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【PSO2】吉岡はどうすればよかったのか【EP6】
- 1 :2019/08/04 〜 最終レス :2019/08/17
- 結論から言うとEP5の時点でどうしようもなかった
- 2 :
- R
- 3 :
- 樹海
- 4 :
- >>1
エキスパが28%で非エキが72%
ここで何するべきか分かるだろ?
- 5 :
- まず、ゴキブラを消せば良かった
簡単な話だろ?w
- 6 :
- 一番客を吹き飛ばしたのはEP4なんだけどな
EP5は残ったガイジへのストレステスト
- 7 :
- エキスパが28%で非エキが72%
アイテムや報酬は非エキ72% 向け
クエレスとレア率はエキスパ28% 向け
EP5もゴキブラも関係ない
吉岡が想像を超えた無能なだけだよ
- 8 :
- 首を吊れば良かった
- 9 :
- >>7
でも一番の無能は誰だか知ってるだろ?
お前だよ
- 10 :
- 高難度化、マウント合戦にすればFF14と同じ過疎化の道を辿るのは必然だったからな
- 11 :
- シールドエネミー!
- 12 :
- >>9
Rぞ
- 13 :
- 大半が自尊心の高い雑魚なんだから逃げ道のある称号はともかくランキングでまで萎えさせるのは下策だった
あとは圧倒的なコンテンツ不足だな
ここは開発費回して貰えないとどうしようもないから吉岡1人の責任ではないが
- 14 :
- >>12
あーあ、これは逮捕だな
- 15 :
- >>9
Rぞ
- 16 :
- ゲームスピードを落とせ、ニートTAに合わせたゲームを作った時点で衰退は約束された
- 17 :
- 別の意味で盛り上がりそうで草
- 18 :
- まず国王を消すところからだな
- 19 :
- >>13
お前はランキングの本当のヤバさを知らん
エキスパはまだいい
ヤバイのはSH
1位 745645
2位 18000
3位 1200
- 20 :
- >>19
マグがランクインしてるな
- 21 :
- 無能のキノコ吉岡
濱ちゃんの方がよかった
- 22 :
- >>19
俺のレスとお前の主張になんの関係があるんだ
安価つけてクソレス飛ばしてんじゃねーよ無能
- 23 :
- どのクエ行ってもアホスドラゴンが襲って来る
- 24 :
- 天然物やsopつけてねーのとは一緒にやりたくないよ
下手なのはしょうがないけど最低限の装備すらしないやつとは嫌だ
- 25 :
- 最低限の基準がゲーム内で一切説明されないから悪い
- 26 :
- >>22
お前は敵に触る事もできないを数字で追い打ちされてそこから育成するのか?
- 27 :
- >>24
我々はタダでエキスパを提供しているんですよ
これ以上やったら僕らが損するので固定組む努力を怠らないでほしいですね
- 28 :
- エキスパはプレミアム限定ってのは必須だったと思うわ
- 29 :
- 普通にEP5後期の路線のまま続ければ良かったんじゃないの
UHフリー実装はちょっと早すぎで、XH探索の無い残りのフリー探索にXHを追加した方が無難だったと思う
エネミーLV85でも十分強かったので、年内はXHで済ませても問題なかった感じ
- 30 :
- >>23
ギャザしに探索N降りたらでてきて真顔になった
- 31 :
- ゴキブリとアホドラゴンを消せばよかった
たったこれだけのことができないんだから期待もできん
- 32 :
- 7周年クエのLV91ボスよりXH探索のLV85ボスの方がHPが多い気がするんだけど
一方、雑魚はUHの方が固いっぽいのでどうも具合が悪い
濱崎より吉岡の方が調整は全体に粗い印象
- 33 :
- >>1
最大のネックは吉岡の知能の低さでしょ
通常プレイしてないPSO2を「現役です」と抜かし、ドロ率を大幅に見誤り嘘とバレるとか
「FF11を長らく遊んでました」と抜かしたのに、FF11のノウハウが何一つとして存在しないとか
こんな嘘が罷り通ると思える吉岡の知能は、誰がどう考えても健常者の底であるIQ85を下回ってる
障害認定されるIQ75を残しているのかも怪しく、まずこの状態を治療するのが最優先と言わざるを得ず
逆に、PSO2は根幹のゲームエンジンに欠陥があるとか、新規にグラフィックの立ち上げが必要だとか
そういう人員や時間を大幅に要する問題が皆無にも近く、健常者が手を加えるなら容易に立て直せるゲーム
いくら何でも、この開発の平均知能、前々から思ってたけど低過ぎるんよ
なぜオンラインRPGを作ろうと思ったのか意味不なブルプロ級のノーノウハウを晒してるが
あいつらは決まって他タイトルから学ぶという判断をしないよな、ガイジだけにプライドが凄いんだろうか
- 34 :
- 期間限定はバリサク周回(ただし泥はボクソン)させたいから敵HP下げてるでしょ
逆に懲戒はEP3アルチの位置づけで簡単にクリアされたら悔しいので激上げしてる
- 35 :
- 面白くない
ドロップもしない
頼んでもないランキングで晒される
何か良い要素ある?
