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【PSVita】蒼き翼のシュバリエ part3


1 :

タイトル :蒼き翼のシュバリエ
対応機種 :PlayStation Vita
ジャンル :本格ファンタジー・ダンジョンRPG
発売日 :2019年7月25日(木) 発売予定
希望小売価格:パッケージ版 / ダウンロード版 6,800円(税抜)

▼公式サイト
http://aotuba.jp/

※次スレは>>980が立てて下さい
※またスレ立て時、本文1行目に↓を入れること(ワッチョイ有りIP無しの仕様になります)
!extend:checked:vvvvv:1000:512
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
円卓の生徒のVITA移植なのに、紛らわしいタイトルだよなぁ

3 :
part2もたてたときもだけど
また
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
これまでコピペするという同じミスw

とりあえずdl版が本日発売になりました蒼き翼のシュバリエスレpart3です
よろしく

4 :
面倒くさい餌と食事はそのまま
特別訓練という縛り戦闘強要要素が追加
キャラ固有スキルという余計な要素も追加

相変わらずゲームを面白くするにはどうしたらいいのか、まるで分かってない馬鹿開発者ども

5 :
ここはオレがチームラ開発の無能を論理的具体的に理由を付して嘆くスレ

そして某センナントカやアンナントカが、部下社員たちに対し権威を維持するためにオレを人格攻撃するしか出来ないスレ
つまらない人間は、自分への批判に対し反論出来ない場合、「自分を批判する人間がおかしい。ただのアンチ。精神異常者」などと
感情的非論理的に批判者を人格攻撃で貶すことで、懸命に自分を擁護しようとする。

小人の思考がよく分かるスレ。反面教師にしたまえ。

6 :
新作スレで不満が書き込まれると、無関係な話題を大量に書き込んで不満レスを流す
何時もの手口 んでそれ指摘すると精神異常者扱いw

普通のリメイク:昔のハードは技術で出来なかったことをやる タイトルは変わらない
EXPのリメイク:昔のシステムを使いまわし、絵とタイトルを変えてユーザーを騙す

昔のEXP 「ユーザーとの信頼関係を大事に」
今のEXP 「ユーザーを騙して金を奪い取る」

7 :
191 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab63-9ye8)[sage] 投稿日:2019/06/19(水) 22:56:56.56 ID:zBH2eXYB0 [5/5]
作品への不満が書かれると、どうでも良い話題でレスを消費して流すってのも、EXP作品スレの恒例だな

スレ流しは伝統

276 :名無しさんの野望:2016/05/14(土) 12:29:02.38 ID:5ctZE6VC
剣街白黒の発売直後は、作品スレでの不満者叩きが凄かったな。ちょっと不満述べると、複数IDで袋叩き
あれ絶対ここの社員だよ。VITAスレで傘泥棒カキコすると必死でレス流してた奴らも同じじゃねーかな
新釈発売前後が楽しみだよ

8 :
社員の擁護も伝統!

50名無しさんの野望2017/01/14(土) 22:15:34.95ID:MovAULm6
ホント擁護が全く出なくなったな 社員動員してたんだべなぁ

51名無しさんの野望2017/01/14(土) 22:35:27.81ID:rdBQbC23
チームラガンバレとかクッソ寒かったわ

52名無しさんの野望2017/01/14(土) 23:02:27.53ID:YCSSRsuV
ガンバレって言ってた連中すら見限ったってことだろう

9 :
↓結局コレが正しかった訳だがw 反論出来ない人格攻撃でごまかす ホントワンパターン

30 自分:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a63-9ye8)[sage] 投稿日:2019/06/15(土) 19:11:01.08 ID:nY/dFQ8x0 [3/4]
EXPが無能呼ばわりされると困る人達常駐

124 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab63-9ye8)[sage] 投稿日:2019/06/19(水) 08:03:05.62 ID:zBH2eXYB0 [2/5]
当たり前の不満にやたら食って掛かる奴が居るよな EXP作品スレではお馴染みの光景
素直に聞き入れてパッチで改善したり次回作に活かしたりすればいいのに

200 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b163-0BNU)[sage] 投稿日:2019/06/20(木) 00:18:24.47 ID:/oSHXTfv0 [1/7]
いやいやw パターンだからw 新作の時は特に過敏w

201 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b163-0BNU)[sage] 投稿日:2019/06/20(木) 00:19:23.18 ID:/oSHXTfv0 [2/7]
図星突かれて必死で図星に対する批判やらを書き込みまくるのもパータンなw
どうでもいいならスルーすればいいのにw 都合悪いの?

