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【PSO2】舞 空 が 高 す ぎ る【2Gメセタ】
【PSO2】称号1300個緩和しろよ糞運営ざけんな!!
【PSO2】wiki民、JAが出来ない
【PSO2】ダメージ調整ちゃんとしろ
【PSO2】非ロナーは緊急くんな【まさよし未満】
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【31247】
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【29496】
【PSO2】冗談抜きで過っ疎過疎なんだが
【PSO2】今日エキスパ条件緩和発表なかったら辞める
【PSO2】もうダメなんじゃね?

【PSO2】PSO2es【491】


1 :2020/04/01 〜 最終レス :2020/04/10
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↑スレを立てる際に上記を三行くらい書いておくこと

■公式サイト
┣ プレイヤーズサイト http://pso2.jp/es/players/
┣ 公式twitter http://twitter.com/sega_pso2es/
■関連サイト
┣ 画像アップローダ http://www.pso2-uploader.info/uploda/index.html
┗ チップ検証1 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/14295/1415834942/

■Wikiの話は荒れるので禁止

次スレは>>970が宣言してから立てる
※前スレ
【PSO2】PSO2es【489】
https://lavender.2ch.sc/test/read.cgi/ogame3/1583490164/

■各緊急の弱点属性と対応アリオンの一覧
※超級は通常の弱点+光、覇級は通常の弱点&()内からランダムで選択
炎(氷闇) ダーク・アグラニ(邪なる風雷操る影) パルチTMGウォンド
雷(??) アロナガーダ
雷(炎風) リグシュレイダ(圧壊する巨影の骸) ソード弓ウォンド
風光(闇) ノーヴ・リンガダール(地を薙ぐ不浄の槍) ダブセランチャタリス
風(雷光) バンサ・オング(慈悲無き絶影の王) カタナARブーツ
炎(雷闇) バンサ・オラン(跳梁せし氷嵐の獣) カタナTMGブーツ
炎(氷光) バンサ・ドンナ(猛き女王の狩り場) ガンスラ弓ロッド
氷(風光) バーン・ドラール(猛炎宿す暴虐の龍) DBARロッド
闇(氷雷) クリス・ドラール(天を裂く光晶の翼) ナックル弓ブーツ
闇(炎風) ノワル・ドラール(剛毅なる鋭剣の翼) パルチランチャブーツ
光(炎雷) ヘイズ・ドラール(咆え猛る狂乱の龍) ガンスラARタリス
雷(炎氷) トランゼクシア(熱砂を駆ける兵器) ワイヤランチャロッド
雷(風闇) エンブリオヴァーダー(殲爆の機動要塞) TDランチャウォンド
炎氷(風) オルグケラトス(地穿つ暴威の大波) ソードTMGタリス
氷(光闇) マギサ・メデューナ(波濤砕く深海の女帝) カタナTMGタリス
闇(雷光) アガタ・ジグモリンデ(奈落這う蟲姫) ダブセナックルARブーツ
炎(光闇) レオパード・ヴロッゾ(天焦がす紅の砲獣) TDTMGタリス
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :
Q.チップ解放できないんだけど
A.要チップLvMAX+解放素材。素材はFUNスク、デイリークエ(水曜以外)、緊急ボナスク、交換等で
Q.チップ特装の素材が多すぎてよく分からない
A.最大Lv上昇&プラグ習得にはフォトン〇〇系の素材が、プラグ強化にはプラグ〇〇系の素材が必要。↓は主な入手先とレアリティ
  フォトン系 デイリー特装初級:☆4〜10(☆4,6狙い向け) デイリー特装上級:☆4〜10(☆5,7,10狙い向け) 緊急ボナスク:☆11
  プラグ系 デイリープラグ初級:☆3〜5、8〜10 デイリープラグ上級:☆4〜6、9〜11 エタワ61F↑&ナイトメア:☆12 各タワー合計時間銀金クリアと全階金クリア:☆13
Q.属性の扱いは?
A.打撃・射撃:弱点属性優先で一番高い属性分ダメージ増加 法撃:使用するテクの属性分ダメージ増加
  また、加算枠のチップが有ると属性値が低くても火力が出せます
Q.定番のチップ構成とPAは?
A.チップのカテゴリー枠(>>3以降照)が被らないように組み、弱点属性を250以上確保するのが定番構成
  人気のPA…ファセットフォリア、グリムバラージュ、ストライクガスト、ティアーズグリッド
          スラッシュレイヴ、パラレルスライダー零式など。メテオフィストは対ボス特化だが強力
          スピードレイン、クライゼンシュラーク、エルダーリベリオンも低難度の雑魚戦で現役
Q.チップのカテゴリー枠が被らないように組む必要があるのは何故?
A.同じ枠は倍率計算が加算関係になるのに対し、異なる枠は乗算関係となり倍率が大きく伸びる為
Q.フレ用に何をSPに置いた方が方がいい?○○なフレって解除していい?
A.お好きにどうぞ(貴方とフレ次第なので明確な答えはありません、自分で判断しましょう)
その他
・チップの威力表記は 劇的=特大<絶大<超絶<極度 の順で強くなる
・チップや装備のアイコンを長押しで詳細を見れる。早期習熟等の効果もアイコンを押すと説明が見れる
・連動経験値はクラス情報で確認でき経験値を貰う側のレベルで上限が決まる。ログインで連動分が適用
・ガンスラのモードチェンジは画面を2点同時タッチ
・アークスカードに「二度入り禁止」と書いてる人がいるが既に修正された事案の名残なので気にしなくて大丈夫
・○○クエスト突破キャンペーンは該当クエストがクリア済みならやらなくて大丈夫
・リンクスキルはリンク先と同属性(必殺法術は属性不問)で効果発動、ラッシュアーツの威力はアビLvに応じ上昇(レア度による威力差はなし)
■es専用能力
【属性共鳴・技】…武器と同じ属性のチップコストを武器の強化値に応じて軽減
 ・☆14アレティア(30まで-1、31〜32で-2、33で-3、34で-4、35で-5)
 ・☆13アリオン(32まで-1、33で-2、34で-3、35で-4)
 ・☆14アクルド(30まで-1、31〜35で-3)
 ・☆13ドミナシオ(30まで-1、31〜35で-2)
【属性共鳴・攻】…武器と同じ属性の合計値に応じ武器攻撃力を強化(同属性合計値*下記%=%分強化)
 ・☆14アレティア(20%)、☆13レーテ(15%)、☆12ジグマ&緊急産の一部☆11武器(10%)
【全属性共鳴・攻】…全属性の合計値に応じ武器攻撃力を強化(全属性合計値*下記%=%分強化 ※上限50%アクルドは75%)
 ・☆14アクルド(10%)、☆13ドミナシオ(7%)、☆12リグ(5%)

