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【PS4/PSVita】ザンキゼロ 〜残り11機〜
- 1 :2018/09/14 〜 最終レス :2019/10/11
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↑二行以上重ねる
ノンストップ残機サバイバルRPG
名 称 :ザンキゼロ
CERO:D(17歳以上対象)
ジャンル:ノンストップ残機サバイバルRPG
機種:PlayStation4/PlayStationVita
価格:PS4版 7,200円+税 PS Vita版 6,800円+税
スタッフ:プロデューサー/寺澤善徳
クリエイティブディレクター/菅原隆行
制作マネージャー/丸谷竜也
キャラクターデザイン/中尾文子
発売日:2018年7月5日
※次スレは>>950が立てて下さい
■公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/zaz/sp/
■公式ツイッター
https://mobile.twitter.com/zaz_spchun
※前スレ
【PS4/PSVita】ザンキゼロ 〜残り9機〜(実質10スレ目)
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1534617119/
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- 2 :
- >>1
10ないの?
- 3 :
- 前回間違って9が二個になっちゃってたから11であってる
- 4 :
- 好感度コメントまとめてくれた人ありがとう
しかしサチカだけ足りん
- 5 :
- なんかバグ見つけてしまったわ
研究所の氷のツルツル滑るところでヒゲが襲ってきて壁を背にして一人殺されたら操作不能になってしもーた(´・ω・`)
- 6 :
- 新サチカと添い寝したい
- 7 :
- 設定資料集ってもっと世界観設定や謎の部分を掘り下げた裏話的なのを期待してたけど
そういうのはあまり無いっぽい?
そして結構お高いね
- 8 :
- そういえばこのゲーム食うと死ぬ料理多すぎw
極上親子丼とか死ぬのわかって食うのなんかね・・・
ピザでも死ぬし佃煮はもちろんサラダやキノコ鍋
特選海鮮鍋とか食ったらスゲー回復するんだろーな
って思ったら丸い魚ってそれフグやんwwみたいな
- 9 :
- >>3
なるほど。レスサンクスです。
- 10 :
- 本屋で「残機x99」なる本を見つけて買ってしまった
何かザンキゼロと関わりあるかと思ったら普通のデスゲームでがっかり
- 11 :
- 前スレ連投規制で貼れなかったのでこっちで
サチカ
→ハルト
△メガネしてると頭よさそうだよね!
○マジメもいいけどもっと遊ぼう!
◎これが信頼って気持ちなんだね!
☆まっすぐなハルトが大好きだよ!
→リョウ
△コドモっぽいオトナ!
○一緒に遊んでくれてうれしい!
◎リョウがだれかと遊んでるとヤキモチ!
☆リョウからいつも元気をもらってるの!
→ゼン
△うう〜、サチカを警戒してる?
○ホントは優しいんじゃないかな〜?
◎もっとサチカを好きになってほしい!
☆サチカはずっとゼンと一緒だよ。
→マモル
△すぐに診察したがるのヤダなあ。
○肩車してくれるの好き!
◎優しいからつい甘えちゃう〜。
☆マモルの背中、あったかい…
→リンコ
△サチカにエンリョしてるのかな?
○お花をたくさん教えてもらうんだ!
◎あのね、お花のいいニオイがするの。
☆リンコ、昔から大好きだった気がする!
→ユマ
△食いしん坊のお姫さま!
○ぽよんぽよん…ぽよんぽよんだよ!
◎ユマもサチカが好きならうれしいな…
☆ユマとサチカ、ラブラブだもんね!
→ミナモ
△警察官って強そうだね!
○美人でカッコよくてあこがれちゃう。
◎ふふ〜、お姉ちゃんってこんな感じ?
☆ミナモとくっついてると幸せ〜。
- 12 :
- >>8
黒キノコだけ死なないのはトリュフかな?