- 36 :
- エキスパA 10%
エキスパB 20%
エキスパC 20%
非エキ 50%
受注条件エキスパ○以上っていう新難易度とそれに見合うアクセとコス
- 37 :
- もうデサントドラールは秋田
- 38 :
- 結局ep5でもep6でも非エキは存在しないっていう前提で調整してるしライト層はやめてくわな
エキスパ廃止するだけでゲームスピードなんて一気に遅くなるけど準廃コミュ障イキリ効率厨だらけになった今じゃもう無理だし終わりやね
- 39 :
- >>32
雑魚は固くしないと蒸発して殴れないから仕方ないね
- 40 :
- >>38
非エキ無視してるってよく聞くけど具体的に非エキはどんなことに困ってるの?
クリアできないってことはないんだろ?
- 41 :
- >>40
エキスパずるい、同じ効率で俺にもうまい汁を吸わせろ
- 42 :
- >>40
エキスパずるい、同じ効率で俺にもうまい汁を吸わせろ
- 43 :
- ヒエキンタムシどもさぁ…
エキスパ憎しで吉岡叩いても無駄だって事にいい加減気付きな?w
頭を潰せば終わりです、の頭がピンピンしているからな
海外展開にリソース吸われてクラウドの二の舞してるから、もう終わりは避けられない
- 44 :
- >>40
エキスパでも難度に報酬が見合ってないのに非エキの連中が定着するわけないわ
- 45 :
- >>40
クリアできないから艦隊戦のセクター3が受注40分まで伸びたw
徒花UHの人型になる前のDBが貯まる
常設に鍵かけてソロで行けそれが非エキだ
- 46 :
- アポスとかワンテンポ遅れて降ってくるボルトとかとことんユーザーに嫌がらせしたいんだし吉岡はこの先も嫌がらせ続けてくるだろうな
- 47 :
- >>33
>PSO2は根幹のゲームエンジンに欠陥があるとか
当時のスタッフいないのでいじり方わかりません、ご理解
>新規にグラフィックの立ち上げが必要だとか
あと3年前後で終わるゲームにそんなコスト掛けたらボクソン
- 48 :
- 今コストかけないと3年どころか1年も持たないぞw
- 49 :
- >>33
グラフィックとか別に十分だけどなw
相変わらずピグみたいなブラウザゲームだって新規はいるぞ
- 50 :
- とりあえずTA脳がさらにゲームをつまらなくしてるからそれ治そうな?
TAなんて基本はただの作業な訳だし
「作業楽しいよ!」って強要じみた調整は良くない
- 51 :
- 非エキは最新コンテンツクリア出来ないことはままあるぞ
クリアできても時間がかかりすぎて評価C以下が普通
完全にエキスパのみにコンテンツ提供してる
これでは養分から回収できないから必然的にエキスパが課金で支えるしかない
- 52 :
- >>47
3年後の計画が無いんだろうなw
あればこんなボクソンしてなくてもよいハズ
ばら撒きまくられても消化するだけで3年以上かかるし
- 53 :
- てか紋章もばら撒きもミッションもいらんのだ
マイショを解禁するだけで非エキは今の1.5倍ぐらい強くなる
- 54 :
- 今後も難度ドロ率は3割のエキスパヘビーユーザー前提調整だろうから人減ってく想像しかできんわ
- 55 :
- 飽きられただけでは?
