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- 1 :2019/03/05 〜 最終レス :2019/08/24
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※前スレ
TAPSONIC TOP
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- 2 :
- ■FAQ
Q、何曲ありますか?
A、113曲(2019/3/5時点)
Q、短い曲を教えてください
A、VOCAL:Your Own MIRACLE
DANCER:Shoreline
SESSION:Dear my lady
Q、無課金でも大丈夫ですか?
A、音ゲーするだけなら無課金でもミッションやプレイ報酬でソニックが貰えるので、楽曲の購入は可能です
Q、リセマラのおすすめを教えて下さい
A、スラッシャー
メドゥーサ、ヴォルフ以外の☆5で妥協するのもあり
- 3 :
- 1乙
全然話題にもならんけどBoldもこのスレにお纏めでもよろしいかな?
- 4 :
- boldやってる人がどれぐらいいるんだ…
- 5 :
- 1おつ
新規向けのQ&Aはもっと入れたいな
- 6 :
- お金はだいじだよ〜
- 7 :
- ホロン出たんですけど育てたら強いですか?
- 8 :
- 強いの意味が判らんけど、育てきる事が出来れば☆3だろうが☆5だろうがスコアは伸びるよ?
要は曲に対するスキルの組み合わせ次第だから、ホロンだけ育てきっても意味無いんだけどね
個人的にはスコア加算系がオススメかなぁ
ゴーストバトルでもそこそこ戦えるし
- 9 :
- アドバイスしたいけど下手な事書くとガチ勢にボコボコにされるからできない
- 10 :
- 人によってプレイスタイルは様々だからいろんな意見があっても良いと思うよ
そんな私はカジュアル勢
- 11 :
- ■FAQ
Q、何曲ありますか?
A、113曲(2019/3/5時点)
Q、無課金でも大丈夫ですか?
A、音ゲーするだけなら楽曲の入手は無課金でも可能です
購入用のSONICはデイリーミッション・グランプリモード参加・プレイ報酬等で貰えます
Q、オート周回用・S+評価を狙いやすい曲を教えてください
A、VOCAL:Goodbye(Lv3で解禁、S+ハードル276000点)
DANCER:To be with you(Lv5で解禁、S+ハードル300000点)
SESSION:Higher(Lv10で解禁、S+ハードル199000点)
Q、オート周回用・1プレーが短い曲を教えてください
A、VOCAL:Your Own MIRACLE(Lv6で解禁)
DANCER:Shoreline(140SONICで購入)
SESSION:Dear my lady(Lv19で解禁) Ruti'n(70SONICで購入)
Q、ストーリーモードのノルマが超えられません
A、○○点以上でクリア…キャラクターの育成を詰めればいずれ突破可能。
お手軽にスコアを伸ばしたいなら「△△スコア加算」のスキルを持つスターを特訓でスキルレベルを上げる。
○○COMBO以上でクリア…「COMBOボーナス2倍」のスキルを持つスターを使用。
このスキル発動中は1ノーツが2コンボとして計算される。
↓で紹介する「☆☆☆の保護シールド」も併せて利用すると更に楽になる。
MISS ○個以下でクリア…「☆☆☆の保護シールド」のスキルを持つスターを使用。
(該当するのはホシック、マイティ・ジャクソン、デュークラビット、パークの4人)
このスキル発動中はMISS判定が全てGOOD判定に変化する。
「☆☆の保護シールド」(マティ・ボンゴレ他)はスキルアイコンが似ているものの
MISS時のライフの減少を無くすだけの効果であり、MISS判定はそのままなので今回は使えない。
- 12 :
- いつもch1でチャットしてる人はガチ勢ですか?
- 13 :
- チャットは1ch以外だとまず人を見かけないからな
たまに外人が挨拶してたりするが
- 14 :
- レベルスタッフ全部売れば多少ゴールドの足しになるけど売るのが面倒だ
- 15 :
- 朝方Lvスタッフ700人解雇したから指が疲れたー
一括選択が有れば幾分か楽なのにね
- 16 :
- 半年近くやってるけど一向にゴールド不足が解消されないぜ
- 17 :
- >>7
☆5のキャラはスキルが強力(効果値が高かったり効果時間が長かったり)なので大体育てておいて損はない
ホロンはコンボ2倍スキルのキャラなので他のキャラのスコアを伸ばすために使う場合が多い(ホロンのスコアが影響する譜面もある)
- 18 :
- >>7
赤のスライド枠はホロンとアスラの2強だと思う。そしてホロンはコンボ要員だから他の色の曲でも使えるので、優先的に育てて良いと思う。
他でスライドのコンボ要員はパリスとかステージ版チェルニーとかが強いけど、持ってないならホロン良いよ。
- 19 :
- >>17-18
ありがとうございます
>>8みたいなんじゃなくてそういうアドバイスはありがたいです
- 20 :
- 突き詰めるとスキルLV8のホロンも必要とかになってくるけど
よく使うのはスキルLV10のホロンだから最初は気にしないで育てて欲しい
- 21 :
- 数ヶ月掛かって☆3〜☆5で3タイプ4人の12人全員を☆6、スキルタイプ別MAXに出来たけど
HARDでランクモード200位前後だわ
100位以上は☆5+9がデフォだったりする?
- 22 :
- >>21
自分はNormalしかやらないから分からないけど
ランキングボードから、どの曲でどのキャラを使ってるか、あと☆と+が分かるから自分は参考にしてるよ
- 23 :
- >>21
フリックは☆6にする優先順位低くていいね。
ノーマル40位〜70位くらいだけどまだフリックで☆6のキャラ持ってません。
- 24 :
- >>26
フリックはスコア低くても問題ないよね
唯一引いた☆5がベアトリクスとスラッシャーなんだけど、スラッシャーにソニックボール使って失敗しましたわ
- 25 :
- >>21
同じタイプの曲でもタップ重視・ロング重視・スライド重視などと譜面が全然違うので1タイプに4人じゃ対応しきれないよ
大体対応するにはフリックのオールバフキャラと各タイプのタップ・ロング・スライドのコンボ2倍スキルとスコアバフのキャラがそれぞれ必要になる
(実装されていないor持っていないキャラを除く)
それとALSは使ってる?
(曲によっては譜面分岐をわざと捨ててノーツ数を増やす)
100位目指すなら使った方が楽になるよ
- 26 :
- ALSっていうテクニックなのか。名前を知らなかった。どこを捨てればいいのか覚えないといけないのがつらそう・・・。
- 27 :
- 上でホロンの話が出てるけど
最近引けて狂喜乱舞して即スキルマにしたら
シャーリーと全く噛み合わないことに気づいて激しく後悔中
シャーリー持っててホロン引いた人は気をつけて
- 28 :
- 愛がありゃあいいんだよ(ニッコリ)
キャロルちゃんは可愛い、間違いないね
- 29 :
- 今更このアプリの存在に気付いたけどこれ神ゲーじゃん
十数年前DJMAX onlineしてた勢としては嬉しすぎる
- 30 :
- BlythEのEX難しすぎる。ノーコンでクリアできる人どのぐらいいるんだ。
- 31 :
- ログインキャンペーンでソニックボールのピースが貰えるのは有難いな
- 32 :
- BlythEむずいよね 自分も回復かHPアップとか入れんと厳しい
スコア差めっちゃ開くわこの曲…
- 33 :
- 正直ここまで続けるとは思ってなかったから初期にリセマラでスラッシャー出るまで粘らなかった事を今更後悔してる…。ランクはアレッサムじゃどうにもならない
- 34 :
- ジャガーは9止め、ボニーは6止めがいいっぽい?けどホロンかシャーリーはいくつがいいんだ
- 35 :
- スキル10とそれ以外の使い分け例
ジャガー09・パリス10
ジャガー10・ステチェル10
エリー10・ボニー10
ジェシー10・ボニー06
エリー10・ホロン10
シャーリー10・ホロン08
※シャーリー04・ホロン10もあるが効果時間が短いので非推奨
(パリス08)
※一部の譜面でパリス10よりスコアが伸びる
あとクラーケン09を誰かと使った気がするが誰とだか思い出せない
- 36 :
- クラーケン10だとシャーリー10と周期がほぼ一緒だから少しずらすためのスキルLV9クラーケンじゃなかったか
- 37 :
- >>36
そうだった
ありがとう
>>35
追加
ジェシー10・クラーケン10
シャーリー10・クラーケン09
- 38 :
- エリー10にボニー6の情弱だったわ…
スキルレベル下げて使えればいいのになあ
- 39 :
- コンボ2倍系は今の話で理解したんですがリーダーは誰が適任とかあるんですか?
- 40 :
- どうせハードまでしかやらないからスコア系4人(リーダーは開始時のやつ)で固めてるわ
- 41 :
- >>39
リーダーは大体の曲は全ノートスコアアップのキャラが良いと思う。
初期キャラならセナ。
ランクだとスラッシャー、ステージセナ、アレッサム辺りを使い分ける感じになるかと
ゴーストだとアレッサムが伸びる。
ノート数が少ない曲ではスコア増加のシャロンがリーダーに強い。
- 42 :
- >>41
丁寧にありがとうございます。
リーダーにすると発動が遅くなるからデメリットしかないと思ってました
- 43 :
- >>40
俺もハードくらいまでしかやらんけど、さすがにそれは勿体無いと言うかなんと言うか
ロングかスライド一人育て上げるだけでも結構違うもんだよ
- 44 :
- >>42
リーダーにするとスキルの効果が上がったり効果時間が伸びたりするのでデメリットばかりじゃないよ
詳しくは見づらいけれどキャラの詳細画面に載っている
- 45 :
- 譜面にいっさい左右されない開幕スコア加算スキルは、少ノートイージーのリーダーの定番
- 46 :
- NBレンジャーのキャラが来るのはいつなんだ。
- 47 :
- キャラは来ないかもだけど曲はもしかしたら来るかもね
M2Uさんの他楽曲が来てるから
- 48 :
- もしかしてスタッフチケットってLEGENDまで交換するのは悪手?
- 49 :
- S+のスタッフがどれも経験値/ゴールドの効率がいいわけじゃなかったりするから、LEGENDチケットにしても微妙だぞ
- 50 :
- ところで代表スターってルピンにしておくのがフレンドさん的には嬉しい感じ?
自分のお気に入りにしたいけどツアーのスコアが低いから躊躇うわー
- 51 :
- そもそもフレンドなどいない(真顔)
- 52 :
- スラッシャー引いたら毎回HARD150位だったのが一気に100位圏内まで行けて草。やっぱアレスラゲーじゃないか!
- 53 :
- ルピンとかジョーカーとかが良いんだろうけどね。リーダーは好きな子にしちゃってる。
>>51
日曜日一気にスターツアー回したいとき便利だから
チャンネル通知で出てる人に適当にフレ申請送ってしまえ
- 54 :
- アドベンチャーモードはどんなのだろうな
- 55 :
- 眼鏡と角半分欠けてますよ
- 56 :
- 予定通りメンテ終わったな
- 57 :
- 開けたのは良いけどアップデート待ちorz
- 58 :
- おーSINとネバセきたー
懐か嬉しい
- 59 :
- 新キャラルシファーは当然としてスゥもスキル的に人権になる気がする
- 60 :
- アドベンチャーモード初っ端からEXブチ込んでくるとか鬼過ぎやしませんかね?
最初の数ステージしかクリアできないよ
- 61 :
- アドベンチャーモードは難易度高めに出来てるな
スキル無効やPERFECT+のみスコアが入る特殊ステージもあるし、☆3のボーダーがシングルのS+より高い
- 62 :
- その難易度故のクリアしたことにする機能か
- 63 :
- SIN追加嬉しいわ・・・すぐ曲買ったわ・・・
- 64 :
- 特殊ステージは左に条件でるよな?
何も条件ついてないのにボーダー高すぎてhardごときの星3取れなくて草
スコア+パ持ってこいってことか育ててねーよ
- 65 :
- もう通り過ぎて確認取れないけどハミングバードHだけ明らかに☆3取れる気がしなかった
他は「ああ☆6の+9で揃えれば足りるのかな」って感じだけど…
- 66 :
- >>65
ちょうどハミングバードやったわ。ステージ10だね。
ギリ星3に届かない星2だったわ。
自分が使ってるタップキャラがジョーカーだから、アルウェン持ってる人はするっと星3行けると思う
- 67 :
- Child of Night EXとか普通に出してくるのか…
Humming Birdはアルウェンいるのに普通に☆2だったつらい
- 68 :
- これってAPアイテム消費して進めるとなにかデメリットあるのかな?
- 69 :
- APが減る
- 70 :
- 遊び方
tapsonictop.pmang.jp/post_lp/guide_adventure
- 71 :
- レジェンドボス出したけど63回くらい殴らんと倒せんのだがこれ
- 72 :
- 違う77回だw
- 73 :
- レジェンド出しても数回殴ったら消えてまたライバルスター倒さないと出てこないから時間かかるなこれ
- 74 :
- あれ?
STAGE19ってSTAGE20先にクリアしないと無理なのかな?
- 75 :
- >>74
隣接してるステージをクリアしてないと進めないから20か逆側からの25をクリアする必要があるぞ
- 76 :
- イベントのところにアドベンチャーのデイリーミッションがあるから受け取るの忘れないようにな
- 77 :
- >>75
だよね
ライバルスターのあいつがいるから分かんなかったけど
順番通りに行きたい人間としては少しふにゃる
このゲーム好きだけどね?
- 78 :
- 一度開放すれば楽だけど開放するまでがキツいな
- 79 :
- 処理が面倒だったスタッフチケットでAP交換できるのも有難い…
- 80 :
- 中ボス4体倒す→大ボス3回殴る
を24回繰り返して1曲ゲット
を3回繰り返して3曲コンプ
で合ってるかな
中ボスのデモンは1日の戦闘制限5回、倒すのにも5回掛かるので
ソニック使ってリセットしていかないとイベント期間60日あっても3曲は手に入らない…?
大ボスへの与ダメが1.4%で固定なら、って計算だけど間違ってたらゴメン
- 81 :
- リセットは10ソニック固定かな。それくらいなら…
それにしても長丁場なイベントだなあ
あともし課題曲でEX10とか来ちゃうと詰みそう
- 82 :
- みんなすごいな
既にChild of Night EXで詰んでるんだけどどないしよ
必要ないと思ってたけど、まさかMJとパークを育てる日がくるとは
2曲目の報酬欲しい…
- 83 :
- スコア加算キャラって色合わせなくても活躍しますかね?アドベンチャーで☆3難しすぎる
- 84 :
- >>83
☆4以上なら育てて損無し
結構長く使えるよ
- 85 :
- >>83
アドベンチャーで☆3取りたいって意味で言ってるなら
課題のほとんどがHARD以上、たまにNORMALって感じだから
残念ながら固定値加算系のキャラはほぼ出番無いと思っていい
他のモードなら有用
- 86 :
- アドベンチャーモードはそれぞれの色をしっかり育ててないと☆3は難しいと思う
>>80
それで合ってるよ
- 87 :
- ありがとうございます。考えが甘かったですw
- 88 :
- 今までのイベントは放置系多めだったけど方針変えてきたのかな
まぁ今残ってる人はある程度キャラ育ってるだろうしなぁ
- 89 :
- こんな時間かかって疲れるだけのイベントやる意味ねぇな
- 90 :
- 今のままだとイベント厳しすぎるから
クリスマスのイベントのときみたいに修正されるだろうと高を括ってる
- 91 :
- これU.A.D EXの☆3とれなかったら手動で70回やんなきゃいけないの??
- 92 :
- ライバルやボスが曲固定なのがダルい
- 93 :
- ボスは昨日はハミングバードで今日はHeaven's vengeanceだったから
多分日を跨ぐと曲変わる ついでに☆もリセットされるw
- 94 :
- レジェンドボスの曲サンセットライダーEXだった。日によって違うのか?でも昨日倒したやつの星は維持したままだったぞ
- 95 :
- ライバル4人は固定
ボスは課題曲が複数あって日替わりって公式書いてる
ライバル曲で☆3取れないと毎日手動でやる事になるから相当つらいな
- 96 :
- ライバルやボスは☆3とれるかどうかで大分変わるよな
- 97 :
- 移動にAP使うのにライバルが遠くにばかり逃げられるとつらい
- 98 :
- ライバル星3取れないからイベント辛いわw
ある程度キャラ揃っててパフェ+取れないと星3取れないステージもあるし
今回のイベント難易度かなり高めだね
- 99 :
- 全体的に★3までギリギリで、育ちきった編成前提だったりアカシックボールで強化した状態を見込んでの難易度してると思うわ。
あとこのイベントを突き詰めるとライバルとの鬼ごっこになって、AP効率はどうしようもなく運ゲーなのはどうかなあと。
GB強制イベが時間的につらいとしたら、これはただ単純に楽しくない。楽しくないイベ
- 100 :
- 追加曲の開放を諦めれば、てきとうな☆3取ったステージを回し続けてアカシックピースを集めるだけのモードにもなる
- 101 :
- そのピースを貯めて明石にしても無駄うちで消えて意味がない。確率で失敗とか誰も求めてねーわ
- 102 :
- みんなもうアカシックボール使って強化してるのかい?
