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【Not】かつてない規模の超大型アップデート【EP7】


1 :2020/03/24 〜 最終レス :2020/04/09
どういうことなの

2 :
Episode Finalとか?

3 :
https://i.imgur.com/B60g3yi.jpg

4 :
ネオPSO2のエピソード1が始まる

5 :
ついに国2もしんなまするのか

6 :
Vitaが枷だったからな
運営もウキウキだろうに

7 :
そう言って過去に何度もやられたPSO2歴史

8 :
EP Final
EP 0
新世EP1
のどれかじゃないかな

9 :
北米版用の改修するついでに本家にも持ってくるのかねえ
今まででも北米対応用っぽい変更はいくつかあったし
能力追加の簡略化も向こうの要請かもね

10 :
困ったらラグオル

11 :
PSO2スロット記念で
カジノエリアの大幅リニューアル

12 :
カツテナイキボノアップデート
国  王  復  帰

13 :
王 の 帰 還

14 :
タイムスリップしてエピソード0と予想
あのキモい目玉がイニシエのなんかなんだろうさ 今までそいつが元凶でどうたらこうたら

15 :
Not EP7 Yes 設定7

16 :
PS5発売に合わせたPSO2NTをやるきなのか
またPS4新規みたいなのを狙ってるのかもしれんな

17 :
episode7飛ばしてEpisode8→横にしてPSO2∞になる説出ててあるかもと思ってごめん

18 :
サム8かよ

19 :
Vita終わるのか
キッズ共の反応どうなってる?

20 :
アクションRPGやめてコマンドRPGに変えるんだろ

21 :
EP0は漫画版かなんかでやってなかったか?
とりあえず国王復活はよ

22 :
VITA用の調整しなくてよくなるからキノコ難易度フルバーストしそうだけど大丈夫?

23 :
とにかく宇野をSEGAから追放しろ、そこがスタート地点だ
国王は別の意味で面白いので判断は他の人に任せる

24 :
ストーリーはep6で終わるみたいだから漸く宇野から解放される

25 :
グラ変わるかな?外人に低設定だと思ったとか言われてるしw

26 :
最終EPって宣言しちゃったの?
国家放送見てた人おしえて

27 :
VR化で女の子になったお前らに会えるんだぞ喜べ

28 :
>>26
1〜6まで続いてた物語は完結しますと言ってたから確かに0はありそう

29 :
ウノーリー終わったらPSO3のための実験場だろうな

30 :
俺は昔の酒井は嫌いじゃなかった
国産三大ネトゲとか言われ始めて調子に乗って強い言葉使い始めた頃から嫌いになったけど

31 :
>>3
『PSO2』は今後も続々とアップデートを予定しております!ご期待ください!
あっ…

32 :
皆さん初めましてEP0の脚本担当の久保帯人です

33 :
>>32
それでも宇野よりははるかにマシ

34 :
TVでいう番組はまだまだ続くよみたいなもんか
こりゃ終わるなw

35 :
EP0はもうやってる定期

36 :
7がゼロで
8でゼロを2個重ねて無限じゃね

37 :
大型アップデート(という名前の怒濤の使い回し)
もう飽きたよ

38 :
ゼロを3つ重ねて信号機
んで赤信号ってなわけですよ

39 :
ブルプロまでのつなぎの奴が大半だろ

40 :
角川の漫画でやってんだよね0…

41 :
>>31
今後「も」
って事は今も続々アップデートしてる認識なんですね。政府は。
>>28
そうっすか。
番外編(EP4)も含んでるのはちょっとイラついた。
単にストーリー作るコストも削減したいだけかもですね。。。

42 :
ブルプロ逃げを恐れてアニメ顔実装だな
ジョジョ立ちもやめてくれれば自キャラ勢は残るだろ

43 :
もうpso2なんてどうでもいいから新規タイトル作れよ

44 :
vita切りでかつてないアプデは気になるが、コロナウイルス流行ってるけど大丈夫なの?

45 :
>>43
新規タイトル作ってるけど軒並み爆死してるんですよ
国2は現状ですらデジゲ部門トップの稼ぎ頭だぞ

46 :
SEGA「新規タイトル作ってやってもいいが酒井木村は続投させるんでご理解」

47 :
>>43
また酒井と木村が居座って終わりだぞ

48 :
>>44
アフリカでは流行ってないから平気だろ

49 :
>>28
EP3で一区切りの後に
あのEP4だからな

50 :
国2の開発室はアフリカだった…?

51 :
かつてない規模の大型アップデート
(1〜4月は虚無、6月からは恒例の雨風ビーチ戦道トリトリメリクリで虚無)

52 :
キャラ強化ネタばかり…遊ぶ舞台がない

53 :
>>52
みんな大好きな絶望UH(笑)が実装されるじゃん

54 :
この前リサイクル品の追加1個を「多数」とかいってなかったかこの会社

55 :
どうでもいいけど超過疎なんだから鯖半分にして
キャラ単位にシップ移動券撒いてよ

56 :
レアの星が増やせるスペースもうほぼないよね
なんとなく最終レベルキャップ100な気がするし

57 :
色違いの星一個から再スタートかもしれない
やったぜ永久にレア上げ続けられる

58 :
新生PSO2待ったなし

59 :
>>32
セリフ回しだけはやたらかっこ良さそう

60 :
鯖統合します!

61 :
鯖統合は無理だよ
間違いなくデータ周りでやらかしてそのままサ終する

62 :
チームもフレリスも倉庫も絶対バグるな
1-5まで存続して6-7まで閉鎖、キャラ移動チケットをキャラ分配布とかやったら
持ち込めるアイテム数が制限される閉鎖シップのプレイヤー激おこだろうし

63 :
大型アプデ(Vita用のデータごっそり処分)

64 :
やっとストーリー終わるのか・・・

65 :
>>32
普通に期待出来る

66 :
Vita切ったんだしPCの推奨スペック上げようよ
実際他のゲームに比べて画質悪いんだし設定7実装してもおかしくないでしょ

67 :
このカクカクモデルで画質上げても違和感が増えるだけなんだよなぁ

68 :
超大型アップデートなんてだいたい1か月持たずにさよならだろ

69 :
大多数の貧さん低スぺだからそんな事したら農民一揆起こるだろ

70 :
鯖統合は無理でも1ブロックの許容数は増やして欲しいなぁ
あんなにいらねえ

71 :
>>32
もう新しいの描いてただろ

72 :
もう全くやってないけどモデル改修とかザウーダン削除とかくるかな
手が動くとかも今頃やってきそうだけど
まぁでもそれらはPSO3だろう
俺のRYZEN 3950X+2080tiが活躍するような
ゲームにして欲しいよ

73 :
王の帰還でヤマトカーニバルだよ

74 :
もんじゃの処理させられるryzenがかわいそう

75 :
ここは地球

76 :
ついに終わりが来たか

77 :
残り2年ちょいのゲームに力入れるわけないだろ

78 :
今更ビィータ切ってもおせぇよ
クォリティ上がるとか夢物語だろ

79 :
宇野がいないからストーリーの続きが無いしエピソード更新する必要が無いって思ったんだろうな

80 :
>>77-78
ほんとコレクトシート

81 :
もうブルプロの移住準備してるから復帰はねぇわ

82 :
>>30
俺も中さんの部下だった頃の酒井は別に嫌いじゃないぜ

83 :
最後にシバに過去にとばされてep0からやり直し。ベータ世界線を探す旅に出るのですね^^
(展開ほとんど同じ)

84 :
>>32
バーン・ザ・ウィッチがアニメ化するいいタイミングですね
女の子のキャラクリは国2臣民の好みと合致してそうで良いかと

85 :
今でもかつてないスケールとか無限の冒険とか言うし チンケなストーリーで過去に戻って使い回すだけだろ こんなものは

86 :
仮にグラフィック周りが改善されたとしても、
クエスト設計や運営方針周りも一緒に改善されないと意味が無い

87 :
かつてない規模の超大型アップデートって事は酒井と木村更迭くらいするよな?これくらいしなきゃ結局何も変わらないから

88 :
逆だろ逆、ゲーム部分はもうどうやっても面白くはならんしハゲキムハマキノコ御子息をハゲ生レギュラーにして好き勝手やらせた方が面白いっすよ
ログインしなくてもメインコンテンツの運営ウォッチが楽しめるというポジティブな意見も頂いています
>>85
『過去に無いスピード感と物量で対応した』はずのEP5ですら使いまわし垂れ流したからな、いつものクチ茸だし今更戻る奴もおらんだろ

89 :
10月ぐらいまで何にもないと思えば別ゲーできるな

90 :
かつてない規模の超大型HDDバースト?

91 :
EP OMEGA 1 やぞ
しんなまして意味不明だった中世またやりますw

92 :
かつてない規模のお客様が大挙して訪れるか分からないのが怖い

93 :
次はEP6.1で実質あとワンクールEP6続けまーすだったらキツいな
EP6が好評だと勘違いしてるなら有り得ん話でもない

94 :
今までにないって言いきるくらいだから
実際割と本当にスゴイ可能性はあるけど、
もう本当に落ち目だからなぁ
トゥーンシェーダーとか入ったら
運営続ける強い意志があると取れるけど、
流石に全部作り直しになるしPS5も控えてるし
海外版展開始めた後だからあり得ないよな…
vita切ったしPC持たない若者が増えてるから
ipadをサポートとかクラウド改善とか
上位クラスの4人の外伝で新しい敵とかかなぁ
大型アプデ来ても根本的な倦怠感は変わらなそう

95 :
月額制になりそう

96 :
亜空間に捨てたシオンコピーはいくらでもいるからな外伝いくらでも出せるぞ

97 :
vita切ろうが結局現状の開発運営の能力の限界が今の惨状なんだから
何も変わらないぞ

98 :
Vita切るのはただの仕分けだぞ
Vita専ユーザーなんてほとんどいないんだから、切り捨ててコストカット それだけだよ

99 :
外貨獲得に本腰やな
国民の嘆きで動いた訳ではない

100 :
ラスボスぽいの出てきたし、エピソードファイナルやろなあ
モノは言い様やで

101 :
容量がかつてないほどのって話じゃないのか

102 :
>>98
Vita切った後かつてないって事はサービス開始からVita前提で作ってましたって事だからな

103 :
流石に容量削減はして欲しい
このままかつてない規模のアプデ打ち込んだら100GB超えるぞ

104 :
エピソード0説は割とありそう
エピソードオブ・ザ・デッドでも良いな!

105 :
考えられる可能性としては国3、EPファイナル、サ終があるが
国3は落ち目のゴミブランドの新作をわざわざ作るか?という疑問がある
EPファイナルはEP∞と称してアプデしなくてもある程度遊べる仕組みだけ作ってサ終まで騙し騙しサービス続ける路線ならありうる
7年このゴミゲーとゴミ運営見てきた俺としては一番やりそうなのはサ終だと思うんだが国2しか娯楽がないネカマガイジどもを
期待させるだけ期待させて裏切ったら流石に刺されるんじゃね?ってのは運営もわかってそうだからこれはないと思うんだよな

106 :
新生したらまたストーリー関係の称号難民が出るんだろうか

107 :
新生pso2は旧pso2 でもログインできます!
からのさらなるもんじゃへ!!
だったら魚れる

108 :
期待させて裏切ったことが吉岡さんには無いよ
邪魔な足枷だった糞Vitaもなくなったし
PSO2は世界の覇権をとるだろうな

109 :
ついでに低スペックゴミPCも切って欲しいわ

110 :
期待させて裏切ったことが吉岡さんには無いよ
邪魔な足枷だった糞Vitaもなくなったし
PSO2は世界の覇権をとるだろうな

111 :
わざわざ「新EPに代わる」ってつけるくらいだからストーリー系だろうな
エピソード0かあるいは、14みたいに今までのPSシリーズのキャラやストーリーを再現するか

112 :
ストーリー追加するならイドラとの繋がりを作るんじゃね?
ただのEP7になりそうだが

113 :
宇宙を旅すると言いながら結局はフォトナーの手の内で踊らされてただけだしストーリー打ち切りは良判断だわ
EP7やるにしても今の世界観のままだと広げようがない

114 :
エピソード0の漫画なんて無かった

115 :
もうストーリーはぎゅでええわ

116 :
ちゃんとVITAで遊べる状態が続いてたなら
VITA切ることでそれに合わせないといけなかった制約が消えて
すごいもの作れるようになるってのもわかるけどさ
実際のVITA版ってどういう状態だったっけ?

117 :
>>116
なんで動いてるかわからない

118 :
>>116
少なくとも負荷がかかると勝手にログアウトするswitch版よりは遊べる

119 :
PC時間かかるしアップデート自動にしたいんだが何時くらいに起動すればアップデートできるの?

