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【MHW】操虫棍スレ 55匹目


1 :2019/12/26 〜 最終レス :2020/01/01
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ここはMHW:IBの操虫棍専用スレです。

◆公式サイト
http://www.capcom.co...nter/world-iceborne/

◆関連サイト
操虫棍@wiki
http://www57.atwiki.jp/mushimh4/

◎スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください

・荒らしはR2+×で華麗にジャンプ回避
・次スレは>>970が建てる事、建てられない場合は速やかに安価を指定してください

前スレ
【MHW】操虫棍スレ 54匹目
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1576417393/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
■猟虫
 武器と別に強化していく必要がある。属性は武具屋で変更可能。
 猟虫は武器装備画面で棍とは別に装備する。
 粉塵タイプとステータスは猟虫が進化した場合に変化する場合あり。
 どの棍でどの猟虫を使っていたのかを記憶しているため装備変更時に虫も変更される。
 猟虫にはすべてのスキルが乗らない。

 【虫のステータス】
  攻撃系統:切断 or 打撃(虫毎に固定)
  属性:猟虫の属性を変えた場合に付く属性攻撃力
  パワー:猟虫の物理攻撃力
  スピード:猟虫の飛ぶ速さ
  回復:猟虫スタミナ自動回復量、緑エキス取得時のHP回復量、回復粉塵爆発時のHP回復量

  切断虫のメリット;尻尾切断可
  打撃虫のメリット:スタン可+減気(スタミナ減少)攻撃

■猟虫粉塵
印弾や印当てで付けた目印に向かった猟虫が敵を自動攻撃すると、
 爆破or毒or麻痺or回復効果のある猟虫粉塵が発生する。
 粉塵の種類は虫の種類毎に固定。粉塵は空間にでき粉塵を攻撃することで起爆する。
 粉塵は各状態属性ごとに固定の粉塵爆発ダメージ+状態異常値が蓄積する。
 粉塵は他プレイヤーにも見え起爆できる。猟虫粉塵には全てのスキルが乗らない。

【粉塵爆発の固定基礎ダメージと攻撃速度】
 爆破(約4秒間隔):10
 毒(約4秒間隔):5
 麻痺(約5秒間隔):3
 回復(約8秒間隔):ダメージ無し(プレイヤーが割ると小範囲の回復効果が発生)

※基礎ダメージに難易度毎の倍率がかかる。(上位1.2倍、マスター1.5倍)
  ※例外として回復粉塵のみ回復量アップのスキルが発動している人だけ回復量アップの効果を受ける。

■猟虫強化
 武器出し時にL2を押しながら△+○。スリンガー弾を1つ消費して発動。
 スリンガーの弾で2種の効果がある。猟虫強化時間は延長不可。

 猟虫強化【力】:威力1.5倍、自動攻撃間隔を約35%短縮
 猟虫強化【気】:猟虫のスタミナ2倍+スタミナ全回復、エキス取得時の効果時間45秒延長

 ・【力】対応石
  滅龍石:150秒
  尖鋭石、可燃石、粘着石:300秒

 ・【気】対応石
  石ころ:75秒
  ツブテの実:90秒
  種火石、はじけクルミ、ハジケ結晶、ヒカリゴケ:120秒
  ミズタマリゴケ:150秒

 ※力強化発動時の猟虫攻撃(L2+△)は弱点属性の場合、プレイヤーの地上△1回に匹敵する
  ダメージが出るため、最終的には相手の弱点に合わせた猟虫をセットすることが望ましい。

3 :
■エキス効果
 敵からエキスを取得してプレイヤーを強化することができる。
  赤(90秒) :攻撃モーション変化
  白(120秒):移動速度アップ、ジャンプ高度アップ
  橙(150秒):攻撃時にスーパーアーマー(怯み無効ではない)、防御力アップ(1.05倍)
        ひるみ軽減スキル発動時吹っ飛びリアクションを軽減
  赤白 :赤と白の効果に加えて攻撃力アップ(1.1倍)
  白橙 :白と橙の効果に加えて防御力アップの効果が上昇(1.1倍)
  赤白橙(90秒):攻撃力がさらに上昇(攻撃1.15倍、防御1.1倍)。
        ひるみ無効のスキルがある場合、ひるみ無効のスキルレベルと
        同じレベルの耳栓、耐震、風圧無効が発動する。
        (例:怯み3+耳栓2にエキス3色で耳栓5の効果になる)