剣街でもデモゲでも社員どもの対処はワンパターン 都合が悪いレスはどうでもいいネタで盛り上がってるの装って大量書き込み

205 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b163-0BNU)[sage] 投稿日:2019/06/20(木) 00:36:14.86 ID:/oSHXTfv0 [4/7]
それを指摘されるとよってたかって人格攻撃も一緒w

234 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b163-0BNU)[sage] 投稿日:2019/06/21(金) 00:18:10.50 ID:ADMaaxQh0 [1/3]
無能扱いされて反論するんじゃなく人格攻撃 何時ものEXP社員連中はホント変わらんなw

10 :
309 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b902-mDEe)[sage] 投稿日:2019/06/24(月) 14:04:07.29 ID:OZUw43nd0
剣街つきとは言え一時期セールで500円販売してたものを
キャラデザを替えただけのほぼ移植をフルプライス販売はなぁ・・・

11 :
276 :名無しさんの野望:2016/05/14(土) 12:29:02.38 ID:5ctZE6VC
剣街白黒の発売直後は、作品スレでの不満者叩きが凄かったな。ちょっと不満述べると、複数IDで袋叩き
あれ絶対ここの社員だよ。VITAスレで傘泥棒カキコすると必死でレス流してた奴らも同じじゃねーかな
新釈発売前後が楽しみだよ

円卓は普通に良作だから作品批判はそうないだろうけどw

12 :
また精神異常がついてきたか。そのうち犯罪やらかすぞコイツ

13 :
448 自分:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a963-3te8)[sage] 投稿日:2019/06/29(土) 09:51:16.97 ID:OetaQCbF0 [6/12]
 昨夜の放送
安宅「アオツバは円卓の生徒の移植で…」
千頭「リメイクでしょ!」
社員(本音言っちゃった)
視聴者(本音だな)

449 自分:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a963-3te8)[sage] 投稿日:2019/06/29(土) 09:55:34.95 ID:OetaQCbF0 [7/12]
「各種制限下での戦闘を行う特別訓練があります」 ただの縛りプレイの強要やん
「特別訓練でしかもらえない餌を使わないと戦えない特殊な敵がいます」
「特別訓練を極めることでしかもらえない装備もあります」
「遊び込んでいただける要素です」

ユーザーは攻略しがいのあるダンジョンの方が嬉しいだろうに
剣街以降ダンジョンがすげえ手抜きなんだよなぁ
安直すぎねえか

14 :
200 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b050-/fHo)[] 投稿日:2016/05/22(日) 00:09:39.75 ID:EnudNS/N0 [1/6]
なんか本当のキチガイが住み着いてるようだから
理由を知りたくて、件の人物とその関係者のツイートから
過去スレまで読んできた
最初の頃は結構みんな相手してやってたのな

俺の考えは、4通り

1:退社した人物を慕う後輩が発狂して暴れている
(2chスレを見てからツイートでアドバイスもらってた奴が濃厚)

2:退社した本人が暴れている
(剣街でモデルにされている人物のように
 才を鼻にかけて周りを見下していて、結果的に追い出されたのが真相)

3:愉快犯

4:良い部分のすべては退社した人物の功績で
 失敗はすべて残った人材のせいだと本気で信じ込んでいる、狂信的人物
 自分で考える知能を持っていない

201 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 133d-xKv1)[sage] 投稿日:2016/05/22(日) 00:13:15.87 ID:UQTI6hFh0 [1/7]
> 2:退社した本人が暴れている
> (剣街でモデルにされている人物のように
>  才を鼻にかけて周りを見下していて、結果的に追い出されたのが真相)

「真相」て・・・なんで真相知ってんのよw あんた社員だねw 林さんの傘盗んだ人でしょw
社内で「おいお前のせいでスレが傘泥棒だらけだ、なんとかしろボケ」とか言われて必死なの?w

202 自分:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 133d-xKv1)[sage] 投稿日:2016/05/22(日) 00:22:27.70 ID:UQTI6hFh0 [2/7]
しかも、その「社内の人間関係の詳細な真相を知り得る人物」が、林さんを「剣街でモデルにされている人物」であると認めた。

これは大事件。半公式に キョウ=コウ・林幸司 であると認められたに等しい。

いやー、剣街発売時って、林さんまだチームラに居たよね。在職中の社員とそっくりな人物をゲーム内に登場させ、R。恐ろしい…

キョウを殺害した「ドランサーク」の名前も、社員からもじってんじゃねーかなw

15 :
退職した社員がゲームに登場し殺される?

