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【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1675


1 :
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
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■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
           デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
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◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ82
http://fate.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1571606692/
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1674
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2 :
獣/狩 タロンギ大峡谷の世界
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1571719479/

気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK

3 :


4 :


5 :
いちおつ

導きの森の採取ポイント目視だと探しにくすぎる

6 :
おつ

7 :
いちおつ
睡眠スラアク壁ドン飽きたから違う武器やりたいな

8 :
龍結晶金銀やると積極的にクラッチ行くかプレイヤーかどうかわかりやすいな
戦いに行く前にスリンガー拾うプレイヤーは積極的にクラッチ行ってるわ

9 :
>>1
立て乙!!

10 :
新しいモンハン作れ
既存の武器種とモンスターをすべて削除だ
タイトルも変えろ

11 :
>>7
チャアクがじっと見ています。仲間にしますか?

12 :
>>10
開発会社も変えろ

13 :
ゲーム性も変えて人撃つゲームにしろ

14 :
攻略本どこ行ってもない
地方は1日遅れるとかか?

15 :
地方は少し遅れるじゃろ>攻略本

16 :
マルチでクラッチ用ひるみのときに誰もいかないといらつく。もちろん積極的にやるけどモーション後とかセミ後とか間に合わないときにバーサーカーになってるやつらはのうからなのか?特に1回組

17 :
レウスから属性会心のシリーズスキル取り上げなきゃもうちょい属性生きてたよな

18 :
装飾品彫しかやることない上にでなすぎて飽きるな
はっきりいってくそゲー

19 :
攻略本出したって事は肉質とかの数値はもうほぼほぼ変わらないよな

20 :
クラッチ関連はどうせあいつがやるからいいだろ精神だとグダグダになるからな睡眠ジャグ普通に石枯渇する

21 :
野良で他人に期待するな
自分が固定を組む努力をしろ
って大団長が言ってた

22 :
わりと真面目に歩兵が大型モンスター狩るゲームデザインがおかしいから操作性抜群の馬のような乗り物で軽快に狩れるハンティングがしたい
騎兵でランス使いたい

23 :
ラオシャンロンはやりたくないな 疲れるなあれ
フルフルやグラビモスのほうがまだ面白そう

24 :
クラッチ怯み知らない奴もかなりいそうなのがなぁ

25 :
>>11
スキルかつかつになるって聞いたけどどうなの
睡眠ハンマースラアクはカスタムさえできてればそれなりでも戦えるんだよね

26 :
ドスファンゴ亜種とかどう?

27 :
>>22
乗られる側の事も考えてください!

28 :
逆にみんなが一斉にクラッチして強制的に下ろされると何か萎えるからな

29 :
ドスファンゴなら突進一筋だから 樽Gはめ面白いかも

30 :
マルチがガルルガ足で溢れてる
弁護士に環境型セクハラで訴えられちゃ〜うw

31 :
チャットログもっと表示多くしてくれんかなあ
流れるの早くかんじるわ

32 :
馬で大型を……
ワンダと巨像かな?

33 :
危険度3の2頭以上のクエは封じられた珠1個以上確定にでもしないと時間かかるだけでやるメリットがないよね

34 :
知り合いがやめちゃった
乱入大杉てまともに遊べないからってさ

35 :
クラッチ怯み中に落とし穴置くと終わり際に発動するのであてにする場合は置きに行く

36 :
モンスターのバックステップはなくしてほしいな
狩りが気持ちよくできない

37 :
>>33
一匹ずつの体力は少ないから素材集めとしては効率がいい
MRもあがりやすい

38 :
チャアクエアプだけど十数秒の儀式を経て溜め大剣一発よりちょい強い一発を放つか
長い儀式して短い強化時間に追われながらモンスター追っかけて長い儀式完走させ続ける武器らしい

39 :
味方のガンランスにイラつかない方法
自分もガンランスを使って一緒にハナクソ爆撃

40 :
🍗😤🍗「武というより舞...

41 :
>>22
双剣とかいよいよどうしたらいいんだ

42 :
>>31
チャットの位置左下にして「名前:発言」って感じにしてくれよっていつも思う
あとは何時何分に発言したかとかシステムログでも取捨選択できるようになれば完璧
誰が集会所離脱しましたとか要らんよな

43 :
ガイドブックどう?

44 :
>>39
怯み3が簡単につけられるからマジで最適解

45 :
>>40
なんだァ? てめェ・・・

46 :
>>22
どのゲームでも馬で軽快なアクションは無理
馬は横に曲がりにくいからな

47 :
>>44
味方に一人でもガンランスがいたら即自分もガンランスに変えてるわ

48 :
>>47
俺は蹴ってるよ、ガンス

49 :
乱入、傷つけ、ぶっ飛ばし、クラッチ格差
こいつらの萎えポイントでかすぎる

50 :
アステラ祭っていつだろうか?
DMCコラボとかロックRラボ来る前に辞めちゃってたから、作っときたいんだが...

