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ポケットモンスターソード・シールド Part17


1 :
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
2019年冬頃発売予定のポケットモンスター ソード&シールドのスレッドです。
■スレ立てについて
本文の一行目に
【!extend:checked:vvvvv:1000:512】
【】内を念の為に3つ程付けて立ててください
次スレは>>900が宣言してから立てましょう。
無理ならば別の人を安価で指名しましょう
●アフィブログへの転載は禁止
☆ぽけりん転載禁止
☆ポケモンまとめマスター転載禁止
■公式サイト
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他テンプレは>>2以降
■前スレ
ポケットモンスターソード・シールド Part13
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/poke/1558393842/
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https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)
-
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ポケットモンスターソード・シールド Part16
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/poke/1559745019/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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2 :
次のスレだぞ。

3 :
解っている。

4 :
今更だけどBGMも相変わらず良い

バトル
ポケモン
ストーリー
キャラ(女キャラ探し)
音楽

ポケモンはいろんな楽しみ方が出来る

5 :
DIE MAX

6 :
Giga max

7 :
ダイマックスが3ターンで解除か……
まもみが交換ジャンケンの香りがプンプンするが大丈夫かな……

8 :
ダイマックス絶対ダイパリメイクの世界観邪魔するやつやん

9 :
ダイ乙クス

10 :
新ポケのデザインは全盛期に近い、いい
ただバンギラス小さすぎね?

11 :
ミロカロスが湧くとかヒンバス探さなくていいの嬉しいの俺だけか?
そしてクレベースお前来れたんか

12 :
レイドのフリートレーナー弱すぎてバトルエージェントみたいにならなきゃいいけど

13 :
パッケージは少し地味だった気もする

14 :
前スレ>>998
E3で新型Switchは発表しないぞ

15 :
なんかメガとZの衝撃的なダサさを見た後だからダイマックスはそんなに抵抗感ないわ

16 :
>>13
なーに、みんなDL版さ

17 :
てっきりジムリーダー(8人)と四天王(4人)で円卓の騎士ネタが来ると思ってたけど全くそんな事なさそうだな
チャンピオンは王様で(鋼タイプつかい)

18 :
>>17
リザ近くにいたし違うんじゃね

19 :
さすがにダイマックスおかしくね?
無理矢理ポケモンgo要素入れてきただけやん

20 :
チャンピオンやたらレベルファイブ臭がするのは俺だけなんだろうな

21 :
>>20
SMからレベルファイブ臭凄いよな

22 :
マックスレイドバトルも大きくなっただけのポケモンをボコるだけやん

23 :
ザシアンザマゼンタはその地方の"頂点"て感じじゃないな
レックウザ的存在に仕えてそうな雰囲気

24 :
これまでの伝説に比べると弱そう

25 :
>>14
E3期間中にニンテンドーダイレクトもやるからそこの可能性はある

26 :
ダイマックスよりもまずポケモン毎のスケール感をもっと大事にして欲しいんだけど少数派なんだろな
せっかく「大きさ」ってデータがあるんだから、大きいポケモンはバトル画面のみでもいいからこうあって欲しいんだよ

https://i.imgur.com/xrSvndT.jpg

27 :
>>18
この期に及んでリザードン推しをするとはね…
露骨すぎる優遇をいつまで続けるつもりなのか
ポケモンの象徴みたいな扱い受けてるけどバクフーンやカメックスと同じような普通の御三家なのにさ

28 :
>>11
ミロカロス嬉しいよね!

29 :
ホエルオーのダイマックスで会場壊れるんじゃないか?

30 :
>>26
ピカチュウでイチコロとか胸が熱くなるな

31 :
ライチュウとギャラドスのダイマックスでサイズ差反映されてなかったな

32 :
通常バチュルとダイマックスホエルオーの大きさは比べてみたい

33 :
>>8
ていうかダイパのリメイクも黒人だらけになってそう
北海道モチーフなのに

34 :
ダイマックスって3ターン能力1.5倍になるだけだろ

35 :
>>24
剣の方はアブソルやルガルガンとそう変わらない印象あるよな
盾の方はまだ伝説感あるけど

36 :
フィールドが無駄に馬鹿みたいに広いの止めて欲しい・・・・・、探索や移動に時間かかってだるいだけじゃん

37 :
>>36
ええ!それが楽しいのに

38 :
おばあちゃんな博士もチャンピオンと兄弟なライバルもそんな突飛な設定じゃないのに
今迄ポケモンで使われてなかったんだなと感心した。

39 :
>>33
じゃあ中国移民だらけにしよう
北海道だし

40 :
おっぱいでかいキャラがいないので俺のポケモンがダイマックスしてくれない

41 :
増田もキャラデザの人も「今回紹介した新ポケはほんの一部」て強調してたように聞こえたけどどれだけ出るんかね

42 :
血縁関係ってジムリーダーの父娘(キョウアンズ)、主人公の父親(センリ)、お隣さんの父親(オダマキ)タイクーンの息子(DPtライバル)、四天王の弟(バク)くらいか?
ハラとハウとかもか

43 :
キクコとキクノは

44 :
>>18
いや発表前の予想であって今回の予想じゃない
まぁイギリスはサッカーだしジムリーダーにも起きたいわな
ただあのデザイン考えた人はどんな打算あって決定したんだ
てか今回の色黒チリ毛ライバルといいもっと華のある宣伝しようと思わなかったのかね

45 :
シキミが関係性を仄めかしてたけど明示されてはいない?

46 :
そういやニンテンドーチケットで2本買う手もあるじゃんと思ったけど
どっちもDL版で同じ本体じゃ意味無いか…

47 :
ライバルはデザインよりキャラだな
不快じゃない程度にイキってくれてたら見た目糞でもオッケーだわ
良い子ちゃんはつまらん

48 :
ハウみたいなのだけはもう勘弁してほしい

49 :
すぐ次の街につくよりは広いほうがいいな

50 :
リーク情報ほぼガセ決定か
色々新しすぎて大丈夫かという気になってくる

51 :
SMはなんか観光施設回らされてる感じで冒険感無かったしね

52 :
>>50
本物もあったけどな

53 :
数撃ちゃ当たるからな

54 :
数打ちゃ当たるような本物は本物と呼べない
それと今回ポケモンのデザイン期待できそうで興奮する
アローラの時はええってなったもんな最初

55 :
ウールー→メリープ
アーマーガア→ヤミカラス
ワタシラガ→ワタッコ

今回って二世代ポケモンを意識したポケモンが多いのだろうか?
亀は知らん

56 :
何度も言うがグラフィックのセンスがいい
モンスターは理想的なアニメ絵に近くなった
https://i.imgur.com/sjFw5Zg.jpg
https://i.imgur.com/pE3BpU4.jpg

57 :
>>56
ビビッドカラーで鮮やか
背景も陰影が付いてて結構好き
それだけに世界観こわれるダイマックスが残念

58 :
ダイマックスいいと思うけどな
少なくともメガよりは平等

59 :
数撃ちゃあたるじゃなくてマジリークな人なだけだから
ライバルの名前に巨大化にワイルドエリアとか全部当たってるし

60 :
どうでもいいけどヨワシのダイマックスめちゃくちゃ迷惑そう

61 :
手抜き巨大化ってなんか既視感あると思ったが
モンスターズのスキル継承で全体攻撃になるシステムあったな
https://image01.seesaawiki.jp/d/a/dqm2_iruluka/ca400b68954fc8f9.jpg

62 :
大事なのはかわいいジムリーダーがいるかだ

63 :
カラスかっこいいけど今回序盤鳥が進化なしな感じなんかなこれ
こっから進化するように思えん

64 :
ソニアがすでにかわいいし期待大

65 :
>>59
X Yのときは一部フェイク混ざってたな

66 :
メガなんて物を作ってしまったばかりに生まれた性能とキャラクターの格差をどう埋めるか
って考えが前提なのがなぁ・・・ベイマックスは
結局全員にパワーアップを配るという方法しか無いんだが
それがただのモデル使い回し巨大化という手抜き案だったのはさすがゲフリですわ

67 :
システムとしてはまあいい
ただ巨大化である必要はないな

68 :
まあレイドバトルみたいなのは全然いいと思うよ、オープンワールドだし
ただダイマックスはひどすぎるだろ、メガシンカの手抜きverじゃん

69 :
まあビジュアル変えずにパワーアップといえば巨大化だから…

70 :
このまま本当にクソ要素だったら絶対ダサマックス言われるわ

71 :
カミツキガメみたいな奴進化してもっとごつくなることを期待してる

72 :
>>66
剣化…3ターン身体が金色になって攻撃力増す
盾化…3ターン身体が銀色になって防御力増す

こんな風にパワーアップ方法の選択式なら駆け引き面白そうなんだがな
まぁレイドやりたかったんだろうね

73 :
新600族気になるンゴ

74 :
カラスが序盤鳥なんて決定したのか?
エアームドのようなヤミカラスが序盤・・・
時代は変わったな
もう鋼・毒のベトベター枠がいても不思議じゃないな

動画の声付きのBGMが何となく好きになりそう
皆はあの曲どうよ

75 :
でも観戦席付きのスタジアムステージは好きこれでトーナメント戦とかやりたい
>>55
bwが初代意識だったのに近いのかもな
歴史あるところ舞台でパケ伝は同じ生き物モチーフで

76 :
あれだけ不評だったロトムふたたびのほうが何気に衝撃だな

77 :
>>75
ワイルドエリア紹介されてた時の音楽好み
あっあれ意識してるなって一瞬で思った

78 :
>>76
わかる

79 :
地味に追加された新技、えだづき
このはやつるのムチと同じポジションなんだろうが

80 :
ロトムは本当わけわからん
喋らせたせいでロトムの魅力が削がれた
まだバロウズの方が良い。おっぱい見えるし

81 :
>>65
制作過程でオミットされた要素とかもあるんじゃね

82 :
とりあえず600族がドラゴンなのはやめてほしい
もういい加減飽きたんだ

83 :
シールドは盾をイメージしてる感はあるが
ソードは剣咥えてるだけとか
剣先イカみたいなモンスターにしとけよ

84 :
ダイマックス〇〇のこうげき
小さくなる
回避率があがっ・・・てないだろ

85 :
>>82
600族がドラゴンだからバランス取れてるのもあるよ
他のタイプだとそのポケモンばかりが幅を利かせる可能性あるし

86 :
>>83
ゾイドってロボ動物のブレードライガーみたいなのならいいのか?

87 :
カメは説明見る限り時事ネタっぽいな
捨てられたカミツキガメ発見!!怖い!!みたいなニュースよくあるし

88 :
>>26
https://i.imgur.com/4C4TexD.jpg
まあこれは確かに嫌だな

89 :
>>70
ダイマックソだろ

90 :
伝説の三体目はシイエローなのか・・・
きっちり三色だし

91 :
あれだろ青犬から剣をぶんどったやつが王様になれるんだろ

92 :
>>82
ワタルがパワーアップするだけだな
ただここんとこガッカリ600族が多いんだよね
ヌメルンゴもフェアリードラゴンになれ

93 :
カジリガメは進化前いそう
すでに結構重いポケモンだし進化後は無いか?
あるならワニガメかな

94 :
ニンテンドーカタログチケットには対応なのかな?

95 :
もっと物凄い勢いでスレするかと思ったけど
昨日から2スレしか消費しなかったね(´・ω・`)

96 :
>>84
ダイマックス技になるからちいさくなるできないんじゃね

97 :
カラスに関してはオニスズメポジだと思うわ
他にポッポが居るんじゃね

98 :
アーマーガアくっそでかいな・・・序盤ポケじゃなかったりするんかね・・・
序盤虫とか序盤鳥とかいずれ公開されるんかな

99 :
ダイマックス状態だと上にうんこある言った奴許せねぇ
それにしか見えなくなった

100 :
ダイマックス技って見た感じ選択式のZワザに近い感じだよな
攻撃技と変化技での違いはあるけどタイプごとに名前一緒みたいだし

101 :
ミロの試練はウールーの牧畜ですがパンパーが彼らを脅かすために転がりながら他の場所に送られます。
ネッサの試練は水の壁が道を塞ぐ迷宮を走ることです。
カブの試練はポケモンを捕まえて5点を得ることですが、

102 :
>>100
メガシンカとZ技を両方使える代わりに
ターン制限ありっていう中間的な仕様に見えるね

メガシンカとZ技これぞれのシステム的な弱点を消極的にまとめた感じがする
正直ぱっとしないけど仕方ないのかな

103 :
サルノリ 5キロ
ヒバニー 4.5キロ
メッソン 4キロ

歴代御三家の中でも全体的に軽量だな
まあ進化で一気に化けるか?

104 :
このカラス強そうだしかっこいいしもうこいつが序盤鳥でいいよ
ダイマックスはアトラクションの一つぽいしそんなブーブー言うほどでもないような
SMとかUSUMとかそんな薬にも毒にもならないミニゲーム的な糞要素アホほどあったやん

105 :
てか商品展開しづらいだろうなダイマックス
大きいぬいぐるみ出しても、ただの大きい人形だし

106 :
アーマーガアはどう見てもポッポやオニスズメみたいな序盤鳥要因ポジじゃないと思うけどな
エアームドとかトロピウスみたいな中盤ポケぽい感じする

107 :
上の赤い煙つけたらどれもダイマックス体だと思えば・・・

108 :
>>104
ウォーグルという格好いいポケモンが事前に公開されてな
みんな使いたがってたんだが叶わなかった事があるのじゃ

109 :
>>82
虫ドラゴン出してほしいな
フライゴンみたいなの

110 :
大体の虫は最終的に、虫/飛行になる宿命から逃れられないの辛い
ウルガモスとクワガノンは誇っていい
デンチュラちゃんは可愛い

111 :
ロトム図鑑が続投なせいで買う気失せたわ
サンムーンと同じ大森ディレクターだからマジで期待できん
ヒガナリーリエの次はどのNPC推してくるんだろ…

112 :
ウォーグルはホント酷い
序盤鳥じゃないどころか入手は終盤でホワイト限定
しかも進化遅すぎ&進化してもムクホの劣化
W2では曜日イベントで低レベルウォーグル手に入ったけど
USUMでは進化レベルの見直しもなく平然と序盤に出てくる地雷だったし

今回はワイルドエリアで普通に野生で低レベルウォーグル出てくるといいね

113 :
アーマーガアカッコイイけど名前どうにかならんなったのかな…お前が考えろ言われたら何も言えんけどさ

114 :
ダンデのファッションやばすぎるだろ
こんなのが町の皆から慕われてるとかこの地方どうなってんだよ

115 :
>>111
ロトム図鑑のうざさは下画面での出しゃばり依存な所あったから
Switchでなら多少はマシだと信じたい

116 :
ダイマックスは正直草生えちらかした

117 :
スタッフの顔見たくねえからPV見返したくねえな

118 :
ダイマックスでSも上がるならトリル運用は難しいのかな

119 :
>>113
アーマーガーで良くね?

>>112
てかウォーグル対戦でも弱いんだよな
あの見た目で速さ100以上あったら引っ張り凧だったわ
スターポケモンになる素質は充分だったろうに

120 :
進化後の姿によるけど今のところ旅パに加えたいと思う新ポケはいないな
最終進化がサンムーンのクワガノンみたいなイケメンいるかどうかやな

121 :
巨大化は何かストーンヘンジの巨人伝説とかと絡めてきそうだけどやっぱだせえ

122 :
ヒメンカ、お前、再生力だったのか
綿毛も強特性だし、種族値によればワンチャン?

