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【PSO2】今のHuはどう戦えばいい?


1 :2019/09/06 〜 最終レス :2019/09/08
せっかく必殺技が実装されたんで使いたいんだけど
今使えるPAは何?

2 :
まずPSO2をアンインストールします

3 :
アンチは消えてどうぞ

4 :
こんなスレ立てるくらいならドラスレクラフト通常ぶんぶん丸してればええやん

5 :
ドラスレ用意するの面倒じゃん
アトラかシオンを使いまわすんだから

6 :
メセタなんか腐る程あるし全部マイショップで買えるだろ

7 :
ノヴァグルングルン
からのオヴァエンダー

8 :
最終的には他職やれって答えが出る

9 :
転売もウィークリーもやってないからメセタ余裕ねーよ

10 :
>>8
Hu使うって言ってるのに他職やれって話通じないガイジかよ

11 :
スク引いて売れ
今回の全然回ってないから高いの多いしドラスレ製作費くらい簡単に捻出できる

12 :
やたらドラスレ推してるがそんな強いのか今?
シオンでPA使うよりドラスレ通常のが強いのか?

13 :
ソード接着でええか?

14 :
(´・ω・`)アイスボーンで大剣持った方が楽しい可能性すらある

15 :
パルチぶんぶんして解式するときだけソード持てばいいよ

16 :
>>12
ドラスレを簡単に言うとバックハンド並の威力の
少しリーチの短いアナルがPP0で使える感じ

17 :
広範囲・遠距離→パルチ 攻撃多いボス→イグパリ 範囲→マッシヴドラスレorパルチorソード ボス→ドラスレorパルチ
ドラスレはめちゃくちゃ吹っ飛ばされるしヒットストップやばいから机上のDPS出すのは難しい

18 :
パルチでどう戦えばいいのかわかんねえ
ソードだとダウン時はスタコン連打が一番DPS出るってマジ?

19 :
乙女マッシブごり押しできるサルなんだから
何やっても楽やろ

20 :
サルHuは雑魚にノヴァ ボスにツイ零してればいい
横回転と縦回転な、これがホントのサル回し

21 :
リーパーつけたドラスレが頭ひとつ抜けてる感じだがシオンかマスカ剣あるなら、さらにオススメ出来る
PA連打してPP空っぽになったらドラスレにチェンジ、リキャ明けたらシオンかマスカに戻してPA連打だ

22 :
真面目に答えるとUH雑魚はそれなりに固くてパルチじゃ舞挟まないとPPきつくなるから災転時流奪命のワイヤーがPP的にいい。パルチは常設みたいな前に柔らかい雑魚まとまってる時にスラエン、ソードはイグパ展開と解式焼き払い待ち

23 :
ドラスレはクラフト代が最大の難点だな
常設とかサクリ後のステアタだけで殆ど戦えるレベルでヤバいけど

24 :
ワイヤーがええで

25 :
スレッドをNGにする方法

スマホの専ブラの場合
スレッド一覧からNGしたいスレッドを長押し

するとスレッドをNGにする項目が出てくるのでタップする

NGに入れられたスレッドは消える

このスレッドをNGに入れて試してみましょう

26 :
ボスもドラスレでOKとかまた極端な強化されてて草
俺もパルチPAの上手い使い方分からん
ヴォルグ使っても大したDPSにならんのだろ?

27 :
サブPhでええか?

28 :
ヴォルグコンボはカウンターのイグパリを除けば一応Hu最高の火力
ドラスレは舞い込みヴォルコンより10~20%ぐらい弱い、PP消費なし。リーパースレイヤー乗れば超える、範囲攻撃。スーパーアーマーなし、ヒットストップ重い

29 :
ヴォルコンボはサブphならアサバス3回とかスナッチ3回使ってるわ
PPは相当キツイので〜の恵とかのsopは積んどけ

30 :
対火力☆15の想定なのでPP系SOP3積みとかなら↑28のは地上通常とヴォルコン舞い込みの差はほぼないで

31 :
ドラスレ推してるのはゴミ売り抜きたいes勢な

32 :
クラフトめんどいからなあw

33 :
サブPhって有りなのか?
別のPA繋ぐ必要無くなるのは脳死できて良さそうだけど
PP200あればFiも大差無いか?

