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beatmaniaIIDX DP頑張ろうぜスレ56th
ひなビタ♪総合
うろおぼえ曲捜索・質問スレ in 音ゲー板 10曲目
【落ち武者】久保田修って今何してんの? その1
【落ち武者】久保田修って今何してんの? その1
KONAMI音ゲーマー代表して言わせてもらうけど、SEGAには負けましたわ…時代が変わったと実感する
カラオケREMIX
うんち!w
【DDR】DanceDanceRevolution DPスレ Part44
ファンタジー
【iOS/Android】Arcaea(アーケア) part5
- 1 :2018/07/21 〜 最終レス :
- 建てる時は1行目に
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を貼って下さい
"失われた世界で描かれる光と対立の物語が今、はじまる・・・!"
超感覚リズムゲーム Arcaea(アーケア)
●公式サイト
https://arcaea.lowiro.com/ja
●公式Twitter
https://twitter.com/arcaea_jp
●公式Facebookページ(英語)
https://www.facebook.com/arcaeagame
●App Store
https://itunes.apple.com/jp/app/arcaea/id1205999125?mt=8
●Google Play
https://play.google.com/store/apps/details?id=moe.low.arc
●前スレ
【iOS】Arcaea(アーケア) part4
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1529485109/
※荒らしや煽り、個人に対する誹謗中傷などに対してはスルーしましょう。
●次スレは>>980を踏んだ人が立ててください。
>>980が失踪、規制で立てられない場合は、宣言してからスレ立てをしてください。次スレが立つまでは減速お願いします。
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- 2 :
- ●Wiki
https://wikiwiki.jp/arcaea/
●お問い合わせ先
contact(a)lowiro.com
●よくある質問
Q. 判定や効果音のタイミングが合わないんだけど?
A. 選曲画面上にある設定→Advancedからオフセットをいじると判定のタイミングをずらせます。判定が厳しいので上手く調節しましょう。効果音のズレは調整できません。設定から音量調節はできるのでどうしても慣れなければオフ(0%)にしましょう。
Q. ポテンシャルって何?どう計算してるの?
A. ポテンシャルはいわゆるレートのことで、Arcaeaにおけるスキルレベルを示す指標です。計算方法については以下のページを参照してください。
https://wikiwiki.jp/arcaea/%E3%83%9D%E3%83%86%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%AB%E7%A0%94%E7%A9%B6%E6%89%80
Q. アークノート(スライド)って持ち替えできる?
A. 基本的にできませんが、2つのアークノートが重なる瞬間のみ持ち替えが可能です。
Q. 複数端末で同じアカウントを使っても大丈夫?
A. 2端末までなら大丈夫ですが、3端末以上で使うと運営によりロックされることもあるようなので注意しましょう。
Q. どのパートナーが強いの?
A. 初期パートナーでは光よりも対立の方がステータスは上です。全パートナー中ではGL対立のステータスが高いです。
Q. ワールドモードでもらえるSTEPSが減るんだけど?
A. もらえるSTEPSは設定しているパートナー固有のSTEP値に影響を受けます(パートナー効果)。STEP値が50未満のパートナーを設定している場合にマイナス補正、50より高い場合にプラス補正がなされます。
Q. 親指プレイでもできるの?
A. できます。ごく一部の譜面で4点同時押しが出てきますが、基本的には2本指で対処できる譜面になっています。
WikiのFAQページ( https://wikiwiki.jp/arcaea/FAQ )も参考にしてみてください。
- 3 :
- 1乙!
- 4 :
- 1乙ture Ray
- 5 :
- 乙uomi
- 6 :
- Gr>>1ev乙 Lady
- 7 :
- Lost Civil1乙ation
- 8 :
- いちおつあつし
- 9 :
- 九番目の>>1乙
- 10 :
- 乙mia
- 11 :
- >>9
ちゃんと9レス目でえらい
譜面難易度も見習え
- 12 :
- 難易度?が一番下に入れられてるなら実質9番目の難易度
- 13 :
- >>11 >>1乙は3レスから始まっているので7番目な気がするとか言うのは野暮ですねすみません
- 14 :
- 8は9番目(エンジニア的発想)
- 15 :
- 邂逅ストーリーもう一回見られないかと思って探してたらプロフィールのアイコンタップで見られた
どうしてこんな所に
- 16 :
- このゲーム面白いんだけど音質だけはどうにかならんかなぁ。
SoundCloudで聞くのとゲームしながら聞くのでは全然音が違う…
- 17 :
- 自分で入れ替えろ
- 18 :
- なんかの拍子にたまに低音質になることがあるけど
- 19 :
- >>15
おーほんとだーと思ったらスキップがねえ!w
- 20 :
- 光ちゃんと対立ちゃんの初めて(の邂逅)を何度でも見れるんだぞぉスキップしようとしてんじゃねえ!
- 21 :
- 仕方ねーなー(タスクキル)
- 22 :
- youtubeでfreedom dieってのを見たんだが、あれはなんなんだ?w概要欄とか読めねぇしw
- 23 :
- Sulfurが今回のパックだと1番楽しい
曲も明るいのがいっぱいで今回のパックは全部当たりだけど
- 24 :
- ネタ動画でしょ
- 25 :
- >>21貴様あ!それでも人間かぁ!
ところでjourney中盤のトレースぐるぐる地帯ってflashbackのオマージュだったりするのかな
- 26 :
- ver1.7.1でアノマリー突入時の追加譜面でもスコアが上がるようになってるから
これ1000万以上のスコア出るで
なお、なかったことになる模様
誰かやってみて(自分にはそんなスコア出せない)
- 27 :
- やったけどスクショ間に合わなかった
- 28 :
- すぐ閉じるから動画じゃないと厳しいね
- 29 :
- ぺのれりのやつめっちゃスコア出しづらい気がするんだけど何なんだ
難しい譜面ってわけじゃないんだが取りこぼしが多いのかな
しかしぺのれり来るとは思わなかったわ
- 30 :
- GL片手easyクリアとかいう恐ろしい動画がある・・・
- 31 :
- 正確なタイトルは
【Arcaea】Grievous Lady【EASY CLEAR】
この人全部片手でやってるのか・・・?
- 32 :
- zero光ちゃんレベ上げしてたけど、
8の時はスリップダメージで満身創痍だったのに、
11ではほとんど無傷なのビックリした
もしかして10ぐらいでもうほぼダメージ受けないの?
なんならもっとレベ上げると回復とかしてくれたりする?
- 33 :
- >>32
wikiを見るのじゃ…
- 34 :
- Lvに関わらずミス即zeroだぞ
- 35 :
- って演出後の話か
11とか後半ボロボロでも平気だぞ
- 36 :
- >>26
1000万過ぎると1ずつしかスコア増えない
- 37 :
- >>36
なんだってー!
まさか理論値以上に増えないようにしてあるのか?
理論値で止まる?
- 38 :
- zero光のスキルでAAでクリア失敗っていうのも簡単に取れるようになったよな
- 39 :
- GL対立出た時点で簡単になってた気が
- 40 :
- イリスちゃんに欠片吸われる妄想しながら撮ったぞその実績
- 41 :
- AA取れる曲はハードでもクリアできたしZero光ちゃんで取るまで存在すら知らなかった
- 42 :
- 全曲解禁しようとするといくらぐらいなんですか?
- 43 :
- 6240円くらいかかる
- 44 :
- sulfur個人的に苦手な配置が多いから嫌いだけど、ぺのれり好きだからついプレイしちゃうわ。
- 45 :
- 誰でも950万取った後放置で簡単に取れる
- 46 :
- サビの後のぽんぽんアーク可愛い(語彙力)
- 47 :
- 据え置きのゲーム買う値段と比べても大差ないし
それで無限に遊べるからすごいよね
- 48 :
- 無限に遊べるのはスマホ音ゲーの圧倒的優位性よね
- 49 :
- これだと語弊があるな、アーケードも好きです
- 50 :
- アーケードも2000円くらいで十分に楽しめる
ただし、一日毎にリセットされる
- 51 :
- クレ数から目をそらす日々
- 52 :
- しかしガチャもなしで
サーバ使用料(プレイ料金)一切取らずに運営できてるのも
なかなかすごい話だよなあって思う
会社の規模が小さいから出来ることなのかな
- 53 :
- 据え置きもSwitch等タッチパネル式だとスマホ音ゲと似てるよな
以前は別途コントローラー必要だったし
- 54 :
- Switch は音ゲー移植にいい環境だろうね
Deemo もあったよね?
- 55 :
- lanota兄貴も移植されてたね
- 56 :
- アプリおとげーのいいところは時間さえあれば無限に上達できるところだよな
- 57 :
- 最近始めたんだけど限定の復刻とかってありそうですかね
- 58 :
- でもやっぱり俺はゲーセン好きなので、アプリ音ゲーもゲーセンの筐体でできたらと妄想しちゃう
cytusにそんな話があったような気が…気のせいだなうん
- 59 :
- アケでアーケアをプレイ……ぷっ、くくく……
いや、実際やってみたいけどなかなか厳しそう
>>57
今のところなかったような?
運営のみぞ知る
- 60 :
- CytusΩは生まれつき心臓が(ry
クロビも吹っ飛んだしそもそもカプコンがアケから撤退する方向だから仕方ないね…
- 61 :
- そういえばビースト筐体でスマホ音ゲー遊んでいる猛者がいた気がする
- 62 :
- アケでアーク激しい曲やったらおててつるつるになりそう
- 63 :
- ボルテのつまみとウニのエアーを搭載した筐体作れば大体アーケアだよ(暴論)
- 64 :
- 画面にシリコンスプレーかけよ
- 65 :
- うおおおおお光ちゃんうおおおおお
https://twitter.com/m_seseragi/status/1021353961670901760?s=19
https://i.imgur.com/QNulIuM.jpg
- 66 :
- 完全に病んでますねクォレハ…
https://i.imgur.com/SS5KxfT.jpg
- 67 :
- >>59
カシャーン
- 68 :
- >>59
そっかーありがとう
気長に待ちます
- 69 :
- ランダムマスでまだ買ってないパックの曲指定するのやめてくれorz
- 70 :
- >>67
ペロリ
>>69
全曲ランダムって未解禁の曲も出るのか……
- 71 :
- 未解禁の曲出たらどうなるのか気になる
ランダムボタンで未解禁出たときと同じ感じ?
- 72 :
- ArcaeaにGABBERとかのジャンルの激しめな曲こないかな
- 73 :
- 光ちゃんのlolicoreむふふ
- 74 :
- もしかしてFracture Ray FTR解禁してなくても出るのか?
- 75 :
- ビリビリ動画で流行ってる譜面創作のやり方知りたい
- 76 :
- やっとLV9が3強(modelista、ダブル魔女)以外EX乗ったぁぁぁぁ
こいつらは960万〜968万から動かん…
PRAGMAとかEtherとかよりスコア低いよorz
- 77 :
- >>75
改造?とかはあまりやらないほうがいいんじゃないかなあ
- 78 :
- 創作譜面は面白そうだけど既存曲のデータを書き換えて作るようなやり方だったら通信は厳禁だろな
- 79 :
- スレの初期の方に譜面データの解析結果残ってるし脱獄してファイル弄くれば良いんじゃないですかね(適当
- 80 :
- 音楽やアートワーク、譜面データも暗号化してない具合からするにこれ参考にしてオリジナルも作ってみてね的な計らいを感じる
- 81 :
- 機種変したし自作するかとobbファイル開こうとしたらzipじゃなくなってたでござる
- 82 :
- IOSだから脱獄する必要あるのが嫌だーOTL
- 83 :
- 日本はガチガチだけど外国はMOD文化あったりするから
どこまで意図してるのかは分からないところやね
- 84 :
- アークノーツをどうやって配置してるのか想像がつかない
- 85 :
- 今更だけど、「想起率を0%になります」は日本語おかしいな
「想起率が0%になります」か「想起率を0%にします」だな
- 86 :
- randomマス連続で難易度7とか踏むのほんまやめてほしい...
マップ進まんやんけ
- 87 :
- >>85
そうそう。気づいたとき笑いがこみ上げてきた。
- 88 :
- >>86
わかる
あとランダムでプレイするまで楽曲分からないのも困る
オフセット曲ごとに違うんだからさぁ、±20くらいならいいけど±40くらいになるとfarが結構出ちゃう
選曲されてからプレイするまでの間にオフセット変えさせてクレメンス
- 89 :
- ???「5秒で変えて。if you can…」
- 90 :
- ランダムマスって低難易度が出やすいとかあったりする?
今まで7しかみたことないが
- 91 :
- 確かに7がよく出たけど、低難易度以前に同じのばっか出る気がするが
GOODTEK出たから9が出ないわけじゃないが
- 92 :
- レッドブル2連打されたことあるぞ
マップ内で入手できる曲のパックから抽選されてるのは確かだけどやたら偏るよな
- 93 :
- 乱数の質というか初期化の仕方がおかしいんじゃないかなって思うけど
何とも言えない
- 94 :
- arcaeaパックのランダムを3回踏んで3回クロートーとかだったわ
Luminus Sky パックだとThe Message ばっか出てた
- 95 :
- 初手FRを引いたせいでランダムマスをプレイできない私が通りますよ
- 96 :
- ランダムマスは端末のなんらかの数値をseedとして、めっちゃくちゃ偏った乱数生成してるんじゃないかな
- 97 :
- ランダムマスはinkar-usiばっか引いてたけど難易度のところ何回か押してたら結構変わったわ
- 98 :
- スピード1縛り面白いな
Ignotusが大変なことになった
- 99 :
- ランダム結構自分はバラバラに出てきたけど偏る人もいるのか
- 100 :
- 親指の連打力ってどうすれば上がる?
9+によく出てくる片側はずっとフロアでもう片方はフロアスカイ交互のトリルに指が追い付かない
- 101 :
- 人差し指と中指でトリル押せば親指使う必要なくない?
- 102 :
- なんというか、満点のクソリプだな
- 103 :
- え、押しづらいなら運指組み替えろって音ゲー攻略上普通の発想じゃないか?
固定運指ゲーですら運指崩すこと多々あるし
この指しか使いたくない!っていう縛りプレイ民は知らんが
- 104 :
- そもそも親指勢なのか人差し指と親指で上下分業スタイルなのか
- 105 :
- 押し方の話ならともかく認識力に問題なくて連打に追いつかないって話なら
運指にこだわりないなけりゃ交互押ししろどうしても親指で押したいなら筋肉鍛えろ力んでるなら脱力しろとしか言えないんだよなぁ
- 106 :
- 親指勢に他の指使えはクソリプでしかないんだよなあ
まあ4点譜面に備えて人差し指出張で慣れるのもいいけど
- 107 :
- >>100
いっぱい練習するのが一番じゃないかな。
Sheriruthや
Ether StrikeのFutureにはそういう構成が多いからやってみたらいいと思うよ。
すでにやってたらすまん
- 108 :
- てかよく見たらトリルみたいな配置が拾えないって話だし連打ですらないな
片手のスピードは8分でそこまで速いもんでもないんだし気合い入れ過ぎ力み過ぎでうまく押せてないってパターンとか?
認識追いついてないと速く押しすぎてノーツ追い越してるとかもあるし力みすぎか認識力不足だな
まあbpm200超えてくるとほんとに追いつかないってことも出てくるけど
- 109 :
- 足の親指使え
- 110 :
- 2chでクソリプは笑う
- 111 :
- fracture ray PMとか見てるとなんであんな早く動けるんだと本気で思うわ
- 112 :
- ほんそれ
動きの速さが尋常じゃない
人間やめてる
- 113 :
- 人の身で決して辿りつけない
剛なる体と理の精神、それらを併せ持つ羅の境地へ至る剛理羅とならねば
- 114 :
- 俺もゴリラになりてえよお……ウホウホ
- 115 :
- でたらめに動かしてもあんなに指動かないから人類には無理
- 116 :
- 倍速再生かってくらい超高速で動くんだよなあ
俺みたいなおっさんが訓練したところでああなれるんだろうか
- 117 :
- 2chでクソリプって言うのほんと草
- 118 :
- >>106
そもそも親指勢っていう自ら縛りプレイしに行ってる時点でドM民って事を認識した方が良いぞ?
ドMなんだからもっと自分の筋肉を虐め抜いてどうぞとしか
- 119 :
- 自らを縛りに言ってる奴が助言なんか求められても答えられる訳がないんだよなぁ……
叩けるようになりたかったらまずその縛りを解けばいのでは?
- 120 :
- 親指勢って移動中の隙間時間にやってるのかな?
- 121 :
- >>120
そら家にいても親指でやってこそ親指勢なんじゃないの?
