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1 :2016/01/04 〜 最終レス :2018/02/09
小嶋、一ノ瀬は無能
藤岡、辻本は神
チャアク民は声が小さい!もっと大声を出せ


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前スレ
http://hope.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1447902249/

2 :
大剣…溜めの威力半減、強溜め全スタイル廃止
太刀…気刃の威力半減、移動斬り、斬り下がり全スタイル廃止
片手…斬りのスピードが0.6倍になった
双剣…鬼神化、鬼人回避全スタイル廃止
ハンマー…縦3の威力半減。溜め2のスタン値と威力半減
笛・・・連音、後ろ切り廃止。演奏効果弱体化
ランス・・・カウンター全スタイル廃止。ガード性能ダウン。ステップ速度ダウン
ガンス・・・竜撃砲をたこやきを使ってもらう為に威力大幅弱体化。エフェクトがクソになって浪漫も何もない武器に。ガ性ダウン
スラアク・・・ステップ廃止。縦の威力半減。突進斬り全スタイル廃止。
棒・・・全スタイル虫を戻せない。XXAコンボの威力半減
ヘビィ・・・しゃがみ全スタイル廃止。回避距離無効
ライト・・・全装填、速射全スタイル廃止。ステップ削除
弓・・・剛射削除。移動速度ダウン

お前らの使ってる武器がこんな調整されても許せるのか?でもそんな調整をされた武器があるんだぜ・・・

3 :
操虫棍は一緒に半減しただろ
4から出てくんな

4 :
コンセプトは保たれているよ。スラアクよりは

5 :
属性強化やたら複雑化したくせによく見たら4Gの完全劣化とかなんなの
ややこしく弱くするとか一瀬は一生ワイン作ってろカス

6 :
黄色強化という弱体化

7 :
釣り針でかすぎ

8 :
'
●日本人なら見るべき 韓国の汚いやりかた
https://www.youtube.com/watch?v=247l4ZAKMaE

●2011年 フジテレビの不祥事をまとめてみた
https://www.youtube.com/watch?v=9F0cPDKVOeY

●フジテレビ 韓流捏造に必死
https://www.youtube.com/watch?v=b2qoQL8wD8s

●なぜ花王不買なのか? why boycott KAO?
https://www.youtube.com/watch?v=xu-YpFNbWhg

●韓国テレビ=旧ウジ虫テレビ(元フジテレビ)の韓国洗脳まとめ
https://www.youtube.com/watch?v=fFkvjSMo-tc

●フジテレビ抗議デモに韓国人の右翼が乱入! (日本皇民党)
https://www.youtube.com/watch?v=4EXkPE1Jmmg

●フジテレビが絶対に放送しない動画
https://www.youtube.com/watch?v=lf4iNq_E9XA


フジテレビの日枝会長が憧れの地「韓国」の高麗大学で名誉経営学博士号を授与される
http://rekisi.amjt.net/wp-content/uploads/2013/06/2b89413d61430ace07de56e5d8393e6b.jpg

9 :
>>5
かといってあれこれ出来るようになってますよって感じでもないんだよな
結局固定化されるし火力以外も劣化だからマジでいいところがない

10 :
明らかに高出力撃つ機会が減ったわ
まーじつまんなくなった
おまけに弱くもされてるとかよー

11 :
つまりMHXはつまらんと言う事でおkなんだな

12 :
4gであり得ないほど強かったんだから我慢しろよオナニー野郎共

13 :
>>12
葬式中ですよ。言葉を慎みなさい。

14 :
4Gチャアクは変形攻撃が縦横斜めで3つもあったのに、スラアクはいつまでたっても剣縦&斧横のクソ雑魚モーションのみで、しかも斧と剣両方合わせてもこの2つのみ
初出では別に強かった訳でもないのに移動速度と単発威力下げられるわビンのバランスは放置だわ狩技はコンセプトRだわで糞みたいな調整のオンパレード
フォローになってないかも知れないが、ルートが削られてもスラアクよりはよっぽど完成度高いぞチャアクは

15 :
わかりやすい対立アフィだな

16 :
ん?攻撃バリエーション多いと弱体されても仕方ないって言いたいのこいつ?
完成度ってなにを持って判断してるの?
意味わかんねーな
俺はガード高出と盾突き高出させてくれりゃ他はいらねぇよ

17 :
チャアクの派生が削られても仕方ないとは言ってないぞ
確かに派生削ったのは糞だが、それでもまだ剣と斧を使い分ける意義があるんでその点はスラアクより優れてるよねってだけ

