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【PS4/NS】不思議の幻想郷シリーズ総合 87階【VITA/PC】


1 :2019/05/13 〜 最終レス :2019/06/08
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不思議の幻想郷 TOD -RELOADED-
■発売日:PS4/VITA:2016年12月22日(木) NS:2017年12月28日(木)
■対応機種:PlayStation VITA/PlayStation4/Nintendo Switch
■ジャンル:ダンジョンRPG
■価格:PSVITA:通常版5,800円(税抜) 限定版9,200円(税抜) DL版5,200円(税抜)
PS4:通常版6,400円(税抜) 限定版9,800円(税抜) DL版5,800円(税抜)
NS:通常版4,600円(税抜) 限定版8,800円(税抜き)DL版4,500円(税抜)
■プレイ人数:1人
■開発:AQUASTYLE 発売:メディアスケープ/アンティーズ

■不思議の幻想郷 TOD -RELOADED-公式サイト
http://www.aquastyle.org/fushigentod_r/

■AQUASTYLE公式サイト
http://www.aquastyle.org/

■不思議の幻想郷TOD -RELOADED- サポート情報収集サイト
http://jbbs.shitaraba.net/game/60028/

■不思議の幻想郷 TOD -RELOADED- 非公式攻略wiki
http://fusigentod.dojin.com/todr/index.php

■公式PV
http://youtube.com/watch?v=IOT2PQY9pSQ

■次スレは>>950が宣言して必ず立ててください
スレッドを立てるとき本文1〜3行目を
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にしてください

■前スレ
【PS4/NS】不思議の幻想郷シリーズ総合 86階【VITA/PC】
http://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1553187069/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
【ストロンチウム90】 骨癌や白血病を引き起こす
http://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/netflix/1557717389/l50

3 :
これセールでDLCも買ったけどどれがDLCなのかDLCアイテムとか倉庫に入ってるわけでもなくにとなんとかのメニューに追加されてるだけで
なんで紙説明書どころか電子説明書まで無くしたのかわけわからないわスイッチ…
どれがDLCなのかどのダンジョンとキャラがDLCなのかはキャラクター図鑑とか弾幕?図鑑だかで見ないとわからないんじゃん
主人公を変えられますって本編じゃなくて追加ダンジョンでしか変えれないの?

4 :
説明書あっても理解できてなさそう

5 :
>>3
テンプレにあるサポート情報収集サイトに要望スレあるから書き込んでおけば?

6 :
動転小町に集められて誘導多段皿やったら次のターンに発生した炎にぶちこまれて死んで草
うーんこのふとちゃん

7 :
>>1


たまにタイトル画面のコールでディスガイアのデスコみたいな声聞こえるけどあれ誰だ?
キャラ時点で声聞いてもそれっぽいのが見当たらない

8 :
>>3
おれもプレステ版でDLC買ったけど、買っただけではダメで
自分でダウンロードしてインストールまでやる必要があった。
それに気づいたのは 買ってから4日くらい過ぎてからだった。

9 :
>>7
さとりじゃない?聴いてないけど

10 :
>>1


自分はゲームのストーリーに関してはシンプルで明るいストーリーが好みだから
ふし幻TODRの会話シーンはそれなりに好きかな
冗長なストーリー(テキスト)や鬱エンドに飽きたってのもある

11 :
いつ見てもふとれんの紙芝居で鳥肌立つ

12 :
スキップすればええ

13 :
まだ地底あたりをうろついてるんだけどウリ科使いやすくて良いねこれ、等速なら一発は安全な所から殴れる

14 :
へカーティアとかいうのなんとかしてくれ
フロア全体にオオイカリ撒いてるようなもんじゃねえか
序盤の藍さん強化されるとマジで勝ち目なくなる

15 :
ロータス尼でPS4限定版予約したつもりになってて忘れてた
もう無理なんかなぁ

16 :
>>14
・不幸か幸福でレベル変えて自キャラが強化できるようにする
・プラズモンクラスターで効果を消す(再度使われるので一時的なもの)
・頑張って即降りする(根性論)
好きなの選べ

17 :
これ攻略本ないとボス戦ムリだろ…
フェアリーキングダムだかってやつのボス二段階目のやつビーム警戒して端に避けてたらなんか光るキラキラした爆弾みたいなのが連続してドカーンドカーンで30回以上死んだわ…
サクラ大戦君あるがためはアイテム増殖の裏ワザで楽してたから難しく感じなかっただけか…

18 :
>>14
藍が手強いなら藍を根絶すればいいじゃない

19 :
そろそろ予約したいな
ワングーの特典がいいが少し高い

20 :
攻略本がないと無理というか不思ダンものって初見はしんで覚えるゲームなところあるし

21 :
>>17
持ち可なんだから限界まで鍛えてしっかり準備していけ

22 :
道中はそうだがボスで死に覚えさせるのはちょっと…

23 :
ロストしないんだから何度も挑戦すればいいだけでは

24 :
一回ピチュってからwiki見るのが自分ルール

25 :
30回死ぬのは流石に学習能力無さすぎだろ言わざるを得ない
もしくは話盛りすぎ

26 :
死んで装備ロストしないだけ有情だと思う

あれ、シレンとかって持ち物全てなくなったよね?SFCの記憶しかないけど

27 :
ゴールデンハウス紅御一行hardの大部屋百鬼夜行で目薬飲んで一歩踏み出した瞬間フランの爆殺が二連続で飛んできて死んだ
なぜ死んだのかも取るべき対策も分かるが初見殺しにも程があるなこれ…

28 :
作品によるな
初期の方のはシレンもトルネコも問答無用全部没収だけど
それ以降のは限定的に失ったりするやつもある

29 :
いくらか金かければ帰ってくるのはシレン5だったか、装備限定だけど
あと運良く帰ってくることもごく稀にあったな

30 :
>>28
一番最初かな?SFCの風来のシレンで無くなったからこっちでも死んだときはやっべー!とか思ったらお金以外はあって心底ほっとした(のち跳ね飛ばされて武器は消えた)

31 :
すまん大昔だから適当書いたかもしれんわ
多分猫3とかとごっちゃになってる

32 :
動かないボスには弾幕が基本よね
のこのこ近づいていくうちに、大抵やばい攻撃が来る

33 :
容量9のスキマ持ち込んでストーリーダンジョンやるのが割と楽しい

34 :
>>16
これのせいで複数種族持ちPL有利になってんのほんまクソ

35 :
早苗がただでさえ弾幕強いのに更に有利になってるのがヘカーティアのせい
DLC以外ではだが

36 :
コバルトスプレッドの命中率悪い気がする定期
なんで持ち不百鬼とかのここぞという時に限って外すんだ

37 :
外したら命に関わる状況で、お札やスペカケチって外す可能性のある行動を取ること自体が間違いだろ
百鬼をコバルトスプレッドで殲滅する快感はわからんでもないが、
それなら眠らせてから撃つとかやりようはいろいろある

38 :
狙撃印をお忘れか

39 :
結局あみあみで予約することにした。
ミニアクリルキャラプレートのサイズがわかんないけど

40 :
エビテンにした
天子と衣玖のタペストリーだけでクるのに早苗のクリスタルもあるのすげー惹かれた
もう一つはとらのマグカップ

41 :
https://i.imgur.com/dSd0RZo.jpg

42 :
今日もまたカンストを目指す作業が始まる…

43 :
泥棒退治で稼いだ金を使ってAQNガチャを回す快感に取り付かれてしまった

44 :
OMOTIKAERIは90Fまでひたすら降りる作業と90〜も多少粘らないと所持金カンストまでいかないのがだるい

45 :
91F以降のモンスター1匹3ターンで湧く異常な速度好き

46 :
90FまではPAチルノに死の呪い+再誕装備を持たせて開幕パーフェクトフリーズでフロアの敵を一掃しつつ、PLさとり様で大部屋即降りするのが多分一番効率的
…どうせなら20Fぐらいにしてくれりゃいいのに

47 :
市の呪い+再誕 ってどういう意味があるの?

48 :
パーフェクトフリーズ誘発用でしょ

49 :
緑のバナナの皮ってどうやって手に入れるの?
wikiになくてわからん
緑のバナナの房食べたら消えるし

50 :
ああ武器の緑のバナナのほうか
ややこしいなクソw

51 :
ヘカT強化藍さんマジクソゲー
札投げても即回復するし武器拾って付けてもそのターンで大抵弾かれる
ヘカT強化もっとマイルドにしてくれや

52 :
つ変異の札or不幸の札

53 :
Switch版で次のフロアへ行けなくなるバグに遭遇
どれが直接の原因か分からないけど、ベルリナーの後にさとりに罠を増やされ、輝夜の地形変動を受けた
そしたら魔法陣の上に罠があり、罠作動後に魔法陣の上にのっても何も起こらなくなって(地形が存在していない判定?)降りれなくなった
もしかしたらたんざぶ屋があるフロアって言うことも関係してるかもしれない

54 :
一応再現できた、原因はたんざぶ屋+ベルリナー+地形変動かなあ
たんざぶ屋でベルリナーすると魔法陣の前に居座るようになるけど、それで地形変動が起こるとマップ上だけ魔法陣が残ってるけど中身が移動するとかそんな感じになってるのかも

55 :
不幸して呼び捨てにしても普通に強い式の屑
変異はなんかレアだしなあ

56 :
>>54
お店有りの階層で地殻変動ってやってきたっけ?
大部屋にすると使ってくんのか?

