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beatmania IIDX DP☆11スレ Phase27


1 :2018/02/20 〜 最終レス :2018/08/17
DPの実質☆11ぐらいの話題を取り扱うスレです
・☆10や☆12の話題も可能ですが、適していないと思われる話題にはレスがつかない場合があります。
・難度的に妥当か判断出来ない場合は本スレへ
・解析ネタは厳禁です。興ざめするマネはやめましょう。

●前スレ
beatmania IIDX DP☆11スレ Phase26
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1489794497/

2 :
●難易度情報他
DP難易度サイト xxxxxxTOYBOX(更新終了)
http://toybox.s53.xrea.com/

DP新難易度表サイト SNJ@KMZS
http://zasa.桜(半角英数小文字に変えて下さい).ne.jp/dp/

譜面サイト TexTage(てふたげ) (直リンは"全譜面にするようなことじゃなければまあ黙認します"との事)
http://textage.cc/

DBR難易度サイト ◆nRnPDBRCHU
http://exp.epac.to:680/pub/dbrrank.html

DP攻略wiki
http://www13.atwiki.jp/bemani2dp/pages/1.html

DP関連スレ
beatmaniaIIDX DP☆12攻略スレ 25クエ
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1515568026/
beatmaniaIIDX DP頑張ろうぜスレ54th
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1488273929/
beatmaniaIIDX【DP】初心者スレ その29
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1492433397/
beatmaniaIIDX DPer専用ライバルスレ 6
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1514136672/

3 :
(前スレの話題より)
そんなXepherは無理スクラッチ(配置ミス?)が1カ所あって、DDで修正されたという過去がある

4 :
左と右で別の楽器やってるような譜面はかなり好き。
昔はSPじゃ叩けないパートが遊べる特権があったが
SPが高難易度になるにつれ
多くが分割(真ん中の壁が取り払われて左右に階段が行ったり来たりするだけ)になってしまったね

古いやつだとDeadlineとか今ならDESIREが若干面影残してるかな。>混合フレーズ

5 :
Prince on a starがやりたいです・・・

6 :
アポカリプス(あたらしいほう)にちょっとだけそれっぽい譜面あるから……

7 :
ユニゾンカップルプレー(今もあるのかこれ?)をしても
両者がちゃんとリズムになる譜面、が理想だね。
そういうのを無理やり一人で遊ぶのがDPだったはず…
Princeはほんと復活してほしい。

ANDROMEDAとかも基本そういうのだから面白い。
最後の方にいきなり単分割(片側が裏ばかり)現れるけどw

新しいアポカリ面白いならやってみよっかなー

8 :
ヘニキパス雑過ぎ

9 :
ごめん誤爆しました

10 :
イージーノマゲ埋めで未クリアがアイムソーだけになったけどこいつやべえよ…
後半の同時押しむずすぎ!

11 :
友達から教えてもらったネットで稼げる情報とか
時間がある方はみてもいいかもしれません
グーグル検索『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』

YT8U0

12 :
YT8U0

13 :
キャノンボーラーをノマゲしたから今まで避けてたシンメトリーやってみたら異次元すぎてワロタ

14 :
後半回復だからノマゲまでなら、そこまでじゃないと思うよ

15 :
シンメトリーハードしたあとにやっとキャノンボーラーハード点いたよ
シンメトリーの方が難しいとは思うけど譜面傾向違うから人によるのかな

16 :
キャノンボーラー九段ボスにならないかな…これ抜けて九段になるの絶対気持ちいいと思う
アシパンより100%難化だけど

17 :
というかアシパシが弱すぎる

18 :
アシパシってなんだよ俺

19 :
アジパシならAPRCだな

20 :
                     ----
          。s≦二_ニニニ_ニニ≧s。
        / --ミニ {__,ニ\/ニ、__}ニ --ミ≧ミ
.        / /,r=ミ \___人___/,r=ミ‘,ニ∧
       / /ニ{ニ },/ニニ〈ニ〉ニニニ\{=ニ} ‘, /,∧
.      / 人__,ノ (ニニニ}={ニニニ)=人__人 /∧
     /ニニ}ニニニ{≧==彡 ミ==≦}二ニニ {ニニ/∧
      /ニ_人_ニニニVニ(_)ニV二ニニ _人___ニ/∧
.     /二ニニV __,,..二ニニ=--‐‐--=ニニ二ニニ,V二ニ /,∧
\_/ニニニ/:::/ ̄ ‐-、      _,..  -‐`'<ニニニ / |
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::::::::::::::::::::::/ フ{ ん::::(_ヽ}        ん:::(___  ヽ〈 ::: |::::寸
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           "゙:、 "゙ヾ`ヽ"゙:、 "゙ヾ/,:"´,:"´,:"´  ≧=‐-:::::::::::