18 :
XGは4GのチャアクにSA強化&溜め2連GP追加&抜刀高出力追加で宜しく

19 :
あ、でも抜刀高出力追加したらスキルの自由度減りそうだからやっぱりいらんわ

20 :
いちおつ

21 :
>>17
そこに優劣の差なんてないでしょ
ややこしいから新規がとっつきにくいってデメリットもあるんだよ

22 :
煩雑化して弱くするって典型的な無能の仕事だよなあ

23 :
>>21
新規が取っつきやすいように派生を少なくするってそれストライカーの領分じゃないのか
ギルドの従来通りだの過不足ないだのの文言はうそっぱちんこやんけ

24 :
クロスで良くなった点は赤強化で常時ガード時爆発とガード派生変形にGPついた位
弱体化した点は多すぎて書けない

25 :
後者はともかく前者は別に有りがたくないな

26 :
どの武器もある程度不自由さは残した操作感だから
かなり自由なチャアクの派生を少し削るってのはまあわかる
4Gは敵側の強化が凄まじかったってのもあるし

でもそれに加えて火力を大幅に下げるのはやりすぎだよなあ

27 :
火力は下がってもいいだろ
バランス崩壊を推すのはおかしい

28 :
聖域どうにかしてから言えよ

29 :
つーかさ
二つ名武器4つって酷くない?
防具が露骨に癖があるのに武器までないんじゃマジで狩りに行く理由なくなるでしょ
エンドコンテンツ的な位置づけなら武器用意しとけや
一ノ瀬は4G嫌いだからってチャアクボロクソにしすぎだろ

30 :
一言でまとめると弱体化するにしてもやりすぎた
ただそれだけ

31 :
4と4Gの中間くらいにすりゃいいのに下手すりゃ4と同等以下まで落とされてるからな
スタイルでごまかされてる感あるけど相当ひでえよこれ

32 :
やっぱり火力落とされたのが一番痛かったな
極端に言えばどれだけ行動が強くてもダメージがカスなら強武器にはなれないし
4に属性強化の火力があったら結構強かったと思うわ

33 :
超高出力のエフェクトがショボくなったのもつまらなくなった一つだよな
4Gのときはドーン!って感じだったのが
ポシュッって感じになった

34 :
超出力は見た目、音、性能全部糞化したな
4Gではビンの本数分画面が揺れてたけど
Xでは単発だからそこもショボい 操作ミス以外で使うことないわ

35 :
4Gはチャアクこそ最高に楽しいがそれ以外が最高にクソすぎて戻る気がしない

36 :
クロスでは4Gの操作性で行けると思ってたらほぼ別物になってて絶望して先にすすめなくなった。
盾斧使いとして終わったような気がしたよ。

37 :
4Gではチャアク一択だったけど大剣とか太刀使ってるわ

38 :
4の時は最弱武器だったけど使ってたよ
4Gは属性強化の手間と強化行動が増えたけど、クロスでその強化行動が軒並み親の仇のように弱体化されて、属性強化の手間だけが残った
だから4より使っててつまんない

39 :
4以来だから、火力面の弱体化は実感できずむしろ強化された感じさえしちゃうけど
属性解放当てたときの爽快感が減った気がする
何だか使っててあまり楽しくない
4G中古で買おうかしら

40 :
だいぶ慣れては来たけどやっぱり面白さは減った気がするな

41 :
超高出力がゴミすぎるのどうにかなんねえかなぁ

42 :
XGでも来ない限りどうにもならんな
モンハンシリーズの武器性能をアプデで弄った前例もないし

43 :
前作…一部武器(チャアク含む)のみ強くて快適その他だと超絶ストレスゲー

今作…一部武器だけ糞弱体化で担ぐメリットなしその他だと概ね快適

全体で見るなら確かに調整成功と言えるな(白目)

44 :
>>43
赤点の半分が赤点になった位は進歩してるな!(錯乱)

45 :
4G嫌いな一ノ瀬がいる限りXG出ても改善は無理、チャアクは目の敵にされてる

46 :
格ゲーみたいな対人戦じゃないのに強すぎるから弱体化っていうのが意味分からんな
PS低い人向けの救済武器があってもいいのに

47 :
>>46
そもそもチャアクの強さは経験とPSから来るものだから初心者救済とも違うけどな。「アレさえやってりゃ余裕」ってアクションはなかった。

48 :
やっぱ一番ダメなのは爽快感の欠如だな
4Gの頃はとにかく超出や高出力打つ機会が多かった
その後反撃確定して痛い目にあうんだが、この点はなぜかなかったことにされて強過ぎ強過ぎ言われてるが
その上で火力まで削られちゃどうしろって言うんだよ