  猟虫強化【気】を行った状態でエキスを取得することで45秒延長することができる。
  効果時間は強化持続スキルで最大1.4倍になる。

■猟虫強化スキル
 棍についている猟虫を強化するスキル。
  攻撃強化【切断】:切断属性虫の攻撃力を強化する(1.25倍)
  攻撃強化【打撃】:打撃属性虫の攻撃力を強化する(1.2倍)
  攻撃強化【属性】:虫の属性攻撃力を強化する(1.4倍)
  回復強化【スタミナ】:虫帰還時のスタミナゲージの回復速度をアップ
  回復強化【体力】:緑エキス取得時の回復量をアップ
  スピード強化:猟虫のスピードを強化する(スピード7虫が11虫の速度になるくらい)
  体力回復・スタミナ強化:回復強化【体力】&【スタミナ】の効果統合したもの
  猟虫強化【気・力】発動:猟虫強化時に、気と力が同時発動する。
              時間はスリンガー弾依存。スレで良くW強化と言われるのはこれ。

■モーション
 ・基礎モーションの多くが属性補正0.8倍になった(強化ジャンプ突進斬りは属性補正0.5倍)
 ・MHWからアイスボーンになり虫飛ばしの移動距離が1.5倍ほど伸びた
 ・強化ジャンプ斬り(空中△):モーションが早くなって連続ヒット数が多くなった変わりにダメージが下がった。乗りやすくなった。
 ・空中クラッチクロー(空中L2+△):ジャンプ中にクラッチで殴りつけ、モンスターに張り付ける攻撃
 ・クラッチ後の武器攻撃(クラッチ後△):モーション値は14→15→15→18→32。傷は2回組。
 ・急襲突き:空中突き1HIT→地面突き1HIT→切り払い1HIT→印当て1HIT→猟虫攻撃多段ヒットの複合モーション。
  モーション値(28→42→7→36(虫部分含まず))初撃の空中突きのみ飛燕が乗る。それ以外は地上判定。
  猟虫攻撃部分は虫が腕にいる状態であれば印当てとともに発生。
  モーション値に1.8倍の補正がかかる?スリンガー貫通弾のような多段ヒット攻撃。
  猟虫攻撃のヒット間隔は短め。大きいモンスターには7〜8ヒット以上狙えたりもする。
  ヒット数は猟虫のスピードにも影響される。速いとヒット数が減る。
 ・虫キャンとは攻撃後の硬直を猟虫飛ばしや猟虫戻しでキャンセルするテクニックの事。
 ・猟虫飛ばし、跳躍はどの行動からでも硬直をキャンセルして発動することができる。
  猟虫戻しは一部キャンセルできない行動がある。

4 :
■その他
 ・オススメ武器教えて!
  〇下位、上位
  上位どころかマスター序盤に持ってても良いスペック持ち(防衛隊両刃型操虫棍)

  〇マスタークリア前
    最初に作れるW強化棍 (エアリアルウィザード)
    覚醒いらず麻痺のカガチ亜棍 (ベニカガチノマヒバシラ)
    覚醒いらず爆破のブラキ棍 (爆棍エレクトロッド)
    龍属性W強化のオド亜棍(死線-デッドライン)
    炎属性W強化のディノ棍 (斬竜旋ヘルダイト)
    水属性W強化のネロ棍 (ヒュドロスアーケーン)

  〇マスタークリア後(解放順 上からMR24/24/24/70/100)
    無属性W強化のラスボス棍(三世十方-智慧)
    雷属性W強化のオウガ棍(王牙棍【別雷】)
    高攻撃力のラージャン棍(金砕棍棒ゴーデンライ)
    素紫かつ高威力かつ龍属性W強化のオウガ亜棍(狼牙棍【亡獄】)
    会心100%まで行ける銀レウス棍(繚乱の輝竜戟)
    高攻撃力、匠不要のネギ棍闇 (撲滅の導灯【闇】)

  ◇導き等でよく使われる奴
    W強化棍、壁ドン推奨の睡眠棍

  PS.ちゃんとスキル組めばほとんどの棍は使えるんですよ?