34 :
クラフト素材は意外と安かったので買って済ませちゃった
あまりやってるプレイヤーがいなくて余ってるっぽい

35 :
ワイのラッピーメダルはもう尽きたで
3本作って1個15Mで売れたわ
そしてロッドポーズで消えたわ

36 :
>>27
好みでいいぞ
サブPhの方が色々快適になった

37 :
ザンバースして室伏とかTAの人がやってたな
テク使えるのはかなり便利

38 :
>>29
スナッチ3回て当たるの?あれバックステップ無かったっけ

ワイヤーが強化入って強いって聞いたけどゲノンないと微妙な感じ?カイザー連打とかヘブンリー連打とか
あと奪命アザサイ零も強いとか・・・
自分で試せばいいんだけどしばらくインできないから誰かおせーて

39 :
Huホントは面白いんだぞ
武器を駆使してる感じがある
今までだれーも使ってなくてみんな気づかないだろうが
開発が今一番手を入れてる職なんだわ
すそGuアナルすそPh杖とかでそれでもスルーされ続けてるが

40 :
>>33
フルドライブとファントムPPリストレイトが相性いいし、技量マグあるなら打撃200+技量200になるからダメージのばらつきも減ってうま味だぞ

41 :
ワイヤーなんてまったく使った事無かったけど奪命あった方がいいならアトラか
ソードはシオンでワイヤーとパルチはアトラでええかな

42 :
技量マグならPh用に作って結局遊ばなかったのがあるしサブPhはやれる
前後方向気にしなくて良くなるのも地味に利点かね

43 :
>>41
十分
森林XHで練習してからがいいな
雑魚処理とボス対処のいい練習になる
慣れたら難度高いソロクエで腕試しするといい

44 :
>>38
一応ロドスには当たるよ
まあ空中スナッチが無難か

45 :
>>42
あとはテックJAとか気にしなくてよくなるのも楽やね

46 :
>>44
ああそうか、空中って手があるのか
基本の立ち回りから覚え直さないとだめだなw
ありがとう

47 :
ガドスタって実用性どうなの?
JGで60秒フューリー上回るみたいだけどUHってすぐに溶けない&攻撃激しいらしいからチャパリで維持できるんかね

48 :
ヒでプロHuがフューリーHuPhのクリティカルとガードHuFiのテックアーツ無しPAで威力同等って言ってるの見たな
ガードHuPuだと100%クリティカルはSOPとか潜在で盛らなきゃ無理だしガードアドバンス維持できるならサブFiがいいんじゃない?

49 :
>>39
結構状況によって光るPAと腐るPAもあるしな
Huだけ愛されてるから逆にパッとしないまでありそう
運営にしっかり手入れされてないクラスのほうがうっかり壊れ出ちゃうもんだし

50 :
クリティカルストーム考えたらサブPhはフューリーのが良さ気ね

51 :
harukiが91m出してて草

こいつGuやったらもっと強いだろ

52 :
サブFiのオフスNTパルチの輝勢盛りはヤバい
マルグルするならこれが一等使いやすい
西大寺でPA後舞のPP回復力が100を超える

53 :
サブPhですたすR

54 :
ドラスレ使わないでステマとかアホかよ
ジャンプ攻撃早くなったせいでシオンのpa並の勢いdpsでるがな

55 :
ドラスレは強い状況もあるけど
通常攻撃を意識的に狙わなきゃいけない点が足かせになるのを理解しとかないといけない
カタログスペックだけに騙された!みたいなのを感じやすいよ

56 :
つまりドラスレとシオンorアトラのソード、ワイヤー、パルチをとりあえず用意すればいいんだな
Ph合わなかったから全部カテ変する

57 :
今時パルチ投げてるFiなんかいないだろうに

Hu前提のギア治ったらワンチャンあるかもしれないが

58 :
ドラスレ通常のみでロナーとれるくらいには強いぞ
クリーヴ追加される前で俺は26mだったし潜るものまでくらいならがんばりゃいける

59 :
なんとかゲージ溜めてイキリEトラが始まったら解式ぶっぱ

60 :
オートメイト!アイアンウィル! 脳死ゾンビアタックかい!
チャージパリング!マッシブハンター! あなたのPSかかってる!