- 103 :
- >>102
もう複数個使ってる人もいるみたい
やべぇ…
- 104 :
- >>102
4回使って2回失敗した
最初は均等に1ずつ使う方がよさそう
- 105 :
- え…アカシックボール失敗するの?
失敗した結果、手塩にかけた娘が家出とかしないよね??オロオロ
- 106 :
- ちなみにレア度が高いほどアカシック強化数が多いほど失敗しやすいそうな
SレアスターのS8→S9成功率とか酷いことになってるんだろうな
- 107 :
- 青属性が貧弱すぎる...
スライドはボーナス入れてもパリスより強いのがいないレベルってさすがにまずいよな
☆5以外で育てて損のない青スライドっているか...?
- 108 :
- 今調べたけどそもそも青の☆5スライド自体存在しないのか...
- 109 :
- そこでスイちゃんかキッドくんですよ
そこそこ強いよ
- 110 :
- コメントが活発になってきてるのは良いことなんだが
今回難易度高すぎだよなw
今までがオートでクリアできたのがおかしかったと言うのもあるけど
久しぶりにガッツリプレイしたからやっぱ曲は良曲多いなって再認識できたわ
- 111 :
- >>102
とりあえず1個手に入ったから使った
成功確率とか見えるならいいんだけどな...
- 112 :
- >>105
その辺はヘルプに詳細が載ってるから目を通しておいたほうがいいよ
- 113 :
- >>95
ボス曲は日替わりではなくて、3戦して新たに登場する時に曲が変わるよ
ヘルプにもそう書いてある
- 114 :
- >>112
せんきゅー
失敗してもキャラは無くならないのねヨカッタヨカッタ
メニューにヘルプ無いからめっちゃ探したw
- 115 :
- ランクモードのノーマル1位の人ルシファーもう+9なっていてワロタ
- 116 :
- ボス曲は5種類とも☆3取れたからサクサクになったけど他のステージが☆3取れないの何個もある…
- 117 :
- 進行状況は30/30ステージクリアになっているのにステージ制覇者の報酬がもらえないのはどういうことだ
- 118 :
- >>117
しばらくすると突然もらえますよ。俺もそうでした
- 119 :
- ランクマ上位の編成見たらアカシックボールで強化してる人増えてきたな
S5とかいる
- 120 :
- 赤ボがGPで買えるのを知らなくて(;゙゚’ω゚’):ってなった
そこで差がつくんかい…
あとAPも1日1個限定だけどGPショップで売ってるから
1日360円+デイリーとかなんやかんやで
今先頭はルシファーを30%くらいまで減らしてるんだろうか
- 121 :
- レジェンドステージのHeavens vengeance で星3取れてる人がいたら編成教えて欲しい
リーダースキルをコンボキャラにして、
490万点くらいが、最高点なんだけど...
- 122 :
- >>121
https://i.imgur.com/dipGdS4.jpg
ボスステージ見れないから編成だけだけど
ノーマルスキル無効だから、リーダーのパリス以外は手持ちの緑で一番打点の高いスターを詰め込んだらいけた
- 123 :
- 自分の記憶ではこの編成のはずだけど違ったらすまん
- 124 :
- スキル無しだと素のステータスが物を言うからな…
- 125 :
- いや、ややこしいかもしれないけど
スキル無効…リーダースキルのみ適用
リーダースキル無効…リーダー以外のスキルが適用
だから
前者の場合は全体のスコアアップとかコンボ2倍っていう手もあるよ
STAGE15が地味にそれで星3つ苦行
- 126 :
- リーダーのみ適用のステージは☆6揃ってないとキツいのもあると思う
- 127 :
- >>122
編成見せてくれてありがとう
全体的なパワー見たかったのでありがたい
自分も総力似たような感じだったから
パーフェクト+頑張って狙ってやったらできたわ
この曲の星3ボーダーが500万点ぽいね
- 128 :
- レジェンドに出てきたHeavensなんとかって新曲だよな
NORMALとしては異常な難易度だと思うが
- 129 :
- ポーズ画面だとLv7って表示されるね
Light Houseよりはマシだけどトリルの中にフリック混ぜられるあの譜面嫌いだわ…
- 130 :
- 早い人はもうボス倒してる頃か
- 131 :
- >>130
そこそこ早いかもって思ってるけど明日には倒せるかなーくらい
それだけルシさんは固い…
2週目とかどうなるんだ…
- 132 :
- 早い人は2週目に入ってる
ステージクリアはそのままでボスをまた倒す感じになるみたい
- 133 :
- 期間限定報酬の3曲、その内ミュージックショップに並ぶかなぁ…
ルシさん硬すぎて3周もモチベ維持出来ないよ
- 134 :
- 毎日AP使いきってもまだ残り70%とかなんだがどうすればそんなに削れるんだ...?
- 135 :
- >>134
課金でAP回復出来るからその差だと思う
- 136 :
- とりあえずルシさん1回目倒した…固かった…
2週目入ったけど
これどっちが正しいんだ?
https://i.imgur.com/yFNsMbc.jpg
https://i.imgur.com/VNOHI30.jpg
- 137 :
- 無課金だと一日105AP、課金でさらに90AP使えるからかなり差は出る
あとステージクリア無視してライバル追いかけ回してるかどうかとか
- 138 :
- ...もしかしてイベントの"通常ステージで20回"ってのは罠だった?
- 139 :
- とはいえシーズン報酬は楽曲だし、ボール目当てならステージ重視もありでしょ
- 140 :
- APにどれだけ余裕があるか次第かな
ルシファー倒した報酬が3週で終わるなら余ってくる人もいると思う
- 141 :
- AP2000消費する前にAP使用累計2000のミッションが達成されたんだが…
- 142 :
- なんでか2,000達成が1,900達成で埋まるみたいね
- 143 :
- サーバー不安定すぎる
- 144 :
- 明日のメンテナンス
・一部コンテンツの調整
アドベンチャー緩和くるか?
- 145 :
- 公式のメンテ内容に緩和の文言は無いな
ラッキーボックスからAPが出るようになるからそれの事かね >一部コンテンツの調整
- 146 :
- とかいってたら来たわ
難易度が下がったわけじゃないけど
ライバルのケツ追っかけるのと通常ステージクリアし続けるのがほぼ同じくらいのピース効率になったのかなこれは
- 147 :
- >>146
まだやってないから分からないけどどういう事?
ライバルが倒しやすくなったって事かな?
- 148 :
- 色々見づらくてすまんがこんなとこ
https//i.imgur.com/LOe1dFp@jpg
(@を.に変えてくれ、何故かおいこら食らう)
AP使用累計の量ものすごいことなってますがね
- 149 :
- >>147
ライバルスターは殴った後の逃走距離が短くなった(最大5マス→3マスまで)
レジェンドスターは姿を消すまでに殴れる回数が増えた(3回→5回)
☆3つ獲得のハードルスコアは変わってない
ライバルはかなり倒しやすくなったな
レジェンドも1セットで7%減るようになったからAP課金しなくても3週いけそう
- 150 :
- それでも自分はお布施してルシさんをボコボコにするぜ!!!
それよりはやくスタールーム拡張500枠までにして?
- 151 :
- >>150
スタールームって今は最大何枠なの?
5枠増やすだけで何十万ゴールドとかかるからまだ230枠だわ
- 152 :
- >>149
詳しくありがとう
そっか7%も減らせるようになったんだね労力1/4なら何とかなりそう
- 153 :
- >>151
300まで。
これでもカツカツです…フヒュ-…
- 154 :
- うーんランキング100位以内になれない。やっぱ純☆5がせめて各曲で2人はいないと厳しいのかなぁ
- 155 :
- ランクマはNORMALとHARDは参加者が多い事もあって厳しい
あとはスラッシャー
- 156 :
- 今はS5までいないと…ね…
- 157 :
- S5はともかくとして☆3+9でもいいから☆6に強化しておくのがいいと思う
- 158 :
- Fallen Angelちょっと聞き飽きてきた
- 159 :
- ミラクルよりかはマシだから…
- 160 :
- やっとライバル一人だけ☆3とれた(デモン)
これだけでも相当時間の短縮になって助かるわ…
- 161 :
- >>158
サビ後半、3回ALS降ってくるけど
3回目のALSで右だけ拾う(左捨てる)とちょっとスコア伸びるかもしれない
そもそもアドベンチャーの話じゃないならごめん
- 162 :
- 3レーンのときの端から内側にするフリックマジやめてくれ…
- 163 :
- フリックノートはどのレーンでも反応するから
降ってくるレーンに関係なくALSの時のように拾えばええんやで
- 164 :
- エキスパートやってるけど100位以内は☆5キャラいないときついと思うな
一番影響が大きそうなのはやっぱりスラッシャーだよな
今は運がよければ100位以内に入れるんだけど、スラッシャーいれば簡単に入れるんだろうな
あとタップ弱い…アルウェンキャロル欲しい…
- 165 :
- >>163
まじかそういう判定なのね
でもスライドでもアレがでるのがなぁ
- 166 :
- >>148
遅ればせながら詳細ありがとー
いやー、イベ期間短くて良いからもうちょい簡単にして欲しかったw
- 167 :
- サンセットライダーEX完走出来ないから1回もクリアできない悲しい
- 168 :
- >>167
自分も完走出来なかったけど、MJとパーク入れたら完走できたよっ
☆1だけど...
- 169 :
- スキップは出来ないけどクリアさえすればいいからな
- 170 :
- >>161 の言う通りやったらそれなりに伸びたが175万...
やはり根本的に青の能力値が足りていないな
TapとSlideが☆5ではさすがに厳しいか...
- 171 :
- このタイミングで不具合発覚ってことは誰かが2周完了したからだよな... どんなペースしてんだ
- 172 :
- 割と2周目終わりはいるかも
自分も3周目だけど早い人はAP3000消費も終えてるし
- 173 :
- 課金しててライバルへの挑戦権回復させてれば行くと思う
自分もイベントのデイリー消化しつつで今日2周目が終わりそう
- 174 :
- ☆5キャラのS4からS5が5回連続失敗してるんだけど
みんなそんなもんなの?
- 175 :
- そんなものだよ
Sが上がれば上がるほど成功率は低くなるみたい
心折れないようにがんばれ
- 176 :
- S2から失敗する可能性があるのがきつい
- 177 :
- ミラクルのS+スコア変わってね?
- 178 :
- 育ててないキャラ使ってただけでした。すまん
- 179 :
- 久しぶりにスカウトチャンネル来るのか
- 180 :
- 今の新規だとLupinusメンバーが手に入らなかったからね
- 181 :
- ノマチケ消化するの面倒だから50か100連出来るようにしてほしい
- 182 :
- 100以内入れたー!アカシックボールのおかげかな
- 183 :
- おめでとう
- 184 :
- やっとアドベンチャー1周...
さっそく通常プレイにしたらHardで1000万点とか出たんだけどなにこれ
- 185 :
- 日本でも韓国オープン1周年イベントなんだな
- 186 :
- 本当このゲームやってる人少なくね?
- 187 :
- ギャルゲーっぽいのと違って普通の音ゲーはニッチなジャンルだし
- 188 :
- ギャルゲー苦手だからこのゲーム来たけどガチャ渋いし
何というかなぁ…
人少ないし旨味のあんまないから課金する気も起きへん
- 189 :
- 課金意思があって音ゲーがやりたいならTWCの方がええぞ
- 190 :
- なるほど
てかこのゲーム課金周りが苦手やね
- 191 :
- 先日初めたんだけど大好きなbye bye loveリミがえらく深いところにあるようで。
このアドベンチャー3週目報酬とかいうのは相当やりこんでないと時間かかる系?
- 192 :
- >>191
恐らくだけど先行報酬になるだろうし、そのうちソニックショップ行きだろうから焦らずおけ
- 193 :
- >>192
さよか、ゆっくり進めてええんやな
DJMAX系ゲームにしては珍しくまだmiles来とらんのなこのゲーム
- 194 :
- 自分もいつかミュージックショップに並ぶと思ってはいるんだけど
今シーズンの限定報酬って書いてあるのが引っ掛かる…
先行有料曲の時みたいに、後でミュージックショップに追加しますって文言が無いんだよねぇ
そんな訳で自分はちょい頑張ってる
始めたばっかだと大変だろうけど、地力があれば行けると思う
- 195 :
- 周回するだけならクリア出来ればいいので頑張れるなら取っておいた方がいいと思う
(スコアが足りないと周回に時間かかるけれど)
- 196 :
- 今日は11時までラッキー箱開けるなよ
- 197 :
- 今回はオート継続があるからスカウト回すのも楽になりそう
- 198 :
- スレチなら申し訳ないんだけど, CHUNITHMに今日入るらしい"BlythE"ってtapsonicのやつだよな?
- 199 :
- DJMAX初出
TAPにも収録
チュウニが他社ライセンス曲として収録
- 200 :
- DJMAX portable でしょ
- 201 :
- はいはい、ポータブルを省略して余計なレスポンスを書き込みさせてしまってわるぅござんした
- 202 :
- 自分は細かいタイトルは気にしないほうだな
弐寺といえばどれとは言わないけど弐寺を指すみたいな感じで、DJMAXもどれとは言わないけどDJMAXだと思ってる
- 203 :
- スタートダッシュパッケージ復活とか全部買っちゃうわ
- 204 :
- ガチャは渋いけどオート実装されたおかげでノーマルガチャ溢れる様になったからゴールドガチャは引きやすくなったよね
ノーマルガチャの空き容量限界まで引く機能と
練習時に9体上限撤廃してくれたらもう少し楽なんだけどなぁ・・・
- 205 :
- もう一度買えるとは思わなかったから嬉しい
- 206 :
- スタートダッシュパッケージいいなこれ...
星5確定のプレミアムはちょっと高めだから迷うけどゴールドのいいなー
- 207 :
- 的はずれな質問だったら申し訳ないが、
スレ読んでたら☆6+9にするのが育成みたいな感じだけど、
+9にするのってどうすんのかね、課金しまくってガチャで同じの10体引いてから育成スタートってこと?
☆6にしたって☆2、3あたりを☆3→4→5に錬成しまくって上げるもんなの?
- 208 :
- どのタイミングで+9にしても最終的なステータスは変わらないので、まず元になる1体を育ててからガチャで被ったやつやソニックボールで重ねたりする場合が多い
☆6はそのやり方であってる
- 209 :
- >>191だけどようやくLv40になったからアドベンチャー進めてみたけど、
フルコンボでも☆1個に遠く届かなくてライバルまで進めずワロタ
これ参加資格無さそうな感じですね…
- 210 :
- >>207
1人引いたらGPショップでソニックボールのピースを毎週全部買えば、ソニックボールが毎月3体は手に入るからそれで個人レッスンする。
このゲーム実は高レアほどキャラ被りは不味い
- 211 :
- >>209
今すぐに☆1取りたいなら
スコア加算のスターをスキルマにすればそれだけで☆1は届くと思う
ただ スコア加算系は育てきっても☆3は多分無理だから
後で別のスターを育てることになると思うけど
とりあえず今はスカウトチャンネルでステージverの4人娘を集めるのをお勧め
周回頑張れば+も結構付けられるから戦力になってくれるはず
- 212 :
- スカウトばかり回してるから金とタッピーが枯渇してきた...
- 213 :
- ユリstageとチェルニーstageだけ+9にしとけばいいやと思ってたが
ジェイstageも重ねるとシータより強くなるという事を初めて知った今日のランクマ
もう間に合わないから諦めるけど…
- 214 :
- アドベンチャー、エキスパートクリア出来ないと参加資格無いよな
ボス曲固定だからどうしようもねぇ
- 215 :
- アドベンチャーのエキスパ曲がつらいという人はまず保護シールドスキル持ちを育てるんだ
- 216 :
- ☆3が取れそうならコンティニューするのもあり
スコアも厳しいならシールド系などを育てる必要があるけれど
- 217 :
- ルシファーはチェルニーとジャガーならどっちが相性いいとかありますか?パリスは持ってないです
- 218 :
- >>214
クリアできないEX曲ってChild of Night?それともDon't Die?
自分も最初クリアできなかったけど、前者ならMJとパークをスキルMaxにしてパークをリーダーに、後者はMJとパークをスキルMaxにしてSpeed0.5でゴリ押しで済ませたよ
注意点としては、スキルのみ育てると得点が足りない可能性があるから、スコア加算系も連れてくといいかも(フランケンとかシャロン等)
- 219 :
- >>217
チェルニー(stage ver)とは致命的に相性が悪いとだけ
他は誰と組んでもそこそこ 普段着のチェルニーと組むのも普通にあり
- 220 :
- >>219
マジですか。今回のイベントでチェルニー手に入れたからワクワクしてました
- 221 :
- アドベンチャーはライバルと鬼ごっこしてアカシピースを40個前後もらうゲームじゃないとやってけないわ。GBとかランクもあるし
- 222 :
- >>218
クリア出来ないのは両方だな
さらっとスキルマックスって書いてるけど、スキルスタッフって曲クリア時にランダムに出るの期待すればいいのかね?
金とかみたいに特定のタイミングで稼げる事あるのかな
- 223 :
- スタッフチケットはショップで買える
- 224 :
- ホーム画面のスタミナ表示(画面中央上)
↓
STAFF(画面左下)
↓
[SUPER]スキルスタッフ(10万G)
- 225 :
- 安いスタッフを数使えばいい。現実と同じ
- 226 :
- >>223
>>224
サンキュー
スカウトイベ終わったらゴールド稼いでやってみるわ
このシーズンには間に合わないと思うけど
- 227 :
- >>210-211
属性無視でスコア加算系4人入れたらなんとか☆1取れるようになったわ
でもこの先☆の要件もっと厳しくなるとかいう感じですかね……?
