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自殺ってそんなに悪いことか?
ファランクス
【FF11】Ver.Upを報告したり雑談スレ1273【FFXI】
カンパニエのイナゴって今思うと
ヒゲバトル2終了のおしらせ
霊感あるネ実民来てくれ
ハイレゾってCDと変わらんよな
パソコンチェアどれがいいの?
みぞねじゃ抜けないんだよ!
なんちゃらの刃ってなんで急にぽっと湧いてきたの?

ネ実でTRPGやってる人おる?


1 :2019/08/29 〜 最終レス :2019/09/27
おるかー?w

2 :
T とっても
R 立派な
P ペニ
G ゲーム

3 :
2d+10で判定振って15越えたらボロォンしてええでw

4 :
今となっては古いルールだけど今でも定期的にナイトウィザード、セブンフォートレスV3やっとるで

5 :
ワイは最近アリアンロッド始めましたやで
スクリームハイスクールも楽しそうや

初プレイはガープスのなんやったか忘れたけど小学生の頃一人でキャラメイクだけして遊んでたわ

6 :
20までは保守してみようかな

7 :
えい

8 :
やあ

9 :
とお

10 :
やっぱめんどくさくなってきた

11 :
オンセやりたいけど最近はどこで募集してるのか分からなってしまったw

12 :
最近はネクロニカで少女がばらばらになったりとかやな

13 :
昔よくやったし好きだけど、今もうこの歳でコンベンションは行けねえしなあw
オンセが限界か

14 :
昔は友達とソードワールドやってた

15 :
すぐ面子が揃う学生時代じゃないとなかなか難しい遊びだよな

16 :
むかーしはかなりやってたけど、社会人なって忙しくてやめてしまった。
またやりたいんだけどね。
ニコ動でCoCばっかなの違和感あるわw

17 :
パブロフがぽこじゃか動画上げてるけどあの卓環境は羨ましいわ

18 :
もうすぐ20なら保守できそうだ

19 :
発売されたばかりのスクリームハイスクールはクトゥルフより易しいイメージで
シナリオの作り方次第ではわりと何でも表現できそうなのがおもしろそうやで
クトゥルフやったことないしスクリームはまだルルブ買って周りの評判見てるだけやけどなw

20 :
一見高校生達の学園ホラーものっぽいジャンルに見えるけど
ルルブにも別に高校生に限らなくても学園ホラーじゃなくてもええぞって明記されてるので気軽に設定変えやすい
エネミーになる「怪異」と怪異に関わる事でプレイヤーに発生する「呪障」を決めれば
怪異ブロントとか怪異よしひろとかネ実都市伝説風のシナリオも作れそうなんや

そんなシナリオ一緒にやるやついねえけどな!

21 :
shadowrunを昔メインにやってたな
下手したらすぐ終わるから短時間で回せて良い

22 :
スバドウラン懐かしいなw
体をいじるのに抵抗があって伝統派のシャーマンやらせてもらってたわw

23 :
息子がTRPGリプレイ実況動画とか見てたから、昔取った杵柄で俺がGMやって
家族で遊んで盛り上がった。若い頃に「いつか家族でTRPG遊びたい」
とか思ってたけど20年越しの夢が叶ったわ

24 :
ええ話やん

25 :
Musuko<母親がタチの悪いマンチプレイヤーだった件

26 :
(´・ω・`)やったことないからよく知らないんだけどさ
(´・ω・`)やっぱ空気読める人達じゃないと楽しめないの?

27 :
汚っさんの備忘録
昔ネ実で絵を描いてた人が何人か参加してるよ

28 :
>>26
YES

というか意思疎通ができるかどうかじゃないかな
「空気読まないキャラやりたいからこういう突拍子もない行動してもいい?」「いいよwwやっちゃえwww」
ってちゃんと相談できてるなら全然歓迎されると思う

29 :
周りも初めてなら空気読むどころじゃないし(そもそも何やっていいか分からん)
ベテラン揃いなら大抵向こうが合わせてくれる

突然村人Aに斬りかかったりしない限りは
あるいは初卓がパラノイアというエクストリームモードでない限りは

30 :
初心者で突拍子もない行動をする場合は周りが(少なくともGMが)止めてくれる
慣れないうちはある程度演技なしで遊べるようなキャラにするといいと思う
空気を読むというか他人と遊ぶゲームだから意志疎通がほんと重要よね

31 :
体調崩してもう何年もやってないや
D&DとAD&Dのルールブックとサプリメント数百冊あるけど、まだ売れるんかな

32 :
新和の時代のルルブしか持ってないや>D&D

33 :
昔コンベンションとか行ってたなー

34 :
trpgってどうなればクリアーなの?

