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【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 〜第193層〜


1 :2019/05/06 〜 最終レス :2019/08/25
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく(スレには1行分だけ表示される)

■ダンジョントラベラーズ2 王立図書館とマモノの封印
ジャンル:3DダンジョンRPG
発売日:PSP版2013年3月28日 / VITA版2014年9月25日
CERO:D(17才以上対象)
対応機種:PlayStation Portable、PlayStation Vita、VitaTV
価格:プレミアムエディション 8,856円/ 通常版 6,264円 / ダウンロード版 5,142円
DL版の容量:PSP版791MB / VITA版1961MB
メーカー:AQUAPLUS(アクアプラス)

PSP公式サイト: https://aquaplus.jp/dt2/index.html
VITA公式サイト: https://aquaplus.jp/dt2vita/
攻略Wiki: https://www49.atwiki.jp/dungeon-travelers2/

■ダンジョントラベラーズ2-2 闇堕ちの乙女とはじまりの書
ジャンル:RPG(3DダンジョンRPG)
発売日:2017年4月20日発売
CERO:D(17才以上対象)
対応機種:PlayStation Vita、VitaTV
価格:プレミアムエディション 9,504円 / 通常版 6,264円 / ダウンロード版 5,142円
DL版の容量:3194MB
メーカー:AQUAPLUS(アクアプラス)

公式サイト: https://aquaplus.jp/dt2-2/
攻略Wiki: https://www65.atwiki.jp/dt2-2/

次スレは>>970前後が宣言後に立ててください!お願いします
無理そうならその旨伝えるようにはしてください!お願いします

前スレ
【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 〜第192層〜
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1546406726/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
ゲーム内略式名称等

リゼリエッタ = リゼ
エルトリシア = エル
独り言&相槌 = FEV = Field Event Voice

FT:ファイター SC:スカウト
MU:マジックユーザー MA:メイド SP:スピエラー

PL:パラディン BE:バーサーカー
AR:アーチャー AS:アサシン
SO:ソーサレス EN:エンチャントレス PR:プリーステス
BD:バード DN:ダンサー
DM:ドールマスター TS:トリックスター

VL:ヴァルキリー SA:侍 DL:ダークロード
SN:スナイパー TH:トレジャーハンター KN:くノ一
WT:ウィッチ MP:マジカルプリンセス
SG:セージ BS:ビショップ
DI:ディーヴァ MI:ミストレス ET:エトワール
SS:ソウルサモナー PA:パピヨン JO:ジョーカー

■ダンジョントラベラーズ2(-2) 原画担当
みつみ美里 :メルヴィ スフレ コネット リゼリエッタ フリード
カワタヒサシ:アリシア メフメラ ルコ ジーナ
甘露樹 :イリーナ ユーニ
ここのか :イスト エルトリシア 八重
すまき俊悟 :フィオラ モニカ リリアン
Bou :ツララ グリシナ

3 :
■2-2のよくある質問
Q. 1や2をやってなくても楽しめる?
A. 1はストーリーもキャラも繋がりはないので考えなくて大丈夫。
  2はやっておいたほうが理解が早いし間違いなくより楽しめますが、必須というわけではないです。
  2-2のストーリーに繋がる部分(表クリア)までならそれほど時間はかからないので、思い切って2もぜひどうぞ。

Q. シーズンパスって何?
A. DLCダンジョン4つと衣装セット2つの合計6つがセットで2000円とお得に買えるもの。
  未発売の物は予約のような形。ライセンスを購入するだけなのでDLは個別にする必要が有るので注意。
 ※闇堕ち衣装はこれに含まれていないので別途800円かかります。

Q. 体験版クリア後のセーブデータって上書きしていいの?
A. 体験版クリアデータは製品版でしかロードできないので分けたほうがいいです。

Q. 序盤金が足りないんだけど。
A. 封印書を売りましょう、あと余分な装備もさっさと売りましょう。今使わないものはどうせ最後まで使いません。
  2-2は結構先の方までユニーク装備(固有の名前があるもの)でいけたりするので持ち物の確認はこまめに。

Q. 封印書の作成遅いぞ。
A. 複数の封印書を△ボタンで選択してからまとめて作成できるので活用しましょう。大封印書は装備を外しましょう。 
  オプション画面からイベントボイスオフ(主人公だけでも可)にするとしゃべらなくなるので若干早くなります。

