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【TOH】テイルズオブハーツ総合PART78【TOHR】


1 :2015/08/19 〜 最終レス :2020/02/27
『テイルズ オブ ハーツ R(アール)』(TALES OF HEARTS R)
機種:PS Vita(プレイステーション・ヴィータ)
発売日:2013年3月7日(木)
価格:カード版:6,480円、DL版:5,830円、
数量限定版「TALES OF HEARTS R Link Edition」:9,980円(全て税込)
初回特典:2DアクションRPG「テイルズ オブ ハーツ R インフィニット エボルブ」ダウンロードコード
ジャンル:新たな心と出会うRPG
開発:セブンスコード
キャラクターデザイン:いのまたむつみ
描き下ろし&ムービー製作:プロダクションI.G
テーマソング:DEEN「永遠の明日」
CERO:B(12歳以上推奨)
戦闘システム:エアリアル・チェイス リニアモーションバトルシステム(ARC-LMBS)
■公式
http://toh-r.tales-ch.jp/
■TOHRまとめwiki
http://gcwiki.jp/tohr/

『テイルズ オブ ハーツ』(TALES OF HEARTS)
機種:ニンテンドーDS
発売日:2008年12月18日(木)
価格:6,650円(税込)
ジャンル:心と出会うRPG
開発:ナムコ・テイルズスタジオ(2012年1月1日にて解散。現:バンダイナムコスタジオ)
キャラクターデザイン:いのまたむつみ
アニメムービー製作:プロダクションI.G
CGムービー製作:白組
テーマソング:DEEN「永遠の明日」
CERO:B(12歳以上推奨)
戦闘システム:コンビネーションエアーリアル リニアモーションバトルシステム(CNAR-LMBS)
予約特典:
「アニメムービーエディション」…「ビバハートフル!テイルズ オブ DVD −ハーツチャンネル篇−」
「CGムービーエディション」…「Visual&Original Sound Track DVD」
※「アニメムービーエディション」「CGムービーエディション」同時発売
  両方ともゲームの内容は同じで、違いは挿入ムービーの仕様(アニメ/CG)のみ
■公式
http://namco-ch.net/talesofhearts/index.php
■公式ブログ
http://blog.bngi-channel.jp/tohblog/
■テイルズチャンネル+(プラス)
http://tales-ch.jp/pc/
■TOHまとめwiki
http://wiki.grovyle.net/toh/

※次スレは>>950が立ててください。

2 :
■前スレ
【TOH】テイルズオブハーツ総合PART77【TOHR】
http://peace.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1385346798/
■キャラスレ
TOH・HRのシングの十八番は星塵絶破カッコイイ(復刻)
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/pokechara/1355128500/
テイルズオブハーツのコハクはモッコハク可愛い
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/pokechara/1214985642/
TOHのヒスイはシスコンカッコイイ
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/pokechara/1219223640/
TOHのベリルたんはボク魔女っ娘画家カワイイ ちれちれ3ド
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/pokechara/1269422462/
TOHのイネスたんは怪力ナイスバディカワイイ
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/pokechara/1219222975/
TOHのクンツァイトは角マシンカッコイイ
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/pokechara/1221747494/
TOHのリチアたんは緑結晶姫カワイイ
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/pokechara/1225972720/
TOHのカルセドニーはおかっぱ騎士カッコイイ(※DAT落ち)
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/pokechara/1224090881/
TOHのペリドットたんははねっかえりカワイイ
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/pokechara/1229925166/
TOHのバイロクスはワンポイント刺繍カッコイイ
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/pokechara/1231827939/
TOHのパライバ様は能登皇女カワイイ(DAT落ち)
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/pokechara/1230961406/
TOHのクリード・グラファイトは星の使徒カッコイイ(※DAT落ち)
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/pokechara/1230289861/
TOHのインカローズはクリード萌えカッコ可愛い
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/pokechara/1232875948/
TOHのストリーガウの拷問は不規則カッコイイ(※DAT落ち)
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/pokechara/1230515947/
TOHのコランダームはシリアス0カワイイ(※DAT落ち)
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/pokechara/1231035827/
TOHRのガラドは亡き妻娘に誓ったダンディソーマ使いカッコイイ
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/pokechara/1353510506/

TRやトラバ全体を通じての話題はこちらで
【IR,HR,TR】テイルズオブ リイマジネーション総合
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1364125822/

3 :
■よくある質問
<本編中>
Q:兄貴のツンが辛いんですが…
A:人生山あり谷あり、進め
Q:サンテクス大聖堂の羽クジラ設置方法がわかりません
A:中心部上にあるパイプオルガンにはめ込む。順番のヒントはアイテム欄の説明を見よう
Q:エンディングで落ちた
A:もう一回ラスボス戦頑張れ。配布してるパッチ入れた?

<サブイベント等>
Q:ヘンゼラの宿屋の裏に入れません!
A:宿屋外、入口の右が通れるよ
Q:闘技場のおっさん何?話しかけても何も起こんないんだけど
A:ソーサラーリングで打つ
Q:ユーライオセレブホテルのバニーさんはー?
A:ガラドをパーティトップにすると…?
Q:古代魚のヒレどこ?
A:チェンのスピルメイズ、もしくはワールドマップ南西の十字型の島に出るナーガがドロップ
Q:ナムコインって時限?
A:アヒルボートだけ時限。それ以外はクリア後で大丈夫
Q:マップ上にある赤い石のついた石板みたいなの何?
A:クリア後にもう一回調べてみよう
Q:トライバースゲートって何処にあるの?
A:アンデール坑道とシェヘラ砂漠、それとワールドマップ左上の島。最後のは前の二つをクリア後に入れるようになる
Q:トライバースゲートの謎解きがわかりません
A:火の点いている柱からついていない上が平たい柱をつなぐ
 白の柱は押し引きして動かせる、緑とスタート、ゴールは動かせない
 スタート、ゴール以外の柱は光が当たると赤い菱形のランプのある方向に光を反射させる
 柱をセットし終えたら▽を調べる
Q:トライバースゲートの最後のボス倒せない
A:全体攻撃っぽいのは画面端にいれば助かる。あとはがんばれ
Q:魔武器育たないんだけど
A:装備したキャラが敵を倒す必要がある。ちなみに4体撃破で1ポイントずつ能力上昇
Q:最強防具が手に入らない。ドロップ率低すぎだろ
A:よっぽどのMでない限りはドロップ率上昇買って2周目で集めた方が効率良い

<その他>
Q:イネスとシングの術攻って上げる意味あんの?
A:思念技(緑の剣マークの技)の威力は物攻・術攻の両方に依存する
Q:ぶっちゃけDS版とくらべてどうよ?
A:原作のイベントが簡略化や一部削除されているところがあり賛否両論。システムは快適
Q:wikiが更新されないんだけど
A:攻略本の発売が早かったため、wikiがなかなか充実しない模様。言い出した人が率先して更新しよう。
 ただし、攻略本情報をそのまま書くのはマナー違反です。
Q:クソゲなの?
A:デスピル病の患者さんは生暖かい目でスルー推奨

4 :
1乙

5 :
タッチパネル使用時にBに登録した技が暴発しないバージョンってないのかな?

6 :
大砲と棍棒って暴力的だな

7 :
あげ

8 :
エラーで二日かけて手に入れた虚念石×5がおじゃんになった…
1時間くらいで10個揃えたからいいけど

9 :
DS版のガルドの使い道
まずアクセサリーを買います
次に治癒石を強化します
カジノカジノアンドカジノ

10 :
2周目やってるけど噴水のスキット悲しいな

11 :
DS版だからしょうがないけどやっぱり物足りないな
主題歌良いキャラ好きだしせっかく面白いのにラスボスも裏ボスも弱いし、スピルリンクの似たようなダンジョンクリア。ああもったいねぇ

コハク可愛いがシングとのイチャイチャがゲームしてて辛い

12 :
最近の日課は闘技場で瞬影刃の連打(左手で×連打)しながら2ch

13 :
ベリルって最後まで相手いないのか
女キャラでそれは最近のテイルズでは珍しいね

14 :
ゼスティ…うっ頭が

15 :
TOXのレイアもフラグおれているからそんな珍しいことではないと思うが

16 :
コハクって蘭ねーちゃんみたいな感じなのに攻撃力伸びないんだな

17 :
どういう理屈だ

18 :
コハクは前衛だと技が微妙で使いにくい
DSの時と同じく思念術ポジにしてる

19 :
コハクは竜巻旋風脚で延々と空中コンボするのが楽しかった

20 :
いやコハクの蹴りはスゲーってイベント多いわりに攻撃力伸びないよなって
まあソーマがソーマだし攻撃力伸びるイネスがいるから仕方ないけど

21 :
>>13
ぼくだよ

22 :
トリュウセンうってるだけで200コンボいきおった
ユーリのクルクル回る技よりこれだけ撃ってればいいんだよ感あってキモチイイ

23 :
DS版はまって関連グッズ欲しいなと思ったらなさすぎて泣けた

24 :
イノセンスとどっちが多いだろ

25 :
一応20周年展があるのね、グッズも少量あった

ビジネスだしグッズが人気キャラに片寄るのは仕方ないね(´Д`)

26 :
アーケロンとかいう亀が全然出てこない
ナベ作れないよ(´・ω・`)

27 :
俺は甲羅ドロップさせんのに2時間位かかった
そのサブイベはある特定の層の方は必見だしな

28 :
Rは戦闘面白そうだな。
やりたいけどVitaも買うのはな…

29 :
黙れ!脆弱なヒューマめ!

30 :
Rのパッケージのコハクが可愛くないのが残念だ

31 :
そんなあなたに3Dエディション

32 :
Rのパッケコハクはなんでスピルーン砕かれた状態なんだw

33 :
ファンタジアのアーチェとベリルの絡みを見てみたいと思うのは私だけでしょうか

あっエロい意味じゃないですよ

34 :
その筆って空飛べないの?とか馬鹿にされそう

35 :
iOS版で機種変更してiTunesで復元したらセーブデータの復元できてなくて泣いた

36 :
詠唱が「怒りのラーメン!」とか「ラーメン終了、思念術展開」って聴こえてたw

37 :
最初コハクは白髪にしようとしてたけど間違いで黒髪にしちゃったんだね、それが好評だったからそのままにしたとか

よかったよ黒髪で(。・ω・。)

38 :
>>37
白系の服に白髪はあかんと思う
黒でよかったな

39 :
さすがに白髪なら服も違うと思うぞ(笑)

ただコハクが黒髪じゃなかったらこんなにハーツにはまらなかったかも

40 :
つまりカラーリングのネガポジ反転ってこと?

41 :
うーんどうなんだろ。
白か黒二転三転してて、最終決定は白だったのをいのまたさんが勘違いで黒にしちゃったみたいね、んで変わりに別のキャラクターの髪の色変えたみたい。これは誰だろ

42 :
白系のクンツァイトかイネスが怪しいな
こういうのって全体のバランスを取るものだし
特に黒髪イネスは以前から似合いそうと思っていたので

43 :
今日また別のいのまたさんの本買ってきて読んでたらイネスが変更になったみたいね。
コハクは最初髪白、服赤だったってさ(^O^)/

44 :
白髪赤い服のコハクって連想できんな、ヒスイが白髮や黒髪のイネスならわかるんだが

45 :
中華風になりそうではある

46 :
iOS版、セール中なんだってな

47 :
HRのベスト出せよな…

48 :
最近DS版始めたけどもしかしてD2みたいに命中ゲー?
ロニみたいにイネス操作したらスカりまくったんだけど

砂漠でのシング単騎状態で初めて全滅したわ、逃げれないし敵強い

49 :
DS版、命中でそんな苦労した覚えはないなぁ

50 :
そりゃイネスの弱点は命中だからな
ドーピングもイネスの場合は命中から

51 :
イネス以外は命中不満なかったけど一人だけスカり多くてD2思い出したのよ
薬草と共にイネスは命中称号とサブアップ優先してくわ

ステータス見るとクンツァイト命中高すぎてビビる

52 :
イネスはちょーおおきいからしょうがないね

気休めにヒッターシンボル装備させるとか

53 :
サンクス
とりあえず命中ゲーじゃない事に安心した
ゲームで久しぶりに徹夜するほどハマってるわ

54 :
イネスは命中よりも動きの遅さが気になったかな、秘奥義使えるようになれば爽快感あるかも。HPはほぼ全員9999にしたけど、さすがにイネスの命中を上げる気力はなかったな