123 :
草単の時点で残念ながら

124 :
>>119
それならアーマガーのが響き良くない?
騎士の鎧とガーゴイルなんだろうけど名前五文字に収めたいマンだからなんかいいの考えたい

125 :
アーマーガァは空を飛ぶの代理だろ

126 :
アーマーガア、絶妙にダセえんだよな
いまのところ使いたいポケモンがヤローしかいない

127 :
草単再生力は大正義モジャンボ先生が

128 :
>>123
ほのお・くさキター
と思いきや違って草

129 :
伝説やカラスといい今回ネーミングセンスがいちいち酷いな
あえて捻らないスタイルだとは思うが

130 :
アーマーガア見た目も名前も好きだけどなぁ

131 :
ttps://pbs.twimg.com/media/D8TUDirUYAEpE_4.jpg
こいつの線めっちゃ下手じゃない?
デジタルに慣れてない奴がちっちゃいサイズで描いた絵みたい

132 :
毒タイプはよ

133 :
>>56
可愛いなあ

134 :
地味に幼馴染みライバルって多いけど主人公とホップは幼馴染みなのかな

135 :
>>131
白目のない感じがデントと被ってるような…

136 :
>>131
からておうより強そう

137 :
>>131
池沼

138 :
ポケモンらしくて良し
どう見ても山男のようなネタキャラにしか見えない奴に上手さを求めるな

139 :
顔書いたやつと体書いたやつ違うっていわれても納得する

140 :
>>131
つか足の筋肉すごすぎだろ
ここまでのキャラ今まで居なかったんじゃないか
その気になればお前ら余裕で襲えるだろうな

>>137
なんとなく分かるわ

141 :
>>33
主人公の肌の色や髪型を選べるくらいには変更されるかもな

142 :
アニメだとこいつがタケシ枠か

143 :
>>113
アーマーガア

アーマーガイ
アーマーガウ
アーマーガエ
アーマーガオ

144 :
>>142
こんなのと4年も付き合わにゃならんのか

145 :
ヤローって名前も見た目も完全にホモじゃねえか。
需要ねえだろ

146 :
今回ウールーにしろアーマーガァにしろポケモンの生態が本当のイギリスに近くて好きよ
「舞台がニューヨークなのに風神雷神みたいなおっさんが準伝」みたいなことにはならなそうで期待出来る

147 :
>>117
お前は俺かよ

148 :
農家風でガタイがいいってのは草使いらしくかつ歴代草使いとシルエット的に差別化できてるんじゃないか?

149 :
ホモについては知らないがホモはもっとホモっぽい顔が好きだと思う
ヤローは名前からしてギャグ要員やろこいつ

150 :
https://i.imgur.com/ZJYWa7F.png
これ見るとサルノリは木の太鼓を叩くゴリラ
ヒバニーは戦闘機メッソンはスパイのようなカメレオンってアフィリーク当たってそうだよな

151 :
リーク本物だったんか?

152 :
ゴリラも戦闘機もガセバレ済みのガセですやん

153 :
>>150
あんま話題になってないけど御三家の新イラストかわいい

154 :
草単再生力にはモジャンボパイセンがいたな…
先輩を敬わなくてすみませんでした

155 :
サルノリに太鼓の達人をやらせたい

156 :
>>150
真偽はともかく最終進化の固有イラストはあるだろうし楽しみだわ

157 :
霊タイプ楽しみだな
イギリスだもんなんかゴーストで有名な城とか出してくれ

158 :
>>111
本当に今までの経験とパッと見だけの印象だけど
博士の孫娘のソニアが怪しい

違ったら許してソニア

159 :
アーマーガアHP種族値90はあるか?
ワンチャン110族だったりしないかな

160 :
>>144
デントに目が似てるからあり得るな

161 :
ttps://i.imgur.com/8SrldW2.jpg
ソニちゃんさあ…そのカバンのかけ方(コートの着方?)おかしいくない?

162 :
雨降ってたんだろうな

163 :
ヤローは普通に同人誌で活躍するだろいい加減にしろ

164 :
百合漫画にヤロー乱入させたらメチャクチャ売れそう

165 :
ヤロー(♀)

166 :
グラジオポジションのキャラは出ないのかな?

167 :
11がつまでながしゅぎるよぉ

168 :
ソルガレオ出てまたこういう犬系出すとは

169 :
今回の人間キャラの公式絵って杉森じゃないよね?
水谷?

170 :
ゲーフリは「ポケモン好きは雇わない」方針なんだっけ
そりゃ巨大化とか平気でさせるわな

171 :
ダイマックスが禍々しいんだけどポケモン苦しめてそうな説明あるんじゃ
正しいと思ってたメガシンカでもまさかの事実だったし

172 :
グラジオ的ならずっと右手光らせまくってた我らがプレイヤーがいるだろ?

173 :
巨大化はポケモンのモンスター感を強調して動物愛護団体の批判を和らげるための措置だぞ
適当に言ったけど

174 :
男キャラみんなデザインダサい…
正統派イケメンだせ

175 :
でも努力値継続する限りは絶対ポケモン好きなやつが中枢にいるよな

176 :
ダイマックスはレイド限定とかで良かったのに

177 :
ゲーフリ的にはどんどん斬新な要素入れたいから
従来のポケモン好きだとかえって柔軟な発想出せないとかそういう理由かな

178 :
革新的なことをやらなきゃいけない!みたいな勝手なクリエイター魂があるのかね
完全に独りよがりだけど

179 :
ゲーフリはトップダウンで若手は意見できないからそれはない

180 :
ポケモンも男キャラも男前がほしいところ

181 :
ポケモンおっきくするだけで革新的とか笑うわ

182 :
思えばメガシンカも5ターンで戻るとかだったら
メガガルーラもあそこまでぶっ壊れとか言われなかったのかもしれん

183 :
>>150
サルノリかわいいな

184 :
大きくした上で技の種類減らしてるんだから戦いの幅は狭まるよね

185 :
無能が出世するゲーフリは落ち目日本社会の縮図だな

186 :
元々同人サークルみたいなもんだったししゃーない

187 :
最近の新要素ってうおーってなるよりもそのうちなれるかなってのばかり
実際なれちゃうけどPV見てこれいいわってすぐ思えない

188 :
大森って自分のこと天才だと錯覚してそう

189 :
えだつきとかいう新技がどうの誰か言ってたが突然変異起きてサルノリ盾と槍か剣持っての騎士風に進化してくれんかな
まず有り得ないけど

190 :
四天王やチャンピオン戦までダイマックス必須だったら嫌だな・・・

191 :
メガと違ってダイマックスは商品化難しそうだね
キャラ商売なのにただ巨大化させるのは

192 :
サーナイトやクチート巨大化させて見上げるとか誰かやりそう

193 :
>>190
本当それだよね
ジム戦でダイマックスとあのユニフォーム衣装強制っぽいのが萎える…

194 :
増田は妙に自信満々だったけど、オッサ開発陣は巨大化怪獣バトル=子供にウケると信じて疑わなかったんだろな

195 :
マイナーチェンジって王冠かね伝説がイエロー系で
チャンピオンが王冠してて服に剣と盾だし

196 :
今のゲーフリってなんでポケモンがウケたのか自分らでも分かってないまま制作してるよな

197 :
ジムリーダーの副業に沿った内装や衣装も縛られるしなー
統一感があるといえば聞こえは良いけど

198 :
モンスターボールに入る時には小型化するポケモンがある条件では巨大化するのか

199 :
商品化の計画は専用ダイマックスのギガマックスってやつでなんとかするんじゃないのか、英文だけじゃまだ詳細わからんが
ギガントホエルオーとかほしいわ

200 :
不安そうにプレゼンされても困るがw

201 :
なんで剣と盾の伝説なのに
名前は赤と青で原点回帰に近い色なんだろ
シアンマゼンタと来たらイエローだけど
イエローってカタカナ言葉で浸透しすぎててなー

202 :
ザシアン
ザマゼンタ
ザッケローニ

203 :
伸ばさずにザイエロならちょっと語感ましにみえないか

204 :
>>178
まんまコレだな

      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ   ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
   │ ヽー―'^ー-'  ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |  大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |

205 :
>>174
ホップは3Dモデルだと少年的な格好良さも感じられた
今回は公式絵が本当に駄目だと思う
ソニアも3Dのが可愛いし

206 :
ポケモンGoが比較的リアルなサイズでポケモンと写真撮れる機能を出してきたときは革新的だと思ったしポケモンのよさをすごく引き出してた
ポケモンさほど興味ない人も楽しそうに写真撮ってた

そんななかで本家の革新的な案は巨大化()

207 :
色の三原色がネタなら黄色いるとして真っ黒もいるのか
光の三原色ポケで真ん中白もハヨ

208 :
巨大化はよく見るありきたりと思うけど

主人公は公式絵でもいいデザインだな

209 :
ワイルドエリアの出現ポケモンは、PVだとバンギラス、ミロカロス、ハガネールと今までだとあまり野生ででないような豪華なメンツもいるけど
シナリオ進行度とかで徐々に種類増えるとかかな

過去作の補完の意味があるんだろうけど、最終的に生態系がモンハン3Gの魔境の森みたいになりそう

210 :
巨大化自体は割といいと思うよ
ただ小型ポケモンでかくするとクッソシュールだな
ゴルーグとかバンギラスとか巨大化させるとめっちゃカッコいいと思う

211 :
>>190
てか使わなきゃ勝てんだろう
メガシンカみたいなもんだろうし

212 :
ダイマックスきせきポリゴン2爆誕

213 :
ダイマックスはレイドバトル実装することから始まった発想なんだろうな
対戦で使うとなるとうーんって思うけどレイドバトルやる分には楽しそう
ゲット時のデカいボールが地面にドーンと落ちる演出は好き

214 :
GOに影響受け過ぎな要素いらんわ

昨日から思ってるけどやっぱ矛盾問題的にザシアンがザマゼンタの盾を切り崩せなかった以上ザマゼンタ>ザシアンになってまうやろが

215 :
ダイマックスはモデル拡大するだけでいいし
ようのいい手抜き

216 :
>>150
新御三家マジで可愛い

217 :
レイドボスは、対戦育成の視点で見ると
フレンドサファリ、連鎖みたいな立ち位置になるかな

パッと思い付くのは、隠れ特性、1〜4V、貴重な道具を持ってる、タマゴ技、レイドバトル・ゲットすること自体が実績やポイント獲得になる、過去作伝説
こんなとこかな

218 :
他にダイマックスで擁護できる点が有るとすればトレーナーがボール投げるモーションかな
ヤローが片手でダイマックスボール投げてて力の強さが伺える

219 :
>>194
ウルトラマン世代だからな
ゴジラ映画とかもあるし

身体が金色になるとか、虹色のオーラを纏うとか全キャラに反映可能な手軽な演出なんて他にもあるのにね
https://pbs.twimg.com/media/CMfJ5lqU8AANlDA.jpg
巨大化はないわ

220 :
カジリガメは可愛い系じゃないから興味はなかったけど

トレーナーの腕前とモラルが試される
非常に凶暴な性格で、優れた腕前を持つトレーナーでなければ、扱うことが難しいとされる。
扱いきれずに手放してしまうトレーナーもいるようだ。

ペットとして飼えなくなったカミツキガメを捨ててしまう環境問題についての苦言が入ってて気に入った

221 :
レイド厳選がマジで辛そうだな
ポケGOの比じゃないだろ

222 :
>>213
>>217で少し考えたけど、何かしら実用ポイントも無いと1回やって飽きるだけな気がする
バトルロイヤルがいい例

223 :
Switch4台買わなきゃ

224 :
みがまもしてるだけでダイマックス終わってしまいそうだが大丈夫なんだろうか

225 :
流石にみがまも皮は貫通だろ
ムラっけで誤魔化し効きそうだけど

226 :
diemax

227 :
漫画家が「ポケモン剣盾の漫画描いてください」と言われて真っ先に困るのが大マックスだろうな

228 :
レイドバトルいらねー

229 :
御三家の進化リークはよ

230 :
ザシアンは尻尾が剣になってればなぁ
こいつだけ普通に剣咥えて違和感盾に防がれてるし

231 :
>>230
こんなんになるけどいいのか?
https://i.imgur.com/5mL1IGv.png

232 :
>>227
「これで僕もダイマックスだッピ」
「太っただけだろー!」

までは見えた

233 :
そりゃさっくり行ってたら映えないわ

234 :
アーマーガァかっこいいけどガラルの空に敵うものなしってのが
ワイルドエリアのひこうタイプはもうこれ以上強いのいないのか

235 :
ダイマックスありルールと無しで分ければいいんじゃね?
レートとかは特に

236 :
どうせ怒ってリークするくらいならヒバニー最終のタイプも教えてくれや…多分そこまで知ることできなかったんだろうが

237 :
ダブルとかどうなるんだろう
隣がダイマックスになったら押し潰されそう

238 :
>>230
長い尻尾の先が剣になってて、それを口で咥えてるとかだったら自然だったな

239 :
ダイマックスは仕様がわからんとなんともいえんな

240 :
>>234
最強!とか最速!の煽り文句をいちいち真に受けるんじゃないよ…

241 :
新要素追加するのはいいが
削除も同時にしないと駄目だと思う
63のルールだったらメガとzと巨大化で3体選べばいい、ってなりそうだし
一回のバトルでメガかzか巨大化のどれか1つしか使えないとかになれば良いけど

242 :
アーマーガアはキテルグマパターンだろ多分
後で進化前が公開される

243 :
ダイマックスメガレックウザとか胸熱だな

244 :
ザシアンとザマゼンタのタイプ、まさかとは思うが同じってことはないよな?流石に

245 :
今まで鳥はみんな飛行が第2タイプなのに、アーマーガァが飛行・鋼なのすっごいむずむずする
オンバーン?あいつは竜だから…

246 :
>>215
専用Zワザと個別メガシンカでモーション作ったりモデル用意できない苦肉の策だよな
そもそも特定ポケモンに対する優遇でメガシンカなんか入れたのが1番おかしい
今思えばアレ擁護してた奴には腹立つわ

247 :
Z技はまじで消えてんじゃないかなメガ進化は継続したピカブイでもなかったし、ゼンリョクポーズとかそもそも誰から教えて貰うんだってことになるし
問題は輝き様のフォルムチェンジをどうるすかってことだが

248 :
巨大化とか革新的でも何でもないただの手抜きだからな
ガラル地方の雰囲気も台無しだし、質感が風船で迫力も無いからバトルがふざけてるようにしか見えない
何でもアリのギャグバトルのある世界観にでもしたいんか?

249 :
>>234
多分チャンピオンがリザードンに乗って飛んでるぞ

250 :
>>220
この程度で止まっている分にはいいな
喰らう喰らうでリアル()な図鑑は結構なので

251 :
>>235
それね、メガシンカやZ技でも言われてたのよ

>>240
最強のドラゴンです!!!
http://serebii.ru/_ph/5/130524957.jpg

252 :
ダイマックスの見た目はともかくターン制限ありなら馬車マンダを通すだけのPTは減りそうなのが嬉しい
メガとZも続投だったらズッコケる

253 :
>>231
やっぱディノバルドって神デザだわ

254 :
ダイマックスは耐久面がどうなるかも気になるよね。ドーンてでかくなっても紙風船なら高速アタッカーに轢き殺されそうだし

255 :
>>194
そもそもポケモンの元ネタがウルトラマンの怪獣みたいなもんだし

256 :
>>248
ドラクエモンスターズもそんな感じだったな
巨大化のせいでバランス滅茶苦茶に

257 :
ぽこ○んダイマックスは上手い手やと思うわ
工数最小限でゲームの幅広がる。

交換とかはhome待ちって感じかね

258 :
>>254
HPは1.5倍になる

259 :
剣加えてる犬はご飯どうやって食べてんの

260 :
ダイマックス同士ならいいけど普通のサイズのポケモンとダイマックス対峙してるのなんかシュールそう

261 :
ダイマックスやるなら次期アニメも今の感じじゃないとキツいな
Z技並みにダサい

262 :
大して期待してなかったマリオメーカー2の放送の方が購買欲そそられたな

263 :
サトシのピカチュウがダイマックスしてロケット団のロボと闘うのは確定やな
もっと対象年齢下げなきゃ駄目だわ

264 :
>>262
マリオ4人オンライン対戦とか悲願だったからな
絶対楽しい

265 :
>>255
えー、セブンのカプセル怪獣か〜?

