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beatmaniaIIDX 六段スレ☆107


1 :2019/01/30 〜 最終レス :2019/06/07
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を2行冒頭に書くこと。
1行は使われて消えます

Rootage六段レベルの人が七段を目指すスレ。
更なる高みを目指して頑張りましょう。

☆ローカルルール☆
・対象曲の目安は単曲で☆9〜☆10、段位認定はRootage七段の曲です。
 ☆10を話題にするとレベルが高くなりがちです。
 七段スレも使い分けると良いでしょう。
・☆11以上の話題は禁止です。スルーしてください。
・ゲーム暦は聞かれていなければ、言う必要はありません。
 いつから始めていても六段は六段です。
・自慢話、日記は禁止にはしませんが空気嫁。
 荒らし、釣りは脳内あぼんでお願いします。
・六段上位であることや☆10中位以上をクリアすることはあまり自慢にはなりません。
 むしろその地力で七段を合格できないことに対して危機感を持ってください。
・次スレは原則的に>>950以降の人が立ててください。
Rootage 七段
Watch Out Pt.2(なし)→Kung-fu Empire(EMP/INF(18/01+A))→Zirkfied
(なし)→ THE SAFARI (6th/7th/8th/RED/EMP/INF(16/01+A))すべてHYPER
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
前スレ
beatmaniaIIDX 六段スレ☆106
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1543928695/

練習曲(〜六段下位)での練習曲

■階段
Daisuke(H), Sun Field(H)
foreplay(H,A), Votum stellarum(H), heaven above(H,A)
Turii-Panta rhei-(H), snow storm(H), WISH(EUROBEAT MIX)(H,A)

■乱打
ABSOLUTE (H) , sync (H), PLASMA (H) , xenon (H)
Light and Cyber… (H) ,quasar (H) , ECHOES (A)
DESTINY(A), Frozen Ray(original mix)(H,A) , satfinal (A) , Broken (H)

■同時
SPACE FIGHT (H) , bit mania (A)
Abyss(A), With your Smile (A)
Love Me Do (A) ,Boundary(H,A) , GOLD RUSH(H) , VEGA (H)

■皿
Spin the disc (A) , Darling my LUV (A) , Overload Frontier (H)
サヨナラ・ヘヴン (A) , Catch Me (H) , Feedback (H) , WAR GAME (H)
passionate fate (H) , Round and Round (A)

■トリル
The Hope of Tomorrow(H),fly through the night (A) , INAZUMA (H)
ANDROMEDA(H),ANDROMEDAII(H)
traces(H),黒髪乱れし修羅となりて (H) , HYENA (H)

■連打
Innocent Walls (N) , THE EARTH LIGHT(H,A)
Leaving…(H), Blind Justice〜Torn souls,Hurt Faiths〜(H)
stoic (N) , POWER DREAM (H) - 削除 , LUV CAN SAVE U (A)

3 :
練習曲(六段中位〜)

■階段
Ristaccia(H), RESONATE 1794(H)
Keep it-秋葉工房mix-(H,A), Xepher(H), oratio(H), リグレット(A)
double thrash(H,A), 革命(H,A) , 冥(H) , Kung-fu Empire(H)

■乱打
NEBULA GRASPER (H)
MOON RACE(A), the shadow(H)
Arabian Rave Night(H) , Heavenly Sun (IIDX VERSION) (A) , INORI(H)
e-motion 2003 -romantic extra- (A), snow storm(A)

■同時
YELLOW FROG from STEEL CHRONICLE(A), HIGH(H,A), Mind Mapping(A)
DAWN -THE NEXT ENDEAVOUR-(H) , 陽炎 (A)
Tomorrow Perfume (H,A), Sphere (H,A), Dazzlin' Darlin(A),PHOTONGENIC (H,A)
Time to Air(H), たまゆら(H), V (H),EDEN (A)

■トリル
Rise'n Beauty(H,A),SHOOTING STAR (A)
MINT (H), STULTI(H), Let the Snow Paint Me-Y&Co. REMIX-(A)
Roulette(A), Neonlights(A)