まあDSはソーマエボルブちゃんとやってれば基本ごり押しでクリアできるね

55 :
そこでラファールルージュですよ

56 :
緑エボルブの絶望感

57 :
1周目ノーマルならどうということはない

58 :
1周目ってすべてのスキルと術技取りたくて緑多くなるよなw

59 :
スキル重視すぎて俺のシングHP低過ぎる仕様になってしまった
主人公一軍から外れるテイルズとか初めてだわ

60 :
一周目は初期技だけでも十分強いじゃん思考でシングは赤一択だったな

61 :
ちなみに星塵絶破の強さには気が付かず
試しに使って発動前の隙が気になったプレイ初期

62 :
ラスボスは星塵絶破使ってフルボッコにして下さいという配置

63 :
タブレット版安いけど買うか迷う
操作しやすいのかな
テイルズだからある程度遊べると思ってるはいるが操作性が怖い

64 :
結構いいよ
まぁスマホにしてはだけどね

65 :
スマホ版1000円かよ
まあVITA持ってるならVITAの方がええけど

66 :
きっともうベスト版はでないんだね

67 :
ベスト版出る前にDL版の半額セールとかしてたしね

68 :
またDl版のセールやってくれねぇかな

69 :
去年、vitaの初回限定箱版を新品半額で買ったのを
今更プレイし始めたのだが戦闘システムが独特で結構面白いな。
なんで半額だったのか不思議だぜ。

70 :
限定版は場所を取るからね
倉庫にしても陳列にしても

71 :
DSは結構楽しめたんだけど、これって良リメイク?
イノセンスと一緒に買おうか悩み中なんだが

72 :
システム面はこれはこれで新鮮で楽しいよ
ボリュームダウンや演出・設定の変化をどう取るか
BGMや戦闘のアレンジは概ね好み

73 :
ストーリーは所々カットされているが新キャラは良キャラ
戦闘は仲間の賢さがテイルズ全作品でも最高クラス
でもイノセンスのあとでいいと思う

74 :
…水着がいい

75 :
ありがとー
イノセンス→ハーツとやってみるよ
新キャラが良キャラと聞いて安心した

76 :
IRHRはGf以降のテイルズの中で一番出来がいいからね

77 :
最近リメイク版クリアしたけどハーツはテイルズの中でも王道な物語だなと思った
ゼのつく糞ゲーアニメ化してる暇あったらこっちアニメ化してブランド力回復目指したらどうですかね

78 :
ハーツは残念ながら携帯ゲームということで評価は良いけどシリーズの中では影薄いんだよね。
ゼは20周年作品ということでなんとかしたいんでしょうね。今後も何かしらごり押ししてくると思う。

79 :
評価が良いゲームが5万爆死するかカス

80 :
売れただけのゲームの評価がいいかゼス

81 :
つか5万って爆死か??

82 :
売上の話かな

あのDSで売上25万本なんだからVitaだと妥当じゃないのかな

83 :
いやー久々に残ってたバルーン割りやったけどシング1000pすら行かなくてワロタ…
テンプレ通りにスキルしても全然行かんわ

84 :
ハーツは戦闘曲良すぎw
久しぶり聞いたが迫り来る女魔導師とプロトゼロムは素晴らしいw

85 :
迫り来る女魔道士いいよな
あとは神秘の武具ソーマが好き

86 :
全体的にBPMがクソ早いんだよな
演奏したら大変そう

87 :
重層空間ェ
なんで格闘場になったんや...

88 :
DS版でさっき砂漠終わってソーマリンク確認できるようになったら
シングとヒスイのリンクがいきなりオレンジの太いやつだったんだけど
ひょっとしてこれってもう最大になってたりする?
ちなみにエンカウント数はもう1000超えてる

89 :
オレンジ色が一番太くなればマックスだったはず

兄貴は回復使うからリンクしやすかったような

90 :
一番太いのかどうかはよくわからない
けどシングとベリルが太い緑の真ん中に細いオレンジの線があるのに
シングとヒスイのやつには緑の部分がないから最大なのかなと思って

91 :
回復術くらい妹のほうが強くてもよかったのに

92 :
兄より優秀な妹なぞ存在しねえ!

93 :
緑の部分がなくなってれば恐らくリンク最大だね


妹はまさかのザオラルっぽい蘇生術覚えるんだよね。テイルズってこんな術あったっけ?ってなった

兄貴は便利すぎて、下の画面兄貴だらけになるという

94 :
コハクはサポートでヒール詠唱呼び出しが一番輝く

95 :
>>93
やっぱ緑の部分がなかったら最大なのね
無駄に戦闘やり過ぎたなこりゃ
兄貴にはお休みいただいてこれからはコハクに頑張ってもらおう

96 :
回復に関しては兄貴に負けてしまってて残念
レイズウィルとか中途半端でなんで作ったのかわからない術だったな
まあコハク可愛いから使うけど

97 :
久しぶりにアンノウンヘルウェルズやったけど50層のうち半分くらいは
回復役として戦闘メンバーだった>コハク
まあ雉薙が風弱点突くのに便利だからだけど

98 :
>>95
シングとヒスイは一番長く一緒にいるってだけじゃなくて
ソーマリンクが特に伸びやすい条件が揃ってるからな
一番でかいのは「後ろの仲間がノーダメージ」の時のボーナス
一方で前線キャラ同士は伸びづらい

99 :
コハクが一番楽しいや
とりあえず開幕バーンストライク

100 :
鳳凰天駆を覚えたコハクに怖いものはない

101 :
コハクは使ってて面白いな
前衛後衛どっちも気分で使い分けられて
どのテイルズでも基本前衛キャラは格闘しか出来ないからワンパになりがちだけど
コハクは格闘、魔法、回復と色々やれて楽しかった
AIのシングとかを回復してあげるのは何か斬新だったわ

102 :
まあ、最終的にグミなんだけどね

103 :
アイテムなんぞ使ってんじゃねぇ

104 :
vitaで他にテイルズ関係出てくれんかね
ハーツ
イノセンスだけしかやりたいのないからvita買う気がしない

105 :
そんな高いハードでもないだろ使い切りってわけじゃないんだし
月500円のPlus会員になってればフリープレイで何かしらゲームも出来るよ

106 :
VitaならファンタジアフルボイスエディションやエターニアPSP版もできる

107 :
DS版ストリーガウ(1戦目)でクンツァイトがストリーガウと重なってクンツァイトの身動きが取れなくなった…
戦闘不能になって生き返らせても動けないし穴を掘るや掴み攻撃をくらっても離れない

108 :
ハーツのキャンバスアートか複製原画欲しかったぜ(´Д`)Rのパッケージ以外だったら即購入してたのに
まあグレイセスも良かったが少し悩んだ

109 :
リシアのHP半分の時のハメ抜けは完全にランダムっぽいな

110 :
もう過去のゲームかな?過疎だね

111 :
サントラ届いたわ

112 :
セールしてる

113 :
ベスト版はどうなってんだw

114 :
スマホのRって更新が2013で止まってるけど最新のiOSで動くの?

115 :
レプリカ台本的なやつはいまだに期待してる

116 :
動作するなら買いたいんだが
今更だけどセールみたいだし

117 :
もう誰もやってへんのか

118 :
インカローズちゃんかわいい

119 :
ベリルちゃんかわいい

120 :
iOS版のセールで今更始めたぜ
やっとチェイスリンクとか出てきて戦闘が面白くなってきた
いろいろ言いたいことはあるけど、序盤だしガラドさんの存在に救われてる

121 :
>>120
アプデ2013で止まってるけどちゃんと動作するの?
するならセールだし買ってみたい

122 :
>>121
自分のはiOS8.3のiPhone4Sだから、どこまで参考になるかわからんけど、快適に動作してるよ

123 :
殴っても無視して後衛をターゲットする敵AIの影響で、
やたらバトルが難しく感じるんだが…

124 :
まだ1時間くらいしかやってないけど、ios9.2 iPad air2で問題なく動いたよ

125 :
仲間の作戦で敵との距離を取らせればよい

126 :
ちゃんと動作するんだね
よし、年末年始にやってみる

127 :
やるなら物理キーあるVITA版のほうが良いと思うんだけどねぇ

128 :
そりゃそうだ
単純に安くなってるからiOSなんだろ
どっちも買ったけどクリアまでやったのはVITA版だなやっぱ

129 :
でも、気が向いたときにサクっとできる手軽さはいいよ>iOS版
あと、画面もvitaより綺麗だし

130 :
イーロイ23匹から…かれこれ20時間くらいやってるけど出会えないぞ、誰か助けろw

131 :
ダンジョンをくまなく調べろ

132 :
スライム形の色違いの敵…もやもやするぜ兄貴

133 :
もしかして、リシア倒しちゃってるとか?

134 :
あ、ごめんちがう、30人目がリシア倒してからだ

135 :
レベルとソーマビルド以外全部引き継いでマニアで進めてるんだけど、アーメスで詰んでる…

なんか全般的に手元から逃げまくられるけど、以前の俺はどうプレイしてたんだ…?

136 :
アーメスは割かし強いからね
ヒスイがナースを覚えていれば渡り合いやすくなる

137 :
昨日からiOS版始めたけど、空中でまともに戦えない
地面で戦っても硬直してガードが発動しなかったりコンボが切れたりする
難易度ノーマルなら適当に連打してても今の所楽勝だけど、ハードだときつい…

138 :
他のテイルズもiOSでやりたくなってきた

139 :
一撃で鋼体削りきれない敵への対処方法が分からん…

どれだけ殴っても後衛の方走っていくし、
距離取る設定にしてる味方も逃げ回るわけじゃないし…

140 :
vitaでもっとテイルズソフト増やしてほしいな

141 :
そこに魔神剣があるじゃろ

142 :
>>139だが自己解決した
物理キャラ3人でタコ殴りにすりゃいいんだな。

テイルズの傾向的に、ボス戦は術者いれなきゃって固定観念があった

143 :
DSハーツは術が弱い印象
リメDみたいに詠唱をくっそ早くすることも出来ないし、空中詠唱もないし、そもそももっさりしているしでなぁ
そもそも術師であるベリルもコハクも殴ったほうが強いという

144 :
DSハーツはミスティシールでの無詠唱を狙うもの

145 :
サンバーンが好きだった

146 :
こがはざん
こがれんざん
もうこれんげきは

の思い出エターニア

147 :
Vまでのテイルズって、術だけ使わせるか術禁止するかどちらかにしないと、
オート行動キャラはスキ多くなってしまうんだよな。

ハーツRはヒスイとベリル以外攻撃術使えなかったとしても別に困らん

148 :
破斬連斬なんて出来たっけ

149 :
最後のイーロイが3階にいて、ぽかーんってなった
さあ周回プレイするぞ!グミ嫌いとバルバトラーを!

150 :
アンノウンで戦うなら術はありがたかった気がする
アンノウンプロトゼロムもはめ技無しなら術で攻めてた


ちょっと記憶が曖昧だけど

151 :
このゲームの魔法って詠唱長い割にダメージ微妙だしはずれることもあるから強さが分からないんだが、使い方によっては強いのか?

152 :
DSの話かRの話かわからんことには何も言えん

153 :
ナムコインって時限のある?

154 :
Rの方
魔法の強さを教えて欲しい
まだ一周目が終わってない初心者だが、詠唱が長いのとはずれることがあるから全然使ってない

155 :
>>154
Rの術はアクセで詠唱速度上昇系がないからスキルで補うしか無いね、スペルキープやスピードスペルとか
後はスピルドライブ中は無詠唱になるからその間に撃ちまくるとか

156 :
愛染様レベルになれば詠唱破棄の黒棺でも大ダメージよ

157 :
>>155
なるほど、ほとんど魔法使ってなかったからスピルドライブ中に無詠唱になるのを知らなかった
ありがとう

158 :
3Dテイルズって基本下級術連発させるほうが便利じゃない?
中級上級なんてスキルやアクセ充実するまで自操作の時にしか使わないな

159 :
トロコンまで何時間くらい?

160 :
マニアで空飛べるまで進んだけど、
ボス戦は鋼体割る作業ゲーになってる

経験値5倍と引き継いだ防具使ってるから全滅はしないけど

161 :
R音源や音質でDS版を遊びたい

162 :
アレンジにちょくちょく不満あるけどな

163 :
おにーちゃんからもらったDSテイルズ三本セット(^O^)T→Iやってきたぞー さあはじめるよー♪

164 :
周回しないならソーマ選択で緑は少な目にな

165 :
緑いらないの?

166 :
緑は不人気

167 :
エンディングで皆クンツァイトに冷た過ぎないか?
あういう風に言ったら、クンツァイトはリチアのために永眠することを選ぶに決まってるのに

168 :
DSはレベル上げるよりエボルブの方が重要だもんな。

てか攻略本の設定画見てたらフローラが巨乳なことに気付いた

169 :
攻略本はエボルブルートで割と緑をおすすめしている辺り、なんとも

170 :
赤青ルートの合間の緑はいいと思うけどね、スキルと術技どっちも欲しいルートの時もあるし

171 :
終わって暫くしてまた遊ぶなら分かるけど
すぐに2週目してどのへんが楽しいの??
小説なら読み終わってすぐにもう一度読もうとは思わないよね?

172 :
引き継ぎあると二週目苦にはならないね。見逃したサブイベントも楽しんだりできるし

テイルズじゃないがクロノトリガーとか何周しただろうか

173 :
>>171
読破に30〜50時間掛かる小説あるの?

174 :
ルンファクでもおかっぱにきゅんきゅんきたけどこれもカルセドニーにきゅんしはじめてる えぼるぶ?みどり?むむ。 最初にミュージアムのぞいちゃたから失敗したよ><

175 :
DS版やってみるかな

176 :
最近はじめたんだがシスコン兄貴がうざすぎる
こいつずっとこんな感じなの?