3 :
■特化枠(非SP/SP)    風セラフィ(最大150%/170%) カイゼル,セイガソード,ネメキャリ,レイオン,ネスト(390%/400%)
                カザミ(120%/130% クエ15%*アビLv) サイカ(190%/200% クエ10%*アビLv) オロチアギト,インヴェガラン(275%/280% 追撃30% 8000C(275%/280% 激化40%)
                ニレンオロチ,リープ(290%/295% 武器属30%) ガイルズ,オフスガラン(295%/300% 攻強化5%*ウェポ数) スレフェザ(310%/315% 弱点7%*風数) リュウガ(320%/325% 攻増加5%*闇数)
■加算枠          坂本龍馬(+7800/+8000) 六坊アニバ系(+9000/+9500) アリス(+14000/+16000) 新光装脚(+6000/+6500 追撃10%*属性数)
■滅牙枠          ブルーノLv15(45%/50%) WXアネット(140%/160%) ダフフェリ(145%/150%) スレセイバ(145%/165%)
■激化枠          激化,ジェネLv15(60%/70%) 陽光ジェネ(160%/180%) セレブレ(145%/150% 弱点65%)
■追撃枠          フォーチュナー(200%/205%) ジェネデュナ(165%/175%) ジャスパーLv10(275%/285%) ステラ(320%/325%)
■エリア枠          WDブルーノ(260%/270%)
■JA威力枠         獅子咬(165%/175%) フロティア(35%/40%*属性数) イミディ(45%/50%*雷数)
■クエスト枠         アフリン(60%/??%)
■状態異常枠        ヤミガラス,Vアネット(160%/180%) SVホルシード(320%/330%) ファルクロ(230%/235% 属性ダメ7%*雷数)
■弱点属性枠        ノクスシャリオ系(170%/180%+40%*枚数) ダカバス(130%/135% 追撃70%) SVアフタル(125%/135% 激化75%)
■時間経過枠        SORO[プレミ](最大160%/180%) クオツ,7000V(最大195%/215%) エルデ(最大220%/240%)
■威力増加枠        涼風ジェネ(200%/210%) Vモタブ(150%/160% 武器属50%) 華天狼(160%/170% 武器属25%) セイブレ(160%/170% 武器属50%)
■武器属性枠        テイトウ系(130%/135%) スカル系(140%/145%) アレスブーツ(170%/180%)
■属性攻撃力枠      ☆12サポートTCG(155%/165%+10%*枚数) 歓喜セラフィ(最大195+3%/4%*属性数) WXルーサー(最大300%/310%)
■被状態変化枠       メモリマトイ(210%/220%最大+50%) 月アギト(270%/280%最大+50%) ローザリンデ(295%/305%最大+50%)
■ダメージ増加枠      満面セラフィ(250%/260%+20%*属性数) IDOLAジェネ(290%/300%+10%*属性数)
■必殺法術属性枠     ウィンディスLv10(270%/280%) NYアルマ(275%/280%) Vナスヨ(140%/150% 追撃50%) 蒼海アネット(140%/150% 追撃65%)
■必殺法術回数枠     スチュワ(最大170%/180%) WDアフィン(最大290%/300%) ドリマス(最大300%/310%)
■攻撃威力強化枠     ユニコン,スパーク(115%/120%+10%*ウェポ数) SV8000C(250%/260%+10%*ウェポ数) テトラ(305%/310%+5%*キャラ数)
■爆化武器属性枠     爆化(30%/35%、爆武器種30%/35%)
■属性ダメージ増加枠   ぎゅアネット(135%/140%) ☆12アクティブTCG(140%/150%+10%*各枚数) レイシア(155%/165%) HWシエラ(155%/175%)
■代わりに攻撃増加枠  ソリッドLv10(110%/120%) ライコウ(190%/200%) ペイン(410%/420%) イグニス(650%/660%)
■代わりにダメ増加枠   ノチウ(270%/280%)
■ダメージ効果増加枠   レードル,レインボ(130%/135%+1%*回数) 七夕エルデ(260%/270%+1%*回数)
■攻撃ダメージ増加枠   ガント(190%/200%) WXヒツギ,Bフィジス(200%/210% 武器属32%/33%) Vマトイ(200%/210% 必法32%/33%) HWネメデュ(105%/110 指定属性105%/110%)
■指定属性チップ装備枠 WXハリエット(270%/280+10%*枚数) イチカ(320%/325%) ニューヒロ(150%/155% 攻撃ダメ65%)
■その他           NYパティア(295%/305% 1特化 2威力増加 3追撃 4激化 5JA威力)

