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KONAMI音ゲーマー代表して言わせてもらうけど、SEGAには負けましたわ…時代が変わったと実感する
- 1 :2016/11/05 〜 最終レス :2020/02/03
- KONAMIが音ゲーの天下取れてたのももう昔の話だな…
SEGAは客の心が分かってるし、しっかりと面白い物を作ろうと努力しているのが分かる
KONAMIはとりあえず他所の芽を潰す為に新しい音ゲー増やして集めた金ヅルを逃さないように必死こいてるだけだわ
- 2 :
- 糞スレ立てんなR
- 3 :
- SEGAが今天下なのは間違いないだろ
- 4 :
- 昔からやってたけどBEMANIシリーズがゴミすぎて音ゲー自体をやめたわ
- 5 :
- SEGA音ゲーマー代表して言わせてもらうけど、KONAMIのコンポーザー層の厚さには敵いませんわ…流行に乗っかるだけじゃ地力不足だってはっきりわかる
- 6 :
- maimaiもDIVAもチュウニズムも全部大ヒットさせてるからな
- 7 :
- KONAMIは歴史長いってだけだし
特許やら似たゲームだしたりでライバルを潰して近寄らせなくしてただけ
- 8 :
- またコナミセガ対立スレか
全部同じ奴が立ててるんだろうな
- 9 :
- どっちも好きです(模範解答)
- 10 :
- >>6
ゲーセンの端に追いやられてるDIVAが何だって?
- 11 :
- maimaiなんか最初は閑古鳥鳴いてたのによくここまで持ち直したな
- 12 :
- SEGA特有の寒いノリだけやめてくれれば非の打ち所ないのに
- 13 :
- 客の心が分かってる(動物園無視)
しっかりと面白い物を作ろうと努力している(動物園無視)
- 14 :
- >>6
DIVAはもう落ちただろ!
- 15 :
- 全盛期は過ぎたとはいえ当時は十分盛り上がったでしょ
最近なんか一度も注目されることもなく終わるような機種ばっかじゃんw
- 16 :
- DIVAは稼働してから暫くの間はかなりスレが賑わってたな
今は過疎っ過疎だが
- 17 :
- KONAMIよりは遥かに実力あるわ
- 18 :
- 数ある楽曲の中から1曲だけ垂れ流してそこでスクショを取る権利を100円で買えるDIVA
アレでも商売が成り立ってた時代があったんだよなぁ……
- 19 :
- キー音ついたゲームが出ない限り俺は寝返らんぞ
- 20 :
- ゲーム
SEGA>KONAMI
曲のクオリティ
KONAMI>SEGA
- 21 :
- KONAMI音ゲーマー代表とか草生えるわ。KACで優勝してから名乗ってください
- 22 :
- ヌルゲーに歓喜するセガキッズ
修行僧のコナミおっさん
住み分けできてていいじゃないか
終了
- 23 :
- 3年くらい前は土日混雑しまくってた秋葉のレジャ2とかトラタワが最近はあんま人いないから驚くわ、そんかわりセガいくとすげえ人。
- 24 :
- 同じ奴がスレ立てて同じ奴が煽ってるんだろうなと実感する
- 25 :
- お互い頑張ってほしいもんだが
セガは自社コンポーザー的に
コナミは新規タイトル的に
セガはチュウニ、マイマイみても外注ばかりだしコナミはノスタルジアはまだわからんがおといろはとかMUSECAがマズイし
- 26 :
- ミュゼカは早く撤去してくんねえかな
- 27 :
- >>22
これだな
- 28 :
- まあ新規客呼び寄せるにはちょうどいいだろ
- 29 :
- チュウニ出てからmaimaiが急にガラガラになったから多機種展開するのって難しいんだなと感じた
- 30 :
- チュウニズム、あれは音ゲ初心者〜中級者向けのエントリーモデルにするのかなと思ってたら洗濯機とユーザー層重なる上級者向けだもん
- 31 :
- チュウニが上級者?
笑わせんな
- 32 :
- 俺はScatman Johnかな?
笑わせんな
- 33 :
- そりゃ怒槌とかの上位曲はかなり歯ごたえある難易度だけど間違ってもチュウニが上級者向けはねえわ
- 34 :
- 紫のAJ狙いやってるのは上級者じゃないの?
