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クシャ竜巻渦中なのに閃光で落とすガンナー
- 1 :2018/03/28 〜 最終レス :2018/05/17
- 近接が攻撃できずに呆れ顔で途方にくれてるの見えてる????
クシャが翔んだら必死こいて速攻閃光してるけどさwwww
- 2 :
- アフィ
- 3 :
- ヴァルハザクがブレスビームだす時に閃光うつ弓使いの多さよ
ブレス中は殴り放題なのにくらうの怖いからってうつなよ^^;
- 4 :
- >>1
>>3
俺の知り合いがどちらにも該当する弓で草
- 5 :
- >>3
ほんとこれ
討伐時間長くなるだけだろうが
- 6 :
- 弓だもの
- 7 :
- 大竜巻じゃなかったら普通に殴れるから別にいいよ
- 8 :
- クソスレのsageすらできないやつの多さは異常
あっ、おんなじやつか?
- 9 :
- 君今日必死すぎない
- 10 :
- 海外勢はほんとなんでも閃光投げてくるわ
海外用攻略サイトがそうなってるんだろうか
- 11 :
- >>9
君は毎日必死だなwww
- 12 :
- ID変えてまでいうことかね
- 13 :
- 別に剣士でもぽいぽい投げてるぞ
- 14 :
- 英語兄貴の閃光信仰どうすればいいんだ
ネギカッチカチで笑っちゃうぜ
- 15 :
- 竜巻からの攻撃で死ぬのが大体近接だから投げてあげてるんやで定期
- 16 :
- ガンナーより近接のほうが閃光何も考えずになげてる
- 17 :
- ホストしてる時その手の糞弓は必ず蹴り飛ばすわ
- 18 :
- >>14
マルチならダイブに閃光はアリじゃん
近接でも180くらい持ってかれるから事故予防になるし10秒くらいでまた黒棘全快モードに戻るし
- 19 :
- Flash after outside tornado!!!
って定型文連発する外人ハンター前いたわ
- 20 :
- 落石2回決めるまで閃光セットするなよ
- 21 :
- >>16
近接は自分が苦労するから1回で覚える。遠距離は回り見えてないから延々と落とす
>>17
俺もそうしようかな
- 22 :
- 殴りたいなら風圧無効持ってこいよw
- 23 :
- >>22
キックするほうが戒めになるだろ?
- 24 :
- クシャの竜巻閃光より乗り閃光の方が嫌い
- 25 :
- >>24
そもそもDPS下がるんだから乗るなよ
- 26 :
- >>19
これいいな使うわ
- 27 :
- >>25
脳死で閃光してるんだね
DPSいくら下がるんだ?
スリンガー撃って戦況整えれば大タウンでかなりDPS稼げるぞ
ましてや怒り中とかなら暴れてDPS稼げない
- 28 :
- 乗り閃光がPTのDPS下がってること知らん奴が多すぎるからな
歴戦古龍飛ばれて暇で…じゃねえよその辺にはじけ結晶落ちてんだろwww
- 29 :
- ガンナーだけど閃光なんて持っていかない
- 30 :
- 投げる必要ないからな
- 31 :
- 不適切な箇所で使うのも地雷だけど
そもそも閃光持ってない方が大型地雷なので勘弁してください…
- 32 :
- 余った閃光は調合分も含めて剥ぎ取り中に全部なげてる
- 33 :
- 竜巻の中で落とされて何もしない近接のが地雷だけどな
- 34 :
- ガンナーで一応持っていくんだが、結局納刀に時間かかるからあんまり投げられないんだよな
まぁクシャは投げる時間あるけど
- 35 :
- あれ、嫌がらせやで俺は知ってて撃ち込んでいるし
ビーム中に怯ませて弾道ずらして味方ガンナーに当てたりしてる
楽しいよ
- 36 :
- 見学みまもりしたり研いだりしてる
裁断機に頭突っ込みたくないしな
- 37 :
- 挑発着て糞ガンナーの前を踊れよ楽しいぜ
- 38 :
- 閃光持ってないはガンナー云々より前に地雷すぎる
- 39 :
- 近接近づけないようにして拡散が正解!近づけない近接がう○こ!