266 :
ホームはどうやってバンクからスイッチ(ホーム)のほうに持ってこられるのか気になる
連動なりなんかあるんかな。3DSのフレンド云々もスイッチのフレンドに〜みたいなのできるし

267 :
>>258 ありがとう
HP1.5倍か。ダイマツボツボ面白そう

268 :
>>259
ザシアンのポケリフレに期待だな

269 :
まぁアニメや原作がぶっ壊れててもブランド自体は問題ないんだがね
そもそも世の中にはアニメも原作も興味ないポケモンファンが大半だろうし

270 :
カロスリーグのメガシンカをダイマックスに置き換えて妄想してみたが駄目だな
全く燃えませんわ

271 :
ダイマックスで更なる格差が広がってたら笑う
読み合いとか皆無の開幕巨大化が最適解だったら無双ゲーだわ

272 :
メガ、Z、ダイマックスの中から2つしか使えないとか(主人公の両腕にリングかバンドを1個ずつまで)ならどうだろう
散々言われてるように、全部使えちゃうとシングルでメガ枠+Z枠+ダイマックス枠への選出固定化を招くだろうし

273 :
ダイマックス3ターンだから
みがまもで時間稼ぎ増えそう

274 :
レイドは効率化されたらすぐ飽きそうだわ
敵のポケモン変わってもやることに違いは無いだろうし

275 :
杉森の絵が大村っぽくなっていってるのは何なの
マスターズの絵も最初は杉森絵だと分からなかったし
前よりちょっと下手に見えるし

ヤローと女と博士は違う人だろうけど

276 :
流石にメガとZ続行なら無能の極み
工数少なくして手抜きしたいからのダイマックスなんだから

277 :
>>269
「大半がアニメと原作のどちらにも興味ない」ってことは流石にない
じゃあ何きっかけでポケモン好きになったの?ってなるし

278 :
サトシ続投だとしても負けるの確定してるから巨大化バトルでも別に

279 :
ポケモンってあのサイズ感だから技とかカッコよく見えるんじゃ無いのか?


巨大化!大迫力!って……

280 :
zとかメガシンカがアイテム枠くうせいで
戦いの幅狭まってたし
zなしメガなしでよくね

281 :
次はダイマックスゴールドだ

282 :
>>273
流石に守る貫通するでしょ

283 :
劣化しないだけすごいわ
だいたいベテラン漫画家イラストレーターは絵柄の若返り失敗してタッチが劇的老化や劣化する

284 :
>>272
WCSはそういう配慮はするだろうけど
通常のシングル、ダブルレートは無いだろうな
実際ゲフリはWCS以外眼中に無いし

285 :
>>269
さすがに大半ってことはないだろう

286 :
ダイマックス中に状態異常って受けるのかな

だとしたら眠りで完封されないか...?

287 :
ダイマックスが状態異常ならないならガッサ対策にもなるんだな

288 :
ダイマ対策に速いみがまもが流行るクソゲーの臭いしかしない

289 :
3世代:特性追加、天候追加
4世代:物理特殊分離、追加進化が大量に登場
5世代:季節追加、ドットが動くように
6世代:3Dモデル化、フェアリー追加、メガシンカ追加
7世代:Z技追加、UB登場
8世代:ダイマックス追加

どこから許せない?

290 :
>>286
はたきおとす通用しなかったメガシンカを見てると巨大化もデメリットすら無さそう
使わないだけ損みたいなインフレ調整ならガッカリ

291 :
今のアニポケはあの能天気な絵柄だからZ技もそれほど違和感なく溶け込んでるけど 同じくギャグ風味のダイマックスを真面目な絵面でやると最高に気持ち悪いだろうな

292 :
>>280
ダイナミックスもいらない

293 :
>>289
6あたりから迷走してる感

294 :
戦闘システムじゃないけど2世代の卵追加の時に(あ、そういうの出しちゃうんだ)とは思ったな……

295 :
交代したら戻るのかね

296 :
戻らないとトンボルできる奴が一生ダイマックスしてそう

297 :
グラフィックやキャラデザに安定感がない
ピカブイの親御さん安心系も大事な気がしてきた

298 :
新要素だから使わせたくて相手が巨大化したらこっちも巨大化しないと対策不可とかやりそう

299 :
>>277
ポケゴ……の前に、そもそもポケモンって最早そういうコンテンツじゃないだろう
既に国家的なキャラクターブランドで完成してる

スヌーピーやムーミンの原作知らずグッズ買い漁ってる女子高生とかおるやん?
ポケモンってそういうレベルのブランドでしょ
もうメディアを使った宣伝とか関係ないレベルでファンを作ってるよこのシリーズ

300 :
ダイマックスって吹き飛ばしや吠える効くのだろうか?
そういうのも無効化してきそう

301 :
ダイマックスも結局3ターン後に戻るんだからどういう調整しても種族値高いポケモンが有利なのは変わらん

302 :
賛否はともかくメガシンカはインパクトがあった
ポケモンの進化は三段目までっていう常識がある上でその更に先があるってのも驚きだったし

Z技はダンスと技名がダサいし一瞬の効果力はジュエルでやってたし
ダイマは巨大化自体が安易で目新しさがないからダメ

メガシンカの話題性の面での成功体験を開発者が引きずってるのに
メガシンカを超えられないジレンマに陥ってる

303 :
>>297
結局あれ何だったんだろうな
親御さんが安心できるグラフィックでとか

304 :
ジムリーダー全員サッカーウェアだったら嫌だな

305 :
モンボはポケモンの縮小する特性を利用して作られた物なわけだから 一度巨大化したらボールに戻せなくなるか あるいは交代したら元に戻るとかありそう

たぶんあのドーム全体がモンスターボールの性質を逆利用して作られた技術なんじゃないか

306 :
ジム戦でダサいユニフォーム着せられるのやだ

307 :
ポケモンがでかくなったら親御さん心臓発作起こすぞ?いいのか増田?

308 :
画一的に巨大化させるのは各ポケモンの個性、魅力を殺してる

309 :
Z技から既に微妙だったけど今回は本当にでかくなるだけだから詰まらないのが

310 :
>>308
ライチュウが少しデカくなるくらいなら良かった
それをギャラドスと同じ大きさにしたの見てRと思ったわ

311 :
バトルファクトリーが復活してくれたらそれでいい、頼む!!!!!!!
数百匹の最終進化ポケモンでのファクトリー絶対たのしい

312 :
親ビって言うくらいなんだからリアルな図鑑(笑)や黒いゲーフリ(笑)要素は潰してくるんだろうな

313 :
>>311
ワーオ!ぶんせきどーり!
言うほど楽しかったか?

314 :
巨大化よりは面白かっただろ

315 :
小さいポケモンでも育てれば強くなって勝てるってとこを見せるべきだよなぁ
安直にデカい=強いのアイデア使ってるあたり浅いわ
これは子供向けでは無い。子供騙しだよ

316 :
スリルはあった
ポケモンじゃなかなか味わえない

317 :
ワイルドエリア
なんだこのゴミ・・・

318 :
メガZダイマックスの対戦のテンポ考えると震えるな

319 :
>>313
うんこの金ダツラ見ててあの頃のポケモンはやりこみ要素が豊富だったと実感した
中古も安定して高いし、6世代、7世代みたいに値下がり早いポケモンでは無かった

320 :
>>303
まぁぶっちゃけ言い訳以外の何でもないでしょ
まさか「急だったんで3DSで作ってた素材使いました」なんてインタビューで言えないだろうし

てか今の時代キャラ物って重要なのはSNSだと思う
たまたまTwitterで見たキャラに一目惚れしてグッズ買うパターンも少なくないんじゃない
それで原作知らんけどファンになるってタイプも多いと思うが

321 :
各キャラの一人称予想

♂主人公:僕
♀主人公:私
マグノリア博士:私
ソニア:あたし
ホップ:俺(【僕】かも)
ダンデ:私
ヤロー:僕

322 :
古参程反応悪そうだし卒業促すためにあえてやってるんだろうな

323 :
全ポケ巨大化できるからマイナー救済とか言ってるアホがネットに結構いるけど逆に格差広がる一方だよな
素で強いやつがパワーアップしたら歯止め効かなくなりそうだし、現にZ技とかいうクソで証明済みだしな

324 :
これで売上はガタ落ち
ゲーフリも株ポケも潰れたなwww

325 :
メガよりは救済になってる

326 :
国内で売り上げ落ちてて海外では売り上げが上がって
結果トントンの合計売り上げが続いてるのが最近のポケモンだけど
ダイマももしかして海外では受けてるんです?国内は多分あかん

327 :
>>325
強いポケモンも巨大化しますが

328 :
>>322
初代が人気な海外受け狙ってるのに古参云々なんて考えがゲーフリにある訳無いだろ
ただの手抜きだぞ

>>323
ゲーム面に一切メスを入れようとしてない時点でな
メガシンカみたいな盛り上がりすら無くなったけど

329 :
>>327
だから一部のポケモンしかシンカすらできなかったメガよりは平等にチャンスがあるって話だろ

330 :
>>325
現実はメガより詰まらんし救済にもなってない手抜き仕様だぞ

331 :
>>329
すべてのポケモンが使えたZ技でそのチャンスは活かされたの?

332 :
むしろ平等にチャンスが無さそう

333 :
ライドウェア着せ替えできるようにしてくれ

334 :
>>247
メガシンカはピカブイでもあったんだが?

335 :
>>331
少なくとも第六世代よりは使用ポケモンがばらけたやん

336 :
マイナーが強引に火力を確保できても相手に使われたら消し炭になるもんな

337 :
剣盾不買運動しなきゃな
現行ポケモンにはNO!を突き付けないと

338 :
>>329
メガのほうがマシなんじゃない?
メガクチートとダイマクチートどっちがいい?
順次マイポケにメガ配るだけでも良かったのに

339 :
>>332
全員に与えるのはチャンスでも救済でもなくゼロでしかないって分からない人もおるんや

メガと違って弱ポケほど能力上昇率上げないと成立しないんだよなぁ
でもスペックの差を埋めたらそれこそクソゲー

340 :
子供が刺激的に喜べばそれでいいんでしょ
フリー素材も小学生推しだし

341 :
>>337
いやいらないなら普通に買わなきゃいいだけだろ
正直もうどうでもいいわ

342 :
ウルトラサンムーンって評判悪かったからやってないんだけどそれと今作のディレクターの大森って人ダークソウル2でいう谷村みたいなポジの人でおk?

343 :
遊戯王もポケモンも新シリーズにする度に新要素追加しなきゃいけないの大変そうだなって思うわ
付け加えないと進化してないとか叩く馬鹿がいるんだろうけど

344 :
>>338
つかメガってマイナー救済だと思ってたんだけど蓋を開けたら強ポケが更にイキり散らすだけだったからな

345 :
少なくとも型は増えたろ
イーブイとかZバトン使えるようになるまでレートでまず見かけなかったし

346 :
Twitterでは割と好評だしまぁいつものポケモンって感じだ

347 :
ダイwwwマックスwww

348 :
TCGは新しいカードが強くないと買う意味無いがポケモンはそういう訳じゃないだろ

349 :
購入したりましてや予約なんかすんなよ?
このスレにいる奴は口だけじゃないよな?

350 :
>>345
それは固有のZ技やん…
そういう固有Z以外でマイナーは使われましたか?

351 :
>>348
新カードが強いっていうか新シリーズになる度にシンクロ→エクシーズ→ペンデュラム→リンクモンスター

って新要素付けるのよ遊戯王

352 :
専用Zとかいう平等感を助走付けてぶん殴る神システム

353 :
>>339
マイナーほどそいつだけに特定の何かを与えるぐらいしか救済にならないよな

>>345
それ専用のZ技与えられただけでZのシステムそのものの恩恵ではない

354 :
文句言いつつ買うのが9割がこのスレ
なんだかんだ言っていつも楽しんでるからな
ウルトラサンムーンはそうでもなかった気がするけどw

355 :
>>326
つーかもう原作に左右されるブランドじゃない
初代151匹さえ居ればもう不動だよポケモン市場というのは

>>328
廃人みたいなのを切り離したいんじゃないかというのはあるかも

356 :
3ターンで決定的な仕事しないとダイマックスの意味ないからな
受けきられる奴とか積めない弱ポケが使うには厳しい仕様だと思うわ
強い奴が巨大化して積んで無双するんじゃないかね

守る身代わりの有用性が増して試合が長くなりそうなのもちょっと

>>345
イーブイが普通のZ技でワンチャンあったか考えたらわかるでしょ

357 :
>>342
ダクソは知らんけどUSUMのディレクターは岩尾って人で今作ではダイマックスとか発案してる

358 :
そんなにコロトックでレート戦いたいんかお前ら

359 :
>>344
夢特性は割と弱者も救済してたからな
6世代にも期待してしまった

360 :
>>355
巨大化と廃人なんて関係無くね?
むしろ廃人は対戦出来ればどうでもよさそうだけどね

361 :
ダイマックスとかいうエア遊具

362 :
岩尾ディレクターはZワザは成功したと思ってるぞ

https://www.famitsu.com/news/201710/19143850.html

――『ポケモン サン・ムーン』のバトルデザインに関して、岩尾さんご自身の手応えはどうだったのでしょう。

岩尾 Zワザがユーザーさんに受け入れていただけて、非常に安心しました。新しい要素を入れ込むときには、当然ながら不安もあります。
従来の要素とのバランスがありますからね。これまで築き上げてきたバトルの奥深さやテクニカルな部分が壊れてしまわないか細心の注意を払いつつ、新要素に取り組みました。現在の対戦環境を見ると、Zワザ込みで戦略が構築されているようなので、ホッとしています。

363 :
ダイマはZ技にステ強化も加えた感じでしょ
専用ダイマみたいなのがない限り強い奴が使ったほうが良いってなる奴やん?

364 :
ヌケニンがダイマックスしたらどうなるのかな?

365 :
>>358
ヒヤッキーをレートで使いたい人もここにいるんだぞ!!!

366 :
>>364
テッカニンになる

367 :
>>362
Zワザは戦略の幅が広がったからなくはないと思うけど、あの長い演出だけは擁護不可能スキップさせろ

368 :
メガは弱ポケ救済してるでしょ
強弱より人気ポケモンにつけるの優先してるけど

369 :
>>363
リークが正しければ専用あるみたいだぞ

370 :
>>368
メガクチートとかは良かったな

371 :
なんだ結局は「俺が努力せずに好きなポケモンや好きな戦略で勝てないからクソゲー」って言ってる奴らの集まりか

372 :
>>360
いや前者に対してのレスだよ
卒業促す云々の

>>369
専用ダイマ技はあるだろうね
人気ポケモンにだけ

373 :
主ポケみたいになんかオーラ纏う演出くらいで良いんだけどな
あんな馬鹿デカイ必要ないし好きなポケモン巨大化しても別に嬉しくはない

374 :
>>368
強い人気ポケはメガブみたいにすりゃ良かったのにね

375 :
ダイマックスなんかより個体値無くしてくれよ
育成前の準備に時間取らせるなよ

376 :
>>373
これ
わざわざSMでオーラとかあったのに何で巨大化にしたんだろう
巨大化って何も面白味も感じないわ

377 :
メガとZもどうせあるんだろ

378 :
わーい俺の大好きなクロバットがでっかくなったぞ!!!

ってなるかいボケェ!!!

