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【MH4G】モンスターハンター4G HR457
- 1 :2018/08/03 〜 最終レス :2018/09/08
-
■2014年10月11日(土)発売
■希望小売価格:パッケージ版5800円+税 ダウンロード版5546円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DS
■プレイ人数:1人(通信マルチプレイ 2〜4人)
■周辺機器:拡張スライドパッド対応
■ジャンル:ハンティングアクション
■CEROレーティング:C (15才以上対象)
■通信:ローカルプレイ、インターネットマルチプレイ(無料)、すれちがい通信対応
◆公式サイト
モンスターハンター4G
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4G/
モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
引き継ぎ詳細解説ページ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4G/topic_save.html
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>950から>>980あたりで末尾0を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>950に近い人が立ててください。
・立てられない、立てる気のない人は>>950前後ではレスを控えて減速しましょう。
・スレタイの[転載禁止](c)2ch.scの部分は自動で付きます。
次スレを立てる時は「【MH4G】モンスターハンター4G HR○○」で立てましょう。←※重要※
ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します。
※アフィリエイトサイトへの転載は禁止です。
質問はこちらで
【MH4】MH4/MH4Gの質問に全力で答えるスレ191【MH4G】
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1530813049/
前スレ
【MH4G】モンスターハンター4G HR456 [無断転載禁止](c)2ch.sc
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1525611145/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :
- いちおつ
- 3 :
- 乙ぱい
- 4 :
- 募集とかの件どうするの?
- 5 :
- >>4
パーティ募集はテンプレ
ギルクエ募集は自己産限定で後はテンプレ
でいんじゃない?
- 6 :
- 過疎ってるなぁ
- 7 :
- 募集の話題出てからさらに過疎った気がするんだが
- 8 :
- 何で4GだけHD版出なかったんだろうなぁ
今からでも遅くないからスイッチ版出してくれ頼む
- 9 :
- >>8
出てほしいな
日本では炎上物件だったかもしれんけど海外ではユーザースコアいまだにトップなんだし、元々HD版なんてそんな大口の商品でもないんだし
HD版なりに売れるぐらいにはフォロワーいるだろうに
- 10 :
- ティガ亜種もギルクエ報酬枠で封武器出ないグループだったんだなあ
ディア亜種は出るのに…まあディア亜種のが手強いけど
- 11 :
- 右にラーかジョー置くから確定枠意識したことあんまりないな
長いことやってるけど左が見た目右が報酬以外のシステムいまいちよくわかってない
- 12 :
- >>8
Switchでも出すとセーブデータのバックアップになるのも大きいな
今3ds本体ごと盗まれたら終わりだもんな
本体は買えばいいけどデータの方が
- 13 :
- ◆オンライン募集について
部屋を建てる際には日時の予告、建てた報告をそれぞれ「1回まで」行えます
満室になった、部屋が解散した際にはアンカーをつけて報告を行ってください
募集専用スレではありません。不要な書き込みは控えゲーム内チャットを用いましょう
人が来なくても催促の書き込みは止めましょう
【注意】改造クエストや改造装備、BC待機をはじめとする寄生行為、乞食行為は禁止です
◆募集用テンプレ
例@
【14桁認識番号】
【パス】
【進行内容】(例)Z順で回します、主が貼るものを連戦、等
【主に貼るクエ】(例)G★2、140ラージャン、140テオ/片双/ドスE脚、等
例A
【移動先の集会所】
【募集ハンター】
【クエスト形式】
【ターゲット】
【パス】
【プレイヤー名】(例)「ゆ」で始まるひらがな三文字
【進行内容】(例)Z順で回します、主が貼るものを連戦、等
- 14 :
- >>7
次スレに間に合わそうとしてみんな書き込み渋ってただけでしょ
- 15 :
- HN晒してのTAや募集交換はにちゃんではどうしても≒コテみたいになってしまうし、それが原因で粘着されちゃった人もモンハン板で見てるし、やめろとは言わんけど気を付けてな
- 16 :
- ワッチョイ+募集ってのはなにより名人意見の抑制に効果ありすぎるんだよね
どんな名人意見出して「俺はこんなタイムで楽勝〜」と言った所で、じゃあ腕前を見せてもらいましょうで部屋立てられれば
入って本当の腕前を披露するか、入らないで「こいつ口だけの雑魚じゃねーか」と切られるかのどちらかで終わる
プロ意見出せるのがガチプロだけになって、自称プロの行き場が無くなってしまう
まあ、プロのふりなんてしなければいいだけなんだけどね
- 17 :
- とはいえ募集する人は多くなさそうだけどね 一応システムとしてあるだけで色々と違うしいい感じだと思うけど
- 18 :
- 4G関連スレはどこもかっそ過疎だし個人的には全部まとめていいとは思ってるけど、
過疎ってるだけにスレで募集は絶対したくねぇなぁ
- 19 :
- オン愚痴スレだけは独立したままにしといてほしい
- 20 :
- 質問スレに至っては荒し湧いてるし機能してないよなぁ
- 21 :
- >>16
にちゃんで半コテになりたくないってだけなのに「部屋立てたのに来ないマウント」取りたいだけの奴もいるから一概に言えないけどね
- 22 :
- まぁそこそこの話はどっちみち
今オンラインで同じ話したら特定されるしね
- 23 :
- 全部まとめるとか特定のスレは外すとかそこまで飛躍しなくていいから
とりあえず募集をありにするかなしにするか意見をさ
- 24 :
- 別に募集することないだろうしどっちでもいいや
- 25 :
- モンハン板の外の募集所がまだ動いてるしね
ツイッターとかから辿ると、こっちよりもそっちの方がよく出るからゲオのセールなんかで参入した組もそっちに行ってる
- 26 :
- 良探索引いた!
いつもギルクエやりたくなる欲求に負けてすぐに流しちゃうけど今度こそ良クエ出るまで粘るぞ…
- 27 :
- 最近は探索して良マップ引いてそれで満足してるな レベル上げるのめんどくさいんだよなぁ…
- 28 :
- ガンサーさん
ギルクエで砲マス型って使用に耐えうる?物理で斬ったほうが圧倒的?砲撃使わないガンスってなんか物足りない
- 29 :
- 正直ゴミ
ラーの硬化腕に竜撃砲撃ち込めるのは強い
- 30 :
- 操虫棍のコンプにとりかかりはじめたけど古龍骨全然足りねぇ… そしてでねぇ…
ただの汎用骨素材だと思いきやとんだ伏兵ストッパー素材ががが
- 31 :
- テオクシャナズチのギルクエで一番楽なテオからのみ古龍骨出ないのは嫌がらせにも程がある
普通のクエでは出るのに開発ゴミすぎ
- 32 :
- 一番楽なのってナズチじゃないのか
テオって結構めんどくさいイメージ
- 33 :
- ギルクエのナズチは毒霧の削りダメージがやたらでかいから苦手 テオは破壊王付けて頭殴ってれば死ぬ
- 34 :
- そうそう破壊王でやれば余裕
ptならハメですぐ死ぬ
- 35 :
- マジオスで巨竜砲当てれずに発狂してるガキに遭遇したけど、そんなに英雄の証を聴きたいのならサントラ買えばいいのに
- 36 :
- やったぜ。
- 37 :
- なかなか角壊せないから破壊王がしばらく機能するのかなるほど
- 38 :
- 角壊れた後も怯み値は1、3倍のままだぞ
ちなみにクシャ頭に対しては全く意味ない
- 39 :
- クエ中に暴言吐く奴って暴言を定型文に登録してるわけだし性格地雷なのが伝わってくるよな
- 40 :
- 時々暴言誤爆してごめんなさい連打するガキンチョは見かけるな
だいたい終わった後蹴られてる
- 41 :
- そういうので蹴らんだけでも結構特別な目で見られるな
俺も仲間内でやる、というかやってた時専門の暴言や内輪ネタ台詞のみのチャットのページあるから
別に他人がそういうの持ち合わせてた所で、自分も同類だから何とも言えんだけなんだけど
- 42 :
- 油断した時に起こる抗竜石バグきついわ
- 43 :
- ???「きみたちのちからはふうじさせてもらったよ」
極限ディア「でかしたぞゆうたよ」
- 44 :
- 封じられたゆうた
刻まれたゆうた
- 45 :
- 数年ぶりに4gやったら楽しかったわ
ギルクエZ順とかできるとは思わなんだ
- 46 :
- 最近野良でよく水水水水のラーラー大剣見るけど主が改造と気付いてないの多すぎる
- 47 :
- 当初から有名だったラーラー弓オリE頭も未だに貼ってるのよく見かけるな。
- 48 :
- 入ってすぐ蔦上の1223+蔦水傾のランラー大剣って改造だっけ? マップが都合良すぎる気もするんだけど同じ構造の操虫棍見たことあるんだよな
- 49 :
- 多分野良でクエ行ってりゃ確実に気付かんうちに改クエもやってるだろうし気にしだすとキリがないから自分で部屋立てて自己産オンリーでクエ貼るか気にしないようにするのがいいよ
どうせ改クエ行ったからってデータ消えるわけでもないしね
- 50 :
- >>46
気付いてないんじゃなくて野良で平気で改造やってる改造キッズなだけ
野良で改造ばら撒きして交換スレでも改造クエでクエ乞食する
- 51 :
- >>48
改クエだよ
作成者教えてくれたらハッキリするけど多分俺の元フレがエディターで作ってたやつだわ
- 52 :
- >>49
これな
- 53 :
- クック亜種ラーの140で報酬1段目左に英雄が混じったんだけど確定枠ってラーだと封じられし×2のみじゃなかったっけ? 右モンスのレベルが低いと変動するの?
それともこのクエストが改造?
