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【PSO2】AISは失敗ってそろそろ認めろよ


1 :2020/01/08 〜 最終レス :2020/01/14
ハゲとハゲのフン達

2 :
マジでこれ
絶望は生身とAISのバランスが良かった
最近のAIS出るクエは全部糞

3 :
最初はショッカーを蹴散らすヒーロー役だったのに今はこっちがショッカー役だからな

4 :
開発内で楽しいと成功を収めた物だけ実装されてるんだから失敗なわけないんだよなぁ

5 :
酒井「楽しい!」

6 :
AISは木村の趣味なんだよなぁ
大和vsAISは酒井の精子と木村の精子のぶつかり合いだゾ

7 :
俺はAISは嫌いじゃない
むしろ好きな方だが

いい加減にしつこい
どんだけAIS緊急を続けるんだよ

うんざりするわ

8 :
ゾンビゲーできるから調整楽で僕らが損しないというポジティブな意見もいただいております

9 :
AISで大型ボスと戦うのはお腹一杯なのに今度はバルカンしか効かないんだけど

10 :
吉岡「僕は必要だと思います!(半ギレ)」

11 :
>>9
よりユーザー側を矮小な存在に見せるための措置だろうな
豆鉄砲で群がってくる羽虫を蹴散らす俺のマガツカッケー!

12 :
調整面倒なら固定銃座でいいんだけど

13 :
せめてAISの武器カスタマイズとか見た目カスタマイズあったらなー

14 :
プレイヤー「AIS楽しい(他プレイヤーが生身の時に自分だけ無双するのが)」

運営がこれを勘違いしてAISならなんでも楽しいと思ってるんだよな
流石「10年早い(時代に合ってないから売れない)」をポジティブに受け取った会社だわ

15 :
木村の発案したものは絶対に失敗を認めない
AISは今後もアークスの顔だよ

16 :
まんま操作感がライドロイドってのがクソ
なぜ大失敗したものを作り回すのかが意味不明

17 :
新しく作り直すなんてボクソンじゃん
仮にAISの操作感が良かったところで課金に繋がらないからな
もっと臣民がじゃぶじゃぶ納税したくなる射幸心を煽りまくる事にだけアプデの費用回さないと

18 :
>>14
たぶん技術が10年遅れてるって意味だったよな、アレw

19 :
防衛のAISは良かったじゃん

20 :
絶望AISはシンプル操作で爽快感も特別感もあった
今のAISにはどれ1つ残ってない

安っぽいロボゲーがウケたわけじゃなんだぞ吉岡

21 :
安っぽいロボゲーを作りたがってるのは木村なんで吉岡も・・・同罪でいいか
SFなんだからロボだろーとかいいつつ強権振りかざしてるのが目に見えるようだわ

22 :
何回も言ってるけどネメス戦向こうはギュンギュン動くのにこっちはクソみたいな挙動だからロボゲーの雑魚側になった気分になる

23 :
お前ら下手くそのために実装したのになw

24 :
確かにAISは敵に比べて圧倒的雑魚感あるな

25 :
装備の意味無いのはクソ

26 :
DBじゃなくてカスタムAISにすれば良かったのに

27 :
棒立ちバルカンで攻撃来たらカウンター
以上w!

28 :
ステータス固定のAISならバランス調整も楽だしな

29 :
特定の緊急で限られた時間乗れるのが良いアクセントになってたんだぞ
大和で攻略の要素皆無のゾンビゲー路線に入ったのが最高に頭がおかしかった

30 :
絶望は生身とAISのバランスがよかった、これにつきる
一方で、頑なにACやフロントミッションみたいなACのカスタムは導入しない
AIS武器バリエーション作っても調整がまずできないだろうこと、あとはギジュツガコストガだとは思うが

31 :
エヴァコラボでアヤナミやシキナミの専用AISで狙ったが予想以上に不発で失敗に終わる

32 :
そもそもAIS出たばかりの時は
大ぶり動作で被弾多いけどケタ違いのHPで耐えきるってコンセプトだったのに
今みたいに大ダメージ受けるなら
単なる操作性の悪いキャラでしかねーんだよ

糞AIS作った木村マジ消せ

33 :
「カスタムすらない」とか>>26みたいな意見を
「カスタムを望んでいる」と解釈して作ってそうな臭いがストーリーからする
そんなんでAISが面白くなったりはしないし
つまらんことのために他の開発が疎かになるのもう勘弁して欲しい