自分は出先でやりたい時に仕方がないから親指でやるけど流石にガチではプレイ出来ない
- 122 :
- 電車内でガチで音ゲーしてたらさすがにドン引きする
- 123 :
- 布教のために外で7ぐらいのはやったりする
稀にガン見してくれる
- 124 :
- 親指勢はエーテルストライクで殲滅されたんじゃなかったのか
- 125 :
- 親指で慣れると人差し指じゃもうできんよほんと…。
>>124 人差し指使えばよゆーよゆー(親指勢とは)
- 126 :
- 光ちゃん「浄化してあげるわ!」
- 127 :
- ゴリラの世界では親指が4本生えてる奴もいるらしいからな
- 128 :
- お前ら忘れてるかもしれないけど足にも2本親指付いてるんだぞ
何にせよ変なこだわりとか、通勤通学中メインにプレイしてるとかじゃないなら
指の使い方そのもの変えた方が効率よく問題解決できると思うよ
- 129 :
- 親指でそこそこ上手くなるとわざわざ置きプレイにシフトして一からやり直すのがアホ臭くなるんだよな
プレイスタイルを言い訳にするような奴は論外だと思うけど自分みたいな思考の人多いんじゃないかと思ってる
- 130 :
- 自分はもともと別ゲースマホ親指やったがipad買ってから転向したで
精度ダンチでビビるでホンマ
- 131 :
- fracture FTRノーマルクリア出来たぁぁぁぁ
やばい泣きそう
次はGLか…GLはサビのラッシュがなぁ(泣
- 132 :
- GLイージーできたーーー!!!!
何回かやっていくうちにだんだんわけがわかるようになっていくのホント不思議
>>131
大体は交互乱打になってるから機動力が勝負の分かれ目、だと思う
- 133 :
- ワールドで解禁しても結局カケラ必要なんだな。解禁したらカケラいらないのかと思ったのにわけわからん
- 134 :
- 解禁用のカケラなんて誤差よ
- 135 :
- ランダム枠inkar-usiしか出なくて草
- 136 :
- 【急募】左手2指トリルの抜け方
- 137 :
- ・両手でやる
・左手一本指でやる
・左手二本指でやる
その譜面で自分に合ったのをどうぞ
全部できなかった場合は……がんばれ!
- 138 :
- Bookmakerの譜面作り直しまだ?
- 139 :
- 作り直しってか上位譜面付けてって感じ
- 140 :
- FTRの上の難易度を実装する予定があるから敢えて低難度にしたんじゃないかと推測してる
9+になってもおかしくない曲調なのに9ですらなくわざわざ8にしたのにはそれなりの理由がありそうじゃない?
- 141 :
- 単純に一曲目だから8なんじゃ…
でもsyroは9だしなあ…
- 142 :
- Suomiやたらすっぽぬけるな
7だからとなめてかかったら初回AA止まりだったわ
- 143 :
- 3Dがあるからそれで本気だすんじゃないかな
- 144 :
- 思ったより早くaxiumcrisisノーマルクリアできた
conflictのが難しかったな
- 145 :
- 唐突な自分語りに草
- 146 :
- 3Dと聞いてふとエイプリルフール譜面が頭をよぎった
- 147 :
- Suomiは反対側のアークが動かないパターンをやらせた後に
もう一回!で反対側のアークが動くパターンをやらせるから
そこ意識してないとすっぽ抜ける
あとは自分はサドプラ代わりに速度上げてやってる
遅いと先の方が見えすぎて早めに指を動かしてすっぽ抜ける
Iconoclastも同じ感じ
- 148 :
- そういえば前スレのこれがまさか10でなく7で来るとは思わなかったw
461爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 6a0b-1yEz)2018/07/12(木) 22:46:48.76ID:ecbeS6TH0
アークで文字を書くんです?(ガクブル
- 149 :
- メタリックパニッシャーの作者しろまるか
- 150 :
- アークノートとトレースノートがあるから譜面の演出に関してはチュウニズム並みに自由度あるよなこのゲーム
- 151 :
- bookmakerばっかしょぼい譜面って言われてるけど堕楽の園も結構酷いよね
- 152 :
- 自分にはこのくらいの譜面が丁度いいです
まあ無料曲はそういう方向性なんじゃない?
- 153 :
- トレースのお陰で認識難も文字譜面もスカイの位置予告もできるという
- 154 :
- トレースで遊ぶのはいいんだけどスカイノーツ隠れるほどぐちゃぐちゃやるのはさすがにやめてほしいな
- 155 :
- 風の演出とかも面白いよね
なかなかの発明
- 156 :
- 明らかにここにノーツ置きたかったんだろうなあって名残が感じられるトレースの残滓
- 157 :
- トレースって言うほど役に立つ?
密度薄い低難易度譜面か、aterlbusラストみたいなスカイノーツトリルの位置判別するときくらいは見るけど
攻略wikiの言う「トレース見て叩く」の感覚が実は分からない
- 158 :
- bookmaker結構言われてるけどそんなに悪い譜面かなぁ
アークなぞるの楽しいけど
- 159 :
- 言葉にするならトレース見て叩くとしか言いようがない。
高低差+奥行を2次元で見極めなきゃいけないんだからあとはやり込んで感覚を掴むしかないような。
- 160 :
- bookmaker8なのか…あれで9じゃないのか…
- 161 :
- 直線的な動きしかしてなくて見る余裕あるような低難度譜面ならいいけど無駄に上下左右往復してるようなトレースをじっと見たところであんまりわからんしな
凝視はしてなくても無意識になんとなくの位置を掴むのに役立ってるとは思うんだけどプレーの邪魔になってるなって思うことも多少ある
自分でプレーせずに動画とか見てる分には良い演出だと思うんだけどね
- 162 :
- QuonやSulfurのイントロにあるような音に乗ってくるトレースノートはつい叩いちゃう
- 163 :
- wikiの方のコメントでもあったけどbookmakerは難しく感じる人もいるんだな。
あからさまに密度高そうな曲調してるのにいざプレイして見たら想像以上にスカスカで拍子抜けしてたからそう行った意見にギャップ感じてる
- 164 :
- >>163
8で難しく感じてるって事は入門者さんなんじゃないかな
あるいは低ポテンシャル
- 165 :
- 音が足りなくて逆に難しい
- 166 :
- zero光ちゃんLv17でFrag1Step0になったわ。Step0でもワールドの進行は0.1はもらえるようで
ぐへへこのままLv20にしてあげるよ光ちゃん
- 167 :
- 楽曲パック選択画面に来ると光ちゃんに惹かれてついLuminous Skyを選んでしまう
- 168 :
- 8あんまりPMしてなくて9PM0な自分が速攻でPMできたから
Bookmakerは8の中でも簡単な方だと思うぞ
- 169 :
- 20になったら完全に0になるんやで
- 170 :
- 狂ったように同じ楽曲をやってたらポテンシャルが上がりまくってあとが怖い
- 171 :
- Fracture Rayしまくってポテンシャル落ちまくってるけど
それが段々楽しくなってきた
- 172 :
- Bookmakerのスライドは殆ど動かさないでも外れないぞ
- 173 :
- アークの判定範囲は上下の判定線の大体半分と覚えておくと
うねうねするアークが手抜きできるかわかる
- 174 :
- 誤解を招きそうな表現なので訂正
上下の判定線の間隔の約半分に相当する距離までは
アークから離れても大丈夫
- 175 :
- 堕落の園の三本アーク指反対に動かしても動かさなくても拾えるの草
- 176 :
- 判定のある箇所だけ外れなきゃ大丈夫だしな
夜桜吹雪の跳ねる奴も頂点だけ拾えばいいし
CROSS†SOULの最初のも確か真ん中だけ拾えばいいんだっけか
- 177 :
- Red and Blueも途中手抜きできますよね…
- 178 :
- タブはどうか知らないけどスマホなら跳ねるアークは基本動かさなくても取れる
bookmakerのだんだん高く跳ねるアークとかParty vinylの左右同時にカクカク動くやつも全く動かさなくていい
- 179 :
- 真ん中押さえてれば通るよね
左右に動かれるとそうもいかないこともあるけど
Snow White のぐるぐるとかも真ん中押しっぱでおっけー
- 180 :
- 理論値動画でHalcyonイントロの最後のアークは途中で離しても問題ないことを知ったわ
- 181 :
- 最近始めたんだけど面白いねコレ
ただ通常解禁で欲しい曲が遠い
スタミナ6消費は実は効率悪い?
- 182 :
- 最近始めたばかりならまずは1消費でパートナーのLvをあげて1プレイのSTEPを増やしてからの方が一括で倍にした時も進むのも多くなる
- 183 :
- >>182
ありがとう
頑張って対立ちゃん育てるわ
- 184 :
- 今はレガシーステージスタミナ消費半分だし2日くらいで走りきれるんじゃね
- 185 :
- 対立ちゃん55とかそこらだし2日って厳しくないか?
- 186 :
- やる気あるならクレ課金するでしょ(適当)
- 187 :
- >>124
エーテルストライクで殲滅されたでヴァルキリープロファイル思い出した
- 188 :
- >>186
どのパックも欲しい曲が散らばっていて迷うわあ
UKHC系列が好きなんだけど
- 189 :
- ライブ配信見た人いる?
- 190 :
- おるぞ
あんな上手い人でも癖つくんだね
- 191 :
- ライブ配信なんてやってたんだ
人間アピールワロタ
- 192 :
- 配信のおかげで音ゲーのモチベがすごい上がった
- 193 :
- 配信なんてやってたのかー
- 194 :
- 個人配信やで
- 195 :
- そんなもんいきなり持ち出されても存在すら知らんし見てるわけねえw
- 196 :
- ほんとそれだしここでする話じゃないと思う
- 197 :
- 公式配信してたのかと思って焦ったわ
非公式個人の話を当然のように持ち出されても
- 198 :
- あれだけ上手い人でも普通にミスすることが分かったけど
それ抜きにしてもヤバいしやっぱりヤバい人はヤバかった
- 199 :
- 配信なんてくそどうでもいいが話題出すならどこの誰なのかまず名前くらい出せよ
- 200 :
- そんな喧嘩腰の人に言っても
叩くんでしょってなって言えるわけないけど
叩きたいならFracture Ray PMしてからにして
- 201 :
- へっ?
- 202 :
- 3行目の脈略がなさすぎる
- 203 :
- そもそもここで個人配信の事言う必要あった?
- 204 :
- 配信のこと知らなかったから普通に助かったぞ
トッププレイヤーがあれだけ長期配信するとか貴重
- 205 :
- >>202
自分のみたアーカイブが合ってれば件のライブ配信者さんがFRのPMとってるから>>200さんは付け足したんだと思います
理屈は置いといて
arcaeaだけじゃなくていろいろ見れたし貴重っていう部分はまぁわかったかな
- 206 :
- コラボ先のDynamixの異次元さを再確認できた
あれ人間のやるゲームじゃないでしょw
- 207 :
- マップ埋めて欠片の使い道がまたなくなったのでフレ枠拡張してみたけど虚しい
- 208 :
- 配信について語るならTwitterでやれ
- 209 :
- 普段火種がないからちょっとしたことで荒れるよね
- 210 :
- 悪気はなくてもそのうち「書き込んだのは配信者本人」みたいな自演説出てきたりして
荒れるのは目に見えてるので、そういう話題はそもそもやめた方がいいとは思う
下手すると配信者本人にも迷惑かかるからね
- 211 :
- 少し前のクソリプ発言もそうだけど、Twitterみたいなノリの人増えたなあと
- 212 :
- 配信してる本人に苦言を呈してるレスないのに叩かれるからーって何だ
正確にレスを読めてなさすぎる
- 213 :
- 随分閉鎖的なんだね
- 214 :
- 現実問題として今スレが荒れ気味になっている原因を作ってるんだし
そういうTwitterらしいノリはTwitterでやれと思うわけ
- 215 :
- なんにせよ個人配信なら本人の許可なくこういうとこ晒すのはNG
当人が拡散希望してるんやったら適した場所でどうぞ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f70dfdc711a7c6ae6accccb939f27fbf)
- 216 :
- 他のソシャゲのスレもそうだけど最近ユーチューバー関係で荒れるのをよく見る、売名行為にも取られるしここではきっちりと禁止にしておくべきだと思うわ
- 217 :
- ここの他の音ゲースレでも特定個人に関する話題は基本嫌がられるから禁止されてるとこがほとんどだぞ
- 218 :
- こういうの当たり前だと思ってたけど学生でも増えたんかね
- 219 :
- 明記されてなければいいと変換するバカよけになるだろ
注意書き見ないクズと空気読める一般人には注意書きの有無なんて関係ないし
- 220 :
- 暗黙の了解って最近わからなくなってきてる人増えたから明記しとくのは有りだと思うわ
半年romれなんて久しく聞かなくなったけどある程度の敷居の高さも必要なんだなあと50レスくらい遡って思ったわ
- 221 :
- 悲しいかな2chも衰退してるからかSNSとの境目が曖昧になりつつある
- 222 :
- 閉鎖的な老害がやめろって騒いでるだけじゃん
- 223 :
- 暗黙の了解を犯したやつを自分たちで排除できないコミュニティのシステムだししっかりルールとして定めておくほうがいいな、破ったやつに対してはNG誘導出来る正当性が生まれるわけだし
- 224 :
- >>222
ここはTwitterじゃ無いんですよ…
- 225 :
- ここはTwitterじゃないとか完全に過疎の村社会の老人が気にくわないよそ者を排除するセリフだが
そういう衰退の道に進みたいのならそういうルールを作って縛ればいい
最近人が増えてきたと思ったのに残念極まりにない
- 226 :
- 2chの暗黙のルールが嫌なら見るなよとしか言えない
Twitterのノリで暴れる連中を野放しにしてたら終いにはそういうノリの奴しかいなくなるオチが見える
- 227 :
- >>225
はいはいさよならー
- 228 :
- 今はそういう時代なのだから
そういうノリの人で埋まって何が問題なのかが全くわからないが
衰退の一途の2chに未だ売名の価値があると思ってる老人の考えが
理解できないのは当然ということだな
そりゃ衰退するわ
- 229 :
- ノリ以前にモラルあるいはネットリテラシーの問題として特定個人についての話題は避けるべきだと思う
匿名なんだし
- 230 :
- 掲示板は本来個人のどうでもいい呟きを「一方的に」垂れ流す場所じゃないんだよ
一丁前に時代とか書いてるが場を弁えろ、もっと相応しい場所があるんだからツイッターでやれ
- 231 :
- ごちゃごちゃウザイしNGぶっ込んで終わりにしようぜ
以下曲書いてほしいアーティストな、俺はP*Light
- 232 :
- じゃあ俺はqstol
- 233 :
- もりもりあつし
- 234 :
- ラフスケ曲が欲しい
- 235 :
- sky_delta
- 236 :
- ガリガリさむし
- 237 :
- Leaf
- 238 :
- AKIRADEATH
- 239 :
- ak+q
- 240 :
- eFeL
最近あんまり活動してない?
- 241 :
- 梅干し茶漬け
- 242 :
- チップチューン系の曲馬鹿みたいに増やして欲しい
- 243 :
- そういえばチップチューンってまだ収録されてないな
- 244 :
- sky_deltaはLumiaもいいけどもっとハードなのもかいてほしいよなぁ
- 245 :
- EBIMAYO
- 246 :
- かねこちはる
- 247 :
- 黒魔
- 248 :
- Ginkiha
- 249 :
- onoken
- 250 :
- ガリガリさむし好き
- 251 :
- じゃあ僕はjunさんを推したい…
- 252 :
- Arcaeaで色んな新しいコンポーザー知ったから、むしろ私の知らない良い人来て欲しいという思いもある
- 253 :
- SYUNN推し
Bemani以外にも手掛けてくれよな〜頼むよ〜
- 254 :
- lapix
- 255 :
- 奏音
- 256 :
- テヅカfeat.大西あみみ
Mili
- 257 :
- xi
sakuzyo
王道だけど
- 258 :
- Mili
- 259 :
- とぱぞ来てくれ
- 260 :
- 柴田浩之
- 261 :
- オンゲキ周りからセガとガッツリ絡んでるけど一応フリーらしいしNAOKI呼ぼうぜ
- 262 :
- フリーならTatshとかよさそう
- 263 :
- M2Uも欲しい
- 264 :
- 上でも出てるけどアリスシャッハみたいなファンタジー枠いけるならMiliほしいなあ
- 265 :
- 個人的にEndorfin.楽曲来ないかなあなんて思ってる…
- 266 :
- 俺もラフスケッチ欲しいなぁ
マッシブもそうだけどあの強さのキックかなり好み
- 267 :
- void
書き下ろし曲はよ
- 268 :
- >>261
クロビの曲こっちで再利用してほしい
- 269 :
- feryquitousのクロビ曲プレイできた期間短めだったからもったいないんよ
quonもいい曲だけどsesteaドツボすぎて欲しいわ
- 270 :
- a_hisaさん
anhedonia移植してくれたら舞うほど喜べる自信ある
- 271 :
- >>269
sesteaとかSilverdメッチャ良かったよな
出来ればArcaeaとかいろんな音ゲーでやりたいくらい
- 272 :
- いつになったらハイスピの上限上げてくれんのかな
高速曲よりも、partyメモファクinkarあたりの方が難しいまであるわ
- 273 :
- Ether Strikeの最後の白いモヤでスカイノート全然叩けない...そんなんで苦戦してたら変な癖ついてしまってハードゲージにすらいかなくなった...
