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【DS】サガ2 秘宝伝説GOD 秘宝103個目【SaGa2】


1 :2015/12/20 〜 最終レス :2018/09/07
サガ2 秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY(ゴッデス オブ デスティニー)
ジャンル/ロールプレイングゲーム
対応機種/NINTENDO-DS
プレイ人数/1〜4人(DSワイヤレス通信対応)
発売日/2009年9月17日(木)
希望小売価格/5,695円(税込:5,980円)
年齢別レーティング(CERO)/A区分(全年齢対象)

Ex.プロデューサー・総監督:河津秋敏(「サガシリーズ」)
Co-Ex.プロデューサー・総監修:田中弘道(FFシリーズ、サ・ガ2秘宝伝説)
サウンド:伊藤賢治(「サガシリーズ」)
キャラクターデザイン:小林元(すばらしきこのせかい、武蔵伝II)
監修:吉本よういち(アンリミテッド:サガ、「武蔵伝」シリーズ)
プロデューサー:三浦宏之

『SaGa20th Edition』(DSi本体同梱版)/24,800円(税込)
【e-STORE専売】『コレクターズ パック』 (サントラ・書籍同梱版)/12,680円(税込)
【e-STORE専売】『SaGa20th Anniversary Edition + コレクターズ パック』(DSi本体・サントラ・書籍同梱版)/31,580円(税込)

『サガ2秘宝伝説GODDESS OF DESTINY』公式サイトオープン!!
ttp://www.square-enix.co.jp/saga2/
SAGA生誕 20周年
ttp://www.square-enix.co.jp/saga20th/
Rつんの連携失敗。2
ttp://blog.square-enix.com/saga2/
サントラ
ttp://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/saga2/
攻略Wiki
ttp://alphawiki.net/saga2god/
ttp://saga2goddess.wikiwiki.jp/

■FAQ
上記の攻略Wiki参照

■前スレ
【DS】サガ2 秘宝伝説GOD 秘宝103個目【SaGa2】(Dat落ち)
http://peace.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1449921416/
【DS】サガ2 秘宝伝説GOD 秘宝102個目【SaGa2】
http://peace.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1411213699/

■避難所
SaGaサガシリーズのスレ避難所
http://tnet1.s18.xrea.com/x/0ch/test/read.cgi/retrohinan/1290687618/

■関連スレ
【拳法娘】SaGa2DS秘宝伝説GOD萌えスレ【アポロン】
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/pokechara/1253605711/
サガ2のビーナスたんは いちばん みにくいぜ!
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/pokechara/1147689801/
【SaGa】チンワセン【サガ】
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/pokechara/1251924811/
【saga2】せんせいに溶かされてぇ・・・
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1256216233/
サガ2プレイキャラクター人気投票
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1254324446/
【DS】サガ3 時空の覇者SOL 31CHAIN【SaGa3】
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1355925296/
【ゆみ】GB SaGaサガ 50ケロ【パンチ】
http://kanae.2ch.sc/test/read.cgi/rhandyg/1448169624/

2 :
Q&Aまとめ、基本編

Q.セーブいくつまで?
A.最大4つ。GB版同様、セーブデータごとにPTメンバーを表示。

Q.名前何文字まで?
A.最大8文字。

Q.キャラの見た目はどれくらい選べる?
A.人間・エスパー(男女あり)、メカ各4種類*4色。詳細は公式ブログの画像を参照。
  ttp://blog.square-enix.com/saga2/2009/07/post_29.html

Q.メカやモンスターも主人公に選べる?
A.選べる。人間とエスパーは男女で口調が違い、モンスターは種類によって口調が変化する。
  人間やエスパーとモンスターは若干口調が違う模様(女性口調だと1人称「わたし」と「ワタシ」など)。
  メカは「〜マス、〜デスネ」と語尾がカタカナ。