34 :
絶対的な強さはどこいったんだよ
一発で死ぬ鉄クズゾンビは誰も望んでない

35 :
AISは防衛形式だから楽しかった
レイドAISは例外なく全てクソゲー
しかもレイドの方は死ペナ皆無すぎてただの作業

36 :
結晶拾って数秒間の間絶対的な強さが楽しめるAIS、弱い奴なりに結晶拾って2回AISに乗って俺ツエーって楽しめた

今じゃ出せる火力の枷を付けられた棺桶

37 :
昔のAIS
生身では対処の厳しいエネミーの群れに颯爽と突っ込んで殲滅していく
搭乗する回数と時間制限があるが使いこなせば強いイイね

今のAIS
AISが群がって死にながらボスエネミーの体力を奪っていく
搭乗制限なんて無いし使いこなさなくていいからリスポーン短縮リング付けて脳死ゾンビアタックしてろ楽しさとかそれ後で聞こう

38 :
やっぱ感じてることはみんな同じなんだなw

39 :
挙動もなんか腕を軽く振る程度だしヴェガになってもブースト吹かしてミサイルロックしてPP切れたらバルカンくらいしか出来ないからな
上昇と下降もロックしたらそれに向かう事も出来てないし

40 :
>>31
スキップするから見てないやつが多そう
無駄に手に入る武器が高性能だからそっちに目が行くし

41 :
AISじゃなくて今までのマガツの使い回しで良かったのに

42 :
AISを何度も使い回してる時点で既にズレてるのに
使い回す度に質が悪くなってくってどういう事だよ
ビデオテープか何か?

43 :
艦隊戦→AIS
エヴァ緊急→AIS
マガツ→AIS
AISの賛否抜きでもここまでゴリ押す必要ある???
ワンパターン過ぎてつまらん

44 :
AISは防衛戦まではバランス良く組み込まれててよかったけどそれ以降はいらんです

45 :
AISやると雑魚役やらされてる気分になるわ
エネミーが主役で、必殺技とか見せ場を持ってる

46 :
大和vsAISで13万行った全盛期が忘れられないんだろうなあ
実際はただ単にPS4参入しただけでいった数字なのに

47 :
そりゃ-90%とか普通ないしな

48 :
性能が一律だから調整しやすいはずなのにクソつまらんという

49 :
エネミー自体がクソだからな クラスバランスだけでどうこうなるわけない 

50 :
ゲームはアイデアを形にしただけじゃ面白くならないんだよね
コインを立ててその上にもう一つコインを立てるようなバランスの時に面白くなる
普通の人にその調整は難しいわな

51 :
吉岡が駄目なだけだろ

52 :
防衛みたいに生身で戦うかAiSで戦うか手段選べる設計にしろよ
批判の多いダークムラストで戦わすのと大差ないぞ

53 :
防衛でも最後だけAISに乗るマンとか乗らないマンいっぱいいたし実は最初から大して人気なかった可能性すらある
一部の木村が絶賛出ただけで

54 :
もう何年も前のEP2の時の絶望が良かったって言われてる時点で絶望だろ
全く進歩してないどころか退化を続ける伝説のRPG

55 :
防衛戦絶望がこのゲームのピークだったな

56 :
>>53
ほんこれ
防衛のAIS評価ってヴェガの相対で良いって勘違いしてる奴の多いこと多いこと
DBと何ら変わらないし糞だせえし
無双もロボットもやりたいなら他にいくらでも有るし
敵が攻めてくる基地の中を走り回って石ころかき集めて下さいとか馬鹿丸出し

57 :
 彡#ヾ
 @-0,,0  ん、やはり時代はAISよりダークブラストですよね!!!
  ゝア
  (|_|)
  ||

58 :
AISが失敗ではない

AISを出すTPOを考えないバ開発の頭に不具合がある

59 :
AISが少しで良いと思うならガンダムオンラインとかやった方がいいよマジで
DBと同じゴミだから
どこでも使えて4種類から選べる点で言えばDBの方が良いって見かたすらできる

60 :
>>59は少しでじゃなくて少しでもね

61 :
少なくとも防衛戦のAISまではいいよ
ヴェガはどう見てもクソ

62 :
ヴェガとかエトワールのテンポの気持ち悪さ何なんだよ

63 :
あの気持ち悪さは通常(ブレード)3コンボのせいだと思うよ
いままで全ての職が3段目のテンポが長いって共通してたのに何故か意味もなく変えてきたからな
古参であればあるほどあれが気持ち悪く感じる
そしてコンボがゆっくりだから余計にタイミングが取りづらい