57 :
シレンで大洪水で店の商品がフロア中に散らばって吹いたの思い出した

58 :
>>56
詳しい仕様はわからないけど、少なくとも大部屋状態だと使ってきたよ
一応場所はクロリメの2つ目のダンジョンの5F

59 :
>>58
輝夜泥棒ってできなかった記憶があるから、多分大部屋化でフラグがおかしくなってんだろうな

60 :
>>59
そんな感じな気がする
直撮りだけどこんな感じに、魔法陣の上だけど足下になにもない

https://i.imgur.com/YcfwwSb.jpg

61 :
いろいろやっててやっと後半?まで進めたけどなんとかガチャってリアル時間の1日一回無料なのか
一回50万ってふざけんな!って思ってたけど1日一回無料のやつなのか
スタッフロールとかって最初の変な男倒した時だけでそれ以外はクリアーしてもスタッフロールないのか
あと預かり所は預かり限界数とかあるんですか?
融合だかなんだかが解禁されましたってなったけど融合できないわレベル99にしたやつじゃないとできないのか
あと武器強化も1日三回までの代わりに強化の札はワープして妖怪の村地底の村に行って買っては戻るで何回も買えるのか

62 :
しつもんしたいのか
日記書きたいのかはっきりしろ
日記なら自室野中だけでやれ

63 :
融合解禁までがチュートリアルだからな

64 :
スイッチの左スティックが死んでまともにプレイできん
初期化や補正しても治らんしどうすりゃええねん
ずっと上おしっぱなってPSP思い出したわ

65 :
ニンテンドーさんに送りなさい

66 :
>>61
まだ1つ目のEDだぞ、それ

67 :
Switchはパッド複数所持してないとやってられんジョイコンすぐ壊れるし

68 :
プレイ時間が一番長いSwitchソフトはふし幻TODRだけど
スティックは弾幕の種類の切り替え以外ではほとんど使わないし
スティックを酷使するSwitchソフトはあまりプレイしてないから
ジョイコンもプロコンも意外と長持ちするな

69 :
Switchの左スティックってむしろ邪魔だろあれ

70 :
ふしげんだけでいいので、左手だけで操作ができるコントローラってある?
右手は忙しいのだ。

71 :
>>69
まぁ、Switchの左スティックがあの位置になってるのは
スティックがメインの3Dゲーム(ゼルダBotWやスプラ2など)を操作しやすくしたり
おすそわけの時にスティックが左、4つのボタンが右になるようにするためなんだよね
十字ボタンがメインの2Dゲーム(ふし幻TODRやオクトラなど)では逆に操作しにくいのが難点

72 :
固有印で多段8か治癒40%かどっちか入れれるんだけど
多段8て必中ないなら微妙ですかね

73 :
単純に多段は増やせば増やすだけダメージ期待値は増えるし
むしろ必中がない時こそダメージを安定させるために多段が有用になると思うが
まあ攻撃力カンスト後はエフェクト長いから外すって人もいるみたいだけど

74 :
【マITLーヤ】 輝くパワーの星のような発光体☆
http://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/steam/1557747363/l50

救世主登場で、氷河期ニート、奇跡の復活! バカウヨ悔しいのうwww

75 :
田圃道のBGMが好きですじゃ
でも幻想郷に田圃なんてありましたっけ??

76 :
スレ見てるとみんな十字キー派なんだな
十字キー下過ぎて持ちにくいんだけどなあ
カンストしたら多段のエフェクト長くてテンポ悪いから追加印の多段3にしたほうがいい

77 :
>>73
>>76
カンストとかまだまだ先なんで多段入れますわーありがとお

78 :
もち不の95階以降に流れる曲ってオリジナルなのな
原作にこんなんあったかとモヤモヤしてた

79 :
多段からのスプラッシュでズガガガガボガーンが気持ちよかったけどそろそろ多段のテンポが気になってきたなぁ

80 :
高数値の多段は衣玖さんを弾幕無しで倒せる期待値が
なお当たらない時はマジ当たらない

81 :
あと強振のダメージが安定するから必中より相当強くなる

82 :
泥棒退治行くなら強振は欲しいな
鍛錬くらいならいらんけど

83 :
カウンターには気を付けよう!

84 :
次回作の略称は「ふし幻LL」でいいのかな?

85 :
候補としては
LL
ふし幻LL
ふしげんLL
ロータス

こんなもんじゃね?

86 :
ロリ

87 :
ロータスかなぁ

88 :
>>55
守谷の古井戸序盤で呼び捨てフランを変Tに強化されて辛かったので、
試しに無能投げてみたら強化が解除された状態が永続した
変Tの強化がきつい相手への対策に使えそう

89 :
>>84
自分はローラビも候補の一つとして考えたけど、同じ提案をする人は居ないみたいだ
UNTIESがツイッターで「ふし幻LL情報局」という名前の応援アカウントを作ってくれたみたい
なので公式略称はふし幻LLだと思う

90 :
公式が明言してくれれば従いやすいんだけどな
アンティーズがふし幻LLって言ってるならふし幻LLなんだろうな

91 :
これ限定版には200ページ近くの設定資料あったらしいんですが夏発売のやつの限定版にもそれついてくるんですか?
キャラの関係性とか設定とか知らんわ!って状態でやってるんですがキャラ名はネットであちこちよく聞いた名前のやつコイツかとか思うくらいで
夏発売の限定版にも200ページ近くのイラストつき設定資料ついてくるなら限定版買います
ついてこないなら通販でこれの限定版さがします

92 :
ご自由に

93 :
前回?のスイッチ版の限定版のアートブックってのがそのキャラクター設定紹介とかのってたやつで7月発売のは違うの?

94 :
しこしこ武器防具の融合してるんだけどニトポが足りぬ

酒分解するといいらしいけど高い酒は持ち不クリアしないと売られないぽくて効率悪い

持ち不とかめんどくてやる気しない
ぼくのかんがえたさいきょうのそうび作成にしか興味無いんじゃああ

95 :
松風とかやり始めるとアホみたいににとポ溶けてくよな

96 :
稗田の合言葉でクリアフラグ付けれは酒も追加されるぜ
本当に面倒ならそっちおすすめ

97 :
>>94
ジャンクガーデンやってないの?
分解と落ちポまでなら売王撃破より簡単だし燃料プレミアム作れるようになるよ

98 :
脱出できないので苦手

99 :
>>97
50Fまでのは一回だけクリアした
めんどい

あとプレミアム作るの手間かかる割にたったの1000だしなあ

100 :
>>96
その手があったか!!

101 :
鍛錬酒分解を味わうともう戻れない

102 :
これがアル中か…

103 :
気づいたら倉庫に溢れかえる酒虫×999

104 :
はじめて強化のスキマ手に入れた
どう使えばいいの?

105 :
まずは服を脱がせます

106 :
入れて投げる

107 :
割るのはもったいないからゴールドレインで取り出そう 容量を増やすのもオススメだぞ

108 :
強化のスキマは使ったことないな

109 :
装備作成に飽きて持ち不巡回してたら、巡回路に無限の分解があるせいで賽銭箱のにとポが溢れそう

110 :
融合しまくったら荒御魂一回で15とか強化値上がるからなあ

111 :
長丁場の持ち不序盤で拾えて容量増やせれば武器防具(できれば強化上限の高いやつ)入れて
でかいゾーンあたりで中身取り出して今使ってる装備に合成すれば…ごめん面倒だわやっぱ
持ち帰って攻撃的なスキマにするのでなければ速攻分解してにとポにしてもいいと思う

112 :
強化はまず攻撃的なスキマのレシピ埋めに使う
昔はありったけの高給酒を詰めて狸に金吐き出させるのに使ってたけど

113 :
何度学習しても越後ショートをアイテム保護持ったまま使ってしまう…

114 :
メインシナリオ?の最後っぽい塔の上がガッチャンガッチャンうるさいってやつ
何回やっても途中で死ぬ…
狂化させてきてドッカーンドッカーンなって死にまくり
でっかいやつらにいきなり一撃死とかされて死にまくり
20階だかからやるとレベル1からだからか絶対死ぬ
めんどくさくても一階からやんないとダメなのか
ならなんでワープで選択できるようにしてるんだ…
スペルカード?の威力ってもしかしてレベル依存なの?
20階からやろうとスペルカード大量にもってって使いまくってたら全然きかなくて倒せなくて近づかれて一撃で死んだ
なんで紙説明書だけでなく電子説明書までなくしたのかわけわからないよスイッチ

115 :


116 :
>>114
20階からやるってアホみたいな事は置いといて
説明書無いのに文句言いたい気持ちは理解出来るよ

117 :
図鑑と華仙道場がこのゲームの説明書だと思ってる

118 :
慎重な行動が苦手なオイラには持ち不ダンジョンが鬼門だ…
LL出る前にTODRトロコンしたかったなぁ…orz

119 :
引き運次第なとこもあるし数やってりゃそのうちスッとクリアできるよ

120 :
プラチナハウスに仲間って連れていくべきじゃないんだな
でかい幽香の十字砲火が…

121 :
無能の札をパートナーにぶつけるという選択肢

122 :
プレイヤーが無能というオチ

123 :
あえて殺しておくのも手だ
いざとなれば乙事主で召喚して弾除けにする

124 :
ほとんどのハウスを単独で制圧するPA霊夢という暴力

125 :
チルノに八卦炉つけて開幕で起爆すれば大体制圧出来る なおマミゾウ

126 :
>>125
店は敵対・索敵していなければ巻き込まない
それよりスペカ耐性あってチルノ爆弾に耐えて逆鱗するゆうかりんが危険

127 :
PA霊夢って強いんだな
エレガンス入れたのにPLでしか使ってなかった

128 :
ボイス的な意味でPAはお空一択

129 :
PA霊夢は相手に1ダメしか与えられない泥試合で最終的に幽香を殴り殺してたな…

130 :
妖怪絶対コロすマン

131 :
色々武器育てて見てるけど欲しい印が多すぎて結局どうしようってなる(今はひょうたん育ててる)
まだ融合とやらが解放されてない時点だけど何を優先的に育てたものか

132 :
お祓い棒99を育てると優秀な多段印(一振りで七回攻撃)が手に入るぞ

133 :
融合まだならローレライとフェニックスでいいんじゃないかな
融合解禁されたら好きにして

134 :
攻撃外すの嫌だからグングニル
なおさとりと衣玖

135 :
融合解禁前のストーリーダンジョンなら卒塔婆&審判ボードの映姫様セットがガチ
なお泥棒

136 :
今こそダンザイガーを作るべきそうすべき

137 :
沢山の意見ありがとうございます
ローレライはひとまず作ってあるのでグングニルとお祓い棒99と一度弾かれて消えた卒塔婆を改めて作ったりして見ます
ダンザイガーは手元に残ってるので卒塔婆がそだったらまた持ち出してあげようと思います

138 :
フェニックスは・・・元があったかな、後で調べてみます

139 :
最初のダンジョンクリアしたんで、地底SOS? というのに進んだら
鳥みたいなボスが出てきたので倒したらクリアになった

脳筋なオレでも何とか進めてるので楽しい

140 :
多段ダンガイザークッソうるさいんじゃ

141 :
多段ダンガイザーが段々うるさくなってきて地団駄踏みたくなるんだ?

