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【CS】beatmania 家庭用総合 Part670【INFINITAS】


1 :2020/01/12 〜 最終レス :2020/02/13

◆ スレの1行目に入れるとワッチョイされる文字列(IP表示)
!extend:on:vvvvvv:1000:512
▼ 公式サイト
beatmaniaIIDX INFINITAS
https://p.eagate.573.jp/game/eac2dx/infinitas/p/common/top.html
▼ INFINITAS導入方法
https://p.eagate.573.jp/game/eac2dx/infinitas/p/common/info/iidx_howto.html#howto_play_start
▼ 公式サイト内FAQ
https://p.eagate.573.jp/game/eac2dx/infinitas/p/common/info/iidx_faq.html
▼ 関連サイト
beatmaniaIIDX INFINITAS - BEMANIWiki 2nd
http://bemaniwiki.com/index.php?beatmania%20IIDX%20INFINITAS
家庭用beatmaniaIIDX仕様データ集
http://www.geocities.jp/mick_3989/IIDX/CS/system.html
CS "beatmania" シリーズ総合 スレ保管庫
http://www21.atpages.jp/cs2dxlog/
▼ 前スレ
【CS】beatmania 家庭用総合 Part668【INFINITAS】
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1572956264/
▼ 関連スレ
【遅延】音ゲープレイに適した環境part11【残像】
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1454412479/
【AC風】海外製コントローラー40台目【DAO・GAMO2】
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1524925971/
>>950 次スレお願いします
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configuredVIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
※前スレ
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1575871615/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :

https://i.imgur.com/gJlK6Z8.jpg

3 :


4 :
>>1乙です
joytoKEYよりjoyadapterの方が遅延が少ないと聞き導入してみたのですが
PS2専コンを接続してコントローラーボタンのデフォルトの入力確認を行うと7鍵がキーボードの左方向キー、スクラッチの押しが下方向、引きが上方向にデフォルトで振り分けられていました
そこでそれぞれに順にキーボードエミュレーションをV、左shift、左Ctrlと割り当てたのですが、その3つがいずれも反応しません
その他の割り当てた1から6鍵とスタートセレクトは問題なく反応するのですが、何かしらの原因に心当たりのある方や、同じようなケースに当たった方はいらっしゃいませんか?

5 :
ぷーぷぷーぷぷぷー

6 :
楽曲パック買ったらある程度のBITがついてくるぐらいはして欲しいなぁ
カスタマイズにすらBIT使うんだからACよりカツカツになるのはわかってるだろうに

7 :
前スレで音ズレがーって言ってた主だけど、特定の曲だけなるとか昔からあった?
凛として咲くが特に顕著にズレる傾向にある気がするんだよね
とりあえずg-syncは解除していま様子見ながらやってるけど…

8 :
垂直同期は切ったらあかんで

9 :
>>8
垂直同期は入れてる。明日はスピーカー周りを見直してみる
だんだん音がズレてるのか自分がズレてるのかわからなくなってきた

10 :
俺の場合だけかも知れんが、nvidiaコントロールパネルのレンダリング前最大フレーム数を増やしたり減らしたりしたら音ズレが改善したよ

11 :
俺は☆11〜12の物量多い曲やってるとだんだん判定ズレてくる感じがする
cpuがi3 6100と貧弱なのが原因なのかなぁ・・・グラボはRTX2060sだけど

あと一応>>1の前スレ更新してないね↓これが前スレ
【CS】beatmania 家庭用総合 Part669【INFINITAS】
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1575871615/

12 :
>>7
まったく自分と同じ状況で吹いた
ボーカル音声みたいな長い時間を再生するファイルは同期を取るタイミングが少ないからわかりやすいんだろう
とにかくサウンド出力を今とは別のものに変えてみるといいよ

13 :
>>11
グラフィックの出力にグラボ使われてるのか謎だよね。ウィジェットみてるとグラボにはまったく負荷かかってなさそうだけどノーツの密度が上がってくると処理落ちみたいなの起きるし

14 :
>>11
すまない地獄

15 :
>>11
うちのRTX2080からサウンド出力してたら音ズレが訪れたよ
そこで映像出力はRTX2080から、サウンド出力はマザーボードに変えたらまったくズレなくなった

16 :
>>15
サウンド出力をマザボからってどこから設定するの?

17 :
>>16
タスクバーの音声アイコンを右クリックしてサウンドを選択して、再生タブで出力デバイスを変更するのよ。
もちろん音声ケーブルはマザーボードのサウンド出力に差し替える必要がある。

18 :
たぶん今も音はマザーから出してるんじゃないかなぁ。スピーカーの端子はマザボのとこに刺さってるハズだし

19 :
1080tiからHDMIで37ZP3に繋いで、37ZP3から光ケーブルで5.1chアンプ、37ZP3のイヤホン端子から低音強調できるステレオアンプに繋いでるけど遅延などは問題なし
サウンド出力の設定16bitとかに変えてもダメ?

面倒だけど、グラボのドライバーをいれるときにクリーンインストールにチェックいれてドライバー入れ直したら直るかも?