120 :
>>116
荷物整理には使えなくもない
読み込み遅すぎるからそれすら嫌になるけど

121 :
だから後継クラスって呼び方はなんなんだよ
何の後継なんだよ

122 :
VITA版の現状はまともにクエストに行けないレベルだしなぁ
後は一定数VITA専用ブロックでTAやってSG回収してる人が居るからSG配りたくない吉岡は潰したかったんだろう

123 :
>>116
vita直後の防衛の時点でげろ重
もし本当にvitaのせいでーっていうならそりゃこのゲーム廃れるよな何年も前からずっと同じ物でなんとかやりくりしてたってことなんだから

124 :
Vita切っても何も変わらないよ
変えるならクライアント自体変えないと無理だけどそれはVita関係無い

125 :
せいぜい指が曲がる程度だぞ
期待しすぎるな

126 :
大型アップデートで1週間くらいは保つから超大型アップデートなら2週間くらいは保つだろうな
楽しみだなぁ!

127 :
これは期待出来る
タイトル画面の黄ばみも無くなって尖ってて光るエフェクトが追加されるに違いない
真のPSO2の始まりだ

128 :
宇野ならここから実はここまでのストーリーは未来の演算の可能性の1つでしかないとかやるよ

129 :
次世代家庭用機に合わせてグラ一新とかするのかね
今の北米版は一時的な物で、本格始動はEP6終了後か

130 :
複垢でメイン垢含んでBANされたけど正直めっちゃ後悔してる
PSO2楽しくなりそう

131 :
ここの開発ならPS5に合わせて開発すると張り切ってPS4に足引っ張られるギャグかますよ

132 :
VITA切りの理由は単に容量問題じゃねーの?
既にカツカツなんだろ?切らないとこれ以上増やせないじゃん
つまりこれから容量がかつてない規模になるんだわ

133 :
EP0でフォトナーが存在する時代の話だと予想

134 :
鯖統合なんか簡単じゃね
新規鯖5つ用意して期限以内に各自移動すればええやん

135 :
Vita切りはガス抜きだろ
超大型アップデートって期待させようにももう信用が無くて客を繋ぎ止められないからVitaを切ることで期待感を持たせる
今残ってるプレイヤーに今後のPSO2に期待感持たせられるならVita切りなんて安いもんだよ

136 :
ぶっちゃけ容量は別に気にせんけど
オフを作り込んでる洋ゲーだとPSO2より食うのが結構ある
流石に今のグラはショボ過ぎるので、現行ハードに見合った見た目なら大容量も問題なし

137 :
>>134
550万以上の屍垢があるから無理

138 :
>>137どっか安い鯖にセーブデータだけ保存すればええやん

139 :
>>138
お前アホかよ
ゲーム機のセーブデータ移すのとは違うぞ

140 :
PSO2で容量食ってるのは無駄に膨大な会話シーンじゃないの
今でもEP1時代からの物が全部残ってるし
SG稼ぎにオバニズムクエを消化しようとして、スキップしても多すぎる量に挫折

141 :
やっとvitaに入らないクライアント容量にできるね

142 :
EP1時代にストーリーモードの形式考えた奴は馬鹿だろうと
犯人は木村かね
いい機会だからストーリー部分は全部一旦削除して、普通に見れる様に再構成した方がいいよ

143 :
>>139
一緒だよ何言ってんだお前

144 :
数千あるコスを汎用にするクライアントだせば容量相当減るぞ

145 :
>>134
倉庫・マイル・チーム・フレリス・フレパ・メール・GJ・オーダー・カタログ
この辺それぞれどうしたらいける?

146 :
VITA切り推奨スペック爆上げからのトゥーンレンダリング化したら評価する

147 :
EP6はシャオがサカーイ化した辺りからやってなかったがもう終わり間近なのか
めんどいが進めておくかぁ

148 :
新生したとしてまだこのクソグラでやるのか?
PSO3作ったほうが早いだろ

149 :
>>145
コミュニケーション系オールリセ、倉庫は鯖移動と同じキャラ倉庫と手持ちの保存
半年から1年くらいの移動期間と告知、期限すぎた場合上記で安い鯖にセーブデータだけ保存でええやろ

150 :
昨日B13から4つくらいプレ満だったけどくっそ重かった
サーバーのスペックショボくなってない?

151 :
>>149
全部答えろよ
何も考えずに言ってたのか?

152 :
ゲームサーバーが重いというより
コロナで引きこもりが増えすぎて
ネット回線全体が重くなってる可能性の方が高い

153 :
他社のオンゲも新作が失敗して前作の方が生き残る例は多いんで
タイトルはそのままで中身リニューアルというのは無難な選択
プレイヤーというのは非常に保守的で変化を好まないもんなのよ

154 :
正直グラのリファインは最低条件だな
9年前の携帯機で動くようにっていう足枷捨てたんだからそのくらいなきゃ困る
今の基準じゃ何もかもがチープ

155 :
家で仕事してるの増えてるからな
回線なんか道路と同じで渋滞すりゃ遅くなる

156 :
モンハンはMHFがMHWに移行したけど、PSO2は3にスムーズに移行できるとは限らんし
10年前の感覚だとグラ一新するくらいなら新作作った方がいいとなるけど、現代だとそうでもない

157 :
>>154
オンボノートで遊んでいるような低スペ勢多いから無理

158 :
クラウドあるから
低スペのためにわざわざクライアント用意しないって選択肢もあるからな
正直クラウドではなく低スペじゃないとダメなのはTA勢くらいだろ

159 :
これまで散々斜め下なアプデしてがっかりしてきた
グラ改善とか次世代機対応、FFみたいに新生とか俺らが望むアプデが本当に来ると思うか?
もう確実にあり得ないと思うくらいに信頼してねえよ

160 :
Vita切ったんだし必須スペックも引き上げるべきじゃない?
今度は低スペPCが足引っ張る事になるんだし演出面のアップデートもできないでしょ

161 :
酒井宇野木村の3馬鹿が居座ってる限り何も変わらねぇよ、vita切った程度で面白くなると思ってる臣さん多すぎ

162 :
>>159
FFはブランドを潰しちゃいけないとスクエニが全力で立て直したからできた
セガみたいなしょぼい企業のしょぼいPSブランドなんてどうあがいても立て直しなんて無理

163 :
今までのストーリーやら人気ないコンテンツ削除しました版作りますとかじゃねーの

164 :
普通にアミューズメントメディア最大手だが・・・?

165 :
オンライン部門が窓際部署だけどな

166 :
斜め下に突っ走るのはこれからも変わらない
良ゲーになっちまったら文句言えなくなるし、文句言えないPSO2など続ける意味がない
グラフィックの質感がよくなって指が動く程度の大型アプデで十分だよ

167 :
グラが良くなったとしても平坦なレイヤリングはそのままだったら笑えそう

168 :
>>157
もうクラウドあるし要求スペックは上げてもいいんじゃね

169 :
貧乏人相手の商売とかロクなことがないからな民度も低いし
推奨スペック上げてもいいと思うわ

170 :
EP4コンセプト、Reborn:EPISODE4(Reborn=生まれ変わる)でPSO2は生まれ変わりましたか?
EP5コンセプト“英雄感”で英雄感はありましたか?
EP6コンセプト“原点回帰”
世界観:PSO2原点「SF」を追求。
アクション:好きな武器・クラスで遊べる方針。EP6期間を通して全クラスアップデートする。
クエスト:「マルぐる」中心に新難度UHで更に進化。成長していく楽しみを再体験。
システム:コミュニケーション機能の強化。遊びやすくなる改善も随時実施。
EP6はどうでしたか
酒田五法、仏の顔も4度目は無いよPSO2運営上層部

171 :
EP6入って未だに新規緊急がオワカンだけでもうEP6終わり予定とはたまげたなあ
正確にはエヴァもあるけど

172 :
元々ビタがいるせいでバーストしょぼくしたり残尿ポップにした経緯があるけど
防衛あたりから一斉にドカ湧きするパターンも作られた
つまりビタに合わせて作ってた、なんていう事実はとうに終わってるからクオリティのかさ上げなんてまず無いぞ
せいぜいウーダンの子供が増えるだけだ

173 :
残尿はVita版前からあるし不具合だったから修正したのに再発して放置してるだけだよ

174 :
まあシバに時間移動させられるか
時間移動して逃げたシバを追いかけるかそんなところだろ

175 :
>>171
しかもラスボス緊急じゃないぽいしな
その方向性に関しては歓迎するけど

176 :
エーテル通信対応版だろきっと

177 :
VITA切ってもまだesが残ってるから
指ボーンは無理じゃね?

178 :
esも切って良いよ
bot半年くらい放置してるとかもう害悪しかないから

179 :
麻雀実装したら戻るから教えて?

180 :
PSO2プレイヤーが麻雀のルール覚えられるとは思わないし開発も麻雀のルールそのまま入れるとは思えない

181 :
実際緊急の一個分のコストエヴァに使っちゃったから内容すごい薄く感じるね

182 :
「かつてない」つっても
バランス調整で「中規模」だし
レイドボス単品追加だけで「大規模」だし
どうせ惑星エリアとボスの追加程度だけなんやろ?

183 :
VITA切ったので20GBパッチやります!!!!
今週と来週2回!!!連続で!!やります!!!!!

184 :
更に数回に分けて実装するから内容はもっと薄まるぞ

185 :
EP5のときにも同じような事言ってたのにもう忘れたか

186 :
この最低の状態からかつてない規模のアプデとかいわれるとEP4みたいなトンチンカンゲーでまたぶっとばれる可能性がある

187 :
今までの最大はEP4で設定6実装時って事になるのかな?
それともサブクラス実装時?

188 :
>>187
HDD破壊ウイルス実装時だが?

189 :
後継クラスじゃなく見切り発車サブクラスの尻拭いクラスだぞ

190 :
DX12とUE4にしろ

191 :
過去に逃げるシバ
それを追う安藤
最後の闘いにて双方力を使い切り大量のフォトンが宇宙にばら撒かれる
その決戦の場に最も近く存在していた水の惑星こそが後のシオンである

192 :
EP3以下は流石に無いだろ →EP4
EP4以下は流石に無いだろ →EP5
EP5以下は流石に無いだろ →EP6
つまりEP6以下になることは流石に無い

193 :
新EPは完全にないやろ
8月以降は戦力を北米にスライドさせて本家は消化期間突入だな

194 :
既にアクティブ2万切ってるって話なのに過去最大規模で巻き返し狙うって、

195 :
超大型アプデと言うが北米仕様に合わせるって事なのか
結局日本のユーザーはベータテストを課金有でやらされてたようなもんだな

196 :
オフゲでおもしろそうなの増えてきてるしなぁ
時間かけるならそっちにかけたくなってきてるのもあるわ

197 :
次世代機もくるしなー

198 :
禁断のスペース大和やな

199 :
そのスペース大和、闇の力が覚醒したりしないですかね…

200 :
超大型アッ・・・

201 :
かつてない(PSO2基準)

202 :
次の舞台は原始へ…

203 :
こんなのPSO2レヴィバル確定じゃん・・・

204 :
EP5の時にはかつてない規模の復帰特典とかやってたよね

205 :
これ貼られてないとか正気?
https://i.imgur.com/3B2WWab.jpg

206 :
指が曲げられないのと同じ理由でグラフィックリソースの作り直しが現実的じゃないから
例えシェーダーをDX12世代に変えても見た目ほとんどかわらんわな
新クラスが先?に来るっつーことは少なくともクラスに関わる部分では大幅なテコ入れも無さそうだし、何をもってかつて無い規模のアップデートなのか
まぁEP6来る時も同じような売り文句だった気がするけど

207 :
過去にない物量とスピード感で対応したはずのEP5がアレなのでご理解

208 :
まあ、細かいモデリングでもブルフロみたいに平坦なグラじゃしょうがないし

209 :
まあ、2D背景を3Dにしたことがあるネトゲもあるからな
旧モデルなNPCを一挙に差し替えたり糞グラなステージを一新するくらい可能ではある
(可能とは言ってない)

210 :
目新しいコンテンツないね

211 :
まぁ、VRじゃないかね・・・予算もかけれない中できそうなのは

212 :
PSO2Gか

213 :
EP7は年末まで続くと思ったが
早く終わるんだね

214 :
ゴミVita忖度を辞めたおかげでようやくSEGAの技術力を惜しみなく投入できる
ここから逆襲開始や

215 :
>>214
今までVitaを言い訳に出来たけど今後はどうなるの

216 :
vitaが言い訳?
むしろSwitch移行で切らなかった方がおかしい

217 :
と言うかDX9以降に追加されたオプションを使おうにもグラフィックリソース側にそのためのパラメーターを持たせなきゃいけないんで
DX12にしただけで何か恩恵が受けられるわけじゃない
勿論膨大な量になったグラフィックリソース全てに手を入れるのは不可能な事では無いけど
それが出来るなら恐らく新作作った方が安い