- 35 :
- 上級者も楽しめる上級者向けじゃないゲームっていうか
初心者でも擦ったりして誤魔化し誤魔化しすればある程度できるがAJ難易度は上級者にもある程度耐えうるくらいにしてる
そこがセガはうまいんだよな
- 36 :
- KONAMIはなんとなく新規参入しにくい雰囲気がある
- 37 :
- 簡単にしたのがデカイ
と言い出すと最難関はー最難関はー
とか言い出すけどそこじゃない
- 38 :
- 自分はKONAMIからチュウニに傾きつつあるけど、「怒槌は音ゲーの中でも最難関(キリッ)」みたいなこと言ってるやつは鼻で笑ってしまうわ
逆にコンマイ厨が「擦って取れるからヌルゲー」とか言ってんのもそれはそれでわかってないなぁこいつらって感じ
- 39 :
- 俺はコナミ寄りだがセガのおかげで新規の学生が大量に増えたのは評価してるよ
指が衰えてマイマイが流行るまでの間で学生全然見なくなって音ゲーも終わりかと思ってた
まとめ禁止
- 40 :
- 自機種ageにしろ他機種sageにしろ難しさ語る奴にランカーっていんのか?
自機種で頂点とれないから他機種より上だってことにして自分より下の人間増やして自尊心保ってるだけじゃ?
- 41 :
- SEGA信者キモい!
- 42 :
- KONAMIからSEGA派に移ったわ
見限った人多いと思うよ、未来がないわKONAMI
- 43 :
- セガゲーはみんなでワイワイ
コンマイゲーは一人でイライラ
ゲームなんだから楽しいほうがいいと思った連中はセガに移住したな
指はmaimaiに負けて、ボルテはチュウニズムに負けてどっちも最近過疎って、お一人様の陰キャが黙々とやってるから余計客がこない
- 44 :
- 指の過疎はmaimaiのせいじゃないしボルテはシリーズ2年も続けてて新作前だから過疎ってるだけだぞ
セガキッズ怒りの自演対立煽りお疲れさま
- 45 :
- ボルテが新作出たら盛り返すと思ってるのかおめでたいな
高難易度しかプレイするやつのいない閉じコン状態をどうにかしないともうどうにもならんぞ
- 46 :
- 指の過疎は前の糞料金のせいだし、ボルテも最近の高頻度高難易度追加に付いてけなくなったドロップアウト組が多いだけで、別にチュウマイに負けたわけじゃなくその前からじゃね
どっちも楽しいでいいのに優劣付けないと気が済まないお子様が多いな
- 47 :
- いよいよゲハのゴキブリと妊娠みたいになってきたな
- 48 :
- わいもSEGAに乗り換えるでー
- 49 :
- >>48
でもお前のIDはdjじゃん
- 50 :
- >>38
AJ出してから言えよボケ
- 51 :
- >>50
そんな理論持ち出すやつがアホって気づけよ…
- 52 :
- 乗り換えようとしてもSEGA側にDDRの代わりになるようなのが無い
- 53 :
- >>51
なんで?w
弐寺とかも勝手にハードとかエクハのオプションつけて最難だーとか言ってるやんw
- 54 :
- じゃあ怒槌AJより冥3800の方が難しいって話になるが
音ゲー間の難易度に上下をつけるなんて不毛なんだって
- 55 :
- >>10 >>6
稼動6年目で家庭用が4本だか出たDIVAがゲーセンの隅に追いやられるのは単に寿命
それよりも稼動期間が短いのにもう隅に追いやられてるゲームがいくつかあるでしょ?
しかも全盛期ですら連動で下駄を履かせた人気しかないっていう
生き恥さらしてる機種がコナミさんには複数あるでしょ?
- 56 :
- >>54
達成人数が数人(怒槌AJの人数は知らんけど)なのが同じなら同じくらいの難易度なんじゃねえの
出来もしないレベルのやつがこっちの方が難しいとか語るのはアホくさいのは同意
- 57 :
- 理論値出てる音ゲーの方が簡単に決まってんだろ
- 58 :
- 音ゲー歴15年ぐらいでほぼ全ての機種やってきたけど一番難しいのはDDRだよ
他の音ゲーは毎日10時間とかぶっ通しで練習できるけどDDRだけは無理だからな
アスリートと同じ練習しなくてはいけない
- 59 :
- 判定幅が狭い=理論値が出ない=最強に決まってんだろ
- 60 :
- 勝手に代表すんなR
- 61 :
- 怒槌AJって何人いるの?冥3800は2人だったはずだけど
- 62 :
- 冥3800三人じゃないの?ドルミツバリヒト
- 63 :
- 怒槌AJは4人かな
ゲームが違う上に1年で4人と10年で2,3人を比べても意味無いと思うけど
- 64 :
- AJじゃなくてAJCで語るべきじゃないの?
