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【MHW】片手剣スレ Part22


1 :2018/05/02 〜 最終レス :2018/05/17
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

MHWの片手剣について語りましょう。

sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。

次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。

◆公式サイト
モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/

※スレを立てる時は以下の文字列を>>1の1行目に入れてください
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
保険として3行程度残るようにお願いします

※前スレ
【MHW】片手剣スレ Part21
http://fate.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1524297441/
-
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
【片手剣モーション値まとめ】
・トレーニングルームの柱(物理80属性30想定)を使い実験した結果。
・BK=バックナックル、HB=ハードバッシュ、FB=フォールバッシュ 。
・sがついている攻撃は盾による攻撃。
属性ダメージなし、打撃(スタン効果、減気効果)、切れ味が落ちない(ただし、切れ味補正の影響を受ける)、弾かれない。
・旋回斬りは振り向き方によってダメージが異なる(旋回斬り下ろし、旋回斬り上げ) 。

1)突進斬り:18⇒ショート盾攻撃:8s
2)斬り下ろし:14⇒横斬り13⇒盾コン:10s:20
3)水平斬り:22⇒斬り返し:21⇒回転斬り:30
4A)溜め斬り:タックル29s⇒下40:上35⇒FB:上43s:下39s
4B)溜め斬り:(割愛)⇒ジャンプ斬り:20
5A)旋回斬り下ろし:16⇒突き:22
5B)旋回斬り上げ:17⇒突き:22
6)盾攻撃B:8s⇒BK:16s⇒HB:31s
7)斬り上げ:14
8)ガード斬り:14

3 :
【片手剣オススメコンボ】
以下はコンボを最後まで出した場合の例に過ぎません。実戦では途中で回避や旋回に派生するなど状況に応じて使い分けが必須になります。
例えば隙が大きめな回転斬りを出さずに旋回斬りへ移行するなど。

■突進水平
△+○⇒○⇒○⇒○
突進斬り⇒水平斬り⇒斬り返し⇒回転斬り
その後、旋回ループor溜め斬りFBへ
※突進後に△を連打すると弱い盾攻撃が出てしまう。それを出さずに単発の威力が大きめの攻撃を出せるコンボ。
○のタイミングでLを入力していると盾三連攻撃に化けるので注意。

■突進旋回
△+○⇒正面以外のL+△⇒△⇒△⇒△⇒○⇒○⇒○
突進⇒旋回⇒突き⇒斬り下ろし⇒横切り⇒水平斬り⇒斬り返し⇒回転斬り
その後、旋回ループor溜め斬りFBへ
※突進後の弱い盾攻撃を出さずに手数を多く出せるコンボ。ただし、正面には旋回斬りが出せないので扱いが難しい。

■旋回ループ
コンボ中…正面以外のL+△⇒△⇒△⇒△⇒○⇒○(⇒○)
旋回斬り⇒突き⇒斬り下ろし⇒横切り⇒水平⇒斬り返し(⇒回転斬り)
※コンボ中に旋回斬りを挟むことでいつでも旋回ループへ移行でき、半永久的に攻撃し続けることが可能。ただし、旋回の度に向きを変える必要があり同じ部位を攻め続けるには慣れが必要。
最後の回転切りはモーションが比較的長めで次の旋回へ繋ぐ場合少しディレイがかかるのでお好みで。

■盾三連攻撃
L+○⇒○⇒○
盾攻撃⇒バックナックル⇒ハードバッシュ
※全て盾攻撃のためスタン狙いに有効。

■溜め斬りFB
コンボ中↓+○or回転攻撃後○⇒○長押し⇒ヒット後○
バックステップ⇒溜め斬り⇒フォールバッシュ
※当てにくいが物理面の威力が大きい。

■溜め斬りジャンプ斬り(乗り攻撃)
コンボ中↓+○or回転攻撃後○⇒○長押し⇒ヒット後△
バックステップ⇒溜め斬り⇒ジャンプ斬り
※乗りたいときにどうぞ

■斬り上げ派生
ガード中△or回避後△⇒△⇒△⇒○⇒○⇒○
斬り上げ⇒斬り下ろし⇒横切り⇒水平斬り⇒斬り返し⇒回転斬り
その後、旋回ループor溜め斬りFBへ

4 :
片手テンプレ質問

・とりあえず作っとけって武器は?→ストーリー攻略ならプケプケ剣が万能で使いやすい、古龍を倒す段階になったらネギ片手がキリン以外ド安定

・HR49キリン→心眼コロナか睡眠爆殺、乗りフィニッシュキャンセルで頑張れ

・乗りフィニッシュキャンセルって?→片手剣の乗りフィニッシュは△での三連撃だが、その三発目をR2(または移動)でキャンセルして再度三連撃を繰返し大ダメージ(頭部ならスタン値蓄積)を狙う方法

・FB連発が強いんでしょ?→マルチでは頭の位置が不規則に動きまくる、怯み耐性がクソ高いのでそもそもFB当てたところで怯んでくれずそのまま突進で轢かれる、当然気絶もしてくれないのでFBループしようがない。ソロなら好きにしろ。練習相手は闘技場1のプケプケ先生

・FBループと旋回ループの有用性の違い→dps自体は物理部分はどっこいで属性分旋回ループが勝る
旋回ループはそれに加えた隙の少なさ、FBは切れ味消費の少なさと瞬間火力の高さがウリ、是非使い分けられるようになろう

・ボルボ片手強い?→無属性強化込みの物理火力は高いが切れ味劣悪、旋回ループするなら他の武器の方が強いのでほぼFBぶっぱ専用
ソロTAしたいならどうぞ、マルチは素直に他の武器推奨

・オススメ属性武器
火→コロナ、フラムシーカ
水→解放ガロテ
雷→解放マスバン
氷→レイトリ
龍→ネギ、フェイタル
麻痺→解放グラバロ
※その他は現状趣味の域を出ないので属性武器を揃えるならまずは上記から

・飛燕はFBに適用される?→されない

・ジャンプ鉄人は溜め切り後のジャンプにはのるの?→のらない

・バクステの方がコロリンより無敵長くない?→長い、ついでに回避性能も回避距離も乗る

・広域化ってどう?→できることは主にバフ撒き、HP回復、ウチケシの実。周りが有能になる程いらない存在になるからメンツで使い分けるべし。ただし味方の窮地にはまず閃光を優先しよう

・広域化+キノコ大好きは?→つけたいならとりあえずキノコ1でおk。キノコ2は鬼人薬などで代用可、キノコ3は広域化乗らなかったり効果がイマイチ

・必須スキル→特にないが、マルチならひるみ軽減が1あるだけでもだいぶ違う、それ以外はネギ剣以外なら匠、剛刃などの切れ味スキルがあると望ましい

・片手剣楽しい?→楽しい!

5 :
【片手剣ダメージ計算まとめ】
物理ダメージ=
基礎攻撃力×斬れ味×モーション値×物理肉質×会心

属性ダメージ=
属性値×属性斬れ味×属性肉質×属性会心

総ダメージ=
物理ダメージ、属性ダメージをそれぞれ四捨五入した値を合算

※斬れ味 白1.32 青1.2 緑1.05
※属性斬れ味 白1.125 青1.0625 緑1.0
※会心発生時は1.25倍 超会心により1.3、1.35…と上昇する
※属性会心は会心撃【属性】によって、会心発生時に1.35倍補正(暫定)
※武器補正1.05は今作の片手剣には適用されない
※モーション値、肉質は100で割った値を使用
※ゲーム上表示される攻撃力は基礎攻撃力を1.4倍した値
※ゲーム上表示される属性値は実際の属性値を10倍した値

例)
解放マスターバング(基礎攻撃力200 雷330 青)
突進斬りを柱にあてた場合
物理=200×1.2×0.18×0.8=35(34.56)
属性=33×1.0625×0.3=11(10.52)
総ダメージ=46

6 :
物理の()は護符爪無しとの差。属性の()は解放いるやつ
合=物+属、会=物×1.25、会合=会+属


コロナ
白 物 39(3) 属6 合45
青 物 35(2) 属6 合41
フラム
物39(3) 属8 合47 会45 会合53


フラッド
白 物37(3) 属9 合46
青 物34(3) 属8 合42
ジャグラ
物35(2) 属(11) 合46


レイトリ
物33(3) 属11 合44


マスバン
物37(2) 属11 合48
ライトニング
物35(3) 属7 合42
雷光
物30(2) 属(11) 合41


討滅
物39(3) 属5 合44
龍骨
白 物29(2) 属15 合44
青 物27(3) 属14 合41
ゼノマブ
物35(3) 属9 合45 会45
フェイタル(ジョー片手)
白 物45 属性7 合52 マイナス会34 会合41
青 物41 属性7 合48 マイナス会30 会合37

7 :
マスバン青ゲを剛刃で維持して1分間切り続けたダメージの結果
・前提
爪護符あり、というか抜き忘れた
属性解放なしマスバンで物理ダメと1分間に柱に攻撃できる回数を調べ、そこに解放3した場合の属性ダメ(柱にはマスバンだと1ヒット11ダメ)を加えた

以下解放3した時のdpmで、()内左は物理ダメ、右は1分間の剣のヒット数=斬れ味消費

・fbループ(ため斬り→駆け上がり斬り→fb上下)
4844 (4536、28)

・旋回△△△〇〇ループ
5284 (4074、110)

・旋回△〇〇ループ
5350 (4228、102)

・旋回△回転斬りループ
4771 (3855、83)

・旋回△△△ループ
4984 (3752、112)

・r+△、△△〇〇ループ(ループというか間を開けて繰り返す)
4332 (3287、95)

備考
ここでの旋回斬りは旋回斬りおろしのことを指します
下手くそなのでもっとうまくやれば1分間あたりのヒット数が増えるかもしれません、特に最後の切り上げ派生は旋回斬りが暴発しないようにかなり丁寧に行ったのであまりあてにならないかもしれませんが、ご容赦ください。

8 :
以上テンプレおわり、以下広域とボルボクラブの話題禁止
理由は強いとか弱いとかじゃなくて単純に荒れやすい話題だからです(ここまでコピペ)

【MHW】片手剣PT募集専用スレ
http://fate.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1521112675/

9 :
なーんも変えてなくて草

10 :
レア8のマム武器60個出たけど片手は被りなしで2個だけ…ガイラ龍が出ねえw

11 :
ついに蛮顎きたあああ
まだ浮空と毒妖が出てないけど思い残すことはない・・・

12 :
武器はある程度集まったから猛者をくれい。ジョー周回したい

13 :
片手マム部屋建てたいけどまだ帰れない…
23時頃なら建てれそうだけど流石に遅い気がする

14 :
とりあえず片手マム部屋たててみましたのでお暇ならどうぞ
7tFr6JtfRifD

15 :
ガイラ水出たから前から興味あった片手使ってみようと思ったんだけどスキルどれが強いかよく分からんのだがこんなもんでいい?
出来ればテオで使いたいと思ってるんだけど
https://i.imgur.com/SsuBpmI.jpg

16 :
>>14
私は疲れてるのでいけませんが頑張ってください

>>15
水5はたしか属性上限にひっかかる、4か3におとすといい
あと弱特と属性解放と匠と剛刃があればいいから、それらつけたあとできれば耳栓つけとくとベターかな?属性会心と超会心はつけれたらくらいで

17 :
>>15
いい感じですね!
ちょい修正するなら、見切り切って水属性4に落として、研磨を珠で入れる
護石は渾身に変更とかに自分ならしますね

18 :
今日も混雑してるのか片手部屋に入れず…

19 :
なんやかんやチケット交換したの除いて70枚くらいで片手コンプできた

20 :
顎カスタムしようか悩んでるんだけど、ハザクに顎で行ってる人いる?
使用感聞きたい的な

21 :
羨ましいね
あと風漂だけは取っておきたかったんだけど

22 :
毒妖と痺賊以外は取れたからもういいかな…、麻痺武器は多分使わないし毒妖はたぶんダチュラのが強いし

23 :
片手部屋終了しました
配信終了近いからかほぼ満員状態でした
今日は最終日だから二部屋くらい建ててもいいかもしれないねー

24 :
アンジャナフとギエナがほんとに出なくてつらいもうマム見たくもないどんだけ出ないの

25 :
たぶん使わないって意味ならガ水もガ爆もガ龍も使わない
みんなよくあんな悪趣味金ぴか武器振り回せるな
普段あんなに棍棒嫌だ小野はやめてくれって言ってたのに

26 :
そりゃその通り、棍棒でも斧でもないれっきとした剣だからじゃないか
まあ剣というかクリーバーというかマチェーテというか

27 :
>>16
>>17
ありがとう
どっちも試してみる

28 :
あんな野蛮な骨丸出しの棍棒振り回すくらいならガ水使うわ

29 :
ガ水でない。そろそろ諦めの境地

30 :
正直、顎上位も風漂上位も
マム素材+それぞれの宝玉くらいでよかったよなぁ
宝玉はマカ錬金で救済方法があるし

今はいくらなんでも周回を強いすぎだわ
限度を超えている

31 :
剛刃珠が出て装備に幅が広がった
後は解放呪が出ればゴールなんだけどなー

32 :
>>30
ガイラ水が出ないときは俺もそう思ってました、出たときの脳汁がヤバい。きっと俺はソシャゲ沼に金突っ込むタイプ。

33 :
マムコロナ会心カスタムだけで40%付くのか
渾身付けずに済むなら逆に防具に悩む

34 :
片手生存スキル付けると大変ですね 私に使いこなせるだろうか

35 :
ガ龍とガ爆でない…。次回に回しちゃっていいかなあ。もう疲れたんだけども。

36 :
片手民の皆さんマムやりましょう!
kyAM3Xw4GBn12時まで

37 :
片手部屋に激運あれ!
夜の部があればお邪魔したいと思います〜

38 :
>>35
龍は今後に期待だけど現状使い途ないし、爆破はそもそも要らない子だからいいじゃない

39 :
龍と水並べるともうちょい龍は強くしてもよかったとおもうの、というかして欲しかった
基礎攻撃力をさらにプラス20したり、属性解放なしでよかったり、もしくは解放必須でも属性値が600くらいあったり

40 :
龍がおそらく歴戦が絡むからあんまり強くしたくないと想像
あと火とかないからマム男さんでもくればあるのかも?

41 :
爆破はクシャあたりになら良いんではないかと

眼帯ブリゲイドカイザーカイザーカイザーで
クシャにテオ剣で行ってた自分は思うのだが

42 :
>>41
テオ剣にスロットが付いて白毛が伸びた引き換えに見た目という最大のアドバンテージを失った上にそもそも爆破自体が趣味全開だからね…

43 :
片手部屋楽しかった!
ありがとうございましたー

44 :
片手部屋おつさまでした

45 :
先ほどの片手部屋の方々ありがとうございました。

46 :
このスレも使ってあげてね
【MHW】片手剣PT募集専用スレ
http://fate.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1521112675/

47 :
片手民の皆さんマムやりましょう。
4yB7B6bJfbXH
痕跡集めながら待ってます

48 :
片手部屋集まってくださった方々ありがとうこざいました。

49 :
片手部屋ありでした!(2回目

50 :
解放マスバンみたいに白ゲが付かない武器の斬れ味に悩む
何も付けないとすぐ緑になるし、かといって白ゲ付かないから匠剛刃はもったいない気がするし
達人芸か?

51 :
なんか雷片手で雷刃担いでる野良片手が多いような気がする
今回属性解放軽いからマスバン持ってくればいいのに

52 :
>>47
解散しました
ありがとうございました!