142 :
トロコンしてる人凄いわ
尊敬する
やっぱりTODRのトロコン無理
俺みたいなのには無理だ
レア度では上の筈のMHWの方が遥かに楽だったわ

143 :
>>142
持ち不の古井戸系を苦行だと思ってるうちは無理だろうな
古井戸系の楽しさに気づいたら案外あっさりなんだが(経験談)

144 :
おはぎとかの下準備は苦行というかめんどい
そこ越えると楽しい

145 :
NTFありならおはぎライズ不要な感じだけどな

146 :
俺が古井戸やるときでも3階ではたてに適当に鑑定してもらうぐらいはやるけど
他の稼ぎ作業とかは全然やらんでもクリアできるしなぁ
そんなんでもトロコンできるんだから結局慣れよ慣れ

ルナラビ?知らない子ですね…

147 :
融合初心で多段付けたいならきつねのしっぽの進化系が多段+8つくからおすすめ。
きつねのしっぽなら作るの楽だし。

148 :
ルナラビは一階の武器ツモリセマラくらいかなめんどいの
魔理沙ミスティアのせいで5階までに二刀流ならんと話にならん

149 :
一度クリアした持ち不を違うキャラで潜るのも楽しい
そしてたまにシオンを聴きに守矢神社の古井戸へ行きたくなる

150 :
みらくるなんとかってやつマジどうやって倒せっていうの…
近づこうとする前に変な剣飛ばしてきて一撃で死ぬ
復活する薬のみまくって近づこうとしても近づく前に剣飛ばしてきて死ぬ
ただでさえ死んだらまた一階からでお金もゼロになるのにボスがふざけてるほど強すぎて近づきさえできないとか
主人公?はフェアリーなんとかの主人公みたいに遠距離ビームの札ないし…

151 :
殺されたらオートセーブされる前にホームボタン押してリセットしたら神社に戻されなくて41階からできた
これは裏ワザなの?酷いくらいふざけた強いボスに殺されてオートセーブされる前にリセットしてやり直すって?

152 :
レイセンに慣れてしまって他の自機使えない不具合

153 :
>>150
wiki読まずに頑張ってるところにあっさり答えを言ってしまうのも無粋なんで、ヒントだけ。
その技の名前は「神・先憂後楽の剣」、同じような名前のアイテムと同じ性質を持つ攻撃だ。

154 :
>>150
無敵5こくらいがぶ飲みで倒したよ
謎の攻撃の正体は倒して図鑑読んで初めて知った

155 :
>>151
生放送か何かで開発の人が言ってた話によるとエラー落ちで全ロストは気の毒だからという理由でそういう仕様にしてあるらしいで
あんまりその方法でやり直しはしてほしくないとも暗に言ってたそうだが

156 :
あれバフ解除&地震の詰みパターンなかったっけ

157 :
>>155
オフラインゲームだし好きに遊べばいいけどドヤって書いたりわざわざ公言するもんでもないかなぁっては言ってた

158 :
>>152
スチールバシュンバシュン楽しいよな

159 :
大人しく融合装備鍛えてからなぎ倒したほうがめんどくさくない

160 :
>>150
同じような名前のアイテムって書いたが、DLCスペカと調合薬の2種類あるの忘れてた。
一応、同じ性質を持ってるのは調合薬のほうね。
まあDLCスペカの方も、名前や持ち主がヒントになるけど。

161 :
持ち不の時の異次元でレイセン稼ぎ無双プレイが楽しすぎる

162 :
融合鍛えて殴るだけ

163 :
レイセンいいんだけど対単体低コスト段幕が欲しかった

164 :
レイセンは強いんだけど使いにくい部類よね
アリスをもっと先鋭化させたみたいな

165 :
移動+ぶんどりに強力ダミー召喚もあるし対単体が使いづらいのも多少はね

166 :
錬成レシピ下層の作るのが難しい割に何の印も付いてない装備は完全に見た目用ってことでいいのかしら?

167 :
でかい幽香を根絶するいい手段ない?
眠らせてから襲おうと思ったら死んだし
狂わせてから襲おうと思ったらまた死んだ
この子オレのこと好きすぎだろと思った

168 :
状態異常の眠りではなくてダンジョン内で自然に寝てる時があるから、その時を狙って根絶投げればok
ちなみにその時不幸の札や変異の札も効くから、根絶が無い時は候補になる
無能の札のような状態異常はすぐ解除されるからゆうかりんにはほぼ無意味よ

169 :
>>166
うん

170 :
幽香の自然眠りは時の異次元だと割と重要なテクニックになるんだよな
まあ、大妖精ならその時点で黒幽香と殴り合っても勝てちゃうんだけど

171 :
なんだかんだで屠自古に落ち着きました

172 :
とじこは罠ガン無視できるのが神すぎる

173 :
しかしやたらと乱気流踏む
あれとじこだと数増えるんだろうか

174 :
黒幽香はPA霊夢の夢想転生わざと起こしてけしかたけど押し負けたことがある
妖怪特攻印があれば楽勝なんだが、低階層の武器だと怪力状態でも全て1ダメージになってまうので詰む

175 :
特効か非印欲しいよね
さすがに1ダメだけでは押し切れない

黒幽香の出る階層で根絶や倒せる条件満たすのは中々骨が折れるから
自然眠りからの変異札が一番簡単で無難な方法だと思う
報酬の光床もしっかり出るしさ

176 :
今まで素環頭大刀ってあんまり使ったことなかったけど、結構強いんだな
神霊廟の地下井戸で2本拾ったんで素環頭大刀二刀流やってみたらエグい火力だわ

177 :
低レベルの時の攻撃力が他の武器と比べて大分高い
レベルが上がってランクが上がってくると差は縮まる

178 :
【囲】ってなかなか強いからな
1対1でもダメージ増えるみたいだし

179 :
持ち不めんどくさがって博麗神社の古井戸しか突破してないけど酒買うときの効率悪いしやっぱ他のもやるべきか
オンバシラゴリ押しでも何ともならん持ち不ってあるんじゃろか

180 :
持ち不だいたい素環頭と爆音になってる気がする

181 :
>>179
酒買うためにクリアしなきゃいけないダンジョンなら全部両手武器ごり押しで行けるんじゃないか
ジャンクガーデンは武器防具で攻略する人が多いだろうけどまあクリアできるだろう
両手武器使うとかマゾかよってのはムーンジャンクなんかの融合前提ダンジョン

182 :
月ジャンクとかはじまり両手持ちやったことないけどそんなマゾいの?

183 :
さとりでリセットプレイすりゃいつかはクリアできる
サイクロンとかでりあやは自力勝負になるけど

184 :
>>181
正直NTFに頼りまくってるから亜空間が不安だけどまぁ頑張ってみるわ

185 :
結局素環頭大刀ベースのままクリアしてしまった
ボス戦も布都と菫子を非想の剣で瞬殺して神子と殴り合ってノーアイテムで終了
4Fと11Fも弾幕だけで安定するし、神霊廟の古井戸とPL天子は相性良さげだった

186 :
バットに呪合成した月時計でこれは勝ったなと思ったら藍にバット毒沼ポチャンされてオワタ

187 :
初めて純孤から一撃死喰らった
大ちゃんといえどやっぱり無敵抵抗は必要か

188 :
とりあえず非DLCPL全員でルナラビクリアできた
強さは早苗>霊夢魔理沙>文>ふと椛って感じ
低コス範囲弾幕ないといろいろ辛い

189 :
>>188
天子の使いにくさに震えて眠れ

190 :
治癒印と回復印って表示一緒になるだけで両方生きてるんだな
サンドバッグ相手に回復青印付けて殴ったらちゃんと回復加算されたよ

191 :
両手もちってひょっとしてサポーターとかステータス出てくる画面で装備できなくてアイテム欄から装備っての押さないとできないの?
電子説明書vita版にはあったらしいが…
スイッチもセレクトボタン押すと電子説明書でてくるのあるのにねこパラとか…
これはセレクトボタン押してもへんなパートナーへの指示とかしかでてこないわ
二刀流ってのもどうやるんだかわからないわ…
キャラクターステータスとかでてくるR+左からいっつも装備してんだけど

192 :
まだ始めたばかりなんだけど、二トポっていうのは結構気軽に使っても大丈夫なのかな?
供給量がまだつかめてないので躊躇しちゃう

193 :
本編?のラストのみらくるってのクリアーしてから放置してたもののべなんとかって地下蔵のやつやったら最後のがボスつよすぎて死んだわ
でトライ5回目とかでいきなり多段皿をなげまくったらP缶のパワーアップしたようなアイテムのんで多段皿なげたら多段皿四回だか五回だかなげたらやっとたおせたわ…
よくみりゃおっ?防御力たけえ!しかも相手をマヒさせるとか眠らせるとかの装備をもののべと幽霊につけてたんだけどクリアーしてから初めて防具の説明みたらなんか敵をつよくする敵を三倍速にするとかついててなんじゃこりゃーってなって他の防具と合成したわ…

194 :
>>192
ニトポを意図的に稼がなきゃいけなくなるのは融合を始めてからだと思うしそれまでは何も考えずに使えばいい
一応足りなくなったら人里の河童に投資したらニトポ稼ぎ用のダンジョンがあるが