一人外すとまず☆取れなくてEX曲でもHPアップ使えないから緊張感ありありですよ
- 228 :
- スカウトチャンネル開始と同時にYour Own MIRACLEでオート周回始めて一時間で35周回せた(消費スタミナ175)
途中で一回ショップにスタミナ買いに行ったから36周が限界かな?
リザルトは連打で全部すっ飛ばし。
参考までに獲得スカウトピースは70個でした
運が良い人なら1クールで1スカウト出来るかも?
- 229 :
- >>227
アドベンチャーの☆3は通常のS+取るよりキャラの育ち具合が要求されるからキツいと思う
- 230 :
- >>227
スコア加算殺しの「LS以外無効」があるで
そういう所はスタメンのタイプボーナスを育てるしかない
☆5レベルマまで育っててタイプレベル11あれば多分☆1は取れる
- 231 :
- >>230
始めて一週間も経たないし☆5レベルマどころか☆4レベルマもろくにいませんわ
☆5まだ一体も引いてないしスキルも特訓出来ないからせいぜい4,5程度しか上げられない
- 232 :
- >>231
ゴールドチャンネルぶん回して特訓の費用稼いでスキルレベルとタイプレベル上げるしかない
スタミナをソニックで買ってぶん回せば1日で100万ゴールドは稼げるはず
- 233 :
- 素材の☆5の効率いい作り方って無いのかな
- 234 :
- 今忙しくて長文書けないから家帰ったら自分のやってる素材作成法書くわ
- 235 :
- 17日の追加曲いいな
https://i.imgur.com/5TGaABP.png
- 236 :
- おおついにMiles来るのか
- 237 :
- アドベンチャーでフォラス☆3とりたいけどどれをクラスアップすべきだろう
ユリ(stage)[+1]を育てて通常版と入れ換えるのも考えるべきか?
https://i.imgur.com/1FvJ3us.jpg
- 238 :
- ステユリを育てるべきだね
というかユリ☆6まで上げたんだ…
- 239 :
- レスした後に気付いたけどフォラス君の所ならスライド枠低くてもつらいからスイを☆6にするのが先かな
- 240 :
- イブだと思うなあ。その曲だとアレッサムの効果時間中にスライドあんま無いし
- 241 :
- 女装デモンのシングルプレイのゴールド獲得量が35%上昇ってゴールドチャンネルも適応される?
- 242 :
- それはGchがある時に要検証って感じかなと
レナちゃんストーリーでタイプボーナスも加算されて26,500とかいう化物ステータスになる模様
- 243 :
- シングルクリア後に確実に貰える3000ゴールドが4050ゴールドになるだけ
報酬箱の方から出てくる900〜1500ゴールドには倍率かかってない
Gchも報酬箱だし増えないだろう
- 244 :
- ステータス400アップってやべぇな
- 245 :
- フリックだからね
青曲でフリックの多い曲では光るかと思うけど
- 246 :
- VOCAL曲でD2みたいなフリックマシマシな譜面があれば差が出るんだよね
- 247 :
- 楽曲ミッションの構成変わったな
MISS回数条件がなくなっただけでも色々やりやすそうだ
- 248 :
- ジャガーちゃんはステチェルと噛み合わなくなったから生やしたわ。ルシファーやパリスなら良くなるのかな
- 249 :
- ジャガー10にコスチュームつけるとパリス10と合うようになるみたい
ジャガーは曲やキャラに合わせて着脱する感じになりそう
- 250 :
- ゴーストバトル、イージーだと全く勝てないから固定スコア加算系育て始めたら戦えるようになった。
スライドのボーカルは☆3のアカリくらいしか無いですかね。ずっと素材に使ってきて後悔
- 251 :
- 女装しててワロタ
- 252 :
- >>250
青スライドはパルティナが開始時スコアだな
easyだと属性無視でスコア系スキルに特化させるケースも多いし, そこまで色にこだわらなくてもいいかもしれん
- 253 :
- easyプレイしてもつまらんし、ゴーストで出たら相手せんわ
- 254 :
- >>250
スライドのスコア加算系は☆4青パルティナか☆4赤アポロのどちらかになる
スキルの効果が少しだけパルティナの方が高くて、赤で少しスライドのある譜面もあるのでその時にアポロへ変更する感じ
- 255 :
- ゴーストバトルは自分の手持ちじゃろくにスコア稼げない曲には手を出すんじゃなかったって後悔してる
- 256 :
- スコア加算系情報ありがとうございます。
- 257 :
- アドベンチャーのRunawayで★3つ取れた人どんなキャラ使ったか教えてほしい。たぶんアルウェンジャガーパリススラッシャーじゃないと届かないと思うんですけど
- 258 :
- 今どんな編成で行ってるのかな
自分はその4人で行ったけれど、ランクモードじゃないからスラッシャーはアレッサムでもあまり差はでないと思うよ
- 259 :
- >>257
自分は下手だからこれでなんとか☆3
https://i.imgur.com/wXlNoyJ.jpg
- 260 :
- 256だけど、まあそいつら持ってる前提感ある目標スコアだわな…。情報どうも
- 261 :
- アルウェンもパリスも持ってないけどルシファー引いたからそっちで突破したわ
https://i.imgur.com/YDRrPaK.jpg
これで570万だからルシファー+0でも多分☆3(500万だっけ?)いけるはず…
- 262 :
- らんあーうぇーのランクモードハイスコア見る限りだと強いTAPキャラにコンボ2倍噛ませるのが超有効っぽいから、ルシファーはいいとこ取りなんだろうな
- 263 :
- ゴールドチャンネル回ってるとおもったらスカウトチャンネルのほう回ってたわ…
- 264 :
- 始めようと思ったけど今からリセマラしようとしたら単発1回?
- 265 :
- 無課金貫く前提のリセマラはほぼ一点狙いだから辛いぞ。デイリー報酬とかで毎日石配ってるから、ガチャ自体は他のゲームに比べたら引きやすい方だと思う。
- 266 :
- Android版でアプデ以降プチフリが多発するようになったんだけど、同様の人いる?
症状は曲プレイやメニューところ構わず0.5秒ほど固まるもので、10回もプレイすれば1〜2回くらい遭遇する感じ
アプリや本体再起動も効果なし
アプデ内容に64bit対応になったとやらの影響かと思うんだけど
- 267 :
- >>266
やっぱりあのアップデート以降なんか変だよね
自分のトコだとプチフリと通信環境問わず読み込み停止する時があるね
そのせいでスカウト回し切れない事が4回あったよ
- 268 :
- こっちは特に問題ないな
OS8.1
- 269 :
- スマホで音ゲーやるなら、iOS一択と聞いたことがある
- 270 :
- 最近のiOSはイヤホンジャック無いのが難点だけどな…
- 271 :
- フリック先のタップが巻き込まれるのはどうにかならないのかな
タイミング崩れるわ
iOSだがプチフリはそれなりに発生してるぞ
- 272 :
- アプリストア見てたら面白そうだからインスコしてみました
リセマラしてもしなくても良いですかね
- 273 :
- みんな情報ありがとう
他にもプチフリ発生してる人もいるみたいだからサポートに報告してみるかな。iosでも出てる人いるのはちょっと意外
>>267
こっちもそれ出たことあった。10秒くらい固まってたからハングしたかと思ったらまた動き出したり
なお今日のアプデで更新したけど、変わらずだった
GW挟むし原因わかりにくそうだから、直るの時間掛かりそう
- 274 :
- >>272
やったほうがいいといえばいい
リセマラはストーリー2-1まで終わらせてポストからチケットを受け取ってを繰り返す
- 275 :
- 今新規で始めても1周年記念のレジェンドキャスティングチケットが3枚貰えるから☆5狙い余裕っぽいな
- 276 :
- レジェチケって☆5出現率変わるの?
- 277 :
- >>275
4/10までに始めた人限定じゃないか?
- 278 :
- エキスパート3割ちょいでしかクリアできない雑魚だけど
グランプリ100位ってEASYからEXPERTまでだとどれが一番楽かな?
ハードでやってるけど毎回130位前後だわ
- 279 :
- 試しに新垢作ってみたらレジェチケ入ってたけどいつ迄なんだこれ…
- 280 :
- 4/30まで
- 281 :
- まだレジェチケ貰えるってマジ?
10日にリセマラ諦めて始めてからまだ星5引けてないんだけどやり直しワンチャンあるんかな…
若干課金済みなのとステージルピナス失うのが結構痛いけど
- 282 :
- >>281
ある程度重なったLupinusならそこらの☆5が1枚あるより強いしそのまま続けていいと思う
- 283 :
- そうだね
レジェチケはまた多分貰えるだろうし、なんだかんだ日本版リリース周年記念でなんかあると思う、予想だけど
- 284 :
- 今☆5での1番ハズレはメデューサ?ヴォルフ?シャロンやフランケンは出世したろ
- 285 :
- ☆6を一体作るための餌集めって、☆3を素材にするなら
☆5×5=☆4×25=☆3×100必要って事でいいんだよね?
さらにそれぞれレベルマにするためLv1-40×5とLv1-30×25分のタッピーが必要と
これスターボールを除けば地道に集めるしか手がないの? 初めて1ヶ月だけど全く出来る気がしなくて割と挫折しそう
あとそもそもレベル上げする為に何か効率のいい手段ない?
タッピー全然足りないしツアーはゴールド足りないしシングルやっても経験値微々たるもんだし
- 286 :
- 経験値は分配方式だからある程度育ってきたら一点集中で上げれるよ
1日数回ミラクル放置で金とタッピーとノマチケもある程度溜まる
ノーマルガチャから出てくる☆2も2体で☆3になるから
実際はそこまで辛くはない
ノーマルガチャ100回でゴールド1回引けるし
最初は☆1から素材作成してたけど流石にだるすぎて挫折した
- 287 :
- シングルオートで回してれば、自然とタッピーも溜まって行ったからそれでレベルあげてた。
なんで基本回す時はS取れるキャラで回してたかな
- 288 :
- ☆5のハズレはメドゥーサじゃねぇかな
判定強化スキルが強化された時に少し見直されたけどルシファー登場で再び用無しに
- 289 :
- 楽曲プレイによる経験値は"LvMAXのキャラクター以外で分配する"仕様だったはず
育成対象以外の3体MAXでオートプレイ流せばそれなりに育つぞ
- 290 :
- [デモン(女)or固定スコアアップ持ち][固定スコアアップ持ち][ボニー(メイド服)][育成枠]
今のシングル育成用構成はこんな感じ
育成枠以外の3人をLvMAXにしとくと育成枠に5500EXP入る
これをオート23回セットして1時間ほど放置、ちょうど育成枠がLv1からLv30まで上がる
朝ログインしてスタミナ70あったら基本これ
デモンは正直あってもなくてもって感じだけどボニー衣装は長く続ける予定なら無料ソニック貯めて買っといた方がいい
- 291 :
- ボニーってキャラを持ってるなら高いけど彼女のコスチュームを買うのもおすすめ
経験値UP機能はおいしい
- 292 :
- >>237 だけどTAP☆6にして >>161 の工夫も入れたらぎりぎり届いた
当分FallenAngelを聞かなくなると思うと少し寂しくもあるな
- 293 :
- >>291
これボニー以外にも適用されるの?
- 294 :
- ランクモードでうっかり一発目にいいスコアだしたせいでつらかった
- 295 :
- >>293
シングルに連れて行けばボニー以外にもちゃんと適用されるよ
- 296 :
- 経験値アップっている?
ある程度完成していて育成枠入れてもS+取れる人用って感じかな?
- 297 :
- ボニーをしっかり鍛えれば1人でYour Own MIRACLEのS+が取れるようになるからそれで回してる
- 298 :
- ポニー持ってない俺負け組…
- 299 :
- 馬が出てきた…?
- 300 :
- ミラクルのイージーなんてS+が27万ぐらいだから開幕スコア加算1人いれば即達成するからな…
- 301 :
- 唐突にBOLDの話題ぶっ込むけど今日のアプデでBGAが追加されたよ
画面が華やかになって良い!
が、ノーツが見辛い曲もチラホラ
- 302 :
- リベンジはゴーストバトルにカウントされないんだけど
設定ミスだよねこれ。以前もあった気がする
- 303 :
- GB実装、及びGB初イベントから続く仕様
- 304 :
- 前に問い合わせたんだが仕様だという返答だった
- 305 :
- お金がめちゃくちゃ減るんだけど
何かいいお金稼ぎないですか?
- 306 :
- ゴールドチャンネルを回そう
それでも足りないなら節約するのもポイント
- 307 :
- ☆2ジェイって育てたら強くなるとかは…ないですか?
- 308 :
- ノーマルルピナスの4人はステージあれば用無し
だと思う
ユリだけストーリー開放あるんだっけな
- 309 :
- そうなのか〜無駄に重ねてお金使ってしまった
- 310 :
- ☆1と☆2は育てるだけゴールドの無駄という罠
- 311 :
- ☆3以下は基本的にレアキャラが手に入るまでのつなぎとして考えるほうがよさそう
このゲーム割と無料でガチャが引けるからしばらくやってれば出演メンバーが☆4以上で揃うようになる
FLICKとか色を気にしなくてよかったりするし結構すぐ集まるよ
音ゲーに不安要素があるなら保護シールドとかHP回復を何人か育ててもいいけど
- 312 :
- ☆3でもコンボ2倍スキルのキャラは一部の譜面で使うから余裕があれば育てた方がいいよ
- 313 :
- ありがとう!
https://twitter.com/tapsonic_top_jp/status/1121715386309681152?s=21
(deleted an unsolicited ad)
- 314 :
- スタッフの給料2回分くらいなんだよなぁ…
- 315 :
- Gチャン換算だと1時間分にすらならない…
まあ金額はともかく、これ海外のプレイヤーにはどういう名目で配るんだ?
- 316 :
- レナからのお小遣いとかプレゼントとかじゃない?
旧正月の時にこっちではそんな名目で何かあった気がする
- 317 :
- 何かデイリーボーナス貰えないんだけど俺だけだよね?w
- 318 :
- シールドキャラ育ててルシファー出したけど一回で1.4%しか減らないんだけど何これ
同じ曲を70回以上やれって事?
頭おかしくなるわ
- 319 :
- >>318
ボスへのダメージは固定。スコアで☆3を取れば曲の演奏をスキップ出来るようになる
- 320 :
- ボス50パーセントまで減らしたけどもう諦めるわ
しんどすぎ
- 321 :
- あれで一番ひどいときより3倍減るようになっている異常性にマジで引くレベル
- 322 :
- アドベンチャーモードはスキップ出来るようにならないとつらいからな…
- 323 :
- ボスで☆3とかどんなメンツだったら取れるんだよホント
アドベンチャーモードはやりこんだプレイヤー以外プレイお断りレベル
- 324 :
- ルシさんもそう言ってたやん
- 325 :
- イベント期間60日って時点で怪しかったけど
蓋を開けてみりゃ時間かかるだけ、もしくはキャラ自分共に育ってなければそもそもクリア出来ないイベだもんなぁ
そら不満も出ますわ
>>323
Heaven's VengeaneとHumming BirdはLongとSlideに☆6+9欲しいね
Tapはジョーカー☆5、FlickはスキルMaxのスラッシャーかアレッサムがいればギリいけるね
他の曲はシールド必要だったり、クリアラインに届かないので判らんです
- 326 :
- アドベンチャーモードは☆5キャラが+9とかに育ってる人向けのエンドコンテンツだと思う
楽曲が単なる先行配布だといいんだけどな
- 327 :
- ボスよりもライバルの方が☆3取りにくかったな
特にLight HouseとFallen AngelはALS捨てない正攻法だと相当ハードル高くなると思う
しかもライバルは課題曲固定だから☆3取れない限り毎日同じ曲聞かされる羽目に…
- 328 :
- 取れる報酬が☆5+9前提のアカシックボールなんだから、つまりそういうことなんだろ
- 329 :
- 自分は手持ちのスターの関係でボスとライバルはすぐ☆3取れたけど通常ステージで☆3取れないのが数曲残って苦労したわ
- 330 :
- アドベンチャーは全種類のSR持ってないと☆3コンプ無理ってわけでもない程度には有情
- 331 :
- >>326
結構好きな曲が配布なだけにほんとイラつくわ
これで先行でなかったらもうね
- 332 :
- 先行だろうから安心しよう
- 333 :
- 今週のグランプリは簡単な曲ばかりだな
- 334 :
- 下手くそだからイージーしかやってないわ
- 335 :
- ハイスピの追加もいいんだけどもうちょっと細かく設定できるようにならんのか
- 336 :
- 素直に全譜面等速じゃダメなんか
言うほど今ソフラン生かした譜面ないじゃん
- 337 :
- デゥンデゥンデゥンwwwデゥンデゥンデゥンwww
デゥンデゥンデゥンデゥンデゥンデゥンデゥンwww
さんが見ているようです
- 338 :
- 等速だと途中で譜面詰まったりしてやりにくい曲ありそう
- 339 :
- ネバセ「読んだ?」
- 340 :
- 等速って書いてあるからHS1.0だと思ったけど
ギタドラやチュウニみたいな基準スクロール速度xHS方式の事か
- 341 :
- ゴーストバトルどうか勝てないから週1しかやってなかったけど、イベントの為に無駄に戦ってたら4人だけじゃなくて→にスクロールできたのね
無駄に負ける必要なかったわw
- 342 :
- 今日のミッションのリベンジ3回だが、以前のイベントで
>ゲームの仕様上、誰かから挑戦を受けないとリベンジすることができないため、条件を達成できない場合があります。
>こちらの条件につきましては、大変恐縮ではございますが今回のイベントではこのまま継続とし、次回以降のイベント開催時に考慮させていただきます。
考慮した上で実装したのか、単に忘れてるだけなのか
- 343 :
- 前日のミッションがゴーストバトルで4勝だったからけっこう殴られてるだろうけど
問題は防衛成功ばかりだとリベンジできないんだよな
- 344 :
- 春散歩の報酬が微妙だから真剣にやってない
- 345 :
- >>342
忘れてただけらしいな
通常のバトル3回に変更されてた
- 346 :
- >>345
ありがとう、おかげで取れたよ
- 347 :
- アドベンチャーのボス曲って5曲一巡って訳じゃないのね
日替わりを加味してもU.A.Dばっか出てくるからダメ与らんねぇ…
そもそも日替わりがランダムで、殴り続ければ一巡するのかね
- 348 :
- >>347
ルシファーは日替わりじゃなくて5曲の中でランダムだったような
あと、1セット5回の間は日を跨いでも同じだよ
- 349 :
- >>348
日替わりどうこう抜きでそもそもランダムなのね
ありがとう参考になったよー
- 350 :
- しまった... 昨日10連回したからソニックが足りない......
