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jubeat総合スレ 397th Tune


1 :2018/09/03 〜 最終レス :2018/09/07
次スレを立てる人は1行目に!extend:checked:vvvvv:1000:512を書いてください

4x4で配置された16枚のパーノゥを、リズムに合わせてタッチ!タッチ!タァァァァァァァッッチ!!!
最新作「jubeat festo」稼働中!
iPad/iPhone/iPod touch/Xperia用アプリ「jubeat plus」絶賛配信中!

・質問等は wiki内のQ&A (>>2以降にリンクがあります) やテンプレに目を通してからしましょう。
・次スレは原則>>950の人が立ててください。できなかった場合は速やかに他の人に託しましょう。
・また次スレを立てる人は1行目に!extend:checked:vvvvv:1000:512を書いてください。
・重複を防ぐため、スレ立てする人は前もって宣言をしてください。
・スレ進行はsage、アンチはアンチスレでやってください。
・他機種・楽曲・スタッフ・コンポーザー・個人・特定のグループ叩き、馴れ合いはほどほどに。
・荒らし煽りは華麗にスルー、触った人も同類です。黙って専用ブラウザでNG登録しましょう。

e-AMUSEMENT
https://p.eagate.573.jp/game/jubeat/clan/top/index.html
公式Twitter
http://www.twitter.com/jubeat_staff/
jubeat@Wiki
http://www26.atwiki.jp/jubeat/

前スレ
jubeat総合スレ 396th Tune
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1532256608/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)

2 :
▼関連サイト
・jubeat_memo(譜面集)
http://www14.atwiki.jp/jubeat_memo/
・BEMANIWiki 2nd
http://bemaniwiki.com/

▼関連スレ
【iOS】jubeat plus 39th touch【Android/Kindle】
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1465546932/
jubeat初心者スレ 32nd Tune
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1513329509/
jubeat中級者スレ 4th Tune
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1507607569/
携帯規制時避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/49957/
音ゲー@したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/56747/

3 :
これ、頑張って良いエモ集めても交換忘れたら1ヶ月後には普通のエモになっちゃって新曲の解禁が遠のくヤツだな
あまりゲーセンに通えないプレイヤーとしては面倒くさいシステム

4 :
いちおつ
やっとリリーゼ移植か長かったわ

5 :
よく見たらIPまであって草

6 :
最近変なのとか変なのに触れる奴とかいたしいいんじゃない

7 :
Rejohnまで終わらせたわ緑黄埋めばかりやってたから指が痛いわ
PONにしては随分大人しい歌い方だったなとは思った

8 :
スタッフによると本稼働でまた難易度調整されてるみたいだな
さて、ロケテとどれだけ変わっているのやら
https://i.imgur.com/9cD0KaS.png
https://i.imgur.com/tLQjXb8.png

9 :
今度のゲーム内通貨は色による区別がないだけましかな。街の所属という自分ではどうしようもないことで格差をつけられることないし

10 :
にこきゅっぴんのADVがLv5に戻ってればそれでいいや

11 :
リフレク勢だけど何でこんなに移植までかかったんだって感じ
この調子でリフレクからどんどん持って行ってよ、もうあの機種には期待できないし

12 :
リフレクもやっているけれどリフレク曲は指や寺に行くと音が別物に感じるからなんとも言えない
低音域が強いせいなんだろうけれど良い曲も向こうの方が良かった曲もあるんだよね…後者代表だと7colorsとか
リリーゼはそこまで低音隠れていなさそうだから期待できるかと思う

13 :
ロケテのアンケートで隅田川とコンドルのレベルについてはしっかり書いてきたから期待して待ってな

14 :
隅田川9.8は低いよなぁ
せめて9.9

15 :
にこきゅっぴんは、2/5/9.1にすれば完璧だ

16 :
元10のウォタホラトリカゴテンビリロストワンさん…

17 :
kick it outは元気でやってるのかいやRPGや情熱大陸よりもレベルが低いのか

18 :
今日はクガツ・イツカ、稼働日ですね

19 :
本日7時から順次稼働開始

20 :
いつもマーカー変え忘れちゃうんだよな俺

21 :
曲終わったあとなかなかリザルトいかないバグはちゃんと消えるのか

22 :
ロケテでの難易度をさも決定事項のようにまとめてる奴何なのとか言ってる人いたけど
ロケテの段階で調べて本稼働時に変更箇所を修正するのと本稼働時に1から調べるのとどっちがいいかくらい考えないのかね

23 :
透明なエモーション来そう
エモだけに

24 :
今日からか

25 :
festo公式サイトオープンマダー

26 :
clan側のオススメはLead Me
clanから抜け出せずにいるんだ
festoへ早く連れ出して

27 :
最後にClanやって思ったのはジャケットなんて適当でええだろとか思ってたけど意外とかっこいいのとか多くてびっくりしたもっとちゃんと解禁しとけば良かったな

28 :
気まぐれ称号か「バトンタッチ」でちょっとノスタルジーな気分

29 :
難易度改訂
25曲のオススメフォルダ、旧曲解禁援助
全体&曲別ユビリティで分かりやすく、数値は1〜1000まで?かなり細かいやりこみ要素

これかなり期待出来ないか?
後は解禁の重さ次第で名作になりそう

30 :
>>19
10時からじゃないの?

31 :
ゲーセンのツイートにメーカーの都合?により10時以降の稼働みたいなのあった気がする

32 :
>>29
貧乏人乙

33 :
だとしたら10時開店の店には再起動お願いしないといけないな。
それと台風の影響で装飾キット遅れてクランのままのとこもあるかも

34 :
>>29
clan並みのクソ解禁で結局駄作扱いされる可能性も

35 :
>>8
よく見たらロケテであった曲も削除されてるんよな…
悲しいなあ

36 :
世界五分前仮説とか隅田川に匹敵する9.8だったのにな

37 :
なんでip表示までやってるんだよ
スマホ相手じゃ無力でしょうがえーっ!?

