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1 :2018/05/08 〜 最終レス :2018/05/17
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モンスターハンター:ワールドの大剣(たいけん)専用スレです。

◆公式サイト
モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/

※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう。

※次スレは>>950を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう。
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>950に近い人が立ててください。
・立てられない、立てる気のない人は>>950前後ではレスを控えて減速しましょう。
・スレタイの[転載禁止](c)2ch.scの部分は自動で付きます。

■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので必ず入れましょう!


◆前スレ
【MHW】大剣スレ タックル43発目
http://fate.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1525413346/
◆関連スレ
【MHX/MHXX】 大剣スレ 溜め56斬り
http://fate.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1512664998/
【MHW】タックラー募集スレ2【大剣】
http://fate.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/


※前スレ
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)


2 :
Q.序盤の武器どうしたらいいの?
A.プケプケ大剣が毒かつ斬れ味も良い。強化すれば解放まで使えるので、これ一本ならこれ

Q.序盤の防具は?
A.防御力重視で適当に有用なスキルついたやつを作ればいい。分からんならマグダラオス一式でも作っとけ

Q.大剣弱くなったって聞いたんだけど?
A.全体的にモーション値が下がりました。強い武器を使いたいだけならチャアクか弓に行ってどうぞ

Q.真溜め強いらしいからこれぶっぱすればおk?
A.強力な攻撃だけど、当たらない溜めはキックにも劣る。いつも通り相手の隙の分だけ溜めていきましょう

Q.じゃあ今まで通り抜刀溜めだけしておけばいい?
A.溜めのモーション値が弱体化したためオンじゃ嫌がられるかも。臨機応変に。ソロならご自由に

Q.儀式って?
A.真溜めを出すルート
抜刀攻撃(抜刀溜め)→強溜め→真溜め斬り
溜めはタックルでキャンセルして次の溜め段階に移行することができる。真溜めを出すために事前動作が必要なことや、剣を振らずにタックルを連発する様から儀式と呼ばれる

3 :
■アクション名・モーション値・属性補正
溜め1 48 1倍
溜め2 77 1.1倍
溜め3 105 1.2倍
強溜め1 65 1倍
強溜め2 90 1.1倍
強溜め3 115 1.2倍
強薙ぎ1 59 1倍
強薙ぎ2 66 1倍
強薙ぎ3 78 1倍
真溜め1(初撃+本体) 15+165 1倍+1.3倍
真溜め2(初撃+本体) 20+182 1倍+1.4倍
真溜め3(初撃+本体) 22+211 1倍+1.5倍
タックル1 26 0倍
タックル2 35 0倍
タックル3 48 0倍
飛び込み1 71 1.8倍
飛び込み2 85 2.5倍
飛び込み3 110 2.9倍
ジャンプ斬り1 70 1倍
ジャンプ斬り2 92 1.1倍
ジャンプ斬り3 106 1.2倍
溜め斬り上げ1 48 1.1倍
溜め斬り上げ2 72 1.2倍
溜め斬り上げ3 98 1.3倍
落下突き1 16 0.2倍
落下突き2 22 0.25倍
落下突き3 27 0.25倍
斬り上げ 38 1倍
薙ぎ払い 26 1倍
横殴り 16 1倍

■物理、属性比較参考リンク
真溜め3(本体)で各部位を攻撃した時のダメージ
トレーニング柱
http://imgur.com/i5ja7AO.png
クシャルダオラ頭
http://imgur.com/aoFcsLV.png
ヴァルハザク頭
http://imgur.com/8lG6oU7.png
テオ・テスカトル頭
http://imgur.com/CQqsPSJ.png
キリン頭
http://imgur.com/eyv9Tnk.png
バゼルギウス頭
http://imgur.com/BN5Vx8s.png
ネルギガンテ頭
http://imgur.com/fx4yfJQ.png

4 :
◆物理ダメージ計算式
※護符爪所持(基礎攻撃力+15)、武器倍率と期待値は四捨五入
期待値=武器倍率(基礎攻撃力×無属性強化+15)×モーション値×0.01×会心補正×斬れ味補正
武器倍率:表示攻撃力/4.8(大剣の武器係数)
会心補正:1.0+(0.25×会心率/100)
斬れ味補正:黄1.0・緑1.05・青1.2・白1.32
・大剣専用期待値/ダメシミュ
https://mhw-greatsword.netlify.com