20 :
そもそもinfiはオンボ音源推奨だからグラボ音源はお勧めしない

21 :
自分はUSBDACでも音声異常起きないよ
やっぱ周波数とかビットの設定が原因じゃね?

22 :
曲解禁1000bitの間違いだよな
10000bitってAC本家のCHEERほどじゃないにしろキツいんだが

23 :
毎月支払わないと結局やれない曲がでてくるのにbitがきつすぎるよね

24 :
あと、効果ないかもだけど
インフィニタス起動する前に解像度を1280×720にして起動してみたらどうかな?

25 :
BIT解禁キツい方にはモバイル版おすすめよ
DPがしたい?ACおすすめよ
家でしたい?CS・BMSおすすめよ
INFINITASにこだわる必要ないんやで

26 :
10〜解禁するために毎日やってたらそれなりに上手くなったし長い目で見てやれるならいいよ
今はパック買えばレパートリーも多いし

27 :
パックと段位認定でそれなりにbit稼げるじゃん
モバイルもBMSも判定おかしいし

28 :
選曲制限があるわけでもなし段位認定は人によって微妙かも

29 :
bitで実質選曲制限は食らってるだろ

30 :
段位のbit1回しか貰えんやん

31 :
☆12と☆11は全部解禁したけど☆10以下はめんどくさすぎて
解禁する気も起きない程度にはbit解禁クソだな
必要bitは現状の1/3〜1/2くらいが妥当だと思う

32 :
>>28
ああごめんレベル制限の話

33 :
あと受けるのにチケットが必要(=追加課金が必要)なのもなぁ
段位詐称の人が増えてライバルが探しにくくなる

34 :
GeForce新ドライバのMax Frame Rateを使って60fps制限かけたら垂直同期オフでも良い感じに動くようになった…気がする。
誰か追試してくれ

35 :
ちなみにモニタがG-SYNC対応なので、
Max Frame Rate: 60FPS
モニターテクノロジ: G-SYNC
低遅延モード: ウルトラ
優先的に使用するリフレッシュレート: 利用可能な最高値
垂直同期: オフ
電源管理モード: パフォーマンス最大化を優先
って感じに設定してみた。
判定は垂直同期オフ時の設定(だいぶ+寄りの方向)と同じで、かつ、音ズレしやすいSigSigあたりのズレを感じなかった。

36 :
>>35
モニタの設定画面でG-Syncが有効になってるか確認できる?

37 :
>>36
なってるよー。
ただ、G-SYNCがオンになるタイミングが目茶苦茶で、数曲やってからようやくオンになることがよくある

38 :
ps2で光端子をアンプに入れて聞いてたから、infもそうするのに光端子付いてるPC買うか後付けした方がいいか別にアナログ端子でいいか教えてください

39 :
光端子ってなんか光だからすごそうに聞こえるけど
かなり時代遅れなので今から揃えるのはあんまりオススメしない

40 :
光って遅延マシマシじゃなかったか?

41 :
>>40
それ言ったらHDMIだって同じ信号流れてるんだが

42 :
マシマシにはならないよ

43 :
>>41
じゃあ遅延してんじゃね?

44 :
光でも遅延しないぞ

45 :
今月からINFINITAS始めたんだけどパック買うならどれから買うべきだと思う?

46 :
普通にやりたい曲で選ばないか?
自分は黒ペンやりたいから8を買ったけど
完全未プレイなら一通り聴いてからのがいいと思う。高いし

47 :
HDMIから音取って音ゲーやってる奴がいるってマジ?

48 :
俺もそうだよ

49 :
俺もそうだな
アーケードと感覚は変わらんな
で、何がおかしいんだ?

50 :
>>49
あっ………お幸せに〜

51 :
結局こいつは何が言いたかったんだ…
俺もHDMIって言おうとして確認したらディスプレイポート?ってやつだった。まぁそんなに変わらんっしょ

52 :
>>50
どういう意味?

53 :
何だ>>50はただのキチガイか

54 :
映像とは別でHDMIから音取ってスピーカーとかに繋いでるってこと?
それともモニターのスピーカーからそのまま鳴らしてる?
俺はPCのイヤホンジャックからそのままだけどどれ取っても間に何か中継したりしない限り遅延とかは無いんじゃね

55 :
>>50
涙目敗走乙

56 :
涙目どころか唖然としてるけど
まぁ俺が損するわけじゃないしな

57 :
何一つ具体的な話をしないの面白い

58 :
Audio Routerとか使ってスピーカーとHDMIの音声同時出力してみるとどれだけ遅延してるかがよく分かるよ

59 :
実に音ゲーマーらしいニチャついた書き込み

60 :
>>58
そんなもん持ってねえし
遅延してるように感じないからどうでもいいよ

61 :
HDMIってなに?知らないしどうでもいいわ

62 :
鈍いくせに短気だよな

63 :
まあHDMIから音取るなんかどうでもいいよ
HDMIから音抜いて録音したことはあるけど

64 :
俺はADSL

65 :
>>58
Audio routerは遅延を増やす元だよ
HDMIが悪い訳じゃない

66 :
PC→HDMIで遅延って起こるの?
PC→HDMI→テレビは遅延するけど
PC→HDMI→アンプ→スピーカーとかじゃ遅延しないし、
PC→光→アンプ→スピーカーでも同様だからHDMIでは遅延しないと思ってた