53 :
>>50
マム腰で匠1付けつつ解放できるけど使ってる?
青運用ならマム腰に剛刃研磨で斬れ味に悩んだことないけど

54 :
マスバンなら剛刃は抜いて匠特化で運用してるな

55 :
マスバンは研ぎ3かなぁ

56 :
たとえ5でも匠だけだと嫌でも緑になるから剛刃だけは何があっても付ける派だなあ

57 :
たとえ体力増強が1になろうとも砥石高速化は3つけたい

58 :
旋回メインだから剛刃砥石は外せない
業物珠があればなぁ
砥石は落としても2まででどっちか落とすってなったら体力落としちゃう

59 :
剛刃だけだと戦闘前でも4回研ぐのしんどいな
逆に砥石が上がってれば剛刃無くてもストレス少ない

60 :
砥石削ってキレアジ派

61 :
キレアジとか貴族の嗜みでしょ

62 :
戦闘中キレアジでエリア移動砥石で行けばそんなに釣らなくても持つよ

63 :
斬れ味の話題だけでも十人十色過ぎて片手剣にテンプレ装備がないのも頷けるなw

64 :
俺は猫の研磨術が外せなくなったわ
少なくとも1回は研ぎ回数減るのが大きい

65 :
一回のシュッで勃起するのは大したもんですよ
砥石は外せなくなった派

66 :
一回のシュッでマキシマムになるのは良いよ

67 :
taやるでもない限りきれあじなんて使わなくね?

68 :
快適だから使うんだよ

69 :
快適のためにネギ剣使ってる…

70 :
ネギ斧は流石にもう火力が物足りなさすぎるよ…

71 :
無撃運用でガイラ水作ってみたけど柱に切り上げ44ジョー片手53だった…
いやまあ属性で運用すればいいんだけどさ

72 :
柱は属性肉質もガバいからそこも考慮せんと

73 :
>>71
試してないからなんとも言えないけど無撃運用だとそれこそボルボとかガイラ土砂のが強そう

74 :
ここの人マスバン好きだよね
言うほどイケメンか?

75 :
ほかに剣らしい剣が少ないからね

76 :
他が片手剣とは名ばかりの
棒と斧とコピペデザインまみれだったからね、仕方ないね

77 :
サバイバルナイフみたいで俺は好き

78 :
刃物としてはイマイチな見た目かもしれないけど、骨に皮巻いただけの鈍器よりはずっと良いよ

79 :
イケメンというよりは男前なマスバン

80 :
最大級にイケメンなのはマスバンだけどネギ斧もフラムシーカもコロナも好き、このスレ的には異端だろうけどレイトリみたいな細剣はあまりグッと来ない。

81 :
>>73
それがあったか
そっちでやってみるサンクス

82 :
無撃運用のテストならFBの盾のダメージ参考にしたほうがいいよ
モーション値高いほうが比較しやすい

83 :
レア7コンプは無理そうだなー

84 :
なんだかんだでクロムのシンプルな感じ好き

85 :
コンテスト片手めっちゃくちゃ格好良いよねぜひアレが欲しい

86 :
定期ファルカタ
https://i.imgur.com/DzVUl1H.jpg

87 :
おいおい…
マジで奇跡が起きたぞ…
最後の最後まで粘ったけどここでフィニッシュだわ
これマジだから手が震えてるから

マムレア8

弓コンプ
太刀コンプ
ライトコンプ
ヘビィコンプ
双剣コンプ
棍2
チャアク2
ランス2
ガンス2
スラアク1
大剣1
ハンマー1
笛1

88 :
片手剣ないやないかーい!

って俺もレアというより片手剣自体が出ない

89 :
>>87
そりゃ手も震えるわな…どんまい(´・ω・`)

90 :
クロムはナイフだしバングも正直剣とは言い難い形状だし
やっぱり一番剣してるのはギエナ

91 :
属性ぜめする剣はレイトリのようにスマートで欲しい、物理ぜめする剣はフェイタルのようにゴツくあって欲しい
そんなわがままなわたしです

92 :
>>87
あれ...俺は書き込んだ覚え無いのに不思議ダナー(白目

双剣コンプ
ハンマーコンプ
ランスコンプ
ガンランスコンプ
ライトコンプ
弓コンプ
大剣2
太刀2
笛2
スラアク2
チャアク2
棍2
ヘビィ2

片手剣ゼロ

93 :
ライト使えば出るとか聞いて回したけどレア6しか出ねーわ
地雷植え楽しいけどガンナー自体が楽すぎてなんか違うやっぱ片手だわ

94 :
チケ120程度で大体揃った俺は運いいんだな

95 :
レア8爆破3本目…もぅヤダ…

96 :
俺も今日風漂出すぞーって意気込んで10回くらい回したんだが、
レア6の片手剣すら一本も出なかったわ

マム自体は大砲撃ったり乗ったりボマーしたりスリンガーでダウン取ったり色々できて楽しかったんだけどなぁ…

97 :
これからもよろしくガロテ

98 :
ボルボから土砂に乗り換えたかったんだけどなぁ
これからいつまでお預けくらうんだろうな

99 :
あーもうダメだガイラ水でねぇな

100 :
俺も風漂諦めようかと思ってる
チャージアックスのレア8だけ出てないんだけど存在するよな?
これが片手剣だったときのことを考えるとゾッとするわ

101 :
一足お先にマム終わり
当たり武器は拾えたからよしとする
周回しすぎて右手がいたい。こんなんで腱鞘炎なりたくないわw

102 :
鑑定麻痺強いのか弱いのか分からんからカスタム強化するか迷うなー

103 :
スライサー水出なかったし俺はガロテと心中するわ…他の武器種は出るのに物欲センサーが怨めしい

104 :
>>102
使ってみた感じだとグラバロ大先生の足元にも及ばなかったよ…

105 :
マムが終わったら今度は集めた武器の龍脈石集めか・・・
アプデで出やすくなったらしいけど歴女とどっちが効率いいのかしら

106 :
属性開放いらないし白ゲ出るし会心30ついてるから足元に及ばないということは無いし同じ麻痺でも運用方法が全然違うだけ

107 :
>>104
まじですか…会心あるから麻痺重視で

108 :
途中で送ってしまった
会心高いから麻痺重視でゾラマグナと組むと面白そうだなーって思ったんですけどね
麻痺→痺れ×3→麻痺→乗り→落としで捕獲とか出来そうで

109 :
結局片手剣はレア7一本だけで終わった
生産武器万歳

110 :
氷さえ出ればいいのに片手剣自体が出なくなった悲しみ

111 :
意外と幻も雷光積んだら発熱時はしっかりダメ通るね
個人的に見た目好みだし白ゲ出たら候補に上がったのに
今更だけど白ゲ出ないよね?

112 :
蛮顎と幻だけがついぞ出なかった
というか片手自体が出ないからひたすら回すしかなかった
チケ450です
カプコンはどんなユーザー層を想定してこんな企画通したのだろうか

113 :
>>111
ガイラ幻なら匠3で白ゲでるよ

114 :
>>113
お ありがとう剛刃匠積んで趣味武器にするわ

115 :
風漂とガイラ水が出ねえ
もう今回はだめだな
次回出ることを祈ろう

116 :
ガイラ片手2本目出たけど持ってるやつ被ってムカついた。もう心折れた。
このクソみたいなアップデートで本当に楽しめるとでも思ったのかな…

マムタロトで味変え成功したのに鑑定武器で台無しだな

117 :
明日は公式のイベスケジュールみると歴女くるのな
猛者刃あつめて、この金ピカ武器を強化する日々が始まる

118 :
8片手はどうやら未実装らしい
マムの角折りには貢献できないしジョーとの相性は最悪だしアプデでくる新要素が揃って片手殺しにきてるなぁ

119 :
>>118
角折りは貢献しやすい方だと思うぞ
頭意外と届くし乗りも狙える

120 :
マムのツノとかガンナー以外だと、片手でしか狙えないわ

121 :
頭部にキノコ落下突きが決まればダメージ稼ぎつつ乗りも狙えて気持ちいい

122 :
相性で言うならジョーも悪いって言うほど悪いわけではない
良いってことはさすがにないけど

123 :
レア8出ないので現実逃避でキリン用装備作ってたらなかなか良いのが出来た
武器は蛮顎スロ無し
雷耐性3
麻痺耐性3
気絶耐性3
体力1
弱点特効3
匠3
超会心1
属性解放1
心眼
剛刃

超会心と属性解放はおまけで付いただけでもっとスッキリ出来たら教えて欲しい

124 :
あとひるみ軽減1
画像貼り忘れ連投失礼

https://i.imgur.com/kv4srQz.jpg

https://i.imgur.com/ZY2TxKr.jpg

https://i.imgur.com/S7DInew.jpg

125 :
>>122
そうかな?脚しか切れないようなもんだし最悪と言って良いと思うんだけど
少なくとも対イビルジョー14武器の中では最悪でしょ

126 :
やっとガイラ水でた。ギリセーフ

127 :
>>125
鼻から胸狙い諦めてるのか知らないけど結構当てやすいぞ、そして怒りカウンターもきめやすい、緑の時は足が柔らかくて狙いやすいからダメ稼ぎやすい
少なくとも俺はガンスを除くと片手が1番早く討伐できる(マグラハトはずるいと思う)

あと真面目な話、片手が相性最悪だなんて言ったら上方向の攻撃のない双剣や紙防御かつ至近距離で胸狙わないといけないボウガン、あともっと根本的に相性の悪いスラアクあたりにどやされるぞ

128 :
>>127
笛「(許された)」

129 :
片手剣の火力2トップの旋回ループとFBだけで考えると戦いづらいけど
怒りカウンター狙いと割り切っての切り上げ単品で考えればいいのよね
突進切りからの罠やバクステ派生のジャンプ切りのおかげで
拘束チャンスも少ないわけでは無いし

130 :
あーー欲しかったガイラ水と蛮顎出なかった
だいぶ回数やったんだけどなあ

131 :
やっとこさ王が出て燃え尽きた
チャアクスラアクが妙に出た感じだったかな

132 :
ジョーは怒りカウンターの取り方を覚えてから楽しくなった

133 :
ガイラ幻だけゲットならず
悲しいなあ

134 :
結局片手レア7一本も出なかった俺よりよっぽどましなんだよなぁ

そして見る限り
レア8も1本も出てない人もいくらでもいそう

135 :
チケット350枚位やったけど、幻は最後の最後に出たわ…とにかくレア七が鬼門

136 :
早く目が覚めたし4周ほどしたけど結局水は出ずか…
100万で武器屋に販売しねーかな

137 :
耳栓5気絶3体力3属性解放3匠3研磨2超会心1剛刃のガイラ水でテオ行ったら快適すぎてヤバかった、もう片手しか握れない

138 :
>>137
ガロテ以上の性能で白ゲでるんでしょ?
欲しいわ〜 欲しいわ〜

139 :
このスレにも同じ境遇の人居るんだな
俺もマムレア8の片手だけ1本もない

140 :
風漂あって蛮顎はないけど王で代用出来る自分はまだマシか...
水はもう我慢する

141 :
なんとか幻以外はコンプしてた、雷はマスバンで事足りてるしいいかな…
途中全然でなくてレア8の大剣やらハンマーやら6-7本出たがな………

142 :
>>127
手持ちの武器だと双剣が一番ソロタイム速いワイみたいなのもおるから相性なんていくらでもカバーできるよな
片手はジョー結構やりやすい部類
武器出し飛び込み丁度腹に刺さるし、そこから反転して顔向いて△○○やれば2段当たる
傾斜利用すれば回転斬りまで入るしカウンターも見てから左コロリン即納刀で走って追い付けるしね

143 :
ガイラ水でなかった・・・鑑定武器でボックス1000いくくらい掘ったのに・・・
ジャグラス剣でいいもん・・・ジョー片手でやっていくもん・・・

144 :
水出なかったわ
フェイタルヴァイトがいるから何も困ってないし(震え声)

145 :
水なんとか入手
これあればオッケーだな

146 :
結局、風漂は手に入らず
レイトリとは長い付き合いになりそうだ

147 :
水はフラッドウェイブさん使うかいいんだ!
いいんだ…
レア6属性剣の中でも数少ない白ゲでる有能君だし鉱石系デザインだし2スロついてるし!

148 :
水と爆破と幻と風漂と土砂は取れたけど欲しかった蛮顎は出なかったな
爆破だけテオで良いんじゃないか感すごいある…

149 :
ガイラ水と龍は出たけど爆破だけは結局最後まで出なかった
時間ギリギリまで徹夜でやっててさすがに疲れた
おやすみ

150 :
>>137
装備構成教えてくれまいか

151 :
久し振りに歴女行ったらめっちゃタイム遅くなってて泣いた
マムタロサァンが楽過ぎて相当鈍ってるなぁ
まずは片手で10分切れるとこまで戻さないと('A`

152 :
歴女きた これで猛者集め出来る

153 :
マムの武器に片手武器は実装されてなかったでしょ?

154 :
そもそもカスタムする武器が出てないから歴女なんて用なし
マム明けの未来視でrare8大量に見えて、マムの渋さも相まってババァが神に見える

155 :
>>150
137の人じゃないけどそのスキルに痛撃3入れてシミュったら
バゼル/マム/マム/マム/ダンテ/耳栓護石で出た
解放珠と匠珠と剛刃珠が必要だけど火耐性も18あって対テオにはかなり良さげ
片手的には強化持続がなんだかもどかしいけどマム腕ってかなり高性能よなぁ

156 :
>>150 >>155
あ、痛撃抜けてたな、スマン
解放珠持ってない俺はバゼルマムカイザーαマムαキリン、代わりに匠珠が必要っていう
見た目が死んでるから解放珠手に入れて早くそれにしたい

157 :
>>154
レア7も出てないなら素直に謝るわ
ごめん

158 :
歴女で広域はどうなんだろう?

159 :
歴女の報酬の石確率さらに上がってるんだよな?

160 :
さくらイベントはSFVチケットが確定枠1個あって
運がどんなに悪くても4回クエスト行けば一式防具作れる

これが当たり前なんだよなぁ
ソシャゲじゃないんだから

マム鑑定武器はかえすがえすもガチャ要素イラネ

161 :
イジョルビョーみんなはマスバンとフェイシャルどっちで行ってる?

162 :
マムはもっと期間が長かったらよかった
武器はゆっくり集めさせて欲しかったわ

163 :
>>137を参考にしてフレマルチ用に怯み入れてみた
匠3→2、超会心1→0

ひるみ軽減Lv1 耳栓Lv5 気絶耐性Lv3 体力増強Lv3 弱点特効Lv3 砥石使用高速化Lv2 剛刃研磨Lv1 匠Lv2 属性解放/装填拡張Lv3
バゼルマムマムマムダンテ耳栓

164 :
チャレンジクエスト急に3パターンに増えて片手剣2つ入ってる
誰か要望送ったの効いたんだなって思っちゃった

165 :
ずっとマムばっか行ってたし俺も装備セット一新するかあ
クシャは二度と行くことはないかな

166 :
>>161
白ゲ管理めんどいし見た目も好きだしバング
怯みカウンターがたまに出なくて困るけどね…

167 :
回復よりデバフ解除の意味でならありかもね

168 :
防御ダウンと龍やられ解除しない奴多かったからね

169 :
龍やられは死中に利用することもあるから
無撃運用っほのがいたら広域使うときは注意やで

170 :
今は勝手に広域2ついてくるしどうしようもなくない?

171 :
バゼルマムマムマムダンテか、今後解放武器の耳栓汎用で使えそうだねー、ありがとう参考にするよ

172 :
ハム太郎の当たり片手剣、一本も出なかった死にたい

173 :
ここの部屋にガ水解放匠剛刃珠付けて行ったらそいつが狩り対象になりそう

174 :
>>173
メ几
木又 し て で も う ば い と る

175 :
>>161
フェイタルの方が強そうだけども形が好きだからマスバンで行ってる。
怯みカウンターもしっかりとれるよ。

フェイシャルはごく稀に床屋行ったときにパックする程度でジョーに担いだことは一度もない。

176 :
レア8水出なかったんだけどどうなのあれ?
欲しかったから次回も入手可能だといいな
レア8は龍だけ出たけどこっちは微妙

177 :
>>176
とても良い。もうガロテじゃ満足出来ない体になってしまった

178 :
なんか歴女の攻撃痛くなってない?
久々だし気のせいかな マムに慣れすぎたか

179 :
多分、マムで次があるなら鑑定武器の「変更」でなく「追加」の形かなって
まあその場合、既存の武器は入手確率減ることになるが

180 :
前の前のアプデ辺りから歴戦の攻撃力が体感では上がったのではと
ネット上では噂になった

それはそうと
歴戦クシャ 報酬枠5 危険度3 1乙 4人クエ
一緒に行ってくれる勇者はいないか…(絶望)

181 :
最難関クエかな?