35 :
キャンペーン終わっても新しいキャラシ作ってまた遊ぶもんやしクリアとかないで
飽きたら終わりやw

36 :
わいもTRPGはまってコンベンションとか行ってたの30年前やわw

37 :
TRPG入門書によく書いてある質問やなw

38 :
>>34
そのとき遊んでるシナリオが終わればクリア
どうやったら終わるの?って話なら遊んでるシステムによるし
メタな話なら遊んでる人達のスケジュールが合わなくなって自然消滅というのもあるし
人間関係悪くなって終わるというのもある

オススメと変わらんなw

39 :
>>31
引越しを機にイエサブに昔のツクダゲームやらTRPGやらを売りに行ったら
大体定価の半額位で買ってくれた。総額30万位になったw
特に今人気のクトゥルフ関係は定価の倍以上で売れたサプリメントもあったよ

40 :
うちの押入れのどこかで埋まってる異能使いも売れるんやろうかw

41 :
>>25
>>23だが息子本人は「戦闘やらせろ!」タイプのウォーモンガーだったわw

42 :
昔はよくやってたけど
90年代にロールプレイをルールで強制するタイプが流行りだして
嫌気が差してやめた

熱血キャラRPしないとペナルティとか
ここでこのセリフ言わないとだめとか

TRPGは「役割を演じる遊び」だけど、「他人やルールに指定された役割を演じる遊び」じゃない
そこは自由な発想でやらせろよって思ったんだ

43 :
安心しろ、今は2019だ

44 :
サイバーパンク2020ももうすぐやなw

45 :
熱血専用とか番長学園の頃だろうか
リプレイというかロールプレイはネタを挟むべきみたいなのは、SWの2期目くらいか世界舘の辺りからか

46 :
TRPGやないけどサイバーパンク2077楽しみやわw

47 :
>>45
熱血専用は「テンプレを楽しむTRPG」だからそれ分かってないと息苦しく感じるかもなw

48 :
皆さん御明察だ

まさにその辺で、そういうキャラをやりたい時なら全く問題ないし
やりたくないなら他のルールの卓に行けばいいだけだろ
って今なら思うかもしれないけど
当時はその手のルールばかり発表されてた時期で
コンベンションも全部それ系の卓で埋まっちまっててな
どこにも行き場がなくなっちゃったのさ

49 :
俺もその辺好みじゃなかったので、そのころ流行り出したMTGに流れたw

50 :
今もCoCではくっさいなりきり強要は多いぞ
メタ会話禁止だの行動宣言せず会話しろとか言い出すアホもごく一部ではあるが存在する

51 :
I系のGMは昔から居る

52 :
市販のリプレイ本は本来の会話を元にキャラクターが会話をしてるように創作されてるから、
リプレイ本からTRPGに入るとああいうのに憧れるのかもね

まあCoCはメタというか、プレイヤー知識で序盤から神話知識を駆使されると
何やってるんだか分からなくなる、というのはあるかもしらんが

53 :
こうして田中天に憧れるようになったのだ!
みたいな

54 :
知識は昔からあったけど最近のオンラインセッションからTRPG始めたようなもんだからその辺のロール強要というのさっぱりわからんわw
discordで雑談用としてメタで相談しながらロール用のチャンネルでキャラクター発言で行動したりするのが普通で、
リプレイ小説やリプレイ動画ってのはそのロールの部分だけを上手に切り取ってるんだろうなって思ってる、っていうか、そうだよね?
でないとロードスとかあれ真面目に全員なりきってたの?ってなるよねw

55 :
とりあえず敵を追って戦闘しとけばいいんだろ、的なシティアドベンチャーは大好物です
怪しい宗教、怪しい病気、地下下水道

56 :
>>54
その通りだと思うよw リプレイみたいに毎回なりきって行動決めるなんてしなかったな。クライマックスで盛り上がったらやるぐらいで。
TRPGは、色んなプレイスタイルあるからねぇ。シナリオ重視で行動考えるのが好きな人やウォーゲームばりに戦闘するのが好きな人とか。
そしてどっちにもいえるが、人と遊ぶだけあって協調性は欲しいところ。

57 :
ロードスはオルソンくんとか普通によーんよーんよーんバルバルバルッて言ってた気がする
うちもギャザに移行したあと金銭感覚の違いから消滅したな
当時は未熟でどうにもGMの負担が大きくてなぁ
今なら普通にダンジョンがあるぞのりこめーだけで行けそうな気がするけど

58 :
2077に合わせてTRPGの方のサイバーパンクも出るんかなw
トラウマチーム呼んで!