◆推奨カスタム
・カスタム強化値:攻撃+5→+5→+5、会心+10%→+5%→+5%

・スロット強化では基本的に攻撃・会心の期待値を上回るスキルは付きません
 (スロット強化でしか攻撃3→攻撃4にならない場合に期待値が逆転する可能性は有)
 快適装備を作りたい方はどうぞ、回復は会心と同様の強化幅となっています

・カスタム3枠(RARE6):攻撃攻撃会心/攻撃会心回復
・カスタム2枠(RARE7):攻撃会心/会心回復
・カスタム1枠(RARE8):会心/回復

◆オススメ武器
・竜熱機関式【鋼翼】改(火510)【1-1】攻撃力1008/会心率-15%/白10 RARE7
イベクエで手に入るチケットをキー素材として生産可能
武器デザインコンテストでの発表時IMPACT702という名前でそこから072、自慰などと呼ばれる
大剣の中で最も期待値が高くなり、特にこだわりが無いならこれを担ぐことになると思われる
 必須スキル:無属性強化、推奨スキル;匠

・アングイッシュ 龍240【0】龍封力大 攻撃力1104/会心率-30/青30 RARE7
イビルジョ−素材で生産可能、匠で白ゲージとなるが会心-30%が足を引っ張り期待値は072に劣る
武器の見た目からチンコ、Rなど酷い呼び方をされることも
余談だが溜めを行うと刀身が膨らむ、ナニを感じるかは使い手次第
 必須スキル:匠、推奨スキル:なし

・ジャグラスハッカーV(水300)【3‐3】 攻撃力912/会心率0%/青30 RARE6
ドスジャグラス素材で強化可能、素青30で最低限の斬れ味がありカスタムも3回可能
スロットも3スロ2つと申し分なく、珠さえあれば欲しいスキルは軒並み付けられる
見た目が嫌いと言う人が多く、カッターや工具などの蔑称が付けられている
 必須スキル:無属性強化、推奨スキル:匠

・滅鬼の凶器 龍150【1】龍封力大 攻撃力1008/会心率0%/青80 RARE8
ネルギガンテ素材で強化、通称ネギ武器、そのままで青80・匠の効果が無く装備の自由度が高い
クエスト中に武器を研ぐ事がほぼ無くなりストレスフリー
珠や護石が揃っていないHR解放直後などでは真っ先にお世話になるだろう
 必須スキル:なし、推奨スキル:なし

5 :
攻撃力210会心率0%+護符爪で発動した場合の各スキル倍率はこちらを参照
https://i.imgur.com/LIKnC1d.png

・攻撃
基礎攻撃力を上げるスキル、Lv1で3ずつ上昇させLv4からは会心率を5%増加
直接的なダメージの増加が見込め珠もスロ1とお手軽だが珠が入手し難い
・渾身
スタミナゲージ満タン時会心率上昇、Lv1で10%ずつ増加と効率がいい
ただし集中と組み合わせる場合はスタミナ急速回復と合せるのがベター
・集中
溜めの速度を増加させる、Lv1と2では5%と10%だがLv3では20%の短縮
溜め無真溜は誤差レベルだが、溜める場合ではグッと短くなる、強溜めなどにももちろん有用
付けた場合でもタックルの受付時間には影響しない(その分溜めすぎの時間が長くなっている為)
溜め無真溜中心の場合は必要無いが、溜めのモーション値上昇にあわせ優先度は高くなった
実際に試してみて付けるか付けないかお好みで
比較gif https://i.imgur.com/b1rbqb6.gifhttps://i.imgur.com/U87qYZN.gif
・弱点特攻
モンスターの弱点部位への攻撃時会心率上昇、Lv3ではなんと50%上昇
ほぼ必須のスキル、最優先でLv3付けるべき。防具だけでも付けやすく非常に便利
・匠
武器の斬れ味を上げるスキル、Lv1で+10ずつ上昇していく
斬れ味青→白で1.1倍のダメージ倍率となるため匠で白が出る武器にはほぼ必須
また白が出なくても青が短めの武器にはLv2止めなどで運用される
・超会心
会心発生時のダメージ補正1.25倍を変えるスキル、Lv3で1.4倍となる
武器の基礎攻撃力が低い今作では恩恵は薄めだが付ける価値はある
ただし会心率をある程度上げないと効果が発揮されにくい点に注意
参考 https://i.imgur.com/Xr5aGhH.jpg
スキルのついた碌な防具が無く、超心珠が無ければ基本付けなくて良い
・挑戦者
モンスターの怒り時のみだが基礎攻撃力と会心率を同時に上げるスキル
非常に優秀なスキルだがこちらも防具の関係上付け辛さがある
・抜刀術【技】
納刀時からの武器出し攻撃の会心率を上げるスキル
真溜めと通常溜め弱体化の関係上基本的には付けなくて良くなった
ただしキリンなどには有効、その場合も弱特と合わせLv2止め推奨
・フルチャージ
体力ゲージ満タン時基礎攻撃力上昇、Lv3では+20と攻撃Lv7並みとなる
大剣とは相性が悪く思えるが、回復カスタムと合わせることで十分運用できる
・見切り
武器の会心率を上げる、Lvが低いと効果が薄め
他の会心率上昇手段が豊富なため余りのスロットに装飾品でつけることが多い
・耳栓
モンスターの咆哮を防ぐ、付ける場合Lv5か3をモンスターに合わせ選択
真溜めの儀式や1段目のモーション中に咆哮で落とされるのを防いでくれる
また、他モンスター乱入時の咆哮にも有効なため優先されることが多くなった
・無属性強化
属性のついていない武器(属性解放していない覚醒武器を含む)の基礎攻撃力を1.1倍する
攻撃lv6〜7と同程度の上昇にもかかわらず、2スロの装飾品1つでついてしまうため非常にお手軽
無属性武器が強いと言われている元凶、無属性なら何があっても付けるべき
・その他
体力増強…最大体力を200に出来、事故が大幅に減る
早食い…回復薬などのスピードを上げる、被弾してしまう肩にはお勧め
気絶耐性…今作ではハンターがピヨりやすく、それによる事故を防ぐ
瘴気耐性…対ヴァルハザク限定、腹下に張り付いて気兼ねなく真溜めができる
納刀…納刀の機会は少なくなったが、抜刀術を付ける場合などには有用
抜刀術【力】…こちらも対キリンなどに、ただしガロン2部位でしか付かず雷耐性が低くなる