>>46
オープンワールド系で馬に乗るときに直進以外の操作し辛いなって思ってたけど、そもそも馬って曲がり辛いのか

51 :
乱入やりすぎだわな 危険度2の瘴気や龍結晶やる気にならん

52 :
>>46
そこなんだよね
馬に乗れるゲームはやたら慣性がついてたりもっさりしてたりで全部操作性が悪い
馬骨格にこだわらなくていいけど架空生物を乗り回したいわ、あと飛竜にも乗りてえ

53 :
結局金さん銀さんが乱入もないしすぐ終わるし一番最適解なんかね

54 :
>>47
😎🌽💥💥💥💥💥
😎🌽💥🐲🛡😵🍗💥
😎🌽💥💥💥💥💥

55 :
縄張り争いに破れたら大人しくフィールドから去れよ
それがリアルな生態系だろ
少なくとも隣接エリアには留まるなよ

56 :
>>46
キリンに乗れば良い
なんならハンターはしがみついてるだけで敵を殲滅してくれる

57 :
神時と別れと嵐を消化したけど神時は28分で終わったけど別れと嵐は40分掛かった
あのウンコ色の古龍Rばいいのに

58 :
なんか属性まだ息してないように感じるけど気のせいか?
傷つけの影響でワールド以上に物理のほうが優遇されてる気がする
完全に属性有利にしてしまっていいように思うけど、そうしない理由がわからん

59 :
>>48
一回あったのが、野良救援にガンランスがいたから俺もガンランスに変えたら他の2人もガンランスに変えだして、
その時がめちゃ楽しかったからガンランスいたらガンランスに変えるの流行らねえかな
キミも蹴らずにガンランスに変えよう

60 :
クエ終了後の暇つぶしに嫌がるケルビに何度も乗ってしまう

61 :
導き素材を交換しまくってたら調査ポイント切れたんだけど
そもそもなんでIB始まったときはあんなに調査ポイントもらえてたんだ

62 :
ハナクソは味方がガンナーだったり太刀、大剣だったら適当なところ(大体足)やキリン、ラージャンでもくっつけてるな
片手やランスがいたら硬いところや高いところにしたり、キリンとかにはそもそも付けなかったりするけど

63 :
生態系ももうめちゃくちゃ
瘴気環境じゃ生きられるはずのないモンスだったり、炎エリアには行かないけど龍決勝にカーナいたり
ひどすぎだわ

64 :
>>58
双剣の調整で属性暴れたからとかいってたけど、暴れるぐらいでちょうどいいんだよな
弱点と耐性ありで差を出せばいいだけ

65 :
>>58
武器種による

66 :
ラスボス後はずっと何が面白いんだこれって言いながらやってるのに気がついた

67 :
導きは落とし物で涙や秘宝拾えんからなかなかポイント貯まらん

68 :
>>58
銀レウス武器だけは属性が仕事してる

69 :
>>63
めちゃくちゃなのは設定だろうが、それをハンター様がラスボス倒すことで調和をもたらしたんだよなぁ

70 :
>>67
採取採掘せえ

71 :
>>65
弓以外にどれが当てはまる?
片手剣もざっと計算して討滅でいいやってなって萎えてる

72 :
攻略本買っちゃった♡

73 :
>>55
たまにボコボコにされても逃げずに留まるよね
それだけなら別にいいんだけど、自分をボコした奴と仲良く突っ込んでくんなと

74 :
金or銀の複数討伐クエってこれもしかして体力の補正かかってないような気がするんだけど気のせいだろうか
てこずったわけでもないのに妙に時間かかってるし

75 :
やはりゾラマグダラオスは正しかった
こんな大陸は最初から破壊すべきだった

76 :
採掘してれば涙や秘宝拾うよりよっぽど効率よくポイント貯まるんだが

77 :
>>66
苦しんでる後進を進んで助けるお仕事やぞ

78 :
>>8
石落とし組来ても全然クラッチしなかったりで散々だったりする

79 :
>>62
鈍器本すき

80 :
攻略本肉質とかレア環境生物とかオタカラとか全部載ってるじゃん
思ったより良かった

81 :
銀レウス武器は単純に属性以外のスペックも抜けてるから強いだけだと思うぞ

82 :
新大陸はバフバロが支配済だぞ

83 :
それくらいはレシピにも乗ってるし……

84 :
>>58
TAレベルまで突き詰めるとディ亜武器みたいな高い武器倍率に匠で紫生やして無撃載せるor武器倍率と属性値高めの武器を物理特化にする2択っぽい
弓はいつも通り属性寄りで双剣もシルソル1択だから例外だけど

85 :
>>72だった…

86 :
ガンスはモンスターより先にカプコンと戦って

87 :
>>63
ストーリー忘れたのか
カーナは溶岩浴するために龍結晶に来るんだぞ

88 :
なおチャアクの銀レウス斧はディノバルドに敗北している模様

89 :
みんな導きから帰還してるのに
巨大鉱脈が見つからずに帰れないときは
小学校の居残りみたいなノスタルジーを感じた

90 :
冠するもの時間足らねぇ
生存スキル捨てるしか無いのか…

91 :
>>84
あー属性武器を物理特化か
なんか釈然としない使い方だけどやってみるか

92 :
>>76
骨塚採取でポイント貯まるの失念してたわ

>>61は何で枯渇してたのだろうか?

93 :
超帯電雷光虫でねえ
金銀行けないやん

94 :
初手大砲使えよ

95 :
モンスターハンターIBストーリー
カーナ「湯治に来たら人間どもがウジャウジャ。ワイの温泉を守る!」

ラスボス(離れ小島で岩盤浴中に襲われる)

96 :
>>90
単品でどんくらい時間かかってるん?

97 :
>>90
次のモンスターが出るまではファストトラベルでアイテム補充に戻れるから回復でモタついてるなら秘薬ガンガン使えばいい
いっそモンスター毎にマイセット用意して都度変えたっていいし

98 :
属性会心なんでカーナ2部位なんだ…
カイザー3部位で装備、スキルの縛りそこまで気になんないけど
カーナ2部位はほんとに重たく感じる

99 :
>>93
犬転がして背中のノミ取りしてる?

100 :
>>99
してるが出ない


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