21 :
確かにすぐに想像してしまったのはアシリパさんだった

22 :
(´・ω・`)ヒンナ〜

23 :
タイムリープ面白い。

24 :
ボルテージとエンパシーってゲージめっちゃ軽い?
ボルテージは後半の皿ほぼ捨ててもノマゲで赤保ったし、エンパシーは中盤2%から余裕で赤ゲージいった

25 :
確か900ノーツくらいだっけ
11全体で考えると軽めなんじゃないかな

26 :
そうかー、なんかサクッとノマゲしたからゲームレベルでも下がってると思ったわ

27 :
エンパシーは後半の回復だけで☆11みたいなもの
新曲として出てきたら☆12にされてる可能性もあるな

28 :
流石にこのご時世に新曲としてあのレベルの無秩序な皿は
製作段階で修正されて表に出てこないだろうよ

だからBROKEN EDENはさっさと譜面修正しろ

29 :
拙者「許された」

30 :
カジノファイヤーことみちゃん「せやな」

31 :
>>28
あれでもロケテから修正されてるんだゾ

32 :
朱雀がダリアで皿なくなったんだし、BROKEN EDENもダリアきたらなくなるんじゃないの。

33 :
ルート80s初めてやったけど序盤が難しい奴かーと思ったら最後まで似たような譜面だった・・
ヴォルテージといいエンパシーといい昔の灰☆11はヤバイのばっか(´・ω・`)

34 :
だが、それがいい

ああいう譜面が今後増えることはないだろうし消える前に堪能しておくべき

35 :
そもそもここまで残ってる時点で弐寺が終わるまで消されることはないと思うけどな
昔のフォルダはもはや十分すぎるほど削られて数少ないし

36 :
route80sって途中消えてなかったっけ

37 :
6thフォルダは魔境

38 :
4thもなかなか

39 :
3rdも

40 :
CS10thも

41 :
ノマゲ埋めまであとイージー5曲になったぜ。今作中に埋めたい

42 :
何が残ってるの?アドバイスできるならしてあげたい

43 :
アイムソー、猿飛、532、リソネ、イリーガルです
フリップとミラーは色々組み合わせてます

44 :
りそな乱一択じゃね
横からごめん

45 :
>>43
アイムソー正規
猿飛両鏡
532正規
リソネ両乱
イリーガル両乱
俺はこうだった。

46 :
りそなは両乱。それ以外は左鏡でどうにかなる。
どうにもならなかったのだとしたら、まだ地力が足りてないかやりすぎて癖がついてるってことだから、
どちらにせよいったん忘れてほかのことやったほうがいい。急いでもろくなことはない。
lv8、9を全曲エクハ&AA以上をがんばって、正確性を上げるとか。

47 :
532正規、リソナ両乱、イリーガル両乱でいけました!
左手の25、36が絡んでくる同時押し譜面が下手なので、12やりつつ自力あげていきます

48 :
猿飛=ノマゲなら正規でも両鏡でも自分が覚えられるオプションで ラストは手の平ベチャ押しでもいい 譜面見てベチャ押しするパターンを覚えておく
532=正規 攻略パターンはアイムソーとほぼ同じ、餡蜜駆使すると楽になる アイムソーできたらこっちも同じ色のランプ点く

残りの3曲はクリア済みらしいので省略するけど、イリーガルとリソナは乱ゲーなのは確か

49 :
イリーガルは左R乱 右S乱だったな

50 :
階段って特攻してたりすればspみたいにいつのまにか押せるようになってたりするのかな・・
少女アリス難しすぎてひたすらゲージが地を這った

51 :
指の脱力を徹底してたら階段が出来るようになってきた

52 :
アリスくらいのスピードなら特に階段練習しなくてもノマゲ安定はできるようになる

53 :
左右合わせて認識してるから片側に何か降ってこないと上手く捌けない。
朧の出だしとか今でもすごい下手。

54 :
んじゃ何も振ってこないほう適当に皿とか回してみたらいいんじゃね?

55 :
朧の開幕4小節はスコア狙いだと引っ越しが定石
それはともかく片側にめちゃノート片寄ってるやつは目線がそっちに移りやすいのが問題だから、目線を真ん中から動かさない意識をすると良いかも。

56 :
朧で引っ越しが定石とか聞いたことないわ

57 :
九段でアリーナB3スタートだったんだけど
みんなB3なの?相手に十段以上しかこない

58 :
選曲はマジで何でもいいけど、皆伝と当てるのやめてくれ…

59 :
九段でC1スタートだった
Cは七〜八段ばかりですぐにB5に上がったけど
今度は中伝ばかりで辛い

60 :
十段B4スタートでDUE解禁の頃にはC1…
十段でC1って結構恥ずかしい

61 :
俺も九段C1スタートでB5になった瞬間皆伝出てきてわらた…

62 :
B-4で初プレイに皆伝三人に囲まれてGOBBLEとか天空投げられてもうやってない

63 :
B5に皆伝来るのかよ・・・
B行けそうなC1八段だけど上がりたくねえw

64 :
まあ、皆伝っつっても、スコアもクリアも平均的にじっくりことこと上げてるタイプととにかく全速力で皆伝目指してクリア力だけ上げてるタイプじゃスコア力が段違いだろうしな
クリア重視の底辺皆伝とか、下手したらスコア力はじっくりことことタイプの十段より低いかもしれない
たとえるなら十段がスーファミ音源で皆伝がDS音源