Q.戦闘サクサク?イベントは?
A.エフェクトやモーションはわりとサクサク。
  バトル演出全カットでダメージ表示だけのモードといつでも切り替え可能。
  B押しっぱでメッセージの高速スキップ。ソフトリセット有(L+R+スタート+セレクト)。

Q.周回要素あり?
A.クリアデータがあると前回のプレイ内容を一部引き継いだ「NewGame+」が選べるように。
  引継ぎ内容は以下参照。
  ttp://alphawiki.net/saga2god/index.php?%A5%AF%A5%EA%A5%A2%B8%E5%A4%CE%B0%FA%A4%AD%B7%D1%A4%AE
  ttp://saga2goddess.wikiwiki.jp/?%A5%AF%A5%EA%A5%A2%B8%E5%B0%FA%B7%D1

Q.戦闘しまくると敵が強くなる?
A.なりません。その世界で固定です。
  イベントにも戦闘回数が影響することはありません。
  ロマサガとは違うので安心して戦闘しまくって下さい。

Q. 行動順指定できる?
A. できます。ターンの最初にXボタンを押して行動させたい順に指定していって下さい。(亡者の闘技場は不可、ワイヤレス通信を見越しての仕様か?)

Q. GB版のが良かった。オリジナル収録して!
A. 懐古したくなったらGB版プレイオススメ。
  新旧どっちもそれぞれ良い物だから、不毛な議論はほどほどに。スルースキルも時には必要。

Q. HPは5桁、それ以外は3桁まで上がるって聞いたけど…
A. 人間、エスパーはGB版と同じで
  HP=998+40(体の素)=1038、他=98+3(〜の素)=101
  詳しくは以下のFAQ参照。
  ttp://alphawiki.net/saga2god/index.php?FAQ
  ttp://saga2goddess.wikiwiki.jp/?FAQ#cac25a9f

Q.能力値が上がらないよ?
A.人間&エスパーは対応した武器&魔法&道具などで行動しないと上がらない。
  原則的に力なら力依存の武器で、素早さはキックや素早さ依存の武器、
  魔力は魔法・魔法書等で、防御は盾を使って上げることができるが例外もあるのでWikiのアイテムの項を参照。
  1回の戦闘で力、防御、素早さ、魔力が上がる可能性のある攻撃を行った場合、
  それぞれ独立に判定が行われ、複数の能力値が一度の戦闘で上がる可能性もある。

Q.結局のところ面白い?買い?
A.基本は20年前の良リメイク。買って損はない。

その他以下のFAQも参照のこと。
  ttp://alphawiki.net/saga2god/index.php?FAQ
  ttp://saga2goddess.wikiwiki.jp/?FAQ

3 :
前103スレが落ちたので
次スレは>>990でもいいかもな

4 :
ミューズって効果能力関係なしのキャラとしてだと誰が一番人気なの?
やっぱりレイオーちゃん?ぼくはアレイトさんもいいと思います。

5 :
サガシリーズで主人公が名無しなのって魔界塔士と秘宝伝説だけ?

6 :
時空の覇者も、じゃないかな?

7 :
時空の覇者はデフォルトの名前あるじゃん。

8 :
カリオペちゃんこない…

9 :
人間×2エスパー×2パーティだからか山の神が鬼門だわ
勝てる気がしねえ

10 :
>>9
リンに使い古した魔導書を持たせて魔法攻撃させると少しは楽になる。

11 :
そういう手があるか
俺はライトセイバーを白刃取りとかしてたような
もうあんま覚えてないが

12 :
アシュラとかで石化系覚えれば楽勝だけど、モンスターがいないから粘るのも面倒か

13 :
残り一回のキックを全員に持たせてだな…

14 :
そういうの割と好き。準備中に素早さも随分上がるしね。

15 :
リンのパンチとキックを残り一回まで減らしておけば戦えるぞ!