 ・お勧めスキル教えて!
  最低限切れ味ケア(達人芸or業物or砥石高速化or剛刃研磨)できるようにして
  生存スキルと攻撃スキルを自分の好みで盛ればおk。
  よくわからなければ下記から選んで付けれ。

  火力:弱点特攻、挑戦者、見切り、攻撃、超会心、フルチャージ、龍脈覚醒&逆恨み
  切味:業物、匠、達人芸、心眼、剛刃研磨、砥石高速化
  生存:耳栓、回避性能、強化持続、体力増強、超回復力、加速再生、ひるみ軽減

 ・お勧めの虫教えて!
  初心者にはシナトモドキ系列(切断/爆破/パワー/スピード)と
  ケーニヒゴアビートル系列(打撃/毒/パワー/スピード)がお勧め。
  まずはこの虫で5属性を目指すと良い。
  慣れてきたら高パワー低スピード虫の切断/打撃の5属性を目指す。

 ・飛びたいんだけど!
  ジャンプ突進斬り(空中〇)は弱いです。方向転換や空中回避と合わせて移動に使うべし。
  強化ジャンプ斬り(空中△)は乗りたい時や地面に敵が居ない場合にどうぞ。
  急襲突き(空中R2)はきちんと当てれば強いので空中回避などから連続して使うとスタイリッシュ。

 ・バゼルの橙、クシャの白どこ・・・?
   バゼルは背中or股下。取れなきゃ赤白でおk。
   クシャは翼の骨の部分に当てましょう。翼膜に当たり判定はありません。

 ・覚醒武器について
  攻撃837 属性150 龍属性は龍封力中 状態異常は爆破&毒180 麻痺&睡眠90 会心5% 白40 スロLv4 スピード強化
  棍専用覚醒能力として、猟虫ボーナスを変更するものがある
  体力回復・スタミナ強化になる猟虫ボーナス【回復】
  猟虫強化【気・力】発動になる猟虫ボーナス【発動】
  それ以外の猟虫ボーナスへの変更が出来る覚醒能力は無い

5 :
素会心80%だと解放発動するまで紫持たないことあるから
90%にするために会心V入れたけど これ会心90%である場合は 切れ味V×2より攻撃V×2に変えて白ゲ維持にした方が期待値高いよね?

6 :
>>5
斬れ味VIの匠2でいいんじゃない?
俺の場合は斬れ味V匠4 攻撃VI 会心V
スキルは攻撃7積めればいいと思ってる

7 :
積みたいスキルにもよるからなぁ
耳栓4ひるみ1依存だから、この2スキル切りたくなくて匠とかが制限されがち

8 :
あーSWコラボきてくれええ
コラボ武器でダースモールごっこしたいんじゃあ

9 :
ムカムカム常時100%会心(素会80%)

共通で武器5+カスタム10+見切り40

・紫運用1【炎王 会5 会6 斬4 斬5】
・紫運用2【炎王 会5 会5 斬6 ◯】
 +匠2+攻4以上
・白運用【炎王 会5 会6 ◯ ◯】

10 :
龍脈達人芸用に炎王龍、発動、斬5+5、攻6で
爆発、睡眠、火、雷、氷、龍までは作った
水もネロがあるとはいえ、一応作つつもりだが、毒麻痺に価値を感じずやらなくていいかな
イマイチ価値を感じない

11 :
前スレでも言ったけど
状態異常特化にしてみようとするも
なんでか上昇値が低いからW強化が使える以外に価値が見出だせなくて困る
毒爆破は元値がちょっと高いからそのままでもおまけで状態異常になる程度には使えて良いけど
麻痺睡眠はオワットル

12 :
ムフェトを水ライト→龍棍でやってるんだけど貢献全然出来てない
龍棍よりは爆破棍の方が良くない?