182 :
>>180
あージョーも歴戦だったなそういや
1乙歴戦バゼルのほうがまだ良いです…

183 :
>>177
いいね
次回が楽しみだ

184 :
レア7と8どれもでんかったわ

185 :
救難介護プレイが捗る

ネギ斧
隻眼
ウルズ
ウルズ
ウルズ
マムガイラ
茸護石

弱特3 フルチャ3 ひるみ1 広域5 茸2 回復量3 回復速度3 体力2

186 :
>>185
あ、あと超回復力

187 :
ネギチャレの片手来てるね

188 :
>>162
あんまり長いと人集まらないぞ

189 :
>>188
じゃあ適度に長くして下さいお願いします!

190 :
歴女最速でも16分か
俺には15分切りしかできそうにないな
猛者刃2つと英雄刃1つ手に入ったからよしとする

191 :
おいお前ら!チャレクエのネギ片手きてるけどめっちゃガチ装備だぞ!練習にはマジでもってこいだわ!坂のないネギがたのしめるわ!

192 :
テオ剣の見た目好きだけど爆破いらないんだよなぁ
プレイヤースキルも無いけど愛でカバー出来るかな

193 :
このチャレクエはすごいな
弱特渾身込みで会心100%になるのか
初見よく分からずに転ける度に研いで20分弱かかってしまったけど、それだけ渾身発動してなかったり弱点狙えてなかったりしてたってことか
タイムは遅くなりそうだけど、白ゲのまま一度も研がずにクリアできる頃には超上手くなってそう

194 :
>>163
137だけどマルチ行ったらこかされまくったからすげぇ分かる
気絶とかはモンスによるかもしれんが誰もがここにたどり着きそうだ

195 :
猛者刃100個ください
絶対武器種ごとに分ける必要なかったやろこれ

196 :
簡単に強化されたら悔しいじゃないですかの精神

197 :
片手と双剣はどっちかにしなさいってメッセージか

198 :
せめて4種くらいでまとめれるやろ
片手、双剣、太刀、大剣
斧、斧、ハンマー、笛
槍、槍、虫
弓、ライト、ヘビィ
こんな感じで全然違和感ないよ

199 :
むしろ一種でいいまである

200 :
久しぶりの歴女行ったらガストドンのうざさマックスだったわ…

201 :
>>200
あの生肉絶滅させてえよな…

202 :
お友達になっても腹の下に居座ってイビルの弱点隠すガストドンくんを、もうお友達にしたくない

203 :
チャレクエネギ5分58秒でた!!なぜかこれだけ6分がsのハードルだからソロsだ!やったぜ!

204 :
やっぱクロムスライサー良いわ
マルチ歴女で4回は睡眠入る

205 :
今作の片手難しいな…。
なんか全部の派生覚えないとスムーズに戦えないし、すぐ盾攻撃挟んじゃうからそれ防止のコンボもすぐさま入れなきゃだし。
火力型と麻痺&広域接待装備作ったがこなせるようになるまで時間かかりそう。
全武器種扱えるまでにはまだまだだわ。

206 :
左スティック倒さなきゃええ

207 :
ガイラ水無属性で△連打しかしていない俺に死角はなかった

208 :
△のみの旋回ループは楽なんだけど○○△の旋回ループは何か時々途切れるから
俺も△連打だな

209 :
>>198
お前それマジで運営にプレゼンしてこい。要望送ったわ

210 :
今までランスでなきゃクリア出来なかった歴女が
この度、片手剣でクリアできるようになってた
なんならクリアタイムすら大幅に縮められてすらある
やはり片手剣がベストにしてマスト

211 :
そもそもガチャ要素は素材だけでお腹いっぱいなのにな。
そこに、装飾品やら龍脈石やらが追加されて疲弊しているところに
マム武器…
カプコンはランダムが思ってるらしいけど、ユーザーからしたら全く面白くないよな。
まぁ、大体ほしいマム武器は手に入れたんだけどね。。。

212 :
俺も△△○○ループで、△△の後の○攻撃や、△後の○攻撃が繋がらないことが
頻繁に起きる。
特に、処理落ち?しているときは顕著。
トレーニングエリアでは起きたことがない。

213 :
龍脈石が武器種毎に分かれているのは、
開発側が、他の武器も使ってほしいなぁっていう押し付けからきた仕様だと思ってる。

214 :
もし自分が開発だったら、
どれでもいいからカスタム強化に使用する龍脈石をマカ錬金で3つ選択して、
そこから任意のものを1つ作れるとかにしてましたね…

猛者の〜だったら、適当な猛者を3つ素材として投下→好きな猛者の〜を1つ選べる
という感じで

215 :
マムガチャも使用武器拡大を狙ってるんだとしたら忌々しいことに大成功してるな
「当たりゲットしたんでデビューしてみようかと〜」ってのがそこかしこで見られるわけで

216 :
>>163
この装備見た目もスキルも結構良くて気に入ったけど、水強化入れられないのが気になるな
勿論もう入れる余地が無いのは重々承知だけど、属性扱う際に属性強化や属性会心無いのがもどかしい身体になってしまった…

217 :
>>198
これだとメインがスラアクハンマー笛の俺が死んでまう

218 :
>>215
コンテンツ延命としては使われてない既存コンテンツを薦めるのが一番なんで大正解やね

219 :
練習で片手でヴァルハザクしばくの飽きてきた…。
野良歴女行ってグラバロ先生でコンスタントに麻痺とりつつ味方一人も死なさないが安定してきたら一先ず片手は覚えたという事にしよう。

220 :
>>204
ソロの話かマルチの話かわからんが、マルチなら邪魔
ソロならその手数あるなら違う武器のが火力出る

221 :
ガイラ水に属性会心と属性強化は必須でしょ体力や気絶なんてなくても慣れれば余裕だよ

222 :
>>221
柱殴りだと属性会心つえーってなるんだけどいざ実践で使うとなるとFBとか三連撃の威力も上がる攻撃とかフルチャとかを優先したくなってしまうんだよね…
あと属性解放と属性会心を両方入れようとすると弱特のあるレウス胴の呪いがウザい、あれダサいんだよ…

223 :
白ゲ前提の比較だけど、トレーニングエリアの柱(属性30)には水攻撃3属性会心で会心時の属性ダメージが1撃当たり10増えるな
渾身入れて組み直してみるか

224 :
FBは属性特化のガイラで使うもんじゃないから

225 :
>>221
テキトーやけどほい

ソロ
耳栓Lv5 水属性攻撃強化Lv3 弱点特効Lv3 砥石使用高速化Lv2 剛刃研磨Lv1 匠Lv2 属性解放/装填拡張Lv3 会心撃【属性】 LV1スロットLv1
バゼルヘルムβ レウスメイルβ レウスアームβ マムガイラコイルα キリンレガースβ 耳栓の護石V

マルチ
ひるみ軽減Lv1 耳栓Lv5 水属性攻撃強化Lv3 弱点特効Lv3 砥石使用高速化Lv2 剛刃研磨Lv1 匠Lv2 属性解放/装填拡張Lv3 会心撃【属性】
バゼルヘルムβ レウスメイルβ リオソウルアームβ マムガイラコイルα キリンレガースβ 耳栓の護石V

被弾したわあははー乙ってないからセーフぐらいの気持ちでやりたいからこれ使う気はないけどな
そして何より呪われてる

226 :
>>225
バゼル頭レウス胴キリン脚の呪いのトリプルパンチやんけ、でもそうなるんだよなあ…

227 :
そんなあなたに重ね着装備!

228 :
重ね着は重ね着で武者に呪われてるんだよなあ

229 :
呪い呪いうるせえよ

230 :
あまりにもキメラすぎる装備よりは
まだ武者の方がましなんだよなぁ

どうでもいいが歴戦クシャはなんだこのバケモン!?(驚愕)だった
ソロでなければ脂肪確定だな

231 :
正直、別にダサいとか思わないんだよなあ

232 :
ガイラ腰にダンテ脚もそんなに合ってると思わないが
ふんどしの向き間違えたみたいなガイラβ腰が壊滅的にダサい
男キャラだから悪いのか

233 :
男キャラなんて誰も気にしてないからいいよ

234 :
武者胴武者腰は許す

武者脚テメーはダメだ

235 :
結局イケてる脚無いじゃない!

236 :
>>235
ガロン脚

237 :
重ね着が和風の甲冑しかない謎

238 :
>>220
野良マルチだし効率考えず楽しむ感じだからね なんせ歴女野良は魔境だしw
ソロやガチ面子だと属会超会心盛り盛りバングか匠フェイタルを気分で使ってるわ ほんとマム防具便利
慣れたら耐震無しでも苦にならんし

239 :
チャレンジのネルみんなやってる?どれくらい?タイム

240 :
やっぱ歴女ってバングで行ってる?

241 :
野良歴女は閃光効かなくなっちゃったの辛いなあ
みんな慣れてきて上手くなってるんだけどね

242 :
飛んでもいないモンスに閃光投げなきゃダメなハンターなんてもっと苦しめばいいのさ

243 :
歴戦クシャ「せやせや」

244 :
それでも投げまくってドドガマルくん救出不可になると事故率跳ね上がるんやで

245 :
>>240
配信当初はネギ担いでる人もいたし「100もダメがちがう!」ってことはないから好きなの担げばいいんじゃない? 結局立ち回り方次第だし
ただバングはカッコいいと思う

246 :
>>239
上にも書いたけど5分58秒
俺の場合は運が良かったからだけど、実力あればs安定しそう

247 :
ひるみ軽減Lv1 気絶耐性Lv2 体力増強Lv3 雷属性攻撃強化Lv3 弱点特効Lv3 渾身Lv1 超会心Lv3 匠Lv1 属性解放/装填拡張Lv3 会心撃【属性】

マスバンジョーマルチ
USJあればリオ亜マムUSJマムダンテとかで体力回復UPつくけど、持ってない俺は腕が集中()だった

248 :
>>245サンクス
マスバン担ぐわ

249 :
>>237
そのくせUSJは重ね着じゃないのがムカつく

250 :
マスバンってアナウンサーみたいな呼び方だよね

251 :
>>246すげー。

252 :
チャレネギ15分近くかかるわ
6分代とかすごいな

253 :
セカンドで片手剣始めたんだけど何か色々細かい所が変わってるのね
突進斬りのすくい上げるようなモーションが何か使いにくく感じるズレやすいと言うか
後突進斬りの後に盾で殴るモーションが何か邪魔に感じる

254 :
邪魔どころか余程の事情がない限り封印安定よ

255 :
突進切りは慣れるまで苦労したわ
飛び込み斬りと距離が違って感じる

256 :
>>254
昔みたいに突進斬りから△ボタンの連携は微妙なのね
突進斬りからは◯ボタンの斬りに繋がるべきなのかな今作では

257 :
テンプレ>>3にあるのでどうぞ

258 :
>>235
ハザク脚αの色を肌色に近くすると透けてるようで、エロい。
マム脚を白系統にするとタイツっぽくてエロい。

片手剣だと広域積むこともあるからフルチャ含めてマム脚は良い装備。

259 :
>>256
基本封印安定だけど稀にではあるが狙って使う
ボロスとかガンキンとかの頭に突進斬り→△→レバー入れ○○○でバッシュコンボ入れる時とかね
白ゲ無駄にしたくない&スタン取りたい時用だから滅多に使わんけど…

260 :
突進切り元に戻してFBが昇竜撃のモーションなら完璧だった

261 :
やっぱマムで出た武器よりグラバロ先生の方が扱いやすいわ

262 :
突進斬りのモーション変更は最初嫌だったけど今は慣れたし、イビルの胸を的確に狙えるからなくなると普通に困る

263 :
カスタム石出ないなあ
たった1/7なのに
今なら歴女より普通の歴戦古龍のが出るのかな?

264 :
片手剣と双剣に麻痺睡眠のガイラレア8出さなかったのは発掘武器の二の舞を恐れたんかな
タロト亜種で出てくるんかもしれんが

265 :
歴戦もいつも通り普通に渋い
歴女はなんか英雄の方がよく出る気が・・・

266 :
激運チケ五枚使い切ったのに英雄どころか猛者の刃石すら出ない…

267 :
片手で歴女やろう部屋
3uCXuHLxR3Ls
気軽に遊びに来ておくれやす

268 :
今日は猛者も英雄も歴戦危険度2、3でわりとぼろぼろ出たし運だな
なお刃は0

269 :
寧ろ猛者刃の方が必要数に対して圧倒的に数が足りない

270 :
初めて一切邪魔が入らないで歴女最後までかれたわ、回避性能5耐震3つけて7分19秒とかにやけてくる、もうこれ以上のタイムは出せないだろうなあとビデオクリップ見ながらにやけてる

271 :
片手剣のカスタムは基本会心、攻撃×2が良いのかな
回復入れたいけど入れてる人見ないからあんま回復しないのかぬ

272 :
おっこのスキル構成神やんけ!

剛刃研磨なかったわ…

273 :
剛刃珠なんていくらでもやるからガイラ水くれよ

274 :
武器カスタムとか基本回復にしてるわ

275 :
回復カスタムは回復する手間は省けるんだが
防御おろそかになって被弾増えるな
攻撃系にふった方が上手くなると思う

276 :
フルチャ維持するための回復カスタムだと思ってるわ

277 :
剛刃と回復カスタムは癖になる
https://i.imgur.com/y43649e.jpg

278 :
さくら一式に毒剣持って遊びにいくのはどこまで許されるだろうかw
回避5にしても歴ジョーは厳しい気がする。

279 :
>>238
あなたも魔境の一人ですわな
4回寝かせたって爆弾そんな持ってる人いないし、流れ止まるしで睡眠は迷惑だ

280 :
麻痺4回ならまだ良いけど睡眠はなあ

281 :
睡眠だって
寝始めるときと寝てから起き上がるときの数秒ずつは
攻撃力の糞高い歴戦ジョーを
全く無防備で絶対攻撃してこない瞬間を作れるんだから
その間 マルチ残り3人も含めて殴り続けられることを考えると
火力的にもそこまで悪いものじゃない

睡眠爆破だけが睡眠のとりえじゃない

282 :
君らたかが睡眠取られただけで迷惑とかよくそんなんでマルチやってられるな
拡散とか打たれたら発狂しそうだな

283 :
4だか4Gで睡眠棍限定でギルクエやってたの思い出した

284 :
どこをどう読んだら睡眠が迷惑って書いてあるように見えるのかちょっと理解できないけど、
俺も睡眠は実際に無視して4人で攻撃し続けるなんて出来ないし何も考えず担ぐには微妙だと思う
事前にテキストチャット入れるなら知らん

285 :
4G極限やってるときは睡眠しても殴り続けてOKですって事前に言ったもんだがな

286 :
マルチの時いつも鬼人と硬化の粉塵撒いてるけど硬化ってあんまりいらないかな?

287 :
ガイラギエナ結局出なくて、渋々レイトリ作ったけど…めちゃかっけぇなぁ…他の剣には無いから神秘的なデザインだ…

288 :
>>284
お前は>>279が見えないのか?

289 :
すまん透明あぼーんになってた
許して

290 :
個人的には睡眠は最初の1回が早く入り過ぎたら美味しくないのが気になる
開幕さっさと乗って、フィニッシュループのダウンから暫くFBだけひたすらして、
相手モンスターが体制立て直したあたりで旋回ループ始めて睡眠入れたら良い感じのタイミングになるかな

291 :
ガイラ爆破剣ってどうですかね?