トリュフもキノコの仲間だし
緑の実→マスカット 赤い実→ピンクペッパー
青い実→ヨウシュヤマゴボウ(有毒。死亡することもある。)と思ってる
- 13 :
- 長い間プレイしてたけどようやくクリアできますた
時間見たら98時間もやってた・・・
人類滅亡まで・・・は悲しいなぁ・・・(´・ω・`)
料理は全部作ったけどまだ武器防具全部作れてないから
まだもうちょっと遊べるかな
- 14 :
- 人類滅亡のサチカの声聞いて泣かない奴凄いと思った
- 15 :
- 人類滅亡まで、残り1(わたし)ってIと掛かってて好き。そこまでの震える泣き声も
- 16 :
- >>11
ありがとう
- 17 :
- でも最後の1分で残機ゼロの意味に気付いたハルト君の気転はすさまじいものがあるね
あれで0%を0%じゃなくした絶望がほんのわずかな希望に変わったひとこと
- 18 :
- もしエクステンドマシンが動かなくなる前に残機の秘密に気付いてたらみんな生きたままの未来もあったのかな…
- 19 :
- 前スレの好感度まとめ見たけど
異性的に好感度最大台詞の印象だけなら
ハルトーミナモ
ゼン ーミナモ
リョウーリンコ
マモルーユマ
って感じだな
ていうかミナモは全体的に人から好かれすぎ
まぁ一番まともだからなぁ
- 20 :
- それにしてもこれトロフィーですべてのシガバネ取得とかキツすぎでしょう・・・
トロフィー見ると1.3%くらいいるみたいだけど凄すぎw流石にそこまでやる気にはなれん(´・ω・`)
- 21 :
- 顔文字また湧いてんの
- 22 :
- >>18
7人はエクステンドの関係でガレキ島から動けないから結局サチカが旅立つことにはなるんじゃ
ガレキ島そのものは船移動できるけどさ
- 23 :
- あそこでハルトがロンドン橋歌い出したら面白かったのに
- 24 :
- >>23
BADENDじゃねーか草
- 25 :
- サチカ→リョウへの○ヤキモチ……って先生に聞かれたら命が危ういよな
- 26 :
- ゼン→サチカの好感度最高台詞はなんかモニョモニョするから
「狩られる側の気持ちを味わわせる」くらい頻繁に使っていきたい
- 27 :
- そういえば、ハルトがクロスケ化するのかと思ってたのに何も無かったなぁ、私が見逃してるだけ?その部分肩透かしくらった感あるんだけど
- 28 :
- >>27
リンコ乙
- 29 :
- あの謎映画館でザンキゼロを観終わって出てきたリンコの感想か
リンコは上映中はボロボロ泣いてたのに後で聞いたら全然話理解してなかったタイプかな
- 30 :
- 1乙もしないスレ立てもしない
実質10スレ目の文字が読めないし前スレ冒頭も見てないクソな奴らで回してんだな
- 31 :
- >>30
めちゃくちゃキレてるけど>>1ちゃん本人かな
- 32 :
- データに一瞬だけ残ったクロスケが
せいぜいあがけよ、ヒーローって言って終わり
>>1乙です
- 33 :
- ところでヘルスシューズって3つしか入手できませんか?
どっかで落ちてたのを2つ拾ったのと病院の段ボールに1個入ってたのしか見つけてませんが?
- 34 :
- ザンキゼロってps4とvitaどちらが快適?
ロードに差はある?
- 35 :
- >>34
基本的にPS4版が快適
vita版だと読めるロード中のTipsが読めないレベルでロード速い
- 36 :
- そういやTIPSあれどっかでまとめて見れるメニュー作って欲しかったわ
結構重要なこと書いてあったりするしね
- 37 :
- そこで資料集ですよ
- 38 :
- >>35
ありがとー
- 39 :
- >>36
「アイテムは投げることができる」を船辺りで表示して欲しかったな
最序盤で流れたけどやり方分からずアイテムを置くことしかできなかったんで
「大して重要でもないだろう」と操作方法諦めてた
最終ステージでも必要とは思わんかった
- 40 :
- ハルトに残ったクロスケの残留思念っていったい何だったの?
- 41 :
- 今武器防具コンプリートしようと頑張ってるところなんですが
金槌と革ベルトがどこにあるかわからない・・・
てゆーか調べて金槌は船、革ベルトはメトロプラザってところまでは
わかったですがどこにあるのやら・・・?
落ちてるところとかってランダムなんですかね
1回は拾ったはずなんですが両方とも複数の武器作成で使うから複数必要なんすよね
- 42 :
- >>41
初回は所定の位置に落ちてる
金槌 客船・浸水デッキ 釣りポイント手前
皮ベルト メトロ・地下鉄 入って進んだ右側の台座になんか置く扉の先
次回からは廃墟内にランダムで落ちてるから運
金槌はモノクマからドロップすることもあるよ
- 43 :
- >>42
ありがとうです
ランダムかぁ・・・
がんばってみます
- 44 :
- >>43
すごいな。俺はクリオネコンプした時点でラスイチの金槌がどこにもドロップしなかったから装備コンプは諦めたわ
- 45 :
- 先の廃墟で特定のものを調べてから戻って調べ直すと入手できるアイテムも結構多いよな
探索は一度でほぼ終わらせながら進めていたから攻略本ではじめて知ったわ
- 46 :
- 米とか小麦粉とか非常用箱に入ってる食料がクリア済の廃墟でまた手に入るなんて気付かねえよお
- 47 :
- >>44
クリオネコンプとかすげー・・・
武器はコンプしたけどヘルスシューズ2足目と
防具コンプしたいのにボロボロのヘッドフォン(出来れば4つ)が見つからない・・・
- 48 :
- >>46
猿山ならキャンプ南からのショートカットまで
うまく移動できれば老化しないよ
他の廃墟は1日以上かかる(温泉郷と研究所には米/小麦粉がないので注意)
- 49 :
- スコップとか釣り竿を一回も使ってないんだけど
あれらは採取すると無くなる消費アイテムって認識でおk?