- 40 :
- 竜巻内に落ちたら頭の前で不動肉焼きしてやれ
- 41 :
- 双剣だと頭に6連は入るが竜巻外だと起き上がり含めて乱舞2回入る
15分調査で時間押してるなら乗りも竜巻も積極的に落とすけどそれ以外は別にどっちでも強個体でもない限りクリアできるからな
強個体だと立ち回りも雑な奴が落としてるからそっと防御粉塵まいたり地上でも被弾してたら閃光なげてあげてる
体力見て回復してたらまあ、クリアできるけど見てない奴なら死に散らかしてる間に終わらせる
クシャは1乙以外マルチでもあんま失敗しないイメージ
- 42 :
- ヘビィだけど近接自身が即落として吹っ飛ばされてるのを眺めながら徹甲撃ってるわ
- 43 :
- クシャが竜巻からスィーって出てきた瞬間閃光がパンパンパンパン!って鳴るPTはめっちゃいいタイム出る
- 44 :
- ハザクビーム閃光は殺意を覚える
- 45 :
- 最大風纏い中に飛び立ち即閃光する奴居たら離れてサボらせてもらってますわ。
- 46 :
- >>44
良い事思い付いた
- 47 :
- わざとだよ
近接あたふたしてて面白い
- 48 :
- 近接が身動き取れない姿を
見ると勃起しちまう
やっぱ弓だけはやめられねえ
- 49 :
- 近接なのに竜巻の中にいるクシャ落とすガイジもいるからな
- 50 :
- 竜巻で閃光したら突っ立ってる近接に曲射
- 51 :
- ハザクのときに耐性つけてないと地雷呼ばれなのに、クシャの風圧はOKなん??この違いなに???
- 52 :
- >>25
こんなゆうたがかなりおるんやろなぁ
- 53 :
- ???「俺が風圧無効にしてやんよ」
- 54 :
- 下手糞な身内がよく即落としする
お前そのクソ短いリーチの武器でどうやって攻撃するんだよって感じ
- 55 :
- モンハンって閃光ハメのゲームなんだ、と本当にわかった
- 56 :
- 2ndGでウカムに交替で閃光投げてたのを思い出したw
- 57 :
- どうでもええやん
- 58 :
- 即閃光で竜巻の中に落としてんのは大抵近接ってオチ
直近で飛ばれて慌てて即撃ちする初心者と竜巻対策してる奴の仕業である
- 59 :
- 弓一人だけなのにイキり閃光落とし繰り返しててたが使い果たしたらしく
そこから適切に閃光落とししだしたらスタン、麻痺もとれて速攻でおわったわ
ほんっと邪魔だわ
- 60 :
- そんなオチはない
- 61 :
- マトモな弓なら冗談抜きで間抜けな近接2人分くらいの火力あるけどな
近接いる状況で配慮の無い閃光はよろしくないけど
>>59みたいに遠距離職が削ってくれた恩恵を受けただけの近接がイキってると笑えない
- 62 :
- マトモな人はPT全体の火力効率考えるんで
- 63 :
- >>61みたいな考えのやつ多いから弓はほかから嫌われてるんだよなあ
まあわからないんだろうなそれが
- 64 :
- まともな弓はソロ専でマルチこねーから
- 65 :
- >>63
ほんとね
- 66 :
- モンスターに乗ったのにすぐ閃光で落とす人いるよね
あれ早く落としたい派と大ダウン狙いたい派がいるんじゃないのか
- 67 :
- 乗りを確認したらとりあえず砥石タイムなんだけど、即閃光されてなんだかな〜って時が多くなってきた
青や緑ゲで殴ってる方がDPS下がるから気にせず研ぐけど地雷扱いされてんのかな
- 68 :
- とりあえず弓(爆笑)とかいう
糞アスペ専用武器担いでる
>>61みたいな自閉症野郎の歯ぐきに
愛用のオナホ内に貯めた緑色に変色した
俺汁を塗りたくってやりてえわ
- 69 :
- まともな奴らが集まれば平均10 分以内で終わる
乗り含めてもそれくらい
乗り→閃光は場数踏んでない奴認定していいよ
- 70 :
- 弓でクシャ行くけど他が乗ったら
通常弓連射で削ってるけど
- 71 :
- ガンナーなら散弾ヘビィでもない限り乗り中は一方的に攻撃できるから閃光で落とす理由もないからな
あれはやっぱり乗りと飛行を見間違えたやつの仕業なんだろうか
- 72 :
- 対策してないんだから落すなと!
この対策してない奴より 落す奴の方が悪いって 状況いつまで続くの?
- 73 :
- 近接が落としたいタイミングで落とすからガンナーはパスパス撃ってれば良いって事なんだよ
クシャに近接で来るって事は調合分まで持ち込んでんだろうし
- 74 :
- そもそもクシャ相手に近接で挑むのがゆうた定期
- 75 :
- ヘビィだけど竜巻の中には落とさないな
弱点狙いづらいし場合によっては見えない!