379 :
素の数値、技、特性が優秀なポケモンが巨大化して環境を支配

巨大化の攻撃を凌げる数値、技、特性、タイプが優秀なポケモンだけが生き残る

中途半端な性能やマイナーなポケモンは環境から全滅

まあこうなるよな

380 :
メガとZ両立できたらバトルに出す3匹メガZダイマで固定されそうだな

381 :
>>221
頼むから3時間限定とかは辞めてほしい、1週間はほしいわな

382 :
>>379
冷遇ポケモンを強化させて平等にする意思は公式に無いからなまず
未進化ポケモンを進化させたり、新しい特性を与えたり、4世代5世代のそんなテコ入れで夢を見てしまったのさ

そんな中リージョンフォームだけはまぁ楽しかった。亜種とはいえキュウコンとかが大活躍できたし近年のゲフリにしてはナイスだった

383 :
ガブリアスとかカッコいいポケモンが強いポケモンでええやん
弱者救済とかいらねーだろ

384 :
そら強い奴がもっと強くなるのは当然だけど
一応マイナー勢でも活躍の余地はできたと思うよ
あくまで使おうと思えば使えるってだけで格差は埋まらんけどさ

385 :
グローバルアトラクションとかバトルエージェントみたいにしばらくしたらレイドも虚無になりそう
対策はあるんだよな

386 :
>>382
リージョンだけだな良かったの
図鑑No.増やさずに新ポケ要素出せたし既存ポケの変化した姿も楽しめたしな

387 :
ダイマックスしたら3ターンは引っ込められないな

388 :
大マックスメガシンカ

389 :
ダイマックスは全ポケモン種族値固定でいいだろ

390 :
レイドは一応CPUともできるのよな

391 :
>>389
ダイマックスドーブルがやばくなるね

392 :
Z技も微妙だったのに更に上をいくセンスのなさの巨人化とか…

393 :
どうせ出せば売れるんだから対戦つまらなくした方が
対戦人数減ってサーバー代安くなるし
大会も規模が縮まって運営費が少なくなる
対戦部分は戦略的につまらなくしてるんだろう

394 :
メガとZ技は引き続き使えるのかな
使えなかったら俺のガルーラが全部ゴミになるな

395 :
トリプルバトル復活しろよ?

396 :
ワイルドエリアはスッカスカでほとんど何もない可能性があるから期待しすぎないほうがいい
レイドする場所が点在するだけで野良トレーナーはいないみたいだし、天気や時間次第では用無しになる
通信した相手がエリアに出て交換や対戦が申し込めるみたいな要素はありそうだけどフェスに変わるオンライン周りがどうなるかだね

397 :
>>362
受け入れてるんじゃなくて使わざるを得ないから使ってただけだろうに

398 :
ドダイトスをダイマックス化させるんだ…!

399 :
過去作伝説はレイドで出してくるんだろう
厳選なんてやってられないが性格固定でめざパ選択くらいさせてよ?

400 :
大森「20年積み上げてきたものを変えるというのは怖いことです。正直なところ、変えないでそのままにしておくほうが精神的にはずっと楽で。
でも、作り手としては、ゲームをよりおもしろくするために変えたほうがいいと思ったことは、勇気をもって変えないとダメだと思っていて」



この思考の現象に名前はあるんだろうか
ポケモンに限らず一定の割合で生まれるよな

401 :
今月中に新情報もう一回くらいあるよな?

402 :
>>400
変えなくていいよな
どんどん改悪されている

403 :
新しい地方で新しいポケモンってだけで子供も喜ぶと思うけどな
今朝JSとこの事について話したけど大きくなるのは別にいらないって言ってた

404 :
伝説レイドは4人集まってみんなゲットできる!厳選が捗るからスイッチ4台にソフト4本な!

405 :
実写ソニックだって延期になったし
「ダイマックスはいらない!」って意見どんどん送って延期させた方がいいよ
ゼロベースで作り直させるべき

406 :
胴長のギガマックスニャースってこういうのだろうか
ttp://collalix.com/image/shok_image/2010/0009/od_00000009-014.jpg

407 :
>>362
流石に草
クソダサくてテンポの悪いZ技が成功?
どんなにクソでも強制的にレートに壊れシステム導入されたら誰でも使うわ
今回の巨大化もゴミだしまずは自分の脳みそをダイマックスさせろよ(笑)

408 :
>>400
危険な思考
この感じだとマジで次作は人間とポケモンが合体するぞ

409 :
>>408
まじでありそうで恐怖

410 :
>>408
ポケモン同士が合体するかも知れん

411 :
>>396
ワイルドエリアはそもそも対戦育成の観点だと、フレンドサファリや各種連鎖でのV確定、色違いくらいの意味しかなさそう

412 :
>>410
キュレム「」

413 :
>>412
そういや既に合体してたな

414 :
>>113
アマガで良くね?

415 :
ファイアローの調整には苦労しました(笑)
とかいっちゃう公式に何を言っても無駄

416 :
>>410
ネクロズマ「」

417 :
>>410
オメガモン「」

418 :
レイドバトルって一人しかポケモン捕まえられないとか誰が捕まえるかで荒れそうだわ。そこでしか出現しないポケモンも居るとか言ってるし

419 :
>>289
2世代悪鋼追加、時間、性別、タマゴ追加
3世代:特性追加、天候追加、ディレクター増田順一
4世代:物理特殊分離、追加進化が大量に登場
5世代:季節追加、ドットが動くように、デザイナー大村祐介
6世代:3Dモデル化、フェアリー追加、メガシンカ追加
7世代:Z技追加、UB登場、ディレクター大森滋
8世代:ダイマックス追加

420 :
>>56
ヒバニーかわいすぎだろ

421 :
https://i.imgur.com/L1eXDdL.jpg
ダイマックスは強いな

422 :
>>418
ソロでNPCと出来るからそこは何とかなりそう
問題は厳選だと思う

423 :
>>421
うーんこれは先見の明

424 :
なんか勘違いしてる人いるけどレイドはダイマックスが一人だけで捕獲は全員でできるでしょ

425 :
ポケモンの漫画つったらポケモンスペシャル思い出すけどまだやってんのかな

426 :
羊、カラス、亀のデザインがそこらへんのソシャゲに出てきそう
さすがにネタ切れなのか

427 :
ダイマックスキマワリ
うおおおおおおおお

428 :
ようやくカメラ移動可のオープンワールド化とシンボルエンカになっただけでも嬉しいよ
カメラ固定のランダムエンカとか何十年前の仕様だよって感じだったし

429 :
>>400
アニポケ映画(キミ決め、ツーレボ)とか他のメディア見てると、新しいことするのは大事だとは思う、安牌で胡座かいてたらゆっくり衰退してく

けど方向が可笑しくなってると思う、タマゴ・特性・物理特殊・シナリオ新ポケのみ、ここらはポケモンの世界に深みを与えてくれた
メガもまあ全最終進化に作るのは無理だし仕方ないかもと思い
Zも面白い試みだとは思う

ただダイマは今のところインパクト与えるだけって印象
良いアイデアが降りてこないなら、メガや専用Zもしくは名前を変えたそれらを他のポケモンにも配ってシステム深くするのも大事じゃね、と思っちゃうわ

430 :
>>419
2世代はもちもの追加もあるぞ

431 :
>>400
同じシリーズをずっと作り続けてると開発に飽きが来て新要素入れようとする現象に堕ちる

432 :
>>408
さすがに草

433 :
人間とポケモン合体はマジでありそうだよな
ゼクロムに・・・!とは違う方向でやりそう

434 :
ダイマックスいいじゃん
少なくともレベルファイブ好きのガキに媚びたダサいZワザよりは断然いい

435 :
すでにルザミーネがウツロイドと合体してたような?

436 :
>>419
第7世代はジム廃止が一番大きかった気がする
戻ったけど

437 :
ワタシラガ以外は概ねポケモンらしいデザイン
こいつらなら他のゲームどこで出してもなんやこれポケモンやんっていわれそう

438 :
私らが流石にもう一回進化して綺麗なポケモンになるだろ

439 :
糞ダンスみたいに長い時間踊らないからマシだよね、多分実際遊んでみると評価変わる気もする

440 :
マサキ「……」

441 :
>>439
大マックスもクソダンス並に待たされる可能性あるぞ
油断してはいけない

442 :
ダイマックスもクソデカボールあるし大差無くね

443 :
メガシンカは固有のデザインを考えて種族値配分や特性変更とかもして苦労したから
全ポケ汎用のZワザに変更してそれでも面倒だったから
今度は巨大化させましたって感じだよな
新要素がドンドンコスト削減されてる

444 :
>>437
ポケモンらしいデザインはダメだってインタビューあったな
今回はダメってことだな

445 :
https://is2.4chan.org/vp/1559775409855.png

446 :
>>419
時間、天候、季節、卵、特性、特殊進化とかもう現実の世界の現象は全て出揃ったんだからこれ以上無理に変なのつけなくていいのになぁ
これ以上やろうとしたらポケモン特有の「ちょうどいい現実味」が離れていくだけ

447 :
ダイマックスは役割論理で使えるの?

448 :
>>421
結構な頻度で気まぐれで描いたネタが予言になる漫画

449 :
まるでイッシュやアローラが正しかったかのような言い方

450 :
>>447
単純に火力と耐久が伸びるならアリエールなのでは?

451 :
伝説がレイドってなると他の人の部屋に入れてもらえば周回、サブロムなしで取り放題ってことか?

452 :
>>437
カジリガメはパズドラあたりにいそう

453 :
>>437
いや逆でしょ
ポケモンらしい特徴がほとんどない

454 :
なぜ変えなくていいのに変えてしまうのか。
変えなきゃという強迫観念にかられるのか。変えなきゃ社内で評価されないのか?
ユーザーは置いてけぼりのオナニーじゃないか。

455 :
ポケモンのデザインは新作のたびに意図的にポケモンらしさを壊してるとか言ってたな

456 :
レイドは有料DLしてきそう

457 :
新しい要素、革新は必要だとは思う
けどメガ、Zと来て
見た目やインパクトだけに走って、中身浅いんじゃねーかと思える

>>419見返してもそんなに酷いのはないし
もちろん無駄な心配でしっかり作り込んであれば手の平高速スピンすることになるけど

458 :
>>456
さすがにそれしてきたらゲーフリの神経疑う

459 :
サンムーンに関しては南国を冒険してる感じが普通に楽しめた
南国特有の地形だったり南国特有のポケモンだったり風習だったり、冒険しててワクワクしたよ
Z技だのウルトラ調査隊だの「開発が変にこだわってた部分」はつまらなかったけど

460 :
結局ポケモンらしいもポケモンらしくないも褒め言葉になってしまうでFA?
個人的にSMの時よりは全然期待できそう、デザイン
結局御三家ミミカプ伝説くらいしか印象残らなかったし

461 :
>>419
5世代に隠れ特性追加忘れてんぞ

462 :
ワイルドエリアも浅そうなんだよな
連れ歩き出来ないのは悪い意味でビックリだわ

463 :
>>400
変えなくていいのよ
買い手はある意味様式美を欲しているのだから
その思考は作り手側の問題よね?

464 :
理想のカジリガメ H80A120B130のS60~80クラス
からをやぶる アクジェ かみくだく 石タイプの噛みつき技
まぁ願いは多分かなわないんだろうけどな

465 :
>>458
日本だけ有料にするよ

466 :
デジモンっぽい(伝統芸能)

467 :
いつも2バージョン買うんだけどスイッチも同じように買って大丈夫なのか?
HOMEがあるから預けられるだろうけど通信進化は困るな

468 :
ワイルドエリアは今後のポケモン世界全部ああなるのかなって思う
ランダムとシンボルどっちもあるとは思わなかった

469 :
ワイルドエリアはポケモンの生態が見れたら面白いんだけどな
まぁ歩いてるだけだろな

470 :
>>467
オンライン有料だしな
友達はピカブイから卒業して周りにいないし終わったわ

471 :
巨大化は変わる変わらない云々じゃなくて
前作まであったものを手抜きの劣化コピーにしただけだからなぁ(笑)

472 :
Switch4台買って1人レイドしろ

473 :
E3でも続報来るよね?
ニンテンドーカタログチケット対応かどうか教えて欲しい

474 :
ポケモンデザインにポケモンらしさ要らない、という開発の主張は分かる
現実の生き物や現象をよく観察した上でモンスターにするから良いのであって
ポケモンをモデルにしたポケモンはダメってことだろ

最近、「異世界」「スキル」「ステータス」のワードが出る作品群があるけど、
あれ個人的にゲームやマンガアニメをモデルにした作品なのが気に食わない
海賊について、錬金術について、バスケが好きだったり、一生懸命調べて作られた作品が面白いんであってさ…てなる

475 :
僕のタマゲタケがダイマックス!

476 :
>>474
荒川弘への皮肉はやめろ!!

477 :
ジム復活はうれしいけど
ジム特有のパズル要素的なものがなくなってそうなのが不安
いまのところただ強いトレーナーを配置したってだけだし

478 :
上手く言えないな
どっかで聞いた言葉で「面白い漫画を描くには漫画ばかり読んでてはダメ」みたいなさ

479 :
ポケモンデザインはキャラ化デフォルメ化が激しくはなってるね
ポケモンらしく無いじゃなくて生物らしくないってのが正しい気がするわ

480 :
>>478
そう言う意味なら禿同

481 :
ちゃんこ山崎 @BONO_64th

ポケモンソーシーが“一部フィールドでカメラを自由に動かせる
(街中等は従来通り固定カメラ)”ってだけでオープンワールド扱いされてて凄いと思った。
もちろん悪い意味で

任天堂信者さん特有のこのバカ理論を用いれば、テイルズシリーズも
PS360世代からオープンワールド名乗れるじゃん。やったぜ
https://twitter.com/BONO_64th/status/1136458559976235009
(deleted an unsolicited ad)

482 :
ダイソウゲンとか態とやってるだろ

483 :
こりゃシールドかなぁ
https://i.imgur.com/T8cF3Az.jpg
https://i.imgur.com/yZ2my5j.jpg

484 :
>>483
生きづらそう

485 :
ダイマバカウケすると思ってしまったんやろなあ…

486 :
一瞬サンムーン以降の不満スレと見間違えたわ
阿鼻叫喚だな
ダサいパケ伝にダイマックソとくりゃ仕方ないか
誰だよこんな企画通した奴は

487 :
ソルガレオのかっこよさね

488 :
>>487
盾はソルガレオよりはカッコいいと思うけどな

489 :
発売どころか第二報でコレだもんな

490 :
ザシアンってよだれヤバそう

491 :
全ステ1.5倍だと結局600族でダイマックスするのが得ってことになっちゃうな。結局また上位50以外殆ど使われないんだろう。
最終進化系450くらいいるけど勿体なすぎる。
xyポケとかゲッコウガホルードビビヨンガルド以外見ないし。
各世代数匹しか使い物にならなかったり、何かの劣化って真面目に考えてるか疑う。
レートで使えるポケが増える調整すればするほど人口増えると思うがゲーフリ的には現状維持で十分なんだろう。
インフレばかりで引き算ができない。

492 :
つうかザシアン何か食えるの

493 :
ザシアンのNNをギシアンにする奴は絶対に多い

494 :
ザシアンからあの剣取り上げたらただの犬だな

495 :
「ポケモンを巨大化させて戦う」ってもはや外伝としか思えない
カービィでいう「毛糸のカービィ」とかそのたぐい

496 :
ザマゼンタをフラダリにする奴は

497 :
インフレもだけど毎回毎回新要素いらねーっつーの。普通でいいのに。

498 :
英語力無いからリーク文わかりにくいけどよく読むとこれカモネギってただのリージョンフォームじゃなく新既存進化とほぼ同じじゃない?だとすると大歓喜なんだが…
カモネギの部分だけネタで嘘仕込みましたとかだとがっかりだが

499 :
余計な新要素が無いのが発表されて欲しかった

500 :
ザシアンもう少しなんとかならなかったのかって思うよね
ザマゼンタも窮屈極まりなさそうだけどあれはまだなんとかなりそう

501 :
てか両方とも犬なのはロムルスとレムスがモデルだったりするのかね
と思ったがイギリスじゃないかアレは

502 :
2匹とも四足なのはスコルハティが元だからだろうな

503 :
新要素は「これは間違いなく良いものになる!!」と確信出来るものが浮かんだときだけ採用すればいいのに
とくに良い案が出てないのに無理やり入れたでしょ巨大化って

504 :
マリオやカービィが唐突に巨大化するのはアクションゲーム故か違和感ないけど
20年以上「ポケモンは巨大化します」と具体的に名義されてないことも相まってなんか違和感ある

505 :
ヤローの元見つけた
説明セイヨウノコギリソウ はヨーロッパ原産のキク科ノコギリソウ属の多年草の1種である。ヤロウ とも呼ばれる。

ポケモンの人物の名前は植物や花が多いな

506 :
俺のポケモンがダイマックス!!
とかクソみたいなノリで作られてそう

507 :
>>491
上がるのは一部の能力じゃないんか?