- 351 :
- 400ソニックが欲しいから頑張ってるのに200も使わせるのかよ
- 352 :
- ゴールドチャンネル周回でソニック使うから許すが…
- 353 :
- ソニックの消費に報酬見合ってないしここだけスルーでもいいんじゃないの
イベント1日もサボってなければって前提はあるけども
- 354 :
- スターツアー完了で受け取り→フレンド枠のキャラが選ばれたまま開始→Invalid errorで再起動
毎回起こるなあ
- 355 :
- >>354
全く同じ現象だからツアー終わったら一回画面切り替えてる
ちょっと面倒だね
- 356 :
- フレンドだけ外れるかクールタイムをなくせば解決するのに何故かエラー仕様での実装。毎度謎
- 357 :
- やっとアドベンチャーの2周目終わった…
当初は1周すら無理だと思ってたけど何とかなるもんだね
- 358 :
- アドベンチャーも残りあと8日か
- 359 :
- 貯めてたクラスアップ用の素材を溶かしても☆3に届かないという
曲をイベント報酬にするのはやめてほしいなぁ
スターとか衣装でよくね?
もしくは3曲2000ソニックくらいで売ってください
- 360 :
- 次のシーズンになったらショップに並ぶでしょ
いくらになるかは知らんが
- 361 :
- アドベンチャー3周やっと終わった 星3取れない曲がそこそこあったのですっごい面倒くさかったわ
- 362 :
- 結局1周も無理そう
ピアノ協奏曲やりたかったのにな…
- 363 :
- >>360
だったらいいんだが…
アドベンチャーモード入ると古代遺跡の絵の下に赤丸あるじゃん?
シーズン増えると、たぶんこう選択できるようになるんじゃないかと
https://i.imgur.com/KRNiWXS.jpg
自力で取れってことですね
- 364 :
- コンボ2倍ってスコア+100%と同じと思って大丈夫?
FLICKのキャラ選択で結構迷う...
- 365 :
- >>364
コンボ2倍はスコアアップの補正が入ったスコアを2倍にするよ
例えば☆6アルウェンのタップ2059
ノーマルスキル発動でタップ72%アップ3541
これにコンボ2倍スキル発動で7082
P+で叩けば1.2倍で8498
こんなスコアになる
- 366 :
- 例は無凸☆6アルウェン、スキルとタイプボーナスMAXでSESSION曲の場合
あとスコアアップ系は重複するけどコンボ2倍は重複しないと覚えておくといい
- 367 :
- スコアアップ補正は重複して効果あるけどコンボx2は重なっても4倍とならず2倍のままだからその時間分は無駄になる
- 368 :
- メドゥーサ下方修正かよ
- 369 :
- イベント今日までか
アドベンチャーのせいで80足りなかったわ
ほんくそ
- 370 :
- ランク戦で試してきたけど☆5スキルMAXどうしでアレッサムよりウィングのほうが強いな...
実は思った以上にコンボ2倍ってやばい?
- 371 :
- ランク戦ならスラ子でFA
- 372 :
- >>370
コンボ2倍は☆4以下でもロングやスライドにいるけれど、ALLスコアアップはあまりいない
コンボ2倍とスコアアップ系を重ねられるのがいいのでウィングとアレッサムではアレッサムのほうをよく見る
(アレッサムはゴーストでリーダーにすると補正がかかるのでゴースト向きのキャラ)
- 373 :
- もしかしてStageキャラ4人って☆4の中ではゴミなん?
- 374 :
- なんでそう考えたのかわからんが
ゴミどころか☆5勢に次ぐ有能だと思うぞ
- 375 :
- >>373
☆4で限定するなら変えが効かないくらいと思ってる
+9まで育てやすいし、☆5キャラが揃ってないなら主力になるよ
- 376 :
- ルピナスのstage verは配布とは思えないぐらい有能だからな…
- 377 :
- >>374-376
そうなのか、安心した
ゴーストバトルでジェイ以外ほとんど見ないから育てる価値ないんかと思ってた
特にアレッサムばっか見てセナ見ないの何でやろと
- 378 :
- >>377
セナは特定のランク曲で使ったりスラッシャー持ってない人に有用かな
ユリはロング重視譜面で使うしチェルニーはパリス持ってない人にはありがたい存在だよ
- 379 :
- >>377
リーダースキル見たらわかるけど
リーダーにしたときゴーストバトルが得意なスターとランクモードが得意なスターがいる
アレッサムは典型的な前者でセナは後者
- 380 :
- メドゥーサが再び大外れ★5に返り咲いた
- 381 :
- メドゥーサ時間じゃなくてノート数だったから、スキル時間も長くて辛うじて使えたんだが
これ以上弱体化してどうするのか
- 382 :
- 引いた人が石化する
- 383 :
- メドゥーサってそういう…
- 384 :
- そもそも判定強化ってゴーストで使ってる人かなり少ないよね
P+80%↑取るのにあると便利くらいで精度に問題なければ要らないと思う
- 385 :
- 精度取れないプレイヤーへの救済処置として使えるとかは別として
今までは低ノーツかつスライド多用する曲(BingoのEASYとか)でまだ出番あったのよねメドゥーサ
だから今回の調整で効果時間制に変えられたのは完全に悪手
ルシファー登場時点でもう完全に息してなかったとか言ってはいけない
- 386 :
- まあメドゥーサはグループストーリー絡みで結構使われるから...
今緑TAPの☆5はメドゥーサしか持ってないけど単純な性能ならひょっとしてジョーカー育てたほうがよかったりする?
- 387 :
- たしかジョーカーの方が素ステ高くなかったっけ?
それ抜きにしてもスキルを考えて自分はジョーカーを育てたけど
- 388 :
- 新イベントの64000pt報酬がAPなんだが
引き換え期限が7日間なのを考えると、アドベンチャーのシーズン2って間髪入れずに始まったりするのかね
- 389 :
- ☆6+9同士だとメデューサ993、ジョーカー830で大分差があるよ
(ダルシー841、チョップス906なのでジョーカーはステが低い方になる)
- 390 :
- ジョーカーは個人レッスン前のステはとても高いけど伸びが凄く悪いんだよね
- 391 :
- 気軽に☆6や+9に持ってけるゲームじゃないのに
伸ばしてからでないと性能がわからんって鬼畜だな
- 392 :
- ☆6Lv60のパラメータはスター図鑑で見られる
個人レッスンの増加幅はどのタイミングで使っても固定
該当スターとソニックボール1個手元にあれば+9の最終パラメータは算出可能だぞ
アカシックボールの増加幅については+9にしとかないと見られないけども
- 393 :
- ソニック課金, 3800の次に割安なのは120なのか...
運営計算間違えてるんじゃないか? 買う予定もないしどうでもいいけど
- 394 :
- アカシックボールの強化幅は元々のレアリティごとに一律の値だよ
- 395 :
- アカシックボールの増加値
元のレアリティ
☆5 +11
☆4 +8
☆3 +7(例外のスター ボニー+8、クロエ+5)
- 396 :
- コラボイベントでTWCのほうにTok!来たな
- 397 :
- ボニーは優遇されてるな
- 398 :
- ボニーは所属グループで他全員☆4なのに唯一☆3にされちゃってるし多少はね
- 399 :
- >>398
ステージじゃないジェイちゃんの悪口はやめてさしあげろ
- 400 :
- ファンレターを1枚も貰えないアイドルがいるとかなんとか
- 401 :
- とりあえず唐揚げにレモンかけときますね
- 402 :
- アドベンチャーシーズン1が今日で終わって、22日からシーズン2が始まる
- 403 :
- 結局赤が揃わなくてLightHouse Hardだけ星3取れなかった
- 404 :
- 次の追加曲はショップ4曲とアドベンチャー2曲だな
https://i.imgur.com/x8HwFcG.png
- 405 :
- >>404
NOMAっていったらこれ!
みたいに当たり前にブレパ来るのほんとわらう
- 406 :
- まあ追加2弾にNOMAって書かれてた時点であの曲しかないとは思ったけどさ
半年以上実装時期引っ張られたモリあつのほうをボスに据えてやれよw
- 407 :
- 下2曲はアドベンチャーシーズン2の報酬か?
- 408 :
- アド2はもうちょっと調整してほしいなぁ
- 409 :
- 懐かしい曲がどんどん増える
- 410 :
- SuperLovely懐かしいわ
糞乱打譜面期待してる
- 411 :
- アルウェンのおっぱい盛り過ぎだろ。あとこれ以上ジョーカーとの差増やすのやめてくれよ…(白目)
- 412 :
- アルウェンの力はおっぱいに比例するのか…
- 413 :
- 不自然なサイズ
- 414 :
- ブレインパワーはアドベンチャー2周クリアで解放だとまだまだプレイできないな
- 415 :
- どうせ今回もアドベンチャーは☆6+9以外お断りなんだろ
やる気せんわ
- 416 :
- >>415
ところがどっこい
かなりやりやすくなってるようですよ
今回は希望ありそう
- 417 :
- S1で結局Fallen Angel☆3ギリ取れなかったけど今回スイのYou&Meは余裕もって済んだ
若干だけどノルマ設定が易化してる実感はあるね
- 418 :
- アルウェンのステージでやられやすくなった気はするけれどノルマは易しくなってるよね
- 419 :
- ステ20のヒヨコがクリアできねえ…
- 420 :
- 羊結構強くない?
メドゥーサ☆6, ポエット☆6, パリス☆6(リーダー), ジーナ☆5で割とぎりぎりだった
第1シーズンのエンジェルのようにレモネード連奏させられて飽きるプレイヤーが発生しそう
- 421 :
- 最大パワー3人+リーダーアレッサムで☆3ぶっちぎってたからかなり余裕あると思う
エンジェルは似た構成でも☆3ぎりぎりで数万点しか猶予なかった あれが異常なんだけども
- 422 :
- シーズン2は全体的に目標点が緩いから☆3は結構楽だった。難易度NORMALまでなら、スコア加算系だけで☆3余裕でしたなんてくらい
- 423 :
- 目標点は緩いステージ多いけどその分楽曲難易度上がってないか?
人によってはライフ系スキル積まないと落ちたりするんじゃ...
- 424 :
- やっぱ全員☆6じゃないとこれ☆3取れねえじゃん
誰が毎日同じ曲何回もやんだよ
- 425 :
- ランキング200位前後うろうろしてる自分でも後半まるで☆3取れないってことは
このモードでライバル・レジェンド☆3取れて楽できるのせいぜい百数十人しか居ないんじゃないの
- 426 :
- アドベンチャーでいろんな曲やるようになって改めて思うんだが、
いつになったらハイスピ増減できるようになるんだろ
一段階下げるのに9回も押さなきゃならんとか、
ハイスピ拡張した時に運営は疑問に思わなかったのかね?
- 427 :
- >>425
順位ってランクモードのことか?
あれは4難易度別々で順位つけてるからそれぞれのtop100+ちょっとができれば500人だな
...それでもまあ少ないとは思うが
- 428 :
- コレだけが人生の人間向けの調整をやめない限り未来はないね。地力にあわない曲や難度を押し付けられても疲れるだけなんで
- 429 :
- アカシックボールが個人レッスン終わったキャラにしか使えないんだからキャラが+9になっているのは前提なんだと思う
- 430 :
- でもシーズン1に比べれば相当楽になったよね
前はライバル☆3取れなかったしアレで2周回るのは辛かった…
ところで☆5のみでスイ☆3取った人いる?
Vocalキャラ育ててないから後20万点くらい足りないのよねー
tapかlongを☆6にしないとだめかな
- 431 :
- >>423
前回と同じで本当にやばいエキスパ曲は無いし、だいたい同じぐらいじゃないか
- 432 :
- +9は全く育ててない☆3が一人いるだけだしどの属性でも最大パワーに☆5入ってくる程度だけど今回のライバルと初日のボスは全部☆3取れたよ
スラッシャーいるからなんとかなってるだけだけどな!
- 433 :
- 赤が全☆6、緑が☆6×2+☆5×2、青が☆6×1+☆5×3だけど全然☆3取れんぞ
特にライバルで1勝3敗じゃあもうイベント終了だわ
- 434 :
- ☆6で固めてたら、あとは☆4産のコンボ2倍(非リーダーで10秒くらいあるやつ)
とリーダーをアレッサムorスラッシャーで大抵なんとかなりそうだけど、コンボ2倍入れてるかい?
- 435 :
- >>434
赤の☆4コンボ2倍はおりゃんけど緑はパリスで青はエリー
スラッシャーアレッサムは未実装
スキルは全員9〜10でタイプボーナスは16〜20くらいの状態だわ
- 436 :
- >>435
まずは全員のスキルレベルを10に、タイプボーナスを20にするといいよ
それぞれ9から10、19から20で値や効果が結構伸びる
- 437 :
- >>436
なるほど
全然金が足りんから当分出来んけど
- 438 :
- 特訓は鬼のようにお金かかるの面倒よね
ゴールドチャンネルも気付いたら終わってるしそもそも1時間回したところでたかが知れてるのがなんとも
- 439 :
- ☆5が1.5%ってホンマに出るんかねぇ
プレイ開始2ヶ月、sonicも3340のやつを3回買ってピックアップも回しまくったけど☆5チケット以外からは一人しか引いとらんぞ
- 440 :
- 始めて5ヶ月キャスチケのみで回してきてフランケン×2 シャーリー メデューサ シャロン アルウェン ってところかな
気長に回してればその内出ると思うよ
- 441 :
- 羊はスキル縛りの設定を、リーダー発動不可と間違えてるんじゃ?という気がしてきた
明日はALSで別ルート試してみるか…
- 442 :
- SR確率2倍待ってるのにバレンタイン以降来ない…
- 443 :
- イベントで100APもらったけど別にやることないな?
アルウェン1日で2回殴れるわけでもないし, 普通のステージにそこまで旨味ないし
- 444 :
- きちんとライバルを追いかけていればアルウェン出せる回数を増やせるから100APはかなり大きいよ
- 445 :
- 100APは最初全ステージ埋めるのに使ったな足りないけど
- 446 :
- まぁキャラが育ちきってない人には無用の長物かもしれんね
あの100APのお陰で初日にアルウェン3回殴れたから自分は有ればあるだけ嬉しいけどね
- 447 :
- ソニックボールがもう少し手に入れやすくなればいいのに
前回のシーズンで☆3殆ど取れなくてルシファー一回も倒せなかったけど今シーズンはステージからライバルまで全部☆3取れるくらいには楽になってるね。
- 448 :
- ステージ30だけ星3つ取れない…
どなたかアドバイスください
- 449 :
- 赤TAPを強くして、ロングとスライドはコンボ2倍、リーダーはアレッサムかスラッシャー、いなかったらセナ
- 450 :
- 書いといてなんだけど本当に☆3取れるか不安になって試した。キャロルじゃなくても多分ストーリーで取れるデモンでも行けるはず
タップ以外色違いだったりアレッサムスラッシャー使わなくても大丈夫だったから赤タップ育ててコンボ2倍噛ませよう。
https://i.imgur.com/CvJhuM2.jpg
- 451 :
- >>444
ソニック使ってまでライバル挑戦回数増やすのどうなんだろう...
- 452 :
- ありがとうございます!やってみます
- 453 :
- >>451
曲が手に入ればいいなら使わなくても行けなくはないよ
自分はピース集めが目的だから挑戦権回復しまくってる
- 454 :
- 「誰かがハードロックを聞かせたみたい。刺激が強すぎるわ」
Halcyonはいいのか
- 455 :
- 今、認証情報が読み込めないってエラーでプレイ出来ないんだが俺だけ?