■皿
Cheer Train (A) , Regulus (H,A)
ミラージュ・レジデンス (H), METALLIC MIND(H,A)
MAD ATTACK (A) , B4U (H), 5.1.1. (A) , Concertino in Blue (H)
Odin(A), Release The Music(A), Breaking the ground(A)

■連打
outer wall(A), abstract(H,A),アストライアの双皿(H)
Lucy (H),route 80s(A),Scripted Connection⇒H mix(H)
SOLITON BEAM(A), Tizona d'El Cid(H,A), bag(A)

■縦連
outer wall(A)
ALIEN TEMPLE(A)
indigo vision(A)
ここまで☆8だが詐称気味

MUSIC TO YOUR HEAD(A)
Route 80's(A)

■軸
G59(N)☆7,虹色(H,A)
Real(A),Shining World (H,A)
下弦の月(A),Do it!! Do it!!(H)
take it easy(H)

4 :
テンプレここまで
ゆっくり七段を目指しましょう

縦連練習曲削除済のPOWER DREAM(A)を消去

5 :
新スレ立て乙です
第2章のクイズ、微妙に難しくて不正解ばっかりだわさ

6 :
>>1000なら今作中に七段受かる

7 :
前作Vで瀕死にまで追い込まれてたけど時折V乱やるようにしてでクソ譜面耐性付けて、ふと思い立って正規したらBP70であっさり易ついた
V乱はマジでオススメ

8 :
やっと温まってきたか六段スレ
V乱1回位しかやったことないけど、苦手な皿複合鍛えられるならメニューに組み込んでみるかなぁ

9 :
前作はVよりもアルストで毎回死にそうなってVかサファリで死んでたな
階段が苦手すぎるし克服しないと…

10 :
Vはあの交互たたきの所はGOODハマリするのは何故?

11 :
このゲームで一番トラウマな譜面はなんですかと言われれば、アルストの正規と答えるね ※鏡含む
あれから何百クレ経ったか分からんけど未だに正規触りたくないからね…
Vとサファリも言わずもがなだが
goodハマりは俺も聞きたいぐらいだが、よく見て喰らいつくしかないんじゃないか

12 :
アルスト正規はクソ嫌いだったけど鏡は面白いほど捌けたな
右か左かの入りの階段のどっちかが死ぬほど苦手ってよく思い知らされた

13 :
今作の七段は比較的簡単なのかな?
サファリゲーなのはわかってるけど

14 :
アルストロメリアは桂馬押しと階段入門に最適やぞ

15 :
>>13
炎炎で回復できたときが一番楽
皿曲やVがいないときは楽

16 :
八段の方が先に受かりそう

17 :
おいおいおいサファリ乱で回したらBP100切って易付いたんだが
二度は無いぞこれは
もう許して合格ってことにしてくれ…

18 :
>>17
ミラーで受ければ抜けれると思うよ

19 :
>>10
早く押しすぎてるんじゃない?
音につられて早くなってる人とても多い気がする
しっかりノーツ見ながら叩いてみるといいかも

20 :
>>17
自分で合格と思えば合格でいいんじゃね?
俺は一応六段だけどとある曲易つくまで六段ではないと思ってる
いわば六段(仮)みたいな

21 :
正規糞ハズレなんだから乱ができたところで受かるかと言われると

22 :
乱はそんな大した譜面じゃないからね
ムズい縦連譜面をS乱で崩したのと一緒

次はノマゲがんばれ
そしてその次は正規鏡攻略だなー(白目

23 :
SAFARIが乱で簡単になるというのが全く分からない
乱だと到底押せない配置だらけになる

24 :
>>15
火火だぞ

25 :
サファリ乱は大抵67トリルが崩れてくれるからそれだけで楽になる
六段で乱のごちゃっとした譜面をきちんと押せるかというと話は別

26 :
正規鏡乱で最小BPあまり変わらないわ
乱で外れた時が一番高くなる

27 :
七段抜けたのかなり前になるけど
久しぶりにサファリを正規と乱で触ってみたら寧ろ正規の方がBP少なかったな
スコアは乱の方が高かったが

何だかんだ密度はあるから乱かけたところで平均的な六段レベルで見切れるかと言われるとやっぱり難しいよ
段位で抜けるだけならしっかり見切れる必要まではないけど

28 :
サファリ乱で回すよりガン無視して他の曲回した方がいいと思うけどな個人的に
地力上げてばサファリは誤魔化せるようになる
ある程度地力上がるまではBP全然減らないだろうけどあるライン超えたら100は絶対に切ってくるからそれまで段位は我慢だ

