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【GBA】トルネコ2アドバンス専用スレ 第9章


1 :2018/04/11 〜 最終レス :2020/05/11
引き続きトルネコ2アドバンスの話題について語りましょう
前スレ
【GBA】トルネコ2アドバンス専用スレ 第8章 [無断転載禁止]©2ch.sc
http://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1467233416/

2 :
2の主な特徴(総合スレより転載)
 ○な点
・アイテムの種類が固定されているクリア前ダンジョン
・転職システム & 剣/魔法のダンジョン
・もっと不思議のダンジョンのバランス(3の異世界と比べて、という意味で)
・ラスボスが結構手ごわい(攻略法とか見ずにやれば、の話)
・音楽良し
 ×な点
・ストーリーは無いに等しい
・爆発よけの盾+爆発の指輪+回復の指輪のコンボが強すぎ(商人)
・レミーラ+ザラキーマ+回復の指輪のコンボが強すぎ(魔法使い)
・みがわり+かなしばり+鉄化+パンおとしが強すぎ(戦士)
・魔法や技にやたらと修得しづらいものがある
・マップの常時表示機能なし(いちいちSELECT押さないといけない)
・マップとメッセージウィンドウが半透明ではない
・矢が打ちづらい
・冒険の書が1つしか作れない

3 :
Q.PS2版との違いは?
A.分裂の壷、すいだしの巻物、いのりの巻物、やりなおしの巻物の有無
  一部レアアイテムの配置などの変更
  パン落とし・きえさりの満腹度消費量
  メガンテ後の経験値獲得の有無
  井戸ダンジョンの報酬金額
  与えられるダメージ上限の修正
  各種バグの修正・中断方法の変更

PS版との違いについて補足
・分裂の壷、すいだしの巻物、中断の巻物が無くなった(中断は階段を降りるときに可能)
・一部レアアイテムの配置の変更
 奇跡の剣は不思議80F、印の盾はもっと不思議70F
・もっと不思議にベビーサタン系が出なくなった
・もっと不思議35Fのカギ部屋は祈りの巻物から薬草になった
・泥棒バグ、黄金のつるはしの不具合が修正された
・試練の館の敵配置変更

4 :
関連スレ

【PS】トルネコの大冒険2【冒険は続く】
http://kanae.2ch.sc/test/read.cgi/goverrpg/1413713555/

【GBA】トルネコの大冒険アドバンス2と3【24】
http://echo.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1467153391/

[SFC]トルネコの大冒険 不思議のダンジョン 地下28F
http://tamae.2ch.sc/test/read.cgi/retro2/1457481145/

トルネコ3 不思議のダンジョン 188F
http://tamae.2ch.sc/test/read.cgi/goverrpg/1464648781/

http://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1467233416/4

5 :
新スレありがとう!!
古いスレ埋めましょうね

6 :
GBのシレン2って名作なの?
これより面白い?
どういうところが面白いの?

7 :
名作には間違いないがこれより面白いかはどうかな
トルネコにないシステムとして肉等はある

8 :
もっと不思議はやりごたえあるよ

9 :
不思議の持ち込みなしともっと不思議はどっちが難易度高いかね
不思議の持ち込みなしの方がサタン系狩れるから難易度低いか

10 :
不思議は序盤はいい剣盾(はぐれメタルなど)が拾いずらい
特殊系の剣盾が拾えない
食料が手に入れない

11 :
特殊武器拾えないとはいえ店には必中の剣や妖剣かまいたちとかのチート武器あるし、店の引き具合でガラリと変わる。
装備貧弱で18階行くこと多いのでやっぱ序盤の引きだよ、30階まで行けばアイスソードである程度の火力は得られるし。
あとやっぱ透視の指輪が普通に落ちてる。これはでかい

12 :
>>1おつ

もっと不思議は持ち込み無しが前提で作られてるからか、序盤が楽で中盤以降がキツイ
不思議は持ち込みありが一応前提だからか、序盤のアイテム運ゲーがかなりキツイ
そんな印象

個人的にはどっちも皮の盾・適当な剣・メッキ・食料が揃うかどうかがポイントかな
あとシャドウが拾えたらもうバッチリ

13 :
前スレで質問したんだけど
999だったので再w

ロトの剣・盾とか失ったら
また出てくるの?

14 :
なくしたら元の場所いけば取れる
当然1から鍛え直さないといけないけど

15 :
初代シレンとほぼ同じ様なトルネコ2に対して
シレンGB2は色々なシステム盛沢山だった

祝福されたアイテムは効果が強化されたり2回使えたりする
腕輪の合成もできるが敵の攻撃で壊れる事がある

装備毎に合成できる能力の数や強化の数値に限界がある
剣と盾の組み合わせによって共鳴という付加効果もあって
装備の選択も考え所が増えた

全体的にテンポが悪いのが残念

16 :
Wiiシレンもそうだったが
合成の制限って嫌いだわ〜
一気に萎えるわ

いったい何のために制限してるのか

17 :
試練の館は不思議&もっと不思議最強のだいまじんが

18 :
16階から出るしな
不思議の深層が16階から始まるとか試練の館怖すぎ

19 :
試練の館は階層別のレベルの目安ってどのくらいなんだろう?