- 274 :
- ハイスピ上限上げるのは構わないけどリフレクみたいに低速曲は低速になるようにして欲しいな
partyメモファクParadiseは上げちゃいかんわ
- 275 :
- ハイスピ上限上げてどの譜面でも反射神経ゲーできるようにしちゃったら譜面ごとに速度変える意味もなくなる気がする
- 276 :
- GrievousのためにACの対立を20まで上げちゃったんだけどもしかしてノーマル対立じゃないと無理だったりする?
- 277 :
- ノーマル対立でGL突入しかみたことはない
だがACでできないかどうかは俺は分からない
あなたが第一人者になるんだ
- 278 :
- はいそうです
- 279 :
- レベル20で分岐点の想起率40〜50で無理だったからまさかとは思ったけど
ノマ立ちゃん育てて出直してきますね…
- 280 :
- >>274
>>275
ああいう押しづらさで難易度上げる方向ってあまりやっちゃいけない方法だと思うけどなぁ、パズドラがインフレ対策に糞ギミック連発して王者から陥落したのを思い出す
- 281 :
- あれらはBPMが遅いだけでは
- 282 :
- 遅いBPMの曲をハイスピかけられないことで難しくすることに対してでしょ
- 283 :
- 超低速と超高速と停止に触ってはいけないノーツが混じらないだけマシじゃないかな(プルファス鬼を見ながら)
- 284 :
- 低速地帯ってものが普通に根付いてるんだから
全部低速地帯みたいな曲が多少あっても良いんじゃないかな
なんて個人的には思ってしまう
- 285 :
- 低BPM9+でごちゃごちゃしてる譜面とか出たらうーんって感じだけど、今ぐらいだと全然許容範囲
理論値狙うゴリラは知らん
- 286 :
- 譜面の流れる速さが完全にBPM依存でもないのが腹立つ
表記と内部でBPMが違うのか曲ごとにスクロールスピードが決まってるのか知らんけども
- 287 :
- 譜面速度が変わったり止まったりみたいなのが好きでこのゲームやってるわ
不評ならON/OFF機能とか速度が一定になるみたいなスキルとかが出てもいいのかもね
- 288 :
- 糞フランは特にないし、フラットにしたらユアボとか楽しくなくなると思う
- 289 :
- 低速は別にいいけど、プラグマとメモファクは許されない(矛盾)
後、パズドラはパズルゲーなのにインフレでパズルゲーじゃ無くスキルゲーになったのが衰退の原因であって、アーケアが音ゲーじゃ無くなるようなギミックを持って来なけりゃ大丈夫だぞ
パズドラがやったことを無理矢理アーケアで例えると、
難易度インフレ済みでどんなキャラであろうと強制ハザードの曲実装
→強制ハザードを打ち消せるキャラ実装、なおガチャからしか出ない
→強制ハザード打ち消しスキルを無駄にする時間でゲージが減りほぼノーミスでないとクリアできないハードゲージの曲実装
→以下キャラと曲の打ち消しあいが続く
こんなレベルやぞ
しかもこれはゲージだけで一応音ゲーしてるしな
さらに言えば取り敢えずそのキャラ選択しとけばあんまり音ゲーできない人でも10をノーマルクリアできるっていうレベルのもあるし、比べ物にならん。
- 290 :
- そんなに低速やソフランが嫌なら譜面速度が一定で固定されてるゲーム(GITADORAとか)やってれば良いんじゃないですかね…
- 291 :
- >>290
ハイスピ上限を引き上げないっていうシステムの方で難易度引き上げてるから不評なんでしょこれ、ハイスピ上限をきっちり引き上げた上でソフランや超低速がクソなんて誰も言ってないわけで
- 292 :
- >>291
自分は4.0でやってるけど現状でも普通に不便してないけどな。低速いうてもプラグマの低速地帯もそこまで重なってないし難易度かさ増しされてる程でもないでしょ。
それだけリズムじゃなく反射神経に頼り切ってる自分のPSを運営がハイスピ上限を上げないということに責任転嫁してるのはちょっとねぇ……
これ以上早いノーツ飛んでくる反射神経ゲーやりたいんだったら上限高いSDVXでもやってりゃええやん
- 293 :
- >>292
割とマジで端末の大きさで必要ハイスピ変わるからな
iPadでやってると1番早い曲も5.5だし低速以外の中速曲も満足にプレー出来ねぇわ、ハイスピ高いことを反射神経言うのも謎だし
- 294 :
- >>290
>>292
他のゲームやれって頭おかしいんじゃねぇのかこいつら議論もクソもねぇじゃん
- 295 :
- なぜ自分の気に入らないことがあるたびにいちいち他人に攻撃的になるのか
- 296 :
- ソフランは別にいいけど全体低速曲はあまり楽しくない
低速が売りのゲームでもないのに嫌なら別ゲーやれは意味不
- 297 :
- 全体低速曲は俺もあまり楽しめないなぁ
- 298 :
- どーでもいいけど速い曲でもハイスピMAXってすげーな
ほとんどワニワニパニックじゃん
- 299 :
- そのうちスピード固定の譜面来そう
5.0の高速パートと2.0の低速パートに分かれた譜面で低速勢も高速勢も皆等しく死ぬ
- 300 :
- ACの序盤と終盤の低速地帯ってあれでもハイスピで変わってるんだね。
全然違いがわからないけど
- 301 :
- 今はiphone8だけど5Sでやってた時から5.5だから端末の大きさ関係ないでしょ
ハイスピの速さと上手さはそこまで関係無いし自分が見切れないからって反射神経ゲーとか言うのはどうかと思うぞ
低速は低速で楽しいしもっと出してくれって思ってる
- 302 :
- >>301
iPhoneとiPadと比べろっつってんだよなんで差が小さいものを持ち出して意味が無いとか言い出してんだ
- 303 :
- ハイスピが合わないこと自体は別にいいけど曲選ぶ前からどの程度のスピードで流れてくるかの判断基準くらいはくれよ
- 304 :
- >>296
だったらしつこいぐらいに運営に要望出そうな!
実装しない≒運営を動かすほどの要望が来てないって事だからね…
(技術的に無理とかって話だったらアレだが流石に無いだろう)
てか、ゲームなんだし我慢してまで続ける必要はないんだよ
(実際どんだけ人気でも東方アレンジは絶対やらない人とかは存在する)
何よりそれが好きでやってる人もいる中で「嫌い!!!」って暴れまわるのを見るのは正直しんどいわ…
- 305 :
- 好きなやつもいるから文句言うなって知らんがな
- 306 :
- >>302
小さい方が見づらいんだから大きくてできないのは甘え理論
ちなみに前にiPadでやらせてもらったけどスマホでやるより遥かにやりやすかったよ
まあ要するに認識力を棚に上げる前に地力上げろって話だ
- 307 :
- 大きいのは大きいので手を深く交差するのが結構辛いんだぞ
普通にやる分にはやりやすいけど
- 308 :
- >>306
は?iPadだと視認できる時間が長くなる分ハイスピが高くなるって話なのに小さいiPhoneでハイスピ足りてるから大きいiPadなら問題ないって話通じてないだろ
- 309 :
- その論理だとiPhoneで足りてればやっぱ要らないように思うぞ
ガルパとかもiPhone勢の方がハイスピ高めの人多かったと思う
- 310 :
- >>299
BPM440の8分滝(16分入り)のせいでBPM220の24分滝を等速で見ないといけない曲とか
BPM100から1拍ごとに1速くなる曲とか見てると
ボスは等速〜1.5でいいのではと思える不思議
- 311 :
- iPadでもレーン上部の背景部分が広がるだけでレーンの長さ変わってないよね?
なんでiPadだと視認できる時間長くなるんや?
- 312 :
- >>304
全体低速曲はたった数曲しかないから辞める必要性を全く感じないし、不満あっても黙ってろだの嫌なら辞めろだのと一体何様なんだ
- 313 :
- iPadは大きいから同じ時間でのノーツの移動距離が大きくなる
つまりノーツが速く見えるのでロースピ側に倒すことで
iPhone同じ速度で長くノーツを見ることができる
だからiPadの方がハイスピ設定は遅めになる、はず
- 314 :
- 移動距離より表示時間で考えた方がいいと思う
- 315 :
- padのがゆっくり感じる俺は異端なのか?
- 316 :
- これ以上早いノーツ叩きたいならSDVXを。
このゲームでそれ以上早いノーツ叩きたいならこんな便所の落書きで愚痴ってる位なら運営に要望出せ。
これで解決する話だと思うんだけどグチグチグチグチ口答えばかり。
建設的な行動も起こさずただ単にレスバトルしたいだけなら他所行ってくれよ。マジで迷惑だから
- 317 :
- >>305
運営の見えない所で無駄に騒ぎ立てて文句を言うほど見苦しいものはないと俺は思うぞ?
改善して欲しいなら運営へお問い合わせどうぞ?
- 318 :
- 難易度present から出てくるスカイインプットが地上にさがる押しっぱが拾いにくいんだけど
スマホの性能が悪いからとかありますか?
単に譜面認識力の問題?
おっさんにはハイスピ2倍でも充分なので逆に下げれない
- 319 :
- 2倍が遅いからじゃないかな
多分遅いがために少し奥の方の高さが目に入って
それに合わせて動かそうとして外れてるんじゃないかな
- 320 :
- 前の時も思ったが、やたらと喧嘩腰なのが多くて話が面倒になってる気がする
- 321 :
- つまり、もう少し速いのに慣れるか、下げるのを少し遅らせるか、かな
多分だけどな!
- 322 :
- 俺3.0だけどこれって遅いほうなのか・・・
元々そんなにハイスピ上げない派だからこれくらいがちょうどいいんだけどな
- 323 :
- 夏休みだからな
- 324 :
- 嫌ならやめろっていうけど実際嫌な流れなら流れるまでしばらくスレ読むのやめたほうがいい
愚痴ってるとこに水さしても荒れるだけだぞ
- 325 :
- 最近始めたんだけど上手い人の動画みんなほぼ人差し指だけでやってるのってなんで? 弐寺ポプみたいなボタン押す系しかやったことないんだけど使える指使わないの理由があるなら知りたい
- 326 :
- ある人はスマホサイズでもできる運指でやるのにこだわりを持ってたけど
他の人はどうなんだろうね
- 327 :
- >>319
なるほどじゃハイスピあげて練習するねありがとう
- 328 :
- 理論値取ろうとすると判定めっちゃ狭いから、精度優先で人差し指でやってるのかも
- 329 :
- 指2本じゃ取れない譜面が今の所片手で足りるくらいしかないからとか拾うだけならともかく光らせようとすると指押しじゃ黄ばみやすいからとかそんなとこでは
- 330 :
- 寺ポプみたいに乱かけないってのもあるかな
- 331 :
- この世で一番殺意沸くのはPM目指してる時に無反応でfarでること
Androidのタブレット使ってるけどもしかしてiPadならこういうことないの?
- 332 :
- iPadは無反応じゃなくて過反応はあるけど
ガラスフィルムつけると無くなるね
- 333 :
- ipadでも古い型だとスペック足りないから変わらんよ
あんま関係ないけど光のレベル上げくらい親指でもいいやってiphone8でやってみたら全然処理落ちなくてもはや別ゲーレベルで光らせやすくて感動したわ
ベンチスコアだけ見れば今の第6世代ipadなら9.7インチproよりいいから処理落ちが原因でfar出るってのはほぼ無くなるんじゃないの
- 334 :
- スカイノートが絡んだトリルというか乱打が出来なさすぎて
高難易度の曲がほぼ軒並み全滅する
速度上げてみたりしてみてるけど認識力不足で叩けなくて挫折しかけ…
- 335 :
- 適当言って地雷勧めるのやめろ
今からガチでやるなら10.51択
- 336 :
- 9.7だから本当10.5欲しいんだけど
全く壊れてないから買い替えづらいんだよねえ
2年以上は使ってるんだけど
- 337 :
- 10.5買えるならそりゃそれ一択だけど中古で買うにしても安い買い物じゃないんだし6世代買えじゃなくて安い現行モデルでも古いproよりは動くという話でしかないよ
- 338 :
- 8インチ泥タブから10.5は画面サイズ変わりすぎて二の足踏んでる
- 339 :
- 6世代はどうなんかね
とりあえず5世代は音ゲーオススメ機種だし今からでも悪くないよ
pro10.5買えるならそれが最強だけど5世代でも充分やれる
Airだけはうんこ
- 340 :
- 精度ゴリラの言うにはPro10.5はダンチで一択という評価なんだよなあ
9.7でも問題なくやれてるように感じてるだけで
10.5だともう戻れないとかそんな感じになりそうで興味はあるんだが
次世代のProを待とうかとも思ったけどイヤホン端子廃止らしい
ワイヤレスイヤホンとか音ゲーの敵でしかないし
他にも色々ダメそうな匂いしかしないんで
そうなるとやはり現行10.5があるうちに買ったほうがいいのか・・・
- 341 :
- >>339
Airは駄目と良く聞くけどAir2で普通に遊べてるし問題ないと思うんだけどなぁ...
下手くそだから細かい問題に気付けてないだけかもしれんが
- 342 :
- ちょっと前まで使ってたけど9以降PM狙うの諦めようかなと思うくらいにはガクガク揺れてたわ
- 343 :
- 9.7proの方が6世代無印より音ゲーできるぞ
proと無印ではグラフィック性能がダンチ
- 344 :
- 友達の第6世代のipadに一度アーケアいれてやってみたんだけど、判定は特に問題無いが映像が滑らかじゃない感じ(フレームレートが低い?)が気になった。Deemoもやったけど同じ感想。
大画面でやることに自分はそこまでメリット感じないし、pro高いから普通に泥スマホからiphone8に乗り換えるだけでいいかな
- 345 :
- >>334
単純にタブはクソ便利だぞ。
その分割高だけど家でスマホを触らんくなる。
スマホ依存者にはタブレットを与えるべきだわ()
- 346 :
- スマホ依存者はタブレット使いながらスマホも見る
ソースは俺
- 347 :
- 音ゲーの僅かなロード時間でもスマホ触るよな
んでスマホ触ってたら最初のノーツ取り逃してリトライまでがワンセット
- 348 :
- >>347
ありすぎて困るw
- 349 :
- >>346
何ならスマホ2台でソシャゲオート回し泥で2ちゃんタブで音ゲーやる
- 350 :
- PCでwiki忘れてたわ
- 351 :
- 中古の第四世代iPadだけどarcaeaの動作状態は悪くない
アズレンやらfgoは耐え難いほど重いが
- 352 :
- わかる
5年前のiPad Airだけどもう今時の音ゲーでまともにできるのArcaeaくらいだわ
- 353 :
- Arcaea以外と軽いんだよねえ
Cytus2とかプレイ中どんどん発熱してまともに動かなくなる
- 354 :
- 描画が割とシンプルだから軽いのかな
- 355 :
- そうなんだよ
cytus,deemoはカクカクで、dynamixに至ってはプレイすらできないクソ泥タブ使ってたんだけど、arcaeaだけはサクサクに動いたんだよね
なお今はiPad(5th)でぬるぬる生活送ってる模様
- 356 :
- 327だけどハイスピ3.0にしたら押せるようになりました
ありがとうございました
- 357 :
- みんなの言ってるハイスピ上限どうこうがよくわからないのでメモファクやってみた
普段3.0だから普通に感じたが、試しに5.0とかまで速くしてもほぼ変わらない速度で流れて来てようやく理解した
普段5とか6でやってる人にとっては確かに激遅だねえ
曲によって速さのリミッター設けるのは宜しくないわな
なんでこんな変な仕様なんだろね
まあ俺にはこれでちょうどいいんでこれ以上は何も言わないことにするよ
- 358 :
- 意識してないから合ってるか分からんが
単にハイスピは速度倍率を掛けるだけだからじゃないかな
元の譜面が遅ければ遅いほどハイスピの効果は薄くなる
- 359 :
- それであってる
BPM80未満だと5倍しても400にならない上に低速曲は密度がヤバい
80未満の超低速はヴィエラの低速パートくらいしかないのが幸い
メモファクったって一応100越えだし変なギミックないじゃん
もう許してやればいいのに
- 360 :
- >>356
おめ
理屈がわかっても遅いままだとなかなかうまくいかない不思議
- 361 :
- zero光ちゃん20にしてもエーテルが劇的に楽になる訳じゃないのね
適当にやってもアノマリーいけるけど
- 362 :
- 最近ランキングの下りが大きい
人口増えてるのかな
- 363 :
- いいぞ、もっと下がっていいから人口増えろ
- 364 :
- ランキング上位500人に水着ひかりちゃん配布します
- 365 :
- 1つPSTで理論値取ってるから平気だな!