乗りは全然歓迎だけどな。撃ちたい放題だし
- 76 :
- 文句言ってるやつはソロかフレンドだけでやればいいのに。
清濁飲み込める人がマルチやるべき。
- 77 :
- >>74
そうかー?下手クソには理解できない世界もあるんだよ、ぼうや。
- 78 :
- 要は即落下→転落でタコ殴りすれば速く終われるから楽だからじゃないかな?
落ち着いて見れば空中攻撃は楽にかわせるし閃光撃てる隙もある相手だが
そいつはクシャの攻撃を回避出来ずに被弾する速く終わらせたいおつりたくない焦り不安と言うかなんか( ゚∋゚)
- 79 :
- そんなに効率気にするんなら拡散撃てばいいじゃん
- 80 :
- ハザクのエリア移動後すぐブレスは後続がブレスで死なないように閃光なげてるけどこれもやめた方がええかな
- 81 :
- ブレスみてからなら使っていいと思うぞ
- 82 :
- >>80
それはいいと思う
- 83 :
- >>80
それしないと死ぬ奴出るからな
遠距離担いだカスは研がない分1番乗りするが
何故かここでは閃光を投げない摩訶不思議
- 84 :
- >>78
攻撃食らうとか食らわないとかじゃなく、ガンナーなら落とせば打ち放題だけど、近接は竜巻が邪魔で殴れないんだよ
わざわざチャンスを潰されるんだ
- 85 :
- >>80
それやらんと狭い通路が主戦上になるからぜひやってや
- 86 :
- ガンナーは基本的に周りが全く見えてない上に自分の事しか考えてない
- 87 :
- >>86
その逆もまたしかり
なぜ即叩き落とせばいいものを
足手まといの近接のために待たないといけないんだ?(笑)
- 88 :
- 風圧耐性?て竜巻関係ないん??
- 89 :
- >>87みたいなのがイキりながら閃光落とししてるんやろなあ…
ptで遠距離おまえだけなのにな。
まさに>>86なんだよなあ
- 90 :
- 猿には棒振るのが精一杯だからなガンナーとか無理無理w
- 91 :
- 安全なとこから目標をセンターに入れてスイッチするだけの簡単なお仕事wwwwwww
- 92 :
- >>88
黒っぽい強竜巻っぽいのは以外は無視できる(うろ覚え)
- 93 :
- >>92
いや中心あたりでダメージくらう
- 94 :
- ガンナーはいつ落としても問題ない
近距離は落とすタイミングは選びたい
であれば効率的なのはどっちなのか、誰でもわかるよね
- 95 :
- クシャに近接で来る奴はキックキック
って言いたい
風圧の中でも自由に動けるならいいが動けないならガンナーで来いと
- 96 :
- いかにして布教活動してもガンナー(笑)が
蹴られる風潮はもう変わらないwww
まさしく癌ナーwwwwwwwwwww
- 97 :
- >>95
スレ立てればいいじゃん
- 98 :
- クシャが竜巻のなかで空砲撃ち続けたら
近接はぼーっと突っ立って待ってるの?(笑)
- 99 :
- 俺ガンナー、近接のためにタイミングを計ってる中に近接が竜巻の中に叩き落して困惑
流石に竜巻の中からクシャが出てこない時は一度落として体勢立て直すけど基本竜巻の中にいるときは落とさないな
- 100 :
- クシャは弓で行くけど近接いる時は竜巻から出てから落とすわ
それ以外にも通路封鎖されてて近接が来れない時も控えてる
- 101 :
- えっこれダメだったん?
確かにおれ弓ヤーだから全くなにも考えず落としてたわw
近接ショボくれてたと思うと申し訳ねえ、今度から竜巻外確認してから落とすや
- 102 :
- >>101
近接はクソデカため息つきながら
はよこいつの閃光尽きんかなorリーダーがキックしてくれんかなとそればかり考えてる
- 103 :
- 近接だろうと遠距離だろうとクシャにクシャ3の風圧無効ついてないやつは即蹴るけどね
竜巻からズレるまで閃光待つなんていちいちやってられっかよ
数体数十体じゃなくてこちとら数千体倒す予定なのにいちいちそんなことやってられん
- 104 :
- 普通みたらわかるやろ
どんだけオツム弱いんだよ
- 105 :
- いやでもほら、竜巻なかいても落ちたら頭だけ出てること多くない?
