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【MHW】歴戦王テオ・テスカトル 攻略スレ


1 :2018/08/05 〜 最終レス :2018/08/18
太陽が燃え盛る時
8月10日9:00〜8月24日8:59
受注・参加条件 ハンターランク(HR)50以上

新モーションも追加との事です。
【必須スキル】体力増強3、気絶耐性3
【推奨飯】野菜定食
【気を付けよう】気絶からの追い打ち、スーパーノヴァ、振り向きざまの火炎爆風

近接、遠距離が合わさったパーティーはテオが動き回るので
近接は近接だけ、遠距離は遠距離だけと分けた方がいいと思う。
また上記必須スキル着けてない人はキック安定

2 :
>>1
テオなのかorz

3 :
歴戦王とかソロ安定やろ

4 :
まあベヒーモスほどめんどくさくはならんだろうよ

5 :
ベヒモスのメテオが歴戦王テオの練習だったとわな

6 :
歴戦棒エロ・サカットル

7 :
流れ的に歴戦王テオは極ベヒのDPSチェッカー
◯分以内に倒せないとノヴァでキャンプにいても即死

8 :
情熱の真っ赤なテオにゃん〜みんな焦がされたあ

9 :
ブレス時の頭叩きをどのように封じてくるか

10 :
もはやブレスでなく質量のあるマグマ吐いてくるんじゃね
ブラボのローレンスみたいなやつ

11 :
もはやブレスでなく質量のあるマグマ吐いてくるんじゃね
ブラボのローレンスみたいなやつ

12 :
マタタビ砲だにゃ〜食らうにゃてRよ

13 :
とりあえずノヴァだけでなく、通常の爆破も巻き込まれは即死だろうな。

14 :
初見は火耐性3と野菜飯で行くわ
さすがに顔面張り付きは出来なさそうだなあ

15 :
スーパーノヴァをジャンプ回避が流行りそうだな

16 :
エリア内範囲ノヴァありそう
ただダイブは可能

17 :
後は恒例の誘導置き粉塵爆発とか

18 :
羽パサパサに風圧大

19 :
ハザクの仕様そのまま載せてくると仮定したら閃光は瀕死ドクロまで使わない方が良いな
ただナナの仕様を入れてきたらハジケに変えた方が
良いか

20 :
ナナ2匹(本妻&愛人)と子供(最小金冠)の一家全員参戦かな。ハンターそっちのけで、ナナ2匹でテオをボコると

21 :
炎の竜巻追加

22 :
ネギにボコられやめテオ(´・ω・`)ってなっててナナに助けられ
その場を去った情けない姿見せたからな
歴戦王は挽回してくれよテオ君

23 :
これまでの流れから見て炎まといのダメージが超威力になって熱ダメージ無効が必須になるんじゃないだろうか

24 :
>>23
バ ル ノ ス マ ン ト

25 :
とりあえず爆破やられ耐性と熱ダメ無効と火耐性3と体力3
このへん積んでまずは様子見に行ってから判断する

26 :
心頭滅却の護石は用意しとけ

27 :
ワッチョイありで立てろや

28 :
火耐マイナスのドラケンで焼死奴w 先に言っておこ

29 :
まぁ火耐性そこそこでもノヴァまともに喰らえば即乙ですし。

30 :
歴戦王テオの登場は8月10日
あっ・・・(察し)

31 :
生産工業から大量生産された
チェリ棒ゆうた味が押し寄せる\(^-^)/

32 :
バルノスマントや心頭滅却の熱ダメージ無効は地形的な熱ダメージにしか意味ないからイラナイ
属性やられ耐性3の方が燃えずに無駄なダメージ減るだろ
あとは爆破やられ耐性3かな

33 :
>>1
上記必須スキルが必要な程PS低いあなた、こっちからキックしますよっと

34 :
灼熱の屁こいてきそう

35 :
クリアしたい良い子のみんなは熱ダメージ無効付けて様子見しろよ?
熱ダメ無効、火耐性20、気絶耐性は当たり前だゾ
王テオで熱ダメ無効が効果ないって自分で確認できたら外そう