59 :
GMは持ち回りでやってたな

たまにはGMやってみ、と押し付けたら、いきなりサモンインセクトが飛んで来て全滅したw

60 :
リプレイのキャラも地がある程度入ってると思うよ
文章に起こす時にキャラの口調を整えるだけでも演技をしてるような印象になるもんだ

61 :
コンベンションで思ったより早く終わっちゃって
何気なく始めたモンスターメーカーで異常に盛り上がる

62 :
90年代当時は大規模PBMも結構流行っていた?ので、イベント行ったら思いもよらないようなすげえヤツいるなーとか、適度ななりきり感も理解しつつって感じだった

63 :
>>62
大規模PBM(クレギオン)で嫁を見つけた俺、参上
来年で結婚20周年であるw

64 :
今、ニコ動とつべの影響でTRPGやってる女性めっちゃ増えてるんだな
2〜30年前からすりゃ考えられんわw

65 :
うちよそという文化を最近初めて知ったわ
TRPG発祥なのかと思ったら同人文化なのかな?
なんかTRPG界隈の話題で当たり前のようにうちよそうちよそ出てくるから何それ?ってなってたw

66 :
20年前は知らんかったなぁ
同人、しかもオリジナル界隈発祥じゃないか?

67 :
うちの子(自分の作ったキャラクター)とよその子(他人の作ったキャラクター)が
おペニペニボロォンするような関係性を楽しむ高尚な遊び方らしいな
その遊び方自体は全くわからないというようなものでもないんだが
いつの頃からかそれが「うちよそ」という名称でさも当たり前のように広まってる事が不思議だったw

68 :
ぐぐったら一番上にピクシブ辞典が出てきたがら、オリキャラの絵書いてる人らで発生した言葉なのかもね。それがTRPGにも入ってきたんだろう。

69 :
おちんちんびろーん

70 :
面白そうなシステムを見かけてもやる場が無いって言うね

71 :
落ちるにはまだ惜しい

72 :
おるか?w

73 :
まえネット用のtrpgシステム作って一回テストセッションやって満足した
あれまだソース残ってるかなー

74 :
おm

75 :
あんこ

76 :
1たりない

77 :
今って王道ファンタジーだと何が流行ってるの

78 :
SW2.5?

79 :
2.5まで進んでたのか

80 :
SW2.xを王道と呼んでいいのか疑問
まぁそうなると最近王道ファンタジーなんてないんですがね

81 :
未だにCoCが一番多い感じなの?

82 :
ソード・ワールドはやっぱりフォーセリアでないと共通認識的にちょっと・・・って感じになる

最近のファンタジー物だとD&D5eとパスファインダーとT&Tは買った

83 :
最近やってない

84 :
ネトゲ覚えたらもうTRPGなんかヤル気しない

85 :
アリアンロッドも来月あたりパーフェクトエネミーブックが出るよ

86 :
ほご

87 :
オンラインでチャットしたり、ダイス振ったりするtrpgってあるのかね?

88 :
>>84
ほんとこれだわ

89 :
オンラインのTRPGツールなら20年くらい前からあるが

90 :
これだけネットが発展してたらもっと手軽にTRPGできる環境あってもよさそうだが

91 :
オンセはTRPGやってる気がしない

92 :
D&Dであった気がする

93 :
Neverwinter Nightsやな、もう20年近く前や

94 :
どっかでみたので大型タブレット使ってマップタイル出してその上にフィギュア置いてプレイしてたのはいいなぁと思った。
もうずいぶんやってないからなぁ。やはり環境も時間も作るの大変なんだよな。
オンラインセッションも時間あわせる必要ある上に、それなりに準備必要だからお手軽ってほどでもないのが。

95 :
オンセは距離や身体の問題とかだいぶ解決できるのはいいね
でも時間合わせる、時間かかるのだけは頑張ってもらわないとどうにもならない

96 :
テキストベースのオンセはマジで地獄のような時間がかかる
日本人も海外みたいにVCに抵抗がなければ良かったのにね

97 :
>>96
個人的にはボイチャ何恥ずかしがってんのって思う派だけど、色々な異音を発生させる人に注意しづらい状況になった時に面倒ってのはあるかもねw
あと、特に夜とかボイチャできるのは独身一人暮らしだけだよってのはネトゲの時から言われてたかな

98 :
オンセテキセはロールプレイに恥ずかしさがないのでやりやすいし
ログが確認しやすいので後でリプレイ風に読みたい時なんかは便利

99 :
俺自分の声が吐き気がするぐらい嫌い
こんな声してるやつがいたら殴りたくなる
仕事相手とか友達とか、よく俺みたいな気持ち悪い声の奴と話してくれるなと思う
なんで自分で聞いてる声と、録音した声ってあんなに違うんだろう
声さえまともならTRPG大好きだからやりたいのに・・・・・

100 :
自分で聞いてる声は自分の頭の骨とかで反響した声だから

小学〜中学の声変わり時期に
ついでの豆知識みたいな感じで話題に上ったりしなかった?