そこ殴れるんじゃないの?知らんけど。
それで死ぬよりみんなを守ってる気分あるんだけど。。
- 106 :
- 攻撃中に一歩踏み込んだら風圧圏内とか結構あると思います
- 107 :
- >>106
風圧耐性つけてくればいいじゃん
- 108 :
- >>102
俺の閃光玉はあと10発残している...
この意味がわかるな?
- 109 :
- 角が折れたら能力使えなくなるとかいう設定はどこ行ったんだオラァ
- 110 :
- 亀の甲より年の劫ってことで歳食ったクシャは角折られても能力を失わない力を身に着けているのかもしれない
- 111 :
- >>106
これ。コンボ最後まで入らないよな
- 112 :
- あとさ、近接にはそれぞれ狙う部位あんのよ?
目標をセンターに入れてスイッチしてるだけのやつにはわからんかもしれんけど
- 113 :
- まともな近接ならクシャ相手なら風圧完全無効ぐらい付けてくるしむしろどんどん落としてほしい
- 114 :
- でこういうイキり閃光遠距離のやつに限って討伐後真っ先にサムアップのスタンプ張るんだよな
全然グッドじゃねえよ回りよく見ろよ
- 115 :
- 弓の地雷率は異常
遠くからカスダメ連発、カズヤ、曲射
弓が遠くにいるせいで近接はモンスを追い回さないといけない
嫌われてる太刀とか双剣の方が全然活躍してくれてる
- 116 :
- 弓はソロの方が弱点狙えて安定するのに攻略サイトで「弓が強い」とか書いてあるの見た奴らが脳死で持ち込むのが悪い
ちゃんと使えばちゃんと強武器ではあるんだけどなぁ
- 117 :
- クシャが飛んだら即行で閃光撃つよ
中々竜巻から移動しなかったりするし竜巻あっても双剣でも殴れるし
待つだけ時間の無駄
- 118 :
- 俺はハザク・テオはチャアク、クシャはヘビィて決めてる。なんでわざわざストレスたまることすんの?
- 119 :
- テオ ディアは槍
それ以外は弓
- 120 :
- >>106
動けなくなる方の風圧なら単に対策不足なだけだが、
中心部の被ダメ源の方はどうしようもないよね
結果、思い切った攻撃はしづらくなる
- 121 :
- 竜巻の中に閃光で落としても頭や尻尾は切れるよ
しかし、起き上がった後の状況が悪すぎる
一場面ではなく後の状況も考えろ
- 122 :
- 昨日ガンナー3人だったから問答無用で落とし続けたわ
- 123 :
- >>121
ガンナーなら関係なく攻撃し続けられる
クシャに近接で来るガイジが悪いとしか言いようがないな
せめて耐風圧積んでこいと
- 124 :
- 近接は近接で固めたらええだけだろーボーがん
- 125 :
- ゆうたは動く敵に対応できないんだから
離陸してすぐ落とさないと動いちゃうでしょ!!!!
- 126 :
- ヘタクソは楽にすることばかり考えてるな。大半のやつは楽しさを求めてるんだぞ。
- 127 :
- クシャ近接で行っても閃光撃つタイミング間違ってなければストレスないわ
ガンナーだと閃光使うの遅れたら事故死する場合多い
単純に近接とガンナーの相性が悪いだけだわ
- 128 :
- 近接でクシャは論外だから切り捨てるとか言ってるが
時短のために閃光使ってるはずなのに
結局PTの総火力が足りなって本末転倒なんすよねぇ
PT構成に応じて立ち回ろうとは思わんのか
- 129 :
- >>128
そんなこと理解できないからあーいった発言するんだろ
- 130 :
- >>124
うん
だからガンナーキックされてるんじゃないかな
キックされても怒んないよね?
その発言はその覚悟あるってみていいかな
- 131 :
- キリンに雷耐性、テオに火耐性、ハザクに瘴気耐性付けんのに、クシャに風圧耐性付けてこない脳筋クソ近接が悪りぃだろクソゴミ近接が
Rよカスダメしか与えれないゴミ武器種が
お前らみたいなのがいるからこの世の中おかしいんだよ
- 132 :
- 竜巻出す前の予備動作中に閃光当てたら良くない?
片手くらいしか出来ないけど
- 133 :
- 名前 まんたー
PSID masauc12
武器 チャアク
ゴミクズ
- 134 :
- >>132
ダウンとれないやん本末転倒なんだよなあ
- 135 :
- >>127
まあガンナーが生存スキル積んでこいって話ですわ
- 136 :
- 晒しスレでも無いのに晒し行為
これがガンナーのモラルか....
