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【CS】beatmania 家庭用総合 Part666【INFINITAS】
- 1 :2019/08/13 〜 最終レス :2019/09/26
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▼ 公式サイト
beatmaniaIIDX INFINITAS
https://p.eagate.573.jp/game/eac2dx/infinitas/p/common/top.html
▼ INFINITAS導入方法
https://p.eagate.573.jp/game/eac2dx/infinitas/p/common/info/iidx_howto.html#howto_play_start
▼ 公式サイト内FAQ
https://p.eagate.573.jp/game/eac2dx/infinitas/p/common/info/iidx_faq.html
▼ 関連サイト
beatmaniaIIDX INFINITAS - BEMANIWiki 2nd
http://bemaniwiki.com/index.php?beatmania%20IIDX%20INFINITAS
家庭用beatmaniaIIDX仕様データ集
http://www.geocities.jp/mick_3989/IIDX/CS/system.html
CS "beatmania" シリーズ総合 スレ保管庫
http://www21.atpages.jp/cs2dxlog/
◆ スレの1行目に入れるとワッチョイされる文字列(IP表示)
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▼ 前スレ
【CS】beatmania 家庭用総合 Part665【INFINITAS】
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1561631756/
▼ 関連スレ
【遅延】音ゲープレイに適した環境part11【残像】
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1454412479/
【AC風】海外製コントローラー40台目【DAO・GAMO2】
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1524925971/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 2 :
- 立て乙
666スレ目か
- 3 :
- オーメン
- 4 :
- >>1
Miracle 乙ympho X
- 5 :
- ロードしたりした時、例えばスタンダード選んで
画面が切り替わる瞬間とかに、音途切れたり、ラグッたりします??
配信動画見てるとそう聞こえないんですよね。
そういう事が起こるとプレー中もそういう事が起こっているのかなと。
たまにプレしてると音割れる?途切れる?ことはある。
- 6 :
- え?
てゆか
お盆休みスペシャルイベントとかないままお盆終わるの?
マーーーージか!!!!
- 7 :
- 大企業コナミ様がお盆仕事する訳ないだろ!いい加減にしろ!
- 8 :
- このタイミングで実施したらエンコンデビュー予定の人が文句言いそうだけどな
- 9 :
- 前回はプレコン前に大会復刻祭やってたが、
特に暴動は起きなかった
- 10 :
- エンコン発売記念スタートダッシュとかぐらいならやってくれそう
- 11 :
- そもそもエンコン自体にチケット20枚くっついてるからなあ
何もやらんな
- 12 :
- 段位が20回も遊べます
- 13 :
- なんで段位が従量課金制なのだ
- 14 :
- 武道なんかの段位試験も有料ですし...
- 15 :
- どんな資格取るときでもお金がかかるもんさ
- 16 :
- 段位も年イチくらいで内容更新してほしいなー
今のチケット制ならパックの曲組み込んでもそんなに文句は出ないだろうし
- 17 :
- いきなり皆伝行けるだけマシだな
段位にbit以外の旨味無いしやりたくないならやらなくてもいいコンテンツ
- 18 :
- チケット使用でレジェンダリアを一定時間プレイ可というのはやりそう
そのための20枚とか
- 19 :
- そんなシステム導入するの手間だからやらない
- 20 :
- 段位の右側がついに
- 21 :
- ハマり防止専コンに慣れるとacだとスイッチ重いわ皿遠いわでしんどい
- 22 :
- どう考えてもチケット20枚は新規の為のbitブースト用だろう
- 23 :
- そうそう。大会があるなんて期待しちゃダメなんだよ
- 24 :
- 段位の右側?あのハテナマークのやつかな、何が出るんでしょ?
- 25 :
- と、言われて早3年半
- 26 :
- >>25
まじで・・・
- 27 :
- PASELI MISSIONとかTAGモードとか
- 28 :
- 普通に考えたらエキスパートだけど時間がいくら何でもかかりすぎてる
- 29 :
- Akashic Exploreを作った時の完全に無駄な開発力は何だったのか
- 30 :
- 昔あったギャルゲーみたいなモード欲しい
- 31 :
- >>29
無駄な開発の話はやめるんだ(7pay)
- 32 :
- アカエクやってなかったから演出見てみたいご褒美はBITでいいよ
- 33 :
- アリーナ的なモード欲しい
- 34 :
- イベント欲しいという声に応えてあんな双六作ってくるのは気が触れたとしか思えませんでしたねぇ!