Q. 戦闘のスピードやキャンプでのヒールや強化スキルの演出遅くない?
A. ○ボタン押しっぱにするとメッセージが早送りされます。

Q. 傭兵っていつ頃から使えるの?
A. 7章ラップル神殿の中盤あたり。結構遅いので気長に進めよう。

Q. 大スイーツってどこにいるの&回復しまくりで勝てない。
A. プリズレンの森の一方通行に挟まれたエリアの小部屋(全3箇所)。 
  睡眠がよく効き、睡眠中は回復が発動しません、なのでタイミングを見て眠らせながら火力を叩き込め。

Q. サブイベントで上がったステータスやスキルポイントはレベルリセットで消えますか?
A.各キャラレベル75時やその他個別サブイベントで上昇したステータス・スキルポイントは永続なので消えません。

Q.三女神を倒しても傭兵追加されない!
A.拠点に戻ったらすぐ雇用出来るわけではなく、しばらく戦闘や探索が必要な模様。
  また、傭兵を雇っている状態ではイベントが起きません。

4 :
色とりどりのお、乙…

5 :
オッス、オラ全員全職育てるマン!
プレイ開始から半年、やっと3大ボスを倒せたぞ。このスレを見て参考にしたおかげだ。
みんな、ありがとうな。これからはクラウン作業だ。

3大ボスを倒すのに、こんなにも苦戦したのは
『獣人印章がないせいだ』と結論付け、代替品として
《 【鬼の血】をたくさん手に入れよう》
と思い、クラウン作業のついでにプレゼントフォーミーLV5を習得したリゼを連れて
鶴来屋13階でリセマラしまくっているんだが、全然 【鬼の血】が出ない。
1回にリセマラに時間がかかるので早くも心が折れかけてっぞ。
さすがはオラのVITA.。物欲センサーがハンパねぇな!!

クラウン作業をする為に、先ずは3人のクラウン(アリシアVL・スフレSN・ユーニMI)を
作ろうと思ってるんだが、オススメの狩場はありますか?(鬼の血は諦めた)

6 :
今さらではありますが、まず>>1、新スレ立て乙!でした

>>5 特に拘りがないなら、自分は平原11の出口付近(12へ向かう光の側)をお薦めする
ただ、それなりにきっちり下準備も考慮した上で挑まないと、普通に不動明王の餌にされるから
そこは自己判断でお願いする

7 :
オッス、オラ不動明王の餌マン!

>>6 アドバイスありがとうな。早速試してみたぞ!
 引率:ヤエ・グリシナ ヴァルキリーズ グングニル装備 AGIアップ×4 行動速度UP×5 鬼武者装備
 育成者:スフレ・アリシア・ユーニ 最大HPアップ×5 経験値2倍装備 戦闘終了時HP全快
 不動明王とティアマットとミルディンからは逃げる

雑魚は倒せるけど何回かは敵のターンになるので即死無効装備が欲しい。
デス13も一度敵のターンになるので運が悪いと壊滅状態になる。
ミルディン・不動明王は引率2人が一度逃げるのに失敗したら壊滅状態または全滅するな。
不動明王に到っては遭遇するだけで絶対先制攻撃でエサにされちまうぞ!
あと、ユーニの奉仕の心とエデンの果実でMP回復してるんだけど回復が追いつかないな。

マンドラプリンセスの封印書を二つ作らねぇといけねぇか・・・ 一度倒した事あるんだけど
1週するのに1時間半かかったし、禁忌のリコ(パリィ)と 剛腕のライ(大車輪)と マンドラ戦が
運ゲーなのでちょっと大変だな・・・

すまん。アドバイスもらっといて何だがココで狩るのはやっぱりクラウンが出来てからだ。
でもありがとうな! みんな、オラに知恵を分けてくれ!

8 :
>>5
鬼の血だけが欲しいならカバンを鬼の血1つと後はプレゼントフォーミーで落ちないもので埋めれば楽なんじゃないかな?

9 :
とりあえず、前のスレがまだ埋まってないから、向こうから使った方がいいんじゃないかな?