218 :
公式のVita終了のお知らせの所に「より高いクオリティの演出や挙動を実現していきたいとも考えており」
とは書いてるね

219 :
無駄はザウーダンとか削除してクラの容量削減するだけだろ

220 :
PC勢としては、容量は別に増えても困らん

221 :
中身さえ伴えば容量が大きいのは仕方ないからな
なお中身は"もんじゃ"だ

222 :
EP7って言えないのがもう答え合わせってやつやな

223 :
画質上がろうが関係ないけど、今のお国やってるそうって大半まともなPCが無い貧困層がしがみついてるだけなのに無駄に高スペ要求し始めたらそれこそ誰もやらなくなるんだけどね。
キノコは画質とか上がれば人戻ってくるって本気で思いこんでそう

224 :
>>116
1年前くらいにマザーをvitaでやったらCPU逝かれてたのかエアロイドが永遠に追いつけないわ
マザーの最終フェイズがずっと謎の光とエフェクトに攻撃されて身動き取れないし
もんじゃすぎてワロタ

225 :
容量増やすのは結構だがあの内容で80GBもあるのはガイジ

226 :
美麗グラでも3日で切った洋ゲーもあるから、そこまで固執してる訳でも無い
グラフィック一新したらゲーム性がガタガタになって急激に過疎ったオンゲもある
XBOX360やPS3時代は革新的グラに感動したけど、十五年後の現在はあまり進歩してない気もするし
ハード性能や解像度は飛躍的に向上したけど、リアル感という点では案外伸びない
CoD2やオブリビオンを始めて見た時の感動は、今の最新ゲームには無いんだよね

227 :
可能性ゼロだと思うこと
・完全新作PSO3発表とキャラデータの移行
可能性ありそうなこと
・EP3のようなロビー改革とアークス組織の一新
カジノエリアの一新で集客を募るとかもありそう

228 :
レアも★15と最上位になってるので
武器転生も可能性ある

229 :
vita切った力でどれだけ変わるか、何が出来るようになるかは新職見れば分かるはずだ
あれvitaサ終のすぐ後に実装なんだから気合入れてないとおかしい

230 :
directx9っていう足かせ

231 :
PSO2-G出るってマジ?

232 :
PCの推奨上がるかもね、第5世代必ず逝くお(´・ω・`)

233 :
かつてないほど信頼を失ったままだから白けてるね仕方ないね

234 :
>>229
vitaがなかったEP1初期でも大して変わらんぞ?
むしろvita実装から張り切ってた運営

235 :
>>234
vita版のリリースを約束しないとPSO2の開発予算下りなかったとも聞いた(ソース紛失)し、EP1初期ないし開発段階から既に足枷になってたと思う
そうだとすると今更切ったところであんまりなぁ…

236 :
超大型アップデートとはいえ
新惑星で新エネミーは全て新型になってもボーンは過去にある犬ボーン、クモボーン等の既存ボーンの使い回し
そもそも懲戒系UHフリーも打ち切りなのに新フリーMAPの存在自体無理ゲー
新システム仕込むとして転生は過去作で大不評で実装は危険
新クラス、お披露目体験会はコロナで開催不可。感謝祭も不可
別途新ストーリー立ち上げるも脚本、新NPCを1から仕込むにしても@2年でサ終で無理
やるにしても既存NPCの短編程度
エステテコ入れしてもゲーム内で見せびらかすフレがもう居なくてツイッターでメンテの日なのでSSするだけ
うーん無理じゃね?

237 :
vita実装後に派手なレイドボスや派手なカジノエリアやアクション性の高いクラスなど盛大にやってるんだよ
で、vitaは生産終了でこれ以上見込みがなく少しマシになったSwitchに移行しただけ、何も変わらないという話

238 :
>>105
レベルキャップ100解放してしばらくたったら一気に200まで解放してサ終まで遊べとかありそう

239 :
>>3
>「新EPに変わる」かつて無い規模のアップデート
解散

240 :
vitaは今すぐ切れ、んで8月に低スペ切ってイマッチュとパチンカス木村と宇野ニーも切れ

241 :
>>238
レベル上げなくてもいい+莫大なレベルキャップと必要経験値は相性がいいからな
延命としてはアリ

242 :
>>239 う〜ん、マターボード?(´・ω・`)

243 :
>>242
退化してんじゃねーか

244 :
死にかけてから巻き返すんじゃなくて 普通に遊べるゲームを作ろうとは思わないのかな

245 :
エキスパ条件に月一万以上の課金が必要ですとかの貧さん即死案件だったら笑える

246 :
スカスカ超大型アプデよりnPro削除の方がよっぽど高評価

247 :
まだギリギリ貧乏人がしがみついてるから何とかなってるだけでそこの層削りとったらどこ行ってもアリーナ並のガイジオンラインになるぞ

248 :
PSO2ZZになって1年でサ終するだけだぞw

249 :
>>242
マタボでいいと思うよ
今の準廃クズどもは昔の辛さを知らなすぎる

250 :
PSO2大和

251 :
PSO2.1→PSO2.2……→PSO3
みたいに少しずつ上げていけばいい

252 :
予想しているときが華だな
発表実装されても思ったほど盛り上がることもなく終焉を迎えるのが関の山

253 :
吉田にも苦戦していた酒井が重い道着を外すんだよ
おそらくスティーブジョブズやビルゲイツの領域まで向上するはずだ

254 :
実質秋まで何に無しやんけ…

255 :
思いもよらぬところからエラーが出たりして、建て増し式にやってくのも大変なんです
とか言ってたからマジで期待してはいけない

256 :
ガラポンして新生できるなら見てみたいものだがな
実際はロビー更新と新規クエストくらいだろ
グラは少し綺麗にはなるのかもしれんが、奇形オンラインは変わらん

257 :
EP表記ではない新ストーリー開幕って線が妥当なんだろうけど
宇宙破壊だの世界創造だのハッタリかましまくった後にどんな敵を出すつもりなのやら
全宇宙破壊できる敵に創造主ですら
たった12人でフルボッコに出来るアークスこそ宇宙最大の暴力機関なのに

258 :
ロビー一新はあると思う
あと前々から言われてた惑星ラグオル

259 :
システム面でのアップデートをもう期待してないから結局みんなグラのアプデを待ってるんだよな

260 :
一円ライターと酒井軍団を出禁にして国2を黒歴史扱いにして
アトラスからメガテンのライター引っ張ってきて脚本かかせて旧作の続編やらないと無理

261 :
>新レイドボス追加
>新レイドクエスト追加
同じことを書き方だけ変えて水増ししてんじゃねえ

262 :
いくらグラを向上させたところで奇形エイリアンオンラインなのは変わらないから

263 :
夏で開発終了で続編でるようにしか見えないんだよなぁ
それを明言するとアクティブ減るから言わないだけで

264 :
>>261 石集めろ!>多種多様な石追加>石集めが煩雑になったので統廃合!
と言った同時期に全く新しいコンテンツ!コイン集め!とか抜かす開発ぞw。
エピソード1〜6の次は7でなく新しいエピソード!その名はエピソードA〜Z!
その次はエピソードいろはにほへと!ぐらいが関の山だろうw。

265 :
シヴァ使ってご都合展開で地球とオラクルとオメガ全部融合させて新ロビー新展開じゃねえの

266 :
重課金路線でいいんじゃない?(適当)

267 :
これvitaと同時にes終了も答え合わせ出来ちゃってる気がする

268 :
esもマクロス終わった後にEP4なければサ終って認識で良いかもな

269 :
超大型アプデと言っても具体的な事が何も分からないので、あまり盛り上がらないのがね
新職や新レイドボスも滑ってる感はあるし

270 :
どれほどのお客様が大挙して訪れるか分からないのが怖い

271 :
>>269
その手の謳い文句は全てビッグマウスな運営だからなあ

272 :
中身が無いからいつもふんわりさせとくしかない
なんかすごいぞ、うーんとにかくすごい!
詳細? めちゃくちゃ細かいそれあとで聞こうw

273 :
超大型アップデート(オフイベの
だぞ勘違いするな

274 :
オフイベとかコロナで1年くらい出来んだろ

275 :
装備全部ガチャになるんじゃね
OPカプセルも全部ガチャになって一気にサ終へ
間違っても酒井再誕とかは無しにしてくれ

276 :
他社がコロナで足踏みしてる中オフイベやったら客一人占めできるじゃん覇権うおお!!
とかでゴーサイン出そう

277 :
今まで大型アプデなんかなかったからかつて無いとか言われてもわかんねえよ

278 :
かつてない規模の超大型対策→和牛商品券

かつてない規模の超大型アプデ→??

279 :
最近ストーリー全部やったけど評判悪い理由わかったわ
そんなんより自キャラがきもい系なのでシリアスなシーンになるとわらってまう

280 :
かつてない規模のアップデート容量!

281 :
超大型…
ドームでオフイベかな?
ガラッガラになりそうだけどw

282 :
アップデート間隔を半年に1回にする代わりに3ヵ月分くらいの内容を纏めて配信かもしれないだろ!
かつてない規模のアップデートになるぞ
年単位で見ると内容半分になるが

283 :
遂にゴミストーリー終わるんか

284 :
設定7作って6以下全員切れ

285 :
去年オフイベ行ったが単一タイトルのイベントとしてはかなり人いたぞ
大手ソシャゲのオフイベと遜色ないレベル
普段のロビーやクエの過疎ぶりからは想像できなかったw

286 :
設定6すらできない貧さんとか切り捨てていいだろ PS4以下のクソPCとかまじうける

287 :
かつてない規模の使い回しで消化ゲーム

288 :
エピソード酒井〜復活の国王〜

289 :
ディバクエ大コケしてるみたいだがそもそも夏まで持つのかこの神ゲー

290 :
>>212
ダークブラストの話はやめろ

291 :
指が動くだと?!

292 :
再生不能にぶっ壊してんなw

293 :
もうすぐPS5出るし低スペ勢はそっちに乗り換えてもらえば解決するよな

294 :
スペックより4ボタン設定とかやりそうだ毒キノコ

295 :
「かつてない」とか言って自らハードルあげるあたりが
さすが(無能な)国王と思いました

296 :
japan's greatestなオンラインゲームなのでご理解

297 :
あっと驚くような

298 :
かつてない規模の超大型アップデートディレクターは誰になるかな
酒井?

299 :
変な期待されがちだがそもそもそんなにほいほいグラを綺麗になんてできないぞ
設定6はポストエフェクト(写真加工みたいなもん)や、マップ単位での色味調整等々、モデルやテクスチャを弄らずに済む範囲で出来る事を出し尽くした結果だよ
唯一現実的なのはFEZ方式で新規コスのみハイポリ化するとかそんくらいだけど
MOD作者によるとハイポリ化しても体型スライダーが対応できなくてぶっ壊れるらしいしどうなんやろうな

まぁ新規クエストでただでさえ煩いエフェクトが更に煩くなったり
Mobの同時湧きの上限を引き上げるくらいはできるだろうけど

300 :
低スペすぎてアプデに1時間くらいかかってる
ディスク100パーってなんだよ()

301 :
あっ(察)と驚く?

302 :
いよいよロゴの2の横の謎の空白が埋まるときが来たのか・・・
国王渾身の伏線に震えよ臣民ども

303 :
>>302
2∞

304 :
ストーリー無しでいいぞ

305 :
MOD製作者はスライダー側は弄れないから不具合出るけど開発ならハイポリにしても崩れないようにスライダー側を調整出来るんじゃね?
コストに見合うかどうかわからないけどね

306 :
新生というかまだPSO2で続ける気なら
せめて既存の武器防具廃止で強化関係を簡略化しないと
戻ってきてもすぐに辞めるだけ

307 :
初代PSOのOPは着脱可能なユニット方式という単純明快さ
クエストごとに構成代えるのも容易だった
20年以上前のゲームで出来てたことが出来なくなるのがPSO2
OP周りに限らずPSO・PSUで出来てた事が出来なくなってんのは何故だろうな

308 :
OPに関しては確かKMRだったかが自画自賛してなかったか?
たぶん例の確率表示詐欺も含めて、ユーザーに無駄な試行をさせて
メセタ回収が出来るシステムが作れて喜んでたんだろうけどさ
管理する側だけの視点でゲーム作ってるうちはどうにもならんよ

309 :
「レアドロ」来い来い
とか平然と企画にするエアプぞ

310 :
かつてない超大型アップデート…
やはり…Pが!酒井Pがオフパコ復帰!!!!!!!!