177 :
すぐ収まってツンデレになるよ

178 :
長髪ルークみたいなもんだ、前半のギスギス感があるからこその後半の良さがある

179 :
前半というほど長くもないがな
ベリル加入までの少しだけ

180 :
砕いたのがシングじゃないって判明するまでじゃなかったっけ?クリアしたの前だから忘れたけど

181 :
完全に認識を改めるのはそこだけどなあ
むしろリチアを怒りの矛先にする感が強い
シングの自責の念や覚悟自体は早い段階で認めている
ペリドット戦後なんか顕著だったはず

182 :
無印かRかでも結構印象違う

183 :
Rはガラドのおっさんが緩衝材になってくれてるからなぁ

184 :
レイズって新作アプリはいつ頃やろか?

185 :
合技が難しいなあ…出せるのとまるっきでないシング×クンツァイトの合技。違いがわからん

CGもたりてるのに意味わからん

186 :
これグレード獲得してくには普段からなに意識してるのがいい?

187 :
やっぱiPhoneだと操作しにくいね仕方ないけど

188 :
術技ってiOS版だと4つしか設定出来ないけど、Vita版はもっと設定出来るの?
iOS版はキャラアイコンにも4つ設定出来るけど即時発動出来ないからコンボに使い辛い

189 :
VITA版だと右スティックとあわせて基本8個登録できる
○ボタンも編集出来るようになるしコマンドでも技を出せるようにもできる

190 :
>>189
なるほど…ありがとう
8つのスキルを上手く使ってるコンボ動画を見てこのゲームやろうと思ったから残念だわ
iOS版でも一つボタン増やすだけで8つに出来るのに…

191 :
戦闘を十分楽しみたいならVITA版買ってくれってことなのかなぁーって思ったり…w

192 :
海外版のようにVITA TV対応させてくれよマジで

193 :
vita tvでプレイできるみたいよ。実況してる人いたし

194 :
本体アプデで対応しなくなった、とかじゃなかったっけ?

195 :
>>185
のけぞってるから技つぶされてんじゃないかな
覇道の紋章なり叡知なり装備しましょ

196 :
防具ってどんどん売って構わない?
あとで必要とか合成とかないのかな?

197 :
合成とかはないから弱いものは売っていいけど、属性耐性とかオプション付いてる物は置いておくほうがいいよ

198 :
なるほど、了解

199 :
初めてトロコンできたと思ったら、バルーンが残ってた。
レベル上げてごり押ししか能がないから無理ぽ

200 :
誰かイーロイ二匹捕獲してくれ。ROMふるくて絶滅してる

201 :
なに?データあぼんしちゃったの?

202 :
累計グレードってどこかで確認できないの?
スキルの項目で仲間のアイコン表示されてるのは何なの?

203 :
iphoneのがセールで900円くらいだから買おうか迷ってるんですが
iphoneでやってる人操作性どうですか?

204 :
>>187あたりから見れ

205 :
>>202
累計グレードは普通にパーティーメニューに表示されてるじゃん。

顔アイコンはそのキャラとのソーマリンク値が一定以上になって、習得したスキル
スキルによって必要なリンク値が違う

206 :
優しいな

207 :
ごめん、グレード気づかなかったw
普通にメニュー画面に載ってたんだな・・・

208 :
最近ハーツR始めたんだが、闘技場のアーメスののところが納得いかんわ
何でソーマ使い4人でアーメス1人をフルボッコにしてんの?

209 :
みんなさ

A:クリア→2週目→裏ダンジョン
B:クリア→裏ダンジョン→2週目

どっち派?

210 :
Bだね、裏ダンの装備やアクセとか取り逃したくないし

211 :
成長武器のことを考えてBにしたが、普通にプレイしてたら2周目終わっても思ったより成長しないね

212 :
クリアして2週目で経験値5倍にしてから
裏ダンジョンに挑戦するのかと思ったけど違うのか〜

213 :
新要素ないと2周目のモチベーション保てないなら2周目で裏ダンでもいいかもしれない
俺は難易度変えて2周目も裏ダン行くつもり

214 :
二週目の楽しみに裏ダンジョンは残しておく

215 :
俺も裏ダンは残すかな。
ただ、X2みたいに裏ダンの途中で有用なアイテム手に入るなら、
そのアイテムだけ回収する

216 :
裏ダンジョン残す派が逆転したねw

ところで合体秘奥義って終盤の終盤にならないと会得しないの??
あと、なんつーか、武器大杉じゃない?いる?こんなに・・・

217 :
キャラ同士の好感度一定以上かつイベント発生させる、な

218 :
アイテム引き継ぎって衣装も引き継げる?

219 :
DS版なんだけど。リシア倒してインテリメガネ取ったあとでもイーロイ探すことは可能?

220 :
確かに武器が無駄に多い
多すぎて邪魔なくらい
スキルも同じ系統は進化で良かった
選ぶのにやっぱり邪魔だし

221 :
>>219
YES

222 :
電池はグレードショップで買った方が楽

223 :
ラスボス手前でグレード稼ぎ中なう
2週目のために最低でも2500くらいは欲しいかな・・・
ところで2週目ってストーリー的に追加要素あるの?
はじめて2週目に挑戦するけど飽きずにできるかなぁ

224 :
だからどっちの方なんだよ…聞きたいことあったらDSかVITAか書けよ

225 :
DSあったの知らんかったw
VITAと同じだと思うけどiOSです

226 :
コハクってエンディングまでずっと病んだままなの?
元気なヒロイン見たかったのにまさかこんな展開だとは

227 :
ねえ、リシア戦で気づいたんだけど奥義した時の赤数字の上にある白数字347て、なんでしょ?

228 :
リチア屑すぎない?

229 :
>>226
前半だけだし、その前半の中でも徐々に元気になってくる

230 :
冥土服着せると戦闘終了時に突然元気になったりするコハクほんすこ
他の服でも起こるかは知らんけど

231 :
クリードが初めて出てきたときの喋り方は笑った
「リィィチィアァ…!」

ミルハウストと区別つけたかったんかね

232 :
>>228
同感、なんかどちらかというとクリードの方に感情移入できた

233 :
ファイデリティ・テスタメント好きだったなー

234 :
2週目に入ったんだが、もうレベル上がってもソーマ配分できねぇ上限らしい
またクリアして裏ダンに進むまでソーマ蓄えるしかないのかw
経験値5倍にしたから裏ダンに行ける頃にはかなり溜まってそうだ

235 :
コハク技がおもしろいのに物理攻撃力低いね
バランス崩してでもソーマを戦士寄りにすべき?

236 :
>>235
俺は操作下手だから、性能高いソーマ手に入ってからパーティに入れてた。

コハク楽しいよな
最終盤のボスはシングやイネス操作だけど、もっぱらコハク操作で進めてたえあ

237 :
物理はイネスいるからな。蹴り強烈なはずなんだが…
まああのソーマ攻撃力弱そうだけど

238 :
vitaパッケ無し1000で投げ売りされてたから買ってみたけどスピルメイズメッチャ減ってる気がする
あとカルセボリーがプレイアブルになったらしいけどどのあたりで加入するの?やっぱりお約束通り最終盤?

239 :
いや確かプランスールのカルセドニー隊戦後

240 :
VITA版はなんで大事なイベントはしょりまくったんだろう

241 :
>>239
さんくす!思ったより早いんだな、確かコハクが全快する直前くらいだったよね

242 :
VITA買う気無かったからiOS版狙ってたらやっとセールになったから即購入、DS版の頃の記憶が復活してサブシナリオ無いか兎に角聞きまわってたらバメル火山前でもう56時間プレイしてた
早くクリアせねば

243 :
Vita版がもっと売上見込めたらまた変わってたのかもね

FF10ですら売上23万本ぐらいじゃな…

244 :
なんだかんだTOHRはテイルズの中でベスト3には入る
技と武器とミニゲームの少なさには多少の不満あるけど

245 :
エンディング、これだけでよかったんだとか綺麗にまとめてたけどフルエーレ道連れかYO

246 :
シングがやっぱり使い易いね

247 :
Vita版しかやってないけど、結局最後まで操作しっくりこなかったな。
PTキャラの問題じゃなく、PCを無視して移動し続ける敵AIのせいだろうけど

248 :
最初は小型の雑魚まで鋼体つきでストレスマッハだったな
通常攻撃からじゃなく多段技から攻撃を始めるというのを教えられなかったら途中でブン投げてたわ

249 :
シャドウベリルと戦う時に向こうがスラッシュからぁずからの気絶させて魔法のいつものコンボっぽいのして来たらどうしようってハラハラしてた
目の前でそういう戦法してる奴いるんだから真似しろよ

250 :
やっぱり2週目は退屈だ
サクサク進みすぎて何も感じない
早くトライバース行かねばな

251 :
コンボつなぐのが楽しいのにドンドンそれを妨害するシステムが増えてくなぁ
一周目は我慢するからグレードショップで鋼体半減とか鋼体削除とか売ってくれませんかね

252 :
分かる
チェイスの時間短くてもいいから、ザコの鋼体なんとかしてほしかった。

あと周回時、ソーマビルド完全に引き継ぐか、シナリオ毎の制限に甘んじるかの択一なのもなぁ。

253 :
スキルで鋼体を剥がしやすくなるよね?確か
TOD2よりマシだから気にならないけど

254 :
Vitaのテイルズって外注なのにエクシリアとかゼスティリアよりもテイルズらしさがあるね

255 :
発売当時、外注スタッフのほうが判ってるって言われてたくらいだからね…

256 :
セブンスコードもうテイルズ作らないのかな

257 :
シナリオ工房月光どぞ

258 :
月光ってD2とハーツRだっけ

259 :
ボスの鋼体→わかる
モブ大型雑魚の鋼体→小型雑魚との差別化だから…(震え声)
小型雑魚の鋼体→R

260 :
轟破雷神槍やアイスフルール連打で割れるやん

261 :
鋼体鋼体行ってる奴は同一人物じゃないのか

262 :
スキルのステータスガードって万能なやつ??
ポイズンガードやストーンガードいらなくなるの?

263 :
>>262
スポイルなんたらしか防げない

魔武器の効率って闘技場のシングル中級をオートでほったらかしが一番効率いいよね?

264 :
スポイルだけか、そうだよね、万能なわきゃないか
アクセサリーには万能なヤツあったしな
それにしてももうすぐ裏ダンも終わるしレベルも上限なるし
もう一度エンディング見たらやることないなぁ
完成度高かったけど永遠には遊べない・・・か

265 :
イーロイあと一匹…早く会わせてくれ

266 :
探さないというのもひとつの…

267 :
グレードが23000こえとる…でもあれか、術技自己満であげるてなるとひたすらたたかうしかないもんね…無心で潜ろう。

268 :
最近、テイルズに興味が出てハーツRをやってみたいなあと思っているのですが
vitaの右スティックが逝ってしまって・・・

ハーツRって右スティックがまともに使えないと出来ないですか?

269 :
出来なくはない、が戦闘で出せる技が4つも減るのは俺にとっては致命的

270 :
3DSでリメイクまだ?

271 :
(ヾノ・∀・`)ナイナイ

272 :
Rは別スレあるの?

273 :
総合って書いてるでしょ

274 :
2週したら飽きた

275 :
やっとファルなんとか倒したー
ガラドってファルなんとかをシングが倒すまでは帰れなかったってことかね?
ガラドって実はハーツ世界に追放されてたのか?

276 :
こっちの世界で結婚して娘も生まれてそれなりに情があったから

277 :
レベル上限を更に解放してほしかった
もっともっとボリュームがほしいなぁ
名作だからまだまだ遊べるけどやることがない

278 :
そんなあなたにドーピングマラソン
魔装備でもいいよ

279 :
>>278
最後のムービーでモブが「まさか帰ってこれる筈が」みたいに言ってたからファルなんとかの所為で基本探索者は死んでのかと思った

280 :
魔装備やる気が起きないんだよなぁ
アンノウンで更に追加要素あるとか、ボス増えるとか
何かしらあるなら頑張れたかも
iOSはトロフィーないし?称号も減ってるっぽいしさ

281 :
>>279
デスピル病で家族亡くしてからデスピル病について調べてそれを無くすまで帰るつもりなかった
てか本人も帰れるとは思ってなかっただろうし

282 :
>>280
そんな貴方にwiki編集はいかがかな?
ボス攻略ページが未だにないし

283 :
闘技場が薄っぺらいな

284 :
アンノグリードのオート撃破達成
リザルト見て大したことねぇなとか思ってたらシングとコハクだけ死んでて笑った

285 :
DSグミ嫌いないと思ってたらラスボスまで使ってはいけないという罠

286 :
システムは歴代最高かも知れない
あとはボリュームが2倍あれば長く遊べる
続編に期待しますわ

287 :
ボリュームに関してはDS版が至高(Vita版の約2倍)
あとはイベントスキップさえあれば…

288 :
スピルメイズ水増しじゃねーか

289 :
スピルメイズ水増しとは言うがサブイベントは期間限定モノがウザいほど多く、無期限モノでもvita版と同じくらいあるし
それにそれぞれのスピルメイズ限定モンスターとかもあってあれはあれで面白かったぞ

290 :
スピルメイズ限定モンスターの説明文がまた楽しかったなあ

291 :
あと、スピルメイズで手に入る青宝箱の中身も個性があったり

292 :
DSはグラフィックとかキャラ数とか色々と不満あるし
スピルメイズなんかで増やさないで闘技場とかミニゲームとか
あと難易度でボス増えたりアイテム増えたりほしい
レベルも200じゃすぐ達成しちゃうから500くらいまで頑張りたい

293 :
だからDSの限界なんだって…

294 :
DSつうかそれ携帯機の限界じゃね?