- 56 :
- 受注時間が伸びたってマジか草
要は非エキには難易度が高過ぎるってことか
そっちのが多数派だし緊急や常設、フリーはもう少しヌルくしてもいいのかもな
難易度このままで報酬良くしたら尚更非エキの不満が溜まりそうだし
- 57 :
- 徒花ソロUHという名実共に何も生み出さないクソクエが次のエキスパ条件になったらなんかもういいかなって
- 58 :
- UHありきな点が全燃だめ。でドロップもモンハンXHフィールドの真似すればいいのに
出し渋る糞仕様。あとランキングEトラとか暴走糞ボルトも止めろよ。
Ep5も確かに悪いがさらに悪くしたのは吉岡。
- 59 :
- ひえきは早いという奴と遅いっていう奴がいてどっちなのかわからんな
- 60 :
- 難易度、レアドロ緩くする
難易度に応じた報酬にする
取引全開放(プレ垢のみでも)
スクラッチの水増しやめる
コラボ人気品の再販
TA路線で急かすのを辞める
でも改革するにはSKIと僕損を倒さないといけないから、所詮ヒラ社員YSOKには無理な話
このまま僕損と沈むしかない
- 61 :
- 個人的にEP5後半は結構INしてそれなりに楽しんだ方なんで
モンハンイベントの時は久々にプレミア入れてがっつり周回したし
そのままの路線で続けてればEP6も継続して毎日INしてたよ
- 62 :
- ヒエキが早いわけねぇだろ
ゴキ回避かエキ嫌いの固定が早いぐらいで大半は雑魚だぞ
というかUHに全員押し込めるのをやめろ
難易度があるんだからせめてXHを機能させろや
エキスパが課金するなら今のままでいいぞ
- 63 :
- ep5でやめなかった連中がやめてってるくらいだからもう何しようが無理だと思うよ
濱崎はバスターの失敗認めて即路線変更したけど吉岡は今後も懲戒やイキリランキングだろうし
- 64 :
- EP4EP5が失敗したんだからEP6は成功させればよかっただけ
誰がやっても失敗しなければ成功したのに
吉岡だから更に失敗した
畢竟吉岡が有能なら何の問題もなかった
- 65 :
- EP5後半で一旦良くなってEP6序盤に近年最高同接になり、そこからあっという間に転落というのがポイント
要するにEP6の内容がEP5より悪いという事なのよ
仕方がないじゃなくて、明白に吉岡が悪い
- 66 :
- >>59
エキスパチェック外してるだけのエキスパ勢は速いかもしれない。本当の非エキスパは遅い遅い
- 67 :
- >>65
出荷勢が非エキスパ落ちしてやる気無くしたのが原因だろう。
- 68 :
- 指示してんのが酒井、木村なのに
吉岡がどうすればいいとか草しか生えんわ
酒井、木村に責任をいい加減取らせろ
用意されたサンドバッグ(吉岡)殴ってチョロい奴らだなswっくぁ
- 69 :
- つーか、こんだけ分かりやすい結果なんだから直ぐに路線をEP5後半に戻せばいいじゃん
EP5だってあり合わせで適当にでっち上げたまるぐるクエ連打なんだから、それを水増しするのは簡単だろうと
吉岡路線がまったく駄目という結果はすでに出ている
- 70 :
- UH廃止が一番早いけど吉岡は絶対にしないよ
- 71 :
- とりあえずボクソン徒花HP3倍にしただけ糞ゲはありえねーだろ
連動ブーストでアイテム追加できるんだからシオンユニとアンフィとクロノス追加しとけ
デフォでレイぽこじゃか+ノヴェルそこそこだしとけ
自称まるぐるガイジのくせして常設後半はありえねーだろ
エアプバランスは全クラス実際にプレーした動画だして現状がどうなのかちゃんとしめせ
- 72 :
- 堀井雄二
「やる人間の身になって作る。
本当に基本的なことなんですけど、ここを外しているゲームは少なくない。
いきなり遊ぶ側が作り手に回っちゃうとしめちゃおうとする。
ゲームをしめちゃうってのは楽しんでもらう考え方じゃなくて
しめて難しくしてやろうって考え方で作る。
それは機械しか見てない。遊ぶ人間を見ていない。
モニターの向こうに人を見てくれれば
きっとこんなゲームはやれないよ、というゲームにはならない」
- 73 :
- 7周年クエは、難易度自体はEP5レベルまでヌルゲー化してるからあんなもんでいいと思うし
なんで不人気かと言えば、ボクソンドロップに尽きる
ドロップ率なんてオンメンテでも直せるだろうに、何故やらない
- 74 :
- 勘違いイキリダケ何もかも大失敗で草しか生えない
早く僕が必要と思う新しいエキスパの線引き発表しろよ
- 75 :
- まぁこの辺りでギリエキも切るためにロナーをエキスパ条件でいいかもね
- 76 :
- 難度どうこうより懲戒からだがイキリランキングやシールドエネミーのせいでとにかく疲れるし緊急にしろ常設にしろクエ自体行く気失せるんだよ