20 :
>>16
強化値を選ぶか印数を選ぶかみたいに悩ませたり
プレイヤーの好みによる違いを出したりじゃないの

21 :
魔法の盾と技封じの盾って実は連続で不思議潜るとあまり出ない
何度か違うダンジョン挟んだ方が出やすいらしい

22 :
未クリアが、剣のダンジョンのみになったんだけど、
超簡単なクリア方法ってあります?

ちなみに、わざはほとんど覚えてないですw

23 :
1回の冒険で魔法の盾×2と技封じの盾を店で入手した
いままで経験したことがなかっただけに驚いてます

24 :
>>23こういうケースって稀にあるよな
何回やっても全く手に入らない人もいれば一回で何個も入手するもいる
なかなか奥が深いゲームだな

25 :
不思議で魔法&技封じ集め終わったらもっと不思議と戦士の技覚えかな

26 :
>>22まあとにかく技を覚えることだね
戦士には無敵技(はぐれメタルの剣に身代わり+鉄化+かなしばり)も存在するから技の覚え具合で難易度が変わるからな

27 :
前スレでアイスソード耐性の敵は30F以降出ないから心配無用みたいな話あったけど
61F〜79Fのようじゅつし・じごくのつかい・ラストテンツク・ラリホーアントエリアにブリザード紛れてるよ
アイスソードを使って初めてわかる存在理由

28 :
あの配置は出てきたとこでもう素手でも軽くあしらえるどうでもいい敵になってるから謎
もっとのドルイドは凶悪そのものだが

29 :
装備つけはずしする暇もない並びでやって来て杖や矢などを消費させる役
こんなザコ中のザコを意識して対処しなきゃならんのかという精神攻撃

30 :
その頃にはサブになりうるそろばんやらはぐメタ剣出るから対処できる

31 :
それも装備変更の手間があるじゃないか

32 :
杖系モンスターが落とす杖で役に立つ順
げんじゅつし>>ようじゅつし>>>ドルイド÷バシルーラ>>>>>きとうし

げんじゅつしの杖は文句なしだがようじゅつしの杖が意外と使えたのは驚いたわ

33 :
ようじゅつしの杖ってへんげの杖や不思議のダンジョンで店売りしてたよな
あんな杖要らんと思って何回か振ってたら結構役に立つ効果出てかなり使える杖だと最近わかった

34 :
間違えたへんげの壺だった

35 :
ようじゅつしの杖は効果不確定とはいえとりあえず目の前の敵に厄介な技使われるのは避けれるね
あと個人的にバシルーラ>>ドルイド
水晶に振って使う際に差が出る。

36 :
壺から出るのはいいが識別しきれないと他の杖と効果混同して困るな

37 :
不思議素潜りしてるが床落ちアイテム2つだけとか多くて辛い

38 :
ホンマにカギ出ないな不思議
やっぱ持ち込みできるダンジョンやから井戸しかないんか?

39 :
井戸のレベル1なら余裕

40 :
井戸は暗闇迷路が鬼門
剣盾強かったり、通過の指輪使える水路迷路や大部屋モンスターハウスのがまだ良い(炎を無力化できないレベル6と10除いて)

41 :
>>35ようじゅつしの杖の効果は確かバシルーラ、封印、おびえ、ラリホー、ボミオス
外れ効果なしだね
上手く使えば試練の館の敵にも有効だよね
それに比べてきとうしの杖はいかずち、場所がえ、メダパニ
きとうしの杖がイマイチすぎるわ

42 :
>>26
>>2には「みがわり+かなしばり+鉄化+パンおとし」となってるけど
「+パンおとし」を書き忘れただけ?
それとも何か理由があるの?

43 :
魔法の盾が6個持ってる(2個はロトとメタルキングに合成)のに技封じは未だに2個(1個はロトに合成)しかない
技封じあと1個欲しいわ

44 :
きせきぎりで有名なライフドレインってあくまぎりやゾンビぎりとか使うと壊れるの?