38 :
10時過ぎたしそろそろ最速のプレイ報告が出て来るかな

39 :
最速勢がちゃんとアプデされてる店に行けることを願う

40 :
新作稼働の日にいつも思うことなんだけど、アップデートファイルって事前に配布して、指定された日時以降に再起動すると自動で適用されるようにとかできないのかね

41 :
もうアプデ終わった店舗もあるみたいだね

42 :
>>40
コピオス位からもうそのシステムだったと思うけど…

43 :
>>38
今日有給とったガイジが報告するんじゃないか?

44 :
Phantasmagoriaが9.3に上がっている模様
まあ、当然だよね

45 :
ロケテで削除されてた中島由貴は
本稼働ではちゃんと残ってるのだろうか

46 :
アプデ終わった
ゆっきーはあった
Lv9.0

47 :
bleep beep bopが10に戻ってるらしいな

48 :
Lv9以上は小数点表示
これはビーストと同じようなもんやね

49 :
なんか質問ある?

50 :
やんややんやってどうなってる?

51 :
>>50
自分の県のしかなかった
ロケテは特別っぽいね

52 :
ログインボーナスという糞仕様廃止されました?

53 :
>>52
ログボはよく見てなかったけど開始時に今日の運勢は小吉とか言われた

54 :
曲は発表済のしかないの?

55 :
「にゃは!蹂躙してあげるわ!」ちゃん…いったい誰なんだ…

56 :
>>54
いまのところないな
shopはこれだけだった
https://i.imgur.com/A9I2oct.jpg

57 :
うちのホームが何時まで経ってもバージョンアップのツイートを寄越さん
都内だぞ

58 :
にこきゅっぴんは、9.0のままでした

59 :
Preyは10.6

60 :
まだ稼働直後だからかもしれないけど、同じ曲としかマッチングしない

61 :
どういう風に解禁なの?

62 :
>>61
shopだったらポイント貯めて突っ込むだけだよ

63 :
月毎に新曲用のEMOが設定されているから月前半通えるかどうかは重要でもなくなったけど週末勢とかはどうなんだろう

64 :
EMOって変な名前だなぁ
江守徹みたい

65 :
>>56
ありがとう

66 :
ちなみに前作で未解禁の曲は、ショップで通常emoで売ってた

67 :
>>64
エモいんだよきっと

68 :
未発表の新曲か
https://pbs.twimg.com/media/DmTFo6AU8AAqeFt.jpg

69 :
元気ななひらって初めて見た

70 :
shopはMaozonが50でオマージュが400で残りは200

71 :
1曲でポイントどんぐらい貯まるの?

72 :
基本5pt

73 :
新曲は月毎のエモ?
だとしたら月変わったら曲も通常エモで解禁できるようにしないと週末勢きついな

74 :
1クレで15ptか
なんか結構重い気がする

75 :
ポゼワロタ

76 :
ロケテと稼働で難易度変更された曲はどれだけあるんだろ
BSGの曲はこうなってるみたいだが

星座が恋した瞬間を。9.3
Puberty Dysthymia 10.5
Life is beautiful 10.2
SUPER SUMMER SALE 9.4
風鈴花火 8
Prey 10.6
Rejoin 黄10.1 赤10.2

77 :
ポゼッションキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

78 :
ポゼ10クレ弱で解禁できるとか良心的すぎない?

79 :
>>69
ギタドラにあるぞ
夢色スパイラル
というかボーカルメンバー一緒だ

80 :
今作からPASELIの初期設定が120円に戻ったらしい
最悪

81 :
ログボ制じゃなくなったなら週末勢とか関係なしに月どんだけプレーするかだよな
400÷5=80tune(bonus込みで23クレ)、エクセ等でボーナスつくならさらに楽になる
とはいえHARDにしたらスコアは減るだろうにemo増加とかはないのかね?

82 :
>>80
ほんと?
うちのホームは100円だったからゲーセン次第か

83 :
愛無双 10.2
ラクガキスト 10.4
超越ジャックザリッパーチアガールが10.3
お米 10.1
夜戦マンホールダイス辺りが10.6になってた

84 :
5+もろもろボーナスだけどそんな多くない印象

85 :
旧曲30譜面でリリーゼ、新曲30譜面でポゼ?

86 :
>>82
たぶんそう
ラウワンの場合、聞いても「今作からそうなったんで」と言われて100円に戻してもらえなかった

87 :
ポゼ嬉しいなぁ
SP激絶賛挑戦中だからこっちなら選曲前に気合い入れずに済む…

88 :
にゃはってなつひだよな?
ボルテ下手だからアナーキーとかfinally dive来て欲しい

89 :
リリーゼ10.6か
旧曲20曲はARM

90 :
今週のオススメやると10エモもらえるからこれが正解かな

91 :
ポゼ解禁pick up30曲って黄色譜面とかやらなきゃ足りないの?

92 :
ロミとロボの宇宙飛行、ロケテ9.6から9.7に昇格
他の9.7と比べたら易しい気がするんだが

93 :
ユビリティって、エクセでレベル×12.6だから今の理論値は8000行かないくらいか?

94 :
全曲マッチング廃止で曲別マッチングに戻ったのか
これで動作軽くなれば良いね

95 :
つーことはまたシンゴーパーソンばっかになるのか
もうマッチなんか切ればいいのに

96 :
えっエモ稼ぎ効率化するためにはオススメやらないといけないのか
なんか対抗戦みたいでやだなあ

97 :
今週のオススメに雪女あったけど、これ未解禁でも出来るってことかな

98 :
まだ新しいサイトオープンしてないん?

99 :
ポゼ嬉し過ぎる
うちのゲーセンfestoになっても1クレ50円なのありがてえわ

100 :
>>99
潰れても知らんぞ・・・

101 :
>>97
できる。というかやった
オススメやった方が10ポイントもらえるからやるならこっちの方がいいかもしれん

102 :
駄々子の曲、肥塚らしい

103 :
ギタドラとは違って曲が一緒でも難易度違うとスキル対象になる
後最初はオリジナル新曲は1曲もない
ショップで買うかスキル対象で曲増やすかしかない

104 :
>>103
最初にT-emo50を持った状態になってるから、Phantasmagoriaは実質最初から持ってるのと同等

105 :
一番最初にある10がポプテピなのが威圧感放ってるな

106 :
>>104
確かにそうだね

107 :
Phantasmagoriaを温存して他の曲に充てるのもアリだね
sky_delta先に解禁したいから取っといてるわ

108 :
>>88
にゃははは元々リリーゼの口癖でなっちゃんが真似しただけ

109 :
ポゼやってみたが難しいな
DP意識しててラストそのリズムに出張入れまくってるから見切りづらい
まぁ予想はしてたことなんだが、、、

110 :
旧曲は伝導でもらえるんか?