10 :
オッス、オラ鬼の血増殖マン

>>8
おめぇ頭いいな〜。目から鱗とはこの事だ!
やってみたら本当に鬼の血しか出ねぇ。とり放題だ。オラ、ワクワクしてきたぞ。

そんなワケでありがとうございました。クラウン3人作成作業と共に鬼の血を集めます。
当分時間がかかると思うのですが、クラウン3人が出来たら この三人を引率にして
今度はマンドラプリンセスの封印書を集めながらのクラウン作成作業に励むつもりです。
引率:アリシアVL スフレSN ユーニMIと育成2人にする予定。
(これでVIPルームを制覇できるのか、やってみないとわからないのですが…)

皆さん、アドバイスありがとうございました。

11 :
とりあえず全員にできるだけのAGIと行動速度5と耐性100を盛ったけどSNとMPがしんどい

SNはグノーシス持てなくてMPは武器がエドラムになりフィルスより火力不足が故の消費が顕著に感じるようになってしまった

何かしらエンチャント切るしかないですかね?
SNがザミエルダブレット着けてる以外は全て汎用

12 :
エンチャントを切るなら耐性だな。
正直、全部満足に盛り込むためには、クラウンにしてマンプリの封印書を持たせることになる。

SNに火力を求めるなら、ATK+20されるツララや、元気ハツラツのスフレを活用するとか。
MPはメルヴィじゃないと火力はない。

13 :
SNに千鶴のつっかけは結構便利だぞ

14 :
SNはモニカが一番強い気がする
VIPルームはENMPエルSNモニカDIユーニの3人で余裕
MPは火力というよりエンチャとカバーと打ち落とし持ち対策役

15 :
モニカはレベル75イベントでAGI+20 ユニークで火力アップもできてストーリーでもセリフ多いし露骨にテコ入れされてるから使ってあげて

16 :
ガレリア1年延期しちゃったしここはダントラ3をなんとか・・・

17 :
耐性か、ありがとうございます

2は神とまともに戦う前にクラウンにしたから神の強さの実感が湧かなかったし後回しかな

見た目とマナボード補正でエルツララだけどメルヴィモニカってそんなに強いのか

18 :
>>16
https://i.imgur.com/TfE5xUh.jpg

19 :
>>17
クラウンENMPメルヴィ
フィルスソード+グノーシスの腕輪+マリクタウス=ATK1033
任務遂行中(ATK+32)を加えるとATK1053

クラウンENMPエル
フィルスソード+グノーシスの腕輪+マリクタウス=ATK921

20 :
蒼き翼のシュバリエもあるしVITAまだまだ行けるんだろうか

21 :
最初のクラウン作業は引率MI、VL、VLで2人育成枠だったな
創世つけたMIが壁とピーアンで優秀
ティアマットが強くて嫌いだ、可愛くないし

2人仕上がればあとはwikiの通りでサクサクよ

22 :
>>18
これどうなんかね
エロゲオタ的には戯画の初3DダンジョンRPGになるけども
体験会やってたみたいだが行った人いたりしないかな

23 :
>>18
が普通のRPGだと思ってたが3DRPGなの初めて知ったわ
アニメ系は当たり外れ大きいから様子見

24 :
当たりなんて過去にも無いぞ

25 :
アニメのDRPGってそんなにあるっけ?一個も思いつかん

26 :
>>23のアニメ系はゲーム全般じゃなかろうか
たしかにアニメ原作の3DRPGは記憶にないね

27 :
バスタードならPSで3DDRPGあった
漫画原作だしやったこともないけど

28 :
メディアミックスのDDS女神転生は入りますか?

29 :
メガテンもそういや小説原作だったか

原作有りのゲームって基本期待持てないけど
3DダンジョンRPGで出してくるのめずらしいから
もしかして自信有るのかな、ゲームとして面白い作品にしたいのかな
とかちょっと期待してしまっている

30 :
>>27
あれ結構面白かったよ

31 :
>>19
そんなに違うのか…ユニーク補正すごい

鍛冶装備でクロウは比較的楽に倒せました
次はあの骸骨か…

32 :
DRPGだとイベント等も静止画+立ち絵で済むから開発コストが低く済む
あと、シナリオがウンコでも戦闘バランスさえそこそこなら大して叩かれない
RPGの中では安パイなんじゃなかろうか