- 137 :
- こういうところでもどっちがモラルないかハッキリわかるんだよなあ…
- 138 :
- ガンナーにはシナチョンしか
居ないというわかり易い事例ですな
- 139 :
- 人の迷惑とか楽しむプレイ考えない時点で幼児レベルなんだよなー。
- 140 :
- モラルというかただ単にゲームが下手糞なだけだよな
チームプレイが前提のゲームでの独りよがりな行動は悪手でしかない
ソロとマルチは別物だと認識するところから
- 141 :
- >>131
俺はハザク以外に耐性つけないぞ
クシャの風圧に関しては付けないで火力漏れるぞ
アホなガンナーが居なきゃだけど
- 142 :
- あと耐風レベル5まであるやん
すろっとそんなにつかえるかよ
- 143 :
- ネギダイブやノヴァと違ってウザイだけの必殺技だから落ち着いて出てくるの待てば良いんだよね
- 144 :
- >>142
風圧スキルはクシャナのシリーズスキルだろ
- 145 :
- 耐風いれるなら火力盛るわ
数秒待てば出てくるんだから、そっから落として
フルボッコにした方が結果的に早く終わる
耐風入れてもせいぜいLv2くらいで十分
- 146 :
- そんな焦りながら武器しまって閃光打たなくてもいいんやで?
ゆっくりやったほうが皆幸せなのにな
- 147 :
- ガンナーとか一度もやったことないんでわからないんだが、
そもそもガンナーなら落とさなくても攻撃できるんじゃないの?
- 148 :
- クシャね笛担いでる
- 149 :
- >>147
このスレでその事に気がついたのはお前が初めてだ
- 150 :
- >>147
天才かよ
- 151 :
- や弓糞
306 名も無きハンターHR774 (スッップ Sdb3-yiKA)[sage] 2018/04/03(火) 15:51:49.49 ID:dwkUnny/d
ゲームで謝るとかあり得んわ
つかマルチ近接は怯み耐性付けてるのが常識だし曲射とか好きに撃てよ
- 152 :
- 空中のクシャは縦長だから通常弾以外は撃ってもあんまり楽しくないし、微妙に顔が遠くてな
- 153 :
- ここにいるやつらは近接とガンナーどっちも使って言うてるのか?片方しか使ってないなら視野が狭いぞ
- 154 :
- というかガンナーがいると他のメンバーの火力が1,2割は落ちるよな
効率のためにマルチやってるわけじゃないが敵が動き回るのも怠いし俺もこれからガンナー蹴ろうかな
- 155 :
- 近接やる前にヘビィなんかで何度も通って、一歩引いた位置から敵の攻撃や準備モーション見て覚えてから近接でやってるよ
被弾が圧倒的に減るし、チャンスも分かるようになるし、それぞれの理想の位置取りも見えてくる
お陰で使用回数はヘビィが一番多い
- 156 :
- とりあえず近接ホストんとこに入ろうとするアスペのクソボケがRば済む話
- 157 :
- 歴クシャ野良マルチでヘビィー3人来た時はさすがに諦めた
俺は達人煙と粉塵撒いて、飛ぶ→閃光玉
閃光10個でクシャは5分かからず死んだ
- 158 :
- >>153
ガンナーの時は速攻落としたいし近接の時は移動してから落としたい
俺はホストに武器合わせてるから好き放題やってる
- 159 :
- この展開がゲームとして面白いかってとこだよなあ
だから私は弓キック
- 160 :
- この手のスレ全般に言えるけど野良に色々求めてストレス溜めるくらいならソロ若しくは身内でやれば?