295 :
レベル500とかあるRPGあんまり知らないな

296 :
テイルズの場合は500まで上げられる位で丁度いいかも

297 :
いや、200で足りないってのは単に経験値n倍買ってるからだろ

298 :
1週目は上限200までにしても
グレード考慮して2週目はレベル解放されて500まで
3週目は1200まで上げることが可能になれば遊べるね

299 :
ついでに周回数倍だけモンスターが強くなればいいなアクラビみたいな感じで

300 :
もう他のゲームやれよ

301 :
レベル上げ楽しみたいなら別のゲームでいいよね。

テイルズならマイソロやっとけばいいんじゃない

302 :
そういう話ではないがな。

303 :
まあレベル上げより連係を楽しむゲームだしな

304 :
DSハーツは経験値半分とかあれば良かった

305 :
緑エボルブすりゃいいじゃん

306 :
システムバランスがいいから飽きないけど
飽きる前にやる事なくなるってのも寂しいな

307 :
闘技場でも裏ボスでもいいけど
アンノウンにレベル300〜、最強武器でないと倒せないような
かなり強い敵が別に用意されてればいいのになぁ

308 :
同意だがテイルズに限った話ではないな
無意味な強化やりこみ要素が多すぎる

309 :
魔装備の武器を貰ったところでもう使い道がないっつーか
レベル上がってれば必要ないんだよなぁ
それをただ数字のために成長させるのはちょっとね

310 :
じゃあグレードでレベル引き継ぎ買わないで経験値0.5倍買って周回で使えばいいじゃない

311 :
わざと牛歩するのはアホくさいやん

312 :
ファルギアスメラスさんが何度でも戦えたなら良かったんだけどな
けーけんちもガルドも無い敵だし

313 :
>>311
グレードショップはそのためにあると思うの…

314 :
「強くてニューゲーム」用だろ

315 :
ハーツとイノセンス評判良いけど
どっちがオヌヌメなの?

316 :
両方やれ

317 :
さくっとプレイしたいならイノセンス

318 :
DSかVitaかわからんがハーツはなんだかんだ長いよね

グラフィックやらこだわらないなら、どちらもテイルズとして十分楽しめる

319 :
ハーツR裏ダンもクリアしたしガラドエンディング見たし
ハーツR2の続編を待ちますわ

320 :
他のテイルズもiOSでやりたい!

321 :
イノセンスRもiOSで配信すりゃあいいのにな
小銭稼ぎできただろうに

322 :
ファンタジ…ゲフンゲフン!
なんでもない

323 :
イノセンスRやりたいな
完全リメイクしてエターニアをiOSで配信してほしい
とにかく全てのテイルズをiOSでやりたい

324 :
CG版のがいいよね

325 :
さすがにゲーム機で出してほしいわ(笑)

326 :
vitaでヴェスペリアやりたい

327 :
アンノウンのときにボス増えるとか闘技場の敵増えるとか
最後にサービスあればまだ良かったんだなぁ

328 :
>>326
ボタン足りない問題

329 :
何のためのタッチパネル

330 :
ヴェスペリア→ハーツ→グレイセスの良い流れはどこいった

331 :
まだ飽きてないのにやる事ない
足りないのはボリュームだな
でもハーツRは名作に入れてあげよう

332 :
術使った後の硬直を何とかして欲しかった

333 :
ハーツrに足りないのはグラフィック
瞳がなー

334 :
フェス勝平さん出るのか、凄いな。

相変わらずハーツ組は呼ばれない

335 :
テイフェスせめて1回だけでも主人公のシング出してあげてよって毎年思う
コハクかカルセドニーと一緒でもいいしさ

336 :
有名な人なのにね
需要もありそうなのに
人気タイトルを贔屓するのは仕方ないことだろうこど、露骨すぎて泣けてくる

337 :
カルセドニー出しとけば腐女子釣れるのにな

338 :
歴代キャラを課金にして新作のモバイル専用テイルズ作ってよ
割と稼げると思うよ?それだけで何周か楽しめるし

339 :
アスタリアかリンクでもやってろよ

340 :
もうすぐレイズってのモデルしな、スマホゲーはお腹いっぱいだわ

341 :
Vita版イノセンスR買ってトライバースまで行って放置してた俺がハーツR買ったら、グラフィックの美しさに感動した。
あと、クンツァイトという機械人なのに食事が出来たり、グミ系で回復できるキャラがいて驚いた。
人間に忠実に作られてるのかも<クンツァイト
ラスボスのクリードは思ったより弱かった。むしろ、トライバースゲートの各階層のボスの方が強い方だと思うぞ、俺は。

342 :
レベルMaxなら何でも弱い

343 :
トライバースゲートは隠しダンジョン何だから本編ボスより強くて当然だと思うが

344 :
DS版持っててios版で久々に触ったが、やっぱ面白いな
スピルメイズの時間制限ゲームオーバー無くなったのは好印象
一部ミニゲームは無くさなくても良かったが

345 :
久々にテイルズやろうとiOS版買ってみたけどこれマニュアル操作無いんか?

346 :
iOS版買ったっていうの結構耳にするよね
値段が値段だし儲けは少ないだろうがiPhone様々だな

347 :
慣れればiOSで問題なく遊べるのが分かったし
過去のテイルズもガンガンiOSに移植してほしい
もちろん完全新作も専用リメイクも歓迎

348 :
なんだと…

https://itunes.apple.com/jp/app/tales-of-hearts-r/id643588715?l=en&mt=8

349 :
新規どころか撤退かw

350 :
そんなもんさ

351 :
安売りしてたもんな
スマホゲームも飽和状態だしね

アスタリアの方に力入れるんだろうな

352 :
iOSにあったらいつまでもベスト版出せないしな

353 :
テイルズオブハーツR2に期待

354 :
>>13
ぼくだよ

355 :
vitaの普及と共にイノセンスもハーツもじわじわ売れるといいね、ドラクエで所有者増えたかね
中古で安売りされてないし、両方それなりには需要はあるだろうし
そうすればいつの日か…

356 :
>>354
お前なんでヘンゼラの宿屋のおばちゃんと寝てんの?

357 :
全キャラ分の合体技を用意しろとは言わないけど
ガラド&クンツァイトがあってヒスイ&クンツァイトがないんかーい

358 :
殿堂入り名作の可能性があっただけに
色々と残念な感じ

359 :
iOSで英語版プレイできるなら買ってみようかなと思ったんだがレビュー見たら英語版ないっぽいな

360 :
早いとこテンペストR出してくれよ

361 :
出てもどうせTV非対応なんだろ?

362 :
居たんだTVくん?状態だからな

363 :
IR買って分かったけど黄昏の森のトカゲみたいな奴ってラティオだったのか

364 :
トカゲみたいな奴はイノセンスのラティオ
マッキア系列はテンペストのスポット

365 :
テイフェスにシング出演おめでとう
ベルセリアよりテンペストRかトライバースの情報くれ

366 :
テイルズオブハーツRで、期間限定でしか取れない称号って何がある?
探してみたがわからない。。。

367 :
インカローズちゃんが一番かわいい

368 :
エターニアやりたかったが500円でDSハーツ買ってきたがこれぞテイルズって感じで面白いな

369 :
ハーツであれテイルズってこんなに面白かったっけ?と思ったよ

戦闘曲かっこいいしキャラもいいし

370 :
DS版の一人旅とかコンボ動画みたいなの無いな

371 :
リメDみたいな戦闘かと思ったけどあんなに爽快感ないな
お願いチサイショウだし

372 :
DSじゃね
処理が追い付かないし

373 :
ぶっちゃけDSよりつまんなくなってるわこのクソ戦闘

374 :
具体的に

375 :
DSのコンボ動画はニコニコで見た気がする

376 :
コンピューターグラフィックヴァージョン最高だな
アニメ(笑)

377 :
マニアとアンノウンのトロフィー取ろうと思ったら予想以上に強くて諦めたわ
結局ハードでクリード倒したけど、ハードでもかなり強かったなぁ
まだレベル90だしこんなもんか・・・

378 :
やっとバルーン割りのトロフィーゲットできた・・・
カルセドニーとクンツァイトで7000稼げたから良かったものの
他のキャラは1000前後しか取れなくてキツかったぜ

379 :
クンツァイトだとポコポコ割れて面白かった

380 :
TOHRのCPUって勝手にコンボ決めまくったりしてるけど
歴代テイルズのIAでもかなり頭良いんだろうか

381 :
IRやHRは作戦が細かく出来るのもあってかなりAIが賢い方だと思う、3D戦闘では一番かもしれない

382 :
TOIRが終わったんで今度はTOHRやろうかと思ったらVitaTVに対応してなくてげんなり
Vita自体も持ってはいるがゲームは基本据え置きの大画面でやりたい人間なので迷ってる
多少の不都合を我慢してでもやる価値があるかどうか主観で構わんから教えて欲しい

383 :
作戦がより細かく設定出来たりチェイスリンクのような新要素もあるけど
操作感は似たような感じなので時間おいてからでいいんじゃないかな

384 :
というか、携帯機ゲームで大画面でじゃないとやだって言うなら別にやらなくていいよ

385 :
知らなかったけどIRはTV対応してるんだ
あれ大画面でやったらグラフィック悲惨なことになりそう

386 :
強化武器で9999までやった人いるんだろうか
どのくらい強くなるのか試してみたいけど、300くらいでオタオタ狩り飽きてきた
石集めと並行してやろうと思っても明らかに非効率だしなぁ

387 :
今更買ってみたけど結構いいなHR
IRといい作戦が詳細に設定出来るのも有難いしコハク操作面白いわ

388 :
この作戦設定は据え置き作品でも取り入れて欲しいな

389 :
まあHR以降出た作品がゼスだけだし…

390 :
最近やり始めたんだけど見逃したのか疑問に思うところが
・カルセドニーがペンダント探してるって描写あった?
・教会に入るために小手型と帽子型のソーマを用意してたけどニセモノだよね?どうやって用意した?
・便利屋ガネットさんソーマがニセモノってバレて大丈夫?

391 :
久々にインフイットエボルブやっているけど面白いなあ
男になるためのイベントで、男女主人公入れ替わりまくりって辺りが最高に面白い

392 :
DS版での不満点

エボルブ赤か青の2択にして能力値と術技全部
覚えられるようにしてサポートスキルだけ半々にしてほしかった

ヒールエナジーの最大強化5000でもよかった
スピルメイズのリンクカウンター300から開始で
上限1000くらいにしてほしかった(それかカウンター無くせ)

通常の敵のブラスト(無敵)は1回か2回にして
ボスは5〜6回程度にしてほしかった(連発されるとウザい)

コハクの蹴り技に鷹爪蹴撃とか鷹爪落瀑蹴とか入れてほしかった
デットソウルとプラークマゴッツと
ストーンウォールとマッシブロックいらんから
デモンズランスとアドプレッシャーとグラビティが普通に使えるようにしてほしかった

ペリドット バイロクス クリノ クロアと秘奥技あってもよかったんじゃね?

ヘルウェルズのボス並キャラの出現率もっと増やせ

カジノのアイテム1個1個渡すんじゃなくてまとめてほしかった

引き継ぎに道具の所持数99個にしてほしかった

こんな所か
ようつべの術技集でシングの武器がどっちか片方しか
覚えられない技を両方覚えてるのは何でなんだ
バグか昔で言うプロアクションリプレイみたいなもんでも使ってんのか

393 :
ヌルゲーは勘弁

394 :
>>390
3つめの質問に関してはDS版だとシング達が脱走した後に軍の偉い人との会話シーンで説明あったよ
VITAでもあったかは覚えてないけど

395 :
ベリルの声がウザくて長時間プレイできん、なんであんな演技なんだ…

396 :
>>395
わかる、わかるぞ!
俺もベリルのしゃべりとお兄ちゃんがウザくて半年前に投げ出したiOSのハーツRを今やり直してる。
他のテイルズ経験してからやってみると、ベリルのしゃべりはいいアクセントだと思えるぞ。
無個性な萌え声よりよっぽど癖があっていいと思う。

397 :
>>394
レスありがとう
DS版です
最近地下水路から脱出して、ガネットさんの正体にほんのり触れたお陰でだからヘマしても大丈夫だったのかーと思ってたところだった
その前に脱出した時に説明あったのか…見逃してたかなぁ
一番目と二番目の疑問もまだ解決してないので二週目やってみることにするよ
まだクリアしてないけど
ボリュームあるねこれ

398 :
>>396
Hはヒスイがデレるまでが鬼門だよな
帝都に着く頃にはいつの間にかシングにとってもいいお兄ちゃんになってるんだが

399 :
コハクヒロインか可愛いな→操作できない

Rとか最初シング、ヒスイ、ガラドの男臭いパーティー

400 :
Hはヒロインなのに参戦遅いっていう珍しい作品だったね
ヒロイン自体参戦しないっていう別の活躍するRもあるけど

401 :
グランマのピーチパイ食べたい

402 :
グランマ食べたい

403 :
ハーツ
グレイセス
エクシリア
のいのまたデザインは特に好き

404 :
Rのチェインシステムはいろんな技でコンボ繋げれるから楽しいなぁ

405 :
Vita版ってDS版とはどう違うの?