49 :
ランクスレでも順調にボロが出て最下位争い武器になってきてるな
初期の頃の中堅扱いに疑問しか感じなかったわ
スラアクの剣モは元々メイン火力だからスラッシュソードでもいいだろうが
チャアクの剣モをメインにされたらそりゃクソ低火力武器になって当然だわな

50 :
4も4Gも剣ばっか使っても強くなかったしな
2連GPもJG2連も斧が下がったから相対的に強くなっただけ

51 :
元々スラアクの剣モは定点火力とビンの特殊効果があるってだけで、斧が前座で剣で本気出すっていう武器ではなかったんだけどね
状況で使い分けてたのがいつの間にかゲージ本位になったから剣一択になったけど

52 :
そもそも基礎火力低いし限定的に火力発揮できる長所も一切ないというか
没収されたのになんで中堅武器扱いされてたんだろ

53 :
ビンを2つか3つ一気に使う解放斬り欲しかったなあ
高と超の間くらいの強さの

54 :
属強時の高出力の出し方がハンターノートに書かれてないってどういう事なんだよ

55 :
一体どこを見て中堅だと思われてたんだ
秀でた要素皆無なのに

56 :
>>55
体験版TAのタイムじゃね?
倍率揃ってるかどうかすらわからない上に二連続威嚇が出るかどうかみたいな運ゲーみたいだったがな

57 :
>>48
強すぎ強すぎ言うやつらは高出後の隙の大きさを考えていない

58 :
クロスのチャアク全然面白くないわ
4Gのチャアクを考えた奴は天才だということが分かった

59 :
スタンにせよガードにせよ良く考えもせず強すぎって言ってた奴らは多いと思うわ。
結局盾斧のガード性能は下がってもランスガンスがガードで相変わらず苦しんでいるみたいだし。
煽られ過ぎてその様子をざまぁねぇなと思うほどには性格歪んだ気がする。

60 :
ガード強くて火力もあったらおかしいとかたまに見るけどチャアク越えのガード性能のランスは普通に強いしなあ
今作はモーション値削りすぎだよ
カウンター高出力にしてもモーション値次第で強すぎない調整だってできただろうに丸ごと削除って適当すぎ

61 :
チャアクの弱体化に絶望してすぐ投げて太刀使ってたんだけど
久しぶりに使えば面白くなるかなと思って再度手に取ってある程度使ってみた
ストレスしかないわこれ オートガード護石も無くなったし

62 :
斧のヒットストップが無くなって斬ってるのか不安になる

63 :
クロスはちょっとエフェクト過剰すぎる

64 :
武器の魅力って大事だなって思うよ
いろいろクソだと言われる4Gはチャアクのおかげで楽しかった
逆に4Gより評判のいいクロスはチャアクが残念な出来なんで楽しめない

65 :
4Gはチャアクが面白いのが救いだったな
しかも4Gのチャアクの方が切ったときの重みを感じて爽快感がある

66 :
チャアク以外でも微妙というかつまらんと思う場面多いんだが評判いいのか今作

67 :
クロス一週間前ぐらいに始めたけど、ほんとにチャアクの仕様がゴミになったな
全体的に攻撃時の引っかかりも前よりなくなってて物足りないし、不満しか出てこないな
スタイルと狩技なんか無くてよかった
やり込まないですぐやめる人多いだろうな

68 :
見た目的に一式装備好きだったけど性能優先で今までキメラ着てた身としては今作好き

69 :
>>66
大概の武器は狩技強いか素の性能強化されたかあるいはその両方で
めっちゃ楽しいよ。大概の武器は、ね…

70 :
今思うとJGのジャストアクションとか狩技は4Gの時点でチャアクは先取りしてたなw
GPとか超高出力とか

71 :
4Gでは虫チャアクをはじめ一部武器だけ優遇して半数の近接を
低下力の産廃に追い込んだかと思えば次回作でその産廃をがっつり復権させて
入れ替わりに優遇武器を叩き落すって何がしたいんだろうな

72 :
>>71
ガンランス使いの前でそれ言ったら怒られそう
結局今回もバランス取ろうと努力して滑ってるだけじゃない?
お祭りゲー気取るなら全武器にバランスブレイカー寸前の性能付けても良かったと思うけどな。ヌルゲーって騒ぐ奴らが居るから無理か。