195 :
>>192
シナリオ中なら寧ろ使わないともったいない
後に1h弱で2万前後手に入る稼ぎ用の低難易度ダンジョンが用意されてるから好きにしていいよ

196 :
>>194
>>195
ありがと〜

197 :
知能足りてなさそうなのでもクリアできるふし幻すごい

198 :
ガラケーが無視されつつも着々とシナリオ進めて日記書いてるのがジワジワ来る

199 :
やめたれw

200 :
ガラケージジイの何が言いたいのかわからん文章怖い

201 :
ガラプーのストロングゼロ500ml三本ぐらいきめた後みたいな文章すこ

202 :
両手に武器持って振ってるだけでいけるもんでどの敵が何してくるとか全然わからんまま進んできちゃってるけど後々困りそうだ…

203 :
そっとガラプ-を根絶しました

204 :
>>202
自分もそんな感じだったけど妖魔図鑑しっかりチェックしたら後々役に立ったよ
でも初ボスの取り巻きに(〜の能力をベースにしている)みたいな事書いてあるんだが
その〜がまだであってなくて意味ねえ!って思ったこともあったけどね

風来○シレ○シリーズのゲーム中図鑑程度には役に立つはず

205 :
他のシレンライクやると改めて思うけどTODRのUIって超優秀だよな
輸出したい本当に

206 :
本家のナンバリング最新作がDSで止まってるからな
移植版もグラは一新じゃなく解像度上げただけで汚すぎてめまいがした

207 :
>>182
はじまりの試練は丸太ならそこまでマゾくはない
ただし、PAなしソロ潜りとか、うさぎレーダーなしとかは間違いなくマゾ

>>189
今ちょうど天子使ってるけど、そんな使いにくいかなぁ
非想の剣が対単体超火力の遠距離攻撃でメッチャ強いし、浮いてない敵なら六震撃ってりゃ終わるし
浮いてる敵に囲まれたらちょっと困るが、誰もいない方向に非想の剣で脱出したり、天地開闢プレスぶっぱしたりすれば問題ない

208 :
他の有料プレイヤーが頭おかしいレベルなだけで、天コロ自体は文とか霊夢よりは優秀だと思うけど

209 :
>>205
別に超優秀ってほどでもない
画面が情報過多でゴチャゴチャしてる
1画面の情報が多いせいで文字が小さくならざるおえない
他人のふし幻プレイ動画を見て他シレンライクよりストレスを感じて気づいた
UIも他の要素同様、引き算が出来てない

210 :
クロスUIとレスポンスは間違いなく良く出来てると思うよ
その後や根本のゲームデザインがゴチャゴチャしてる…っていうか未完成なだけで
引き算ができてないって指摘は全くもってその通りだと思う

211 :
>>209
それは代表も年始ぐらいの放送で言ってたなあ
もう基本的には6年前のUIそのまま使ってるから古臭いし他のローグのいい点が目についてきたから刷新したいって

212 :
他のローグライクやった後にTODRやるとゲームスピード速すぎてビビる

213 :
ゲームスピード速すぎて小町に2回攻撃するのがデフォ

214 :
ゲームスピードも速いしジョイコンの反応がなんか遅れてるしでたまに5回くらい素振りしてるわ

215 :
ローグライクあるある

216 :
ふぇぇ…トロコンむりだよぅ…

217 :
これでも相当緩和されたんだぜー
カットイン、レシピコンプが絡まなくなったからな

218 :
カットインレシピコンプしてもとくになにも出なくてガッカリした思い出
一番最後に埋まったのジャンクだったかな

219 :
TODから未だに持ち不で香霖の店に遭遇したこと無いからカットイン埋まって無い

220 :
TODだとこーりんのカットインは色々バグってたからな
お陰でカットイン回収のフラグが中々埋まらなかった

221 :
未だに依姫豊姫倒しても図鑑に載らないことがあるバグも残ってるぞ

222 :
ただ、トロコン無理とだけ言われてもなぁ
どのダンジョンでどういう死に方をするのか言ってもらえんと、アドバイスのしようもないんだが

223 :
制御棒とパチュリーの帽子コンビ、これ強いんじゃないか・・・地雷ダメが全く痛くない・・・強化もある程度出来たし地底エリアリベンジしてこよう
融合できるようになったらまた感覚変わるんだろうけど

224 :
必死に育てた武器より何倍も強い青印拾い始めちゃうとああ...ってなるよね

225 :
>>217
ふぇぇ…もちこみできないとこむりだよぅ…

226 :
持ち不なんてwiki見ながら必要な印とアイテム揃えて終盤アイテム解放して終わり

227 :
当たり前だけどNTFが強力すぎるんだよな
途中でああもうこれ絶対クリアできるわと感じてから実際にクリアするまでが長い

228 :
そこでNTFに程よい縛りがある無限の分解ですよ
亜空間ほどキツくもなく、古井戸系ほどヌルくもなく、個人的に凄く良い難易度

でも、50Fまで来てアイテム保護の札が出ないのは勘弁してくれw←今ここ

229 :
博霊の試練のボス戦で無事死亡したわ
ボスがいると聞いてたから部屋全体攻撃のスペルカードや蓬莱の薬や無敵薬を用意したけどパートナーがちょっかい出して怒らせてビームで再誕はがされてそのまま遊園地送り
初見で突破できるやついたらすごいわ

230 :
魔理沙が主人公になる妖精の所でボスのクラウンピースがひどい初見殺しだったから
あれをくらってから初見殺しは割り切ることにしたなあ…
まあ、ローグ系は何かと初見殺しあるから許容できるレベルだけどさ
他のローグ系も、とじこめ投げとか乱れ大根とかあったし

231 :
持ち不で逆鱗状態になったでかい幽香って、
逃げ切るか殴り倒す以外で対処できる手段ある?
wikiの見ても逆鱗前の対処は書いてあるけど
逆鱗後の対処方法が無敵薬くらいしか書かれてなかったからさ

紅妹のリボン成長させて超人耐性つけるくらいしか思いつかなくて

232 :
あらかじめ退行飲んだり水路があるなら浮遊飲んだり運ゲーになるけど博麗ロケットで脱出したりとか… 最悪大ちゃんで再誕付けまくるとか
あと狂化、囮、混乱、封印を怒る前につけるとカウンターは受けるけどブチギレなくなるらしい

233 :
紺珠伝やってたからクラピーは狂化とかステータス異常攻撃してくるに違いないと予想して対策できた

234 :
札は自然睡眠時以外傘で塞がれてしまうし
キレる前に見つけ次第アンキャニーシャインかスカーレットマーカーするのが良さそうね
マスパ打たれなくなるだけでもだいぶ楽になるし

逆鱗させないように気をつけてても
別の敵への反撃印発動→広印や延印効果でゆうかりん巻き添えで逆鱗
これがけっこう多くて困ってたんだ
ありがとう

235 :
華扇なら5弾幕が打撃属性で投げ飛ばせるからマスパに耐えられるHPさえ残しておけば倒すのも逃げるのもやりやすくなる。
天子の3弾幕も打撃属性で多段が乗らないので、倒す選択も取りやすくなる。

236 :
大部屋マーカーって普通にブチギレてた気がするけどなー

237 :
スペカ程度で対策できたら幽香の意味が無いだろ…
こっちの全体攻撃を封じる為のキャラなんだから

238 :
でもwikiには試した人がそう書いてるね

239 :
ゆうかりんは根絶安定すわ

240 :
融合なしで行く無限の分解の最終盤が地獄すぎたw
しかも97Fで2面部屋通常百鬼とか…どうにか逃げ切ってクリアしたけど、緊張感半端ないw
岩割桜でフランの衝動を凌いだのは初めてだわ

241 :
幽香にスペカが効くのか試したところ普通に効いた
混乱・狂化状態になると特殊能力が発動できないため逆鱗状態になること自体ができなくなるようだ
ちなみにその状態で花畑を踏んでもキレなかった

昔は何をされようが問答無用でキレてたはずだけど、いつ頃かのパッチで仕様が変わったみたいね
ということでwikiの記述が正しいようである
ただ早解け能力持ちでもあるらしいから油断はできんね

242 :
初見だけど頑張って素潜りでブロンズハウス頑張ってみるかと意気込んだはいいものの、2〜3階の兎が突破できず、何とか調子よく突破したはいいものの花畑easyでこころちゃんやらかす

いやー大部屋で四方八方からのマスパは圧巻でした
スペル使わないでって指示はないのかな

243 :
そんな指示はないからパートナーに無能の札投げつけるしかない

244 :
それかパートナーを連れ歩かない

245 :
>>241
レッドマーカーで一斉にブチ切れてたよなあ…
てことは調合薬やクラピの狂化ばら撒きも効くのか?
部屋単位の打開策が効いたらこいつの敵キャラとしての存在意義がほぼゼロになると思うんだが…

246 :
>>245
もたもたしてたらマスパ連打してくるしこのくらいの隙はあってもいいんじゃない?

247 :
>>246
幽香の立ち位置って打開スペカや調合薬への抑止力だから即キレ即マスパで丁度いいと思うんだがなあ…
なんかTODRになって敵が軒並み弱くなっちゃったよね

248 :
無限の分解は愉快な仲間達拾えたらかなり安定するんだよな
PL屠自古で榊とクリスタル揃ったらもう勝ち確

249 :
無限の分解はルーミアの置き方が嫌らしくて最高
サニーやルーミアは最深層に配置してもっとエゲツなく使うべきだ

250 :
ふざけんなってくらいボスに殺されまくったりしたりふざけるなってレベルでアイテム持ち込み禁止遊園地とかでゲームオーバーなりまくり再戦とか透明人間に殺されまくって再戦したりしてたらマジプレイ時間が200時間超えになってた…
アイテム倉庫いくつまで入るのか説明書ないからわかんないからダブった武器とか防具泣く泣く引き出して売ったりしてる…アイテム倉庫満杯なったら入手準が古いやつから勝手に倉庫から消えるんだろ?
vita版には電子説明書あるらしいけどなんでvita版にある電子説明書スイッチにないんだ
もうレベルアップのたびに流れるピョローロロー♪とかポポポポンッ♪ってBGM何百回以上も聞きすぎて耳から離れないわ…セールでオクトパストラベラー買ってオクトパストラベラークリアーしてから同時に半額セールで買ったこのゲームばっかずっとやってるわ

251 :
何だかんだでバニーランドまで進めたガラプーはえらいと思う

252 :
そこまで進めて未だにwikiも見ずに説明書無いのにキレてて草生える

253 :
サニーが最深層にいたらフランやキスメ、幽香を差し置いて根絶候補筆頭になりそう

254 :
>>250
倉庫は2560種類まで預けられる
一種類の上限は999個まで

255 :
>>254
ありがとうございます
2560も預けられるんならダブった武器防具売ったりなんかせずとも大丈夫そう

256 :
愚痴りながらもハマりまくってる姿は好感が持てる

257 :
>>255
やたら説明書見たがってるみたいだけどゲーム中で説明されること以上のことは書いてないぞ

258 :
>>132
なんかきつねのしっぽっての強くしたら8回攻撃ってなったんだけどてかげんってのも入ってるけどてかげん50%とか差し引いて8回攻撃って強いの?