仕上がってるよ!仕上がってるよ!頑張るハンター美しい!

61 :
>>31
es産は旧ドラスレだから違うぞ

62 :
ウェポのいどブースターの事を言っているのでは

63 :
>>1
Huスレで聞けネ実なんぞエアプの巣窟やぞ

64 :
>>62
ウェポノイドブースター潜在の開放のことじゃね?

65 :
被った

66 :
ワイヤーは艦隊戦のが強いからいいけどパルチは今何がオススメなの?

67 :
>>66
s4があるアトラ
次点でオフス

68 :
ドラスレ推しわからんでもないが後方に範囲無いからだったらアザサイってなる。実質PP0だからSOPちゃんとしてれば

69 :
つーかネ実民の大半はウェポブなんか持ってないだろ
ドラスレとか言ってる奴はなんだかんだ依存症臣民やったんか?

70 :
まあでも今までのキャンペでプレイはしてなくてもモア、マリンカ、ヴェルトバズとかその辺は持ってるやん?スクもちょっと引いてりゃポノイド何体かいるだろうし、ラッピーメダルも200枚くらいあるやろ
あとはオートにしてデイリークエの消費40で戦闘一回のやつをしんだ目で半日以上1分毎にボタンポチポチ押してるとあら不思議、ウェポブが9個揃ってるってわけだ

71 :
ウエポ潜在のやつを買えば良くね?

72 :
TA乗りサブFi >HuPh>TAなしサブFiだぞ
なのでレイドボスの定点などで多段を意識し続けられるならサブFiだけど
道中の絶対にTA乗らない初段とか、続けて同じPAを出したいシチュではサブPhが勝つので普通はサブPhでいい
というか相変わらず鈍足なので零サフォがないと季節緊急などでは追い付くことすら難しい

73 :
え?ノンチャギルティとかワイヤーぶんぶん回しながら飛ぶ奴は速くなったんじゃないんか

74 :
フューリーだけ見たらそうなんじゃないかな
ガードなら連続PAでもサブFiって見た

75 :
すまんフューリーPhとガードFiね

76 :
適当なXHフリーでゲージ貯めて新技ぶっぱする
何度か撃って満足したら元のクラスに戻す
これが正しい戦い方

77 :
>>19
LVカンストして乙女Huをメインにしてるとかエアプかよ

78 :
>>73
アダプト:直線追うのはクソ速いけど曲がれないしロック範囲にくると遅くなるので使い勝手は柔軟じゃない
ギルティ:ただの移動にPP20も払ってられん
ソード接着サブFiならギルティーで走るしかないけどそのソードマンスタイル普通に地雷だからな
どこまでいってもギルティはボス相手の短距離走兼DPS目的で使うもの
そもそも今マルチで火力だしてるHuは十中八九ドラスレじゃなくて15パルチを握ってる
接敵したらパルチで殴るのにいちいち持ち替えラグが発生して出遅れるからパルチ握ったまま零サフォで追うのが基本

79 :
>>75
それガドスタとフュリの差の話でサブのチョイス無関係やんけ

80 :
>>78
パルチってそんな範囲強いの?

81 :
スラエンスピレアサバスライフラ零に槍投げ零式は射程が全PA中トップクラスな上貫通するフォイエみたいなもんで意外と巻き込み範囲が広い
散らばった雑魚にもある程度対応できるから個人的には凄く便利

82 :
パルチ上手い人いつもやってるおすすめフローチャートあればおせーて
雑魚バラ湧きパターンと堅い中型パターンと動き回るボスパターンで

83 :
あ、出来れば舞いもどこに挟むととかも・・

84 :
常設でHu性能試験やってみたところ(俺的視点)
ユニ武器を打撃200盛
乙女外して他に回してやっとランキングに乗れるかどうかのDPS維持
乙女外すとUHではワンパンオワコンが多発するようになる
チムキ、ドリンクを防御力やHPに回すと本末転倒でDPS低下
リングにアトマイザーラバーなど付けてては打撃力低下。そもそも不足する
ウォクラ発動しても役に立てるレベルじゃないので他にスキルPを割きたい
Teがいれば輝くがメンツ固定以外では他のクラスを期待するようなゲームじゃないのでリスク大
色んな意味で初心者にはお勧めしないな。
ではいつ上級者になるの?練習する意味ある?www