(そうなったら一気に増えそう)
- 366 :
- Fracture Rayでその条件ならとても嬉しい
- 367 :
- 水着ルナちゃん配布してくれるなら10000メモリー出すわ
fracture FTRのAAまであと3万弱の壁が分厚すぎて泣きそう
- 368 :
- 実力不足でランキング上位報酬とかとり逃したら悔やんでも悔やみきれねえ…
FTRのFR600位台だったから300後半まで上がっといた!!
- 369 :
- ランキングイベントやるなら初期解放無料曲か新曲だろうな
- 370 :
- ランキングで限定曲配布とか初期のクロビ思い出すからやめろ
- 371 :
- ランキングイベはまあやめた方がいいなw
メモリープレゼントくらいならいいけど
- 372 :
- ランキング報酬搭載してるゲームとかオワコン臭漂わせてて草も生えない
特に報酬が限定曲とかフェアじゃないし何考えてるんだよ
- 373 :
- ゲームに直接関係しないスチル配布ならと思ったが
そういうのは課金ガチャありきなゲームだから許される商法だしな
いや、無課金で遊べるゲームがアーケア以外にもあるこの時代にそんな糞ゲーやらんが
- 374 :
- ただでさえ難しいと敬遠されることのあるArcaeaだし
これ以上ハードルを上げてはいけない
- 375 :
- しかし水着のキャラ達は欲しい
- 376 :
- 限定曲を無条件解禁、限定曲をやる度に特殊な欠片が入手、欠片を使ってキャラ解禁
これぐらいが妥当なイベントだろ
- 377 :
- 限定水着ルナエトピックアップガチャ
- 378 :
- なんか一部で誤解を招いてる気がするから訂正しとくけど>>369は課題曲のつもりでレスした
それはそうとイベント復刻まだですか
- 379 :
- fracture rayクリアの後glやったらストーリー出るけど難易度で話変わったりする?
- 380 :
- え、GL対立でFRをクリアしたらじゃないの?
それなら難易度でストーリーは変わらない
- 381 :
- GL対立でfractureクリアかfracture光でGLクリアででるぞ
- 382 :
- >>381
光でglの方だわサンキュー
- 383 :
- GLはみんなGLって略すけどFracture RayはFRって略す人あんまりいないな
- 384 :
- FULL RECALLとかぶるしな
- 385 :
- >>381
どっちでも出るのか
内容に違いはないよね?
プロフィールの左上のアイコンもどっちも同じストーリー表示されるし
- 386 :
- 曲数の少なさがちょっとしんどくなってきた。
下手なのもあるが。
曲解禁のためにワールド進めてるわけだが、一曲出るまでが超絶遠くて、毎日同じ曲やり続けるしかないし飽きる…
- 387 :
- >>385
違いはないぞ、やりやすい方でやろう
- 388 :
- FR FTRFR[far1](FR光)
- 389 :
- Cybernecia Catharsisって曲が印象強くて8分音符多いから割とPMしやすいと思うけどどうなんだろ
俺がただ単に好きなだけかな
- 390 :
- >>388
知らない人が見ても意味が分からないやつ。
でもFTRFR FR[far1](FR光)のが良くない?
- 391 :
- >>386
Legacyマップは爆速で解禁できるはずだけど
それでやる曲少ないというのはFTRにやれる曲が少ないか
曲を買ってないかかな
FTR難しいならPRSやればいいんじゃない?
PRSにも6とか7とかものによっては8や9もあるよ
曲買ってないなら安いし買っちゃおう
- 392 :
- ぶっちゃけレガシーはパートナーのレベル上げにちょうどいいからSTEP倍加や一括消費は使わないな
ワールド実装前にプレイして多分触ってなくても曲が解禁できてたマップがあったてだけだが
- 393 :
- 埋める必要ないマップまで律儀に終わらせちゃったの後悔してる
- 394 :
- 埋める必要ないマップってなんだっけ?
エターナルコアとかのやつか?
- 395 :
- PRSの理論値ってあんまりいないのね
まぁ狙っても取れないんだけど
- 396 :
- >>394
World実装前に解放してた曲のマップ
わざわざ100マス以上進めたのにこんなモードが実装されるとは思わなんだ
- 397 :
- 音ゲーガチ勢は上から下まで埋めるイメージ
一番上ができたら下もできると思うんだがプライドなんかな
- 398 :
- 単にめんどくさいだけでは
全曲総合ランキングとかあれば埋める人ももっと多かったろうけど
- 399 :
- 元全譜面理論値マンはPSTまで全部埋めてたからやる人はやると思うけど
理論値取れるような人ならPRSとかダルいんじゃないかな
8以上のはともかく
- 400 :
- ちなみにPRSはqualiaがアークノーツばっかで
一番理論値取りやすいらしい
- 401 :
- 難易度8をPMしてもポテンシャルが上がらない領域までいってるけど
1つ1つの積み重ねで上がってくシステムだったら7も8も全部PMした方がいいんかな
- 402 :
- PMしてもポテ変わらない曲は好きにすればいいと思う
地力上げになると思えばやればいいし、無駄だと思えばやらなくてもいいし
ポテ伸ばしたいならポテンシャル計算機使ってみたら
どれ伸ばせばいいかある程度分かると思う
- 403 :
- そんなのあったのね
さんくす
- 404 :
- アーケアってスマホのマイナー音ゲーなのにファンがコアなのか、色々充実してるよね。計算式とか定数表とか
- 405 :
- どの音ゲーも似たような奴らがやってるからたまたまそういうのがアーケアにお熱なだけ
実際出来いいし面白いんだがね
- 406 :
- ランキング報酬搭載してるゲームとかオワコン臭漂わせてて草も生えない
特に報酬が限定曲とかフェアじゃないし何考えてるんだよ
- 407 :
- 言うてポテ解明されるまで1年以上かかったけどね
チュウニと似た感じとは分かってても法則を調べるの面倒だし
- 408 :
- AAで譜面定数プラマイゼロなのが解明されてから一気に進んだよな
- 409 :
- リセント空にして調査とか理屈では分かるけど
あんなだるい作業をやろうとすることがすごいと思ったわ
まあながら作業だろうけど
- 410 :
- 今は計算ツール作られてわざわざ手間かける必要なくなったけどリセント枠空にして調査してた人は本当にすごいと思う
- 411 :
- https://twitter.com/arcaea_jp/status/1027071874922999808?s=19
またすごい人達の新曲が来るのか
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)
- 412 :
- Fracture来たばかりだし流石にアノマリーではないのかな
メモファク強化9+くらいの嫌らしいのが来そうなところ
- 413 :
- 最近低速がどうこうの話題になってた所でいい感じにぶち込んで来たな
- 414 :
- 擁護してたやつが揃ってハイスピ上限上げろと喚くまでがみたい
- 415 :
- ソフランでHS上限とか関係なく低速強要させるんでしょ
知ってる
- 416 :
- ソフランでの低速地帯は叩かれてないんだよなぁ、全体低速曲において上限が低いから不満が出まくってるだけで
- 417 :
- Arcaeaにくるの結構音ゲーやってても知らない曲、コンポーザーばっかなんだけどみんなよく知ってるなと思う
もちろん知ってる人もいるにはいるけどさ
- 418 :
- 音ゲーできれば基本的に不満はないからな
- 419 :
- お前らの大好きな低速曲きたな
- 420 :
- ツイで「Arcaea Nhelv」で検索かけたら検証ツイートちらほら出てくるな
濃厚では
- 421 :
- レベル補正で見えるようになるやつ、
釣りでなければ濃厚だな
- 422 :
- γδみたいにNhelvはAVパックのワールドからの追加だと嬉しいなあ
しーけー氏がArcaeaにまた曲出したいってつぶやいてたし今後も過去パックの拡張に期待したい
- 423 :
- BMS出身多いからだいたい知ってたわ
- 424 :
- クロートーがBPM230
ニルヴルーチェがBPM260だから
次来たらBPM290だな(確信)
- 425 :
- 本当にNhelvだったらAxium並みにやらしい譜面になりそう
めちゃくちゃウネウネするアークが冒頭からBGAで人が走り始めるあたりまで続くのとラス殺し縦連があるのは読めた
- 426 :
- 自分はアーケアとか別ゲーだけどボルテを始めた後にBMS始めたから「あれ、この曲…」「ああ、この人も」「あれ、この曲も⁉」ってなったわ。
BMS出身めっちゃ多いんやな…
- 427 :
- >>425
めっちゃやらしくなりそうなの分かる
2分40秒ぐらいあるけど絶対カットしないでほしいなあ
- 428 :
- 補正で見えるようになるやつ釣りみたいだな
何がくるんだろうね
- 429 :
- Halcyonそのまま収録してくれたから3分以内ならカットはされないだろう
スマホ音ゲーのいいところだよね
ボルテとかだと絶対2分前後に収められちゃうもん
- 430 :
- Conflict「えっ…」
- 431 :
- Nhelvは全部合わせて一つの芸術品みたいになってる曲だしカットされないと思いたい
確かCyanineもカットされてたような
- 432 :
- Cyanineはフル尺で3分越えるししゃーない
- 433 :
- deemoみたいにとんでもない長さの曲も辛いしなー
- 434 :
- 長すぎる曲は詰める気にならないからなあ
- 435 :
- CytusのChapter Lみたいに全曲低速の4分超え超難易度だったら、そもそもそのパックを買う気にもならない
- 436 :
- 自分でやってみたけど釣りどころかほぼ確定では
https://i.imgur.com/RXTs3Jv.png
- 437 :
- なんかウニにEvans入った時の告知思い出した
- 438 :
- 話題をNhelvに持ってかれてるけど公開されてる2曲も相当厄介そうだよね 特にFrumsくんの曲
リズム難なのは約束されたようなもんだし下手したらBPM60ぐらいしかなさそう
- 439 :
- 誰かと思ったらmemoryfactory.lzhの人か!
遅い(確信)
- 440 :
- 絶対リズム難だからただでさえ辛いのに低速までついたら大変なことになるな
メモファクはまだ密度低かったけど9で来そうだしどうなることやら
- 441 :
- cytus2のdnbと言い癖譜面の申し子だよね
でも大好き
- 442 :
- 単極開放って9多いからなあ…PSTとPRSはある程度バラけてるけどFTRはほぼ9だもんなあ…
どうなるんかねえ
- 443 :
- Nhelvは9+でほぼ確定だし発表済の2曲は9だな
無料曲なら8も有り得たけどメモリーアーカイブってことは9以上だろうしバランス的に9+が2曲9が1曲になるとは考えにくい
こんな自信満々でレスしといて外したら恥ずかしいがこうなる気がする
- 444 :
- メモリーアーカイブでも8はあるし、レベル帯の充実って意味で二曲とも8になる可能性は十分あると思う
- 445 :
- 腕試しとかゴリラが喜んじゃうよ
- 446 :
- 時間の進むペースがいつもと感じたりとかってどういうことだ?
- 447 :
- ハイスピランダムマスが出てくるのでは
それか曲が○倍速になるマスとか
>>444
完全にCall My Nameの存在を忘れてたわ 前例あるなら普通に8になってもおかしくないな
- 448 :
- 最初は設定したハイスピから始まって徐々に落ちていくとかも有り得る
- 449 :
- いつもと(違うように)感じたり
の「違うように」が抜けてるのではないかと
- 450 :
- Nhelv当たってて草 予想してた人たちよう気付けたよな
- 451 :
- ネルフって読みでいいの?
- 452 :
- ネルフで合ってる たぶん意味はない
- 453 :
- CROSS†SOULがBMS初出だと知って衝撃…Arcaeaのスタッフさんたち、BMSもかなりやりこんでそう…無名戦からも収録されてるし…
- 454 :
- リストにまとめたらこうなりました。かなりの数…
https://i.imgur.com/Ouf5kSh.png
- 455 :
- 調べたらSOUNDWiTCHもありました。イベントに投稿したわけではなく、Hateさんによる個人制作のようです…
- 456 :
- 音ゲーファンが集まって作ったゲームってことだから
スタッフみんなやり込んでるだろうねえ
- 457 :
- cry of viyellaもBOFじゃないけどなんかのイベントに投稿してたはず
違ったらすまん
- 458 :
- Shooter′s Festivalですね。K-Shoot MANIAのイベント…最初見たとき驚きました…
- 459 :
- 同じ画像Twitterで見つけたわ
投稿ここよりも前だし本人で確定だわ
- 460 :
- おっと、気づかれた…()
- 461 :
- 過激なスレだったらおもちゃにされるぞ
ここが平和で良かったなhiroくん
- 462 :
- …申し訳ないです。
- 463 :
- うーん夏休みって感じだな
ワッチョイで検索かけてみても面白いかもな
- 464 :
- 人口が増えると民度も下がるさ
- 465 :
- 低速に慣れようと思ってハイスピ落としてみたら全然できなくてワロタ
0.5落とすだけでレベル1つ上がるわ
- 466 :
- レスだいぶ止まって草
このスレのほとんどhiroくんだったってマジなのですか?
- 467 :
- 元からこのくらいの速度だろ?
新参か?
半年ROMってろ
- 468 :
- アプデからだいぶ経って落ち着いて来たってのもある
- 469 :
- 実際夏休み入ってからスレの勢いすごかったのにピタっと止まったやろ
- 470 :
- >>467
hiroくん本人なのですか?
それとも第二のhiroくんなのですか?
- 471 :
- 名前出しといて言うのもなんだけどそろそろやめようぜ
悪ノリしすぎは良くない
- 472 :
- まあ露骨に悪意持って煽ってる奴いるからNGした方が早い
- 473 :
- いちいち文章に…付けんなとしか言いようがない ヒロシです…じゃないんだからさ
- 474 :
- 名前出すやつも煽ってるやつも全員NGで平和な世界
- 475 :
- こうしてスレに誰もいなくなったのであった
まぁ実際ネットリテラシーの欠片もないってこういうことを指すんだしここらで痛い目見て学んでおいた方がいいとは思うわ
- 476 :
- 上から目線過ぎない?
- 477 :
- 画面の滑りよくするためにみんな何してる?
俺はベビーパウダー使ったり綿の手袋濡らして使ってるんだけど微妙に用意が面倒で
- 478 :
- 最近荒れてんなぁ
夏だからかぁ
- 479 :
- ガラスフィルム貼ってる
- 480 :
- ノングレアのフィルムにする以外対策なし
Dreamin’ Attractionで毎回指が熱くなるけどもはや気にしない
- 481 :
- シリコンスプレーオススメ
指に吹き付けて画面に均す
https://www.amazon.co.jp/Tone-TONE-FINGER-EASE-%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%AC%E3%83%BC%E3%82%A4%E3%83%BC%E3%82%BA-%E6%8C%87%E6%9D%BF%E6%BD%A4%E6%BB%91%E5%89%A4/dp/B000T7913Q
- 482 :
- >>481
あ、それと全く同じのギターの弦用に買ったの持ってる
使ってみよう
- 483 :
- これいいね
多少汗で指が湿ろうがちゃんと滑るね
Arcaeaライフが快適になりそうだサンクス
- 484 :
- 本体が動かないようにする滑り止めは使ってたけど画面の滑りは気にしたことなかった
めっちゃ評価高いなw
- 485 :
- Fracture Rayできるようにするにはやっぱり筋肉増やすしかないんですかね
BPM200の36分音符は頭おかしすぎる
- 486 :
- ああいうのって本当に筋肉で解決しているんだろうか
意味わからん速度で動いてるのは確かなんだけど
- 487 :
- 今気づいたけどノーマルとACの対立ちゃんツインテールだったのね
- 488 :
- そういえばACの対立ちゃんってESの光ちゃんと違って何も書かれてないけど仕様なのかな
- 489 :
- dropdead、PREの方が難しいとか新しい
- 490 :
- dropped 有料 1/9/8
Fallensquare 有料 3/7/9
Nhelv 無料 3/6/9 要解禁
- 491 :
- dropdeadだよ!
- 492 :
- dropdead BPM50
Fallensquare BPM99
Nhelv BPM174.59
NhelvのBPMなにか意味とかあるのかな
- 493 :
- BPM50!?うせやろ!?
