驚きしかないわ

510 :
>>281
タッチパネルは過去にセガがやろうとしたが開発中止したな
火傷と突き指の危険性を指摘されたらしい

511 :
>>508
これスレみる限り
市販のヒットボックスは有利になりすぎないようになってるようだし
自作コントローラ禁止ってだけでいいんじゃね

512 :
レバー入力だと技出せない俺みたいな格ゲー下手でもこういうボタン方式なら技出せたりするのかな

513 :
アーケード全盛で活躍して生ける伝説とされてる人がアーケードコントローラー捨てるってなんか悲しいなぁ

514 :
>>432
ベアボンバーかよ

515 :
中学生の頃キーボードで頑張ってスト2遊んだりしてたけどそう言う感じなの

516 :
fpsゲーマー最強なんよ

517 :
>>462
ちょっと触れば慣れるよ
キーボードのWASDでやるのと大して変わらん

518 :
だから3DSスパ4ののタッチパネル入力をデフォ化しろって言ったじゃん

パネルのどこに何を配置するかでプレイヤーごとのキャラビルド的な個性が出てくるし
絶対面白いのに池沼コマンドキチガイどもが馬鹿みて―に否定してたよな

519 :
>>508
一人もいないって悲しすぎるな
そんな大騒ぎするほどの物でもないのかね

520 :
ライセンス絡みで上の方で金が動きそうだな

521 :
>>54
無知乙

522 :
>>518
3DSスパ4やり続けてればいいんじゃね
それが面白いって奴が多いんであれば強固なコミュニティあるだろうし

523 :
このタイプのボタンも辞めてタクトスイッチかマイクロスイッチ並べた方が良いんじゃない

524 :
>>518
レバー無くなるのと何も関係ないけど何言ってんだこいつ

525 :
↖︎↑↗︎
← →
↙︎↓↘︎
こんな感じでボタン配置されているのかと思った

526 :
>>525
斜めはコマンドコントローラー扱いになる複合ボタンだから禁止されてたと思う

527 :
左下右
    上

こんなボタン配置なん?使いこなす奴凄すぎるわ

528 :
ここまでするならキーボードの方がよくね

529 :
>>527
配置はFPSのWASDと同じじゃないか
上はジャンプボタンだし

530 :
>>525
昔アルティメットマーブルvsカプコンの大会で右上ボタンを付けてきたプロが居て
大会中に使用禁止にされたぜ

531 :
何か動画とか無いの?

532 :
格ゲーは一対一だから酒飲みながらパッド(HORIのファイティングコマンダー)でやってる
酒飲みながらだとスティックやキーボード操作はしんどいんだよ

533 :
SNKってキモいコマンドばっかりだなw

534 :
溜めながら前歩きできるとゲーム性かわるわ
ためキャラガイジをこれ以上強化すんな

535 :
パッドやスティックも壊れてむき出しの状態ならば
これと同じことができるって事だよな?
PS4コンなら4つに割れば同じになりそう

536 :
武力ONEの時代が来るなんてな

537 :
>>533
入力の難度より隠す事が重要だったからな
まあそれでもダブルサマーよりキモいコマンドは無いけど

538 :
アケコンも持ってるけど、昔エミュの格ゲーを普通にキーボードで対戦してたから、俺も使えると思うな

なんにせよいい商機やね、メーカーさん

539 :
キー配置
https://www.4gamer.net/games/000/G000000/20111225003/TN/013.jpg
こんなんわからんわ
てあうか下に↑があるのかよ

540 :
>>279
ウメハラのせいではないけどトナメで意図的に勝ちやすく組まれたのはマジだぞ

541 :
こんなのでもいいなら、ショートカットマクロ乗っけたキーボードでいいだろ

542 :
>>539
上じゃなくてジャンプボタンなんだろw
ゲーセンのレバー苦手で良くジャンプ誤爆したわ

543 :
>>539
格ゲーだとここぞって時に押すボタンで他と比較したらそんな使わないから押しやすい部分から離れてるんだと思う

544 :
>>539
上の重要度は他の3方向と比べて落ちるからな
上を両手で取れるように配置して左手の負担を下げてる

545 :
>>544
サマソ「、、、
タイガーキック「つれぇわ、、、

546 :
こんなんズルやろ

547 :
慣れるまでメチャつらそう

548 :
>>544
なるほど
格ゲー用途に適している根拠があるのか

549 :
ザンギとかは使えないんだよね?
グルグルできないよね?

550 :
FPSでもすらおんなじこと思ってたわ
スティックじゃストッピング的な動作とかキツイでしょ
そういうゲームないだろうけど

551 :
つまんない世界になってきたな

552 :
キーボードとマウスじゃダメなん?

553 :
ウメハラも心折れてたな
やっぱ慣れ親しんだレバーに戻るようだ

554 :
レバーで散々慣れてきた世代はこんなの使いこなせないわ

555 :
>>549
スクリューパイルドライバーの事言ってるならレバーを一回転させる必要ないから普通にできるぞ
上下左右を推せばいいだけで順不同なんだよ
だから右左下上+パンチでジャンプせずコマンド投げが出来る
他の格ゲーでは勿論無理

556 :
遊びが一切無いレバーはどうなんだろう

557 :
例えば昇竜拳のコマンドを登録してボタン一つで出せるってこと?

558 :
反応速度は確実に上がる
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1128785654215659520/pu/vid/1280x720/zQoaoDYf1WHk8rFz.mp4

559 :
これ言っちゃっていいかな
レバーのほうが不正だろw

560 :
STGできんのこれ

561 :
足も使えばいいのに
DDRコントローラーを併用してよく遊んでたが
足用のゲームコントローラーももうある?

562 :
俺もWASD好きだし

563 :
掃除しづらいからレバーやめろや

564 :
ボタンしかないのか
もう格ゲーじゃなくてタイピング勝負でもしてろよ

565 :
>>554
ウメハラが既にレバーより使いやすいっつって嘆いてたぞw

566 :
ヒットボックスプレイヤーって別に結果出してないしどうでもいいわ
ときどの立ち天衝は改造アケコンだからヒットボックスとは無関係だし

>>559
今んとこレバーで不正は立ちギガスと弾く立ち天衝くらいじゃね

567 :
まことが好きでつかってるけどなかなか勝てなくてつらい

568 :
ここまで美光バイーン無しとな

569 :
ガード入れつつ移動とかソフト側が対策したら終わりじゃないの

570 :
こんなん完全にハードウェアチートじゃん
格ゲー界も上位プレイヤーはやりたい放題なんだな

571 :
レバーがニュートラル戻してる間にもうコマンド決まってるとかクソ有利なの全くゲームしない俺でも分かる

572 :
そもそも突き詰めたらアケコンが最弱だから
ヒットボックス>パッド>アケコン

573 :
TASのホバー移動みたいな気持ち悪い動きってニュートラル入ってないからだったのか
人力で入力出来るようになるんだからそりゃ強い

574 :
相手がヒットボックスだったから負けた
格ゲー下手な奴の言い訳に使えそうだな

575 :
>>279
また貼っとくか仕方ないなあもう

ビッグバード「some pools are very questionable(プールおかしくね?)」
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59608/1555553550/24
ジョン「ウメを相当勝たせたかったのか」
https://clips.twitch.tv/LazyDeadBaconFreakinStinkin

576 :
突き詰めるとこっちのが優位となったとき
レパー有りにしか対応できない人らはどするの?