406 :
公式サイト見てこいとしか…

407 :
くそったれー

408 :
iOSで全てのテイルズがやりたいぉ・・・

409 :
最近ハーツR始めたけど戦闘でアイテム使ったらグレードマイナスって酷くね?
回復アイテムならともかくスペクタクルズは例外にしろや
初見の敵にスペクタクルズとかテイルズの基本中の基本だろ馬鹿か
糞すぎる

410 :
HPしか見れなくなってるしスペクタクルズとかボス戦以外で使ったことないわ

411 :
雑魚はスペクタクルズ使わなくても倒せば次から情報開放されるんじゃなかったっけRは
てかグレードなんか終盤にMAXまで稼げるんだから気にする必要ないだろ

412 :
vita版やってるのですがワールドマップ的なものってないんですか?
ググれと言われたらそれまでだけどゲーム内で完結できたらなと
次どこどこ行こうと言われてもどこだよ…ってなることが多い

413 :
フィールドでRボタンやスタート押して見るといいよ
ていうか電子説明書に載ってなかったかな

414 :
>>413
うおおおおできたありがとう

415 :
ハーツ兄妹の故郷から帝都に行ってマリン様になんとか石を借りようってところまで来たけどこれって全体の何分のいくつくらい?
それと料理レベルはキャラごとではなくパーティ全体共通で設定されてるの?

416 :
2/3くらいかな? 曖昧だけど
とりあえず料理レベルは共通だよ

417 :
ありがとうございます

418 :
DS版なのですがグレードポイントはどこかで確認できますか?

419 :
ストーリー進めたら貴重品でグレード見れるようになる

420 :
2周目早くやりたいけどグレードが4000程度しかないから全然ダメだなあ…

421 :
何となくシング使ってきたけどコハク使ったら面白いな
画面端で浮かせて火旋輪連打とかすると
昔のSNKの糞のような永久コンボか何かやってるような気分になってくる

422 :
5,6年ぶりにDS版買ってきてやってるんだけど
ソーマエボルブって出来るならどんどんやってokだっけ?

423 :
むしろやっていかないとステータス上げれなくなってきつくなる
緑だけはよく考えて上げれるようになったら上げて行くのがいいよ

424 :
>>423
サンクス

425 :
リンク秘奥義のシングに惚れてハーツRに興味持ち始めたんだけど、ストレス感じることってある?
R版はDSに比べてストーリー改悪っていう噂を聞いて敬遠してたんだけど…
DS未プレイなら全然気にしなくて良いレベルなのかな、ちなIRはプレイ済み

426 :
DS版にしとけ

427 :
HRやってからDSやるっていう手もあるで

428 :
>>427に一票

429 :
424です、レスありがとうございます
完成度的にはDS版のほうが上?ならDS→HR順でプレイしたほうが良いと思ったんだけど
HR→DSのほうがいいのか…

430 :
オリジナルやった後リメイクやって「あれ、ここの流れ変えたのかよ…」ってなるより
リメイクの後オリジナルだと「ああ、ここはオリジナルでこういう流れだったのか」って思えるでしょ

戦闘は2Dと3Dだから比べられないけどね

431 :
クリア後にオリジナルもやろうと思えるほどの魅力がリメイク版にあるとは正直思えないけどな

432 :
携帯機でできるテイルズしかやってないけどハーツRが一番戦闘楽しかった

433 :
不満ないわけじゃないけどDSはやれることやれるだけやってくれた感じだから、Rが手抜きにしか思えない

434 :
なるほど、そういうことかあ
どちらにしてもvita版のおっさん気になってたしHRはやろうと思います
DSもたぶんワンコインで買えるだろうからお勧め順番でプレイしてみます、ありがとう

435 :
今更テイルズ欲が生まれてきてハーツRやろうかなと思ったんだけど、Rにもワルキューレとかやよいとかのコラボサポートキャラって出るの?

436 :
今日からr始めたんだけど攻略や育成で注意点あったら教えてください

437 :
ベリルいい子だよなぁ

438 :
まだストーリー途中だけど
プレイアブルメンバーと同行メンバー合わせて11人ってもしかしてシリーズ最多パーティなんだろうか

439 :
11人いるのはほんの一瞬だけだけどね

440 :
復讐の乙女輪舞曲 音珠たかの 犯罪者

441 :
スラッシュからぁず強すぎワロタ

442 :
ベリルを射撃物理アタッカーに、ヒスイを術師に

443 :
ベリルとかクンツァイトとか言われてダークキングダムを思い出す俺は昭和生まれ…
ベリルはともかくクンツァイトはロクに使ってなかったから砂漠で死にかけた。

444 :
至るところで言われてるリメイクストーリーの低評価
動画勢かつ始めからコハク中心にしかストーリーを追ってない俺には関係なさそう
ベリルやクンツァイトは俺もそちらを想像した

445 :
みんなはコハクコハクベリルベリルというが
シングも可愛いと思うの
柿原ボイスであの喋り方と茶髪がたまらん
なお頭はお花畑な模様

446 :
いのまたデザインはやっぱり女性キャラがいいなと思うんだよね。男目線だからかもしれんが
シングはまあテイルズの主人公だなって感じ、ヒスイの方が印象に残るかも

447 :
まあシングはロイドカイルを混ぜたようなキャラだし
印象に残らないのも無理はないのかも
素直にホモ路線にいっとけば...

448 :
>>446
ハーツは奇跡的に素敵な女性キャラばっかりだけど
イノセンスRのエルマーナとかキュキュとか誰得なんだよマジで

449 :
俺はペリドットが好きです
他の2人もセットで
なんで殺した...

450 :
>>448
ハーツ、グレイセス、エクシリアのいのまた女性キャラは全ていいと思う
>>449
ゲームやってて久しぶりにショック受けたな。最後に実は生きてましたパターンだと思ったのに

451 :
スパロボならまだしも、テイルズで生きてましたーはやだな

452 :
俺もペリドットとバイロクスは好きだけど
あそこまでやって実は生きてましたは萎えるな

かっこいい死に方をするのは悪い事じゃないぞ

453 :
今日、久しぶりにHRを起動したがシングが水着姿でネコミミ付けてた...
何やってたんだ俺はっ!

454 :
ハーツじゃないけど主人公に全てを託してカッコよく死んでいったライバルがEDで生き返ったのがあって2週目からは茶番乙って言いながら死亡シーン早送りしてる

455 :
>>454
なにそれ

456 :
>>455
TOA

457 :
Aのことかそういやそうだったな
俺はAはアクゼリュスとイオン死亡がキツかった
アニス4ね

458 :
シング操作でコハクカルセドニークンチャイトのメンツで進めてるけどカル達が軽々と空中お手玉やるから
これもう棒立ちでいいんじゃね?って感じになる

459 :
カルが敵をお空に持ってっちゃって何もできないはあるある

460 :
このゲーム950円だったから買ってみたけどすげえつまんない

461 :
カルとかシングが敵浮かすから敵の怒り攻撃のタイミングずらされて鬱陶しい

462 :
なんでHRはパンとパスタ系の料理消えたんだろう
サバミソパスタなんてとても美味しそうに見えないし

463 :
鯖味噌を馬鹿にするでねえ!

464 :
エクシリアのサイダー飯と比べたらサバミソパスタなんて天上の美味だろうよ

465 :
あれはね...
Xはたこ焼きラーメンが美味しそうに見えました(コナミ感)

466 :
炭水化物+炭水化物

467 :
食べ物+味噌の人もいますから

468 :
アビスやってからハーツプレイ中だけど、キャラの温度差が真逆でハーツの方が平和な感じがして和む
サブイベントやスキット、キャラもそれぞれ個性があってアビスより面白いって感じたわ
Rはいろいろ削っちゃったみたいだけど削った部分も含めた完全版を出して欲しい

469 :
そんなAでもZよりはマシだというね...

470 :
好みは人それぞれだろうがアビスはテイルズの中でもめちゃくちゃ人気高いぞ
Zと比べてもしょうがない

471 :
最近始めたんだけど、兄貴がうざすぎて我慢の限界だわ
こっちは爺さんが死んでるっていうのに、なんでそこまで言われないかんのだ

472 :
アビスやってからの身としては兄はそんなに気にならなかったわ
ルークの方がうざくて耐えられなかった
兄はデレ始めるからもう少しの辛抱だよ
それより、コハクとシングのイチャイチャぶりの方が辛いものがある
ベリルが可哀想って思ってしまう

473 :
テイルズやってて耐えられない程にウザいと思ったのはイノセンスのコーダくらいだな

474 :
Aはアッシュがうざくて嫌いだったな
親善大使ダメな人はアッシュはうざくないのかね
あいつら視野の狭さそっくりじゃん
ヒスイはそのうちギャグ漫画かよってくらいシスコンぶりを遺憾なく発揮して超おもしろいぞ

475 :
グレイセスの青年編に入ってしばらくのヒューバートとシェリアもウザかった
パスカルの登場でどれだけ癒されたことか

476 :
俺は長髪ルーク及び親善大使様は好きだけどアッシュは嫌いだな
あとルークは短髪のほうがウジウジしすぎてウザい

477 :
H自体になんも語る要素がないから他作を持ち出すことでしか話題作れないんだな
くだらねえ

478 :
よくある流れだろうが最初バラバラだけどストーリー進めていくと徐々に繋がってまとまっていくっていうのがハーツだからね。
ヒスイもシングを認めるようになるしまあ最初は我慢だね。まあDSかvitaで印象違うだろうけど

479 :
ハーツはアニメ化して欲しかったなぁ
今の病んでる現代でみんなにこの作品を知ってほしいよ

480 :
自分もアニメ見たかった
個人的には日5枠のイメージ

481 :
何一つ売りの無い無個性作なんぞアニメ化して採算取れるかバカが
そもそもキャラ人気がどんだけないのか全然理解していないのか?

482 :
Aみたいに腐女子に人気出ないとなぁ

483 :
シングをもっと可愛いく描写すれば良かったんじゃね?

484 :
DSの発売もVとGの間だしねぇ
乱発してた時期だし

485 :
キャラ人気とか所詮作品の知名度としか言いようが無いけどな
一番や次点では無いけど3番目位には好きって言う人が多い物もあるし、ベリルとか「ハーツの中では」一番好きな人とか多いだろう
こっちはコハクだけど、大量に作品に出てるのは、贔屓もあろうがそう言う3番目位には好きな層が多いキャラなのもあると思うが

486 :
ベリル好きだけど、絵は狙いすぎ感がする。

ハーツの売り上げ悪いのは、携帯機1作目のToTの出来が悪かったのが響いてるんだろ。
あとCG版(小声)

487 :
TOTとTOHの間にはTOIがあるんですがそれは…

488 :
悪いってか妥当でしょ

489 :
483も言ってるようにVとGに挟まれてたらそりゃあな...って思う
しかもHの後にPS3版Vが出たから余計影が薄くなった

490 :
このゲームオートにしてCPU任せにするとコンボが華麗すぎて笑うわ
打ち上げて空中コンボからの急降下技で再び地上技とか
空中で延々お手玉し続けるカルセドニーとか

491 :
スピルメイズウザいけどなかなか面白い
今20時間ちょい過ぎたが
カルセドニーは童貞

492 :
シングは天然誘い受け

493 :
>>489
ちょうどその頃はマイソロ2も発表あったしな。マイソロ2とPS3版Vの二大発表がありゃそりゃ影も薄くなるわ

494 :
https://youtu.be/TcBy718P9qU

495 :
何でH信者はHが人気がない人間を外に求めようとすんの?
単純にHそれ自体に全く魅力がないから人気が出なかっただけなのに

本当に魅力的な作品だったらどんな状況であれ人気は出るんだよ

496 :
あの作品は腐女子人気があるだけ、Hはそれがない分人気では劣ったとしても作品としての格は高いって思い込みたいのはわかるが単に話がつまらない上にキャラにも魅力がないだけだから
お前らの嫌いなアビスの方がよほど面白いしキャラも気に入ったわ
譜歌の後だと眠り姫の歌なんぞ聞くに耐えん
まあヒスイとベリルだけは認める
HRの戦闘は気に入ったがストーリー改悪は絶対に許さない

497 :
今日はセドニーする

498 :
>>496
みんな優等生だからな
ストーリーも盛り上がった所あるかってレベル

499 :
売上至上主義は嫌いだが、今は受けない部類の作品だと言う事は分かる
テイルズでは無いが、アトリエシリーズも当初の世界観とキャラで売り出したリメイクが当然の如く特に注目もされず爆死してるし、路線も女性向け的な所から完全に萌え豚にシフトした
テイルズで考えてもエターニアとか今リメイク発売された所であまり売れないだろうな
個人的にはキツイがファラとか相当アンチつきそうだし、その陰でメルディは良かったとか言われてそう

500 :
どう考えてもVITAのせい

501 :
そうやって一生矛先逸らしに勤しんでろ

502 :
>>501
そもそもここはアンチスレじゃ無いし
どうしても非難したいなら適当にスレ作ってそっちでやれ

503 :
てかみんなスルーしてたのに。相手しなくていいよ

504 :
ここはよくHは人気がないっていう奴が沸くな
陰が薄いのはE S A V G Zとかの話題がよく出てくるからそう感じるだけ

505 :
それらが一切出なくなればHが一番人気だとでも?
笑かすなよ。いつまで他作を僻んで他作さえなければとかみっともないことほざいてんの
お前、自分が惨めにならないか?