508 :
優秀な積み技あるけど数値足りなくて積む暇ない→ダイマで積む時間作る、とか面白そうなのに

攻撃技はタイプごとにZ化(追加効果は固定であり)
変化技は今のところダイウォールのみなのが…

まあ結局元から強いやつが使われまくるのは同じか…

509 :
他社ではあるが マリルイ3の巨大化クッパがウケて4の巨大化ルイージが微妙な評判だったことから学ばなかったんだな

巨大化が望まれるものと望まれないものの違いを

510 :
てかロムレムはレシゼクか

>>504
世界観が固まってる作品でそれやると萎えるんだよな
まぁ理由付けはせめて科学的なパワーじゃなくて原因不明の現象とかにしてくれ

511 :
メガシンカの亡霊に取り付かれたゲーフリスタッフ

512 :
ジムリーダー戦がスタジアムで観衆の前で行われると言うのは単純に盛り上がっていいと思う
今までのジムトレーナー戦をジムリーダーへの挑戦権を賭けたトーナメント戦みたいにすればなおよし

513 :
>>504
アクションはデカくなったキャラを自分でグリグリ動かすから楽しいけどポケモンは…
しかもダイマックス同士のバトルとかそれポケモンだけ見たら見た目同じになっちゃうじゃん

514 :
ダイマックスが全ポケ700族508振りのステに調整されるなら平等だけど、単純に現状ステの1.5倍だったら結局種族値の差が開くだけ。
合計ステ700の1.5倍と500の1.5倍で100も上がり幅が違う。

新要素ってこういう事であって欲しく無いわ。
パルシェンがスキリンからやぶで化けたみたいな調整して欲しい。

515 :
俺のテッカグヤちゃん早くダイマックスさせてみたいよね

516 :
来年マイチェン・再来年DPリメイクと6年連続発売とかありそうだな

517 :
ダイマックスが全ポケ700族にするだけなら
700族になりかつ壊れ特性を付与されるメガ600族の劣化にしかならない
むしろ元からイカれ特性持ちのミミッキュが頭おかしいことになるだけ

518 :
スペシャルレートでメガシンカ禁止みたいなのじゃなくて
通常ルールとしてダイマ禁止ルール置いてくれませんかね

519 :
>>504
ボールに入るほど小さくなるんだから逆も不自然ではない

520 :
アリナシで分けると少ない人数がさらに分散するから無理だろ

521 :
>>481
任天堂とゲフリの区別も付いてないヴァカが何言ってんだろうね

522 :
>>516
来年なし、再来年DP、その翌年に王冠バージョンで8世代を締めてほしい
王冠バージョンだか鎧バージョンだか知らんけど

523 :
リメイク出したらダイマに曝されるけどいいのか?

524 :
ナゲキも許せた俺だけどアーマーガァだけは好きになれないわ
格好良さに隙が無さすぎ、普通に格好いいモンスターじゃん
ポケモンらしくないわおじさんになるわ

525 :
シロナがダイマックス使うのか
嫌だなぁ

526 :
>>516
毎年とかやめてくれ
ポケダンをはじめ外伝に回して欲しい

527 :
2匹とも姿が似すぎてるし剣盾使って進化やろなぁコスモウムみたいに

528 :
ダイマックスしたフウロに踏み潰されたくないか

529 :
今の悪ノリゲフリにダイパリメイクされたら公式でナタネ殺人犯ネタ出したりデンジニートネタ出したりするんでしょ?

530 :
>>525
逆に考えるんだジョジョ
今期だからクソダンス踊らされずに済んだ、そう考えるんだ

531 :
シンオウの全ての町にでっかいドームが建設されます

532 :
レートはメガシンカ無しルール、ダイマックス無しルール常設してくれれば良いよ

533 :
ダイマするには馬鹿デカいジム用意しなきゃなんないから
シンオウの全ジム作り替えるとかそんな面倒なことゲーフリがしないとおもう

534 :
ダイマックスの方が普通に嫌だわ

535 :
ストーリー中の伝説強制捕獲はマジでやめてくれ
ましてやそれがレイド必須なんてことになったら萎えの極致

536 :
>>530
バトルの時はなぜか敵のクソダンスはカットされるからセーフ

537 :
ザマゼンタ(フラダリポケモン)

538 :
まぁ設定的にガラルはポケモンバトルが大衆スポーツのような扱いってことだからドームで
シンオウでは普通にちょっとジムが大きくなるくらいで済みそう

剣盾ではジム戦の度に観戦、中継されるから
勝っていくごとに有名人になるんだろうな
昔の作品にあったファンクラブみたいな感じでチヤホヤされていく

静かに旅をしたい気もするが…

539 :
>>532
というか「クラシックルール」としてアイテム制限&伝説禁止ルールを作ってくれたらそれで良い

という訳にも行かないんだろうね
制作側としてはその何ちゃら巨大化とやらを遊ばせたいのだろうから

540 :
シンオウ壊すんじゃねぇぞ

541 :
そういやただのモブトレ戦ではやっぱ使えないのかなダイマックス、不便なシステムだな

542 :
リメイク自体しないんじゃね

543 :
ルール制限とかは身内でやれよってスタンスだし

544 :
ダイマックスとか新たな試みをするのはいいけどそれが壊れになるような調整とかそれ前提の調整じゃなくてこういう選択肢もあるよってぐらいの調整にとどめて欲しい。

545 :
ネットにも対応しているダイマックスレイドは一匹だけ巨大化させることができる
あっ…ギスりそう

546 :
ワイルドエリアって映像で映った部分で全部っぽいのがな
マリオ64のピーチ城周辺と同じくらいの広さしかないだろ
でもゲフリにそんなのまったく期待してなかったからあるだけマシだけど

547 :
PGLで集計してる使用率をもっと調整に生かして欲しい。
使用率1%以下は種族値なり技なり特性なり見直してほしい。
新ポケ出すたびに御三家、準伝、600族以外レートではほぼ産廃とかやめてくれ。
せっかくこの時期デザインかっこいいなーとか思ってたらいざ発売されたら無能とかいう落胆もうやめてくれ。
7世代の一般ポケデザイン良いのにミミッキュとドヒドイデしか見ないでwww
マシェードとかルガルガンとかラランテスとか普通に見る環境になるよう調整してくれ。

まぁゲーフリ的にはゲーム性より見た目だけのインパクトで新要素って事で2.3年スパンで回せれば良いんだろうからやらんわな。

548 :
>>546
ゼノ2のグーラ程を期待してるんだがダメか?

549 :
モンハンといいスマブラといい家庭用ゲームにもソシャゲみたいな期間限定要素が入ってくるのはもう時代の流れだから仕方ないのかな

550 :
ネットがない家庭は悲しみに包まれる

551 :
switchってたしかテザリング可能なんだろ?

552 :
ガラル地方では人とポケモンが共に生きてて・・・ポケモンバトルが大人気で・・・テレビ中継もされてて・・・

いや今までそうじゃない地方の方が無かっただろ
何当たり前の事を特色みたいに挙げてんだ頭大丈夫か?って思ったわ

553 :
>>508
変化技が全てダイウォールってのになってるからダイマ積みは出来ないんじゃね
守るの全体バージョンとかかな

554 :
>>547
実用レベルのポケモンがこれ以上増えても飽和状態だし新しく出しては元のやつ産廃にするしかないだろ

555 :
>>552
ポリコレ意識したホットなワードチョイスだろ?wとか思ってるんだろ

556 :
サッカーと巨大化バトルの接点
もしかしてジャイアントキリング(スポーツ用語で下剋上)から来てたりする?

>>552
少なくともテレビ中継はされんかったけどな
ジムバトルって道場破りみたいなもんだし

557 :
タウンマップと見比べたらワイルドエリアの範囲があれだけってのがよく分かる
洞窟とか街も欲しかったな、チャリ復活は嬉しい

558 :
チャリ(ロトム)

559 :
スイッチの新型出るて話はまだまだ先?

560 :
剣盾と来たが3匹目がいるなら玉を操ってほしい(三種の神器感)

561 :
ザシアン、俺のダイマックスした剣も加えてくれ ボロン

562 :
とりあえずどんな新ポケが出るのか、御三家はどう進化するのか
これが何よりきになるよ

563 :
>>554
飽和して混沌としてレート1位が1700台くらいのが面白くないか?
上位50でぐるぐる回してカバマンダとかヒトムレヒレグロスやアゴギャラ、受けルばっかり何シーズンも当たるよりマシじゃん。

564 :
>>556
700-種族値の値をHP以外の各ステータスに割って振り当てるシステムとかなら下克上に相応しいな
まぁ要するに弱いほど得するシステム

565 :
シングルしかろくにやったことなさそう

566 :
>>563
絶対つまんないわそんなレート

567 :
そうするとミミカスのような種族値詐欺が得するんだよな

568 :
てか種族値はポケモンの強さの指標にできないだろ
レジギガスみたいな特性が足枷してる奴とか、トルネロスみたいなタイプで損してる奴とか
ナットレイやミミッキュ、ビビヨンなんかは種族値500ないのにそこそこ活躍できるし

569 :
ロトムも種族値はあんま高くないが活躍してるな

570 :
フィールドを歩くゴルーグすき

571 :
>>569
合計種族値520あるんだが?

572 :
ロトムは合計種族値こそ高いが耐久の配分が無駄なんだよね
Hもっと高くしてBD下げた方が効率いい
シャンデラと同じパターン

573 :
>>568
種族値弱いのに特性や技で個性を出せずに埋もれているポケモンが多いと言ったほうがよさそう

574 :
>>560
PS2発の神ゲー、大神かな?

575 :
過去ポケを切り離して行くんじゃなくて、新ポケが上手く混ざって環境変わるみたいに上手いことならんかねー。
H252振りしても等倍でマンダのすてみ耐えないとかの奴新たに出す必要あんのかな?
あとなんで未だに全複合タイプが出てないのかも謎。

576 :
マックスレイドって一人しかダイマックスできないけどそのポケモン捕まえられるのも一人?
複数人が同一のポケモン捕まえられたら不自然だよね

577 :
ワイルドエリア用にポケモンのフィールドモデル作ってるなら
水上自転車の前にポケモン出して引っ張ってる設定にして欲しい
みずポケモンいないと水上探索できないよってRPG要素にもなるし

578 :
>>576
それぞれ視点で主人公(自分)が捕まえたって事で良いんじゃない?
そんなんに整合性なんかいらんわ

579 :
>>576
逆に考えろ
四回遊べるんだ

みたいになりそう…

580 :
開けたフィールドにシンボルは割りと無難な発想だな

後公式絵とモデリングに差がないね
https://i.imgur.com/mN3qQPN.png
https://i.imgur.com/tiUabx4.jpg

581 :
なんかよく盾にされる八咫の鏡さん

582 :
やっぱり大きくなるのは生物的に気持ち悪いな
モンスターボールに入るときに小さくなってるって言う奴おるけど、それとは訳が違う
技術力によって、ポケモンをボール内に小さく転送してるイメージだったけど、ボール外で大きくなるのは違うでしょ
それに野生のポケモンが大きくなってる理由付けも今のところないし

583 :
>>580
なにげにパイスラ+コートってフェチ度高い格好してるな

584 :
手抜き巨大化を擁護するわけじゃないけどあれポケモン自身が小さくなる本能持ってる設定な

585 :
>>582
オコリザルの逸話を知らんのか
あれ普通にポケモンがボールに合わせて小さくなる設定だぞ

586 :
https://i.imgur.com/La6HWap.jpg
https://i.imgur.com/2nvxlNo.jpg
https://i.imgur.com/cYYv1rP.jpg

587 :
>>580
人間のグラフィックはこのくらいがジャストだな
ドラクエみたくテカテカにすると逆に気持ち悪いし

588 :
シンボルエンカウントってワイルドエリアだけなの?
今までやってこなかったのに、初めてピカブイで色違い探しやってて面白かったからまたシンボルエンカウントにしてほしいわ

589 :
アントマンだって小さくなれるだけではなく逆転の発想でジャイアントマンになれるんだ
ポケモンだって大きくなれるさ

590 :
>>588
恐らく好評か不評かを実験したいんだろ

591 :
大っきくなったり小さくなったりするポケットのモンスター

592 :
ダイマックスってあれか
ライチュウとギャラドス見るにヒマナッツとグラードンでやったとしても同じサイズ感になる感じなのか
違和感凄そう

593 :
ダイマックスもZパワーがネクロズマ由来のエネルギーみたいな感じで適当な理由があるんだろ

594 :
>>592
ポケモンキッズの指人形状態だよな

595 :
特別な場所って言ってたから龍穴みたいなパワーが集まる場所とかがあってそれが伝説ポケなり伝説の剣盾なりに関係してるのんだろうね
もしかしたら場所によって上昇能力が違うとかもあるかもしれない

596 :
ゴロンダみたいなのは巨大化しても映えるな
https://pbs.twimg.com/media/D8Th_OxV4AIh8J9.jpg

597 :
>>576
ポケGOのレイドバトルは参加者全員貰えるからあんま気にしないほうがいい

598 :
>>596
なんでウンコ浮いてるんだよ

599 :
>>588
道中でもシンボルエンカウントするのは確認されてる
ピカブイより控えめな印象

600 :
ダイマックスの技モーション酷くね?

601 :
>>27
そんなに優遇されてるか?

メガシンカ二つあるぐらいじゃん

602 :
ヒメンカのあれはUSMのイワンコイベみたいなもんじゃないの?

603 :
>>600
キノコが生えてる技?ダイソウゲンはかっこいいと思うけど
ドレイン効果ついてそうだし

604 :
ウンコ言うなw

605 :
>>599
マジかありがとう
じゃあ完璧にシンボルエンカウントに移行したのか これで新ポケとか出てくるんなら普通に楽しみだわ

606 :
>>580
この子良いよね(*´ω`*)

607 :
>>596
ピカチュウみたいな可愛い系がシュールに見えるだけで
いかつい系はでかいと映えるよね
性能関係なしにこういう奴をでかくしたい

608 :
新アイテムがびょう
触れた相手に穴を開けダイマックスを解除させる

609 :
くっつきバリ「」

610 :
>>596
かっこいいな

611 :
正直レイドバトルでポケモンゲットだぜと言われても
今更性格も遺伝技もめざパも揃ってない野生のポケモンなんざ何の価値があるんだよと思ってしまう
ここでしか手に入らないポケモンもいると言ってたから厳選用にそいつだけは狩られそうだが

612 :
ダイマックスマルマインとか兵器みたいなもんでてきても観戦できるあそこの住民すげーな

613 :
>>611
夢特性がここだけとかありうる

614 :
夢特性はまあ孵化余り貰えば済むから楽

615 :
せめてダイマックスのうんこだけ発売日前までにどうにかならない?
うんこって言われたらうんこにしか見えなくなったんだけど

616 :
夢特性持ちで高個体とかはあるんでない?
今作解禁される夢ポケモンも出るだろうし

617 :
せっかくイギリスが舞台なのにストーリーが「巨大化の謎を追う」って

618 :
新タイプ来るかもと期待していたオレはバカでした

619 :
稀に過去作準伝とかも出てくるだと良いね

620 :
タイプはもう増えないって明言されてなかったっけ?