もうそれはeスポーツじゃなくて
また別のものなんじゃ

道具に明らかに差があったらダメだろ

577 :
>>20
あーあったなー懐かしい

578 :
PCで出来るゲームは大体キーボード最強って言われてるし格ゲーもそうなるんやね
あまりにも回転する動きが多いゲームはどうかわからんが

579 :
ゲーセンの筐体で大会やった方がいいわ位の感覚

580 :
キーボードでよくね

581 :
ヒットボックスみたいな変則的な配置じゃなくて
普通の配置のコントローラーは無いのかな

582 :
格ゲーよりネトゲ向きじゃね

583 :
>>576
有利っちゃー有利だが卓球のペンホルダーかシェイクハンドかって感じだからな現状

584 :
ウメハラが使ってるのは左と右同時に入力できるやつだから今後アウトになるかもな
市販のヒットボックスじゃできない動作だし

585 :
>>583
ルフィPUNKみたいに結果出せてないからパッドとアケコンがそのペンorシェイクだろ
ヒットボックスはカスりもしてない

586 :
ブロッキングが簡単にできそう

587 :
いろいろ試行錯誤した結果こんなボタン配置になったんだろうがどう操作していいのかサッパリ分からんw

588 :
>>575
たった2人しか言ってなくてしょーもな

589 :
>>76
ニュートラルボタンつければいいだけじゃんばかなの

590 :
>>580
ps4でキーボードは無理よ
やろうと思えばできるけど変換器がチートデバイス扱い

591 :
今更覚え直す気はない

592 :
あのさあ!

ぼくさあ格ゲをさあ!

チート使ってプレイしてるのね!

それは無敵とかじゃなくて コマンドワンボタンにすんのね! あるいは簡略化とかね!

それはない奴はチートで 最近のは最初からそういうモード積んでるのもあるんだけど

とにかくねえ! それ使うと本当に楽しいんだよ! 技も自在に出せるしタイミングもはずさないし

強い人のプレイができるのよ! うまい人はここを楽しんでるだろうなっていう地平まで

素人でも一気に到達できるわけよ! だから格ゲはさあ! バカだと思うよ!

コマンドがなかったらもっとはやってたよ! バカだよ開発者!

593 :
>>576
既にHORIから方向キーを好きなボタンに登録できるアケコンが出てる
スティックで←に入れながら登録した→ボタンを押せる

594 :
>>205
頭の固い馬鹿乙w

595 :
>>220
あのな今令和だぞ!

そんな江戸時代でも廃れてた技誰が使うんだよ!

鎧着てたの戦国時代だろが!

596 :
>>92
ガードしながら動いたりできるのか!?

ゲームによっては出来そうだが完全にチートやなそれ🙀

597 :
方向キーがボタンになるのはいいとしてボタン配置が使いにくそう

598 :
>>575
無名のやつが言ってるだけじゃねーか
誰だよこいつらw

599 :
一回りしてキーボードに回帰しちゃったか

600 :
そもそもあのアケステがずっと主流だったことに違和感がある

どう考えてもやり辛いだろと思いながらコントローラーで対戦してた

601 :
>>597
配線抜いて好きなボタンの裏に挿し直せばいい
自作の人は好きな位置に穴開けて好きなサイズのボタンをハメてる

602 :
>>596
チートでもなんでもないぞそれ
PC格ゲならキーボードでほぼ可能
ゲーム機でもDS4とかでも普通に可能
十字キーで左押しながらアナログスティックで右押すだけ
これはマゴも普通に解説してる

603 :
>>92
下ボタンが真ん中あたりにあって特殊な入力がやりやすいというのもあるな
難しいコマンドってだいたい上→下みたいなのがあるから

604 :
パッドはしゃがみガードがただのしゃがみに化けることあるのがくっそ不快だからアケコン使ってる

605 :
しょーりゅーけんのコマンド必死に練習したのに(´・ω・`)

606 :
>>244
>>246
今ちょうどスーパーアクマが配信してるぞ
https://www.twitch.tv/superakouma/

607 :
情熱ボタン騒動なんてのがあったんだね
ネーミングセンスが素晴らしい

608 :
「俺がスト2弱かったのはレバーが俺の反応に追い付けなかったからなのか…」


ってドヤれる!!

609 :
>>606
N抜いても1F空ければいいだけだから余裕だし
むしろ山ステとか死ぬほどやり易いと思う
本来初心者の為にあるポンステが逆にやりにくいんじゃね

610 :
ジャップランド「はい禁止禁止 ズルだからね」

611 :
>>610
むしろ外人が文句言ってる

612 :
後はオーオタの如くボタンの深さとかハンダの種類、距離とかケーブルの長さとかの争いになるんだろ

613 :
>>92
やっと騒いでる人の気持ちが分かった
そらあかんわな

614 :
外人ってレバー文化無いし文句無さそうだけどなぁ

615 :
>>614
格ゲーにおいては外国だろうがどこもレバー文化だぞ
パッドキーボードの方が圧倒的に少ない
そして立ち天衝はwinボタンとか呼ばれるから改造アケコンは非難囂々だよ

616 :
>>613
ほんとに分かってるのか?
ガード状態のまま前に歩けるわけじゃないぞ?
←歩き中に→を入力するとスティックだとニュートラル(無入力)になる瞬間があるけど、ヒットボックスだと隙間無く→に歩けるってだけだぞ

617 :
左薬指の強化に全てがかかってくるじゃん

618 :
まとめると

ウメハラのは通常のヒットボックスとは違う
改造したヒットボックス
ボタンが増えてるのとヒットボックスよりできる事が多い
ルールの穴を狙ってズルしてる

619 :
1P側セビ滅安定しなくてウル4になってやめちゃったけど
久しぶりにこれ使って格ゲーやろうかな
なかなか新鮮で面白そう

620 :
ズルかどうかは感情論だろ
おまえらもヒットボックス使えばいいだけのこと

621 :
>>620
感情論じゃないよ
実際作られてる
改造したアケコンだから

622 :
>>618
ルールはお前が決めることじゃない
大会の主催者が決めることだ
お前が大会開いたら禁止にしてくれたまえ

623 :
ガフロがオリジナル基盤作って改造したのかと思ったら普通に売ってるやつかよ
こんなもんファームウェアで潰せばすぐだし放置してるって事は別に問題ないんだろ

624 :
EVOなんかは同時押しのボタン割り当てもたしかセーフだったりするから何でもあり感はあるわな

625 :
嫌儲レスバ出身の格ゲーチャンピオンとかどうかな?
夢あるかな?

おまえら嫉妬しそうだけど練習するなら今だよ

626 :
ルールの穴付いたのにズルってなんだよw

627 :
>>584
キーボもパッドもできるからアウトにならない

628 :
もうそこまでして格ゲーする気力が無い

629 :
>>625
ケンモメンってストVでいうならゴールドどころかシルバーにも上がれない奴らしかおらんやろ
文字通りのザコだぞ

630 :
>>616
パッドでも方向キーとアナログスティックを同時に使えば
実戦的かどうかは別として同じことができるよね
これが問題だとカプコンが認定するとパッド勢もアウトになるね

631 :
これを使って、遅延の大きい黒人にボッコボコにされる、ジャップロであったwww

632 :
>>77
   ∧_∧
 ◯(´∀`)◯
  \   /
 _/ __ \_
(_/  \_)

   |||



たとえばこれ出すには下に溜めてから左右同時押しが必要になるだろ

633 :
てか改造アケコンなんてみんな使ってるし、右にスティック付いてるやつとか
キーボ型のコントローラー、ハンコンで出てるやつもいる
PS1コン、360コンなんでもありだよ