愉快犯もいるだろうし許容出来ないならホストでのみ野良やるしかないよ
- 161 :
- >>160
いやだから遠距離キックでマルチするよ
方法が極端だなおまえ
- 162 :
- ソロと身内と野良はゲーム性が別物だからね
野良における快適さに関する話題で「嫌ならくるな」はちょっとな
- 163 :
- ヘビィと双剣太刀ハンマー使ってるからホストやメンバーに合わせてキャンプで装備替えてる
でも近接3人に弓で来て、1乙しても頑なに弓使ってるメンバー見ると自分がやってる事が切なくなる時があるな
- 164 :
- >>162
これな
わかってないアホ弓がソロでやれない奴〜wとかって煽ってくるけど
- 165 :
- >>161
方法が極端も何も蹴る以外対処法ないじゃん
あくまで俺はストレス溜めてまで野良に色々求めたくないからソロや身内でやれば?ってだけだから
ホストやって邪魔な奴蹴ればいいやって人は蹴ればいいし
野良に効率よりgdgdでも多人数狩を楽しむことを求めてる参加者としても遊べばいい
- 166 :
- 武器の優劣は感じないけどここにわく遠距離のコメント見てるとゆうたの集積所ってのはよく理解できるな
- 167 :
- >>165
弓がいると楽しくない
- 168 :
- 野良マルチで大剣4揃ってテンションあがってたら最速閃光するアホ混じってて萎えたけど
それでも4分とかだったからガンナーいらねえなとはおもってしまった
- 169 :
- マルチの面白いものの一つを連携プレイと仮定すると
連携の乱れる行動があればそりゃ文句言われるよね
- 170 :
- 確かに弓使ってると軍師的ポジションて感じでプレイしてるな〜
一歩引いて全体をコントロールしながらも、代打俺!みたいな感じで颯爽と接写していくみたいな。
合唱コンクールの指揮者とかピアノの人みたいな感じだなぁ。
- 171 :
- >>170
この流れでこういうコメントできる神経がほんとすごいと思う弓使い
- 172 :
- さすがこれだけ嫌われてもマルチで弓担ぐ精神力を持っているだけある
- 173 :
- マルチ専門で調査クエ回数カンストした俺だからわかるんだが
ガイジ閃光するのは圧倒的にライトボウガンと狩猟笛
どっちもPTに要らない存在なだけに怒りが倍増する
- 174 :
- 必死キモすぎ
モンハン実況者No.1とか言うやつ誰だ?手あげろwwwwww★3
93 :名も無きハンターHR774[sage]:2018/04/05(木) 23:50:09.09 ID:EWKRlkQQ
茶々さんはかわいいランクは最上位だな。
声がいいしなにより反応がいいよね
しっかりトークしながらプレイできるのもすごい ほいっ!
あとはやっぱプロYouTuber、RYUさんかな。
自分で考えながらスキルとか組んでるし、トレンドを抑えてくれるから参考になる。
このスキルつけたらどうなる?ってのをすぐ検証動画で見せてくれる編集とか、やっぱプロだねって思う。
コミュ力の茶々さん、プロ力のRYUさんって感じかな。
- 175 :
- >>172
すまんバゼルだけは弓で行かせてくれ
- 176 :
- お前らそんなにさっさとクリアしたいならソロで行けよwwwww
- 177 :
- >>176
>>164
- 178 :
- >>175
俺もバゼルはカガチライト担ぐわ
ソロでな
- 179 :
- >>51
瘴気やられは死に直結するからな。
ガンナーならまだしも近接でつけてないやつは間違いなく地雷
- 180 :
- たまにクシャの即閃光は風圧対策してないやつが悪いって言うやついるけどさ
対策してないやつの方が圧倒的に多いんだからそっちに合わせろよな
そういうやつってリアルでも自己中でせかせかしててモテなさそう
- 181 :
- 弓もサイドに避けろよ
どんだけ遠くでうってんだw
- 182 :
- ダメージ回避なら耳栓、攻撃優先ならクシャ装備。
咆哮からのブレスが凶悪すぎる。
- 183 :
- わざとやってんだよ気づけよ
剣士さんちゃんと攻撃してもらえる?って馬鹿にするためにね
- 184 :
- アホ弓age
- 185 :
- >>183
この前寝床で竜巻の中に落としたけどはみ出した尻尾に竜杭撃ち込んだガンサーに止め持ってかれた弓はアンタだったのか
なんであそこで突然そんな事したのかタイミングからしてイミフだったが動機がそれだったとしたら最高にダサかったぞ
- 186 :
- >>183
チーター乙
攻撃珠合計報告スレ
125 :名も無きハンターHR774[sage]:2018/04/07(土) 07:16:32.44 ID:SBEMIxf0
増殖してない時点で負け組
自力で掘るとかどんだけニートなのよ
- 187 :
- 弓より火力出てねー雑魚共がイキってんじゃねーよ
クシャ倒れてんのに何で切らねーんだよ
あ近づけないの?w
- 188 :
- >>187
勘違いでそこまで言えるってやっぱりゆうただなw
- 189 :
- 増殖はチーターじゃなくてグリッチャーだろ
- 190 :
- >>187
晒しage
- 191 :
- おらのてかてかなヘッドをぞうもうしてけれ
- 192 :
- 増殖してないやつとかどんな珠詰め込んでんの?