- 494 :
- 楽しみにしてください。
- 495 :
- きてた
- 496 :
- 難易度FTRの方が低くて草
- 497 :
- おっっっっっっっっっっっっそ
- 498 :
- バージョンアップの時にアプリ開いたら自動でストアページに飛ぶようにして欲しい
- 499 :
- dropdeadのPastのロング判定面白いことになってる
- 500 :
- dropdeadのFTRやってからPRSやると訳わかんなくなった
- 501 :
- めったに入力しないからパスワード覚えてないよな
- 502 :
- メモファクすげえ速くなってる
- 503 :
- 速度の上限6になってた
- 504 :
- 1/9/8とかどうなってんだ
IIDXのDPみたいな難易度分布してんな
- 505 :
- 今回の新曲キツすぎる
- 506 :
- PRE9まじか
メモリー買えねぇ
- 507 :
- PREとFTRで譜面傾向違うの好き、でもどっちもムズい
- 508 :
- >>506
https://twitter.com/kimuttimaguna/status/1028801305966305280
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)
- 509 :
- dropdead PRS 9.5
dropdead FTR 9.1 ←←←←
Fallensquare PRS 6,5 ←←←←
Fallensquare FTR 9.8
Nhelv FTR 9.8
- 510 :
- メモリーはスタミナ回復のとこでも買えるぞ
- 511 :
- dropdeadのPREはアークノートがキツイ
FTRはソフランがキツイ、どうみても8じゃない
- 512 :
- Frumsくんメモファクは速度1でPMしてたけどdropdeadもするつもりなんだろうか
- 513 :
- dropdeadのFTR8は誤記だと思いたい
- 514 :
- こいつは嘘
- 515 :
- Nhelvマップは隠しって事でおk?
- 516 :
- >>515
Nhelvのマップは3章にある
- 517 :
- 新しく出てる0勝の2つのマップってもしかしてやる意味ないですか?
- 518 :
- >>517
ただのチャレンジマップなので
無理にやる必要はないけど
期間限定だからやりたいなら早めにやった方がいい
- 519 :
- >>516
ありがとう
でも期間限定からやらないと間に合わなそう
全部Fixed Speedのせいだ
- 520 :
- ソフランきっつ
dropdeadの縦連地帯?のモールス信号っぽいのあったけど解読できる人いる?
モールスかどうか分からないけど、ロングのやつと普通のノーツが混じってたからそれっぽいかと
- 521 :
- もうNhelv理論値とかはえーよw
でもdropdead理論値とか出るのかなこれ
- 522 :
- 少なくともdropdeadはハイスピに頼って上限上げろと言ってる目押し勢をR譜面というのは分かった
まあ、×6きたけど
- 523 :
- >>518
なるほどです。ありがとうございます
消費1なので暇なときのレベル上げに使うことにします
- 524 :
- Fallensquareはハイスピ6まで上げたら体感3ぐらいのスピードになるからまだマシだがdropdeadどうしようもない
あの曲PRSもFTRも9+クラスじゃない?
- 525 :
- >>522
ハイスピ上げると高速部分で死ぬけどな!
- 526 :
- FTRは覚えゲーだから8でもまだわからんことは無いがPRSは9の枠でも疑問なくらいの譜面してるぞ
- 527 :
- >>525
それも含めて目押し勢R譜面だなって
- 528 :
- >>527
何だかんだみんな視覚に影響を受ける部分はあるから
理論値マンも理論値出る気がしないようなこと言ってるみたいなんだよね
果たして理論値出るんだろうか
- 529 :
- 速くなったメモファクが逆に難しい
- 530 :
- メモファク速くなったのありがたい、今までの速さはなんだったんだ
- 531 :
- DiAの7も速くなってるな、ありがたい
- 532 :
- アーカイブの2曲やってきたけど楽しくないわ
褒められるのは正直ハイスピ上限ぐらいで、ワールドの新規マスとか糞糞の糞
- 533 :
- 自分はすっげぇ楽しいけどな。
ここまで奇をてらった譜面出されるとは思ってなかったから尚更。
低速が楽しい譜面も早々にないと思うけどハイスピ高めてやっとプレイ出来てた勢からしたらやっぱり辛いのかな?
- 534 :
- dropdeadの難易度設定とかふざけてるけどな
pastは手抜きだしpresent埋めてる身にとってはふざけるなとブチ切れたくなるわ
- 535 :
- ドロップデッドの高速地帯ってアークノーツが殆どだから
そこだけさっさと慣れちゃえばスピード6も普通に問題ないと思うんだ
- 536 :
- dropdeadは1/9/8にしないとダメなギミックなので仕方ない
メモファクは8に落ちましたねコレは
- 537 :
- Prs埋め同志として全く同じ気持ちを共感できる
PMが未だ数人の譜面は流石に頭を抱える
- 538 :
- 低速したあとの高速譜面の爽快感やばい
- 539 :
- サインインしてるのにメモリー買えないんだけど
- 540 :
- ランダム選曲マスに関する問題を修正って文字があったが、異様に選曲が偏る気がしたのはやはりバグだったのか
- 541 :
- 新曲両方初見ボッコボコにされて草
- 542 :
- 新曲クッソ楽しいわ
楽しめない高速勢可哀想…
- 543 :
- 一番むずいのはDropdead緑なんだよなぁ…(個人差)
- 544 :
- このゲームはゲーム内お知らせないからツイッター必須だな
- 545 :
- >>542
こうやって対立煽りして楽しいんかな
- 546 :
- オリジナル曲少ないよなぁ
- 547 :
- いやいや有料のパックはほぼオリジナルでは
- 548 :
- DropdeadのPRSとFTRとFallensquareは初見難易度凄いけど慣れればまだなんとかなる(それでも難しいけど)
Nhelv全然スコア伸びない
これ9最強クラスだろ(個人差)
- 549 :
- チャプター0の左上マップの121欠片だけ抜けてるのはなんなん
- 550 :
- >>545
人のことは言えんがこういうのは無視が一番やで
- 551 :
- 友人に誘われて始めてみたんだけど、
9+挑戦レベルみたいに言えるのはどのくらいプレイスキルがついてからなの?
9まではかなり出来るんだけど9+は次元が1個上な気がする…
- 552 :
- とりあえず音魔女ノマゲクリア程度ではCすら遠い
ソースは自分
- 553 :
- 始めてすぐ9がかなりできる時点ですごいと思うぞ
9+とか未だにAAが精々だわ
- 554 :
- 音ゲーはいくつかやり込んでいたので地力はあると思っていたんですが…
アーケアは何かが違うw
- 555 :
- アーケアは本当に慣れだから
やってるとできるようになるはず
- 556 :
- ボルテやってたからこんなん楽勝だろと思っていきなりFTRやったらボロボロだった記憶
慣れたら簡単めの9は初見EX取れたりするしアーケアにはアーケア用の地力があるよ
- 557 :
- 新婦2つとも初見が速度制限マスだったせいでボロボロ
あそこクリアできる人いるの
- 558 :
- 見た目をそっくりにしただけあって基本的にボルテと要求されるスキルは似てる気がしてた
ただ、何だかんだスマホ音ゲーであるが故に概ね2本指で交互押しさせる設計になってるから、難しい譜面に頻出のスカイノート混じりの乱打で必要な見切り力はむしろリフレクのTOP絡みに近い気がする
- 559 :
- 自分の場合は逆で、arcaeaがはじめての音ゲー(アーケードもスマホも未経験)だったんだよねー
で、「一年間arcaeaやりこんだしボルテいけるやろ!」
と思って先日ボルテ始めたけどクッソ難しかったわ
- 560 :
- >>559
音ゲー未経験から1年でポテンシャルいくらぐらいまで上がった?
- 561 :
- ボルテちょっとやってみたことあるけど
ツマミが遠くて死んだ
もうdropdead FTR理論値出てるよ怖い
- 562 :
- 色々音ゲー触ってみた結果、
スマホの音ゲーで慣れてるとチュウニが操作の一番親和性が高かった
広範囲にボタンや操作する部分があるとやっぱ慣れない
チュウニとコラボしていいのよ?
- 563 :
- dropdeadのPRE譜面これクロスせずに取れないかなぁ・・・
- 564 :
- >>563
君たちいつからアークは離しちゃいけないと錯覚していたんだい...?
でツイ検索してみ
- 565 :
- dropdead開き直って一旦離してクロス直したらコンボ繋がってた…
掛け声(スナッチ?)の所でクロス直すと繋がるっぽい?
- 566 :
- 0章左下のマップの最後の制限マスがNhelvで止まってしまったww
- 567 :
- ほんと今回のアプデ腹立つわ
PRSPMで埋めてたり9以下EXで埋まってるのを見て楽しんでたのに詐称曲ぶっこまれたのが気に食わなすぎる
- 568 :
- しっかし新曲、曲譜面ともに良いな
dropdeadのFTRはソフラン気持ちいし、PRSはむずかしいけどやりごたえあるし
Fallensquareの曲のクオリティはさすがだ
- 569 :
- 曲はまだしも譜面は糞だわ
少なくとも万人受けする譜面じゃない
- 570 :
- >>567
自分の腕に腹を立てような
- 571 :
- 気に入らないのは分かったから騒ぐのはツイッターででもやってくれ
- 572 :
- >>569
長く続けば続くほど同難易度でもインフレしてくるし癖のある曲及び譜面が出てくるのは音ゲーの宿命よ
そこらへんは割り切るかインフレについていくしかない
- 573 :
- 曲者万歳
- 574 :
- Dropdeadの譜面は色々凝ってて好き
だけど文句出ても仕方ない尖った譜面だとは思う
- 575 :
- 癖があるから攻略のしがいがあるというもの
- 576 :
- dropdeadのFTR初見プレイ時はとんでもねぇ詐称に感じたけど数回目で8妥当に思える不思議
- 577 :
- 慣れるとPRSのほうが難しいしね
ほんとクロスなければなぁっていつも思うわ
- 578 :
- いきなり超加速するけど低速は楽しいFtr
どうしようもなく指ツイスターの詐称Prs
尖ってるけどたまにはこんなのもありじゃないかな
- 579 :
- 指クロスは組み替えのタイミングおぼえるだけだからなんとも思わんわ
FTRの高速地帯は見えるからハイスピ上限さらに引き上げてどうぞとしか
- 580 :
- >>579
結論今迄ワニワニパニックしてた弊害ってだけじゃん……
今迄の自分に腹立ててどうぞ
- 581 :
- 何度もやってるとPRSもFTRもなんだかんだで9/8の範疇かなって気がしてきた
- 582 :
- >>566
左上もだぜー
- 583 :
- PRSとFTR両方9+に思えるのは自分が下手なだけなのか
どうにかイージークリアまでは来れたけどノマゲは全くできる気しないしどっちもB止まりだわ
- 584 :
- 上手下手の前に譜面研究した方がいいというかしないと厳しいと思う
ロングとアークが入り乱れてるとことか左右交互で通ると分かっただけで全然違うし
- 585 :
- ともかく今後あんなのが普通にならないことを祈るしかない
- 586 :
- FTRはロングとアークが入り乱れてるところが難所だけど8でいいと思うしPRSは9の上位だと思うけど+ではないと個人的に思う
- 587 :
- lanotaなんかは完全にギミックに飲み込まれてしまったからね
あれはあれで見てる分には楽しいけど埋める気は無くなってしまった
- 588 :
- 今回の怒濤の低速推しは実験的な面もあると思う
- 589 :
- Dropdeadは今やった、Afterburnはもうやった
次回のキチ譜面に乞うご期待
- 590 :
- lanotaのIgnotusはどこ行くねーんって感じだ
- 591 :
- dropdead繋が滑らかすぎてどこでソフランしてるかよくわかんねえ
Fascination MAXXみたいなのイメージしてたのだが
- 592 :
- LanotaのIgnotusは始まった途端爆笑したわw
- 593 :
- メモファクが簡単になりすぎてて笑う
これバグで速くなってるわけじゃないよね?
- 594 :
- Dropdead慣れても8はねーわ
精度とれなさすぎるw
- 595 :
- 9/9でいいよなdropdead
- 596 :
- 爪切ったらすごいやりやすい!
切ったこと無い人切ってみるといいよ
- 597 :
- アーケア関係ないけど助けて
左指が痙攣押ししか出来なくなった
単押し?が連続で来たりした時、指に力を入れても抜いても痙攣してしまう…
しまいには画面に指が届かなかったりとか
誰か治りそうな方法あったら教えてください…
- 598 :
- 常に指が痙攣してるのなら病院行こう
- 599 :
- 力抜いてても痙攣するんか?ゲームするしないに関わらず
- 600 :
- いつも左の人差し指に火傷ができる
痛いんだけど対処法ある?
- 601 :
- やけどにはオロナイン
- 602 :
- >>599
音ゲーするときだけなんだ
力もうが脱力しようが手首を使って叩こうがうまく押せない
- 603 :
- >>602
疲れてるんじゃね
二、三日音ゲーから離れてみるとか
- 604 :
- >>602
人差し指がだめなら中指でできる?
症状が左手の全体なのか指だけなのかを確認してみて
あとは左足の指とかがちゃんと動くか
単純に疲労(指&頭)でうまく押せないってのもあるから、指以外に特異な症状なければ今日は音ゲー休んで明日再確認ね
- 605 :
- 了解です
しばらく放置してみます
皆さんわざわざありがとうござ
- 606 :
- Dropdeadは初見こそ9+に感じたけどしばらくやってたら2つとも9でいいやと思った
- 607 :
- Nhelv初見めっちゃ面白いなこれ
- 608 :
- >>602
下手するとジストニアでは
- 609 :
- 似たような経験あるけど自分の場合はグルコスのBlack MInDとかDeemoのMarigoldみたいなキチガイ連打譜面粘着してたら勘が戻ってきたゾ
- 610 :
- ジストロフィー?
- 611 :
- 曲を最初に選択した時に出てくるストーリーみたいなやつってもう一度読みたい時はどうすれば良いの??
あと、アーケアオリジナルじゃない曲って原曲アレンジということなのですか?
- 612 :
- >>611
曲名横のStoryって書いてある本マーク押してみな
- 613 :
- Arcaea始めてみたいんだけど全曲解放するとしたらいくらくらいかかるの?
- 614 :
- その手の話題結構見るけど計算すればいいのにと思う
- 615 :
- 6600円
- 616 :
- wikiにポテンシャル理論値載せてるみたいな感じで
合計金額書いてあるといいかもね
- 617 :
- >>596
流石にそんな奴いないだろ
- 618 :
- >>611
他の音ゲーからの移植だよ
BMS、STELLIGHTS、Dynamix、Lanota
- 619 :
- Lanota曲は短くされてる
- 620 :
- 長い曲は総じて短くされてるね
- 621 :
- シアニンは元は3分越えだから3分までに収めるようにしてるんだろね
けどコンフリはCytus、というかbmsサイズでも2分半なのに何故かさらに短いほうが収録されてる
こっちの理由はよくわからない
- 622 :
- Axium Crisis解禁までの負担を少しでも減らしてあげようという運営の優しさかな
- 623 :
- >>616
Wikiのトップページに書いてあるぞ。
あとγuarδinaは追加課金不要だから合計は6,480円。
- 624 :
- 妖艶魔女で850万がやっとのレベルでは何の足しにもならんw
そのうち目が慣れてくるかな
- 625 :
- >>624
みんなが通る道なので安心して続けていいぞ
- 626 :
- これ9+でしょって嘆いてたころが懐かしいな
忙しいけどノリノリでできるようになればPMできるよたぶん
- 627 :
- 初見550万のワイでも1ヶ月粘着してEX手前まで行けるようになったからへーきへーき
最初は光ちゃんでもクリアできなかったのに今ではGL対立ちゃんでワールド回るときのお供になっている
- 628 :
- DropdeadPRSでアーク持ち替えに成功してる動画を見つけたんだがhttps://youtu.be/4qLux8DkTfQ
これってどういう原理なんだろ
二本のアークが交差してるわけでもないし切れ目もないし
アーク離して拾い直す一瞬のスキを突けば可能ってことなんだろうか?
ただ、1回目成功2回目失敗してるところを見るとあんまり安定もしなさそうだけど
- 629 :
- アークのコンボ数の上がる判定タイミングの間を縫って指を変える
- 630 :
- >>628
2回目はアークの少し上押しちゃってるように見える
- 631 :
- >>617
https://i.imgur.com/xlFOSr5.jpg
- 632 :
- 1回目は判定がかなり緩くてあのホールドの所なら基本的には大丈夫だけど2回目は普通にキツいからやるなら1回目だけやるのをオススメする
- 633 :
- ああ、やっぱり隙間を縫ってるのか
こういう発想が出て来ないあたり、我ながらまだまだ頭固いなあ
- 634 :
- >>631
アークノートみたいな爪しやがって…
- 635 :
- BPM50の15/16拍子のノーツ速度って4/4拍子換算でどのくらいのBPM相当なんです
- 636 :
- ざっくり200近い
- 637 :
- 久しぶりにやってるんだけどスタミナって1回1消費になったの?