634 :
>>92
ルール上ありなのか?
やってることはただのチートみたいなもんじゃん

635 :
>>624
ワンボタン昇竜とかマクロもおk!w

636 :
>>633
で、ノーマルps1コン黒人にボコボコにされると…w
ジャップさんw

637 :
この改造コンを詳細に知らせればアウトだと思う
普通の運営は中身見て全部は調べないから

638 :
>>92
あーなるほど

639 :
>>634
十字キーとアナログスティックを同時に使えば純正パッドでも同じことが出来る
どういうルールで禁止にすればいいのかアイディアがない

640 :
>>423
本家広告なくてワロタ

641 :
他のゲームジャンルでも足使ってるのおらんのか?
あれ絶対有利になるぞ

642 :
>>636
PS1コンはアジア系フランス人だぞ

643 :
>>92はそもそも説明が頭悪い
ガードしながらダッシュ最速で出せるんじゃなくてダッシュが終わった後に最速でガードになるが正しい
無敵で突っ込めるんじゃないぞ
しかもダッシュ中に攻撃刺さるんだからほぼ意味ない
入力方向の優先順位理解してないからエアプが騙されまくってレスしてんのほんと草

644 :
>>637
大会前に普通に動作チェックしてるよ

645 :
>>616

いやニュートラルとか関係なく後ろ入力しながら前に歩けるぞ
https://www.youtube.com/watch?v=f7IvmvYfHnk

646 :
>>639
普通にゲーム側で同時入力の動作を修正すればいいだろ
格ゲー作ってるところはそんな事もできないのか?

647 :
今出てるゲームはヒットボックス前提に調整してないからな
ウメハラがヒットボックス相手だと弾が当たらないと言ってたしそのうち禁止になりそ

648 :
>>647
弾キャラ止めればよくね

649 :
>>648
制作の意図したゲームバランスにならんだろ
今更調整し直すような金も情熱もないだろうし

650 :
待ちガイルのまま歩けたらそりゃズルいでしょ

651 :
>>641
ダンスダンスレボリューションを思い出した

652 :
ギルティギアと相性良さそう
ジャンプ仕込みハイジャンプとかアケコンで俺できない

653 :
ザンギで立ちスクリュー最速で出せるんやない?

654 :
>>92
入力方法でそうなってるものだと思ってたけど方向キーに依存してたのか

655 :
同じ土俵で戦ってほしいから使用可能なコントローラーは統一しろ

656 :
エクバ使うには無理そうだな

657 :
>>652
低空ダッシュも簡単にできそうやね

658 :
でもボタンでfateUCとかやったら流石に左手疲れない?

659 :
ももちは使わないの?

660 :
レバーとかキモオタって感じだよね

661 :
>>485
毎回同じ人がゴネてるなぁ

662 :
>>204
ストロークはキーの軸を0.1mm単位で削ったりとか物理工作レベルでガチれば最強を目指せるかも

663 :
こんなん即パッチもんだと思うんだけど

664 :
いまだにウメハラが一線級で活躍してると思ってるやついるんだな

665 :
レイジングストームとか指釣りそうだな

666 :
こんなん許されるならショートカット全開のコントローラーでええやん

667 :
禁止になるのはおかしいけど、商業的に考えて、プロがこればかり使ってると、実質専用コントローラが必要となり、敷居がさらに高くなるので初心者を遠ざける

668 :
持ち込みスティックの時点でなんか違和感あるよな

アーケード筐体でやればいいのに

669 :
スポーツアスリートがメーカーのスポンサーつけてオリジナルモデルを作ってもらうようなもんだ

670 :
>>664
興味ない人からするとウメハラくらいしか名前知らないんだわ

671 :
バーチャはアケコン2D系はパッドの方が俺は楽

672 :
普段ゲームとかやらんけど、このスレのウメハラって人の動画の解説見てみたら、なんかもう一般人にはとても理解できない高度なことやってんのね
これはe-Sportsというのもオリンピックありだと思うけど、むしろこの高度さを一般の人に実況や解説で伝えられるかの方にe-Sportsの成否がかかってるように思う

673 :
>>664
最新の大会で準優勝だったんでしょ

674 :
>>8
波動拳とかのコマンド考えてみるとやりやすい理由がわかる
あとキーボードでゲームやるときに親指のスペースボタンでジャンプするでしょ
昇竜拳もレバーだと力加減で波動拳が出ちゃうことがあるけどこれだとミスが少ない

675 :
>>665
そこは爆烈究極拳で

676 :
>>667
初心者の事なんて考えなくていいのに
どうせ誰もやんないでしょw

677 :
左と右を同時入力出来るのは
ゲーム側では想定してない動作になるな
格ゲーじゃないけど
ロックマン2のメタルブレードを置きで出せるみたいなTASでしかありえない入力が出来る

678 :
>>540
それって誰が言ってたの?

679 :
各自独立してるワンダースワンの十字キーみたいなもんか?

680 :
格闘ゲームとかやってそうw

681 :
格ゲーなんて日本だけだろ
好きにしろ

682 :
>>681
いやいや海外はすごいよ
レッツゴージャスティン見たらわかるだろ

683 :
左押しながら右で右が入力されるのがおかしいんだろ
ニュートラルに変えればいいじゃん

684 :
>>284
画像認識カメラと指先操作デバイスを身につけて、全てAIにやらせるというのも出てきそう

685 :
>>683
ズルできなくなると強くないから
ウメハラはニュートラルに変えないよ

686 :
タメキャラじゃなき無理だろ

687 :
もしかしてずっと左おしっぱ右でソニック撃てるのか?

688 :
スポンサーがコレ作ったら相当儲かるんだろうな
プロゲーマーも愛用って書いとけば結構売れるだろ

689 :
子油がまた荒らしてるな
嘘しかつかない強くもない醜いデブにどれだけ入れあげてんだ

690 :
さっきウメハラのコンボのヤツ見たけどレバーだと繋がらないコンボが繋がるのはコンボ開発捗るなぁとしか思わんかったな

結局は一定以上の技術ありきだし大会だと+メンタルと戦術まで必要だからね、コマコンじゃなけりゃ良いんじゃね?ってカンジだわ

691 :
>>1
どうやって使うんだ?
これ

692 :
詐欺師の信者って騙されてる自分を認めたくない余りに詐欺師のやることをなんでも肯定するようになるんだな

693 :
ウメハラに嫉妬するやつっているんだな

694 :
>>682
海外の人気はストVだともうないね
そのジャスティンが配信だと500人も集められない現行最強と噂されるpunkでも250人が関の山
海外のストV人気は本当になくなってきてる代わりに鉄拳が最近熱いね

695 :
左押しながら右押せる事に衝撃受けてるやつがいるが
今までもps4コントローラーで十字キーとスティック使えば普通にできてたぞ
実際使ってる海外勢もいる
これがダメならps4コントローラーも禁止するのかっつー話になる

696 :
https://twitter.com/CapcomFighters/status/1131608585920688128
現在、コンボブレーカで許可されているコントローラについての質問があります。現在の情報に基づいて、現在の CPT ルールに基づいて、これらの質問に明確に回答することはできません。我々はさらに問題を調べ、できるだけ早く更新を提供します。
また、必要に応じて CPT ルールの更新も検討します。ありがとう。

今後禁止になる可能性がある
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697 :
なんでこれが認められて

どきどの情熱ボタンがチート扱いされて禁止されたの?