29 :
☆10なんか無理、とか思いながらやりつづけて、かなり時間かけてだけどなんだかんだで☆10の易が50超えてきた
failedはその倍あるけどw

このままやっていけば七段もどうにかなる日がくるのか…?

30 :
乱専用のカード作って☆10回してた者ですが無事合格できました。
https://dotup.org/uploda/dotup.org1764069.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org1764071.jpg

緊張して2, 3曲目が平時より1割以上BP出ちゃいましたがサファリで挽回できました・・。

31 :
>>30
おめでとう

32 :
>>30
おめ!
テレテレうまいな、ほとんど減ってない

33 :
懺悔します
☆10のSIGMAとWE LOVE SHONANが無理過ぎたので皿抜いて紫付けました…
でも抜いて収穫あったのは、皿抜いても難所は難所だということが分かった
そんなとこに皿絡んだらそりゃできるわけない

34 :
シグマは今作☆10の中でもかなり強いから仕方ない
そもそも今作の☆10は全般的に強め
Sinobuzデフォルトの☆10は比較的弱いのが多いからあまり埋めてないならそっちから触ってみると良い
当時の解禁曲は強めだけどな

35 :
serious?とかアシ易でもクリアできないし今作の☆10難しいよね…

36 :
SIGMAってほどよい鍵盤と皿複合が試されるから七段適正測るいい指標になりそう
易だとワンチャン、ノマゲで地力十分、みたいな。

37 :
正規鏡乱色々試したけどあれはもう詐称だと思う……
ただゆくゆくはあれを捌けるようになれればかなり強いなと思う

38 :
☆9もGloryだけA-EASYも無理だった

39 :
緑数字330でやってるんだけど遅いかな?
数字あげたほうがいいか迷ってる

40 :
>>39
適正ハイスピは完全に人それぞれ。
平均よりは遅い方だと思うから、10-20くらい下げてやってみるとかは試してもいいかもしれない

41 :
>>40
高速乱打や高密度が見えないから一度数字あげてみたけど
上げたらあげたで階段や連皿が見えなかったんでしばらくこのままにしてみるわ
レスありがとう

42 :
アリーナ木曜からだって
サファリ飛んできたら死ぬな(´・ω・`)

43 :
前作だとサファリは一回しか飛んでこなくてVが何回か飛んで来た

44 :
緑数字は数ヶ月に少しずつ下げてる感じかな
目を慣らさないと凄い疲れるので
380→370→365→350→速くて目が疲れたので今355
カバー入れると41(デフォ)の341ぐらい
カバーは多少いじってもいいかも知れない
スコア良くなる感じあるので
でもロースコア勢としてはあんまアリーナ自信無いかなぁ…
☆7でもA届かんことあるし

45 :
前回のアリーナは一回B5の中伝と当たって旅人リラン穴が飛んできたなぁ
でもその中伝にモンキーダンス灰でギリギリ勝てたから満足だけどw

46 :
確かに速くしてから連皿が見えないなぁ
はまりまくって出来なくなってる
まあ速くしたせいかは分からんが
ていうか今日なんか見えないな

47 :
日によって出来たり出来なかったりで落ち着かん!