6 :
テンプレ終わり

7 :
いちおつ!

8 :
いちおつ!疲れた肩に肩たたき一万回!

9 :
歴女生存装備から防御珠全部外して攻撃珠にしたら2分半も縮まったやったー
始めて15分切れた
やはり力こそパワー

10 :
ワッチョイ末尾rHHHは荒しです
ワッチョイ後半「rHHH」をNGnameにするかスルー推奨をお願いしています

11 :
(ワッチョイ 6e18-If0R [113.159.160.125])
(ワッチョイ 0136-pKqy [126.60.124.173])
(ワッチョイ 122f-x9sa [59.171.242.13])
(アウアウウー Sa4d-x9sa [106.181.79.176])
(スップ Sdb2-UDZf [49.97.108.117])
(スップ Sd12-KgkQ [1.75.6.217])
(アウアウカー Sa31-O1og [182.250.242.80])

12 :
ほんとやることなくなったな

13 :
暇つぶしにハンマーでキリン殴ってたら2匹目で英雄剣あっさり出た
他の歴戦いじってたら猛者剣もポロポロ落ちてくるし
使用武器率で確率絞ってるってウワサを信じたくもなるな、コレ

14 :
昨日の歴女は面白かったな
3人で一人はガンナーだら実質二人で
罠もフルで、バゼポイントも入って、
2乙しながら、約20分で足引きずりまで持ち込み、
終わったと思ったら、
眠りにバセとドマル参入で、捕獲失敗。
仕方ないのでしばらく見てて、
バゼが去って、あとはドマルのみ。
突然、クエスト失敗。
よくわからんがジョーとドマルのバトルに突っ込んでいったのかな?
野良はほんとなにが起きるか謎すぎる。

15 :
ダンテ足作ったが…のっぺり感半端ねぇ!
やっとデスギアの呪いから解かれると思ったのになぁ

16 :
短縮珠ないからジュラグリーブ脱げないわ(´・ω・`)

17 :
ダマスクのお陰でジュラ脚使ったこと無いな

18 :
短縮2個持ってるワイは好きな装備で今日もジャグラス担ぎます

19 :
見た目バランスに拘り始めると新たな呪いが発生するジレンマ

20 :
歴ジョ装備組もうかと思うけど、生存スキル積みまくるとさすがに重いわ
体力、気絶はいるとして、
耳栓、耐龍、耐防御down、耐震、納刀から切るならどれかな?