698 :
クロダの共犯なのに逮捕されてないから凄いよな犯罪者梅原大吾は

699 :
レイジングコマンドとか難しそうだけどな

700 :
つまりパソコンのキーボードで格ゲーやるようなもんか。
昔こち亀で両さんがバーチャファイターみたいなゲームの大会出たときのコントローラーがそんな感じで
プレステコントローラーみたいな形なんだけどそれを握らず机に置いてキーボード叩くみたいな感じで操作してたことを覚えてる。
「秋本治って意外とゲームのこと知らねーんだな」って思ってたけど未来に生きてただけか。

701 :
>>693
ウメハラより信者や取り巻きが痛すぎてあんま好きじゃなくなっちゃったわ

702 :
>>10
レバー関係ないやん

703 :
>>54
あほ

704 :
ググったらすぐでてきたわ。秋本治は90年代でこの操作を提唱していた。
http://comip.jp/faminetsu/kochigame/010/

705 :
>>697
後からわかった事だが
ももちの証言でマクロコンだった事が発覚した

706 :
>>668
ジャップロはコントローラー戦部長

707 :
合理的に考えたら、そりゃこうなるよな
単純な話

708 :
海外は賞金やら賭博やらが一般化してるから盛り上がってんでしょ

709 :
>>645
前に歩いてる間は後ろ入力のコマンドは入ってないよ
同時に入力してると>>616の言うとおりニュートラルの瞬間がないから理論上最速ってこと

710 :
ぶっちゃけ今の格ゲーシーン追ってるのここにいないだろ
大抵なんとなくあやふやで語ってる

711 :
格ゲー用コントローラーってまだ商売になるほど売れるもんなのか

712 :
オンゲキの筐体見るたびに東京フレンドパーク思い出すんだけど

713 :
これならキーボードでよくね?

714 :
プロスポーツなんて言っても基本はみんな同じで単純だから憧れも出てくるのに
こんなのっけから違う世界見せられたら衰退もするわ

715 :
正規のヒットボックスとジャップの間で流行り出してる自作のヒットボックスは仕様が違っててそこが問題になってる
本人や信者はそれが分かってるけど分かってないふりして正規も非正規も混同して擁護してる
「昔から使われてるのに何で今さら文句言うんだ!」ってな

716 :
KOFの投げコマンド打つの辛そうだな
でも入力完璧ならボタン操作のがミスなくていいね

717 :
歩きながら波動拳

718 :
プロはいいけど、一般人がこれ見てゲームは面白いと思えるのかね?

719 :
左右同時押しだとニュートラルになるんだろ?

720 :
左から右へのストロークがなくなるから速さがまず上がるし入力の確実性もあがる。

721 :
>>718
見るのは画面だから操作してるところなんて映さない
映してもプレイヤーの顔

722 :
>>92
付属品のコントローラ以外は全て
チート扱いでええわ

723 :
FPSの話になるが、せっかくキーボードボタン入力のアドバンテージがあるのに、
それを殺してしまうモンゴリアンスタイルとか池沼だわな
パッドでFPSのソファーとかに寝転がってやりたいという言い分ならまだ理はある

724 :
>>715
どういう問題があるん?

725 :
キーボードで最風出せる気がしないわ

726 :
2D格ゲーだと問題ないかも知れんが正確なナナメ入力を要求されがちな3D格ゲーだと使いこなすの難易度高くないか?
正確なナナメ入力ってボタン入力でいうと上下要素と左右要素の1/60のビタ押しの事だから

727 :
>>724
ボタン増設でしょうな
FPSで背面にボタン増設したカスタムコントローラが認められている以上、格ゲーでも問題ないとは思うけどね

なんとなくだけど、シューターでカスコン使いながら、ウメハラが使っているヒットボックスを叩いているダブスタ野郎は多そう

728 :
どゆこと?上下左右をボタン配置したってこと?
それとも簡易入力採用してんの?

729 :
>>8
上ボタンじゃなくてジャンプボタンだからな

730 :
山ステどうやってやるんだ?
左左下離す左 左下離す左 か? 

731 :
チート扱いじゃないの?

732 :
>>714
こんなのをありがたがってる連中がe-Sportsとかちゃんちゃらおかしい。
野球でボールにツバだの松やにだのやったほうが変化球が凄いぜ!みんなもやろうぜ!
って言ってるようなもんじゃないか。

体操競技で「ロイター板持ち込み」とかやってるのと変わらん。

ある程度の制約や縛りがあるなかで全員がその縛りのなかで競うところに
スポーツの魅力の一つがあるんだと思うんだがな。

733 :
>>728
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/spv/1905/23/news116.html

734 :
入力装置の変化に戸惑ってるみたいだな

とりあえずDDRコントローラーで格ゲーやると死ぬ程楽しい事を覚えて帰って欲しい

735 :
これ使うと理屈的にはコマンドが化けることが無くなるのか

736 :
初期のインベーダーゲームに回帰したってわけだ
一番最初にでたのは3ボタンだったからな

737 :
スティックって一時期どのゲーム機にも付いてたしケータイにさえついてたけど、タッチパネル以降はボタンかタッチパネルかの二択になったよな
これからスティック入力は絶滅するのかね

738 :
小足見てから昇龍を地でイケるのか

739 :
スマホでも格ゲーの時代だしなぁ
そう考えれば、レバーってアナログでもなけりゃデジタル入力も半端なデバイスとも言えるし

740 :
>>718
FPSじゃキッズが喜んでninjaやshroud見てるんだから関係ないよ

741 :
>>723
あれはパッドの直感的な操作性にマウスの精度を追加した物なんでちょっと違う

742 :
>>42
キーボードはさすがに違う

743 :
ジャスティンやパンクなどアメリカの有力選手が出ている
STREET FIGHTER LEAGUE: Pro-US 2019

https://www.twitch.tv/capcomfighters
https://www.youtube.com/watch?v=-D8pP3SCr7w

744 :
理論上あらゆる体勢から立ちスクリューを4フレームで出せるって考えると凄いな

745 :
>>744
知ったかw

746 :
レバー操作のときってため技のニュートラル経由の時間は特に考慮してなかったのか?

747 :
見てるとなんか頭が???になる

748 :
>>4
そんなにするのか
自作でも簡単に作れそうな気がするんだけど

749 :
マクロでいいやん

750 :
>>1
>  ヒットボックスとは、従来は十字キーやレバーで行っていた8方向への入力をボタンで行えるようにしたコントローラーの総称

移動やジャンプしゃがみもボタンでやるのか

751 :
ボタンは残すんだなあ
チャタリング除去のレイテンシ考えたらボタン入力もやめた方がよさげな気がするけど

752 :
>>745
そうなの?
四方向を順番に入力しつつ最後にP同時だから4じゃないの?

753 :
>>748
既製品組み合わせてるだけだから原価はどうしても高くなる
改造と言っても元々そういうものが売ってるだけだからな

754 :
慣れると楽そうだけど腱鞘炎にならんのこれ

755 :
>>726
風神拳なら↓を押したまま→とRPを右手で同時押しする

756 :
意味がわからない
対戦相手を直接刺し殺して格ゲー最強と言ってるようなもんじゃん

757 :
>>746
物理上ニュートラル経由しないと不可能だからな
それでもウメハラはいつ溜めてるの?って言われるほど溜めの早さと最短溜め時間で技を出す正確さが凄いプレイヤー
そのウメハラが次元が違うって言ってるのがヒットボックス

758 :
パッドでも十字キー割れば前後同時入力できるだろ

759 :
ニュートラルを通らないといけないから遅いよって
マウスと比較したパッドFPSにも言われてたことだな

760 :
http://formdomo.tcp4.me/32/868633540039.jpg

761 :
時代がようやくパックランドに追い付いてきた

762 :
こんなのよりコントローラーでいい

763 :
>>757
エアプは黙っとけ

764 :
>>729
エアガイツみたいな格ゲーやる時どうするの?