621 :
シーズン2以降で良いので

622 :
>>611
マイチェンで伝説祭りやるならここだな(絶望)

623 :
6世代になりたての頃に道具落とさせてメガシンカ解除できると思ってたら出来なくて残念だったこと思い出した
その方が駆け引き面白かったろうにな

624 :
過去作順伝は次回のマイチェンかリメイクなんだろうなどうせ

625 :
>>617
カロスみたく北欧神話がモデルならまだしもな…

626 :
BWみたいに殿堂入りまではガラルポケのみでいってその後さらに広い世界を・・・みたいな流れは無理か
既存ポケ多すぎるもんな

627 :
https://pokejournal.hatenablog.com/entry/2019/06/06/051447?_ga=2.250569542.1968133270.1559660408-802046400.1541124358

海外リークライバルの名前はあってるがチャンピオンと草タイプは外れているな
カモネギが進化するっていうんで期待したんだが

628 :
一応イギリスには巨人伝説があるみたいよ

629 :
まずその地方のポケモンだけが出るという路線自体賛否両論だし

630 :
ソニアも博士もホップもまさにイギリス人って感じの見た目だな

631 :
海外だと違う名前ってことはないの?

632 :
>>627
いや、英名はLeonだから合ってる
https://i.imgur.com/o2EtYja.png
草ってなんのこと?

633 :
>>624
もういい加減伝説祭りや教え技はアプデとかDLCで済ましてほしいんだけどね

634 :
巨人伝説自体は何処にでもありそう
日本にもヤマトタケルが巨人を操縦してヤマタノオロチ倒すという伝説が

635 :
現チャンピオンなのが気になるね

636 :
>>632
充電しろよ

637 :
カラスはファイアローやムクホーク枠で
羊が序盤ノーマルだからムーランドやケッキング枠かな?
評価されてる順だと
カラス、亀、草のやつ、羊かな
羊の夢特性は再生力や自然回復と予想

638 :
海外の公式サイトみてきたわ、ヤローもあっちじゃMilioだからあってるじゃん

639 :
ウールーの進化はノーマル鋼でミミッキュキラーになるから震えろ

640 :
はいドレパンミミッキュ

641 :
ノーマル鋼でもふもふだったら炎格闘4倍だな…………

642 :
カモネギは輝石が適用されない新たな進化をするってことか
マサムネギが現実になるとはwktk

643 :
カモネギ進化は海外特有のジョークでしょ
これだけガセだと思うw

644 :
カジリガメもまだ進化して甲羅がパワーアップして水鋼になる夢がある

645 :
フォルムチェンジの要領でリージョン進化とかできそうじゃない?
ちゃんとオリジナルのカモネギに戻れるみたいな

646 :
>>632
>>638
ダンテ(Leon)ってそういうことか
アメリカ語さっぱりだからこじつけかと思ったわ

647 :
>>505
オーキド博士がオーキッドだしな元ネタ

648 :
そろそろ水や草辺りのカバポケモンや
ドラクエの嘆きの亡霊みたいな呪術師みたいな
人形のゴーストやエスパーポケモン出てこい

649 :
リージョンフォームをリージョン進化と間違えただけなのかリージョンフォームとはまた違う仕組みなのか気になるわ
Sirfechtdってカモネギの新進化の名前なんだろうか、ナイトの文字が入ってるけど騎士化するってことか

650 :
ソニアに鼻の下伸ばしてるトレーナー諸君、ダンデと幼馴染設定だぞ
現実を受け入れろ

651 :
>>408
ゼクロムに…!!の再来か

652 :
>>586
おい
昨日の今日だぞ?おかしいだろ早過ぎだろ

653 :
でもアニメのサトシゲッコウガはカッコ良かった(小並感)

654 :
マグノリアがソニアに何かを依頼する

つまりガラルを巡ってダイマックスの謎を突き止める
今作のリーリエ枠ってわけか

655 :
なんか最近ってポケモンがデジモンを追っかけてるみたいなとこあるよね
なにしてんの?

656 :
>>650
え?オバハンじゃん

657 :
>>649
カモネギなどいくつかのポケモンはリージョン進化をします。ニャースはとげとげの灰色の毛のボールのようになります。
Skwovet、Greedunt、iircはシマリスポケモンで、木の実のなる木に隠れていて、木の実を揺らしすぎるとランダムに出現して攻撃してきます。攻撃を受けると落ちた木の実の半分を失います。

って書いてあるけどリージョン進化=アローラナッシーっ的なやつじゃないん?

658 :
>>652
SMの瞬速ビッケ祭りはこれの何十倍の規模だったぞ

659 :
ヒバニーの最終形態、炎格闘になる気しかしないん

660 :
>>659
リーク読む限り炎飛行じゃね

661 :
にどげりとかとびげりとか公開される度に、
格闘確定!って騒がれるのが目に浮かぶわ
ウサギなんだから別に覚えるやろ

662 :
もしもリザードンが今初登場したら絶対600族だよな

663 :
うーんどうしよう…買う気なくなってきたぞ…
サッカー興味ない人間からしたらジム戦のテンションが上がらん

664 :
そろそろゲームコーナー復活とかほしいけどないだろうな
かわりのミニゲームてきなものほしいわ

665 :
てかリークもうきてるのマジかよ・・・情報統制ガバガバにも程があんだろ・・・

666 :
>>665
翻訳作業とかもあるから仕方ないんじゃね

667 :
リークハズレもたいがいあったからすぐさま鵜呑みにするのもどうかと思うわ

668 :
>>643
当たってるリークも一部だけ違ったりするからな
予定変更前の情報なのかイタズラなのかは知らんが

669 :
>>663
サッカー興味ある人間でもテンション上がらないんだよなぁ

670 :
パケ伝別にデジモンっぽくないと思ったけど
ドルルモンっぽかったわ
やっぱデジモンっぽいわ

671 :
今リザードンが新規参入だとしたらバクフーン辺りが超絶強化されてたのか
それはヨメナカッタワー

672 :
情報来るたび買う気が失せる

673 :
日本後はダンデ、英語はレオン
ダンデライオンでたんぽぽ

674 :
フォッコはグロウパンチを覚えるから格闘だ!
トラ3(ガオガエン)はプロレスラーだから格闘だ!

過去二作でもこんなことありましたね…

675 :
増田SM発売前はポケン家でメガ進化ポケモン増えるみたいなこと中川に言ってたから
早く増やせよ

676 :
空飛ぶウンコでみんな萎えきってるけどカラスでテンション上がりっぱなしだわ
まあどんなに古参がぶーたれても出せば売れるからなUSUMしかりピカブイしかり

677 :
買ってから批判するがソーナノが遊んでたりする場面とか今回の御三家は結構ツボ
任豚はダイマックス批判してるが何となくチャンピオン関連が今作の地雷臭がする

678 :
アーマーガーはベンツのメルセデスAMG
おそらく車がわりに使うことになる

679 :
>>677
カルネBBAよりはマシだろ

680 :
>>673
そういう小ネタ多いよね
好きだわ

681 :
>>677
ホップとダンデが例によってくっさい口癖で絡んでくるクソうざキャラだと予想してるわ

682 :
事前にチャンピオン公開はラスボスじゃないフラグ
ホップかソニアどっちかだな

683 :
ダイマックスが3ターン限定で気になる点

自分で交換できるのか、交換したら終了かターン引き継ぎか
強制交代技は食らうのか
各種状態異常や混乱、メロメロのような効果が治ったり無効だったりするか
相手の守るや見切りにダイ攻撃技が通るのか
相手の身代わりや化けの皮にダイ攻撃技が通るのか
変身、変わり者、スケッチ、おうむ返し等コピー系の扱い

684 :
>>611
剣盾の次に出るソフトでマックスレイドバトルで準伝ゲットやるためだろうな

685 :
>>680
フランス語のダンドリオンdent de lion(〈ライオンの歯〉の意)が転訛したもので、葉の欠刻がライオンの歯に似るためだという。
しかしフランスでは利尿剤に使うところからピサンリpissenlit(〈寝小便〉の意)とも呼ばれる。

686 :
ザシアン、ザマゼンタということは
ザイエローもいるんですね

687 :
グリーンかもしれないぞ

688 :
今回の情報はほんの一部らしいけど
追加メガ進化くらいほしいな
じゃなけりゃジョウト御三家が浮かばれない

689 :
マゼンタ、シアンときたらイエローだな

グリーンならレッド、ブルーと来るはず

690 :
>>672
・対戦環境の変化(ゲヲタ勢)
・魅力ある人間キャラ(萌えヲタ勢)
・新ポケのデザイン(ケモナー勢)

主にポケヲタが興味あるのこの3つだが
3つの要素全てにマイナス材料が来てるんだよな

691 :
黄金の鎧の騎士が来るわ

692 :
ジョウトのメガ進化はそのままシンオウに譲渡されます
ジョウトだけに

693 :
メガメガニウムはよ

694 :
新要素追加するのはわかるけど前の要素半端で終わらせてる感が気になる
もうちょっと煮詰めてからでも良いんじゃないの

695 :
>>693
メガニウムとメガヤンマはゲンシカイキでいい

696 :
今んところ「きっつ…」ってデザインのポケモン出てないな剣盾
伝説は色が派手だが結構王道的なかっこよさだし

697 :
結局アーマー進化はないのか
あのミュウツーは何なの

698 :
>>697
逆襲でしょ

699 :
えっ盾犬のデザインきつくないのか

700 :
剣犬は上半身かっこいい
盾犬は下半身かっこいい

701 :
ザシアンとザマゼンタはかっこいいと思う
ワタシラガはおばさんっぽくてやだ
カジリガメは違うゲームのキャラだろ

702 :
>>699
むしろ、ゆるキャラ

703 :
ダイマックスばかり話題になってるが
ミミッキュの化けの皮弱体化されないとかないよな?

704 :
ポケモンのデザインに関してはまず受け入れるところから始めてるわ

705 :
伝説見てるとライジンオーを思い出す

706 :
>>698
いやだから逆襲の改悪アーマーは何なのという
剣盾にあの糞アーマー来るから着せられたんじゃないの?

707 :
>>703
ダイマの思いっきりメタになるからな
何かしらあるだろ

708 :
モンスターボールに入る時に小さくなるんだし理屈では巨大化してもおかしくないんだろうけどなんだろうこのモヤモヤ感

709 :
>>699
正面からだとあれだけど>>483とか見るとこれはこれでかっこよくないか
剣犬がスマートで剣くわえててなおかつデザインが似てるから微妙に見えるんだと思う

710 :
小さくも大きくもなるなら大きさとか高さの項目をわざわざ作った意味が薄くなる

711 :
御三家の進化気になるのう
能力値に関してはアローラの例があるからあまり信用もできないんだよな

712 :
ちゃんとダイマックスホエルオー再現しろよ

713 :
>>708
設定より絵的な安っぽさが鼻につくんだと思う

714 :
今回のパッケージはシンプルで凛々しい感じがしていいも思う

715 :
>>707
なら安心だ

716 :
なんか急に擁護が増えたな
業者か?

717 :
>>706
何でもなかったんだろ
忘れるか受け入れろ

718 :
ミミッキュなんてダブルで暴れてる訳じゃないし弱体化なんてしないだろ

719 :
すり抜けで貫通くらいはしてもいいと思う

720 :
盾犬は自然なデザインでいいと思う
剣はなんだろうなこれ、体から染み出してきた老廃物を固めて作ったとかだったら気持ち悪いな

721 :
アンチスレじゃないし賛否両論あって良いでしょ?
むしろアンチの方が異常過ぎないか?

722 :
3DSのXYの時点で定期的にアプデで調整すると思ったんだけどな
子供のネット云々言うがスプラトゥーンとかスマブラとかその他対戦系で意外と普及してるし

723 :
盾はおおって感じ
剣は大丈夫かお前ってなる

724 :
ダイパリメイクのパッケージがダイマックスディアルガ&パルキアでほぼ確定なのが辛い

725 :
https://www.pokemon.co.jp/ex/sword_shield/howtoplay/190605_01.html

シンボルエンカウントがワイルドエリアだけって言われてるけどこの画像見ると全部シンボルエンカウントぽくないか?
なんか嫌やわあ・・・

726 :
剣を装備するのはいいが、背中か脇に鞘も付けとけと
概念や神というより生物的なデザインだから、ずっと咥えてんの?ってなる
どこか納刀場所は設定されてんのかね

727 :
モンボに入る時に小さくなるのはデジタル化して取り込むことの視覚的表現として脳内変換してきたから
大きさ可変だって言われても違和感バリバリ

728 :
剣犬はご飯とか食べるとき下においてから食べるのかな??
なくしそうで不安なんだけど

729 :
だいすきだいじょぶダイマックス♪

730 :
>>722
調整っつっても何するのさ
種族値変更でもしようもんなら廃人達がキレそうだが

731 :
剣先がストローみたいになっててそこから獲物の体液をすするんでしょ

732 :
>>725
草むらの❢マークで発生するバトルはランダムエンカウント

733 :
ポケモンは瀕死になると小さくなって回復するまで身を隠す
と言う設定だがアニメもゲームもゲットする時以外どんなに瀕死になっても小さくなる事は無いからな
ゲームのご都合でしかないと感じるのも仕方ない

734 :
剣犬のあの持ち方絶対キバ折れそう
折ってそう

735 :
ヒバニーのファイターが戦闘機じゃなく格闘家の方なのではと思うと気が気じゃないわ
早く中間形態公開されないかな

736 :
>>722
今やネット環境無い方が珍しいのに頭固いよなゲーフリ

737 :
>>728
地面に刺した方が格好いい

738 :
ダイマックスがレート対戦に関わってこないなら別にどうだっていいんだけどなぁ

739 :
スマホロトム連動スマホロトムアプリ出ないかな

740 :
SMロトム図鑑の時点でその傾向だったけど、
ついに「ポケモン図鑑」のデバイス無くなって、ツールの中のアプリの1つになるのか…
リアル世界にスマホ・タブレットが普及してんのにファンタジー世界の機器で「図鑑専用機」の方が可笑しくなったとはいえ寂しいな、時代か…

741 :
あんなに盾犬がバカにされてフラダリコラとか作られてたのに
これは剣犬の工作ですね

742 :
剣を咥えてるんじゃなくて変形した牙ってことにしよう

743 :
体の一部が剣になるといえばダイケンキ

744 :
>>740
逆に言えばスマホなんてなかったあの時代に紙の図鑑じゃなくて携帯端末の図鑑って発想があったのがすごい

745 :
ザマゼンタは直近のソルガレオにシルエットが似てるのがなー
剣と分離してるぽいザシアンと統一感もないし
背中か両肩に装備でよかったのでは

746 :
4足歩行で常に口が塞がってるってのが不便すぎてみてるだけでストレス感じる
って理由でシールドのほうが売れまくるだろう

747 :
ネット環境の無い子供が困るからネット前提のアプデはやらないと言うが
現時点で既にネットで更新しないと対戦や交換できない訳で、完全に矛盾してる

ゲフリの「やらない」は単に「やれない」だけ
技術力低すぎるからな

748 :
https://i.imgur.com/Orybg1B.jpg
https://i.imgur.com/E41U2UL.jpg
https://i.imgur.com/yfcWvY0.jpg
https://i.imgur.com/VZ2Qowj.jpg
https://i.imgur.com/RXuVokf.jpg
https://i.imgur.com/ybqYXZa.jpg
https://i.imgur.com/hxHxv2m.jpg
https://i.imgur.com/LufjGHS.jpg
https://i.imgur.com/QQn0oDA.jpg
https://i.imgur.com/K5r70G8.jpg
https://i.imgur.com/famyo72.png
https://i.imgur.com/CRYvpLH.jpg

https://i.imgur.com/hwqggFV.jpg

749 :
あのリークはじめてみたけどほんとに前からあったの?(ウールだけはちょくちょく見たけど)
いや、情弱なだけだけどさ

マジならゴリラ期待

750 :
>>728
マジシャンみたいに一回飲み込んでからご飯食べて剣だけ吐き出すのさ

751 :
>>744
アニメ描写だが、あのポケモンは!?でカメラ向けるとデータ検索して読み取る
今やっとリアルの動物や虫、植物で画像認識技術で可能そうだから
ある意味未来予知だな