元社員、愛称「コウ」
出社時に「傘」を「3本」も盗まれたりの嫌がらせを受け「退職」

主人公の先輩「キョウ」
主人公やギルドメンバーに迫害を受け、ギルドから「追放」
http://1.bp.blogspot.com/-B03lUoMC9bw/VOQ1ANIkKwI/AAAAAAAAAVM/U-sVNRK1pvM/s1600/2015-01-31-002103.jpg

彼の最後の戦闘は、「傘」を持った怪物を伴い主人公に戦いを挑み、殺される
PSVITA版 http://userdisk.webry.biglobe.ne.jp/011/337/54/N000/000/038/142384229210753168180_st_1828.jpg
伴なう傘は1本と2本、計「3本」。

元社員は非常に優秀で、チームラでは円卓、デモゲ、バベルなどの開発で大活躍。転職先では僅か1年でディレクターに抜擢された
開発の主力だった元社員退職後、チームラは剣街、レイギガントなどのつまらないゲームしか作れなくなった
2chPCゲ板のエクスペリエンススレでは、彼を称えると、直ちに彼を貶めるレスが複数書き込まれた

16 :
絵を変えてシステムちょっと弄っただけの円卓が7300円てのは高いよなぁ
その「ちょっと変え」部分も、円卓でメモリエディタ使えば出来る部分で、その他は余計な追加
ただひたすら面倒くさいだけの餌トラップや食事は全く改善していない

17 :
夏休み、2chとか見ないユーザーが店頭で新パッケージを見て
「お、DRPGか。円卓の生徒面白かったし暇だから買うか!」
タイトル別物なのに、いざプレイすると絵だけ変わったシステム全く同一の円卓が始まる

これが詐欺でなくてなんななのさ 酷すぎ

18 :
連投規制って無いの? テンプレはこんなもんかな

19 :
円卓の時の選択選んでも好感度上がらないね

20 :
うっかり発売日迎えてた
Vitaがホコリ被りすぎて買うか悩み中なんだけど今のとこ評価はどんな感じかな?

21 :
割とまんま円卓だよ少なくともマップとか敵とかは変わってない
自由にキャラメイク出来るのと特性値をいつでも振り直せるようになってたりはする
あとはオートパイロットとか高速戦闘とか餌の一括作製とかで快適にはなってるかな
他にはサブクラス付けてもメインの経験値減ったりしないとか細かいとこは変わってる…けど大筋は円卓だなやっぱり
あとどんなトラップポイントでもエンカウント出来る餌とかもあるな

22 :
忘れてた
>>1

23 :
先生、トロフィーの内容が知りたいッス

24 :
イーンシリン最初のトラップポイントでスイートポテト設置したが魔物がかからん
円卓だと有効な餌だったはずなんだが・・・

25 :
エルフのとこの森で、普通の移動がもっさりすぎるんだけど自分だけ?VitaTVだからかなぁ・・・

26 :
俺もそれダメだった
忘れてたからwikiみたけど今作は違うみたいね
お菓子って書いてたからチョコレートとかおいたらちゃんとかかったよ

27 :
森来たけどクッソ処理落ちしてんじゃねーかどれだけ技術力ねーんだよ

28 :
マイとミンツがそれぞれ物理魔法ダメアップは残念だな・・・
格差減らしておきながらまた格差増やすのはやめろよ

29 :
初期型VITAでももっさりだよ
たぶん水エリアがあかんのだろうな
視界が区切られず描画領域が広いのが原因だと予想してる

30 :
もっさりは他のDRPGでもちょくちょくあるよね・・・

31 :
バーゴさんは銃とか杖装備できるようになりましたかね...
チュップさんは片手剣まだ持てないっすかね...

32 :
今回クラス変え放題だからバーゴさんもチュップさんもなんでも持てるぞ
むしろ固有スキルのせいでエルサさんがスタメン落ちの危機だぞ
円卓だとエルサとルーミは不動のレギュラーだったのに

33 :
男はベンチ行きだなぁ、強くなっても

34 :
改悪もあるけど、快適になってる箇所が多いのがうれしいな
オート移動はトラップ往復に使うと楽だな
まだ、エルフの森ついたばっかだけど遊びやすくなった円卓って感じ

35 :
エルサは不遇だなぁ
せめて魔法防御アップとかなら…
恐らくその効果は抱き枕さんに取られてるんだろうなぁ
いっそMP自動回復(5%程度)でもいいくらいだよねエルサは

36 :
固有スキルはマイとミンツが強すぎる
火力増強を固有にしてしまうのはあかん
折角かなり自由にキャラメイク出来るのに選択の幅が狭くなっちゃうのは勿体ない

37 :
気絶付与&気絶率上昇とかMP消費量減少ならまだまぁ

38 :
固有スキルなんか気にするほどでもないと思うけど

39 :
現段階だとシステムは概ね高評価だけど物語はそのままにって感じか
マップ往復を考えると処理落ちは嫌そうだな

40 :
つかチュップの固有スキルはソウルランクがカンストしたら無意味になるのでは?
それともまた特性値上げるアイテムとか貰えるんかね

41 :
エルサルーミはシュバリエ化とかの優遇はないんすか?