765 :
>>677
TAS動画で左右同時押しして壁すり抜けたりしてたな

766 :
南米人「アケコン()」

767 :
こういうコントローラーもそうだけどそろそろもっと革新的なデバイスが出てこないかと待ってる

768 :
既存のアケコンはニュートラルを通るって表現は分かりやすいな。慣れればヤバそう慣れればね、俺は無理だ

769 :
そもそもファンタジーアースゼロやってた頃に
キーボードがキャラコントロール最速だった
ニュートラル通さないから
ただし一回転がめんどい

3Dだとこれに視点操作が加わる
視点移動はマウス最速
片手で2次元操作、片手で視点移動と各種ボタン

770 :
最終的には脳波で入力け?

771 :
ソニックブーム撃つときに←N→が←→になるってこと?

772 :
ただゲームにもよるんだよ
スト5は性質上ヒットボックス>パッド>レバーなのは確定なんだけど
3rdやスト4じゃ逆転する可能性は十分にある

773 :
>>221
1000人もいるか怪しい競技で2位は凄いねー

774 :
スティックだと一部コマンド完成させるのに無駄なところ通すからだろうな
ボタンだと必要な部分だけ最短で押せばいい
ただキーボード勢はゲーセンで試合出来ないのが一番痛いだろうね

775 :
>>221
あの2位の時これ使ってたのか!急に強くなっておかしいと思ったわ

776 :
パッドなら十字ボタン割ればいいけど
レバーはそれもできないからな

つーか今の標準パッドならボタン割らなくても
アナログと十字で同時入力できるけど

777 :
これでレイジングストーム出せる気がしない

778 :
キーボードでASDとスペース使うようなもんか

779 :
>>772
知ったかwwwwww

780 :
>>383
難しそうなめくりガードしてるのって結局これかよ
左右ボタン同時すりゃオートでガードできちゃうんだろ
にしてもNとか前優先する必要性ないのにひどいなw

781 :
これが許されるならマクロコンも反射過敏ドーピングも何でもありだな
用具の規格がないんじゃスポーツ成り得ない

782 :
>>771
そう

一番やばさがわかりやすいのがガイルのCAでコマンドが
←タメ→←→+P
なんだけどヒットボックスなら
←押しっぱで→→+Pで出ちゃうんよ

>>775
大会じゃまだ使ってないよ

783 :
薬はもうみんな使ってんだろ?

784 :
でもレバーは操作してて楽なんだよね
パッドだと親指だけに負荷がかかるからすげえ疲れる

785 :
>>780,782
この辺はやばいな
ハードウェアチートと言われてもしょうがない

786 :
>>782 レバーやパッドではそもそも入力出来ないコマンドが可能ってチートなのでは?

787 :
>>781
だから
付属コントローラ以外は全てチートにしろよって思うわ

788 :
大会とかのアケコンって自前なの?

ハードウェアチートってどう対応してるの?

789 :
仕組み的にはパッドの十字キーと同じだよな
パッドは親指だけで操作してるけど

790 :
>>748
ボタン18個×200円=3600円
ガワ3000円、穴あけ2000円
中身(純正コントローラ)6000円
15000円くらいか
既製品買ったほうが早いわな

791 :
>>674
想像してみたら端から順に押していくだけでスクリューコマンドになるのか
中々良いな

792 :
>>788
その辺がザルだからどんどん使わないと良くならないって認識らしい
今やヒットボックス>パッド>アケコンの順番で有利
レバーとボタンでやるのが醍醐味だと思ってるから今の流れはつまらん

793 :
>>785
そこまでしてノーマルps1コンに負けるのが、ジャップロ

794 :
そもそも賞金1億だの10億だのとフカすクズがルール云々語るのも笑える話だけどね
ガチの犯罪者が珍しくない業界だから自浄作用を求めるだけ無駄ではあるけど

795 :
一番最初に脳波センサを導入したやつがスターになれるだろ
でも脳で昇竜拳!って念じて昇竜拳直接でるようにしちゃうとマクロってことでチートになるのかな

796 :
>>710
だからどうした
そんな誰でもしってるジャンルだと思ってるのかお前

797 :
http://img.2ch.sc/ico/999991500948807.gif
2年前に格ゲー始めようと思って普通のアケコンよりヒットボックスの方が良さそうだなと思ったけど評判が悪かったから普通の買ったわ
俺は2年前から注目してた

798 :
初代のストリートファイターみたいな
でっかいボタン強く押すと強いキック出るやつまた作ってよ

799 :
優れた入力機器を排除しようって奴がよくわらん
マクロとかじゃあるまいし

800 :
>>798
PS2コンの時点で強弱感知できるんだからそういうのはあっていいかもね

801 :
>>800
それ聞くけど強弱利用したゲームってないよね

802 :
レバーはクッソうるせーしな

家でガチャガチャやってたら苦情きたわ

803 :
ビデオゲームなんていかに上手くゲーム内のキャラを操れるか等が重要なのであって
不自由なコントローラーをいかに使いこなすかなんて二の次だと思うのだがな

体感ゲームみたいな要素のあるゲームならわからんでもないが

804 :
>>801
今どきのゲームパッドのトリガーならまだしもPS2のボタンのストロークで強弱なんて付けてるのかわからなかったよね…
一応ブラボーミュージックって音ゲーにボタンを押す強弱によって演奏の強弱が変わるシステムがあるんだけどね

805 :
>>801
SIRENとか

806 :
ガイルのノーモーションCAは笑うわ

807 :
http://stocks-kabunews.myiphost.com/vitob?b8790/7413359950

808 :
>>429
Hitboxはともかくキーボードプレイヤーは一定数居るぞ

809 :
>>632
神山満月ちゃんはコマンド技だったのか...

810 :
>>803
FPSだってパッドとマウスではレギュレーション分けてるだろ

811 :
あれ?もしかしてふたばのヒットボックススレって
このスレの転載なのか?

812 :
ようやく時代がパックランドに追いついた。

813 :
スト4の頃はアーケードに格ゲーあったからアケコンの方が感覚同じのメリットあったけど、オンラインで戦うだけだったら効率の良い方に流れる方がいいわな

814 :
インベーダーの頃からレバーの代わりにボタン操作の筐体あるんだけど

815 :
古代のボタン移動式インベーダー
この後レバー式が主流になる。
また先祖返りか
http://thumbnail.image.shashinkan.rakuten.co.jp/shashinkan-core/showPhoto/?pkey=8da110e16fadc7e39d55473506b19647de3c187e.79.2.2.2a1.jpg

816 :
同時押しで優先設定はマズいな
ボタン入力化でレバーの入力ストローク軽減するだけならまだしも

817 :
>>350
中昇竜が抜けてる

818 :
>>782を解りやすいな
押しっぱで良いってのが何ともな
内部処理が←を→が上書きするって事なんでしょ

819 :
コントローラー何使ってもいいならワンボタンで技が出るやつでもオーケー?

820 :
どうせシコハゲはまた投げ出す
あいつはそういうやつだ

821 :
>>782
じゃあパッドでアナログスティックと十字キー使っても
同じ事できるの?
ヒットボックスがずるいって事なら
パッドもアケコンに比べて大分ずるくね?