研磨とか?早食いとか?
- 193 :
- 増殖してなくてもだいたいの珠が揃う頃だろ
- 194 :
- >>192
すまんな増殖とか未来予知に頼らなくても攻撃珠たくさんあるんだ
- 195 :
- そもそも攻撃珠が必要になることあんまりないけどな
- 196 :
- 会心率40%50%の武器でも出て来ない限り攻撃珠なんて使わんだろ
- 197 :
- いやあったら付けるでしょ何つけんのよ
- 198 :
- 体力と耐性かな
- 199 :
- 初期の頃は攻撃珠使ってる装備ばっかり紹介されてたけど、最近は攻撃4確保出来れば会心に回されてるよね
つまり最初の一個でそこまで困らない
- 200 :
- 切断された尻尾が竜巻の中に落ちた時は自分含めた全員が戸惑ってて面白かった
- 201 :
- 体力はまだしも耐性とか訳わからんもん付けんな
攻撃4にするならどう考えても2個はあった方が楽だし
1スロで会心って見切りか?そんなもんいらんから攻撃付けろ
- 202 :
- >>201
僕の考えた最強の装備教えてよ
- 203 :
- マイペースな5期団と滅茶苦茶セックスした
7 :名も無きハンターHR774[sage]:2018/04/07(土) 09:33:09.48 ID:SBEMIxf0
マイペースに喘ぎます
- 204 :
- >>202
反論出来なかったらそれかw
- 205 :
- 見切りはつけるなら4つからだな
- 206 :
- 1スロ余ってたらソロなら攻撃でマルチなら体力つけるかな
- 207 :
- >>204
だからー
どんだけ低会心で攻撃盛って、下手すりゃマイナス会心や会心盛らずに超会心付けてそうだから笑ってあげようとしてるんだよ
説明させんなよ恥ずかしい
- 208 :
- 攻撃珠の話してたのに超会心とか持ち出して
ヤベー奴
必死に考えた反論がそれかw
- 209 :
- THE小競り合いて感じだな
- 210 :
- >>208
攻撃より会心盛れよ
- 211 :
- 会心盛るとか期待値計算できない人かな?
モーション値にも寄るけど基礎攻撃力上げるほうが期待値高いんだけど?
- 212 :
- 最終的にクシャ転がせればいいからそんなに気にしない
自分の思い通りにプレイしたいならそもそも野良行かずにソロでやるし
野良は自分じゃまずやらないような訳判らん現象が起きまくる方が面白い
- 213 :
- >>212
なんの話?
- 214 :
- 別に未来予知とか誰でも公平にできるのに
俺の攻撃珠は純正だから!!とかなんの意味も価値もない反論わろた
- 215 :
- クソスギィ!!
- 216 :
- 未来予知は誰でもできるけど、攻撃珠が来る保証はない
- 217 :
- >>214
ちょっと何言ってるわかんないです
- 218 :
- >>216
いつかは絶対出るぞ?
延々と理論値最大最大スロ3お守り掘るより保証されてる
- 219 :
- ざっと全部見たけどガンナー()の思考がよくわかった
今度から蹴りまくるわ
実際接近だけ集まった時の方が早い云々よりも楽しく狩れる
ただし操虫棍てめーはだめだ
- 220 :
- >>170
さてはおめー頭弓使いだな?
- 221 :
- というかモンハンやってるのに剣士ガンナー使いこなさないとかニワカすぎでもうね
しかも 近接 って呼び方がもうねwwwwww
- 222 :
- 弓なのにガンナー?ハンマーなのに剣士?
- 223 :
- 狩猟笛「」
- 224 :
- >>210
だっさw
- 225 :
- >>211
- 226 :
- なんだこのスレはたまげたなぁ
- 227 :
- ガンナーを貶めるつもりが内輪揉めしちゃってて微笑ましい
- 228 :
- 明日から歴戦クシャで地雷で通報対象行為になったね
カプンコさんエグいことしやがるなアフィ
- 229 :
- あーあ剣士ちゃんしんじゃった
- 230 :
- あー竜巻中閃光無効にすればよかったのに
なんで上限設けるかね
- 231 :
- もう剣士とガンナー混同のPTは駄目だろうな
自己中ガンナーがお構いなしに竜巻の中に落として結果ろくにダメージ与えられず後はクシャ飛びまくりでクソゲー化
- 232 :
- 昨日剣士2、弓、のクシャクエに乗ったら、弓が閃光竜巻の中で落とすので、自分がライトだから打つ瞬間を散弾でキャンセルしたが間に合わなかった。
ランク174まで協力プレイすらできんのかよ。
そしてそんな事もわからんのか!