4 :
保守

5 :
おつうどん

6 :
乙保守

7 :
しょうがないから保守してやる

8 :
保守

9 :
おつ陳

10 :
保守

11 :
2chの消える仕組みよく分からんけど保守ニャウ

12 :
ほも

13 :
糞スレ乱立しなきゃ保守なしでもあのペースなら大丈夫だけど
大体20レスがそれでも持ちこたえる目安と言われてるな

14 :
うどん

15 :
ゲイル

16 :
アニ爆死

17 :
保守

18 :


19 :
あとちょいか

20 :
アイ

21 :
>>1&保守乙

22 :
昔のアニバチップで特装強いのあります?
ダバカス
セレブレ
ニューヒロイン

23 :
どれも特装は抑え気味な感じだね過去アニバは

24 :
どれも複合だから最終倍率はまあまあじゃね

25 :
過去兄バは大体特装フルで360%くらいだからお好みでかな

26 :
4万も使って泣いた
もっと使ってる人もいるかもしれんけど

27 :
メダル2220枚でギャラクシ1、カディム1、他ドロアップ系なし
アニバ系は各3〜4枚
かつてない絞りっぷりでわろた

28 :
星13だからしゃーない

29 :
esってサ終告知って60日前だったっけ?
あとガチャの天井を設けたってどこかに記載ない?
アニバチップ13が交換にないのが不満なんだが

30 :
追加600枚もゴミだらけで残念、ゲイルは今回のスペクエに丁度いい攻撃間隔だわ

31 :
初めて13の強化やったけどキングラッピーないとやってられんなw

32 :
結局今回のアニバは倍率いくらになるんだ

33 :
初日はデイリーだけやってチップ整理して終わりそう

34 :
>>32
400+(クラスレベル)+(SP10)
前スレに書いたのはHPとか抜くの忘れて計算してた ごめんね

35 :
わざわざありがとう
かなり強いのね

36 :
2とか4周年しかでない

37 :
さすがアニバーサリーチップだぜ安定の強さ

38 :
フレを見ると、13アニバが8名いた。
多いと見るべきか、少ないと見るべきか。。

39 :
最大AC1000440連回して
引けなかったのキャラの割合は3分の1かなあ
整理すませたら引けてないキャラは450連以降引くけど

>>38
足枷だし自重して置いてない人いるだろうからもっと引いてるんじゃないか?