33 :
モン娘のご褒美グラは仕方がないにしても
ステータス画面やイベントシーンは3Dモデルで装備毎の差分作って欲しいとは思う

34 :
装備のグラ作るコスト高いんだって
アイテムゲーなのに100も3D作れるか

35 :
3Dとかライブ2Dとかいらないわ

36 :
トレハンモニカがダガーでもなく銃でもなくよくわからんモノ装備してたり、それがすごくイヤだからスキルがある装備品分の差分絵位はほしいわ

37 :
>>36
あれはエネルギー弾みたいなのを撃ち出す
射撃兵器と脳内補完してる

38 :
>>37
それならサイコガンと思っておこう

39 :
DBの格闘技世界チャンピオン「あんなのは、みんなトリックさ!」

40 :
今更ながら2-2買いました
無印とか2やったのPSPの頃だからもうだいぶ忘れちゃったけど、ショップ周りこんなに不便だったっけ…
まだ序盤だから拾った装備と入れ替えること多いけど、ショップで鑑定→MAP移動して装備って微妙な手間が煩わしいwショップで付け替えて要らなくなったものそのまま売りたかった

41 :
中盤以降はそもそもショップで鑑定しなくなるからなあ。
今もTH入れてないメンバーの時は戻ってからTH入れて洞窟行って鑑定してるわ

42 :
懐かしい…そういえば前作ではそんなことをしていたような
序盤だけの若干の面倒臭さと割り切って、早く自前で鑑定できるようにしたいと思います

43 :
そんな事してたら頭禿げるわ!

44 :
しかも2-2の当初は鑑定額が高かった

45 :
わざわざパーティーにTH入れて鑑定する方が面倒だと思うんだが 2-2なら一括で鑑定出来るわけだし

46 :
売却額と同じくらい鑑定金額かかってたから、その頃のクセが残ってるんじゃない

47 :
アプデ前は鑑定額と売却額が一緒だから大変だったな

48 :
鑑定するたびに金が減っていく悪夢
そして次回の鑑定料を確保するために買い物もろくにできない

49 :
2-2は序盤が鬼門のイメージなのは鑑定がだいたい悪かった

50 :
TH2ダントラ(vita)のレベリセは、50より上の区切りってある?

51 :
90…しかなかったかな?俺のは
なお未アプデ。もし最初っから75があれば、俺の菜々子はもっと早く冠作業していたハズ
ほぼ全裸になる機会、時間帯は格段に減っいただろうに…

52 :
転職したら貰った銃装備できなくなって攻撃力ガタ落ちして悲しい

53 :
75リセは2-2からだっけ?

54 :
90でできるのか。

2-2は75でできるね。
めちゃくちゃ便利だった。

55 :
細かいこと言わせてもらうと70にして欲しかった
50と90の間なのになんで75なんや
50と99の間を取っちゃったんだろうか

56 :
たぶん経験値の間を取ったんだろう。

Lv50:約34万
Lv75:約124万
Lv90:約222万

57 :
ちびフリードにも『それはない』って言って欲しかった
あの台詞聞くたびフフッてなるから好きだったのに

58 :
それはない

59 :
終末がまた一歩近づいたわ・・・

60 :
同意できない(笑顔)

61 :
テネ強すぎて草
いけると思ったらプレパレイション発動した瞬間殲滅されたわ

62 :
SSメフメラのフィギュアおっぱいポロンできて草

そっちは求めてないよ...

63 :
ET二人オススメされたが意味が判った
確かにワルツマズルカ即展開できなきゃジリ貧で死ぬな
SNはチェインスパイク射つ事しかできんかったしSN→TH、SG→ETにして出直そう

64 :
>>61
そうそう
だからギリギリまて削ったら回復バフデバフしっかりしてから削り切ったわ

65 :
ET2人体制ならホパークで耐性下げてからのスロウもオススメ

66 :
雑魚戦だいぶ余裕になってきたなーとか思ってたらエロス戦だいぶ苦労したなぁ…後衛が柔らかすぎる
こりゃもうちょい育成しないとコネット戦も苦戦するのかな

67 :
無事ロロ付きテネ倒した
THがひたすらチェインスパイク射つゲームだった
サンバがあんなに有効とは思わなかったな

68 :
【カッピー(42)自殺】 スピルバーグ監督は、小児性愛者
http://nhk2.2ch.sc/test/read.cgi/nhkdrama/1558150811/l50