42 :
シュバリエ化といえば
ヴァルキリアスなんかの専用武器が他のキャラでも装備可能か気になる

43 :
シナリオ変わってなさそうということは、また特定の生徒贔屓強要か
そんなら今回もゴリ押し女2名は城詰めにするわ

44 :
サウルの命中20%アップが地味に有効
重装備で固めても敵に攻撃が当たるw

45 :
これ円卓リメイクなんかwww
あぶねー新作だと思ってポチるとこやったやん

46 :
先生のサブをパラにしてルーミをアタッカーにしてみようか迷うわ

47 :
>>32
種族制限はない感じ?

48 :
>>47
魂という要素があって、魂を変えると種族が変わる

49 :
パケ版で予約してるから来週組だけど
みなさん楽しめてはいるんですよね?
ちょっと不安ですけど
まあデモゲが好きなですし円卓初プレイなのでプレイしますけどね
あとアップデートとかもあったりすると思いますし

50 :
あれ、先生メインクラス変えられる?

51 :
>>49
再来週じゃない発売は

52 :
エルサって愛称だったはずなのに本名になっちゃってるのは名前が変更できる所為か(´・ω・`)

53 :
>>49
今のとこ遊びやすくなった円卓 難易度というゲームバランスもいじったらしいけどあまり実感無い
リスタートが便利すぎてヌルゲー化しやすく縛る必要あるかも

54 :
キマイラの火力に耐えられないよ!マァリえも〜ん!

VIT全振り直しで余裕打開

ステ再振りの使い方控えないと一部の関門が機能しなくなるな

55 :
キマイラがミサイルやバルカンで攻撃してくるのか
そりゃ恐ろしい火力だ

56 :
なんでPS4版出さないのか、デモゲ2でノウハウあるんでしょ?

57 :
エセルガルド攻略まで来たけどドヤ顔180°開脚のオブリスさん登場とかマジで笑うからやめろ

58 :
みんなはえーな

59 :
どう見てもコレ狙った詐欺リメイク リメイクですらない追加要素有り移植だけど

45 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f615-HaaS)[sage] 投稿日:2019/07/11(木) 23:45:42.73 ID:mD2c5QTX0
これ円卓リメイクなんかwww
あぶねー新作だと思ってポチるとこやったやん

60 :
しかし歩くの遅いな
セットの剣街は快適なのに

61 :
もしかしてpspモードで動かしてるのか?

62 :
荒い麦粉ってフューミで在庫無限じゃなかったっけ?
普通に在庫減っていくんだけど、みんなどう?

63 :
減ってくよ
無限っていうのなくなったみたい
結構困るんだけど
レベリング好きだし

64 :
ここのゲーム初めてだけどトラップゾーン往復してるだけで楽しいな
まだ仲間五人なのにずっと森の入り口で往復してるわw
とりあえずエルフェン○○全部買うまでは稼いだろう

65 :
餌合成のシステム残ってるのに無限在庫の餌排除ってマジかよ
ただでさえクソシステムだったのを劣化させたのか

66 :
ってか割と真面目に困るなこれ
高位の餌を要求してくるのに下位のが無限だから金さえ作ればそれでもいくらでもできたっていうのが
今回できなくなってる
pspはクリア後は一定期間で補充されたけど補充されている様子もない
これは改悪部分かなあ
まあ俺のプレイスタイルに合わないってだけなのかもしれないけど
そもそもリメイクなのにプレイスタイルの幅を狭めることになってる時点でね

67 :
餌関係は全部無限在庫にしてくれるかなと流石に思ってたら下位の無限在庫すらなくすってすげえな
開発エアプかよ

68 :
そもそもハクスラをやってる人の多くは
とにかく掘っていい武器防具を手に入れたいとかそういうところも大切にしていると思う
それなのに掘り作業を邪魔するようなことをなぜしてしまうのか
つか本当に補充されてないの?

