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【第一弾キリン】歴戦王対策本部【第二弾ヴァルハザク】 Part.2


1 :2018/06/11 〜 最終レス :2018/11/02
たててみた

※前スレ
【第一弾キリン】歴戦王対策本部【第二弾ヴァルハザク】
http://fate.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1528397084/

2 :
>>1
余程自信がある場合以外
体力200、防御500、耐雷30以上、耐雷と転身の装衣が基本条件

3 :
麻痺耐性気絶耐性もいるゾ
俺たちが倒してやるからとりあえず死ぬな

4 :
エンペラー キリン対策

気絶3 最優先。ピヨって死ぬパターンが多い
麻痺3 マルチなら優先。ソロなら後回し
雷耐性 15あれば必殺技以外で即死しない。優先度低
整備 僧衣を脱ぐ時を短くする。優先度高

マルチはソロより大幅に強化されたキリンが出てくる
また、アイルーはキリン相手だとパニックを起こし、ハンターの被弾が増えるマイナス行動をしばしば行う

完全ソロが一番初心者に優しい

5 :
喧嘩売るわけじゃないけど
自分は気絶も麻痺も一度もなかった
死ぬ時は死ぬだけ

ちなみに、耐雷はいつも30以上

6 :
>>5
パーティーで気絶や麻痺起こしてる人見たことない?
PSに応じてつけるにこしたことはないと思うけど雷耐性30以上あれば要らないのかな?

7 :
マルチでやるなら広域5にしてヒーラーがいないと成功率が下がるからな
ヒーラー2人いればほぼ失敗は無い

8 :
さすがに雷耐性20以上にしなかったらやられ状態になって頭おかしい人って思われそう
雷やられはヘイト上昇もあるし治さないと周りから嫌われそうだ
俺はソロで雷耐性高めでやって下手くそだけど気絶は言うほどならなかったし麻痺とかなるの?って感じだった

9 :
>>6
自分はなかったね、単に運がよかった?

あ、でも、即死なやつならいっぱいw

10 :
>>4
雷耐性20未満をすすめるなよw
雷やられ回避のため20は必須 そっから先は優先度低い

11 :
広域5の硬化Gや種まで飲むバッファーアンドヒーラーがいれば余裕だった
ヴァルハザクも火力だけでパターン同じなら状態異常無効の笛とバッファー兼ヒーラーがいたら余裕やろ

時間はかかるかもだが事故が減って安定する

12 :
どうせハザクもワンパンさんなんだろうな

13 :
テオ笛で吹き専やるからよろしくな

14 :
ガンナーと近接にダメージ差あるんだから
防御耐性の認識は違って来るやろ

15 :
>>8 10
雷やられのデメリットって気絶しやすくなる
、こころもち狙われやすくなるだけだろ?
気絶耐性でデメリットほぼ消えると思うんだがどうよ

これが炎や龍やられなら必死に打ち消すけど、雷耐性つみは防御ガン積みと50歩万歩だと思う

16 :
面倒だったら殺意リュウ装備に耐雷耐麻耐絶体力3載せて戦えばいいねん。
HR40くらいでも余裕だったぞ

17 :
耐久積みまくれば特に死ぬ要素はなさげ
でも耐久積まないと即死だな

18 :
猫飯で食事券使わないと根性確定で発動しないのが糞杉

19 :
>>15
逆だと思う
雷やられにならなかったら滅多に気絶しないから
雷耐性あげることで気絶耐性外せるよ

20 :
剛射のモーション始まった当たりでため落雷の予備動作始まると避けられなくね?

21 :
撃たなきゃいいだろ

22 :
こいつぁ
キングテオキングクシャクイーンナナも楽しみだ図ぇ
久々に血がたぎってきたよ

23 :
どうしても15分切れない
頭へのエイム難しすぎる

24 :
歴戦王ハザクには落石したら掴んで武器にして振り回すくらいして欲しい
あとせっかく飛べるんだから空中からビームでなぎ払うとかして最弱古龍の名を返上してほしい

25 :
歴戦王ヴぁるハザクは被膜が全部剥がれ落ちてプルンプルンのハザクになって欲しい

26 :
このスレの文章力ひでえな

27 :
歴戦王ハザクは耐瘴3積んでても二割くらいで瘴気やられになるようにしてほしい

28 :
ヴァルハザクは楽そうだけど、マルチだと瘴気対策してこない人めっちゃ多いんだろうなぁ・・・

29 :
対策してこない奴は即死するだろうし、
またキックするだのキャンプから動くなだの、ネットが荒れる予感しかしないわw

30 :
なぎ払いブレスはガンナー達が一気に3乙しそうだ

31 :
いまだに瘴気やられの人とかただのバーサーカーだよな
学習能力が無いというか、そのくらい学習しなくて普段の生活とかどうしてんだよって訊きたくなるレベル

32 :
ハザクは見た目もBGMも好きだから古龍最弱の汚名返上してほしい

33 :
今の歴戦ハザクでも極稀にとんでもない火力の強個体出てくるからな

34 :
ラグハザクの突進はやばい

35 :
ハザクは残念ながら戦闘の才能がない。キリンは天才

36 :
キリンにしても他シリーズの極限個体とかに比べたら大分ヌルく感じる。

37 :
キリンも従来のシリーズのキリンより大分楽よな
比較的走り回らないからか

38 :
歴戦王はかなり走り回る気がするけどな

39 :
でも従来のってもっと走ってたような
頼りにならない記憶だけどw

40 :
>>37
一番ウザかった物理攻撃が弱体化してくれたからな

41 :
極限はヌルくないんじゃなくダルいだけ
一部部位以外弾かれはともかく
極限解除アイテムが時限式のクソダルさ

42 :
救難減ってきたな、みんな7枚揃え終わったのか

43 :
さすがに極限と比べたら歴戦王の方が良いわ
いちいち時間に追われる窮屈さもないし、何よりBGM固定もされないし

44 :
極限BGMと二つ名BGMは糞
特にクロス四天王やナルガのような良質な専用BGM持ちは魅力激減する

45 :
チケなんて3桁近くあるわw

46 :
しょうき耐性は2もあれば充分機能する
1スロ2つ潰すだけなのに着けてこない奴はちょっと変

47 :
>>43
単に難度上げるために戦いにくくしてみましたっていういかにもゲームやってない人のアイデアだよな > 極限
操作性が悪いゲームの難度が高いようなもん

