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【MHW】ライトボウガンスレ 28発目
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1256
😺😠🔪 🌪🦇🌪.
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR888
ワールドヌルいとか言ってるガイジ多いけどさ、ほとんどというか80%くらいのハンターがベヒも王ネギも倒せんと思うよソロで
【MH4/MH4G】へたれハンターの雑談スレ その15
【MHW】 ガンランススレ124発目
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1877
チャアク民はこれでいいの・・・?
【MHW】環境生物・獣人族総合スレpart14【エンドコンテンツ】
【ビチビチのうん地】導きの地総合 Lv-139 "The Diarrhea Shit Lands"【LEVEL DOWNち…】
- 1 :
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ワッチョイ表示スレを立てられます
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公式マニュアル
http://game.capcom.com/manual/MHW/ja/ps4/page/3/4
※次スレは>>900が立ててください
※立てられない場合はすぐに報告し安価で指定してください
【MHW:IB】導きの地パーティー募集スレ【エンドコンテンツ】
http://fate.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1568112584/
※前スレ
【ビチビチのうん地】導きの地総合 Lv-138 "The Diarrhea Shit Lands"【LEVEL DOWNち…】
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1571847836/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 2 :
- ■地帯レベル (初期は上限4、MR49,69,99上限解放で5→6→7)
ホストの地域レベルが低いほど上昇大
全員の地帯ゲージに影響する行動→捕獲/狩猟、部位破壊
当人のみに影響→痕跡収集
ただし1地域のゲージを上げると他地帯のゲージが低下、全地帯合計でLV23が上限(MR100以降)
地帯レベルは一括でのみロックできる
■モンスター
地帯レベルで変化(ハンターノート参照)
闘技場出入りで敵をガチャるといい(Ver10.13以降)
縄張り争いの痕跡で「特殊痕跡解析」が始まり、敵の部位破壊(1体につき1回)や狩猟/捕獲で解析が進む。剥ぎ取りや捕獲なら100%手に入る
解析後は1度だけ誘き出せる。歴戦/非歴戦の選択は出来ず、歴戦が出現しうる地帯レベルの場合常に歴戦で出現
■報酬
・落とし物と剥ぎ取りから導きの地固有素材が手に入る(剥ぎ取りより捕獲の方が多く得られる)
歴戦個体と通常個体は別素材、歴戦古龍等一部を除いて殆どは特定の導き素材で錬金可能なためそれぞれ1度は入手し錬金可能にしておくこと
・落とし物は地質学レベル1を付けておくと一度に2個手に入る(ぶんどり猫の落とし物は対象外)
ただし一個しか拾えないモンスターもいる。歴戦かどうかでも異なる
■注意点
・探索と同じ仕様なので不屈を付けて探索することが可能(50分間)、また死亡時の報酬減は戦闘中の敵にのみ適応されるので敵未発見の場合報酬は減らない
・ホストの目的の地帯以外の敵を部位破壊/狩猟/捕獲することは自分以外プレイヤーの地帯レベルを下げることになる戦犯行為
・LV1地帯を持つホストの部屋でレベル上げすると効率が良い
ただしLV1ホストは殆どが初心者であるため地帯や敵の指定を行わない傾向にある
その場合、意図せず上記の戦犯行動をして荒さないために回線を落としホストや他参加者に影響を与えないようにしてレベルを上げるのが吉(通称:切断)
勿論、目的や敵の指定、もしくは地帯レベルロックの場合は切断する必要はない
・敵を追跡して痕跡収集、ログで逃走しそうとの表示が出たら狩猟/捕獲するのが効率的に地帯ゲージを上げることができる
・切断やホストが帰還すると新たに敵が湧くことはない
※ただし切断を用いて地帯ゲージを上げるのは地帯レベル6→7などレベルが高くなってからでよい
■素材マップ
tps://i.imgur.com/EfOevlD.jpg
tps://i.imgur.com/Jem6bLS.jpg
■導き&カスタム素材一覧
tps://imgur.com/mHNFdfM.png
tps://imgur.com/Bc9iMq1.png
■ツイッター有志による各レベル帯の出現モンス 採取素材 武器レア度ごとのカスタム必要素材
tps://i.imgur.com/U2Xc7Aj.jpg
tps://i.imgur.com/3mMMaxh.jpg
■おまけ
41名も無きハンターHR7742019/09/20(金) 00:12:33.36ID:JhlrFNhI
ああああああああああああ
tps://i.imgur.com/5UWqJQL.jpg
- 3 :
- 36 名も無きハンターHR774[sage] 2019/09/21(土) 07:36:28.50 ID:pRwvZF38
ビチビチのうん地解説されてて草
Japanese MH message boards and twitter are currently ablaze with criticism of the Guiding Lands endgame content; Here's why
https://www.reddit.com/r/MonsterHunter/comments/d6gj93/japanese_mh_message_boards_and_twitter_are/
Posted byu/hororo 1 day ago
In fact, the main thread to discuss the Guiding Lands on 2ch has been renamed to "The Diarrhea Shit Lands" (it's a pun in Japanese).