752 :
>>733
この設定いっつも言われるけどゲーム本編内で説明されたこと一度もないよな?
古い攻略本にちらっと書かれてただけだろ?
ポニータが東京タワー跳びこえるみたいな初期特有の胡散臭い設定、今生きてるのかどうかも怪しいと思う

753 :
>>748
やはり剣盾は伝説感がない
今からでもデザインし直すべき

754 :
パッケージは作り直した方が良いと本気で思う

755 :
前回伝説は人間に敬われるポジをカプにお株を奪われてすっかりペットだったからな
シンオウやホウエンくらい人間に畏怖される神ポジであってほしい

756 :
誰も話題にしないけど今作の女主人公マジで可愛いな

757 :
盾は子供が描きやすくていいな
ポケモンてマルマインとかカビゴンとか子供でも書けるデザインだったもんな

758 :
>>728
剣自体がごはんなんだよ
うちの犬もあれ好きだよ

759 :
>>744
今の子は電子手帳や電子図鑑を知らない世代か・・・

凄いも何もポケモンに出てくるガジェットなんて既にあの時代で現実に存在してた物だよ
カメラでデータ読み取る研究もとっくに試作品作って色々やってたからな
性能はファンタジーだけどな

760 :
>>748
こう見るとパルキアダサいな
今出たらかなり叩かれそう

761 :
>>748
何度見ても群を抜いてダサいなぁ…

762 :
ディアパルが発表された時はディアルガは勃起チンコ、パルキアは包茎だのとボロクソ言われてたよ

763 :
いつもの恒例行事だからな
大体プレイする頃には気にしなくなってる

764 :
どの世代もだいたい片方不評だったけどな

765 :
UBとかリージョンフォームみたいな好評だった要素は引き継げばいいのに
デカマックスは弱すぎるわ

766 :
どうせ伝説使わんしそんな重要視してないわ
新ポケどれかしら好きなデザインあるしな

767 :
ごめんパルキアは今見てもダサくてバカヤローだと思う

768 :
前回みたいに準伝補完来る可能性あるしデザイン自体不満はないが
剣犬の持ち方の不安定感なんとかしてやれないのか

769 :
剣は普通に良くね?
盾はパルキア並

770 :
タイトルロゴ後ろのアイコンがダサすぎて辛い

771 :
多分今回もソルルナみたいに進化する伝説なんだろうな

772 :
顔アップで体見きれてる構図もダサさに拍車かけてる

773 :
カジリガメって序盤に出てくるのかな
がんじょうあごなら中盤くらいまで火力過多で無双出来そう

774 :
>>773
タイプ一致がなくてバランス取る

775 :
>>773
殻敗がすぐ覚えたら旅のエースだな

776 :
ストーリーなら鈍足テンポ悪いんだよな

777 :
>>773
序盤によくある草が4倍弱点で、見るからに鈍足
序盤で出てもキッズに使いこなせないだろうから序盤には出ない

778 :
>>748
ロゴが見づらい

779 :
メッソンがCS高めなのがポストゲッコウガ感ある
ガオガエンみたいに進化でS下がらないことを祈る

780 :
まあカジリガメ旅で使えなくても
レートなら頑丈顎の殻敗で強そうだから俺は期待してるぞ

781 :
>>748
どんどんダサくなっていってる

782 :
イベルタルはかっこいいと思うんだけど実際の活躍が

783 :
ポケGo位しか触ったことないんだけど、switchもあるしPV観てもも面白そうだから買ってみようと思うんだが、ベテランの人には評判イマイチなのかな。

784 :
>>748
剣のほう遠目に見ると何がどうなってるイラストなのかわかりにくいな

785 :
あのリークは5月からあったらしいがカモネギのせいで誰も相手にしなかったのかな
カモネギとフライゴンの情報書いてるだけでガセ扱いになるこの悲しいポケモンはいい加減公式で救済してやってくれよ

786 :
>>783
20年続いてるシリーズだからどうしても賛否あるよ
でも初めてなら楽しめるんじゃないかな
みんなそうしてポケモンデビューしたわけだし

787 :
>>782
トップメタじゃないだけでWCSでは普通に強いし使ってる人も多いよ

788 :
イベルタルはフェアリーがいなかったら強すぎるからな

789 :
早速渋にソニアのエロ絵が大量に上がっててワロタw
ダンデの幼馴染ってなってるし、もしかすると既婚者かもな

790 :
>>782
当初のストーリーだとエグい展開があったんだろうけど
子供向けだからってことで電池扱いに差し替わったんだろうね

791 :
メガシンカ 完成されたデザインに蛇足→ええやんこれ
Zワザ ダッサw妖怪のパクリかよ→ええやんこれ
ダイマックス 世界観崩壊だろ・・・→ええやんこれ
こうなる未来が見えてるからな歴史は繰り返す

792 :
あー、ストーリーでの扱いの話か勘違いした
USUMのソルルナも単なる装備品だったし、無理にストーリーにねじ込まずに山奥で鎮座してくれてた方が良いのかもな

793 :
>>790
んな訳ねーだろ、単純に開発力低くて動かす余裕も無かっただけ
領主に専用グラ用意する余裕も無くてからておうが笛吹いてたのを思い出せ

794 :
ポケモン順ぐりやってるけど他のゲームもやってたら間に合わねぇな

795 :
>>791
メガ進化のおかげでスピアーが救われたからメガ進化には感謝してる
zはジャラランガが救われたからzも感謝してるけど
ダイマックスで救われるポケモン何匹位いるんだろ?

796 :
わたしはおお嘘つきだ!

797 :
>>599
ドラクエ8みたいに一部の特別なモンスターだけじゃなくて?
プロモーションだと草むらでランダムエンカウントしてんだよなあ・・・
ピカブイで評判良かったんだし、シンボルエンカウントはシリーズのスタンダードにしてほしかったわ

798 :
>>760
当時からパール持ってるヤツはめちゃくちゃ少ない印象

799 :
金銀以前のメインストーリーに特に絡まずただダンジョンの奥で待ち構えてるだけの伝説ポケモンの方が ここ数年のメインストーリーの中核である伝説()ポケモン達より遥かに伝説の貫禄あるの笑えるな

800 :
百歩譲ってダイマは良いとしてもそれでやることがしょぼしょぼモーションでペシペシだと萎えるけどどうなんかな

801 :
普通にどっちも否寄りの賛否両論じゃん

802 :
そういやジム復活はいいんだが秘伝技マシン復活は止めてくれ

803 :
もう一人くらい女の子下さい

804 :
ルビサファ以降パッケージのポケモンに躍動感なさすぎなんとかしろ

805 :
>>797
!の時のエンカウントだなランダムエンカウントは
今までの影みたいなやつ
https://i.imgur.com/G8QrgO3.jpg

806 :
>>793
なるほどゲーフリの開発力不足か
確かにそっちの方が可能性高そうだ

807 :
>>803
博士のBBAがおるで

808 :
>>783
赤緑からやってるけどもちろん買うよ
ワイルドエリアとか面白そうだしいいと思うけど

809 :
ダイマックソ使ってちいさくなるしたいわ

810 :
>>809
ダイマックス技になるから無理なんだよなぁ・・・

811 :
ダイマックスすると体力が1.5倍になるっていうけどヌケニンの体力はどうなるんでしょうね?

812 :
今までのは「伝説上の生き物」という感じだったが
剣盾のは「何かを成し遂げた末に伝説になった」ような雰囲気

PVの2匹の遭遇が戦敵か友と再開した感じがあった

813 :
>>811
2倍かもしれんな

814 :
>>783
ポケモンぐらいになると普通の批判はともかくネガキャンとかそこら中に湧くぞ

815 :
てかSwitch持っててポケモン買わないのは単純に勿体無いと思う
Switch未購入でこれと一緒に買おうか迷ってますならまあわかるけど

任天堂のソフトはハード持ってたら積極的に買うべきだと思うわ どうせ他じゃ出来ないし

816 :
てか伝説二体はタイプが予想出来ん
鋼はほぼ間違いなくありそうだが
てか盾の方って伝説じゃ珍しい防御型のポケモンなのか

817 :
メガが継続でダイマックスと両立できてダイマックスメガガルーラという地獄を見たい

818 :
>>802
秘伝技はないだろアーマーガアで空飛ぶらしいしスマホロトムの説明に自転車で海を渡れるって書いてあるぞ

819 :
だいまっくすポケモンのふみつけを非だいまっくすポケモンがちいさくなる状態で喰らったら瀕死どころではない

820 :
同梱版はなさそうかな

821 :
>>817
宮下千尋くん気絶するなこりゃ

822 :
伝説のポケモン、なんだかデジモンっぽい・・


デジモンに見えるよな
個人的には好きだが


わたしも伝説にしてくらさい
D8UnfpqUcAA4WVT


ポケモン同士で”怪獣バトル”ができるとか胸熱!ただ画質が荒い気がするが!


まぁPS2ゲームっぽいよなw



https://kotaku.com/the-internet-reacts-to-todays-pokemon-sword-and-shield-1835274143
海外の反応

823 :
>>783
ポケモンの市場はワールドクラス
そりゃもうアンチだってわんさか湧きますよ
少なくとも俺は楽しみで仕方がない

824 :
>>748
XYはパッケージ中々良いなって当時思っててSMには何だコレってなったけど
剣盾のダサさは群を抜いてるな
なんかポケモンの絵も線が太いせいで荒く感じる

825 :
>>783
ベテランと同じ遊び方は一朝一夕では出来ないから新規が気にすることないと思う
どうせレート潜らないだろ

826 :
カイオーガかっけえ

827 :
ワイドガードてだすけいやしのはどうママンボウレイドで需要あるかな

828 :
海外記事とかリークのURLを捏造情報と共に持ってくる馬鹿ってここにいる人間が英語読めないとでも思ってんの?

829 :
Yea,We can.

830 :
アメリカ語は少し読める
アイマイミーマイン

831 :
というかランダムエンカウントとシンボルをごちゃ混ぜで使ってくる事が受け入れられん
統一感の無さがまじでセンスねーわ

832 :
ダンデもバンド付けてるしジムやリーグはダイマックスバトル確定だろうな

ジムリーダーも四天王も全員あのユニフォームなんだろうか

833 :
>>831
初代の時点で…

834 :
ベイマックスはうーんって感じだけどあとは面白そうだな
グラフィックはハードが変わるごとに進化してきたから、今回でどれだけ変わるかが一番の期待点だ

835 :
>>831
!の奴はランダムでそれ以外がシンボルみたいね

836 :
>>831
ランダムエンカウントは夢特性が出やすいとかそういうのじゃないの?

837 :
>>832
本当萎えるわ
ポケモンが巨大怪獣ゲームになってしまった

838 :
ベテランやけど普通に楽しみやで

839 :
守りよりも攻めが好きなのに
伝説が盾のほうがかっこよさげなのが悩みどころ
見た目と逆の能力ならいいのに

840 :
>>834
ダイマックスという文字を初めて見たときベイマックスを思い浮かべてしまった

841 :
スカイバトルやトリプルバトルなどの特殊ルールの皆様みたいに、わきまえた導入の仕方だったら全然許せた
巨大化をメインに組み込んだらアカン

842 :
ソニアのつけてる腕輪はなんだろうね、時計にしちゃなんかゴテゴテしてるしこれがギガマックス関連とか

843 :
>>840
なんのこっちゃと思ったがダイマックスのつもりが素でベイマックスって打ってたわ

844 :
ダイマックスってなんかメガ進化とz技を合わせたようなシステムな感じするけど
メガ進化とz技は続投なのだろうか…

なんかダイマックスが後者二つと違ってバトルで面白くなる要素がみえない。

845 :
リスおるやん、ミネズミにでかい尻尾つけたみたいな
セレビィネットにも出てたで

846 :
>>844
バトル以前にポケモンというゲームとして面白くなる要素が一切無いからな…

847 :
海外のウールー人気すごいな
全く関係ないサイトで見かけたし海外勢にはダンチで人気らしい

848 :
演出と盛り上がりには巨大化と一発屋の大技より、メガ進化が一番いいと思うんだけどな
BWで定期的に夢特性配ってたみたいに、メガ進化をパッケージ発売後も続々追加してくれるのが一番楽しいのに

849 :
草は何があれって草単なのが一番つまらんな
攻撃面防御面どっちでもゴミなのが約束されてて期待が薄い
花を終えて実をつけてる段階で更に進化するとも正直考えにくいし

850 :
しかしみず・いわの亀というとアバゴーラが思い浮かぶ
エンペルト以来のみず・はがね複合を見たいのう

851 :
>>847
海外だと羊のショーンとかあるしな

852 :
>>847
なんかダイマックスも切り札みたいな感じだろうけど、メガ進化の方が切り札っぽいよね。

商業的にもでかくなるじゃグッズ映えしないし。
メガ進化の方がグッズ映えするから、メガ進化じゃダメだったのかな

853 :
オーラとかダイマックスとか無理やり道中の敵を強化されても理不尽さしか感じないからこの路線はホントやめて欲しい
レベル差で殴ってこい

854 :
進化するにつれハゲるなよ、絶対ハゲるなよ!

855 :
商業的に言うならデカいぬいぐるみ出してダイマックス○○って付ければ売れそうだけれど

856 :
ポケモンの売上って年々どうなってんの?

上がってるなら正解だし下がってるなら失敗だろ

857 :
>>852
ただの手抜きだぞ
新デザよりはでかくするだけの方が楽だし

858 :
新しいタイプ複合今作では何来るかな。
炎/草とか毒/鋼とか期待してる。

859 :
ドラゴンボールでいうとZ技が超かめはめ波でダイマックスが大猿化でメガ進化が超サイヤ人化ってくらいメガ進化が群を抜いてかっこいいと思う
制作側からしたら1つ1つデザインと調整が必要なメガ進化よりもZ技とダイマックスの方が楽なのは分かるけど、メガ進化が廃止になったらとても残念だな

860 :
PV見る限りホップは主人公が選んだ御三家に相性で不利なのを選ぶようだな(ハウ同様)

861 :
てかなんでサッカー?いやイギリスだからとかじゃなくてさ
サッカーするわけじゃないし普通のポケモンスタジアムでええやん
自分も敵もユニフォーム姿ってのが嫌

862 :
伝説はパッケージにもなるし子供向けにせざるを得ないから
いやこれで子供が受けるんかは知らんけども

863 :
2月に公開された時の映像と微妙に違うところあるよな

隠れているポケモン?とエンカウントする時、昨日の映像には「!」がある
https://i.imgur.com/Jpdz4Fb.jpg
https://i.imgur.com/ZyLt7zR.jpg

ポケモンを捕まえた時、昨日の映像では開閉スイッチが緑に光る
https://i.imgur.com/kbjsWp0.jpg
https://i.imgur.com/rcDWfa7.jpg

864 :
ダイマックスは実は悪の組織せいで起こる現象で(皆それを知らずに使ってた)、悪の組織を倒したあとは起こらなくなるとかであって欲しい

865 :
ダイマックス投票で人気のダイマックスポケモンをぬいぐるみ化とかあったら面白そうね

866 :
ヤローって名前なせいであのピッピの口癖を思い出して思わず吹き出しそうになったわ
こういう情報を外出先で見るもんじゃないな

867 :
>>856
下がり気味っぽい
https://www.gamehuntblog.com/entry/pokemon-sales-history

868 :
新特性で毒火傷の継続ダメージが継続回復に置き換わる効果が欲しい

869 :
>>867
ピカブイが国内150万だそうな
まぁ右肩下りだね

870 :
>>856
こっちのサイトの方がグラフ載ってて分かりやすかった
https://asobitaiblog.com/2018/11/29/4995/

871 :
まぁピカブイでgo層も獲得したんだからサンムーン超えるんじゃないの?
Switchが3DSほど普及してないのが痛いか

872 :
>>865
手抜き企画やめーやw

873 :
ジムリユニホームも嫌いだけど自転車のる時の服も嫌い
SMのときも嫌いだったのに継続かよと

874 :
ワタシラガは特性がさいせいりょくだからなんか害悪っぽい。というか顔が害悪の顔してる。

875 :
>>861
イギリスはサッカー発祥の地だし
イングランドと言えば世界最高峰のプレミアリーグだぞ

876 :
せっかく着せ替えてもライドしてたら見えないのはなあ

877 :
>>868
そういやポイズンヒールのやけどバージョンってまだ出てないな
炎タイプはやけどしないから与えられないがデザインや設定に炎要素が強くあるけど炎タイプではないポケモンには付けられるかもしれん

878 :
手持ちに乗って旅したいだけなのに何故実現できないのか

879 :
ライドウェアとかいうゴミ
せめてonoffくらいあればいいのに

880 :
クソダサスーツに着替えなきゃいけないのって
着せ替えごとに色んなモーション対応させるの面倒だからか?