21 :
>>20
全部

22 :
>>20
ハッキリ言って全部いらないけど、いらない順に並べると
耐龍、耐防御down、納刀、耳栓、耐震

23 :
着けるなら体力と耐震だけでいいと思う
補食攻撃隙だらけだし耐震は個人的に有りだけど回避とタックルでいなして溜めぶち込める人ならいらない

24 :
野良用歴女装備いろいろ作って
一番勝率良かったのが

広域5+早食い1入りのやつだったよ……

体力は普通に回復飲む奴多いけど
防御ダウンとか龍属性やられを放置したままのアホを
即座に治すだけで即死率は全然違うのだ

25 :
体力、気絶はいるとして、
次は耐防
つけやすいし
防御ではこれが一番効果大

あとは耳栓か、耐震か
両方は重いから
真溜めキャンセルは吠えが多いから耳栓かな

26 :
>>24
確かに天使が一人いるとかなり楽

27 :
結局自分だけ生き残っても意味ないってことか
こんなんどうやろ?
https://i.imgur.com/e3sTqn5.png

28 :
大剣で円筒無しで抜刀以外に会心盛りたい時って皆どうしてる?
やっぱりテンプレ通りに渾身+スタ急?
見切りは重いし、渾身はスキル1枠スタ急にするの勿体なく感じるけど、
スタ急ないとタックル真溜めに渾身乗らないしすごい悩む

29 :
広域は流石に1でいいわ
「拘束されました!」が見えたら納刀してハジケか閃光で救出、ついでに忍耐かじる
回復は本人が勝手にするからそれで充分でしょ

30 :
耐震1だと四股踏みの振動耐えれる
耐震2か3でジャンプや飛び掛かりの振動に耐えれる
防御downは忍耐の実をドリトスかじる感覚でキメればおけ

31 :
もう大剣である必要がないスキルだなw
片手でも使った方がいいんじゃないだろうか

32 :
072でシチューにカツしてんだから治すなやボケ

33 :
>>27
マルチに早食いいる?
そこは耐防でしょ

34 :
>>30
しこふみは耐震1で耐えられるんだ
こりゃいい

35 :
>>29
いやいや、誰かどうかはわからん
広域5は素晴らしい

36 :
なんつーかサポしたいならライトか片手やれよって構成ね
大剣に求められてるのは火力じゃないの

まぁ一番は武器種関係なく死なないことだろうけど

37 :
>>30
耐震2でやってるけどジャンプはよろめくな

38 :
別にサポりたいわけじゃなぬて、安定して勝ちたいだけ
片手も言うほどサポビルでこないし、なら自分がって感じ

39 :
加護3つけてイビルいったらかなりダメージ抑えれるな、運ゲーになるけど

40 :
広域ジャーキーと忍耐だけでも救われる命がある

41 :
>>24
龍属性やられって急いで治す必要あったっけ?
防御面で影響なかったと思うし、属性武器担いでる人が各々治せばいいんでない?
防御ダウンはさっさと治せと思うが、粉塵あるしなあ

42 :
>>38
わかる。
自殺願望者かってやつ多すぎる。

43 :
いろいろ毛嫌いされてるがサポートは広域キノコ笛一択だわ

44 :
チャアクでバグ案件だが新コンボが発見されて盛り上がってるけど大剣でもなんかねーかな

45 :
安定して勝つならマルチじゃなくてソロればいいさ
わざわざ介護してやるまででもないよ
マルチ好きなんですってなら頑張ってねとしか

46 :
サポートするより一刻も早く怒り解除した方が良い

47 :
正直歴女クリアしたいだけならソロで矢の出る大剣やら散弾射てる大剣使った方が慣れりゃ楽に出来るだろうな
捕獲1分台討伐2分台は流石に072でも無理や

48 :
>>44
大剣は真溜め当てるのが難しいだけで操作自体はかなりシンプルだしバグが入る隙間はないだろうね
あーなんかの手違いでタックルが全方向打てるようになって回避に即派生すようにならないかなぁ

49 :
タックルの方向指定(180°くらい)
回避行動への派生追加
したらかなり快適さ上がる思う

50 :
強タックルが欲しい

51 :
真タックルでもよい

52 :
剣など飾り
肩こそ本命よ

53 :
>>44
回避後に即△押してもしっかりコロリン終わってからタックルするからな
先行入力は受け付けるけど途中で他の動きするような隙が無さそう

54 :
>>52
貴様とはいつの日か肩でぶつかりたいな

55 :
>>32
シチューにカツ美味そう

56 :
今や072に食われたジャグラスだけど、回復3のゾンビ用ならまだ利用価値あり?
ゾンビのフルチャージ運用って実際どうなの?
石足りないから自分で試せねぇ

57 :
>>56
ハザクにジャグラス回復3担いでいってるけど安定感抜群だよ
ハザク以外でも担ぐけどね

58 :
歴女ソロで猛者集めって死にそうだな。
何回行くんだ(笑)