- 54 :
- バカは寝言だけにしとけにわな
- 55 :
- 最近ガキ多過ぎ
- 56 :
- クック亜ラーなら1段目左はクック亜の枠だから普通に英雄出る率の方が高いだろ
- 57 :
- 一段目って左の報酬だったのか 右モンスの報酬の質って三段目か ありがとう
- 58 :
- またバカがほざいてるわ
もう勝手にほざけ
- 59 :
- >>58
夏休みキッズ? 2chなんか見てないで宿題しなきゃダメだよ
- 60 :
- 821 名前:名も無きハンターHR774 (スップ Sd7f-VKNk)[sage] 投稿日:2018/07/08(日) 17:03:33.74 ID:ghvmpqIXd [2/4]
>>820
大剣でも極限オウガの頭は狙わねぇぞエアプ認定エアプ
- 61 :
- >>59
2chじゃねーよあほ
にわか丸出しの質問してる時点お前の方がキッズだろゴミ
- 62 :
- >>61
君がキッズなのと俺がモンハンにわかなのは関係ないんだよなぁ
むしろその発言でいい歳してたら人生終わってるから素直に認めろってw
- 63 :
- このガイジ質問スレ荒らしてる障害者だろ
- 64 :
- お、今日はなんだ久々にレス多めやん
と思ったらどーでもいいレスバトルとか
いいからジョーやるぞお前ら
- 65 :
- 今日はDSではなくSwitchの方持ってきてしまったので仕方なくXXやっときますw
- 66 :
- >>62
お前こそ良い年したおっさんだろ?
そもそも質問スレあんのにここで質問してるお前自体キッズだからだろ?
あぁ、ゴミなおっさんだったか^^
今更確定枠も知らんでなんかあれば改造て疑う発想がキッズだと思われてもおかしくないだろ
お前リアルでも自分の非認めないゴミだろ
もうレスしてくんなよゴミにわかおっさん^^
- 67 :
- >>66
言い負かされるの悔しいからレスしてないで欲しいんだね^^
ネット慣れしてないキッズを言い負かすのは心が痛むしやめてあげるよ
- 68 :
- 何で右モンスが3段目なんだよ2段目左だろ
3段目左とか大抵研磨剤が確定だから間違えようないし
言ってる事全て間違えてたらにわかって言われてもしゃーねーぞ
- 69 :
- 闘魂4攻撃9スロ3おま出たから期待してシミュ回したけどどの装備もスキル更新できなかった・・・
これ以上の神おまなんてでねーよ
- 70 :
- 探索やってたらオトモが2匹の攻撃だけで怒ジョーからスタン取った
落とし穴・罠肉の麻痺・転倒が有ったとはいえこんなこと初めてだったからびびった
- 71 :
- 闘魂って高い数値のお守り出ないな
- 72 :
- 野良でテオの初期1水柱傾貼られたらどう? ほとんどエリア1で終わるから問題ないかなって思ったしクエ終わったあと隣で発掘武器掘れるのいいと思うけどもしもエリア移動されて柱のマップ見たら抜ける?
- 73 :
- >>72
安定して1エリア目で狩れるパーティなら抜けないけど、そうじゃなかったら抜ける。
強武器同士のペアなら0分針も出せるから、>>72のPSと装備(武器種)次第ではペアでも回せるかなって感じ。
- 74 :
- >>72
また改造と思うけどのお前かよ
疑うなら抜ければいいだろ
一々そんくらいの事も自分で判断出来ないとかどんだけ脳みそガキなんだよ
本当夏休みだからガキ多過ぎ
- 75 :
- マジこいつみてるとイライラするわ
新規キッズ消えろよ
- 76 :
- やっぱり抜ける可能性はあるよなぁ… 自己産のテオ大剣初めてだしソロでやる分にはなんら問題ない(むしろ武器掘れる分いいかも)だし凄く迷う
PSはなんともだけど基本は麻痺大剣に抜刀集中弱特攻撃超破壊王金剛体でやってるから頭狙える人2人いればだいたいエリア1で終わるとは思う
- 77 :
- >>74
文字読める?w
- 78 :
- >>77
テオに麻痺とかどんなにわかだよしかも大剣で
フレに聞いたりとかしねーの?
あ、ゴミキッズだから聞くフレもいねーか
こいつ色々言動ゴミすぎ
- 79 :
- >>77
1728素紫スロ3が麻痺か炎しかないんで^^
ところでさっきレスしてきた改造とか疑うってなんのことですか?
- 80 :
- 安価ミスした>>78ね ID真っ赤の嫌だから今日はもう来ないよ
- 81 :
- もう4年だか5年だか前の旧作をいまだやってる時点で物好きの集まりなのに今更柱挟むぐらいで抜けるほど時間効率気にしてもなって気もするけどね
- 82 :
- 失敬な 古典派と呼びたまえ
- 83 :
- 一々誰かに聞かんと決められないってのが腹立つんだよ
ソロ出来んならソロで孤独にやってろっての
自己産に拘るならそういう部屋探してフレになればいいのに脳みそガキなおっさんだからそういう事もできないんだろ
- 84 :
- まーた末尾dが荒らしてんのか
- 85 :
- >>79
麻痺るとループ途切れる可能性あるんで火属性(無属性)のほうがいいと思う
だが麻痺中に武器研いで(砥石高速化つけてね)麻痺きれた瞬間に溜め3ぶち込むとかなら有り
後持ってるか知らんが1728紫スロ無しでも氷水龍なら白になってからでも怯み取り続けるんで
そっちの方がお勧めだ
- 86 :
- 一応補足
砥石高速は猫飯
- 87 :
- ギルクエのセルレ強いなあ
ステータス上昇、極限肉質が加わって最強である
- 88 :
- 最強はオウガかディアでしょ
- 89 :
- マップ以前に麻痺大剣の時点でまともな人には受注すらしてもらえない可能性
- 90 :
- どっちもヤバイけどどっちかっつとディアの方がやりたくねえな
師匠の非極限スタートでモヤシ体力の極限ディアだけは許せる
- 91 :
- 極限ガララ亜「許された」
- 92 :
- ラーが封じ確定じゃなかったら皆古龍やってると思う程度に極限はクソ
- 93 :
- ガララ亜は極限だからクソなんじゃなくて素がクソだから別問題
- 94 :
- ディアは潜るのもあるが運悪いと突進ばかりで完全にグダる
強いとかじゃない
ただただグダるから時間だけかかる
極限オウガは武器相性が悪い武器で行くとグダる
ピンク球で太刀までグダる
強いとかじゃないし難しいとかでもない
慣れたらあんなのただの嫌がらせ
カプンコが「嫌がらせ」しか出来ない無能メーカーだっていう証拠
- 95 :
- 最後の一行以外は同感なんだけど結論が極論で台無しだ
- 96 :
- オウガは前脚くらいしか殴れないのとピンク玉が出し得なくらいで比較的良モンスの部類
ディアはアイテム無効がとにかく厄介だけど、後脚が非硬化部位なので基本通常時と変わらないのが良心的
まあどれも一長一短て感じやね
ディアは2分の1の確率でステージが糞なのでそこはマイナスポイントw
- 97 :
- ジンオウガはリーチ長い武器だと一部モーション中に背中(首)も攻撃できるな
まあエリアホスト以外がそれやろうとしても首当たってるように見えて実際には硬化部位当たってる場合も多いんだが
- 98 :
- 極限オウガは大剣だとおもろいよ
ある程度のPSないと頭弾かれまくってストレスマッハだろうが
- 99 :
- ディア140のソロ動画をまともに観た記憶がない
大抵はマルチか師匠かディア亜
- 100 :
- マルチでボコす前提で考えても潜りと突進連発されるとダル過ぎるディアがやっぱり一番エグいと思う
飛ぶ奴と潜る奴と地の果てまで走り回る奴は極限化させたらいかん奴だ
- 101 :
- 140ディアの動画とかみたことないわ
そんだけクソモンスだからみんなやらないんだろうけど
- 102 :
- ディアは砂地の段差上の狭いとことかで狩るとあんまうろちょろされなくて結構狩りやすい
そのかわりガードできる武器じゃないと潜った後のロケット突進が狭くて避けるの大変
- 103 :
- 極限中は他の糞部位に攻撃吸われまくって大変だわ
どいつもこいつも安定するのが片手剣という
やはり覚醒絶衝剣しかないのか
- 104 :
- このスレに1728スムラ睡眠大剣持ってるのどんくらいおる?
ソロ用に欲しいけどマジででねぇ
トータル3000時間以上やって1680タムラ40スロ1が一個だわ
他は8割方覚醒スムラばっか
確率エグすぎ
知り合いとかフレは高確率で持ってるし
やっぱ複数キャラでやるより一個のキャラでやった方がいいの出やすい気がする
長文失礼
- 105 :
- 持っとるよゴミつまりだけどね
よう知らんけどたしか発掘武器もスナイプ出来なかったっけ
どうしても出るまで待つのが辛いなら調べてみてはどうかしら
- 106 :
- できるらしいね
でも今PC壊れてて使えんのもあるけどとりあえず出るまで気長にやるわ
- 107 :
- newDSでCステ使ってると右親指の爪が毎回痛くなるんだがみんなどう?
あれ堅すぎるから強く押さんとだから絶対痛くなると思うんだが
- 108 :
- new3DSからnew2DSに乗り換えてnewで2台目だけど、Cステに関しては3DSも2DSもちゃんと反応する
Cステだけ触った感じが堅いから俺も最初は戸惑ったけど、あれは押すとか倒し込むとかってイメージじゃなくて指を軽く添える程度で十分反応する
ギュッと押さないと反応しないなら、多分最初のうちにその先入観で強く押しすぎて感度がバカになっちゃってるんじゃないか
- 109 :
- 強く押す必要は無いだろ
俺は手汗がひどくてひと狩り終わる前に滑り始めるから下画面の十字キーは手放せないorz
- 110 :
- 確かにそうだな
もう強く押すのが癖になってるわだから当分Cステ使わんでZRZLにし始めたけど大分慣れが必要だわこれ
- 111 :
- 初期のnew3DSのCステは固かったんじゃなかったっけ?