48 :
>>42
むしろ救難上げると集められない・・・

49 :
極限は黒歴史

50 :
>>44
特殊許可で原種と戦闘になった時みんな自然と口にする言葉「やっぱこれだわ」

51 :
最近やってないから知らんけど竜撃砲で歴戦は簡単に出来たけど歴戦王はきつい?

52 :
攻撃力上がってるだけでアクションは同じだからそれで判断するしかないんじゃね?

53 :
普通に極限やったことない人が馬鹿にするんだよなぁ…極限と対面した時の曲は解除すれば元に戻る
メリハリ最高よ

54 :
外人さん今回のキリンでキレてないかそれが心配だわ

55 :
FUCK連発するけど、外人は基本的に陽気だわ

56 :
BGMなんかどーでもいいわ
極限のシステム自体がクソだった

57 :
BGM結構気にするけどなぁ
だからもっと専用BGM力入れてほしい

58 :
転身の装衣+鑑定双剣4人で5分針余裕
転身が追加された事で簡単にパワー押しが出来てしまう
このまま行くとまた双剣オンラインになりそうな予感

59 :
双剣オンライン?w
それはねーわ

60 :
突進終わったかな?と斬りかかったら吹っ飛ばされて死にそう
羽に轢き殺されそう

61 :
未だに5分針とか言う奴いるんだ…

それはさておき双剣4とか転身着て調子乗って攻撃しつつ、転身切れた瞬間に4人まとめて蒸発しそう

62 :
>>57
BGMもシステムもクソとかやる気にならんわな
二つ名もその点でキツかった

63 :
弓安定だな

64 :
BGM はオウガだわあれはいい

65 :
極限楽しいよモンスターにもよるけど

66 :
極限は二度とやりたくねえな

67 :
やらなきゃいいと思うよ
さすがにもう出るかわからないし出たとしてもクレーム受けて必須じゃなくなるだろ

68 :
二つ名も歴戦も極限への反省が見られるし、流石にあのレベルで酷いのは出ないだろう
必須の歴戦クエは少ないし、特にひどいクシャは任意だしな

69 :
歴戦王は必須やん…

70 :
歴戦王クシャは空中では閃光常時効くようにしました!
ただし、落ちますが即ダウン復帰し、ピヨリも無くなります

このくらいなら良かった

71 :
クシャは常時浮いててもいいから楔虫たくさん設置してくれ

72 :
歴然王クシャ
フィールド森ですねわかります

73 :
歴戦王って装備はあるけど任意クエの部類じゃない?

74 :
素材は歴戦と上位で変わらないし
英雄石関係は他の歴戦古龍で代用できるからということで歴戦クシャは任意って言ってるのかと思った

素材が要らないから任意って話だったらもうそれなんでも任意になるじゃないかw

75 :
みんなソロ何分ぐらいなの?
ランスで16分くらいで並ハンの私には限界だわ
ガンナー使えないけど使いこなせたらガンナーのほうが早いのかな?

76 :
チキンガンスで10分くらい

77 :
水爆拡散ヘビィ
速くて4分 平均6分

78 :
すげぇな
全然そこまでいける展望が見えないけどガンスやガンナーも練習してみるか

79 :
弓で5分切り
太刀 双剣 ハンマー ガンス ヘビィ ライトで10分切り
ランスは40分…

80 :
寝にくくなったキガス

81 :
何発で寝るかカウントしてねーのかよ

82 :
やったー歴戦王キリン
13:19:56
新記録出たーーー
これでプロハンの仲間入りができる

83 :
あのさあ…

84 :
最初ヘビィの拡散祭り使ってもタイムが10分とかやった
どうやったら8分とかで狩れるんやこいつ

85 :
>>84 火力特化じゃない生存スキルも入れてるマルチ用装備でもソロで拡散使えば6分台安定だよ。

スキルやたちまわり教えてもらえればアドバイスできるかも。

86 :
>>84
榴弾使ってる?

87 :
そろそろハザクに向けて激運チケ貯めとかなきゃ…

88 :
どうせ7枚で終わりだろうしチケットなんて要らんだろう

89 :
>>88
重ね着もγも一部位チケ2枚とか、やりがいが上がってるかもしれんだろ

90 :
王ハザクの360°高速回転ブレスに震えろ

91 :
王ハザクは咆哮→ゾンビモンス召喚、属性値のみ有効で攻撃受けると即瘴気やられ状態&動作速度低下
瘴気纏ってるゾンビにラドバルキンとオドガロン追加とかまでしてほしい

92 :
それハザクよりガロン強いって言われるパターンですわ

93 :
スリップダメージ5倍速で

94 :
流石に体力そのままはクソ仕様過ぎるから体力や怯み体制は最低レベルに調整してほしい

95 :
ハンターが力尽きたらそのまま凶暴化して王ハザク守るために他プレイヤーに攻撃する仕様で来たら神

96 :
ハザクエリアにいる翼竜の代わりにオドガロン配置で安定だわ

97 :
一番の不安要素はクソ外人

98 :
外人も洗練されていくから・・・

99 :
残念な方向にな

100 :
歴戦王は外人召還追加だな


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