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【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR262


1 :
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↑常に3行入れてスレ立てしてください

■発売日:3DS版2017年3月18日(土) / Switch Ver. 2017年8月25日(金)
■希望小売価格:3DS版、Switch Ver.共通 パッケージ版 5,800円+税 / ダウンロード版 5,546円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DSシリーズ / Nintendo Switch ■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
■対応:ロー力ルプレイ、インターネットマルチプレイ、 すれちがい通信、インターネット(クエスト等のダウンロード)

◆公式サイト
モンスターハンターXX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/

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前スレ
【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR261
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1571027769/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
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3 :
>>1
たて乙!
でも狂走エキスはあげないんだからね

4 :
今更聞き辛いんだがカマキリ武器の真名って読み方は「まな」でいいの?

5 :
THE TRUE NAME

6 :
たておつだね

7 :
>>5
シャガル武器かな?

8 :
>>1乙せざるを得ない

9 :
>>4
実際どうかは知らんけどこの場合は「しんめい」って読む方がそれらしい気がする

10 :
>>4
攻略本では「マナ」ってなってるよ

11 :
まことのな

12 :
まなって呼ぶと元カノを思い出すからしんみょうって呼んでる^^;

13 :
マナマアトガナフ

14 :
>>1乙ネブタジェセル

15 :
皆サブ垢とかどれくらい作ってるんだろ?
HR低くても動きやエイムいい人に聞くと大抵サブ垢とかだしよく作ってる人だと5とかそれ以上の数が出てきたり

まぁその元凶はマイセットの数のせいやとは思うんだけどもね🤣🤣

16 :
サブ垢で神おま拾ってしまったからXXだけシリーズ唯一女キャラの方がやり込んでる

17 :
カマキリ武器って武器種で格差ないのがいい所だな

18 :
双剣と片手は産廃だぞ

19 :
基礎スペックは全武器種で共通でも、武器種ごとの特性に合ってないとか
武器種ごとの固有能力部分(砲撃・音符・溜め段階/矢レベル・装填弾種/装填数・ビン)で差はつく

20 :
前にも話題上がってたけど物理が弱い相手なら片手と双剣でも属性武器とほとんど差はないよ!
スロと切れ味の分差はないと言ってもいいぐらい
産廃は言い過ぎ

21 :
あと物理が硬くても属性も硬ければ物理ダメージの方が大きかったりする

22 :
地雷にはそう見えても実際のところ青電主並みに極端な肉質の相手でなければ
無属性片手双剣は弱点属性に大差で負けてんだよ

23 :
獰猛のクエストって出たり消えたりする?

24 :
肉質柔らかいモンスターって属性効きづらい奴多いしカッチカチの奴に物理双剣とかでなければそこまで怒らなくてもいいじゃない

25 :
>>23
古龍系以外は一度出たら固定のはず

26 :
>>22
アヴァイシュドゼロ(攻310氷48)
ウンネフェル(攻310無属性)
これに超改心と挑戦者乗せてテオの怒り時後ろ足(肉質55氷15)に突進切りで
アヴァイ82ダメージ ウンネフェル78ダメージ

まあテオに片手って銀嶺があるからアヴァイなんて持たねえけど
一般的な属性武器とカマキリ武器の比較だと物理弱めなら圧倒的な差にはならないよ

27 :
すまんウンネフェルの攻撃力は330
書き忘れたけど両方とも食事と鬼人薬と種使用前提

28 :
>>25
どうもありがとう

29 :
そもそも属性持ちで物理も高い片手や双剣とか山ほどあるし、手数武器視点だと特に斬れ味もよくない真名武器使う必要性がない
>>26みたいに属性15しか通らない糞部位ですら属性偏重武器に負けてる時点で産廃だろ

ウンネフェルはともかくマアトガナフとかXXゆうたの象徴武器だし見かけ次第即蹴りするレベル

30 :
まあ最適詰めるなら無属性産廃なのは間違いないけど、それ言い出したらそもそも全部ブレヘビでいいじゃんって話だし
あまりにも弱すぎなければ好きなの使おうぜ

31 :
超会心と挑戦者って言うウンネフェル有利の状況で語られてもなぁ

32 :
>>31
物理弱い相手での比較だからそもそもウンネフェル有利だよ
属性入る相手なら比べるまでもなく属性武器の方が強い

33 :
>>26
その値が正しいかは知らんが片手の中でモーション値高めの攻撃で5%もダメージ違えば十分大差だ
弱点属性の中で最適から外れた武器でさえ無属性の最強格に明確な差をつけて勝つ以上は無属性をあえて使う価値は無い