259 :
>>258
それ単体だと弱くなる 融合素材にして他の武器に多段印を移したり 融合元にして手加減印を外して運用する武器だよ

260 :
>>258
追加で貫通入れれば強いよ

261 :
ふぇぇ…ふるいどくりあできないよぅ…

262 :
時の異次元で練習してきなさい

263 :
どこの古井戸か知らんがクリアできないのは相当酷い

264 :
時の異次元空間って後半のパワープレイが凄い楽しいけど他所のローグライクじゃ絶対実装できないだろうな
ロトの剣やラセン風魔の盾がホイホイ落ちてるようなもんだし

265 :
たしかにゲームバランスの悪さが際立つ部分だから絶対ないな

266 :
まあこのゲームのロトの剣や螺旋風魔が強いかっていうと大いに疑問だがな
珍しさと強さは比例しないし

267 :
このゲームでロトやカブラや螺旋風魔に相当する装備ってなんだろ?
月夜見の大太刀、天狼「牙」あたりか?

268 :
>>267
月夜見の禍津太刀ね。

269 :
まあトルネコやシレンでそれらが床落ちしててもゲームバランス壊れるかっつうと・・・
序盤は楽になるけど中後半はそんな変わらない気もする。

270 :
明日からLLのwebサイトオープンか

271 :
結局印なんだよなあ

272 :
>>269
シレン5で「カブラの刀」と「風魔鉄の盾」なら持ち不ダンジョンで床落ちしてることがある…
まあ>>271の通りなんだけど。

273 :
融合初心者なんだけどDLC装備って同種融合の効率かなり良い?
試しにやってみたんだけど、玉兎刀より経験値少なくて済むし融合ボーナスも多分上(13%ぐらい?)
集めやすさもすごく良いね

274 :
wikiから引っ張ってきただけだが

B99(アブソリュートゼロ、アビスハルバート)
同種:13.0 %

H90(ムーン・オブ・カタストロフ)
同種:11.7 %

数値は自販機武器が1.3%上だが現在C Re:mainsや鍛錬7等で莫大な経験値が手に入るのでB99の自販機武器ではすぐに経験値がカンストし
あふれて経験値ロストが玉兎刀以上に発生する&武器の付替えが頻発する
その経験値ロストの無駄&付け替え頻発によるリアル時間の損失
これは1.3%の同種向上に見合ってると判断するかどうかが焦点かな
数%も違うならともかくこの程度の差なら正直どっちでもいい、好きな方選べ状態かな

最後に融合武器作ったのもう1年以上前だからいささかおぼろげだが

275 :
自販機武器の集めやすさはたしかに十分過ぎるメリットなのでお好きにどうぞ

276 :
面倒ならあれだけ融合してればいいぐらい

277 :
いちいち自販機に買いにいかなくちゃいかんのがだるいんよね
本榊を錬成してロードオブハクレイ同種融合が手っ取り早い

278 :
なるほどありがとう
DLCは購入画面でページ送り2回するとちょうど武器(大妖精の羽)と防具(こころエモーション)が両方買えるからこれを買い集めます
今松風700階程度でまだ鍛練進めてないんだけどどれぐらい数値あれば良いのか分からなくて…融合回数とか数値の目安ってありますか?
今スマホと玉兎刀とDLC合わせて同種融合80回ぐらい

279 :
そんくらいありゃ余裕っしょ 無理そうなら鍛え直せばいいし

280 :
>>279
ありがとうございます
途中でレベル上限引っ掛かかるのが嫌なんで100回程度までやって鍛練やっていこうと思います

281 :
>>263
博麗の古井戸と布都の古井戸でし…

282 :
最初はwiki見てロードオブハクレイとクリスタライズシルバーをシコシコ錬成してたけど店売りのが手っ取り早いの知ってからすぐカンストしたな
確かに同種での数値の倍率は上I90のが高いけど錬成の手間考えたら店売り買いまくって保存に詰め込んでやったほうが楽
B99装備パートナーに持たせて死んだらシルフィード連発して育ててたけどもっといいやり方ありそう

283 :
>>261
そもそもローグライクゲームは知識と経験(死に覚え)が大事だから 何故死んだか考えてめげずに挑戦してけば実力がついてクリア出来るはず

284 :
昨日衝動買いしました
このジャンル初めてなんですが死に覚えゲーなんです?

285 :
まあ同じような死に方しないように気をつければいいかもね

286 :
ロータスラビリンスのメガバラエティ装備システム笑える
武器防具お守り10個ずつ装備可能

装備した分だけ能力上がる+パーティ全体に付与
それぞれ印あるからヤバイw

287 :
さすが元祖バカゲーのみらくる超パーティーのリメイク
そのまま外伝お祭りゲーとしてやってくんだね

288 :
まあそういう位置付けならそれはそれで
半端になるのが一番ダメ

289 :
スライスターンとかスキルアイテムとかはそのままふしげん4とかに入ればかなりまた進化しそうな要素だよなぁ
バカゲーのうちにいっぱいチャレンジしてほしい

290 :
女苑の声優夢想夏郷の咲夜か・・・紫苑はキャノンボールの布都か。アリスの声優またも変更か、舞華蒼魔鏡の早苗か

291 :
というか布都の声優変わってるやんけ

292 :
声優に金使い過ぎやろ…
大丈夫なのかw

293 :
勇者であるシリーズの声優が東方二次創作(不思議の幻想郷に限らず)に出るたびにサン娘の超絶激烈マジ基地電波っぷりが発揮されまくる
ゆゆゆを反日認定した奴のせいでな!

294 :
毎回入っだけお金使うしなあアクア

295 :
あ、そういうのはいいです

296 :
やっぱりsteam版って数年遅れで出るのかな?switch買うかな〜

297 :
>>284
ある程度の運と知識ゲー
実際のプレイで覚えるかwikiで勉強して覚えるかは人による
高難易度ダンジョンに関しては予習とカンニングしながらやれば時間を無駄にせずに済む

298 :
みらくる超パーティ、TODR、ロータスラビリンスと作品ごとに声が変わるアリスは開発のこだわりなのか何なのか。

299 :
>>291
確か引退したんじゃなかったかな
wikiのコメ欄で見た覚えが

300 :
>>291
布都ちゃんの中の人は声優引退してしまったのでしょうがない

しかしアリスは何で変わったんだろうな
まぁ中の人の都合とか体調とか色々あるのかもしれんけど
これまでうどんげ役だった高田初美さんもLLのクレジットには掲載されてないし

301 :
>>298
基本訳あり以外は声優変えるのご法度らしいから何かあったんでしょ

302 :
システム見てきたけど、めっちゃ面白そうじゃん

303 :
スキルシステムは掛け値なしに面白そうだけど装備に関してはバランス次第だな
空き印の数が減ってるわけでもないみたいだし睡眠とか色々対策し放題だけどどうするのか気になる

304 :
発売間もなくは修正祭りになりそう

305 :
TODRはよくこんなシステム詰めて中々のバランス保ってるよな LLでもバランス良かったら尊敬する

306 :
どうなってもセカダン未満にはならんだろうしゆっくり構えてる

307 :
バランスはめちゃくちゃでも絶対時間かけてモノにしてくれるからそれは信頼してる
てかバランス悪くなっても意欲的に新システム入れてきたのを評価したい

308 :
>>304
どうせ発売後すぐなんてアクアは少人数だしバグはすぐ治す民と同人とか少人数は言い訳にならない民の不毛な争いが巻き起こるぞ

309 :
大手でもバグまみれになりそうなシステムの様だし時間かかってもちゃんと直すなら納得する。

310 :
むしろ大手ってすぐチーム解散してサポートしなくなるから個人で作ってるやつの方が信頼できる
スクエニとかバグ残したまま終わるし最近マジで酷いわ

311 :
今回LLは開発の工程にバグ取り期間しっかり設けてるみたいなこと言ってたな

312 :
なんか結局登場キャラ増やしてボリューム制作に費やしたとは言ってたけど…
とは言えシステムやキャラやストーリーは後々増える事ないからバランスある程度捨ててもそっち優先して出してからこっちの意見参考に調整してもらう方が都合いいっしょ

313 :
色々対策とかしてってスキマに大量に詰め込んで地底潜ったろ!
からの現在あまる特大おはぎ17個(地霊殿セーフハウスでセーブして中断)
・・・もう少し召雷札(10)とスペカを代わりに突っ込んどけばよかったかな

314 :
このゲームには満腹度が最大値に近いほどヤバイ敵もいるから一概にこうだとは言えないけど、
何フロアで大きいおはぎを何個食うか覚えておくと持ち込む個数の目安になるよ

そのうちに素材とにとぽ持ち込んで現地でおはぎ作って食うようになると思うけど

315 :
無限の分解はNTFなしの良い練習になるね
鑑定封印でクリアできたから次は合成封印でやってみるか

316 :
治印や倒印次第では満腹度0で飢餓プレイの方が安定するまであるから
持ち不可でも中盤や後半はおはぎ不要と感じてる
危印で罠も避けられるし、紅妹のリボンで核地雷投げられても平気
食料を気にしなくて良い快適感がストレスフリー

317 :
特大おはぎが余るようなら、いくつかミラクルフルーツに調合して
熟印が入ってない装備に突っ込んじゃうのも良いし、
特性おはぎにして食べてその階腹減らずや経験値アップ、
装備値強化の効果を狙うのも良いかもね
自分は余ったらそうしてる