- 35 :
- 乳伝以降は課題曲はACと揃えて欲しいわ
- 36 :
- >>32
BITで進めてご褒美はBITか
完全に無駄なモードでワロタ
- 37 :
- >>36
そういうモードだったのか
今欲しいのは5000BITかけて50000BITになって帰ってくるモード
- 38 :
- そっか夏休みか
- 39 :
- 5000BITすってすっからかんになるモードになりそう
- 40 :
- リフレクダービー的なあれかな?
- 41 :
- 5000BIT賭けてお題フルコンしたら倍とかかな
- 42 :
- この虚無感、何もかも懐かしい…
https://www.youtube.com/watch?v=RBTwD8f8v6g
- 43 :
- うーんこのゲー無
- 44 :
- 研修用かな
- 45 :
- また懐かしいものを
最初の頃はハード、エクハもミッションにセットしないとBIT貰えなかったよなぁ
ログインボーナスもなかったしパックもBIT解禁曲のストックもないから曲はシリウスばっかだしw
3y3sロングなんて両皆伝に近い人しか解禁出来なかったw
まっ、どんなゲームも後発が楽に出来るようになってるんだけどね
- 46 :
- 無人の野を往く感ある
- 47 :
- 後発組を優遇しないと先細りするだけだし
- 48 :
- ACと同じで数年掛かりで少しずつクオリティアップするものと思ってるから気長に楽しもうぜ
- 49 :
- 大会曲2年塩漬けしてるのだけで十分です
若干引くレベルで解禁されない
- 50 :
- 開発リソース的に遅いのか販売戦略的に遅くしてるのかだけ気になる
- 51 :
- リソース的にでしょ
毎月バグ処理に追われて昨日増やすなんて無理なんじゃね
- 52 :
- 結局お盆の激熱イベント何も無かったな
イベントナィードマニア
- 53 :
- >>42
なんやこれ・・・
何も無い一本道をひたすらマラソンしてるだけで
「探索」とは・・・
- 54 :
- 根本的には見せ方が違うだけで現行ACでさえ同じような仕組みなんだけどな。図書館とか
- 55 :
- スパーダパック2が地味すぎたのが夏の敗因
- 56 :
- 良曲だらけで毎日やってるよ
- 57 :
- スパーダパック1よりはマトモなラインナップだろ
- 58 :
- 高難易度的には前回
そもそもダリアないと21はそんな難しくないけども
- 59 :
- しぐむんど
- 60 :
- >>53
>>54
ACの図書館とかトコトコラインとかシノバズ城、キャノンレーサー、トリコロ青イベントあたりも、分岐や選択肢みたいな細かな装飾が違うだけで
基本的には同じようなもんなんだけど、INFの殺風景なアカシックエクスプロア見ると、装飾って大事なんだなあって思わせられる。
- 61 :
- 見せ方や演出ってスゲー大事だよな
エンプレスの宝石集めとか仕様だけだと紛れもないクソゲーだけど
あの宝石はめる画面の「ボス曲出てくるぞ」感満載な雰囲気はホント大好き
- 62 :
- リゾートアンセムとかシリウスあたりの解禁は確かにアカシックの近いものがあったな
ゲージを進めるだけ的な
- 63 :
- いやアカシックの一番ダメな所は演出の長さでしょ
毎月10分以上ガチャガチャ言ってるのを待つだけ
5秒で1譜面解禁できるペースだったら見た目とか物語性とかどうでもよかったよ
- 64 :
- アカシックがワールドツアーになってたら許してたぐらいにはマシなんだよなぁ…
- 65 :
- 一本道すごろくはクレジットのあるACとかスタミナ制のスマホゲーとかなら多少は成り立ってるけどプレイ制限の一切ない家ゲーでポイント貯めてただひたすらサイコロ振らせるなら直接購入させろってなるわな
- 66 :
- アカシックでSINOBUZ,CB,rootage楽曲取れますってやれば一気に大人気コンテンツよ
- 67 :
- お盆に何も無かったのはエンコン発送に合わせて大型アップデートがあるからだって信じてるからな
- 68 :
- むしろ何も無い上にエンコン延期くらいのことやりそう
- 69 :
- お届け日決まってるのにいまだに仕様が予定のままだしな。
- 70 :
- メール以外だとコナスタの個別ページこっそり更新してるだけで
コナスタ&インフィニタスのトップページのお知らせもツイッターも触れてないし
なんでお届け日決定をこんなこそこそ発表してんだろうな
- 71 :
- 新たに買えるわけじゃないからな
- 72 :
- 別に買った人だけ知れればいい情報だしな
- 73 :
- 受注生産やクラウドファンディングとかオーダーメイドって
そんなもんじゃない?