34 :
マルチなら産廃って程の差じゃないな
使い込んでる武器以外はとりあえずの一本で遊んでる人なら無カマキリ双もいいんじゃない

35 :
>>33
そこまで拘るならそもそも片手捨ててブレヘビでいいじゃんって話
片手TAとかやってるならともかく

36 :
5%がアウトって火力スキル以外つけてる奴は全員蹴る勢いだな

37 :
まず真名武器特有のスキル自由度の高さも片手剣だと刃薬のせいであまり火力でアド取れないっていうのもキツいわ

38 :
【朗報】カマキリ双剣実は汎用最強だった

39 :
きっと無属性双剣に親を殺されたのよ

40 :
計算してんのは片手だなすまん

41 :
まあ野良の無属性ゆうたが属性武器に持ち替えたところで戦力になんてならんし一緒

42 :
ジョーのブレスやバルファルクの攻撃食らっても一向にウチケシの実使わないのばっかだからな
片手とかマルチじゃエリアルデスレス以外見たことないが

43 :
>>35
話を逸らして逃げんな俺はそもそも最高火力だの最高効率を追求してるワケでもなんでもない
ただお前が手数武器での無属性と属性の差を過小評価して喧伝してるのがおかしいだろって話だ

44 :
>>43
うーん5%を大差とるかどうかは流石に個人差があるところじゃねえかな
まあ無視できるほど小さくもないのは間違いないし5%劣るから産廃って思うならそれでいいと思う

45 :
カマキリより断骨タバールや岩穿片手のが強そうだけどスロ0とスロ3の差がきついな

46 :
>>44
真面目に比べるならせめて属性偏重のアヴァイシュドゼロじゃなくて、物理寄りの銀嶺かジェロアクザルにしてくれない?
明らかにバイアス入った比較で5%の価値観語られても詭弁にしか見えん

47 :
最適を詰めるなら無属性は産廃って俺も言ってるんだけどね
ジェロアクザルは挑戦者まで盛れないので弱特超改心で82ダメージ
銀嶺も同じく挑戦者外しで83ダメージ

48 :
無属性最強クラスなら産廃とまではいかないんじゃないの
まぁ効率落としつつあんな糞ダサい見た目の武器を担ぐ意味がわからんが

49 :
サーフボードが強武器のカテゴリより細かく選び放題なのがいいんじゃん片手は
氷はほぼほぼクソデカ棍棒(剣)だけど

50 :
装填速度6装填数5s3を手に入れたけど、両方発動して美味しい銃あったかな…

51 :
エリアルデスレストかなり見るけどアレ乗りも麻痺も取りたい欲張りセットなんだろうがジャンプ攻撃2回しかヒットしないし麻痺の効率落ちてない?

52 :
>>1
乙みつちょうだい

53 :
正直「4人で殴る」という最強のアドバンテージの前には多少の装備のアレなんて誤差だよ誤差

54 :
片手双剣で面倒だから無属性を使うっていう考え方がもう間違ってるからな

55 :
初心者マークってラー相手でもヴィルマ以下じゃなかったっけ?

56 :
3人カマキリ双剣だった時の絶望感

57 :
カマキリ武器で心眼鈍器ってわざとやってんのかな

58 :
心眼弱特もたまにいるよな

59 :
無属性片手が産廃じゃないと熱く語ってくれたけど双剣は産廃だろ流石に

60 :
まあオンでは他人に要求したりしないが、でも無属性片手双剣つかってるの見ると"あっ…"ってなるよな

61 :
マルチでカマキリ双剣は許さないけど風化なら面白いからありな節はあるモンスターにもよるけど

62 :
エリアルカマキリ双剣の恐怖を知るがよい

63 :
いくら人数の暴力が強いとは言え、仮に自分以外の三人がカマキリ双剣だったら討伐時間が長引く予感しかしない

64 :
>>63
ナヅチに俺以外カマ双で行ったことあったがヤバイ時間かかったぞ

65 :
>>47
気になったんだがこれ刃薬使ってんの?

66 :
風化弓強いけど状態異常かませられないから結局シャープシューター担いじゃうな

67 :
ソロスレでも書いてるけどヒストリー2クリア出来なくて死にそう

68 :
ソロで困ったらオトモを鍛えろ

69 :
クリアしなくても良くねギルド壊滅しろ

70 :
>>68
オトモは十分鍛えてある…最適解かと問われればまだ余地はあるんだろうけど

71 :
モンスターにもよるだろうけどオトモってどんな性格のが使いやすい?
大型一筋はあったほうがいいだろうけどサポートは回復が一番無難かな?