65 :
段位でアリーナクラス決まるわけじゃないんだな
下限はあるだろうけど

66 :
>>60
心配すんな、十段C1はここにもいるぞ。
クリア力全振りでスコアゴミクズなんで、C1でも普通に八段九段に負けるから辛い。

67 :
皆伝がスコア低いのってランダム外れでも引いたのかと思ってた

68 :
クリア寄りの皆伝だけど基本的にクリアの地力でねじ伏せるしか芸がないから
上のクラス(B2)に上がった時にほぼ負ける
発狂でも負けるしスコアはスコア特化の中伝に負ける
でB3に落ちると地力曲で必ず勝ててまたB2に上がる

を繰り返してる

69 :
よう俺

70 :
良くも悪くもDPはSP以上にスコアに個人差出るからな。

71 :
皆伝だけど普通にB5まで落ちたんだが……。
というか、B2でもB5でも当たる相手が変わらなかったから、一旦落ちたら止めようがなかった。

72 :
九段程度の実力じゃ武器曲なんてないから全然上がれない

73 :
>>72
それ、Lv10とか11で考えてるだろう。
SPと違ってDPは低難度にいやらしい曲が忍んでること多いから、
Lv5、6あたりで武器探せばいい。
CPU相手だとなに出してもぼこぼこにされるけど。

74 :
縦連を鍛えてbass 2 bassのDPHを投げればいいんじゃないかな。

75 :
チェッキン灰とかが刺さる刺さる。たまに化け物じみた奴もいるけど。

76 :
B2上がったけど中伝皆伝に☆12投げられて手も足もでない

77 :
先週とはちょっと様子が違う感じがする

78 :
CPU強すぎるだろ〜
不沈鑑CANDY投げてきたかと思ったらAAAとってるんですけど
灰ブーケ投げたらAAAとっても危うく三位とかなにこれ
当たるのは中伝皆伝ばっかだし、B5で既にこれかよ

79 :
安心しろ。B1に上がったらWR詰めたいなあとDPH投げたらプラチナレベルのスコア出しても返り討ちに.あったぞ。

80 :
Derelict Star feat. Ryu難しすぎない?(´・ω・`)BP315とか初めてみたよ(´・ω・`)
15 37の繰り返しってどうやって押せばいいんだろう・・

81 :
皆伝だけどあんなん乱当たりしか視野にいれてないわ

82 :
左手は小人→薬親、右手はその逆で押してるわ

83 :
無意識に小親→薬親と小人→薬親やり易いように切り替わってるわ

84 :
>>81
それはない
皆伝ならなおさら

85 :
糞運指の俺は親人をUの字型に保って左右に往復させてる
見てくれは最悪だが意外と安定するから困る

86 :
てかよく考えたらアリーナでDerelict使えそうだな
こういうこともっと早く言えよ

87 :
あんなもん両S乱一択よ

88 :
アリーナ→安定高スコア狙い→両S乱
自己ベ狙い→当たれば超稼ぎ→両乱
修行→どれでも

って感じだよなぁ

89 :
六段七段の人と当たった時R乱とかS乱やるの楽しかった

90 :
direlictは57(2Pは13)どっちも親指で押すといいって言ってた

91 :
オリコはまだかのぅ...

92 :
現時点でメニュー画面いっぱいいっぱいだし、
アリーナがきたかわりにエキスパなくなった可能性

93 :
それはある
アリーナの方が盛り上がってるしね

94 :
実力 10.5 辺りで左手が反応できなくてガチャガチャで対応してるんだけど、流石にどうにかしたいと思ったら片手SPが手っ取り早い?

95 :
普通に一段下の譜面のミス減らしでいいんじゃない
自分のやりたいこととかけ離れすぎた練習してもモチベ下がるでしょ

96 :
ベチャとかこねるのは極力しないようにいろんな譜面に触れてけばいいんじゃないかな 
左側絶望しか感じなかったアルストとかニーソとかいつのまにかクリアできる程度には叩けるようになってたし

97 :
ゼファー大回復のおかげで九段久しぶりに受かった
けど、ゲージほぼ地を這ってたしこれからの練習がイマイチ分からん
11は周回3周目中だけどまだ易ですら半分くらい残ってるし
12は皿以外手がでないわ
普通に12.2まで易でまわせばいいんかね

98 :
九段受かりたてで12.2やっても仕方ないからまず11の地力系やろう

99 :
☆10ランダムマラソンとかはどうかな?

100 :
10とか11でランダムマラソンにアリーナ使えるかと思ったのにCPUに穴黒ペンとか穴PPとか投げられるから苦しい


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