881 :
ジャラコやキバゴ枠の終盤に出るドラゴンタイプは
レートで活躍してほしいな
最近終盤に出るドラゴンでレートで上位にいるやつなんてマンダぐらいだしな

882 :
今回草むらに入ると草が揺れて触れると戦闘画面になるんだな
戦闘したくなければ逃げることもできるってことか

883 :
>>880
そうだよ、もしくは反映させる技術を持ってないか
ポケモンとレイドできなかったり連れ歩きできないのも同上

884 :
大したモーションも無いのにな
まず連れ歩き作っとけよ

885 :
子供が防護もなしにポケモンに乗るの危険!って海外配慮かもしれん

886 :
なんかドラクエ8思い出すわ
まじでグラしょぼい
https://www.famitsu.com/images/000/177/358/z_5cf7b9110834c.jpg

https://www.famitsu.com/images/000/177/358/l_5cf7b910cb07c.jpg

887 :
そうだよな現実でもポケモンに乗るの危ないしな

888 :
俺もサイホーンに乗ってたら崖突っ込んで偉い目にあったわ

889 :
>>880
お前らがスカートの中盗撮するからだよ

890 :
>>845
リスってこれ>>657のことか
だとしたらいよいよガチバレっぽいな

891 :
>>890
逆にまだガセと思ってたんかw

892 :
>>881
ジャラランガはレートでトップメタなんだがエアプか?

893 :
>>882
前スレでも誰もこれに触れてないけど神じゃねえか?
めっちゃ便利

894 :
>>877
フワライドとパンプジンとか

895 :
>>891
いやまだ確定じゃないだろ

なんか日本語の記事がおかいしいのかもしれないけどニャースの記述が2つある

ニャースはとげとげの灰色の毛のボールのようになります。

ニャースは長い猫になり、ラプラスは甲羅に音楽の五線譜や音符が付き、ピカチュウは昔の太ったピカチュウのようになります。

896 :
ライドウェアは女の子の水上ウェアがエロかったから許す

897 :
開発途中のリークは削除されたり不確定だった要素とかも入るからハズレる部分も出てくるよ

898 :
アローラニャースいるのにさらにガラルニャース出るってこと?

899 :
レートで毎試合ダイマックス演出はしんどいので
ぬしサイズのチュウマックスくらいに抑えて欲しい

900 :
リークでは一部のポケモンがダイマックスとは別な特殊な巨大化するって話かと

901 :
確かニャース関連がちょっと変だなとは思う、間違えてるのかわざと嘘混ぜてるのか空前のニャースブームにしようとしてるのかしらんが

902 :
メガシンカの反省で全員平等に強くなれるよ的な感じだと思ったのに格差あるかもしれんのかいな

903 :
Z技以上のゴミのダイマックスにライドウェア糞図鑑続投という糞の役満

904 :
ダイマはレイドポケ限定で良かったんじゃないかなあ

905 :
ニャースといえば3月頃のPVでヒバニーの足が大きく映ったとき一瞬ニャースかと思ってしまった

906 :
>>901
アローラニャースは可愛くないしブサイクな丸い灰色っぽい猫はブニャットと被るしありえんわ

ガラルニャース出すならそこらへん考えてほしい

907 :
https://pokejournal.hatenablog.com/entry/2019/06/06/051447?_ga=2.250569542.1968133270.1559660408-802046400.1541124358

今回の悪の組織はマーニーとかいうののファンらしいけど
マーニーが今回のリー理恵ポジションと黒幕のどっちかかな?

908 :
いまだに今作をオープンワールドと思っている人がいるみたいだな

909 :
デカさが魅力になるポケモンもいれば、こまいからこそ魅力的なポケモンもいる
なんでもかんでも巨大化は手抜きと言わざるを得ない

910 :
>>908
何も考えず写真だけ見てると若干そう見えるようにPV撮ってるからな

911 :
♀主人公がアニポケに合わなそうな顔だな
サトシの現地妻はどうなるんだろ
カロス近そうだしセレナ再登板したりしてな

912 :
メガシンカは不平等という意見はゲーフリに届いてるっぽいけどその措置が全員巨大化なのがセンスちょっとね
優劣はともかく好きなポケモン強化出来るけどデカ過ぎて抵抗はんぱない人間置いてけぼりな絵面

913 :
ゲーフリ想像力が足りないよ
巨大化が似合うポケモンなんてごく一部

914 :
巨大化じゃなくて謎のオーラ出すくらいでよかったかもね

915 :
>>907
順当に行ったらマグノリアだろうな
ババアが黒幕って今までにないし

916 :
>>911
ゲームに出てこなきゃ再登板はないんじゃね?当分ホウエンに左遷もとい修行に行ったままでは…
BWもSMも♀主人公枠いないし

917 :
巨大化でかっこよくなりそうなの
ニドキング バンギラス ゴルーグ

918 :
巨大化してもさ、周りのオブジェクトとかは変わらないじゃん
例えば砂かけとかどうなんの

919 :
アーマーガアレベル50でHP249ってめちゃ高くない?

920 :
>>918
動画で手抜き共通技に強制変更だっただろ
ポケモンのカスタム要素全否定とはたまげたけど

921 :
変な新システムを出しては次世代ではポイ捨てするくらいなら他の部分をもう少し作り込んで欲しい

922 :
>>919
ダイマックス状態なそれ

923 :
>>920
そうだったか、見てくる

924 :
ルザミーネみたいなみっともないババアもっとだしてほしい

925 :
ダイマックス中の正直技についてはどうなるんだか知らんけど
鳴き声も挑発が一緒くたにPP以外同じ名称と同じタイプ色になってたから本当に雑にまとまってそう

926 :
パッケージのイラスト作り直してほしい

体が見切れてるせいでパケ伝の魅力が伝わりづらい
ソードの方はパッと見、何のどういう構図の絵なのか分かりづらい
ロゴの色とパケ伝の彩度対比が微妙に気持ち悪い

4足だからクリスタルのスイクンみたいな構図で
ピカブイのパケ絵みたいな感じで収めてほしい

927 :
剣は犬のよだれまみれで汚そう・・・

928 :
ああ、ダイ〜になるんだったか
そういえば無いわって思った所だった

929 :
英語だとどうなんだ?
全部BIG〜か

930 :
「だれが選んだか」「たわごとを食べる」
こういう謎日本語の新作を楽しみにしてるんだがまだか?

931 :
>>924
あいつの手持ちポケの構成好き
弱過ぎるのが玉に疵だけど

932 :
>>906
アロニャーは使えば愛着わく
最速BSブッパで悪Z
イカサマ どくどく 挑発 捨て台詞
4対3で戦ってる気分になれるぜ

933 :
>>929
英語だとdynamaxだからダイナなんちゃらになるんじゃね

934 :
>>932
メガゲンガーとアローラペルシアンのコンビ強かったわ
メガゲンガー2回使えるの

935 :
オノノクスがガラル図鑑に乗るか心配で夜も眠れん

936 :
メガシンカ無くなったのか…

937 :
PVにキバゴかオノンドいなかったっか?

938 :
>>933
ああダイナミックからきてたのか

939 :
全国図鑑欲しいよな
色々詰め込んだらしいからあるだろうけど

940 :
>>937
キバゴいたよ

941 :
前にも書いたけど、お前らが求めるポケモン作品なんか今後二度と出てこねーから。

942 :
ダイってdie想起してまうわ

943 :
メガシンカはあると思うんだけどな

944 :
ダイマックスってメガシンカみたいに任意のタイミングで使うんだな
出した瞬間に強制でダイマックス化の方が面白かったのに、それなら種族値低いポケでも受け出しできるからメガシンカと差別化できたのに

945 :
無敵戦艦ダイ

946 :
メガを消すとしたらまずピカブイの時点で外すだろ、それにキャラクター商法的にありえないわ

947 :
E3でプレイアブルデモあるんだ

948 :
結局低種族値ポケが活躍できないのって受け出し性能が低いからなんだよなぁ・・・
受け出しで1発耐えないといけないからタスキ持たせてたのに、タスキ捨ててダイマックス持たせたら受け出し不可能やん
増田ポケモン対戦やったことないのかな?

949 :
>>948
増田今回プロデューサーやぞ

950 :
コロコロなんかあるかな
E3でもなんか新しい発見あればいいけど

951 :
ダイマ枠 メガ枠 Z枠
アイテム枠残り3体

ちょっとズレてるかな…

952 :
http://img.2ch.sc/ico/nida.gif
ステータス画面というか、レイアウトがWindowsに最初から入ってるメモ帳くらい味気ないな
どうせこれ、マイナーチェンジ版で、ここがパワーアップした!とかで進化要素として使うんだろうな

953 :
>>934
このコンビでダブルで滅びの歌嫌がらせ戦法してたわ
裏はもちろん威嚇入れて

954 :
そろそろマイチェンやめて有料3000円でもいいから追加バージョンアップDLCしてくれよ…絶対にしないんだろうけど

955 :
>>948
あれもこれも求めるなよ
先頭か死に出しで勝てるように頑張るべき

956 :
>>949
ならなおさら止めろや
でも自分で言っててふと思ったんだけど、ダイマックスってまさか持ち物じゃないのか?それなら3ターンメガ+Z技+持ち物で神システムなんだが
まぁそうじゃなくてメガ石と同じなんだろうな

957 :
Zワザはマジで無くして

958 :
>>900
23時までにスレ立て無かったら俺が立てる

959 :
>>957
最低でも演出は大幅改変して欲しいわ

960 :
メガZダイマ全てあり、全てなし、ひとつのみありの各ルール
これらを常設して人気を調べて欲しいな

961 :
ダブルのアローラペルシアンにPT引っかき回されたことありますね
意外とやる子で面白い性能してるんですよね

962 :
それだと全部ありルールに流れるんじゃねえかな…
公式でアンケ取ってくれればいいのに

963 :
ダイマックスって何だよ…
全然わくわくしないな

964 :
メガシンカ・ゲンシカイキは無くならないだろうなぁ

965 :
メガシンカ以降何か変なの入れないと気が済まない流れは正直諦めてる

966 :
世界選手権は、ゲンシカイオーガグラードン入りがスタンダードだもんね

967 :
ただのHDになったポケモン!だけで良かっただろ

968 :
特攻特防分離、持ち物、特性、物理特殊の見直しと基本的なことはやっちゃったからな
なんか新要素入れないと前世代と変わり映えしないしな

969 :
踏み逃げ多すぎな
ポケットモンスターソード・シールド Part18
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/poke/1559829752/

970 :
新要素入れるだけならまだしも練り込み不足で次世代以降は開発からもユーザーからも邪魔になる仕様と化すの勘弁してほしいわ

971 :
>>969


972 :
物理特殊がタイプで別れてた時代って今考えると恐ろしいな
滝登りが波乗りのほぼ劣化だしギャラドスがゴミだし

973 :
全部ありは最初の一瞬で廃れると思うわ
中期以降は メガ>全てなし>Z>全てあり>ダイマ で落ち着くんじゃねえかな

974 :
>>968
過去の仕様変更で一番よかったのは
補助技の弱体化だったな、昔は電磁波、鬼火ばら撒くだけのクソゲだった
次はとりあえずミミカスとテテフを黙らせておいてほしい

975 :
>>969

常に新しいことに挑戦するのは大事、
でも(まだダイマは中身詳細分からないけど今のところ)見た目だけドーン!で浅い上に次回作以降でもて余すようなことを安易にしすぎ

だったらメガ、Z、UBとかを深めつつ別の地味めな所を革新して
三世代後くらいに大きく変えるとかさ…
それじゃあ消費者(子供)にウケず置いてかれるのかね?

976 :
誰かダイマックスでキャタピー2体VSバンギラスでゴジラVSモスラの再現してみてよ

977 :
カミツキガメのライバルはアバゴーラよりガメノデスだと思う
割と良い特性にからやぶに種族値配分のガメノデスですらマイナーポケ扱いだから中々厳しいんだろうな水岩って

978 :
マルチダブルなら四体同時ダイマ可能か?

979 :
物理特殊の変化って今だったらやりそうにない変更だよな

980 :
>>977
カジリガメ な!

981 :
頑張って甲羅強化して水鋼になればいい

982 :
>>967
新要素はこれから先世代変わっても来るもんなんだからそれが嫌だってんなら冗談でも煽りでもなく止めりゃいいだろとしか

983 :
>>958
ごめん気づかなかった
ありがとう

984 :
発表あるまではトレーナーが固有スキルを使い始めると思ってました…

985 :
システムによるポケモンの変形とかやめてほしいって人は多分ポケモンを収集ゲームとして楽しんでる人なんだろうね
生態系とか生物としてみてるからドーンってやられるとその辺が損なわれると思ってる
対戦ゲーとしてみたらやってみんとわからんし
ただ巨大化はダサい

986 :
新要素がないと子供が食いつかない
懐古厨に媚びるとコンテンツが高齢化して終わる

987 :
いい歳こいてポケモンにいちゃもんつけてるのキモいな
卒業しろよ

988 :
>>965
にしてもダイマックスの手抜きっぷりには絶望しか無いわ

989 :
ポケモンを強化するシステム自体は理解出来るけど
巨大化っていう表現が安直だし新しさも感じないし単純にビジュアルがダサいというのが残念なのよね
Z技にしろダイマにしろ、どうしても全種にメガシンカを作る労力が無い故の妥協案に見えてしまうし

990 :
>>982
まだ詳細もわからないのに拒絶するのもおかしいけど、良し悪しを語らずに無条件にすべて受け入れるのもどうかと思う
ただ巨大化はダサい

991 :
ポケモンの世界観に対する真剣な考えが見られないんだよ
制作上の都合優先なのが見え見え

992 :
>>986
BWまでは派手な要素はなかったし無理に新要素入れなくてもいいと思うんだけどなぁ
ちょっと迷走してる気がするわ

993 :
ダイマも持ち物なら、メガZと同じでまたトリックとか無効なんだろうな
処理順とか大変なんだろうけど、目玉要素ならそれくらいは頑張って設定してと思う

994 :
>>991
ポケモンってそもそもそんながっつり世界観ねってなさそうだけどな
3世代からちょろちょろ考え出したかなって感じ

995 :
>>992
1作だけならまだしも何作も続けるとやばいってこと
単純にマンネリになるし

996 :
タイプは増えないのかな、まぁ今特に強すぎるタイプがないからバランスとる必要ないだろうけど

997 :
ダイマックスがシナリオに絡んでくるのか
楽しみだ

998 :
ダイマックス消滅

999 :
ダイマックスいらない

1000 :
ダイマックス失せろ

1001 :
2ch.scからのレス数が1000に到達しました。

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