822 :
こういう特殊なコントローラー使って
本来の目的のゲームじゃないゲーム
をプレイすると面白そう

格ゲーコントローラーで野球とかレースとか

823 :
>>383
色々あんのか
後押し優先ってのがヤバそうだね
しっかしこんなのが出回ってくると昔みたいに運営側が筐体用意してやるしか無いんじゃねーのかね
参加者全員車検するワケにもいかんでしょう

824 :
>>821
出来るよ

825 :
パッドも同じ事できるなら別に問題なくね?
海外勢の主力ってパッドでしょ

826 :
理論上では最強でもスティックからこれに乗り換えるまでが大変だろうな
普通の人はそこまでしないし

827 :
同じボタン何個も置けるなら順番になぞれば昇竜とか技出る配置とかにしても良いのかね

828 :
>>819
一時期それやってた奴がいたけどめちゃくちゃ叩かれた
当時はちゃんとしたルールもなかったけど今は禁止になってる

829 :
そもそも格ゲーってスマブラみたいに倒しの強弱検知とかしない限りスティックと相性悪いゲームよな

830 :
これならザンギエフも安心して使えるな
指攣りそうだけど

831 :
↑キーはもうフットペダルにしたらいいんじゃね

832 :
eスポーツ界隈じゃ入力デバイスのレギュレーションはないの?

833 :
ワイン握りやチンコキュッキュッ握り出来ないのか

834 :
>>732
野球のバットやグラブ、サッカーのスパイクとか全部オーダーメイドでカスタムしてるんだが…

ちょっと前に水泳のウェアとかは問題になってたけどな

835 :
>>826
FPSやってたら割と楽に入れるぞ
配置見てもわかるようにキーボードのasdとspaceだ

836 :
だれか詳しく説明してくれんかね
◯◯のしゃがみ中キックをガードしたガイルの反撃は/ニュートラル→だと小攻撃だけだったのが
/→だとソニック入るから大ダメージが取れる
みたいな

837 :
オリンピック目指すから変な感じになるんだろ
パラリンピック目指してけ

838 :
>>830
楽じゃね?

839 :
>>834
そうそう
本当のスポーツ界も何度も通過してる問題なんだよね
特に陸上競技とかは

840 :
ウメハラは今どこがスポンサーなん
アケコン会社とか切れたんか

841 :
>>840
Cygames
RedBull
HyperX
Twitch
(Gillette)

Gilletteは最近だからどういう契約かは不明

842 :
>>836
技のスカリに強パン中パンサマーだったのが
強パン強パンサマーになる

843 :
>>840
マッドキャッツは潰れた
今アケコンの会社付いてないからヒットボックスに手を出せるんじゃないかな

844 :
>>802
これ
壁薄い家だとかなりヤバい

845 :
格ゲーのスレってなんか伸びるよな、みんな昔やってたのか?

846 :
そもそもレバー自体がボタンを押す仕組みなのに禁止もクソもないわ
上下の配置気になるなら入れ替えればいい
てかボタン配置なんかいくらでも変えられるし自作すればそれこそ自分の手のサイズに合わせた配置で作れるぞ

847 :
>>846
>>383に書いてある同時押しの時の挙動が問題なんじゃないの?

848 :
さらにバチバチうるさくなるのか

849 :
likemeとか言うサターンパッドモドキ買ってみた
届くのが楽しみ

850 :
>>848
今は静音ボタンってあるから

851 :
>>476
左の3つ並んでる赤いボタンが左・下・右らしいので
中・中右・右 でパンチ
ほぼタタッパチって感じか

852 :
何これどうやって操作すんの

853 :
例えるなら
FPSのWASDをレバーで動かしてた状態
アーケードでもうゲーム出てないのにアケコンとかバカだろうw

854 :
>>842
サンクス
これだけ見てもレバーだから負けたけどピットボックスなら勝ってた
ってなることもありえるわけか

855 :
>>20
なんでエロゲの格ゲーってクオリティ高いんだろうな。
一般向はどれもイマイチだった。

856 :
中身はキーボードコントローラが入ってそう

857 :
単に右から左に操作するだけでも
レバーをある程度の距離動かさないといけない、そこにタイムラグが生じる
ボタン式なら移動は必要はない
フレーム単位の優位性が出てくる・・はず

858 :
>>857
表裏ガードのときが有利すぎるよ、めくりが通じないようなもんだもん

859 :
パッドとかPCでやってるやつはワンボタンでそもそもやれてるわけで
レバーのよくわからない独自仕様が正義とかおかしいでしょ

860 :
>>312
USNAVYの万引きボタンとかなw

861 :
>>20
なつかしい
でもわしらはもうゲームやらんのじゃよ

862 :
まぁ各自持ち込みって時点で業界が成熟してないのがわかるわな

863 :
結局メーカーがどんなデバイス使うか想定した上でバランス調整してるかって事じゃないの?
パッドはデフォとしてアケコンまでは想定の範囲内だとは思うが

864 :
かつてウメハラと呼ばれた男も今や醜態晒しまくって気持ち悪い老害扱いのデブになってしまった

865 :
WASDは素人

通はhjkl、これだね

866 :
てゆーかさあ!

なんでもアリにしろよ!

マクロの何が悪いんだよ!

867 :
>>756
ソードアートオンラインのネタバレはそこまでだ

868 :
ウメハラさんもそのヤバさに絶叫

https://youtu.be/UpTsON2Xm1k?t=6286

869 :
格ゲー全然やった事ないけどキーボードならやりやすいんだろうなとは思ってた
プロでもそうなんだな

870 :
どうやって回転コマンド打つの?

871 :
>>705
まじかwwwwwwww
マクロってwwwwwwww

872 :
だから情熱煽り散々されてたんやぞ

873 :
>>842
J強P立強Pサマーなら昔からあったろ。

874 :
>>630
それはすでに世界チャンピョンになったmenaRDがやってる

しかし操作が異常なほど難しいためにだれも真似してないwwwwww

https://youtu.be/FG2sqkbXQfI

875 :
>>664
https://kakuge-checker.com/topic/view/06302/
普通に5位にいるんだけど一線級じゃないの?
去年も10位
https://kakuge-checker.com/topic/view/05769/

876 :
>>873
スト5は入力ラグのせいで溜めキャラのコンボの難易度が上がってる
ウメハラもラグ無かったら普通に出来たプレイと言ってる

877 :
>>869
やりやすいというか入力速度が早い

878 :
>>630
ナックルドューって世界チャンピョンはそれ使って前歩きソニックブーム撃ってたよ

879 :
>>875
4位だか準優勝だかで大活躍!とか言ってる他ゲーのカス共からしたら遥かに活躍してるわなw

880 :
>>858
流石に勘違いし過ぎ

881 :
阿修羅マンならアケコン二つ持ちで出来るからな。禁止したところで阿修羅マンが有利になるだけ。

882 :
1位 パンク 純正パッド
2位 ときど アケコン
3位 プロブレムX ファイコマ
4位 801 アケコン
5位 ウメハラ アケコン(ヒットボックス練習中)
6位 Xian アケコン
7位 ボンちゃん アケコン
8位 アングリー アケコン
9位 ももち アケコン
10位 ふーど アケコン(ヒットボックス練習中)
11位 藤村 アケコン
12位 JB アケコン
13位 ネモ アケコン
14位 竹内ジョン 純正パッド
15位 ナックル 純正パッド
16位 石油王 アケコン
17位 まちゃぼー アケコン
18位 eltigre アケコン
19位 ジョニー アケコン
20位 スマッグ 360パッド

883 :
どうやって操作するのこれ
例えば昇竜拳はどう入力するの

884 :
>>878
スト2ダッシュの頃にゲーセンでレバー後ろ入力が出来るボタンついた台あったのに
未だに対応してないんだな

885 :
>>775
あの時はレバーだったよ

886 :
>>880
勘違いじゃないだろ、前後のガードをするのにスティックとボタンどっちが速いんだよ

887 :
普通のスポーツでもボールや道具が変われば大幅に成績が変化するよな
今eスポーツで活躍してる選手ってのは実力あれど環境運にもかなり影響されてるってことだ

888 :
コンボ全部記憶させてボタン一個で決められるようにしろ

889 :
>>886
それを言ったらレバーと十字キーでも差が出るわ

890 :
>>889
十字は同時押しできないだろ

891 :
>>890
お前もしかして同時押ししたら両ガードできると思ってない?