69 :
クリア後に無限になるとか?
なんか問題点は把握してるとかいってたから劣化することはないとは思うけど・・・

70 :
ドロップアップのレンジャーの地位向上だな・・・

71 :
アーレンティールのクズ野菜も減っていくな
こりゃ仕様だわ…

72 :
そもそも食事で絆を上げろとか言っておいて
その食事の材料が無限じゃないっておかしくないか
クリア後に無限になったとてわざわざクリア後に限定した意味もよくわからないしなあ

73 :
すまん
補充されていないかは確定ではない
一応psp版でクリア後にアイテムが補充されるくらいには時間経過したつもりだけど
もしかしたら仕様変更でもっと補充までの時間が長くなったり
あるいは単純に俺の体感時間が狂いまくっているだけなのかもしれない
これだけ散々文句言っておきながら補充されていたらごめんなさいです

74 :
食材は全て無限在庫でいいのに カネが有限なんだから ホントアホかよ

75 :
まて、まだ判断するのは早い
クリア後に無限補充されるかもしれない

とりあえず、今バルハール抜けたとこだからクリアしたら確かめてみるわ

あ、バスクルのグラフィックは変わってなかったです

76 :
補充については先行組の検証待ちかな

77 :
とは言ってもそもそもが
・荒い小麦などの最下級は無限
・クリア後は経過で上級食材も補充される
っていう形式だったわけだから
クリア後に無限になりましたってなったところで
いやリメイク前の仕様のほうがハクスラのゲーム性にマッチしてるだろうと

78 :
>>77
確かにそのとおりなんだけど、クリア前に食材枯渇するまでハクスラするかと聞かれるとしないので、個人的にはクリア後の補充ペースが早ければ問題ないと思うよ

79 :
なんかどんなトラップポイントでもエンカウント出来る餌が追加されてるからそれがクリア後に量産出来るようになるんじゃないかと思ってる
それなら納豆地獄からも解放されるんだけど…まあとりあえずさっさとクリアしなきゃな

80 :
わざわざ変更してまでゲーム性を削ぐ必要は俺も感じなかったよ
後俺は割とクリア前から掘りまくるから精神衛生上やっぱり無限があったほうがいい
というかこれはアホなんだが最初思い込みで無限だと思ってたから
結構すでに在庫ないんですけどねwww
他の街では買わないようにしないとw

まあとりあえず時間補充もあるかもしれんし
クリア後は多分補充されると思う
クリアした人報告よろしくお願いします

81 :
在庫99だと無限化する処理を忘れてただけの可能性が・・・

82 :
サブクラスつけれるようになったらバグが発生した。ロードすらできなくなった。

83 :
テストプレイ乙

84 :
有料デバッガー乙

オメガは知じゃなくて運のままかな?

85 :
クラーケン終わったとこだがみんな早いな

86 :
そういや、例の追加された全トラップポイントに置ける餌使ってみたが戦闘勝利でHP上昇アイテムがもらえた
ただ出現する敵が剣街のミミック系で結構強くて泡吹いた

この餌はバルハール入る前ぐらいに追加イベントが発生してそれのクリアで貰えた

87 :
不確定な部分に関して怒る必要もないよね
数日後には裏イベントのラストまで行く人が出てくるから、その人たちの報告待つ感じでいいかと

88 :
ゆるふわパッツンヘアーの抱き枕ほんまかわええ
やわらかそう

ところで地味にオーマ様におっぱい付いてたあたりデモゲ2の二人の母親は確定か

89 :
こっちじゃ100年以上極悪魔王やってんのに何100年かしたらツンデレかまして世界救ってくれるわけだ。激アツやな

90 :
WizXTH2以来久々にこの会社のDRPG買ったわ
SEとか未だに同じの使ってんのな
移動速度って延々とこの早さなのかね?

91 :
あんまりあれなら予約取り消してPC版の円卓買ったほうがいいかもな、なんて思い始めた

92 :
そういや、ボイス無しって戦闘中の掛け声というかそういうのも無いの?
ADVパートはないのだろうけど

93 :
掛け声とか被弾時の悲鳴はあるよ
個人的にはこれくらいでちょうどいい

94 :
ああ、それなら十分だ

95 :
>>90
オートパイロット時は速くなる
通常移動の速度は変更出来ない

96 :
>>84
ゲーム内ヘルプの運ステの説明に一部のスペルの威力に関係となってるので恐らくその通りかと

97 :
剣街無しの半額なら買ったがただの移植でこの値段はなぁ

98 :
PSP版ならまだしも今更PC版選ぶ選択肢はなくないか

99 :
最初に仲間になる赤髪がそのうちいらん子になるオーラが凄いんですがラストまで使える?

100 :
>>98
もうvitaも古いし・・・


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