16 :
キック減らしつつ素早さアップが一番なのか
ついでに魔力もあげとくかな全然上がってくれないけど
更に金貯まったら巨人装備買うと
時間かかるけどそれしかないよなあ

17 :
人間エスパーオンリーだと中盤までは根気との戦い

18 :
ウピッ♪

19 :
ウラニアとNPCとイージスで大体何とかなるが、ちょうどそれらに頼れない山の神戦が人間(と石化なしエスパー)PTの鬼門

20 :
人間は序盤から技を使って素早さ上げ&ボス用ラスト1回技作成して、カイの体内あたりからブリザドの書とか使って魔力上げていけば楽。
最初の町でサイコダガー買って予め魔力も育てておけばさらに楽。
力は重要になるのが終盤だから後回しでおk
エクスカリバーで上げるくらいの気持ちでおk

21 :
もしかして「人間(エスパー)のパラメーターの上がりやすさ」って「パラメーターの低さ」ではなくて「与ダメージの低さ」だったりします・・・?

(人間2、エスパー2のPTで、「人間:ダメージ0でも良いから弓→エスパーの魔法で敵を全滅」という戦法とっていたら
 第4世界に行く頃には人間2人共、素早さ40になっていた・・・)

22 :
たぶん違うと思うけど、その説を否定できるデータは持ってない。

第4世界でステータス40は著しく高いというほどではないと思うし。
でも仮にメカやモンスターの能力駆使して進行優先で進めているときの40はだいぶ高い。

バトルハンマーとエクスカリバーで比較実験すればはっきりするかなぁ。

23 :
単発消費だと後が続かないから、一桁になった頃にボス用に残していたな
何個もラス1体術を用意するのも大変だし

24 :
つっても回数残しすぎてボス戦で使い切れなかったら悲しいけどな。
装備欄空けるためにラス1技をザコ相手に使うんだぜ…

25 :
ボス戦さえ突破できればよいのだー!

26 :
第4世界だけど何故かほとんど能力が上がらない
マギと防具外したし、付けてる装備は第4世界の装備にしてるのに・・・
チェーンした上で30回くらい戦ったんだけど

力はしばらく使わないとして、
人間は魔力4・素早さ13・防御2
装備はクラウダの書・三段突き・ミスリルの盾
エスパーは魔力9・素早さ7・防御6
装備は炎かクラウダ・ミスリルの弓・ミスリルの盾

分かる方居ましたら教えて下さい・・・

27 :
分からんけど戦闘中行動してる?
人間エスパーが動く前にモンスターメカが殲滅してるとか

28 :
>>27
ちゃんと行動させてる

ひょっとしてトドメささないといけない?

29 :
ごく普通だけど、多分ゲームを起動させた時の乱数テーブルでハズレ引いてる
電源からリセットしてやり直すとちょっとマシになるかも

30 :
>>29
始めてからスリープばっかだったわ
試してみる
アドバイスサンクス

31 :
>>30だけど
もう十数回ほど電源入れ直したりして戦ってみたけど
何故か2人のHPしか上がらんかった

一向に進まんので、もうやどかりまで突っ込む事にするわ

32 :
>>31
一回の戦闘で、行動した武器アイテムに依存する複数パラが育つ
一回の戦闘で力系・素早さ系・魔力系のアイテムを使うと、運が良ければ力魔力素早さ全部がそれぞれ1ずつ上がる可能性がある

33 :
そして一回の戦闘でパラが上がる確率は、敵味方のレベル差に比例する

34 :
風邪とか病気になったとき誰かが体内でウイルスやっつけてくれればいいのにと思ってしまう
腹の中で暴れられてカイはよく生きてたな

35 :
心臓内で核爆弾が炸裂しても大丈夫

36 :
>>32-33
亀レスで申し訳ないが、>>26に書いた通り
相応の味方ステと敵Lv差はあるはずだし、
戦闘中に、能力に対応する武器は使ってる

まさか味方ステって、
全キャラの全ステータスの平均値とか参照されてないよね?
ミスリル弓と巨人装備で固めたメカとか
攻略wiki見て速攻で作ったフェアリー変異種までいるんだけど・・・