hororo
16 hours ago
edited 12 hours ago
Guiding lands: 導きの地 michibiki no chi
Diarrhea shitlands: ビチビチのうん地 bichibichi no unchi
So the pun is in the sound and number of syllables/characters.
MrSneaki
12 hours ago
ありがとうございます!! I knew it was either a play on the sound or the kanji involved haha appreciate the insight!!
notenoughformynickna
11 hours ago
Thank you. The other comment was very long but explain nothing at all lol.
★★★★★★うん地の文句はここへ★★★★★★
カプコンMHWIオンラインアンケートページ
http://www.capcom.co.jp/qa/qa_ps4_mhwi_dl/index.html
さもないと
___
;;/ ノ( \;
;/ _ノ 三ヽ、_ \; ※本件の修正に合わせて「導きの地」において、意図的な通信切断を行うプレイへの対策を検討しております。
;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\; 通常のプレイをされているユーザーの皆様には、ご迷惑をおかけしておりますが
;.| ⌒ (__人__) ノ( |.; 通信切断を意図的に行う必要がなくなるよう仕様調整を行いますので今しばらくお待ちください。
- 4 :
- ■導きの地の問題 Ver11.01
□ 敵ガチャマラソン
地帯レベルが上がるにつれ抽選対象が増え任意の敵とほとんど戦えない。
地帯が増えてさらに確率低下する始末
迅速な抽選(トレーニング再配置)はVer10.13で明示的に修正され、時間のかかる闘技場マラソン不可避。
Ver11.01で特殊痕跡入手は容易になったものの地獄のガチャマラソンは変わらない。
マルチでうん地して他人から痕跡を貰わない奴は闘技場マラソンで疲れRと言うことか
出す側に何を出すか選ぶ権利などない、うん地である。
□ レベル上げ下げ地獄
地帯レベル合計に上限があるため全地帯のレベルを上げる事はできず、低レベル帯の敵は出ない(出にくい)。
特殊痕跡緩和で低レベル帯の敵を呼べても歴戦・非歴戦は地帯レベルで決まり、またその痕跡を得るためのレベル上げ下げも必要。
特定の敵・歴戦非歴戦と戦いたい場合は他人の部屋にはいるか、自分の地帯レベルを上げ下げしなければならない。
Ver11.01で上げ下げは早くなったが、目当ての敵と簡単に会えないストレスと賽の河原状態は変化なし。
永遠に死ぬまで出し続けなければならず、出すのに苦労しても得る物はなく、出すことを望んでもいない、うん地である。
□ 意図せぬLevel Down...