506 :
人気なんかどうでもいいわ
自分が面白いと思うかどうかが全て

507 :
( ´,_ゝ`)プッ

508 :
さっきDS版初クリアしてきた
結局大半はシング操作で他のキャラ触ったのは後半からだったなぁ
ヒスイの強みが最後までよく分からんかった サポートとしては優秀だけど

まあキャラ戦闘シナリオどれも楽しめた良い作品だったわ

509 :
スマホ撤退したということは
今後のスマホ移植も期待薄なのだろうか

510 :
ハーツのios版は課金で稼げそうなレイズに変わるってだけ
いつもの使い回しだろ

511 :
課金型はいらぬ
移植型がほしい

512 :
生活保護受給
国民年金未納

この2つは 893を使ってでもいいから
不正が無いかどうかを 徹底的に調べれば
半数以上は解消できると思うぞ

国民年金未納の奴なんて 日本国民じゃないも同然だから
クズ支那人やゴキブリ朝鮮人以下と同じ扱いで当然で
893を使って ガンガン取り調べてもかまわないよ

513 :
今回ってハーブ類をレッドハーブにするアイテムあるの?
毎回使わずに余るからコハク使えるようになったら突っ込もうと思ってるんだけど
スレでも評判いいし

Rです

514 :
変化させるアイテムはないが薬草は裏ダンでいくらでも拾える

515 :
>>514
ありがとう!
コハク操作楽しいけどカルセドニーたちにぼこぼこにされたのでシングにハーブ突っ込むよ

516 :
ハーツRはコハクの鳳凰天駆ゲーだったな。重い敵相手には出来ないけど

517 :
元祖ハーツやってるんだけどこのシステムってDに由来するんだっけ?
すごいよくできてて感動するんだが
パワーゲージのシステムは若干新しいオーディンスフィアっぽいな

518 :
よく出来てたけど、割と早く遊び尽くしちゃう感じ
だから続編を希望

519 :
DSの限界だもんね。動作遅くなるし、技も出なくなるし。

それはそれとしてレイズのPV見ててやっぱりコハクが一番可愛いと思った。

520 :
テイルズ知らないけど引っ越しの整理で捨てるの嫌だから貰ってくれよ、ということで友人からこのゲームをもらってしまった。

果たして、楽しめるだろうか・・・

521 :
やりゃーわかる

522 :
メリルの糞みたいな声が面白い

523 :
ベリル…?

524 :
ナタリアはハーツに登場していたのか…

525 :
ベリル
筆でふきふきするのも面白い
ネタキャラ一人いると面白くなるよね

526 :
>>524
DS版ではいたな確かに

527 :
>>524
援護キャラだったやろ!

528 :
普通に面白いな
戦闘の通常攻撃数回しかできない戦闘あまり好きじゃなかったから合うわ
あのゲージは良く出来てる、アシスト機能もベンチの仲間使えるしDSの割に頑張ってるわ

529 :
戦闘楽しいんだよな
なんでも3Dにすればいいってわけじゃないとイノセンスをやった後に感じました…

530 :
鯨降下する為のスピルリンクだるかったな
無駄に広いわ

531 :
DSのCGムービーエディション買ったんだけどCERO Bの部分は青色なんだな
アニメエディションはCERO Bのとこ緑色だったから気になった
他の人も同じ?

532 :
カルセドニーひとりでインカローズズの相手なんて無理です…
たすけて…

533 :
3DSアビスのベスト版きたからハーツRもそろそろお願いします

534 :
vita版買おうと思うんだけど、迷ってる
面白いって聞くのは野暮なんだが

シリーズでいうとどれに似てる?
ほとんどやってきてるから雰囲気だけでも分かれば嬉しい

535 :
ストーリーならD、戦闘ならX2

536 :
>>535
おーありがとう

どっちも好きだからよかった

537 :
ロックマン「(≧▽≦)」http://i.imgur.com/8drprzn.png

538 :
そういや余談だけどDSのハーツ、ABだったかXYだったかを同時長押ししてると会話飛ばせるんじゃなかったかな

539 :
ロックマン「(≧▽≦)」http://i.imgur.com/8drprzn.png

540 :
これとイノセンスどっちがおもしろい?
イノセンスのスレ死んでるんで…
Rが2000円で売ってたので買うか悩んでるんだけど、ハーツ無印はやってます

541 :
ハーツRもイノセンスRもやったけどどっちかと言うなら個人的にはハーツR
イノセンスRの戦闘は固有のシステムが微妙で動き自体に面白みはあまりない
ストーリーはまあどっちも平均的テイルズじゃないかな

一番差が大きいのがヒロイン
イノセンスRはルカくらいしか可愛いのがいない
俺はイリア好きだけどゲス顔が似合う奇抜ヒロインだしアンジュはネタ枠寄り
残る二人はデコ出しのマニア向けと正直どうかと思うラインナップ
その点ハーツRは文句なし

542 :
>>541
ありがとう
正直コハクの脚出しはちょっと苦手なんだけどハーツ買いました
戦闘3Dになっちゃってるけど意外と面白いね

543 :
ハーツ派とイノセンス派って客層ちがうからなあ…

544 :
両方DSで遊んだけどDSでならハーツの方が好き。ストーリーも当時は意外な展開に驚いたし
イノセンスはハスタが面白いのはダントツ、イノセンスRのハスタはちょっとボケ多すぎ

545 :
しょっちゅうガラドが寝転んでるんだけどなんか対策ないですかね?
同じくCPUのヒスイはそんなことないのに

546 :
作戦見直すしかない

547 :
>>546
ありがとう
作戦考えてみる

548 :
そういえば中古購入で未使用らしいインフィニットエボルブのプロダクトコードついてきたんだけどこれ幸運なの?

549 :
やっと魔装具手に入れたけど、4体倒すごとに1上がるっておかしいだろ・・・
せめて10上げてくれないと使えないだろうが

550 :
4体倒してようやく1上がるのに上限が9999
しかもパーティ全員分あるとか正直頭悪い仕様

IRでは魔装具あるのルカだけだし
4体で1上がるのは同じでも上限999だったから普通にカンストはできたんだけどHRは無理

551 :
DS版、シング操作でしかやらなかったんで他キャラでやってるんだが色々発見があるな
合技はゴミだと思っていたがイネス操作でのレイジングプリュイは強い

552 :
なんとなくハマって薬草集めしてるんだが
敵の難易度って関係ある?

553 :
IOS版やってるけどAI優秀すぐる
ミッションの最高報酬でステアップ薬草あるときあるけどほとんど取れない
悔しい...

554 :
すみません、Vitaのほうですが雑魚キャラなどは見えていますか?
アビスのように敵に触れたら戦闘というタイプが好きなので…

555 :
>>552
難度が高い方がドロップ率も高い
>>554
VITAは一定距離エンカウント

556 :
>>555
ありがとうございます!

557 :
>>555
549だけどありがとう心優しいソーマ使いさん

558 :
マジでハーツRの作戦設定は他作品にも搭載してほしい
分散攻撃に設定した仲間Aと仲間Bが同じ敵を殴ってるのを見るとイラっとくる

559 :
ガラドの流動的な攻撃すきだわ
ラチェットが自律的に動いてるようで見てて面白い
オートだけど

560 :
クンツァイトがブラックアウト使えると思ってた時がありました
DS版のあれずるいわ

561 :
ヒスイ操作縛りクリア
他キャラで普通には空中コンボできないゼラニウムやブーケに
空中コンボから6属性連携そして秘奥義を決めるのは爽快だった
しかしリシアは辛かった
まさか7属性でも嵌めコンにできないとは思わなかった

562 :
ヒスイは使っても嵐交喙連打してた記憶しかないな
それだけで超強い

563 :
マイウズラすげー好きだった

564 :
iOS版、再ダウンロードは出来るんだね
公式にはできないって書いてあったけど、普通にできた

久々にHRの戦闘やりたかったから良かったわ
チェイスチェインはドラゴンボール感満載で大好き

565 :
ハーツは良くまとまった優等生な良作だよな。
物語の初動は女の子の心を取り戻す為というすんなり入れる動機。
素直でまっすぐな主人公。わかりやすいライバル。
心を具現化という程よくチューニーな設定の武器。

よくまとまりすぎていて、毒っ気が足りないから人気出なかったのかな。

シングのソーマが盾じゃなくてベルトで、武具解放で変身だったら、そのまま平成仮面ライダーで通用するほど良いストーリーラインだと思うけど。

566 :
クンツァイトのCBが弱い
掴み刺しの部分と回し蹴りの部分でターゲットが勝手に変わってしまい
ダメージが分散してしまう
敵の頭数を早く減らさないといけない高難度戦でこの仕様はキツイ

567 :
携帯機でお手軽に武空術戦闘楽しめるから飽きが来づらいんだよね
知り合いに借りパクされてるけど返ってきたらまた周回したい

568 :
DS版でレベルカンスト目指すならどこがいいのかね
やっぱりヘルウェルズ?

569 :
HRの作戦設定素晴らしいんだが、作戦のコピーとか出来んのかな?
基本的にセットしておきたい優先行動まで全部設定し直すの面倒すぎる。

570 :
シャープネスとかの支援思念術使用しろを3番目以内に入れてるとよく支援ループに入るから
結局外した覚えがある

571 :
ベリルのクレイジーコメット+派生って
ボスのCB軽減補正を受けないんだな
空中コンボないからボス戦は苦戦するだろと思っていたが
これでかなり戦える

572 :
ios版やってるけどios11から動作しないとか出てきてかなC
今更開発に言ってもダメだろうなぁ

573 :
>>572
もう販売中止してるからねぇ
iOSのゲームはそれがあるからおいそれとバージョン上げられないんだよね
俺も今やってるが、ガラド操作楽しすぎる

574 :
HRクリアした!
フィールドの微妙さとか、3Dモデルの動きのおかしさとか、イマイチだなぁと思うところ多かったけど、最後はスッキリ。いい話だった。
戦闘は面白かったしソーマビルドも良かったけど、何せ演出がイマイチだったなぁ。
その点はもしかしたらDS版の方がいいのかも。

シングはいい主人公だね。あとクリード役の人の演技が凄かった。ガラドはトライバース全然触れないからびっくりしたわw

ハードで約40時間、グレード2400くらいだけど多分2周目はやらないなぁ。

575 :
シングの魔武器の数値1200越えたw
4体で1upは辛い

576 :
DS版から大事なシナリオが削除されてるって聞いて敬遠してたけど、最近やりはじめた
キャラの表情に違和感はあるけど戦闘おもしろくて楽しいね

577 :
コハク操作縛り終了
紅蓮皇輪と空中での高い機動性能で近づくことなく戦えるキャラ
使える属性の少なさが弱点だが覇道の紋章をマインドブレスに変えてカバー
コンビネーションブラスターに打属性、CBからCBに繋げやすいので
対もふりーなでは非常に相性がよかった

578 :
リチアを好きになるヒスイってロリコンなんやろか

579 :
2000歳上なのでむしろバb(ry

580 :
クンツァイト!!