318 :
やっぱクロニクル博麗の試練が一番やってて面白い
ぬる過ぎずムズ過ぎずやれる事全部やってかないとクリアできない感じがイイ

319 :
持ち不とかをやるようになったらまた上手く活用していかんとなぁ
華仙の試練上級までやってきたけど途中たべれる装備齧りながら突破したしやりようは色々ってことか
ひとまず地下クリアしてこないと

320 :
満腹度がやばくて辛い低層はマジックキノコをレベル17まで育てて食べたり

素材の串や献身があれば団子共鳴セットでかなり楽になったな

共鳴効果の菓子印で、八つ橋+びわ→エクレア
更にエクレア+酒→越後ショートの流れで調合して
空腹になることはほとんど無い
ボス戦でもショートの酔い効果と酒好き印で3倍ダメージで殴れる

持ち可でも便利だし使えるから作る価値あるよ

321 :
治癒印、撃破回復印、被弾時回復印はほぼ必ず入れてるけど
持ち可でも持ち不でも飢餓プレイは一度もした事が無いや
ダッシュと足踏みが出来なくなるのと、(たとえ治癒印つきでも)HPが徐々に減っていくのが嫌だから
危機回避印はほとんど使ってない

食料対策はダンジョンによってやり方を変えてるな
食べ物を少数(多数)キープしたり、NTFでその場で作ったり、マウンテンオブきのこなどを少数持ち歩いたり

322 :
TODR始めたんだけど難しくない?
最初の練習用ダンジョンの上級ですでに詰まってて笑うわ

323 :
そらはじめてのジャンルならそうなるよ

324 :
地底ボス倒したぞー
無敵薬飲んでスペカ撃つより殴った方が早かった
ボスってもしかして召雷札投げつけても当たり判定にならなくて落ちる?10枚分をまとめて喰らえってぶん投げたら落ちた・・・

325 :
布都の声優引退してたのか
PA時の「これが風水の力だ!」とやられボイスの「わぁー!」が好きだったから残念

326 :
次回作のみてみたけどなんでシレン系のままにせず何10人も連れ歩けるぞ!なんてのにしたんだ?
主人公を動かすヒマもなく終わるんじゃないのか?
あとその連れ歩いてる仲間が全員狂化やら混乱させられたらすごい地獄になるんじゃ?

327 :
武器強化しほうだい!の必殺技のためにさとりってやつつかってたら声がエロすぎるだろ…
あんっ!とかやんっ!とか…

328 :
声優名を検索して生き別れの姉妹を調べたりするのはやめてさしあげろ。

ロータスラビリンスの元になったミラクル超パーティは今でも体験版がプレイ出来るから気になる人はやってみるといいぞ。

329 :
波形レベルで一致する声の姉妹か

330 :
>>325
ハマり役だったよなぁ
他人がどうのこうの言う話じゃなんだけど、引退されたのは残念だ

331 :
>>326
作ってる方が飽きるのとこう言うバカゲーよりのやっぱ交互に出してるから合わないなら飛ばして4が出るの待て

332 :
前作の情報調べたけど妖夢がしまじろうって想像できねぇ
なら誰ならいいんだって言われると回答に困るが

333 :
今となっては神子が女性的な敬語口調なことに違和感を覚える
3発売当時と今で大分イメージ変わったから仕方ないんだけど

334 :
シレンやふし幻TODRのシステムも大好きだけど
トルネコ3のポポロ編を正当進化させたゲームや
ローグライクゲームにSRPGやSLGの要素(ユニットや大軍同士の戦い)を加えたゲームもプレイしたいから
ふし幻LLが楽しみだ

335 :
LLはサクサクを求めたゲームなのか戦略性を求めたゲームなのか楽しみだなー

336 :
50人とか連れ歩ける時点で戦略性を求めることが筋違い
どうちょうせいしてもガバガバにしかならん
ソロダンもあるらしいけどな
ローグやりたいやつはRでいいだろ

337 :
>>322
ふしげんシリーズが初めてなら、先に持ち可のシナリオを進めて、敵やアイテムの知識を身につけたほうが良い
どんなアイテムがあるのかも知らずに未識別ダンジョンに行っても、識別も何もあったもんじゃない
まあ華扇の修練場ぐらいなら、二刀流ゴリ押しで行けんこともないがw

338 :
えっ、布都ちゃんもはやあの声しか考えられないんだけど、ふしげんだけ声優復帰しておくれよたのんます

339 :
ロータスの尼の特典旧作霊夢って後から開放されるとかないのかな…
ないなら2店舗で予約するか迷う

340 :
後日DLCで有料配信されるって話じゃなかった?

341 :
つかもうキャスト変更になってるのねそりゃそうか…鈴仙も変わるのね…新しい人も期待してます(´;ω;`)

342 :
>>340
マジで?後から使えるようになるなら、安心してにとり貰いに行くわ

343 :
ブロンズハウスでパートナーのスペカから逆鱗モード初体験

うん・・・実際やべーですわこれ

344 :
誰もが通る道

345 :
開幕お花畑百鬼夜行から出入口全てに花畑ができていたときはどうしようかと
ルームオブライトから最短で突っ込んで場所替えで事なきを得たけど

346 :
書いてて思ったけど通路に敵が来るまで待って場所替え投げればよかったんだな…

347 :
万能のみやトンネルのスキマで掘り進んだり 微翔薬で飛び越えたり 博麗ロケットでワープしたりしてもいいぞ

348 :
最悪爆薬二個あれば掘り進んで脱出できるし

349 :
システムとしては面白いけど進路妨害しておいて逆ギレって本人どう思われてんだ幽香さん

350 :
部屋内のPAや敵を遠離で外に吹っ飛ばしてから場所替えとか
あと、浮遊してれば花畑踏まないので、部屋内に上昇気流があったりすると楽勝

351 :
ゆうかの怖いところは下手に多段武器使ってると反撃長くてイライラするとこ

352 :
長いで済めばいいんだが

353 :
リローデットになってからは仕様変更で発生しなくなったけど 前作では攻撃力足りない状態でカウンターループ発生してエラー落ちするまで殴り合ったりしてたな

354 :
つよい

355 :
持ち不での死因がほぼ9割ゆうかりんだわ
通路で出会いがしらにうっかり殴ってしまったり
予想外の巻き添えで怒らせてしまったり…
しかし根絶は魔理沙か衣玖かフランに使いたいし悩ましい

356 :
魔理沙とフランは分かるが衣玖なんて根絶するほどの敵じゃないだろ

357 :
P缶ってどこかで量産(もしくは買い集め)できる?

358 :
不思議の幻想郷3始めたが、wikiが旧しか見つからん。現行どこだ。

359 :
PC版ストーリーダンジョン終わったんだけど
これってasukatool的な補助MODってないのかな?

360 :
SteamでもTODR買えるから流石に3のは更新されてないんじゃないかな

361 :
もし幻くらいまでならasukatool的なものはあった気がする

362 :
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363 :
>>349
自分は初代トルネコで唯一の出入り口塞ぐように眠り込んでたまどうし(基本寝て出現、殴ると当然起きる奴)を思い出したよ

364 :
お燐のせいで小部屋が大渋滞してる光景すき

365 :
todrのジャンクガーデンクリアを目指してたんだけど、開幕百鬼夜行で1ターン目にデカいフランドールさまが即死攻撃放ってくる時ってどうすれば良かったんだろう
根絶持ってたけど画面暗くするキャラがいて方向分からず当てられなかった
それ以外のスペカは作成してなかったから詰んでた
スカーレット・マーカーあったら殴り合い出来たかな?

366 :
即降り一択

367 :
埋蔵金部屋にフラン様がいた時の恐怖

しかたない、たけのこでも焼いておこう

368 :
>>362
赤字覚悟のキャンペーンか

369 :
>>365
スカーレットマーカーを用意しておくのは基本だけど
それとお守りには身代わり印を入れておく事だな
そうしておけばフランに殺された瞬間に後ろをとって根絶もできる

370 :
バニーランドひとまず完!融合が使えるようになりましたぞー!

レベルマックスまで育てて食わせてって遠いなこれ・・・そのうちすぐ稼げるようになるんか

371 :
>>365
アイテム投げは外す可能性があるから、百鬼ででかいフランに出会ってから投げるのは下策
根絶持ってたなら、でかいランクより手前で根絶しておくのがベストだったな
さまランク以下に出会った時に根絶しておけば、でかいランクも出ない
この時も外すとせっかく作った根絶をガラクタにされるから、無能にしてから投げる

次善は無敵や超硬になれるアイテムを用意しておくことだけど、ジャンクガーデンだとどれもコストが重いんだよな
月輪酒、ナマコワイン、岩割桜を狙うより、素直に無敵薬を作る方がコストが軽いかもしれん
PA連れてなければ、ステルスドリンクが低コストで便利

>>366
一歩歩いた瞬間死ぬ状況でどうやって即降りするんだ?

372 :
経験値よりにとポの工面に悩まされるようになる
カンスト分持って融合育てながら挑戦と鍛錬の肆潜ってたら90階手前で尽きたことがある

373 :
カンスト桁足りないよな 2000とか消費するのを武器防具お守りでプレイヤー分パートナー分ポンポンやってたら即尽きるわ

374 :
はえー・・・
まぁ、最初のメイン武器すらレベルマックスなってないからまだ次元の違う話であるなぁ・・・早苗編終わったらちょいちょい他のキャラストーリー進めてみようかな
バニーランドの階層ごとに装備が変わるダンジョンは面白かった

375 :
>>369
>>371
便利な身代わりの存在忘れてたり根絶の効果ちゃんと知らなかったからアドバイスのおかげで次からはなんとかなりそう
教えてくれてありがとう

376 :
>>362
グロ

377 :
パートナーが死亡もしくは連れてきてない場合はステルスドリンクもいいぞ

378 :
開幕大部屋モンスターハウスでフランがいたときの虚無感

379 :
えーりんに七曜投げまくれば蓬莱の薬になるからそれで一回大部屋フラン回避したな
なお10束投げても水化しないときはしない

380 :
早苗編終らせれば道場で稼げるようになるからそこまでは我慢

381 :
開幕大部屋フランに殺される件の話、
PL大妖精にしてシルフィの再誕で生き延びるのも良いね
1ターンで使えるし、ついでにパートナーも復活するしさ
即降りもPL咲夜の場合は時止めで場所変え等との併用で安全に行える
PL諏訪子なら開幕ジャンプしてパートナーを生贄にするのもありだ

382 :
いや殺されるのはどうでもよくて(よくないけど)
なんとか生き延びても戦利品無しってのが

383 :
やっぱりDLCキャラはいかれてる

384 :
あとはHPや防御力次第で安定はしないけど爆弾おはぎで硬化つけるのもあり。
即死しなければ回復できるし、何ターンか耐えしのげばあとはなんとかなるはず。
固有で硬化ブーストある防具を使うのもありか?