13 :
麻痺も睡眠も生産武器の性能超えると思うけどそんなに終わってる?

14 :
>>12
良くない
龍封力大にして、地脈吸収を加速させた方が早いよ
実際爆破→龍封大に切り替えてそう感じた

15 :
>>14
ありがとう
ダメージ見えてないけど龍封大で下層に行くの早まるのか
枯渇アナウンス早まったのは周りのdpsのお陰と思ってたけど龍に変えた前後で差があったかな
練習頑張ります

16 :
戦闘中によく見るとムフェトから紫のオーラがプシュンって消えるような演出付きで怯むときがある
あれが龍封力で龍脈パワー弱まってる証

17 :
ぶっちゃけ言っちゃえば爆破氷水雷以外作る価値はないと思う
龍はムフェトの為に必要だけど

18 :
武器倍率とかよく分からないんだが、基礎攻撃力?の高い武器ほど斬れ味紫出した方がいいって認識で合ってる?

で、紫出したほうがいい武器種はどれなの?

19 :
武器倍率はどの武器も一緒だぞ
ただ見た目は武器ごとにかけ算されてるのでいくつで割るかは自分で調べてね

20 :
自分で調べたほうが
聞くより速い

21 :
>>18
質問スレいけば?
武器スレで聞く内容でないしにわか丸出しアフィ丸出し

22 :
水と雷いるっけ?

23 :
>>22
何回聞くんだよ

24 :
ゲイボルグの強化は今日じゃなかったか

25 :
ホライゾンコラボ第3弾のチケット手に入れたけどまだドラゴンソウル強化できねーじゃねーか!
二周年記念クエストとかを1月中にやってそれでやっと強化できるようになるのか?
アプデで強化先だけチラ見せしておいて実装するまでが長すぎ 焦らしすぎだろ

26 :
今さらだけどムカムカムで攻撃4挑戦者5逆恨み5まで積めるんだなあこりゃ強いわ
攻撃IIないから組めんけど

27 :
出し惜しみは伝統芸能だからなこのバ開発の

28 :
ドラゴンソウルまだ強化できねーのかよ
今日はやらんでええな

29 :
ドラゴンソウル強化できたところで1属性なのがなあ

30 :
出し惜しんで人が減った頃に色々出して「どう?楽しみにしてたでしょ?」ってやるガイジ開発だからまだまだ先よ
覚醒武器で大体の生産死んで後はドラゴンソウル強化と重ね着しかモチベにならねぇ・・・

31 :
>>29
弱点属性付けれるかどうかより右手がゴチャゴチャしないってのが見た目気にする勢には嬉しいからはよ欲しい

32 :
龍骸布重ね着早くしろよ
靡かせたいんだよ

33 :
っぱサルヴァースタッグが1番よ

34 :
現大陸から虫餌密輸したい

35 :
ゲイボ&ドラゴンソウルは1月末の方の祭までお預けやろなぁ
こんだけ待たせるんだったらジャンプクラッチに傷付け追加と飛円の尻餅削除くらい一緒にくれるんだろうな?

36 :
結局のところ虫のステータス固定なのがホント無能だわ
エアプ開発でどういうのがニーズに合ってるのか分かってないんだから育成はこっちにやらせろよ

37 :
作るもん無さすぎて暇だからスロット強化とエンプレスと防御つけた毒棍棒作って採取用の装備も更新しといたわ

38 :
猟虫の見た目の人気投票したらどいつが1位になるだろうね
やはり綺麗なオオモミジか、かっこいいカブトクワガタになるだろか

39 :
シ ナ ト モ ド キ

40 :
色とかカスタマイズさせてくれんかな
新緑のモミジとかつくりてえの

41 :
グランツビートルなんだよなぁ

42 :
1回の臨界で2回のってる人いたんだけどあんな早く乗れないんだけどコツとかある?