かなり押し込んでやってた記憶あるわ
2代目のnew3DSは軽く倒すだけで反応はいいんだけど、あの手のボタンが壊れやすい(というかDSのスティック自体が
柔すぎ)ので、下画面の仮想十字キーと併用してる
左右はCステ上下は十字キーてな具合に
- 112 :
- new3DSに初期後期とかあんの?
MH4Gモデルの奴と去年の今頃買った奴と何も変わらんと思うけど
- 113 :
- どうやらPSP1000のスティック使えばかなり快適になるらしいね
買ってみるか
- 114 :
- 個人的に感じる、後継クロスと前シリーズトライとの違いって、対策スキルの有無による快適さの違い
だと思う。他新大陸シリーズは耐震とかそういうのなしでも楽ではないがまぁなんとかなって、比較的現実的な時間で討伐
できるけど、4シリーズは対策スキルがないと非常にキッツイというか、窮屈な狩りになる。んでもって時間がかかる。
- 115 :
- >>111
new3DSと4Gの発売日同じだったから一緒に買ったけど、別にそんな事ない
- 116 :
- >>115
始めはスムーズにいけてたんだが、ほどなくしてかなり押し込まないと反応しなくなるまでになった
修理出せばよかったけど、その間遊べないからってんで、結局ほぼCステ使わずにやってた
- 117 :
- >>114
SP的に高級耳栓や金剛体が付けやすくなってあまり悩む必要ないからね
大剣で言えば4のラージャンなんかは真打2種弱特とかでやってたけど、今なら金剛体耐震が無理なく付くし
ソロなら要らないけどマルチで耐震無い納刀(居合)派は狭いとこの3連飛鳥の2、3発目でよく乙離脱してるな
- 118 :
- そういう奴らはPSくそなんだろうけど
飛鳥自体そこまで判定デカくないからラーの影より半分離れてれば狭い所でも耐震も食らわんし普通に着地時に攻撃できるしな
- 119 :
- 糞回線部屋の瞬間移動持ちゴリラほんと怖い
- 120 :
- ディアはチャアク二人だかそれ以上で紫のはじっこで遊ぶのは面白い時もあった覚え
慣れてるフレと普通に遊ぶのもまあまあな時期もあった、結局クソクソ言いながらやるんだけど
- 121 :
- 封じ確定なのがディアしかない防具のグループがあるのが最高にクソ
- 122 :
- ラグ部屋は何やっても怖いよ
- 123 :
- クソ回線がホスト取ってんじゃねーよ
主でもないのにホストとる奴ゴミ過ぎ
- 124 :
- 雨の日は回線が悪くなるらしい
- 125 :
- 主じゃないのに麻痺双担いでくる奴の神経が分からん
人の部屋のハメ紛いの事をするのも気に入らないけど蓄積目的なら人形に敵うわけないのに火力スキルと業物切ってるし麻痺武器持たせたXXの猫と同じレベルだろし邪魔なだけ
- 126 :
- ハメなんかやってる連中は飽きないんかね
いい武器は欲しいがハメすると本当すぐ飽きる
遊びながらやっていいの出た方が飽きんしおもろいわ
- 127 :
- ハメすると普通に狩った時のガバガバっぷりが激しい
- 128 :
- 拘束屋が入って肉壁殴りになると二戦もしたら飽きるからありおつで抜けてしまうな
批判する気はないけど俺はつまらん
- 129 :
- フルミヅハ来ると最近は何としても死なせないように頑張るようにしてるわ
- 130 :
- やってないから知らんけどなんでこんな旧作にそんなのが生き残ってるんだろうな
拘束が楽しい時期は経験してるからあまり叩きたくないけど人の部屋でやるのはクソだわ、昔の自分もクソだわ
拘束に頼らず普通に倒せる、ソロも出来るようになると拘束は卒業する気がするつまり拘束するのはその程度のレベル
- 131 :
- 下手だから地雷だあいつの部屋にはいかないとか普段言ってるのに効率求めても地雷なのか
どうすればいいんですかね
- 132 :
- 完全な効率求めてるなら最初からヘブンドール担いでるから
- 133 :
- ガチ疲れた後のハメは気楽でいいけどな
なんか見ながらやるのが楽でいい
- 134 :
- 1-20がヘタクソ、21-40がペア、41-60が3.4人、61-80が限定ハメ、81-100が麻痺ハメ
報酬割とどうでもいいってのが多いから21-60までが良い
ヘタクソでも追いかけっこにならないなら1-60まででも良い
- 135 :
- なんだその意味不明な数値は
- 136 :
- 意外と知られてない極限強化も加味すると発掘に張り合える生産埋もれてないかな〜見た目も素敵で
ミラフォティアのクソナガ紫も使ってみたい
- 137 :
- 自己産オウガラー欲しいなー
まず無理だろうが崖水天か崖天水の全部平地が欲しいな笑
んで雑魚もクンチュウとコンガ居ない奴
後何年かかるやら
- 138 :
- 出回ってる崖天水のマップはクンチュウがいるからなぁ
- 139 :
- クンチュウとか過去含めてで一番のクソモンスだわ
あいつのせいで何回乙ったことか
- 140 :
- 4シリーズってDoSクラスに小型鬱陶しいわ
狂竜モンスの攻撃で即死してるの見るとスカッとする
- 141 :
- 極限2頭だと合流した時が地獄やなこれ
なんでこやし効かないようにするねん…
2頭クエでも片方は非極限モンスター選ばないと136から難易度激増や
- 142 :
- >>140
まじこれ
ざまぁって毎回思う
- 143 :
- 小型は縄張りを荒らした時のみ攻撃してくるようにしてほしいわ
弱いのにあんな見境なく常に好戦的だと生態系の説得力がない
- 144 :
- 離れたとこで徒党を組んでコーラスしてるイーオスかわいい
討伐のあと近づいてきて持て余したハンター達になぶり殺されるとこまでかわいい
- 145 :
- S クソチュウ リノブロ ガレオス
A コンガ ズワロ ブナハ
B オルタ ガブ デル スク
- 146 :
- クンチュウはSじゃなくてSSやろJK
- 147 :
- >>141
666 名前:名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 [sage] :2016/09/28(水) 00:39:44.45 ID:EpCJIm5k
ソロでやるなら2エリア目の落下点が崖上/崖下とかで別れてるのが理想なんだけど中々難しい
667 名前:名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 [sage] :2016/09/28(水) 01:18:00.99 ID:Lzi3LHHI
長い崖エリアの場合、敵1体につき3分の1で崖上、3分の2で崖下配置になる
崖下配置にも2種類あって崖上で気づかれにくいとこと気づかれやすいとこがある
気づかれやすい方はたまに上に上がってきて発覚される
気づかれにくい方を引くには、崖下が長いマップが抽選される必要がある
崖生成時に長いマップが選択される確率は3分の1
君なら引ける、頑張って!
668 名前:名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 [sage] :2016/09/28(水) 01:58:11.58 ID:lweA4HfF
じゃあほぼ確実に分断できる崖を引く確率は27分の1ってとこか
俺も狙ってるけど目眩がしてきたぞ
- 148 :
- 崖エリアのオルタロスのうざさは異常 というか未知の樹海のオルタロスってやたら好戦的なイメージある
- 149 :
- クンチュウなどSAとデフォ心眼を持つスラアクの敵ではないけどオルタロスだけは絶許
あいつらがいると溶岩島でクーラードリンク忘れたけど無理矢理戦ってるシチュエーションより体力気にしてないとビビるぐらい削られてる時がある
- 150 :
- オルタロスの腐食液で防御さげられて即死する奴おりゅ?
- 151 :
- 属性武器(片手とか双)のバサラーってマズイかね?氷発掘(倍率340)あるんだけど、
バサルモス(原種)に氷属性が一律10だからちょっとわからん
- 152 :
- バサルは爆破で速攻腹壊すのがいい
- 153 :
- >>152
それは考えたけど、極限ラーに爆破武器ってどうなん?体力も跳ね上がってるし
- 154 :
- 自分の好きでいいだろ
体力どうのこうの言うならハメでもやってろ
どうせそんなにPSないんだろうしな
- 155 :
- あっ
質スレで相手にされなくなったからこっちに戻ってきた煽りカスちゃんだ
- 156 :
- 慣れすぎてバサルとかよりむしろラーの方が弱いまであるしなぁ…
- 157 :
- 弱特も抜刀技もついてない大剣ホストがランラーで厳選キックマンやってて草生える
- 158 :
- 厳選するほど人来ないからフルミヅハグラシャム以外ならとりあえず連れてってるわ
- 159 :
- >>157
縛りプレイで上手い人と遊びたい人かもしれないだろ!!
- 160 :
- 結局>>134の数字は何だったの
俺も見てて?マークだったんだけど
- 161 :
- 引き算じゃない?