以前は敵に会ったり部位破壊しただけでLevel Down...し回復には膨大な労力が必要で迂闊な行動は出来なかった。
Ver.11.01で対策が入ってこれが軽減された。だがレベル固定機能は地帯レベル上げ中は使えないし、
発見だけでレベル変化しなくなっても勝手に蔦罠Level Down...部位破壊Level Down...そこに部位破壊マシンうん地爆撃機を追加。
レベル完全固定で構わない場合のみ解決、そうでなければ少しマシになった程度にとどまる。
3割量が減ってもうん地はうん地である。
□ 切断の地は相変わらず
ホストの地帯レベルが低い地帯を狙うと最も効率よく地帯レベルを上げることができるが、
ホストは低レベル地帯で勝手に戦われると高レベル地帯がLevel Down...する被害を被る。
そうならぬよう(地帯レベル固定していない場合は)切断して地帯レベル上げすることがホストへの思いやりである。
しかし通常のプレイではないので辞めろ、が公式見解
運営の命令でホストの顔面にブチまける、うん地である。
□ 要求MRを見て多くが辞める
地帯レベル7解放は要求MR100。これを見た多くの人はガルルガとジンオウガを狩っただけで「あ、もういいです」と言い出す。
難易度のため挑む気すら起きない、小学校のトイレでのうん地である。
□ 拾い物オンライン
落とし物を拾う頻度が高すぎて面倒
まるで鹿の糞を集めるうん地である。
□ 補足すると改善はされている
Ver10.13は焼肉馬鹿食い翌日の下痢便だったが、Ver11.01で寝冷えした日の下痢便になった。相当にマシなうん地である。
だがうん地問題の本質は「目当ての敵と戦えない無意味で理不尽な縛り」でありVer11.01は縛りを緩くしただけ、むしろ「今後も縛りは無くさない」だろう。うん地である。
- 5 :
- 18 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f88-ikqo) sage 2019/10/12(土) 06:46:47.29 ID:/B5E5i/V0
ラビー@MHW (@rabby50568472)
導き溶岩地帯で追加された素材の用途メモ。カスタム強化は太字が追加分。抜け間違いもあるかも。パーツ強化の方はカバーできておりませぬ
#MHW tps://t.co/rQECEfFkew
tps://pbs.twimg.com/media/EGgHfmCUcAADgA_.jpg:orig
tps://pbs.twimg.com/media/EGgHiIlUcAAhOmD.jpg:orig
tps://pbs.twimg.com/media/EGgHjJ4U0AEtQrK.jpg:orig
tps://pbs.twimg.com/media/EGgHj-PU4AEuB4-.jpg 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01)
- 6 :
- 💩が臭い?ご安心を!渡り先一覧はこちらになります
・発売中
モンスターハンターワールド アイスボーン
- 7 :
- >>6
ふざけんな漏れるだろ!
早くトイレを出せ!
ああああああああああ!!!!!
- 8 :
- 地質修正してくれよ…
装飾品枠埋まるのだるいし、そもそも狩り中に何回も拾うのがテンポ悪すぎてクソ
- 9 :
- 💩💩💩💩 あああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!! 💩💩💩💩💩💩💩
- 10 :
- >>8
どんなクソ仕様よりも落とし物拾いがメインコンテンツなのが一番しんどいんだ…😭
ハンティングアクションなのに狩猟に集中すると僕らが損をしてしまうからゴミ拾いに注力しないといけないんだ😭
- 11 :
- LEVEL DOWN …
💩💩💩💩💩
https://i.imgur.com/5aPMyyT.png
- 12 :
- 仕事終わりじゃ歴戦一日二戦が限界だな
二戦でイライラがMAXになる
- 13 :
- ダクソ1も結構アレだったから2もセーフ
- 14 :
- 辻本先生、別ゲー行ってもいいですか?🙋♀
- 15 :
- 致命的な部位破壊バグ
https://twitter.com/Libra_niki/status/1186241307359899648?s=20
絶対に風化させるな
(deleted an unsolicited ad)
- 16 :
- >>15
ドスも似たような仕様があったんだ☺
回顧主義なんだ
- 17 :
- スーちゃん、出るとこ見てて…😆
- 18 :
- >>10
拾うにしても拾う数に対してテンポ悪すぎ落とし物見えにくすぎスリンガー弾拾う範囲がおかしい上にスリンガー弾セットされてても優先して拾うガイジハンターでクソ要素満載なんだ😭
ワールドのハンター歴代で一番無能じゃね?
- 19 :
- >>15
テストプレイヤーもナナクシャはやりたくなかった説
- 20 :
- >>17
早く内臓だして♥
- 21 :
- >>18
でも、歴代のハンターと違ってガッツポーズはしなくなったから…
- 22 :
- >>1乙
友達がwitnessに導かれたから配信見ながら一緒にやってるけど面白い
でも結構うんちなパズルも多いっすね…
- 23 :
- (´・ω・`)ここが新しい豚小屋ね
- 24 :
- 救難ガルルガが好きでよく入るんだけどオトモツィツィとバフバロの行動から
とにかくプレイヤーの不意を突いて邪魔したろwwwwって悪意をひしひしと感じる
💩ボーンはとにかく全ての事柄でこれを感じるからやっててホント疲れるわ
- 25 :
- 飲むの遅いし口拭うのが不快
特に口拭うモーション見たくないから回復G持ち込まなくなったしホットクーラーは前転で口拭いキャンセルする
- 26 :
- >>21
なお飲むのにガッツポの倍ほどかかる模様
- 27 :
- >>17
😆≡💪💢😠💢💨
- 28 :
- 金銀レイウスをイベントで出すってどうゆうこと?悔しくて出し惜しみしたら人がいなくなっちゃって慌てたか?アホちゃうか?