48 :
サドプラ下げるのおすすめ
緑数字下げるとどうして見えにくくなるから
わいは400くらいまで下げたら10の密度に耐えられるようになったわ

49 :
400試してみた
こんなに画面半分ぐらい覆っちゃって大丈夫なん?と思ったが、その分スピードが落ちて意外と打てたのに驚いた
その後dolce神が使ってる130前後とかも試したが、あまりしっくりは来なかったかな
なんか最近目が凄い疲れるんだよな
疲れが溜まってるのかも知れない

50 :
ぐっすり寝てバッチリと思ってたら絶不調 仕事終わって疲れてるのに絶好調
目線の問題もあるからLIFT使ったらしっくりくることもあるよ

51 :
七段からサファリやらDUEやら投げられて死んだわ(´・ω・`)
やっぱり初日は恐ろしい...

52 :
七段にはLAB投げてやればいいよ

53 :
初日はザルマッチだからね
勝ち負けとか気にしない方がいい

ザルマッチ解けるまでは
出てきた曲を淡々とやる、勝ち負けには一切拘らない。
六段が(中身が)九段や中伝のサブカとかに当たって負けたりなんてのは
当たり前の事なんだから
そりゃ勝てればそれでいいが
負けたら「これはただの演出」とスッパリ割りきる

自分の一曲は制限上、低難度オッスになってしまったとしても
その自分で選んだ一曲は目一杯楽しんでプレイする
後はホントに、出された曲を淡々とプレイ
ザルマッチ中は、これに尽きる

54 :
気長にがんばってみるよ
ありがとー(`・ω・´)

55 :
アリーナは低レベル投げられる事多いから乱の練習にもってこい
不慣れだと負けちゃうだろうけどまぁ気にしない

56 :
チャット機能は楽しそうだなあと思った

57 :
今まで全く受からなかったのに判定位置変えたら受かって草
s!ck討伐行ってきます

58 :
SafariじゃなくてS!ckかよ

59 :
SUDDENがよく分かんなくて今日初めて使ってみたら譜面は見えるしPGREATもめちゃめちゃ出たし七段挑戦しようと思って行ったけどサファリで死んでしまった……

60 :
サドゥンヒドゥンじゃなくてプラス使え

61 :
SUDDEN/HIDDEN(隠す範囲が固定)はtricoroで廃止されたみたい

62 :
今は+じゃない方のヒドサドは無いな
完全に同じ挙動じゃないけど位置調節出来るサドプラの導入で意味が薄くなったから廃止されたって感じ

63 :
☆9でなんか簡単な奴でフルコン取れないかなと思ったが、やっぱどこかしらでポロポロッと落としちゃうな

64 :
フルコンなかなか難しいよな

65 :
☆9フルコン狙い目はヨシダさん穴、エコ爺穴、Scharfrichter灰辺りかな

66 :
前作は二回目のアリーナからCPUが接待プレーをしてくれて
スコア無頓着な六段下位でもC5に上がれたけど
今作は最初からそうしているみたい

67 :
せめて段位平均前後のスコアは出して欲しいねぇCPU

68 :
>>65
原曲知ってればHOT LIMITもあり

69 :
☆9フルコンとか六段でどうにかなるもんなの?
詐称段位の人?

70 :
>>69
前作六段だけど前作の時点でScharfrichterフルコンした
だから段位詐称ではないが今作は七段取れたんで
七段ワンちゃんくらいならフルコン行けてもおかしくないと思う
まして☆11に手を出す六段もいるくらいだから
そういう人なら☆9フルコンの1つや2つあるんじゃないかな

71 :
FLOWER灰あたりなら頑張ればいけそうじゃね?

72 :
>>69
サファリガー辺りになると大体出てくる
クエ灰フルコン辺りは言うほど拗らせじゃなかったりする
勿論☆9フルコン一切出来ない段階での七段取得もある

まあ同じプレイレベルでもフルコンの埋まりに関しては個人差

73 :
こじらせてる人ってやっぱり何回もサファリやって癖付いちゃった人ばっかり?
それともプレイ回数は少ないけどただただ苦手でできないって人も中にはいるのかな?