111 :
ポゼ3難易度クリア称号が「DPは哲学」

112 :
>>83
しょーもないところで日和やがったか糞コンマイ
ラクガキストなんか10.4でも余裕の逆詐称だし刻む意味ねーだろ

113 :
>>110
現状だと同じ曲しかマッチングしなくなってる

114 :
楽曲別マッチングはまだ単に対応してないだけじゃない?
マッチング相手の選曲は出るし

115 :
>>108
めうも昔言ってためう……

116 :
リフレクのサントラひっくり返してリリーゼのコメント見てみたら予想以上になっちゃんだった

バッカじゃないの…あんた甘すぎなのよ。
眠りすぎて、どーせ勇者のこととか全部忘れちゃったんでしょ!?
あーイライラするっ!龍なんて、ほらこうやって従わせるものなのっ。
レーヴァテインを見なさいよ。あたしをご主人様と思ってちゃーんと言いつけ守ってるんだからっ。
まあいいわ…、どっちにしろあんたはここで倒されるの。そして、その甘い考えをずっと後悔するの。
そんなすっかり牙を失った龍なんかに絶対負けっこないんだから。
ほら、さっさとやられちゃいなさいよっ!にゃははははっ!<黒猫ダンジョン>

117 :
TOMOSUKE的にはパラレル存在なのかな

118 :
10.6に色々詰め込みすぎじゃね? 10.8と10.7が色々おかしい

119 :
旧曲のマッチングは他の曲ともするんだな
新曲だけ新曲とマッチングかな?

120 :
マッチング直ったっぽい

121 :
普通に全曲マッチングしてるぞ

122 :
デフォマーカーはどんな感じ?

123 :
>>102
いつになったら王子はBSTになるんだろうな
BSTなしのまま新曲が出てるのはwacと王子くらい?

124 :
毎回思うけど初日からサイト使えないのは不便

125 :
>>122
シャッターの三角verっぽい

126 :
https://p.eagate.573.jp/game/jubeat/festo/
ほら、公式サイトオープンしたぞ

127 :
HARDでTBS表示できるんだけどこれHARDでのTBSもやるの?

128 :
POSSESSIONチェルノより難しくね?
https://youtu.be/_slyYHzF_qc

129 :
>>128
そんなこたーねだろ
おれがチェルノ苦手ってのもあるけどさ

130 :
あっちは速さもあるからなぁ

131 :
>>126
やるじゃん

132 :
ポゼがジョマンダと同じ難易度とは思えん

133 :
オヌヌヌとフルコンチャレンジってデータ作ったらTOPページに出てくる?

134 :
出てくるよ
https://i.imgur.com/Iw0nYt0.jpg

135 :
ポゼのラスト、チェルノのラストに似てるな これは難しそう

136 :
チェルノラストは1+13片手で取れば只の乱打に易化するけどポゼはそれやると誤爆するし手でノーツ隠れるし厳しかったわ
でもリズム的な難所は無いし慣れたら稼ぎになるかも

137 :
ラストはいい感じだけどそれ以外が…
手抜きというかあれっそうなっちゃう?みたいな印象だなぁ

138 :
shop取り終わっても何にも出てこなくて安心した

139 :
200emoでボーナスチューンに行けるアイテムみたいなの買えるの良いな
https://i.imgur.com/I1g6lw8.jpg

140 :
>>139
溢れ対策もしてあるのか
とりあえずシステム的にはclanの悪いとこ直してる感じで好感持てるな

141 :
やっとリリーゼ 来たか、5年も待たせやがって
スタッフサンクス

142 :
shopの右下にあるemosapoって何なの?

143 :
大会は参加できるけどライバルはまだか

144 :
エモサポというのがよくわからん
あれ何に使うんだ

145 :
全譜面プレーボーナス+60ten

146 :
>>145
おつおつ。てかSHOPとjubility対象埋めで今のところは終わりか。

147 :
新曲赤譜面一通り埋め→「今週のオススメ楽曲」フォルダ内をフルコンエクセ狙える低難度中心に埋め
ってやってたら約100tuneで全解禁できた、かなり良心的
ただ一つ気になるのは「今日のオススメ楽曲」より「今週のオススメ楽曲」の方がemoボーナスが多いことだな
不公平感が…

148 :
なんか楽曲入れ替えが無くなったsaucerっぽいな

149 :
>>134
サンクス

今週>今日ってことは大会とか来るまではあんまり今日の方は気にしなくてええんかね

150 :
BEMANI生放送(仮) (2018.9.5配信)|コナミアーケードチャンネル
2018/09/05(水) 開演:20:00
lv315356962

151 :
TOTAL BEST SCORE : (1位) になってるけどバグかなこれは

152 :
>>151
ランキングがまだ公開されてないからみんな暫定1位なだけじゃない?

153 :
まだ稼働してから一回もメンテに入ってないから、ランキング集計されてないだけ
明日には正常な順位になるはず

154 :
てか新曲追加時はいつも暫定一位じゃなかったっけ

155 :
筆記体の字体のせいかTuneがJuneに見える

156 :
でんぱ組の譜面楽しすぎか

157 :
BEMANI生放送(仮) (2018.9.5配信)
2018/09/05(水) 開演:20:00
jubeat festoが9月5日(水)より稼働開始!
稼働を記念して注目度急上昇中の”BRADIO”が遊びに来てくれます。
もちろん新しくなったjubeat festoの情報もお届け!
更に、稼働間近のGITADORA EXCHAINの最新情報も。
そして、生放送の最後に、稼働直後のアーケードゲーム「ボンバーガール」を
KONAMI公式プロゲーマーDOLCE.が実況プレー!
協力メンバーは、MAD CHILD、CO-DA、水沢柚乃。こちらも必見です!!
http://live.nic ovideo.jp/gate/lv315356962

158 :
>>148
もしそれなら良作とび超えて神作じゃね?