- 162 :
- 書いた俺自身もよく解らんな
- 163 :
- 古文書説
- 164 :
- 永遠の謎
- 165 :
- 古文書【板】解読完了証
- 166 :
- 迷宮入りか
>>150
防御ダウンよりもあいつら自体が朝倉ワッショイばりに猛烈な連続攻撃してくるのがな
だいたい大型のブレスとかで即座に飛び散るから無視してるんだけど、たまに運よくしぶとく生き残ってるとちょっと目を離した隙にガッツリ体力減ってたりする
- 167 :
- ド根性で1耐えたときにおもむろに地面からちょっと失礼しますよ…って感じで生えてくるヤオザミくっそムカつく
- 168 :
- ティガレックスがダブルクロスと比べて異次元の強さだな、オイ。突進の精度がヤバイ
- 169 :
- ダブルクロスとかあんなんゆうたがやるゲームやろ
狩り技とかゆうたの為に作ったようなもんやん
4Gに比べればヌルゲーすぎ
- 170 :
- ティガレックスも、XXの当たり判定追加されてたりするのと比べると全然辛くはないんだよな
ただ、回避3並みのブシドーとかブレイブが標準装備ですって事が無いから凄く辛く思えるだけで
- 171 :
- 4GもXXもやるけどティガは狩技抜きにしても断然獰猛より狂竜の方が手強く感じるな
そしてG級の超ホーミングは何度見ても頭おかC
- 172 :
- 自産大剣ラーラー早よできんかなー
- 173 :
- どう足掻いても根本的に難易度が4Gのが遥かに上だからな、難易度の質がお粗末すぎるけど
4Gにスタイルがあったとしてもなお4Gのがヤバいでしょ
- 174 :
- 4Gはモンスの隙潰しぱねぇしな
一発の威力も高いがスリルがあっていい
- 175 :
- 逆に4gやってからXXやると超特殊すらヌルゲーに思えてくるよな
とはいえスキルつけやすいし体力少ない分140ジンオウガは極限考慮しても金雷公より弱いと思う
- 176 :
- いやいや金の方が弱いだろ
極限に比べればサービス期間ありすぎだろ
確定で威嚇する攻撃とか隙ある攻撃ばっかだと思うんだが
- 177 :
- 金雷公はほぼ全ての技で即死なのと金冠固定だからなかなか頭に溜め3入らないのもきついわ
極限は赤玉以外出し得な技無いし体力自体少ないからね
- 178 :
- 二つ名BGM 壮大で好き
極限のデンデンデデデデン嫌い
- 179 :
- XXがヌルく感じるのはだいたい臨戦のせいだわ
あれはやり過ぎた
- 180 :
- んなこと極限にも全部当てはまるんだが
極限は下手な奴がやるとほぼ死ぬぞ
心撃以外の石でやってるのみるとほぼ弾かれモーション中にコンボ決められて死んでくしな
そもそも4Gのモンスはハメてからの追い討ちかけてくる攻撃ばっかだし
やたら金押してくるけど狩り技に頼り過ぎだろ
金冠だからって上手い奴なら普通に頭狙えるし頭狙えないのはお前のPSがカスだからだろ
- 181 :
- この末尾dの煽りカスちゃん散々PSPS喚く割りにクンチュウのせいで乙るとかそれこそゆうたじゃね?
お前もPSクソなのでは?(笑)
118 名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd0a-RBnR) sage 2018/08/23(木) 12:34:03.48 ID:PsCt6ILcd
そういう奴らはPSくそなんだろうけど
飛鳥自体そこまで判定デカくないからラーの影より半分離れてれば狭い所でも耐震も食らわんし普通に着地時に攻撃できるしな
126 名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdea-RBnR) sage 2018/08/24(金) 07:47:17.27 ID:IheFMXakd
ハメなんかやってる連中は飽きないんかね
いい武器は欲しいがハメすると本当すぐ飽きる
遊びながらやっていいの出た方が飽きんしおもろいわ
154 名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd0a-RBnR) sage 2018/08/25(土) 14:03:42.21 ID:sIO1GWI1d
自分の好きでいいだろ
体力どうのこうの言うならハメでもやってろ
どうせそんなにPSないんだろうしな
180 名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdea-RBnR) sage 2018/08/27(月) 12:25:12.47 ID:Ndd4QmqGd
んなこと極限にも全部当てはまるんだが
極限は下手な奴がやるとほぼ死ぬぞ
心撃以外の石でやってるのみるとほぼ弾かれモーション中にコンボ決められて死んでくしな
そもそも4Gのモンスはハメてからの追い討ちかけてくる攻撃ばっかだし
やたら金押してくるけど狩り技に頼り過ぎだろ
金冠だからって上手い奴なら普通に頭狙えるし頭狙えないのはお前のPSがカスだからだろ
139 名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd0a-RBnR) sage 2018/08/24(金) 23:05:22.27 ID:MFwygg2Pd
クンチュウとか過去含めてで一番のクソモンスだわ
あいつのせいで何回乙ったことか
- 182 :
- よく見たら質問スレ荒らしてる末尾dか
心撃無いと弾かれる部位に攻撃吸われるプレイングがね…
金に関しては頭狙いは基本だけど最大金冠に限っては今まで頭に溜め3入ってたはずの攻撃が胴に吸われるからな その分後脚にいれなきゃいけないから
- 183 :
- >>181>>182
エアプは黙ってろやカス共
極限オウガで弾かれて死んでるのは例えだつのアホ
普通は剛撃か属撃使って付け根切るわハゲ
クンチュウで死んだことないとかマジにわかだな
あいつの弾かれモーションのせいで被弾して乙ったことないとかどんなエアプだよ
ソロなら乙リスクねーけどptでゴミが居ると他タゲに巻き込まれて乙もあるしな
あれは避けようと思って避けるもんじゃねーし
後毎回言われるんだが質問スレなんか使ったことねーわ
ゴミカスPSのお前等から教わることなんて今更ねーわゴミ
わかったエアプの口だけは達者のゴミカスども^^
そるとなめんなよカス共^^
- 184 :
- ぶちギレてて草
やっぱりこいつ低知能の質スレ荒らしくんだったか
やっぱゆうたなんすねぇ〜
- 185 :
- 顔真っ赤なのが伝わってきて微笑ましいわ
そるとなめんなよって何? 塩?
- 186 :
- 4Gのギルクエはソロで大抵やれるけど、XXでよく死ぬ
ブシドー弓やブレイブ大剣の感覚を思い出しはじめると4Gで死ぬ
たまに思い出したかのようにワールドすると操作性で戸惑って死ぬ
4Gが一番やりこんでるから4Gが一番ヌルく感じる
- 187 :
- 慣れてるシリーズが楽ってのはよく分かる
3Gとかたまにやると操作に戸惑って死ぬ
単純な平均難易度比較したら4Gが一番かな
クロスの円舞と五天皇のソロは140ギルクエ2頭ソロより難しいけど
- 188 :
- 昔極ジョーで根性発動した後秘薬飲もうとしたらクンチュウに轢かれた事思い出した
オウガは通常だと肉質が硬すぎて面倒臭い印象
ギルクエならはじめから超帯電だから柔らかいけど
- 189 :
- 荒らしの末尾dくんはもうここ来なくていいよ
君にとってもストレスが溜まるだけでメリットないでしょ
- 190 :
- たまに四天王とか猛ジョーに会いたくなってクロスやるとよく被弾するな
特にジョーはこっちで鼻毛処理しながらでも勝てるぐらい慣れてるのにかなり被弾する
30fpsってこんなにフレーム回避しづらい物だったのかとクロスやる度に思う
4も無印では30fpsだったから、あの頃はそれで普通に6フレーム合わせられてたんだけどね
- 191 :
- あとたまに3Gやると入力受付ディレイが短すぎて被弾する
4系列でモンスターの隙潰しは確かに増えたけど、当時の立ち回りそのままでは通用しない部分が生まれた事よりもディレイ大幅拡張で後出しの権利が大幅拡張された方がデカい
まあわからんけど
武器によるかもね
- 192 :
- ダブルクロスから復帰しようと思ったらソフト無くしてて新調した。明日届く予定。
また一からだがなんでこんなワクワクするんだろうか。というわけでおまいら宜しくな
- 193 :
- 任天堂ハードで4Gだけ高解像度版って出てないの?XXはともかくWiiU3Gの売れ行きって良くなかったんか
- 194 :
- 25万本ぐらいじゃなかったっけ
ただモンハンのHD移植はあれだけ売れたP3でも50万本行ってないはずだし3Gの母数考えればそんなもんかって気もする
4Gは海外ではやたら評価高いけど国内では炎上物件になっちゃったのと、あとタイミング的にWiiUがお通夜コース確定って感じだったのとで見送られちゃったのかな
今からでも出たら買うけどフレームレート腑抜けてたら叩き割って3DSに帰るぞ
- 195 :
- 3Gの移植はDSには無かったオンライン実装が目玉だったし
XXは国外版とか見込みで本数積む為に作ったから、元からオンライン実装されてて200万本実売ラインもクリアしてた4Gには不要だった説
- 196 :
- 最近006-0612のエラーめちゃくちゃ多くない? 鯖が縮小したのかな
- 197 :
- 環境エラーの可能性もあるからまずそれ確かめてみよう
あと、誰かが入った後で落ちるならそいつがバグ撒いてる可能性あり
ソフトごとフリーズして強制終了するバグ撒いてるようなのが、今のオンに数人いる
- 198 :
- ディア亜種2頭クエ作りたいんだけど
探索にディア亜種2頭出てくることってあるんかな?