(18時のゴールドチャンネルの時は問題無かった)
端末再起動しても駄目だし
- 456 :
- P+以外点にならない敵の対応策ってありますか?(´・ω・`)
- 457 :
- >>456
判定強化スキルか精度上げるしかないかな
- 458 :
- 判定強化
- 459 :
- >>455
たまに出てアプリ落ちるけど再起動したら問題ないな
- 460 :
- >>457
ありがとうございます。腕上げます(´・ω・`)
- 461 :
- ボーダーが200万より低ければ、曲の長さにもよるけどスコア加算でいけるよ
- 462 :
- 中級クリスタルがいつも不足する。上級クリスタルを砕いて中級クリスタルにするとか出ないもんかね。
- 463 :
- >>462
それは運営も把握してるみたいでイベント報酬としてもらえるクリスタルは中級のみだったりしたんだけど、それでも足りないよね
- 464 :
- ここスチーム版の話ししてもいいの?
スチーム版ってスマフォ版と曲数は同じ?
- 465 :
- >>464
曲数はtopの方が多いよー
- 466 :
- >>463
足りなすぎて全く配慮してないもんだと思ってました。デイリーミッションを中級混ぜて欲しい。
- 467 :
- >>465
あ、スチーム版とは違うのね…サンクス
- 468 :
- おにごっこ終了のお知らせ
- 469 :
- >>467
boldは現状80曲近くなかったっけ?
ちょこちょこ曲追加されてるし今後dlcもあるだろうから悪くはないと思うよ
- 470 :
- ライバルが一回ごとにジョギングして戻ってくるのちょっと面白いけどめんどくさいな!
- 471 :
- レジェンドと同じ仕様にすれば十分だろうにどういう実装してるんだ?
- 472 :
- そういえばこっちは今何曲になったか気になったから調べた
総曲数132(内訳ストーリー69、ショップ58、アドベンチャー5)
- 473 :
- そういや結局前アドベンチャーの曲ソニック解禁もされないな
あんなクソマゾモードを解禁条件に押し付けといて何考えてんだ
- 474 :
- アドベンチャー終わって数日でショップに並べてたらそれこそ何考えてんだってなるが
謹賀新曲パッケージがだいたい2ヶ月ほど遅れてショップに流れた記憶があるからアドベンチャーもそれくらいは覚悟しとけ
それ以上待たされるようなら運営忘れてんのか?って文句言ってもいい
- 475 :
- メリクリコスチュームが期間限定販売のままなのは・・・別にいいか
- 476 :
- アドベンチャーのシーズン1が入れないけどまだ残ってるし、また期間限定でオープンするという可能性もあるからな…
- 477 :
- シーズン1あのまんまで誰がやるん?今のやつでようやくマシにやれてるけど
- 478 :
- 仕様変更のおかげでもうTrip取れたのはいいんだが、これもエキスパート3レーン固定なんだな
最近の曲、ALS無さすぎだろう
ALSってこのゲームの売りだったんじゃないのか
- 479 :
- 金チケ60枚貯めて回したけど、星4いくつか当たって星5は無し。
10連で青演出だと全部星3確定だから、希望もないよね。
みんなは単発で回してるの?
10連での旨味が何か欲しいわ。
- 480 :
- 金チケはない。ソニックは10連で90ソニックお得
- 481 :
- 60枚も貯められない。5枚くらい貰えたらすぐ回して☆3しか出なくて何もなかったことにしてる
- 482 :
- むしろクラスアップ素材として☆3以上が10枚はそれなりにおいしいから許す
そりゃ☆4や5の方がいいし素材のために課金できるかと言われると厳しいが
無料ソニック貯めればそれなりの頻度で10連ガチャ引けるしまあこんなもんでは
- 483 :
- せめてタイプ別ガチャをもう少し気楽に回させてほしいなぁ。
時間かかるとはいえソニックボールがある以上持ってないキャラを引きたいのに、今の確率で完全闇鍋は辛い。
ピックアップも1回の期間が長すぎて目当てが全然回ってこないし…
- 484 :
- 金チケは貰ったらすぐ回す派
タイプ別キャスティングもキャスティングボーナスにカウントされればいいのに
- 485 :
- タイプ別のは急ぎで中級クリスタルを集めてた時に買ったぐらいだなあ
- 486 :
- 金チケ1000枚貯金
レジェチケ100枚貯金
目指してます
- 487 :
- Let Upだけ音楽の音量おかしくね? 音割れまでしてるんだけど
- 488 :
- 公式に出たけど、BANされた奴居る?
- 489 :
- 韓国公式の情報によると一定期間の停止みたい
日本公式からはいつも情報があまり来ないから困る
- 490 :
- 不正行為ってそもそも何があったのやら
- 491 :
- アドベンチャーで通常はライバルを攻撃したら逃げるのを不具合を利用して逃げないようにしてたらしい
- 492 :
- 初犯の人は7日間の垢停止で許されたっぽいね
- 493 :
- それにしてもノーマルガチャのチケットって全然減らないな, それなりに意識して使ってるつもりなんだが
気がつけば6000枚とか溜まってるんだけどどうしろと
- 494 :
- 大黒屋で売れる
- 495 :
- >493
ミラクルマラソンでタッピー稼いで
星2の青キャラをクラスアップで星3量産
延々やってれば毎日星5を4〜5体作れる
俺はそれでほぼ全キャラ星6まで上げた
スキルと色レベルはお察し
- 496 :
- なんとなく思ったんだけどSTOPのエキスパートってLv10曲の中で断トツに簡単じゃね?
- 497 :
- GridSystemとSTOPの2弱だと思ってる
最近のLv9譜面達が自己主張激しすぎて相対的に癖のないLv10は簡単に見える
- 498 :
- Child of NightもALS直後の不意打ちがいやらしいけど、かなり簡単なほうだね
Comet(9)「身の丈にあった難易度を名乗らないといけませんね」
Space Corridor(6)「かといって謙遜もよくないな」
- 499 :
- 初期曲の表記レベルは割と疑問を感じるのが多いからな…
- 500 :
- Lv9はあらかたFC、Lv10もちょこちょこFC出来てるけどWhiteblueEXだけはクリアすらできん
何やあれ
- 501 :
- 最近増えた曲のミッション埋めやっててHARDのFC狙いの時だけマイティジャクソン入れてるんだけど、リーダー非リーダー関係無く保護シールドが一瞬で終わってしまうことがある。これは仕様?
- 502 :
- >>501
判定ラインのシールド表示が消える事はあるけど効果まで消える事はないねー
判定ラインの表示は消えてもHPゲージに出るシールドアイコンは消えないからそこで判断するのも良いかも
もしくはスキル育ててないMJを間違って使ってる可能性
- 503 :
- 保護シールドの見た目だけ消えてたりするんだよね
スキルのCTに入ってなければまだ発動中だからそれで判断できるけど
- 504 :
- >>502
>>503
なるほど、演出が消えるだけであってシールド効果はちゃんと有効時間生きてるってことね。上のアイコンは確かに残っていたかも…
ジャクソンくんはいまツアーに出してしまったから帰ってきたら確認してみます。ありがとう〜
- 505 :
- 最近始めたが面白いな
ただ歳のせいか指がタップの位置を全然覚えてくれないわ
特に左側の中右がしんどい
- 506 :
- スライドしたらタップ判定になるの邪魔すぎるんだけど
- 507 :
- 慣れると違うレーンに流れてくるノートを指を離さずにスライドだけで拾えるから楽なんだけどな
というかそれに慣れすぎて他のゲームでそれやってミスる
- 508 :
- 一方フリックの先にタップがあると巻き込む弊害も
Ready now、難易度7なのにPP取れない
フリックはどのレーンでもOKってのは知ってる
- 509 :
- 今日から新イベントだけどランクモードでハイスコアを更新する課題があるぞ
最初から強キャラを出さないように気をつけろ
- 510 :
- ボーナスプレゼントの最後はギャグなのかバグなのか…
- 511 :
- スイのイベントって何? 読めないんだけど
- 512 :
- 最終褒章がアカシックボールに変わった
- 513 :
- この前始めたばかりだがイベント適当で草
- 514 :
- アドベンチャーのAP消費ミッションも一時期不具合で☆3キャラになってたな
- 515 :
- イベントのタイトルと内容が特に関係ないのはいつも通り
- 516 :
- 今サーバー落ちてる?
- 517 :
- 落ちてないよ?
- 518 :
- >>509
課題でハイスコア更新はやめて欲しいな
回収不可能になる場合もあるし、手を抜いたほうが達成が容易いってのはどうも
- 519 :
- どのみちデイリーで3回やらんといけないし
- 520 :
- 1回目でうっかり全力ハイスコア出しちゃったら、って話だよ
回数重ねても更新できるもんじゃないから
- 521 :
- 後で気づいたらあーぁってなるけど、声を大にして問題にする程の事ではないと自分は思う。
- 522 :
- 累積の回数ボーナスにひびくから困るんだよね
たまに設定がギリギリの時もあるし
- 523 :
- 今回のイベントは16個逃しても累積ボーナス全部取れる感じかな?
- 524 :
- 一発で理論値みたいなスコアを出してしまったら、スターの+値を上げればまだスコアは上がるけどね
全部のスターがS9だったら無理だけどそんな人はまだいないし…
- 525 :
- ランクマの主力が全員S1以上って人は結構いるけどね
1日に入手できるアカシックボールなんて0個か1個、しかも失敗ありだからもうスコア伸ばせないなんて普通に起こり得る
まあ自分も>>521と同じで騒ぐほどでもないかーって印象
- 526 :
- 今回は期間14日だからミッション数が56
6回まで落としてもボーナスは取り切れるな
- 527 :
- イベントミッション日替わりなんだね…
- 528 :
- >>527
そんなのいつも通りジャマイカ
- 529 :
- >>526
あー6個までか
計算ミスってた恥ずかしい
- 530 :
- 音ゲーとしても育成ゲーとしてもよく出来てると思うが如何せん楽曲が玄人すぎるというかマイナーというか
DJMAXシリーズ大好きな俺には嬉しいが一般は食いつかないなとは思う
面白いんだけどね
- 531 :
- knowledge system実装お願いします
- 532 :
- またランクモードのハイスコアが出たぞ, 気をつけろよ
- 533 :
- 今確認したけどこのランクでハイスコア更新するミッションはオートプレイでやってもカウントされるな
今日のmulchみたいなスライド譜面ならオートだと人力で出せないスコア出るから問題ないと考えられる
- 534 :
- 気づかず人力で1回+オートで4,5回やってたら勝手に達成されてたわ
- 535 :
- オートでもOKなのはありがたい
- 536 :
- フランケン引いたからランクイージー乗り込むぜー!って息巻いてたのに全然使う機会なくてワロ…わろえん……。タイミングが悪かったのかな…
- 537 :
- 今週は前半にフランケン使わない曲が固まってるんだよね
少なくとも土曜日の曲で使う機会があるはず
- 538 :
- U.A.Dも手持ち次第ではフランケン使った方がスコア出るかな
- 539 :
- 今日のイージーはフランケン使ったわ
もっとスコア出るキャラおるんかね
- 540 :
- ネバセむずすぎんよ
左端のタップでナビゲーションバーが暴発そのままタスク移動してタプソニ終了or即死
- 541 :
- >>539
自分の手持ちだとエリー、ベアトリス、Lパルティナ、スラッシャーが一番伸びた
- 542 :
- 育成が終わらん
星5レベルスキルタイプMAXが揃ったら楽になるのかな、まだ一体もおらんけど
- 543 :
- >>540
androidは大変だな…
- 544 :
- 泥だけどナビゲーションバー暴発なんてしたこと無いわ
- 545 :
- BPM180を×3でやってるから
BPM90は×6くらい欲しいんだが…
ネバセやってると自分のリズム感の無さに愕然とする
- 546 :
- >>545
わかる
サンサンサンバイでやってる
- 547 :
- ハイスピードは今のところ上限は気になんないけど、0.1倍ごとに設定できたらできる曲が増えるだろうなと思う
- 548 :
- 0.1倍にしたら処理落ちするんじゃね?
- 549 :
- 質問なのですがこのゲームの個人レッスンは旧作ソシャゲみたいに合わせる同士がレベル高め(もしくはMAX)の方がいいとかってありますか?
- 550 :
- >>549
個人レッスンで上がる値は固定なので手に入れたばかりのものを使っても大丈夫だよ
- 551 :
- >>550
ありがとうございます!
この手の強化方法見てるとつい思い出すんで助かります
- 552 :
- ガールフレンドかな?
- 553 :
- プロデューサーLvの低い初心者が集まりやすいからって☆1や2のスターを+9にしたログが流れるのを見る度に
ゴールドの無駄にしかならない罠だからやめた方がいいと言いたくなる
- 554 :
- >>549もこのスターは個人レッスンしたほうがいいのか疑問があればここで聞くといいよ
LvMAXで合成というとモバマスを思い出す
- 555 :
- アレッサムとかの有用なFLICKって☆6まで伸ばすべき?
3枠育てきったからFLICK育てるのと控えのスコアアップ系育てるのとで迷ってる
- 556 :
- フリック枠は基本的に後回しだけどいつかは☆6って感じだよね
- 557 :
- まあこのゲームは続けてさえいればそのうち育成終わるから良心的だわ
- 558 :
- >>555
スキルさえMAXにしとけば、ほとんどの曲では影響微々たるものだし後回しでいいんじゃないかな
- 559 :
- シャーリーを全く見なくなったんだけど、なんで?
- 560 :
- シャーリーより他のスター入れたほうがスコア伸びる譜面が多いからだと思う
- 561 :
- steamのbold買ったんだけどtopと収録曲かなり違うのな
他のシリーズに入ってないRayやO2jamの曲が多くて懐かし過ぎるわ
- 562 :
- cherokeeキタ!
- 563 :
- 存在自体忘れられてそうなグループミッションの追加が来るっぽいな
- 564 :
- 予定通りメンテ終了
- 565 :
- 6/19 4曲追加
総曲数136(内訳ストーリー69、ショップ62 、アドベンチャー5)
- 566 :
- To be with you[EXP]がフルコンボとれるようになったらしいぞ
- 567 :
- ジェイとジョイって似てるよな
- 568 :
- >>566
ちょっと繋ぎ難いくらいで前からフルコンは取れるよー
- 569 :
- えらく時間は掛かったけど、修正してくれて良かったよ
Waiting for youも修正して欲しいところだが、こちらは曲の前半だからスコアリセットになりそう
そもそも認知されてるかどうかすら…
- 570 :
- あれやっぱかなり取りづらい曲だったのか
何回やっても抜けるから放置してた
- 571 :
- 最後が反応しなかったとかの不具合?たまに最後がフリックかALSだと取る前にオールコンボが表示されるとかあったし。
- 572 :
- 不具合というか, フリックしてから譜面分岐が反応するまでに時間が空いて該当範囲のノーツが抜けていくんだよな
フリックしたタイミングで(もとの譜面に)ノーツが残ってなかったらフルコン演出が出るのも同じ理屈
大半の譜面では大フリックの直後にノーツを置かないよう配慮してあるんだがな...
- 573 :
- あー!waiting for youがクソほど繋がんないのそのせいだったかもしれん!ほんっっと繋がんないんだあれ!
- 574 :
- やっぱCherokee最高に楽しいな
Mellow D何とかいうのは新曲?昔のHello pinkyみたいなクソボーカルで笑う
- 575 :
- Mellow Dの日本語に違和感と何気にサントラ版なのか間奏後のサビが長くなっとるな
あと新キャラのジョイのスキルって、なんかの冗談かなのか?使い所がよく分からないだけど
- 576 :
- TAPキャラで全ノートアップだからボーカル合わせのロング・スライドが多い譜面で二倍・スコア加算と比べてどうか?って感じじゃねえかな
- 577 :
- 緑版ソーフみたいな使い勝手になりそう
- 578 :
- ジョイはもう少しスキルの倍率高くてもいいんじゃないかな
☆2のソーフと大差ないのはちょっと…
- 579 :
- 確認したけど35%ってソーフ以下じゃない?
リーダーにしてもシングル用だしね
せめてアドベンチャーで大幅にアップするリーダースキルなだったらな
- 580 :
- 制作サイドは何を考えてんのかね?調べたらマジでソーフ以下やん 取ってすぐ素材だわありゃ
- 581 :
- シングルプレイ88回ってなんだこれ...
そもそもスタミナ足りるのか?
- 582 :
- 6時間ごとに起動してスタミナ溢れさせなければ一応いける… が
どうみても不具合だし修正待ち
- 583 :
- Gチャンネルを回すにしても回数多すぎるよね
- 584 :
- シングル88回なんてミッション無いけどサイレント修正されたのかな?
- 585 :
- 今日の一番下のミッションがP率0%以上で88回クリアからP率88%以上で4回クリアになったね
9時半くらいまでは少なくとも間違ってた
- 586 :
- >>581
100ソニック使わせるミッションあったしありえなくはないな…
- 587 :
- Gチャン1時間回して30回ぐらいだから週末ならシングル88回みたいなミッションがあっても別にいいといえばいいけど
- 588 :
- BOLDのほうだけどDLCでO2Jamパックが配信されたぞ
https://steamcommunity.com/games/938220/announcements/detail/1600381633549578007
- 589 :
- >>588
このレス見なかったらDLC気が付かなかったよありがとーう
- 590 :
- はじめたばかりなんですがルシファーとスラッシャーだとTAPわくわくのルシファーを優先したほうがいいですかね?