43 :
>>42
滑空 猫飯乗り上手

44 :
>>43
攻撃は適当に空中△してりゃいい?

45 :
フォルムだったら
ヴァンリエールっしょ

46 :
>>44
それでええよ
水ライトとか居ると3層までに大体背中は壊れてるから乗り直前は頭なり何なり壊れてない部位に当てて乗ると尚ええよ

47 :
そこまでに一回も乗られてなかったら滑空なくても猫飯だけで2回乗れるよ
3色取るか怯み3までつけた上で転身着ないといけないけど

48 :
え?猫飯乗り上手って乗り攻防が短くなるだけじゃなかったっけ?

49 :
今日で仕事納めです、連休たくさんできるんで皆さんよろしくどうぞ

50 :
>>46
ありがとう
ちなみにメイン操虫棍じゃなくて操虫棍にも滅多に会わないからわからないんだけど
ダウン時胸攻撃は飛円でいい?タメ中の大剣をこかしたりしない?

51 :
>>48
乗り値1.25倍
乗り上手と複合で1.4倍

52 :
>>50
SA持ちはこかさない

53 :
>>51
マジかよ
俺の人生は無意味だった

54 :
>>51
書き間違えた
乗り名人と複合で1.4倍だ

55 :
>>52
サンキュー
3層ムフェトに担いで乗り込むわ

56 :
属性の代わりに虫に無撃の装飾品咥えさせたい

57 :
猟虫強化の度にランダムで装飾品が1つ減ります

58 :
イベクエで強化出し惜しみは3Gくらいからの伝統だな

59 :
粉塵が沢山あると
柄頭を地面突くと全部の粉塵が爆発してくれるモーション追加してくれないかなって思う

閃光でいーじゃん?
ロマンがない

60 :
臨界中に3回目乗ろうと△するけど乗れなかったらそのまま胸殴ってるから猫飯食ってもなかなか3回目乗れないわ
実際のところぴょんぴょんしまくって乗るのとどっちがいいのかな
時々2戦目で棍に変えてきて2戦目の1層2層から乗りまくる人もいるし…

安全圏からちくちくやってる(尻尾)のも多分にあるだろうけどちょいちょい敵視取るようになってきた
嬉しくないけどダメ出せるようになってきたのかなと思うと嬉しい

61 :
3層で乗りまくったときと他武器担いで誰も乗らなかった時だと圧倒的に前者の方が胸割れたから個人的には3層は4回目の乗りやるくらいまではバッタ推奨
まあ一層二層でアホが2、3回も乗りやがると難しいから結局パーティー次第ね
パーティー次第だと臨界乗り一回だけで胸割れたりもするし

62 :
バッタと同席すると味方が乗ったときの定型切ってる奴の気持ちがわかるな
ナイス!(自動定型)が俺だけだった

63 :
>>61
3層までに乗りまくられると効率悪くなるよね
ジャンプ攻撃やる大剣いるとほんと効率悪かった

64 :
>>58
3Gってなんかあったか…?
4GのGダラ原種,ルーツとか
XXの獰猛金銀くらいしか思い出せん

65 :
ムフェト戦で虫縛りしてるやつがいたんだけど火力でてんのあれ?

66 :
3gといえばランディープと黒耀石か
歴戦があの時代にいたと考えると恐ろしい

67 :
割と近年3Gやったが G級アルバがイベクエにしかなかった気がする
4GのG級ゴアマガラも印象に残ってるなー

68 :
>>65
属性強化棍で40いかないくらいじゃない?