74 :
HOT LIMITとかとんでもなく弱いぞ

75 :
>>73
今の時代はミラーがあるからな
受からないのはクセじゃなくてただの地力不足の人が多いと思うよ

76 :
>>75
それはその通りだと思うんだけど、
100%-100%-100%でガシャーンする人に関しては地力は十分あるって判断でいいと思うんだけど、そういう人が受からない原因について知りたかった。

77 :
癖って確かに言い訳に使う人もいるけど言い訳と断じて軽視もホントやばいぞ
特に押せてない地帯がいつまでも押せないのは癖でも何でもないがそれまでコンボ切ることさえ無かった地帯がランプ増えたりで間違いなく地力は伸びてるのにそこで閉店し始めるとかあるし

78 :
地力ある人はたいてい押しすぎ
あんみつ攻略動画も探せばある

79 :
>>76
地力充分かどうかは、
それこそ今作は八段飛び級できる人かできないかで見たら?地力段位だしな
本来の意味のサファリ難民にならなきゃただの地力不足
って思えばいいよ

80 :
難民にすらなれないカス六段のこともたまには思い出してください
六段になって2年越えたけどサファリまでたどり着くことすらないの辛い

81 :
下だからこそがんばれ

上だけを目指してがんばれ

82 :
かなり前の二段に山岡晃のクイズ家事都合って曲が入ってたけどそいつに粘着し過ぎたせいで癖ついて三段に飛んだけど、その時の癖が未だに抜けなくてノマゲだと前半は2%安定だよ
やっぱり癖は怖いよ。

83 :
10やるしかねえよ結局

84 :
本当人それぞれだよ
この前六段なったかと思えば一月で八段とかいう者もいた
数年戦ってる戦士もいる
それぞれの戦いがある
なんで1000回やって取れないのと疑問を呈されたこともある
楽しんでやってれば自然と上達するはずとも
俺は半年経ったな
今日も回すのみだ

85 :
ひとつ言える事は
段位別スレ来る以上は昇段意識、自己のレベル上げ意識だけは持たなきゃダメって事

あきらめなきゃ必ず道は開ける
それが信じられないヤツは回れ右

86 :
>>84
乱で回してるかどうかで経験値の入り方が全然違うから使ってないなら今日から常備しよう
あと譜面も未プレイの曲やるだけよりもスノストとかクエとかを乱ノックする方が圧倒的に伸びるのが早いからやってなかったら今日からやってみよう

87 :
>>86
クエ灰乱はよくやってる
あと好きで超青少年ノ為ノ超多幸ナ超古典的超舞曲灰の乱を1日一回は必ずやってるけど、配置悪いとアシスト易でも落とすね
ただランダム使用による地力的な効果はまだ全く出てないね
効果出る日がくるのかなあ

88 :
アリーナやってみたいんだけど
六段でもアリーナは楽しめる?

89 :
アリーナ楽しいよ
乱専用カードでやってると☆9クリアが怪しいのも多々あるけど
☆9以下正規同時押しなら1位か2位ぐらいに付けられるかな
階段曲の☆10にノマゲが点いたら儲けモノって感じで遊んでるよ

90 :
最初は負け続けるかもしれないけど適正ランク帯に到着すれば熱い戦いが出来て楽しいぞ

91 :
普段自分の選ばないような曲が飛んでくるからこんなのもあるんだというような楽しみがあるな
癖の強い譜面を投げられて頭を抱えよう!

92 :
アリーナ意外と六段いるよ

93 :
意外じゃなくない?
級位が居たら意外だけど

94 :
スノスト乱なかなかいい負荷になるね
何か前半がAAっぽい感じで一番キツく感じた
俺のお気にはクロスロード、EDEN、☆9だと零、ミラージュレジデンスとかかねぇ
結構きつい
gardenとか回したいけどゲージ空になるからな…

95 :
EDEN乱はいいぞ、灰も穴もお世話になる

96 :
アリーナでみんな何投げてるの?
あと投げられたくない曲教えてほしい

97 :
>>96
そんなの教えたらみんな喜んでなげるだろw
教えられないよ

98 :
FAXXとか叙情とかでも投げれば良いんじゃね
寧ろ自分にぶっささりそうだけど

99 :
チェッキンとかいいじゃん

100 :
>>96
そりゃサファリですよ


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