- 591 :
- 枠です
- 592 :
- スラッシャーはスキルだけでもいいからMAXにしたほうがいいよ
- 593 :
- >>592
ありがと、頑張ります!
- 594 :
- グループミッションのせいで処分できないスターが増えてきたし所持枠の上限あげてほしいわ
- 595 :
- 空き枠少ないと安心して放置ミラクルできないからな…
- 596 :
- 150種類程度のキャラそれぞれ1体ずつ+ランクアップ用素材+タッピーボール諸々でも300あったらさすがに溢れないだろ...
これで足りないってのはどういう使い方をするつもりなのか逆に聞きたい
- 597 :
- >>596
まずコンボキャラはスキルレベルによって使い分けたりするから1キャラ2枠(ボニーのみ3枠)いたりする
それと寝る前にスタミナたくさん買ってミラクル放置してると一晩でタッピー100匹貯まる事があるから枠もっと欲しい
- 598 :
- ガチ勢きもいな
- 599 :
- 枠が少ないとノーマルキャスチケの処理が面倒というのもある
☆1は売るけど☆2以上はランクアップ素材に使ってるから売るわけにもいかん
- 600 :
- 星1は48体素材にすると星2がレベルマになるからそうやって消費してる
- 601 :
- 48体分の合成費用が勿体無いのでは…?
- 602 :
- ☆1はタッピーだとギリギリ足りない時に合成で使ってるかな
☆2の場合メガ×1、タッピー×2、☆1×1で20にしてる
- 603 :
- ☆2だとメガ1タッピー1☆1×6だなー
キャスチケでは平均して☆2×3、☆1×7のパターンが一番多いしうまく消費できる
- 604 :
- グループの+9のやつ埋めてたら1000万ゴールド消えたわ
無視すれば良かった
- 605 :
- vivit expertのノート考えた奴天才か
- 606 :
- ViViTのエキスパ譜面そんなに面白いとことかあった?
- 607 :
- ミロのツアー倍率30%とかで草。試してないけど、もしかしてジョイってミロと組んでツアーに行かせるためのシナジー要員なんじゃね
- 608 :
- ジョイは低いよ。13%とかだったはず
- 609 :
- そういや今日のランクマ曲のpiano concerto No.1もクラシックに元曲あるん?
- 610 :
- >>609
チャイコフスキー ピアノ協奏曲第1番 変ロ短調 作品23 第3楽章
第1楽章の方が聞き馴染みあると思うけど。
- 611 :
- カルメントレアドールとか真夏の夜の夢とかもDJMAXから持ってきてくれないかな…
- 612 :
- >>610
サンキュー
なんか聴いた事あるようなメロディーだとおもったらそれか
- 613 :
- PIUの天国と地獄入れてくれないかな…
- 614 :
- ツアーの%最大はミロ、ルピン、ステジェイ、ドミンゴ、ミロ(フレ枠)もうちょい上げたら150%届きそう
- 615 :
- >>614
ミロとジョイは組み合わせボーナス込みで68%
通常ジェイとドミンゴが次いで高くて58%
フレンド枠にミロを入れたら156%……だけど、ミロを代表スターに設定してるフレンドは、なかなかいないね。
- 616 :
- 100%以上は効果があまり変わらないみたいだから好きなキャラを設定してる
- 617 :
- 代表と派遣は別に設定したいね
- 618 :
- 開花素材が余ってくるとツアーも経験値目的になってくるから、反応値が低い方がゴールドかからなくていいまである
- 619 :
- 中級素材とかいくら集めても困らないしツアー行きすぎると金欠になるし
素材が余るようになるってちょっと信じがたい...
- 620 :
- 星5も4も全然引けないから素材余りまくってるわ
- 621 :
- 開花してないキャラがいる時は中級足りなくなるよね
- 622 :
- SLIDEノート多めの曲って何かおすすめありますか?
- 623 :
- スーパーラブリーむずい…
- 624 :
- 指が疲れるよね
EXP譜面なら途中のALS落として、
片側2ライン進行だと多少やりやすくなるかもです
ノーツ数は多いのでスコアも大きく差は開かないよ
- 625 :
- 順調に進めば今日でイベントミッション60回か
...これ以上やってもスカウト回数が増える訳じゃないし明日はサボってもいいかな?
- 626 :
- さてジョイさんが3体スカウト出来たわけだが
アプデでスキル性能見直し来るかも?とか思っていると迂闊にエサにも使えなくて困るな。
- 627 :
- スカウトchすらネタ扱いされた後超強化されたスーパースターがいるらしい
- 628 :
- しかしゴーストバトルのPowerってどういう基準してるんだ
20000近い差があっても相当な接戦になったりするし全然読めない
先に言っておくとスコアアップ系に限った話でもない
- 629 :
- ゴーストバトルのパワーは譜面と関係無しにステータスやスキルレベルで決まってるからね
例えばこのsomedayのnormalにはスライドが1つも無いからスイちゃんはスコアに一切絡まないのにパワーが2万もあるとか
https://i.imgur.com/KtsZnT7.jpg
- 630 :
- 続き
さっきのスライド枠をスイちゃんからチェルニー変えた場合、チェルニーはパワー5000しかないけどスキルがコンボ2倍なので間違いなくスコアに貢献する
つまりこの譜面の場合はパワーの低いチェルニーのほうが上
https://i.imgur.com/Gy9M1Ag.jpg
- 631 :
- スキルレベルも考慮されるの?
- 632 :
- >>631
うん
スキルレベルが違うのに同じパワーとかそれこそ問題だよ
- 633 :
- ゴーストのパワーは育成具合の目安にしてる
相手と同じ編成にしてみて自分のより強化されてるなとか
- 634 :
- 滅多に引けない☆5が来たら被り
しかも元が+9してあるから、被ったら意味無いよね?被ったスター解雇するしかないのか...
- 635 :
- >>634
・詳しくは知らんが一部のスターはあえて少し低めのスキルレベルにすることに意味があるらしい(補足求む)
・そうでなくてもクラスアップ素材として使うほうが売却よりは有意義なのでは?
- 636 :
- >>635
あ、そうか。クラスアップ素材。
売却してしまうところでした。
早々のレス助かりました。ありがとう!
- 637 :
- >>635
コンボ2倍スキルのキャラは2キャラ使う時、スキルレベル10だと発動時間が重なって効果が無駄になりやすい場合がある
なので、スキルレベルを10にしないで発動のタイミングをずらしたりするんだ
(例:衣装ジャガー09とパリス10、ルシファー10とパリス08など)
- 638 :
- そんなことするのガチ勢だけじゃね
- 639 :
- 普通はコンボ2倍スキルのキャラは複数使わない方がいいって認識でいいんだよね?
>>637みたいな配慮をしていない限り
- 640 :
- >>639
譜面や手持ちのキャラによって変わるけれど、コンボキャラは1人か2人の場合が多いよ
詳しいところはランキングで他の人の編成見るのが分かりやすいと思う
- 641 :
- ★5と★4とか、★4と★3みたいな、レアリティ1つ違いのコンボキャラの組み合わせだと割と良い感じに交互に発動してくれるから、そういうのはアリ。自分はそうしてる
- 642 :
- サプライズプレゼント地味だな…
- 643 :
- ログインボーナス1日分位の価値はあるね。忘れずもらっとこ。
- 644 :
- ところでソニックってどれくらいまで貯めてる?
いつも810越えたらすぐ10連引いてるんだけど衣装とか曲とか考えたら貯金した方がいいのかなって
- 645 :
- 衣装をいつでも買えるよう2000〜3000ぐらいにしてる
- 646 :
- 無償ソニックならスタミナ、曲、コスチューム買うしキャスティングには使わないな
- 647 :
- 衣装は買えるようにしておきたいな。無視できない量のステータスアップとかされるし
- 648 :
- ルシファーとパリスが才能開花するとしたら、
どちらが先の方がいいと思いますか?
それぞれ適材適所があると思いますが、
なかなか素材を集めるの大変ですのでお聞きしました。
- 649 :
- >>648
ランクモード、どの難易度によく参加しているかで決めると良いよ。
EASYやNORMALならルシファー、HARD以上ならパリスを優先したいね。
- 650 :
- >>649
今のところノーマルに参加するようにしているので、
ルシファーにします。
参考になりました。ありがとうございます。
- 651 :
- 昨日から始めたばかりでどんなキャラを育てていけばいいのか分からぬ
しばらくは楽曲ミッション埋めてLegendピース集めていけばいいのかな
- 652 :
- >>651
ロングやスライド担当のキャラを育てると、スコアがぐんぐん伸びるから、優先した方が良いかも。
特に★3のボニーっていうキャラを育てるのオススメ。
「コスチュームショップ」で買える彼女の衣装効果が経験値25%アップだから、他のキャラを育てるときにも重宝するよ。
- 653 :
- 始めたばかりならストーリーをクリアできる所までやって、ミッションや実績の報酬を回収で問題無いだろう
- 654 :
- ☆3で前に自分が使ってたキャラ(オレンジ)と今も使ってるおすすめキャラ(赤)
https://i.imgur.com/UIBxs4F.jpg
半年くらいやって感じたやつ(個人の感想)
https://i.imgur.com/XTJUceu.jpg
このゲームは、発動したスキルが重なり合ってつよいみたいなゲームだから、単体でつよつよなキャラはあんまいない
- 655 :
- 見切れちゃったけど☆3のユリって子もいいよ。
でもそうか。ストーリーでデモンとかステージルピナス取れるし、ストーリー進めるのがいいっぽいな。
- 656 :
- 単体で最強みたいなのはレナさんだから…
- 657 :
- >>654
こういうまとめとてもありがたい
程々に強化しながらlegend目指すわ
- 658 :
- 困ったらチェルニーちゃん使っておけば大体何とかなる
- 659 :
- >>651
日本語の攻略情報はここに書かれてるけど、FAQないんでお勧めキャラはここで聞くのが一番いいですね。
・日本語wiki
https://www18.atwiki.jp/djmaxinfo/
後、海外サイトFAQにはこんな事書かれてますよ。
1. 使えるスキル「コンボ2倍」>「オールノート増加」>「タイプノート増加」>「スコア増加・開幕スコア増加(ゴーストバトル用)」
2. どのキャラに育成資源を投資するか
・★5キャラ(Aティア-Sティア)
・★4キャラ(Bティア-Aティア・アレッサムのみS)
・★3キャラ(外れ-Aティア)
★3の初心者向け「セナ(B)」「アール(A)」「マキ(B)」「ボニー(A)」
3. 初心者が避けた方が良い事
・弱キャラ(★1-2)に育成資源投資。
・ランクモードとゴーストバトルへの不参加。
報酬貰えるので、とりあえず参加だけでもしましょう。
- 660 :
- かなり長くやってるけど>>654のキャラ持ってねえわ
スラッシャーはともかくなんでアレッサム引けねえんだよ
- 661 :
- 使わない★3のキャラってどんどんクラスアップに使っても大丈夫?
- 662 :
- 将来的にボニーみたいな役立つ衣装が増えるかもしれないし1体ずつは保管してる
まあ個人レッスンで+値増やすとかはしなくていいんじゃないかな
- 663 :
- >>661
グループミッションをやるかどうかかな
無理にやらなくてもいいぐらいには大変なので使っちゃっていいと思う
- 664 :
- ☆3ならノーマルチケからも出るし集めやすいから今不要と思うスターはどんどん素材にしていい
- 665 :
- タッピーってどこで集めてる?
タッピーチャンネルってのがあるけどそれ待ち?
- 666 :
- タッピーチャンネルは滅多に開催しないから、欲しいタッピーと同じ属性の曲を周回してレベリングするしかないのよ
- 667 :
- 楽曲のミッションが終わってないならミッション埋めながら、終わってるなら各色の短い曲で集める感じかな
緑:Dear my lady
赤:Shoreline
青:Your Own MIRACLE
- 668 :
- 誰かMuseMakerやってる人います?
https://www18.atwiki.jp/djmaxinfo/pages/42.html
Tapsonicの合間に始めたんだけど、知ってる曲(Memory of Wind, Ask to Wind等)あって面白いですね。
- 669 :
- タッピーも大切だけどシングルプレイに参加したスターも経験値がもらえるのでそれを利用しよう
衣装つきボニーがいれば23周(スタミナ70)でちょうど☆3がLv1からMAXまで上がるはず
TAPデモン, SLIDEボニー, FLICKかLONGをスコアアップ系スキルにして空き枠に適当な☆3を入れるとかが稼ぎ最速編成
S+取りやすいように楽曲も選別することになる, 基本は >>667 に挙がってる曲でOK
- 670 :
- >>668
イブとデュークラビットのゲームまだプレイできたのか…
- 671 :
- >>670
まだプレイできますよ〜
リリース1年弱で人気なくて更新終了しちゃったけど。
更新終了も納得の微妙な完成度だけど、日本語版でプレイしてみたかったです。
- 672 :
- 今日のランク(Normal)のトップら辺の組んでるキャラ見てみたけど、ターニャ入れてる人多かった。☆4も育てきれば、譜面構成によって人権になるんですね。始めて1ヶ月だけど、色々深いゲームだなぁと感じた。育成頑張ろっと。
- 673 :
- tapsonic2011っていつの間にか消えてるよな
- 674 :
- 初めてのlegendチケットでフランケンが来てくれた
スコアモリモリ稼いでくれるからありがたい
- 675 :
- ☆4どころか☆3のボニーもよく青曲で使われるよ
ジャスミンも稀に見る
- 676 :
- 判定強化持ちはハズレって考えでいい?
- 677 :
- ハズレだけどイベントのミッションでP+95%以上取れなんて言われる時があるから
本人の技量次第では出番あるよ
- 678 :
- 判定強化はアドベンチャーモードのP+のみステージでも使えたりするからな…
- 679 :
- 自分の技量的にはいずれ必要になりそうだからむやみやたらにクラスアップに使うのは止めといた方が良さそうだな
- 680 :
- もしかして十分育てればジョーカーってメドゥーサより強くなったりする?
なにかきっかけがあればランクモードtop100狙えそうな気がするんだけど
- 681 :
- 他の手持ちにもよるけれどタップ重視の曲ならジョーカーの方が伸びるかも
- 682 :
- 沼に手を突っ込んでアルウェンかルシファーを引くんだぞ
- 683 :
- >>681
緑ならメドゥーサポエットパリスアレッサム
一応FLICKはジーナとかも育ってるがどうせEXPERTならアレッサムのほうが強い
- 684 :
- すごろくイベント来たね
https://tapsonictop.pmang.jp/event_20190709/
- 685 :
- すごろくはお知らせからしか行けないっぽい?
- 686 :
- またすごろくって運営は同じことしかできねえのか
- 687 :
- 正直ふんだんに予算取れるほど売れてるとは思えないし…
- 688 :
- >>683
エキスパートだと譜面によって使い分ける事になりそう
ロングスライド比率多めならメデューサ、タップ比率多めならジョーカー
それとジャガーはいない感じなのかな
いるのなら衣装を着せればスキルレベル10でもパリスと相性良くなるからおすすめ
- 689 :
- ソニックって気になる曲に使っちゃって大丈夫?
コスチュームはボニーのだけ買ってる
- 690 :
- またすごろくとか言われてるけど
本来なら月1か入れ替わり開催でも良いくらいのグランプリとゴーストが常設だし
追加報酬イベントやってくれるだけでも御の字だろう
- 691 :
- ゴーストモードって、防衛失敗ってとにかくフルボッコにされるんだけど、
どういう仕組みなのかよく分からない。
POWERの数値も相手より高いから必ず勝てるわけじゃないみたいだし、
ゴーストに適したキャラがいれば楽しいんだろうが、始めて半月ほどなので
★4がまだ2体。そこそこ戦えるキャラが出て育成進むまでは、マジになる
必要はない感じ?
- 692 :
- >>691
ある程度育成したところで負けまくるからあんなもんガチになるだけ無駄
対人ならTWCやった方がいい
- 693 :
- ゴーストは殴る側は勝てそうな相手を選ぶから負けが並ぶのは普通だよ
- 694 :
- 始めたばかりなら1100Pのブロンズまで上がればいいかな、ちょっと報酬がよくなるから
グランプリチケット消費するならたまに金チケが落ちるランクマのほうがいいし
- 695 :
- >>692
育成しても負けるのか。それは初心者にはちょっとよく分からんモードだなぁ。
ありがとう。
>>694
ブロンズまではなんとか進めるんだ。
チケを持て余すのも勿体ないし、少ないけど報酬もあるから、
やっておいても悪くは無いってところなのかな。
あと、POWERが異様に高い(5、6万とか)連中は、相当育成進んでるって
解釈でいい?