37 :
いいから先進めろって…

38 :
やどかりんとしゃちほこでアホみたいに上げられるから気にすんな
メカやモンスターが居るなら寧ろそれ以前の段階で人エスパーを積極的に育成しようとするのは効率悪い

39 :
>>37-38
ごめんもうやどかりんまで来てる
成長し始めたんでしばらく頑張ってみる
何度もアドバイスありがとう

40 :
>>39
自分の経験則だけど、HPを上げすぎると能力値が上がりにくくなり
エスパーの特殊能力も覚えにくくなる。
やどかりん、しゃちほこで道場しても上がらないなら先に進んで
魂の暗域で高レベルの敵と戦った方が良い。

41 :
まあHPと金(≒装備)さえあればクリアできるゲームだからそんなに気張らなくてもいいよw
挑戦要素に手を出すなら育成しないといけないけどね

42 :
でも人間やエスパーを入れたときってクリアより成長の方が楽しみなんだよね。

43 :
すいません、中古で買ってきたらモンスター図鑑が全部埋まってるんですが
これって消せませんか?

44 :
おきのどくですが

45 :
残念ながら消せない

46 :
中古なんか買うから

47 :
消せないんですね、回答ありがとうございます。
図鑑は気にしないようにしてブレイブリーデフォルトやることにします。

48 :
エアリーは敵

49 :
やっぱりサガの音楽聴くと懐かしくなっていいね

50 :
GB版サガをいつかやろうと思っていたらリメイクが出ていたのでやり始めました
サガらしいゲームバランスがすごく面白いですね
イージスの盾が強すぎる気がするんですが、これって使い過ぎると何か反動とかありますか?

51 :
なんもない

52 :
ありがとうございます!

53 :
前にステ上がらないって嘆いてた者だけど
今やっとクリアしました

攻略ガン見でこんな苦戦したのいつ以来だろう
でも楽しかった

次は初代世界樹かラジアントどっちからやろうか・・・

54 :
時空の覇者DSやりなよ。秘宝伝説DSを進化させた感じで好き。

55 :
魔法武器の強さがわからん
当たらないしダメージ出ないし魔力素早さどこまで上げたらいいのか

56 :
>>53
ラジアントヒストリアはすげー面白かった。難易度やUIなどは不満なし。
世界樹は投げたわ。難しすぎた。

57 :
ラスボスが神と思ってチェーンソー持って行ったら違うゲームだった
悲しい

58 :
>>56
俺は逆に世界樹→サガ2の順で、ちゃんとクリアできるか正直不安だった
サガと聞くとロマンシングの難易度をイメージしてしまうからな

敵の強さが変動しないと知ってからは安心してプレイできた

59 :
>>55
連携効果とか習熟度値とかを別にすれば、
サイコダガー=バトルアクスの魔力版
サイコソード=アイスブランドフレームソードサンダーアクスの魔力版(ただし属性なし)
って考えるだけでいいんじゃない?

それ以上でもそれ以下でもないと思うから俺はほとんど使う場面がないけどさ。

60 :
バルハラ宮殿にテレポートすると西殿に行くのが何気に不便だな
オーディン倒した後に正宗持っていじわるなダンジョンの敵レベル9地帯を攻略したいんだがその後またバルハラ宮殿を抜けなきゃいけない…

61 :
また抜けられるじゃないですか!

バルハラ宮殿は音楽もグラフィックも作中最強クラスに好きで
用事がなくてもうろちょろしたいくらい。
神殿内も回廊も夕焼けもめっちゃ雰囲気出てて最高!

第9世界はすぐ先にテレポートポイントがあるけど間に大きな隔たりが横たわっているからねぇ…

62 :
そんなに敵避け難しいか?っていう

63 :
ラスボスが使う「パープルブラスター」と「ジャミングレイ」、
状態異常判定は魔力由来なのだろうか?