385 :
GW明けにsteam 版買って猿の様にルナラビリンスやってた
キャラ性能見て、さとりの想起がチートだと思って使い込んでたけど、試しに使った大ちゃんの性能に爆笑w
これが真のDLCキャラか

386 :
でも僕はとじこちゃん

387 :
とじこは使ったら戻れなくなりそうで未だに使ってない
華扇はわりと酷使してる

388 :
さとり様で強化系スペカ持って潜ってスキマや武器防具をちまちま強化しながら適当なところまで潜る、余裕があれば根絶も増やすで加護付き保存のスキマ9/9を量産して遊んでた

389 :
さとりん識別のストレスが無いのがでかいよな 強化やらもやりたい放題だけど

390 :
さとり様は何がでかいって毎フロアルームオブライトしつつ毎フロア百鬼プレイが出来ること
そしてスペカにテリブルがあること
おかげで時の異次元だろうが持ち不でもアイテムわんさか経験値も稼ぎやすく、融合がしやすいしやすい
なんせ毎フロア百鬼してれば強化スキマや燃料プレミアムのツモる確率が格段に変わるので融合のニトポも得られるしイイコトづくめ

391 :
さとり強いけど、ルナラビだとかなり強みが制限されるな
弾幕P増えにくいから消費10の重さを感じるし、ドロップ品が安定しないからやりたい事が出来ない
ピロルスか、せめてゴールドレインが引ければ別ゲーになるけど、全然引けないんだよなあ
困った時の巻物みたいに、スペカでHP回復出来たら良かったんだけどね

392 :
早苗さんぐらいで十分便利だと感じてる
霊夢には戻れない

393 :
貧乳キャラには戻れない

394 :
\きょぬーまる!/\きょぬーまる!/\きょぬーまる!/

395 :
小悪魔とパチュリーは巨乳だといいな

396 :
俺は持ち不初回はDLCの強キャラでクリアして、2回目以降に霊夢で潜ったりしてるな
今は天子であちこち巡回してるけど、キャラ変えると新鮮で楽しい

397 :
さとりさん超強いけど時間と体力持ってかれるのが辛かったな
華扇がシンプルに強くて好きだわ

398 :
ふしげんはTODの体験版で華扇ちゃん連れてビッグ布都ちゃん退治した思い出

399 :
ビッグフットちゃん懐かしいなw
イベントや体験版で専用ダンジョンやボスも本編でやりたいよなあ

400 :
11点様はちょっと使いたいとは思えない。好きな人には申し訳無いけど

401 :
DLCキャラのラストなのに出た時しか話題にならない天人だっているんですよ!

402 :
好みは人それぞれだからね・・・自分の好きなキャラが良いと言われる事もあるし逆もまた


早苗編売王そのまま突っ込んだらボコボコにされた
加速、無敵薬もスペカも全くなかったし装備も拾ったもんだからか痛かった
よーしアイテム集めて念入りにリベンジしてやるぞ

403 :
やっと鍛練7開放したけど分解にとポインフレやばくて笑う
頑張ってカンスト装備作るぞー

404 :
天子は武器の構え型が好き
いつもと違う角度の武器を見れるのが良い

405 :
巨乳貧乳言うけど原作絵って基本みんな寸胴だよな…

406 :
全員少女だからな

407 :
鬼形獣を震えて待て

408 :
半霊もでかくなるのなこれ
なんか笑った

409 :
ど下手糞でも古井戸をクリアできるキャラはいますか?
課金上等です

410 :
大妖精かさとりを使って古井戸クリアできなければ泥酔してるか疲れ切ってるから寝た方がいい

411 :
ありがとなのぉ!

412 :
NTFありクリアできない人はNTF使いこなせてないだけなんだよな
有用なアイテム作れるのにレシピフロー知らずに素材腐らせてる

413 :
持ち込み無しのNTFレシピ隠す必要あるか?

414 :
本編攻略状況によって難易度変わるだろ

415 :
NTR燃料の文字見るたびにだれがNTRされるんだろうとか妄想するよな

416 :
ルナラビ攻略に向いてるキャラってどのキャラだと思う?
物資も弾幕Pも他のダンジョンより不足するし
それらを踏まえてやっていけるキャラが良いのかな

さとりは弾幕Pや床落ち物資の質の問題で厳しそうだし
屠自古かレイセンか大妖精か悩む
まあ全部試せって言われたらその通りなんだけどさ

417 :
早苗かなあ
ヘカT強化2つにスペカの神特攻
スペカいらずの10弾幕と範囲優秀な3,5弾幕
DLCならチルノが強かった印象タッチミーさいきょう

418 :
さとりは識別早くて、序盤から浮超眠混辺りの印を付けられるのが良い。が、中盤以降は気付けばググールと越後ショートしかしてなかったり。。。ピルロスの出現率が低過ぎるんだ
一体選ぶなら断然大妖精を選ぶわ
被ダメが高くなりがちなルナラビとの相性が良いし、最深部での狂化や睡眠といった致命的な状態異常や、天子のフロア攻撃も怖くないのが素晴らしい。

419 :
罪と罰って剣盾玉のどっかに一つ入ってればそれでいいのかな?

420 :
もう屠自古から戻れない気がする
突風部屋引いて通り抜けられたり罠完全無視は偉大すぎる

421 :
可愛い

422 :
>>402
お金を合成して投げるという手もあるぞ

そういうときに限って外すのもお約束だが

423 :
早苗と大妖精どちらも安定しそうで良いね
ヘカTのこと考えると総合的には早苗のが有利だけど
死亡保険も捨てがたいし両方試して頑張ってみるよ
ありがとう!

424 :
大ちゃんは自発的に火と水出せるから食料に困らんのもでかいな
問題は10弾幕の浮遊に当たらんという重大欠陥

425 :
あと普通の弾幕撃って炎発生からのうっかりとか

426 :
>>422
お金合成かーちょっと後で試してきますわ

427 :
ルナラビは時間かかってもいいから絶対にクリアするという慎重な気持ちでやるならさとり、総合的な対応力なら早苗、罠チェックしない派なら屠自古かな
チルノはやった事ないけど序盤さえ抜ければ強そうだなあやってみるか

428 :
爆弾おはぎをゴールドレインで吸い出したら「大変な事になる」の対象物だったw
かやくおにぎりみたいなもんだと思ってたけどこのゲームだと爆発物扱いなのね…

429 :
体力多くて弾幕の威力も高い華扇も結構安定するぞ

430 :
ルナラビリンスだと大ちゃんが頭二つくらい抜けてると思う
打開系の弾幕はアイテムが揃ってきたら他で代用が効くけど、再誕付与はそうはいかないし
深層に行くほど増える理不尽な死をほとんど乗り越えられるのが頼もしい
出会い頭の狂化から操作も許されないまま死亡とか、やってられないからねw

431 :
華扇の10弾幕の弱さは異常
あれ威力計算間違ってんじゃねぇかといつも思う

432 :
素人か?
ありゃふとれん2の試練や4の試練のボス戦みたいに囲まれてる状況で使うもんだぞ

433 :
無限の分解を天子ソロでクリア
ルナライトキャノン、黒楼剣、ギロチンラビット、鳥獣伎楽あたりがゴロゴロ落ちてるくせに、
お気に入りベース防具のてゐ人形と哨戒天狗の盾が全く手に入らないという謎運
結局、枕キャッチふわふあ!ベースで防具融合なしだったんだが、
ふわふあ!が名前に反して意外と硬くて、最深層の敵と十分ガチれる事実が新発見だった
こういう発見があるから、無限の分解はやめられないぜ

434 :
初めて持ち不(しかもニトフ無しのやつ)手を出したけど
さとりだとやりたい放題できてクッソヌルゲーだな

435 :
トラウマを植え付けてあげましょう(ググール)

436 :
さとり様で回してると気付いたら想起忘れててしばしばスぺカ無くしちゃってる

437 :
初めてもっと不思議系潜るならどこおすすめ?
たくさんあってよう分からん

438 :
博麗神社の古井戸かな

439 :
とりあえず博麗神社の古井戸に潜ればいいよ
比較的簡単だしPS4ならトロフィーも取れるし旧都で売られる酒の種類も増える
DLCあるなら時の異次元空間も簡単な上に色々攻略に役に立つ物が手に入るからいいかもな

440 :
まずは博麗神社の古井戸だな
オーソドックスで古井戸系の基本的な立ち回りを学ぶのにちょうどいい
異次元空間は博麗神社より簡単だけど、ルールや敵&アイテムテーブルが特殊なので最初に行くと変な癖がつきそうw

441 :
ニトフュ無しの持ち不ダンジョンをさとりで潜っててスペカの引きも悪くて
開幕百鬼でこりゃダメだと思ったら5Pの8包囲弾幕であっさり切り抜けられてびっくり
スペカ再利用のイメージばかりだったけど案外攻撃弾幕も強いな
wikiではダメージ倍率低めだから期待してなかったのに思ったよりダメージ出るねこれ

442 :
必中混乱扇状の3P弾幕も割とイカれてる

443 :
>>441
当たった瞬間のダメージ+特殊地形設置→起爆によるダメージの2段攻撃だからな
敵の配置次第ではさらに起爆ダメージが重なって多段攻撃になる
これが5Pとか、ぶっ壊れもいいとこ