ワールドマップの出現モンスター欄に亜種2頭並んでくれると特にありがたいんだけど
- 199 :
- >>197
起きるのはほぼ全て部屋に入る時だね
部屋入ってからは基本的にないしXXでも回線落ちほぼしたことないから俺の回線の問題ではないと思ってたけど
- 200 :
- 鯖の問題かテザリングでやってるキッズが増えたとかかもね
たしかに最近006-0612エラー多い
- 201 :
- >>198
乱入に予告と同じモンスターが来ることはあるけど予告に同種2頭が並ぶことはない
ディア亜2頭ならディア亜モノ亜予告でその2頭狩って帰還が効率良いと思う、2頭クエにはなりにくいから根気がいるけど
もうスレは落ちてるけど探索スレのテンプレだけでも見ておくといいよ
- 202 :
- モノ亜ディア亜/モノ亜ディア亜
で残り1体はジョーレギオススキュラで固定すると右ジョーとか右レギオスついでに引けていい感じだと思う
- 203 :
- >>195
どうなんだろ
4Gは販売目標が390万本ってかなり強気の設定で、それが国内では賛否両論紛糾したからか結果として目標達成までに海外での好評価と口コミ伸びを待つ事になって、達成が半年以上遅れたんだよね
海外でいつものモンハンぐらいの本数だったら届かなかったし、あっちでやたらウケていつものモンハンの1.5倍ぐらいまでジワ売れしたってのはあくまで結果だし、目標に対してもう一声厳しいっていう状況としてはXXと同じだった
WiiUに今のSwitchみたいな勢いがあれば本当なら出したかった所だったんじゃないかな
- 204 :
- そういやティガ原種のギルクエって野良だと滅多に見ないけど人気無いんかね
ディアよりはマシだと思うが
- 205 :
- >>198
>>201に捕捉として
告知と乱入でディ亜2頭狩れても派生しやすくなるだけで
ギルクエディ亜2頭にはならないから固定したとしても無意味になる
告知もフルフル亜グラビ亜ディアかガルルガモノ亜ディ亜の時入って
モノ亜ディ亜告知は2頭戻りなら良いけど
砂紫お宝とかで実質2マップになってサクサク狩れないと合流しまくり探索になる
- 206 :
- 隙潰しと聞くといつも思い出す
絶え間ない攻撃もあるけどこちらの被弾後の硬直解除を待ってましたと言わんばかりの攻撃
ほんとテオさん辞めてくださいよ〜、素直に即前ノヴァか突進してくれたら良いのになんでガオォ(威嚇)挟むかなぁ
そして最後には被弾するのがそもそも悪いとの結論に至る自分は生粋のドMハンター
- 207 :
- >>205
長文の上後半変な文面になっててすみません
狙いのギルクエ派生は派生しやすいモンス確認後
その探索で5頭狩るか駆け抜けて次の探索にするのかが気楽で良いよ
と言いたかった
- 208 :
- ティガは武器種で評価というか好み分かれそう
個人的にはディアほどじゃないけど>>100の部類になると感じる
- 209 :
- >>204
確か極限モンスの中で一番報酬が少なかったはず
- 210 :
- 極限ティガはヘビィでやる場合どういう風に戦えばいいんだ
回避距離付けてても一撃死する3連ドリフトを回避できないんだが
- 211 :
- ティガ系統はすぐ死ぬから人気あるイメージだけどこっちもすぐ死ぬから正直苦手
武器の見た目とかオウガ系統と被ってるしそっちにしちゃう
- 212 :
- チャアク部屋主の左ティガ亜率は異常
チャアクだと楽しいんだろうな
- 213 :
- ティガ亜は防御低いと怒り時咆哮でワンパンされるから咆哮GP怖いわ
フェンイトかけてきたり狂竜時の速度変化やらでど根性なしじゃやりたくない
- 214 :
- やっぱりザザミ亜種って神だわ
- 215 :
- ティガ亜は面白かったなあ、自産2頭も作ったし相当おもちゃにした
慣れたらウィルスでも全く問題なかった思い出
- 216 :
- ティガ亜は封じが出ないからなあ・・・封じが出るやつとのコンビなら良いんだけど
- 217 :
- フロストエッジ欲しいけど水の最高倍率双剣しか持ってないから、部屋主すると拘束期待した大剣が集ってきそう
のんびり部屋で建てれば属性双だってわかってもらえるかな?
- 218 :
- シャガル鈍器で建てると人が集まらなくてつらい
- 219 :
- 気にしなくても拘束期待して入ってきた人は属性スキル見てすぐ抜けるのでは
逆もまたしかり
- 220 :
- >>218
ちょうどこないだ鬼鉄の最高倍率火属性スムラs3出たから
シャガル大剣太刀育てるのに担いでる
- 221 :
- 【移動先の集会所】大老殿
【募集ハンター】設定なし
【クエスト形式】設定なし
【ターゲット】★1クエスト
【パス】2468
【プレイヤー名】hielo
【進行内容】ギルクエお願いします そちらで貼るものがない場合こちらで貼ります!
オンラインで部屋に入ってもキックばっかりなのでこの場を借りて募集させていただきます。
- 222 :
- >>219
クエ中に抜ける奴もいる
というか片手で建てても来ない癖に双に変えた途端に湧いてくるのが気に入らない
- 223 :
- オウガなんかで氷双剣担いでると大体耐震付けた大剣が入ってくるな
ラージャンでもイビルでもないのに
そして猫を連れている
「よろ!」
- 224 :
- >>221
過疎ってるし予告してから募集した方がいいよ
- 225 :
- >>224
ありがとうございます
次があればそうします^^;
- 226 :
- 突然眠くなったので閉めます
- 227 :
- 1年前からモンハンやり始めてP2G,P3,3G、4Gやってきたが
なんだかんだ一番楽しめてるのは4Gかな
スキルいっぱいつけれるし炭鉱夫やるよりかはギルクエや錬金やってた方が楽しい
モンスもクソ強いが下手くそな俺でも装備整えてアイテムフル活用すれば
師匠クリアしてソロのみで特別許可証まで来れたし
後はクンチュウさえいなければさらに良かった
あの害虫ガンナーでやってると死ぬほどうざい
- 228 :
- >>223
やっぱり猫で蹴るかどうか判断してる人多いのかな
一応ギルクエ部屋には連れて行ってないけど
- 229 :
- 怪しいの一回連れていってもホストガン無視でエリアホスト取りに行ったり一頭目倒して全員研いだり抗竜石使ってるときに一人で突撃しに行ったりするの見るとあぁやっぱりなって思う
bc採取マンは最近は見ないけど
- 230 :
- >>222
すまん大剣でもないし拘束部屋だと抜ける派だけど片手部屋主は他にどうしようもなく良さげな部屋が無い時以外避けちゃうわ
片手というか、SA弱い武器種の部屋主
上手い人はフルSA武器とほとんど変わらない立ち回りやれるのは分かってるけどそれをやれない人も少なくないし、何度もこかすと申し訳なくて気疲れするからもうなるべく最初から入らないようにしてる
- 231 :
- そら邪魔でしかない猫なんか連れてる時点でダメでしょうよ
>>227
1年でそんだけやってる上4gも終わってるって凄くね?PS的にも
- 232 :
- ラージャンに心撃って必須?というかラージャンに限らず、効果時間短いし、操虫棍を極限には使わないし、基本片手と双と大剣だから持って行かないのだけど、
来る人みると大体心撃持ってる。スキル心眼は入れてるので前足はあまり気にならない。ラージャンもそうだけど、いろんな極限モンスター部屋を行って、体感9割は心撃
持ってて、ね
- 233 :
- 心撃はいらない
心眼もいらない
- 234 :
- 極限弾かれ殴らないから抗竜石心擊要らないってなら
スキル心擊も腕硬化殴らなければ要らないけど
オンラインで不意の弾かれにならない様に
抗竜石心擊研ぐなりスキル心擊付けとくのは別に気にするほどじゃないのでは?
- 235 :
- モンスや使用武器にに合わせていちいち抗竜石変えるのも面倒だから心撃と剛撃にしてる
- 236 :
- 別に必須ではないけど単純に火力上がるから心撃でいい
- 237 :
- 物理1.16倍だからじゃないの
手数武器で弱点属性なら属撃も選択肢に入るのかも知れないけど
- 238 :
- >>237は>>232宛ね
- 239 :
- 双剣なら剛属
スラアクなら剛心
武器によるんじゃない
あとソロならともかく(ほぼ)確実にこっち向く訳じゃないマルチでは心擊は保険にもなるし、必須じゃないにしても付けてて困る事もないんじゃない
補正も弱い訳じゃない、マルチなら石の効果時間がネックになる事もよっぽど特殊な状況が重ならないと起きない
- 240 :
- ラーの硬化腕に剛撃竜撃砲ブチ込むと最高に気持ちいい
- 241 :
- 今日MH4G買いました
これからよろしくお願いします
- 242 :
- GXシリーズ装備作りたいのに
イベクエの3猿クエ何回やってもクリア出来ねえ…
ラージャンにどうしても勝てんわ禿げそう
- 243 :
- G級ゴリラは確定行動多いから隙晒す行動覚えて攻めれば全身性感体だし体力低いしですぐに沈むぞ
- 244 :
- G級ラーに慣れてから羅刹の金角求めて集会所上位激昂ラーやったら
こっちのが強いだろこれと思ったなぁ
- 245 :
- >>242
いまだにオンラインで部屋が結構たつよ
お察しレベルだけどソロよりましかもね
- 246 :
- 遺跡平原だからね…
なるべく平地に誘導しながら戦うと良いよ
- 247 :
- 心撃正直要らんけど野良で心撃つけてないだけで文句言う奴いるからね
野良は心撃剛撃 ホストやる時は属撃剛撃だわ
まあ、心撃も一応切れ味補正乗るししょぼい剛撃みたいなもんだけど
- 248 :
- 大剣なら剛心一択
- 249 :
- 心撃は本来弾かれる部位が1.16倍の補正で弾かれなくなるだけらしい
- 250 :
- 心撃自体にダメージ上昇効果はないって意見とあるって意見あるけど結局どっちが正しいのよ
- 251 :
- 物理ダメージ増えるよ
- 252 :
- かなり早期に結論出てるねhttp://hope.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1417451433/11
対策本部には本当に足向けて寝れない
>>247
1.16倍をしょぼいとは豪気な
- 253 :
- ボウガンの場合は肉質+5っぽい
- 254 :
- ソロTAなんかじゃ強武器なら剛心一択かな
手数武器かつ弱武器だと解除にかかる時間の関係上効果長めの剛属のほうが安定することもある
ぶっちゃけマルチなら石2つあるならどれ使ってても気にならないけどね
- 255 :
- 俺はソロで今までやってきたが心と対衝使ってるな
もし野良デビューした時は地雷扱いされるんやろか
- 256 :
- PTなら極限なんて即解除できるしよっぽど行動とか装備に問題なかったら大丈夫だろ
- 257 :
- 対衝とかあんまり使った事無いけど研いでる間はラージャンの気功ブレスやティガ大咆哮みたいな普通は一撃で死ぬ技
でも耐えられるようになるのか?