AJCは一人もまだ達成してないぞ
- 65 :
- そんなこと言ったら二寺はノーマル譜面ですら今後理論値出されないであろう曲ありますし・・・
- 66 :
- >>62
リヒトも3800行ってたのか知らなかったわ
まー一年ちょっとじゃ冥攻略すらできるか怪しいゲームなのにチュウニのほうが難しい!って怒ったところで…
- 67 :
- 難易度しか誇れないのか(笑)
- 68 :
- ゲームがどんだけ凄くてもやってるお前はちっとも凄くないんだぞ
- 69 :
- セガゲーは難しさより楽しさって感じ
難しくしようと思えばいくらでも難しくできるのに敢えてそうしてない感じはある
だから受けたんだろうな
- 70 :
- セガ音ゲーのスレって曲の感想ほとんど目にしないのが不思議 みんな譜面の話ばっか
- 71 :
- 最近弐寺のスレでもチュウニの方が〜って書き込みちょくちょく見るけど対立煽り流行ってるの?
というかmaimaiとビーストみたいにシステム似てるもの同士の比較なら分かるけど
弐寺とチュウニって大してゲーム性似てないのに比較するのおかしいと思うんだが
- 72 :
- >>71
どう考えても弐寺側が嫉妬して喧嘩腰になってるだけだろ
老害の思考だよ
- 73 :
- ビーストと似てるのはクロビとかシンクロニカだろ?
maimaiとは少しも似てない
- 74 :
- >>72
いや、弐寺のスレにわざわざ書き込みに来てるならチュウニ側が喧嘩売ってますやん…
お前みたいな一部のチュウニ勢のアンチ弐寺の精神はなんなの?
- 75 :
- 正直これSEGAステマ疑惑あるで
- 76 :
- SEGAは特に2ちゃん見てるからな
書き込みも某スマホゲー会社みたいな自演持ち上げもありうる
- 77 :
- さすがに被害妄想酷いだろ
そんなに心に余裕が無くなるほどコンマイ追いつめられてるのか?
- 78 :
- セガ見損なった
節操なくBMS曲持ってきてた時点で引いてたけどな
- 79 :
- 最近建てられた対立スレの数見てみるといい
引くよこれは
- 80 :
- 被害者妄想のコンマイ厨多過ぎて笑うわ
日々ストレス溜めてそう
- 81 :
- あれ?対立スレのいくつか削除されてね?
もっとあったろ
- 82 :
- コンマイゲーを一人でスコアタしてるとイライラしまくるからな
スキアナとか更にイライラするからか
- 83 :
- >>77
>>80
もう一度書き込んでください
- 84 :
- セガとコナミは関係修復させたと言うのに...
- 85 :
- セガは非音ゲーマーを取り込むのがうまいわ
- 86 :
- ヌルゲーやってて何が悪い、ヌルゲーの何が悪い、楽しんだもの勝ち
もちろん複雑難解な発狂を捌く楽しさを否定するわけではない
どっちもどっち、互いにいいところがある
でええやん
- 87 :
- ワイコンマイ厨クリアラー、高みの見物
イライラしてまでスコア詰めする必要無いぞ
- 88 :
- ヌルゲーなのに最近過疎過疎の指リフレクの立場が無いんだが
- 89 :
- 怒槌と冥比べてるけど、冥より簡単なのがヌルゲーなら、KONAMIの他ゲーも全部ヌルゲーなんだけどそれは
- 90 :
- ヌルゲー云々じゃなくて>>38だろ
- 91 :
- こういうスレってなんですぐに最難比べになるんだろう。
中二は理論値難易度でしか他機種と比べられないのは、仕方ないだろ。
自ら理論値話を出して墓穴掘る中二信者は自ら「中二ヌルゲー」って言ってるようなもん。
難しいかどうかじゃなく、人がいるかどうかだろ?
- 92 :
- >>91
何を言いたいのかさっぱりわからん
- 93 :
- 簡単とか煽り出したのはコンマイ勢だろ
チュウニは初心者から上級者も楽しめる音ゲーだから受けたんだろう
操作わかりやすいし。
寺勢やボルテ上位の連中がチュウニと二股してるのはよくあることだろ
- 94 :
- そもそも弐寺で冥は最難関じゃないじゃん
あと音ゲ最難関は間違いなくDDRになるから
- 95 :
- >>77
>>80
早く出てきてよID変え対立煽り君
- 96 :
- コンマイもセガもどっちもやるからどっち派でもないけど、難易度高いゲームやるのが偉いみたいな選民思想持ったやつは失笑してしまう、ゲームだぞ?
- 97 :
- チュウニ勢に大犬ノーマル譜面の理論値出してほしい
- 98 :
- >>97
鳥も出せねえよww
- 99 :
- >>97-98
こういうヤツら、特にアホだなぁと思う。
- 100 :
- チュウニは普通につまらなかった
フリックがストレスでしかないしエアーも邪魔にしか感じなかった
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