311 :
>>284
7でも1とモデリング同じw

312 :
この際、酒井自らがディレクター兼務で

313 :
紙芝居やめるのか

314 :
新生したらP表に出てくるな

315 :
プラスのパワーたまってきたな

316 :
死なないロックベアみたいに死なない酒井智史実装してほしい
変なPA出してカウンター需要にも対応してな

317 :
かつてない(当社比)

318 :
EP6発表も「たたかいは宇宙へ」とか過大評価ワード使ってたしな

319 :
×かつてない
〇なにもない

320 :
ダウンロードするザウーダンの数がかつてない規模説

321 :
ご査収決定したメイプルストーリー2とコラボしてビッグバンアップデートしろ

322 :
まだ勢いが残ってた4→5があのザマだったのに
完全に低落した今になってかつてないとか言われてもな

323 :
EP5はあまりにも悪い意味で衝撃的だったからな
ありとあらゆる要素が全てダメだった
いっそEP4でストーリー終了してエロコススクラッチだけ垂れ流してたほうが今でも人多いんじゃなかろうか

324 :
せっかくだから過去強すぎたPA戻して何でもありにしてくれないかな
EP7は最後の祭りだよ

325 :
かつてないぐらい出ないレア

326 :
かつてない規模の配布とかほざいてたのが以前あった気がする

327 :
not EP7だぞ
EP6FINALとかそんなんだぞ
てか今までも新EPで変わるのはせいぜい新職実装と旧職ぶっ壊しくらいだし

328 :
アプデしても今の環境じゃ復帰者すぐにやめるよマジで

329 :
かつてない程信頼を失っているとほざいたこともあったな
まぁ言うだけならタダやしここの運営大袈裟な表現大好きやしな
今回もノリで言ってみた感じなんやろ

330 :
>>326
かつてない物量とスピード感で対応してひり出したEP5の悪口やめろ

331 :
かつてないというパワーワード

332 :
EP Raguoru

333 :
アニメやxboxoneや過剰表現アプデで先へ先へ誤魔化してるけど人や金がなくって経営出来なくなったら意味がないんだぞ。

悪い事言わないからトライエースやアルファシステムにゲーム開発依頼して貰え。
フィールドもエネミーも武器も服のテクスチャもプレイヤーに任せて作らせて半永久的に遊べるようにしろ。

334 :
セガコロナ

【コロナが如く】パチンコで御なじみのセガサミーグループ会社従業員が新型コロナウイルスに感染
https://asahi.2ch.sc/test/read.cgi/newsplus/1585228424/

335 :
長い長いコールドスリープから目覚めた安藤
目を覚ますとそこには「よっ!相棒、他っと目が覚めたのか」と優しく微笑む
アフィンの姿があったーFinー

336 :
かつてなさすぎるやろこのゲーム

337 :
>>311
モデリングはもうどうにもならんからな…
奇形はどんなに光源良くしたって奇形のままだ

338 :
レイアリングの立ちポーズどうにかなりませんかねぇ

339 :
クッキークリックしてたほうがマシ

340 :
>>336
何度も信頼回復に努めた実績がある運営様やぞ
かつてない規模のダブルチェック体制を敷いた国王の威信にひれ伏せ臣民

341 :
>>333
タダで満足されたら僕らが損してしまうだろ!

342 :
>>340
黙れ奴隷風情が
我々は臣民であるぞ。言葉使いに気をつけろ(ペッ

343 :
>>330
かつてないってワードどこかで聞いた気がしてたけど多分これだわ、草
なるべくしてなってるわこのゲーム

344 :
>>338
腹だし立ちやめて欲しいね
立ちポーズ複数から選べるとかあればいいのに

345 :
PSO3くるけど上が変わらないので

346 :
悪評の広まりだけはどのゲームよりも勝ってるからな
逆に言うと良くも悪くも知名度だけはあるんで
良いものを作れば爆発的なヒットにもなりうる

347 :
ネットの文句、意見はスルー出来ても過疎はスルー出来ないからな
昔は一部のクレーマーが文句言ってるだけで大多数は満足してますと強弁出来ただろうけど
今の惨状じゃ何を言ってもでも結果出てないよね?で終わる

348 :
過剰な表現が本当に大好きだよな
通常の表現ですらゲーム内容に対しては過剰になっているというのに

349 :
大型アプデの目玉でバランス調整入れるクソ運営だぞ期待するだけ無駄

350 :
今更あと2、3年で10年迎えるゲームのグラに力入れるか?
次世代機に対応させて人集め?PS4の時は行けたけど、Switchでダメだったじゃん。
PS5や新しいXboxに対応させたって、もう来る新規がいねぇ。

351 :
もうどうやっても取り返しつかんだろ
ブルプロも来るし完全にサ終体制

352 :
ブルプロに期待してる間抜けはバンナムって事をまるで理解してないのがもうね
ライトユーザー増えたな、ネ実も

353 :
ブルプロに期待してる間抜けはバンナムって事をまるで理解してないのがもうね
ライトユーザー増えたな、ネ実も

354 :
早くブループロトコルやりてぇわ

355 :
ブルプロはすごいのはトゥーンシェーダー だけ だったよ

356 :
多少グラフィック強化されたからって人増えるわけでもなし

357 :
バンナムガーは一生国から出てこなくていいから

358 :
ハンバーガー

359 :
>>356
そもそもDX9世代のゲームだぞ
これ以上強化できようはずもない

360 :
今年の夏はブルプロサービス開始にかつてない規模の超大型アップデートで対抗するのか
EP5屁スタイリッシュ戦闘大好評にしてMHWはもっさりすぎで潰そうとして失敗した黒歴史再びにならないとよいね

361 :
戦闘がクリゲっぽくてあんま動きがないわな
動画見てると基本棒立ち→敵に向かってどーん、そんな感じ
多分キャラ作ってSS撮ったり街でネカマみっけてチャットくらいしかやる事なさそ

362 :
ハゲ「FF14が新生して大成功したじゃん?ウチも同じことすればいいんだよ」
ボクソン「早速取り掛かります!!!」

2人が突然消えた理由

363 :
>>362
新生は既にEP4でリボーンしたので使ってしまったんだよなぁ・・・

364 :
三英雄筆頭に多くのアークスが巨躯と戦い
2人の英雄と多くのアークスが死んでる惨事があったからね

同じようなことをやってオラクルと地球が壊滅寸前、宇宙が滅ぶ寸前
安藤とマトイとアルマと仮面とハリエットで奇跡が起きる



宇宙が残り、人々は災厄を覚えてるが安藤らの記憶がなくなる
新生版の一からやり直し


今までのキャラは新生版のエンドロールに記載されて
FF14を蹴散らす世界一長いエンドロールを目指す

365 :
新生したら名誉国民になる為に課金頑張るわ

366 :
>>361
触ってきたけど「TERAの操作性が悪くなった感じ」っていうのがしっくり来る表現だった
正直ゲームとしては全然面白くなかった

367 :
斜め上行く運営さんのことだから
どうせStadia対応とかそんなんじゃね?

368 :
ゲームは新生しても運営は新生しないけどね

369 :
仮に一新して運営新生したとしても所詮SEGAだからな
あー、SEGA潰れねーかなー

370 :
>>365
新生した結果、武器がNTになったんだぞ
すでに新生してるんだから課金頑張れよ

371 :
これでくっそしょぼいの出てきてガッカリする臣民たちが見たい

372 :
PSO2一回新生してるよねw
もう後がないお

373 :
PSO2にも執行猶予くらいつくやろ

374 :
もうちょっとヒットストップ追加してくれ

375 :
かってない規模なんだし大型で前後編で実装したEP1の大型アップデートより規模大きいんだよね?
こんな大見得を切って運営ちゃん大丈夫?

EP1の大型アップデート
第1段前編
新たなる力。Fi、Gu、Te実装
第1段後編
必滅の呼び声。Lv50キャップ開放

376 :
>>365
かつてない規模の超大型課金するんだぞ

377 :
かつてないスピード感で爆死を期待しているw

378 :
転生システムからのEP1からスタート

379 :
>>353
pso3とか言う幻覚見えてる奴よりマシだと思われ

380 :
PSO死んだら会社潰れるのくらい流石の名越でもわかってはいるだろ

381 :
本体はサミーでセガは単なるブランド維持用だし
赤字のデジゲ部門丸々切り捨ててゲーセン屋にしたほうが経営的にいいというポジ意

382 :
ゲームのアップデートよりも元凶の酒井木村をまずはどうにかしないと駄目だろうよ

383 :
このグラでこのメンツでpso3とかマゾかよ

384 :
なにがあろうと酒井が居る限り回復は無い

385 :
三日目にして爆死してるんですが
どうやってアップデートまで持たせるんですか

386 :
画質自体より、対応DirectXが古いとビミョーにふべんよな

387 :
マイクロソフトがDX9のサポ切らないからどうしようもない

388 :
これで新生VR対応からのズコーならレヴィバルはシオンを名乗っても良いぞ^^;

389 :
ボイチャ対応してネカマ根絶目指すつもりかもしれん

390 :
>>389
BBの悪夢の再来か

391 :
VRとか自キャラ見れなくして何の意味があるんだ

392 :
NOVAというものを作ってるセガですから
新生など簡単なもんでしょ?
育てたキャラはご苦労様でした
新生PSO2エンドロールに君たちに安藤の墓標が並ぶから
安心して消えてください

393 :
>>391
鏡やガラスや金属に映った姿を見ればいい
必要があれば動画撮影機能を実装すればいい
これだから人形遊びレベルのネカマは困る

394 :
>>391
鏡やガラスや金属に映った姿を見ればいい
必要があれば動画撮影機能を実装すればいい
これだから人形遊びレベルのネカマは困る

395 :
大事なことだからな

396 :
新生レベルのリセットはせんくてもいいけど、UIまわりとかいちど真剣に手を加えた方がいい

397 :
今までの使い回し見てると全く期待出来ねぇ

398 :
サービス開始前からVita のせいで死ぬって言われてただけあって、
切ればかなり手入れられると思うけどな
逆に言うとやらなかったら即死

399 :
かつてない規模って言われてもな
今までで一番規模のでかいアプデってどれよ

400 :
どれも小粒だからわからん

401 :
最長8年憑き続けた魍魎が驚きでうっかり消滅するくらいのかつてないものを期待している

402 :
>>389
ネカマ根絶したらいよいよ深淵のネカマ叩きだけ残る蟲毒が完成してまうw

403 :
もう少し具体的な内容があれば推測も出来るけど、何もないから
吉岡はEP6で引退してくれるんかね

404 :
vita切ったくらいで何か変わると思ってる臣民は詐欺に騙されないように注意したほうがいいぞ
はっきり言って人より劣る頭の持ち主だからな

405 :
>>399
PC破壊
次点で下級職皆殺し

406 :
>>399
ユーザー必滅

407 :
当社比すぎる

408 :
吉岡つてない

409 :
Vita切っても何も変わらないよ
同じクライアント使ってるわけじゃないしVitaブロックが消えるくらいの違いしか起こらないよ

410 :
wii切った後のドラクエ10が何出来るようになったかって話だな

411 :
DQXはクリームパン言われるのを気にしてたなか手のテクスチャは変えたけど
ボーンが増えたわけでもないし、マジで変わったから何やねんっていう
システム面は特に変わらなかったしな…

412 :
>>116
・容量(20GB)を入れる必要がある
なお別売りのメモリーカードは出荷終了
最低でも32GB(6,480+税)のが無いと話にならない
・タッチパネルに水滴かけたら死
水滴落とすと画面が操作不能になるから
回線落として再起動する必要がある
・描写画質がPCの設定1未満
さらに13人以上は泥人形となるので集会や撮影会での撮影がきつい
・強制2ボタン
3ボタンなんてボタン数的にまず出来ない
当然まともに火力なんて出せない
・全鯖オールグリーン&強制介護
緊急クエストに行きたきゃ
寄生の溜まり場B-207(【共用】ブロック)にいくことになる
(エキスパ条件達成者が)少ないから
エキスパートチェックを外さなければ1/12になる。
・ラグ
ロード時間15〜30秒ほど
12人緊急だと本来リキャスト60秒のものが
処理速度の関係で(実時間で)84秒ほどに増える

413 :
ブルプロに移住しようとしてるネ実民見るたびに ああ、まともなゲームにならねえな って思ってしまうわ

414 :
ブルプロはゲーム性としてはかけらも、だが
キャラクリしてアバターチャット勢という国の課金の主力みたいなとこが奪われるのがリスクだろ
メンテ日に新コンテンツしっかり遊んでる奴より週末だけログインして自キャラ可愛いしてる奴のほうが現金落としてる現実

415 :
国2をゲームとして楽しんでる時点でやべーやつだもん

416 :
他所がどうなろうがPSO2が盛り返す事は無いし、ぼちぼち死ぬのは避けられない

417 :
ガンスラ新職みたから復帰したけどリバレイト取るための鍵期間限定で草
アクセみたいなんは期間限定でいいけどこういうのやめろよマジで

418 :
三個目以降とかバラマキ始まった頃に期間限定ならともかく
廃人用の称号1300個除けば、初手から期間限定だからな…

419 :
廃人向けの称号っていうかそもそもリバレイト自体廃人向けじゃないのか?