892 :
>>891
入力はどっちかに決まってるだろ、ファジーにしても成功率がぜんぜん違うわ

893 :
WASDで上下左右コマンドが入力出来るならこれの方がいい
やってる事はアナログじゃなくデジタル8方向だから

ただし格闘ゲームが「お前サンドバッグ役なー」で過疎まっしぐらだから
サンドバッグ役は買っても無駄

894 :
>>892
ガード方向に押す、押さないだけの問題だから同時押し可能なのは別の問題

895 :
Capcom Fighters
認証済みアカウント
@CapcomFighters
3分3分前
その他
Important update regarding controllers.
https://pbs.twimg.com/media/D7UezNnUcAAEp9x.jpg


カプコンのから答えきたぞ
ウメハラのはヒットボックスじゃなくて改造コンで
カプコンが言うにはCPTの精神に沿わないと感じてるとのこと

ウメハラのやってる事はアウトってことだ

896 :
>>894
ガード方向がわかりにくいときはファジー入力ってのをするの

897 :
>>895
ヒットボックスって改造コンやないの?

898 :
>>897
ヒットボックスはスティックをボタンに置き換えた商品でしかない、ガフロコンっていうのは色々操作しやすいように改造してある

899 :
>>74
広告入るのは驚いた

基本無料のゲームなの?

900 :
>>896
そこは議論も起こってないレベルでOKの部分だよ

901 :
>>898
いやそれ言うならヒットボックスだって操作しやすいように改造したものだと思うんだが

902 :
>>782
そういうのもあるんか
レバーとか十字キーだと絶対に同時押しができないけどこれなら出来て
さらに同時押しのソフトの内部処理が格ゲーで有利なのか

903 :
>>895
カプコンからの答えは「ウメハラはヒットボックス使って大会出場できるよ」なんだが

904 :
>>901
レベルが違うよ改造の、ヒットボックスは本当に操作部分をスティックからボタンに置き換えただけ
ていうかアケコンの形が正式なものってわけでもないし、厳密には改造ですらないよ

905 :
>>900
そのオーケーなことが圧倒的にやりやすく、正確になるって話だろ

906 :
>>904
正式なものとか決まってないなら別に改造コンでもよくね?

907 :
>>906
大会の運営がいいって言えばもちろんいいよ

908 :
キーボードでキーの配置弄っちゃだめって言うくらいアホな事言ってるようにしか思えん

909 :
テンキーで入力する感じなのか

910 :
確かスマブラDXでもSmashboxってHitbox出そうとしたけど
すぐ運営側がGCコン以外認めないって排除した話があったな

911 :
>>905
相手が決まったタイミングでガードを押してるだけならそのタイミングを遅らせるなりして攻撃差せばいいだけ
ファジーも万能じゃないんだよ

912 :
>>895
わかってねえなあ
ウメハラっていう世界に認められてるレジェンドが使うって言ってるのになんで使わせねえんだろうな
反感買うだけだろうに
ウメハラ敵に回していいことあると思ってんのかね

913 :
ずっとこれが理論上最強のコントローラーって言われてたじゃん
使いこなせてる人が全然いないけど

914 :
>>895
左右同時押しで後ろ優先されるのはさすがにダメだろうな

915 :
>>913
コマンドテクニックが必要なゲームじゃ使いこなすの無理だからな
スト5は簡単なゲームだからヒットボックスが使いやすくなって目立ってきてただけ

916 :
無理して使う必要ねぇっすわ

917 :
一応アナログスティックと十字キーで同じ事ができちゃうなら禁止できないだろ、そもそも素人が使って劇的な効果があるものじゃないしな

普通のヒットボックスも同じ仕様にすりゃ良いだけじゃね?

918 :
対戦してるうちに左手が疲れてきて不利になりそう

919 :
アウトって書いてないやん。

920 :
高校野球でもスポーツマンシップに乗っ取ってなくてもルール違反じゃなければOKだし。

921 :
>>815
初期のあらしって漫画史上屈指の不細工主人公だな

922 :
上4つあってもオッケー出たらしいなw
使いこなすのは相当大変そうだけど

923 :
>>895
ふわっとした回答だな

924 :
ヒットボックスはたぶんセーフだけどガフロコンはダメだろうね
ヒットボックスも今後は怪しいか

925 :
左側を8ボタンにしてアナログの上下左右、十字の上下左右に対応させて
それぞれの同時押しはニュートラル扱いみたいな感じにしてやるといいんでない

ガード入力しながら前歩きはパッドと同じようにできるけど
パッドと同じように2系統のデバイス同時操作しろよみたいな

926 :
ガフロコンがダメなら同じ操作ができるキーボもパッドも禁止だな

927 :
ためキャラはだるいからな
ずっと引いてるの

928 :
>>908
配置よりもボタン同時押し時の優先度やらそういうことの問題だろう
ヒットボックスはちゃんと気を使って同時押しでニュートラルになるようにしてるんだよ
それでも今後はどうなるかわからんけどね

とりあえずガフロコンはそっこー禁止だろう

929 :
パッドでもそこそこやれるんだけど問題は右側のボタンが押しづらいのがなあ

930 :
昔からキーボード操作はいたしヒットボックス自体も5年前ぐらいにはとっくに存在してたっていう
何を今更な話題

931 :
キーボも全く同じ挙動なんだが
パッドもアナログと十字同時操作してるやついるし

932 :
>>928
DS4も禁止にするならガフロコンも禁止にしていい

933 :
下貯めしながらジャンプできるん?

934 :
できないよ最速で貯めれるだけ

935 :
>>914
後入力優先を後ろ入力優先と勘違いしてないか

936 :
有利ならそれ使えばいいじゃん
パッドでFPSやってるやつみたいでバカみたいw

937 :
わけのわからん入力は基本ゲーム側で制限してる
昔のゲームはガバってるから出来るのもあるけどそもそも家庭用でやらんし

938 :
>>932
パッドも文句がいっぱい出たら対処されるだろ
普通に考えればわかるよね

939 :
>>938
対処は大歓迎でしょ
対処してもらうために問題提起してるんだからな

940 :
純正パッドが対処されるわけないやんw

941 :
>>939
うん
同時押しできない修正なんかされてくんじゃないかな
てか公式ヒットボックスも規制されていきそうな予感

942 :
大会参加者ごっそりへりそうだな

943 :
>>933
しゃがみながら立ちを経由せずにサマー出せるのがかなり強い

944 :
レーダーコマンダーかとw

945 :
今日も犯罪者梅原大吾の擁護に必死だねー君たち

946 :
PS4勢はハードウェアチートは問題ないって考えてるんやろ?