159 :
clan曲で伝導できるのとそうでないのとあるようだな

クーラー、ラストドレス→○
ネクロシス→○
birth→○
トキメキメカニクス→○

サマーグリーティング曲→×(韓国はまだclanだからか?)
ワンモアリーズン→×

アガット2、アウスレティアス2→×(これは謎)

160 :
ミカヅキ:コネクトはどうだろう

161 :
clanで頻発してたフリーズ直ってるのかな?

162 :
隅田川とコンドルは10.いくらになったんや?ん?

163 :
隅田川9.8
condor9.9

164 :
アップデートしただけの筐体だと料金が初期設定に戻るのは相変わらずだな(2クレ/200P)

165 :
ワンモアもRejoinも解禁できなかったからしばらくお預けかな

166 :
まだゲーセン行けてないんだが総合的に評価してどんな感じ?良作?
前作より解禁楽ならいいんだが

167 :
初日の評価なんてあてにならんぞ

168 :
とりあえず俺は未解禁のNahtoの曲はshopにあったよ

169 :
>>147
今日のオススメ楽曲ボーナス増やしたらまたログインボーナスみたいになるからじゃない?

170 :
とりあえず、にこきゅっぴんが2/5/9.0っぴんに戻ってよかった

171 :
ピックアップの曲やってるだけで解禁できるのはいいね
ボーナスチューン券って交換したら1回きり?現時点だとコスパ的に微妙かね・・・

172 :
>>170
黄色も5に上がったのか?だとしたら259っぴんで嬉しい

173 :
基本emoが1曲5e、初譜面+1、週間ススメ+5、今日ススメ+3、FC+2、EXC+3だったかな。あとデイリーボーナスあったような

174 :
とりあえず5クレやったが初日の感じはいい感じ。解禁も前回よりは今のところ軽い。マッチングしなくてもTエモポイントが貰えるのは嬉しいね。

ノーマルスコア残したまま、ハードのスコアも出来たから、やりこみ要素は半端ないねー。

175 :
>>172
今見たら上がってたわ
よかったよかった

176 :
とりあえずログボ無いだけでもclanよりいいけど、total jubility上げるのはだるいな
プレイ済みの曲は最初からjubility付けてくれればいいのに

177 :
プレーデータ無い時に大会見たらカミングスーンだったけど今見たら開けるね

今作の大会報酬はemoで貰えるんだろうか

178 :
>>176
ギタドラ「毎回リセットで」
寺「やり直しだが?」

179 :
未解禁のポゼランダムで引いたけどスキル対象には入る模様
あと初回のコンテ不可も仕様

180 :
あと今回背景が明るくなった事でメンテ疎かな店だと埃が目立つのも仕様かな?

181 :
>>176
既存のスコアだとMusic Rate計算できないから無理だろ

182 :
ポゼってどうしたらできるの?

183 :
>>182
旧曲25譜面プレイしてjubility対象にする だっけ?

184 :
自決しました

185 :
>>183
新譜30って上にあったけどどっち?

186 :
今日のおすすめ全埋め毎日やるだけで良さそうだな
ラクだわ
ピポポポポーが赤10もあるのはおかしい
コンドルよりむずいわけないやん

187 :
パセリで1tunesプレイできるの?

188 :
>>186
どの基準で言ってるのかちゃんと書きなよ、クリアなら間違いなくcondorの方が弱い

189 :
>>177
T-emo

190 :
新作初日なのに俺以外誰も客がいないのはいい事なのか悪い事なのか

191 :
キラキラステーション緑がLv5になっててわろた

192 :
Pee-wee Boogie9.8って…
あれって降格するぐらいの譜面なのかね

193 :
10では弱い9だと強いという印象

194 :
やっぱ小数点みにくいから整数に戻してほしい

195 :
ポプテピピックはクソ譜面の要素をマイルドに全体的に散りばめた感じで10.0というより10.3って感じ

…難易度を細分化するとこの手の難易度議論を起こしやすくなるんだよなコレ

196 :
結局のところマッチングは全曲?曲別?

197 :
全曲

198 :
>>197
サンクス
明日やってこよう

199 :
なんか2時か3時あたりまで同じ曲としか当たらなかったけどその後普通に他の曲とも当たるようになってた
一時的な不具合だろう

200 :
□■□□
■■■□
□□■□
□■■■
これ初め見た時に爆破されて倒壊された後の竹書房と思ったけど
中指出し(凸)x2だと言われないと分からんわな

201 :
だいかいこてんってなんぞ

202 :
とりあえず10.6がカオスっつーか魔境。Preyが10.6はねーよ
もしプレーヤーのスコアを参照してんなら解禁勢の補正入ってるわ

203 :
ポゼとリリーゼも大概

204 :
Prey
Rejoin
Everybody's Rich
One More Reason
この辺前作未解禁だけど今作150EMOで解禁できるのね
一応最後の対抗戦で全譜面埋めたけど

205 :
結局ドーパミンは10.7のままみたいだな
あれクリアもスコア難易度もスタ丼に匹敵するやつだと思うんだが・・・

206 :
ところでニューゲーム押しができなくなってるけどなんで?
背景のニューゲームは残ってるのに

207 :
>>204
ショップに無かったけど最初からあった?

208 :
BOSS RUSHがロケテ9.0との噂から適正な9.6になっててホッとしたが、Prey10.6は絶対に許さん

209 :
10.8に関してはスタンドとプレイヤーの2強にしたくて固定、10.9は今作のボス枠のために空けている
となると、200以上ある譜面を10.0〜10.7の8段階に振り分けざるを得ないわけで、小数点のなかでも開きが出るのは最早必然ともいえる

210 :
なんで雑草が収録されたことseikinはツイートしててhikakinはツイートせぇへんの?
ていうかmaimaiと同じように動画で紹介してくれるの?