45 :
確か壊れないはず
+99のドラゴンぎりや悪魔ぎりをやると大ダメージ与えることができるよ

46 :
前スレで剣&盾を+99に鍛えたものだけどここまで鍛えるのに400回潜ったよ
杖も指輪もマイナス以外は集めた(巻物も白紙やスペルブックが10枚以上集めた)
ロトの剣
さび・8・封・こわれず・浮・悪・人形・HP・二回・会心・必・物・堀・ゾンビ・竜
ロトの盾
さび・はら半・毒・竜・魔・見切・地雷・盗・印・技
メタルキングの剣
さび・8・封・浮・悪・人形・HP・二回・会心・必・堀・ゾンビ・竜
メタルキングの盾
さび・はら半・毒・竜・魔・見切・地雷・盗・印・技・返
せいぎのそろばん
さび・8・封・浮・悪・人形・HP・G・会心・必・堀・ゾンビ・竜
オーガシールード
さび・はら半・毒・竜・魔・見切・地雷・盗・技・返
黄金のつるはし
さび・8・封・こわれず・浮・悪・人形・HP・会心・必・物・堀・ゾンビ・竜
黄金の盾
さび・はら半・毒・竜・魔・見切・地雷・盗・技
魔法の剣
さび・8・封・浮・悪・人形・HP・会心・必・堀・ゾンビ・竜
魔法の盾と技封じは70回目で1個ずつ手に入ったけどそれからしばらく出て来なくて疲れた
もっと不思議も100回以上やって3回しかクリアできなかったわ

47 :
>>45ありがとうございます

48 :
>>46
なんか恐いんだけど・・・

49 :
オレも武器と防具鍛えたなあー
ロトセット何回も試練の館で潰されたけどな

50 :
>>46
それぞれに持たせる特殊効果を全部変えてるのは何か意味があるの?

51 :
結局鍛え上げても試練の館くらいしか使い道無いし下準備もめんどいから手ブラになってもっと不思議に潜っちゃうわ

52 :
自分はある程度道具を鍛えてからもっと不思議に行く
ロトとメタルキングに合成済ませたら挑む

53 :
メタルキング入手してるんだからもう行ってるだろw

54 :
もっと不思議は難しいから1回もやってない
不思議と試練と魔法しかやってない

55 :
ロトとメタルキング先に強くしてそれから持ち込みなしのもっと不思議をじっくりやる
はやぶさと印がとるのが大変だけどな
黄金の紙切れは要らんけどはやぶさと印はロトにつけたいから欲しい

56 :
残ったことは技全部覚えて試練の館打破することくらいで、もうすぐ冒険回数1000回行きそうなのにもっと不思議ばかり遊んでる。
遊び方の幅が広くて名作だなーこれ

57 :
はやぶさ取ろうとモンスターの巻物使ったらはやぶさある部屋とその前の部屋にモンスター湧かなくて取れず終わった
もう何回も取ってるがこんなの初めてだった

58 :
>>57
まものの壺推奨

59 :
試練の館をクリアしたら王様のセリフが変わってたわ
その後メダル話に戻ったけど

60 :
難易度が高い剣ともっと不思議って最後まで残るよな

61 :
アイスソードとつるはし合成したくないしな

62 :
戦士の無敵技(はぐれメタルの剣に身代わり+鉄化+かなしばり)
で、わざを仕掛けても違う敵がこっちを攻撃してくるんだけど
どういうことなんだろ
身代わりが効いてない?

それと、パンおとしもあった方が良いと思うんだけど
身代わり+鉄化+かなしばり+パンおとしが付けれるのは
どの剣?

63 :
>>61つるはしならどくどくゾンビにやってもらえよ
つるはしもライフドレインも適当な剣と合成したら悪い効果消してくれるぞ

64 :
やっぱり技を付ける順番があるんだな〜
テンプレに書いといてよ〜

65 :
つける順確か身代わり→鉄化→かなしばりだった

66 :
>>63
キツいダンジョンの中にいる敵に特殊攻撃食らいに行くのってかなり危険で難しそうに思えるんだけど
うまいやり方あるの?

67 :
>>66自分はまず邪魔な敵を排除してどくどくゾンビを階段部屋に誘導する
トルネコは階段に乗って透視の指輪(他の敵を確認しながら)以外の剣・盾装備品を外すラリホーで眠らせて数本の合成つるはしを壺から出す
出した直後はアイテム欄の下の方に合成つるはしがあるからでたらめ攻撃やられてもわかりやすい
物質系一撃と壊れるが消えたら成功すぐ外す(壁が掘れるが消えたら失敗)

68 :
なるほどありがとう
普通の強い装備をして、下準備をしたつるはし等をつめた壺を現地まで持って行って
安全な状況を作ってからやる、と

69 :
つるはしじゃなくてこんぼうやら銅の剣に合成したやつだぞ
階段の上に乗るのは他の敵やダースドラゴンの炎が飛んでくるときにすぐ逃げれるようにするため
階段降りたら次の階で即盾から装備しよう