と思ってたら大剣もやり出した、ブルータスお前もか!!
- 233 :
- ガンナー2人で自分が大剣なら、諦めて竜巻の外から頭の前で儀式始めるかな
起きて確定威嚇にちょうど当たる場所で
もう1人の剣士は、、、頑張れ
- 234 :
- 波動拳使って竜巻の中に放り込め
- 235 :
- 笛「俺の……時代!」
不動「いやいらない」
- 236 :
- かずやまんより無能な剣士はマルチ出てくんなよなほんと迷惑
- 237 :
- そもそも飛んでもいないのに閃光投げる人が多すぎるからこうなる
テオのノヴァでも投げまくり、ハザクのビームは攻撃大チャンスなのに投げまくり
ハザクはエリア移動してビームのときに、後続を守るという意味では投げてもいいと思うが
蒼レウスとかクシャという飛んでばかりの仕様にしてるカプンコにも問題がある
マルチの過疎が更に進むだろう
- 238 :
- 歴戦ジョーでもほぼ何もせず閃光投げしてる奴いたわ
ガンナーでも剣士でもね
不安定な立ち回りになるし邪魔だったから俺からすると良調整
- 239 :
- 近接で行かなきゃボーナスステージ連発やん
- 240 :
- それでも閃光無駄に乱発されて、本当に必要な時に効果無くてグダグダになるだけだろ
良調整なんてカプコンがするとでも思ってるのか?
- 241 :
- >>238
効かなくなった瞬間におまえが歴女に喰われる姿が想像できるぜ
- 242 :
- 友だちとサークル作ったらいいのに
- 243 :
- 固努怠言い張る運営か
- 244 :
- 歴戦クシャが閃光4発くらうと完全耐性になって5発目からは落下もしない
これで竜巻閃光や乗り閃光が特大地雷プレイヤーの証になったな
- 245 :
- 野良歴戦クシャしんどいな
ソロでええか
- 246 :
- ハジケ結晶は怯むけどクシャを落とせないんだっけ
ならテオ専用かな
- 247 :
- そもそも飛ばなきゃ閃光なんて投げねえのに
馬鹿の一つ覚えみたいに飛びまくるAI組むのが悪い
- 248 :
- 一部武器種の人から閃光を投げられると楽しめない
って声が多かったので閃光を効かなくしました!
って言ってたけど
良かったね、これでガンナーの閃光にイライラすることもなく純粋にモンスターにヘイト出来るw
- 249 :
- 要所要所で閃光使うのは戦略だからアリだけど、常に閃光漬けにされるのはクソ挙動になるしつまらないから辞めて欲しかったが
斜め上過ぎる
モンスターよりカプコンにヘイト向くわ
- 250 :
- 光虫の持ち込みを上限1個にしたら解決する問題じゃなかったんか
流石に何往復もして閃光漬けにするなら普通にやるやろ
- 251 :
- スリンガー弾みたいに持ち込み不可でも良かったかもしれんが、閃光変更するなら同時にクシャ青レウスの挙動も変更しろよな
- 252 :
- 久しぶりに救難で歴戦クシャ入ったら閃光漬けに
された後でちょー大変だった
- 253 :
- >>1
一番の問題は、風圧完全無効という詐欺スキルじゃないだろうか
あれ発動させて竜巻に突っ込んで吹っ飛んだ時は、流石にキレかけた
- 254 :
- >>253
カプンコ「吹っ飛ばないようにしました!」
→多段ダメージ
- 255 :
- 閃光効かなくするのは良いとして、
効かなくなったらそれをプレイヤーに教えろよ
受付嬢がちょっと喋るだけで良いのに
誰もが修正逐一チェックしてるわけじゃないぞ
未だに効かないのに投げ続ける奴の多いこと
- 256 :
- >>254
本当にやりそうで怖い
- 257 :
- >>1
顔変化すんの?知らなかったわ
- 258 :
- エリア移動の閃光はめ殺しが気に入らなかったならそこだけ修正すればいいのに
アホだから効かなくしてしまう
ボケナス
- 259 :
- クシャ装備纏って竜巻乱舞やったら体力200あっても確定死なのがつらい
- 260 :
- コレ一人三回で計12回上限にしてくれ
- 261 :2018/05/17
- >>255
古龍に罠仕掛ける奴と同類だろ
説明書いたって読まねえよ
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