- 258 :
- 限界まで防御振りするならどうなんだろう
ぶっちゃけ防御力がどうより他のよりも長時間解除効果が続くって所が売りだしね、これ
- 259 :
- 心撃は短過ぎてなあ
解除一回目はともかく2回目以降がきつい
- 260 :
- 気光ビームとか大咆哮くらいなら耐える 軽減率はいまだに不明だけどがっつり体感できるレベルで落ちるよ
まぁそれでも一番の目当てはトップの効果時間&クールタイムなんだけども
オンだと4人がかりでタコ殴りにすれば心撃だろうが即解除できるからもっぱらソロ用だとは思うけど
- 261 :
- >>260
そうなのか
恥ずかしながら狂竜ティガの2連大咆哮タイミング測れずにたまに食らっちまう
今度から黒ティガラーやるときは剛耐でやってみようかね
- 262 :
- ソロでも耐衝は使わんなぁ
- 263 :
- 耐衝とかゴミが使うもんだろ
- 264 :
- 極限の仕様が認知されるまでは耐衝心撃が主流だった
- 265 :
- >>263
あっ
質スレ荒らしのクンチュウゆうたくんだ
- 266 :
- 末尾がdの奴をNGする方法を身につけようず
悪くない末尾dは許せw
- 267 :
- >>265
ばーかちげーわはげ
荒らし=どこにいるやつも同じ奴だと思ってるとかどんな馬鹿だよ
質問スレにいるウカムなんちゃらって奴とは別人だつの
あんなゴミと同類すんな
ああ、そういう風にしか判断できないゴミだったよなここのスレのゴミ住人どもは^^
- 268 :
- だいたいアホな事言う奴にしか基本噛みつかんわ
今更心撃がどうとか抜かしてる奴なんてどっからどう見てもゴミ以外のなんでもないだろ
批判されると煽る事しかできんゴミカスしか居なすぎだろここ
そっか知識はあるけどそれを狩りに活かせる腕がないからグダグダいってるのか
口だけ達者とはここのゴミの事をいうのかそうかそうか^^
- 269 :
- 仲いいですね
- 270 :
- >>268
クソザコイキりゆうたくんセット置いとくぞ
118 名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd0a-RBnR) sage 2018/08/23(木) 12:34:03.48 ID:PsCt6ILcd
そういう奴らはPSくそなんだろうけど
飛鳥自体そこまで判定デカくないからラーの影より半分離れてれば狭い所でも耐震も食らわんし普通に着地時に攻撃できるしな
126 名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdea-RBnR) sage 2018/08/24(金) 07:47:17.27 ID:IheFMXakd
ハメなんかやってる連中は飽きないんかね
いい武器は欲しいがハメすると本当すぐ飽きる
遊びながらやっていいの出た方が飽きんしおもろいわ
154 名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd0a-RBnR) sage 2018/08/25(土) 14:03:42.21 ID:sIO1GWI1d
自分の好きでいいだろ
体力どうのこうの言うならハメでもやってろ
どうせそんなにPSないんだろうしな
180 名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdea-RBnR) sage 2018/08/27(月) 12:25:12.47 ID:Ndd4QmqGd
んなこと極限にも全部当てはまるんだが
極限は下手な奴がやるとほぼ死ぬぞ
心撃以外の石でやってるのみるとほぼ弾かれモーション中にコンボ決められて死んでくしな
そもそも4Gのモンスはハメてからの追い討ちかけてくる攻撃ばっかだし
やたら金押してくるけど狩り技に頼り過ぎだろ
金冠だからって上手い奴なら普通に頭狙えるし頭狙えないのはお前のPSがカスだからだろ
139 名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd0a-RBnR) sage 2018/08/24(金) 23:05:22.27 ID:MFwygg2Pd
クンチュウとか過去含めてで一番のクソモンスだわ
あいつのせいで何回乙ったことか
- 271 :
- このガイジここまで嫌われていまだにここに居座れる精神すごいよな
煽りカスの癖にPSクソとかギャグでしょ
- 272 :
- 発狂しててわろた
- 273 :
- やつらはdの一族
- 274 :
- ワンピースかな
- 275 :
- 質スレ荒らし末尾d君って自分邪魔だと思われてるの気付いてないのかな
- 276 :
- 初めて片手剣の人とやったんですけど5回ぐらい転ばされました 片手よくわからないんですがこんなに当たってしまうものでしたっけ?
わざとやってるのかなー と思ってしまいました
- 277 :
- 3年ぶりぐらいにモンハン4g開いたらまだオンラインやってるやついんのな
4gどころかモンハンも2年は触ってないから操作全くわかんねえ
- 278 :
- >>276
片手剣の使用回数少ない人だとまず間違いなくボタン連打してるから仲間吹き飛ばしているよ
- 279 :
- 耐衝は基本常備してるなぁ。ガンナーの剛を除いて解除値に差はないし、なら一番時間の長いものにしよって感じ。持ってるだけで発動するならまた違ったかもしれないけど
- 280 :
- >>271
>煽りカスの癖にPSクソとかギャグでしょ
これに関しては、この板じゃ珍しくも無いよ
散々ゲームの作りについて批判しておいて、その理由が普通に倒せるような雑魚モンスターを自分が倒せなかったからとか
- 281 :
- 与ダメージも抑制値に影響するよ
モーション値8:与ダメージ1くらいの割合っぽいから微妙な差だけど
- 282 :
- 与ダメージで抑制値増えるとか聞いたことないけどソースどこ?
ガンナーの剛以外抑制値はどれ使っても同じだろ
- 283 :
- >>282
http://fate.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1485257812/788
分厚い本にも石のレベルとモーション値と与ダメージが解除に影響すると書いてあると聞いた
- 284 :
- >>283
本の方は読んでないからわからんが>>283のurl先のレス見る限りあくまで憶測でしかなさそうだし、書いてる本人も自然回復による誤差の可能性を示唆してるな
本の方も単に肉質無視の攻撃はダメージで換算されてるからそのことを書いてるだけなのでは
- 285 :
- 自然回復誤差っていっても罠ハメしてるから石一個レベルだよ
あれ以上火力上げると解除前に倒しちゃうけど、火力下げるのは簡単だから試してみるといいと思うよ
- 286 :
- 1番目と2&3番目ではモーション値30、2&3番目と4番目ではモーション値66程度の差が付いてる
落とし穴->シビレ罠->閃光の間の自然回復のみで、モーション値にして約96もの差が付くとは考えにくい
- 287 :
- https://i.imgur.com/gowSRet.jpg
試しにいつもの極限強化バラクレギオン(強擊ビン倍率310素紫)じゃなくてシュレムカッツェ(強擊ビン倍率130青)で行ってみた
クエスト開始直後の暗転が切れてBC画面になった直後に石二個磨り、エリア際で鬼人G、強走G飲んでからマタタビ置いて種って俺としては四桁繰り返してきたいつもの手順
これでバラクレギオンだとジョーが神行動なら心擊が、神行動じゃなくても剛擊が切れる少し前に解除になる
んでシュレムカッツェでやってみたらこんな感じ
シュレムカッツェがあまりに弱すぎて開幕咆哮から左脚ラッシュで怒り咆哮までコンボ叩き込み続けられるボーナスタイムにならなかったから心擊を属擊に変えてその分麻痺狙ったけど、麻痺入ってすぐに解除になったからあんま意味なかった
で石の効果時間が上の画像ぐらい残って解除
バラクレギオンとシュレムカッツェが稼ぐダメージ差は3倍近い
これが解除に1割でも関わってたら、シュレムカッツェで剛擊の効果時間残しで初回解除するには飲み物全部先に飲んでBC際で磨ってもギリギリぐらいになると思う
- 288 :
- >>276
わざとじゃないから定型で指摘しても意味ない
- 289 :
- >>287
時間で比較されてもなんとも…
それって、例えば横二連2回分の差があったとしてわかるもの?
攻撃力とスキルと石と攻撃部位と攻撃回数がわからないと計算できないし
- 290 :
- >>276
昔から片手剣を理解せずに使う人は一定数いる
指摘してあげるかハンマー使い並みに離れておくしか
- 291 :
- 途中送信してしまった
>>283は条件も行動も推定の計算式も全部書いてあるので、まずはそちらを試してほしい
狂竜と極限で蓄積の仕様が違う可能性もあるけど、それにしたって解除までの総モーション値のデータもないなら比較のしようがない
- 292 :
- >>289
スラアクの火力で一人で開幕一分で解除するのって、棍や大剣のように爆発的なモーション値吐き出せる武器と違って結構カツカツなんだよ
写真がやたら薄暗くて分かりづらいけど、解除するまで殴ってまだ怒り移行してない
バラクレギオンなら開幕咆哮中にもう怒ってもう一回吠えてる
そのぐらい与えてるダメージが違う
石はもう書いてる
開幕ジョーなら左脚以外殴らない
バラクレギオンなら開幕咆哮してるうちに怒るから脚肉質が固くなるけど挑戦者2積んでるからダメージは誤差レベル、シュレムカッツェの方は挑戦者2が発動しないままだからスキルは書く必要ないかなと思って省いた
狂竜と極限で解除の条件が違うかも知れない事は考えた?
バサジョーをよくやるんだけど、何となくそんな気がしてる
今更この旧作にそこまで徹底的に検証するモチベーションはないからやってないけど
- 293 :
- なんとなく旅団クエスト1の武器操作のやつやったら
使い慣れたハンマーでドスジャギィ倒すのと初使用の虫棒で倒すの
あんまり時間変わらなかったんだが
- 294 :
- 極限の検証に限ってはBCクエが欲しいね
狂竜ならともかく極限はやってらんねーわと思って検証諦めたんだ当時
>>293
あれは固定使用の棒自体が他と比べて異様に強い
ざっと適当に抜き出して
棒 120(緑)
大剣 80(緑ミリ)
ハンマー 80(緑ミリ)
片手 90(黄色)
チャアク 90(緑)
スラアク 90(黄色)
こんな感じ
黄色と緑なんて実質青と紫以上に差があるのも含めて他よりとんでもなく強い武器渡されてる
初心者救済武器への誘導設定だろうね
- 295 :
- 例えば剣縦のダメージが80と27(適当に真打爪護符鬼人G斬42全体防御75)だとして、上の計算式に当てはめると解除値12と11なのね
200で割って切り捨ててるので、ダメージにこれだけ差があっても解除値は1しか変わらない
もう一度書くけど、解除までの総モーション値のデータがないなら比較のしようがないと思うよ
- 296 :
- >>294
用意されてた虫棒の武器が強かったのか
自分のPSの低さやハンマーが弱すぎるのか落胆してたけど
安心したわ
- 297 :
- >>295
5秒かそこらしか猶予がない中で、スラアク手数でのその差だよ
とは言え極限で解除までの極限と狂竜の解除の仕様が同じだと証明すれば>>283でFAだと思うよ
- 298 :
- というか逆にダメージにそこまで差があっても実際には取るに足りない誤差レベルだろこんなのと言うほどの差しかないなら、剣士はモーション値準拠と言い切ってしまった方が「正確でなかろうと語弊が少ない」んじゃないか
少なくともギルクエに担ごうと思うぐらいの武器同士で比較するならなおさらその式が合ってたとしても考慮する必要もない部分になる
- 299 :
- >>297
俺はあまり上手くないからアレなんだけど、スラアクの手数っていっても初回解除まで横二連で4周とちょっとだよね?