64 :
タレイアの弱体化って、スタンを無効化出来ないのだな。
真はにわが弱体したからヴィーナスの扇使ったけど「耐性ガード」と表示出てスタンしなかった・・・orz

65 :
>>64
耐性解除はタレイア降臨ターンのみ有効
毒・呪い・混乱は有効、即死石化耐性は解除不能
ちなみに毒ダメージで4000ぐらい行く

66 :
ロマンガ

67 :
ウピッ

68 :
皆んなまだやってるの?
嬉しいわぁー
ボス曲聞くとテンションあがります!!

69 :
全員エスパーだと成長遅くて中盤きついな…

70 :
☆ 日本の核武装は早急に必須です。☆
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、日本人の悲願である
改憲の成就が決まります。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。お願い致します。

71 :
はじめてみたんんですけど
アシュラが倒せません
パーティは

人間男 人間女 エスパー男 メカで
人間とエスパーが全然防御が上がってくれないので撃たれ弱すぎてすぐやられちゃいます
HPだけはどんどん上がってる

72 :
頑張れ!

73 :
ぶきやぼうぐは そうびしないと いみがないぞ

74 :
もっともっとHPを上げるんだ

75 :
まあ、ぶっちゃけメカに防具を集中させて火炎使われないことを祈って単独突破でも全然オッケーな気も
厳しかったかな?

76 :
覆面にムチピシピシさせてれば運が良ければ突破できたような覚えが
後スリプルの書とかバッドステータス系って買えなかったっけか

77 :
覆面にスタンガンはDS版での定石

78 :
レースの目玉4匹つええ
全滅するとおもわんかったわ

79 :
ウラニアが居れば1ターン

80 :
何匹出るかはランダムだけどな

81 :
アシュラで苦戦してたら
ビーナスなんてどーすんのさ

82 :
今一周目で第九世界で質問なんだけど親父と女神ってどっちが強い?
親父のほうが使えるならとりあえずアイテムとか稼ごうと思うんだけど
後モンスターはwikiのチャート見て9までコンプしたけど10以降は10で青大将食いまくって11で青大将食いまくればコンプ出来る?
つーか1周目で今50時間くらいやってるんだけど2周目に引き継げるものが少なすぎて2周目のモチベが下がりそうで怖い
初プレイだから魂の勾玉の存在とか知らなかったから1周目でいろいろやりすぎちまった
つかもうちょっと引き継ぎ要素増やすべきだろ
せいぜい武器熟練度とミューズの好感度ぐらいは引き継ぎあってもよくね?
後最後になって急に似たような武器増えすぎてわけわからなくなってるわw

83 :
>>82
第9世界以降だったらイージスの盾がある女神かな。
父親は好きなアイテムを装備させられるのが女神にはない魅力だけど、イージスの盾がないのは不便すぎる。
2週目以降は引継ぎどうこうよりもパーティ編成を色々変えて楽しむのがオススメ。俺は全員人間が好きだが全員モンスターにするのが難易度高くてマニア達には人気だ。
あと一番好感度が高かったミューズが次の週でカリオペの代わりに最初に登場するから毎回アイテムを贈りまくるミューズを変えていくと毎回違う展開になるよ。
一度のプレーであれこれ長くやるよりも何周も繰り返す方がこのゲームは面白いと思うよ。

84 :
大体>>83が言ってくれてるな
無尽蔵に稼ぐなら親父の方が強いと思うけど、女神も十分強い
心臓でピンチをリカバリーしてくれるので安定感がある
人4モ4の他にもエ4メ4やってみるといいよ
それぞれ詰むポイントが変わって面白い
やってるうちに勾玉とエクスカリバーを適度に引き継いで、最後に極め周をすればいい