211 :
同レベル譜面の中で差があるのは全然かまわないんだけど
レベル設定の基準がクリアなのかSなのかSSSなのかEXCなのか
見えてこないのが良くないと思うんだ

212 :
なぜか10.2に昇格したビリープより明らかに難しいスムーチが10.1という采配
あといつまでもギリギリ9にしがみついて降格しない朧

213 :
今回のBEMANIwikiの詐称・個人差譜面リストものすごい数になりそう
やっぱクリア難易度低いゲームだと設定難しいんだな

214 :
まあクリアが設定されてるからレベルはクリア基準と考えるのが自然なんだが
jubeatというゲーム自体の易しさと音ゲーマーの風潮なのかスコア難度で語るのが普通という考えの人がいるからねえ

215 :
>>200
倒壊した竹書房は草
竹だけに

216 :
ざっくり分けてもCとAとSとSSSとEXC難易度は別物だけど難易度は1つしか設定できないからね
仕方ないね
一応これまでの考え方的にはクリア基準ベースだと思うけど

217 :
愛夢想、Prey「おっ、そうだな」

218 :
だっておまえらC目線だと超個人差枠じゃん、それこそ設定なんて出来ねーよ


ところでボルテメドレー二曲は伝導有りなのかね

219 :
festやってきたけどなんか判定辛くなってない?
ハードモードじゃないことは確認済みなんだけど軒並み軒並み30k〜50kもスコア落ちてる
前作ユビリティ10.7でプレイ間隔空いてないからブランクってわけではないと思う

220 :
背景のせいとかじゃなく?
自分はまだ回数やってないからよくわからん

221 :
雰囲気的にホールド増しの
kailuaかGoldenPalmsはよ

222 :
twitterにあるjubilityを信用して現時点での理論値計算してみたら9033.5くらいになった 合ってるか自信ないけど
festoでLv10曲が増えるだろうからまだまだ上がっていくはずだけど、仮にpick upの上位30譜面が全部Lv10.9になったとしても9816.8止まりで10000には届かない
まず9000載せられる人間(ゴリラ)がどれだけいるんだという話だけどね

223 :
すまん>>222の計算結果は定数が若干違ってるかもしれない

224 :
>>170
どうでもいいぞ池沼

225 :
みんな君の書き込みなんてあてにしてないから安心しな

226 :
これngぶちこめ
126.34.53.

227 :
中島なんとかとかいうクソ声優のキモボイスは無くなったのか?
仕事があるから土曜まで行けなくて分からん

228 :
10.3くらいまでの簡単クラスでsやssが並ぶ中に燦然と輝く愛夢想Bランク…

初期に付いた癖というか譜面が認識できない感じが全く無くならないwww

229 :
よくよく考えたら今作もナビゲーター女なんだよな
男、女と交互に回してたのに

230 :
難易度なんでこんな細かくなったの?

231 :
clan曲の10.7(ロケテ時)がほとんど10.6に落ちてる辺り、最後の街対抗でそれらのプレイ回数爆発的に増えてスコアデータもすげー変化したんだろうな

232 :
10.6と10.7の難易度がカオスすぎて草 10.7からの降格組は個人差要素が強いのかね

233 :
>>170
どうでもいいけどぴんを1ととらえるなら9.0じゃなくて9.1にあがれば・・・

234 :
北海道大丈夫か

235 :
>>207
旧曲ショップに最初からあったな
未解禁がこれだけだったし

236 :
>>226
別端末で書き込むだけだぞ池沼

237 :
小数点表記は10.9の確定演出以外くらいにしか使われんような気がする
新規プレイヤーがいうほどあれを参考にするかというね

238 :
10に手を出し始めたヤツなら見るかも試練

239 :
挑戦レベルの人が下から挑むのに要る

240 :
9と10はピンキリだしそらクリア埋めS埋め用に要るよ

241 :
レベル1.0〜8.9はマダー?

242 :
lv8も細分化していいと思うの

243 :
Lv8、前作最終段階でLv9より10譜面くらい少ないだけなのか。
だからといって更にそこまで作業させるのは酷・・・

244 :
大会でもらえるT-emoうまいな
1プレイもしなくても1大会で25もらえる

245 :
>>244
10人以上参加の大会の10位以下で25?
なら結構おいしいな。

246 :
>>245
10人いなくても同じだったよ

247 :
小数点廃止して11、12を設定してくれ

248 :
>>236
お前嫌がらせの為にこのスレ居るの?

249 :
高難度の黄譜面に逆詐称が多い気がする

250 :
リフレクヴォルツァみたいに11,12追加すれば全て解決

251 :
9,10だけ細分化とか中途半端なことしないでなんなら全てに小数点実装してほしい
必要とか不必要とかじゃなくてなんかゾワゾワする

252 :
ホールド譜面は通常譜面より高く設定されてる気がするな
クリア難易度ならこんなもんなのかな

253 :
とりあえず全譜面ボーナス取得報告あったら起こして

254 :
>>253
>>145

255 :
昨日あったろ >145

256 :
おすすめ曲
9/5 POP TEAM EPIC/上坂すみれ
9/6 Boom! Boom! ヘブン/BRADIO ←本日ここ

257 :
>>247
11、12入れると
それだけしかプレイしない高難易度厨が出るからダメ

258 :
ふむ、では難易度は
0.2ずつ刻むというのはどうだろう?

259 :
評判通りポゼむずいな
最後が意味不明なんだが
どうみても10.6に思えんのだが

260 :
今作も結局全曲マッチングだったわけだけど、EXPERT OPTIONで単曲マッチング追加しないのかな

261 :
全曲基準の現状、実装したところで
シンゴーパーソンばかりの実質マッチカットオプが無駄にひとつ増えるだけだろうからな
需要がどうとかじゃなくマッチ組み合わせをする関係でね

やるなら全曲マッチそのものを撤廃するしかない
あきらメロン

262 :
Twitterとかで見てると全曲マッチングってものすごく不評だけど何が問題点なの?