個人的に今作の爆破は、ダメージが120なのに対して、敵の耐性が強くてあまり発動できない
ダメージソースとしては物足りないっていうイメージなんですが、どうですかね?

292 :
>>291
控えめにいってうんこ

293 :
デザインがキュートだよ

294 :
デザインがクールだよ

295 :
ガイラ水 属性強化なんぼまでのるのかおせーて おせーてよお

296 :
誰か性能に言及して現実を見るように

297 :
歴女にフェイタル攻撃4回避3弱特3体力2砥石2剛刃渾身2でいってるんですが、17分〜20分くらいかかります…
みんなのフェイタル歴女装備教えて下さい

298 :
5まで乗るけど3でいいよ

299 :
3でいいのかあ
そのほうが期待値高いのかね

300 :
麻痺片手って属性会心特殊付けたら麻痺数上がったりする…?
麻痺強化と化合で十分かなって思うんだけど

301 :
>>290
自分がいる…
まあ趣味の範囲超えないし地雷扱いされてもしゃーないけどその時間にみんなにバフかけたり研いだりでやることはいっぱいある

302 :
属性会心の説明文よく読め

303 :
歴女片手は解説動画で回避つけろって言ってたから回避つけてる
安定感はあると思う

304 :
回避って5つけるの?重くね?

305 :
最初は5つけてたけど慣れてきたら3に落としてる

306 :
歴女時間るって人は、弱点狙わず延々足切ってる印象

307 :
回避は3あれば大丈夫だね
昔の感覚で股下潜ろうとしたら被弾するからつけたけど頭側に逃げればいいしつけるなら保険で2だけでいいかも

308 :
自分のようなゴミハンが歴女の足以外狙うと
チャンスよく分からんのと被弾増加で手数が10分の1くらいになってしまう
最近はもはや弱特切っても良いのではとすら思うわ

309 :
>>308
たまには渾身だけでお茶濁ししてみるのもええで

310 :
3でいいのか、積んでみるわ

転んだジョーに旋回するのが気持ちよくてなあ

311 :
片手歴女部屋終了しました!
最短6分平均7分のド安定周回になってビックリw
参加してくださった皆様ありがとう!そして猛者でねぇクソが!

312 :
>>311
おつでした
落石当てれると1分くらい縮まる感じですな

313 :
歴女部屋ありがとうございました。最後はそのまま抜けてすみません。ヘタレでもなんとかできました。

314 :
6〜7分って凄いなあ
古代樹より楽なのかな

315 :
歴女部屋ありがとうございました、ガマルとガジャヴーの機嫌でタイム決まってた感
刃でたにはでたけど、風漂と王の分考えるとまだまだたりぬ

316 :
時間かかるのは別にねえ
20分も30分もかかるってなら話は別だが

317 :
>>310
体感クシャ腕の2だけでもだいぶ違うしスキル圧迫したくないならオススメ
慣れてきたら無しでも意外といける

318 :
>>314
片手4人ってのが多分一番大きい要素だと思うよ
確実に攻撃の終わり際に弱点攻撃できる機動力があるのは近接だと片手と双剣くらい
4人で腹殴れば怯みまでが速い上にカウンター成功率も高いからね
肉質戻れば足粘着は片手の得意分野だからゴリゴリ削れるよ

319 :
>>308
足元が割と安全だから余裕あるときに胸なり頭なり狙っていけば良いと思うよ
弱特切って渾身つむのは全然あり あとフルチャ

320 :
属性解放目当てのUSJ装備に鎧武者みたいな重ね着合うからキリン脚使えるやん!
って重ね着したら、ほかのマイセット装備も鎧武者脚になってしまい涙…
登録してあるマイセットも重ね着ONになってまうのね…

321 :
ごめん属性解放と属性会心付けるために、だった…

322 :
片手サークルの歴女興味あるんだけどどんな装備にしたらいいのやら

323 :
旋回切り実装した人とショート盾攻撃実装した人は別人
私そう思う

324 :
ショート盾はスタン値がかなり高いとかならまだ使ったのにただのジャブだもんな…あんなんモンスターに効くかよ

325 :
片手サークルってどんな感じ?
まだHR103で片手剣使用回数204のエアプだけど入ってみたい

326 :
グランドバロングでFBばかりやって全然麻痺らせてない人いたんだがダメージでてんのかな

327 :
なんかフェイタルと土砂ってマム防具のおかげでバランス取れてていいよね

328 :
>>326
グラバロ先生は素の攻撃力もまあまああるからFBでもそこそこ火力は出るけど、
3回ぐらい麻痺させた後でモンスの麻痺耐性が上がってこれ以上麻痺させれないと踏んで仕方なくFB、とかじゃないなら地雷。

329 :
FBで完全に空飛んでるのにジョーのしこふみで叩き落とされて笑う
飛んでる時の判定がどこにあるのか未だによくわからない

330 :
>>328
DMCコラボクエでのことだったんだがそこそこ火力あるならよしとするか

331 :
FBって下の判定クッソ弱いよな
衝撃波で着地の周辺にダメージ入るとかならかなり使いやすく爽快感も上がると思うんですけど

空中にSAあるわけでもなくジャンプ鉄人も乗らないからやっとこさ最後までモーション完遂できてもただのノーダメ着地でしたってよくなる

332 :
マスバン用に対歴ジョー用の防具考えてみたけどマムレウスマムマムブロスがいい感じだな
回避の護石に耐震珠と痛撃珠でとりあえず耐震3解放3弱特3性能3匠1挑戦者1
武器含めレベル3スロが2つにレベル1スロが6つ余ってるから色々できる
何よりも防御力499という圧倒的高さが安心だわ

333 :
耐震3はもったいなくない?

334 :
折角回避性能入れてるから自分も耐震いらないと思う
足デスギアはどうよ

335 :
なんかスゲー中途半端な気がする
個人的にレウス胴使うなら脚とセットにしたい
耐震つけるなら1で困らないし回避性能つけるなら5にして耐震自体抜きたい
耐震と共存させるなら回避性能より距離の方がジョーにはいい気もする

336 :
マム装備のえっちな背中がばっちり見えるのは片手だけ
マジオンリーワンだわ…

337 :
マム胴いいよね
装備の色に統一感持たせようとするとキレンジャイになる以外は

338 :
下手くそだから飛びかかり後の確定威嚇のときに攻撃するためにつけてるわ
性能5つけても振動回避できないレベルだから仕方ないね
性能外して距離にしてみるか

339 :
今日から片手剣始めようと思うんだけどテンプレが長すぎて読む気しない

とりまオススメのスキル教えてもらえる?
装飾品とマム武器は全部ある

340 :
片手剣にテンプレはまじでない
自由度の高さが片手剣のウリ
好きにカスタマイズすればそれが君の片手剣

341 :
>>339
>>4

342 :
マスバン装備が全然決まらん……。
切れ味みんなどうしてる?
やっぱ剛刃研磨?それとも匠で伸ばしてる?(・ω・`)

343 :
マスパンって何?
テンプレに書いてないよ?

344 :
片手は自由度が高い分スキル構成にケチつけられやすいよね
好きにさせときゃ良いのにアドバイスと文句の境界が曖昧になってる

345 :
マスパンも知らねえのかよ辞めちまえ
堂林の嫁だよ

346 :
>>342
自分は剛刃派だなぁ
匠付けても青ゲだし匠5まで乗せても旋回メインなら1分あれば緑ゲージ行っちゃうし
それなら剛刃+砥石で常時青維持した方がお手軽じゃないかなー
今はどっちというより開放用のマム腰で匠1〜2勝手に付くし両方付けるのもアリじゃない?

347 :
>>346
なるほどー!
やっぱり匠だけでもすぐ緑行っちゃうよねー。
属性解放武器は達人芸キツくなるのがねー。
達人芸好きなんだよねw
王の達人芸装備とか凄く気に入ってる♪

348 :
私も剛刃+砥石派
剛刃の時間短いと言う人もいるけど全然いける

349 :
同じく砥石剛刃
意外とこまめにといでればなんとでもなる

350 :
剛刃はいいぞ・・・

351 :
片手剣は機動力あるからサッと離れて研いでサッと戻るとかもできるし、
めんどくさければその場で研いでもいい
機動力の高さも地味に貢献している

352 :
キャンセルもできるしその場で研ぐようにしてる
タゲが自分向いててもすぐに避けられるし

353 :
機動力という点では一番の強みは納刀の早さと思う

354 :
片手剣使ってると意識しないけど、装衣着るのもいちいち納刀してるんだよな

355 :
>>332
マスバン 剛刃
リオソβ頭 体力×2
レウスβ胴 体力
ゼノα腕 空き
マムβ腰 痛撃・研磨
キリンβ脚 研磨×2
回避護石V

体力3開放3弱特3回避3砥石3超会心2匠1怯み1 剛刃&属性会心
マルチも視野に入れるならこんな感じじゃない?
回避いらないなら空きスロに攻撃珠入れて護石攻撃で攻撃4になるよ

356 :
ジョー少し大きいサイズになると胸への飛び込み斬りがスカらない? 当てる位置をお腹寄りにすれば良いのかな。

357 :
安定感求めるなら聴覚保護とか耐震とかで事故減らす方が良いような気がするけど
そのへんはこのみなんかな

358 :
片手ソロ歴女8分代でたようれしい、でも刃石が全然出ないよ助けて
せめてPTでやるメリットをくれソロ連戦飽きてきた

359 :
歴女猛者3つ同時に出たー!
槍斧槍…

360 :
マルチな気分になったら危険度2や3回した方が精神衛生上非常に気が楽。
この前のアプデでかなり出現確率あがったしな

361 :
猛者刃が2つ揃った今、マスバンを回復カスタムしてマムリオソ蒼星マムダンテで体力3回復3解放3弱特3性能3匠1挑戦者1剛刃研磨属性会心とかもありなんじゃないかと思ってる
無駄にスロレベル3が3つ余ってるから他はひるみ1渾身2とかかな
とりあえずガイラ水でも流用できそうだから匠も入れて使用感確かめてみるか
フェイタルの強化完全に終わってないから悩む

362 :
>>329
空間を振動させとるんやぞ

363 :
ああそうかアプデで閃光耐性と引き換えに報酬アップしたんだったな
ありがとう石頭だったわ歴女から解き放たれそうだ...

364 :
龍結晶の地のエリア5かな?ガストドンがいるとこの奥隅に誘い込むとジョーのお腹めっちゃ斬れるな
いつも20分前後だが11分で終わったわ

365 :
片手ぼく「槍もういらねえ!片手よこせ!!」
ガンサー友人「片手双剣もういらねえ!槍よこせ!!」
「「交換させろ!!!」」

366 :
鑑定レア7のお陰で猛者刃いくらあっても足りないのに猛者は斧ばっか出る
英雄は割と刃が出るけどもうレア8片手はあらかた強化しちゃって無駄にヴィルマフレアとか強化してるという

367 :
今日も19時位から片手歴女部屋建てる
お気軽に参加しておくれやす

368 :
ちょうど新しいジョー用作ったしお邪魔したいな
途中で抜けちゃうかもだけどみんなの立ち回りが見たい

369 :
マム一式のダクソっぽいケツ掘るの好きそうな見た目好き
スキルも美味しいし

370 :
片手歴女部屋建ったよー
7hK8Y6NnvMuH
お気軽にドゾー

371 :
空いた時間にちょろちょろっとお邪魔した
みんな上手すぎてびっくりした、楽しかったし英雄刃も出たから大満足だ

猛者?なんの事だ?

372 :
私も抜けました、ありがとうございました
ソロの延長みたいな動きしちゃって何度も乙ってしまってすまねえ…、ガマルがガマルが悪いんや
ソロでもう少し修行します

373 :
3人とかでもすげー早かった
野良と全然違うね

374 :
1日に龍脈石刃が4つも出てしまった
明日が怖い

375 :
片手ジョー部屋解散しましたー
今日は変則PTにお付き合いさせることが多くて申し訳なかったです
それでも大崩れしない辺り皆上手いんだなぁ
また部屋立てた時は是非とも遊びに来てください!

376 :
即席でマルチ装備作ったらサポ専のクセに死ぬお荷物状態だったので
次はちゃんとスキル組んで参戦します

377 :
今日学んだことは
片手パーティでは怯み軽減必須ってことです

378 :
自分がとったカウンターのダウンでみんなでジョーの腹に切り込みに行くのは楽しかった

379 :
片手パーティーっていうか片手マルチがひるみ軽減必須でしょうに

380 :
片手でマルチ行くのに怯みつけないとか仕事放棄に等しい

381 :
マムは例外

382 :
マムでも要るんちゃうの
頻度は極端に減るかもしれんが1回でもひるんでる暇なんかないでしょ

383 :
ハンマーとか笛とか大剣と組むと別にいらんのだけどね
彼らはだいたい頭狙ってリーチ生かして遠距離から殴ってるから

やばいのは太刀と双剣
乱舞系の切りでこっちと同じ足狙ってくるから
怯み付けてないとガチで何もできず切り刻まれるだけ

384 :
スパアマ付いてるFBしてりゃよくね

385 :
>>382
誰も狙ってない部位狙えば良いしエリア4は睡爆で1分で終わるし何も不自由なかったよ

386 :
ひるむのは自分が攻撃できないだけではなくてひるませた側にも「あっこいつひるみ軽減つけてないのか」と思わせてしまうのがデメリット。
まともな神経なら極力ひるませないようにするからどうしても気にして動きが固くなる。
何処でも斬れる片手剣がひるみ軽減つけないのは自分のことしか考えてないと俺は思う。

387 :
FBはひるみ1じゃ軽減できないし、人が集まってるところで使うのは要注意な

388 :
ソロ多いのでたまにマルチでひるみつけ忘れる
キャンプで装飾品も付け替え出来たらいいのに
アイテムや武器は変えられるのに
自分が知らないだけだったらごめんなさい

389 :
>>388
マイセットしとけよ

390 :
マルチ用の装備をマイセットに登録しといてキャンプで装備変更すればいいだけでは?

391 :
ひるみ軽減必要な武器でマルチとソロに分けてマイセット登録してない時点でもうね

392 :
>>389
>>390
>>391
なるほど
ありがとうございました

393 :
マルチとソロで使い分けるの面倒だから全部の装備に怯み1入ってるわ

394 :
ソロ用フェイタルには入れてない
各属性のマルチ用武器には入れてる

395 :
片手部屋に参加出来るように、片手で歴女クリア出来るように練習しよう。

396 :
昨日いた感じエンジョイ部屋だからあまり気にしすぎなくてもいいのよ
俺も乙こそしなかったけど回避ミスって何度も助けてもらったし…ソロなら死んでだ

397 :
マム装備で組み直したコロナ君が強くて顔がにやける。

なお出番。

398 :
初めて実装された頃ソロ35分かかってた歴女がだんだん20分切るようになり、今日は15分台まで縮められた

20分切れるかどうかはきちんとカウンター大ダウン取れるかどうかが大事って感じだったけど、それ以上になると基本的ながらいかに足に張り付けるかって感じやね
もっと上目指して頑張ろう…

399 :
FBは怯み1じゃ軽減できないの?
初めて知ったんだけど

400 :
あれは尻もちつくからね
仰け反りではない

401 :
調子が良いときは回避性能付けなくてもジョーの攻撃全部避けれるのにダメなときは性能付けててもダメだから、これって結局付けなくていいんじゃ?ってなったのは俺だけじゃないはず

402 :
性能付けずにジョーの咆哮を避けられる気がしない

403 :
ジョーの攻撃判定良くわからんの多いし回避装衣が手放せない
タックルの角度が地味にシビアでガードしても当たるときあるし

404 :
ジョーはバクステ回避がおすすめだぞ
咆哮もタックルも余裕よ

405 :
そんな咄嗟に出せませんorz

406 :
FBもしりもちつくんだっけ?
溜め斬りはしりもちだったと思うけど

407 :
昨日の片手部屋で酷い目にあったから対ジョーで回避性能は二度と抜かない

408 :
性能つけてジョーのタックル回避する時思わず逃げる方向に回避しちゃうけど、向かってった方が避けやすいのよね

409 :
対歴女20分切れるようになったけど未だに怒り状態の大ダウンの感覚がつかめない

410 :
尻尾の判定は許されない
PTでやると尻尾に当たりまくる

411 :
右手の盾は殴るためだけのものじゃないとだけ言っておこう

412 :
>>409
胸を攻撃してると、むごーっ!ってなってふごー!ずごごごごー!ってなるから並行して走って、ふぅってなってるところの胸に一撃入れる(タイミング早め)

413 :
野良歴女だと片手持ってる人でも罠の使い方雑なのが気になったな
ガマル咥えたら痺れ罠で解除して閃光回数温存しつつボコる
落とし穴は効果時間短くなるし反撃されるから疲労するまで使わない
落とし穴罠連は2回で疲労抜けるから3回目以降は痺れ罠を使う
他武器ならともかく片手なら最低これくらいは考えて罠置いて欲しいわ

414 :
たまにちっちゃいお手手に吸われてもにょる

415 :
>>412
めっちゃ分かりやすいけど声出してワロタw

416 :
野良だといまだに閃光連射野郎がいるんだね
たった5分で耐性ついてもなお閃光閃光閃光でなんかワロタ

417 :
安定しなさすぎてもうアイテムを爆弾に固定してカウンターに合わせて爆弾置いてるわ
運が良ければ爆風に巻き込まれてダメージ少ないし運が悪くても回復カスタムで十分間に合う

418 :
>>417
アッそれめっちゃ良い
いまいち安全なカウンターというものが判らず仁王立ちで歯食いしばりながら攻撃合わせてたけどそれ良いわ
抜刀アイテムできるこその片手感あるし
採用

419 :
爆弾設置カウンターに間に合う?