85 :
めちゃくちゃ細かい(笑)

86 :
娯楽で何言ってんだ
それ言ったらゲーム上手くなる意味ある?wなんだけど

87 :
スレタイが読めなかったんだろ許しておあげなさい

88 :
Hu
タゲ寄せとカウンターが最大の強み。案山子はそこまで強くないがソード解式が普通に強く範囲もできる優れもの。ウォブレで対雑魚が15%、ディケイで5%が何気に強い

ソード
大体これ。扱いやすいPAが揃っているが、火力出す場合はツイスターやイグナイトなどもしっかり使う必要がある。案山子へのPADPSは大体1300台で武器ステが高め

ワイヤー
扱いにくいが威力はソードより高い。ヘブンリーが最高DPSで若干範囲もあるため狙える場面は大体これ。あと裏技マクロカレント、せこい。PADPSは大体1600台でステはソードより低いが最終ダメージは上

パルチ
扱いやすいPAが揃っているが火力はヴォルグ前提。そしてPP消費結構きつく、空中だと舞ができないためギアもPPもきつい。今のところHu武器の中では一番不遇。
そして所持しているプレイヤーが最も少ない武器種(ガンスラは電池カウントだしゴミペットもカウントに入っていないが)

89 :
まず敵の挙動を完全に把握します

90 :
https://mobile.twitter.com/Clone417

全く参考にならんが理論値に近いHu
(deleted an unsolicited ad)

91 :
不遇なのはワイヤーだと思うけどなw
こまめにノヴァしてるのとアザサイがDPSそんなに変わらないし範囲も同じかアザサイが少し広いくらい
ヘヴンリーカイザーコンボはパルチのヴォルコンで良いしこまめにJGヘヴンリー出来るならそこそこ強いけどイグパリでいいし
離脱エネミーにマクロカレント刺すのだけが一番輝いてるとか悲しい

92 :
>>82
そういうのを自分で考えて昇華させていくのがパルチ最大の面白みなんだけど
入り口ぐらいは書いてもいいけど基本的には
雑魚はレインとスライドとシェイカーの範囲を理解した上でミニマップを横目で見ながら瞬時に計算して
こっちのほうがいっぱい当たって気持ちいいというのを導き出す
ボスに対してはダウンしてるならヴォルグスライドアサバスライフラ零で後舞といったのもいい(サブFi用)
サブPhだとコンボは何をつなげてもOKだから後舞に関してどうするのか考えるだけでいい

後舞はPAによっては完了が遅いのでライフラ零、アサバスは最速であるから
ヴォルコンの〆にこれを地上でやると効率的になったりする

93 :
ワイルド上方で威力も範囲もだいぶ上がってるのがなかなか。
天罰ワイヤーあるならワイルドフォール連打するとなかなか

94 :
ワイヤーは何よりガードアドバンス乗せにくいからフューリー向け

95 :
イグパリ難しいやつはワイヤー握った方がいいかも。

カウンターの威力が
イグパリ>JGワイヤー>JGソード>JGパルチ
でワイヤーは判定が長い、敵掴まないと発動しないのが難点だが…

パルチはヴォルコン中に上手いことJGフラッグ挟めるとダメージ上がるけどなかなか難しい

96 :
パルチの問題はPPと移動と何やってもギア減る事やな

消費緩和、フラッグ移動強化、ギア消費は一部(フラッグ、スナッチ、ヴォルピ辺り)は除くとかにしてほしいところ

97 :
イグパリ苦手、Hu初心者ならワイヤーオススメ出来るね
ワイヤーの脳死プレイは癖になる人多いと思う。アナSしてればいいとかは抜かしてw
パルチはギアセで今の半分のギア消費でもいいよねPPキツくて大体舞う事になるんだし

98 :
>>1
クラスカウンター行ってファントムかグーフィーに変えて、ハンターのマイセット削除でいいと思うよ?それが野良に対しての誠意

99 :
ソードでノヴァとかやってる馬鹿どもは
スライドエンド使え

100 :
そんなことよりアキュレの見かけクソダサいから宇宙で一番かっこいいワイヤー教えてくれ


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