420 :
完全に新生させるなら新職はかつてない大規模な事をしたあとにいれるだろうし
正直ただのEP7もどきやろ? 設定7追加してUI多少改善する程度やろ?
武器関連も全部いれかえならいまさらリバレイト以上の武器突っ込んでくる意味がないし
造りなおし並みのことすると準廃が騒ぎ出すからめんどくせえよなぁ

421 :
>>419
メセタで解決する部分も多いし、リバ鍵以外は遊んでれば勝手に溜まる素材だから廃人向けってほどではない
ミドルプレイヤーくらいなら取れる程度だよ

422 :
>>421
メセタったってクラスキューブがあるからどうしてもある程度の周回は必要になるでしょ

423 :
ディバイド1億ポイント?でリバレイトらしいやんw

424 :
>>419
pso2をゲームとして楽しめてる時点で廃人と言っても良いんじゃなかろうか

425 :
>>116
vitaロナー>pcフォロナー

426 :
>>422
ある程度の周回するだけで廃人扱いは流石に?
キャップからのレベルアップで10個貰えるしエルダー腕戦とかぼちぼち参加してれば割りと誰でも200個ぐらいは取れると思うけどな
実装去年の12月とかでしょ

427 :
クラスキューブも今毎日品変わるショップにメセタでもSGでも買えるぞ
鍵はもうどうにもならん

428 :
>>391
普通に三人称のVRソフトも多いんだが。

429 :
ロードマップに見るEP開始アプデ項目数
EP2 20
EP3 27
EP4 23
EP5 15
EP6 10

過去に一番大きなEP開始アプデ規模はEP3、
新クラス、新武器、新PA、それらに伴うクラフト追加
新惑星と新エネミー種族とそれに伴う新クエ(含緊急)、新オーダーと時限クラフト
各クラス新クラススキル、クーナ新曲、チーム拡張、エステ拡張、新クエストシステム(おすすめクエ等)
これでEP3レベル、

超大型アプデが既存のシステム追加だけでEP3超えするなら新種族、新テク(複合)を加えてようやくレベル

430 :
マジに面白くなるならいいけど果たして

431 :
TAキチガイが即死級の攻撃を織り混ぜながら作るポンコツクエストが年に2つくらい追加されて終わりだぞ

432 :
EP3で面白かったの終焉ぐらいだよね
あとは全部酷かった

433 :
復帰者向けに豪勢な特典用意せんとだめだろ

434 :
ep4がシステム面でいうなら一番デカイアプデだろps4参入とそれに伴う設定6だし

435 :
復帰者とかどうせ一週間もたんよ
根本から飽きられてるんだから
残ってる臣民優遇で良い

436 :
>>424
たまにやるぶんにはわりと楽しいよ

437 :
たまに復帰する民からすると、サブクラス含めてのレベリングやアイテム整理がめんどくさすぎるわ
前者の関係でヒーローしかやらん

438 :
EP6以降特に念入りに復帰、ライト初心者層振り落としていく路線徹底してるから
今さら「初心者復帰勢さん戻ってきて〜」は考えにくいと思うわ、流石に

439 :
EP4【ぶっ飛ぼうぜ超現実へ】
EP5【集え英雄!伝説のPSO2へ】
EP6【翔べ、閃光の宇宙へ】
ほんと過大広告で
かつてないほどに信頼をなくしている

440 :
ep45は広告通りじゃん

441 :
一時的にぶっ飛んだ同接〜集ったHrオンライン〜宇宙マガツでヴェガゲー
合ってるな

442 :
UNEI連中のオツムが超現実にぶっ飛んでるのが明らかになったEP4
集え英雄 散れ非英雄のEP5
飛び過ぎてきたねえ花火と化してるEP6

嘘は言ってない

443 :
Vitaも切ったし夏からマルチや緊急は30人同時プレイでどうぞ
かってない規模って事ならこれくらいはやってくれないとねぇ

444 :
超大型(クソ)アップデート

445 :
今までのOPや武器ユニこれくしょんも全部役にたちませ〜んw
付け直しから見直しますくらいしてくれたら久しぶりに頭魚民してやんよ

446 :
プレイヤーが楽しむのを許せないのになんでゲーム作ってるんだろな

447 :
鍵だけじゃなくオーブも取れなくて草
どんだけ武器期間限定にしてんだよ

448 :
期間限定にすることでその間はみんなログインしてくれる
さらにその武器をアプグレで使うようにすれば皆ずっとログインしてくれる
吉岡天才じゃん
なお実際は・・・

449 :
>>439
信頼を失ってるのは開発だからセーフ

450 :
一週間一回だと忘れちゃうのよ
今度のディバイドクエ交換アイテムは一か月に一回になってるし、どうしようもない
PSO2には受け取ってない物を見る機能も無い
吉岡は元プレイヤーの癖にとことんプレイヤー目線が出来ない

451 :
宇宙へ飛べっつってもいつものマップケチりオンラインだから隣町くらいにしか思えん

452 :
交換指定にオーブあるけどメダル返還で取れって事か

453 :
オーブも取り損ねてたらメダル交換でも6週間かかるしやってられんわ

454 :
(^茸^)週〜月制限かけて休止やブルプロ移住を阻止。いけるかなってw

455 :
ボクソン交換週制限もう解除しろっていう

456 :
今まで何度もサ終いわれてきたけど、今回そのどれよりも酷いからな
緊急以外の同接少なすぎ、ゲーム内通過のインフレし過ぎ
新規が入ってきてもまともにゲームできる状態じゃないしもうこれ本当にダメなんじゃないか

457 :
>>455
これな。内容が薄っぺらい分際で時間稼ぎにも程がある

458 :
ディバイドやってみた感じでは
あのセンスを受け継ぐなら、pso2崩壊もあり得るな。
まあ、それはそれでいいんだけど。

459 :
TAキチガイマジ有害

460 :
>>446
とにかく実装要素をプレイヤーに触れさせたくないっていう、ゲームを模した何か

461 :
アップデート内容
・ハンターのクラススキルを調整!
・ハンターフォトンアーツを調整!
・ハンターの通常攻撃性能を調整!
・ファイターの




462 :
ヒーローブースト最大エフェクトが見やすく!

463 :
運営「ユーザーに満足されたら(そのままインしなくなってしまうので)負けだと思っている」

煽り抜きにこのスタンス貫いてそうなんだよなあ…

464 :
10年なんて意味不明な目標を目指す運営だからな、
満足の上を行くものを作る思考なんて一生出てこないだろ

465 :
逆に考えるんだ、運営は満足させるものを作り続けてしまったから過疎ったと

466 :
かつてない規模で画面が光ります!

467 :
Vita切ってグラフィック向上してもやる事がそれだろうなw
かつてないトガハミヒカでプレイヤーの目は死ぬ

468 :
>>464
満懸発言も10年保たせることを普段から考えてるからこそ出たものだろうしな

469 :
開発で現場のスタッフがユーザー目線の調整や施策提案した日にゃ
「お前何考えてる!こんなもん実装したらユーザーが満足しちまうだろうが!」
って叱責されてそう

470 :
新キャラでサ終のコロナ登場

471 :
>464
普通は全力でやり続けて、振り返ったら10年積みあがっているもので
10年やる事は目的でも何でもないんだけどね

ハゲの考え方は定時まで椅子に座ってれば仕事した気になってるダメ社員の発想と一緒

472 :
あいつが欲しいのは箔付けだけだしな
たかがゲームとかまともなプロデューサーなら言わんやろ
そういう意味じゃ素直なやつらではあるのかこの運営どもは

473 :
>>439
信頼を失うことができるのは、信頼されてるものだけ
なので問題ないですね、はい次スラ

474 :
>>471
凄くしっくりくる例えだ…

475 :
>>450
元プレイヤーなんて嘘でしょ
そもそも最初は現役の体だったはずだし
FF11のコアプレイヤーまで自称してるしガイジの見栄っ張り

476 :
>>471
それなんだよ、10年は積み重ねによる結果でしかないのにここの運営はそれを目指してる
ノーベル賞が欲しくて研究してるどこかの国と同じ

477 :
セガも10年続いたオンラインゲームを出したって実績欲しいがために続けさせてる感あるよな
ただこの10年で積み重ねた物はまっとうな評価じゃなくて不満と不信の方が大きいだろうけどね

478 :
>>475
一応かつてのプレイヤーではあるんだと思うぞ
少なくともSKIやHMZKレベルのエアプではないかと
ただ元プレイヤーはプレイヤーでもイキリTA勢志向くさいのと
最前線離れて久しいからか「元プレイヤー」なのが色んな意味で逆効果になってそうなのが…

479 :
バイトあがりに本当にディレクターやらせると思ってるのか
肩書だけのただのサンドバックだっての

480 :
>>479
じゃまた濱崎か許せねぇ濱崎R

481 :
>>472
人形師が亡くなった際にマザー人形に遺作の箔が付くと喜んでたのには流石に
『お前はそれでも人のつもりか』
と慄然としたものだ

482 :
いくら何でもそんなこと公の場で言わんだろー
・・・それまじで?

483 :
遺作になったんですよ(笑)

484 :
なんだよせっかくエアプじゃないのが来たと思ったら YSOKも自分の後ろに線を引いて雑魚だの寄生だのヘタクソはやめろだのほざいてたクチなのか
効率厨のTA勢じゃこりゃ人口増えないわ

485 :
「箔がつく」はさすがにないけど
https://youtu.be/Eqqh3ZTbknI?t=368

486 :
結局かつてない規模アプデの目玉はXbox One対応、30人同時プレイ、設定7追加?

487 :
ビチクソだかデウスだかで30人同時プレイあったなwww

488 :
さすがにそこまで言ってなかっただろと思ったらちゃんと国営放送貼られてて笑う

489 :
かつてない大規模アプデ=VITA切りによって縛りがなくなりエフェクトがよりトガハミヒカになる

490 :
現環境で33人デウスがあったんだからVita切って大型アプデすれば50人位はいけそう
万が一次世代機対応なら次世代機+ハイスペPC向けにボーン対応の設定7とか出すんじゃない?
期待できないけど

491 :
まぁ今でも武器を構えるロビアクとかVITAが制限受けてるのもある品
次からは低スペが制限を受けるってことやな

492 :
switchはクラウドだから次の低スペとなるとPS4?

493 :
その前に32bitクライアントとDX9を切らないと

494 :
遺作になりました(ドヤッ

495 :
>>410
超神コンテンツのガニャポン実装されたじゃん

496 :
>>493
切ったところで糞ポリが目立つだけだし

497 :
かつてない規模のアップデート→PS5完全対応!
多分これくらいだと思うぞ、そりゃまだ発売されてない機種だからかつてないだろなw

498 :
そもそもPS5はPS4のゲーム対応してるから……

499 :
switchの本体自体が4k出力に対応してないからクラウドもなにも出力できない

500 :
>>492
オンボPCだろ

501 :
やるとしたらイドラとの世界感合流かな
新規増やす方法はもう既存から引っ越させるしかないだろ

502 :
狩りが50人同時になるんならバトロアでもするんじゃね

503 :
>>501
おーいいね
イドラと世界観合流したら国王様ご自慢のゴキブラストも削除じゃね?
https://i.imgur.com/AHW4i31.jpg

504 :
>>419
もう感覚マヒってるよな

505 :
イドラ化()も修得してお前も化物になるんだよ

506 :
腰(腹)まわりの調整を独立しろよ。
エフェクトは前科がたくさんあるからこの運営にはいじってほしくない。
ワーナーライブとかいろいろあったし

507 :
フォトナー編終わって新章開始って事なんだろうけど
新たな敵を持ち上げる為にフォトナーやDFや深遠関連は噛ませ役させられんだろうな
宇宙だの次元だの破壊出来るようなのより強い敵ってどんなんだかわからんけど

まぁ宇宙や次元破壊出来てもアークス謹製の筏は壊せない程度の連中だけどさ

508 :
真の敵はPSO2ユーザーやぞ

509 :
最近の省エネ運営移行と人減らし加速(付いてこれる奴だけ付いてこい路線)見てると
とてもこれから先まともな新ストーリー追加していけるとは思えないんだが…

510 :
すまんエピソード6自体が必要だった? 実質、艦隊の緊急しかないじゃん

511 :
マジで艦隊以外の緊急が無いとは思わなかったよな

512 :
アンチ乙、EP6最後に初代深淵緊急あるから

513 :
>>436
病院で頭診てもらえ

514 :
煽るだけ煽って中身なしのいつもの

515 :
>>32
もう許せるぞ!オイ!