プレコンの時も半年ぐらい経ってメール来たぐらいだったし
- 74 :
- 延期からの届け日決定なら広く知らせた方が良い気がするがそんなもんなのかねぇ
- 75 :
- そんなもんだろ
購入しなかった大半の人はもうエンコンのことなんて記憶の彼方に追いやってるぞ
- 76 :
- エンコンてもしかして日時指定できない?
- 77 :
- なんかもう三度くらいお届け日決定のメールが再送されてるんだけど何なの
- 78 :
- それぐらいしないとお届け先住所云々の話を後で聞いてないとか抜かす輩がいるから
- 79 :
- 多分最終日にもまた来るよ
なんとなく同じ住所で変更手続きしておいた
これで来なくなるといいな
- 80 :
- 発送先よりも支払い方法を変えたいんだが
- 81 :
- 一通もメールが来ない俺もいる
- 82 :
- >>80
支払いは注文時に済んでるのでは?
- 83 :
- >>82
あれ?そうだったっけ
えろうすんまへん
- 84 :
- 段位認定で再起動するゲーム それがINFINITAS
- 85 :
- 1時間くらいプレイした後にflashes dpa選曲するといつも強制終了するんだけど
- 86 :
- 1時間もやった後にその譜面はつらいだろう休めよ
って機械側の配慮だよ
- 87 :
- 魔法の言葉が全てを解決
- 88 :
- >>87
糞曲はNG
- 89 :
- ファーフル楽しすぎて1時間ぶっ通しで遊べるわ
- 90 :
- NVIDIAの最新のドライバでLow Latency Modeってのが追加されたけど
みんな使ってる?
俺には違いがよくわからなかった
- 91 :
- >>90
レンダリング前最大フレーム数を0に出来る機能だから、垂直同期かけてると変わんないんじゃないかな
fast sync + ultra設定でスコアやたら伸びたけど、体感は変わった感じしないからプラシーボかもしれない
- 92 :
- joy to keyの設定が上手くいかなくて立ち環境整えたのにまだプレイすら出来ねーわw
もういっそ笑えてきた……
- 93 :
- >>92
JTKなんか今どき必要ないだろ
- 94 :
- エンコンのBluetooth接続出来るかの問い合わせをしたら
「お届け日の時点ではBluetoothに対応したサービスはまだ提供されておりません。
今後、Bluetoothに対応したサービスをご提供させていただく予定となります。」
だってさ。そういう事聞いてんじゃないんだけどな。
- 95 :
- >>94
ハードウェア的にはできるってことだろ
- 96 :
- >>95
搭載はしてるけどインフィじゃ機能しないって事か。残念。
- 97 :
- 今更だけど立秋が8月8日だから夏に全然間に合ってないよなエンコン
- 98 :
- サービスについてしか言ってないのは笑うけど機能はあるってことだろうな
- 99 :
- 「予定」って便利な言葉だな
でもBTで繋いでスマホアプリ寺やりたい層が
一体どれほどいるんだよって感じだから
有線できちんと繋がってINFが遊べりゃいいんでないの
- 100 :
- USBポートの極端に少ないPCを使っている人とかは、INFにしたってbluetooth接続できるかどうかで快適さがかなり変わってくるだろうから重要な問題だろうけど
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