40 :
6周年アニバを使う限りやきうと毒シードは無害に使えるのか

41 :
アニバは2日間開催だし天井に入れられないのはボクソンだろうな
ただそれを運営に抗議してるやつがいるがさすがに草

42 :
自分も引けたから良いけど、引けなかったら文句言ってるかもしれんわw

43 :
今回が特別で今後アニバ季節チップ全部13は勘弁な、どんどん脱落してく未来しかみえん

44 :
確率を☆13据え置き仕様にしてないことと相殺ということかもしれない

45 :
これが最後のアニバにならないことを信じて撤収っす
来年また引いてやんよ

46 :
引けたから良いものの
天井用意して天井に入れないのは簡悔以外の何物でもないだろ

47 :
まあ現状緊急は火力過多だしタワーはサイカ族の天下はかわらんから満セラジェネあればそこまで悲観することもないさ、来年に期待するわ

48 :
排出2%として、50回で素直に出る確率って60%くらいだっけ……
うーむ、突っ込むべきか否や

49 :
さてiosリリース記念セラフィさんは果たして☆13になれるかな?ヒロイン力が落ちた今となっては無理かな?
…いや…記念クエストのようにかつてのポリゴンセラフィさんになればいけるか…?

50 :
https://i.imgur.com/SWYsfvc.jpg
前スレでカルメリで切れてた人いるし
iOSアニバに入ってくるであろう
シリーズクエストで嫌われてるネメシスクーガがすり抜けてでたらどうなるんだろうな

51 :
ギャラクシーは何枠?

52 :
イミディ補填について公式とゲーム内メールでお知らせ来てたか
今回はバランス修正と明言してるし流石にアレを不具合と言い張るのは無理があると認識したか

53 :
バランス調整で弱体化許したらギャラクシ弱体化まったなしやん
リュクロス弱体化まったなしじゃん

54 :
>>38
引けたけどフレチップには置かん

55 :
>>51
特化では無いから多分新枠

56 :
>>53
修正時にはメダルと素材配布致しますので安心してAC使ってスクラッチ引いてください^^

57 :
運営は☆12をメダル120枚で出せるって認識なんか

58 :
リュクロスといえばあれ素でも複合でかなりの倍率になるのに
特装してもっと伸びるんだったっけ
アクティブチップだからちょっと使いにくいのがあるけど

59 :
あれ強いんか
長くwikiが全然更新されなくて効果知らんかった

60 :
前スレで出ないって騒いでた奴だけど詫びメダルでメインで使ってる片方になんとか一枚出たわ・・
2キャラ合計メダル1360連で一枚だったわ

61 :
なんでギャラクシーはフレ枠に置かないん?
自分で使うの?コスト重くない?

62 :
報酬2倍はフレの借りても意味がないから、もし使うとしたらデッキに入れる
火力とか耐性とかもはやどうでもいいからなあ

63 :
六芒のも二倍ついてるけどあれも糞渋いんだよなぁ

64 :
今ってPAは何が優秀なの?

65 :
メテオフィスト[ぎゅ。]

66 :
ほんとお?

67 :
ジェネのおっぱいカード見たい

68 :
感動するくらい軽い

69 :
botってesの他にも色んなタイトルやってるんだろうな
アプリスレで情報共有したらbotのスケジュールわかるかも

70 :
ログボでもらった60枚で引いたら虹った
今日はツイてる悪寒

71 :
ジェネちゃんおっぱい欲しい

72 :
メダル800枚使ってNewスキアブレードとルーサーと新PAだけだった吐きそう…

73 :
うっしゃあああああああ!!人権チップげっとw

74 :
あの完全体ジェネを夏頃に☆13で実装してきそうやな・・・

75 :
イラコレ引かないと報酬2倍は13のみなのか
フレ枠にギャラクシー置かない方が良さげだな

76 :
>>62
なるほどな

77 :
セラフィさんは何色になるかね?たしか雷風氷光はでてたかな

78 :
イベントクエでセラフィがポリゴンになってたから、5月のアニバはポリフィになりそうな予感

79 :
でもフレ枠にアニバ置くのは今年もよろしくっていう年賀状のあいさつみたいなもの

80 :
本領発揮するのは報酬枠じゃなくなってからだよ

81 :
闇13置いてリンクにアニバ刺したわ
気付くやろ?w

82 :
700枚でギャラクシー六芒引けて満足
来月のセラフィまで貯めるぜ

83 :
イミディエイトの補償きたのか

84 :
paエネミーチップが44枚手に入る権利と
受け取りボックスを整理しないとプレイできない縛り
罰ゲームかな?