- 77 :
- 元々おかしかったけど、ソロ花のあたりから目に見えて衰退の波が始まったと思うわ
ゲームの楽しみ方は一種類じゃないのに、高難易度TAがゲーム内を支配するようになってしまった
他の遊び方をほぼ否定してるんだから、大多数からそっぽ向かれて当然だし大幅減収も当然。
そしてそれに気付かず調整ばかりで何も魅力的なモノが出てこないんだから、本当にどうしようもない
サラリーの惰性で手抜き運営してるのがありありと伝わってくるし何も勉強していない
吉岡D個人としては改善や眠くならないようにイキリランキングとか入れて問題に着手出来てる部分あるけど、ゲーム全体を盛り立てるのに吉岡D1人任せってのがマジであり得ない。
いろんな改善や新規復帰向けの施策見直し、既存向けに新規コンテンツ開発とか必要なもの沢山あるのに全然関係ない所に金も人も使い過ぎ
- 78 :
- 成功
ドリンク飲みなおし、チームツリー常時点灯
失敗
エネミーとフィールド使いまわしの超界探索、イキリランキング、エネミーシールド、弱すぎる新規☆15、虚無すぎるドロップ率、エキスパ対立煽り助長、徒花完全使いまわし、30分TA強要艦隊戦
真面目にEP6って失敗しかしてないよな
- 79 :
- 今後は根本的な難易度の再調整やEP6産Eトラの全廃が必要だと思うけど、
とりあえずボクソンだけでもなんとかしろと
最大の問題はとにかくボクソンで、難易度や職バランスはずっと優先度が低い
- 80 :
- >>67
UHはエキスパだけにしておけばよかった定期
- 81 :
- >>60
>>68
ほんとそれ
- 82 :
- 濱ちゃんを返せよ
- 83 :
- キノコ吉岡嫌い
- 84 :
- >>72
エキスパ勢はUHでも難しいと思ってない
非エキはUHは効率も悪くきついと思っている(敵が倒せるだけ状態)
時間がたつほどエキと非エキでその差は歴然としてくる
生殺しゲーしてないでXHやってればよかったという結論になる
これを見極めるのは通常プレイヤーには困難
ここのところを運営はマネージすべき調整部分だとおもうぞ
- 85 :
- 要は公平性の部分を実現しようとして
実際には時間が過ぎる程、確率が収束率した結果が表れてきて
余計に不公平な結果になってしまって怒りを買っただけで、
多くのプレイヤーを半殺ししてしまったって事だね
- 86 :
- 傀儡だって言ってたくせに結局吉岡吉岡いってるいつもの爺さんすごい
- 87 :
- プレイヤーのこと考えてるならアポストロなんて作らんわ
こいつは濱崎だったか
- 88 :
- >>86
まあええやん。
学びの場としてなら最高の状況w
ゲームそのものより面白い
- 89 :
- もう7年目なんだしさ
いい加減理不尽高難易度はコア層向けにゲームの片隅でアップデートする程度でいいよ
運営は自分が必要だと思うことばっかりで客層がどんな人達だったのか見えてなさすぎ勘違いしすぎ
僕損も満懸もかっこいいだろォオも固努怠もエキ非エキもオフイベもPA調整も何もかも全部そう
あんまこういうことは言ったらいけないんだろうが、一番必要ないのはお前ら運営なのでは?と思わざるを得ない
マジで。
- 90 :
- ていうかエキB用意しろよ
- 91 :
- まあ所詮プロレスだしな
好きにすればいい
- 92 :
- 誰が出てこようが国王の手下ABCでしかねぇからな
大本絞めないと話ならんて
- 93 :
- >>77
結局ハゲの体制が悪いんだよな
- 94 :
- >>33
もう1個、ROもやりこんでるぞ吉岡は
7周年の交換レートを過去ゲー参考に作ってるなら、間違いなくROの糞レート参考にしてるわ
- 95 :
- 力の順
おおらかに行きましょう(糞味噌)>エロSFがー>コア層も楽しめるように
- 96 :
- オンゲなのに夏のピックアップクエストがソロボスと欠陥クエストってとち狂ってるわ、徒花の方はおいといてもゴミ後半クエは不満噴出してんだから2週目から手直しくらいできただろ?過去にレアグリ堀でクエスト修正やったよなテメーらよ
- 97 :
- というか緊急やめないと永久にTA化するからな
- 98 :
- 緊急辞めろと言われて6年以上経過してそうな激臭王国
- 99 :
- そもそも常設連動ブーストっているのか?
なんで常設クエまったく関係ない緊急に泥追加なんだろうか
徒花とか使い回しなんだから最初から石追加とかオフスブーストしとけよ…
- 100 :
- >>67
結局受け皿になるコンテンツ用意しなかった吉岡が悪い
バスターは低難易度回しでも交換品に手が届いたんだけどな
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