516 :
>>511
緊急メインのゲームから脱したというご意見

517 :
>>516
ゲーム自体から脱したプレイヤーが大勢いるというポジティブな意見もあるようですね

518 :
今度はシバ様がオマエらの頭ん中に寄生すんだろ

519 :
ストーリー面ではシーズン2とかなんじゃないかな?
あとは大規模アプデでシステム面などテコ入れ

それで当たるか外れるかは未知数だな、リファインで失敗したネトゲは多い

520 :
ゲーマー脳のきのこ調整でリファインしたら滅亡一直線だろ
下手糞は消えろ、廃周回出来ない奴も消えろ、常に最強装備用意する覚悟無い奴も消えろ
人生全てPSO2に捧げる覚悟のある奴だけ残ればいい
ネトゲ廃人の思想はマジでこれだからな

521 :
イドラはしょっぱなから設定矛盾やっちまってるからな

522 :
ロビーカウンターにポポナ常駐させてイドラポイントの景品更新はよぉ

523 :
マトイがアニメバージョンになってep最初からスタートとかじゃね?

524 :
パチスロも出たし新生だろうが
ノウハウが欠落したまま新生してしまうのは最悪のシナリオだな
EP6見ても何がマズイのか全く理解してないしこの会社

525 :
どうにかしなければいけないとは思っていてもどうすればいいのかはまるでわかっていない

526 :
【かつてない規模の超大型アップデート】
今まで手を抜いてんじゃねえよ

527 :
いままで?
アフィンの夢の中の話だぞ
これからが本番だ

528 :
どうにか出来る人材もいないしな

529 :
アプデで引退した連中が見限った理由潰さないと人も戻ってこないんだけど、
見限った理由を潰すのは運営のプライド的に絶対やらないしなあ

530 :
かつてない規模の市民革命で国王を断頭台に送れるならワンチャン

531 :
誇大広告もいいとこ

532 :
どこまで戻しても人は戻ってこんでしょ
今生きてるユーザーの中に「あのクエまたやりたいなぁ」って思ってる人すごい少数だと思う
好評だった◯◯を再配信とかシステム変えて刷新しました!みたいなのほしいわ
エルゼリオン君!帰ってきてくれ!

533 :
ていうか「今度こそPSO2良くなるかも」と(冷やかし含め)戻ってきた層を
念入りに完膚なきまでに殺していったのが
「元PSO2プレイヤー」をDに据えた他ならぬEP6なわけで…

534 :
>>532
大好評なAISを再度実装しますね^^

535 :
>>533
EP5で生存してたプレイヤーは、なんだかんだ言いつつもEP6でも生存してるんだよな

EP5で死んだプレイヤーはEP6になっても帰って来なかったが……

536 :
フレンドはEP6になってから誰もインしなくなったわ
正確には艦隊戦実装後しばらく経ってからだな
同接数もそれを物語ってるだろう
常にEP5の半分以下だぞ

537 :
>>535
EP5は文句言わないでやってたやつは新規も古参もEP刷新のウェーブに乗れたからな
今は全く乗る波がない

538 :
x EP5は
〇 EP5の後半からEP6の頭までは

539 :
EP5後半は接続数を持ち直してるんだよね
バスター緊急の23000から終盤は35000に立て直してる
戦車、正方形バスター、仮面が盛り返した感じ

んでEP6
原点回帰と唆して65000
AISヴェガで55000
雨風で35000
ビーチ25000
戦道20000

EP5の最低接続TOP10を全てEP6に塗り替えた

伝説の吉岡

540 :
>>539
クエストじゃなくてヒーロー以外穢多非人扱いでエネミーに触れることすら許されなかった環境の是正だろアホか

541 :
>>540
調整されてるしね
Raの長銃強化でヘタレも遊びやすくなったと言ってた

542 :
「たかがゲームじゃないかw」とのたまうトップを筆頭に
出てくる運営がことごとくエアプ揃いな中
「PSO2開発したくて脱サラしてセガに入りました!」なYSOKは
彗星の如く現れた救世主かのように持て囃されたが
蓋をあけてみれば…だったからなあ

あれで「今度こそ」と一縷の望みを抱いてた層も完全に折れたんじゃないかと

543 :
国2のために会社辞める時点で頭がおかしかったのだ

544 :
TA目指してるアホ多い連中に各クラスに活躍とか思ってる訳ないじゃん、むしろ受け入れてたんじゃないの?全員ヒーローの高火力PT

固定組む努力とか図星言われムカついたから叩きに使っただけでさ

545 :
>>542
過去、自称ゲーマーに調整させて上手く行ったゲームなんて皆無だぞ
格闘ゲーマーが集まって作った伝説のクソゲーご意見無用の頃からの現実だ

546 :
狭い範囲のゲームしかやってない有識者気取りは総じて無知だからな

547 :
それでも流石にエアプが作るよりはマシになるとおもーじゃん?
実際は廃人志向のユーザー選別大好きマンだったからなあ
しかも「元」ユーザーでしかないからか射撃職調整を筆頭に
なんか色々現環境の認識がズレてるくさいというね

548 :
>>547
頭の回るプレイヤーは、吉岡のプレイを目玉に持って来た時点で
「ダメだ。この会社、ガイジに媚びてもダメだって、まだ学習してねぇ」かと

からのアンケートで、それが確信に変わり、シオンユニの件で「プレイヤーすら嘘か?」となり
「ROのコアユーザーでした」「FF11のコアユーザーでした」で、あーはいはい!そういう?と

んで、感謝祭でEP6のプラン発表で、FF11経験…だと…?案件をずらずらと並べ立て
ここでいよいよ夢も希望も無くなり「最後にファントム触って終わろ」したのが大多数ということやね

感情者の言うことに耳を貸さず、ガイジを大事にする会社というのはEP5で証明されてるし
今回は健常者のあーしろ、こーしろもほぼ無かったという悲しみ

549 :
射撃はHS2倍も醍醐味の一つだったんだし、そこは修正せず気持ちよさを強調してほしかったわ

クラスなんていつでも変えられるから
弱点が露出しにくくて射撃不利なボスとかでわざわざ出す人だって少ないんだし

550 :
>>549
さすがに2倍は小学生でもやるのか?レベルの
一体何重のツッコミが必要なのか分からん案件やん

551 :
正直グルチャ実装動画でうおってたクソアホども見てヤバいのはSEGAだけじゃ無いって思った

552 :
>>284 馬鹿みてーにピカピカフラッシュさせるのは直ったんか?設定1だと特に仮面緊急の時にクッソ眩しかったが1にした途端フラッシュ全般消えて快適だったが

553 :
新規復帰お断りな状況をなんとかしない限り減る一方

554 :
お国の唯一の利点だったアニメとか見ながら手が寂しい時に適当に動かしていられるが消し飛ばされた上に、そう言う点で上位互換のどうぶつの森来ちゃったからね、暇つぶしならあっちやるしもう無理や

555 :
>>524
実現しないとお前が嘘吐きになっちゃうからな
【新生】Phantasy Star Online 2 Revival【来たが】
https://lavender.2ch.sc/test/read.cgi/ogame3/1572162291/
1 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2019/10/27(日) 16:44:51.15 ID:fBbGBapF
ソースは明日発売の電撃PS

・現行のPSO2はEP6で一旦サービス終了
・データの移行に1ヶ月程お時間を頂く形になる
・Phantasy Star Online 2 RevivalはEP7ではなくEP0から
・グラの作り直しに伴いDirctX11.2が必須環境になる
・環境に合わせてクラウド処理領域を選ぶ仕組みへ。描写品質は最上位で固定
・VRデバイス対応。カメラによるフェイストラッキング、ボイスチェンジャーは標準語搭載
・従来はMOアクションRPGだが、MOやMMOに拘らないハイブリッドアクションRPGである
・これによりMMOのような広大な世界・遊びを描きながらも、MOのようなアクション性・競合レスが可能になった
・バトル、アバターの仕組みも変わるため、多くのアイテムは引き継ぎで性能が変化することになる
・主に装備の強化に使うアイテム・ブーストアイテム・拡張チケットなど、引き継げないものも多いので事前に告知させてもらう
・従来は特定の時間・時期に遊ぶことで有利になる仕様が多かったが、自由に自分のペースでやりたいことを選択して遊べるのが望ましい
・プレミアム状態にするチケットも90日が最もお得であるが、1日、10日、30日なども用意させていただく
・原則としてプレミアム状態で遊ぶタイトルになるため、無課金の場合はドロップ率、経験値、獲得メセタ量などが半減する
・やや厳しめであるが、シンプルにする意図もあり、ブーストの概念が存在せず、従来は課金が必須であった様々な拡張も無償になる
・アークスキャッシュはプレミアム券を買うだけの為のものになる。その他のアイテム課金・拡張課金・スクラッチなどを用意する予定は無い
・アークスキャッシュを介して購入するのは、困っているプレイヤーを助けるなど、ゲームを盛り上げるプレイヤーに若干の還元を考えているため
・時間を限定してレアを得られるコンテンツを遊んでもらう状態も無くなるので、メンバーを揃えにくい弊害が出てくると予想しており
 そういった状態の解消にアークスキャッシュの還元が一定の効果があるのではないかと考えているが、プレミアムチケットの購入にしか使えないため
 ゲーム内でのアドバンテージにはならず、課金がゲームバランスに影響を与えることにはならないと考えている
・オンラインRPGは完膚なきまでの仮想世界に入り浸ることが唯一のアドバンテージのジャンルだと考えている
・一定の掲示板などは用意したいが、それも世界観を崩さない範疇でないと本末転倒になるため、ユーザーの自主性を育てる点も重要と考えている
・収益性を不安視する人もいると思うが、これまでと同様に様々なイベント・グッズの販売などを行う予定であり
 遊戯機器のブランドイメージを高めてもらえれば、ゲーム自体の収益が低くても結果として利益になるので問題は無いと考えている
・またゲーム内で宣伝をしたい、商業的なイベントをしたいなど、主に企業向けのイベント・配信サポートの提供予定があり
 失った信頼を取り戻しその先にブランドになれば、そういった部分からも一定の収益が得られるのではないかと考えている
・濃厚で完成された仮想世界を楽しんでほしいと考えているため、グッズにアイテムコードが付与されているなども提供する予定は無い
・2020年内からテストを開始するがマイクロソフト社よりazureサーバーの提供があるため、αテストからオープンで開始されるので触れてみてほしい
・PSO2、一部連動タイトルには解決する必要がある問題が残っていると認識しており、必ず対応するので少しお時間をいただきたい

「ファンタシースターオンライン2レヴィバル統括プロデューサー」の里見さんが熱弁しておられるのだが・・・w

おい!?サ終どこ行った!?w

556 :
ブルプロ対策で適当に大口叩いただけで、実際にはグラ据え置きでユーザーの不満放置からの新規オナニーコンテンツの追加だろ

557 :
ストーリーを無理やりイドラの方へ寄せつつ
EP6完結→重大発表→PSO2サ終からの
物語の続きはイドラにて語られる!-Fin-
終わり方としてはこんな感じだろうかね

558 :
なにげにセガは4/1で子会社合併して実質縮小しましたw

559 :
>>532
いざやらせてももんじゃバランスでなんだこれ即脱出だろな

560 :
イドラに寄せたら
NotEP7!戦いは異世界へ!
ユーザー「うげぇ・・・」

561 :
仮にも大手ゲームメーカーだろ
コエテクのDOA6とかグラ爪の先までめっちゃ綺麗なんだけど
コエテクにできてなんでSEGAに出来ないんだよ
ほんとに技術ないだけ?

562 :
>>561
技術だけじゃなくやる気も無いだけだぞ

563 :
エロバレーでも仁王でもプレイヤーキャラ12人と敵キャラ数十体を同時に動かせばそうはいかなくなるぞ

564 :
>>561
ボーダーブレイクで勝利時演出が超みすぼらしいものに改悪されて「PS4の制限です」って言ってるんだけど
戦闘が終わった後に、既に読み込まれた武器と機体に、特定アングルでいくつかの特定ポーズを取らせるのが本当にできないのか
プログラマーの端くれとしてかなり胡散臭い
それ以前に信用がないのでセガの制約云々は上司向けの言い訳としか思えない

565 :
>>526
EP5をかつてないスピード感と密度でアップデートしたろ

566 :
>>561
コエテクのモデリング技術は業界トップクラスだぞ…

567 :
>>563
最近のFPSとかプレイヤーキャラが100人近く同時に動いてますけどね

568 :
>>566
の割りにはなんかいまいちパっとしないメーカーだな
いや、一般的に知られてないだけで内情は知らんけど
ゲーム作り以外で食ってるのかね

569 :
>>565
自分で掘った穴を自分で埋めただけやんけ!