263 :
重い
捨てゲ早回しする際にマッチカット課金しないとダメなのが不便

ぐらいじゃね

264 :
俺はニューゲーム連打してるだけで楽しいぞ
てか今作ニューゲームの音量だけデカくなってない?

265 :
リリーゼも10.6にしては超難しいわ
一部まっったく見えない箇所あるし10.6は魔界

266 :
音量あんま変わらんような

重いって言っても個人的には全然許容範囲だけどね
あと一分フリーズになりやすい事の一因にもなってる話とかあるから
大体その辺りだろうな

267 :
PF flowingとか飽和世界って伝導対象ですか??

268 :
>>259
最後むずいけど最初完全な稼ぎだから10.6は妥当だと思うわ
>>262
チームでオン会してたからじゃね

269 :
0〜249→black
250〜749→yellow
750〜1499→green
1500〜2499→light blue
2500〜3999→blue
4000〜5499→深い青?
5500〜6999→purple
7000〜8499→pink
8500〜???→orange
???〜→gold

270 :
10.5逆詐称
レドグ
ハリネズミ
Nature

10.5詐称
トール
ニューヨーク
負けないよ
シングラ
ランペイジ

10.6逆詐称
ジョマンダ
ディアボロ
ネクロシス
Sky High赤 

10.6詐称
CroiX
glacia[2]
Prey
ポゼ
リリーゼ

10.7逆詐称
ラスドレ
ウーウィー

10.7詐称
ドーパミン

個人的にないわと思ったのはこのあたり

271 :
>>270
ラスドレ逆詐称はないわー、と思ったが個人差爆発なんだろうなアレ

272 :
サイトでもユビリティの内訳見られるようにしてほしいな

273 :
地味にGAIA10.3もアレじゃない?

274 :
指あるある「新バージョン一発目のプレイはマーカー変更を忘れてデフォルトマーカーでプレイ」をまたやっちまったよ
今のところ新バージョンの度に必ずやらかしてるわ
出かける前は覚えてるんだけど新筐体を前にするとワクワク感で色々吹っ飛んでしまうね

275 :
>>274
俺もやったわ
隣もやってて草生えた

276 :
>>257
そういう層は元から大してやってないから問題ない

277 :
>>222
その計算ってHARDMODEでjubility最大1.2倍にできることも考慮してる?

278 :
チアガール10.3はおかしい

279 :
あとリリーゼのサビ前の12分ラッシュやばくね?あのBPMで同時混ざりの12分乱打はきつい

280 :
連投申し訳ない ゴモア10.6は逆詐称だと思う それか個人差?

281 :
今こそ解禁ガチ勢に便乗できる!とマチセレ回して6クレ目くらいでポゼをプレイできたけど
縦出張系が割と得意なんで、個人的には思ったほど難しくはないという印象

ただホームが筐体の配置換えをして右側をピッタリ壁にくっつけやがったもんだから
出張のためにちょっと大ぶりな動きしたら右肘が壁に激突した。マジで痛い

282 :
ゴモアは個人差爆発譜面だけど、さすがに10.6はないな
クリア目線なら尚更

283 :
emoSAPOについて問い合わせたけど何もなかったわ
詫びemoとか企んでブッ込んでも何も無いと思うよ

284 :
clanのサイトは事実上終了したのに
Qubellのサイトは未だにフルチャレを引いたり出来るんだな
大会も開催出来そう

285 :
ゴモアJOMANDA迷い猫が逆詐称10.6だと思う

286 :
ゴモアもジョマンダも妥当だと思うわ

glaciaの10.3はないなぁ

287 :
8以下を細分化しろとは言わないがせめて8.5を新設してほしい

288 :
結局Gottの10.2とかいうロケテの頭おかしい難易度はどうなったんや

289 :
せっかく鳥コン出して満足してるのに
ミュージックレートで94%みたいな数字出されてすんごく不快だわ
得点より低い数字出すなよと

290 :
https://www.youtube.com/watch?v=YbE5gaFGp_8
遅れてしまったけど、clanのお別れの動画を撮ったのを挙げた天辻縁助です

前回の動画あ、ここのアンチたちのせいで低評価が多いが、僕はそんな、「自分の自撮りもあげられないような匿名の暴力者」なんか怖くないし鼻で笑ったぞ?

291 :
同じ曲でも譜面難度違えば譜面毎にスキル入りするのを確認
ポプテピピック黄
6にしてはスカスカでかえってクソ譜面感を再現してる感じ

292 :
まず全曲にレート出すだけで2500Tune以上プレイしなきゃならんのはかなり大変だね
その時点でclanのプレイ総Tune数の倍以上だわ

293 :
festoマーカー使いづらかった
形は

294 :
>>293
形はいいけど色が薄くて
背景灰色にすると見えなくなるかも

295 :
ミュージックバー見にくい…見にくくない?

296 :
小数点が一番醜い

297 :
デフォ背景はいいと思った
しばらくこれで行くわ

298 :
>>288
10.3に変更されてたな
それでもまだまだ低すぎるわ・・・

299 :
>>274
さらにその後マーカー変えて背景変え忘れる、もな

300 :
Pee-Weeの9.8が一番しっくりこない
スコア・クリアの両方に当てはまらない中途半端な位置

301 :
Passion緑がレベル3から5になってる
あれエクセ狙ってた時にむずかったけど5程でもない気がする

302 :
>>269
4000〜はviolet

303 :
一番スコアが低い曲がEverybody's Richで、今日プレイしようとしたら、見つからなかった。
レベル10でRateでソートしても、楽曲名から探そうとしてもダメだった。
一瞬削除されたのかと思った。
あれは何だったのだろう。

304 :
ヴァランガ10.5ならグラシアも10.5ないとおかしいだろw
あとPreyとリリーゼは絶許。クリア基準で考えても10.7はある

305 :
トリカゴノ鳳凰9.1www
アホちゃうか

306 :
何を基準にしてるかわからんな…

307 :
Preyは個人差譜面にしろ10.6は詐称すぎる

308 :
ポゼを初見プレイして最後の難所難しい!って思っててもなんとかAランク

同じ難易度のPreyは何回やってもBランク…

prayerと良い勝負してると思うけどな

309 :
Pee-Wee詐称か?PlusからやってたけどAC入りしたらIf共々落ちそうだなって思ってた
スコアはともかく10として結構スカスカじゃない?