36 :
ちなみに
熱ダメージ無効
 暑さや熱によるダメージを無効化する。溶岩地形、テオ・テスカトルの熱ダメージも無効化。
と書いてある攻略サイト(レシピ)もあるゾ

37 :
熱スリ強化有るだろうからな
心頭忘れてたが火耐性と加護でも代用出来る気もする

38 :
予想な

ノヴァ連発よけにくい時間差かつクイック
爆破粉塵に触れてるとスリップ
ラスエリアの噴火数3倍
高確率で歴戦ナナが来る、引き離し不可

39 :
>>32
効果あるぞ
瘴気環境適応と勘違いしてないか?
自分で試してみろよ

40 :
散弾で初見9分半だった 雑魚すぎて拍子抜けしたわ

41 :
普通に倒せたわ、ナナのが強いわ
確認したのがテオ前方が爆発する技が追加とノヴァを頻発する(自分は三回確認)

42 :
歴戦王クシャ乱入してくるのか・・・(困惑)
まあ歴戦王テオ自体はハザクと比べたら雑魚もいいとこ

43 :
火力が高く粉が多いテカテカなテオだった
閃光も効いてNOVAも落とせるいつもどおり
そしてあいつが乱入してくるのか
あいつも王だったな・・・

44 :
王クシャが閃光当てても空中でピヨってたんだが気のせいか?
これとんでもないクソモンスになってね?

45 :
>>32
ずいぶん昔から普通のテオも歴戦も熱スリップ無効にするぞ
王テオにも試したけど無効だった

46 :
王ハザクも王テオも縄張り争いを見せたいという開発陣の意図を感じる

47 :
クシャは倒すの無理なのかな?テオにゃんならソロで良さそうだな

48 :
咆哮の硬直が長いから怯むと確定で攻撃当たるねこれ

49 :
歴戦王クシャ倒すと重ね着ギルドクロスもらえるらしいけどまじなの?

50 :
眼前で咆哮受けても突進はかわせたよ。
離れたとこだとそのまま粉塵喰らったけど。

51 :
ギルクエ140テオくらい難しくしたらよかったのにな

52 :
>>48
王テオじゃなくてもそうじゃん

53 :
タイム狙ってやると突進が多くてウロウロするのが鬱陶しいな
普通にやる分には対して変わらんな

54 :
はじめて報酬枠最大の歴戦をソロでやった時のが絶望感あった
人懐っこい犬みたいな駆け寄りのプレッシャーも

55 :
テオ救援で肉焼きマスターを狙う

56 :
野良ベヒーモスより野良王テオの方が乙率高くてびっくりしてる

57 :
チョンパーティ潜り込んでバレんように肉焼いてたら
テオにぶっ飛ばされて瀕死で気絶したけど
チョン2人が粉塵やら広域でMAXまで回復してくれてワロタw

58 :
>>56
ベヒのが動きは鈍いし
発生早いのサンダーの先走りとひっかきくらいだし

59 :
ベヒーモスは範囲が広かったり即死ギミックでインパクトあるけとほとんどの攻撃が2割とかしか減らないしな

60 :
次スレはここ

61 :
ソロで素材集め終わらせたから戯れに野良マルチでもやろうと思うが広域っている感じ?

62 :
歴戦王はキリンもハザクもテオもそうだけどなんで必ず雷やら瘴気やら炎の耐性すらつけてないのが現れるのか
マジでそれくらいは対策してから来てよ

63 :
>>61
広域はできればあった方が安定はするなぁ
ピヨってその間に死ぬ人が結構いるから、いざという時に飲んで回復してあげられるのは便利だし

64 :
>>62
そういうのもいる前提でマルチするしかないな
やられは打ち消し、クーラードリンク切れにも対応
となれば介護用に広域5がやっぱり安定

65 :
>>64
広域マンだけどハザクの時は対策は当たり前のはずの瘴気やられすら対策してないのばっかで頭痛くなったわ
正直無対策で挑む奴らのためにアイテム消費しまくる自分が馬鹿らしくなった
それに比べて今回のテオはまだマシ気絶無効に防御大に相違延長吹ける笛担げば乙一気に減ったし余裕でチケット全部そろったわ

66 :
テオの尻尾素材は調査クエの金枠から出る?
そもそも剥ぎ取りしか出ないから無理かな?