570 :
テクモってかdoa関連がSEGAも真っ青の詐欺紛い信用焼畑守銭奴営業だからな
狂信者以外は軒並み一度触れて内情知れば離れてるからさもありなん

571 :
コエテクは開発エンジンが優秀みたいでほとんどのハードに対応しやすく
それを生かした全方位外交が上手くいってるんじゃないかと

572 :
PCゲームが元々主戦場のメーカーだし
信onだってFF11とちがってPS2〜PS4全てに難なく対応させてきてるし
無駄な造りこみとかしない会社だからだろ

573 :
自社で作り込み頑張り過ぎて滑ったのが討鬼伝と言う黒歴史

574 :
討鬼伝もミタマ関連が荒削りだっただけで面白かったんだがなぁ…

575 :
討鬼伝そういやあったなそんなの
無印は粗はあったけど新規IPだし許せたけど極はPSO2と同じ失敗してたなくそ硬いだけくそバックステップ連発くそ動き回るからだるくなって辞めた
2は斜め上のオープンワールド()ただの広いフィールドでクソ萎えた

576 :
>>219
それほんとにできるの?この国に

577 :
>>576
ストレージの中身全部消し飛ばしていいなら出来るぞ

578 :
>>567
グラボもまともに使えないDX9がメインの100人対戦なガンダムオンラインっていうゲームあるし

579 :
>>578
ガンオンはグラがプレステ2レベルだし…

580 :
社運かけたさくら対戦があのクソグラだったんだぞ察しろ

581 :
もうゲーム屋やめろ

582 :
信オンは先を見越して移植しやすい作りにしててスマホでもやる気になればできる言うてたな昔
11はそもそもこんな長期間やること考えてなくPS2準拠のせいで機種変更するには新しいの作るくらいコストかかるから無理と答えてたなフォーラムで
信オンに隠れてるけど大航海時代オンラインも長いんだよな

583 :
>>570
落ち目で話題にならなかったけど板垣が普通に2ちゃんで自演しまくってたのもばれてたな

584 :
not ep7ってあれか、マビノギみたいに本編から遠ざかって他のストーリーでもやるのか?

585 :
EP FINALやぞ

586 :
新作出ようが新生しようがやること変わらん
そもそもお前らはネトゲに何を求めてるんだ?
何年も続けば同じ事の繰り返しになるのは、目に見えてわかるしな。
今更、生産スキルみたいの実装して服とか鎧を作りたいみたいにはならんやろ?

587 :
not ep7ってあれか、マビノギみたいに本編から遠ざかって他のストーリーでもやるのか?

588 :
しつけぇw

589 :
運営自身で無駄に期待値上げさせて自爆するパターン
結構変えたEP4EP5が大失敗なのに良く言えるな

590 :
ブルプロのOβにぶつける気満々で準備してるんだからもう察しろ

591 :
>>587
それをやる体力が開発にもうない
「今まで通り」を続けられないって宣言。開発縮小の言い訳だよ

592 :
ていうかここの運営「10年続けたい」って思い(?)に反して
端から見てると「いやむしろ人減るでしょそれ」な施策ばっかやってるのはなんでだぜ?

593 :
メインを完結させてサイドストーリーで広げていくなら大々的にそう発表できるからね
単なるメジャーアップデートの終了だわな

594 :
売上の低迷でRoad to 2020で掲げてた目標の達成が困難に
それで子会社を吸収合併するような状況だからな
ストーリー完結で大団円迎えてサービス終了今までありがとうだろ

595 :
>>592
ユーザーがどうかより10年運営の実績解除のためにいかにコストを抑えられるかで決めてるからでしょ
そんな後ろ向きのアップデートだからユーザーにとって魅力的なものになるわけが無いというだけの話

596 :
>>592
人は減っても客単価上がるからいいんだが?

597 :
ハゲとキムチが更迭されるならワンちゃん
無ければもう関わりたく無いユーザーが大多数

598 :
いつも思うけど俺らのことユーザーさんって言うのおかしくね?
ゲームの場合プレイヤーじゃね普通
ユーザーってもっとフォトショとかエクセルとかそういうソフトの客層の呼び方だと思うが

599 :
星14、15のクラフトも解禁されるっぽいぞ
Update ui_craft_name.csv

"★13 NT Striking Weapon Lv.12"
"★14 NT Striking Weapon Lv.9"
"★15 NT Striking Weapon Lv.6"

600 :
星20まで追加されてゴミになるから

601 :
以前接スレで武器は2年周期でレアリティ更新されてて
今年の年末は☆16武器実装される年だったなあ

602 :
Not EP7って思わせぶりに言ってるけどさあ
EP6の時点で「ただのEP6じゃありません」って予告しておいてからの「STARS EP6」だったのを忘れてないからな

603 :
データ上には存在するオールレジストXやアビリティXは実装されましたか?

604 :
>>602
これのこったろ?ロードマップで否定したのとは全く違うだろ
https://www.4gamer.net/games/120/G012075/20180709078/
4Gamer:
 「将来的なコンテンツ」というのは,「EPISODE6」のことでしょうか。
酒井氏:
 もちろん,10年以上続けるつもりですので,常に“続き”は作っています!
4Gamer:
 EPISODE6という名称ではない?
酒井氏:
 ……それは,どうでしょうね(笑)。

605 :
スタァァァァズ

606 :
まあEP5が不評だったので後半部分をEP6という事にして仕切り直しだからな
ただのEP6じゃないのは確かだわw

んで、そのNot EP7ってのはなんなんだ
ここの運営だし、もともと予定してた本来のEP6をやりますとかでも驚かないぞ

607 :
>>604
インタビュー記事と生放送のとっておき映像では見てるユーザー数が違うだろうし
そんな子供だまし、屁理屈みたいなことやったら炎上ものだろうな

608 :
エピソードXってのがキャプチャー2シーズン1に代わるだけだろ

609 :
地球、中世とやって次の運営のやりたいことはなんだろ

610 :
オフイベ

611 :
ダークファルス大和

612 :
宇宙戦艦ヤマトvsスペースギドラ・・・ン

613 :
異世界ファンタジーとか流行ってるし絶対イケるとか思ってたんだろうな

614 :
タピオカ専門店だって絶対いけると思って出したんだぞ!

615 :
その店まだあんのか?

616 :
国2がまだあるんだからタピオカくらいどっかにあるだろう

617 :
今までにないアップデートでまたHDD吹っ飛ばしたりリターナー店売りし出したらこの運営評価する

618 :
>>602
そんなこと言ったっけ?
普通に新生、ブラッシュ、PSO2-2的なものだと思うけどな
ネ実3予言勢はみんなVR対応+新生って言ってたし
同時に「何がダメなのか分からんまま新生するから再没」とも予言してるが

619 :
吉岡氏 EP5ディレクターの濱?と一緒に歩いていた時に、濱?と記念撮影をしたいというユーザーがいて、
それで自分は撮ってあげました。濱?のアシスタントだと思われていたのかもしれませんね(笑)。
濱崎より自分が上だって態度だから濱崎以上に権限あるでしょ

620 :
それラドルスやん

621 :
>>604見てて思ったけど、この時点で酒井が言ってる“続き”がNot EP7の正体で
結局酒井が主導で作ってるモノなら全く期待できんのだよな…

622 :
>>621
WB2.55倍で大丈夫だと思った人がプロデューサー濃厚なので安心して?(ゲス
ちなみにディレクターはメッセージパックを自分オリジナルの画期的なアイディアだと思う人ね(白目

623 :
たいやき屋タピオカ屋くそに

624 :
性器のようなシルエットの頭部の人と写真なんて写りたくないだろ

625 :
>>618
新生ねぇ
もはやただのお荷物になった酒井や木村を切り捨てるくらいのことでもすんのかね?
賽の河原オンラインになりはてた現状を改善させるアイデアが今の運営にあるとも思えんけど

626 :
新生とかブラッシュアップとか軽々しく言うが
金があり余ってる中国資本系のネトゲや、多大なリスクを負って立て直す判断を早い段階でしたスクエニとはまるで事情が違う
今のPSO2を取り巻く状況でそんな企画を経営陣に出そうものなら素直に3作れってなるのが普通

627 :
というか相当な運営ノウハウと技術力と予算あったとしてもこっから建て直しとか誰が出来んの?そしてやんの?って状態なのにさ
こんな状況になるべくしてなった元凶ども当人達の手で建て直しなんて不可能なの分かりきってるっていう
どれだけの大規模アプデでもなんなら新生したとしてももう手遅れ
そしてSEGA自身そこまでの力を入れる気は恐らく無いだろうしまともな物が出てくるはずが無い

628 :
もうこの運営は例え奇跡的に立て直し修正できたとしても、
その1週間後にはそのバランスをぶっ壊すのが目に見えてるから信用できない

629 :
Not EP7
EPISODE FINAL→サービス終了へ
EPISODE 0→数字が7じゃないだけで実質EP7で今までとやる事は変わらない
新生 PSO2→キャラの指に骨が入る

630 :
PSUの惨状からこの人口まで回復して、おまけに感謝祭であれだけ集まったならもう充分だわ
GC版PSOだって最後なんか200人いるかどうかだぞ?
もう後は静かに終わるだけだ

631 :
よそのが長寿すぎるだけで7年もったならもう終わりにしても失敗とは言わんよなあ

632 :
Pが表に出られなくなったなんて些細なことだよな

633 :
SKIは社内政治とか立ち回りだけは上手らしいから
YSOK盾にしてEP6で立て直し成功できればしれっと戻ってきて自分の手柄に
無理ならそのまま全責任おっかぶせて徐々にフェードアウトとかの腹積もりだったんじゃないの

634 :
国の運営と似ている発言を含めてCEDECでとったSKIの言動をみたら
政治力と立ち回りが上手いとは一切思えないんだが
ソースなんだよそれ

635 :
口にするのが有り得ないだけでネトゲ運営が国の運営に似てるとする考え方自体は間違ってない

636 :
先人と真逆の解釈でもか?

637 :
発言するのが間違ってるのはボクソンも一緒だな

638 :
国の運営に似てると言ってもこれ民主主義じゃねーじゃん

639 :
酒井がプロデューサーになれたのは社内政治がうまいからではなくこいつより有能なやつが皆辞めたのと年功序列のおかげだろ
じゃなきゃこんなやつに大事なIP任せるわけないしな、こいつの実力はPSUディレクター時代を見ればお察し

640 :
本来は3を出すところだけど、いまネトゲの続編タイトル出すときの死亡率半端ないからスライドさせたいんだろ
とくに若年ユーザーは一度見限ったタイトルには戻らない傾向が強い
ゲーム内資産も自分のものだと思ってる風潮が強いし、リセットされたらなおさら

641 :
>>639
PSUの酒井は才能を感じる次元の有能だよ
それに酒井のプロデューサーは名前だけ

642 :
いまゲーム内がやばいのはだいたい木村のせいだからな
見吉がバインバインしてバイバイしたのは酒井のせいだが

643 :
かつてない規模のアプデとはいえ現役プレイヤーには同時に実装される高性能武器防具の性能次第だし
で、アプデ直前に復帰キャンペと称して現役にスティル素材配布も過去パターンで見えてるからなあ
情報無いからスティル素材集めておこうじゃなく、新情報入手するまでPSO2放置になってる

644 :
>>628
雲行きが怪しくなってきたからハゲキムは引っ込んでるけど
もし立て直し成功して上向きになったら「オレの功績だから!」と急にクリエイター面して
口出ししまくってぶっ壊すのは目に見えてるからな
PSPo2からインフィニティの時に通った道

645 :
ゲームの品質を担保するのはディレクターの仕事だからこの惨状は直接的には木村の責任
しかしその無能なディレクターを登用し続けるのはプロデューサーである酒井であり、プロジェクトマネージメントが酒井の仕事なのだから、結局すべて酒井の責任
酒井はディレクター時代も無能だったから、部下のディレクターがやったこと、やろうとしていることの良し悪しが判断できないのだろう
こいつ自身がユーザーと向き合い、ゲームを理解しようとしない限り同じ過ちを犯し続けるだろう

646 :
もう大言壮語には騙されんよ

647 :
規模の問題じゃないしな
いくらアップデートしてもやる事は、クエスト周回して激絞りされた武器集めするだけ

648 :
新しいコンテンツ実装出来ないのも表現力低いのもVitaのせいにしてたからな
vita切ってどうなるのか見ものだな

649 :
普通にepisode finalだろ

650 :
うそ、おおげさ、まぎらわしい

651 :
かつてない規模の超大型アップデートという名目でオフゲー化可能にして同時にサ終時期の発表だろ

652 :
>>638
人一番頑張った奴もさぼってるやつも報酬一緒、ひどいとさぼってる方がいいまであるの共産主義国家ですが何か?

653 :
>>618
VRってハイスぺマシンに高価なVR機器までそろえないとならないんだぞ、ゲーミングPCすら買えない低スぺ貧さんだらけの国で実装しても無用の長物だろ
あと昔外人がVR化MOD出してた時に試したが糞グラすぎてみるに堪えないレベルだわ

654 :
>>651
PC版のPSOシリーズはサ終するとオフ版も遊べなくなる

655 :
運営の統計的に低スペの設定3以下が最大母数だっけ
winXP・directX9世代でまともにCPUもメモリもグラボも使えてないクソ蔵だしな

656 :
>>653
国王のことを理解してないな
あいつは自分の実績を積み上げるためなら臣さんの都合なんか気にしない
VRで次元の境界を越えるとか謳い文句をどうするかでしか頭を悩ませない

657 :
もうはるかに遡って猿たちが主人公になるんじゃね?
猿(安藤) 猿(マトイ) 猿(アフィン)とか そんなの

658 :
これを待ってた

659 :
やるならグラボ最低限RTX2060とかにしろよ
カスに合わせるのは嫌なんだ

660 :
かつてない規模の前にかつてないスピード感はどうなったんだよEP5の時に言ったよなぁ?