- 638 :
- マップによる
- 639 :
- イベントのマップなんだけど変更とかできるの?
- 640 :
- チャプター1のマップはスタミナ増やしてブースト!ができる
イベントには無い
- 641 :
- すごろく画面の下の戻る押してけばワールド選択に戻れるよ
- 642 :
- イベでずっと1消費で進むのって割としんどいね
教えてくれてありがとう
- 643 :
- イベマップ報酬欠片だけ?
- 644 :
- >>618
ありがとう
音ゲー界の事情はよく知らなかったから「オリジナル」の意味が不明だったわ
こういう風に他の音ゲーの曲が別のゲームでも使用されるケースもあるのね
>>612
ありがとう。STORY見つかった
こういうシンプルで適当に楽しめる世界観好きだわ
- 645 :
- conflictとかHalcyonはかなり有名な曲でいろんな音ゲーに収録されてるよ
conflictが太鼓の達人にまで収録されてるとは思わなかったけど
- 646 :
- パートナーの並び替えできないのかしら
エトと調の間にレーテー紅サファイアがいて変えるのが面倒だったりAC対立とGL対立も離れてるのがどうも気になる
- 647 :
- 俺もエト調ルナとかなっちゃってる
- 648 :
- 使うパートナーだけ上にかためときたい
- 649 :
- BMS関連は色々と特殊だから知らないなら調べてみると面白いよ
- 650 :
- アップデート後から動作が不安定になってるせいでNhelv解禁できる気がしねえ
泥だけなんかな?
- 651 :
- >>560
559だけど、一年(正確には11ヵ月)で11.37まで来た
最初の6ヶ月で10.80まで来て、残りの5ヶ月でいまの状態
- 652 :
- 紅レーテーエトルナはもうスポット当たらないのかな
光ちゃんと対立ちゃんは一段落したしそろ
- 653 :
- 次のパックくるとしたら新キャラじゃない?
紅とかそこらへんはストーリーないし
- 654 :
- >>651
うめえ
- 655 :
- スタンプほしい…ほしくない?
- 656 :
- >>651
ボルテやチュウニの高難易度に対応できる譜面認識力になってるんじゃないかな
アケゲーも同じように慣れるまで期間が要るし通えば上手くなる
- 657 :
- サントラはよ
- 658 :
- >>655
discordの光らしき生き物(?)使いたい…
- 659 :
- いやシエラが隠すのに使ってたんや
お手製かな
https://twitter.com/m_seseragi/status/1029715775798407169?s=19
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)
- 660 :
- どう見てもお手製
- 661 :
- 可愛いなぁ〜
メディア欄遡ったらどや光ちゃんとかあった
シエラさん最強😆
- 662 :
- ランダムマスってパック変更できるのな
- 663 :
- パック指定のマスじゃないなら変更可能だよ
- 664 :
- いや、パック指定だろうがなんだろうが変えれる
- 665 :
- まじか…知らんかった
- 666 :
- 先日の左指痙攣ニキは大丈夫だったのかな?
- 667 :
- >>664
おい変えれないぞ
なんか特殊なやり方でもある?
- 668 :
- dropdead、譜面速度合わせてもわけのわからないものじゃないか
もう何をどのタイミングで叩けばいいのかも分からない
ボスケテ
- 669 :
- >>667
普通にパックのとこタップするだけ
もしかしてマスによって違うのか?
- 670 :
- >>668
Wikiのコメント欄にもあるが高速時のアーク暗記してハイスピ6速で挑み,スカイノーツは影でタイミングを計ると読める
ただそれでも9.9 Mpt.が限界だ、FRもまだだから当方も頑張りたいところ
- 671 :
- 6だと速すぎてワニワニパニックもできないんだよorz
あと高速は問題ない、というか問題はどう考えても低速
押し寄せる物量で頭がパンクするわ拾ってる音も拍子も分からないからもう諦めてzero光でゲージ0にしてる
とりあえずB判定とったらノーマル光でクリア狙うわ……
- 672 :
- 4.3でFTRクリアできたんだけどなぁ
低速は押す順番ある程度覚えるべきかも
- 673 :
- 今回みたいな譜面追加していくならそろそろ譜面ごとのハイスピ記憶機能つけるべき
- 674 :
- dropdeadは別にいいけどFallensquareは6速安定だから曲別速度設定は欲しいな
dropdead後少しなんだけどなあくそー
- 675 :
- Fallensquareやった後はいっつもハイスピ戻し忘れてああああああってなる
DropdeadはFR安定してきたけどどっかでfar出て無理
低速トリルうんち
- 676 :
- ハイスピは面倒だから5.0固定
フォールンでもプラグマでもかかってこいや
- 677 :
- singularityのアークノーツだけ金色になってる人いる?
- 678 :
- 追記
ヒットエフェクトのことです
あとロングも金色になってるっぽい
- 679 :
- Strongholdsがなってた
BEパックの対立曲が金色なのかも
- 680 :
- 色々触ってみたけど、FreeとSide Storyの対立曲だけ金色になってるみたいね
- 681 :
- Arcaeaパックは変わってなくね?
- 682 :
- ん、もしかしてArcaeaパックはNhelvだけ金なのか?
- 683 :
- Nhelvは金だった
AVパックの対立曲も金だった
背景によって違う感じなのかな
- 684 :
- 追加
Fallensquareも金でした
- 685 :
- FallensquareとNhelvに関しては
同氏の曲であるLethaeusがあるAVパックの背景スキンを流用しただけだと思う
あれは元から金色だった
- 686 :
- FTRの速度変化でPRSの譜面叩かせたら難易度10乗るかな
- 687 :
- 難易度10のバーゲンセール
- 688 :
- >>686
10は普通に手が追いつかないみたいなのもあるので9+止まりだと思う
- 689 :
- AVの対立曲はフロアスカイのエフェクトも金色なんだけどNhelvとFallensquareは普通の紫色なんだよね
SyroやSuomiも同じだしそういう方針なのかもしれないけど
- 690 :
- 適当にコピペして色が残ってるとかそういう感じの予感
- 691 :
- DynamixのArcaeaパック買ってFlashbackプレイしたけどいい感じに難易度上がってて面白い
- 692 :
- スマホからタブレット端末に乗り換えた人どのくらいでタブレットに慣れた?
乗り換えして4日目なんだけど、タブレットの方がアークノーツ取るときに手の甲で画面いっぱいになって何にも見えないw
- 693 :
- そこがこのゲームの難しいところやね
- 694 :
- 後ろの方でノーツを確認する癖つけてあとは慣れだとおも
スマホは交差させた時に見やすいのが利点だけどタブレット勢になってからは叩けなくなっちゃったわ
- 695 :
- スマホからタブレット端末に乗り換えた人どのくらいでタブレットに慣れた?
乗り換えして4日目なんだけど、タブレットの方がアークノーツ取るときに手の甲で画面いっぱいになって何にも見えないw
- 696 :
- このマイナーゲーにもアフィが湧くようになったか(ホロリ)
- 697 :
- あふぃあふぃ
- 698 :
- ZEROHIKARIstep0よちよち歩き速報
- 699 :
- ねぼけて変なこと書いた
zeroちゃんは歩けすらしなくて俺が介護してたんだった。そこんとこよろしくなまとめ民
- 700 :
- クソアフィブログ出来てたのか
普通の音ゲーで作ってもあんまり需要なさそうだけどな
- 701 :
- そもそもまとめアフィが存在するのだろうか
調べても影も形も見当たらないぞ
- 702 :
- 存在しないアフィブログによる話題作り…なんの陰謀だこれは……?(ぐるぐる目)
- 703 :
- なかなかに業が深い言霊が出てて草
- 704 :
- zero光ちゃんでヴィエラクリアしたやったー
ゲージギリギリなのは見なかったことにする
- 705 :
- BF対立曲のスキン戻ったか
- 706 :
- NhelvのFTRの難易度異常じゃない?
そこらの9+よりよっぽどスコア出ない
アークノートは左右ぐちゃぐちゃ動くし、
アーク+普通のノートのところも左手と右手が干渉しまくる配置でどうやっていいか全くわからない
- 707 :
- PM手元動画とか見てリズム運指確認
アークは割とサボれる位置があるからそこを掴むまでは回数を積む
これでEXまでならそのうち行ける
PMとなると9内でも難易度は高い方じゃないだろうか
- 708 :
- Nhelvのアークノート、適当でも意外と繋がるよね
まあスコア出ないけど
- 709 :
- dropdeadFTRとfallensquareの方がスコアでないんだよなあ…(低速難民並感)
- 710 :
- dropdead FTRは99出たから許された
Fallensquareはゆるさない
- 711 :
- dropdeadはFTRが一番スコア出る
俺はPSTのほうが苦手だわ
- 712 :
- フレンドがログイン頻度減ってるんだけど...
夏休みですよね?アプデから明らかにみんなモチベ落ちてるぞ、運営頑張ってくれや
- 713 :
- Fallensquareはそもそもコンボ数がすくないんだよなぁ
でもリズム的には難解でも無いからPM行けそう........(遠い目)
- 714 :
- アプデしてからまともにプレイ出来ないから最近あんまり触れてないな
- 715 :
- 低速譜面は追加されたが
メモファクが爆速になった神アプデやで
- 716 :
- スタミナ制の毎日コツコツは休日がっつりのプレイヤーにはあわないしな
期間限定がパートナーじゃないししゃーない
- 717 :
- あれはチャレンジマップというよりは
育成マップと考えた方が良かった
スタミナ1マップは育成向き
- 718 :
- ログインとか気にするか〜?
フレンドいなかったわ
- 719 :
- スタミナ回復マス止まらないとくれないの悲しい
- 720 :
- まあ他のマスも通り過ぎれば何もしてこないし…
- 721 :
- スタミナマス越えそうになったらzero光ちゃんに代えて調整して取ってる
育成のついでだ
- 722 :
- 欠片と同じ判定にしてほしい
- 723 :
- Zero光はEther Strikeのモチーフだけど
なぜEther光じゃなくてZeroなんだろうな
- 724 :
- アーケアの指配置のおススメある?
左右それぞれの第2指と第3指使ってプレイしているが、スカイノートが大きく曲がる場所で下に別の譜面が入ると詰む
- 725 :
- 自分はほぼ人差し指だけ
他はたまに高難易度で親指と中指を使うぐらい
- 726 :
- >>723
story重視なんじゃね?
Axium対立だって無印だし
- 727 :
- ついに妖艶魔女抜けたやったー
conflictもA要求されなかったからACまでいけたけど
肝心の場所でゲージ0という悲しさ
- 728 :
- あれコンフリてA要求なかったっけ
緩和された?
- 729 :
- LSパック追加時にクリアするだけで良くなった
長らくAランクが出なくて止まってた身としては嬉しいけど若干複雑
- 730 :
- VLのアノマリーも緩和されたらしいよ
お陰でやっとアノマリーのFUTURE開放できた
- 731 :
- ガーディナは相変わらずAクリア求められるから辛い…
- 732 :
- ガーディナは試練と煽ってたし仕方がない
- 733 :
- >>725
ありがとう
始めて半月ぐらいだけどpresentは一通り慣れたわ
futureは
- 734 :
- ポテンシャル11まであと0.1がすんげぇ遠い…
- 735 :
- 自分もその状態だからよくわかる
ポテ上がりそうな曲を見つけるのが大変
- 736 :
- ポテ11近くあるならシェリダーやっとけば上がるんじゃない?
自分は11の壁超えたけど未だにシェリダーでポテ上がるし。
- 737 :
- Fracture Ray結構稼ぎに使えるよ
Grievousよりかなり稼ぎやすいし
- 738 :
- ガーディナAクリアしたら何かあんの?
AAとってるけど何もないで...
- 739 :
- γδをAじゃなくてαβをA取らないとγδがでないって事でしょう
- 740 :
- >>736
>>737
ありがとうございます。
シェリダー、エーテル、PRGMAは970万以上安定してるから
EX目指して頑張ってみる
fractureは945万程度だからポテ下がるw
AA中々行かないんだよなぁこいつ
- 741 :
- 難易度9をPMしてもポテンシャルが上がらなくなるのって11後半のどこらへんからかな?
一番たかい譜面定数の妖艶魔女とモデリスタはすでにPM済みだから検証しようがないんだけど
11.90の時点でsulfurをPMしても上がらなかった
- 742 :
- 9をPMしても「best枠30位の値に届かない/被りで無効」かつ「recent枠10位以下の値が出る」状況になればポテは変動しないから、妖艶かモデリスタをPMしても絶対に上がらない状況を作るなら
・recent枠10位を12.0以上のスコアにする
・定数が高い順に9を30曲PMしてbest枠を埋める(9+以上の曲がbest枠に入っていても定数が低い曲が追い出されるだけなので問題なし)
これならどう頑張っても9+以上の曲じゃないとポテ上がらなくなると思う
- 743 :
- recent枠とかbest枠よく調べてみてなるほどーて思いましたありがとうございます
こんなところまでいくと、arcaeaのゲーム画面の見づらさから苦戦してた頃がなんだかで悲しくなるね(?)
- 744 :
- 前回のアップデートで判定厳しくなったとかある?
アプデ以来ヘタクソになっちゃった
あれが出来ないとかじゃなく全体的に腕が落ちた。ポテ11手前だから下がるの怖くてここ最近ずっとオフラインプレイ
同じ様な人いますかっていねーか、はは
- 745 :
- ハイスピ倍率変わったのが大きい
見直してみるといいよ
- 746 :
- YouTubeのArcaea BGMついに公式から連絡が行ったんやな
勝手に投稿しておきながら「著作権の侵害を目的としておりません」とか訳のわからないこと書いてたし粛清されて当然
- 747 :
- 収益化してないからおkとか考えてるんやろな
- 748 :
- サウンドクラウドってどういうシステムなんやろな
- 749 :
- アプデ前後で特に何も変わった感じはないが
機種によっては何かあるのかな
- 750 :
- ハイスピ倍率変わったから普通は何かしら違和感ありそうなもんだが…
- 751 :
- 倍率が変わったんじゃなくて5より上が増えただけじゃないのか
- 752 :
- 一部の曲は変わったけど
メモファクとかやりやすくなりすぎて笑える
- 753 :
- >>751
今の5.5と前の5.5明らかに違う
今の方が早い気がする
- 754 :
- >>753
確かに
Party Vinylが以前は5.5でも遅く感じてたのに今は5.4が丁度いい
- 755 :
- PartyVinylは強制低速化されてたのがなくなっただけだじゃない?
新曲のdropdeadとかFallensquareをやったから速く感じてるだけ説に500メモリー賭ける
- 756 :
- 色々と低速譜面が高速になったから前とのギャップで速く感じているだけでは
- 757 :
- アーケア始めたばかりだけどワールドモードの仕組みが良く分からないな
失敗しても点数入るみたいだけど成功時との差が良く分からない
主人公の片割れの白い子は初心者向けみたいで育てる必要性感じない
ソシャゲではなくDL買い切りのゲームなのかと思いきや体力回復に異様に時間がかかって中々新曲解放できないからガチャが無いのにソシャゲみたいな感覚になるし…
でもマニュアルが少ないから手探りで遊んでいるけど楽しいな、長押し判定が甘いから苦手な自分には助かる
- 758 :
- 上から順に
クリアできたかどうかはワールドモードにおいて特に何もない
曲の難易度とスコアとパートナーのSTEPパラメータだけで全てが決まる
光は別に育てる必要ないと思うというか
対立のLvはある曲の解禁条件を緩和してくれるし
ステータスも光より高いので最初は対立育てるの一択
解禁は大変だけど解禁できる曲は大体始めたばかりだと難易度高いので
のんびり解禁したのでいいと思う
曲を買うのも一つの手
- 759 :
- >>757
買い切りチャプターのキャラクター解禁
無料曲および一部のパック曲の解禁
これがワールドモードの報酬で、STEPはキャラクターのステータスと楽曲のスコア(譜面定数)の積になる
課金するなら初心者にも使えてステータスが高いFracture光が入手できるLuminous Skyチャプターがオススメ
- 760 :
- でもLuminous Skyは難しい曲多いんだよなあ
パートナー無視でまずはAmbivalent Vision勧めたいが
- 761 :
- やりたい曲あるならモチベになるよ
ワイはGLやりたくてこのゲーム初めた
- 762 :
- W魔女はPRSまでは優しいしアノマリーに必要なのがノーマル対立だから
VLパックがいいのでは
zero光入手から育成は控えめにいって苦行
- 763 :
- >>758
>>759
アドバイスありがとう!