581 :
インフィニットエボルブ久々に再開したんだけどまだ80ステージなのに既にちょこちょこ死んでしまう
これ1000までクリアした人とかいるんかな

582 :
ついにiPhoneで起動もできなくなった

583 :
ゴミだからねしょうがないね

584 :
ios11から32bitアプリ対応しなくなったしサービスもとっくの間に終わってるからな
vita自身買う気なかったからiosで出てくれて楽しめたよ

585 :
起動すらしないのは悲しい

586 :
ハーツの戦闘とやっぱ作戦AI悪くないよなこれ

587 :
☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆

588 :
コハクのふとももprprしたい

589 :
DS版の公式ブログが閉鎖してるの最近知った
画像やhtmlは全部揃ってる(はず)
レイアウトデータだけ紛失した
.css保存してる人がいたら分けてほしい

590 :
俺もHTMLだけだわ

591 :
まあ普通はhtmlだけよな
Wayback Machineのログからも抜き出せなかったわ
残念だ

592 :
言っておいてなんだが普通はHTML保存しないから俺たちは異常だと思うよ

593 :
勇者のようにお金儲けできる方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

DT0RA

594 :
ディアゴスティーニみたいな名前の奴いたよな

595 :
VITAのほうプレイしてるが勇気の感情取り戻して攻撃したとこ凄く感動した

596 :
挫折しそう
絵のスピルメイズがわけわからん

597 :
スキル「インパクトウェイブ」の衝撃波には
通常攻撃同様のブラスト値の減少効果がある
これを使えば空中コンボのできないベリルもハメコンボが使える
命中を薬草でかなり高めたがアンノウンリシアもハメ倒した

ちなみにこの通常攻撃による固め、
敵が複数だとヒットストップの関係からか実にあっさり抜けられる
この命中重視ベリル操作プレイでリシア以外で最も苦戦したのはダブルセラフだった

598 :
ああブラスト減少してたのかあれ
俺クンツァイト一人旅してたけどインパクトウェイブハメは重宝したわ

599 :
クンツは通常2段目にも減少効果があるからタイマンに持ち込めれば強い

600 :
シングのヒスイをお兄ちゃん呼びするスキットがRでもあって面白かった
割と好きなスキット

601 :
何周もしてるが
グチャっと捕えてゴキッと絞める 胸か腹か は
必ず見てるな

602 :
ソーマ持ってると持ち主の防御力(というか身体スペック?)がめっちゃ上がるのは描写の端々からなんとなくわかるんだけど、
設定として明示されてたっけ

603 :
アーメスは設定面白い上に強いから好きなキャラ

604 :
テイルズオーケストラにシングとコハクイラスト

605 :
ドロップ率めちゃくちゃしぶいな
ライトソウルを5時間くらいは狩ってるのに全然落とさないからレベルが90近くなってきた
どうせライトマントだろさっさと落とせもうまさぐって探せ

606 :
どうでもいいけどホーム画面のアイコンがシングの顔ドアップなのやめーや
ロゴとかスピルーンとかでええやろ
センスないわー

607 :
というかハーツRってほぼ確実にイノセントの流用だよな
ゼロム以外の魔物は全部イノセントと共通で、DS版の魔物出てこないし
3Dモデルにしたってなあ…
なーんかがっかりな出来
DS版とはほぼ別物だなあ…

608 :
ゲームバランス悪いなこれ

609 :
ガードカウンター楽しすぎ

610 :
DS版でなにか面白いコンボない?

611 :
究極的には空中でコンボするゲームだからなあ
シャドウエッジ→真空裂斬で中型も空コンできるとか裂空斬だけでハメられるとかは小技としては面白いと思う

612 :
援護ベリルネガティブゲイト(闇)>岩斬(地打)>飛燕、翔星、緋凰で空コン(斬火)
>アーチェとワルキューレ(射水光風)

対リシアカトレイア全9属性コンボ
全属性叩き込んでハメRのは楽しい

613 :
>>611
>>612
thx
今までマーメイドジュヌや翔星刃連打しかしてないからオサレコンを試していきたいぜ

614 :
DS版ハーツのPVにイネス裏切りの台詞があるけど何番目かわかる人いる?
PVは3番目の雰囲気がかなりシリアスで好きだ
DSテイルズはPVがめちゃくちゃいい

615 :
わかんないけど4番目あたりじゃない?
断片的にして順番バラバラにしてネタバレしちゃやばいシーンをネタバレしていくスタイルほんと好きだよな

616 :
R版イネスのバーストグラスがなぜかオートムーブ非対応でオートムーブ入れてても手動でチェイスムーブしなきゃいけないんだけどこれってバグなの?
それとも正常なんだろうか

617 :
ハーツのシナリオ大好きなんだけど唯一ベリルが不憫なのは許せん
シンフォニアもラタ騎士で実質マルチエンディングみたいな感じにしてたんだし、ベリルにも勝ちの目を少しくらい残してやってくれ
ロリキャラもソバカスキャラもアウトオブ眼中だったのにベリルのせいで色々と目覚めてしまった責任を開発はしっかり取るべき

618 :
>>617
主人公と恋愛でくっつくことが勝ちという感覚が理解できない
ベリルの人生はゲームクリア後もまだまだ続いてくんだから

ベリルは俺とお前とプレイヤーみんなのアイドルということでいいじゃないか

619 :
チェンターレン乙

620 :
ところでターレンなんて呼び方するくらいだし、ちうごくに相当する国、地域でもあるのかね?
シンフォニアの忍者村みたいな感じで

621 :
グロシュラーとラブラドのハゲ熊白ネズミコンビほんとすき
ラブラドの人間臭さが嫌いになれない

622 :
Rのオート戦闘でいい感じにゲージ消費して秘奥義使わせたいんだけど優先行動どういじったらいいんだろう

623 :
>>621
わかるわー!
昔インカローズを何回も退けた所とか地味にすごいのもいいよね
最後に折れて歪んでしまったのがすごい人間くさい

624 :
マクス城攻略した後の綺麗なラブラドもすき
オーブ一家の結婚式のイベントでちょっと泣いてしまった
それとカルセドニーに服プレゼントするサブイベでもうるっときた
話し合えば分かり合える、人との関わり合いで人間は変われるっていうハーツのテーマをハッキリと示している良キャラだと思ってる

625 :
服イベントなんてのもあったのか。Rかな?
結婚式イベントはスピルメイズで話した後ヒスイの態度が軟化するのがまたいいんだ

626 :
合体奥義の組み合わせがなんか中途半端な気がする…
クンツァイトとヒスイとかシングとヒスイとかベリルとイネスとかもっと色々出来ただろ…
あとガラド関連のイベントもっと欲しかったなあ…7+1人見たいな感じでかなしい
まあ出自的にはそれで正しいのかもだけど

627 :
バルーン割ダルすぎ
こんなのいらないから積荷数えとウェイターのミニゲーム返してくれ

628 :
R版一週目裏ボスまでクリア
悪くはないけどDS版やってるとなんだかモヤっとするな
削除されたミニゲームとか、素材系が軒並み削除されてるからコレクター要素が大幅に減ってるのが悲しい
特にアクセサリーの種類減り過ぎじゃないか?
あと便利だった治癒石が削除されたのもなあ…まあ便利すぎたキライはあったけど…
ただ料理システム導入は英断だったな
バトルはこっちの方がRの方が完成度高いかも
あとカルセドニー参戦は嬉しかった
どうせなら追加キャラじゃなくてリチア参戦の方が良かったなあ…まあソーマ持ってないから厳しいか

629 :
イーロイとリシアが丸っと削除されて、なんか変なのが追加されてて驚いた
アレなんだったんだろう…裏ボスにしたって素性不明だし
ストーリー面ではヒスイとリチア関連のイベント?が減ってるのがなんかなあって感じ
超シスコンのヒスイなのに、コハクに同意の上とはいえ酷い目に合わせたリチアにブチ切れないのは不自然だろと
あとオッサン空気すぎ
追加キャラとは言え掘り下げが少な過ぎだろ…妻娘と過ごした街が登場とか墓参りイベントとかくらい作ってやれよ
それからアーメスの見せ場とレイジカメリア戦削除は許されないぞ
スピルメイズの仕様変更は神だけど、サブイベの数減り過ぎだし、スピルメイズ自体削除されてるせいで味気が無さすぎる
ジェントル系全削除、テツ=ハガネ関連全削除なのはどうなのか

630 :
個人的にはソーマビルドとソーマエボルブでシステムを分けた方が良かったと思うわ
ソーマビルドはポイント制、ソーマエボルヴ(新ソーマ入手)は素材で作成にして、アクセサリーも素材から作れるようにして欲しい
イベントでリアンハイトにエボルヴさせるのに素材が必要とか、今回のシステムじゃ首を傾げるだろう…
R版のストーリーで良かったのはクリードの独白が増えてるとこくらいだなあ…
まあ色々言ったけど久し振りにハーツ楽しめて良かったわ
足りない部分はDS版やって補給することにする

631 :
>>628-629
あくまで想像だけど、実質リメイク扱いのヴェスペリアPS3版も
原作NPCのフレンが追加キャラ1人目で、新規のパティが追加キャラ2人目だし
原作NPCを2人も追加キャラにすると原作シナリオ改変Rしすぎるから
自重してるって感じじゃないかな?おっさんをどうしても入れたかった訳じゃないと思う
イノセンスは追加2人とも新規で原作Rしないよう気を使ってるし

632 :
モルガ軍曹はR版だとどうなったんだろ
リグナトルを彷徨い続けてるのか白化してるのか
つうか再登場させないならいっそ削除すればよかったのに
只者じゃない感出すだけ出して何もなしとかどーなのよ
あとアーメスがただのクズってだけで終わってるのがどうにも…
サブイベとかで補足はされてるけどさあ…

633 :
シングの父親って多分テクタだよなあ

634 :
だろーね

635 :
多分ゼクスはドナが妊娠してたことに気づいてなかったんだろうな
そりゃあ知らんうちに愛娘が孕まされて、しかもその腹の子が居たせいでクリードを殺し切れず、ドナは子供を守るために廃人と化したんだから絶交してもおかしくないわな
テクタとしても仕方ないとは言えど十数年も放置してたんだから今更父親とは言い出せない罠
しかも過酷すぎる運命を背負わせてしまったし
何より自分自身が父親に振り回される人生を歩んできただけに尚更だろうし
思刃金剛波を伝えたのはシングに対してせめて何か父親らしいことをしたかったからなんだろう

636 :
この流れで書き込むのは不適切だけどプレイしていてムシャクシャしたので投下
随分前に途中までプレイして放置していたDS版を最近再開してみたがリチアがクズで胸糞
仕方無かったとは言えコハクを殺そうとするし
今まで利用してきた源界人を尽く不幸にした張本人
クンツァイトは守護機士だから置いておいて、ヒスイもコハクもリチアの何処が良いのか全く分からん
源界を白化から救う為にはリチアと共に戦うしかないけどあんなのと仲間になりたいか?
クリードの方がまだ人間味があって行動原理も理解出来るし感情移入出来るっていう
そしてこのゲーム、キャラが情緒不安定だから疲れる
ストーリーは2/3までは来てると思うが早くクリアしたい
何かアンチみたいな書き込みになってすまん…

637 :
このゲーム始めたんだけどヒスイうっざ
お前らのせいでじいちゃん死んだのわかってんの?
男とは思えないほどのヒステリックに無理だわ、って思った

638 :
分かる
ヒスイ最初の頃はかなりウザイよね
ツンケンし過ぎてイラっとくる

639 :
登場人物全員が情緒不安定で突然豹変するからビビる
コハクはスピルーンが戻っても相変わらず情緒不安定なのが気になる
マシなのはイネスとクンツァイトだけ

640 :
結構苦痛だけどラストで変わるかもしれないので何とかクリアしたい

641 :
攻略本見てるとかなりボリュームあるのがわかる
年内にクリアは無理そうだ……

642 :
>>639
全員かよw
じいちゃん殺されたのにあまり怒りを表面に出さないシングさんマジ天使
先に進めば激昂するシーンもあるのかもしれんが

643 :
キレるのには一応それぞれ本人の中では理由あるから…

644 :
スピルメイズむずすぎワロタ
最初の奴で死んだわ
マップ固定じゃない?
攻略本に載ってなかったんだけど

645 :
あれ歩かなければポイント減らないよ

646 :
DS版をやっとクリアしたが長かった…
確かに据え置き並みのボリュームだった
ストーリー展開は粗や突っ込み所が多かったが何だかんだ最後の方は感動した
それで良いのか?とは思ったが…
リチアは死亡endの方が良かったと思う

戦闘はただただ苦痛だった
ノーマルモードなのに敵のHPが妙に高くて通常戦闘が長引くし
自操作以外のキャラがわざわざ敵の近くに行って詠唱し始め案の定攻撃をくらうので地味にイライラした
あとエボルブとその為の素材集めがかなり面倒臭かった
スピルメイズも苦痛だったのでサブイベ系もあまりやらなかった
パーティーキャラもイネスとクンツァイト以外あまり好きになれなかった

良かった所はぽっと出のキャラにも声が付いていて声優が豪華だった事

647 :
>リチアは死亡endの方が良かったと思う

それはないな
リバースのアガーテがせっかく罪を反省したのにあっさり死んで批判されまくったから
リチアは罪を反省したから死なずに生き残らせたってのはヒスイの手柄でもあるしな

648 :
>>647
アガーテは死なない方が良かった
再誕後の世界を見守り、国王としてより良く治める責任があったと思うし
それがアガーテにとっての償いだろうに死んだから批判されたんじゃないのかな
自分は批判とまではいかんがえっ死ぬの?これからだろうに、って思ったわ

649 :
リチアは最後眠りについたわけだがそれで生きていると言えるのかね
ヒスイと二人で過ごして死亡した方が綺麗に終わったのになと個人的には思った
最後にあんな事言い出したヒスイにも違和感あるし
数百〜数千年後かもしれないが結晶界が元通りになった時、リチアの存在は結晶人にとって悪影響なんじゃないかと思う

650 :
お前がそう思っても世間様はそうは思わないんだよ
エアリスも死にエンドじゃなく永眠エンドならこんなに叩かれる事は無かったわけ

651 :
だから個人的にはこう思うと書いたんたが?
喧嘩腰になられても困るね
世間様とやらとズレているのは否めないが

652 :
やめろやめろ
そうやって争うから結晶人につけ込まれるのだ
サブイベはおもしろいの多かったぞ

653 :
そもそもシナリオライターの山本君がちゃんと死にエンドにしたのは
エクシリア2のルドガーorエルぐらいだからな
(しかも二択だから必ずどっちかが生き残るので、完全な死にエンドども言いがたいwww)