69 :
あぁ…無印ダントラとかダントラ2みたいな公式ガイドブックが欲しいなぁ…

70 :
フレアのメフメラはとてもいいおっぱいでした
リリアンやメルヴィのフィギュアも作って欲しいのだが無理かな

71 :
エル(闇堕ち)が欲しいです。

72 :
https://news.mynavi.jp/article/20190520-826846/
エルトリシア役の小笠原早紀さんがステージ1の舌癌治療のため休業を発表。

73 :
休養中ダントラやってそう
この人なんだかんだ結構ゲーム遊んでるし2もPSP版VITA版ともに表クリアしてるし

74 :
エル闇落ちは、表情が戻るのは正気になった証として仕方ない気がしたが、
姿については、あの闇落ち側の立ち絵の方をベースにして欲しかったかな…

75 :
普通にMP姫が欲しいです…

76 :
僕はSO姫ですかね

77 :
姫はMUが一番可愛い

78 :
BS姫のぶかぶかも良いものだ

79 :
>>78
闇落ち姫の流れで見たから
一瞬バーサーカー姫かと思ってしまった

80 :
2-2の姫は活性エリア用にWTにしてたけど
BS(ヒヨコっぽいマスコット付き)にして
リゼ&リトと並べれば良かったなーと思ったり
着せ替えあるけど別系統の職衣装は着せたくないというワガママ

81 :
闇落ちの見た目どのキャラも好きだけどDLCかー…

82 :
闇堕ち衣装はオマケで付いてくるアクセも優秀だぞ

83 :
闇落ちdlc時にもっとも話題になってたグリシナさん
今は

84 :
クロンボはいらん

85 :
表情があかん
満面の笑みでIKEA

86 :
メルヘンマッチョはなあ

87 :
セリカくっそ強かった…詠唱全然止まらんわパニックボイスもくそ痛いわで
PL・AS・SO・PR・DNとかいう構成があかんかったんだろうか

88 :
>>87
構成は悪くない
SOの打たれ弱さをワルツとかHP増加でカバーしてやればいい
PLは防御スキルに振っても空気まといなので攻撃スキルに振る
SO死んで蘇生の繰り返しは悪循環なのでそうなったときPLが倒せ
VLになってもダイダロスアタックでしばらくメイン火力でいい

89 :
足手まといは言い過ぎかと思って訂正したつもりが間違ったw

90 :
アドバイスありがとう
モニカが仲間になったらアサシンと入れ替えてスナイパー方面に転職させていくつもりなのでもうちょっと火力面でもマシになるかも…
ざっと一通り必要なスキルはとっていると思うんだけれど、燃費や詠唱速度、他スキルとの優先度の兼ね合いが難しくてマスタリー系以外全部1で止めてるのもいけないのかなぁ

91 :
>>90
レイスマかクロスラはどちらか上げるべき
DNは2ターン目から毎ターン料理、TPつきたら献身挟んでまた料理
ちょっと忙しいけどDNの運用パターンはそんな感じ

俺のASはボスでは必ずスティール連打してたな
ASに回すTPはないのでスティールとウィークスタッブLv1連打だけしてた

92 :
>>91
ありがとう、どっちか上げてみます〜

93 :
>>84
屋上

94 :
最近、決闘やら闇討ちするのには地下駐車場、ってのもアリな気がしてる…

95 :
駐車場へ行こうぜ…ひさしぶりに…きれちまったよ…(レイヴン並感)

96 :
シエスタつっよ…
ハートクラプション複数ヒットで後衛が即死するのはレベル足りてないのかなー
眠りまくるせいでダンスも効いてないこと多いし/(^o^)\
風耐性装備もいざ集めようとするとなkなか大変だね

97 :
対シエスタは眠ったらアイテム使ってでも即起こす方針でいい
眠ったままでなければまず死なないから

98 :
シエスタでつまずく人は、多分これから先ドラゴンパピー戦や、ジョカ戦でも
つまずくような気がする。何となくだけど

99 :
乗り越え方にさえ気付けば何とでもなる
それが楽しい

100 :
>>97
まさにその方法で倒しましたw
スリープが止められないと一気に寝ちゃってほんとやばかった…


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