斬43(42はミス)全体防御75として、352紫/心剛の横二連推定解除値は10+11+15、172青/剛の横二連推定解除値は9+10+13なので、2回程度余分に殴れば回収できるレベル
狂竜だけじゃなく極限でも検証した方がいいよねっていうのはその通りだと思うけど、
時間ベースの比較では「極限解除に与ダメージが影響しない」ことの証明にはならないんじゃないかというのが俺の意見
極限相手に行動を安定させる腕もなければ、検証が楽そうなオウガ140も持ってないので、自前で検証するのはいろいろと厳しい
- 300 :
- 「ボウガンは与ダメージが極限解除に影響する」っていうのも、大剣による検証は1発のモーション値が大きいために与ダメージが原因で数値に微妙な差があっても埋もれやすく、
ボウガンによる検証は1発の弾威力が小さいために、差が蓄積して目に見えやすくなったのかなと予想してる
あとボウガンの方が補正が大きくて、モーション値/弾威力に対して与ダメージが大きい傾向にある
- 301 :
- いや証明になるとは思ってないよ
ただ体感としてダメージが実際のプレイ上の解除に影響を及ぼしているとは思えない、ここまで実際の選択肢としてあり得ないほど攻撃力に差をつけても体感出来ない
えーそれ本当に?って疑問
もしその式が合ってるとしたら何でわざわざカプコンはそんな無意味に処理増やすような事をしたんだろうってそっちのが気になってくる
弱点部位にいつでもダメージが通る狂竜個体なら、上手い人ほど何手か速く解除出来るようになるってんで方向性としてはまだ分かるけどそれでもモーション値とダメージの比率が微妙すぎる
単に調整ミスって実際にはあんまり意味のない数式になっちゃったって事かな
- 302 :
- 遅くなって申し訳ありません。
片手剣の件でレスしてくださった方々ありがとうございます。
もう少し立ち位置を考えてみたいと思います。
- 303 :
- 物理と属性が両方それなりに通る肉質と仮定して、武器も物理一辺倒ではなく属性も有用である種類
の時、剛撃と属撃、どちらがより有効なんだろう?
- 304 :
- 与ダメージにして28〜29ごとに解除値1の差が出る計算になるから、元の数値によってはダメージを27増やしても全く影響なかったり、逆にダメージが1増えるだけで解除値も1増えたりするんだよね
1ヒットあたりの解除値が小さい武器ほど解除値1の影響が大きいはずなので、弱点属性の発掘双剣と生産双剣を比較すると差が見えたりするんだろうか
もちろんそのダメージ差が解除値に影響する境界線上にないとダメだけど
- 305 :
- シュレムカッツェだと全然怒ってくれなくて、怒ってないジョーは二連入れる隙が少ないからてこずった
回数数えてきたよ
これhttps://i.imgur.com/YsZR4nY.jpgにどちらも猫の体術飯、猫飯の攻撃力up大は乗ってる
バラクレギオンは更に+怪力の種
使用した石は剛のみ
蓄積したら確実にその瞬間に解除になるように、どちらもBCで50秒待機してから開始
バラクレギオン
横二連4セット+剣横+剣横
シュレムカッツェ
横二連4セット+剣横+剣横+剣横
バラクレギオンは剛擊ゲージ半分残して解除出来たけどシュレムカッツェは上に書いたようにてこずって剛擊1割残しぐらいまでかかった
ぽい結果は出たけど、どうなんだこれ、ギルクエ140での解除値の自然回復量と初回解除の閾値次第って感じか
- 306 :
- 17:30あたりから開かせていただきます
【移動先の集会所】大老殿
【募集ハンター】設定なし
【クエスト形式】設定なし
【ターゲット】★1クエスト
【パス】2468
【プレイヤー名】hielo
【進行内容】ギルクエお願いします (無い場合はこちらで貼りますがティガ亜ラー,ラー,オウガ,テオ しかありません
オンソロしていると思いますが入室を確認したら戻ります
スキルなどがまだ整っていないと思いますがゆるく遊べたら良いと思っております
- 307 :
- 師匠45分もかかった
ミスが多すぎて泣ける
- 308 :
- めっちゃ体力少ない師匠クエで45分はないわ
無意味に逃げ周り過ぎだろ
おれだったら10分で3乙だぞ
- 309 :
- セルレが元の脚の貧弱具合と相まって凄まじい速度で死ぬのは覚えてる
- 310 :
- ボレアス棒を使う分かりやすい動画あるから参考にすればいい
- 311 :
- 虫棒デビューすっかな
やっぱハンマーではきついんかね
3Gまではハンマーで苦手な水中戦以外は簡単にクリア出来てたんだが
- 312 :
- >>305
乙
極限相手に石ころ投げる余裕もあまりないし、解除ラインを探るのはなかなか大変そう
「爪護符食事なしグリムキャットに石は属撃のみ」くらいまで火力落とせばもう少し差が開くかも(計算はしてないけど)
- 313 :
- 師匠はディアを極限化までにどんだけボコれるかで7割決まる気がする
他は多少苦手でも所詮村だし分断さえしくじらなければ何とかって感じだけど
>>311
弱武器で難関クエ埋めた時の感動はひとしおだぜ
>>312
解除値その物に補正が乗る唯一の石だから、剛擊は条件として揃えないとただでさえあったとしても誤差程度なんじゃないかって繊細な話が石の差にスポイルされるよ
- 314 :
- いや、剛撃は解除値に補正乗らないと思うよ
ボウガンの検証で与ダメージが解除値に影響することが確認されたっていうだけで、剛撃自体が解除値に影響するっていう検証結果はなかったはず
- 315 :
- >>306
〆
- 316 :
- >>314
ほんとだ、対策本部読み返してみたら解除に貢献はガンナー特記だ
色々混ざっちゃってんな…
- 317 :
- >>302
違う
立ち位置云々じゃなくて、盾コン使うゆうたと組むんじゃない
言っても治らないので、蹴りかパタンすべき
- 318 :
- そろそろジンオウガ500越えそうなんだが1728素紫のジークすらこねえ・・・
気分転換にティガラーでもやるか
- 319 :
- スイッチ移植してくれよなぁ
綺麗な極限見たいわ
- 320 :
- 1728素紫はレア8(無属性 スロ1)しか持ってないけど愛着持って使ってる
レア10の要覚醒ゴミ詰まりより役に立ってるのに皮肉なところがある
- 321 :
- 久しぶりに起動したら1年ぶりで草、3DSが小さすぎて困惑するし動作がクソ重いな
ゴリラ検索流石に昔からの奴は2人はいるけど少ないな
- 322 :
- ラージョーが派生したのでレベリングしているのですが必要なスキルが多いですね 良いお守りがないと火力まで盛れそうにないです
- 323 :
- ラーに慣れてさえしまえばジョーは簡単だよ
必須スキルも高耳耐震ぐらいだし、武器にもよるけど回避性能もあったら幸せになれるんじゃないかな
- 324 :
- やっぱりチャアクって最高だな、いきなり即挨拶なんて地雷行動しちゃったけど足手まといではなさそうなくらいには動かせるわ
- 325 :
- 即挨拶は別に地雷行動じゃないと思うけど
今はそんなにギスギスしてないしボード見てごめんなさいも全然ありよ
- 326 :
- 最近終始無言で全身発掘防具でゴミ詰まり武器担いだカンスト見るんだけどあれは何なんだ
- 327 :
- >>319
683 名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd7a-yCPC [1.75.199.42]) sage 2018/08/30(木) 22:15:30.02 ID:eNT99hQGd
4系のマップってクソだと思ってたけど、
スイッチ版でデカイテレビ繋いでやると意外と細かいとこまで綺麗だし、なんか雰囲気とか凄い良いんだよな
逆にクロス系で増えたマップとか旧作マップはデカイテレビだと雰囲気ないし粗が目立つしで全然魅力ない(孤島除く)
Switchで60fpsの4gHDがやりたいです
- 328 :
- 本当にやりたい
30fpsだったらハンマーで叩き割る
- 329 :
- まああのカプ糞だしやらんだろうなあ
- 330 :
- まあ、やんねえだろなあ
- 331 :
- ワールド作ったあいつの所為で、やる必要無くなっちゃったからな
今でもスコア86キープしてるんだからもう少し売りようがあっただろうに
ワールド売る時に「MH4Gは海外では低評価!高評価だったのはマニアだけ!」とか言って、4Gのヒットを無かった事にしちゃったから
自分が連れてきた12人に4G下げワールド上げさせて大喜びして、結果ワールドのスコアは歴代最低の75とかなにがやりたかったんだか
- 332 :
- 4gリメイクとか3kでも厳しそう、今更もう無理でしょ
- 333 :
- 片手剣で倍率340 麻痺200 刀匠5 切れ味そこそこのが出て来たけど、嬉しいようで今更感
- 334 :
- 切れ味はもうスムラかタムラ40以外だとゴミだと思うようになってしまった
- 335 :
- わかる
- 336 :
- 斬れ味の消費がめっちゃ激しいチャアクだと業物を切れるシロナガスの方が好き
- 337 :
- シロナガスってスムラの劣化なんだよなぁ
- 338 :
- ワールドで野良で失敗だらけのベヒーモス追加で盛り上がってるのを見ると
やっぱ強いモンスターがいて難易度高いほうが盛り上がるんだな
4Gもシリーズの中でかなり売れてるほうだし叩いてた連中は金無しのエアプ連中かアフィだったんかねえ
- 339 :
- マムとかベヒモスがつまらなくて4g引っ張り出した俺みたいなのもいるし
そんな盛り上がってない気もするけどなワールド
1回やったらお腹いっぱいだわあんなん
- 340 :
- ノーマルベヒは好き
極ベヒは嫌い
ソロで安定して狩れる難易度がいいわ
- 341 :
- こんなのやってられんと文句が噴出するのも炎上という形で盛り上がるわけだし、別に評価高いのとそこは違うんじゃない
ベヒーモス追加でワールドの売上が伸びたというのも聞かないし
4Gは単純に発掘やギルクエというモンスターメーカー的要素が受けたのと、オンラインプレイも慣れてしまえば快適に遊べるのが大きい
あと追加された盾斧の神調整や、ディレイやモーションの追加など操作のし易さも過去作からだいぶ改良されてるしね
極限やこちら側が一方的に不利になる地形に関しては一部批判の声もあるわけだし何もアフィだけのせいではないよ
- 342 :
- >>340
それな糞みたいな環境のマルチ強要されてもな・・・
- 343 :
- ホストがサポヌヌに変えてハメるつもりみたいで一回だけ付き合うかって準備してたら全員に罠使うように命令してきて笑った
お前サポちゃうんか
- 344 :
- 4Gは3DS だから成功し、失敗したんだとおもう
ゲームは面白いけど、プレイヤーに恵まれなかった感
発狂するヒス部屋主、自由過ぎるゆうた、コミュニケーションを放棄した人修羅、他人への要求が異常な敗人
どうやって楽しく遊ぶの?って思う
- 345 :
- ソロで全クエ楽しく遊びました
さすがに飽きかけてからもうクロス発売後の過疎り始めていたオンラインに遊びに行くようになったから、全盛期のカオスは残り火しか知らない
- 346 :
- もちろん
こんなむちゃくちゃなクエでもみくちゃにされて殺されて楽しくなんかあるかボケこら辻本てめえちょっと来いやー!