ガチャゲーばかり遊んでいたから5000円程度の課金は全く苦じゃないや
無課金で遊べる範囲も広くて、こんなにクオリティの高いゲームが遊べるとは
でも確かに難易度高いね
presentはおおよそクリアできるけどfutureは上の線と下の線が高速で交わる譜面も多くてなかなか慣れない
ゆっくりと課金しながら楽しんでいくことにするわ
- 764 :
- 本当にクオリティ高いけどまだまだマイナーなので
新しく始める人を見るとおじさん感動で涙しちゃうよ
最初は本当に???????って感じだけど
やってるとなんか知らんけどできるようになって
なんでできるようになったの???????ってなってさらに面白いよ!
- 765 :
- 始めたばかりの頃はSnow WhiteFTRのアークノート見て気が狂っとると思った記憶がある
- 766 :
- 動画映えするアプリ
fracture rayとかほんますき
- 767 :
- よくわからない人でもGL PM動画見せるとすげーってなってくれる
- 768 :
- 音ゲー色々手出してたけど、このゲームほど最初やったときに
訳わからな過ぎて思考停止したものなかったなあ
でも今では一番はまってる
- 769 :
- >>767
自前でGL EXくらい取って紹介した時はビビってくれたよ
- 770 :
- >>769
やべえ
- 771 :
- とりあえずVLパック買ってみたよ
勢いのある曲ばかりで楽しいわ
だがpresentでドヤ顔してfuture行ってみたら絶望しか無いなコレ
2本指でなんとかなる次元じゃない???
>>765 さんのSnow WhiteのFTRは、まだ中盤の渦に慣れれば何とかなりそうな譜面だけど、妖艶とかは何か意味不明、これに慣れる日は来るのか??
うむ、確かに有料解放は別次元でした
とりあえずFTRの7か8から埋めてみる
- 772 :
- Snow Whiteの渦は真ん中押しっぱで通るんやで
妖艶魔女は9の中で最強の部類だから相当やばいし
最初の頃は本当にボロボロだったけど
始めてから9ヶ月くらいかかって最近ようやくEX取れた
FRはまだ無理
- 773 :
- >>771
Vicious Labyrinthはいいぞ。コンフリしよう
9のとくにアーク(曲線ノート)の練習,入門にはIconoclastやAnökumeneをやっと行くのが良いよ
あとワールドモードのチャプター1はスタミナ消費が半分(1ゲージ/曲)だからドンドン解禁して行くと良し
- 774 :
- すまんアネクメーネはアークより上下のノーツ押す練習
片方は有料に入ってるし、後者もすぐ解禁できる
- 775 :
- 始めたばかりの人に9以上を勧めるのはちょっとw
6〜8あたりから始めていけばいいのよ
- 776 :
- これ二本指でやるゲームなのって最初は思った
しかししばらくやってみれば確かに楽になる部分はあるが
常に三本四本で叩こうとするのは画面がキツキツで逆にやりづらいと気づくのだ
- 777 :
- でも割と別の指使うこともあるな
上下同時押しとか片手で親指人差し指で取ることもあるし、
アークを人差し指で取りながら薬指で外側のノーツを押したり、
人差し指中指でフロアを処理したりすることもよくある
まあ基本は二本指なんだけど
- 778 :
- 高難易度でもほとんどの乱打は二本指交互できれいに叩けるようになってるから最終的にあんまり指使わなくなるのよね
ロングやアークがらみでは他の指とっさに出ると便利だけど
- 779 :
- conflictは9+では良心的よ
未だにポテンシャル10いけない雑魚でも初見でCイージークリアできたしBもとれた
- 780 :
- 昔はAxium解禁はconflict Aクリアが条件だったんだぜ・・・
どれだけ苦労したか
- 781 :
- このゲームってほんとに演出がスマホゲーとは思えないぐらい良くない?GLもFRも鳥肌
- 782 :
- それだけに曲解禁すると見られなくなるのが惜しい
演出だけならLanotaも好きだな
- 783 :
- Lanotaのボス曲でタイムアップ時の崩れる演出すこ
- 784 :
- 俺も最近始めたんだけどクリアゲージ制のスマホ音ゲー珍しいよね
久々に張り合いがあって楽しい
- 785 :
- そういえばあんまりない気がするな
- 786 :
- DynamixやLanotaはオプションでハードゲージに出来るけど、デフォで弐寺ゲージ制なのは珍しいよね
どっちかというとCytusやDeemoみたいなスコアボーダーが多い気がする
- 787 :
- このゲーム最大の初心者殺しはさよなら初恋FTR6(大嘘)
初FTRだから一番難易度低い曲やろうと思ってプレイしてボコボコにされるの誰もが嵌まる罠でしょ
普通に7でいいと思うんだがなあ
- 788 :
- 解禁演出リプレイは実装して欲しいなあ
どこにご意見ご要望すればいいか分からないけど
- 789 :
- ワールド解禁の煩わしさよりもFTRのさよなら初恋であっムリって消えてる人のほうが多そうまである
- 790 :
- メールすれば?
>>2にメアドあるよ
さよなら初恋に叩きのめされるのは皆が通るしなぁ……
そこで踏ん張れるかさよならアーケアになるかは人それぞれだけど
- 791 :
- さよなら初恋FTRをスルーした人っているのかな?
俺は少しやって「あっ無理」ってなってPRESENTに引っ込んだなあ
- 792 :
- このメールアドレスcontact→supportに変えたほうがいいよね。公式もこないだのツイートでsupportのほう使ってたし。
- 793 :
- さよなら初恋で一度さよならしたから何も言えねえ
- 794 :
- さよならFTRをスルーした人ならここにいるぞ
- 795 :
- まあ、他の音ゲーやってたが
- 796 :
- BabaroqueFTRでサヨナラしたことはある
- 797 :
- サヨナラで叩きのめされたけど他の音ゲーでも叩きのめされた記憶(主にアケ)から「まあ続けてれば上手くなるでしょ」
なお3日ほどボロボロ叩かれてイライラしていたもよう
マジで他の音ゲーでも言えるけど最初の1週間乗り切ればわりと続くよな
最初ができなさすぎて辛いけど
- 798 :
- リリース当初のArcaeaは色々と不親切だったから
それでさよならしたというのもあるのかもしれないと思ったけど
やり直した時も最初はやっぱキツかったわ
- 799 :
- やりはじめた当初からFTRやってて、最初はまあできないんだけど、スマホで立体的なノーツは画期的だと感じてたから、いいぞもっと来いって感じでずっと続けてたなぁ
- 800 :
- 8だったころのアネクメネに叩きのめされた思い出。スカイノーツとフロアノーツの同時押しが認識出来なかったなぁ
- 801 :
- FTRわけわかめでずっとPRS触ってたけどGLのPRS開放に必死こいてたらいつのまにかFTR9は出来るようになってた
- 802 :
- そういや、さよならは余裕だったわ。アノクネメに出会うまでは余裕だった
- 803 :
- 最初はFTRどころかPREの6すら落とすぐらいだったのに1年もやってりゃ成長するもんだなぁ
- 804 :
- 始めて2ヶ月くらいの俺が通るよ
1ヶ月しか経ってない頃にVLパック買っちゃったけど楽しめてる。GLに一目惚れしたんだ、好きな曲が見つかってよかった。GL対立のおかげでワールドを進めやすいし!
曲はむずかしくてFTRのAxuimがクリアできなくて止まってるけどね…でもたのしい!
- 805 :
- 俺の初めたころは
Quonが良曲そうだったからLanotaコラボパック買って、やるためにJourneyを1速でヒイヒイ言いながらなんとかクリアしてSpectaに潰されてた
おとなしくPASTかPRESENTをやればいいのに何故あんなことをしたのか…
- 806 :
- GLのアノマリー突入演出とか惚れ惚れするよね
If you canみたいに特定のキャラ使えば解禁後も見れるようにして欲しい気もするけど
If you canとは違って完走できないからやらないんだろうね
Anökumeneが実装時は8だったらしいけど
9ある程度FRできてるのにまだFRできてないわ
- 807 :
- VL最近買ったけど、演出ほんとかっこいいな
Future 解禁頑張ってるけどAxiumがキツイ...
でも本当に気づいたら上手くなってるから音ゲーって不思議で面白い
ところで、Arcaeaがお上手なゴリラさんたちはそろそろ第4譜面が欲しいとか思ってたりするのかな?(Bookmakerとか)
- 808 :
- 初FTRでも初恋は出来たな
まあそのあとのBrand new worldとかの7で叩きのめされたけど
ただどんな音ゲーも反復練習が基本だしやめることはなかったかな
- 809 :
- Afterburnみたいなポテに影響しないお遊び譜面はあっていい気がする
エイプリルフールネタだけにしておくのは惜しい
- 810 :
- Afterburn出来なかったんだよなあ
やってみたいがあそこまでやるとボルテに怒られないか心配
- 811 :
- あれ逃したんだよね
また出さないかな
- 812 :
- あんな譜面でも理論値出てるからなあ怖い
- 813 :
- お遊び譜面とか言ってウニのWEみたいなの作ってきそう
- 814 :
- bookmaker、infinity heaven、vexariaの3曲は真面目にもう1つ上の難易度が欲しい、9ぐらいで
- 815 :
- 無料曲で今のとは別の人が作った譜面とかを追加パックで出してくれたら買うのになーとか思ったりするけど
そうなると全曲画面が紛らわしいことに…
- 816 :
- 流用ではあるけどまさかの夏バージョン登場
- 817 :
- 新曲はFTR9かな?
ボーカル曲ってあんま難易度高いのないよね
- 818 :
- こ、こんふり…
- 819 :
- ちゃんと確認したつもりが抜けてたわw
光ちゃんと対立ちゃんの水着バージョンください
- 820 :
- これAuxesiaのキャラまんまじゃん
- 821 :
- 水着ではなかったが嬉しいな
- 822 :
- Auxesia好き過ぎる身としては嬉しい
- 823 :
- Auxesiaは初めて買った有料曲だからすごくウレシイ
- 824 :
- このゲームってプレイヤー何人ぐらいいるのかな?
Lv7のFTRとかだと995万点ぐらいとっててもランキング9000位ぐらいの曲もあるから、
結構多そうな気はするけど、母数がわからないからランキング見ても
自分の立ち位置がわからないんだよね
- 825 :
- こないだ200万言うとったから200万やろ(適当)
- 826 :
- 適当な曲で新規アカウントで1ノートだけFar取って放置してみると分かるかも
- 827 :
- この前の追加楽曲が全部難易度高かったから今回は抑えめの8で来ると予想
- 828 :
- どの曲が何人にプレイされてるか知りたいなら完全放置で問題ないよ
一回も遊んでないという条件があるけどね
- 829 :
- うおおEASY+全てのノートが反転して流れますスキル持ちきたー!
- 830 :
- スコア0でもランキングに入るんだ
既に調査してる人いそうだな?
- 831 :
- 放置で確かめてみようと思ってたんだけど、忘れて全曲プレイしちゃったんだ…
- 832 :
- EASYミラー,ノマゲミラーは嬉しいな
入手しやすいし
- 833 :
- レーテーいるのにノマゲミラー被せてきたのは謎
- 834 :
- ハードミラーはどこ……?
- 835 :
- ステータスどうなるんだろ
- 836 :
- 対立ハードミラーにすれば良かったのにな
無課金勢への配慮ってことなのかな
- 837 :
- 最悪課金要素あるにしてもAuxesia一曲だろうし財布に優しいミラーパートナーになりそうだな
- 838 :
- やっとGLEX取れた…
ここまで長かっためっちゃ嬉しい
- 839 :
- ポテンシャルの計算式の不透明だった部分がとうとう完全解明
あと、Fracture Rayの定数は11.1が正解だったようだ
やっぱ慣れた人が調べないとダメね
- 840 :
- ここで聞いていいのか分からんのだけれど…Griwvous LadyのPREでようやくA取れるようになってきた程度の音ゲー初心者なんやけど、そろそろ張り合いのためにフレンド欲しいなぁと思うのだがどうやって探すものなの?
- 841 :
- ミラーが実質課金限定なのがな
ほとんどの音ゲーではごく一般的なオプションなのに
- 842 :
- スマホ音ゲーだとあんまりない気がする
- 843 :
- イベントって課金しないとダメなんか?
- 844 :
- 結局GLもFRも5%ずつしか解禁できなかった
どのくらいから数字上がるんだろ
- 845 :
- 譜面ポテが0でなくなるラインあたりから上がりだすという噂
- 846 :
- ざっくり計算して620万ぐらいか
誰か検証して欲しい
- 847 :
- https://arcaea.lowiro.com/ja/song_rank
やっぱり妖艶は9+じゃないか?
- 848 :
- なぜそうなる
- 849 :
- アーケアに公式サイトなんてあったのか
知らなかった
- 850 :
- いや、何のランキングやねん、これ
Song rankingだけじゃ分からんわ
- 851 :
- >>850だけどツイッターにあったわ…
- 852 :
- supportに隠し曲突入演出のリプレイ実装おなしゃすって送っておいた
- 853 :
- 前日の総プレイ回数ランキングという事だと思ってる
エーテルとか解禁曲は流石に多いけどGLがトップなのが貫禄
- 854 :
- GL楽しいもんな(PRS勢)
- 855 :
- わかるGLちゃんのPRS楽しいよねアーケア屈指の名譜面まである
FTR?知らない子ですね
- 856 :
- PRS,PMして以来触れてなかったけどやっぱ楽しいっすね…
- 857 :
- まず曲が神ってるんだよなあ
アケにも来てくれてええんやで…
- 858 :
- アケに行っても嫌な予感しかしないのでいろんなところに行ってほしい
- 859 :
- アケゲコラボは欲しいよなぁ
ウニの玩具とかやってみたい
- 860 :
- 玩具ちゃんはアーケアに実装されたらと譜面の妄想してるぐらいにはすき
ほんとにしたら9+確定ですね
- 861 :
- コラボ、サイドストーリー、ストーリーと来たから、
次のパックはコラボかもしれないな
- 862 :
- 例の画像からかなり経つけどCIRCLINKとMUSYNCとはどうなったんだろ
- 863 :
- Your vois soは人気だと思ったけど入ってないのか
- 864 :
- voiceの綴りくらいは
やっぱ難しい曲が上に来やすいんだなって
- 865 :
- 素で間違えてたわ恥ずかしい
- 866 :
- 解禁に必要な曲も上位だな
wikiみたいな純粋な人気投票もやって欲しい
- 867 :
- 解禁時に完走できないAxiumが上に来てるってことは
プレイ開始時にカウントされるのかね
リトライはカウントされるのかとか
そういう仕様が気になってしまう性分
- 868 :
- リザルト画面で通信するからロストでもなんでもスコア残せば1回カウントじゃないの
- 869 :
- 何十人かで示し合わせてハードゲージで即落ち繰り返してたらランキング工作できるのか
やる意味は全くないけど
- 870 :
- そういや開始時通信しないから終了時にカウントか
リトライしまくって粘着してもカウントされないのは安心した
- 871 :
- >>855
GLの真ボス感はホントにヤバいよね
わずかなテロップと音楽だけでストーリー表現しているの鳥肌立つ
音ゲー苦手な人でもpastだけでも充分に楽しめる気がする
- 872 :
- 新曲きたけど、いきなり60とか要求されるマスが見えるんだけどw
- 873 :
- いきなり60×5マスも狂ってるけど既に解禁してる人がいるんですが
- 874 :
- 理論値マンじゃんw
仕事してないんだろうか
- 875 :
- 仕事休んだのでは
- 876 :
- わざわざすげーな
というかもうPMしてるし
- 877 :
- アーケア初のイベント参加だけど、7日で113マスも埋まるのかなあ…しかも6倍無しか
少し辛そうだな
- 878 :
- マスというか、合計で数字がいくらになるかだよな
今回の新曲みたいに60のマスとかがあるならたしかにきついけども
欠片のスタミナ回復をうまく使えば行けそうかな?
- 879 :
- 結構解放してる人いるから
その先は大したことなかったりするんだろうか
というかもう理論値出てるし
- 880 :
- みんな欠片どの程度集まってるんだい?
- 881 :
- 欠片なんてちょっと遊べばすぐカンストするからな
- 882 :
- でも空になってからカンストまでは意外とかかる
- 883 :
- スタミナ回復が1日1回になったのとフレンド枠に突っ込んだからあまり余裕がない
- 884 :
- 最近始めたばかりなんだけど、イベントってどこからやるの?