- 29 :
- >>21
飲むの遅い上にあのじゅるって音要る?いくらなんでも汚すぎでしょ😠
- 30 :
- 実際にハンターが走りながら飲むとあんな感じなんですよ
- 31 :
- >>20
人喰い豚になってスーちゃんに尻から内臓攻撃されたいんだ🤗
- 32 :
- おれもサッカー部だったから走りながら力水飲んだことあるが、ああいう感じだったぞ。
むしろもっと漏れてた。
- 33 :
- モンハンの話失礼します
TheOuterWorldsのPC版はEpic以外にもマイクロソフトストアでも買えるからPC版が良いけどEpicに金払いたくない人にはそっちをおすすめします
モンハンの話失礼しました
- 34 :
- ガッツポーズやめました
↓
気絶時顔パンパンと地震で生まれたての仔馬はじめました
護石ガチャやめました
↓
装飾品ガチャはじめました
発掘やめました
↓
マムはじめました
なぜやめろと言われるのか懇切丁寧に説明しないとダメなんですかねぇ
- 35 :
- 分かっててやってるでしょあのカスども😎🤓
控えめに言ってR🥰🖕
- 36 :
- 導き入って切断したらどうなるの?
枠減る?
- 37 :
- >>1乙ウンチ
- 38 :
- 首無しとかいうビチ💩どうすんだこれ
- 39 :
- 🐷🤓😎
- 40 :
- 部位破壊バグ直す代わりに寝床での睡眠時角復活仕様を戻しますね😎
ついでに角復活したらまた破壊するまで破壊報酬も没収とします😎🍷
- 41 :
- ガッツポーズ病が治った代償に嚥下障害になっちゃったんだ
- 42 :
- >>34
バゼル乱入やめました
↓
怒ジョー乱入はじめました
- 43 :
- >>36
安全安心ノーリスク🤗
- 44 :
- イテチでホットドリンク飲みながらキャンプからダッシュ
↓
倒木くぐり抜けでキャンセル
↓
ホットドリンク飲み直しながらダッシュ
↓
段差ジャンプでキャンセル
↓
あああああああああああああああああ!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!! )
- 45 :
- 散弾ヘヴィが強すぎる件について
- 46 :
- ネロミのゲロビチャビチャ
肉クチャクチャ
うんちびちびち
SEすら不愉快って才能あるよ
- 47 :
- ( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゜・(
⌒)。 ・(。・。∵
- 48 :
- 勢い落ちてきたなぁ.......
みんな導かれたのか??
- 49 :
- これってマルチで導き入った時にホストがレベル固定してるかどうかって確認手段ある?
- 50 :
- >>48
ビチビチの地について話すことがもうない😐
- 51 :
- いい加減出荷本数の続報出してくれませんかね
カプコン公式のミリオンセールス一覧によるとX430万→XX320万
ハードの違いをあれだけ言われたP3→3Gでさえ490万→260万なんですけど
まさか1300万の1/4も売れないなんてことはないでしょうね?
- 52 :
- 辻本さん見てますか?
昨日youtube見てたらへったくそなラージャン狩猟動画が上がってたんすよ
ハンマー使ってたやつが「バフバロ邪魔やわー」とか言って開発のアイディア批判してましたよ。許せます?
あとそいつモンスター同士ぶつけて転倒させたら「何で倒れたんや…」って悩んでましたよ
金色シリーズ着てる奴の発言じゃないですわ、プロアクでも使ったんですかね?
神ゲーアイスボーンを馬鹿にされたようで悔しいですわ
- 53 :
- >>48
じゃあ11月7日のアプデについて語ろうぜ
- 54 :
- 今更パッチノート見たけどクラッチ関連のバグ多すぎじゃね
目玉要素なのにろくにテストしてないの
- 55 :
- >>51
でも250万本売れてるなら十分じゃね?
しかもそれって出荷数だからダウンロードは入ってないんでしょ?
ワールド持ってたら普通DLCで買うでしょ。安いんだから。
- 56 :
- 久しぶりだな句読点ガイジさん
- 57 :
- >>43
ありがとーーー!