64 :
防衛のAISは生身と共闘だから良かったと思うわ
足が速いとか生身で一人で手こずってる人手伝ったりさ

65 :
絶望と終焉のようなクエスト内の1ギミック扱いなら楽しい
AISメインゲーは総じてクソすぎて

66 :
絶望だけで満足しとけばよかったのに
なんやねんベガて

67 :
今のままAIS出すってんならせめてカスタマイズさせるべき
それでモチベ少し変わるから
ダークブラストはそれやってたくせに

68 :
上下移動にしたからまったく爽快感も無いとろとろハエ以下の機動力

69 :
AISは失敗じゃないわ
切り札って感覚がおかしいだけ

金マガツでAISだした菅沼が悪い

70 :
>>65
アホが壊れ武器出した結果がAISのるのはアホにされた、更に移動PAのせいで機動性も無駄になった
トドメはDBで価値そのものが失せた

71 :
AIS自体のカスタムは無理としてもせめてパレット編集させてくれよ

72 :
今の配置で操作できない奴は障害者

とか英一郎予備軍連中は言い出さないのかね

73 :
屁オンラインもみんなゴキブラも受け入れて来た魚たちにとっては理想郷なんじゃねえの

74 :
急上昇急下降ってキーボードから使う?
使わない人が大半だとは思うが

75 :
僕は必要だと思ってます

76 :
失敗してるわかっていても無理矢理やらせてきてるだけだよ
SEGAってそういう性格

77 :
ウケる前提で1年分以上作ってるから最初の1つ目がウケなくても作っちゃった分は実装するぞ
DBもそうだっただろ?

78 :
マガツでAIS使いたい
というユーザーの声を斜め下に勘違いした結果が今なので…

79 :
昔は防衛とかAISに乗ると有利になるし面白かったんだろ
いまは生身の方が強いしそもそも強制だし糞すぎる

80 :
そろそろAISに乗るよりAISのパーツを身にまとった方が強そう

81 :
AISは秘密兵器で強くなきゃいけない
開幕即死のクズ鉄ではウケるわけないだろ

82 :
もうAIS出せよ、AISでいいじゃんって声は設定に対する皮肉であって
乗りたいわけじゃないんだよなぁ、しかももう弱ぇーし

83 :
ホバー走行が楽しかった機体なのに
なんで飛んでるのか

84 :
>>82
それクエがつまらないからAISで轢き殺させろって発言

85 :
カウンターシールドとか誰考えたん?キノコか?
普通に攻撃防げる盾にしろや

86 :
>>84
ダークブラストオンラインの時のダークブラストダサいからAISにしろもある

87 :
カウンターシールドは事前の行動キャンセルしてくれないと遅すぎて使いづらいな

88 :
ダークブラスト叩かれてなかってらこれもルーサーフォーム(笑)だったんだろうな…
本当押し付けごり押しが酷い

89 :
>>86
ダークブラストも言われてだろ
もう始めから最後まで使わせろw
その結果アプレができた

90 :
>>83
戦車飛ばしたらカッコいいだろおおおおというガキの発想ですな

91 :
>>90
吉岡がボトムズを知らないだけ

92 :
防衛のAISは起動回数決まってる必殺技みたいなもんで
ボスに合わせて順に使っていくと楽になったり、エース感出るのが良かったのに
ちょっと受けたからって思考停止でそればっかにしたのが良くない

AISに限らんけどPSO2はなんで受けたか分析せずにゴリ押ししてくるのが頭悪い

93 :
強化大和の再戦バージョンとか最悪やったもんね

94 :
次のとっておきは超大和だぞ

95 :
パチンカスキムチ「俺がやりたいだけだからお前らはどうでもいいw」

96 :
今のAISは下手糞だと死にまくりだからDPS差も出てるし
ライトの為にAIS推ししたんじゃなかったのかよ

97 :
爆発したらランク下がる救済マシンてキノコは人格障害かなにかなの?
国王の後継者か?

98 :
ヤマトAISはそもそもヤマトがクソ挙動すぎてイライラするクソゴミ
ミサイル全弾発信で全破壊できたの一回か二回しかねえわ
AIS以前の問題

99 :
大和ミサイルは出てくる順に壊していけば絶対に阻止できるんだけど全く周知されなかったな…

100 :
可変モードはよ


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