59 :
>>58
4個あればオールオッケーっすな
どうせ072以外使わん

60 :
>>58
歴女30匹倒して猛者大剣0英雄大剣1
猛者英雄自体は毎回1〜3個とかめっちゃ出るんだがな

61 :
尚素材が集め終わったとしても
その歴女を楽しむくらいしかないから己のカスタムがアップしてグレードするまで
現段階の武器verの歴女を倒すことを楽しめ

62 :
野良歴女のカオスを楽しめば、
退屈しない。
勝率5割切るが

63 :
むしろ歴女はソロで回すものでは?
野良歴女は仲間の死に様を楽しむテーマパーク

64 :
野良歴女はパーティーごとに異なるクエになる。
他のクエはもはや作業だが、

65 :
ジャグラス匠2じゃ足りねぇ

66 :
火力を盛って振る回数を相対的に減らせばよい

67 :
手数コピペはよ

68 :
少々別ゲーやってたから今更ながらジャグラス作ってるけどほんと強いねこれ。 これより強いというイベント大剣早く欲しいわ。

69 :
>>65
ジャグラス匠2青50で足りないと、072匠3白40使うの辛そうだな

70 :
アフィの臭いがしてきた

71 :
シリーズ忘れたけど溜め3でポポが何匹死ぬみたいな計算コピペ好きだった
また見たいけど思い出せん

72 :
久々のジャグだしいいんでねぇの?議論する分には
でも072に勝てる勝てない議論は無しな

73 :
ゼロ勝一敗

今日も安定の一敗スタートです。
みんな潔く次々死んでいきますね。

74 :
野良歴女
ゼロ勝2敗

振りかぶり噛みつきガードしなくても
避けれると思って直撃乙っちゃいました。
ごめんなさい。

75 :
か、肩で…

76 :
肩を使うには溜めとかないといけないからな
事前ノーモーション肩とか来たら便利そう

77 :
なんだかんだでジャグラスさん便利なので
しかし回復特化ジャグラスは作ったことないや
ゾンビハッカーとか面白そうだよね、猛者余ってきたらジャグラスのカスタム変えてみようかしら

肩は最速で出すなら抜刀回避からの肩よね?
ガード→キック→肩ってわりと時間かかったような

78 :
ガード最速回避キャンセル肩だな

79 :
まあああた英雄剣かよ!
猛者剣くれよおおおお!!!!!

80 :
>>78
ちょっとなるほどと思ってしまった

81 :
>>78
あぁやっぱりそれになるのか
まぁ納刀状態から即タックル出来たら強すぎよね

82 :
納刀状態からいきなりタックル出せるアプデけーへんよなさすがに

83 :
野良歴女
3勝2敗

まで猛者、英雄一つもでず、

84 :
抜刀肩は壊れ

85 :
ダイミョウザザミの実装を待て

86 :
すぱっつ!!

87 :
野良歴女
4勝3敗

88 :
歴戦肩ならスーパーボウル出れるね

89 :
ジャンプ攻撃もタックルになればいいのに

90 :
ダイミョウザザミだかの防具アメフト風だったな確か

91 :
空中でタックルする変態か
yesだね!

92 :
野良歴女
5勝3敗

まずまずの勝敗だか、
五回で猛者2個、当然剣なし

93 :
すごい平和だと思ったらいつものは実況スレか
肩凝りに効くな

94 :
野良歴女
9勝4敗
まずまずの勝敗だか、
猛者剣なし
2乙

95 :
質問いいですか?
ここはいつからイビルジョーの勝敗を発表する場所に成り下がったのですか?
しかもソロならまだしも味方ガチャの野良の勝敗なんて気にするだけ無駄だと思うのですが

96 :
野良歴女は大振りな攻撃であっちこっち移動されるからストレス半端ないわ
ネルとかも遠距離一人交じるだけで面倒になるし
が、テオやキリンだとストレスたまらない不思議
逆にハザクは遠距離いた方がブレス頻度あがるから楽

97 :
>>95
俺のログには何もないな
つまりそういうことだ

98 :
>>95
すまんな、多分ジョーは最後だから見逃しておくれ
https://www.youtube.com/watch?v=dihNTuPBjy0

99 :
>>95
野良歴女以外が作業ゲーになったので、
唯一許されるみたい。

100 :
許されてないよ一人頭のおかしい変なのがいるだけで
スルーかNGしてもらえると助かる
>>98のいつもの人みたいなTA勢は話は別だよ


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