310 :
隅田川が9.8なのもなぁ
あれクリアでもスコアでも10超えてるだろ・・・

311 :
隅田川はまだしもコンドルは10に行くべきだった

312 :
>>309
C〜990kなら9.8よりもっと下だし、それ以上ならもっと上
そういう意味で中途半端

313 :
スコア難度とクリア難度を総合的に考慮した結果誰の参考にもならない設定になってる感はある
「Condorはスコア10.3だけどクリア9.5だから間を取って9.9ね」的な

314 :
>>313
それは本当に誰の為にもなんねぇなぁ。

315 :
jubeatというゲームの性質上、完全なるクリア基準ってのも正直どうかなとは思う
難しいな

316 :
全部理論値で金ネいけば完全なるクリアだと勝手におもってる

317 :
フルコン990kとミスあり990kでスキル変わったりする?

318 :
マッチングしてる時自分のユビリティわかればいいのに
そこら辺不便だよね

319 :
>>313
隅田川とかいうクリア10.6とスコア10.1の間をとって9.8になった曲

320 :
9.9とか10.9とかの「◯.9」の基準はなんなんだろうね
そこまでいったらもういっそ繰り上げて上の難易度いけばいいじゃん!と思うんだが

321 :
>>320
9.9の基準は10.0より弱い、やろ

まあコンドルがいる時点で10.0より強く見えるけど

322 :
>>315
とはいえ落ちて損する可能性があるのはクリアできるか怪しい初心者層なわけで
その層が参考にできる指標が無いのはいかんでしょ

まあ実力の指標たるjubilityをレベル連動にしちゃったから
レベルにスコア難度を乗せざるを得なくなったところもあるんだろうけど

323 :
隅田川とかむしろ過大評価だろ
prop以前まで10だった譜面が当たり前のように9.2とかまで下げられてる中隅田川が10にいたら違和感しかないわ

324 :
>>323
エアレイドを軽く通過できる奴が隅田川で難民になってた事例が山ほどあったという事実

325 :
あいのうたは永遠のLV7で良かった

326 :
久しぶりにリザルト判定数表示が復活したのとリアルタイムでレート表示されるのがいいね
上画面だから常には見れないけどゴーストスコアみたいに使える

327 :
別にLv8で逆詐称には全く見えんけどな
あいのうた

328 :
隅田川は10はなくてもせめて9.9にはほしかった

329 :
>>324
エアレはCでクリアだが隅田川はBが必要だったからな

愛無双が10.2なら隅田川は9.8で充分すぎる

330 :
10.7をCクリア出来る奴が9.8のBクリアでつまずいていたとは思えんし、ならその9.8がおかしいんでしょ

331 :
隅田川のC難度なんてそれこそ超個人差じゃん
10.0以上だろうが未満だろうが文句出るのは当たり前で
そも数値化する事自体が間違い、ホントにC基準だけで決めてるならね
愛夢想やらPreyだって同じ

ってかこのスレ見てる人なんて
全C以下のレベルなんて、とうにそんなプレイレベルを大きく通り越してるんだから
どういう風に個人差でかすぎるかなんてわかろうハズもなく

332 :
「隅田川はクリア難だけどスコアはそうでもない」という説はよく見るし俺もそう思うけど
クリアが難しくないという意見は見たことない

333 :
⚪.×
⚪がクリア難度
.×が同レベル内のスコア難度
というスタンスでやればよかったと思う

334 :
隅田川が8だった時代

335 :
それで9になったらなったで
さっさと10に上がれって書き込みくるやん?
そしたら次に必ずくるのが
確かに9じゃ強すぎるけどだからって10は無いとかなんとか

大体万人の納得する難度表なんて作れっこ無いんだから
んなもん適当に流しときゃいいんだよ
…ってそういう訳にもいかないんだろうなココ的には

336 :
ハードモードで遊び続けてなんか損することってある?
フルコン出にくくなってエモが若干集まりにくくなるくらい?

337 :
LV○.○とか要るか?
LV11以上作れば良くね

338 :
自分で曲レベルをカスタムできる機能とかあったら面白そう
公式サイトから設定できるようにしてさ

339 :
>>338
面白くはなさそうだな

340 :
レベルがいらない

341 :
C、A、S、SSS
それぞれのクリアレート表示してくれればレベルいらん

342 :
>>280
同意
ゴモア10.6で量子10.5は割と納得がいかない

343 :
>>342
だよなだよな 難所と言った難所も少ないし完全に稼ぎだわ ただ俺の場合判定に甘えてごり押ししてる部分あるからハードモードにすると悲惨になるだろうな

344 :
これからはハードモード常用の時代か
まぁ確かに地力は付きそうだな

345 :
そもそも隅田川のクリアに個人差なんて聞いたこともない
スコアとクリア混同して個人差とか言ってんじゃないのかと

346 :
昨日の大会がまだ終わってないっぽい…

347 :
>>345
過去の初心スレ見たらいくらもあるし
ここでも過去作で少しは出てきてる

アンタが知らんだけ

348 :
少数の意見を個人差と捉えるアホさ加減
指グラフですらエアレのクリア率に迫ってたというのに個人差とか

349 :
あれ、今作ってqubell初期みたいにコインとPASELIどっちを選んでもモードの違いは無い?
PASELIだとjbox piece〜が無いせいか貰える量が一緒のような…

350 :
隅田川って愛無双タイプのクリア難特化とサファリのような個人差と癖の怖さを併せ持った譜面なんだよな
正直自分は隅田川に苦戦した記憶はないけど話聞く限り出来ない人はとことん出来ないんだろうなって感じはする

351 :
初心者の頃はまさに愛無双と隅田川だけクリア出来なかったわ

352 :
クリア難易度なら分かるけどA以上のスコア難易度なんて表記する意味ないだろ
言ってみれば全部個人差だし、その辺の腕前ならどの曲がどう難しいのかのパターンぐらい覚えてるから レベル数値が邪魔になるだけ

353 :
今作になってからプレミアムjboxで3連続星4以上しか引いてないけど設定入ってる?