101 :
自分の声が嫌いでも相手からしたら気にならんのが普通だな
コンプレックスあるなら発声レッスンとか一度受けてみるといい、声より話し方が98割だ

102 :
自分の録音された音声を何度も聴いてると段々なれてきたりするよ
あと「うわなにこいつの話し方すげーむかつく!」って言うのも意識して治せるようになったり

103 :
うp

104 :
9/19のTBSラジオの宇多丸の番組でTRPG特集
同日NHKBSプレミアムのダークサイドミステリーでラブクラフト特集

9/19って何かクトゥルフに関係する重要な日なの?w

105 :
いったいどんなおぞましい話が

106 :
理由は知らなくていい
知るとSAN値減るし

107 :
じゃあ黙ってろハゲ

108 :
>>107
アイデアロールしよ?

109 :
あげ

110 :
また暴れてるのがいるなw

111 :
聞きやすくてわかりやすい実況してる人おらんの?

112 :
いるけどここで上げたらなんやかんや文句つけられるから晒さない

113 :
特に用事もないのにイエサブ寄って
特に必要でもないのにダイス買い増しして
別に意味もないのに我慢できずにその場で袋開けて
帰ってきてからどこかで落とした事に気付くってあるある?

114 :
なんかの病気?

115 :
>>104
これ明日か
今日かと思ってた

116 :
>>104
安定の佐野史郎
佐野史郎がマスターで嶋田久作がプレイヤーやったセッションすごく見たいわ

117 :
録音した宇多丸の途中まで聞いたけど「TRPG知らない人向けの入門編」と謳いながらオタク特有の早口でまくし立ててて
知ってる俺みたいのはわかるがこれ知らない人は全くついてこれないのでは?wwって感じで面白い

かたやラヴクラフト特化したダークサイドミステリーは本当に入門編ぽくてわかりやすかったな

118 :
ラジコで聴けるかな?

119 :
このばんぐみか?
https://radiocloud.jp/archive/mygame

120 :
T&Tも目じゃないダイスロール!
https://news.livedoor.com/article/detail/17107347/

121 :
D&Dでディオのザ・ワールドのまねしてタイムストップしてマジックミサイル重ねがけで75d6とか振って遊んだなぁ
T&Tだと最大何d6振れるんだっけ?
>>120
これは何ダメ出てるんだろう?w

122 :
手をかざすだけでダイス振れるアプリを意味も無く立ち上げて遊んでたりするわ

123 :
ダイスはつい集めてまう

124 :
>>119
アフター6ジャンクションの20時台な
https://radiocloud.jp/archive/a6j

前半の説明部分は兎も角後半のラジオでTRPGやってみたの部分は聞いててめちゃめちゃ恥ずかしくなってしまったw
普段テキストセッションしてるから他人の初ボイスセッションがこんなに恥ずかしくなるとは

125 :
APPとかいう何の役にも立たないのに
リプレイの動画とかだと最重要視される要素

126 :
うんちっち

127 :
>>124
酷い番組だなw
冒頭からクソワラタw

128 :
20時のTBSラジオで流れてる内容とは思えないよなww

129 :
GM     「あなたたちは今酒場にいます」
PL 女魔術師「私に近づくと怪我するわよ」
GM     「あなたたちの方に老人が近寄って話しかけてきましたが・・・・」
PL  女魔術師「私に近づくと怪我するわよ」
       (女魔術師は炎の魔法を老人にぶつける 老人は炭化する)
PL 女魔術師「私に近づくと怪我するわよ」
GM・・・・(怪我というか死んだんですが)

130 :
衛兵が出てきてスタップされそう

131 :
憲兵でも酒場の同業者でも復活した爺でも何でもええよ
その後どうしたいかは他のプレイヤー次第やな
皆やる気なら続けるし、皆殺る気ならまあそれはそれで…

132 :
TRPG100物語だったかな、の管理人の実体験だったらしいです
後日談でこらしめた話もあって面白かったけど
TRPGのページ封鎖しちゃったんだよな・・・・なんでだろ大好きだったのに

133 :2019/09/27
自由と身勝手を履き違える奴はどこでも一定数いる

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