420 :
スリンガーでやってるわ
遠くで当てすぎると追いかけるの大変だけど

421 :
高速爆弾置きのスキルつければ大丈夫

422 :
スリンガーでカウンター取れるのか
ハジケ結晶だと無理だったから取れないと思ってた
ジョーの後ろが壁だと爆弾間に合わないこともあるから微妙かもね

423 :
マム武器で麻痺担ぐ人増えたの地味に困る

424 :
歴女はソロ専なんだけど、みんな歴女20分位って捕獲かな?
自分はガチタイマンでやりたくていつも罠無し、ひたすら討伐
スタイルで25分位。こんなスタイルはあまり居ないかな;

425 :
ガチタイマンだけど岩なし罠なし閃光ネコなしで討伐15分くらいかなぁ。
捕獲だと5分くらい縮むんだが

426 :
だいたい捕獲してるんじゃないかな

427 :
古代樹と違って寝る場所広いから気軽に討伐できるからいいわ
ガシャブーに睡眠麻痺食らったら焦るけど

428 :
>>425
上手いなぁ(*_*)自分睡眠ネコ有りでだから‥
ネコがたまにタゲもらってくれないとキツイや;
とりあえず今のスタイルで20分切り目指そう。

429 :
ガラナの歴戦ジョー100頭討伐見たけど龍結晶はほとんど7、8分くらいだったな
捕獲だったらもっと早いんだからすごすぎるわ

430 :
>>429
マジかぁ、ひたすらボコる感じじゃなきゃ無理なタイムね。
張り付きっぱなしなんだろな。

431 :
俺は捕獲で安定して15分切れるようになってきて喜んでるのにその半分で討伐か

432 :
タイムもすごいけど100頭討伐したらどのくらい石出るんだろうって思ってしまった

433 :
歴女回す時キレアジ節約しようてしてアイテム使用強化入れてるんだけど、なんかあんまり節約できてる気がしない

434 :
>>433
あれってそう言う効果だっけ…

435 :
>>434
剛刃の効果時間伸びるんじゃなかったかな
クロスの頃の知識だから今はどうか知らないんだけど

436 :
>>421
あれ、今作って罠師ないはず…
ないよね…?

437 :
確か剛刃は効果時間アイテム使用強化3で1分から1分半になるはず
30秒の差だけど匠なしレイトリとかバングとかなら継戦力アップに良いかも
個人的には剛刃プラス砥石の方が楽かな

438 :
今日も19時位から片手ジョー部屋建てるよー
練習中だろうが初見だろうが気軽に遊びに来てヽ(´ー` )ノオクレヨン

439 :
片手ジョー部屋建ったよー
34knus4Qmh22

440 :
>>435
節約って言うから節食みたいな効果と勘違いしてるかと思ったけど
剛刃前提か

441 :
ついに英雄刃でた…
HR170にしてようやくだ

442 :
1研ぎ当たりの剛刃フィーバー時間を考えると、使用強化<拘束砥石だよね

443 :
キレアジ前提の話でしょ

444 :
>>441
おめ!
英雄は1回出たらやたら出だすイメージある

445 :
英雄刃くだいて猛者刃10個にならねえかなあ…とか考えるようになりました

446 :
10個はあれだけど
猛者二個のやつは猛者二個か英雄一個でもよくしてほしかった
マカババアが英雄一個で猛者二個にしてくれるとかでも

447 :
別の武器の猛者でも英雄でも5個で猛者刃か英雄刃と替えてくれねえかなー

448 :
コンボはレバー入れさんかく→さんかくまるを繰り返すことが多いんだけど一番効率いいコンボはなんですかね?

449 :
片手素人で申し訳無いが、FB怯み1で防げないなら、マルチでFBは地雷って言う認識ですか?

450 :
マルチでFBなんて普通使わないっつの
てかソロでも基本的には使わん

451 :
ガンスがなぎ払いしようとしてきたり、大剣が溜め攻撃してたらfbに移行するな、相手がたもこかしにきてるから文句は言えまいて、というかsaつくから大丈夫だろうけど

452 :
片手部屋参加してくださった皆様ありがとうございました!
申し訳ないですが仕事の都合で部屋を残したまま退散してしまいました('A`

453 :
マムがダウンして角に攻撃集中しようってときに、何も考えずFBを連発してた俺は地雷だったみたいだ

454 :
>>453
むしろそうゆうシチュエーションの時はどの武器でもスーパーアーマーが付く攻撃を選んだ方がいいと思うけどね

455 :
>>453
たぶんfbろくに当てれない下手っぴが喚いてるだけだからほっとけ

456 :
流石にいうをゆうと書く幼稚園児の意見はスルーしていいよ

457 :
ジョー用にフルチャ攻撃装備組んだけど思ったより維持できないし弱特とか渾身で会心盛った方が良さそうだな

458 :
いうをゆうと書いたくらいで突っ込む幼稚園児がいると聞いて

459 :
FB自体よりは溜め切りからの切り上げが属性も乗るしモーション値高いしそっちに重点おいてるな
FBもスタン狙えるし良いんだけど2撃目がなかなか当てにくい

460 :
>>458
自演は見苦しいぞ
社会で恥かく前になおそうな

461 :
>>458


462 :
乗り大好きなんでFBじゃなくジャンプ切りの方を多用してる

463 :
頭に溜め斬りで怯ませるとFB当たらないイメージだったが、レウス骨格は着地ギリギリまでディレイかけると当てれるんだな
ジョーも行けるかなこれ

464 :
>>463
さっきディレイFBで大ダウン取って脳汁ドバーッと出したからできるよ

465 :
ガイラ土砂に無撃でひたすら頭殴ってるわ
ハンマーメインだから属性よりこういう戦い方が性に合ってる、フィニッシュキャンセル楽しいし

466 :
>>458が幼稚園児だと聞いて

467 :
>>412
なるほど
なんとなくモーションわかったから帰ったら試すよ
ありがとね

468 :
俺が幼稚園児だ!!(年中)

469 :
いや私だ!(年長)
さ 仕事頑張ろ

470 :
片手で歴女安定してる人ほんと尊敬する。前やった時は一回だけ約十分できたけど、久々にやり始めて二オチ二十分マンになってる
坂とかいう糞使用のせいで突進切りできないし、上りでやったら段差で胸に届かなくなる。カウンター安定とかマジでどうすればいいのってレベル

471 :
片手部屋だと何人かカウンター安定してる人見るね、ソロならまだしもマルチでどこ行くかわかんないジョーの胸に確実に突進入れれるのは凄いと思う

472 :
>>468
中年?

473 :
安定はしてるけど未だ15分切れるぐらいたからなぁ。
どうやったら10分切れるか分からん。
そして昨日は片手部屋参加させてもらってありがとでした!
全員納刀ダッシュしてカウンター狙いにいくさまとか面白かったw

474 :
>>471
カウンターはマルチの方が取りやすいかな
ソロだと必ず軸合わせされるけどマルチだとコロリン不要な場合も多いし
大事なのは方向より初動にどれだけ早く対応できるかだよ

475 :
4人一斉にダッシュで胸切りに行くのカッコいい
野良じゃ見れない光景

476 :
効率厨ぼくはフェイタル担ぎます

477 :
>>474
マジか、ソロなら脳死で左にコロリンして右後ろダッシュから突進で良いけどマルチだと誰に突っ込んで行くかわかんないから俺は無理だわ

478 :
片手部屋、面白いくらいみんな動きが同じなんだよね
カバーもしっかり入ってくれるし凄く安心して殴れる

479 :
片手部屋そんなレベル高いんか…
カウンターとかどれがとれるモーションの攻撃なのかすらわからん
頭から凄いスピードで突っ込んでくるやつ?

480 :
>>477
俺もこれだわ ソロの方がカウンターは狙いやすいと思う マルチでやると盾ガードも使わざるを得ない場合もあるし咄嗟の判断が難しく感じる

481 :
>>479
https://youtu.be/iD1iNNMGWpM
これで言う2分10秒くらい

482 :
片手でキリンやるの嫌すぎるんですけど耐性ガン積みしてもキツイ

483 :
>>479
>>412

484 :
>>482
フェイタル持って一生切り上げしとけ

485 :
>>482
ぼくも

486 :
>>477
多分それ二番手以降に攻撃してるからじゃないかなぁ
ジョーの行動後に初手で飛び込んでると誰が怯み取ろうが腹下スタートなのは変わらない
怯んだときの足の角度見れば大体の進行方向予測できるから角度次第で納刀するかコロリンするか判断すればいい
怯み中に次の行動に移れれば方向次第じゃ歩いて追いかけてもカウンター間に合うよ

487 :
>>486
怯んだときの足の角度とか見てなかった、そんなとこ見てるのかなるほど

488 :
でも自分が怯ませても全然違う人の所に突っ込んでいく時ない?

489 :
カウンターの時、ジョーが右に行くと思って右に走ると右過ぎてジョーにはねられたり
ジョーが右に行くと思ったら左に行って明後日の方向に追いかけてしまうのが俺

490 :
イビルカウンターはソロで自分が孕ませたときにさえたまにお供やガマルにむかっていくからな、流石に真反対の方向向かっていったときは地形が味方しない限り間に合わない

ところでガイラ蛮顎あるから王いらないかと思ってたけど、会心カスタム一回と見切り7渾身3超会心3匠3剛刃で弱特なしで100%超会心いけるんだな
見切り一つ減らして心眼積めるし、キリンやヴォルガノスのtaでワンチャンある気がしてきた

491 :
なんで怯ませてが孕ませてになってるんだ…わけわからねえぞこの自動変換…

492 :
>>490
もう全然内容が入ってこないwww

493 :
歴女孕ませわろた

494 :
孕ませたで吹いた

495 :
歴女と言われるだけあってやはり雌だったか…

496 :
イビルはフレーム回避出来ないから盾使ってるわ
今作は攻撃からガードへの移行速いしね
盾は片手剣の特権だし

497 :
>>490
お前がナンバーワンだ

498 :
獣竜種に片手剣でいくとイライラするな
FBは安定しないし足にはダメ入らないしで

みんなはやっぱり別武器もってる?

499 :
今まさにジョーの話してるのに何がやっぱりなのかよくわからないけど
ジャナフは足破壊すれば柔らかくなってすぐ転ぶしボルボは前足弱点だし

一番イライラするのは坂と段差とガストドン

500 :
>坂

「よっしゃ!チャンスや!」
ズザー!
「行き過ぎたー!」

501 :
片手はたとえイビルでも先手取れるから使い続けるわ
双剣以外の他の近接武器は大体後手でしょ、モーション遅くて
武器によってゲームが全く違うよね

502 :
どんな種でも片手剣以外安定しないから片手剣しか使ってない

503 :
>>500
最後の切り下げ真後ろに入るからカッコいいよな

504 :
ガスト丼はマジでウザすぎるな
無駄に切れ味減らされるし

505 :
今作の片手剣は全てにおいて速い、モンハンなのに無双やってる感覚

506 :
>>502
どう考えてもバゼル・ジャナフあたりはガンナーのほうが安定するし早く終わる
うまい下手とかじゃなくて武器の相性の問題で特にバゼルはガンナーより片手のほうがいいということは起こり得ない

507 :
>>506
やってて楽しいかどうかだからな
個人的にはシューターならボーダーランズやってた方が面白い

508 :
マムちゃん再配信とりあえず確定か
ガイラ水難民に届け

509 :
>>499
ジャナフのことだったんだが流れぶったぎってすまん
部位破壊しようとしてるうちに終わりそうだな弓だと

510 :
次回のマムには参加できるようにカウンセリング受けてくるかな
メジャーデビュー目指してみるか

511 :
片手火力ないと思われてるけど
マムで色んな武器手出したけど
そんな事なくね?

512 :
片手はかなり相手を選ぶと思う

513 :
効率プレイ目指すならガンナーでもやってればいいよ
コロリンバンバンとか楽しくないから
一方的に近接で殴りたいんだよこっちは

514 :
ここしばらく大剣に浮気してたけど片手剣もコロリンの後にバクステ出せるようになんねーかな

515 :
バゼルは乗り耐性かなり低いし片手なら気絶罠閃光も加えてハメればいい
楽しくないけどな

516 :
いきなりだけど片手ジョー部屋
6yutQ6dutXMR
お気軽に遊びに来ておくれ!

517 :
片手は一番相手選ばないと思うけどなー

>>514
コロリンからバクステ出せるよ
自分には使いこなせないけど

518 :
片手剣使ってて苦手なモンスター
1位キリン 2位バゼルギウス 3位イビルジョー
楽なモンスター
1位オドガロン 2位ディアブロス 3位ヴァルハザク
異論は認める

519 :
回避行動はバクステ主体にしてるけど
ローリング派生は多段攻撃の最終段に合わせて使うぐらいかな

520 :
>>517
マジで?
恥ずかしい…半年ROMるわ

521 :
>>518
キリンは匠つけて白ゲージ維持で雷落ちる瞬間にバックステップから乗れば余裕
というかキリンは乗ってなんぼ
ウチケシをショートカットに登録しておけば直ぐに食えるし慣れるとかなり相性いいよ

522 :
キリンとバゼルはしゃあないとは思うけどイビルは相性自体はいいと思うがなあ
個人的にはイビルのポジションにジャナフが入る、ただし、マルチの、がつくけど

523 :
バゼルはそもそも頭がクッソでかいから弱点特攻がかなり効く
頭貼り付けば余裕

524 :
バゼルに片手剣サークルで行ったの思い出す、バゼルが可哀想だった

525 :
そもそもバゼルは車高低いんだからイビルより楽だろうよ
無理にバックステップとかやると爆破に飲まれるだけだよ

526 :
ジョーも慣れたもんだなーと思って回避したら坂による謎空間判定でタックル食らって死んでもうた…

527 :
キリンの金冠レベルはほんと乗らないと戦い辛いね

528 :
短時間だけ片手部屋お邪魔しましたがやっぱり楽しい
カウンター取る動きとか罠のタイミングとか勉強になるしほんとに皆さんお上手。

529 :
やっぱバクステ回避覚えるだけでも使い勝手が変わるもんかね?
誰だよ片手剣が初心者向けとか言ったの

530 :
バクステ回避とか闘技大会プケプケSランク狙うときしかやったことないわ

531 :
あ、落とし穴に落ちたジョーが暴れる時に使うわ

532 :
やったー
歴女10分切れたぞー

大ダウン中って尻尾とか足斬ってるけど頭にFBが一番火力出るんじゃろか

533 :
そらそうや

534 :
片手部屋行ったのに外付けSSDにエラー出て落ちてしまった
怖いから内蔵に戻した…スリムだけど

535 :
>>529
キリン相手は必須だわ
落雷なんてもろバックステップしてくださいって言ってるようなものだし、ジャンプ斬りで乗ってダウン取れるしな

536 :
被弾かなり減ったから思い切って回避性能切ったら出会って2分で即堕ちしたわ
んでまた回避性能3付けたらほぼノーダメ
うーん

537 :
>>532
どやったらそんなに時間かかるん?
4分切ったらすごいかなってレベルよ

538 :
なんやこいつきっしょ

539 :
>>481
えっこんなに遅くてもいいんだ?
ていうか自分の場合突進切りやってもダウンしないんだけど火力スキル積まないとダメなのか?