調べてもよくわからない…
- 885 :
- Worldの一番左側
Extraってやつ
- 886 :
- ガチャは無いけどスタミナと有料アイテムにお金をかけるタイプのソシャゲって考えれば良いのかな
まぁ体力増加が無いのは辛いが60円で1回回復できると考えれば、そんなに負担でもないか
- 887 :
- 真面目にやれば自然回復で十分問題ないんだけど
サボってると間に合わなかったりする
STEPが多いキャラは育てておくと良いぞ
- 888 :
- 3時間で全回復は早いっちゃ早いんだけどその度に集中力リセットされるから案外キツい
- 889 :
- そういやArcaeaってMain Menuにイベント開催の告知や誘導って出さないよね。初見の人は迷いそう。
- 890 :
- 全解禁してる人はWorldのExtraに表示されてるからわかるんだけど
確かにそこまで行ってない人には不便だな
- 891 :
- たまには課金してもバチは当たらないくらい楽しませてもらってるしなあ
スタミナ制音ゲーとしては信じられないくらい良心的だと思う
- 892 :
- メモファクの速度戻ってるんだが
- 893 :
- アプリ音ゲーってどれも良心的すぎて採算取れてるのか心配になる
- 894 :
- lowiroは小さい会社というかインディーズみたいなもんだから元は取れてると思うけど
他のとこはどうなんだろうね
これだけ良心的だと課金の必要はなくても
こういう機会にちょっとお金落としてあげるかなあという気にはなる
- 895 :
- メモファクやったけど…本当だ…あれバグだったの…?
- 896 :
- メモファクバグってる間にPMしておけばよかったよ
1Farで辛い
- 897 :
- 光ちゃんの鎖骨!
- 898 :
- ここで情報見てメモファクやったんだけどfallen squareのせいか何故かスコア更新できたわ
fallen squareどれだけ遅いんや
- 899 :
- fallen squareがハイスピ×0.5くらいでメモファクがハイスピ×0.75くらいだと思う
ハイスピ4でやってるひとはメモファクのハイスピ6にしたら全く違和感なくできるぞ
- 900 :
- fallenとdropdeadがAxiumよりもスコア出ねぇ...
普段ノリのいい曲しかやってないからああいうのは苦手だわ
- 901 :
- 新曲6回目でEX取れた〜
Lv9の中では中の上くらいな気がする
個人的にはかなり好きな譜面だなぁ
- 902 :
- はかせー、ご飯できましたよー
- 903 :
- フロアノート乱打中のスカイノートがどうしても反応できん…FTRの7は少しずつクリアできるようになったけど、PRSのaxiumの中盤みたいな譜面はどうにも馴れない
- 904 :
- 俺もまだまだ初心者だけど、とにかく画面の奥側に視点置くといいよ
実際にタップする部分を凝視してしまいがちだけどそれだと馴れてない配置とか激しい動きのアークノーツに対応しづらいから
- 905 :
- 認識できないときはハイスピ上げるといいこともあるぞ
- 906 :
- 質問なんだが、限定光ちゃんと対立ちゃんはどうやってGETすればいいんだ?
- 907 :
- Worldの一番左にChapter 0のExtraってのがあって、
その中に限定マップがある
- 908 :
- 1位がAuxesiaになってなるほどね
- 909 :
- 縛りマスあるからじゃね
- 910 :
- >>907
ありがとう。そういえば限定キャラはExtraだったか
- 911 :
- 堕楽の園人気あるんだなーと思ったけどこれ無料曲では一番譜面定数高いからプレイされてるのか
- 912 :
- これも新曲解禁の制限マスじゃないかな多分
まだあっちやってないから何やるのか知らんけど
- 913 :
- 他の低速曲はそのままなのになぜメモファクだけ元に戻ったんだ
- 914 :
- inkar-us、低難度だけど無料曲の中では人気あるんだな
のんびりした雰囲気で好きだわ、リラックスしたい時とか
- 915 :
- あまりにも遅すぎて早ずれしやすいから嫌い(曲は好き)
- 916 :
- 単に曲が好きやわ
FRもFTR無理やけど曲好きやから下譜面よくやるわ
- 917 :
- ほんとだメモファク元に戻ってる…inkar-usiとかあつモリのは速くなったってのに…
dropdeadとかFallenのせいで速めに見えるけどやっぱ遅い
PMしとけばよかったー
- 918 :
- 熱盛は草生える
- 919 :
- モリあつの曲早くなったの?
楽勝かよ
- 920 :
- イベントマップ遠いなー…
52マス時点で光(夏)まであと28マス
- 921 :
- まあ1日で半分弱進めてるなら楽勝でしょ
ここまできたら曲解放優先するか悩む
- 922 :
- 白道解放してる人全然いないからAA出しただけで2桁順位入れるぞ
PST理論値すらまだ5人しかいない
- 923 :
- その辺り他の曲でもう堪能したから今回はいいやw
- 924 :
- 夏キャラマップは1タイル平均10〜15ステップだし全体で1300ステップくらい?
- 925 :
- 難易度6でヒイヒイいってるけどイベント欠片いっぱいもらえて美味しいな
スレ見ないと気付かなかったありがとう
- 926 :
- 今回のイベントいいな。
スタミナマスが20 STEPなおかげでほぼ取りこぼさずにスタミナがもらえる。
- 927 :
- Axium本当に曲が素晴らしくて素晴らしくて涙が出る
- 928 :
- singularityの例の地帯何故かアーク無反応出るんだが…
- 929 :
- 下手っぴだからほかの曲は良くて5000位ぐらいなのに、
fallensquareがなぜか200位ぐらいになった
まだ出て間もないから一瞬だけの奇跡か!?
- 930 :
- >>928
あれいい加減にやると簡単に外れるし
自分も外れまくってる
相当難しい・・・
1つのポイントは、割と上下も左右も振られるということ
指が十分動いてないと外れるんだと思う
- 931 :
- >>929
970万あたりで900位くらいだし
みんな相当苦戦してると思われ
- 932 :
- 神奈川FRできたやったー
9で初めてEXもとれたし
あとは妖艶魔女をどうにかできればポテンシャル10いけるかも
- 933 :
- ポテ10くらいなら妖艶魔女はAA乗ったら喜んでいいと思うぞ
9ならフライブルクとエンドロウルが慣れれば簡単になるのでおすすめ
- 934 :
- >>929
楽しくないから詰める気しないやつだわ
やっぱり人気に譜面って大きく関わるんだなぁと
- 935 :
- 曲は渋かっこよくて好きだけどいちいちハイスピいじるの面倒だからあんまり触ってないな
次はImplexroughみたいないかにも音ゲーって感じのノリノリで叩ける曲書いてほしい 移植でも嬉しいが
- 936 :
- 譜面に引っ張られてるのかは分からんけど曲自体も微妙に感じるわ、少なくとも曲がいいから選ぼうって気にはなれない
- 937 :
- 自分は曲も好きだし、終盤の早いトリルのところ以外は特に難所もなくて
やりやすいからよくプレイしてる
- 938 :
- 参加するコンポーザーどんどん豪華になってるし、発足から1年半のインディーズ音ゲーにしては申し分ない品揃えだと思うけどなあ
- 939 :
- やっとモリあつの曲PM出来たわ
低速だった時は4farだけどリズム間違えてたしやっぱりハイスピは上げるに限るな
- 940 :
- スマホのせいか譜面はズレまくるけど、それでも楽しめるのは、このゲームに魅力があるってことなんだろーなー、と。
タブレットをいよいよ検討したくなるくらいにはarcaeaが好きです
- 941 :
- 最近始めたからかイベ課金しないと全然終わらない…
- 942 :
- GL対立のlv20がいると自然回復でもいける
- 943 :
- 始めたばかりの人にキツイこと言わないw
実際のところミラースキル持ってるキャラは別にいるし、
イラスト目当てってわけでないなら無理して取る必要もないぞ
- 944 :
- 絵柄がかわいいだけで人権なんだが?(ソシャゲ能)
- 945 :
- GLのためにも頑張って対立ちゃんのレベル上げよう
- 946 :
- デフォ対立ちゃん結構STEP大きくなるし
始めたばかりならガンガン育てるといいよね
- 947 :
- とりあえず対立ちゃんを育てればいいってことですね
イベ諦めてchapter1からやってこうかな
- 948 :
- イベはやっといた方がいいと思うぞ…
- 949 :
- 対立のlv17くらいでだいたいスタミナ使いきって今80ステップくらいだから始めたばかりだと相当無駄なくやんないと自然回復ではきつそう
- 950 :
- 自然回復って夏休みまだ続いてる大学生くらいしか無理そう
- 951 :
- 早いな
ワイはGL対立20で初日からやってまだ40くらいや
完走できれば何でもいいが
- 952 :
- まあ金使いまくってイベ走ることは強制はできないよね
イラストもAuxsesiaの使い回しだし
自然回復で間に合うならイベ勧めるけど
- 953 :
- うーん課金しても2千円くらいまでかなぁ…考えるわ
- 954 :
- >>941
まずは対立を優先的に使うんだ。
光は後回しでもいい、対立を使って育てるんだ。
それはそうと今回のイベント、最後の最後で必要ステップが多いタイル一マスあって(大したステップ数じゃないけど)『よっしゃーこのまま行くぜー』って思ってたから少し度肝を抜かれたw
- 955 :
- 光はLSパックで必要になるかもとか思うまでLv1だったし
要らないと分かってからLv上げてないからなあw
イージースキルだけ使う分には性能とか要らないし
- 956 :
- まあ、いろんな曲できないと音ゲーは楽しくないしどうせ課金するなら曲を買うのが最優先だとは思う
- 957 :
- >>954
ありがとう
対立ちゃんばかり使ってるけどまだレベル7だわ…
頑張る
- 958 :
- 初心者の時イリスイベがきた怨みをここで果たす、と思って自然回復と欠片で頑張っているのは私です。
- 959 :
- イリスはSTEP最強だし復刻あってもいいよね
今のところ復刻とか聞いたことないけど
ステラ持ってないけど
コラボ系の期間限定は望み薄そうなのが
- 960 :
- Lost CivilizationとChronostasisの順位がいつも高いのなんなんだろ
FR挑戦してる人が多いんだろうか
- 961 :
- Lost Civilizationは昔から人気高いしな
知ってる人も多いんだろう
- 962 :
- 無料曲で最初に解禁されてるPRE7がその2曲だからじゃね
FTRなんてできるか!って初心者がSTEP進めるのに使ってるんだと思う、使ってた。
- 963 :
- ああ、なるほど
それすごく納得がいくというか
新規が入ってる証拠とも言えるわけか
- 964 :
- このゲームで無料にこだわるのは理解できんがそういうやつもいるのか
- 965 :
- そりゃ最初から金を一気にぶっ込む奴は少なかろう
最初は様子見でしょ
- 966 :
- 私一つづつ開けていったわ
- 967 :
- Arcaeaの唯一の不満点は期間限定のイベントマップだわ
イベントマップ自体、ゲーム内で分かりやすい告知ないから逃しやすいのも含めて
期間限定にするのもよくわからないし、せめて復刻してほしい
- 968 :
- まああんまり儲けるところないからこのくらいはね?
期間限定で解禁できる曲があるわけではないからまだいいんじゃないかな
イリスもGL対立とそうSTEP差はないし、
ミラーはAVパックで手に入るし
- 969 :
- 期間限定がキャラじゃなくて曲解禁だったらlowiro爆破しに行くやつがでるかも
- 970 :
- 曲解禁は期間後120円で売ってくれるならまあギルティ
- 971 :
- 期間限定で解禁別にいいと思うけどな
Dynamixとかそんなんだしそれでイベたくさんやって復刻もその分たくさんやってくれれば
- 972 :
- みなさん当スレもはやいもので980が近づきつつあります
変更点は>>792ぐらい?
おすすめパックはwikiの項目が丁寧だしその都度相談乗ってくれるからべつによさそう
Ignotus afterburn…(小声)
- 973 :
- そう言えばafterburnまたやりたい・・・
ランダム選んでるとたまに出てくれないかなあ
- 974 :
- afterburmは一目でお祭り用なんだって理解できるから...
むしろあんなもんは常設されたら新曲情報出るたびにビクビクしてしまうわ
- 975 :
- 何度か話題に出てるけどチュウニのWEみたいな変態譜面用の特別枠があるなら
常設されててもいいかなって思うのよね
あれだけ色々できるポテンシャルがあるのに勿体無い
- 976 :
- 頭を使う(物理)やめろ
- 977 :
- アーケアで頭使うとかアーク何本いるんだ…
それはそうとデフォルト曲で全難易度やってないのあるからとりあえず放置してみた順位見てみたけど、
無料曲は流石にPASTの方がやってる人多いね
- 978 :
- Arcaeaはボルテと違って実際にノーツに触れなきゃいけないからafterburnみたいな視点が自由に動く譜面の常設はやめて頂きたいなあ…
- 979 :
- 難易度?はポテには影響しないらしいから多少はね?
FRどころか全然できてなかったからリベンジしたいというのもある
- 980 :
- 全然上達しなくて心折れそう、一体何ヶ月9で玉砕してるんだ……
- 981 :
- 次スレ立ててきます
- 982 :
- 自分の挑戦したい難易度以下の譜面をある程度余裕にこなせるようになれば自ずと地力はついてくると信じて頑張るしかない
自分は9上位譜面と9+がボロクソ状態
ひたすらEX埋めやFR埋めとかスコア上げとかやってるけどこれで地力ついてるのか不安ではある
- 983 :
- 9+いつになったら上手くなるんだとかずっと思ってたけど
速度設定上げただけでグンとスコア伸びたから(一部の曲を除く)
速度設定が合ってないだけかもしれないぞ
- 984 :
- cyanineはゆるさない
- 985 :
- ていうかそもそも根本的な問題としてiPhoneでやってるのが悪いのか?道具のせいにするって情けないけど大画面でやってる動画すげーやりやすそうだわ、指引っかからないし…
- 986 :
- 割と最近3.9から4.3に上げて見やすさは実感した
物量系譜面とかは速度上げるとやりやすいね
プラグマティズムどうしても死ぬ
シェリダーとかconflictはノマゲできたのに
低速はどうすりゃ見切れるんですか?
- 987 :
- 指は引っかかりづらいかもしれないけど
タブレットも腕をクロスして相当引き離されたりすると結構辛いぞ
- 988 :
- 申し訳ない。ワッチョイつけるのすっかり忘れて立ててしまった。
最近穏やかだし2つ目作ってややこしくするよりはこのまま使ったほうがよさそうな気もするがいかがでしょう。
【iOS/Android】Arcaea(アーケア) part6
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1535978548/
- 989 :
- 自分はスマホ勢、Xperiaでやってる
スマホの大きさ的に親指がちょうど良かったからそのままここまで地力は付けてきたけど縦連とかに弱かったりで困る
地力上げろ、で解決する話ですけど
- 990 :
- >>988
スレ立て乙です
ワッチョイは個人的にはあった方がいいですね
でも乱立は避けたいところなのは同意です
他の方もご意見お願いします
- 991 :
- まあ最近流れ速めだしいいんじゃないかな
次で直そうというか、一番上の行にワッチョイの設定コピペしてあるテンプレにしよう
こういうやつ↓
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
(スレ建て時に !extend:on:vvvvv:1000:512が3行になるよう、上に追加してください)
- 992 :
- >>988
ナイスゥ!(本音)
- 993 :
- FTRのストーリー自力で見てやるんだ…と思いつつ妖艶もハルシオンも越せない日々
まあ、色付け程度のストーリーではあるし、昔のSTGみたいなサッドエンド感がするけど
- 994 :
- >>988
スレ立て乙ero光ちゃん幼児退行ばぶばぶ
残りレス数も少ないので混乱しないために一度そのまま消化していってもいいかなと思います
次以降>>991のテンプレ使っていけば盤石になるとおもう
楽曲ランキングすっかり忘れてたので追加ありがとう
>>985
GLハードクリアはiPadに変えないと俺はむりだった
譜面認識のしやすさは間違いなくiPadの方が俺には向いてたけどアークノーツの移動距離に慣れるのは時間かかったかも
- 995 :
- >>988
建て乙です ワッチョイはまあ有っても臭い人は来てたし次々スレから付け直しでもいいでしょ
Arcaeaの楽曲が好きで録音して(勿論ネットに流してないよ)通勤中に聴いてたら凄い勢いで精度上がったからfar数で伸び悩んでる人にはオススメ
- 996 :
- スレ建ておつおつウメウメあつし
- 997 :
- 対立ちゃん対立ちゃん対立ちん対立ちゃん対立ちゃん
光ちゃん光ちゃん対立ちゃん対立ちゃん光ちゃん対立ちゃん光対立光対立光対立……
- 998 :
- 乙道、多希望羊と信じありく。
- 999 :
- 光ちゃんめちゃくちゃ可愛い
光ちゃん天使、マジ天使
Zero光ちゃんグヘヘ
- 1000 :
- 1000でアーケアがアーケードになる
- 1001 :
- 質問いいですか
- 1002 :
- 2ch.scからのレス数が1000に到達しました。
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