山本君エンド
リチア→死なないで永眠(数千年後に起きるとか)
スレイ→死なないで永眠(数百年後に起きるとか)
ベルベット→死なないで永眠(起きるとは言われてないけど弟とセックスしてるので大満足)
こんな感じだぞ

654 :
スピルメイズめんどくさすぎて泣きそう

655 :
ラタトスクのグラズヘイムよりはずっとマシだから頑張れ

656 :
>>649
そーいうのは続編へのつなぎをつけてるって感じだよ
本作では確かに眠りについたのは生きてるといえるのかってなるけど
何かもう一回表舞台に立てる材料が残ってるってのはファンからすれば嬉しい設定
ヒスイもメタ的にそういうところを狙ったと思うよ

657 :
正直な所、ヒスイはそれで良いの?って思ったよ
眠らせたせいでリチアと一緒に過ごせた時間が更に減ったと思う
リチアが目覚めるとしても数百〜数千年後レベルになるからその時ヒスイ達はとっくに死んでる
ヒスイ達の子孫となら会えるかもだけど

658 :
リチアはそもそも自分の命と引き換えにガルデニアを止めるつもりだったけど
ヒスイやシング達に説得されて思い留まったわけじゃん
それはヒスイやシング達と一緒に居たいからだよね
眠りについたらヒスイ達ともう会えない可能性もあるよね?
リチアが何で受け入れたのか分からん
クンツァイトの意向を汲んだだけと思うけど、コイツ結局自分が可愛いんだなーと思ってしまった

眠っているクンツァイトにソーマリンクすればリチアに会える?のだとすればヒスイグッジョブなのかもしれんが

659 :
>>655
ラタトスク積んでるんだけどそんな苦痛なダンジョンあるんか

660 :
スピルメイズマジめんどくさいな
ことあるごとにやらせられてスタッフ面白いと思ってんのかな

661 :
>>659
グラズヘイムは隠しダンジョンなんだけど
十字路やT字路などがワープポイントで繋がってランダム生成される
ワープポイントで先は見通せないし風景はずっと一緒なので
リアルでマッピングしないと延々迷う糞ダンジョンだった

662 :
>>661
イノセンスで同じ風景のダンジョン延々自動生成されるやつみたいだな

663 :
>>661
それはまた面倒だな…
隠しダンジョンなのが救いか

664 :
ケダモノイベントは無くなったんですか?

665 :
ケダモノ!

666 :
今更初めてのハーツをR版でプレーしてクリアしたよ、成長武器は上げる気にならんな周回赤薬草ドーピングをいくらか程度か
イノセンスRはアンノウントライバースゲートを普通にクリアできるの目指したけど
意地になって20周以上分くらいドーピングしても敵の攻撃めっちゃキツかったアイテム頼りの回復しながらでクリアは出来たが
近いシステムだからほとんどきりがないのはわかったしハーツRじゃレアアクセサリー人数分集め兼ねた8周もやるかどうかだな
感想としては周回してもうちょいコンプに近付けたいくらい思い入れも出来たしかなり楽しかったよ

667 :
アンノウンでファルディアルメアスって倒せるもんですか?
最後まで来ましたがゲートのボスがどれもきつすぎます
仲間即死するしかなり長期戦になります
薬草か魔武器でステータス鍛えないとやはり無理ですか?

668 :
余裕で倒せるがその方法を見つけた時がこのゲームの終わりだった

669 :
ハーツのダンジョンむずいな
ギミックがわけわからん

670 :
ハーツRの限定版がブックオフにあったから買ったわ

671 :
DSにしては長いな

672 :
保守

673 :
最近DS版かってやってるけどアクセサリの効果って重複するの?詠唱短縮系とかよくわからん

674 :
ステータス加算系以外は累積しない
一番効果の高い物のみ適用

675 :
おお人いたありがとう

スキルとの重複はどうなんだろ詠唱破棄スキルと詠唱破棄アクセサリ両方つけたら詠唱破棄しやすい?

676 :
それもない
ヒスイやコハクの詠唱短縮スキルはもっといいアクセサリがあるので無くていい

677 :
意味ない。スキルとアクセサリで同じようなものが被った場合、効果や確率の高い方だけが適用される。合算したりはしない。
ネタバレ踏みたくないならあれだけどwikiに書いてある

678 :
なるほどなるほどありがとう
結局終盤?アクセサリが優秀でつけたアクセサリの効果が優先されるのね詠唱系のみ考えたらそれつけるのがMAXスピードぽいのかな

自分のスマホ攻略wikiひらけない

679 :
ヒスイの技名にはキジとかトキとか日本くらいにしかいない鳥の名前入ってるけど
あの世界にも住んでるんだろうか

680 :
閃麒耀翔斬を削除からの麟凰天翔駆の唐突さよ

681 :
無印の話だけどヒスイの技で修得推奨なのって舞鶉、風梟、華鴛鴦以外何かある?
とりあえず針雀、旋風鴉、雉薙は取った
あと神射鶏と鬼隼は二択みたいだけどどっちがオススメ?

682 :
ああ、斬燕も取ってた

683 :
ヒット数が多い事は無敵反撃に近くなる事でもある
なのでニワトリで

684 :
神射鶏か、サンクス

685 :
インバリッドアタックとラッキープール
回避と無効化の違いって何さ?どっちかはのけぞる?

686 :
どっちも仰け反らない、HPが減るかどうか

687 :
ありがとうそうなると確立低い方がやっぱりダメージも0かな

てかそもそも回避ってなんだ?テイルズのステータスなんかD2の命中率以外気にしたことないな

688 :
大方のテイルズだと攻撃を受けてものけ反らない効果が確率で発生するのが「回避」だな

689 :
数年ぶりに起動させたら赤を選んだらしくコハクに鳳凰天駆習得させてなかった…これは致命的かな

690 :
自操作なら確かにきついがヒーラー運用ならへーきへーき

691 :
操作キャラと仲間キャラ必要な技やスキルは違うのにやり直せないのは
だめなゲームデザインだよな
今はワンコイン以下で買えるから全キャラ分データ作ったわ

692 :
ワンコインで買えるにしてもそこまでの労力を費やしたのは素直にすごいなと

693 :
迅鶺鴒や鼓星のセキレイ要素は敵を蹴り上げる動作を
セキレイが尾羽を振る動作に見立ててるんだろうか

694 :
ヒスイの技名はシンプルですこ
和風なのもいい

695 :
ぶっちゃけコハクって性能びみょ…

696 :
DS版なら風弱点の敵がいるエリアでのヒーラーとしての出番がある
VITA版は…回復術使いが多ければパーティーとしての防御面は強くなるかな
でもカルセドニーもいるし…うーん

697 :
レイジカメリア削除されてんじゃん

698 :
OPには居るのにゲームから削除されたポピー種…

699 :
迫り来る女魔道士もプロトゼロムと飛翔対空は定期的に聴きたくなる名曲…

700 :
最近のはサウンドモードが無く曲名がわからないので印象に残りにくい

701 :
誰が為に戦うか

702 :
嵐交喙のイスカの要素はどこだろ…交差した嘴で啄む→切り裂くみたいな
イメージかな

703 :
戦闘は楽しいけど、ストーリーあっさりしすぎて2週目やる気にはならんな。ボリュームもない。携帯機の限界か?スレが過疎るのも納得やわ

704 :
ボリュームはあるでしょ

705 :
やっぱvita版はダメだな
DS版は粗も多いけど、やっぱりこっちが良い
vita版はほんと色々と作りが適当過ぎる

706 :
テイルズのリメイクに何を期待しているんだ

707 :
スパーダモン(けものフレンズ)ねぇー君狩が苦手で空気ばっかり食べてるよね?
ホワイトライオン(けものフレンズ)そうだけど君の色も私の色と同じで隠れるのが苦手じゃ無いの?
スパーダモン(けものフレンズ)僕の場合は物凄く素早いし力が強いから狩りも得意だよ
スパーダモン(けものフレンズ)君はクーキだけじゃ無くてケーキも食べた方が良いよ
ホワイトライオン(けものフレンズ)一緒に狩の練習をしようねスパーダモン(けものフレンズ)君?
ホワイトライオン(けものフレンズ)君のケーキ凄く美味しいよ
拙者からはドラゴンボール超じゃデジモンにも勝てないよね
拙者からはドラゴンボール超でもデジモンには負けるよね
拙者からはドラゴンボール超でもデジモンには敗北するよね
拙者からはドラゴンボール超でもデジモンには敗戦するよね
拙者からはドラゴンボール超でもデジモンには敗走するのね
拙者からはドラゴンボール超でもデジモンには敗軍するよね
拙者からはドラゴンボール超でもデジモンには敗壊するよね
拙者からはドラゴンボール超でもデジモンには全敗するよね
拙者からはドラゴンボール超でもデジモンには完敗するよね
拙者からはドラゴンボール超でもデジモンには必敗するよね
拙者からはドラゴンボール超でもデジモンにも連敗するよね
拙者からはドラゴンボール超でもデジモンにも劣敗するよね
スパーダモン「デジモンワールド2は楽しいでしょうなぁ」
ドルルモン 「デジモンワールド2は面白いでしょうなぁ」
ガルルモン「デジモンワールド2は愉快痛快でしょうなぁ」
ガオガモン「デジモンワールド2は心嬉しいでしょうなぁ」
ライアモン「デジモンワールド2は喜べるでしょうなぁ」
ティラノモン「デジモンワールド2は斬新奇抜でしょうなぁ」
スサノオモン「デジモンワールド2は新機軸でしょうなぁ」
セラフィモン「デジモンワールド2は独創的でしょうなぁ」
オファニモン「デジモンワールド2は個性的でしょうなぁ」
デュークモン「デジモンワールド2は画期的でしょうなぁ」
ホーリードラモン「デジモンワールド2は魅力的でしょうなぁ」
ゴッドドラモン「デジモンワールド2は感動的でしょうなぁ」
グリフォモン「デジモンワールド2は画期的でしょうなぁ」
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを全滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを壊滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを殲滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを退治出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを成敗出来ますか?
俺様はスパーダモンが好きだよ、俺様はスパーダモンが大好きだよ、俺様はスパーダモンが御好みだよ、俺様はスパーダモンを愛好するよ、俺様はスパーダモンを友好するよ、俺様はスパーダモンを嗜好するよ
寧ろ逆にスパーダモンを大切にするよ、他に別にスパーダモンを大事にするよ、例え仮に其れでもスパーダモンを重視するよ、特にスパーダモンを尊敬するよ、もしもスパーダモンを褒めるよ
十中八九スパーダモンを希望するよ、森羅万象スパーダモンを渇望するよ、無我夢中スパーダモンを要望するよ、五里霧中スパーダモンを切望するよ、天上天下スパーダモンを熱望するよ、是非ともスパーダモンを祈願するよ
必ずスパーダモンに決定だよ、絶対にスパーダモンに限定だよ、確実にスパーダモンに指定だよ、十割スパーダモンに認定だよ、100%スパーダモンに確定だよ
当然スパーダモンは斬新奇抜だよ、無論スパーダモンは新機軸だよ、勿論スパーダモンは個性的だよ、一応スパーダモンは画期的だよ、多分スパーダモンは独創的だよ
スパーダモンは強いよ、スパーダモンは強力だよ、スパーダモンは強大だよ、スパーダモンは強者だよ、スパーダモンは強靭だよ、スパーダモンは強烈だよ
スパーダモンは強剛だよ、スパーダモンは強豪だよ
スパーダモンの全勝、スパーダモンの完勝、スパーダモンの必勝、スパーダモンの奇勝、スパーダモンの連勝、スパーダモンの戦勝、スパーダモンの制勝
スパーダモンの優勝、スパーダモンの圧勝、スパーダモンの楽勝、スパーダモンの完全勝利、スパーダモンの大勝利、スパーダモンの勝利、スパーダモンの勝ち
スパーダモン最高、スパーダモン最強、スパーダモン無敵、スパーダモン無双、スパーダモン至高、スパーダモン至福、スパーダモン極上、スパーダモン一位、スパーダモン一番
スパーダモン一等賞、スパーダモンNo. 1、スパーダモン満員御礼、スパーダモン商売繁盛、スパーダモン千客万来、スパーダモン一攫千金、スパーダモン一心不乱、スパーダモン一生懸命

708 :
シングのソーマ最終形態のマックノートって
ハーツが発売するすぐ前に発見された彗星なんだな

709 :
シングのソーマの名前は赤が彗星、青が十二星座、緑が恒星かな
ヘメロス(ふたご座)、リブラ(てんびん座)、シュティア(おうし座)、カルキノス(かに座)、スコルピオス(さそり座)、クリーオス(おひつじ座)、
パルテノス(おとめ座)、アクアリウス(みずがめ座)、イクテュエス(うお座)、レーヴェ(しし座)、サギタリウス(いて座)
やぎ座…

710 :2020/02/27
ハーツRでソロでボス戦やってる動画見つけたんだけど任意でソロにするのってどうやるの?
https://m.youtube.com/watch?v=TPBnG8k2uxA

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【3DS】マリオ&ルイージRPG4ドリームアドベンチャーLV4
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