947 :
ボタンに置き換えられるって事は現行格ゲーがレバーを活かすルールになってないんだね

948 :
>>897
ヒットボックスはオフィシャルじゃないけどメーカーが出してるアケコンで
怪しい入力にならないようにコントロール基板に自主規制してる
例えば前と後ろを同時に入力してる時にはニュートラル扱いになるなど

ウメハラとかその他プロゲーマーが使ってるのはプロゲーマーのガフロって奴が内職で作って売ってる奴で
その辺の自主規制もガン無視した仕様のヒットボックスのパクリアケコン
ようするになんでもできるようにしてる

949 :
>>932
そっちはセーフだろ わざと曖昧にしてるし

950 :
>>948
残念ながらウメハラは主催側に部品基盤仕様チェックして許可もらってるんだよなぁ…

951 :
そのうちピアノみたいに足にボタン割り当てるコントローラーもできるんじゃね

952 :
>>917
ゲーム側で反対方向の同時入力があった場合どっちかを判定しないみたいに作ればいいだけな気がするんだけど
出来ないんか?

953 :
同時押しでニュートラルになったところでボタンの押し方が変わるだけで最速で溜めれることには変わらんだろ

954 :
>>951
ターンパンチ溜める程度なら足でも良さそうだな

955 :
>>950
許可とってるみたいだけどDiscordの発言見る限り多分使わないぞ

956 :
>>935
横からだけど勘違いしてたわ
後で押した方のボタン優先てことか了解

957 :
>>952
スト5は十字キーとアナログで←→同時入力すると必ず前(相手方向)に歩く
ソニックブーム撃つ分にはガフロコンと遜色無し

958 :
>>955
普通にまだアケコンのほうが強いしな
ヒットボックス触って一ヶ月くらいだし

959 :
>>957
それって前に歩きながら後ろ溜めが有効になってるって事?

960 :
>>955
23日の配信でヒットボックスしか持ってかないで退路立つとか言ってたけどどうなんだろねw

961 :
なかなかパチモン出ないな
自作キットでもあればいいのに

962 :
コンボブレイカーでは使えなくなった
https://twitter.com/CapcomFighters/status/1131844991645409280
https://pbs.twimg.com/media/D7UezNnUcAAEp9x.jpg

Eスポーツの末端とはいえもう少しルールぐらいちゃんとしてほしいね
過去にも似たような事例があったのに…
なんかスケールの小ささに最近は辟易してきた
(deleted an unsolicited ad)

963 :
同時入力無効にすりゃいいだけじゃね?
あえてできるようにしてあるってこと?

964 :
これで左右同時押ししてめくられたら実際どうなるんだ

965 :
あとガフロ製ヒットボックスに使ってる海賊版用基板はオフィシャル製品より1フレ早く入力が成立する
同時にパンチ押すとダブルKOじゃなくガフロのヒットボックスの方が打ち勝つ
空対空なんかで1フレ早いって相当有利に働く

966 :
禁止するんなら
運営が用意したアケコンオンリーとかにするんだよな?
パッドとかも禁止で

967 :
>>959
前に入力した段階で前が優先されてタメは解除されるけど
後ろを押しっぱなしにしとけば前のボタンをリリースした時点でまた後ろガードになる
4646pってコマンドが
4押しっぱなしで466pで出るように出来る

968 :
>>966
パッドをセーフにする為わざと曖昧な表現にしてるのでは

969 :
>>959
なってない
強パンチと中パンチ同時に押したら強パンチが出るようなもんであって
あくまで前方向が優先されるってだけ

970 :
大会主催者がオーケーと言ってるならオーケーにするしかないのでは?
パッドやヒットボックスに対応できないレバー勢が沈むだけの話よ
でもタメキャラ以外はレバーのほうが有利だけどね

971 :
もちこみ禁止で終了だよ
賞金何千万何だからやろうと思えば基板書き換えて隠しコマンドでコマンドマクロも仕込めるんだから

972 :
キーボードはどうなんだ
パソコンの標準じゃん

973 :
ヒットボックスじゃないのにヒットボックスだと言って許可取りに行くのがダメ
聞かれた開発者がヒットボックスってなによでググると自主規制版のヒットボックスの仕様の紹介記事が出てきて
ガフロのアケコンとは根本的に挙動違うし
現場で動作確認しようが末端がなにが問題か理解してるわけがない
マクロじゃないんでしょでOKだす

974 :
>>970
レバーは構造的にスイッチ4つ組み合わせたものでしかないから
操作の習熟度が同等とすれば動作ストロークの短いヒットボックスのほうが
入力速度で有利になるんじゃないの

975 :
アケコンとか劣化パッドだしな

976 :
>>646
じゃあ波動拳だせないな

977 :
左右フットペダルでレバーでも4フレくらい得するんじゃ

978 :
>>967
>>696
それならありかなぁ
アケコンでも弾きで一回転入力とかあったわけだし

979 :
せっかくゲームに適した形のコントローラーがあるのなら
むしろカプコンが公式でヒットボックスみたいなの出してもいいと思うんだがなぁ

980 :
どんなキャラにもマッチするわけじゃないだろw

981 :
PC-9801のキーボードで格ゲーだのSTGやってたケンモジサンが
結局最適解だったとかこれもうわかんねえな

982 :
こういうのは規定ないんだww

983 :
格ゲー界って分かりやすい競技だしいい市場だと思ってたけどヤバそうだな
まあ義足が進化して健常者より早くなってしまうような今の状態がいろいろ出来て楽しいのかもしれんが

984 :
解禁して全員それにすればいいじゃん
そもそもゲーム自体新作についてこれないオッサン切り捨てまくってんだから余裕だろ

985 :
kofの発動コンボみたいな長めのコマンド操作を要求されるようなのもこっちの方がやりやすいんかね?
とても出来るような気がしないんだけど慣れたら問題ないんだろうか

986 :
サイゲームスプロ
MTGに続きストリートファイターでも不正!?

不正したプロゲーマーウメハラさんの年齢、誕生日、出身地は?

987 :
http://imgur.com/a/2KyIy2w
さぁこれをどう見る

988 :
外国人の新キャラ紹介の動画見ててコマンド入力の音がやたらうるせーと思ったら
これ使ってたのか

989 :
>>981
どちゃくそダルいはずのキーボード使いこなしてプレイする俺カッケーしてたのにな

990 :
ウメハラせっこw

991 :
>>990
特殊入力が規制されて有利になる(不利にならない)のは従来からのプレイヤーなんだか
ウメハラがその為に派手にやってるのわからねえの?

992 :
ウメハラがさわらなかったらそのまま許されてた
動画で大々的にヒットボックスすげーってすれば周りが騒ぐのを見越してやったな

ウメハラ的にはアケコンが一番だし

993 :
これでFMタウンズのゲームやったら酷いことになりそうだな

994 :
>>953
ずらし押しになるからフレーム無駄になる可能性が出て難度が跳ね上がるよ、ソニックCAの簡易入力も無くなるし

995 :
>>992
次はパッドを使いこなしてヒットボックスと同じことができると問題提起してほしい

996 :
>>995
既にパッドとスティック使った同時入力でソニック撃ってる動画出してた

997 :
ルールの穴ついてウメハラが不正しただけ

それに対してカプコンが答えた
CPTの精神に沿わないコントローラーの使用は認める事ができないと

つまりウメハラの不正が証明された

998 :
>>997
ウメハラアンチてお前みたいな病人しかいないわけ?

999 :
>>998
Capcom Fighters
認証済みアカウント
@CapcomFighters
3分3分前
その他
Important update regarding controllers.
https://pbs.twimg.com/media/D7UezNnUcAAEp9x.jpg

1000 :
>>996
これナックルは実践でやってんでしょ
ガフロボックスの何がアウトになったのかわからんけど
ニュートラルを通さないのが問題ならこれもアウトっしょ

1001 :
2ch.scからのレス数が1000に到達しました。

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