540 :
>>537
316 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3232-pRpi [211.17.27.49]) sage 2018/05/06(日) 00:24:23.17 ID:lcKJcqfE0
時間かかるのは別にねえ
20分も30分もかかるってなら話は別だが

どっちが本当の君なの?

541 :
触っちゃダメだって

542 :
>>540
その時と論点が違うでしょ
いちから説明必要かね?

543 :
匂い立つなぁ

544 :
>>539
次の行動が始まるまでが受付時間らしいよ
受付時間が終わるまでに一定以上のダメージを与えるのがトリガーで一撃である必要はないぽい

545 :
>>539
それなりにダメージ与えないと成立しないと思う
30前後じゃ無理っぽいので柔い部分に攻撃やね

546 :
胸当ててるんだけどダウンしないんだよねぇ
受付時間は長いので近くだったらコンボ入れるとかして、ダメそうなら火力調整してみます
アドバイス有難うございました

547 :
ここで周りの人の動き見てみると良いよ
自分は取り敢えずガードでもしてりゃいい

548 :
295 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3232-pRpi [211.17.27.49]) [sage] :2018/05/05(土) 22:33:06.48 ID:gYhoBxWa0
ガイラ水 属性強化なんぼまでのるのかおせーて おせーてよお

549 :
片手ジョー部屋終了!
7分の壁がクソ高かったりガマル緊急討伐が始まったりと中々濃い夜になりました
ご参加頂いた皆様ありがとうございました!

550 :
何故か英雄刃が4つもある、そして猛者が1つもでないorz
ガイラ水、ネギ、レイトリ全部カスタム終わってるしゼノとガイラ龍に使うのはいいとして、テオ剣とガイラ爆破に使うのは若干尻込みするな…

551 :
>>546
胸のオレンジダメージ出てもダウンしないのはやっぱ遅いんだと思う
ジョーの振りかぶりを横や前じゃなく、斜め後ろ(ジョーから見て進行方向)に避けて、ジョーの横並びもしくはジョーの前を走るくらいの気持ちで

白ダメージで転ばないときは当て場所かな

552 :
>>546
ソロでもマルチでも50以上なら大ダウン取れるよ
オレンジ表示でも43とかだとダウン取れなかったりする
間に合ってるのにダウン取れないならダメ不足じゃないかなー
クリティカル出なくても突進斬りで50超えるように火力調整してみたらどうだろう

553 :
打ち上げGで迎撃したい

554 :
閃いた、タル置けば勝手にカウンター取れるんじゃね

555 :
カウンターは環境か爆裂ウンコ任せ

556 :
「もうコツ掴んだ!回避性能でコロリン回避してカウンター決めたるでー!」
段差「すまんの^^」

557 :
>>553
花火打ち上げて笑いとれ

558 :
刃薬が欲しい

559 :
昨日ソロ歴女行って、尻尾が全く避けれず、一乙したところで、そっとクエスト帰還したわ。

回避護石でも作って、再チャレするかな。
実質後2日間だもんな

560 :
しっぽは先端付近だとクソ避けやすい気がする
頭狙ってていきなり明後日の方向むいたらしっぽ降ってくる確率が高い・・気・・がする

561 :
>>559
盾使ってもええんやで

562 :
歴女の飛び掛かりの捕食判定と振動判定にズレというかラグみたいなのない?
ある程度距離無いと振動含めて回避安定せん

563 :
最近オトモと一緒に爆破担いでボムボムするのにハマってる

564 :
足の間とか爪あたりは判定ゆるいからよく見て回避すれば当たんないけど尻尾の根本あたりは回避できねえや

565 :
飛びかかりで振動が発生するのは足が着いたときじゃなくて体がズシンってなったときだよね
見ればわかるけど避けるのはちと難しい

566 :
>>561
盾上手く使えないから下手なんだな、俺は。

567 :
閃光弾が弱体化された今
もう片手は抜刀状態で爆弾や罠設置できるようにしても良いと思うんだ

568 :
>>567
いやあの元から出来るよ…?

569 :
グラバロ担いでサポ片手楽しい
マム来たら武器をガイラ水に変えてそのまま通用しそうだし腕を磨いとこう

570 :
既にできるじゃろ、それ

571 :
あ、あれ〜?さーせんでした・・・

572 :
>>571
一応ガード+□orショトカね、相当昔のシリーズから出来るんだぞ?

573 :
実際、便利ではある
突進切りで懐に潜ってそのまま罠とか爆弾とかよく仕掛ける

574 :
スタイリッシュボマーとかあったよね、ジャンプ斬り→爆弾置き→△→コロリンなつかしい、MHWの前にやったモンハンが3rdだったからなー

575 :
>>572
スリンガー照準状態+□でもできる

576 :
ガードかぁ・・・知らなかった
ワールドから始めたとはいえ
相当片手やってるのに恥ずかしい

577 :
ワールドからなら仕方ない

578 :
でも納刀状態で薬ゴクゴクは小走りで出来るけど抜刀状態だと小走りゴクゴク出来ないよね?
出来るの?

579 :
できないからゴクゴクする時は納刀したほうが安全
どうせ納刀も早いし

580 :
>>578
何にたいしての「でも」なんだそれ?

581 :
早食い3付けてるオレには隙がなかった

582 :
>>581
卓越してるね

583 :
>>582
片手剣の特権さ

584 :
今回も歴女狩り続けてようやっと10分針安定するようになった
片手の特徴だから仕方ないとはいえ、乙る要素が一切無い分タイム縮めるとなると途端に難しくなるね

585 :
閃光弱体を機にヒカリゴケで代用しようと試みたけど
顔面あてんの激ムズや
ギエナとかマジ無理

586 :
>>584
最終的にはどれだけ生存スキル切って火力積むかに行き着くんだよねぇ
攻撃6弱特3挑戦者3渾身3匠2剛刃でやってるけど回避装衣発動させた後なら突進斬りで3桁出るからバンバン怯む
タックル尻尾はもう回避無くても安定して避けれるようになったけど振動だけはまだ避けきれん…

587 :
>>586
同じく振動への対応が課題
結果的に耐震積んでおいた方が好タイムが出てるから現状耐震珠の枠が外せないでいる

588 :
ガ性能5つけるとガ性能付けてないランスくらいにはなる?

589 :
咆哮はどうしてるの?
ガード?

590 :
バックステップス

591 :
四股踏みはバックステップ、飛びかかりの振動はガードしてる

飛びかかりは振動だけ当たると威嚇入る(多分)からガ性無しでも少し攻撃チャンスになるし

592 :
今めちゃ頑張って15分切るくらいだった
みんななしてそんな早いの

593 :
火力スキル積んでるかどうかじゃないのかね
自分もだいたい15分切る位だけど積んでるの弱特だけだし

594 :
回避性能5でマルチ歴女めっちゃ楽しい
フレーム回避出来ない人みたいで恥ずかしい気もするけど安定感が違い過ぎる
正面からのタックルも手前に回避しながら張り付いていける

595 :
ソロ歴女テオエンで12.3分前後になってきた
あれ爆破いけるんじゃね?(気のせい)

596 :
最終的には広域に辿り着く

597 :
23時くらいまで歴女やろう部屋
7BB6xJmwnP37

598 :
気付いたらプレイ時間500時間超えてた…社会人なのに…
猛者刃がちっとも出ないのがいけないんだ

599 :
スタンボルボで片手剣始めたけど楽しい
でもやっぱネギ剣がいいのかね?基本ソロだけど

600 :
匠必須ながら万能なのはジョー剣のフェイタルだと思う
ネギ剣は匠いらないぶん好きなスキル詰め込めるけど、やや力不足を感じることはあるかなあ

601 :
ネギ剣はデザインの良さもある
好き嫌い別れると思うけど俺は斧好きよ

602 :
ジョーって剛刃無いとキツいよね?

603 :
>>601
じゃあスラアクかチャアクでいいんやない?

604 :
>>602
匠で白毛が出るタイプは剛刃ほぼ必須

605 :
ネギ剣っマチェットっぽいよね

606 :
剛刃の方が便利とはいえジョーくらいだったら匠だけでもキツいってこたない

607 :
ジョー剣のことを言ってるのか対ジョーのことを言ってるのかで話が変わってくる
前者だと思うけど

608 :
ネギ剣は刀身が光に反射して光るとこが好き

609 :
コロナ担いでるとハザクの出現エリア入る坂のあたりでバグか知らんけどAKIRAのバイクのテールランプみたいな残像残すよね
あれ好き

610 :
ジョーで初めて回避性能入れたけど快適すぎてなんにでも入れたくなってしまう
コロリンから殴り続けるの気持ちいい

611 :
耳や広域切れば何にでもつけれるんじゃね?

612 :
ぐはははは100%達人芸ってこんなに凄えのか
なんぼでも白毛最高ダメージが入りやがる
それにゲージがちっとも消費しないもんねーーーーー♡♡♡♡♡

613 :
ガイラ水に会心カスタムして弱特3渾身3でもう100%なんだな

614 :
はじめて歴女10分切れたうれしー
なお1乙

615 :
切れ味ゲージは消費しないけどキチガイゲージは貯まってるみたいだね

616 :
片手部屋で介護してもらってた反動なのか久々にソロやったらあっさり2乙してもうた

617 :
ネギ剣は匠いらずと言えば聞こえがいいが単に伸びしろがないとも言える。結構早く緑になるから
砥石高速がほしくなる

618 :
回復カスタムのネギ剣が快適過ぎて、ジョー剣に変えれない。
猛者と剛刃あったら即変えるけど…

619 :
>>615
ワロタ

620 :
匠白ゲ剛刃研磨の時ってモンスターに会う前に研いでる?
それとも最初少し戦闘して青になったら研いでる?
砥石の速度にもよるかもしれないけど

621 :
>>620
砥石高速ないときは開戦前とかエリチェン時、誰かが乗った時に研ぐ。砥石高速か猫の研磨付いてたら戦ってる最中でも研ぐ。

622 :
戦闘前に研ぐなあ

623 :
白20くらいのフェイタルとかマスバンみたいなのは戦闘前でも研ぐ
30以上あったら戦闘中でもいいかなって感じはある


たいてい忘れて戦闘中に研ぐのは秘密だ

624 :
自分はマルチですぐ戦闘して他の人にタゲ移った時に研いでたけど、やっぱ戦闘前に研ぐのが一般的か。ありがと。

625 :
ジョーの腹の下で研いでます
離れて研ぐよりなんだか安心するんです

626 :
茂みがあるとこなら様子見て茂みで研いだら安全
ただ未発見状態になるから再戦時に吠えられる
マルチは事故るからオススメしない

627 :
ジョーが頭振りながらどっか行く時に研いでる

628 :
闘技ネギ片手が楽しすぎて用もないのに何度も行っちゃう
fbを無理やりすればするほど切れ味が落ちてタイムが遅くなったり、しっかりはりつければ棘を無理なく壊すことができたり

なによりほとんど坂がない

629 :
歴女片手部屋建てました
4ZQtZKFR8tbu
最終夜ですってよ奥さん

630 :
そうか、ラストか…今日は行けないな…

631 :
挨拶もなしにでちまったすまん
やっぱうめーなさすが片手スレ民
楽しかった

632 :
歴女が終わったら何を楽しみにすればええんや…
片手部屋もしばらくお預けだろうか

633 :
ギン・タロトが来てくれるさ

634 :
>>633
ロックマンイベのガロンくらいちっさくなって来てくれたら楽しいな

635 :
1週間で5つも刃くれた歴女ちゃんありがとう
初対面の時Rって言ってごめんね

636 :
途中だけど片手部屋ありがとう
刃も出たし我ながらうまくなったと思うし最高だったぜ

637 :
ダチュラブロッサムのカスタムって会心攻撃攻撃?会心攻撃回復?

638 :
好きにしろ

639 :
片手部屋ありがとうございました。
初参加ながら平気で1乙しても蹴らない優しさがうれしかったです。
皆さんのスキル構成を参考にもっと頑張ります。
自分は落ちないことだけを優先してましたが、体力増強3なくても落ちないプロハンばかりで真似できぬ・・・

640 :
片手歴女部屋終了しましたー
最終日ということもあってかほぼ満員状態になる盛り上がりでした
スキル構成とか戦い方とか色々勉強になりました!ありがとう!

641 :
いい加減盾攻撃なんていらねーんだよ

642 :
なら双剣でも操虫棍でも使えば良いと思うよ。盾攻撃もあっての片手剣。
だがショートバッシュ、お前は許さん。

643 :
盾攻撃の音をもっと激しくして欲しい

644 :
あってもいいけどショート盾と盾コンボはほんといらない

645 :
フォールバッシュで頭カチ割ったろかい

646 :
https://video.twimg.com/ext_tw_video/993922588005945344/pu/vid/320x180/zdxcz3u56HkV8jSY.mp4

647 :
出せる技にオンオフ付けられるようにして欲しい
人によっては回転斬りすら使わない人もいるかもしれないし

648 :
怯み値の蓄積効率がFBより上ならまだ使い道も(使うとは言ってない

649 :
太刀みたく△連打で基本コンボ出るようになってくれ(贅沢)

650 :
盾コンボFBは心眼つけ忘れた時にお世話になってます

651 :
盾はスタンさせたい時にしか使わないな
小型倒す時とか割と便利

652 :
乗りダウン後に盾いれてスタンさせるとかっこいい

653 :
>>650
それシールドバッシュじゃないの?あれはあってもいい
盾コンは△攻撃の三段目、正確には剣盾コンボかな

654 :
歴女も終わったし何する?

655 :
本格的にやる事ないなー
猛者刃出るクエストでもないと

656 :
乗り中に粘着石頭に打ち込んでいい具合に乗りとスタンのコンボ取ってた人をマムで見たことあるけどあれは有名なやり方なのか
惚れ惚れしてしまった

657 :
>>656
有名かどうかは知らないけど乗れそうな時に粘着石落ちてたら積極的に狙ってるな。

658 :
俺は金冠狙いでディ亜、キリン、テオをボチボチ狩るくらい…かなぁ
副産物で装飾品とか猛者刃出れば…出ないだろうけど

659 :
歴女仕様の歴キリン出してくれたら楽しそう
ていうかキリン苦手だからここの猛者達はどう戦ってるのか見てみたい

660 :
歴女でGARANAより タイム出せるやつおる??