67 :
アケがオンボードサウンドなんだからそれに合わせるのが一番賢いよ

68 :
アケがオンボードサウンドなんだからそれに合わせるのが一番賢いよ
アケはwasapiだけどな

69 :
てことは合わせない方がいいんじゃないか?
使うモニターも違うし

70 :
何故アケのwasapiをわざわざ外してしまうのか

71 :
ベタ移植時は違ったからじゃない

72 :
たぶん音声遅延解消云々言っていたのは、CBからだからINFINITASには実装できていないんじゃない?

73 :
>>66
HDMIも光もDisplay Portも、インターフェイスに遅延がある訳じゃないから、お察しの通り
テレビに遅延があるのにHDMIのせいにする人とかが多くてねぇ
もちろんHDMIの初期には遅延のあるアンプとかもあったからあながち間違いでは無いのだけれど

74 :
ASIO対応デバイス導入とか勧めるアホが
そろそろ現れる頃合かと思ったがそんなことは無かった

75 :
HDMIだけど遅延も何もなくて快適に快適にプレイできて地方ランカー程度にはちゃんとスコア出てる俺は幸せもんだな
遅延ガー出力ガーインターフェースガーって細かいとこ気にしなくてもいいワイ高みの見物ってかww

76 :
>>54
自分はオーディオセパレータ使ってる

77 :
本体にイヤホン端子とラインアウト端子あるからイヤホン端子使えばいいか
光端子にこだわる理由無いし

78 :
転送できる情報量とかは違うと思うけど落ちない対策で音質下げてるなら意味ないな

79 :
>>35
max frame rate 60fpsでg-sync互換モニタで試してみたけどこれは凄いわ
音ズレは全く起きない
判定は-0.5から+2.8まで変わった
あと、俺の場合は垂直同期はオンで問題なかった。むしろオフにすると何故かg-syncが切れる

80 :
つか、上の方でhdmiの話出てるけど、hdmiよりディスプレイポートの方が良くない?

81 :
HDMIとDPは通常の用途ではもうほとんど同じ
流れてる信号ですら似通っている
特に音声は同じプロトコル使ってたりする

82 :
DP接続、モニタのスリープが使えないのがめんどくさい。
スリープかかると認識がされなくなり、デュアルディスプレイ設定が解除される。

83 :
相変わらず音が遅れたり遅れなかったりするけど今日はひどい
サヨナラヘブンの最後、テーテテテテーってとこ叩き終わった後に音楽がテーテテテテーって流れてくる

84 :
それ、絶対にフレームや遅延に関するGPUの設定しちゃっているだろ

85 :
>>82
それモニタの実装による
古い機種だがDELL U2311Hは大丈夫だった。

86 :
>>85
DELLの古いやつからIOデータのに買い替えたら起こった。

87 :
インフィニタスだと地力Dもまともにクリア出来んけどACだと地力B+位までは食いつけるんやなってビックリ ただのノートPCでやってるから環境変えたら変わるんかなぁ

88 :
下半身まで使えるACからするとクリア的には皆落ちるんじゃない?
後は環境差と言うより環境差から来るモチベ差とか

89 :
そこまで地力変わるなら姿勢の問題が大きいはず
あとマンションなら無意識に静かに叩く癖がついてるとか

90 :
あぐらでやってるんだけどやっぱり立ってできる環境とは違うんかな 一軒家だから静音とかは気にしてないな 後はポップンとDDRに慣れてるからACの大きさとかに慣れてるのはあるかも知れない

91 :
姿勢、画面の大きさ、高さや画面との距離はもろに影響するかと

92 :
これやり初めてからlevel10ぐらいまで出来るようになったわ

93 :
俺もあぐらでやってるけど
姿勢固定されるから咄嗟に1048式に切り替えたりできない
ACとかなら体少し横にずらして捻ればいいんだろうけど

94 :
ゲーセン見たいに日跨いでもインフィニタスを起動しっぱなしにしておきたいんだがどうにかできないやろか

95 :
>>94
0時マタギでプレイとか以前やってたけど今は何かエラーとか出るの?

96 :
日を跨いでは大丈夫じゃね?
メンテ時間になったら落ちるだろうけど

97 :
インフィニタスってもしかしてクソゲーなんじゃ...?

98 :
>>97
どこが?

99 :
FAXX「どこが?」
DIAVOLO「どこが?」

100 :
プレコンでずっと手首皿やってるんだけど、たまにACやると皿がうまく回らない。
同じような人いないかな?
多分ACの方が銀の淵に対して皿が低い位置にあるから擦るんじゃなくて押さえて回さないといけない。
手が小さくてギリギリだからそれができないのよね。


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