73 :
エフェクト過多が叫ばれる中
狩技比較のために地味にされた(超)高出力
しかしチャアクの狩技は派手でも何でもないという

74 :
高出の音とかもなんかバリバリ感無くなって地味になったな
こんなところまでダメな方向に変える必要ないだろう

75 :
斧変形のカチャカチャ音も大人しくなっている
盾突きで排莢されない
普段使い回しで手抜きしてるのに
何故マイナス方面に無駄な労力を割くのだろうか

76 :
なんかほんとテンポ悪くなって爽快感のない武器になっちゃったな
エフェクトも正直邪魔

77 :
MHP3以来のモンハンでチャージアックス自体が初なんだけど、ここまで派生が複雑で他武器より取っ付きにくい分、何か旨味があればいいのに……と常々思ってる

78 :
その旨みは4Gでちゃんとあったんだがな

79 :
高出力を打てる場面がめっきり減ったから頭高い奴とかホント辛い

80 :
>>77
4Gやれよ
エネブレより狩技っぽい必殺技がある

81 :
今回の仕様はひどいけど逆に4G仕様は強すぎたからな
調子に乗りすぎたせいだよ

82 :
チャアクスレ本家の方は未だに弱武器じゃない使いこなせば強いみたいな
気持ち悪い流れだったがようやく目が覚めた奴が出始めたな遅すぎだが

83 :
せっかく試行錯誤して綺麗に作り上げたものをわざわざ自らの手でぶち壊すなんて意味が分からない

84 :
派生削るわGPの仕様変えるわで最悪だ
モーション値スタン値弄るだけでいいだろ
絶対調整めんどくさいからって丸々削除しただけだろ

85 :
強すぎ強すぎ言うけど4Gのチャアクは近接でも上から4番目ぐらいだったぞ

86 :
全体の武器バランス以前に
ハイリスクハイリターンの斧だったのに
リスクに見合わないくらい斧の火力落とされてんのがな
派生も剣からの高出力のみ火力下げる調整だってできるのにただ消しただけの手抜きだし

スラアクの剣>斧を加速させる開発に期待するだけ無駄なんだろうが

87 :
ご好評を頂いたので改悪しますってのがいつものパターンだから

88 :
良調整だった頃のチャアクは4Gの多過ぎる糞要素と一纏めに黒歴史にされて
残ったのは火力も楽しさも失われたチャアクの墓に貼り付けられたエアプ達の4Gのチャアクはぶっ壊れと書かれた大量のレッテルだけ

89 :
4Gチャアクが強すぎって言う奴は大体ハンマーかランスガンス使いなんじゃないかと思ってる

90 :
狩技が糞なのも大きなマイナスポイントだな
エネブレは百歩譲って良しとしてもオバリミはロマン偏重のオナニー技でボトルに至っては誰でも使えるアイテム以下とかほんと意味不明

91 :
>>89
スタン値は確かに高かったけど総合性能は強すぎってほどじゃなかったからな4Gチャアク

92 :
カスダメ怯みなしのたこやき、回避2種で代用可能なブラスト、嫌がらせゲージ固定しか能がないのに隙だらけな息吹しかないガンスさんの悪口はよせ!

93 :
4GのチャアクをGP・盾突き高出力のチンパンとか言うやつもいたしな〜
ぶっ壊れ騒いでた奴の中でチャアクをちゃんと使ってた奴は少ないだろな

94 :
遂に本スレも弱いと認めたらしいな

95 :
弱いからどうした俺は盾斧好きなんだと4で使い続けていたけど、4Gの後クロス体験版で盾斧触ってがっかりしたな。
狩技でない新モーションひとつもないのに削られたのが多すぎた。ブシドー派生多いのは良かったけどね
体験版ナルガでアイテム砥石のみ0分達成して燃え尽きてしまった。今でも俺が使う以上盾斧が一番良い武器だと言い切れるが、意地張るのも疲れた。

96 :
0分ってなんだよ0分針だよ4分半だよorz

97 :
4Gは完成されすぎてた
まさしくオールマイティ
火力と防御とスタンを両立した強さだったから弱体化は予想できた
まぁ予想以上の弱体化だったけどね
恐らく次のシリーズではまた復権すると思う

98 :
>>92
おいおい、息吹さんにはもう一つ素敵な効果があっただろう・・・
あの効果がオバリミにも付いてればなぁ

99 :
爽快感がなくなったのが一番ショック

100 :
スタイルっていう新要素が面白いからまだ許せるけどこれスタイルなかったらゴミ通り越してるだろ


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チャアク民はこれでいいの・・・?
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