661 :
ここにはいない

662 :
捕獲でも無理なのに、討伐で5分ちょいとかちょっとハードル高すぎるっす

663 :
引退したんじゃなかったのかw

664 :
まず FBでカウンター合わせられる人おらなさそうやな

665 :
仮に捕獲だったら4分10秒ぐらいだろ?やばすぎるわ

666 :
恐暴の宴が来ないとTAする気が起きない

ただ昨日参加した片手部屋は面白かったわ
不確定要素があるフィールドでも役割分担するとめっちゃ面白いかも

今作でも片手剣奥深いわ

667 :
初心者あるある
知らないうちに連係コマンドが入っていてお前は何をしてるんだ?状態になる

668 :
歴女、最後の方は馴染みのパーティでやると7分安定だったからなぁ
下準備も合図も無しで連携(とカバー)が取れるあたり、みんな歴戦の片手使いなんだなぁって感じ

669 :
バウンティついでにゼノに達人芸ゼノ剣かついだらなんか怯みハメみたいなことができた
俺が下手だから結局3回連続2回連続ポツポツ続けるのが精一杯だったが、もしかしたら片手でも最初から最後まで怯みハメできるのかもしれない、ちょっと研究してみよう

670 :
キリンちゃん最速で6分で後半くらいは出たよ
0針?(ヾノ・∀・`)ムリムリ

671 :
6分後半ね

672 :
クシャで無理無理レア7ガイア雷を使用してるけど、やっぱりジョー片手の方が早いよなぁ…
計算すれば一目瞭然なんだろうけどモチベーション維持の為に騙し騙し使ってるけど…

673 :
片手歴女部屋は人によって立ち回りが微妙に違うから初回は結構グダるんだよね
同じ面子で3回目位から息合ってきてドンドンタイムが短くなってくのが楽しい
普段あんまり野良で片手と組まないから色んな人とやりたいけど固定面子でタイム狙いたくもなるジレンマw

674 :
歴女の話してんのになんでキリンなんて言ってんだろ恥ずかし

675 :
ゼノ相手に複数人で片手殴ってたらXXのカマキリ城形態思い出すよね

676 :
ハザクにコロナで行くけどやっぱフェイタルヴァイトにダメ勝てないなぁうーん

677 :
うーん…歴戦ジョー怯みをFBとか脳汁すごい

678 :
片手剣じゃテオ難しすぎやろ
いくらでもRるわ

679 :
>>678
やりやすいと思うけどな
回避つけりゃよゆーよ

680 :
テオは顔見ながらコロコロしてれば適当にやってもだいたいノーダメよ
ノヴァ阻止で目立つチャンスでもある

681 :
猫パンチは苛つく

682 :
高速右フックは古龍最強の技

683 :
的確に顎を貫く

684 :
頭側に居るとめり込んで腹側に追い出させる前足判定糞
逆に腹側からは頭側に戻れないの糞オブ糞

685 :
歴戦テオ苦手だから練習したいのにクエストがないでござる
仕方ないからカスタムが終わった蛮顎かついでヴァルハザクいったら簡単に自己ベスト更新してワロタ

686 :
>>678
テオ相手は相性良い方だと思うよ
安置の左前足前に常に張り付けるからかなり楽

687 :
>>685
導きの青い星は練習にいいんじゃない?

688 :
ガイラ幻は微妙なん?解放いらんしレイトリ感覚だと強い気するんだけど
やっぱマスバンのほうが上なんか

689 :
属性も火力も高いマスバンが優秀すぎるだけで使えないってほどじゃない
見た目もかっこいいしな、趣味武器感満載なのは否めないが

690 :
1.レイトリが強いのは素白という点が大きい、ガイラ幻とガイラ風漂の差は匠6-雷強化1といえばわかりやすい

2.白ゲでるようになったけども、キリン片手はもとから一二を争う産廃だったわけで…

3.属性特化しようにもマスバンとの差はたった30、さらに今作雷がめっちゃ効くモンスがマムくらいしかいない

とはいえ白ゲがでる唯一の雷片手ではあるし、今後の新モンスに前作の白疾風みたいな肉質が来たら出番あるかもしれない
現状でもなんのかんの解放いらずの土俵で見る場合、カガチ剣と張り合えるくらいには強くなったのでは?まあマム武器のおかげで属性解放軽くなったから、マスバンでいいんだけどね!!

691 :
>>678
それは単にテオが苦手なだけでは…?
向かって顔の左側に陣取って△○○○するだけの簡単なお仕事だぞ
回復カスタム付けときゃ炎纏い状態でも構わず張り付けるしハザクの次にカモだと思うがなぁ

692 :
歴女終わった今みんななにやってるの?

693 :
俺は他ゲー…

694 :
>>692
マム武器装備のトライアルアンドエラー

695 :
さくらでコスってる。
フォールバッシュの一連の流れが格ゲーっぽくて好き

696 :
さくら取ってなかったからリュウとまとめてやってる
あとは歴戦とか配信バウンティ

697 :
ひたすら歴戦回しだな
テオハザクは4分半安定してきたまだまだ死ぬけど
ハンターランクの上昇もうちょっと下げて欲しいなー

698 :
25日からまた歴女だってよ
ソースはTwitter

699 :
おっせーよダクソとデトロイトやってるわ
暇な今出せボケが

700 :
めっちゃ怒られた

701 :
ごめんなお前は悪くないのに・・・

702 :
ここにもカプコンの被害者が
もうこんな悲劇を繰り返してはいけない

703 :
おのれカプコン!

704 :
ちんちんイジってる

705 :
マム〜歴女と片手部屋が楽しくて入り浸ってたからサークルに顔出してるな。誰も来なかったけど‥

706 :
ネギを初見であっさりクリアした人はテオもあっさり行けるはず。あの2体は似てる

707 :
>>697
早いなあ皆こんなもんなの?
ハザクは脳死旋回しかしてないけど9分かかるわ

708 :
>>707
種粉塵使って弱特渾身や火力系のスキル構成したら立ち回り詰めてけば意外とイケるよー
ガチガチのTA勢ではないしどれぐらい速くイケるかな程度の気持ちで気楽にやってるから別に9分でも気にしないで良いんじゃない?特にハザクは体力多いし

709 :
>>705
凄くわかる…片手部屋楽しかったよね

710 :
>>707
はじめに落石当てれば5分台は余裕だよ
火力積めば3分で回せる

711 :
>>708 >>710
落石は当ててるんだけどなあ
帰ったら耐性装備脱いで免疫着て火力装備でやってみよう
ありがとう

712 :
>>711
そういえばそんな装衣もあったね
素直に耐瘴つけて回避と不動でもいいと思うよ

713 :
ネルギガンテの立ち回り教えてくれ
みんな片手で有利って言うけど猫パンチからリズム崩されちゃう、立ち位置が悪いかな

714 :
龍結晶ネギは地形が片手にとって害悪だから立ち回りとか考えずにゴリ押した方がいいと思う、丁寧に立ち回ってもどこかでミスる
闘技ネギで綺麗に立ち回りたいならそもそもお手に当たらない範囲で様子見してすきの大きい攻撃選んで突進斬りからコンボ決めて離脱、棘壊そうと欲張らないこと
タイム出したいならお手をフレーム回避前提でまとわりつくか、首の下で立ち回る、後者は出されたら翼なすりつけ突進だされたら回避の装衣きてないと絶対避けれないけどもお手含め大体の攻撃がよけやすい

下手くそな俺だとこんくらいしかわからない^p^

715 :
リュウクエのネギ強かったわ
まさか麻痺担がされるとは

716 :
リュウクエは最初に2回死んでから本気出した方が効率良さそう
拘束手段多いし尚更

717 :
>>708 >>710 >>712
とりあえず耳栓切って火力スキル増やして不動と薬種粉塵も使ってちょいグダったけど6分半ぐらいでした
自分の腕だと5分は無理そうだけどだいぶ縮まった
アドバイス感謝です

718 :
>>695
さくらいいよね
装備性能無視して使ってる

719 :
多少遅くともハザクは達人芸コロナしか使えない身体になってしまった

720 :
達人芸コロナでうまくかみ合えば4分半くらいだからガイラ王で火力盛りにしたら4分切れるのだろうか
火属性がハザク以外に使い道無くて王のカスタム躊躇してしまう

721 :
リュウコスネギはタイム気にせず麻痺時以外研がないようにしてる
1乙してもAはとれたし

722 :
歴戦のヴァルハザク体力増えてないかこれ

723 :
最近ヴァルハザクやってないけど、体力増えてるなら落石ダメージで判断できるんじゃない?
確か割合ダメージだったはず

724 :
リュウネギのほうじゃないけど04の片手で二度目のソロsとれた、5分59秒75だけど…
やっぱネギは楽しい、だから横突飛と前方突進辞めて

725 :
>>724
すげーなあれやってるとネギの立ち回り極まるよね
ゼノを使いたい衝動にかられるわ

726 :
>>725
でもビデオクリップみて見返してももっとタイム遅い方が自分の立ち回りうまい謎
ネギの棘破壊が怯みとかぶって台無しにならないかと渾身なしの時の会心運の方が大事と悟って少しモニョってる、タイム気にしなければ楽しさしかないけども

727 :
>>726
あるある
ただスタミナ管理完璧で弱点のみ当てられたらなら切れ味減らないのは強みだな
あのスキル構成は素敵やわー

728 :
今日から片手剣を始めようと思って各属性の武器を見繕っております
テンプレには既存の武器しか載っていないのですがマムの武器はテンプレには入ってこないのでしょうか?
期間限定の武器だからテンプレに載せていないだけですか?
質問ばかりですみませんm(_ _)m

729 :
マム武器には当たりが結構あるけど、期間限定だからテンプレに入れるか入れまいか会議してたら次スレになって結局保留になった、とりあえず全体的にこんな感じ

火・rare7ガイラ蛮顎>rare7王≧既存武器
水・rare8水>既存武器
氷・ rare7風漂≧既存武器

目立ったあたりは水と蛮顎、雷と龍は面白いのもあったけど現状マスバンとフェイタルでok

730 :
>>728
ガイラ水、蛮顎辺りはテンプレ入るレベル
もし持ってるなら使ってみるといいんじゃないかな
風漂とか王とか準当たり武器は生産武器と比べても一長一短だから好きな方使えばいいよ

731 :
ご回答ありがとうございますm(_ _)m
やはり上位互換のものも多いのですね、まだ片手は右も左も分からない状態なので貴重な情報助かりました!
とりあえずトレモでぶんぶんしてますがコンボ誤入力しまくりです。笑
また質問させていただくかもなのでその時はよろしくお願いしますm(_ _)m

732 :
>>731
とりあえず片手は属性それなりに息してるから色んな属性作ってみたらいいよ
属性強化も忘れずに

733 :
>>732
はい!
やっぱりモンハンは敵の弱点に合わせて装備組むのが面白いですよね
あと片手は切れ味周辺以外必須スキルなさそうなのでスキルの自由度高そうで今からわくわくしてます!
テンプレ防具がないのも納得です。笑

734 :
怯み軽減1は必須
マルチ行けばわかる

735 :
そんなこんなで対ハザク属性片手装備作ったんだけど適当に担いだフェイタルの方が強いじゃん本当に怒るよ
ちなみに匠4弱特3力の解放3渾身3火属性強化2達人芸属性会心
スロット回復カスタムのコロナです

736 :
延々とFBできる腕があればジョー武器
旋回絡めるならガイラ蛮顎かなハザクは
試したことないけど

737 :
>>735
スロスロカスタムなら同じの出来たけど
スロ回復カスタムだと匠を護石だけにしないと
渾身Lv3に出来ないんだけどどうやってんの?装備教えて

738 :
ガラナさんの影響で片手剣極めようと思った

739 :
あれは3dsの頃から桁違いのプレイ時間の全てを片手剣1本に注いできた亡霊みたいなもんだから追いつける気がしない

740 :
アマツの頭をハンマーで叩く事を長年続けてる人とかもいるけど
ほんと頭ん中どうなってんだろう・・・

741 :
ほんとガラナさんはバケモン(褒め言葉)だよな

742 :
私にはガラナのプレイは参考に出来ない
サッカー初心者がジダンの真似をするようなものだと思ってる

743 :
まあでもバクステ回避を自在に出せるくらいにはなりたい

744 :
そういや3DSで片手動画上げてた人がワールドはほとんど上げないな
ワールドは気に入らなかったのかな

745 :
PS4ないだけじゃね

746 :
って思ったけど、いくつかあげてるのね。早とちりごめん

747 :
>>737
上から
カイザー
レウス
カイザー
蒼星
カイザー
渾身珠×3 火属性×2 たいしょう

748 :
>>747
途中送信した
渾身珠×3 火属性強化×2 耐瘴×2
耐瘴Lv2書き忘れてたわ

749 :
最強マム武器各一覧
https://dotup.org/uploda/dotup.org1532267.jpg

プロハンなら当然全部あるよなぁ?えぇ?プロハンさんよぅ
持ってねえ奴は蹴るから覚悟しとけや

750 :
プロハンじゃないけどガンスのガイラ王以外は全部あるな

751 :
触るんじゃないよ、そんな趣味武器も大量に混じってるリスト高々に掲げてマウント取ろうとしてくるやつ
片手については大体あってるとは思うし、その武器が好きな人なら参考になるリストだとは思うがね

752 :
先日やっと上位に上がったばかり俺には縁のない煽りだった
今はがんばってバクステ回避の練習してます

753 :
今日から片手剣やろうと思うんだけど、オススメのスキル構成ってどんな感じ?

装飾品全部とマム武器のめぼしいのはあります

754 :
マルチでひるみ1
あとはご自由に

755 :
昨日から触り始めたけどひるみ1はまじで必須だな
同じトコ殴ってる双剣を固めちゃって悪い事したけど

756 :
弱特強い→弱点分からんからとりあえず頭殴っとこ
で頭周辺は大渋滞だよな
マルチはひるみ軽減必須てのがよく分かる

ワールドからハマって前作まではあんま考えずにやってたんだけどワールドまでもこんな感じだったの?

757 :
>>756
昔々:頭はハンマーに譲れ!SA無い武器はソロってろ!
ちょっと昔:SA無い武器はソロってろ!ハンマー、お前もだ!
今:ひるみ1付けないのが悪い

758 :
P3までは譲り合いというかダメージ出せて範囲も狭い攻撃をという風潮があった
4で虫棒が台頭した時に「頭来るやつはSAつけてこい」に取って変わられた
変な肉質のやつが増えたのと正面が見えてないと予備動作わからずに攻撃食らうことが多くなったのも関係してる

759 :
バクステしようとすると手前を向いて斬ってしまう
閃光投げようとすると何故か固まってしまう
コマンド入力が下手すぎて凹むわ

760 :
バクステしようとして盾殴り暴発とスリンガー焦りすぎて盾構えるのは何度やったかわからない

761 :
スリンガーだけはわかる
ちゃんと照準でるまでL2おし続けると安定するし気持ちも穏やかになりその後の狩りもスムーズに展開される

762 :
好きなクエを片手でやる部屋
4mbWtX2eXfD2
下位クエから歴戦まで気軽にやろう

763 :
バクステが盾殴りに化けるのはとてもわかる

764 :
ひるみ軽減1付けないで来る近接は何なの?
http://fate.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1525147439/

765 :
バクステしようと思ったら明後日の方向に盾殴りしてることなら良くある

766 :
バクステほんとむずい
すらっとできる人すごいわ

767 :
フレーム見れない下手くそ多すぎない?