- 58 :
- 句読点ガイジが出たぞー💩
- 59 :
- 誰だよおびき出し使ったの
- 60 :
- >>34
その辺のガワだけやめて「変えてやったぞ」面してるのほんと不快
本質が変わらねぇ
- 61 :
- まとめサイトのコメントも荒れ荒れだしいよいよ終末って感じだな!
そんな状態で来月はコラボしかしないぜ
勝ったなガハハ
- 62 :
- 荒れるだけのユーザーが残っていることに驚きだ😂
- 63 :
- 秘薬量産体制が整うまで早食い3必須レベルってのが糞
回復薬の糞遅モーションがホットクーラー解毒薬に元気ドリンコまで同じってアホすぎる
整備加護不動転身が揃うまで耐絶3も外せなかったし揃っても装衣でゴリ押し秘薬ガブ飲みで糞つまらんし
なんなのこの糞ゲー
- 64 :
- 回復遅くさせたいならこういうモーションにでも変えた方が良いんじゃね?
https://youtu.be/n2zy2cz6pK4
- 65 :
- すでに何してようと対岸の火事だしな
でももうとっくに彼岸の火事になってそう
- 66 :
- >>64
おう腕に棘錬成すんのやめろや
- 67 :
- 次のアップデート内容でクラッチ当てた位置に確実に張り付かれると悔しいのがバレてしまったな
あと話題のクシャナナのダウン時部位破壊修正入ってないけど、狩王の対象になってないから後でいいやってことかな
- 68 :
- 回復モーションなんかブラボみたいなのでいいのに🙄
- 69 :
- おいアプデって明日に配信されると思ってたのに2週間後かよ 大半が飽きてるやろ
- 70 :
- モ失
ダクソVブラボSEKIRO既プレイで次はダクソリマスターでもやろうと思うんですけどVと比べてTって不自由な点多かったりしますか?
クソボスとクソステージがそこそこあるって聞いて尻込んでます
モ失
- 71 :
- >>68
あれ脛になんかぶっ刺してるよな
いたそう
- 72 :
- 秘薬難民とかキノコキメて楽になろうや
と言いたいけど秘薬程度で難民になってるのはキノコをキメることすら出来ないんだよな
- 73 :
- >>67
😎🍷トレモリセマラより優先度低いんで、今しばらくお待ちください(笑)
- 74 :
- >>71
なんかというか輸血液なんだから注射やろ💉
狩人様は重度のヤク中なんだ…😇
- 75 :
- 宇宙は空にある
- 76 :
- >>70
3より全てのアクションが超もっさり
篝火ワープも中盤まで使えない上に一部の篝火にしかワープ出来ない
他にもボスソウル武器生産が面倒だったり不便だらけだから3の後はおすすめ出来ない
- 77 :
- >>70
隻狼→ダクソ3に移った時のもっさり感がさらに強くなる
龍結晶溶岩地帯をさらに眩しくした感じの目に直接ダメージを与えてくるステージがある
そしてそこのボスがクソボスで地形と戦う
他には周回するとクソ化するボスとかいるけどまあなんとかなるっし良いゲームだよ
- 78 :
- 上げたい地帯のモンスター倒しても上がらずちょびっと下がるのほんまむかつく
- 79 :
- >>68
簡単に回復されたらモンスターが追い攻め出来ないだろ!😡
でも変なところだけパクって回数制限は入れてきそう
もちろんキャンプで補充出来る仕様は忘れたまま
んで最終的に血文字で決意表明してキャンプもナーフするまでがセット
- 80 :
- 句読点ガイジと遊ぶ方が💩よりマシという現実🤪
- 81 :
- >>79
血の弾丸補充時のダメージだけパクりそう
- 82 :
- ダクソ3の後にRやると中ロリが頼りなさすぎて全裸の亡者化してしまう
ワープ解禁される前は旅してる感があってそれもよきかな
- 83 :
- 修正すべきこと他にたくさんあるのにトレモリセマラだけ修正!w
まず武器格差やらぶっ飛ばし透かす壁とか埋まる頭とか何とかしろや
- 84 :
- 平素はカプコン製品をご愛顧賜り、誠にありがとうございます。
カプコンお客様相談室 家庭用ゲームサポートの○○です。
お問い合わせをいただきました
「モンスターハンターワールド:
アイスボーン」について、ご案内いたします
カスタム強化回復の仕様として、連続ヒットする技に関しましては、
連続で回復効果が出ないように、一定時間のクールタイムが
設けられております。
そのため、斧強化の追撃が先にヒットして、
クールタイム中に斧本体のダメージが入っている場合は、斧本体のダメージによる回復効果が出ていない状況になります。
誠に恐れ入りますが、こちらは仕様上の挙動となっておりますので、なにとぞご了承ください。
なお、いただいたご意見に関しましては、
関連部門に申し伝え、今後の参考とさせていただきます。
貴重なご意見を賜り、誠にありがとうございました。
それでは、今後ともカプコンをよろしくお願いいたします。
お問い合わせありがとうございました。🤪
トレモリセマラ?