444 :
>>438
>>439
サンクス
早速行ってくる

445 :
>>443

なるほど…
どうりで敵が一気に溶けるわけだ
命中時と起爆で更に周囲の敵も巻き込む多段とかやばいな
例えば正面と左右前斜めにそれぞれ隣接した敵がいたら
命中した敵には2ヒットで中央の敵には巻き込みで4ヒットすることになるのか

●●●


●=敵 ○=さとり

446 :
打った空白スペースが反映されず表示がズレてしまったけど
さとりの位置は1つ右側のマスでの例ね

447 :
さとり様の欠点は他人の固有スペカをボロボロ拾うお陰でいいスペカが中々引けないところだけど、これも場合によったら呪印を回収できたりするからなあ。

448 :
>>445
その配置だと斜めの敵には中央からの起爆巻き込みが入って3ヒットだな

>>447
それにボロボロ拾う他人のスペカが結構強いからなぁ
DLCキャラのスペカには範囲ダメージ+状態異常の効果があるスペカが多いから、百鬼夜行で取れる選択肢がメチャクチャ多い
弾幕に直線貫通弾幕がない弱点も、ルナライトキャノンかダークスパーク引けば解決だし

449 :
>>439
>>440
無事クリアできたわ
武器のツモ悪すぎて最後まで丸太で打開しきったった

450 :
>>448

あ、本当だ!
なんか近距離で囲まれた時の強さがとんでもないな

さとりの左右にも敵がいたら正面の敵へは更に巻き込みで2ヒット増えるし
合計6ヒットまで狙えてオーバーキルすぎる火力出るのね

PL霊夢にもこの強さ少し分けてあげてほしい

451 :
敵で出てくるさとりも攻撃避けまくって肉弾戦してくる武闘派だしな

452 :
丸太 is GOD is 丸太

453 :
丸太はこのゲームでのロトの剣であり螺旋風魔

454 :
古井戸ってアスカでいう表白蛇よな?
裏白ってどこになる?

455 :
そこまで難しいダンジョンない気がするけど
どれも古井戸とはルールが違うダンジョンだがルナラビリンスかムーンジャンクかマジカルExボンバーのどれかが1番難しいんじゃないの
裏白蛇に一番近いのはルナラビリンスかな

456 :
>>455
EXボンバー一択だな
難しいっていうか、理不尽なクソゲー

457 :
爆薬15個くらい飲んだ記憶あるわ

458 :
>>439
クリアできないボクはどうすれば…

459 :
融合してもなかなか能力値のびねーなと思ってたら数十本合成とかあたりまえの世界だったのか
そりゃ爆発的には中々伸びないな
固有印を集めるだけでも大分強いから仕方ないけど

>>451
シレンとかトルネコだと必中印入手しにくいのに
このゲームだと与ダメ75%の追加印ならわりと簡単に手に入るけど
それでもさとり様とか衣玖さんとかいるおかげでスカスカさけられる印象

460 :
>>449
おめおめ
丸太は持ち不三種の神器の一つなんで、だいたいの持ち不は丸太で行ける
博麗神社がクリアできたら神霊廟、守矢神社、THE WILD FIRE、異次元空間、コークスクリューあたりは行ける

461 :
ボンバーは最初wikiにあるみたいに真面目にやろうとして全然ダメで、ヤケクソの即降りじゃー!て開き直ったら1度も敵に会わずに終わったな
運ゲー

462 :
もち不ダンジョンでウリ科の延印って見つけたら必ずつけてるけどやっぱり攻撃力70%になるのはキツい?
最近延印はいらないんじゃないかと思い始めてきたわ

463 :
融合できるようになったし何が来ても怖くないような抵抗盛り盛りの装備でも作ってみよう
と思ってwiki見てたんだけどこれ倍速動転正邪相手に先制取られたらどんな印積んでても負ける?

464 :
>>463
被弾時回復100を活印でブーストすれば200回復するから、正邪の火力がそれ以下なら平気

465 :
正邪の反転は対抗手段無し
満腹度MAXで歩き回らない、被弾回復印で追撃は凌ぐなどがかろうじて取れる手段
いっそ根絶してもいいくらい

466 :
>>462
通路じゃ役立たんし部屋でも一応みんな弾幕あるしな…

467 :
融合バリバリする持ち不なら伊吹瓢の100%延印は金虎棒の5マスと合わせてアリだったりするけど
追加印だといらないかな

468 :
>>466
やっぱ気軽に弾幕で先制取れるしダメージ30%カットされてまでのメリットないよな
序盤で延印を嬉しそうに付けたらなかなか敵を倒せなくてそこで気づいたわ

469 :
70%が弱いんじゃない、貫通しないのが弱いんだ

470 :
星熊ホーンは普通に強いしな
こないだもツモ悪くてホーンでルナラビ突破したわ

471 :
正邪対策の知識ありがとう
被弾回復付けて満腹度の調整意識してみる

472 :
お腹いっぱいにしないためにはいっその事小食や増大の印を抜いて
鉄の胃袋の印つけて消し炭となった食い物でも食べるべきなのかな

473 :
少食つけて運良く食べられる装備を拾ったらワンチャン?
浅い階層なら何とかなりそうだけど深いと難しいか・・・

474 :
リザルト画面目当てに最近持ち不持ち可行きだしたけどほんと絵が可愛いね

475 :
ふしげんの絵師がマリグナであのアンパンマンやキテレツ描いてた人と同一人物ってマジなん

476 :
文の顔アイコン大好きなんだが
敵として出たときのの一枚絵のクオリティがアレですごいがっかりする

477 :
ふしげんでもキテレツ要素入れてきてたよね

478 :
>>462
持ち不でも融合有りならウリ科を3段階目の伊吹瓢の倍率100%にしてから融合させて
その後の融合で金虎棒の+4か石槍3段階目の毘沙門天+3で射程伸ばして追加印のほうに穿印入れて貫通出来るようにしてる
そうすれば弾幕の節約にもなるし、百鬼とかで同時に4〜5人に攻撃できるようになるし
隣接すると厄介な攻撃する敵やボスに離れて攻撃できるしイイコトづくめ

479 :
>>472
>>473
錬成で防具のほうのきのこ作って3〜4段階目まで育ててればいい
3段階目のマウンテンオブきのこでさえ1回使用で満腹度50回復を−68になるまでずっと使えるし
4段階目の宇宙の帝王きのこなら一度で満腹度100回復を−86超えて消えるまで延々使えるし
強化値が下限にならないように強化値を上げればずっと使える
腐らないし燃えないしなんていってもアイテム枠が1だけでおはぎ数十個以上に値する
最高の保存食だよ
それにきのこ作ればおはぎ類は満腹度の上限値を200にするのに専念しやすいし

480 :
>>479
思ったより効果量高いんすね・・・潜るようになった時は意識してみます

481 :
俺の松茸もこころちゃんに食べていただきたい

482 :
パートナーレイセンがルナライトキャノン使うとき聞き取れないのがある
「ルナライト*****」っての
なんて言ってんだろ

483 :
wikiに台詞集あるよ

484 :
wikiの台詞集のリンク置いておくぞ
http://fusigentod.dojin.com/todr/index.php?台詞集#Reisen

485 :
どうもありがとう!

486 :
ルナライトキャノンだし「ルナライトキャノンだ!」かなあ...
でも無理しないとそうはきこえないしなあ

あってました

487 :
グレンキャノンもだ!

488 :
手裏剣も付けるぜ!

489 :
アイトさん童子倒しました
バージョンはPS4です
今年からゆっくりやっています

490 :
酒呑童子の親戚か何か?

491 :
【福島エートス】 

安藤量子(鎌田陽子)、鎌田實、ロシャール、伴信彦、津田大介、江川紹子
日本共産党、大地を守る会、反原発キノコの会、枝野幸男、林文子横浜市長

【福島エートス】 横浜の保育園 白血病、2人に続き3人目
http://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/bookall/1559877779/l50

492 :
発売間近なんだがロータスラビリンスの情報がなかなか入ってこないな

493 :
毎回発売までは語ることねえからそんなもんだよ

494 :
>>479
やっぱ喰える装備品…というかこの場合はマリサがすごい気がする
ありがとう

495 :
同人上がりだからか雑誌でもロクに宣伝されないんだよなふしげん

496 :
宣伝する方も仕事だからな
貰うもん貰わないとね

497 :
魔理沙とかいうクソゴミモンスなんとかしろよ
なんで通路で視認してくんだよアホか
長い通路で魔力集中のメッセージ出たときの絶望感

498 :
TODRやってるけどこれすげぇボリュームあるな
もう30時間近くやってるはずなのに攻略チャート見るとまだ15%ぐらいか・・・
こりゃ新作までに絶対終わらんな

499 :
>>497

シレンで言うと直線上にしか撃てない代わりに威力が高い炎を吐く
アークドラゴンみたいなものだよなアレ
根絶し候補なのは間違いない

500 :
>>498
なお、チャートにのってないダンジョンも山程ある模様
俺はすでに700時間を超えたが、今の所飽きる気配はない

501 :
ロータスラビリンスのDL開始は0時?それともお昼頃?まだ情報出てない?

502 :
>>498
1400時間越えてるけどまだまだ楽しいよん♪
個人的には最もコスパに優れたゲームだと思う

503 :
>>501 ゲームに関係なく大体は任天堂系0時、PS系昼に更新。

504 :
パッケージソフトじゃなくDLカードの限定版が欲しいんだがなあ
TODRは結局全ハードDL版で買い直しちゃったし

505 :
よしよし早苗編クリアー(お金は全部避けられた)
さてここから装備融合やら錬成色々やってくんだな
殺生石の作り方なんじゃこりゃ・・・敵倒しつつわざと劣化と呪いくらえばいいのかなこれ

506 :
後日、完成する頃に拾う>>505の姿が!
「れ、レシピ埋められたから…」

507 :2019/06/08
>>505
食べ物系武器を消滅寸前まで喰いまくって合成していくとマイナスは達成できるぞ
合成で呪いはどうだったかな・・・まあさとり様で大部屋で罠作りまくって呪い罠探して踏めば呪えるな

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