661 :
茸「遅い方に振った」

662 :
吉岡「言ったっけなぁ?w」

663 :
僕は必要だと思ってますゥー

664 :
かつてない(低速の)スピード感なのでご理解いただきたい

665 :
かつてない規模のアプデといっても注目点はぶっ壊れ新武器防具の有無
実装されないと即解散

666 :
この前のアプデでクラフトの実績管理されてるファイルに星14と15のクラフト実績は追加されたから星16武器は確実にくるだろうね
https://github.com/Arks-Layer/PSO2ENPatchCSV/blob/EN/UI/ui_craft_name.csv

667 :
スティルは夏に産廃だなあ

668 :
>>660
感じ方は人それぞれなので僕は早いと思っています
ご理解次スラ

669 :
CODE EP2
MISSION EP3
REBIRTH EP4
HEROS EP5
STRAS EP6
NOT EP7
こう並べるとただnotって言いたいだけなんじゃ?

670 :
ネ実民 STARTSのスペルが書けない

671 :
お前も書けてないっていうツッコミ待ちか?

672 :
NOTハゲキム EP7希望

673 :
た、タイプミスなだけだし…(震え声)

674 :
おーいいねこれを待ってた

675 :
そろそろ指に骨入るか?

676 :
新EP(仮)のディレクターを発表するのは何か月前だっけ?
吉岡はEP6開始前の4か月前の12月だったから次回の生放送には新D発表かな?

677 :
開発チームが使えない糞なのにディレクターが叩かれる理不尽

678 :
給料泥棒である開発チームとテストデバッグするバイトを新生しないと
どうにもならないが教育する時間もないので結局どうにもならない

679 :
>>675
入ったところで既存のコスは義手のままだぞ

680 :
ぼ〜ん対応のNTコスで最後の回収できるドン!

681 :
指にぼ〜んより妊婦腹を直してほしいわ

682 :
そもそもep4の新生とか意味分からんしな
システム的に大革新するかと思ったらNT武器を新生武器とか言ってただけなのか

683 :
武器強化をメインコンテンツ扱いしてたのがアレで分かったね

684 :
>>681
それな、試着で腹が折れ曲がってると購買意欲もなくなるわ
男もゴリラみたいな立ち方でおっさんとキャス男くらいしか似合わんし

685 :
敵国みたいに立ち止まったら自動で切り替わる立ち方変更を実装しろよ
課金でボッタクリでも良いぞ

686 :
>>676
もうD変わっちゃうの?(;´Д`)

687 :
腹ボコ改善も指ボーン追加も有り得ないだろ
技術的に工数が多くて現実的じゃないし
加えて直接集金に繋がらんユーザー満足度を上げるためだけの改善をクソ運営がするはずがない

688 :
>>685
待機中ロビアクがそれの代わりなんだろ

689 :
集金に固執してる(?)割にはわざわざ高難度化や
先鋭化路線突き進んでユーザーをわざとふるいにかけて
課金の芽を運営自ら積極的に摘んでるように見えるのが…

690 :
今残ってるのはキノコ思想に賛同してる廃人とゲーム部分がどうなろうと平常営業のキャラクリ勢で二極化してそうだけど
それ以外の中間層にあたる人はとっくに見切りつけてるでしょ

691 :
>>688
立ち止まったら自動で切り替わる様にすべき

692 :
プロデューサー、シナリオライター、ディレクター、プランナー、マーケター(おそらく居ない)
これまでを振り返ると揃いも揃って運営開発のブレーンに当たる職種がまともな仕事できてない
個々が無能なのかあるいは統括であるSKIor役員にすべての改善の芽をつぶされてるか
そんなしょうもない連中が俺らの創造するnot EP7を実装してくれるとお思い?

693 :
どちらかと言うとマトモな提案しても潰しにかかるヤツがいるって印象がある
マトモな提案がそもそもされてるのかって問題も勿論あるけど

694 :
>>686
生放送に出るだけの使い捨てスピーカーだから別にいいんだよ

695 :
Episode YAMATO
ィマッチュ帰還
かっこいいだるぉぉ!!!!!!!

696 :
>>691
一定時間無操作だと設定したロビアクに移行するくらいはあってもいいよね
移行までの時間を指定出来ればノータイムでロビアク移行する事も可能だろう

697 :
拘りとか遊び心の無いゲームだなと思う事はしばしばあるな
言われた通りに作りました、言われた通りに設定しました、言われた通りにグラ書きました
それ以上の物を全然感じない
思わずニヤリとする、みたいな感覚をPSO2では味わった事がほとんどない

698 :
一定時間無操作なら強制切断でいいわ
ロビアク放置の他人なんざ誰も意識して見てねえんだよ
目障りクソカスロビアク放置とダンサーズマジ邪魔くせえ消えろ

699 :
キノコの負の遺産がとんでもないから次のDはかわいそうだな

700 :
>>697
これだわ
たかがゲームとのたまうだけあるよな、画面によく現れてる
同時期の人気ゲーに比べて制作の熱量を感じないんだよPSO2は
そういう細やかさをファンはよく見てるし、新規がゲームに没入できるきっかけになる

701 :
ハマちゃんも酷かったがまさかキノコがその下を行くとは思わなかった

702 :
>>700
かろうじて音楽に関してだけは評価出来るけどね
オリジナルから旧作アレンジ、ボーカル曲から環境音楽まで幅広くやってるし
ゲーム展開とシンクロさせる技術は素晴らしいと思う

なんかハゲがサウンドチームに難癖つけまくったらしいけど(しかもドヤ顔でそれを自慢してたらしいが)
あいつに音楽の何が分かるんだろうか

703 :
サウンドチームはトップが普通に一般プレイヤーと同じノリでこのシリーズを遊んでる小林神で国王が難癖をつけてこない限りは製作環境も安定しているしな
少数精鋭でチームの連携も取れているしそもそも入れ替わりの激しい非正規任せじゃないのが大きい

704 :
最近某動画で知ったんだが、EP4ストーリーの敵連中とレイドやらで出てくるエーテル体だと微妙に声の加工とか顔が違うっての見てすげーってなった

705 :
そんなこだわりよりも先にやって欲しいこと100億個あったわ

706 :
単なる容量の無駄遣いなのでは?(名推理

707 :
esのストーリーそのまま移植からのダーカーバスターズ編突入で良いわ
あっちのリーダーが本来あるべきRPG

オート戦闘しかしないesには宇野追放でオッケーですよ

708 :
元々同じ見た目でも別個体として複数存在するので容量は大して変わらないというポジティブな意見もいただいております

709 :
>>704
しょうもない設定の帳尻合わせのために緊急のマザーの声が糞化しているんだが

710 :
これまでで1番大きなアプデってなんだっけ?

711 :
設定6

712 :
作り込みガーって言うから作りこんだ部分あげたらしょうもないと言われてしまった

713 :
>>710
クソ重ロビーから激軽じゃね

714 :
だだっ広い平原にぽつんとあるお城のレンガのリアリティーに拘りを見せる運営の作り込みと言われましても

715 :
無駄に作り込んだおにぎりを自慢してた超大作RPGもあるので…

716 :
>>715
最新のだとバリケードがものすごくリアルらしいぞ

717 :
>>715
極上リッチなバグゲーの話はやめるんだ

718 :
勝つて無いアプデだからまた敗北するのです

719 :
音楽つーか音関係も曲による音量統一してないし効果音なんか無法地帯でゴミクズやで
まともなコンポーザーがいない

720 :
>>704
無駄にモデル容量増やしてるだけじゃねーかゴミ

721 :
これからはパチスロ路線だぞ

722 :
他のゲームをバカに出来る要素なんか国家には一つももうないけどな

723 :
884 名前:Anonymous (ワッチョイ 7576-+DqA [220.221.45.82]) :2020/04/07(火) 17:39:01.70 ID:EPRxJoOG0
一応翻訳文。結局含みを持たせただけでスケジュールガー
Reddit PSO2が北米でサービス開始されるということで、FF14とPSO2の前回とは逆のコラボレーションはありますか?
吉回 オファーをいただいた当初は、PSO2に『FF14の要素を取り入れて、オンラインゲームを盛り上げたいという思いで進めていました。
PSO2の提供地域がFFXIVとは大きく異なるため、FFXIV側のコンテンツを実装することを約束することはできませんでした。
状況が変わった今、検討する可能性があるのは事実ですが、FFXIVはコンテンツのリリーススケジュールが詰まっており、
コラボコンテンツの可能性については、現時点ではあまり申し上げられないのが実情です。ご理解のほどよろしくお願いします。
936 名前:Anonymous (ワッチョイ 766e-5QI3 [153.173.73.7]) :2020/04/07(火) 20:11:39.50 ID:ml0z/0qF0
翻訳合ってるなら>>884の回答ってなんかすごい上から目線だなこれ
14の要素を取り込むことによってオンラインゲームが盛り上がるってどんだけ増長してんだあの蛙は。
モンハンコラボしかり他のコラボとは言ってないけどオススメのグラ流用とかもそうだけど下fってコラボ下手糞だよな
細かい設定とか仕様は再現せず上っ面だけの雰囲気物ばかり、極めつけは自分のとこの既存装備のグラにレウスっぽいテクスチャ貼り付けただけの「レウス装備」だし
むしろPSO2は下f側のコラボがなかったの幸せだったのかもしれんぞ・・・w
939 名前:Anonymous (ワッチョイ da73-fACB [27.83.164.62]) :2020/04/07(火) 20:39:36.16 ID:L+U7ETll0
>>936
(´・ω・`)今やったら余計に技術力の差が見えてしまいそうね
946 名前:Anonymous (ワッチョイ da73-CuPJ [27.83.228.94]) :2020/04/07(火) 21:32:19.32 ID:+8iqKTva0
>>939
VITA制限がかかってる今やらないと新クラス後だと傷口がもっと広がるんだよね
北米サービス知らない設定でセカイテンカイガーして恥かき続けたほうがまだ傷が浅いと思う
952 名前:Anonymous (ワッチョイ 5ace-CuPJ [125.2.115.234]) :2020/04/07(火) 22:17:35.07 ID:Ckd2Sr5j0
>>946
Vita版が終わるの今年の8月だしそれに合わせてEP7では無い何かの発表もされるだろうからすでに間に合わないよ
いつまでもスケジュールが詰まってるとか言い訳しているうちにまた大きく差を付けられて大恥かきそう
969 名前:Anonymous (ワントンキン MM8a-AglQ [153.159.129.22]) :2020/04/08(水) 07:55:54.32 ID:lzS3ZlzgM
>>952
セガ設立60周年で大きなタイトルも当然出してくるだろうし
その中にファンタシースターシリーズが入っていてもおかしくはないな
個人的にはPSZの方向性で1本ほしい。PSZはシングルで遊んでるなら
どこでも中断セーブさえあったら今でも延々と遊んでるわ

724 :
もうストーリーが無くなるんだろ それ以外に最高にコストダウンする方法がないからな

725 :
>>723
アナルくっさ

726 :
ffでは参加上限を超えた人数の超大型レイドなんてやれないだろうからな
せめてチョコボに3人乗りできるくらいのことはやってくれないと

727 :
かつてない規模の必滅

728 :
14はゴミだなんだ言いながらなんでこんなに14にコラボしてほしがってるんだろうな

729 :
かつてない規模のアプデでPSO2のゲームから直接「パチスロPSO2」への接続が可能に!!!

730 :
>>729
ネットバンキングとかクレカとか仮想通貨とかどうするか知らんが賭けが出来るならありじゃね?
敵国に麻雀だけやりにログインしてる奴らよりも大勢のコロナ在宅パチンカーを呼び込めそう

731 :
確定演出平気で外しそうだしやらんやろ
777揃えた次ゲームからいきなり通常始まるくらいのことはやりそう

732 :
70G使用してこの体たらくのゲームが仮に合計100G超えるようなアプデ来たところで全く良くなってる未来が見えない
だって俺たちは知っているから
アプデしたところで増えるのはアソビではなく、ザウーダンだと言うことを

733 :
パチスロpso2オンラインホールがカジノエリアに新登場!
sgを使って賭博が可能になるぞ!

734 :
正直パチスロかtcgがカジノエリアにくるならやるわ

735 :2020/04/09
あのクソスロット知ってるとパチンコ来たところで癒着にしか出ないだろ

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