- 50 :
- 無くならないよ
- 51 :
- 実際に使いまわしがきくように無くならないよ、狩猟用の罠も同様
他アイテム同様に複数製作可能なだけ
- 52 :
- ラスダンで積みゲーになってしまった
仕掛け解くのがめんどくさくなってしまって。
ストーリーの続きは気になるんだが…
もう一ヶ月放置だわ、やる気湧いてこないかな
- 53 :
- >>52
ストーリーが気になるならやったほうがいい
泣くぞ マジで
仕掛けはめんどいけど解いとくと後々便利になるよ
- 54 :
- 攻略サイト見ながらでもいいから、絶対に最後までやるべき!
エンディングまで見てこそのザンキゼロだよ!!ファイト!
- 55 :
- >>52
ゲーム下手くそな俺でも何度も発狂しそうになりながらなんとか難易度3から落とさずクリアできたしいける
それでたどり着いたEDのあの感動と神曲よ
頑張ってやってよかったと思えたから是非頑張ってくれ
- 56 :
- 分かる
久々にEDまで頑張って良かったと思えたゲーム
- 57 :
- >>52
難易度Tだと攻撃も罠も痛くない
若干ダンジョンが長めに感じるけど謎解きに集中できる分良かったよ
ストーリーは時々挟まるエクステンドTVでメリハリ効いてる
最低難易度のペナルティなんてものもない
アイテムやら報酬少ないとは思うけどボスは充分拾った武器でなんとかなる
病院辺りから難易度UをTに変更してクリアしたわ
施設のランク上げや工作物料理に必要なアイテムが欲しいときだけ難易度変更してた
- 58 :
- ラスト前で積むのはわかるわ、そんなゲームが何本かあるし
でもこれは体験版からストーリーが気になって買ったからクリアせずにはいられなかった
ただ、取得率90〜80%のトロフィー2つ持ってないw
ステージ1クリアとかゲーム開始系のだけど
体験版から移行したからだろうなぁ
- 59 :
- >>52だけどみんなありがと
頑張って進めるわ
そうか難易度下げりゃいいのか
- 60 :
- ラストクリア率ひっく笑
- 61 :
- 因縁の敵倒して真相判明して仲直りもしちゃってるからな
- 62 :
- まあ研究所放置してあのまま暮らしてた方が幸せだったかもな
折角いい話風に終わってたのに、アイツのせいで台無しだわ
- 63 :
- 「ただ生きる」路線でも5年でエクステンドマシンは止まってたし
サチカクローンの腕には寺島博士付きっぱなしだしどっちが幸せだったかは分からないな
MANI突入直後の義手分離した状態を永続的にキープしておいて
寺島博士の方から旧式ペケ字キーへの移行を申し出てくるのを待つのが
8人で生き残るのには一番良かったのかな…
MANIの奥に何があるか分からないというモヤモヤがずっと付きまとうことになるけど
- 64 :
- >>58
そういや体験版だとトロフィー取れないんだったっけ
自分も体験版から始めたから最初のボスのネクタイ破壊とかいうトロフィー後で取ったわ
- 65 :
- >>63
あの場所潮風はマシンに悪そうだし
みんなで研究所放置して生きててもマシンに万が一のことがあれば
メンテナンスできる人いないとどのみちだめだろうな
その場合博士が黙ってられなくて出てきそうだけど
- 66 :
- サチカ「こっちの義手の方がかっこいいから変えたい!」
博士(!!?!?!??!?!??!?!!??wwwwwwWWWWWWWWwwWWww)
- 67 :
- エクステンドマシンは義手博士がこっそりメンテナンスしてたから長年動き続けてたのであって
その博士を倒してしまったから数年で壊れた説
- 68 :
- マモルが復讐の準備を一人でずっとしてたときは義手もサチカと一緒で蘇ってないんじゃ
義手も単独行動できるっちゃできるけど
- 69 :
- >>66
最悪その場で電脳切り替えてカバーしただろうけど
その場合はオリジナルサチカのフリしながら「ふむ、やはり鉤爪だけでは不便かな?」とかモニョモニョ言い訳することになってたんだろうか
- 70 :
- 本当にオチが良いと思った?