- 696 :
- ゴーストバトル自体の報酬はぶっちゃけゴミ
曲プレー報酬・ランキング報酬どっちもランクモードに遠く及ばないレベル
(余りのチケット分だけでマスター↑踏めるような廃人は除く)
ただこのモードで手に入る「GP」をGPショップでソニックボールピースと交換できるのが重要で
長い目で育成をやっていくならGPは全部これとの交換につぎ込むのが一番の近道になる
一応ランクモードやイベント報酬でもGP貰えるけど、安定してGP稼ぎたいならゴーストバトルだね
- 697 :
- POWERはレベル・スキルレベル・タイプボーナスの値を元に算出されている数値
高いスコアを出すには譜面に適したスキルのキャラが必要なのでPOWERが高いだけでは負ける場合があるよ
(スライドない譜面の場合はスライドバフよりコンボ2倍キャラの方が強いなど)
- 698 :
- 毎週GPショップでソニボピースを交換するための300GPを稼げればいいとも言えるからな…
- 699 :
- >>696
>>697
ゴーストモードはGP稼ぎの場だと考えれば、負けてもさほどストレスなく挑めそう。
謎の高POWERもそういう事だったんだね。
今後の参考にさせてもらいます。
二人とも分かりやすい説明本当にありがとう。
- 700 :
- >>688
コンボ系2人入れてもと思ってジャガーは☆4のままだし衣装も買ってない
噛み合うなら採用も検討しようかな...
>>689
とりあえず全曲購入するのがいい
楽曲ごとのミッションをクリアするとレジェンドスカウト(☆4以上確定ガチャ)の欠片がもらえる
あと衣装はデモン/性別変化も買っておくといい, GOLDが貯まりやすくなって特訓などをためらわずできるようになる
- 701 :
- >>700
ジャガーさんは最適編成で採用される譜面が結構あるから育てないとまずい
- 702 :
- 経験値ブーストってどんどん使っても大丈夫?
- 703 :
- >>702
・週末開催のゴールドチャンネルでは経験値が手に入らないので使っても無駄
・70スタミナ溜まっているときにブースト開始
・できればポストにもスタミナがあるとなおよし
これくらい考えておけばいいんじゃないか?
育成したいスターがいるならどんどん使えばいい
- 704 :
- GBは普通に曲の色で揃えた方が強かったり(左上)
色違いでPOWERは下がるけど強い編成があったり(右上)
色違いでリーダーを変えても高スコアが残せたり(左下)
全スターが色違いでも相手に勝てたりする(右下)
https://i.imgur.com/TKnP6FI.jpg
…ので、割とゲームシステムに詳しくないと理不尽な負けと思いやすいかも知れない。
あくまで一例だからね。SINsterで右下の編成なんか使ったらまず間違いなくフルボッコだから。
- 705 :
- GBでは曲によりけりだと思うけど、チョップスやアンジェラのようなスコア加算系をよく見るんだけど、結構使えるんですか?
- 706 :
- 低難易度のノーツが少ない譜面だと最適編成にスコア加算系がいたりするよ
あとは他のキャラが育ってなくてスコア加算系よりスコアが出せないとかかな
- 707 :
- >>704
未強化のデモン入れてそのグループPOWERって、かなり強いですね。
もしかしてこのスレの住人って結構強い人多い?
- 708 :
- ★5のシャロンって娘はスキル育てないと使いづらそうだ・・・
LVMAXまでどれくらいの資源が必要になるんですか?
- 709 :
- >>707
少なくともランクモード2桁狙えるくらいはそこそこいそうだね
- 710 :
- 構成考えるのめんどくさいから
NORMAL以下→常にスコア加算×4
HARD以上→その色のコンボ2倍・スラッシャー・適当なスコア加算
しか使わんわ
ランクモードなら何回かオートで試行するからともかく、
ゴーストで最適編成探しって面倒すぎない?
それとも全曲全譜面最適メモってんの?
- 711 :
- 無課金で半年プレイ、初めて100位以内に入れたぜ
- 712 :
- >>711
おめでとう!
- 713 :
- 照明チェックで無限ロードに入るのwifi下でやる以外対策ないのかな?
スタミナだけ持ってかれるからもにょる
- 714 :
- ゴーストで曲をプレイする前に、その曲をシングルで全キャラ非選択状態から1キャラずつ選択してみて、左下の予想スコアがどれくらい伸びるかを確認するって方法もあるよ。
例えばスライドバフのスライドキャラだけを選択しても全く予想スコアが伸びないなら、その譜面ではスライドは1回も出てこないってことだから、色違いでもいいからコンボ2倍キャラを使うと有効などの判断ができる。
ALS全部拾う場合限定の話だけどね。
- 715 :
- 予想スコアにそんな使い方があったなんて知らんかった…
- 716 :
- 自分の場合、育成具合が偏ってるからゴーストは得意な難易度2つ以外あまりやらないかな
あとは普段やらない譜面はシングルで練習してからいってる
対戦出来る回数に限りがあるからなるべく勝ってGP稼ぎたい
- 717 :
- アドベンチャーシーズン3とジャンゴ追加か
- 718 :
- ジャンゴのスキルが何になるかな
- 719 :
- 新キャラが出たところで★5排出が有料ソニックで1.5%だから課金は考えてしまう。
6月はソニック2倍キャンペーンやってたけど、これは毎月やってるわけじゃないですよね。
- 720 :
- 度々名前だけ登場してたって言われても、誰だよ感しかない
- 721 :
- またダンサーなのか。ダンサーよりボーカル強化して欲しいわ
- 722 :
- 上位タコ娘だったら死ぬのでやめてくださいお願いします
- 723 :
- 広告に吊られて豚乙女の曲買ったけどスキル盛ってもhardの時点でギリギリ
expertに至ってはイントロの内に撃沈
いつかクリアできる日が来るのだろうか
- 724 :
- クリアするだけなら☆3とかにいるライフ増やす奴とかシールド張る奴でごり押すって手もあるけど…
- 725 :
- 割とHARDフルコンミッションは難しめだとは思う
エキスパも難しいけど最上級ってほどでは無い?
- 726 :
- "シーズン終了まであと4日"ってのは厳密にはどのタイミングで終わるんだ
今日の分消化してAP消費ミッションたっせいまで
- 727 :
- すまん途中送信
達成まであと180くらいなんだけど回復なしでいけるのか
- 728 :
- >>726
https://tapsonictop.pmang.jp/adventure_season2
- 729 :
- >>719
ここ数回はピックアップが変わるたびにやってるからまたやると思う
- 730 :
- >>725
普通にやると10中〜上位程度だけど
途中のALS捨てて1レーンでやると鬼畜になる
許容MISS数の少なさも含めて最上級クラスの譜面
- 731 :
- アドベンチャーシーズン2最終日だぞ
- 732 :
- アドヴェンチャー俺はクソザコプレイヤーすぎてクリアできないんだよなぁ
- 733 :
- ランク200位以内安定クラスでもあんなもん無理だからやってない
- 734 :
- シングル同様フルコンでオート解禁にすればいいのにな
それなら星一つしか取れないプレイヤーでも曲解禁くらいはできるだろうに
シーズン1で課金向けコンテンツかと思いきや、シーズン2で大幅緩和されたし運営は何をしたいのかがわからん
- 735 :
- シーズン1は全部☆3取れるなら100位以内余裕だろうって難易度だったからね
それだと人離れるだろうから難易度下げて課金要素はAP買ってアカシックボール集めだけにした感じかな
- 736 :
- シーズン2は自分の無課金サブ垢でも7割ぐらいのステージは☆3取れたけど毎日レモネードやるのがつらくて1周クリアが限界だった
- 737 :
- >>736
同じ感じだわ
レモネード無理って判ったから後は毎日オートで☆3取れてるとこ回るだけ
てかライバルステージ地道にクリアするよりこっちの方が移動ロス考えればアカシック効率良いような
- 738 :
- アカシックボール(゚д゚)ウマーやったわ。
- 739 :
- ジャンゴはオール倍率UPとのこと(赤版ベアトリス)
でも衣装追加でめちゃくちゃ強くなってるからなぁ今のバレンタインも…
- 740 :
- オール倍率UPは強い。
ベアトリスも結構使われてるんで、ジャンゴもランカーにとっては必須キャラになるかも。
- 741 :
- 赤版ベアトリスならかなり重要になる
リーダー時に補正かかるのはゴーストなんだろうか
- 742 :
- 6曲追加か
https://i.imgur.com/eLMurxy.jpg
- 743 :
- Mess入るのか
めっちゃ苦手な奴やん
- 744 :
- 初日とはいえこの時刻でランクモードtop50なら最終100位入り期待してもいいよな?
- 745 :
- >>744
ガチ勢が追い上げて来なければ期待してええで。
明日はキャスティングタイム or ガチ勢は課金タイムだー
- 746 :
- アドベンチャーのせいでプレイできない曲がどんどん増えていくぜ
- 747 :
- 60位台まで落ちてる...
単純に自分の緑が弱いのか, それともカノン[HARD]に何か裏があるのか
- 748 :
- 確率論ではずっと実力が上振れ続けることはないから、その位が本来の実力値ってことでは?
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A8%99%E6%BA%96%E5%81%8F%E5%B7%AE#/media/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Standard_deviation_diagram.svg
アドベンチャーモード音ゲーが苦手な人でも楽しめる位の難易度が良かったな。
あれは難易度(クリアできないと積む)もボリューム(廃人推奨)もきつかったわ。
- 749 :
- >>747
上位の編成と見比べて差はそうでもないのにスコアがかなり違うならなんかあるんだなと
- 750 :
- >>749
カノンHARDは譜面が分岐するところでわざとミスした方がノーツ増えるところあるよ
- 751 :
- 折角だし、どこまでスコア加算系だけでいけるか確かめようとしたら開幕アスラから既に厳しかった…。☆3狙いなら、りあえずアール育てておくといいかもね
- 752 :
- やっと☆4以上確率アップきたか
半年ぐらい我慢して貯めた有償ソニック2万が火を噴くぞ
- 753 :
- ルーム拡張有難いけど全然ゴールドが足りなくて困る…
- 754 :
- 今回の確率アップイベントは全力案件ですか?(リアルマネーを使う価値がありますか?)
- 755 :
- >>754
ジャンゴがとんでもなく強いので、ランクモード100位以内を狙ってるなら課金する価値ありです。
- 756 :
- 課金する気ならここで行かないと次いつになるかわからないからな…
- 757 :
- >>755
なるほど、情報サンクスです。
(ランカー目指してるので、課金します)
後、今回のアドベンチャーモード結構イージーが多い気がするけど気のせいです?(ボーダーも低めな気が)
- 758 :
- ランクモード上位陣もうジャンゴS3とかになってて失笑
ソニックボール溜め込んでるのか?
- 759 :
- 一部の人は粗方個人レッスンが終わってて新キャラ実装のためにソニボ貯めてたりするみたい
- 760 :
- 「Groovin' up」の始まりにつっかかるような違和感があるんだけど気のせい?
- 761 :
- ランク上位のジャンゴ育成完了に、ただただあ然。
このゲームって★3、4でも成長させれば強いし、
★5キャラ出さないとどうにもならないゲームにはなって欲しくないなぁ。
- 762 :
- 最上位は別世界だからな…
俺は30位以内で満足することにした
- 763 :
- 初日からやってるが未だに30位すら入れん
- 764 :
- 突然のメンテ
- 765 :
- あれ?メンテ?
twitterにもブログにも記載ないけど。
- 766 :
- メンテ前にアドベンチャーミッション報酬でAP60受け取ってしまった
寝れないじゃないかwww
- 767 :
- Twitterに不具合メンテ出たよ。
- 768 :
- >>766
早く寝て9時になる前に起きて消化しろ
...と思ったがメンテ完了したらしい
- 769 :
- >>768
早目に復旧してくれて良かった。60じゃなくて30AP
の勘違いだったが、どちらにせよリセットされたら勿体ないもんなー
- 770 :
- >>757
今から課金する人がいるんだな
数万入れる予定あるんなら俺の垢10万で売るから引退させてくれ…
- 771 :
- アドベンチャーのオーキッドの課題曲が自分にはハード過ぎてジャンゴに遭遇できないんだけど、シールド活用するしかないですかね...
- 772 :
- >>770
RMTサイトで売ってきなw
ランカー(数十位)なら多分10万位で売れるで
- 773 :
- >>771
完走さえすれば☆3届きそうなら普通の編成でやってコンティニューするんだ
- 774 :
- >>773
☆2止まりなので、まず☆3まで届くよう育成進めます。アドバイスありがとう。
- 775 :
- 大木戸星3が約400万って事実を提示するのが筋だと思うがね運営さん?EXクソ天井ばっかで一般人お断りなんで投げさせてもらうわ
- 776 :
- >>772
10位以内から落ちた事が無い廃課金勢
20万でも安いけど需要があるのかと思って
- 777 :
- アドベンチャーのオーキッド曲「SINister Evolution」(EXPERT10・スキル発動不可)クリアできた奴いる?
これガチ勢以外はクリア無理だろ・・・
- 778 :
- スキル不可の譜面は自動編成でセットされるキャラが強い
自分はリーダーアレッサムにして☆3を取ったよ
下手だからコンテしながらだったけれど
- 779 :
- ハズレSR扱いのヴォルフもアドベンチャーだと使えそうだよな
持ってないが
- 780 :
- あれ10では割とマシな方だから…(震え声)
あんまり+ない上リーダーセナ&☆6タイプMAX×4人でクリアできるラインなのは有り難い
- 781 :
- ルームは380まで拡張できるようになってたのか。3500万Gが700万Gまで減ったぜ…
- 782 :
- 半年ぐらいやってるが特訓スッタフの所持数にも上限あることを昨日初めて知った。
スキルとタイプボーナスのチケットはすぐ使ってたからなぁ(SUPER以上)
- 783 :
- オーキッド曲は2回ゲームオーバーになったけどシングルで練習して4ミスに抑えられたからやり直したらクリア出来たよ
短い乱打地帯は左右に激しく擦ってごまかし気味にやったら何とかなった
縦連が苦手なら無理だけど
- 784 :
- アドベンチャーなんてそもそもガチ勢しかクリアできないようなエンドコンテンツでしょうに
- 785 :
- 長く続けてたら☆3クリア出来る程度ではある(ルシファーの一部通常ステは除く)から、とりあえずデイリー消化する所から初めて、
スタミナ消化だけで進められるイベントとかもして、そしたら結構ガチャできて気付いたらそれなりの編成になってる……はず
- 786 :
- スキップ使える人と使えない人の拘束時間の差が激しすぎる
特にライバルは曲固定だから☆3取れないと確実に飽きる(俺もFallen Angel抜けなかった時は辛かった)
スキップ機能自体は☆1から解禁、☆の数は敵に与えるダメージに影響とかじゃダメなのかな
- 787 :
- 試し手持ちの初期☆4まででオーキッド☆3クリアできるか試してみた
もちろんタイプボーナス.スキルMAX
https://i.imgur.com/ftSaDXm.jpg
https://i.imgur.com/FxLVJoa.jpg
残念ながらギリ足らず
スライドをバレンタインに変えたらそこそこ余裕
- 788 :
- >>787
ジェイって確か定数スコア系だろ? 同じ赤TAPならデモンのほうが強かったりしないか?
- 789 :
- >>788
そらスキルはそうだけどスキル無効だから単純に数値高い方選んだよ
もしかしたらクラーケンリーダーか、デモン入れてリーダーの方が伸びるかな?
- 790 :
- >>789
あーすまんスキル無効まで見えてなかった
SINisterって結構いろんなノーツがまんべんなく降ってくるからリーダースキルTAPは弱いか...
- 791 :
- (アカン)
https://i.imgur.com/ioF8Brp.jpg
https://i.imgur.com/l5SbcuK.jpg
- 792 :
- 個人レッスンが足りないだけに見えるから、ジェイはそのままで、ジャスミンとかヒロ辺りを+9にして☆6にしたら届きそう
- 793 :
- てかフリックにはアレッサムさんじゅうななさいがいるだろ
- 794 :
- >>793
半年やってるけどそんなもん引けてません(絶望)
- 795 :
- ジェイ+3,スペイシー+8,トミー+9,アレッサム+6の☆6持ってたから明日試してくる
- 796 :
- 試してきた
https://i.imgur.com/xDXa5hS.jpg
https://i.imgur.com/nKI8HNz.jpg
- 797 :
- デモン9フランジェ9アポロ7セナステ0
https://i.imgur.com/7Xe0kSO.jpg
フランジェいる時点で全く参考にならないね!
- 798 :
- >>797
ノーマルスキル無効なんだからリーダー以外はステが高ければ何でもいいだろう
- 799 :
- 適当に申請してフレ作ってて、ゴーストで気付かず勝負を挑んだ相手がたまたまフレだったんだけどまずったよなぁ(後悔)
- 800 :
- >>799
負けても誰かに1回勝てば大体プラスになるし大丈夫だと思うよ
- 801 :
- >>799
そんなん気にしなくて良いと思う
コミュニケーションがある訳でもないし自分も普通にフレ殴りに行くし殴られる
- 802 :
- 今回のアドベンチャーのステージ28だけ難易度高いね
ここが☆90個実績の壁になってそう
- 803 :
- >>800
気にしないでくれればいいんだけどね。
何もしてないのにフレ切られた事もあるから...
>>801
何だか凄く有り難い言葉だよ。
ボコっても返してで問題がなければそれでいいんだけど、中には変に誤解する人もいるじゃん?