修正修正修正修正👹👹👹👹
- 85 :
- 追撃(先に当たる)
- 86 :
- 因果逆転の宝具かな?
- 87 :
- ダクソリマスターにドハマりしてトロコンしてからダクソ3に移った勢だけどリマスターはリマスターでしっかり面白い
中ロリが弱すぎて常に軽装軽ロリになることと中盤にド畜生クソボスが1体だけいるけどそれくらいか
ダクソ3はファランのなんとかまで来たけどまだリマスターほど面白くなってないなって感じ
- 88 :
- 絵文字盛って文章をやさしく偽装しろ🤓😎🐷
- 89 :
- ワールドをリアルタイムで知らない人もいると思うから説明しておくけど、ワールドってクリアーしたらずっと歴戦古龍の調査クエやってたからね。
その為にネギが寝転がったところをひたすら痕跡集めたり。
「導き叩いてるやつってアホか?」と思えるくらいリアルワールド民は根気強い痕跡集めしてたから。
そこにサプライズで歴女が登場したんだけど、
「なんだこいつ、強すぎる!」ってどんどんプレイヤーは脱落していった。。
正直、アイボーはこの時のワールドに状況がすごく似てる。
ワールドに比べて全体的な難易度が上がりすぎて、下手くそなユーザーがついていけてないというか。。
具体的に言えばワールドで〜HR200くらいだった人ね。
こういう低レベルな人はアイボー絶対に楽しめないだろう。
でもワールドでは「みんな集会所でワイワイ楽しめる」マムが出てきたらみんな素直に帰ってきたからね。
アイボーも早くマムを出すべき。
低レベルな人達は難しいモンスター相手にしすぎてすっかり心が荒んでるから。
マムでみんなワイワイを取り戻すべきだと、おれは思う。
- 90 :
- トレマラ修正は例のAAを超える、まさに神速だった
モンハンの歴史に確実に残り続ける
- 91 :
- >>89
それ前に見たぞ🤪
新しい文章考えて🤓
- 92 :
- http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/annual/2019/annual_2019_01.pdf
カプコン統合報告書2019
前スレとかにも貼られてたかもしれんけど一応
- 93 :
- アイスボーンってすげーよな
ドヤ顔で新モンスターです!ってお披露目したブラントドスとバフバロがどっちも武器全部皮ペタなんだぜ?
ブラントドスは万歩譲って登竜門でいいけど
バフバロって要はこれバゼル叩かれて悔しいから工数割いて代わりのお邪魔モンスター用意しました!wって事だろ
- 94 :
- ダクソ3はクッソ楽しんだし1をやったプレイヤーからするとファンサービスが多くて更に楽しめる
ラスボス戦でのダクソ終わるんやな…感が凄いんだ💪😄
- 95 :
- あいつら目玉新モンスだったのか
- 96 :
- 混沌の刃薬3やっと開放したぞ🛡😡🔪
マルチでやったらバカスカ死なれたからソロで行ったら割とあっさり終わったんだ😆
- 97 :
- >>92
グローバルブランドの更なる躍進...?🤔
海外勢残っとりませんがなwww🤪🤪🤪🤪🤪🤪
- 98 :
- SEKIROダクソVブラボはローテでできるけどダクソTはVと比べちゃってけっこうキツそうだな
他の移住先探します
- 99 :
- 句読点ガイジが雑談に潜り込もうとしてるの草生えるんだ
- 100 :
- 辻ボンってなんとなく宮崎や小島みたいになりたいんじゃないかなーって感じるわ
賛否はあるけど間違いなく傑物みたいな評価の人
辻ボンには否しかないけど
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