結局最後に産まれたサチカは今までストーリー中生きていたサチカと別人じゃんと
思って素直にハッピーエンドとは俺は思えなかったな
- 71 :
- メリーバッドエンド
- 72 :
- b3ってずっと粘着してるよねw
- 73 :
- ハッピーエンドの視点によるとしか
ラストのザンキ増えたのがハルト達復活だといいなぁ
- 74 :
- なぜハッピーエンドか否かしか選択肢がない2択思考なのか
切ないけど救いや希望が残る終わりなんて珍しいもんでもないでしょ
- 75 :
- そういえば最後に原罪の少女extENDって出たけどこれシリーズ化して次も出すつもりなんすかね
- 76 :
- 発売する前のインタビュー記事で
シリーズ化してきたいって言ってた気がする
- 77 :
- 絶対原罪少女
- 78 :
- 配信とか見てて戦闘がつまらなさそうだったから見送ってて今さら体験版やってるけど猿山に来て逃げる
トカゲでやっぱり戦闘がつまらい
遠距離攻撃とか出来たら少しは変わるのかな
ベースが少しずつ作られていくあたりは好きなんだけどなぁ
体験版やってなおこれだけ買おうかどうしようか迷うゲームも珍しい
- 79 :
- 作らなくていいしダンロン極限シリーズにはもう関わらないでくれ
- 80 :
- 次出すなら粗削りだったUI部分とかもうちょっとちゃんと使いやすく改良して欲しいすね
上とか下でリストスクロールする場合おしっぱで一番下とか上で止まって欲しかったw
あと添い寝する時とかも好感度見れるようにして欲しかったw
- 81 :
- スキルは戦闘系・技能系でタブで分けるとか固有スキルは色を変えるとかして欲しかった
8人分育成方針とか考えるの無理で行き当たりばったりで育ててしまった
- 82 :
- 割りと適当にスキル取っててもいけるいける
- 83 :
- ダーケストダンジョンのパクリ
くっそつまらん
- 84 :
- >>78
プレイ動画は参考になるかは遊んでる人次第だから・・・。
遠距離攻撃の武器(投射)+弾は後々作れるから心配しなくても大丈夫だよ!
トカゲ系は尻尾を部位破壊で逃げる仕様
- 85 :
- トカゲはHP減るとプレイヤーとは正反対の方向へ逃げるの法則掴むまでは最高にイライラした記憶
- 86 :
- □連打してればにがさないだろ
- 87 :
- 人類滅亡まで残機・・・
- 88 :
- わざわざトロフィーになってる研究所最深部の真理は
やっぱり次回もし出来たらの仕込みの気がする
エンディングでも一切触れられないし
- 89 :
- >>70
そもそも5年でみんなアッサリ死んだから単純ハッピーでは無い
ただサチカをR必要は全然無かったな
あの子供が泣きじゃくる演出のためにわざわざ殺した気がする
みんなから知識と技術と経験を蓄えた2代目が世界放浪のほうが説得力もあったし
- 90 :
- >>89
冷静に考えたら、泣きじゃくる演出も2代目の方が感動したかもしれん
サチカのキャラなら違和感ないし
- 91 :
- ダイチがサチカを殺したからハルトは他に生き残りがいる可能性にたどり着いたんじゃないか
だとしたら無駄どころかストーリー上必須だろ
- 92 :
- クローンサチカではなく新たに生まれたニューサチカじゃないと人類の再生とは言えないんじゃない
- 93 :
- でもあんな小さな子供が外の世界に行くのは無理がありすぎたな
まだ五歳っしょw
- 94 :
- サバイバルの英才教育を受けた五歳だから…
- 95 :
- 何の説明もなく1人でずっと生きていたらしい最後の男もいるからなあ
能力もそうだけどメンタルがすごい
- 96 :
- そういや旅に出たサチカってまだ5歳か
すげーやつだな
- 97 :
- 2次元の幼児は天才がデフォだから
しんちゃん然り、未来のミライ然り
- 98 :
- そういやしんのすけ5歳だったわなw
ヤキニクロードとかで自転車爆走するのとか結構好きだったわ
- 99 :
- >>95
正直5年以上一人で生き残ってたら言語も理性も忘れそうだと思いました
しかしいつから自機ザンキいち状態だったんだろう
あの男の子からすれば人類はサチカと、クローン人間で今は記録媒体のハルトたちしか残っていない
という新たな絶望なんだな
- 100 :
- マモルですらザンキの仕様を勘違いしてたんだから人類滅亡付近からずーっと1人だったのかなとか思ったり思わなかったり
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