と思いながらも必死こいて埋めたクエも当然あるっていうかありまくるけど
まあ、喉元過ぎた思い出としては楽しい
後はコンシューマー最高のフレームレートでやりたいモンスターだけやりたいように遊ぶおもちゃ
- 347 :
- 喉元過ぎた思い出としては楽しいけど、これだけ沢山ゲームがある時代にそこまで続ける事が今は難しいと思う
猫も杓子もみんなモンハンやってるって時代ならそれもまあ分かるけど、他にもいいゲームが有りすぎてな‥‥
今や洋ゲーまで良い時代だから
- 348 :
- そもそもスマホアプリにコンシューマーが押されてる時点で修行ゲー苦行要素のウケる時代じゃないね
新作もギルクエ出るまで延々探索みたいのあって不評なんでしょ
- 349 :
- もうゴールでいいよね...
スロ3まで追い求めたらキリがないし
ようやく強い麻痺チャアクが使える
https://i.imgur.com/ouBq28y.jpg
- 350 :
- チャアクは麻痺より睡眠の方が欲しい
- 351 :
- 高出力って多段hitじゃなかった?
- 352 :
- >>350
大体複数人で狩るから睡眠より麻痺の方が欲しかった
睡眠ならそれはそれで美味しいけど
>>351
高出力は
高出開放斬り→斬り付けた部位にビンの爆発3回
の順に当たるから寝起きドッキリに使っても大丈夫
超高出力は斧を一回振り回す動作が入るから上手く距離を調整する必要がある
- 353 :
- 麻痺とか野良じゃ気軽に担げないし要らないな
汎用性高い雷か爆破あたりのゴールが欲しいわ
- 354 :
- クロス以降の麻痺睡眠武器の攻撃力のしょっぱさを見ると発掘の性能の異様さを
改めて認識するわ
- 355 :
- モンスがクソ強いから武器も強くて良い
- 356 :
- 麻痺と劣化麻痺として使える睡眠は強すぎるとオンのハメの風潮を強めるから弱いほうが平和だと思うからもう諦めてる
行動不能系は乗りとスタンだけでもういい 個人的には乗りはテンポ悪いから
もういっそ背中にいきなり大技ぶっぱ大ダメからのちょいダウンで終了くらいにしてほしいけど
- 357 :
- >>344
廃人と敗人をかけてるの上手いな
- 358 :
- 部屋主でもないのに他人に指示だすガイジは未だにいるからな
- 359 :
- >>323
お守り次第ですが回避性能検討してみます....
- 360 :
- でもその魔窟から良PT に当たった時の嬉しさったら
そして4枠目に極限ガイジ入って解散までテンプレ
- 361 :
- 今回もピアス条件はだるいなランクは問われないだけ良いけど
- 362 :
- >>360
いい雰囲気の野良部屋で一人が落ちた直後に入ってくる一式ひらがなネームの開幕「よろ」の緊張感すき
- 363 :
- ランク問われないけどAランク余裕だった3Gと比べると
闘技大会の内容自体の鬼畜さのせいでこっちのがきつく感じるわ
4Gの闘技は明らかに縛りプレイとしての性質が強すぎる
- 364 :
- >>362
激震が走るね
あちらの次の一手は!?これに際し主はどう動く!?って
- 365 :
- 3ds置いた拍子に回線落ちしてしまったけど伝えようがない.....
- 366 :
- ティガ3体だけAランク取れてないわ
勲章まであとこれだけなのに
- 367 :
- 発売当時ならともかく今4Gやってるやつでそこまで下手くそな地雷
とかいるのか?
ゆうたとかもう4Gやってねーだろ
- 368 :
- 部屋主するとやっぱり即挨拶→抜けがイラっとするな
- 369 :
- 自分みたいにダブルクロスでハマって旧作の4シリーズ買って更にハマった人もいるだろうから最近でもゆうたはいそう
自分は迷惑かけるの嫌だから野良部屋は入らないけど
- 370 :
- >>367
それ下手クソじゃなくてマナーの問題でしょ
それに下手クソのが残ってるでしょ、自分含め全員下手クソで逆に面白い
- 371 :
- 下手クソとゆうたって違うわラグでホスト取るしぶんぶんして邪魔だし強かった
- 372 :
- しばらくぶりに来たけどMH4のスレていつの間にかなくなったの?
こっちで話してもいいの?
- 373 :
- ギルクエに着いてきてbcで採取してたり1頭目倒した後に一人で剥ぎ取ってたりするのはまだ微笑ましいから許すけどエリアホストとるわ遠くに罠貼ってピコンピコンうるせぇわ終わったあとに延々カチ上げしてくる奴はまじでクソ
- 374 :
- ゆうたとかではなく一緒に遊びたくないハンターって
周りが見えないとか空気が読めないとか自己中、俺が俺が!だったりとかで
現実でも周りにストレス与えてそうな人な気がする
若気のいたりならモンハンで言うゆうただけど、中高年にも普通に居るのが悩ましい
- 375 :
- 久しぶりとはいえ覚えてるもんで
なんでこんなに匠なし1680や弱特なし耐震なしばっかなんだ
- 376 :
- 検索上位に出てくるサイトが糞みたいな装備例しか載せてない
- 377 :
- 気づいたけど双抱えてるからこんなフルチャマンとか変なのが群がってくるのか
拘束なんかしねーよ···いやクラウィスだからしてるっちゃしてるけど
- 378 :
- 神部屋に当たるとサクサクだな、Zで変態クエが嫌だったけど全部あっさり
- 379 :
- マジオスとアマデュラ原・亜ソロクリア完了
しょぼいPSの俺でもなんとかなるもんだな
次は古文書ウカムクリアがんばるで〜
- 380 :
- なんかクソマップ貼ってる奴多くない?移動がたるいだけのとか勘弁してほしいんだけど
自己産やフレ産なら分かるけどさ
- 381 :
- 間に糞迷路挟んでるとかでなきゃいいよ
あ、でも極限ジョーの初期配置が紫洞窟とかは勘弁 背景に同化して見えない
- 382 :
- 伝わりにくいけどエリア1.2に平地ほぼない方の紫マップ貼られると1.2戦やって抜けちゃうな
あれはエリア3にあろうと厳選段階で捨てるマップだわ
- 383 :
- 平地ある紫マップなのに頑なに平地に移動せず流砂や段差まみれのところで戦う人いるよね
マゾなのかな
- 384 :
- 操虫棍使ってると緩やかなでこぼこあるエリアですら糞に思えてしょうがない
- 385 :
- 貼るクエがどれも自己産右ラーでそれなりのマップな強者がいたこんな変態もまだいるんだなぁ
クラウィスでゴリラ再極までに青落ちや2睡眠取ると気持ちいい
- 386 :
- クラウィスって睡眠180くらいだっけ 性能で言うならレア9のゴミ詰まりシロナガスくらいか
- 387 :
- 極攻で倍率330-10%紫20白60?スロ無し睡眠100だから発掘に置き換えると
倍率290のスムラ睡眠180ゴミ詰まりが期待値的にも異常値的にも若干上だけど一番近いかね
- 388 :
- 蒼落ちって何?
- 389 :
- ギルクエ140のソロ攻略動画見てるがディア原種だけ全然ないな
極限ディアがやはり最強なのか
俺も師匠で一番苦労したしな
次回作で2つ名最強に選ばれたのも納得の人選か
- 390 :2018/09/08
- お馬の殺意マシマシだけどちゃんと殴り合い出来るのは好きだけどこっちの極限ディアって機嫌しだいで走り回ったり潜りまくって石の時間切れ狙ってきたりで姑息なイメージしかない
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