85 :
ニコニコで、めし太郎って人のRTA動画ならあるな、トータルで440分近くあるね。7時間ぐらいか
って見たら生放送のを撮ったやつだから声が入っててBGM小さいな。そっとじ

86 :
すまん、スレ間違えた
サガ2とは関係ない

87 :
>>83-84
いろいろサンクス
とりあえず女神仲間にしたよ。
とりあえず1周目はこのままクリアしてみるわ

88 :
父親はどちらかと言うと攻撃より
女神は完全に防御型

89 :
3大使えないアイテム

1.デスの書
2.投げ銭
3.ロケットパンチ

90 :
念仏の本使ったことない

91 :
念仏の本は第一世界の発掘で出れば使う。
ゴースト系は出現したら早急に倒したいのでそういう時には役に立つ。
まあデスの書も拾えば使うんだけど…

92 :
ということで改めまして、5大買わない店売りアイテム

1.デスの書
 ブレイクの書より高いのにデスの書が効く敵にはブレイクの書も効くので完全下位互換でしかない。店に登場するのもブレイクの書より遅い。
2.投げ銭
 ミスリルの弓の下位互換。連携マスターを埋める目的以外で買う要素はない。
3.スリプルの書
 そもそも攻撃魔法と同じ値段で補助魔法を買う必要性が低い上に流し目の完全下位互換の性能しかない。但し流し目よりは早く店に出る。
4.念仏の本
 アンデッド相手には強力だがどうせ買うならファイアの書の方が良い。アンデッドが×炎を持たなくなった頃にはアイテム欄を圧迫したくないのでアンデッドにしか効かない念仏の本は邪魔。
5.ロケットパンチ
 これを買うくらいならサブマシンガンを買うかちょっと金を足して火縄銃を買う。宝箱に入っているので連携マスター用ですら買わない。

番外.ブロンズアーマー
 人間とエスパーは初期装備なので買う必要がない。メカに買うなら小手一択。間違って捨てたりした時の救済用に店に並んでいると思われる。

機種依存.クラウダの書
 GBの頃はサンダーの書の完全下位互換だった(○どくを持つ敵は多いが○でんきを持つ敵は居ない。×でんきを持つ敵は居るが×どくは存在しない)。
 DSでは毒の追加効果を持つようになったので一応選択肢にならないこともなくなった。

93 :
「使えない」じゃなくて「買わない」なら俺の場合大半のアイテムが該当するな

94 :
拾ったら使うかなー
人間やエスパーいたら育成できるし

95 :
私が今までで一番良かったボーイは、fain・pinkのゴウ君です。
今から4年前に初めて売り専を利用して指名したのがゴウ君でした。
ガングロでロン毛のサーファー系イケメンでした。
私は彼に一目惚れして、指名しようとしましたがその日は予約で一杯だったので後日の指名を予約しました。
指名当日にはコックリングをして準備万端で行きました。
この年になるまで一度も売り専を利用したことのない私は、ゴウ君にプレイをリードしてもらいました。
彼はノン気らしくキスはしてくれませんでした。
Rもペニスにゴムを被せてしてもらいました。
私はゴウ君の勃起したペニスを口に含み、射精してもらいました。
苦味と粒感がある、とても飲み応えのある精液でした。
最後はゴウ君の素股プレイで私が射精しました。
ゴウ君はくすぐったいと言ってました。
とても気持ちよかったです。
帰り際にチップを1万円あげました。
その後も何度もゴウ君を指名しました。
私にとって彼はアポロンでした。

96 :
神は死んだ

97 :
0ケロ てにいれた

98 :
>>92
ブロンズアーマーについては言われてみればその通りだね。
他に思いつくのは「きもの」かなぁ。

99 :
DS版とGB版、どっちの方が好き?

100 :
燃える血潮はGB版
それ以外はだいたいDS版
ぼうえいシステムは魅力が分岐してるのでどっちが上とは言えない


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