354 :
クリア難易度とスコア難易度(ユビリティ固有値)で別にしてそれぞれ表示切り替えられるっていう方が良いと思うんだが

355 :
>>348
プレイレベルの偏ってる指グラフを取り上げるお前もな
しかもこのツッコミも過去アホほど出てる、お定まりの書き込み

話聞いた事がないんじゃなく
ろくに調べようともせず聞く姿勢を持とうともしないっていう
自分のボロが無駄に出るだけ、黙ってらば?

356 :
なんか中途半端にギタドラのシステムに近づけた感じがするな

357 :
>>355
めがらば?

358 :
アルパカの次はラバか

359 :
大会の報酬がおかしすぎる
1位で250T-emoもらえるから、オススメ緑の大会に参加してエクセするだけで1日1250T-emoもらえる

360 :
>>355
俺も初心者スレにいたことあるけど9の個人差と言われてる記憶ないけどな、condorと比べられてるのはよく見たが、本当に9の個人差譜面ならwikiなりなんなりに反映されてるだろ
クリアを指標としたwikiでも個人差には分けられてないし、個人差ということは朧辺りがクリアできなくても隅田川クリアできるって人がいないと話にならん
ちなみに俺もEvansやエアレと同等くらいに隅田川には苦戦したから、隅田川はレベル10の個人差譜面というならまだわかるわ

361 :
emosapo
netosapo

362 :
>>359
そのうち下方修正されそうだな
今のうちに貰っとこ

363 :
俺も隅田川クリア個人差ってのは初めて聞いた

364 :
隅田川9.8はまだ許せるけどトリカゴ9.1は絶対おかしい

365 :
かつて10だったのに9.1まで落とされたwater horizonの話する?

366 :
水平線も酷いな

367 :
マジかよ、いやクリア目線ならまだ楽な部類だけどさ……

368 :
テンビリオンも9.1なんだぜ

369 :
大会報酬修正される前にt-emoかき集めたらボーナスチューンやり放題できるな
にしても1250って調整ミスレベルだな

370 :
シュガビタを意気揚揚とクリアして、ウォタホラにフルボッコにされる初心者とか出てくるんかな

371 :
clanのときに10から9に降格した奴は割と低めになってんな

372 :
ヒートビットさん…

373 :
>>369
桁1つ間違ってしまった感じが…

374 :
人々とかpropから触ってないわ

375 :
元々こいつらはLv10だったという事実

9.9 惑星☆ロリポップ、Fox4-Raize-
9.8 Shining Wizard、ギタ・ドラ・jubeat大夏祭りのテーマ、Empathetic、Concertino in Blue、Holy Snow、アドレナリン
9.7 GIGA BREAK、anemone、Engraved Mark、Synergy For Angels、Mirage、Passion
9.6 [E]、STULTI、ZED、Fly with me、Mother Ship、Towards the TOWER、分けるな危険!モモモモモモーイズム
9.5 AREA51、Gimme a Big Beat、Go For The Top、猫侍の逆襲
9.4 Far east nightbird、HYENA、Mynarco、Magnetic、Rock The Club、Just a Game
9.3 Chronos、ホメ猫☆センセーション
9.2 Kick It Out、HEAT-BIT-HIT-BEAT、PUNISHER、Move That Body、Scars of FAUNA、HYDRA
9 1 Water Horizon、Broken、ロストワンの号哭、トリカゴノ鳳凰

376 :
>>375
おいbroken

377 :
>>290
生きてる価値なしのスーパーゴミ屑産業廃棄物大池沼キチガイアスペ糖質ガイジマン哀れ(笑)

378 :
Shining Wizardが9.8なとこを見る限り少なくともSS以上を基準にはしていなさそう
だがトリカゴ9.1を見る限りではS以下を基準にしてはいなさそう

379 :
brokenは10.1だゾ

380 :
brokenそんな簡単だったか?って思ってしまった

381 :
レベルbroken

382 :
元リフレク勢だとさらに簡単になる

383 :
ダイナマイト復活希望

384 :
前の9や10とはその意味合いが違うんだろな>現9.0以上
何基準なのかがよくわからん

385 :
jubilityに関してはclanか一番よくできてたと思う
あの値をスキルレートとして公開すれば、レベルの小数点とかいらない

386 :
チュウニズムみたく挑戦の目安としての表記難易度とjubility用の譜面定数を別々に用意するのが一番良いのかな

387 :
公式サイトで他人のプレー履歴と楽曲データ見られなくなってるやん
あれ地味に楽しいから早く直して

388 :
近作はいつもだけど稼働初日からランキングページ実装しないとエクセのモチベちょっと下がる人多いでしょ

389 :
HARDってプレイ回数に加算されないの?

390 :
ライバル機能まだ解放されてないねえ
他プレイヤーのデータを見たい人は自分もセッティングから設定を「公開中」にしとこうな

391 :
ユビリティハードだとやっぱりノーマルより多く上がるのね

392 :
プレー履歴とか本人が公開しないと見れないはずだけど

393 :
>387
デフォ状態で
全非公開になってるからじゃね?

394 :
GIGA BREAK、.0でもいいから最高難易度のレベル10にいて欲しかった

395 :
>>389
反映されるよー

プレイデータ、楽曲データのハードモードのスコアを表示にすれば見れるみたい

396 :
そうやな、これで初代のレベル10はEvansだけに、初期稼働時の曲として言えば0になってしまった

397 :
11と12を新設すれば形だけでもギガブレが10になるな

398 :
never see you againとlast dressやったらマッチング相手全員に伝導して嬉しい

399 :
伝導した側のメリットって何か追加された?emoとか

400 :
>>393
最終プレー場所とニュースは見られる人でも、プレー履歴を押すと何故か自分のが表示される

401 :
emoってあれ送ると何かあるの?
とりあえず今持ってるの全部送っても何もなかったからポイント無駄にしたと思って後悔してるんだけど

402 :2018/09/07
>>401
全く不明
全譜面ボーナスも既に出てるので隠し曲もない

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