70 :
もっと不思議は剣よりムズい
剣は25階まで行ったけどもっとはまだ16階止まりだよ

71 :
もっとは最序盤でいきなりソロバンとか皮の盾拾ってうおーしっ!ってなるのがいいのよ

72 :
どくどくゾンビを利用する時は素のドラゴンシールド+99持っていくと少し安心って聞いた

73 :
もっと不思議は死ぬごとにクリアが近づくと言ってた

74 :
もっと不思議ってクリアできるのかわからないダンジョンだよな
よくクリアできるなあと思ったわ

75 :
もっと不思議は昔何度かクリアしたけど
今はもう一桁台の階層がクリアできなくなってる

76 :
もっとは序盤で良い剣・盾・指輪がそろえば、けっこう進める

77 :
ばくだんいわってアイスソードも弱点だったんだね
一応炎系なんだな

78 :
もっと不思議はアイテム運だな6階まで剣ははぐれメタル&そろばんか鋼鉄+2盾は皮の盾が出ないとエビルポットのゾーンで稼げずゾンビゾーンで死ぬ
18階までデーモンバスターやメッキが出たら一気に稼げてクリアに近づくぞ

79 :
ソロバンをメッキできるかで低層が決まると言っても過言ではない

80 :
メッキ最後まで出ないままクリアしたことあったが意外と何とかなるもんだなと思った
ゾンビ出る階だるいけど

81 :
ゲロゲロ
軽い気持ちで試練の館に戦士で魔法の剣だけ持って入って
無敵技使って簡単にクリア・・・・のつもりが
パンが出なくて餓死しそうw

何か良い方法ない?

82 :
試練は必須アイテム一切落とさないから巨大なパンや世界樹持っていかないとダメだよ
あと技用の剣・盾も
死にそうならだっしゅつで戻りましょう

83 :
だっしゅつは付けれなかった
「身代わり」「かなしばり」「鉄化」の3つでいっぱいじゃね?

ということで、脂肪しましたw

84 :
だからテンプレにパン落としが強いって書いてあんじゃん
ひとつの武器にわざは3つまでって学べて良かったねw

85 :
もっと不思議はクリアできない理由はアイテム運が悪すぎるのが原因
5回連続で剣・盾両方が3階に出て来ないし、はぐれ剣やそろばん皮の盾が6階まで出て来ないのが7回連続だったからな

86 :
>>84
テンプレが説明不足過ぎる
・3つしか付けれない
・「パン落とし」もしくは「だっしゅつ」では?
・「パン落としが付けれる剣」が必要
・「身代わり」「かなしばり」「鉄化」の3つが付けれる剣も必要
・「だっしゅつはほとんどの剣に付けれる」も必要

87 :
・「戦士の無敵技で試練の館は危険」とかもいるよなw

88 :
戦士で無敵技使ってもっとってクリアだけなら余裕だけど
はやぶさの剣取ろうとすると場所変え集めに時間かかるから下手したら普通に商人でいくより時間かかったりするよね

89 :
別に戦士用の攻略法をまとめたテンプレじゃないから説明不足もクソもないってw

90 :
戦士の泣き所はレミーラ使えないから通路でどくどくゾンビの奇襲に遭う可能性が高い

91 :
>>80 15−22階のグールたちが厄介
盾は皮の盾合成してたら大丈夫だけど剣はなかなかメッキできてないことが多いから上手く対処してても1、2回はサビ攻撃食らうしな

92 :
ハラヘラズという技があってだな

93 :
最近急激にスレが伸びてるな
プロ固定が力入れだしたのかな?

94 :
もっとを商人で23階までしかやらないけど
55勝8敗
細かいミスが多い俺でもこうだからうまい人なら9割超えるかもな

95 :
アドバンス最近久しぶりに触ったけどメガンテ経験値入らんのね
一気にやる気なくなった

96 :
12回連続でもっとやってるけど皮の盾皮の盾はおろかうろこの盾も出ないし、剣も鋼鉄すら出ない
結局キラーマシン階までしかいけない
剣のダンジョンは面白いくらい皮の盾やうろこの盾が出まくるのにな
剣のダンジョンよりムズいわ

97 :
不思議のダンジョンは持ち込みなしでのクリアは難しいのかな
合成でなくてシルバーデビルとか出て来る頃に毎度詰む

98 :
装備が出る時は合成が出ない
合成が出る時は装備が出ない
両方揃う時はパンが出ない

もっと不思議はほんと良くできてるよな

99 :
○○が出ないからクリア出来ないし出てもクリア出来ないのが素人
○○が出ればクリア出来るのが初心者
○○が出なかったけど立ち回りでなんとかクリアしちゃうのが中級者
○○どころか××も出なかったのにクリアしちゃうのが上級者

100 :
でも皮の盾とかが出ないとクリアできない
シルバーデビルの階層で飢えてしまう
不思議の素潜りもそうだけどへんげの壺は地味に重要アイテム


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