69 :
ランディープは鳳凰とかいう特効兵器があったからそこまで
4の棒でジョジョブラキはやってみたい

70 :
3Gはなんだかんだで御苦労が一番クソだった記憶
ジョジョブラキは強いって感想だったけど御苦労はクソって感想しかでなかった

71 :
棍だけでなくガードできない武器全般に言えそうだが
広範囲で大ダメージな攻撃してくるモンスターは被弾しやすくてやりにくいのう

72 :
ムフェトのソロなんかはガードがあろうが反応できない早さで叩きつけしてくるからなぁ
なんか被弾前提みたいに感じるわ

73 :
龍脈防具に回避性能ついてるし、回避しろってことなんかね

74 :
岩無し雫も回避性能で回避するんだぞ

75 :
FFジャンプで避けてやるさ。操虫棍使い故ジャンプには心得がある

76 :
が、駄目っ…!

77 :
オイオイオイ死ぬわアイツ

78 :
急襲まだ使いこなせてないから討伐後に練習したり尻尾の方で使ったりしてたんだけど、
ムフェト眠った時に跳躍で飛び越えるだけのつもりが急襲で起こしてしまった…
バッタが一緒にいてうわーと思ってたけど人のこと言えんかった
残りの二人の棍への印象下げてしまっただろうなあ
急襲練習中の人気をつけてね…

79 :
いつもR2で抜刀する癖で虫突っ込ませてしまって起こしてしまった奴もいるから
俺の事だが

80 :
ムフェト眠らせる必要性感じないから別に良くねーか

81 :
一応全員ちゃんと爆弾持ってきてさっさとおいて爆破出来るなら頭割りやすいし一回だけならアリじゃね
まあムフェトの後ろ足に挟まれて脱出できなくて置けなくなるとかあるんですけどね
テストプレイしろよマジで

82 :
胸破壊したいんだかよーわからんがライトが3層目睡爆してたんだが流行ってるの?

83 :
爆弾も効かないからどんな時でもムフェトは殴るのが正解でしょ

84 :
ムラムラ運用会心常時80%で達人W強化攻VI攻V攻Vか達人W強化斬V斬V攻VIか一生迷ってるわ

85 :
両方つくれ

86 :
猟虫ペチペチだけで戦う特化型とかあるんだな
最近棍使いだしたから知らなかった
属性ダメージ特化でもあるから相性良いモンスターにしか使えないようだけど

87 :
>>2
>■猟虫
> 猟虫にはすべてのスキルが乗らない。

88 :
猟虫も覚醒すればよかったのにな

89 :
乗ってる時にエキスの効果時間減ってないか?
気のせいかな?

90 :
龍芸の会心100ビルドで覚醒達人w強化斬6会心55匠?カスタム会心で弱特抜く構成ってゴミ?

91 :
個人的に紫出してそれを維持する為に色々削るのは悪手だと思ってるけど別に好きにしたらいいんじゃないかな
気になるなら自分でダメシミュしてみればいいよ

92 :
>>90
切れ味5x2の会心80+開放2でもワンクエくらいなら持つしそこ迄振らなくてもいいと思う

93 :
>>86
歴戦危険度3クラスでも8分〜15分ぐらいで完封できるぞ

94 :
操虫棍使ってると背中破壊しやすくていいね🥳

95 :
紫20ってすげー絶妙な数字なんだよな
6+5だと40になるんだっけ…うーむ

96 :
武器に達人芸付けても大してスキル盛れない!!って勢力のを間に受けてたけどシミュ回したら全然盛れるスキル変わってくるやんけカスゥ!
火力盛れないのは火力スキル自体が少ないので仕方ない というか快適性捨ててまで火力追求するやつが2回武器使ってたら????になる

97 :
>>84
両方試したけど後者で落ち着いた。常時80%でも挑戦者と解放2のおかげで余裕で紫維持できるし
これ棍のためにある装備なんじゃねって思うぐらい噛み合ってるような気がする

98 :
>>96
俺の珠事情だと武器に達人芸つけても挑戦者が2から4になるだけで達人芸枠に攻撃5積んだ方が強いんだよね

99 :
力の解放って龍脈だと一度発動したら効果時間切れてもすぐまた発動するものなの?

100 :
>>97
挑戦何まで積めてる?5?


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