72 :
あまり武器の性能とか考えすぎると使わないから作らなくてもいいやってなる
モンハンから装備を作る楽しみが減ると結構な魅力減じゃね
やっぱ武器にも見た目合成が必要だったわ

73 :
火力重視ならアシストやボマー
回復重視なら回復
素材重視ならコレクト
生存重視ならガードやビースト
ニャンターの強化にカリスマ

74 :
猫は猫wiki見たら大体解決する

75 :
専用wikiがあるボクたちはやっぱり人気者ニャ!!

76 :
ニャンターはなんやかんや厳選がいるのと自己回復手段に乏しいのがなぁ
あれを初心者向けってのはカプコンの罠よな

もしニャンター復活するなら回復アイテムぐらいは使わせて欲しい

77 :
>>72
その点では発掘武器は良かったといえばよかった
火属性のGKSとか龍属性のガンチャリとか
あれがガチャでなくかつ生産と同じくらいの性能ならば良要素だったのに

78 :
テレビでラグビー観てて思ったんだけどラグビーの動きとブレヘビのパワーランって似てると思った・・パワーランしまくり攻撃しまくりの上級ブレヘビ使い手になりたいなあ〜

79 :
原種はコレクト2匹で進めて
獰猛とか二つ名攻略する段階になったら支援回復ネコと音波ウンコアシストでほぼ固定だったな

80 :
闘技大会武器5種だけって本当クソ
会心珠のために苦行強いられる
片手ならガルルガもブラキも🍗にしてやれるんだが

81 :
>>80
同じく慣れてないから特に大変

82 :
2gで悪魔ネコに取り憑かれてた俺が訓練所にハマったおかげでふんたーと悪魔ネコを卒業できたのはいい思い出

83 :
普段全く使わないからニャンターでカブラが一番キツい 16分かかったわ

84 :
>>50
めっちゃ弓で使えるわ。いらんならくれ

85 :
>>80
弓なら両方とも良いタイム出せるぞ(勧誘)

86 :
闘技ブラキに弓は割とガチでおすすめ

87 :
>>85
さっきまでサブの会心珠作っててブラキ適当に弓でいったらAとれてびびった
今まで弓使ったことないけどもしかしたら俺弓うまいかもしれん(錯覚)

88 :
>>50
キサナドゥ

89 :
弓じゃなくてアイテムのおかげだった気がするがどちらにせよ楽

90 :
末期かな、XXで野良に接待()してるより4Gで出勤時間まで探索してた方が楽しいわ

91 :
大剣飽きてきて操虫棍触り出したけどこれめっちゃ楽しいな
エキス取るのがちょっと大変だけどw

92 :
弓縛りでサブキャラ始めて属性武器も少しずつ作ってみたけど基本的に無属性の攻撃力高い弓より属性合わせて弓担ぐほうがいいんだよね?

93 :
>>91
大剣からだと火力の低さに戸惑わない?
旦明すらスペックの割に弱く感じたわ

94 :
>>92
矢レベルと攻撃力があった上でついでに属性のある弓
連射、重射、ついでに拡散は弱点部位をぶち抜くことになるし
皆大好き強撃ビンは物理のみを1は1.35倍、2は1.5倍だからな

ラオに龍貫通、アグナに龍or水貫通、ナズチに火貫通、飢餓ジョーに雷貫通
水パシャ用の龍頭琴
物理より属性を重視するのはこの辺くらいかな

95 :
ちょいと意見きかせて下さい
フレがかなりの面倒くさがり屋でなるべく着替えたくないというんです
でも火力も耐性もほしいということで
グギグギグに龍気活性つけようとしてるんですが
これってアリなんでしょうか?
青電主の時は流石にルーツ着させようとは思ってますが
他はどこまで通用するかご意見きかせて下さい

96 :
大剣と虫ってそんな火力差あるかな 同じぐらいじゃね?

97 :
好きにしろでFA

98 :
アグナに貫通ってガンナーで正面立つの怖いお

99 :
>>93
大剣と違ってどれだけモンスターに張り付けるかによると思う
単純な火力ならブレイヴ大剣に劣るけど広域虫ならアタッカーと味方の強化兼ねられるし、ブレイヴ以外は乗りも十分狙えるからマルチだと大剣より使いやすい

100 :
通用しなくなった時点で変わろうとしなかったら置いてけばいいんじゃね


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