85 :
https://i.imgur.com/BtfiuTY.jpg
https://i.imgur.com/K1HE0b0.jpg
今まで使ってたやつと今回引けたやつで適当に
評価値見ると前のが強そうなんだけど
属性合わせたり13チップの解放?特装?までやんないとアリスティン入れたやつのがいいのかな?

86 :
今回の緊急はクリスドラールだから氷入れておかないと哀しいことになるのではw

87 :
肉夏ヤスミが氷雷ですよ奥さん!

88 :
正直何入れたらいいとか全くわからん…
前回のタワーあたりからちょいちょい触り出してエタタワ初めて登れて楽しいじゃん!ってなった口なので…

89 :
緊急はもう枷に満とティン
残り軽減やら回復入れてGまで削れるならPAも抜いちゃう

90 :
>>88
今回の緊急は下のやつだから、最低限、闇氷雷の3つの属性が100ぐらいは欲しい。

・闇(氷雷) クリス・ドラール(天を裂く光晶の翼) ナックル弓ブーツ

デッキ3つ作って切り替えでもいいけど、1つで済ませるなら、真ん中のダーカーバスターズを外して
(今回引けてれば)セレブヒロインに変えればとりあえず戦えるようになると思う

あと、せっかく引けたので頑張ってギャラクシーを真まで解放させたいけど、素材が無いか・・

91 :
https://i.imgur.com/o4cjoIe.jpg
こういう感じ?それとも250まで行かないと意味ない?

92 :
>>90
詳しく書いてくれてありがとう
>ナックル弓ブーツ
特効とかあってこの武器種がいいってこと?
>セレブヒロインに変えればとりあえず戦えるようになると思う
(持って)ないです
>素材が無いか・・
(持って)ないです

93 :
俺はそれで十分だと思うけど
覇級×10ワンパンは出来ないかもしれんけど
超級回しとGライン削りはサクサクだろうからまずはそれで
メセタにゆとりがあるんだったら本家ビジフォンでアリオン武器買ってきても良いんじゃないのかね
属性闇か雷で

94 :
ストーリー進めてれアリオンもらってるなら持ち替えを検討してもいいかな。es武器が欲しいところなので
もし売っぱらっちゃった後なら、ノヴェルユニ持ってるなら★15武器も持ってるよね。レベル次第だけどそっち持った方が強いかも

95 :
>>92
> >ナックル弓ブーツ
> 特効とかあってこの武器種がいいってこと?
これは今回の緊急の時に交換できるアリオン武器の種別なのでデッキ構築には気にしなくていい

96 :
ジグモル緊急は強強フレさん前提で超級ワンパン
覇級×10はギリギリライン越えるくらいだったからそこまで行ければひとつの目安なんかな?
ストーリー全然やってないけど武器貰えるのね
頑張って進める 最新のやつからでいいんかな?
15はちゃんとしてるのはカタナ弓なんだけど
他の拾っただけのをop気にせず35まであげればいいんかな?全部光な気はするけど…

97 :
es防具のリジッド1つ2つ装備しとくとCP上限増えて戦いやすい
買っても安いし買わなくても緊急回し始めてからたくさん拾えるボスエネミーチップと交換できる
あとは、タワーで拾えたバリア系かHPが増える系のマグのリンクチップあればバッチリでしょ
まぁこないだは風のマグしか落ちなかったかも知らんが

98 :
武器のOPは無関係だからとりあえず早期習熟のアリオンを目指して、
そこからタワーの…えーアレと、緊急のアレティアに乗り換えを意識すると良いよ
他の方も言っている通り3章後半で全武器種のアリオンが無料で貰えるからそこで好きな武器種を選ぶと良い(長銃や靴、弓辺りは使いやすい)
>>97
便乗で聞きたいんだけどCP上限UPってどういう感じ?
ユニットの説明を読むと初期の上限値がアップって書かれてて、それだと初動が有利になるだけで長期的に見ればそんな恩恵無さそうだけどどうなんだろう?

99 :
久しぶりにスク引いたしデッキ組むか

100 :
https://i.imgur.com/dPivxlk.jpg
ダカバス抜いてこっちのが氷上がったから
ダカバス入りとこっちで試して良さそうな方使ってみる!

やっぱ聞かなきゃわかんないこと多いすね…


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