67 :
王クシャ弱らせる事に成功

68 :
>>63
素材集め終わったし誰が乙して失敗しても気にしないが一応つけていくかー

69 :
そんなにイライラしてんのになんでマルチでやるのか
ソロでクリアできないなら同レベルだぞ

70 :
クリア後に称号だけじゃなくて何らかのボーナスもらえるようになればゆうた達も広域とか付けるようになるんだろうか

71 :
>>69
あえてマルチの魔境を楽しみに行く人もいるだろ
ソロでしか楽しめないお前はマルチに来るなよ途中抜けするクズみたいだし

72 :
そうろうだと速く逝きすぎて楽しめないからお供(つれ)
のテクがうまいんだよ                だから三人と乱交すんだよ楽しいだろその方が

73 :
>>71
その理屈はおかしいだろwww
魔境を楽しみに行ってるならなんでここで愚痴垂れるんだよwwww

74 :
>>71
魔境楽しみに行ってて愚痴垂れるとか脳に障害患ってて草
ガイジも極めればここまでいくのか

75 :
>>74
ガイジはマルチに来るなよww
邪魔だからw

76 :
1乙もしない人間なんてのはいない。

77 :
王テオに関しては7枚チケット集めるまで0乙の人結構いそうだけどな
俺でさえ焦って操作ミスした以外は乙ってない
それくらい今回は簡単だと思う

78 :
野良だと他人が乙て失敗ばかり

79 :
ランス系ならまず死なない
テオで死ぬ奴を雑魚呼ばわりしてるのはランサーとガンサーだよ

80 :
YouTuber鵜呑みにして
火力守らなきゃ使命感にかられてる奴が一番…

81 :
耐火の装衣きて

82 :
誰かサヴァイヴァードージョーを建てて生存スキルの必要性を広く啓蒙するべきだな

83 :
ランスガンスじゃなくても歴戦と何度も戦ったなら死なないでしょ

84 :
ソロ弓でやってるけどかなり強いと思うよ
相変わらず早いタイムはだしやすいけど乙率も高い
とにかく突進連打とそこから繋がる小技と粉塵爆発がやばい 一つでも判断ミスったらほとんどそこで死ぬ
高起動高火力紙防御同士で殴りあう感じで楽しいわ

85 :
力の解放って一体何なんだ?
何の為に存在してるんだ

86 :
ソロは簡単だけど野良救援は別物だぞ
とりあえずやってみて

87 :
おれもメイトウ背負ってんだけど俺が睡眠うってるのに睡眠ねらわない奴って
何考えてんの?

88 :
ヘボな俺のためにも離脱は止めてくれ。40分も戦うハメになったじゃねーか。

89 :
歴戦王で一番雑魚いな
しぶといだけで素のナナ以下

90 :
>>86
一回行ってみたら何回も死にかけたわ
中距離の横薙ぎブレスやばすぎ

91 :
マルチだと動きまわるから、ダメージ入れずらいし何か面白くない。

92 :
くそばか外人こっちが二回も寝かせてんのに二回ともおこしやがった
思わず、チャットできれちゃったわ
水爆4人分二回って相当でかいのに

93 :
ニホンジン 卑怯w

94 :
ランスガンスでもスタンして死ぬ奴見るぞ...

95 :
>>94
それはただのゆうただろ
並のランサーなら死ぬことはない

96 :
ナナよりつよい

97 :
槍ならガ強入れてないのに気が付かずノヴァガードしようとでもしない限りは死なない

98 :
双剣の攻撃でスタミナ削られたっぽくてノヴァガード失敗して死んだことはある
あまり気にしてなかったけど味方の攻撃でもスタミナ減るよな?

99 :
火体制40にしてる

100 :
野良はほんまヤバイ
攻撃にまわっても、
回復にまわっても
死ぬやつ多すぎる
ベヒーモスより初心者キラーやな


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