フレにはフレのマークが出てくれれば回避するんだけど、そういうのないしね。
- 804 :
- >>803
フレ切るのは単にツアー反応低いのだけが理由かと
- 805 :
- 結構前からホーム画面に行くたび5秒くらいフリーズするようになったんだけど、同じ症状の人いる?なんでだろ…
- 806 :
- >>805
ホーム画面だけじゃなくてスタールームの練習とかでもフリーズするなら俺と同じ症状かも
アプデキャッシュとかのゴミが溜まってるのが原因だからアプリ再インストールで治せるよ
- 807 :
- >>804
ミロ以上に反応いいキャラいるの?
- 808 :
- まぁフレ殴るの気にする人がいるって事は
殴られたらムッとする人もいるって事か…
ミロ切るなんて勿体ないだけなのに。
俺は同じランキング帯の奴に申請しまくってフレしてるけど週末は殴り合い
- 809 :
- なんか鯖側の調子悪くね?
- 810 :
- 気のせいだったわ
- 811 :
- >>807
ミロが一番反応いいよ
フレ枠空けて知り合いフレにするためにあまり交流ない人を切った事はある
切った相手が悪いわけではないので気にしなくてもいいかと思う
- 812 :
- >>811
現状ツアー反応の善し悪しぐらいで深い繋がりはないし、あまり気にしないようにするよ。ありがとう。
あとフレがゴーストにいてもボコってる人がいて安心(?)した。
- 813 :
- そもそもフレってどうやって増やすのかわからない
インストールしてかなり経つけど未だに0人
- 814 :
- チャットで普通に募集してもいいし、SR引いたり☆6や+9作ったりでログに名前が出た人に無差別にフレ申請してもいい
後者は逆も多いから長くやってたら結構フレ申請来るはずなんだがな
- 815 :
- チャットやってる人たちに適当に声かけるか
リアルの友人を引き込んで名前尋ねるか
- 816 :
- 現状ツアーだけだしね
フレ数人いれば十分だし、100%超えればあんまり効果変わらないとか上の方に書き込みあったから、派遣要員は誰でもいいかな
他のゲームみたく、フレのスター借りてランクとかゴーストできるならもっと活発になるんだろうけど
俺なんか即切られそう
- 817 :
- 実績の方もフレンド40人登録で終わりだからな…
- 818 :
- フレ100人越えして困ってる奴おらんのか?
あれ1日5人までしか消せないからまとめて整理するの面倒だぞ
- 819 :
- >>806
ありがとう、試したら動作が軽快になったよ!アプリを一旦消すというのはちょっと怖くて出来なかったけど、重くなったらちょくちょく消すのが良さそうだ
- 820 :
- >>819
アカウントデータ自体はクラウドに保存されてるはずだから再インスコで問題は無いと思うけど
不安なら引継ぎコードをメモってからやるといいかもねー
まあ役に立てたようでよかった
- 821 :
- ランクモードの難易度選択迷うな...
SINをHPスキル抜きで安定して完走できるならEXPでいいんだけど
さっきシングルで試したら5ミスとか6ミスとかなんだよな
- 822 :
- ランクマもコンティニューでゴリ押しという手段はあるからね
- 823 :
- GPってソニボのピースをMaxで交換しても余ったら、みんなは何と交換するの?取っておく?
- 824 :
- GPに余裕があるならAPと交換してるぞ
- 825 :
- ☆4チケットと替えてる
- 826 :
- ソニボピース交換しきっても、☆4チケ交換できるだけのGP残るんだ。凄いな。
まだまだ育成足りないから、☆3スタボ交換もアリなのかなと思って。
- 827 :
- フリックキャスティングチケットより右は絶対にやめとけ…と個人的には思うがな。殆どがスタミナ消費で代用できるし
- 828 :
- >>826
レベルMAX3人(衣装ボニー含む)と育てたいキャラ1人でシングル回せばスタミナ70でレベル1から30になるはずだからもったいないよ
- 829 :
- 上位狙うには青が貧弱すぎるな... Sレアが1枚でも来たらどうにかなりそうなんだが
- 830 :
- クラーケンの双六終了だから貝殻開けるの忘れるなよ
- 831 :
- 新イベント開始、今度は日替わりミッションか
50ソニックってどうやって使うのがいいんだろうな、単発ガシャかスタミナ辺り?
- 832 :
- 曲買え
- 833 :
- もう全曲買ったって人は多そう
自分はスタミナ回復
- 834 :
- 毎日感謝の10連ピックアップしてるから余裕です(白目)
- 835 :
- >>827
交換なら画面左だよね。ありがとう。
>>828
☆2キャラから衣装ボニー付けて周回してるよ。
☆3スタボより画面左の品を交換するように頑張ってみる。ありがとう。
- 836 :
- 250GP使って☆3スターボールもらうぐらいならキャスチケで夢を見るしな
- 837 :
- この50ソニック使い道が難しいな
既に全曲買ってる + 30ソニックで120スタミナ貰っても使い切るの大変だし
丁度いい使い道がないものだろうか
- 838 :
- ちょうど50なのはゴールドだけどさすがになぁ...
- 839 :
- アドベンチャーの挑戦権回復×5
- 840 :
- スタミナ缶1個とアスラともう5回遊べるドン代で50ソニック。面倒な時はガチャって終わりでもいいな
- 841 :
- まだルームが拡張しきれてないからそれに使うことにしました
- 842 :
- ベアトリスってジェシーと相性悪い?なんかスキルがうまく重なってない気がする。
あとロングの全スコアアップの使いどころが分かる方いたら教えてほしいです。コンボ2倍や、素直にロングのスコアアップでよくね…?と思ってしまいます
- 843 :
- >>842
特に相性悪い訳ではないと思う
それよりも譜面とコンボ2倍が合っているかの方が大きい
ロングの全スコアアップはタップやスライドで他のバフと重ねるとスコアが伸びる
また、ベアトリスの場合は他の青ロングが☆4なので素のスコアが高い分出番が多い
- 844 :
- >>843
ありがとう。色々試してみます。あとそもそもベアトリスが+1とかなんで、まずはしっかり強化していきます…
- 845 :
- ベアトリスのスキルは譜面内のノートのタップ、ロング、スライドがバラけてるほうが生きる感じかな
ロングに偏ってる譜面なんかだと育ってるユリのほうがスコア出るし
- 846 :
- アドベンチャー1周終わって報酬300ソニックか
...少ない気もするけどまあこんなものか?
- 847 :
- 人によると思う。全部☆3で棒立ちのライバルを18回殴るゲームの人はアカシックピース拾ってたら300ソニック貰えた的な感じでお得だし、全部☆1でクリアがやっとの人からしたら労力に見合わない報酬になる
- 848 :
- ☆3とそれ以外では、労力が違い過ぎて正直別ゲーなんだよな
☆3 :1週1秒
☆2以下:1週2分
- 849 :
- そりゃちょっとは差つけないと時間かけてキャラ育ててる人がかわいそうじゃん
- 850 :
- PICKUPの確率UP終わってしまったー
ジャンゴ出なかったわー
- 851 :
- ホロンさえ出てくれたら割といい編成が組めるんだが…。、1周年記念でスター選べるチケットとか販売してくれないかな
- 852 :
- 好きなスター選べるとかやってもいいよね
- 853 :
- 月一販売のグランプリパックだっけ。
あれの内容ってお得感薄い気がするんだけど、グランプリパックに課金するならソニック買った方がマシかな?
- 854 :
- >>853
その2択ならソニック買った方がいいよ
(ソニック2倍のセール中ならなおよし)
- 855 :
- >>854
参考になったよ。ありがとう!
- 856 :
- 課金といえば画面左下のバナー広告のスタダパックとか、全部購入済みなのに消えない。Lvも50なのにソニボピース配布広告とか。消せないのかな。少し紛らわしい。
- 857 :
- グランプリパッケージは黒チケでSR狙いやすいのと☆3スターボール3個でハズレを即処理できるのが売りだな
- 858 :
- 編成にジャンゴを入れるとTAPの子がほぼ見えなくなるの、不具合として修正されたのかw
- 859 :
- ジャンゴ図体がデカすぎなんやw
- 860 :
- アスラちゃんは反転しなくていいんですかね
- 861 :
- >>860
うっかりしてたんだよ…
https://i.imgur.com/VqSJEIl.png
- 862 :
- スタッフがいっぱいいっぱいで新たに雇えないから空いてるスタッフ使いまくったんだけどやっぱり雇えなくて、あれは特訓終えて消化しないとダメなの?
Aランク以上だから、契約解除も何だか勿体ない気がして。
- 863 :
- >>862
特訓が終わらないと枠は減らないよ
スタッフチケットはたくさん手に入るのでいらないならどんどん契約解除しても大丈夫だと思う
- 864 :
- ツアー終わったよ!
そうかありがとう、でも今は楽曲がプレーしたいんだ
ツアー終わったよ!!
わかった、分かってるから。さて編成はどうしようか・・・
ツアー終わったよ!!!!
う る せ え ! ! ! !
- 865 :
- >>744 だけど今週やっとtop100入りできたっぽい
どうやら >>701 辺りで言われたジャガー☆6を作ったのがよかったらしい
- 866 :
- >>865
さあ次は30位以内だ
- 867 :
- 先週中頃くらいから、イベント達成の!マーク点かないね
>>862
ランクは関係なく、経験値1に対して費用2以上のは解雇するとか、自分ルール作って処分したほうがいいよ
とにかくお金掛かるからね
- 868 :
- >>865
おめでとう
- 869 :
- >>865
おめ。
万年130位前後のわいも、そろそろTop100行きたいわ
- 870 :
- Waiting for youのEX
最初のALS直後のLNのせいでどうやってもperfect取れない
- 871 :
- ALSを早めに取れば、その後のロングもperfectで繋がるよ
ALSが判定線に乗ったときには、フリックを終えてる感じ
ALSとロング、どちらかperfect+で繋がるけど、両方perfect+はシステム的に無理っぽい
- 872 :
- ポーズ技もあるけど、一応ヒラでの話ってことで
- 873 :
- なるほど、ALSのperfect捨てれば良いのか
ポーズ技?って思ったけど考えたら2秒で理解したありがとう
- 874 :
- イベントがないと寂しいのう
そろそろイベント欠乏症になりそうや
- 875 :
- またしょぼいイベントが来たな
帰省中急がしくてプレイできない人のために、ログインキャンペーンにしときましたってか
> 夏休み!HOT SUMMERログインキャンペーン開催!(8/7〜8/18)
- 876 :
- >>875
グローバルイベントなのでそれはない
- 877 :
- ログイン報酬にAPあるのは嬉しい
- 878 :
- ツアーもレベルMAXのスターがいたらその分は他のスターに経験値入るのな
- 879 :
- 充電しながら放置してて、スマホ熱くなったりする?
できるだけいらないアプリとか画像類整理してるんだけど。ちなiPhone 8。
- 880 :
- 前使ってたHuaweiのP10liteは熱くなったけど、今使ってるGoogleのPixel3はあんまり熱くならない
- 881 :
- >>880
経験談ありがとう。色々調べて対策してみる。
- 882 :
- >>881
熱くなるタイプは壁に立てかけるようにして床や壁との接地面積を小さくした方が本体に優しい
- 883 :
- 星1のスターボールってゴールドの無駄遣いのような気がするけどみんな使ってるのかな?
- 884 :
- >>883
☆1キャラはタッピーに混ぜて合成素材にしてるから一緒に素材にしちゃってる
- 885 :
- むしろ星2まではちょっと曲回せばすぐLvMAX
になるからスタボの恩恵無いよね
- 886 :
- やっぱりクラスアップして使うものではなかったか、、、
- 887 :
- どう考えてもクラスアップして素材の足しに使うのが一番得だろ・・・
- 888 :
- >>887
いやなんかさ、星2のキャラはノマチケで回せばタダで出るじゃん?
だから星1スターボールを6500Gも使ってクラスアップはどうなのかなって、、
星2スターボールは普通に使うんだけども
- 889 :
- スターボールは、経験値育てる必要がない分得だと。
> スターボール★4 = ★4キャラ LV40(MAX)
> スターボール★3 = ★3キャラ LV30(MAX)
> スターボール★2 = ★2キャラ LV20(MAX)
> スターボール★1 = ★1キャラ LV10(MAX)
スターボール★2〜4は良いけど、★1は確かに微妙かな。
- 890 :
- >>887
素材が足りてない状態ならそうだと思う
だけど自分の場合、ノマチケ9000枚ぐらいあるからわざわざ☆1をクラスアップさせるのがめんどくさいんだ
- 891 :
- ☆1から上げていくとゴールドがもったいなく感じるよね
- 892 :
- そろそろ曲追加の頃だと思うけどどうだろう
- 893 :
- 来週辺りに来そうだよね
- 894 :
- こういう比較動画はいいな
https://youtu.be/DcdOY-zS8lY
- 895 :
- 昨日始めたような奴だけど素材キャラどれですか?
色違いのジェントルとか用途が分からないので教えてほしい
- 896 :
- >>895
スター名鑑のSUPPORTの所にいるタッピー、メガタッピー、ギガタッピーが経験値素材だよ
- 897 :
- >>896
ありがとう
てことはそれ以外の星1とか2は育てて素材にするキャラですね
- 898 :
- ☆1スターはそのまま素材にして食うなり売るなりしてもいいんだ
- 899 :
- Star,Sky,Youはなんで日本語じゃないんだ
- 900 :
- 先月初めてエンジョイ出来れば良いやと思って、
リセマラしないでTAPTAPしてたんだけど、
一月くらい課金無しで(楽しいので4000円くらいお賽銭はしたよ!)
★5がメデューサとヴォルフ(びみょう〜)★4がスイとアリアとクラさん(クラさん可愛い(*´ω`*))
とか、皆+4くらいまで育成したんだけど、
ちょっと育成も気になりだすと、スラッシャー出たら良いなと思ったけど、難しそうだとわかった!
皆なら、リセマラする?それとも数十万課金しなくてものんびり続けたら出るかな?
- 901 :
- あ・・答えて貰う前に、課金200万のアカウントが18万で売ってるのを見て
悟ってしまった。メドューサはゴミ()とかひどい・・(*´ω`*)
楽しみ方は人それぞれということで、とりあえず全曲購入して、ミッション100%目指します!
- 902 :
- クラさんが誰かで悩んだ
クラーケンか
- 903 :
- 自分も最近始めたけどシャロン、オーキッド、ターニャ、クラーケンが好きです
あとはゾンビっぽい子と白い九尾の狐耳の子がほしい
- 904 :
- 休みだからゴースト一杯回すぞーと思ってたのに、むしろ平日よりやってないや…。この現象は一体……
- 905 :
- そろそろピックアップ終わるけど、新キャラ来るのかな?
- 906 :
- 次の追加曲
https://i.imgur.com/xVIQ9C4.jpg
- 907 :
- とぱぞ良いね。右の子は新スターになるのかな?
- 908 :
- ここ最近のO2jam推しはいったい…
- 909 :
- 全部ミュージックショップなのはかなり良心的
- 910 :
- アドベンチャーは相当やりこまないとクリア無理かと思ったけど、はじめて2ヶ月でもなんとか3週クリアできたわ
でもステージ28は全て星6まで強化しないと星3は取れない感じなのかなぁ
- 911 :
- astro fightきたww
- 912 :
- ミラクル回してるだけでいつの間にか全部終わってるイベントもひさしぶり
- 913 :
- >>910
自分もまだ開始2ヶ月でそんなに☆6スターいないけど、少なくともフリック枠は☆5でも☆3行けたよ。
でも28は約480万だし、鍛えた赤いないと辛いなぁと思った。
- 914 :
- シャロンはノーマルで出番多いですか?
ランクやゴーストバトルで使えるなら育てようかと
- 915 :
- >>914
シャロンはノーマルだと特定の曲で使う場合があるぐらいなので優先度は低い
役割はスキルで加算するのがメインなので余裕がなければスキルレベルだけ育てるのもあり
- 916 :
- >>913
あと100万足りないなぁ
赤の星6はスライド枠に一体しかいないから次は赤のタップかロング育ててみるよ
- 917 :
- BUCK WILDのエキスパだけラスト速くなるのつれー
- 918 :
- シャーリー、ホロン、フランケンのうち、とりあえず二人を星6にしたいんだけど、加点よりコンボ枠を先に強化を優先した方がいいでしょうか。
- 919 :
- ホロン>フランケン>シャーリー
倍率は汎用性あるからホロン優先的に
フランケンはノーマル以下で輝く
シャーリーはホロンと相性が悪いしロングやスライド多い曲でないと出番がない、タップの星4のが点数出る
- 920 :
- あ、他のキャラ充実してないならフランケンはスキルmaxだけで置いててもいい
あとホロンをシャーリーと組み合わせたい、というか他にキャラ居ないならホロンはスキル8止めな
知ってたらスルーして
- 921 :
- >>918
手持ちやどの難易度でやるかによる
低難易度ならホロンとフランケンになるし、ジャンゴとかがいるならホロンとシャーリーになる
(シャーリーを使う場合はスキルレベル8のホロンがいるといい)
- 922 :
- >>919〜916
やっぱり圧倒的ホロンですよね...。初ホロンで嬉しくてスキルマにしてしまいました。8用にもう一体確保しないと。
ありがとうございました。
- 923 :2019/08/24
- ホロンは赤曲以外にも出張してくるぐらい出番が多いしな
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