768 :
てかクルクル回れば良いじゃん

769 :
悟空、ベジータ、フリーザの役者達に通話で戦わせてみた
https://m.youtube.com/watch?v=6c-u3XnDO_8

770 :
狩王の片手良かった

771 :
なんかアプデする度に片手弱くなってない?
閃光耐性もイビルジョーもマムタロトも全部リーチのない片手を見事に殺しに来てるじゃん
アルバトリオンも片手じゃまず無理だろうし何の恨みがあるのか

772 :
エアプにも程がある

773 :
マムで上手い片手結構見たけどな
大半が広域ヒーラーだったけどさ

774 :
そう?通常時なら脚がまだ切れるけど怒ると硬くなるし、マムタロトの角なんて通常時まず狙えんでしょうに

775 :
片手はマムたんの胸入れるし…

776 :
金角剥がすだけなら砲撃だけでもできるしエリア2もエリア4も割と高所から狙えると思うよ
エリア3は落石ダウン取れるし
と、マムでは一切片手使ってない俺が言ってみる
見てると縦横無尽に駆け回ってて楽しそうだったよ

777 :
マム片手とか最終的にフェイタルFBに落ち着いたわ

ジョーとかすげー相性よくて楽しいけどな 向き不向きはあるだろうけど近接でやっててジョーは片手が一番安全に安定して狩れる

坂道は死んでくれ

778 :
エリア4でガンナーが麻痺と水爆使い切ってまだ倒せてないと
柱使ってすぐ乗る片手とか頼もしかったよ(ライト目線)

779 :
ソロやったけど
マムソロ片手レベル4クリアで自分でも時間は余るから角が狙えないってことは無いと思うぞ
なおどの武器でもタル爆弾使えばレベル3ソロ安定する模様

780 :
マムにしろジョーにしろ片手部屋行ってみたら相性悪いなんて言えない
俺が下手なだけなんやなって

781 :
今作メインで戦うであろう古龍もそうだけど今作出てるモンスターがほとんど片手でイケるからなあ

782 :
装備揃ってない最速で行った時の下位キリンだけは相性悪いと思う

783 :
>>771
むしろ片手にはいい風吹いてると思うけどなぁ
閃光耐性は各武器等しく逆風だけど片手は閃光役から開放されたとも言える
ジョーは片手4人で10分切りどころかPT次第じゃ普通に6分台出るよ
マムも砲撃で角壊せばいいしエリア4は落下突き&4人FBであっという間に終わる
自分で使う武器に偏見を持ってはいけない(戒め

784 :
片手にはまだハジケが残されてる

785 :
わーいチャレクエネギ04、横突飛以外ノーダメージで倒せた、怯みでラッキーとかの場面が多々あったけどなんか快感
なおタイムは9分22秒と遅い模様

786 :
閃光耐性ついたテオのノヴァを少し回り道して拾っておいたハジケで止めた時の快感

787 :
片手の練習しようとジョーに行ったら全く当たらんで涙目
それで討伐後見たら銀冠更新
ここの人は金冠獣竜いったいどうやって攻撃してるの?
今回頻繁に鳴く奴多くない?

788 :
ジョー金冠は分からないけど銀冠くらいなら特に問題なく倒せた気がするなあ

789 :
抜刀攻撃の上方向の射程大分伸びだしなぁ切り上げになったお陰で
怒りジョーの胸とか従来の抜刀だったら届いたかどうか

790 :
マムやってて気づいたけど抜刀攻撃は見た目の1.5倍くらいリーチあるからな

791 :
テンプレにネギ片手剣がキリン以外ど安定とありますが、
例えばハザクとかはコロナの方が有効だけど、ネギ片手剣でもいけるよって感じですか?

792 :
>>791
ネギは物理の高さと青ゲの長さから龍が通らなくてもそこそこダメ出るし切れ味のケアも特にいらないから大抵の敵に担げる
ただし当然ながら最適武器には敵わない
生存スキル載せて立ち回りを学んだりするにはいいけどタイム狙うようになると担がなくなるタイプの武器だね

793 :
クシャルダオラとの効果的な戦い方が分からない

794 :
>>792
ありがとう。参考になります。
匠不要で自由度高いようなので、初めてのカスタム強化はネギ剣に使用かと思って。

795 :
マム武器ないなら英雄はネギぐらいしか使い道ないしいいんじゃない?

796 :
ガイラ王を会心カスタムしようとしたが2回目の会心率アップが5%しか上昇しないとか
弱特だけで100%にする予定が狂った

797 :
龍脈石より素材の方が足りない
英雄より猛者の方が足りない

798 :
ガイラ龍があったから装備作ってレウスに殴りこみしたらレウス何も出来ずに死んでワロタ
でも龍の最適解はやっぱジョーなのねぇ

799 :
マム無しという前提ならレイトリも一応候補かなって思う
ただし当然、ネギより優先する理由とかは無い

800 :
いや今はフェイタルあるから、逆にネギ剣を優先する理由がないと思う
現状マム武器なしなら優先度は
レイトリ>ネギ≧ゼノ>テオ
ってとこじゃない?

801 :
なるほどそうか
ただ話の流れ的に考えると彼はネギをカスタムしたらいいんじゃないかと思う

802 :
マムからでた毒片手がレア7なんだけどレア6のもあったのかな

803 :
>>802
毒妖なら持ってる6と7で持ってる
毒 だったら知らない

804 :
>>802
6もあったのね毒妖の7しか持ってなかったので気になってた
RARE6の毒妖だとダチュラと攻撃力同じなのかな

毒って片手剣もあるんですね

805 :
未だにネギの回復カスタム剣使ってます。

英雄はそこそこ出るけど猛者が出ない…

806 :
猛者そんなに出ないからフェイタルの会心回復カスタムしかないけど
これで困ることないからもうこれ一本でいい気がしてきた

807 :
回復カスタムしたテオ=エンブレムがあいぼーになってる
見た目が好き

808 :
最近片手始めたけど無撃つけたマスターバングが好きです
見た目最高だわ

809 :
この武器溜め切り外れすぎて本当にイライラする
ランスとかと比べて当たり判定クソすぎない?

810 :
二月始めにワールド買ったのに未だに任務のネギクリアしてない


にも関わらずとりあえずコロナ作った
見た目大好き

811 :
>>809
逆に溜め切り周り、つまりバクステ溜め切りFB極めれば片手も極められるぞ、多分
俺は諦めて脳死旋回でフンハフンハしてるけど

812 :
FBループムズいわ
コツとかあるんかね
バクステが盾殴りに化ける

813 :
FB切り上げL1を二回押し
盾落下の時Lでロックオンってやると次の溜め斬りもレバー下に入れる形になるから楽だった
慣れたら感覚でなんとかなるよ

814 :
fb連打するときだけカメラを真上から見る状態でやるのも確実に狙いたいところに当てれるから楽だよ

815 :
hr230にして都市伝説だと思ってた茸好珠が出た
これは片手のためのもんだな

816 :
それ双剣マンも同じこと言ってるで

817 :
あかんわ
闘技大会のネルギガンテ何回やってもちぃーっともうまくならん
上手くなるどころかかどんどんタイムが延びていっとる
延々ねこパンチの合間に一発入れるだけだったり固くなったら後ろ足ずっと狙ってダイブまでずっと待ってたりでドンドンタイム延びてくわ
誰か闘技大会の動画無修正プリーズ

818 :
>>816
双剣使わないからあれだけどそういや鬼ニトロは競走効果だったな
鬼神グレートと勘違いしてた

819 :
>>817
今どれくらいのタイムなん?
まだソロA行けた程度の腕しかないから大したアドバイスは出来んけどお互い頑張ろう

820 :
>>817
名前バレはなあと思ったが、片手部屋に入り浸ってるし今更か…
下手くその動画でいいならちょい待ってて、あげてみる

821 :
多少下手くそ雑魚ナメクジの方が参考になる

822 :
>>812
ワイはFPSの影響で
右手モンハン持ちやで
ジャンプ中、人差し指で⚪
スティック操作は親指で快適や

823 :
>>817
奇跡的にソロs撮れた時の動画だけど、自分でもなんでsが出たのかわからないやつを
https://m.youtube.com/watch?v=cbFutDouUAg

自己満足だけど被弾を抑える立ち回りを心がけて、一番うまく行った動画も貼っとく、タイムは早くないけども
https://m.youtube.com/watch?v=ZrO0y1AnamI&t=5s

824 :
これでヘタクソだって言うんだから嫌になってしまう

825 :
立ち回りは同じだけど研がないのね
参考になるわ

826 :
ロックオンカメラでよくできるな

827 :
自虐風自慢かよ参考になんねえなクソが

828 :
>>823
うまE
自分はネギチャレ一回やってギリのA取ってまぁこんなもんか〜で終わっちゃうタイプなんで、単純にすごいなぁと思うわ

829 :
>>823
下の動画だけ見たけど横ズリズリの終わり際にころりんで密着できるのは目から鱗だった
ありがとう

830 :
個人的に闘技場のディア二体はランスより片手剣の方がやりやすいわ

831 :
1回目のは被弾こそしてるけど大胆に攻めに行ってるからそれが良くて、2回目のはとにかく被弾しないように丁寧にやってる反面消極的に見える。
多分ネギの動きを物凄く見ながら斬ってるんじゃないかな?△△とか○○も1回目の方が素早く入力してるように見える。

832 :
>>827
何だと参考になるんだよw

833 :
>>819
10回ぐらいやって1番よかったのが2回目の11分でそれ以降段々延びて最終20分かかったわ

>>823
うおおまじでありがとう!
仕事先でちらっとしかまだ見てないけどやっぱ張り付き度が違うな
帰ったらじっくり見て参考にします!

834 :
英雄猛者出なくてずっと放置してたけど昨日久々にプレイしたらあっさり英雄猛者の刃出たわクソ
確率が上がったのもあるかもしれんがなんか怪しいぞ

835 :
アプデで変わったからぐぐりなさい

836 :
昨日初めてのネギチャレで17分、6乙だったわ。
まぁ及第点てとこだな。

837 :
抜刀からため斬り直で出すのどうやるの?

838 :
ガードバクステ

839 :
多少謙遜しとかないと口だけ達者の自称上級者様が現れてしまうから多少はね。

謙遜したらしたで下手な上に卑屈なバカが文句言うようだけど。

840 :
自分で動画を出した地点で有意義だしどんな動画であれ一定の需要はあるからな

841 :
動画見て「なるほどこれなら自分でも出来そう」と思うのか「こんなん無理や」と思うのかで反応が違うんだろう

842 :
神ゲーだわ  https://goo.gl/6fv4t6

843 :
ソロsくらい行けるだろ
今から初見

844 :
正直、闘技大会とかチャレンジクエにあまり関心ないけどこういう動画見たらちょっと興味湧くね
普段は快適さ求めて耳栓付けちゃうからまず咆哮の回避からだわ

845 :
Aすら取れずに二乙したわ
悔しい

846 :
帰って来て改めて動画見たけどめちゃくちゃ上手いな
咆哮バクステ回避とか普通にしててしててビビるわ
こんな人でもSとか滅多出せないんだな
しょーじきジョーさん200匹ぐらい倒して
ネルちゃんとか今更www余裕ですわwww
とか思って慢心してました頑張ります

847 :
金チケのために泣く泣くやってる

848 :
やってみたけど何も面白くなかった

849 :
やっぱ上手い人はすげえわ美しい

850 :
攻撃4を1にして耳栓4にするのは良くないですか?モンスター次第であり?
いつも護石は攻撃3固定なので、試しに変えてみようかと思って

851 :
>>850
耳栓4にする意味が殆ど無い
硬直短くなろうが咆哮大で動き止められること自体は避けられない
クシャみたいな咆哮からコンボかましてくる相手はそもそもアホみたいな頻度で吠えるしね
無効化しないなら回避付けて避けた方が遥かに効率がいいよ
攻撃も4で倍率の上がり幅が伸びるし会心補正も付くし無理に1だけ積むなら属性珠でも入れた方がマシじゃないかな

852 :
というか片手剣スレで聞く話じゃないよねそれ

853 :
全部やって確かめりゃいいだろう

854 :
ヴァルハザクとか耳栓5無しで腹切ってると咆哮のあとベターんやってくるやつ当たっちゃうけど耳栓4なら当たらなくなるし初心者の頃ならありだと思う

855 :
すんごいフワッとした質問だな
まあ耳栓護石は相当有能だから作っといてまず損はない

856 :
テオの咆哮からの追撃も、耳栓4あれば避けられるよね
まあ耳栓5積んだほうが段違いに快適ではあるんだけど

857 :
全力スレ行け的な話題に触れてしまうぐらい話題がないんだな…かなc

858 :
アンケートに近いかと思いこちらに書き込みしてしまいました。申し訳ない

>>851
回避出来ればたしかに耳栓はいりませんね。
属性増やす余地もまだあるので、攻撃1外して試して見ます。
>>854
下手が耳栓付けたら快適過ぎて依存症になった次第です

859 :
みんなやることやった感あるしなぁ
今回ボリューム不足だけが悔やまれるよほんと

860 :
>>855
ふわってすみません。護石は作ってみました。
バゼル腰から解き放たれたくて(´・ω・`)

861 :
>>857
マムと歴女隔週で交互配信してくれればまだやることもあったんだけどねぇ
報酬そこそこ旨くて高難易度なクエは常設しといてほしいわ

862 :
マムと歴女が隔週で交配か
よいな

863 :
耳栓は確かに快適だけど必須かと言われると全然そんなことはないし、敢えて片手剣使いとして答えるなら動作の軽い片手剣なら咆哮は回避したいところだなぐらいしか言えない。

864 :
片手剣は体術、ランナー、ガード性能、集中何かが必要ないから他の武器よりは耳栓組み込みやすいよな

865 :
予備動作覚えたら耳栓より回避かな
耳栓は咆哮の時だけだけど回避は常に有用

866 :
耳栓のいい所は溜め攻撃とかの攻撃モーション中でも中断されないこと
あとは乱入中の不意な咆哮とか、回避ではこれが出来ない
まあでも火力とかに振った方がいいんだろうな
あくまでストレス軽減のためにつけてる

867 :
レイトリのカスタムって何がいい?
というか片手剣のカスタム回復ってどんな印象?

868 :
クシャを巣に行かせないためだけに耳栓5にしたけど普通に飛んで行った

869 :
回復カスタムは普通に使えるぞ
普段ももちろん不動着てる間は無敵

870 :
>>867
片手の回復カスタムはかなり有用、削りを無視できるのもいいし、瀕死状態でもダウン中のラッシュで体力が全快近くになる程度には
レイトリも自分の腕関係なく回復カスタムでいいんじゃない?下手なら安パイだし、上手いならフルチャで低めの倍率上げにかかれるし

まあ欲を言うならガイラ風漂に回復+αだろうけどね

871 :
レイトリはガイラ水が出たからオドガロンぐらいにしか担がなくなったな

872 :
>>869
>>870
サンクス。
片手は俊敏で隙も小さいから皆回復つけるよりも他の優先してると思ってた。

とりあえずガイラは蛮顎と龍しかないわw
レイトリとコロナは見た目で優先して使いたい。

873 :
テオとかハザクみたいな常時削ってくるような奴らには必須レベルだと思う

874 :
>>872
俊敏で隙が小さいからこそ回復カスタムが生きてくるんだと思う
懐に飛び込むぶん細かい被弾はあるけど起き上がりガードで連続被弾は抑えられるし、攻撃機会は足回りのお陰でかなり多いから回復にしっかり仕事させやすい
要はランスや片手みたいな「食らってるけどまだ大丈夫」の状態で戦いやすい武器は回復が好相性

875 :
回復カスタムのせいでフルチャ装備に呪われたのがぼくです

876 :
>>874
なるへそ。
「まだ大丈夫」だからこそ他に突っ込むって解釈だったわ。

攻撃中断して回復と攻撃中に回復とで手数やらなにやら言い出すとキリないしな。

とりあえず回復カスタムで運用してみてみる。
ありがとな。

877 :
>>874
ランスは「食らってるけど武器仕舞う方が危ない」だと思う

878 :
まあ勿論回復カスタムあっても回復優先した方がいいのは間違いないがな、特にマルチだと
歴女部屋で尻尾被弾して、回復カスタムしてるし平気平気と思ってたら、後ろからドドガマルに吠えられてイビルのタックルで乙った俺が言うんだから間違いない、あの時は本当に申し訳なかった

879 :
所謂実質火力

880 :
耳栓にしても回復カスタムにしても片手自体が色んなスキルを火力スキルとして立ち回れる武器だと思うんだ…

881 :
もしかして今作氷属性レイトリだけ?フロストエッジは?

882 :
フロストエッジもダオラもなんもないよ

883 :2018/05/17
>>882
まだフロストエッジないのは分かるけどなんでダオラ無いんねん

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